Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Просто любопытно.
Ссылка на сообщение: #4377795
Konrat3 (06 Фев 2018 - 12:21): Продажа Миссури. Если скажем жена со злости пока я на работе Миссури продаст. Как мне начислят пол серебрины? Ну ладно, пришел домой и выкупил его назад. А что после вывода из продажи? Усё? Полсеребрины или пол свободки вернут после продажи? А может всю? Было бы неплохо. Уже надоела Миссуря.
Ссылка на сообщение: #4377795
Konrat3 (06 Фев 2018 - 12:21): Продажа Миссури. Если скажем жена со злости пока я на работе Миссури продаст. Как мне начислят пол серебрины? Ну ладно, пришел домой и выкупил его назад. А что после вывода из продажи? Усё? Полсеребрины или пол свободки вернут после продажи? А может всю? Было бы неплохо. Уже надоела Миссуря.
SoaRen: Здравствуйте! Не стоит продавать Миссури, так жене и
передайте. При продаже Миссури вы ничего не получите, а вот вернуть
её обратно после вывода из продажи будет не так просто. Заявки на
откат аккаунта рассматриваются в индивидуальном порядке.
Тема: [All] WOWS Realms Tool: переключение на серверы RU, EU, NA или ASIA
Ссылка на сообщение: #4377581
sivelgasa (06 Фев 2018 - 12:17): А не будет ли его определять как запрещенный модификатор??????
Ссылка на сообщение: #4377581
sivelgasa (06 Фев 2018 - 12:17): А не будет ли его определять как запрещенный модификатор??????
MedvedevTD: нет
Тема: [0.7.0.2] Модпак ProShips v7
Ссылка на сообщение: #4377559
Notnakin (06 Фев 2018 - 08:00): В общем, такая проблема со всеми модпаками, есть ли решение?!
Ссылка на сообщение: #4377559
Notnakin (06 Фев 2018 - 08:00): В общем, такая проблема со всеми модпаками, есть ли решение?!
MedvedevTD: Runtime Error:
ProgID: "Scripting.FileSystemObject"
Вам надо проверить систему на ошибки командой: sfc/scannow (делается через "Выполнить" или "Run" )
ProgID: "Scripting.FileSystemObject"
Вам надо проверить систему на ошибки командой: sfc/scannow (делается через "Выполнить" или "Run" )
Тема: Призы сентябрьского стрима
Ссылка на сообщение: #4377080
sarafanov1979 (06 Фев 2018 - 09:37): В сентябре на стриме выиграл футболку, жду её до сих пор. Как то не серьёзно.
Ссылка на сообщение: #4377080
sarafanov1979 (06 Фев 2018 - 09:37): В сентябре на стриме выиграл футболку, жду её до сих пор. Как то не серьёзно.
Orelko: Обратитесь в ЛС к организатору конкурса.
Тема: [0.7.0.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4377065
DimsKerch118 (05 Фев 2018 - 00:26): Раньше было по больше модов )) но и за это спасибо )+ респект
Ссылка на сообщение: #4377065
DimsKerch118 (05 Фев 2018 - 00:26): Раньше было по больше модов )) но и за это спасибо )+ респект
MedvedevTD: Привет.
Раньше, в экспресс паке было меньше модов :) Больше модов в других паках, опубликованных в соседних темах.
Раньше, в экспресс паке было меньше модов :) Больше модов в других паках, опубликованных в соседних темах.
Тема: [0.7.0.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4377031
KOPCAP___ (03 Фев 2018 - 07:35): Тимур привет! Скажи пожалуйста, крестик на миникарте, который показывает в какое место упадут снаряды, это не наказуемо? Спрашиваю потому, что после того как играл с модпаком от Прошипс, уже дважды получил уведомление о нарушении (третий раз не хочется ни как) А в модпаке от Прошипс вроде такая же миникарта, с таким же крестиком, от того же мододела. Я конечно не утверждаю, что за этот крестик меня наказывали. Или всё что в твоём модпаке проверено и разрешено? И можно не беспокоиться?))
Ссылка на сообщение: #4377031
KOPCAP___ (03 Фев 2018 - 07:35): Тимур привет! Скажи пожалуйста, крестик на миникарте, который показывает в какое место упадут снаряды, это не наказуемо? Спрашиваю потому, что после того как играл с модпаком от Прошипс, уже дважды получил уведомление о нарушении (третий раз не хочется ни как) А в модпаке от Прошипс вроде такая же миникарта, с таким же крестиком, от того же мододела. Я конечно не утверждаю, что за этот крестик меня наказывали. Или всё что в твоём модпаке проверено и разрешено? И можно не беспокоиться?))
MedvedevTD: Привет. Крестик на миникарте, это составляющая часть мода
"Расширенная миникарта", который проверен нами, опубликован на
форуме игры и включён во все паки на всех серверах. По факту, это
означает что эта модификация разрешёна к использованию и не служит
причиной детекта. Модпак "ProShips" безопасен для использования, он
не трогает файл script.zip, в его составе нет ни одной модификации,
которая каким либо образом могла мы нарушить правила использования
модификаций и привести к детекту. Ровно тоже самое я могу сказать
про все модификации и модпаки опубликованные на форуме игры в
специальном для модификаций разделе. Людей использующих модпаки
огромное количество. Игроки с модификациями, очень активно играют -
практически ежедневно, по несколько часов. В итоге, если бы в
модпаках действительно было что то что могло бы привести к
детекту, то количество людей получивших письма с предупреждениями,
было бы в разы большим. Тем не менее, вы пишите что
получили уже два предупреждения. Причин может быть несколько. 1.
Установка модификаций не опубликованных на официальном форуме игры,
в специальном разделе. 2. Использование программ, меняющих графику
игры (типа ReShade, SweetFX или их аналоги) работающие на
основе подмены динамических библиотек, контролируя
отрисовку изображения. 3. Использование программ известных
сообществу, чьё имя нельзя называть - в общем напичканных читами.
Что же делать? Вы наверняка напишите что ни один пункт не
про вас... Могу дать несколько советов. Удалите сомнительные
программы с вашего компьютера, которые вы наверняка не используете.
Поменяйте пароль на вашем аккаунте, обновите пароль и на почтовом
ящике, логин которого вы используете. Быть может кто то, без вашего
ведома, завладел вашим аккаунтом и компрометирует вашу учётную
запись. Переустановите игру и если пользуетесь модификациями игры,
то используйте только те модификации, которые опубликованы в
разделе модификаций на официальном форуме. Не скачивайте файлы у
людей, которые кидают линки в комментариях на форуме игры, которые
не являются авторами модификаций - эти файлы могут быть
небезопасны. Надеюсь я ответил на ваш вопрос. До встречи в
боях!
Тема: Предложения по клановому функционалу
Ссылка на сообщение: #4377012
SoaRen (06 Фев 2018 - 09:35): Здравствуйте! Сегодня будет опубликован патчноут обновления 0.7.1., там вы сможете прочесть, каким изменениям подвергся данный функционал.
Ссылка на сообщение: #4377012
SoaRen (06 Фев 2018 - 09:35): Здравствуйте! Сегодня будет опубликован патчноут обновления 0.7.1., там вы сможете прочесть, каким изменениям подвергся данный функционал.
Sedoj_LV: можно закрыть тему, ответ дан, а лидеры пусть идут желать удачи в
темы с набором в клан)))
Тема: Обновление 0.7.1. На войне как на войне
Ссылка на сообщение: #4376946
Ссылка на сообщение: #4376946
Agent_Krieg:
Уважаемые
игроки! 7 февраля в 7:00 (МСК) выйдет версия 0.7.1, поэтому сервер
будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О самом главном расскажет
Даша Перова, а обо всех нововведениях читайте ниже. Размер
обновления: ~1 ГБ. В этом обновлении | Vive la
France! | Клановые бои | Аренда
кораблей | Поиск клана | Знаки
различия | Карты | Звуковые изменения | Изменения
баланса | Новый
контент | Остальные изменения | https://www.youtube.com/watch?v=Ltbu53I5iy4&feature=youtu.be
Vive la France!
С обновлением 0.7.1 стартует серия нововведений, посвящённых
французской ветке техники: Новый французский Порт «Марсель».
Солнечный Порт с безоблачным небом и спокойными водами позволит
оценить красоту чудесного французского города. После выхода
версии 0.7.1 «Марсель» включится по умолчанию у всех игроков.
Новая коллекция,
включающая: стилизованные фотографии кораблей Франции и союзников;
гербы и эмблемы; вооружение и технику, связанные с историей
французского флота.
Собрав
всю коллекцию, вы получите уникального командира
Jean-Jacques Honoré с 10 очками навыков и улучшенными навыками
«Мастер-наводчик» и «Отчаянный». Цепочка боевых задач с уникальными
контейнерами и возможностью получить один из французских линкоров
(Bretagne, Normandie, Lyon, Richelieu). Подробнее о новом событии
читайте в специальной статье. Клановые бои. Сезон «Ледяные
острова» Встречайте второй
клановый сезон! Сразитесь за звание лучшего клана в сезоне «Ледяные
острова». Он начнётся 10 февраля и продлится до 16 апреля. Бои
доступны только в следующие дни: Среда, четверг, суббота,
воскресенье
с 18:30 до 22:30 (МСК). Рейтинг всех кланов вернётся к базовым настройкам. Но за первое достижение каждой из лиг в сезоне «Край вулканов» (кроме Шквала), клан получит по 50 бонусных очков. Специально для опытных кланов появляется новая лига — Урагана. В ней нет промежуточных групп, а рейтинг накапливается бесконечно. Пройти в эту лигу можно будет через стандартную игру на повышение, одержав три победы в серии из пяти игр. Как только клан достигнет 0 очков, ему нужно будет одержать три победы в игре на понижение, чтобы остаться в лиге Урагана. Появление новой лиги никак не скажется на получении флага на советский крейсер «Сталинград». Цепочка боевых задач остается прежней, как и ценность призов, однако изменится их состав по сравнению с первым сезоном.
Кроме того, в новом сезоне для кланов и игроков появятся специальные достижения. Чтобы получить каждое из них, нужно сыграть как минимум один бой в каждой из указанных лиг: Достижение Описание Шквал Достичь лиги Шквала или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Буря Достичь лиги Бури или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Шторм Достичь лиги Шторма или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Тайфун Достичь лиги Тайфуна или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Ураган Достичь лиги Урагана или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Ледяные острова Занять первое место в сезоне «Ледяные острова» О наградах и правилах кланового сезона читайте завтра. Все игроки, которые сразятся в хотя бы одном клановом бою, смогут бесплатно перераспределить навыки командира и установить необходимые модернизации с 9 по 12 февраля. Клановые корабли X уровня С началом сезона командир, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровней, получит в аренду три специальных корабля X уровня: японский крейсер Zao, советский эсминец «Грозовой» и американский линкор Montana.
Арендованные корабли будут списаны в версии 0.7.2. Играть на
арендованных кораблях можно только в клановых боях. Об окончании
аренды будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением
корабля в Порту. На арендованные корабли невозможно установить
камуфляж. Командир на клановые корабли пересаживается без штрафов.
Награда за бой у клановых кораблей рассчитывается так же, как у
обычных. При списании арендованных кораблей командир автоматически
отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы ― в
раздел «Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на
стартовый корабль соответствующей нации. Альтернативные модули на
арендованные корабли (например, торпеды Shimakaze) устанавливаются
бесплатно. Если командир для кланового корабля рекрутирован
отдельно, после списания этого корабля его специализация изменится
на стартовый корабль соответствующей нации. Если командир был
рекрутирован на клановый корабль, а потом пересажен на другой
корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот
корабль, на котором он находится в момент выхода обновления. Но
навыки при этом сброшены не будут. Клановые корабли начисляются со
слотом. После слот спишется вместе с кораблём. Поиск клана В версии 0.7.1 появится улучшенная
система поиска, которая позволит быстрее находить подходящий клан.
Клановый функционал пополнится разделом «Рекомендации», а в поиске
кланов возникнет кнопка «Хочу в клан!». Нажав на неё, вы увидите
три клана и набор параметров, по которым они подобраны. Если эти
кланы вас не будут устраивать, нажмите на стрелку справа, чтобы
увидеть новый набор из трёх кланов. Как только вы обнаружите
подходящий клан, подайте в него заявку, нажав на соответствующую
кнопку. Ваша заявка отправится командующему и остальному составу
клана, который может принимать игроков. Чтобы получить
больше информации о клане, нажмите на его карточку и перейдите к
клановой базе. 
Вы можете обозначить свои игровые предпочтения, указав интересующие вас типы боёв и язык общения. Командующие могут также устанавливать игровые предпочтения клана. Кроме того, командующий может сделать так, чтобы клан не отображался в разделе «Рекомендации». Отображаемые параметры Игра в отряде Клановые бои Участие в операциях Средний уровень техники Предпочтительные дни игры в клановых боях Бои в операциях Язык общения Язык общения Язык общения Активность игроков Активность игроков Активность игроков
Если в категории
«Участие в операциях» недостаточно кланов для отображения, туда
попадают дополнительные кланы из категории «Клановые бои». Если
недостаточно и их — из категории «Игра в отряде». Аналогично
отображение кланов при недостатке их в категории «Клановые бои»:
сначала выбираются подходящие из категории «Участия в операции», а
затем и из «Игры в отряде». Для игроков, которые уже состоят в
клане, раздел «Рекомендации» не отображается.
Знаки
различия Теперь Нашивки
выпадают с определённым шансом из ежедневных контейнеров отдельным
слотом, не занимая место иных наград. Если вам выпадет или
начислится Нашивка, которая у вас уже есть, вы получите бонус,
равный её стоимости, ― 15 000 кредитов. Теперь можно поближе
рассмотреть Нашивки или Эмблемы другого игрока. Для этого перейдите
в его профиль и кликните по Знаку различия. Карты и
локации «Спящий
гигант» В игре появляется новая карта — «Спящий гигант» — для
боёв на технике IX–X уровней в режиме «Превосходство» с тремя
точками. Карта доступна в случайных и кооперативных боях.
«Спящий
гигант» — это крупные острова, проливы и свободные фланги. В режиме
«Превосходство» левая контрольная точка окружена крупными
островами, а небольшая высота даёт вести стрельбу из-за них. Между
правой и центральной контрольными точками есть удобные и достаточно
безопасные проливы. Ещё одна особенность карты — относительная
симметричность игровых зон, что обеспечивает игровой баланс. Карта
перенесёт вас на побережье Китая, и внимательные игроки сразу это
поймут, заметив Великую Китайскую стену, которая упирается в море
на горизонте, или, например, знаменитую восьмигранную
тринадцатиярусную пагоду буддийского храма Ю Го.
«Ловушка»
Переработана карта «Ловушка» для боёв техники VIII–X уровней.
Обеспечен баланс для всех классов. Карта даёт вести бой на любых
дистанциях, при этом сохранены все её уникальные особенности.
Игровая зона сокращена на 3 км с каждой стороны для большей
плотности игровых действий.
«Слёзы пустыни»
Улучшилась карта «Слёзы пустыни» для боёв техники IX–X уровней.
Главная её особенность — центральная гряда островов —
сохранилась, и добавилось укрытие-остров в центре. Основное
изменение заключается в смене стартовых позиций команд. Теперь
команды начинают бой с юго-запада и северо-востока. Также
переработаны фланги: добавились укрытия. Игровая зона сокращена на
3 км с каждой стороны для большей плотности игровых действий.
Звуковые
изменения Для изменения
погоды в бою добавлено специальное звуковое оповещение. Улучшен
пресет качества звука ULTRA HIGH: доработаны звуки дальнего боя в
режиме «Бинокль» (попадания по кораблям, их уничтожения, взрывы на
поверхностях, дальние выстрелы кораблей). Улучшена пространственная
обработка звуков, расширена дистанция слышимости дальнего боя.
Доработан музыкальный режим War Drums: музыка для авианосцев теперь
изменяется в зависимости от типа камеры в бою. Добавлена озвучка
для операций «Нараи» и «Последний рубеж». Отключена национальная
озвучка для кораблей Паназии. Теперь, даже если выбрана
национальная озвучка, будет воспроизводиться озвучка региона игрока
либо выбранный звуковой мод в настройках. Устранена проблема с
некорректным воспроизведением звука поворота башен на некоторых
кораблях. Эта проблема затрагивала эсминцы и некоторые крейсера.
Изменения баланса На
авианосце Midway заменяются самолёты: Истребители Vought
F4U-4 (IX уровень, крейсерская скорость — 178 узлов,
боеспособность — 1910 ед., боекомплект – 54 ед., средний урон
в секунду – 70 ед.) заменяются на Vought F4U-1 (VIII уровень,
крейсерская скорость — 169 узлов, боеспособность — 1700
ед., боекомплект — 61 ед., средний урон в секунду — 63
ед.). Истребители Grumman F8F (X уровень, крейсерская
скорость — 181 узел, боеспособность — 2060 ед.,
боекомплект — 48 ед., средний урон в секунду — 80 ед.)
заменены на Vought F4U-4 (IX уровень, крейсерская скорость —
178 узлов, боеспособность — 1910 ед., боекомплект — 54
ед., средний урон в секунду — 70 ед.). Эти изменения
приведут авианосец к лучшему балансу с японским «одноклассником»
Hakuryu. Новый контент
Новый камуфляж Добавлен новый расходуемый камуфляж «Революционный».
—3% к
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника;
+75% к опыту за бой; +30% к кредитам за бой.
Покупка кораблей С
обновления 0.7.1 в клиенте для покупки доступны только следующие
корабли: Alabama; Tirpiz; Perth; Kii; Duca; Lo Yang; «Ленинград»;
Atago; De Grasse; Hood; Yubari; Sims; «Молотов»; Graf Spee;
Blyskawica. Остальные корабли будут периодически появляться в
Магазине. Постоянно доступны для покупки будут популярные и
комфортные для игры представители наиболее востребованных наций и
классов. Прочие улучшения и исправления В настройки добавлены два новых варианта
качества графики игры: «Минимальный» и «Максимальный». Их можно
установить в клиенте только вручную. Вариант «Минимальный»
отключает большинство опций или устанавливает их на низкий уровень,
благодаря чему игра загружается быстрее. Вариант «Максимальный»
включает большинство функций и делает картинку насыщеннее, однако
для этого задействуется больше ресурсов видеоадаптера.
Изменено
окно получения нового уровня аккаунта и описания уровней во вкладке
«Профиль». Исправлены геометрия и текстуры кораблей «Октябрьская
революция», Duguay-Trouin, Henri IV, Duke of York, Des Moines. Эти
изменения не влияют на игровые характеристики кораблей. Hood:
исправлена геометрия брони в Порту для точного соответствия
визуальной модели. Перераспределено количество очков живучести,
которые выбиваются из каземата, кормы, надстроек, носа. На общее
количество очков живучести это не повлияло. Эти изменения
минимально влияют на игровые характеристики корабля. Langley:
исправлено положение корабля в Порту «Военно-морская база». Заявка
игрока в клан теперь действует пять дней, после чего удаляется. При
выходе из одного клана вступить в другой можно только через три
дня. После выхода версии 0.7.1 можно демобилизовать ненужных ARP- и
Dragon-командиров. Обратите внимание: после удаления командиров их
больше нельзя будет получить на аккаунт. Исправлена ошибка, при
которой после боя сворачивался отрядный чат. Исправлен звук
выстрела ГК линкора Musashi. Исправлена ошибка, при которой во
вкладке «Командный результат» не работал просмотр профиля игроков.
Исправлены текстуры для корпуса А линкора Bismarck. Исправлена
ошибка, при которой не работала персонализация командира Ямамото на
крейсере Mogami.
Уважаемые
игроки! 7 февраля в 7:00 (МСК) выйдет версия 0.7.1, поэтому сервер
будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О самом главном расскажет
Даша Перова, а обо всех нововведениях читайте ниже. Размер
обновления: ~1 ГБ. В этом обновлении | Vive la
France! | Клановые бои | Аренда
кораблей | Поиск клана | Знаки
различия | Карты | Звуковые изменения | Изменения
баланса | Новый
контент | Остальные изменения | https://www.youtube.com/watch?v=Ltbu53I5iy4&feature=youtu.be
Vive la France!
С обновлением 0.7.1 стартует серия нововведений, посвящённых
французской ветке техники: Новый французский Порт «Марсель».
Солнечный Порт с безоблачным небом и спокойными водами позволит
оценить красоту чудесного французского города. После выхода
версии 0.7.1 «Марсель» включится по умолчанию у всех игроков.
Новая коллекция,
включающая: стилизованные фотографии кораблей Франции и союзников;
гербы и эмблемы; вооружение и технику, связанные с историей
французского флота.
Собрав
всю коллекцию, вы получите уникального командира
Jean-Jacques Honoré с 10 очками навыков и улучшенными навыками
«Мастер-наводчик» и «Отчаянный». Цепочка боевых задач с уникальными
контейнерами и возможностью получить один из французских линкоров
(Bretagne, Normandie, Lyon, Richelieu). Подробнее о новом событии
читайте в специальной статье. Клановые бои. Сезон «Ледяные
острова» Встречайте второй
клановый сезон! Сразитесь за звание лучшего клана в сезоне «Ледяные
острова». Он начнётся 10 февраля и продлится до 16 апреля. Бои
доступны только в следующие дни: Среда, четверг, суббота,
воскресеньес 18:30 до 22:30 (МСК). Рейтинг всех кланов вернётся к базовым настройкам. Но за первое достижение каждой из лиг в сезоне «Край вулканов» (кроме Шквала), клан получит по 50 бонусных очков. Специально для опытных кланов появляется новая лига — Урагана. В ней нет промежуточных групп, а рейтинг накапливается бесконечно. Пройти в эту лигу можно будет через стандартную игру на повышение, одержав три победы в серии из пяти игр. Как только клан достигнет 0 очков, ему нужно будет одержать три победы в игре на понижение, чтобы остаться в лиге Урагана. Появление новой лиги никак не скажется на получении флага на советский крейсер «Сталинград». Цепочка боевых задач остается прежней, как и ценность призов, однако изменится их состав по сравнению с первым сезоном.

Кроме того, в новом сезоне для кланов и игроков появятся специальные достижения. Чтобы получить каждое из них, нужно сыграть как минимум один бой в каждой из указанных лиг: Достижение Описание Шквал Достичь лиги Шквала или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Буря Достичь лиги Бури или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Шторм Достичь лиги Шторма или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Тайфун Достичь лиги Тайфуна или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Ураган Достичь лиги Урагана или более высокой лиги в сезоне «Ледяные острова» Ледяные острова Занять первое место в сезоне «Ледяные острова» О наградах и правилах кланового сезона читайте завтра. Все игроки, которые сразятся в хотя бы одном клановом бою, смогут бесплатно перераспределить навыки командира и установить необходимые модернизации с 9 по 12 февраля. Клановые корабли X уровня С началом сезона командир, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровней, получит в аренду три специальных корабля X уровня: японский крейсер Zao, советский эсминец «Грозовой» и американский линкор Montana.
Арендованные корабли будут списаны в версии 0.7.2. Играть на
арендованных кораблях можно только в клановых боях. Об окончании
аренды будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением
корабля в Порту. На арендованные корабли невозможно установить
камуфляж. Командир на клановые корабли пересаживается без штрафов.
Награда за бой у клановых кораблей рассчитывается так же, как у
обычных. При списании арендованных кораблей командир автоматически
отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы ― в
раздел «Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на
стартовый корабль соответствующей нации. Альтернативные модули на
арендованные корабли (например, торпеды Shimakaze) устанавливаются
бесплатно. Если командир для кланового корабля рекрутирован
отдельно, после списания этого корабля его специализация изменится
на стартовый корабль соответствующей нации. Если командир был
рекрутирован на клановый корабль, а потом пересажен на другой
корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот
корабль, на котором он находится в момент выхода обновления. Но
навыки при этом сброшены не будут. Клановые корабли начисляются со
слотом. После слот спишется вместе с кораблём. Поиск клана В версии 0.7.1 появится улучшенная
система поиска, которая позволит быстрее находить подходящий клан.
Клановый функционал пополнится разделом «Рекомендации», а в поиске
кланов возникнет кнопка «Хочу в клан!». Нажав на неё, вы увидите
три клана и набор параметров, по которым они подобраны. Если эти
кланы вас не будут устраивать, нажмите на стрелку справа, чтобы
увидеть новый набор из трёх кланов. Как только вы обнаружите
подходящий клан, подайте в него заявку, нажав на соответствующую
кнопку. Ваша заявка отправится командующему и остальному составу
клана, который может принимать игроков. Чтобы получить
больше информации о клане, нажмите на его карточку и перейдите к
клановой базе. 
Вы можете обозначить свои игровые предпочтения, указав интересующие вас типы боёв и язык общения. Командующие могут также устанавливать игровые предпочтения клана. Кроме того, командующий может сделать так, чтобы клан не отображался в разделе «Рекомендации». Отображаемые параметры Игра в отряде Клановые бои Участие в операциях Средний уровень техники Предпочтительные дни игры в клановых боях Бои в операциях Язык общения Язык общения Язык общения Активность игроков Активность игроков Активность игроков
Если в категории
«Участие в операциях» недостаточно кланов для отображения, туда
попадают дополнительные кланы из категории «Клановые бои». Если
недостаточно и их — из категории «Игра в отряде». Аналогично
отображение кланов при недостатке их в категории «Клановые бои»:
сначала выбираются подходящие из категории «Участия в операции», а
затем и из «Игры в отряде». Для игроков, которые уже состоят в
клане, раздел «Рекомендации» не отображается.
Знаки
различия Теперь Нашивки
выпадают с определённым шансом из ежедневных контейнеров отдельным
слотом, не занимая место иных наград. Если вам выпадет или
начислится Нашивка, которая у вас уже есть, вы получите бонус,
равный её стоимости, ― 15 000 кредитов. Теперь можно поближе
рассмотреть Нашивки или Эмблемы другого игрока. Для этого перейдите
в его профиль и кликните по Знаку различия. Карты и
локации «Спящий
гигант» В игре появляется новая карта — «Спящий гигант» — для
боёв на технике IX–X уровней в режиме «Превосходство» с тремя
точками. Карта доступна в случайных и кооперативных боях.
«Спящий
гигант» — это крупные острова, проливы и свободные фланги. В режиме
«Превосходство» левая контрольная точка окружена крупными
островами, а небольшая высота даёт вести стрельбу из-за них. Между
правой и центральной контрольными точками есть удобные и достаточно
безопасные проливы. Ещё одна особенность карты — относительная
симметричность игровых зон, что обеспечивает игровой баланс. Карта
перенесёт вас на побережье Китая, и внимательные игроки сразу это
поймут, заметив Великую Китайскую стену, которая упирается в море
на горизонте, или, например, знаменитую восьмигранную
тринадцатиярусную пагоду буддийского храма Ю Го.
«Ловушка»
Переработана карта «Ловушка» для боёв техники VIII–X уровней.
Обеспечен баланс для всех классов. Карта даёт вести бой на любых
дистанциях, при этом сохранены все её уникальные особенности.
Игровая зона сокращена на 3 км с каждой стороны для большей
плотности игровых действий.
«Слёзы пустыни»
Улучшилась карта «Слёзы пустыни» для боёв техники IX–X уровней.
Главная её особенность — центральная гряда островов —
сохранилась, и добавилось укрытие-остров в центре. Основное
изменение заключается в смене стартовых позиций команд. Теперь
команды начинают бой с юго-запада и северо-востока. Также
переработаны фланги: добавились укрытия. Игровая зона сокращена на
3 км с каждой стороны для большей плотности игровых действий.
Звуковые
изменения Для изменения
погоды в бою добавлено специальное звуковое оповещение. Улучшен
пресет качества звука ULTRA HIGH: доработаны звуки дальнего боя в
режиме «Бинокль» (попадания по кораблям, их уничтожения, взрывы на
поверхностях, дальние выстрелы кораблей). Улучшена пространственная
обработка звуков, расширена дистанция слышимости дальнего боя.
Доработан музыкальный режим War Drums: музыка для авианосцев теперь
изменяется в зависимости от типа камеры в бою. Добавлена озвучка
для операций «Нараи» и «Последний рубеж». Отключена национальная
озвучка для кораблей Паназии. Теперь, даже если выбрана
национальная озвучка, будет воспроизводиться озвучка региона игрока
либо выбранный звуковой мод в настройках. Устранена проблема с
некорректным воспроизведением звука поворота башен на некоторых
кораблях. Эта проблема затрагивала эсминцы и некоторые крейсера.
Изменения баланса На
авианосце Midway заменяются самолёты: Истребители Vought
F4U-4 (IX уровень, крейсерская скорость — 178 узлов,
боеспособность — 1910 ед., боекомплект – 54 ед., средний урон
в секунду – 70 ед.) заменяются на Vought F4U-1 (VIII уровень,
крейсерская скорость — 169 узлов, боеспособность — 1700
ед., боекомплект — 61 ед., средний урон в секунду — 63
ед.). Истребители Grumman F8F (X уровень, крейсерская
скорость — 181 узел, боеспособность — 2060 ед.,
боекомплект — 48 ед., средний урон в секунду — 80 ед.)
