Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
Спасибо Леста
arrow
19.04.2018 20:16:36
 
Тема: Спасибо Леста
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Поздравляю!


boris_sinitskiy
B_S Приди и таки ответь мне пожалуйста.
arrow
19.04.2018 19:04:54
 
Тема: B_S Приди и таки ответь мне пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #4585398

_____Zonder_____ (19 Апр 2018 - 16:45): 1) Ок, учту. 2) а) тут скорее не ошибка, а недооформил, из 2х нужных вкладок результатов боя прилепил только 1ну. Ошибку допустил редактор конкурса, когда пустил в работу реплей не удовлетворяющий требованиям конкурса. Вот здесь бы был логичен расстрел лещ. б) проводился конкурс, точнее два конкурса, один за другим, итогов этих двух конкурсов НЕТ.    P.S. проще скинуть ссылку на уже созданную тему (при том созданную до вашего приветственного поста), чем редактировать текст для лички. 

boris_sinitskiy: Ну т.е. ничего страшного не случилось, в случае с самим конкурсом, а вот если не было итогов и наград - это плохо, отдал в работу. Спасибо.


Orelko
Боты-тимкиллеры
arrow
19.04.2018 19:02:22
 
Тема: Боты-тимкиллеры
Ссылка на сообщение: #4585390

ArcheologyWorld (19 Апр 2018 - 17:56):     20180414_004601_PRSC103-Bogatyr_04_Archipelago.wowsreplay

Orelko: Спасибо за то, что сообщили о данном баге. Баг редкий и его сложно воспроизвести, но мы приложим все усилия, что бы разобраться в нем и исправить. :Smile_honoring: Если у кого-либо примеры подобного, пожалуйста, опубликуйте их тут или пришлите мне в ЛС, это поможет нам скорее разобраться в проблеме. "Если вы читаете это, вы и есть сопротивление."© Джон Коннор.:Smile_teethhappy:


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 18:45:09
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4585361

Ryo_Saeba (19 Апр 2018 - 18:29): Спасибо, но про "не помешают ли полиси и требования к нормам выработки, устоявшиеся у мегазавода, реализовать амбициозный замысел по-новому метущей новой метлы" таки не ответили. Изюм и КК - всего лишь частные примеры халтурной работы с комьюнити на ту самую "дневную норму статки по действиям", то есть частичка общей картины. Из чуть более свежего - "Сорри, у нас тут релокейшн и кадровые перестановки, вы потерпите плиз (как с ЛФ, если конкретный пример нужен), как руки дойдут, сразу вам сделаем, но не точно". 5 лет работал  на ТНК, производящую энтерпрайз ПО, менялись команды, менеджеры, офисы, перераспределялась нагрузка по тайм-зонам, но что-то ни разу не видел, чтобы кастомерам или энд-юзерам заявлялось  "ой, знаете, у нас просто человек сейчас не может, он переезжает/в отпуске/в декрете", т.к. энд-юзеров внутрикорпоративная движуха волнует как правило мало, им нужна всего-то бесперебойная поставка товара/сервиса (тем более в идеале происходящего с озвученной частотностью "раз в месяц") и именно на случай бизнес-трипов/релокейшенов и прочего либо данный таск перевешивался на сотрудника, который не был вовлечён в "движуху с переездом", либо график переезда/отпуска смещался. Это уж не поминая того фактора, что описанное - заново разгорающийся пожар на пепелище только-только потушенного "вы потерпите, у нас начислялка сломалась, починить не можем полгода, если не год". Пэ - подход к комьюнити) Да, группы в принципе не попадают в Ваше текущее видение здоровой экосистемы "Счастливый Корабликовод", но подход "Хозяйка своего слова, захотела - дала, захотела - забрала" в плюс к имиджу компании явно не идёт. Особливо когда вместо конкретики (даже если и грустные новости из серии "кина не будет") кормят завтраками и вещают про "вот в работе концепция, вот потерпите", постоянно находя, что называется, лэйм экскьюзы. Переформулирую тогда вопрос, пожалуй что. Не страшно "раскачивать лодку", которая считай что корнями вросла в "особую" модель ведения бизнеса? Уверены, что получится амбиции претворить в жизнь хотя бы бОльшей частью?   В тех же МОБА есть варианты трансфера аккаунтов между кластерами (в том числе и за денюжку), а также "роуминга". Есть вариант с закупкой и установкой оборудования за пределами европейской части РФ, есть, чтобы далеко не ходить, у танков ГК с разделением провинций по прайм-таймам. Вариантов масса, было бы желание, финансы и отсутствие боязни технических челленджей.   Тёмную силу Малика со "спервадобейся" и "сколько вы игр сделали, чтобы тут чего-то возникать" чую я в тебе, юный падаван xD

boris_sinitskiy: Я вижу что произойдет и очень скоро, если не делать ничего. Так что нет не страшно. С выделенными сообществами, мы действительно разбиваемся уже сейчас (много спорим), простые решения - они на поверхности, но это не мой метод. Не стоит сравнивать игры - это не очень корректно, иногда продукты в разы больше (по размерам) и проблемы не возникают в принципе, все остальное - это система компромиссов, будь то трансфер или "роуминг", решения дорогие, зачастую не эффективные, а по итогу еще и мало востребованные. Апеллировать к финансам не очень корректно, потому что финансово эта затея однозначно провальная. К желанию - его хоть отбавляй, но готовых решений нет, а технический челлендж - это примерно как запустить людей на Марс - тоже челлендж, тоже технический, очень здорово, что есть те, кто готовы тратить на это колоссальные суммы. Я как-то слушал лекцию близзарда на конференции GDC про то, как круто они построили CDN для обновлений, какие у них там дублирующие системы, как работает подстраховка и перераспределяются нагрузки. По окончанию лекции один из инди девелоперов спросил, а сколько стоит построить такую систему и сколько она обходится в год? После ответа, больше половины зала просто встала и вышла, потому что все упирается в рентабельность в конечном итоге. Я не пытался вас задеть, но давать советы куда проще, чем прийти и сделать, я кстати так в игровую индустрию попал, но это совсем другая история.

