Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (09 ноя 2021 - 17:26): подскажите, мод на "удаление тумана" временно отключен или больше не ждать?
Disellok (09 ноя 2021 - 20:54): Это временно, до обновления авторами, или навсегда?!
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (09 ноя 2021 - 17:26): подскажите, мод на "удаление тумана" временно отключен или больше не ждать?
MatroseFuchs: Мод "Удаление тумана и бликов" доступен для установки.
Disellok (09 ноя 2021 - 20:54): Это временно, до обновления авторами, или навсегда?!
MatroseFuchs: Все зависит от авторов модификаций.
Тема: Бз из коопа выкинуть
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (10 ноя 2021 - 07:39): Соответственно упростив их, т.к явно в коопе ваши бз набивать много проще чем в рангах и рандоме. Сейчас бз и так реально лишь на эсмах делать, да некоторых крейсерах. Либо сделать два счетчика на постоянку. Типа либо 2.3 ляма урона либо два героических. Меня БЕСЯТ бз типа набей два десятка раз по 500 опыта в коопе. Я туда не хочу! Однако нынешнии почти силой туда загоняют. Зачем? Что плохого не играть в коопе?
artemon749 (10 ноя 2021 - 07:52): Меня несколько другой вопрос интересует: если компания старается поднять онлайн всевозможными задачами, акциями и наградами, то зачем распылять этот онлайн на другие режимы, кроме рандома? Я не против других режимов, но тут логика менеджмента непонятна, потому что рандом есть основа кораблей и именно ему нужно уделять максимум внимания. @GeneralPunk_WG вы задумывались над этим вопросом?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (10 ноя 2021 - 07:39): Соответственно упростив их, т.к явно в коопе ваши бз набивать много проще чем в рангах и рандоме. Сейчас бз и так реально лишь на эсмах делать, да некоторых крейсерах. Либо сделать два счетчика на постоянку. Типа либо 2.3 ляма урона либо два героических. Меня БЕСЯТ бз типа набей два десятка раз по 500 опыта в коопе. Я туда не хочу! Однако нынешнии почти силой туда загоняют. Зачем? Что плохого не играть в коопе?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вас никто никуда не загоняет, у вас всегда есть
выбор.
artemon749 (10 ноя 2021 - 07:52): Меня несколько другой вопрос интересует: если компания старается поднять онлайн всевозможными задачами, акциями и наградами, то зачем распылять этот онлайн на другие режимы, кроме рандома? Я не против других режимов, но тут логика менеджмента непонятна, потому что рандом есть основа кораблей и именно ему нужно уделять максимум внимания. @GeneralPunk_WG вы задумывались над этим вопросом?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Не стоит домысливать и интерпретировать логику
менеджмента, как вы выразились, а если нет точной информации, то
лучше спрашивайте. Вы совершенно упускаете тот факт, что есть
игроки, которые играют в кооперативном режиме не для выполнения БЗ,
а потому, что он им нравится, и обделять этих игроков, возможностью
участвовать в активностях было бы, как минимум, не логично.
Для вас рандом основа кораблей, для другого это клановые бои, а для
третьих это кооперативные бои.
Тема: [0.10.10] Другие новинки и изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Victor36 (10 ноя 2021 - 08:05): А как поменялась модель ПМК у Кирзача?
Ссылка на сообщение: #Link
Victor36 (10 ноя 2021 - 08:05): А как поменялась модель ПМК у Кирзача?
_Dragonaut_: Доброе утро! Чуть уменьшился малый барбет
Тема: БЗ для получения камуфляжа kots на North Carolina
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Если вы выполнили условия для получения цепочки
Боевых задач, финальной наградой которой будет постоянный камуфляж
"Гроза морей" для North Carolina, то вы сможете приступить к её
выполнению в четверг 11 ноября, после 21:00 по московскому времени.
Тема: [0.10.10] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента. Обязательно расскажите, как изменилась
производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). Кроме этого,
пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с
падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это
сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".
Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо
проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом"
клиенте и соответствует ли конфигурация вашего
компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Тема: [0.10.10] Советские авианосцы, немецкие линкоры и порт Гамбург
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
С выходом обновления 0.10.10
IV
Комсомолец,
VI
Серов,
VIII
Победа и
X
Адмирал Нахимов станут доступны для исследования всем игрокам.



Особенности ветки
Эскадрильи состоят из одного звена, которое за вылет совершает одну
мощную атаку сразу всеми самолётами. Небольшое количество самолётов
в эскадрильях. Начиная с VIII уровня, самолёты
оснащены ракетными ускорителями. По аналогии с самолётами
VI
Ise и
VIII
Tone, ускорители автоматически срабатывают во время взлёта и дают
кратковременную прибавку к скорости. Небольшое количество очков
боеспособности и низкая крейсерская скорость у всех
самолётов. Все авианосцы вместо стандартных
бомбардировщиков несут топмачтовые, оснащённые ОФ-бомбами.
Большая дальность хода и взведения торпед у торпедоносцев.
Начиная с VI уровня, эскадрильи штурмовиков вооружены мощными,
но немногочисленными ОФ-ракетами.
В обновлении 0.10.10 по-прежнему можно получить ранний
доступ к немецким линкорам III–IX уровня. 




