Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.16] Первые впечатления

Дата: 22.12.2016 14:23:57
Просмотр сообщенияnrhm (22 дек 2016 - 15:09) писал: Согласен. От патча к патчу ФПС все падает и падает. Да еще в последних двух патчах стало выкидывать сразу после загрузки боя в экран входа.

Santcoder:   Можно ваш DxDiag и скриншот настроек графики? В идеале еще python.log, если выкидывания на логинскрин были недавно.

Просмотр сообщенияschummi_84 (22 дек 2016 - 15:17) писал: лярд серебра должны были насыпать за такие цифры полюбасу)))) 12:19 Добавлено спустя 1 минуту   плюсую, замечено еще с прошлого патча

Santcoder:   плюсую, замечено еще с прошлого патча   К вам та же просьба, если вам не сложно, конечно.

Просмотр сообщенияAndy_Feel (22 дек 2016 - 15:09) писал: к оптимизации в бою у меня вопросов нет,все ровно и играбельно(если установить значение 50 в engine_config.xml вообще сказка),но вот что происходит в порту?кулер начинает выть так,что ...(проц греется ужасно),при установке флажного сигнала клиент на время зависает,если после установки одного мышь переводишь на другой,для последующей установки.Я правильно понимаю,что в порту нагрузка идет на проц,а в бою на видеокарту?как избавится от нагрузок на проц в порту?что подкрутить можно и где?Мне особо красок в порту не нужно,главно что бы в бою не глючило.

Santcoder:   В порту основная нагрузка на GPU, но фриз при наведении на флажок происходит на CPU. Оптимизацию для этого момента - конкретно для фризов всплывающих окошек - сейчас прорабатываем.

Реклама | Adv