Arwiden (19 Апр 2018 - 18:36):   Махание молотком и наведение порядка - это немного разные вещи.  "давно тут сидим" (с) - многое видели, не надо считать - что вышенаписанное мной было только лишь по причине прочтения данной темы. Проблема с модерированием на форуме очень давно присутствует.
В прочем, спорить не буду, свою мысль я донес, а дальше вы и сами разберетесь ;)

boris_sinitskiy: Проблемой модерирования мы так же занимаемся сейчас очень активно, буквально на дня начнется набор модераторов, почему бы вам не попытать свои силы?


Orelko
Боты-тимкиллеры
arrow
19.04.2018 18:37:40
 
Тема: Боты-тимкиллеры
Ссылка на сообщение: #4585341

Orelko: Чувствую себя Джоном Коннором, который сейчас пытается разобраться в этом восстании машин.:Smile_teethhappy:


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 18:30:49
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4585326

evil_vuyko (19 Апр 2018 - 17:20): Время оно покажет... Пока я вижу только митинги по поводу назначения нового бригадира механизаторов.  От колхозников я вижу очень мало конструктива, а от бригадира одни лозунги, горбачевщина какая-то второй день. И при том в форме диалога на улице - генсек и крокожий.   Есть спецтемы с накопившимися и нериализованными предложениями - вникай, читай и думай. Смысл отвечать на 99% неконструктивных вопросов, прям как чатрулетка. Осталось набрать пенного, оголить торс и выступать с сентенциями вселенского масштаба.

boris_sinitskiy: Присылайте ссылки, лучше на почту чтобы точно не потерялось или предлагаете мне весь форум прочитать?

Shepke (19 Апр 2018 - 17:28): Аж глазам не верится.. а можно тогда вопрос - а серьезные giveaway (которые были и периодически бывают на NA/EU) намечаются? А то флажки, флажками а последний серьезный бонус код (для общественности а не для "ВеГефестовцев и прочих выставочников") на корабли был два года назад, когда "Албани" раздавали..  

boris_sinitskiy: Почему бы нет? Все возможно, все вероятно, вот только giveaway в чистом виде это все всех и всякого, так что если и будет что-то "потяжелей" то с какими-то ограничениями.  

SteelKazakh (19 Апр 2018 - 17:47): Уверены, что в этом есть необходимость? Предлагаете "играть в игру", "играть в порт", а теперь еще и "играть в соцсети"? Есть ли смысл тратить силы на соцсети (создавая там активности) или все таки ограничиться там новостями и прочими "общениями" или все таки акцентировать на "движуху" и "активности" в игре? ап. Чуть не забыл: еще же "играть в форум" надо!!!)))))

boris_sinitskiy: Ну я могу вас заверить, есть аудитория, которая не сидит на форуме, но есть в социальных сетях, для кого-то это может быть важным, хотя уже сейчас представляю себе: "у меня нет ВК/ОК/ФБ, какого лешего вы заставляете меня туда идти и что-то делать, если я тоже хочу подарок". В игре, оказывается тоже можно много всякого делать, инструментов достаточно, к некоторым можно даже привлекать игроков.


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 18:21:12
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4585292

Ottello (19 Апр 2018 - 16:01): это не знаю, это спрошу, тут уточню....    Сделай 1000 каток  с  разными игроками  в отряде - будешь знать про игру всё. А пока как младенец выглядишь.   Ну.. посмотрим  через пол года -  желаю тебе перевернуть мир.  Или хотя бы Лесту )

boris_sinitskiy: Обязательно сделаю, да. Вопросы я на самом деле записываю и будет большой пост с ответами, или тема отдельная.Я пришел познакомиться, а не решить все проблемы одним махом, предстоит много и упорно работать и не мне одному.

ermanec (19 Апр 2018 - 16:08): Вы слишком близко к серверу сердцу восприняли то, что ежедневно происходит на нашем форуме ... со средним возрастом ЦА 35+ ;-)
Уверен, тут никто не собирался орудовать вилками и факелами, тем более обижать.    Лучше не скажешь! :cap_like:

boris_sinitskiy:  

Saferprim (19 Апр 2018 - 16:09): Я конечно дико извиняюсь,  хоть я и в упор не вижу хамства моих предыдущих постах, но тема альтернативного получения Сталинграда, как бы несколько злободневная и важная для достаточно существенной части комьюнити , причем той которая заносит в проект, а из вашего комментария получилось , что и может не быть никакого Сталинграда вне КБ, что как я понимаю противоречит ранее сделанным заявлениям. А если вы обратите внимание, что  не устраивало комьюнити,  так это когда как бы это сказать корректно, мы не понимали  что нам на самом деле хотели  сказать Ваши коллеги  и Ваш предшественник в прошлом. 

boris_sinitskiy: Договорились, я видимо немножко "запуган" агрессивностью нашей аудитории, про которую мне твердили несколько последних дней, уверен мы друг к другу привыкнем. Извините, если вдруг кого-то обидел, или неверно воспринял.

zxxx_Puma_xxxz (19 Апр 2018 - 16:12): Вам просто нужно привыкнуть, что Вас (в соответствии с Вашей должностью), ну уж в силу сложившихся последних событий, будут "клевать" со всех сторон. Отрадно, что Вы хотите и пытаетесь переломить и изменить прошлые ошибки других людей. Вы только в начале пути и пока большинство настроено скептически. Будет приятно видеть, если Вы измените ситуацию. И вот в таком случае подобных ситуаций будет (надеюсь) намного меньше. Но это только возможно свершится, причём, скорее всего, не сразу. Поймите - людей Вы пообещали слушать и вести с ними диалог. Открытый. До Вас это, практически, не делалось. Отсюда и такие нападки, уйма вопросов и, кажущиеся хамскими изречения.  Мы (по крайней мере Я. На данный момент) верим Вам и доверяем. И хотим, чтобы так и осталось, не изменилось в дальнейшем. 

boris_sinitskiy: Я понимаю почему все настроены скептически, толком ничего не сделано, много разговоров, ответов пока что тоже нет. Но я действительно заинтересован исправить ситуацию и построить этот самый диалог, если его ранее не было. Сейчас появятся еще люди и будет чуточку проще.  Поверьте все заданные вопросы на которые не дал ответов записаны и на все я обязательно постараюсь найти подробнейшие ответы у своих коллег, или я не я, а новый комьюинити менеджер, ведь на самом деле на важно кто будет транслировать и исполнять роль мостика между игроками и командой продукта.