Обменивайте
немецкие жетоны на последовательные наборы с этими кораблями и
постоянными камуфляжами «Германский орёл» для
IX
Prinz Rupprecht и
X
Schlieffen и «Флот Германии» для
VII
Prinz Heinrich и
VIII
Zieten. С выходом обновления будет доступна специальная боевая
задача, выполнение которой принесёт флаг и нашивку «Немецкие
линкоры. Часть 2». 

Украшен порт
Гамбург. 








































Тема: [0.10.10] Изменения подводных лодок
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Подводные лодки уже целое обновление участвуют в Случайных
боях на основном сервере, и мы благодарим наших игроков за бои,
сыгранные на подводных лодках и против них, а также за обратную
связь, которая помогает нам создавать новый класс и делать игру на
нем и против него более интересной. В обновлении 0.10.10 будет
сделан ряд важных изменений класса, основанных на собранных данных
и отзывах игроков. Изменение торпед Единственное значимое
вооружение подводной лодки — её торпедные аппараты. Такие
механики, как акустические импульсы и наведение необходимы, чтобы у
подводных лодок был самобытный и интересный игровой процесс с
достаточным влиянием на бой в противовес их хрупкости и малому
количеству торпед в залпе. Однако, хоть по имеющимся данным торпеды
подводных лодок и не являются избыточно сильными, обратная связь от
игроков указывает на то, что в текущей реализации торпеды подлодок
одновременно эффективны и просты в применении и, при этом, им
довольно тяжело противодействовать. При грамотном использовании
акустических импульсов игрок на подводной лодке получает «всё и
сразу» — и наведение торпед, и повышенный урон, а
взаимодействие с такими торпедами на других классах может быть
весьма неприятным. Чтобы решить эту проблему, сохранив уникальный
игровой процесс подводных лодок, мы разделяем их торпеды на два
типа. Они будут получать разные бонусы от акустических импульсов.
Первый тип — наводящиеся торпеды. Их маневренность будет
снижена, а дистанция, на которой они перестают наводиться на
эсминцы и крейсеры, будет увеличена в два раза. Остальные параметры
соответствуют тем, что есть у торпед подводных лодок на текущий
момент. При действующем эффекте от одного импульса активируется
наведение на цель. Эффект от второго импульса улучшает наведение,
но не делает его лучше, чем сейчас на основном сервере, и не влияет
на наносимый торпедой урон. Второй тип — торпеды с повышенным
уроном. Их базовый урон немного выше, чем у наводящихся торпед.
Эффект от первого импульса снижает заметность этих торпед на
четверть, а от второго — повышает получаемый целью урон в два
раза при попадании торпед в ПТЗ. Торпеды этого типа при действующем
эффекте импульса могут наводиться по вертикали (то есть, они
всплывают или погружаются в зависимости от цели и позиции подводной
лодки), но не по горизонтали.
Подводные
лодки VI уровня будут иметь только наводящиеся торпеды, а субмарины
VIII и X уровней — оба типа. Механика переключения типов
торпед будет такой же, как у суперэсминца
Yamagiri: на смену потребуется некоторое время, но при этом
состояние торпедных аппаратов будет таким же, как было перед
началом смены торпед. Разделение создаст для игрока на подводной
лодке выбор между «точностью» и «уроном» и существенно улучшит
игровой опыт для остальных классов. Характеристики
альтернативных торпед: Скрытый текст Salmon Время
перезарядки: 48 с; Время смены типа торпед: 5 с;
Дальность хода: 11 км; Максимальный урон: 11 600;
Скорость хода: 86 уз. Balao Время перезарядки: 46 с;
Время смены типа торпед: 5 с; Дальность хода: 12 км;
Максимальный урон: 11 600; Скорость хода: 89 уз. U-190
Время перезарядки: 58 с; Время смены типа торпед: 5 с;
Дальность хода: 12,5 км; Максимальный урон: 12 033;
Скорость хода: 77 уз. U-2501 Время перезарядки: 77 с;
Время смены типа торпед: 5 с; Дальность хода: 14 км;
Максимальный урон: 12 033; Скорость хода: 82 уз.
Обзор подводной лодки на глубине Помимо нанесения урона,
подводные лодки обладают и весьма неплохими возможностями по
обнаружению кораблей противника из-под воды. Мы решили, что на
данный момент эти возможности лишние и не слишком хорошо
вписываются в концепцию класса. Поэтому базовая заметность
надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей
глубине, будет уменьшена до 2 км, а в одном из будущих
обновлений заменена на механику гарантированного обнаружения. Таким
образом, субмарины больше не смогут «светить» противника, находясь
в относительной безопасности. Переключение глубин и изменение
заметности субмарин Постоянно переключаясь между всплытием и
перископной глубиной, игроки могли снизить заметность подводной
лодки, при этом не расходуя батарею из-за того, что заметность
начинала меняться почти сразу при изменении глубины. Такой игровой
процесс мы не считаем правильным, поэтому теперь изменения
заметности будут происходить в перископном положении и на
предельной глубине. Продолжение теста Хотя эти изменения
существенно влияют на игровой процесс, есть много механик,
связанных с подводными лодками, которые пока не затронуты. Чтобы
как можно лучше протестировать подводные лодки и решить, какие ещё
изменения могут потребоваться, нам нужно больше данных. Поэтому
даже с учётом запланированных правок в обновлении 0.10.10 мы сейчас
продолжаем тест. Бои, сыгранные до релиза 0.10.10, и отзывы по ним,
всё ещё очень полезны.




Тема: [0.10.10] Отрядные достижения и звезды отряда
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Добавлены пять достижений, которые можно получить только в
составе отряда в Случайных боях:
«Слаженная атака» Ваш отряд должен уничтожить 7 или
более кораблей противника.
«Плечом к плечу» Ваш отряд должен повредить 10 кораблей
противника или более. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен
составлять не менее 20% от его штатной боеспособности.
«Братья по оружию» Каждый участник отряда должен
уничтожить 2 корабля противника или более в одном бою.
«Ударная группа» Отряд должен нанести урон не менее 50%
от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника.
«Общее наступление» Отряд должен уничтожить корабли 3
разных классов. Указанные достижения можно получить в
Случайных боях. В течение обновления игрокам будут доступны
специальные бонусы за совместную игру с каждым членом вашего
клана — звёзды отряда.
Звезду отряда
можно получить, играя в отряде с членами вашего клана. Звезду можно
получить во всех типах боя, кроме тренировочных. Собрав
определённое количество звезд, игрок получает различные награды.
При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются.
Просмотреть список участников клана для совместной игры в отряде и
доступные награды можно на вкладе «Звезда отряда» в разделе
«Кланы».
Начиная с обновления 0.10.10, за игру с каждым
членом клана можно получить до 3 звёзд за: победу в бою; получение
отрядного достижения «Слаженная атака»; получение отрядного
достижения «Ударная группа».








Тема: [0.10.10] Визуальные улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в
обновлении 0.10.10 игроков ждёт много масштабных улучшений и
изменений графики! Новая вода Полностью изменена симуляция воды на
всех картах. Новая система симуляции позволяет получить волны
практически любой формы и высоты, а также делает их динамику
реалистичной. Теперь корабль визуально «покачивается» на волнах с
разной динамикой в зависимости от их высоты. Это изменение не
отразится на геймплейной составляющей игры.
Улучшено отображение солнечной дорожки и других оптических
эффектов на поверхности воды. Добавлена динамическая морская пена и
обновлён эффект кильватерного следа кораблей.
При выставленных низких настройках графики симуляция
воды останется без изменений. HD-текстуры на картах Мы начинаем
обновление всех карт и портов под улучшенные HD-текстуры. В
обновлении 0.10.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены
на карты «Два брата», «Край вулканов», а также в порты «Филиппины»,
«Санкт-Петербург» и «Twitch Prime». 



В будущих
обновлениях мы повысим детализацию текстур на остальных картах и в
портах. Однако, как в случае с HDR-освещением, подобное обновление
требует переработки огромного количества контента и индивидуального
подхода к каждой карте и к каждому порту. Именно поэтому перевод
всех карт и портов в игре на новую технологию займёт некоторое
время и будет осуществляться постепенно с выходом будущих
обновлений. Подводный мир, растительность и анимации Мы продолжаем
работу над улучшением подводного мира в нашей игре. В обновлении
0.10.10 добавлена подводная растительность на картах «Два брата» и
«Край вулканов». Также подводный мир добавлен на карты «Гавань»,
«Спящий гигант» и «Зона крушения Альфа». В ближайших обновлениях мы
займёмся улучшениями подводного мира и на других картах.
На всех картах
и в портах улучшена растительность. Деревья стали более
реалистичными: добавлено просвечивание солнечного света сквозь
листву и солнечные блики на ней, а также улучшенное затенение. Мы
обновили взаимодействие деревьев с ветром, при этом увеличено
количество деревьев и другой растительности на картах.


На карты и в порты
с HD-текстурами добавлены птицы, рыбы, развевающиеся флаги и другие
движущиеся объекты. В будущем количество анимированных объектов на
картах и в портах будет увеличено.
Полный обзор обновления графики вы можете найти
в отдельной статье.
















Тема: [0.10.10] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Как мы и анонсировали ранее, в обновлении 0.10.10 будут
добавлены балансные изменения для
X
Петропавловск,
X
Zaō и
X
Franklin D. Roosevelt. Эти правки небольшие и они необходимы, чтобы
аккуратно корректировать баланс выбранной техники. Мы продолжим
вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Также
изменены характеристики других кораблей на основе анализа их боевой
эффективности и отзывов игроков. В скором времени в специальном
видео мы поделимся с вами подробностями о том, как ведётся работа
над балансом кораблей в нашей игре. X Zaō Количество очков
боеспособности корабля увеличено с 40 800 до 42 800. X
Franklin D. Roosevelt Количество очков боеспособности штурмовиков
уменьшено с 3200 до 3040. Количество очков боеспособности
пикирующих бомбардировщиков уменьшено с 3710 до 3525. Количество
очков боеспособности торпедоносцев уменьшено с 3690 до 3505. X
Сталинград Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 21 с.
X Петропавловск Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13,5 до
14 с. V Котовский Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10
до 9,5 с. IX Buffalo Время перезарядки орудий ГК уменьшено с
12 до 11,5 с. VII Синоп Максимальный урон ББ снаряда уменьшен
с 12 950 до 12 500. IX Z-44 Заметность с кораблей
уменьшена с 7,8 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие
виды заметности. X Yueyang Перезарядка торпедных аппаратов
уменьшена с 139 до 129 с. IX Marco Polo Параметр сигма
увеличена с 1,8 до 1,9. VIII Monarch Базовая дальность стрельбы ГК
увеличена с 17,0 до 17,5 км. Максимальная дальность стрельбы
ГК с установленной «Системой управления огнем» увеличена с 18,7 до
19,2 км. II Nino Bixio, II Chester, II Диана, II Диана Lima,
II Albany, II Almirante Abreu Максимальная дальность стрельбы ПМК
увеличена до 3,2 км. II Chikuma Максимальная дальность стрельбы ПМК
уменьшена с 3,5 до 3,2 км. V Conte di Cavour, V Пётр Великий,
V Iron Duke, V Hawkins, V Emerald Максимальная дальность стрельбы
ПМК уменьшена с 4,5 до 4,3 км. Также незначительно
изменена дальность стрельбы ПМК у
VI
Dallas,
VI
Leander,
VI
Devonshire и
IX
Izumo.















Тема: [0.10.10] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
C выходом обновления в Адмиралтействе станут доступны
следующие корабли:
X
Gibraltar — тяжёлый крейсер с двенадцатью 234-мм орудиями с
настильной баллистикой в трёх башнях. На вооружении корабля только
ББ-снаряды с улучшенными углами рикошета и малой задержкой
взрывателя, благодаря чему их эффективность значительно возрастает.
Gibraltar оснащён «Гидроакустическим поиском», «Ремонтной командой»
и «Дымогенератором» с коротким временем постановки и долгим
временем рассеивания дымов. Всё снаряжение находится в отдельных
слотах.
Корабль доступен в
Бюро исследований за 59 000 очков исследования.
IX
Tulsa — корабль, основанный на тяжёлых крейсерах типа Oregon City и
вооружённый шестью 203-мм орудиями с быстрой для калибра
перезарядкой и улучшенными углами рикошета у ББ-снарядов. Tulsa
имеет хорошую систему ПВО и достойный набор снаряжения: «Ремонтная
команда», «Поисковая РЛС», а также «Гидроакустический поиск» или
«Заградительный огонь ПВО» на выбор.
Корабль доступен за
228 000 ед. угля. Добавлен постоянный камуфляж «Ярость
акулы» для
X
Austin за 3 Клановых жетона.
С выходом
обновления 0.10.10 праздничные жетоны будут обменяны на кредиты по
курсу 1:90 000, а советские жетоны — по курсу 1:6000.










Тема: [0.10.10] Другие новинки и изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Изменения в экономике Изменена доступность, стоимость и
характеристики некоторых сигналов и камуфляжей: Расходуемые
камуфляжи «За выслугу лет», «Восходящий», «Карибское море» и
экономический сигнал India Bravo Terrathree стали недоступными для
получения. Изменены бонусы и стоимость камуфляжей «Тип 1» и «Тип
2» — они будут отличаться от «Тип 5» только визуалом:
Камуфляжи теперь дают –3% к заметности с кораблей и +4% к
рассеиванию снарядов атакующего вас противника. Стоимость
камуфляжей увеличена с 7500 до 22 500 кредитов. Мы работаем
над разделением элементов внешнего вида (камуфляжей, сигналов) и
экономических бонусов. Указанные изменения доступности и
характеристик камуфляжей и сигналов — часть этого большого
изменения. Мы поделимся более подробной информацией позже. Бонусы
за боевые результаты Мы постепенно начинаем готовиться к
празднованию Нового года! Уже в обновлении 0.10.10 игроки смогут
получить праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих
кораблях, начиная с V уровня. В зависимости от уровня корабля,
можно получить уголь, сталь или специальный временный ресурс —
новогодние сертификаты, которые можно будет обменять в обновлении
0.10.11 на контейнеры «Новогодний подарок».
Один контейнер «Новогодний подарок» можно будет
приобрести за один новогодний сертификат. «Большой новогодний
подарок» будет доступен за 3 сертификата, а «Гигантский новогодний
подарок» — за 5 новогодних сертификатов. Праздничные
бонусы за боевые результаты будут доступны через неделю после
выхода обновления 0.10.10 и до конца обновления 0.10.11. Так у
игроков будет больше времени на получение новогодних сертификатов и
других праздничных бонусов. Изменения «Морского сражения» В течение
всего обновления 0.10.10 этап Битвы в «Морских сражениях» пройдёт в
групповом формате. Кланы случайным образом распределяются по
группам в 25 или 50 кланов. Количество получаемой нефти будет
зависеть не только от заработанных звёзд, но и от места клана в его
группе. 
С выходом
обновления 0.10.11 стандартный формат Битвы будет сменяться
групповым каждые 4 недели. Добавление и изменения контента В рамках
предстоящей «чёрной пятницы» украшен порт Нью-Йорк и добавлены:


«Чёрные» версии
VIII
Saipan,
IX
Pommern,
X
Yoshino,
VIII
Loyang,
VI
Dunkerque. 5 тематических нашивок и 5 флагов. Два вида контейнеров
«Чёрная пятница 2021». 



В честь
годовщины нападения на Пёрл-Харбор добавлены: Командиры Roger
Archibald и Koichi Nagata.
Флаг «Мемориал
линкора Arizona». Нашивка «80 лет нападению на Пёрл-Харбор».
Для конкурса
реплеев «НавоевалЪ» добавлены одноимённые флаг, нашивка,
расходуемый камуфляж и достижение. 
Прочий контент:
Расходуемый камуфляж «Мирное небо». Флаг и нашивка «4 года в
Steam». Контейнер «Суперконтейнер Steam». 

