Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 12 апреля - день космонавтики!
Ссылка на сообщение: #3419627
McLaren (12 апр 2017 - 13:21) писал: Всегда пожалуйста,
а как вы думаете, игрокам очень приятно
видеть что викторина не проводится на официальном форуме
игры?
Ссылка на сообщение: #3419627
McLaren (12 апр 2017 - 13:21) писал: Всегда пожалуйста,kindly: Почему же не проводиться. Лиса просто ещё не все рассказала)
Тема: [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3419421
Ссылка на сообщение: #3419421
Orelko: Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам
ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о
версии 0.6.4: Бюллетень
разработки 0.6.4. «Французы» в пути В этой же теме просим вас
прокомментировать новый премиумный порт: сухой док
"Военно-морская база" (ВМБ) [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Интерфейс [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Карты и
режимы [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Балансные
изменения кораблей [0.6.4] Общий тест. Второй
этап. Производительность. Баги
Тема: [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #3419392
Ссылка на сообщение: #3419392
Orelko: Всем привет! В этой теме мы просим вас оставить своё мнение
об обновлении внешнего вида и добавлении погодных
эффектов на карты «Край вулканов» и
«Соседи». Подробнее читайте тут: Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в
пути
Тема: [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #3419388
Ссылка на сообщение: #3419388
Orelko: Всем привет! В этой теме мы просим вас поделиться своим
мнением о нижеперечисленных балансных правках второй итерации
общего теста: Это изменение должно повысить живучесть и боевую
эффективность крейсеров:Admiral Hipper, Hindenburg, Prinz Eugen,
Roon: толщина обшивки носовой и кормовой оконечности, обшивки
каземата и соответствующих палуб увеличена с 25 до 27 мм.Была
изменена заметность торпед Type F3 и Type93 mod. 3:Shimakaze,
Yugumo, Zao: заметность торпед Type F3 снижена с 1,9 до 1,8 км.
Shimakaze: заметность торпед Type93 mod. 3 снижена с 1,9 до 1,7
км. Подробнее читайте тут.
Тема: 12 апреля - день космонавтики!
Ссылка на сообщение: #3419376
S_Alex_D (12 апр 2017 - 12:40) писал: разумется наплевать они делают как удобнее себе, а не нам
Ссылка на сообщение: #3419376
S_Alex_D (12 апр 2017 - 12:40) писал: разумется наплевать они делают как удобнее себе, а не намkindly: Конечно, нам ведь так удобно работать по 11-12 часов в
день. Только о себе и думаем целыми днями. Расписание:
Одноклассники: с 19:30 до 20:00 Мск Продолжение викторины: Твиттер:
с 20:00 до 20:30 Мск Вконтакте: с 20:30 до 21:00 Мск Список тех,
кто верно ответил на вопросы, будет опубликован в комментариях не
позднее 22:00 по МСК. Спасибо большое за такие прекрасные
отзывы. И мне и коллегам всегда очень приятно их
читать 
Тема: [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Интерфейс
Ссылка на сообщение: #3419364
Ссылка на сообщение: #3419364
Orelko: Всем привет! В этой теме мы просим вас поделиться своим
мнением о следущих изменениях и нововведениях второй итерации
общего теста:Исправлена ошибка отображения текста на кнопке логина
в английской локализации. Исправлена ошибка, при которой не
отображались командиры из резерва после повторного захода в клиент
игры. Форма изложения - свободная. Подробнее читайте
тут.
Тема: [0.6.4] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3419275
Ссылка на сообщение: #3419275
Orelko: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты со второй итерации общего теста 0.6.4 Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Во второй итерации общего теста 0.6.4 были исправлены следующие ошибки: Исправлена ошибка, при которой дальность стрельбы на корабле Colorado с корректировщиком превышала максимальную дальность видимости. Теперь максимальная дальность видимости соответствует дальности стрельбы. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры при нажатии ПКМ в камере «после смерти». Исправлено некорректное сворачивание игры и переключение между окнами с помощью ALT+TAB при настройках полноэкранного режима игры. Исправлено аварийное завершение клиента игры в момент проигрывания какой-либо анимации в бою или Порту. Исправлено отображение чёрной области на экране при игре в режиме бинокля на корабле Tachibana. Phoenix: исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на свою предельную дальность с установленным улучшенным модулем СУО и стоковыми орудиями. Исправлена ошибка, при которой клиент игры не запоминал сохранение в настройках полноэкранного режима и сворачивался в оконный. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры во время перехода в оконный режим (ALT+TAB) при зажатой на клавиатуре клавише «стрелка». Исправлено некорректное поведение камеры при игре на корабле Kaiser в бою с включенной опцией «Автоматическое переключение камеры между орудиями главного калибра (ГК)». Исправлена ошибка, при которой не отображались командиры из резерва после повторного захода в клиент игры. Спасибо!
В этой теме можно оставлять багрепорты со второй итерации общего теста 0.6.4 Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Во второй итерации общего теста 0.6.4 были исправлены следующие ошибки: Исправлена ошибка, при которой дальность стрельбы на корабле Colorado с корректировщиком превышала максимальную дальность видимости. Теперь максимальная дальность видимости соответствует дальности стрельбы. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры при нажатии ПКМ в камере «после смерти». Исправлено некорректное сворачивание игры и переключение между окнами с помощью ALT+TAB при настройках полноэкранного режима игры. Исправлено аварийное завершение клиента игры в момент проигрывания какой-либо анимации в бою или Порту. Исправлено отображение чёрной области на экране при игре в режиме бинокля на корабле Tachibana. Phoenix: исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на свою предельную дальность с установленным улучшенным модулем СУО и стоковыми орудиями. Исправлена ошибка, при которой клиент игры не запоминал сохранение в настройках полноэкранного режима и сворачивался в оконный. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры во время перехода в оконный режим (ALT+TAB) при зажатой на клавиатуре клавише «стрелка». Исправлено некорректное поведение камеры при игре на корабле Kaiser в бою с включенной опцией «Автоматическое переключение камеры между орудиями главного калибра (ГК)». Исправлена ошибка, при которой не отображались командиры из резерва после повторного захода в клиент игры. Спасибо!
Тема: 12 апреля - день космонавтики!
Ссылка на сообщение: #3419267
Zasofig (12 апр 2017 - 12:13) писал: Классная активность! Сразу видно долго готовились, прям
чувствуется забота Лесты о РУ регионе 
Ссылка на сообщение: #3419267
Zasofig (12 апр 2017 - 12:13) писал: Классная активность! Сразу видно долго готовились, прям
чувствуется забота Лесты о РУ регионе kindly: Небольшая активность в праздник, который с нашей игрой
ассоциируется разве что однажды реализованным режимом. Или вы
как-то иначе его понимаете?
Тема: 12 апреля - день космонавтики!
Ссылка на сообщение: #3419157
re_Tigra (12 апр 2017 - 12:21) писал: Ага.....так бы уже на Плутоне базы строили
Jedi_Revan (12 апр 2017 - 12:21) писал: Вообще-то у Вейдера был ЗР типа "Палач" (в другом переводе -
"Исполнитель"), а не Империал-II
Ссылка на сообщение: #3419157
re_Tigra (12 апр 2017 - 12:21) писал: Ага.....так бы уже на Плутоне базы строилиJluca: Зачем ограничиваться нашей галактикой?
Jedi_Revan (12 апр 2017 - 12:21) писал: Вообще-то у Вейдера был ЗР типа "Палач" (в другом переводе -
"Исполнитель"), а не Империал-IIJluca: Фотографу виднее). Но вообще согласна, разрушитель "Палач",
а Лямбда "Тайдириум"
Тема: 12 апреля - день космонавтики!
Ссылка на сообщение: #3419092
Ссылка на сообщение: #3419092
Jluca: Всем привет!
С Праздником, дорогие
друзья!
П.С.: не пропустите
Блиц-викторину на тему «День Космонавтики» в
ОК. (в конце поста вас ждет приятный бонус)
П.С.: не пропустите
Блиц-викторину на тему «День Космонавтики» в
ОК. (в конце поста вас ждет приятный бонус)
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3419003
SteelDuck (12 апр 2017 - 08:42) писал: А где у Замвалта торпеды, кстати?
Ссылка на сообщение: #3419003
SteelDuck (12 апр 2017 - 08:42) писал: А где у Замвалта торпеды, кстати?Defklo: Как где? В ASROC'ах же! 
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3418983
SteelDuck (12 апр 2017 - 11:42) писал: Про Замвалт, Перри (это ЭМ? ого..) и Современные, атакующие главные
силы (это что - АУГ, ПУГ?) противолодочными торпедами - мощная
шутка, зачОт
Подскажите, пожалуйста, какие эсминцы каких
крейсеров гоняли - действуя без поддержки авиации и тяжелых
кораблей (которые заблаговременно отвлекли/покалечили
КР-цель).
Ссылка на сообщение: #3418983
SteelDuck (12 апр 2017 - 11:42) писал: Про Замвалт, Перри (это ЭМ? ого..) и Современные, атакующие главные
силы (это что - АУГ, ПУГ?) противолодочными торпедами - мощная
шутка, зачОт ArdRaeiss: Именно об этом и речь. Раз уж к линкору придираться(как это было
в посте, к которому я комментарий и оставлял)
из-за названия класса, де, нету линейной тактики боле!(и плевать,
что её и во Вторую Мировую особо не было уже) - то и к эсминцам с
крейсерами тоже следует. Я же привёл ссылку. Крейсера и
эсминцы с радаром вышли против транспортов с прикрытием из
крейсеров и эсминцев без оного... и нахватали торпед и снарядов.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3418871
Цитата Более ранние документы подлежат, по истечении определенного срока, уничтожению. Разве что у директора музея поинтересоваться
Ссылка на сообщение: #3418871
Цитата Более ранние документы подлежат, по истечении определенного срока, уничтожению. Разве что у директора музея поинтересоваться
bf_heavy: С Документами, даже в архивах, все не так просто. Особенно
на всякое добро типа экспериментальных АУ, которые были в железе,
но по ним не сохранилось ни чертежей, ни альбомов с фотографиями -
ничего. Даже на заводах изготовителях все пусто - либо уничтожено,
либо утеряно/украдено. Поэтому поиск идет в совсем неожиданных
местах и там порой находится всякое интересное, но в текстовом
виде, а нас как известно интересует в первую очередь графическая
информация.
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3418854
SteelDuck (12 апр 2017 - 10:54) писал: Не подскажите, чем занимались в войну, например, крейсера флота
США. А японские? Сколько транспортов и вражеских торговых
рейдеров они потопили? Мне для кругозора, так сказать.
Ссылка на сообщение: #3418854
SteelDuck (12 апр 2017 - 10:54) писал: Не подскажите, чем занимались в войну, например, крейсера флота
США. А японские? Сколько транспортов и вражеских торговых
рейдеров они потопили? Мне для кругозора, так сказать.ArdRaeiss: Ага, значит по эсминцам возражений нет. Замвалты, Перри и прочие
Современные - корабли для атаки главных сил противника торпедами.
Гоняли эсминцы и крейсера
противника(ну и от них ловили, не без того), о чём я тоже написал.
С потоплением транспортов у них по разному выходило, но, как видите из этого
примера, конвои они перехватывали.
Тема: Тупая система наказания за урон союзникам
Ссылка на сообщение: #3418825
blacklizard (12 апр 2017 - 10:40) писал: Не, я хочу чтобы в правах игроков хотя бы дотянули до уровня ботов.
Их не карают за случайные попадания. Почему они глупые,
обоснуйте.
Ссылка на сообщение: #3418825
blacklizard (12 апр 2017 - 10:40) писал: Не, я хочу чтобы в правах игроков хотя бы дотянули до уровня ботов.
Их не карают за случайные попадания. Почему они глупые,
обоснуйте.ArdRaeiss: Да, их не карают. Их уничтожают сразу по завершении боя. Был бот -
и нету ни бота, ни его корабля. Ещё у ботов нету сигналов,
капитанов и модернизаций. Кроме того, они не ругаются в чат. Что,
говорите, равные права ботам и игрокам? "Будь осторожен в своих
желаниях, ведь они могут сбыться." Потому что у них есть
несколько прекрасно наблюдаемых шаблонов поведения, который
достаточно легко можно использовать себе на пользу.
Тема: Французские крейсеры. Vive la France!
Ссылка на сообщение: #3418820
Ссылка на сообщение: #3418820
Agent_Krieg: Серьёзное подкрепление прибыло к быстроходному Dunkerque прямиком
из Франции. Больше линкору не придётся отдуваться одному за всю
нацию — быстрые и манёвренные крейсеры уже на подходе.
Отличительные черты «французов»: богатый, мощный и
сбалансированный арсенал — оба типа снарядов одинаково эффективны;
комфортные углы запуска торпед с хорошей дальностью хода —
«приветствуйте» противников издалека; уникальное для крейсеров
снаряжение «Форсаж» — для молниеносных тактических решений. Задайте
жару команде соперников с чисто французской изысканностью.
Тема: Тупая система наказания за урон союзникам
Ссылка на сообщение: #3418758
blacklizard (12 апр 2017 - 10:37) писал: Понятно. Про ботов торпедирующих союзников комментарии будут? Как
так?
Ссылка на сообщение: #3418758
blacklizard (12 апр 2017 - 10:37) писал: Понятно. Про ботов торпедирующих союзников комментарии будут? Как
так?ArdRaeiss: Боты сейчас - глупые, не умеют думать про "в первой линии/во второй
линии" или оценивать ситуацию в развитии. Игроки практически всегда
думают лучше машины, особенно с прогнозами. Брать с ботов пример и
пытаться сделать вид "ну бот же так делает!" - это приравнивать
себя с ботом, с Глупой Железякой. Вы правда этого хотите?
Тема: Тупая система наказания за урон союзникам
Ссылка на сообщение: #3418744
Ссылка на сообщение: #3418744
ArdRaeiss: Система действительно тупая в прочтении "довольно прямолинейна".
Наносите урон союзникам, тем более регулярно - она наказывает, не
наносите - не трогает. Прекратите пускайть торпеды так, что
маневрирующий союзник в них врезается - и будет Вам счастье.
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3418741
Poseidon_rage (12 апр 2017 - 02:37) писал: И да, важное замечание, Линкор - это что линейный корабль,
правильно, то есть тактика линейного боя использовалась
Ссылка на сообщение: #3418741
Poseidon_rage (12 апр 2017 - 02:37) писал: И да, важное замечание, Линкор - это что линейный корабль,
правильно, то есть тактика линейного боя использоваласьArdRaeiss: А эсминец - это эскадренный миноносец, то есть эскорт, который
атакует главные силы флота противника торпедами, а малые силы -
артиллерией... А крейсер - это рейдер и контр-рейдер, который
курсирует по торговым маршрутам и топит транспорты или препятствует
таковым действиям противника. Ещё он гоняет эсминцы/помогает им в
выходе в торпедную атаку и ведёт разведку при главных силах флота.
Не подскажите, какие из этих задач сейчас выполняют эсминцы
и крейсера?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3418723
Kubanetz_Krasnodar (12 апр 2017 - 00:21) писал: Только прошу не писать «я не видел в архиве ничего про Н-44» -
проект довольно известный, про него написано очень много.
Ссылка на сообщение: #3418723
Kubanetz_Krasnodar (12 апр 2017 - 00:21) писал: Только прошу не писать «я не видел в архиве ничего про Н-44» -
проект довольно известный, про него написано очень много.ArdRaeiss: Вот только он не проект, а салфетная мечталка, никакой детальности
там вовсе не было. Если он такой детальный - то где же чертежи?
Если же Вы про проект 41-го года... то это всё тот-же "H", без
всяких индексов и особых изменений от 39-го, и в игре он уже
есть("Фридрих дер Гроссе"). Что до известности... в США где-то в
районе 50-ых было точно известно, что СССР строит ракетный линкор,
например.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3418638
Kotochik (12 апр 2017 - 08:50): а сылочку для такиx же "никак не могу найти" можно пожалуйста?! А то комент xвалебный оставляют, а ссылкой не делятся(
Ссылка на сообщение: #3418638
Kotochik (12 апр 2017 - 08:50): а сылочку для такиx же "никак не могу найти" можно пожалуйста?! А то комент xвалебный оставляют, а ссылкой не делятся(
Chertas: Сам бой, как и другие бои в группе В, можно увидеть у меня на
канале. Ссылочка на бой >>ТуТ<<. Тайминг 2-ого
боя 42:41.
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3418419
Ссылка на сообщение: #3418419
turbo07: Всем привет! Сегодня ряды коллекционеров пополнили:
Rita1977
misha4587
sith512
cheshire_cat1991
RUS959
DrDUDKA
Dethhetz
Ton4a
SimplePerfect Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение группы в настройках своего профиля на форуме.
misha4587
sith512
cheshire_cat1991
RUS959
DrDUDKA
Dethhetz
Ton4a
SimplePerfect Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение группы в настройках своего профиля на форуме.
Тема: Что это
Ссылка на сообщение: #3418209
nsix__ (12 апр 2017 - 01:05) писал: wgcheck пишет что все в норме. Текстуры не ужимал. 22:08
Добавлено спустя 3 минуты Игра установлена правильно, все с
офф сайта качал!
Ссылка на сообщение: #3418209
nsix__ (12 апр 2017 - 01:05) писал: wgcheck пишет что все в норме. Текстуры не ужимал. 22:08
Добавлено спустя 3 минуты Игра установлена правильно, все с
офф сайта качал!turbo07: Игра установлена правильно, все с офф сайта качал!
Скиньте результаты WGCheck мне в лс, если еще не успели создать
заявку.
Тема: Что это
Ссылка на сообщение: #3418194
Ссылка на сообщение: #3418194
turbo07: Попробуйте провести восстановление целостности игры.
Если ошибка не исчезнет - создайте заявку в Центр
поддержки. Прикрепите к заявке скриншот, WGCheck и подробное описание.
Если ошибка не исчезнет - создайте заявку в Центр
поддержки. Прикрепите к заявке скриншот, WGCheck и подробное описание.
Тема: Тупая система наказания за урон союзникам
Ссылка на сообщение: #3418187
dovvbush (11 апр 2017 - 23:47) писал: Дико бесит тупая система наказания за нанесения урона союзникам от
торпед. Как мне знать что какой-то ******** полезет на мои
торпеды??? Торпеды союзника отлично видно - а оно под них всё равно
лезет! За что меня наказывают???
Ссылка на сообщение: #3418187
dovvbush (11 апр 2017 - 23:47) писал: Дико бесит тупая система наказания за нанесения урона союзникам от
торпед. Как мне знать что какой-то ******** полезет на мои
торпеды??? Торпеды союзника отлично видно - а оно под них всё равно
лезет! За что меня наказывают???turbo07:
Система настроена таким образом, чтобы исключить случайные
попадания по союзникам, но в то же время наказывать нарушителей
достаточно строго.
Не ведите огонь, если в зоне поражения могут оказаться союзники. Просчитывайте игру наперед. Возможно вы своими торпедами не даёте союзникам даже шанса на маневр, а они в свою очередь не ожидают такой "помощи" со второй линии.
Если не измените свою тактику, то весьма вероятно, что будете фигурировать в этой теме среди других нарушителей.
Тимкилл является серьезным нарушением, которое наказывается достаточно строго - блокировка аккаунта на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецедива.
Не ведите огонь, если в зоне поражения могут оказаться союзники. Просчитывайте игру наперед. Возможно вы своими торпедами не даёте союзникам даже шанса на маневр, а они в свою очередь не ожидают такой "помощи" со второй линии.
Если не измените свою тактику, то весьма вероятно, что будете фигурировать в этой теме среди других нарушителей.
Тимкилл является серьезным нарушением, которое наказывается достаточно строго - блокировка аккаунта на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецедива.
Тема: Господа знатоки, подскажите чайнику!?
Ссылка на сообщение: #3418141
Ссылка на сообщение: #3418141
No1sa_ru: Фугасами в линкоры. Идеальными мишенями являются Линкоры германии.
А так же линкоры Японии. Из крейсеров тоже вылетают. Но у ЛК они
кучнее расположены. Особенно у Ямато. В свое время выполнил это
задание с использованием крейсеров Могами и Ойгена. Но имхо это на
вкус и цвет. Главное крейсером.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3418134
Ybi94Van (11 Апр 2017 - 23:19): Смайлы лучше стреляли и светили акивом. Но как же офигенно Сквады проторпили дым...
Ссылка на сообщение: #3418134
Ybi94Van (11 Апр 2017 - 23:19): Смайлы лучше стреляли и светили акивом. Но как же офигенно Сквады проторпили дым...
dreameater_: У нас не всегда все были в дымах. Так то и я светил, но дымы.
dreameater_
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
11.04.2017 23:57:06
Тема: Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
Ссылка на сообщение: #3418130
Nikck_M (11 Апр 2017 - 22:45): Сколько всего руководств прислано, если не секрет?
Ссылка на сообщение: #3418130
Nikck_M (11 Апр 2017 - 22:45): Сколько всего руководств прислано, если не секрет?
dreameater_: 29 на 17 номинаций. 2 руководства было отклонено. Итоги у Лисы,
выложит как сможет. Судейская комиссия итоги подвела.
Тема: Разделение дублонов и кредитов на полученные/заработанные.
Ссылка на сообщение: #3418096
Ссылка на сообщение: #3418096
JamesWhite: Данная опция реализована в целях выполнения требований
законодательства ряда стран в Азиатском регионе.
Так как клиент-сервер у нас одинаковый, реализовано будет и в СНГ. Хотя острой потребности в этом в нашем регионе нет.
Так как клиент-сервер у нас одинаковый, реализовано будет и в СНГ. Хотя острой потребности в этом в нашем регионе нет.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 11 апреля
Ссылка на сообщение: #3418090
Ссылка на сообщение: #3418090
turbo07: Уважаемые игроки! Администрация проанализировала логи
Teamkill'а за период с 03.04.2017 по 09.04.2017 и выявила
ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, за
многочисленные случаи Teamkill'а в указанный
период, было наказано 60 аккаунтов блокировкой
на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива.
Тема: ОБЗОР эсминца "ГРЕМЯЩИЙ" ...или как получить его себе в коллекцию?
Ссылка на сообщение: #3417899
Ссылка на сообщение: #3417899
AxelRamm: Всем приветы! Мой очередной "фирменный" обзор очень
желанного многими игроками премиум эсминца V уровня СССР
"Гремящий" (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на
видео (если картинка не кликабельна): Если Вам
понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой
канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
хорошего настроения!!!
Тема: Клан Immortal Legion [LEGIO]
Ссылка на сообщение: #3417841
Ссылка на сообщение: #3417841
Tarki_Tau: Поздравляю вас с выходом в следующий этап турнира! Удачи вам и буду
обязательно следить за вашими успехами 
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3417657
Ссылка на сообщение: #3417657
SoaRen: Здравствуйте! Пока вы определяетесь с выбором стихии, в группе
коллекционеров произошло пополнение: __Yager__
dim73a
Dmit99
Sib_team
Butovo_killer
Kukish_V
Zloydenn
xe_xe_xe
Doronin1978
maxipes2
MripboYrus85 Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение группы в настройках своего профиля на форуме. Желаю удачи в сражениях!
dim73a
Dmit99
Sib_team
Butovo_killer
Kukish_V
Zloydenn
xe_xe_xe
Doronin1978
maxipes2
MripboYrus85 Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение группы в настройках своего профиля на форуме. Желаю удачи в сражениях!
Тема: Какую сторону вы выберете?
Ссылка на сообщение: #3417644
Admiral_Paul (11 апр 2017 - 19:22) писал: А вы зря так. Раки - идеальные жены
Почти идеальные - есть один
нюанс
Ссылка на сообщение: #3417644
Admiral_Paul (11 апр 2017 - 19:22) писал: А вы зря так. Раки - идеальные женыJluca: Скажите мне на ушко в лс какие
Тема: Какую сторону вы выберете?
Ссылка на сообщение: #3417630
Sos1ska_V_Teste (11 апр 2017 - 19:17) писал: Знак зодиака у меня огненный, но очень люблю воду.
Буду за огонь! 
Ссылка на сообщение: #3417630
Sos1ska_V_Teste (11 апр 2017 - 19:17) писал: Знак зодиака у меня огненный, но очень люблю воду. Jluca: Я вас запомнила 
Тема: Какую сторону вы выберете?
Ссылка на сообщение: #3417606
Plush_Dragon (11 апр 2017 - 18:48) писал: Расскажешь нам о своём тяжёлом характере? 
Velesov72 (11 апр 2017 - 19:05) писал: Нам дадут по тирпицу?
MOPEMAH__1 (11 апр 2017 - 19:04) писал: а чё нельзя обе стороны выбрать?
по очереди или с твинка игать
ещё:%?
Ссылка на сообщение: #3417606
Plush_Dragon (11 апр 2017 - 18:48) писал: Расскажешь нам о своём тяжёлом характере? Jluca: У меня шикарный характер. У мужчин раков он хуже))) (и ни
капли сексизма)
Velesov72 (11 апр 2017 - 19:05) писал: Нам дадут по тирпицу?Jluca: Это за что? Или для чего?
MOPEMAH__1 (11 апр 2017 - 19:04) писал: а чё нельзя обе стороны выбрать?Jluca: За обе нельзя, конечно
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 11 апреля.
Ссылка на сообщение: #3417602
Ссылка на сообщение: #3417602
SoaRen: Приветствую, командиры! Совсем скоро, каждый из нас выберет
стихию и приступит к сражениям ради победы своей команды. А пока,
мы можем отточить мастерство и подготовиться к битве. Желаю всем
хорошего настроения и умелых союзников! 
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3417598
_KOHCTPUKTOP_ (11 апр 2017 - 18:07) писал: Возвращаясь к ранее обсуждаемому, ну не было ничего у Гренера об
этом.
Defklo (11 апр 2017 - 18:56) писал: Вынужден напомнить, что это не проект в полном смысле слова, а
скетч, почеркушка на полях. И в этом скетче котельные отделения
располагаются над машинными.
Ссылка на сообщение: #3417598
_KOHCTPUKTOP_ (11 апр 2017 - 18:07) писал: Возвращаясь к ранее обсуждаемому, ну не было ничего у Гренера об
этом.ArdRaeiss: Трудно написать о том, о чём даже немецкие архивы не знают(забыли,
погибли или утеряли - это вопрос без ответа сильно дискуссионный).
Defklo (11 апр 2017 - 18:56) писал: Вынужден напомнить, что это не проект в полном смысле слова, а
скетч, почеркушка на полях. И в этом скетче котельные отделения
располагаются над машинными.ArdRaeiss: А люди жалуются даже на "высокую" цитадель Айовы(которая выставлена
по погребам ПМК и верхушкам машин), ага... что ж в этом случае
будет - даже страшно представить.
Реклама | Adv