_Miserere (19 Апр 2018 - 16:13): Все удивительно просто - многим проблемам в игре исполнилось уже больше года. Но эти проблемы игнорируются известны разработчикам и работа над ними ведется. Так что кредит доверия исчерпан давно и безнадежно. И отношение игроков к заявлениям администрации/разработчиков вряд ли поменяется, пока ситуация в игре не начнет меняться в лучшую сторону.

boris_sinitskiy: Поживем увидим, очень надеюсь что вы доживете до изменений и открытого и конструктивного диалога.

evil_vuyko (19 Апр 2018 - 16:14): Та вы, Борис, переплюнули Голохвастова. Вам цитатку на его монолог кинуть?   Вы так не нарулите ничего. Или вы не владеете вопросом? Как маркетолог мерчандайзеру скажу - Арпеджо были акцией со стороны, получить их можно было легче, чем понюшку табака, и фик с ними с Конго и Миоко, но Атагу в полном фуле отдавать попрошайкам? Зарплату вам в арпеджо-валюте платить будут. Так и отвечайте - С нормальным коэффициентным камо Конго и Миоко качайте, Атагу покупайте за кеш. И да, я б еще и забанил попрошайку. Шота вы меня все больше и больше настораживаете, как говорят в Европе - мы обеспокоены.   Борис, идите работайте, а то уже второй день вы принимаете цветы-конфеты-конверты, а с местным фольклором абсолютно не знакомы, вы не владеете тенденциями и ситуациями, существовавшими до вас.

boris_sinitskiy: Меня спросили что там с arpeggio - я знаю что с ним не все потеряно, и какой-то диалог с правообладателями еще возможен. Больше никакой информации по этому вопросу у меня нет, а что касается остальных пожеланий - я для них всегда открыт.

Arwiden (19 Апр 2018 - 16:41): @boris_sinitskiy  Почитал я данный форум, решил задать вопрос по делу.
Вопрос касательно модерации на форуме. Лично я считаю, что он слишком мягкая. Многие со мной согласятся, но я поясню:   https://forum.worldofwarships.ru/topic/108635-позвольте-представиться-борис-radiant-синицкий/?do=findComment&comment=4584185   Вот пример поста, который на большинстве форумов был бы удален, а автору было бы вынесено предупреждение за оверквотинг.   Набрал 3 предупреждения, идешь в РО. Одно предупреждение отмокает неделю.  Четкое слежение за правилами оверквотинга, оффтопика, флуда - и форум преобразится.    Тоже самое касается оскорблений, троллинга, и т.п. вещей, включая темы-нытье, коих каждый день появляется просто десятками.  например, я бы такие темы закрывал - а автору отправлял инструкцию\\гайд по его вопросу (а они почти все одинаковые, в стиле "я попал в режим угнетения" - как надо себя вести на форуме и т.п. За злостное нарушение данных правил - тоже РО.   Слишком у нас все либерально и бесконтрольно - а хочется порядка, я думаю - вы и сами уже это видите. 

boris_sinitskiy: Я не уверен, что размахивание молотком это верный пусть к конструктивному диалогу и правильный способ наладить контакт. Кроме того, в настоящий момент некоторая эмоциональность - это следствие тех проблем, о которых в этой теме написано уже не мало. Я стараюсь быть терпимым к любым высказываниям и намеренно попросил модераторов не трогать эту тему. Надеюсь, что посетители тоже будут чуточку помягче в этой теме, хотя иногда получается очень острый разговор, даже немножко на повышенных тонах, как бы странно для текста это не читалось. 


deadmansgamble
[0.7.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение интерфейса и порт «Кронштадт»
arrow
19.04.2018 18:11:48
 
Тема: [0.7.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение интерфейса и порт «Кронштадт»
Ссылка на сообщение: #4585272

alexist77 (18 Апр 2018 - 08:55): Поищите файлы такого типа spaces_dock в папке res_packages. Это собственно сами порты. Каждый новый порт это дополнительные 100-200 Мб на жестком диске. А портов уже ого-го. Предлагаю по умолчанию оставить порт Океан. Остальные порты предлагать скачивать опционально в самом клиенте. Ставишь галочку скачать дополнительные порты или снимаешь галочку. Клиент и так разросся до невероятных размеров. Все эти пустые по своей сути украшательства должны иметь место лишь в виде обычных модов (хочешь ставь, хочешь нет) Да и в оперативке скорее всего все эти порты сидят заодно со всем остальным игровым контентом. Есть над чем подумать.

deadmansgamble: Интересная идея, спасибо. Это может быть действительно актуально. :Smile_honoring:


Orelko
Боты-тимкиллеры
arrow
19.04.2018 18:05:14
 
Тема: Боты-тимкиллеры
Ссылка на сообщение: #4585258

Orelko: Здравствуйте. Сейчас все посмотрим и разберемся.


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 17:41:25
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4585192

mrHammer (19 Апр 2018 - 17:36): Скажите, а проблему эту вы как то пробовали решать? в СПП обращались? В тех. ветку писали? Судя по вашему описанию, у вас либо ресурсов компьютера не хватает на загрузку боя, либо есть битый ресурс используемый в бою на котором клиент крэшится.   @Orelko скажите, а как вы накажете игроков, которые будут абузить ограничение торп. атак на 5 км?

Orelko: Как вам уже подсказал @Say_Alek выше - в этом уже нет нужды, так как дистанцию, на которой попадание в союзника наказывается автоматически, решено увеличить до 25км.


Orelko
Как это работает: боеспособность
arrow
19.04.2018 17:25:19
 
Тема: Как это работает: боеспособность
Ссылка на сообщение: #4585141

Starhound (19 Апр 2018 - 16:17): Вам такое же надо сделать только для торпед) Именно больше таких тем на форуме ;) А так рубрика хорошая, для новичиков самое то.   Что за камуфляж на имботавре?

Orelko: Рад, что вам понравилось!:Smile_Default: Уверен, что в будущих выпусках расскажут обо всем.:Smile_honoring:


Sub_Octavian
Что будет если Демойн исследовал, а покупать не стал?
arrow
19.04.2018 17:15:39
 
Тема: Что будет если Демойн исследовал, а покупать не стал?
Ссылка на сообщение: #4585127

Bender957 (19 Апр 2018 - 16:33): Когда ветка крейсеров разделится и Балтимор уедет на уровень ниже, то Демойн снова исследовать надо будет?

Sub_Octavian: Нет, он останется исследованным. Надо будет просто приобрести.