Подробности о
способах получения этого контента будут анонсированы позднее.
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
V
Chungking,
VI
Rahmat,
VII
Chumphon,
VIII
Harbin,
IX
Sejong,
X
Jinan,
IX
Dalian,
X
Дельный и
X
Preussen. Прочие изменения и улучшения Украшен порт
Санкт-Петербург. Портреты всех командиров в игре обновлены и
унифицированы по размеру. Добавлены новые портреты командиров для
США, Великобритании, СССР, Италии, Пан-Азии и Франции. В фильтры
карусели добавлена возможность отображать арендные корабли.
Изменена модель ПМК у
IX
Kearsarge. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно
отображались торпедные аппараты на «кукле» у подводных лодок.
Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок не расходовалась
автономность при постоянной смене глубины. Исправлена ошибка, из-за
которой торпеды подводных лодок некорректно наводились на цель у
края карты. Исправлена ошибка, из-за которой у одной из башен
X
Hayate баллистика снарядов отличалась от остальных башен. Для всех
авианосцев с топмачтовыми бомбардировщиками в 3 слот добавлена
модернизация «Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» (время
атаки топмачтовых бомбардировщиков: +2 сек). Модернизация в 4 слоте
«Топмачтовые бомбардировщики Модификация 1» переименована в
«Топмачтовые бомбардировщики Модификация 2». Фильтр резкости
FidelityFX CAS Upscale в настройках игры заменён на FidelityFX FSR
Upscale. Изменение немного улучшит качество изображения и позволит
снизить нагрузку на видеосистемы при использовании FSR. Возвращены
альтернативные цветовые схемы камуфляжей Phantom, «Боевой» и
«Тропический» для
VIII
Atago и Ajax 1940 для
VI
Leander. Исправлена ошибка, из-за которой навык командира подводной
лодки «Мастер наведения торпед» не срабатывал для одиночной
торпеды. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось
время перезарядки торпед в панели вооружений при игре на
американских подводных лодках. Другие исправления и изменения.
Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
























































Тема: БЗ на перманентный камуфляж «Гроза морей»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Командиры!
Важно:
Если вы выполнили условия для получения цепочки Боевых задач, то вы сможете приступить к её выполнению в четверг 11 ноября, после 21:00 по московскому времени.
Подробнее:
В публикациях посвященных прошедшему турниру King of the Sea мы говорили о том, что получить и выполнить цепочку боевых задач, финальной наградой которой будет перманентный камуфляж «Гроза морей» для North Carolina, можно будет после выхода обновления 0.10.10. Чтобы получить данную цепочку БЗ вы должны были последовательно выполнить следующие условия в течение обновления 0.10.9: Собрать полностью коллекцию King of the Sea в клиенте игры Смотреть стримы и получить минимум одну награду Twitch King of the Sea



Важно:
Если вы выполнили условия для получения цепочки Боевых задач, то вы сможете приступить к её выполнению в четверг 11 ноября, после 21:00 по московскому времени.
Подробнее:
В публикациях посвященных прошедшему турниру King of the Sea мы говорили о том, что получить и выполнить цепочку боевых задач, финальной наградой которой будет перманентный камуфляж «Гроза морей» для North Carolina, можно будет после выхода обновления 0.10.10. Чтобы получить данную цепочку БЗ вы должны были последовательно выполнить следующие условия в течение обновления 0.10.9: Собрать полностью коллекцию King of the Sea в клиенте игры Смотреть стримы и получить минимум одну награду Twitch King of the Sea




Тема: Авианосцы старая механика
Ссылка на сообщение: #Link
Lavena_Kl (10 ноя 2021 - 04:55): Ну ведь можно же ввести две механики игры паралельно.
Ссылка на сообщение: #Link
Lavena_Kl (10 ноя 2021 - 04:55): Ну ведь можно же ввести две механики игры паралельно.
Sedoj_LV: Доброе утро!
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (09 ноя 2021 - 17:39): Извените, но всё одно не понял. Вот я получил сразу 24 жетона на шесть активаций. Я смогу выбрать в какие дни запускать, или только ,,сегодня тебе рандом послал уголь. Всё. Выйти не получится
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (09 ноя 2021 - 17:39): Извените, но всё одно не понял. Вот я получил сразу 24 жетона на шесть активаций. Я смогу выбрать в какие дни запускать, или только ,,сегодня тебе рандом послал уголь. Всё. Выйти не получится
_Dragonaut_: Нет, выбрать не получится. Механика похожа на выпадение подлодок в
аренду из версии 0.10.8. Вы либо получите суперкорабли в аренду на
сутки, либо уголь. "Активировать" аренду в любой удобный
момент не получится
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
DZCUGX1 (09 ноя 2021 - 17:03): а если места им не хватит?
может можно как-то без кэпов этих? зачем они, если все равно списываются?
Siler_173 (09 ноя 2021 - 16:36): А на что ещё можно потратить Эти жетоны ? И если вообще не потратил , то во что они переведутся ?
Ссылка на сообщение: #Link
DZCUGX1 (09 ноя 2021 - 17:03): а если места им не хватит?
может можно как-то без кэпов этих? зачем они, если все равно списываются?
_Dragonaut_: Места хватит, не переживайте. Если не будет доступного слота -
начислится со слотом.
У капитана есть полезные перки довольно сильно влияющие на геймплей. Было бы странно давать игрокам пощупать новинки без капитанов, согласны?
У капитана есть полезные перки довольно сильно влияющие на геймплей. Было бы странно давать игрокам пощупать новинки без капитанов, согласны?
Siler_173 (09 ноя 2021 - 16:36): А на что ещё можно потратить Эти жетоны ? И если вообще не потратил , то во что они переведутся ?
_Dragonaut_: В данном случае либо уголь, либо суперкорабли. А
компенсация не предусмотрена.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.10.0 Обновлены иконки кланов
Отключены модификации "Следы торпед", "Настраиваемые панели от
AutoSpy", "Team HP", "Валера", "Расширенная мини-карусель",
"Процент побед корабля", "Основной командир", модификации флагов,
порт "Dorm", порт "Twitch", порт "Чёрная дыра", "Спокойное море",
"Удаление тумана и бликов и спокойное море", "Названия кораблей на
русском [RU]" Обновление модификаций происходит при запуске
ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно
запустить программу и при необходимости применить обновление
установленных ранее модификаций игры.
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (09 ноя 2021 - 16:22): И каждый раз орава из 6 капитанов будет наполнять собою резерв?
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (09 ноя 2021 - 16:22): И каждый раз орава из 6 капитанов будет наполнять собою резерв?
_Dragonaut_: И, соответственно, затем списываться
Тема: Команда UKR19 здійснює набір!!!
Ссылка на сообщение: #Link
alextai_2016 (09 ноя 2021 - 16:10): Вообще-то надо писать на русском чтобы люди понимали.
Ссылка на сообщение: #Link
alextai_2016 (09 ноя 2021 - 16:10): Вообще-то надо писать на русском чтобы люди понимали.
_Dragonaut_: И даже по правилам форума это так, однако в них присутствует такая
строчка: "Использование языков, отличных от русского, допустимо: в
клановом разделе, в пределах клановых тем для общения Игроков,
объединившихся в клан по национальному признаку. " 

Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (09 ноя 2021 - 16:02): из которых сможете активировать половину. 20 из 36 как понимаю?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (09 ноя 2021 - 16:02): из которых сможете активировать половину. 20 из 36 как понимаю?
_Dragonaut_: Это не "активация", корабли (все шесть) выдаются в аренду на один
день и будут списаны независимо от того выходили вы на них в бой
или нет.
Получается, что в неделю вы сможете заработать до 24 жетонов и, соответственно, купить 6 наборов. Это значит что не у 100% игроков будет суперкорабль в аренде, а это, в свою очередь, позволит сделать бои смешанными с десятками и суперкораблями, а не заполненными только новинками.
Получается, что в неделю вы сможете заработать до 24 жетонов и, соответственно, купить 6 наборов. Это значит что не у 100% игроков будет суперкорабль в аренде, а это, в свою очередь, позволит сделать бои смешанными с десятками и суперкораблями, а не заполненными только новинками.
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (09 ноя 2021 - 15:30): 6+6=12 (или я безнадежно отстал от жизни?
)
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (09 ноя 2021 - 15:30): 6+6=12 (или я безнадежно отстал от жизни?

Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
runSIG (09 ноя 2021 - 15:28): Это значит что у него нет кораблей 10 уровня и он в этом сезоне не сможет даже в Бронзе покатать.
Ссылка на сообщение: #Link
runSIG (09 ноя 2021 - 15:28): Это значит что у него нет кораблей 10 уровня и он в этом сезоне не сможет даже в Бронзе покатать.
_Dragonaut_: Даже подумать об этом не мог, с учётом количества сыгранных
боёв.
Однако @Tigris_Albus, прошу прощения за невнимательность!
Однако @Tigris_Albus, прошу прощения за невнимательность!
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Tigris_Albus (09 ноя 2021 - 15:05): в связи с отсутствием 10 лвл сезон пропущу
Ссылка на сообщение: #Link
Tigris_Albus (09 ноя 2021 - 15:05): в связи с отсутствием 10 лвл сезон пропущу
_Dragonaut_: Не совсем вас понял, это как?
Тема: Обновление 0.10.10. Суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (09 ноя 2021 - 14:02): Скажите, @GeneralPunk_WG, в свете обновления графики антенны радаров Ямато с заставки приварили уже к "ушам" дальномера? А то сам-то я не знаю в какой отдел вопрос следует задавать, а Вам изнутри виднее.
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (09 ноя 2021 - 14:02): Скажите, @GeneralPunk_WG, в свете обновления графики антенны радаров Ямато с заставки приварили уже к "ушам" дальномера? А то сам-то я не знаю в какой отдел вопрос следует задавать, а Вам изнутри виднее.
GeneralPunk_WG: Я узнаю это так же как и вы, с выходом обновления =)
Тема: GeneralPunk_WG
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (09 ноя 2021 - 13:42): GeneralPunk_WG конструктивное предложение Добавить к БЗ названия в клиенте. А то да с утра видел новую БЗ в общих, а откуда и почему не ясно Думаю было бы удобно.....
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (09 ноя 2021 - 13:42): GeneralPunk_WG конструктивное предложение Добавить к БЗ названия в клиенте. А то да с утра видел новую БЗ в общих, а откуда и почему не ясно Думаю было бы удобно.....
_Dragonaut_: Спасибо за конструктивное предложение, записали!
Тема: Гонка вооружений в 0.10.10
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Возвращение обновлённого типа боя и новые награды!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Гонка вооружений в 0.10.10
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Возвращение обновлённого типа боя и новые награды!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (09 ноя 2021 - 14:38): Спринт начинается не с даты выходы обновления, а через НЕДЕЛЮ
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (09 ноя 2021 - 14:38): Спринт начинается не с даты выходы обновления, а через НЕДЕЛЮ
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (09 ноя 2021 - 14:21): @GeneralPunk_WG, _Dragonaut_ если шесть спринтов из которых один 1 неделя а 5 по две недели, то всего получается 11 недель тогда окончание не 2 февраля, а 26 января должно быть или где то перерыв или спринтов должно быть семь, но тогда тоже не 2 февраля получается а 9
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (09 ноя 2021 - 14:21): @GeneralPunk_WG, _Dragonaut_ если шесть спринтов из которых один 1 неделя а 5 по две недели, то всего получается 11 недель тогда окончание не 2 февраля, а 26 января должно быть или где то перерыв или спринтов должно быть семь, но тогда тоже не 2 февраля получается а 9
_Dragonaut_: Я сейчас сверился с календарём и не нашёл никаких ошибок. Может
быть, вы подскажите, что не так?
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
naemnikvostoka (09 ноя 2021 - 14:27): великолепная новость, которая как всегда содержит один маленький недостаток по информации. не указано какого уровня корабли будут принимать участие в ранговых боях. какого уровня будут играть корабли в бронзовой лиге какого уровня будут играть корабли в серебряной лиге какого уровня будут играть корабли в .... впрочем в золотой понятно. отсюда вопрос. как вы так пишете новости, что постоянно упускаете какие то детали? неужели тяжело просто указать уровень кораблей? это 6й левел? это 7й левел, это 8й левел?
Ссылка на сообщение: #Link
naemnikvostoka (09 ноя 2021 - 14:27): великолепная новость, которая как всегда содержит один маленький недостаток по информации. не указано какого уровня корабли будут принимать участие в ранговых боях. какого уровня будут играть корабли в бронзовой лиге какого уровня будут играть корабли в серебряной лиге какого уровня будут играть корабли в .... впрочем в золотой понятно. отсюда вопрос. как вы так пишете новости, что постоянно упускаете какие то детали? неужели тяжело просто указать уровень кораблей? это 6й левел? это 7й левел, это 8й левел?
Тема: Празднуем 325-летие военно-морского флота!
Ссылка на сообщение: #Link
lotus13 (09 ноя 2021 - 14:06): Интересно, может я что-то напутал... Вопрос возник, потому что я заметил начисление сигналов и начисление контейнера, а когда пошёл его открывать, там был не маленький ящичек с ресурсами, а большой контейнер из которого выпали 25 «виверн» (других ящиков на тот момент у меня не было)
Nekrovul (09 ноя 2021 - 12:20): Можно пожалуста узнайть свой результат? не верится что играя 20+ боёв в день я собрал только 10к опыта
probismark (09 ноя 2021 - 12:37): Когда же остальным чемоданы отсыпете?
Ссылка на сообщение: #Link
lotus13 (09 ноя 2021 - 14:06): Интересно, может я что-то напутал... Вопрос возник, потому что я заметил начисление сигналов и начисление контейнера, а когда пошёл его открывать, там был не маленький ящичек с ресурсами, а большой контейнер из которого выпали 25 «виверн» (других ящиков на тот момент у меня не было)
_Dragonaut_: Когда вы зарабатываете опыт и можете выбрать контейнер, то есть
шанс выпадения суперконтейнера. Однако при начислениях такого шанса
нет, так как мы начисляем конкретное имущество.
Nekrovul (09 ноя 2021 - 12:20): Можно пожалуста узнайть свой результат? не верится что играя 20+ боёв в день я собрал только 10к опыта

_Dragonaut_: Просто вы достигли отметки в 10к опыта и не достигли 25к, чтобы
получить больше наград.
probismark (09 ноя 2021 - 12:37): Когда же остальным чемоданы отсыпете?
_Dragonaut_: Участвуйте в акциях, зарабатывайте награды:) А если хотите получить
что-то просто так - читайте новости на портале, чтобы получить
жетоны единства, а также смотрите наши стримы. И, конечно, заходите
в игру каждый день, тогда вы сможете ежемесячно получать по
суперконтейнеру.
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Суперкорабли выходят в открытое море!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Суперкорабли в Ранговых и Кооперативных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Суперкорабли выходят в открытое море!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Команда UKR19 запрошує гравців!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
_Dragonaut_: Из-за разжигания ненависти тему закрываю. Просьба, на будущее,
вести культурную беседу.
Тема: Обновление 0.10.10. Суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer_krabe (09 ноя 2021 - 13:07): Лично я раз так в тысячу чаще, чем Тип-5...
Ссылка на сообщение: #Link
Panzer_krabe (09 ноя 2021 - 13:07): Лично я раз так в тысячу чаще, чем Тип-5...
GeneralPunk_WG: Т.е. вы хотите сказать, что за время игры приобрели более тысячи
камуфляжей Тип-1 и Тип-2 ?
Тема: Обновление 0.10.10. Суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
RavingBeast (09 ноя 2021 - 12:40): Товарищ генерал, разрешите уточнить - что произойдет с командирами, находящимися на корабле (но не специализированными на него), который с выходом обновления переходит из статуса "раннего доступа" в "прокачиваемый"? На сейчас это ветка советский АВ. Их выведут в резерв, автоматически начнется переобучение, или автоматически произведется переобучение (мечта)?
Ссылка на сообщение: #Link
RavingBeast (09 ноя 2021 - 12:40): Товарищ генерал, разрешите уточнить - что произойдет с командирами, находящимися на корабле (но не специализированными на него), который с выходом обновления переходит из статуса "раннего доступа" в "прокачиваемый"? На сейчас это ветка советский АВ. Их выведут в резерв, автоматически начнется переобучение, или автоматически произведется переобучение (мечта)?
GeneralPunk_WG: Отправятся в резерв или на корабль с которого были сняты

Тема: Обновление 0.10.10. Суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (09 ноя 2021 - 12:40): Кружок плохо - на мини-карте не будет определяться линия нос-корма...
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (09 ноя 2021 - 12:40): Кружок плохо - на мини-карте не будет определяться линия нос-корма...
GeneralPunk_WG: Изначально нужно понять насколько сильно не устраивает игроков
текущий вариант.
Тема: Обновление 0.10.10. Суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (09 ноя 2021 - 11:21): скажите, а вы не хоте иконку пл класса поменять на кружок например? А то сливает с эсмами, что не приятно
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (09 ноя 2021 - 11:21): скажите, а вы не хоте иконку пл класса поменять на кружок например? А то сливает с эсмами, что не приятно
GeneralPunk_WG: Как-то даже не думали об этом. Я предложу добавить это в
следующий опросник.
Спасибо.
Спасибо.
Тема: Обновление 0.10.10. Суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
p2k_int (09 ноя 2021 - 11:36): Скрытый текст Неужто? Обалдеть, и 3 лет не прошло еще ... а уже передали ... боюсь даже думать когда сделают Зря ... сценарий рассказать почему нужно? У меня , да и у многих я думаю лежат контейнеры с премом, ждут своего часа - выходных, праздников ... и при выполнении очередной задачи падает еще куча контейнеров, потом НГ - опять падают контейнеры - и вот открыть бы премы , а они завалены кучей сверху ... которую не хочется трогать ... у меня таких ситуаций было несколько раз ... задачи не стоит, потому что, буду возможно пристрастным, но вы не очень хорошо знаете что нужно реальному пользователю, а аналитики / постановщики , не очень хорошо прорабатывают сценарии действий (use case) пользователя. Вы ориентируетесь на некоторого сферического игрока, которому каждый день нужен новый корабль, который готов донатить каждый день, покупать ящики, покупать перекрашенные корабли, в бою рассматривать птичек, рыбок, листики на деревьях, движущиеся машинки и красивые замки на островах, ну и и т.д. Вы забываете о тех игроках которым немного больше 10-12 лет ...
Ссылка на сообщение: #Link
p2k_int (09 ноя 2021 - 11:36): Скрытый текст Неужто? Обалдеть, и 3 лет не прошло еще ... а уже передали ... боюсь даже думать когда сделают Зря ... сценарий рассказать почему нужно? У меня , да и у многих я думаю лежат контейнеры с премом, ждут своего часа - выходных, праздников ... и при выполнении очередной задачи падает еще куча контейнеров, потом НГ - опять падают контейнеры - и вот открыть бы премы , а они завалены кучей сверху ... которую не хочется трогать ... у меня таких ситуаций было несколько раз ... задачи не стоит, потому что, буду возможно пристрастным, но вы не очень хорошо знаете что нужно реальному пользователю, а аналитики / постановщики , не очень хорошо прорабатывают сценарии действий (use case) пользователя. Вы ориентируетесь на некоторого сферического игрока, которому каждый день нужен новый корабль, который готов донатить каждый день, покупать ящики, покупать перекрашенные корабли, в бою рассматривать птичек, рыбок, листики на деревьях, движущиеся машинки и красивые замки на островах, ну и и т.д. Вы забываете о тех игроках которым немного больше 10-12 лет ...
GeneralPunk_WG: Мы помним о всех наших игроках, о тех кому 12 и о тех, кто старше.
Но ваш комментарий слишком истеричен и находится на грани, чтобы я
дал на него нормальный ответ.
На форуме есть правила, их придумали не просто так. Хотите ответа от разработки - следите за тем, что пишите.
Я с большим удовольствием отвечаю всем, кто общается со мной адекватно, и в том числе тем, кто пишет эмоционально.
Но у нас есть правила о заведомо ложных утверждениях. Это я к тому, что домыслы рекомендую оставить при себе, если не знаете о чем говорите
Я же уже дал вам ответ, который вас не устроил, такое случается, это нормально, могу предложить с этим смирится или продолжить задавать вопросы сохраняя уважительный тон общения.
На форуме есть правила, их придумали не просто так. Хотите ответа от разработки - следите за тем, что пишите.
Я с большим удовольствием отвечаю всем, кто общается со мной адекватно, и в том числе тем, кто пишет эмоционально.
Но у нас есть правила о заведомо ложных утверждениях. Это я к тому, что домыслы рекомендую оставить при себе, если не знаете о чем говорите
Я же уже дал вам ответ, который вас не устроил, такое случается, это нормально, могу предложить с этим смирится или продолжить задавать вопросы сохраняя уважительный тон общения.
Тема: Боевые задачи недели. Конец Первой мировой войны
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Специальная цепочка боевых задач уже ждёт вас!
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv