[0.6.4] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Дата: 12.04.2017 12:47:03
Orelko: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты со второй итерации общего теста 0.6.4 Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Во второй итерации общего теста 0.6.4 были исправлены следующие ошибки: Исправлена ошибка, при которой дальность стрельбы на корабле Colorado с корректировщиком превышала максимальную дальность видимости. Теперь максимальная дальность видимости соответствует дальности стрельбы. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры при нажатии ПКМ в камере «после смерти». Исправлено некорректное сворачивание игры и переключение между окнами с помощью ALT+TAB при настройках полноэкранного режима игры. Исправлено аварийное завершение клиента игры в момент проигрывания какой-либо анимации в бою или Порту. Исправлено отображение чёрной области на экране при игре в режиме бинокля на корабле Tachibana. Phoenix: исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на свою предельную дальность с установленным улучшенным модулем СУО и стоковыми орудиями. Исправлена ошибка, при которой клиент игры не запоминал сохранение в настройках полноэкранного режима и сворачивался в оконный. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры во время перехода в оконный режим (ALT+TAB) при зажатой на клавиатуре клавише «стрелка». Исправлено некорректное поведение камеры при игре на корабле Kaiser в бою с включенной опцией «Автоматическое переключение камеры между орудиями главного калибра (ГК)». Исправлена ошибка, при которой не отображались командиры из резерва после повторного захода в клиент игры. Спасибо!
В этой теме можно оставлять багрепорты со второй итерации общего теста 0.6.4 Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Во второй итерации общего теста 0.6.4 были исправлены следующие ошибки: Исправлена ошибка, при которой дальность стрельбы на корабле Colorado с корректировщиком превышала максимальную дальность видимости. Теперь максимальная дальность видимости соответствует дальности стрельбы. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры при нажатии ПКМ в камере «после смерти». Исправлено некорректное сворачивание игры и переключение между окнами с помощью ALT+TAB при настройках полноэкранного режима игры. Исправлено аварийное завершение клиента игры в момент проигрывания какой-либо анимации в бою или Порту. Исправлено отображение чёрной области на экране при игре в режиме бинокля на корабле Tachibana. Phoenix: исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на свою предельную дальность с установленным улучшенным модулем СУО и стоковыми орудиями. Исправлена ошибка, при которой клиент игры не запоминал сохранение в настройках полноэкранного режима и сворачивался в оконный. Исправлено аварийное завершение работы клиента игры во время перехода в оконный режим (ALT+TAB) при зажатой на клавиатуре клавише «стрелка». Исправлено некорректное поведение камеры при игре на корабле Kaiser в бою с включенной опцией «Автоматическое переключение камеры между орудиями главного калибра (ГК)». Исправлена ошибка, при которой не отображались командиры из резерва после повторного захода в клиент игры. Спасибо!
[0.6.4] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги














