Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разработчикам спасибо!!!
Ссылка на сообщение: #4475953
djsashy (10 Мар 2018 - 09:36): фризы уберите ибо падение фпс в самый нужный момент выбешивает !
Ссылка на сообщение: #4475953
djsashy (10 Мар 2018 - 09:36): фризы уберите ибо падение фпс в самый нужный момент выбешивает !
Orelko: Мы работаем над этим.
Тема: Разработчикам спасибо!!!
Ссылка на сообщение: #4475913
AKI_PCHELA (10 Мар 2018 - 09:00): В виду последних событий по получению французкого эсминца за БЗ на форуме опять началось .... Приваренные башни , не хватает скорости , плохая баллистика не фармит по 1млн за бой и т.д. Захотелось вступиться за ВГ. Несмотря на очевидные минусы игры , с которыми я думаю рано или поздно все таки разберутся , есть очень много и плюсов. Конкретно: компании , операции , акции , введение новых веток и все то что делает игру разнообразной , а не просто рутинным качем ветки или фармом серебра.Да мало того у каждого есть хоть и малый но шанс выиграть корабль,премиум акк и др. в суперконтейнере, да хоть и призрачный но шанс , а за это все люди платят реальные деньги(проект без них не может существовать) так нет и тут найдутся хейтеры . Дареному коню в зубы не смотрят)) Да и тут не все так гладко ,но движение все же вперед а не на месте. Хочется сказать спасибо за это движение и побольше таких же начинаний. Кто согласен со мной поставьте плюсик(поддержите разработку хоть как то) дабы показать что Вы за то движение вперед , а нет лепите минус я не навязываю свое мнение .
Ссылка на сообщение: #4475913
AKI_PCHELA (10 Мар 2018 - 09:00): В виду последних событий по получению французкого эсминца за БЗ на форуме опять началось .... Приваренные башни , не хватает скорости , плохая баллистика не фармит по 1млн за бой и т.д. Захотелось вступиться за ВГ. Несмотря на очевидные минусы игры , с которыми я думаю рано или поздно все таки разберутся , есть очень много и плюсов. Конкретно: компании , операции , акции , введение новых веток и все то что делает игру разнообразной , а не просто рутинным качем ветки или фармом серебра.Да мало того у каждого есть хоть и малый но шанс выиграть корабль,премиум акк и др. в суперконтейнере, да хоть и призрачный но шанс , а за это все люди платят реальные деньги(проект без них не может существовать) так нет и тут найдутся хейтеры . Дареному коню в зубы не смотрят)) Да и тут не все так гладко ,но движение все же вперед а не на месте. Хочется сказать спасибо за это движение и побольше таких же начинаний. Кто согласен со мной поставьте плюсик(поддержите разработку хоть как то) дабы показать что Вы за то движение вперед , а нет лепите минус я не навязываю свое мнение .
Orelko: Спасибо вам на добром слове. Мы постоянно работаем над тем, что бы
сделать игру лучше. Это тяжелый труд и не всегда получается все
так, как хочется. Но проект не стоит на месте. Он смело идет вперед
и развивается. Мы и впредь будем стараться сделать наш проект лучше
и интереснее.
Тема: В каждом бою АФКашники
Ссылка на сообщение: #4475884
Say_Alek (10 Мар 2018 - 09:05): Может логичнее что-то сделать с оптимизацией игры, которую вы убили еще перед прошлым Рождеством, а не с игроками бороться?
Или это такая политика компании, выдавить
из игры тех, кто не может/не хочет обзавестись топовым железом?
Ссылка на сообщение: #4475884
Say_Alek (10 Мар 2018 - 09:05): Может логичнее что-то сделать с оптимизацией игры, которую вы убили еще перед прошлым Рождеством, а не с игроками бороться?
Orelko: Работы по улучшению оптимизации так же ведутся.
Тема: В каждом бою АФКашники
Ссылка на сообщение: #4475838
vity76 (10 Мар 2018 - 08:00): Почти в каждом бою АФКашники и не по одному. Когда вы думаете решать и как, эту проблему? Все 7 жалоб истратил за первый час игры. Что делать дальше и есть ли смысл что-то делать?
Ссылка на сообщение: #4475838
vity76 (10 Мар 2018 - 08:00): Почти в каждом бою АФКашники и не по одному. Когда вы думаете решать и как, эту проблему? Все 7 жалоб истратил за первый час игры. Что делать дальше и есть ли смысл что-то делать?
Orelko: Борьба с АФКшниками ведется постоянно и они получают определенное
наказание.
Тема: Улыбнуло! Баланс – кошмарный сон линкоровода.
Ссылка на сообщение: #4475688
Ссылка на сообщение: #4475688
Sedoj_LV: Баланс Мечта Техаса
Тема: Очень нужный кораблик.
Ссылка на сообщение: #4475560
konrat33 (10 Мар 2018 - 00:21): Лень конечно спорить насчет элиты.Зирги галвы они всегда были с самомнением.
Ссылка на сообщение: #4475560
konrat33 (10 Мар 2018 - 00:21): Лень конечно спорить насчет элиты.Зирги галвы они всегда были с самомнением.
Sedoj_LV: вот про лошадиные головы, это единственное с чем соглашусь, так что
не позорьтесь, попросите удалить тему
Тема: Очень нужный кораблик.
Ссылка на сообщение: #4475551
konrat33 (10 Мар 2018 - 00:09): Гы гы.У ЛФ вообще еще какие то вопросы бывают?Они ж все знают и у них самый толстый!
Ссылка на сообщение: #4475551
konrat33 (10 Мар 2018 - 00:09): Гы гы.У ЛФ вообще еще какие то вопросы бывают?Они ж все знают и у них самый толстый!
Sedoj_LV: да))) а что там с кораблем? давай резюмируем? имея 6 перков
капитана, ты сделал выводы о корабле, кайне требовательному к
перкам не зная базовых механик про усиление ГК 139 мм перками, и
поворота башен, пришел на форум рассказывать, какой плохой корабль
Теперь понял, что ты сам зафейлил везде где только смог, пробуешь
перевести стрелки на элиту форума, а Лидер Форума это элита, а
не поросячий пятачок! Выводы сам сделаешь? 
Тема: Очень нужный кораблик.
Ссылка на сообщение: #4475531
konrat33 (09 Мар 2018 - 23:43): Вот отсюда и позитив и поучительный тон.
Ну видать у меня не работают.Взял уоп,а
уменя показало только прирост ПВО,
Ссылка на сообщение: #4475531
konrat33 (09 Мар 2018 - 23:43): Вот отсюда и позитив и поучительный тон.
Sedoj_LV: то есть темы создавать на форуме и рассказывать как все плохо, это
у тебя работает норм, а знание элементарных азов игры, от которого
и стоится геймплей этого корабля у тебя не работает....ток ПВО...
понял, вопросов не имею
Тема: Очень нужный кораблик.
Ссылка на сообщение: #4475501
konrat33 (09 Мар 2018 - 23:38): Не корректное сравнение.Перками не дальность,ни ДПМ ни вращение башен ему не поднимешь.Орудия 139 мм.
Ссылка на сообщение: #4475501
konrat33 (09 Мар 2018 - 23:38): Не корректное сравнение.Перками не дальность,ни ДПМ ни вращение башен ему не поднимешь.Орудия 139 мм.
Sedoj_LV: ты серьезно сейчас? УОП И БОП работают до 139 мм включительно, а
перк второго уровня "мастер-наводчик" увеличивает скорость поворота
башен на 3 градуса в секунду 
Тема: Очень нужный кораблик.
Ссылка на сообщение: #4475467
konrat33 (09 Мар 2018 - 23:25): На Киеве 700 боев и очень долгл держал 56%.Но после введения англов с их фугасами стало тяжелее.
Ссылка на сообщение: #4475467
konrat33 (09 Мар 2018 - 23:25): На Киеве 700 боев и очень долгл держал 56%.Но после введения англов с их фугасами стало тяжелее.
Sedoj_LV: тоже с 6 перками играл?
Тема: Очень нужный кораблик.
Ссылка на сообщение: #4475462
Ссылка на сообщение: #4475462
Sedoj_LV: поиграй на Хабаре, Киеве, Блыске со столькими перками, посмотри на
результаты)))))
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 23:14:54
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475450
Ссылка на сообщение: #4475450
Sedoj_LV: Жидай оказался таким меркантильным? да нее, не верю, что дело в
Сталинграде, в КБ лоускильные кланы отсеиваются быстро и случайные,
Жидай крепись.
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 22:59:36
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475423
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 22:45): ты прикидываешься чайником или реально такой?? Тебе русским языком сказали, что НОРМАЛЬНЫМ людям нафик не нужны какие-то обязаловки и сборища в одно и то же время четыре раза в неделю. Школу закончишь, поймешь, что такое взрослая жизнь.
Ссылка на сообщение: #4475423
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 22:45): ты прикидываешься чайником или реально такой?? Тебе русским языком сказали, что НОРМАЛЬНЫМ людям нафик не нужны какие-то обязаловки и сборища в одно и то же время четыре раза в неделю. Школу закончишь, поймешь, что такое взрослая жизнь.
Sedoj_LV: че то странно, что такие убийцы простаивают, то Виватов играть
учил, а тут все сдался? может связь нормальную сделать, не через
чат в клиенте? Тайфун не обещаю, но Буря запросто
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 22:43:13
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475393
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 22:05): его и другим путем будут давать. Да и корабль прямо скажем так себе. Москва мне не нравится, значит этот еще меньше понравится
Ссылка на сообщение: #4475393
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 22:05): его и другим путем будут давать. Да и корабль прямо скажем так себе. Москва мне не нравится, значит этот еще меньше понравится
Sedoj_LV: твой клан не смог? я правильно понял?
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:52:58
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475280
Snegovi4ok_Boevi4ok (09 Мар 2018 - 21:52): ломка начинается если не написать в новой теме . так что извиняйте
Ссылка на сообщение: #4475280
Snegovi4ok_Boevi4ok (09 Мар 2018 - 21:52): ломка начинается если не написать в новой теме . так что извиняйте
Sedoj_LV: уточните ударение в слове "написать"
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:51:16
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475271
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 21:49): парням надоело делать одно и то же каждый вечер ради тряпочки на ненужный корабль. Подробнее объяснял здесь: Я сам бы в принципе поиграл, если бы народ горел желанием. А так не настолько мне это надо, чтобы кого-то уговаривать и организовывать Мне интереснее Республику изучать, все что-то новое, чем долбиться на одних и тех же кораблях и при скудном наборе карт:
Ссылка на сообщение: #4475271
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 21:49): парням надоело делать одно и то же каждый вечер ради тряпочки на ненужный корабль. Подробнее объяснял здесь: Я сам бы в принципе поиграл, если бы народ горел желанием. А так не настолько мне это надо, чтобы кого-то уговаривать и организовывать Мне интереснее Республику изучать, все что-то новое, чем долбиться на одних и тех же кораблях и при скудном наборе карт:
Sedoj_LV: гайд по республике будет?
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:45:48
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475249
Snegovi4ok_Boevi4ok (09 Мар 2018 - 21:44): знают. ещё знают что Ваше превосходительство не равнодушно к нашему клану .
Ссылка на сообщение: #4475249
Snegovi4ok_Boevi4ok (09 Мар 2018 - 21:44): знают. ещё знают что Ваше превосходительство не равнодушно к нашему клану .
Sedoj_LV: ваш клан оч доставляет, как ни встречу в рандоме, сразу ходы
записываю, наслаждаюсь скиллом и техникой
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:45:05
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475246
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 21:42): Фтопку эти КБ, надоело одно и то же лучше новую 10-ку выкачать и в рандоме поразвлечься, а не задротствовать. Пусть кибер-спортсмены задротят, собираются в одно время каждый вечер, тренируются ит.д. Нормальным людям это уже надоело
Ссылка на сообщение: #4475246
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 21:42): Фтопку эти КБ, надоело одно и то же лучше новую 10-ку выкачать и в рандоме поразвлечься, а не задротствовать. Пусть кибер-спортсмены задротят, собираются в одно время каждый вечер, тренируются ит.д. Нормальным людям это уже надоело
Sedoj_LV: а как же простые парни из ФВ технично без связи и смс? че все?
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:41:52
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475232
Snegovi4ok_Boevi4ok (09 Мар 2018 - 21:40): не ужели всё так плохо ? что в Вашем клане не знают куда и кому идти ? тем более сейчас есть мод на карту где можно рисовать кому и куда идти . дамы вперёд
Ссылка на сообщение: #4475232
Snegovi4ok_Boevi4ok (09 Мар 2018 - 21:40): не ужели всё так плохо ? что в Вашем клане не знают куда и кому идти ? тем более сейчас есть мод на карту где можно рисовать кому и куда идти . дамы вперёд
Sedoj_LV: а в вашем знают?
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:27:19
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475181
tulskii (09 Мар 2018 - 21:26): вот че за фигня? человек с дельным предложением пришел..... а тут сразу ЛФ накинулись..... ARMOR_TANKS полностью тебя поддерживаю!!! надо ввести обязательные тренировки кланам на картах КБ. при чем в таком виде - пока 3 трени не откатал в рандом не пускает!
Ссылка на сообщение: #4475181
tulskii (09 Мар 2018 - 21:26): вот че за фигня? человек с дельным предложением пришел..... а тут сразу ЛФ накинулись..... ARMOR_TANKS полностью тебя поддерживаю!!! надо ввести обязательные тренировки кланам на картах КБ. при чем в таком виде - пока 3 трени не откатал в рандом не пускает!
Sedoj_LV: смотрю кого то зависть гложет, не элита форума, вот и кидаетесь на
избранных
Тема: Кто осквернил воды порта Нью-Йорк? Не уж-то это грязные лапы Легиона?
Ссылка на сообщение: #4475162
Drag0njericho (09 Мар 2018 - 19:24): Показать содержимое
(01 Янв 1970 - 03:00): Уважаемые игроки! 6 марта с 6:00 до 7:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен из-за выхода обновления 0.7.2.1. Размер обновления: 100 МБ. Список изменений:
Исправлена ошибка, из-за которой не ставилась альтернативная атака авиагрупп при альтернативном управлении мышью.
Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывалось выделение всех авиагрупп, кроме одной, при клике левой кнопкой мыши по пустому пространству при альтернативном управлении мышью.
Исправлена ошибка, из-за которой при выделении авиагрупп рамкой или по одиночке в режиме тактической карты выставлялись навигационные точки.
Исправлена ошибка, при которой дистанция обзора для самолётов в циклоне была слишком большой.
Исправлена ошибка, из-за которой обозначения на мини-карте становились нечитабельными при её увеличении.
Исправлена ошибка, при которой Нашивка игрока в профиле сбрасывалась до Нашивки по умолчанию после того, как он заходил в игру повторно.
Порт «Нью-Йорк» украшен ко Дню святого Патрика.
Ссылка на сообщение: #4475162
Drag0njericho (09 Мар 2018 - 19:24): Показать содержимое
No1sa_ru:
(01 Янв 1970 - 03:00): Уважаемые игроки! 6 марта с 6:00 до 7:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен из-за выхода обновления 0.7.2.1. Размер обновления: 100 МБ. Список изменений:
Исправлена ошибка, из-за которой не ставилась альтернативная атака авиагрупп при альтернативном управлении мышью.
Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывалось выделение всех авиагрупп, кроме одной, при клике левой кнопкой мыши по пустому пространству при альтернативном управлении мышью.
Исправлена ошибка, из-за которой при выделении авиагрупп рамкой или по одиночке в режиме тактической карты выставлялись навигационные точки.
Исправлена ошибка, при которой дистанция обзора для самолётов в циклоне была слишком большой.
Исправлена ошибка, из-за которой обозначения на мини-карте становились нечитабельными при её увеличении.
Исправлена ошибка, при которой Нашивка игрока в профиле сбрасывалась до Нашивки по умолчанию после того, как он заходил в игру повторно.
Порт «Нью-Йорк» украшен ко Дню святого Патрика.
No1sa_ru:
Sedoj_LV
КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
09.03.2018 21:15:33
Тема: КАК ВЫИГРАТЬ КЛАНОВЙ БОЙ! ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА КАРТАХ КЛАНОВОГО БОЯ В ТРЕНИРОВОЧНОЙ КОМНАТЕ!
Ссылка на сообщение: #4475155
Ссылка на сообщение: #4475155
Sedoj_LV: поддерживаю, Военкомы давайте уже! Мои не учитывают ТТХ, полный
хаос в КБ, куда смотрит разработка!!!
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 8 марта
Ссылка на сообщение: #4475032
Ссылка на сообщение: #4475032
deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 8 марта 2018 года и выявила ряд нарушителей. Исходя
из Правил игры и Лицензионного соглашения, было
наказано 1500 аккаунтов за грубые нарушения Правил и
оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось
бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить
заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
deadmansgamble
Счастья привалило сегодня, выпала лбз где то с пятидесятого контейнера, на давно пройденную бретань.
09.03.2018 20:02:22
Тема: Счастья привалило сегодня, выпала лбз где то с пятидесятого контейнера, на давно пройденную бретань.
Ссылка на сообщение: #4475005
AlVSe (09 Мар 2018 - 17:39): Вот случилось наконец лбз получить на линкор французский, с где то пятидесятого контейнера на давно уже пройденную Бретань. Это как вообще? нормально?? Зачем ме лбз на уже пройденный линкор? Еще раз пройти что бы??? Почему не выпало на ришелье? До ришелье я уже все прошел, два раза проходить? Почему выпадают лбз на уже пройденные корабли????
Ссылка на сообщение: #4475005
AlVSe (09 Мар 2018 - 17:39): Вот случилось наконец лбз получить на линкор французский, с где то пятидесятого контейнера на давно уже пройденную Бретань. Это как вообще? нормально?? Зачем ме лбз на уже пройденный линкор? Еще раз пройти что бы??? Почему не выпало на ришелье? До ришелье я уже все прошел, два раза проходить? Почему выпадают лбз на уже пройденные корабли????
deadmansgamble: Выполнив БЗ вы получите бонус ввиде игровых кредитов.
Тема: дали 3 према 10 уровня,что это?
Ссылка на сообщение: #4474941
Ссылка на сообщение: #4474941
deadmansgamble: Это клановые корабли. Если вы захотите играть в КБ, то вам будет на
чем сыграть.
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4474927
pro100doter (09 Мар 2018 - 19:31): уменьшаешь шанс поджога? Ты понимаешь что ты пишешь?
А перк огнетушитель это не скилл . Ага вижу Ямато по мне пальнул , я сразу не меняю скорость хода и отпускаю кнопошки , после того как ровно поверну борт к нему . Ты реально думаешь что я именно так делаю?
Держи https://www.youtube.com/watch?v=eJbiSjIRtWU">мой бой и обсуждай мой скилл .
Ссылка на сообщение: #4474927
pro100doter (09 Мар 2018 - 19:31): уменьшаешь шанс поджога? Ты понимаешь что ты пишешь?
А перк огнетушитель это не скилл . Ага вижу Ямато по мне пальнул , я сразу не меняю скорость хода и отпускаю кнопошки , после того как ровно поверну борт к нему . Ты реально думаешь что я именно так делаю?
Держи https://www.youtube.com/watch?v=eJbiSjIRtWU">мой бой и обсуждай мой скилл .
Sedoj_LV: что там обсуждать, играешь на Ришелье среднем уровне, про топ ЛК
вообще понимания мало, клантэг отлично подходит, мания величия
сквозит немного, сейчас бы каждого начинающего игрока сидеть
обсуждать 
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4474886
Ссылка на сообщение: #4474886
Sedoj_LV: То что Республика ЛК не для ЦА Номена и Гетфана это и так понятно
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4474842
pro100doter (09 Мар 2018 - 19:05): Каким образом ты скиллом уменьшишь размеры борта и шанс поджога? Расскажи мне и всему форуму .
вот в тебя летит снаряд , ты дал маневр , но видишь , что все таки зацепит , и дальше ты скиллом уменьшаешь вероятность пожара и резко уменьшаешь размер борта . Давай рассказывай как ты это делаешь скиллом .
Ссылка на сообщение: #4474842
pro100doter (09 Мар 2018 - 19:05): Каким образом ты скиллом уменьшишь размеры борта и шанс поджога? Расскажи мне и всему форуму .
вот в тебя летит снаряд , ты дал маневр , но видишь , что все таки зацепит , и дальше ты скиллом уменьшаешь вероятность пожара и резко уменьшаешь размер борта . Давай рассказывай как ты это делаешь скиллом .
Sedoj_LV: с подключением))))) маневром, дистанцией и перками с
модернизациями
то что ты не знаешь откуда в тебя полетит
снаряд, и ставишь туда борт, еще раз говорит о том, что тебе
не Номена смотреть надо, ни на форуме такие темы разводить, а
играть учиться. А давать тебе будут, надеюсь сам догадаешься где.
так что дальше ценные советы уже платные будут
Тема: Малый ракетный корабль "Мираж", "Бумажное моделирование" №127
Ссылка на сообщение: #4474834
Ссылка на сообщение: #4474834
WelIDone: Очень круто. Белой завистью завидую =) Желаю хорошей сборки всех
следующих моделей, чтобы никаких стыков и щелей не
пришлось закрывать запасом цвета!
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4474813
pro100doter (09 Мар 2018 - 18:49): то что я написал , на счет проблем, в теме поддерживают как и Nomen так и остальные ветераны, тоже будешь спорить с ними на счет скилла? И при чем тут мои ошибки? Я не писал ни слова про гк и стрельбу , и не слова не писал на счет собственных ошибок в бою .
Я затронул тему пожаров , где скилл не решает , 2 попадания и ты горишь .
Ссылка на сообщение: #4474813
pro100doter (09 Мар 2018 - 18:49): то что я написал , на счет проблем, в теме поддерживают как и Nomen так и остальные ветераны, тоже будешь спорить с ними на счет скилла? И при чем тут мои ошибки? Я не писал ни слова про гк и стрельбу , и не слова не писал на счет собственных ошибок в бою .
Я затронул тему пожаров , где скилл не решает , 2 попадания и ты горишь .
Sedoj_LV: ты еще Гетфана посмотри))))) сам не знаешь, наслушался
сомнительных личностей, и развел вой))) гений)))) пока ты не
поймешь, где решает скилл, с тобой говорить не о чем)
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4474565
pro100doter (09 Мар 2018 - 16:32): так зачем вы критикуете мнение других , если они возможно отыграли 30 боев?
вы уже выразили свое мнение высказыванием о "аналитиках" .
Ссылка на сообщение: #4474565
pro100doter (09 Мар 2018 - 16:32): так зачем вы критикуете мнение других , если они возможно отыграли 30 боев?
вы уже выразили свое мнение высказыванием о "аналитиках" .
Sedoj_LV: на тесте? да и с вашими навыками в игре, тут дело не в 30 боях, вы
не умеете, на основе корабля у вас нет, в линкоры вы не смогли, вы
свои ошибки не исправляете, а идете на форум, в надежде, что под
вас исправят игру
Тема: Незаметная война «Комнаты 45»
Ссылка на сообщение: #4474482
Ссылка на сообщение: #4474482
deadmansgamble: Статья прекрасная, очень понравилась!
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4474443
_R0NIN (09 Мар 2018 - 09:39): Эльзасу чаще получается стрелять из всех своих ДВЕНАДЦАТИ орудий, а Республика частенько всего из четырех. Дальше пояснять?
pro100doter (09 Мар 2018 - 11:25): Так напишите свое экспертное мнение на счет данного ЛК . Так же напишите что считаете нужно улучшить или подрезать . Я создавал эту тему для обсуждения баланса с остальными ЛК других наций . Предлагайте .
Ссылка на сообщение: #4474443
_R0NIN (09 Мар 2018 - 09:39): Эльзасу чаще получается стрелять из всех своих ДВЕНАДЦАТИ орудий, а Республика частенько всего из четырех. Дальше пояснять?
Sedoj_LV: можно, потому что следуя этой логике, Эльзас имеет орудия
аналогичные ГК Ришелье, только чуть более косые, если Ришелье их
спокойно реализует не подставляя борта, то Эльзас уже часто не
может подвернуть, поэтому частенько вынужден косплеить Ришелье,
мера это вынужденная тк на дальних дистанция они малоэффективны,
приходится играть на средних и коротких, от рельефа, карты,
позиции. Республика же обладает и точностью, и калибром и
пробитием, отсюда имеет более высокие шансы использовать кормовую
башню, не сильно проседая в ДПМе, и на средних и дальних там все
летит в копеечку, отсюда и вопрос был.
pro100doter (09 Мар 2018 - 11:25): Так напишите свое экспертное мнение на счет данного ЛК . Так же напишите что считаете нужно улучшить или подрезать . Я создавал эту тему для обсуждения баланса с остальными ЛК других наций . Предлагайте .
Sedoj_LV: пока не будет минимум 30 боев в рандоме на нем, я предпочту слушать
и спрашивать, а не выражать свое мнение, что бы не прослыть неумным
Тема: Кораблинетанки? Или...
Ссылка на сообщение: #4474385
Urgen888 (09 Мар 2018 - 11:32): Просто мысли игрока с высоты 11+ тонн боёв. (ИМХО) Извиняюсь если много букв. В этой игре у меня нет ощущения.,что она про корабли. Вроде есть все атрибуты, красивые модели кораблей, вода, пароходные гудки и прочее. Но по геймплэю это плавающие танки. Объясню почему. Танк - грозная, но всё таки достаточно маленькая боевая машина. С экипажем 3-5 человек. Его достаточно легко вывести из строя или уничтожить. А возможности экипажа в борьбе за живучесть ограничены. Корабль - огромная и сложная боевая машина, с множеством вооружения и вспомогательных систем. Экипаж до 2000 чел. Возможности по борьбе за живучесть огромны. Что мы имеем в игре - разница между танком и кораблём только в количестве очков боеспособности и мощности вооружения. Механизм урона одинаков - попал-пробил-вынес. И там и там можно с выстрела/залпа оторвать лицо противнику. Теперь по повреждениям. Почему в принципе не плохая система штрафов при повреждения/ранениях экипажа в танках, напрочь отсутствует в кораблях? Если танк получил крит или кто-то из экипажа ранен, его боевые характеристики снижаются. Но в кораблях можно воевать до последней заклёпки и повреждения никак на боеспособности не сказываются. Извините меня, но это бред. В принципе корабль может утонуть только от одного - критического нарушения герметичности корпуса ниже ватерлинии. Все остальные повреждения должны снижать его боеспособность, но не приводить к гибели. У нас же всё с точностью до наоборот - корабль может утонуть от пожара на носу или одной пробоины, потому что его команда курит бамбук после исправления предыдущего повреждения, но не теряет боеспособности до последнего. Ну и система начисления бонусов и рейтингов построенная на всём этом, привела к тому, что в игре отсутствует главный принцип морского боя - к успеху ведут только грамотные совместные тактические действия всего соединения. Вместо этого у нас просто пиу-пиу, где главная задача игроков настрелять как можно больше урона/фрагов. В итоге игра получилась про всё что угодно, но только не про морской бой. Вылечить это можно, но вряд ли этим кто-то станет заниматься. 1. Уменьшить урон/повысить живучесть. 2. Ввести понятие "боеспособность корабля" и сделать его зависимым от количества и характера повреждений. 3. Убрать бои типа "превосходство" и "эпицентр"в месте с очками, а вместо них ввести понятие контроля акватории - побеждать будет команда взявшая под контроль большую часть карты. Бой должен заканчиваться только по времени. Это исключит турбобои и сделает бессмысленной игру "от синей линии". 4. Уменьшить бонусы за дамаг и увеличить за командные действия. Светляк должен получать бонусы на равне с тем кто по его данным наносит урон. Увеличить бонусы за засвет торпед идущих в союзника и за самолёты атакующие союзника. Например если бил самолёт атакующий тебя - условно получил очко, если прикрыл союзника - 1.5 или 2. Прикрыл дымами - получи пирожок. Вариантов много. Я конечно понимаю что это всё из области фантастики и требует серьёзных переделок, но очень хочется поиграть именно в морской бой, а не в плавающие танки. Всем удачи в игре.
Ссылка на сообщение: #4474385
Urgen888 (09 Мар 2018 - 11:32): Просто мысли игрока с высоты 11+ тонн боёв. (ИМХО) Извиняюсь если много букв. В этой игре у меня нет ощущения.,что она про корабли. Вроде есть все атрибуты, красивые модели кораблей, вода, пароходные гудки и прочее. Но по геймплэю это плавающие танки. Объясню почему. Танк - грозная, но всё таки достаточно маленькая боевая машина. С экипажем 3-5 человек. Его достаточно легко вывести из строя или уничтожить. А возможности экипажа в борьбе за живучесть ограничены. Корабль - огромная и сложная боевая машина, с множеством вооружения и вспомогательных систем. Экипаж до 2000 чел. Возможности по борьбе за живучесть огромны. Что мы имеем в игре - разница между танком и кораблём только в количестве очков боеспособности и мощности вооружения. Механизм урона одинаков - попал-пробил-вынес. И там и там можно с выстрела/залпа оторвать лицо противнику. Теперь по повреждениям. Почему в принципе не плохая система штрафов при повреждения/ранениях экипажа в танках, напрочь отсутствует в кораблях? Если танк получил крит или кто-то из экипажа ранен, его боевые характеристики снижаются. Но в кораблях можно воевать до последней заклёпки и повреждения никак на боеспособности не сказываются. Извините меня, но это бред. В принципе корабль может утонуть только от одного - критического нарушения герметичности корпуса ниже ватерлинии. Все остальные повреждения должны снижать его боеспособность, но не приводить к гибели. У нас же всё с точностью до наоборот - корабль может утонуть от пожара на носу или одной пробоины, потому что его команда курит бамбук после исправления предыдущего повреждения, но не теряет боеспособности до последнего. Ну и система начисления бонусов и рейтингов построенная на всём этом, привела к тому, что в игре отсутствует главный принцип морского боя - к успеху ведут только грамотные совместные тактические действия всего соединения. Вместо этого у нас просто пиу-пиу, где главная задача игроков настрелять как можно больше урона/фрагов. В итоге игра получилась про всё что угодно, но только не про морской бой. Вылечить это можно, но вряд ли этим кто-то станет заниматься. 1. Уменьшить урон/повысить живучесть. 2. Ввести понятие "боеспособность корабля" и сделать его зависимым от количества и характера повреждений. 3. Убрать бои типа "превосходство" и "эпицентр"в месте с очками, а вместо них ввести понятие контроля акватории - побеждать будет команда взявшая под контроль большую часть карты. Бой должен заканчиваться только по времени. Это исключит турбобои и сделает бессмысленной игру "от синей линии". 4. Уменьшить бонусы за дамаг и увеличить за командные действия. Светляк должен получать бонусы на равне с тем кто по его данным наносит урон. Увеличить бонусы за засвет торпед идущих в союзника и за самолёты атакующие союзника. Например если бил самолёт атакующий тебя - условно получил очко, если прикрыл союзника - 1.5 или 2. Прикрыл дымами - получи пирожок. Вариантов много. Я конечно понимаю что это всё из области фантастики и требует серьёзных переделок, но очень хочется поиграть именно в морской бой, а не в плавающие танки. Всем удачи в игре.
deadmansgamble: Несмотря на то, что система ведения боя на порядок упрощена, по
сравнению с реальностью, она все же очень реалистична. Механика
полета снарядов, бронепробития и многое другое очень близки к
действительности. 1) Так делать нельзя, сейчас в игре есть
определенный баланс. Уменьшив урон и повысив живучесть бои
скорее всего станут очень длинными. 2) Это слишком усложнит систему
ведения боя, будет больше похоже на симулятор 3) Контроль акватории
- это интересно, однако нужно более конкретно что-либо предлагать.
Что есьм акватория? 4) Уменьшать бонус за урон пока не планируем,
так как это один из важнейших показателей полезности в бою,
особенно в случайном.
Тема: Чат перестал работать
Ссылка на сообщение: #4473579
OldFox_ (09 Мар 2018 - 10:09): Так и у меня все работало до недавнего времени. Спасибо за Ваше потраченное время, но и эта манипуляция не дала результата. Писал выше, я пробовал антивирус совсем выключить, толку нет, чат не заработал.
Ссылка на сообщение: #4473579
OldFox_ (09 Мар 2018 - 10:09): Так и у меня все работало до недавнего времени. Спасибо за Ваше потраченное время, но и эта манипуляция не дала результата. Писал выше, я пробовал антивирус совсем выключить, толку нет, чат не заработал.
deadmansgamble: 1) Попробуйте отключить компонент IM-модуль антивируса Kaspersky.
2) В случае, если Вы не хотите отключать IM-модуль, то выполните
следующие действия:
- откройте "Настройки" антивируса -> пункт "Дополнительно" -> "Сеть"
- в появившемся окне откройте "Контролируемые порты"
- в окне "Сетевые порты", отключите контроль порта 5222 примените внесенные изменения
- попробуйте запустить клиент игры и проверьте актуальность проблемы.
- откройте "Настройки" антивируса -> пункт "Дополнительно" -> "Сеть"
- в появившемся окне откройте "Контролируемые порты"
- в окне "Сетевые порты", отключите контроль порта 5222 примените внесенные изменения
- попробуйте запустить клиент игры и проверьте актуальность проблемы.
Тема: Поведение в чате
Ссылка на сообщение: #4473575
Ссылка на сообщение: #4473575
deadmansgamble: Прошу прощения, промахнулся. ) Сообщение было к другой теме.
Тема: Поведение в чате
Ссылка на сообщение: #4473417
mihalich545 (09 Мар 2018 - 09:00): Здравствуйте, стал замечать, что отключили вознаграждение за отправку репорта о поведении человека в чате. Сейчас вообще не банят за оскорбления или просто перестали начислять флаги? Тогда смысл этой кнопки в контекстном меню чата игры?
Ссылка на сообщение: #4473417
mihalich545 (09 Мар 2018 - 09:00): Здравствуйте, стал замечать, что отключили вознаграждение за отправку репорта о поведении человека в чате. Сейчас вообще не банят за оскорбления или просто перестали начислять флаги? Тогда смысл этой кнопки в контекстном меню чата игры?
deadmansgamble: 1) Попробуйте отключить компонент IM-модуль антивируса Kaspersky.
2) В случае, если Вы не хотите отключать IM-модуль, то выполните
следующие действия:
- откройте "Настройки" антивируса -> пункт "Дополнительно" -> "Сеть"
- в появившемся окне откройте "Контролируемые порты"
- в окне "Сетевые порты", отключите контроль порта 5222 примените внесенные изменения
- попробуйте запустить клиент игры и проверьте актуальность проблемы.
- откройте "Настройки" антивируса -> пункт "Дополнительно" -> "Сеть"
- в появившемся окне откройте "Контролируемые порты"
- в окне "Сетевые порты", отключите контроль порта 5222 примените внесенные изменения
- попробуйте запустить клиент игры и проверьте актуальность проблемы.
Тема: по 5 эсминцев завезли
Ссылка на сообщение: #4473413
Ссылка на сообщение: #4473413
deadmansgamble: Будем держаться, на Демойне, на Новом Орлеане и т.п. 
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4473300
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 07:59): не знаю как по цифрам, по ощущениям кучнее летит. И вес залпа лучше, и маскировка. Мне Эльзас больше понравился, вполне себе 10-ка на 9-м уровне
Ссылка на сообщение: #4473300
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 07:59): не знаю как по цифрам, по ощущениям кучнее летит. И вес залпа лучше, и маскировка. Мне Эльзас больше понравился, вполне себе 10-ка на 9-м уровне
Sedoj_LV: тебе то понятно, от тебя жду предложений и более развернутых
постов, а про точность я спрашивал у человека, который смог в
игру
Тема: Предложение по балансу République
Ссылка на сообщение: #4473290
pro100doter (09 Мар 2018 - 00:58): Буду писать коротко и ясно .
Если реально смотреть на этот ЛК , и ставить его в равные условия , то он является наверное самым слабым из всех ЛК. И на то есть причины :
1)ГК - очень большой разброс и малый вес залпа (авось попадет куда надо).
2)Обшивка - горит как спичка (еще и навесом тебе КР могут выбить циту).
3)Размеры - у него нереально огромный борт (огромная мишень для ловли урона, особенно с его расположением ГК и угол, который оч. хороший не решает этой проблемы). Что, лично я , думаю нужно сделать чтобы был "баланс" .
1)Утопить ЛК - утопить стоит ну примерно на 1 м (в реальном маштабе), благодоря чему по данному лк будет труднее попасть всеми классами (кроме Ав), меньше пожаров и меньше входящего урона . Он и так картонный , ловит все , абсолютно все. 2)Поднять Цитадель - т.к мы утопит его немножко под Waterлинию , тупо ради баланса ее нужно будет поднять на 2 м(если мы утопили на 1 м).
Почему на 2 м , а не на 1 м ? именно ниже дам ответ.
3)Обшивку под надстройками поднять до 50~ мм - та палуба , которая скрывает цитадель , должна иметь нормальное бронирование и это решит 2 проблемы . Первая , количество пожаров . Это не сделает данный ЛК не горящим , процент влияния на общую возгораемость упадет , но ни как не более 5% . вторая , пробитие циты навесом . Т.к эта часть защищает саму цитадель , то и бронепробитие потребуется выше , чтобы вписывать урон . Но чтобы это не слишком влияло на баланс , нужно приподнять еще выше Циту , для полного нивелирования повышения брони палубы .
(лично я выбивал 40к с 1 залпа навесом , ни на монтане или ямато, а на 8 лвле ЛК на 19 км , КАРЛ 19КМ 2 ЦИТАДЕЛИ ДЕСЯТКЕ С 8) .
Надеюсь мне ответят разработчики на счет данного предложения , и ,вообще, хотелось бы услышать от них, считают ли они , что данная 10 является полностью сбалансированным продуктом .
Ну и простые обыватели форума , поддержите ли мою идею ? Жду ваши мысли на счет предложений по балансу .
_R0NIN (09 Мар 2018 - 01:25): Ваше предложение это по моему мнению предложение сродни "сделать из г... конфетку". Если все предложенное вами введут он станет имбой. P.S. Достаточно улучшить ему точность и тогда будет как на Эльзае - да он страдает ото всех, но и раздавать может в ответ.
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 07:57): Согласен, что пока этой самый ненужный ЛК. Еще можно простить то, как он жрет фугасы и пробивается крейсерами, можно простить то, что у него низкий вес залпа, который НЕ компенсируется КД (у Монтаны количество выстрелов в секунду больше), но вот его КОСОСТЬ и рандомность ГК лично я простить не могу ему. Особенно неприятно сочетание низкого веса залпа с косостью. Конь например тоже косой, но у него хоть вес залпа есть. В общем пока это единственная из моих 18-ти десяток, на который я не буду покупать голд камо т.к. играть на этом много не тянет
Ссылка на сообщение: #4473290
pro100doter (09 Мар 2018 - 00:58): Буду писать коротко и ясно .
Если реально смотреть на этот ЛК , и ставить его в равные условия , то он является наверное самым слабым из всех ЛК. И на то есть причины :
1)ГК - очень большой разброс и малый вес залпа (авось попадет куда надо).
2)Обшивка - горит как спичка (еще и навесом тебе КР могут выбить циту).
3)Размеры - у него нереально огромный борт (огромная мишень для ловли урона, особенно с его расположением ГК и угол, который оч. хороший не решает этой проблемы). Что, лично я , думаю нужно сделать чтобы был "баланс" .
1)Утопить ЛК - утопить стоит ну примерно на 1 м (в реальном маштабе), благодоря чему по данному лк будет труднее попасть всеми классами (кроме Ав), меньше пожаров и меньше входящего урона . Он и так картонный , ловит все , абсолютно все. 2)Поднять Цитадель - т.к мы утопит его немножко под Waterлинию , тупо ради баланса ее нужно будет поднять на 2 м(если мы утопили на 1 м).
Почему на 2 м , а не на 1 м ? именно ниже дам ответ.
3)Обшивку под надстройками поднять до 50~ мм - та палуба , которая скрывает цитадель , должна иметь нормальное бронирование и это решит 2 проблемы . Первая , количество пожаров . Это не сделает данный ЛК не горящим , процент влияния на общую возгораемость упадет , но ни как не более 5% . вторая , пробитие циты навесом . Т.к эта часть защищает саму цитадель , то и бронепробитие потребуется выше , чтобы вписывать урон . Но чтобы это не слишком влияло на баланс , нужно приподнять еще выше Циту , для полного нивелирования повышения брони палубы .
(лично я выбивал 40к с 1 залпа навесом , ни на монтане или ямато, а на 8 лвле ЛК на 19 км , КАРЛ 19КМ 2 ЦИТАДЕЛИ ДЕСЯТКЕ С 8) .
Надеюсь мне ответят разработчики на счет данного предложения , и ,вообще, хотелось бы услышать от них, считают ли они , что данная 10 является полностью сбалансированным продуктом .
Ну и простые обыватели форума , поддержите ли мою идею ? Жду ваши мысли на счет предложений по балансу .
Sedoj_LV: это вы имея в порту только Ришелье из Фр лк пришли к таким выводам?
_R0NIN (09 Мар 2018 - 01:25): Ваше предложение это по моему мнению предложение сродни "сделать из г... конфетку". Если все предложенное вами введут он станет имбой. P.S. Достаточно улучшить ему точность и тогда будет как на Эльзае - да он страдает ото всех, но и раздавать может в ответ.
Sedoj_LV: а разве Эльзас точнее ?
SuperJedi2009 (09 Мар 2018 - 07:57): Согласен, что пока этой самый ненужный ЛК. Еще можно простить то, как он жрет фугасы и пробивается крейсерами, можно простить то, что у него низкий вес залпа, который НЕ компенсируется КД (у Монтаны количество выстрелов в секунду больше), но вот его КОСОСТЬ и рандомность ГК лично я простить не могу ему. Особенно неприятно сочетание низкого веса залпа с косостью. Конь например тоже косой, но у него хоть вес залпа есть. В общем пока это единственная из моих 18-ти десяток, на который я не буду покупать голд камо т.к. играть на этом много не тянет
Sedoj_LV: воо, топ экспертов подвезли 
Реклама | Adv