заменены на Vought F4U-4 (IX уровень, крейсерская скорость —
178 узлов, боеспособность — 1910 ед., боекомплект — 54
ед., средний урон в секунду — 70 ед.). Эти изменения
приведут авианосец к лучшему балансу с японским «одноклассником»
Hakuryu. Новый контент
Новый камуфляж Добавлен новый расходуемый камуфляж «Революционный».
—3% к
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника;
+75% к опыту за бой; +30% к кредитам за бой.
Покупка кораблей С
обновления 0.7.1 в клиенте для покупки доступны только следующие
корабли: Alabama; Tirpiz; Perth; Kii; Duca; Lo Yang; «Ленинград»;
Atago; De Grasse; Hood; Yubari; Sims; «Молотов»; Graf Spee;
Blyskawica. Остальные корабли будут периодически появляться в
Магазине. Постоянно доступны для покупки будут популярные и
комфортные для игры представители наиболее востребованных наций и
классов. Прочие улучшения и исправления В настройки добавлены два новых варианта
качества графики игры: «Минимальный» и «Максимальный». Их можно
установить в клиенте только вручную. Вариант «Минимальный»
отключает большинство опций или устанавливает их на низкий уровень,
благодаря чему игра загружается быстрее. Вариант «Максимальный»
включает большинство функций и делает картинку насыщеннее, однако
для этого задействуется больше ресурсов видеоадаптера.
Изменено
окно получения нового уровня аккаунта и описания уровней во вкладке
«Профиль». Исправлены геометрия и текстуры кораблей «Октябрьская
революция», Duguay-Trouin, Henri IV, Duke of York, Des Moines. Эти
изменения не влияют на игровые характеристики кораблей. Hood:
исправлена геометрия брони в Порту для точного соответствия
визуальной модели. Перераспределено количество очков живучести,
которые выбиваются из каземата, кормы, надстроек, носа. На общее
количество очков живучести это не повлияло. Эти изменения
минимально влияют на игровые характеристики корабля. Langley:
исправлено положение корабля в Порту «Военно-морская база». Заявка
игрока в клан теперь действует пять дней, после чего удаляется. При
выходе из одного клана вступить в другой можно только через три
дня. После выхода версии 0.7.1 можно демобилизовать ненужных ARP- и
Dragon-командиров. Обратите внимание: после удаления командиров их
больше нельзя будет получить на аккаунт. Исправлена ошибка, при
которой после боя сворачивался отрядный чат. Исправлен звук
выстрела ГК линкора Musashi. Исправлена ошибка, при которой во
вкладке «Командный результат» не работал просмотр профиля игроков.
Исправлены текстуры для корпуса А линкора Bismarck. Исправлена
ошибка, при которой не работала персонализация командира Ямамото на
крейсере Mogami.
Тема: Предложения по клановому функционалу
Ссылка на сообщение: #4376941
SteelKazakh (06 Фев 2018 - 09:34): Перечень лишних движений в игре огромен. Движения по ним нет, увы....
Ссылка на сообщение: #4376941
SteelKazakh (06 Фев 2018 - 09:34): Перечень лишних движений в игре огромен. Движения по ним нет, увы....
Sedoj_LV: вам поговорить не с кем? нее, я понимаю, что форум для всех, вопрос
актуален для командиров, замкомов и адресован разработчикам, но
приходит ЛФ и понесся фарм флудо сообщений....
Тема: Леста прием!
Ссылка на сообщение: #4376932
Sedoj_LV (06 Фев 2018 - 09:14): Думаю было бы очень полезно реализовать функцию, отзыва приглашения в клан.
Ссылка на сообщение: #4376932
Sedoj_LV (06 Фев 2018 - 09:14): Думаю было бы очень полезно реализовать функцию, отзыва приглашения в клан.
SoaRen: Здравствуйте! Сегодня будет опубликован патчноут обновления
0.7.1., там вы сможете прочесть, каким изменениям подвергся данный
функционал.
Тема: Предложения по клановому функционалу
Ссылка на сообщение: #4376902
SteelKazakh (06 Фев 2018 - 09:23): Что мешает удалить неверно приглашенного?
Ссылка на сообщение: #4376902
SteelKazakh (06 Фев 2018 - 09:23): Что мешает удалить неверно приглашенного?
Sedoj_LV: то что приглашение висит несколько дней, и примет, не примет вопрос
растягивается черт знает на сколько
Тема: Предложения по клановому функционалу
Ссылка на сообщение: #4376869
Ссылка на сообщение: #4376869
Sedoj_LV: Думаю было бы очень полезно реализовать функцию, отзыва приглашения
в клан. Зачастую эти приглашения высылаются по ошибке: при очистке
контактов жалоб в бою добавления в ЧС итд На данный момент возможно
только дождаться истечения срока приглашения или игрок примет
приглашение, а его потом кикнут. Понимаю, что данный момент важен,
только для тех, кто состоит в кланах и принимает там решения,
командиры и замкомы, но вещи настолько элементарные, не понимаю,
почему такой базовый функционал до сих пор не сделан.
Тема: Советский крейсер "Кронштадт"
Ссылка на сообщение: #4376737
Snegovi4ok_Boevi4ok (06 Фев 2018 - 07:19): интересно за свободку будет или прем бабловый
Ссылка на сообщение: #4376737
Snegovi4ok_Boevi4ok (06 Фев 2018 - 07:19): интересно за свободку будет или прем бабловый
Sub_Octavian: Этого пока не знает никто, торопиться с вводом в игру не
планируем 
Тема: [СТРИМ] Давайте знакомиться: Денис Левчик
Ссылка на сообщение: #4376723
k11ck (05 Фев 2018 - 20:57): Друзья, спасибо всем за поддержку и комментарии на стриме и в этой теме. Приятно было познакомиться. Ну не соглашусь. Брендированный рюкзак Thule (примерная модель Crossover 21L MacBook Backpack (TCBP-115) Black) эксклюзивно только для сотрудников Wargaming — вполне неплохая награда за интересный ник. Можно поднапрячься. В сферу деятельности продюсера входят все активности по координации и росту проекта в регионе. Работа с коммьюнити — неотемлемая часть, на которой мы сделали акцент. Но мы так же работаем над обновлениями, монетизацией, анализом игрового контента и рекламным продвижением. Будут вопросы — обращайтесь.
Ссылка на сообщение: #4376723
k11ck (05 Фев 2018 - 20:57): Друзья, спасибо всем за поддержку и комментарии на стриме и в этой теме. Приятно было познакомиться. Ну не соглашусь. Брендированный рюкзак Thule (примерная модель Crossover 21L MacBook Backpack (TCBP-115) Black) эксклюзивно только для сотрудников Wargaming — вполне неплохая награда за интересный ник. Можно поднапрячься. В сферу деятельности продюсера входят все активности по координации и росту проекта в регионе. Работа с коммьюнити — неотемлемая часть, на которой мы сделали акцент. Но мы так же работаем над обновлениями, монетизацией, анализом игрового контента и рекламным продвижением. Будут вопросы — обращайтесь.
Sub_Octavian: Денис, у тебя на аватарке один из наших
гейм-дизайнеров
У меня шаблон рвет, он просто
рядом совсем сидит.
Приезжай-ка в Питер, сделаем тебе персональный портрет, заодно одним советским командиром больше станет
Приезжай-ка в Питер, сделаем тебе персональный портрет, заодно одним советским командиром больше станет
Тема: Баг карты
Ссылка на сообщение: #4376695
Rodionme (06 Фев 2018 - 01:04): Что тут сказать. Играл на Зао, застрял на ровном месте. Модель корабля не двигалась ни назад ни вперед более чем на 5% корпуса, хотя и сзади и спереди была свободная вода. Обидно то, что это произошло во-первых на очень известной карте, во-вторых сильно повлияло на бой и, как следствие, статистику, что во время получения эмблемы на КР - критично. Реплей прилагаю.20180206_013921_PJSC034-Zao-1944_15_NE_north.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #4376695
Rodionme (06 Фев 2018 - 01:04): Что тут сказать. Играл на Зао, застрял на ровном месте. Модель корабля не двигалась ни назад ни вперед более чем на 5% корпуса, хотя и сзади и спереди была свободная вода. Обидно то, что это произошло во-первых на очень известной карте, во-вторых сильно повлияло на бой и, как следствие, статистику, что во время получения эмблемы на КР - критично. Реплей прилагаю.20180206_013921_PJSC034-Zao-1944_15_NE_north.wowsreplay
SoaRen: Доброго дня! Если не сложно, создайте, пожалуйста, заявку в
Центр поддержки пользователей. Ситуацию
проанализируем и, в случае подтверждения ошибки, займёмся
устранением. С уважением, SoaRen.
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #4376676
woloha2 (06 Фев 2018 - 05:25): Помогите пожалуйста вернуть дублоны. Случайно потратил на переобучение капитана на линкор " NASSAU" 06.02.2018г примерно в 09.15 по местному времени.
Ссылка на сообщение: #4376676
woloha2 (06 Фев 2018 - 05:25): Помогите пожалуйста вернуть дублоны. Случайно потратил на переобучение капитана на линкор " NASSAU" 06.02.2018г примерно в 09.15 по местному времени.
SoaRen: Здравствуйте! Вам дали верный совет: обратитесь с заявкой в
Центр поддержки пользователей. Подобные
вопросы рассматриваются в индивидуальном порядке.
Тема: удовольствие от игры
Ссылка на сообщение: #4376673
formidable_59_ (06 Фев 2018 - 05:41): как получать удовольствие от игры если в команде вот такие хлебцы
Ссылка на сообщение: #4376673
formidable_59_ (06 Фев 2018 - 05:41): как получать удовольствие от игры если в команде вот такие хлебцы
SoaRen: Доброго дня! Не стоит переходить на личности. Каждый
игрок показывает результат, сопоставимый со своими
возможностями и игровым опытом.
Тема: О наболевшем...
Ссылка на сообщение: #4376626
AdmiralKid (05 Фев 2018 - 22:53): считаете кол-во нарисованных кораблей это развитие?
считаете кол-во нарисованных карт это развитие?
считаете кол-во боевых режимов это развитие?
Ссылка на сообщение: #4376626
AdmiralKid (05 Фев 2018 - 22:53): считаете кол-во нарисованных кораблей это развитие?
считаете кол-во нарисованных карт это развитие?
считаете кол-во боевых режимов это развитие?
SoaRen: Здравствуйте! Хотелось бы узнать, какие нововведения вы бы
посчитали развитием, раз уж новый контент таковым не считается?
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 5 февраля
Ссылка на сообщение: #4375794
Ссылка на сообщение: #4375794
deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 4 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было
наказано 1218 аккаунтов за грубые нарушения Правил и
оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось
бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить
заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Неравные условия ценообразования или недоработка?
Ссылка на сообщение: #4375722
Ссылка на сообщение: #4375722
the_annushka: Подробно изучим ваш вопрос и о результате сообщим завтра тут же.
Тема: Куда делась лычка Лидера форума?
Ссылка на сообщение: #4375690
kotenok_monah (05 Фев 2018 - 18:23): Многоуважаемые господа! Почему же без объявления войны были сняты лычки ЛФа? Я не задрачиваю карму и не фетишизирую группу ЛФ, но интересно жи. Впрочем, я слишком токсичный, да. Наверное, сам ответил на свой вопрос. Но как-то же надо было маякнуть, нехорошо так вышло. В ЛС написали бы что ли.
Ссылка на сообщение: #4375690
kotenok_monah (05 Фев 2018 - 18:23): Многоуважаемые господа! Почему же без объявления войны были сняты лычки ЛФа? Я не задрачиваю карму и не фетишизирую группу ЛФ, но интересно жи. Впрочем, я слишком токсичный, да. Наверное, сам ответил на свой вопрос. Но как-то же надо было маякнуть, нехорошо так вышло. В ЛС написали бы что ли.
the_annushka: Звание "Лидера форума" вы потеряли по причине несоответствия
критериям группы. Если у вас есть дополнительные вопросы,
напишите сообщение в ЛС @turbo07.
Тема: А где,собственно,итог?
Ссылка на сообщение: #4375629
Ссылка на сообщение: #4375629
WelIDone: Инфографика готовится, будет через неделю примерно.
Тема: Какие умения взять командиру Минотавра?
Ссылка на сообщение: #4375567
M2Leur (05 Фев 2018 - 18:43): Не, если серьезно то также подпишусь на данную тему. Мне кажется как только минотавра кидает в бой, всех авиков выкидывает из боя, игроков из компа...За десяток боев на крейсере не было авика. Хожу с эсмами точки брать.
Ссылка на сообщение: #4375567
M2Leur (05 Фев 2018 - 18:43): Не, если серьезно то также подпишусь на данную тему. Мне кажется как только минотавра кидает в бой, всех авиков выкидывает из боя, игроков из компа...За десяток боев на крейсере не было авика. Хожу с эсмами точки брать.
deadmansgamble: Играл на Ентерпрайзе 3 боя. В двух был Минотавр против меня. Мой
Минотавр прокачан в живучесть,к примеру, не понимаю, зачем вам ПВО
на нем? Оно и так неслабое и может хорошо отпугивать самолеты.
Единственное, что у меня есть для улучшения ПВО - модернизация
модификация 2.


Тема: Канал "Оружейная" - Коллекционер - карманный Ямато
Ссылка на сообщение: #4375540
ARA90rN (05 Фев 2018 - 17:55): Коллекционер - карманный Ямато | World of WarShips
Добрый день, дорогие друзья. Представляем Вашему вниманию пилотный выпуск рубрики "Коллекционер". В которой речь пойдёт о различных моделях кораблей, самолётов и танков. Поддержите данное видео лайком, и выпуски будут выходить регулярно. Помимо этого ждём Ваших комментариев. Приятного просмотра (кликнуть на картинку).
.thumb.jpg.b96b59274d16b3c4fb743cfee7b4fbe9.jpg)
Ссылка на сообщение: #4375540
ARA90rN (05 Фев 2018 - 17:55): Коллекционер - карманный Ямато | World of WarShips
Добрый день, дорогие друзья. Представляем Вашему вниманию пилотный выпуск рубрики "Коллекционер". В которой речь пойдёт о различных моделях кораблей, самолётов и танков. Поддержите данное видео лайком, и выпуски будут выходить регулярно. Помимо этого ждём Ваших комментариев. Приятного просмотра (кликнуть на картинку).
deadmansgamble: Познавательное видео, спасибо.
Тема: Супер бой
Ссылка на сообщение: #4375484
_Ellis (05 Фев 2018 - 15:13): кто может похвастаться такими боями?
и это опера, потом идут в рандом и точно так же играют
за весь день да и за все бои в операх такое вижу впервые 20180205_155025_PBSB527-Duke-of-York_s07_Advance.wowsreplay
из 14 боев 7 без звезд!!
Ссылка на сообщение: #4375484
_Ellis (05 Фев 2018 - 15:13): кто может похвастаться такими боями?
и это опера, потом идут в рандом и точно так же играют
за весь день да и за все бои в операх такое вижу впервые 20180205_155025_PBSB527-Duke-of-York_s07_Advance.wowsreplay
из 14 боев 7 без звезд!!
deadmansgamble: Бои бывают разные, часто игроки не могут с первого раза понять, что
нужно делать, либо совершают действия в игре, которые являются
заведомо проигрышными. Но это игра, надеюсь вам повезет в следующий
раз больше с сокомандниками. Удачи вам.
Тема: Конкурс невоевал
Ссылка на сообщение: #4375473
Ссылка на сообщение: #4375473
deadmansgamble: Давайте в лс реплей, я просмотрю.
Тема: модель линкора Nagato
Ссылка на сообщение: #4375463
Zlobniy_Pelmeshka (05 Фев 2018 - 15:37): В игре у корабля одна труба. На Вашем первом фото две, передняя изогнута. На втором вроде тоже одна, может не вижу. Носовая часть несколько отличается. Борта вроде тоже. Если это один корабль, то похоже действительно была крупная переделка-модернизация. Из вики: "С 1 апреля 1934 года на Военно-морской верфи в Куре началась глубокая модернизация корабля, которая длились до 5 ноября 1935 года. Основными направлениями работ были — замена зенитного вооружения, усиление бронирования, установка новой системы управления огнём." Были еще помельче переделки, в том числе котлов. Может поэтому фото и схемы в инете иногда на вскидку имеют некоторые различия?
(01 Янв 1970 - 03:00): Может поэтому фото и схемы в инете иногда на вскидку имеют некоторые различия?
Ссылка на сообщение: #4375463
Zlobniy_Pelmeshka (05 Фев 2018 - 15:37): В игре у корабля одна труба. На Вашем первом фото две, передняя изогнута. На втором вроде тоже одна, может не вижу. Носовая часть несколько отличается. Борта вроде тоже. Если это один корабль, то похоже действительно была крупная переделка-модернизация. Из вики: "С 1 апреля 1934 года на Военно-морской верфи в Куре началась глубокая модернизация корабля, которая длились до 5 ноября 1935 года. Основными направлениями работ были — замена зенитного вооружения, усиление бронирования, установка новой системы управления огнём." Были еще помельче переделки, в том числе котлов. Может поэтому фото и схемы в инете иногда на вскидку имеют некоторые различия?
deadmansgamble: Похоже, что после модернизации осталась одна труба.
(01 Янв 1970 - 03:00): Может поэтому фото и схемы в инете иногда на вскидку имеют некоторые различия?
deadmansgamble: Я уверен, именно в этом и все дело.
Тема: Конкурс невоевал
Ссылка на сообщение: #4375440
____Merlin____ (05 Фев 2018 - 17:13): Вопиющие случаи в игре!!!! Почему есть конкурс навоевал и туда можно послать реплеи успехов, почему нет конкурса где можно показать прямое неуважение к команде и в целом к игре . Например только что вся команда пол боя умоляла эсминцы пойти на точки а они встали на карте 2 брата в проходе и не предпринимали активных действий вообще, лишь после того как прибывшая команда соперников вежливо попросила их удалиться, они кинули торпеды и ушли на свободную занятую нами точку . Так сказать страна должна знать . Вот их данные эсминец MAAS - Kapitan3panga19rus1, Огневой - Andersenvova, Yugumo - FOXRED.
Ссылка на сообщение: #4375440
____Merlin____ (05 Фев 2018 - 17:13): Вопиющие случаи в игре!!!! Почему есть конкурс навоевал и туда можно послать реплеи успехов, почему нет конкурса где можно показать прямое неуважение к команде и в целом к игре . Например только что вся команда пол боя умоляла эсминцы пойти на точки а они встали на карте 2 брата в проходе и не предпринимали активных действий вообще, лишь после того как прибывшая команда соперников вежливо попросила их удалиться, они кинули торпеды и ушли на свободную занятую нами точку . Так сказать страна должна знать . Вот их данные эсминец MAAS - Kapitan3panga19rus1, Огневой - Andersenvova, Yugumo - FOXRED.
deadmansgamble: Сложно судить из ваших слов, что там произошло. Но по
описанию - ничего криминального.
Тема: HMS Rodney. Вопрос знатокам.
Ссылка на сообщение: #4375395
kv22 (05 Фев 2018 - 16:11): на 2.57 моряки HMS Rodney прикручивают нарисованную табличку Bismarck 1941 над капитальной табличкой Sebastopol 1854. Кто знает что такого совершил парусный линкор Rodney в 1854г. что на борту его последователя в 1941г. была прибита это табличка ? Захватил в одно лицо крепость Севастополь? Потопил русский линкор Севастополь? Или подобные таблички были на всех британских кораблях участвовавших в Крымской войне?
Ссылка на сообщение: #4375395
kv22 (05 Фев 2018 - 16:11): на 2.57 моряки HMS Rodney прикручивают нарисованную табличку Bismarck 1941 над капитальной табличкой Sebastopol 1854. Кто знает что такого совершил парусный линкор Rodney в 1854г. что на борту его последователя в 1941г. была прибита это табличка ? Захватил в одно лицо крепость Севастополь? Потопил русский линкор Севастополь? Или подобные таблички были на всех британских кораблях участвовавших в Крымской войне?
deadmansgamble: Без поиска не ответить на ваш вопрос.
Тема: HMS «Iron Duke» [v 0.7.0.2]
Ссылка на сообщение: #4375313
Alnair (05 Фев 2018 - 14:54): Здравы будьте, бояре! Следующим за HMS «Orion» в ветке развития британских линкоров следует HMS «Iron Duke». HMS "Iron Duke"
Введение HMS «Iron Duke» (рус. «Айрон
Дюк») - линейный корабль ВМС Великобритании, головной в серии
линкоров типа «Iron Duke». Назван в честь выдающегося британского
полководца герцога Артура Уэлсли Веллингтона, победителя битвы при
Ватерлоо. Дальнейшее развитие линейных кораблей типа «King
George V» (1911). Проект был разработан в рамках
кораблестроительной программы 1911 года. Крёстной матерью корабля
стала герцогиня Веллингтонская, которой была предоставлена честь
разбить бутылку шампанского о борт корабля. Историческая
справка Название:
Iron Duke Заложен:
15.01.1912 Спущен на воду:
12.10.1912
Введён в
эксплуатацию:
12.03.1914 Место постройки:
Portsmouth Dockyard, Портсмут , Англия Кораблей в
серии:
4 (HMS «Iron Duke», «Marlborough», «Benbow», «Emperor of India»)
По конструкции «Iron Duke», это корабль полубачного
типа, с таранным носом и заваленной штевневой кормой. Полубак и
палуба без седловатости, борт прямой. На полубаке в нос от башни
«А» и на юте в корму от башни «Z» - срезы для расширения
секторов обстрела казематных орудий. Две носовые башни с
превышением. Непосредственно за ними высокая носовая надстройка,
увенчанная трёхногой фок-мачтой с дальномерным постом на топе. В
корму от неё две прямые вертикальные дымовые трубы. Между кормовой
трубой и кормовой надстройкой башня «Q». Кормовая надстройка
низкая, неразвитая. Непосредственно за ней две кормовые башни с
превышением. Корпус клепаный, со смешанным типом силовых связей,
разделен водонепроницаемыми переборками на 24 основных отсека.
Двойное дно простиралось на 75 % длины корабля.
Энергетическая установка: Показать содержимое Энергетическая установка
представляет собой уже привычные 2 комплекта турбин «Parsons»,
вращавших 4 вала, и 18 водотрубных котлов «Babcock & Wilcox»,
размещённых в трёх котельных отделениях (по 6 котлов в каждом).
Турбины высокого давления переднего и заднего хода, размещённые в
крайних бортовых отсеках машинного отделения, вращали наружные валы
(1-й и 4-й), турбины низкого давления переднего и заднего хода были
заключены в едином корпусе и вращали внутренние валы (2-й и 3-й).
Все турбины были реактивного типа. Проектная мощность турбин
оценивалась в 29000 л. с., что при средней частоте вращения гребных
валов 300 об/мин должно было обеспечить кораблю скорость хода в 21
узел. На ходовых испытаниях на мерной миле 25 ноября 1914 года
«Iron Duke», в одном из пробегов, развил форсированную мощность
турбин 30040 л.с., что обеспечило кораблю скорость 21,6 узла.
Вооружение: Показать содержимое Главный калибр: 10 13,5" (343 мм)
морских орудий Mark V в пяти двухорудийных башнях размещеных по
линейно-возвышенной схеме (возвышенные башни «B» и «X»). Общий
боекомплект 1000 снарядов всех типов (по 100 снарядов на ствол).
Противоминная артиллерия: 12 6"(152 мм) /45 BL Mk.VII, побортно в
районе носовой надстройки. Зенитное вооружение: в кормовой части
два орудия QF 3" (76 мм) 20 cwt Mk. I с боекомплектом по 150
выстрелов на ствол. В 1928 году дополнительно установили одно 4"
(102 мм) зенитное орудие. В 1929 году 3" зенитные орудия заменили
на 4". В 1932 году «Iron Duke», ставший к тому времени учебным
кораблём, вооружили двумя 120-мм зенитными пушками, которые
разместили в кормовой части. В августе 1935 года эти пушки сняли. В
1939 году «Iron Duke», переоборудованный в плавучую зенитную
батарею, получил спаренные 133-мм универсальные орудия 5,25" QF
Mark I, которые установили на крыше орудийной башни «Y». Торпедное
вооружение: 4 533-мм торпедных аппарата, 2 носовых, расположенных
ниже ватерлинии (по одному на каждый борт) в районе шпилей, 2
кормовых (по одному на каждый борт) на уровне траверза барбета
орудийной башни «Y». Общий боезапас составлял 20 торпед образца
Mk.I и Мк. II, позже — образца Мк. IV. Авиационное вооружение: в
1918 году на всех линейных кораблях типа «Iron Duke» на крышах
орудийных башен «B» и «Q» установили взлётные платформы для
колёсных самолётов-бипланов типа «Sopwith Camel Scout» (или
«Sopwith Pup»). Самолёты предназначались для ведения воздушной
разведки и корректировки стрельбы. В 1919 году на всех линейных
кораблях взлетные направляющие с авиационных платформ сняли, хотя
сами платформы на башнях оставили. В 1927 году платформу на башне
«B» демонтировали, а в 1928 году с башни «Q» демонтировали
последнюю. Бронирование: Показать содержимое
Вертикальное бронирование борта кораблей типа
«Iron Duke» состояло из двух бронепоясов: верхнего толщиной 8" (203
мм) и главного, который в свою очередь делился на 12" (305 мм до
уровня средней палубы) нижний и 9" (229 мм) верхний пояса. Броневые
пояса прикрывали борт корабля по высоте от уровня верхней палубы на
1,36 м ниже ватерлинии при нормальном водоизмещении. Броневые плиты
были разной толщины и изготавливались из цементированной брони
Krupp. Главный броневой пояс имел протяженность 109,7 м и покрывал
58 % длины корпуса на участке расположения главных жизненных частей
корабля (энергетической установки, снарядных и пороховых погребов,
постов управления). Боевая рубка была двухэтажной и отличалась
относительной просторностью. Сверху броня составляла 11" (279 мм),
а снизу 8" (152 мм). Переговорная же труба имела толщину брони 4"
(102 мм) и проходила в боевые посты на средней палубе. После
анализа результатов Ютландского сражения были приняты меры по
дополнительной защите артиллерийских погребов увеличением толщины
палуб (на 25-51 мм) и дополнительной установкой переборок. Все это
привело к росту водоизмещения на 820 тонн. Артиллерийские погреба
так же защищались с бортов 25-38-мм броневыми щитами. А два ряда
угольных бункеров, поднимавшихся на 5,2 метра выше ватерлинии,
служили защитой котельных отделений.
История службы: Показать содержимое После вступления в строй в
составе флота Метрополии назначен флагманом Гранд Флита. С августа
1914 по ноябрь 1916 гг. на нем держал флаг адмирал Джон Джеллико.
31 мая 1916 года участвовал в Ютландском сражении. В походном
ордере шёл в составе 4-й линейной эскадры. 28 ноября 1916 года
лишился статуса флагманского корабля в результате смены
командующего Гранд Флита. Место Джеллико занял вице-адмирал Дэвид
Битти, а новым флагманом стал линкор HMS «Queen Elizabeth». С
января 1917 года по март 1919 года выведен из оперативного
соединения для выполнения частных поручений. С марта 1919 года по
октябрь 1924 года флагманский корабль Средиземноморского флота. В
апреле - июне 1919 года участвовал в боевых операциях против
Советской России на Чёрном море, а в сентябре - октябре 1922 года в
боевых действиях против Турции в Малой Азии (побережье Эгейского
моря). С сентября 1922 года. Флагманский корабль отдельного отряда
британских военно-морских сил, участвовавших в эвакуации беженцев
из Смирны, оккупированной Турцией. В октябре 1922 года в Медине на
борту «Iron Duke» проходят переговоры между союзническими силами и
турецкими националистами по вопросу греко-турецких отношений. В
нооябре 1924 года заменён линейным кораблем HMS «Queen Elizabeth»
на посту флагманского корабля Средиземноморского флота и становится
флагманом 3-й линейной эскадры, а затем — флагманом 2-й эскадры. В
марте 1926 года 3-я линейная эскадра была придана Атлантическому
флоту в качестве учебной эскадры дальнего плавания. 30 мая 1928
года заменён однотипным HMS «Benbow» и отправлен в Девонпорт для
ремонта и перевооружения. По условиям Вашингтонского морского
соглашения «Iron Duke» должен был быть превращён в учебный корабль.
С июня 1928 года по май 1929 года проходил большой ремонт и
перевооружение на судостроительной верфи в Девонпорте. С июня 1929
года по ноябрь 1931 года использовался как учебный артиллерийский
корабль. В ноябре 1931 года поставлен в док судоверфи в Девонпорте
для разоружения. В сентябре 1939 года переоборудован в
плавучую зенитную батарею и, одновременно, в блокшив. Базировался в
Скапа-Флоу на Оркнейских островах. 17 октября 1939 года сильно
повреждён авиабомбами во время налёта германской авиации на
Скапа-Флоу. Ввиду угрозы затопления был отбуксирован в Лайнесс и
посажен на мель. В конце 1939 года снят с мели, отбуксирован к Лонг
Хоуп, где опять был посажен на мель и использовался в дальнейшем
как блокшив. В марте 1946 года продан на слом промышленной
компании, занимавшейся разделкой кораблей на металл. 19 апреля 1946
года снят с мели, а 19 августа 1946 года отбуксирован в Феслейн на
разборку и в сентябре 1948 года отбуксирован на судостроительную
верфь в Клайдбэнке под Глазго для окончательной разборки.
Характеристики корабля
Подготовка к бою С исторической частью
ознакомились, с характеристиками разобрались, теперь давайте
готовиться к боям. Модернизации. Показать содержимое На пятом
уровне у нас уже четыре слота под установку модернизаций. В первый
слот можно поставить: 1) Основное вооружение Модификация
1
. Увеличивает
живучесть и уменьшает время ремонта орудий ГК и ТА. (-20% к
вероятности выхода орудий главного калибра (ГК) из
строя; +50% к живучести ГК; -20% ко
времени ремонта ГК; -20% к вероятности
выхода торпедных аппаратов (ТА) из строя; +50% к
живучести ТА; -20% ко времени ремонта ТА). 2) Вспомогательное
вооружение Модификация 1
. Увеличивает
живучесть установок ПВО и ПМК (+100% к живучести
установок противоминного калибра (ПМК); +100% к живучести
установок ПВО). 3) Погреба боеприпасов Модификация
1
. Уменьшает
вероятность детонации на 70%. Во второй: 1) Система
борьбы за живучесть Модификация 1
. Уменьшает
вероятность затопления (-3%) или возникновения пожара (-5%).
2) Энергетическая установка Модификация 1
. Увеличивает
живучесть и уменьшает время ремонта двигателя (-20% к вероятности
критического повреждения и времени ремонта). 3) Рулевые машины
Модификация 1
. Увеличивает
живучесть и уменьшает время ремонта рулевых машин (-20% к
вероятности критического повреждения и времени ремонта). В третий:
1) Орудия ГК Модификация 2
. Увеличивает скорость поворота башен главного калибра (+15% к
скорости наведения башен ГК), но увеличивает время перезарядки (+5%
ко времени перезарядки ГК). 2) ПВО Модификация 2
. Увеличивает дальность стрельбы установок ПВО (+20% к
максимальной дальности стрельбы установок ПВО). 3) ПМК
Модификация 2
. Увеличивает
дальность стрельбы и точность установок ПМК (20% к максимальной
дальности стрельбы; -20% к максимальному рассеиванию снарядов).
4) Системы наведения Модификация 1
. Улучшает характеристики основного вооружения и ПМК (-7% к
максимальному рассеиванию снарядов ГК; +20% к скорости поворота ТА;
+5% к максимальная дальность стрельбы ПМК; -5% к максимальному
рассеиванию снарядов ПМК). В первый слот можно
установить «Основное вооружение Мод. 1», ПВО у нас
откровенно хреновое и против 6-7 авиков, а то и пары мы не сделаем
ничерта, хотя и 4-5 уровни нам выпьют не мало крови, ПМК - до зоны
его действия еще дойти и дожить надо. Так как мы броневанна и до
модулей наших добраться относительно сложно, а вот гореть и
тонуть мы будем гарантировано, то во второй слот
ставим «Система борьбы за живучесть Мод. 1». А в третий слот я
бы поставил «Системы наведения Модификация 1», так, как ИМХО,
точность лишней не бывает. Навыки командира. Показать содержимое Напомню,
что расстановка навыков командира очень зависит от стиля игры,
личных предпочтений и извращенных наклонностей игрока. На мой
взгляд данный корабль имеет одну поганую особенность, а именно: он
пятого уровня. А это значит, что халява закончилась и мы регулярно
будем видеть в боях корабли 7-ого уровня, и будем страдать от них.
Поэтому я отошел от своего универсального билда и тут упор сделал
на живучесть, ведь формулу «живем => стреляем => получаем
опыт => PROFIT!!» еще никто не отменял. P.S. Это при наличии
19-ти перкового кэпа на броневанне пятого уровня, ага))))
Первая строка: Берем «Приоритетная цель»
чтоб
знать сколько недругов нас выцеливают. Вторая строка самая
«вкусная»: «Мастер-наводчик»
для
ЛК скорость поворота башен лишней никогда не будет, а навык
даст нам +0,7 град/с к скорости поворота орудий ГК. Еще
полезный для нас навык это «Отчаянный»
(–0,2%
ко времени перезарядки данных вооружения за каждый 1% потерянной
боеспособности.), урон то мы получать будем, а вот стреляя с
получением урона быстрее мы можем и успеть таки раньше врага
выстрелить. И чтобы подольше коптить виртуальное небо «Повышенная
готовность»
(-10%
ко времени перезарядки снаряжения «Аварийная команда») и «Мастер на
все руки»
(−5% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения)
Третья строка: Берем "Суперинтендант"
добавит
нам +1 ко всему снаряжению, так же лишним не будет "Основы
борьбы за живучесть"
,
что даст -15% ко времени устранения неисправностей, пожаров и
затоплений. В четвертой строке: "Противопожарная
подготовка"
(-10%
к вероятности возникновения пожара; уменьшает количество возможных
очагов возгорания на корабле до 3), ведь гореть то будем регулярно
и не по одному разу. Снаряжение. Показать содержимое Слотов под
снаряжение у нас два: "Аварийная команда l / ll" и "Ремонтная
команда l / ll". Если вы мажор и «голдовое» снаряжение вам девать
некуда, то конечно ставим «голдовое», если нет то значит ставим
обычное. Флажные сигналы. Показать содержимое Берем по максимуму
(а уж ставить или нет решать вам): 1) India
Yankee
(−20%
от времени тушения пожара). 2) Juliet Yankee
Bissotwo
(−20%
от времени устранения затопления). 3) Victor
Lima
(+1%
к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160
мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм;
+4% к шансу вызвать затопление). 4) Sierra
Mike
(+5%
к максимальной скорости корабля) добавит нам чуть-чуть
скорости и маневренности. 5) November
Foxtrot
(-5%
к времени подготовки снаряжения). 6) India
X-Ray
(+1%
к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160
мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;
+5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля).
7) Juliet Charlie
(-100%
к вероятности взрыва погреба боеприпасов), если кто-то боится, что
ему будут рвать бк из-за India X-Ray.
8) India Delta
(+20%
к количеству очков боеспособности при использовании снаряжения
"Ремонтная команда") Еще можно взять вместо какого-нибудь
сигнала Hotel Yankee
(+50%
к урону тараном противнику, −20% от урона тараном своему
кораблю) если вы любите лезть в клинч и не умеете удерживать
дистанцию до противника. Камуфляж. Показать содержимое Камуфляж «Type
6»
,
наше все! Он снижает заметность корабля на 3%, увеличивает
рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на
100%. Боевое применение ИМХО! Так как этот
бронезавр не отличается высокой скоростью и маневренностью, то для
начала надо определиться на каком фланге нам будет комфортнее
играть. Ведь сменить фланг для нас будет проблематично. По
возможности этого стоит избегать, как и разворота на 180 градусов в
бою без крайней необходимости, так как вы на длительное время
утратите способность вести огонь из-за адски медленного разворота
башен ГК. И пока вы развернетесь, пока развернуться ваши башни…
Фланг мы выбрали, орудия навели, а вот чем
стрелять? Калибром наши гром-палки нас не сильно радуют, 343 мм, но
ведь у нас есть суперфугасы и улучшенные ББ-шки! В рандоме, по
большей части, царит или фугасный ***, или же «линкороводческая»
упёртость. На практике это выливается в следующее: либо фугасами
кидать во все, что шевелиться, либо бронебойными долбить
противника, как ворона мерзлый… ну вы поняли, да?
Но надеюсь мы не станем повторять эти ошибки. Выбор типа
снаряда для стрельбы можно свести к простой формуле: твердые ЛК 6-7
уровня, ЛК стоящие носом/ромбом/зависшие над плоскостью эклиптики,
эсминцы – кидаем фугасами (шанс поджога 40+ гарантированно добавит
тепла в холодную и мокрую игру). ЛК «дающие борт» или ЛК которые мы
можем пробить, крейсера так же «дающие борт» – бронебойные им в
туда! По авианосцам можно кинуть фугасы, чтоб
поджечь и тем самым не давать ему выпускать и принимать авиацию, а
потом уже бронебойными доломать ему лицо. По ЛК я кстати часто
поступаю так же, кидаю фугасы, поджигаю и, если он не тушиться,
начинаю начислять ему ББ-шки. Если же была использована «ремка», то
вновь вешаем ему пожары и дальше по ситуации, в зависимости от того
в каком положении он к нам находится. Вывод.
Достоинства: 1) Британские ББ-шки: задержка взрывателя на
бронебойных снарядах — 0,15 сек, что вдвое меньше, чем у остальных
линкоров. Это позволит им наносить меньше сквозных пробитий по
слабо бронированным целям. Правда на пробитие эсминцев это не
повлияет; 2) Повышенный урон фугасного снаряда;
3) Неплохое ПМК; 4) Хорошие углы наведения ГК;
5) «Ремонтная команда» может восстанавливать больше очков
боеспособности от «белого» урона (урон по оконечностям,
надстройкам, казематам и «всему корпусу») по сравнению с другими
линкорами; 6) Высокий шанс поджога (42 % с флажками);
Недостатки: 1) Худшая скорость поворота орудий на
уровне; 2) Слабое пробитие бронебойных снарядов;
3) Уровни боев 5-7 (на мой взгляд это минус для этого
корабля); 4) Низкая скорость и маневренность; 5) Высокая
заметность; 6) Слабое ПВО; 7) Слабое бронирование;
Ссылка на сообщение: #4375313
Alnair (05 Фев 2018 - 14:54): Здравы будьте, бояре! Следующим за HMS «Orion» в ветке развития британских линкоров следует HMS «Iron Duke». HMS "Iron Duke"
Подготовка к бою С исторической частью
ознакомились, с характеристиками разобрались, теперь давайте
готовиться к боям. Модернизации. Показать содержимое На пятом
уровне у нас уже четыре слота под установку модернизаций. В первый
слот можно поставить: 1) Основное вооружение Модификация
1
Первая строка: Берем «Приоритетная цель»
для
ЛК скорость поворота башен лишней никогда не будет, а навык
даст нам +0,7 град/с к скорости поворота орудий ГК. Еще
полезный для нас навык это «Отчаянный»
(-10%
ко времени перезарядки снаряжения «Аварийная команда») и «Мастер на
все руки»
(−5% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения)
Третья строка: Берем "Суперинтендант"
добавит
нам +1 ко всему снаряжению, так же лишним не будет "Основы
борьбы за живучесть"
,
что даст -15% ко времени устранения неисправностей, пожаров и
затоплений. В четвертой строке: "Противопожарная
подготовка"
(-10%
к вероятности возникновения пожара; уменьшает количество возможных
очагов возгорания на корабле до 3), ведь гореть то будем регулярно
и не по одному разу. Снаряжение. Показать содержимое Слотов под
снаряжение у нас два: "Аварийная команда l / ll" и "Ремонтная
команда l / ll". Если вы мажор и «голдовое» снаряжение вам девать
некуда, то конечно ставим «голдовое», если нет то значит ставим
обычное. Флажные сигналы. Показать содержимое Берем по максимуму
(а уж ставить или нет решать вам): 1) India
Yankee
(−20%
от времени тушения пожара). 2) Juliet Yankee
Bissotwo
(−20%
от времени устранения затопления). 3) Victor
Lima
(+1%
к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160
мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм;
+4% к шансу вызвать затопление). 4) Sierra
Mike
(+5%
к максимальной скорости корабля) добавит нам чуть-чуть
скорости и маневренности. 5) November
Foxtrot
(-5%
к времени подготовки снаряжения). 6) India
X-Ray
(+1%
к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160
мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;
+5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля).
7) Juliet Charlie
(-100%
к вероятности взрыва погреба боеприпасов), если кто-то боится, что
ему будут рвать бк из-за India X-Ray.
8) India Delta
(+20%
к количеству очков боеспособности при использовании снаряжения
"Ремонтная команда") Еще можно взять вместо какого-нибудь
сигнала Hotel Yankee
(+50%
к урону тараном противнику, −20% от урона тараном своему
кораблю) если вы любите лезть в клинч и не умеете удерживать
дистанцию до противника. Камуфляж. Показать содержимое Камуфляж «Type
6»
,
наше все! Он снижает заметность корабля на 3%, увеличивает
рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на
100%. Боевое применение ИМХО! Так как этот
бронезавр не отличается высокой скоростью и маневренностью, то для
начала надо определиться на каком фланге нам будет комфортнее
играть. Ведь сменить фланг для нас будет проблематично. По
возможности этого стоит избегать, как и разворота на 180 градусов в
бою без крайней необходимости, так как вы на длительное время
утратите способность вести огонь из-за адски медленного разворота
башен ГК. И пока вы развернетесь, пока развернуться ваши башни…
Фланг мы выбрали, орудия навели, а вот чем
стрелять? Калибром наши гром-палки нас не сильно радуют, 343 мм, но
ведь у нас есть суперфугасы и улучшенные ББ-шки! В рандоме, по
большей части, царит или фугасный ***, или же «линкороводческая»
упёртость. На практике это выливается в следующее: либо фугасами
кидать во все, что шевелиться, либо бронебойными долбить
противника, как ворона мерзлый… ну вы поняли, да?
Но надеюсь мы не станем повторять эти ошибки. Выбор типа
снаряда для стрельбы можно свести к простой формуле: твердые ЛК 6-7
уровня, ЛК стоящие носом/ромбом/зависшие над плоскостью эклиптики,
эсминцы – кидаем фугасами (шанс поджога 40+ гарантированно добавит
тепла в холодную и мокрую игру). ЛК «дающие борт» или ЛК которые мы
можем пробить, крейсера так же «дающие борт» – бронебойные им в
туда! По авианосцам можно кинуть фугасы, чтоб
поджечь и тем самым не давать ему выпускать и принимать авиацию, а
потом уже бронебойными доломать ему лицо. По ЛК я кстати часто
поступаю так же, кидаю фугасы, поджигаю и, если он не тушиться,
начинаю начислять ему ББ-шки. Если же была использована «ремка», то
вновь вешаем ему пожары и дальше по ситуации, в зависимости от того
в каком положении он к нам находится. Вывод.
Достоинства: 1) Британские ББ-шки: задержка взрывателя на
бронебойных снарядах — 0,15 сек, что вдвое меньше, чем у остальных
линкоров. Это позволит им наносить меньше сквозных пробитий по
слабо бронированным целям. Правда на пробитие эсминцев это не
повлияет; 2) Повышенный урон фугасного снаряда;
3) Неплохое ПМК; 4) Хорошие углы наведения ГК;
5) «Ремонтная команда» может восстанавливать больше очков
боеспособности от «белого» урона (урон по оконечностям,
надстройкам, казематам и «всему корпусу») по сравнению с другими
линкорами; 6) Высокий шанс поджога (42 % с флажками);
Недостатки: 1) Худшая скорость поворота орудий на
уровне; 2) Слабое пробитие бронебойных снарядов;
3) Уровни боев 5-7 (на мой взгляд это минус для этого
корабля); 4) Низкая скорость и маневренность; 5) Высокая
заметность; 6) Слабое ПВО; 7) Слабое бронирование;deadmansgamble: Скрытый текст
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Des Moines
Ссылка на сообщение: #4375267
Ссылка на сообщение: #4375267
Jluca: Спасибо за ваши отзывы.
Тема: Французские линкоры. История создания
Ссылка на сообщение: #4374987
Kopcap78 (05 Фев 2018 - 15:39): Потому что вместо фоток Эльзаса помещены фото Ришелье
)
Ссылка на сообщение: #4374987
Kopcap78 (05 Фев 2018 - 15:39): Потому что вместо фоток Эльзаса помещены фото Ришелье
turbo07: А вот это вы правильно заметили. Исправим конечно. 
Тема: Французские линкоры. История создания
Ссылка на сообщение: #4374983
Blackpredators (05 Фев 2018 - 15:14): 9 уровень почему не скажу .
_R0NIN (05 Фев 2018 - 15:24): В конце концов для игрового аспекта глубоко до лампочки внешний вид корабля и уровень его текстур, как говорится - покажи мне свое ТТХ и я скажу кто ты - кактус или имба
Ссылка на сообщение: #4374983
Blackpredators (05 Фев 2018 - 15:14): 9 уровень почему не скажу .
SoaRen: Уже готовите для него какой-нибудь красивый камуфляж?
_R0NIN (05 Фев 2018 - 15:24): В конце концов для игрового аспекта глубоко до лампочки внешний вид корабля и уровень его текстур, как говорится - покажи мне свое ТТХ и я скажу кто ты - кактус или имба
SoaRen: Согласен, характеристики важны, но порой оставляю корабль в Порту и
выхожу периодически в бой исключительно из-за симпатии к внешнему
виду: Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Тема: Французские линкоры. История создания
Ссылка на сообщение: #4374972
Leskator (05 Фев 2018 - 15:36): Никакой.. скоро кроме лк ничего не будет в рандоме..
Ссылка на сообщение: #4374972
Leskator (05 Фев 2018 - 15:36): Никакой.. скоро кроме лк ничего не будет в рандоме..
deadmansgamble: Буду напротив Паназиатов катать. ))
Тема: Надо больше ЭМО!
Ссылка на сообщение: #4374952
Ссылка на сообщение: #4374952
SoaRen: Как по мне, смайликов у нас вполне достаточно. Надобно не терять
навык выражать свои эмоции в словах)
Тема: Тотальный нерф Атланты. ЗА ЧТО????
Ссылка на сообщение: #4374947
KoT__86REG (05 Фев 2018 - 14:39): В кои-то веки нашел я тут в последние дни время чтобы порубиться в кораблики, и выкатить свои любимые шипы. Все вроде шло неплохо, пока не взял Атланту- самый мой пожалуй любимый корабль.
Ссылка на сообщение: #4374947
KoT__86REG (05 Фев 2018 - 14:39): В кои-то веки нашел я тут в последние дни время чтобы порубиться в кораблики, и выкатить свои любимые шипы. Все вроде шло неплохо, пока не взял Атланту- самый мой пожалуй любимый корабль.
SoaRen: Здравствуйте! О каком нерфе вы толкуете, если вопрос
относится скорее к балансировщику, чем непосредственно к
кораблю? Обязательное присутствие в бою авианосцев не заложено
в принципы составления команд. Подробности о работе
балансировщика можно узнать в этой статье.
Тема: Французские линкоры. История создания
Ссылка на сообщение: #4374898
Ссылка на сообщение: #4374898
SoaRen: Линкор какого уровня заинтересовал больше всего? Делитесь
впечатлениями! 
Реклама | Adv