Sub_Octavian
Ну что, тимкиллеры, наныли?
arrow
19.04.2018 16:38:02
 
Тема: Ну что, тимкиллеры, наныли?
Ссылка на сообщение: #4584967

Sub_Octavian: UPD. Пока решили к релизу выставить порог 25 км - то есть, де-факто, пока что все торпеды, попавшие в союзников, будут считаться уроном по своим. Дальше посмотрим.
Спасибо всем! :Smile_honoring:


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 16:20:57
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584912

Rebel__1 (19 Апр 2018 - 16:16): Наконец то ввели борьбу с неигроками. Правда слишком мягко и условия для нанесения наказаний слишком мягкие. Т.е. если чел стоит на респе 5 минут после начала боя(отошел по делам или ждет пока его калькулятор загрузит бой), а потом пошел сливаться и сдох за минуты 3-4 после того, как активировался - он нормальный честный игрок? ПОчему нет условия на соотношение "время бездействия/время жизни"? Классика жанра - боты, стоящие на респе и оживающие когда в них кто то попадет. Многие уже знают и просто специально толкают или стреляют по таким, чтоб они ожили в начале боя, но если никто этого не сделал.... Игрок стоит весь бой, наши слились, приходит противник чтоб добить этого бота, тот оживает, отбивается перд смертью и очень даже легко может по итогам боя попасть в середину списка. Это нормальный честный игрок по мнению системы?   @Orelko, можете прокомментировать этот момент про ботоводов?

Orelko: Ботоводы отслеживаются другой системой, которая настроена на это. И такие игроки, соответственно, наказываются.


Kirito______
alt+ЛКМ
arrow
19.04.2018 16:11:03
 
Тема: alt+ЛКМ
Ссылка на сообщение: #Link

WOT1984 (19 апр 2018 - 16:06): как вообще атаковать и направлять самолёты самому?без авто и веера

Kirito______: Ответ:

lDKDl (19 апр 2018 - 16:08): alt+ЛКМ ответ в вопросе.

Kirito______: Дополнение: Работает на авиках от 6 уровня.


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 16:05:01
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4584848

Kirito______ (19 Апр 2018 - 15:47): Будем надеяться, что человек просто не в курсе дела. Ибо лично я очень жду, хоть и не с ДВ, озвученного ранее решения, можно будет играть против всех кластеров, это то и круто!)

boris_sinitskiy: Абсолютно верно, я действительно был не в курсе, но это не отменяет того факта, что проблема-то не очень решена. Сам с этим в своей работе сталкивался не раз и не даже не два. Еще раз приношу свои извинения за незнание вопроса и попытку ответить не совсем по тематике. 

hadzey (19 Апр 2018 - 15:48): Если позволите, вопрос вдогонку по arpeggio. Как известно, камуфляжи на такие корабли не дают никаких бонусов. Менять их на другие тоже нельзя. Я так понимаю, это из-за договора с правообладателями. Из-за этого, к примеру, Такао, который мне очень нравится, приносит меньше опыта и серебра, чем обычные корабли 8-го уровня. Можно ли ввести для таких кораблей какой-нибудь "невидимый" камуфляж, который не затрагивал бы столь милый сердцу правообладателя внешний вид, но позволял получать эффект, сравнимые с эффектом от камуфляжей прокачиваемых аналогов? Либо ввести какой-нибудь дополнительный флажной сигнал, специально для arpeggio-кораблей, который бы давал тот же эффект, что и обычный камуфляж. А то как-то несправедливо получается, нет?

boris_sinitskiy: Можно все, только это не так просто как хотелось бы, тут как бы получается или красиво или с бонусов, по крайней мере пока что, иначе возникает слишком много дополнительных условий, результатом которых может стать множество новых багов.

Fine_Vortex (19 Апр 2018 - 15:54): Конечно в чувстве жадности - нас пытаются раскрутить на флажки обещаниями эфемерных призов! :cap_wander:

boris_sinitskiy: Ну только не надо опять слова из контекста вырывать, флажки использовать не обязательно. Но то, что акций не хватает, таких вот простых и фановых - это факт. Постараюсь делать больше всяких небольших giveaway активностей на форуме, в социальных сетях и на портале, наверное заметили, что они в целом стали появляться (день космонавтики, премия мин-обороны), пока небольшие, но в целом я считаю что это важно.


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 15:55:17
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4584811

boris_sinitskiy (19 Апр 2018 - 15:12):   ДВ тема - это вопрос, который стоит во всех играх на просторах нашей необъятной родины и решения этой проблемы практически нет. Сделать что-то с праймтаймом для ДВ ровно так же будет "мимо" для игроков центральной части. Решения этой проблемы у меня нет, даже мыслей по решению этой проблемы нет, и я знаю насколько игрокам с ДВ это обидно и неприятно читать, быть может у вас есть идеи как решить эту проблему системно? Поверьте милилоны игроков в десятках, а может быть даже сотнях игр, которые сейчас локализованы и/или запущены в СНГ были бы рады воспользоваться универсальной формулой решения проблем с ДВ. А Сталинград у нас действительно только для КБ, в настоящий момент.   

boris_sinitskiy: Вот поговорил с Филом, частичное решение проблемы найдено через межсерверный матчмейкинг, над которым сейчас активно работает команда разработки. Я, как уже не раз говорил, в настоящий момент не обладаю всей информацией о продукте, но системоного решения проблемы дальнего востока нет, в отдельных взятых случаях решения можно найти, но не более того.

Fraulein_Prinz_Eugen (19 Апр 2018 - 15:26):   Странно конкуренты смогли а вы не можете (про воду и не весит 300гб)   то есть рано или поздно вы введете нажмите Х чтобы победить, и дальнейшая деградация геймплея, игроков и игры в целом будет продолжаться

boris_sinitskiy: Я искреннее за них рад, но не думаю что аудитория того продукта абсолютно счастлива и не испытывает никаких проблем. А вот играться словами не надо.  Деградация сейчас наблюдается в диалоге, в рамках которого вы начинаете хами, оскорблять окружающих людей и продукт, навешивая ярлыки и делая ничем не обоснованные выводы. Прошу вас, прекратите.

ermanec (19 Апр 2018 - 15:27): Эммм, а как же ...
... межкластерные, т.е. совместные КБ для ДВ и Азии? Уже отказались от этой идеи? Быстро. (К слову, я сам не с ДВ, а как раз наоборот :Smile_hiding:)

boris_sinitskiy:  

Dantist63 (19 Апр 2018 - 15:28): Спалились, что все это время проблема КБ для ДВ никак не решалась :Smile_teethhappy:

boris_sinitskiy:  

Saferprim (19 Апр 2018 - 15:40): О,  вечер перестает быть томным. Это уже дезавуирование вполне конкретного данного обещания. Ну удачи.

boris_sinitskiy:  

Saferprim (19 Апр 2018 - 15:42): Ну и как выясняется Сталинграда вне клановых,  вполне себе может не быть.:Smile_trollface:

boris_sinitskiy: Да, посмотрите что написал чуть выше по тексту, над частичным (далеко не идеальным) решением этой проблемы работа ведется очень активная. никто ни от чего не отказывался. Зачем же сразу так резко поднимать на вилы? честно говоря даже немного неловко, почему взрослые и, на первый взгляд адекватные люди мгновенно становятся агрессивными, ставят перед собой целью уязвить, нахамить, оскорбить при первой де удобной возможности. Что ж очень жаль что конструктивный диалог, может закончиться так быстро, просто из-за одного неверное движения, приятно осознавать, что меня окружают сплошные перфекцианисты и идеалисты, которые не допускают в жизни ошибок, всегда пишут исключительно истину. Для прояснения ситуации: я был не в курсе о том, что активная работа над решением для КБ ДВ игроков ведется, теперь в курсе. Но я продолжаю считать что это не идеальное решение, а скорее компромиссное, а так же не системное решение проблемы. 


Orelko
Проблема с загрузкой игры!
arrow
19.04.2018 15:52:15
 
Тема: Проблема с загрузкой игры!
Ссылка на сообщение: #4584797

flamesexy (19 Апр 2018 - 15:20): Играла 2 года проблем не было,случилась неприятность приехал племяш всё нарушил.Не запускаются мои корабли и удаляла игру снова закачивала и комп  востонавливала  не помогает  такая картина  помогите ,ПОДСКАЖИТЕ.   Снимок экрана (3).png

Orelko: Здравствуйте. Пришлите, пожалуйста, файл WGCheck. Также можете попробовать удалить файл preference.xml.


Kirito______
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 15:47:55
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #Link

Dantist63 (19 апр 2018 - 15:28): Спалились, что все это время проблема КБ для ДВ никак не решалась :Smile_teethhappy:

Kirito______: Будем надеяться, что человек просто не в курсе дела. Ибо лично я очень жду, хоть и не с ДВ, озвученного ранее решения, можно будет играть против всех кластеров, это то и круто!)


Sub_Octavian
Ну что, тимкиллеры, наныли?
arrow
19.04.2018 15:46:07
 
Тема: Ну что, тимкиллеры, наныли?
Ссылка на сообщение: #4584774

PACTP (19 Апр 2018 - 15:40): Спасибо! Второй вариант намного лучше. Мы в ответе за тех, кого приручили выпущенные торпеды. Я и сам тимдамажил таким образом, извинялся, ходил розовый. Но это редко. За 3.5к игр раз 6-10. Потому, что я думаю, смотрю по сторонам, соблюдаю "боевую дисциплину". Введение системы "я не я, и торпеда не моя" снимает с игроков всякую ответственность.  

Sub_Octavian:  

Lagertha15 (19 Апр 2018 - 15:41): Скопирую свой комментарий из основной темы:
     Посливался игрок на хай-лвл, в гневе берет Камикадзе, идет в песок, грузится, через 40 секунд (такое же у него время перезарядки?) ищет не понравившуюся броневанну в 5,5 км и... Его нервные клетки понемногу восстанавливаются, но еще мало, он ищет следующую жертву в 5,5 км, перезарядка быстрая, можно весь свой фланг утопить и тебе за это НИЧЕГО не будет.  
    А на хай-лвл шимы будут с легкой душой кидать 20-км торпеды с третьей линии прямо через своих союзников. Таких игроков не раз-два обчелся. А система с 5 км дарует им практически индульгенцию. И их может стать много.
     Одумайтесь! 

Sub_Octavian:  


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 15:42:46
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584756

Reizt (19 Апр 2018 - 15:40): Почему именно в кооператив принудительно загонять?

Orelko: По тому, что в кооперативе нарушитель принесет меньше вреда команде, чем в случайном бою.


boris_sinitskiy
B_S Приди и таки ответь мне пожалуйста.
arrow
19.04.2018 15:42:00
 
Тема: B_S Приди и таки ответь мне пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #4584744

boris_sinitskiy: Привет! 1) пожалуйста не надо создавать для меня темы в каждом разделе, мне действительно очень неудобно носиться по всему форуму и потом, это в целом не очень культурно, кстати такой вопрос было бы логичнее вообще отправить на почту. 2)  Про конкурс слышал лишь краем уха, ответить компетентно сам на эти вопросы не смогу. Но все же: а) Не до конца понимаю в чем именно проблема? Человек обманул систему или просто допустил ошибку в оформлении? б) Я правильно понимаю, что выпуск "программы был" а итогов не было? Или итоги были, но призы не были разосланы? В любом случае всегда существует человеческий фактор и возможность ошибок. Я понимаю что частенько обостренное чувство справедливости требует санкций, крови, расстрелов и т.д., но мы с вами живем в реально мире, где случается всякое, и поверьте нет никакого смысла и никакой цели обманывать игроков в такой деятельности - это просто нелепо. Спасибо.   p.s. Если уж написали в личку могли бы и всю проблему туда описать. 


Sub_Octavian
Ну что, тимкиллеры, наныли?
arrow
19.04.2018 15:35:46
 
Тема: Ну что, тимкиллеры, наныли?
Ссылка на сообщение: #4584710

PACTP (19 Апр 2018 - 15:28): Если так быстро решение поменялось - подразумеваю, окончательной уверенности в этом вопросе нет. Тогда зачем было вводить этот пункт?

Sub_Octavian: Тестовая настройка - 5 км. В принципе, никто не мешает поставить хоть 50. Опасения игроков услышаны, сейчас решим какая дальность будет на релизе.
Почему вообще нужна такая настройка - потому что есть крайние случаи, например те же 20 км торпеды, на которые реально можно "прыгнуть". Но. Это спорно.
В ближайшее время определимся и зафиналим цифру.


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 15:35:24
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584709

Dark_GIPER (19 Апр 2018 - 15:11):   Чтобы не толочь воду в ступе, можно было сказать открытым текстом - "механику накопления штрафных баллов мы менять не будем и даже в случае случайных тимкиллов, случающихся раз в 1000 боёв, система будет продолжать считать Вас злостным рецидивистом и каждое последующее наказание будет всё жёстче и жёстче предыдущего."

Orelko: Нет, если мы увидим, что данная система работа не так, как нам хотелось бы, то мы ее изменим. Но пока для этого нет причин.


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 15:22:52
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4584639

ermanec (19 Апр 2018 - 13:06): А в решение этого вопроса добавлен аналогичный ситуэйшн с голдовым камуфляжем "Тип 6", у которого галочка "пополнять за валюту" абсолютно всегда самопроставляется на всех кораблях, если эти камуфляжи сперва закончились, а потом снова появились на складе?
(С тоже голдовым "тип-59" такого эффекта не замечал).

boris_sinitskiy: Галочки тема больная, которая является следствием человеческого фактора, а вовсе не какого-то злого умысла. Серьезно, ни у кого нет цели "выманивать" дублоны/деньги таким странным способом - это бесполезно. Так что это на самом деле "типичный баг", к слову сказать наш юридический отдет строго против любых форм проставленных галочек, что например сильно снижает некоторые конверсии при регистрации.  

ermanec (19 Апр 2018 - 13:54): Спасибо за отсылку. Это имменно то, что я искал. :cap_like:
А вы, уважаемый @deadmansgamble говорите: Нестыковочка? :cap_hmm:

boris_sinitskiy: Да нет тут никаких не стыковок, есть "неполный ответ", как и в моем сообщении выше - в настоящий момент Сталинград это кораблик для КБ, когда появятся альтернативные способы его получения и появятся ли - вопрос, на который прямо сейчас нет 100% ответа. Ответ Фила в данном случае чуть более полный и подробный, с заделом на будущее, но опять же без конкретики и обязательств.


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
19.04.2018 15:12:14
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4584599

ruslanbag43 (19 Апр 2018 - 12:16): Прекрасно, у меня вот кот над кошкой старается... только они оба стерилизованы. Вы даёте достаточно общие ответы, в духе: "Да-да, непорядок, надо, НАДО стараться!" - многих это тут воодушевляет и вроде не хочется ломать всю няшность идущей полемики, но для меня это всё вода. А хочется увидеть конкретики. Каким образом вы хотите менять процесс взаимодействия между игроками и работниками вашего цеха?У вас будут расширяться блоги разработки, появятся комментарии и объяснения разработчиков о том как они видят геймплей балансируемой техники? (Это как пример, я не говорю, что должно быть так) У вас есть какие-то четкие планы на работу или пока лишь голый энтузиазм и понимание что "НАДО... а там уж придумаем"? Просто скоро майские праздники, потом отпуска... а потом и так сойдёт. Ведь тот Александр Богомольский вряд ли хотел чтоб игроки ненавидили разработчиков и КМов, при этом его ругали игроки за работу... но с его уходом взаимосвязь с игроками (конечно это субъективно) стала хуже. Участие разработчиков в общении, в пояснениях, сильно снизилось, публичность практически отсутвовала, а большинство даже постоянных форумных писателей даже не знали кто сменил Богомольского на посту... люди знали, что кого-то там взяли и что не так давно его уволили.

boris_sinitskiy: Я уже несколько раз рассказал в этой теме, что пока что вот прям в этот самый момент я ничем не отличаюсь от говорящей головы, которая много чего говорит, а на деле пшик. То что сделано уже и продолжает делаться не очень то и заметно, но темпы наращивать будем. Не возможно взять и за 1 раз сделать все, считаете иначе? Приходите на мое место, покажите класс! Это же так просто, не правда ли? Любое действие требует времени и людских ресурсов, сейчас я лишь пришел на форум познакомиться, а вы (не вы конкретно) просите ответить на 4 десятка вопросов, подробно открыто, честно, детально.  Каким образом: больше общаться, больше открытости больше информации о внутренней кухне, объяснение и мотивация деятельности, при этом замечу, что ответы не обязательно будут нравиться и будут устраивать все наше огромное сообщество игроков, вы можете быть не согласны с аргументами, не согласны с принимаемыми решениями - это нормальный процесс. Никто тут никому не обещает что всех будут кормить конфетами при первом проявлении недовольства. Да наша команда постараемся организовать более тесных и открытый диалог с разработкой. Но простите, ваше видение может отличаться от видения геймдизайнеров, вам может казаться, что так как считаете вы - это лучше, а другому человеку может казаться что лучше по другому и что в такой ситуации делать? Чем ваше мнение и мнение тех кто вас окружается отличается от мнения других игроков и тех кто окружает их а так же от мнение конкретных геймдизайнеров? 3-4-10 вариантов дальнейшего развития ситуации, и различных мнений. У вас есть понимание как надо и правильно действовать в таких ситуациях? Приходите в гости, будем рады. Вести диалог и вести совместный поиск решений - это моя цель в работе с комьюнити, но это не значит что отдельные представители комьюнити будут ежедневно переделывать игру под себя потому что так хочется. 

GENERAL_ZAD_ (19 Апр 2018 - 12:25): Сегодня подключил и активировал тариф "Игровой" от Ростелеком - когда мне будет начислен крейсер "Макаров"? И как будет с уже имеющимся(оплаченным) премиум аккаунтом(более года)?

boris_sinitskiy:  

wows07 (19 Апр 2018 - 12:40): это тебе у своего провайдера надо спрашивать. там еще аккаунт надо привязать. у меня в течении часа-двух начисляется. уже оплаченный прем так и будет болтаться на балансе, просто дни перестанут списываться, пока тариф подключен, как отключишься от "игрового" начнут списываться дни из ранее оплаченного према.

boris_sinitskiy: Акция работает автоматически, акция работает корректно, проблем возникнуть не должно, но если что возможно придется написать в support, чтобы помогли разобраться. Премиум так и будет висеть, пока активен тариф.

Lutgarnikov (19 Апр 2018 - 12:54): Ну и как, нашли решение? Просто такая ситуация похожа на ситуацию с Arpeggio-контентом, некоторые пропустили его и хотели бы получить сейчас   Показать содержимое а другие хотели бы подарить первым свои АРП-корабли.  

boris_sinitskiy: Нет, решение найдено не было и это было печально. Штрафы за нарушение контрактных обязательств просто колоссальные, а перезаключить договор иногда очень сложно, в некоторых ситуациях не возможно. С arpeggio еще не все потеряно, насколько мне известно.

Ryo_Saeba (19 Апр 2018 - 12:48): @boris_sinitskiy как говорится, какие люди в "нашем болоте". В Линейку не катал, но А**н чуточку застал, как и интервью в "Негромании", так что по крайней мере лицо знакомое.   Собственно, пользуясь творящимся в данной теме "уютным ламповым дурдомом", рискну задать не совсем удобный вопрос, в своё время проигнорированный Филом  (его видение "идеального КМ и команды" в той же теме выше по постам). Учитывая висящие полиси и необходимость "выдавать KPI" для "мегазавода", не помешают ли сии факторы реализации амбициозных и в чём-то утопичных планов "сделать всем хорошо даром и чтобы никто не ушёл обиженным"?

boris_sinitskiy: Вопрос абсолютно удобный и нормальный, кажется частично он уже был озвучен в этой теме. Лично я пользы от КК не вижу, но как я уже писал, принимать какие-то единоличные решения в этом плане не считаю правильным, обсудим коллегиально и придумаем как быть, что мне не нравится в КК кажется тоже уже расписал, те возможности которые там были с точки зрения "магазина" можно было бы реализовать для всех, и сократить в разы ручной труд и при этом увеличив выручку. А что касается тестирования - эта опция вроде бы доступна тем игрокам, у которых есть определенные обязанности, кстати ручной труд там тоже минимизирован. Другие привилегии - можно сделать просто ачивкой, с наградой за достижение Х кораблей на аккаунте, не обязательно в порту. Про "Изюм" понятно. у вас будет небольшое дежа-вю, но вопрос, как и многие другие, забрал с собой. Сессий вопросов и ответом будет большое количество, начнем с тех что поострее, и постепенно дойдем до самый простых и тривиальных.

Fraulein_Prinz_Eugen (19 Апр 2018 - 12:42): Собственно, как да игра перестанет быть Аркадой поощряющей неумелых игроков...   когда будут удалены рако перки... когда вода перестанет быть кисилем и корабль начнет физически с ней взаимодействовать ну хотя бы визуально. и когда же наконец будет визуализация повреждений а не просто черная тушка.

boris_sinitskiy: Боюсь что никогда, потому что весь мир стремиться к упрощению и казуализации.  Чтобы сделать другую воду - нужны новые, более дешевые технологии, поддерживающие ММО-игры, новые движки, и т.д. другой уровень оптимизации и все то, что позволит этому безобразию не весить 300ГБ, не быть требовательным к системам самого последнего поколения и оптимизироваться под различные системы/сборки. Иными словами, очень хочется, но очень сложно, очень дорого и не всем подойдет.

Fine_Vortex (19 Апр 2018 - 12:45): Шокирующая честность, конечно. Вы что такое дефитцит помните? Впрочем, если нет, то скоро узнаете :Smile_teethhappy: Поэтому и копятся флажки - чтобы использовать их на тех кораблях, где их можно восполнить, и где соответственно они хорошо поднииут эффективность корабля, а не лепить их куда-попало.

boris_sinitskiy: Помню, но есть огромное количество людей, которые их не использовали никогда... Еще раз, никто не заставляет принимать участие в таких активностях, и согласитесь "требования" к ним ну очень мягкие, а не какие-то драконовские. Может быть причина недовольства в некоторой "жадности", обостренном чувстве (не)справедливости или желании посмотреть, что там у соседа в кармане? Т.е. обидно когда вроде он ничего не сделал, а получил что-то ценное.

plart2006 (19 Апр 2018 - 12:54): Неужели  будут пересмотрены конские ценники на корабли "ММО ААА класса" (да, это тоже местный мем-цитата, зачастую произносимая с негативным оттенком)? Сейчас игроки уже особо не возмущаются, особенно на форуме, а вот поначалу было много отзывов о том, что не должен контент в условно-бесплатной игре для ру-сектора стоить больше полноценного игрового проекта (действительно ААА).

boris_sinitskiy: Рад что мы мыслим абсолютно одинаково и дело не только в РУ секторе :)

ermanec (19 Апр 2018 - 12:55): А я вообще не понимаю придирки некоторых игроков к содержанию разрабьих "пакетов". Как по мне, так лучше бы все работники Лесты, включая уборщиц и сантехников, получили бы столько контента, сколько нужно для заманивания оных хотя бы в парочку боев, чтобы они просто были в курсе, что тут происходит. :-)   @boris_sinitskiy У меня такой следующий вопрос.
Предисловие: Не могу утверждать, что правильно понял, но слышал где-то в каком-то интервью с Лестой, что готовится новая дополнительная внутриигровая валюта, которая будет пополнятся за боевые заслуги, и за которую будет можно купить какой-нибудь игровой контент. Спросил по этому поводу на форуме, можно ли будет накопить и купить "Сталинград", который будет выдаваться за 3 "пригласительных билета", заработанные в клановых боях в топ-лигах. Получил ответ от КМ, что, мол, нет, этот кораблик только для КБ-шников. 
Теперь, собственно, сам вопрос.
Для режима КБ Леста ввела праймтаймы, из-за которых как дальневосточники, так и (хоть и немногочисленные, но все-таки существующие) жители западной Европы, играющие только на ру-класторе просто физически не смогли полноценно участвовать в первых двух сезонах КБ, а соотв. и получить те "билетики". 
Вы не находите во всей этой ситуации некое противоречие с точки зрения идеи равенства возможностей для всех игроков, адептом которой вы (как я понял) яро являетесь?
Если все-таки притиворечие более чем заметно, можно ли надеяться, что "Сталинград" можно-таки будет приобрести за ту новую валюту ... Если, конечно, до нее дело дойдет? :cap_hmm: Спасибо.

boris_sinitskiy: опять слова про равенство вырываются из контекста, пожалуйста не надо их вставлять по поводу и без.  ДВ тема - это вопрос, который стоит во всех играх на просторах нашей необъятной родины и решения этой проблемы практически нет. Сделать что-то с праймтаймом для ДВ ровно так же будет "мимо" для игроков центральной части. Решения этой проблемы у меня нет, даже мыслей по решению этой проблемы нет, и я знаю насколько игрокам с ДВ это обидно и неприятно читать, быть может у вас есть идеи как решить эту проблему системно? Поверьте милилоны игроков в десятках, а может быть даже сотнях игр, которые сейчас локализованы и/или запущены в СНГ были бы рады воспользоваться универсальной формулой решения проблем с ДВ. А Сталинград у нас действительно только для КБ, в настоящий момент. 

ilya_aLenin (19 Апр 2018 - 12:55): Для "зарабатывания скиллом" нужно в игру сивруса пригласить. Уж он умеет монетизировать.   Кстати, Борис. Как вы относитесь к деятельности Сивруса и Ко? Он тут недавно предложил ВГ просто заплатить ему денег, чтобы он не занимался бустом акков.

boris_sinitskiy: Строго отрицательно отношусь к такой деятельности, согласно текущей EULA такого игрока, а так же тех, кто этими услугами пользуется надо блокировать. Это, между прочим, незаконная предпринимательская деятельность, т.к. не сомневаюсь в том, что никакие налоги с данной деятельности не уплачиваются.


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:52:41
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584513

CerberusGosha (19 Апр 2018 - 14:49):   Тогда картинка не соответствует тексту. b101a3d6-3f1d-11e8-85ea-8cdcd4b149ac_120   На картинке 6 режимов. А в тексте всего 3. Получается, нужно убрать отображение всех режимов, кроме нижнего случая, где указаны 3 перечеркнутых.

Orelko: Нет, почему? При блокировке вы сможете играть только в трех режимах, как показано на картинке. При предупреждении вам не блокируется доступ к боя. Или я не правильно понял?


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:49:47
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584499

Texen (19 Апр 2018 - 14:40): Я думаю мы были бы довольны, если бы не схлопывался ни "фотошоп" (давайте лучше это будет браузер, а не фотошоп?), ни игра.

Orelko: Это, конечно, самый лучший вариант. Но если программе не хватает мощностей, то откуда ей их взять, кроме как не схлопнуть другой процесс? 

Dark_GIPER (19 Апр 2018 - 14:40):   Уважаемый, вы издеваетесь или просто невнимательно прочитали мой пост? Только честно-честно. Я по-моему русским языком написал, что "царапина" продлевает розовый статус. Понимаете, нет? Ты порозовел, в следующем бою тебе в борт врезается союзник и всё. Тимдамаг на пять очков прошел и ты наказан пролонгированием статуса еще на 1 бой.

Orelko: Прошу прощения, не верно понял. Уверен, что вы не так часто врезаетесь в союзников, но, тем не менее, сам статус вы получили - значит виноваты и вам надо постараться исправить ситуацию.  


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:40:05
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584450

vi117 (19 Апр 2018 - 14:38): Бесполязняк.:cap_popcorn: Что помешает так называемому капитану поставить автопилот навстречу врагу, и пойти смотреть видео? А то что его сейчас утопят.... Так это же не бездействие? Корабль идет, отстреливается из ПМК и ПВО. Ну а утопили... Так враг оказался опытней.  Так что, нужны реальные адреса и личные данные залетчиков, дабы их было можно справедливо карать в реале. 

Orelko: Не не не, вот давайте без "кар в реале", это не хорошо.:Smile_Default:


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:39:06
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584445

OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (19 Апр 2018 - 14:35): Типа, правила форума не позволяют прямо назвать даже "Автоугон с отягчающими"?

Orelko: Ну, это все же реклама другого проекта.:Smile_Default:

Say_Alek (19 Апр 2018 - 14:36): У девяти из двадцати четырех на уровне боя, куда можно войти не то что на калькуляторе, а на утюге? Не надо делать из меня идиёта - я сам с этим неплохо справляюсь.

Orelko: У нас требования к железу не меняются от уровня боя. Если конечно я правильно понял ваше замечание.


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:34:21
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584424

MAPCuAHNH (19 Апр 2018 - 14:27): Один раз, на тесте, пробовал 7 раз (!) перезайти в игру (с удалением процесса кораблей и перезапуском компа), но так и не зашёл. Понятие "быстрый" - расплывчато звучит, вы не думаете ?

Orelko: На всякий случай спрошу - моды у вас стоят?

Say_Alek (19 Апр 2018 - 14:28): Так сделайте оптимизацию, никто и возражать вам не станет по этому вопросу. Я вчера лично наблюдал бой 3 уровня - к окончанию предбоевого отсчета непрогруз у 9 из 24 игроков, до конца боя не смогли войти трое.

Orelko: Это, безусловно, плохо. Но проблема ведь может быть и с их стороны: слабые ПК, куча модов, плохое соединение с интернетом. 


Sub_Octavian
Прорисовка кораблей
arrow
19.04.2018 14:31:35
 
Тема: Прорисовка кораблей
Ссылка на сообщение: #4584421

plart2006 (18 Апр 2018 - 22:19): Так в том-то и дело, что когда выстреливший по мне корабль отрисовывается аж спустя 3-4 секунды после выстрела (в моем случае это даже не 2 секунды) - это дает противнику необоснованное игровое преимущество (кучу раз видел как за это время он успевает встать ромбом или вообще за остров уйти и отсветиться)

Sub_Octavian: За 2 секунды сложно что-то успеть, однако - см. мой ответ выше - да, задержка - это плохо, и мы работаем над ее устранением вплоть до долей секунды.

Mosfet (19 Апр 2018 - 12:54): А можете чуть подробнее пояснить почему точно такая же проблема была устранена в танках лет 5 назад, а вы до сих пор не смогли. - - -   - Что с лампочкой? На неё то же будет добавлена задержка? - Как быть с проблемой, что противник за эти секунды задержки прорисовки корабля успевает выстрелить и отсветиться. А ты не успеваешь выстрелить в ответ. А?

Sub_Octavian: Нет, не могу, так как я не занимаюсь танками, и понятия не имею какие вызовы у них были 5 лет назад. Даже не уверен, что там была именно такая же проблема. И, если честно, мне нет до этого никакого дела. Это две разные игры с очень маленьким пересечением, и чем дальше, тем оно меньше. Там где можно, мы опыт коллег используем, в данном случае - мимо.
- Лампочка отрабатывает вместе с миникартой и должна отрабатывать вместе с миникартой. Так быстро, как возможно. Если интересны подробности, сходите на ОТ. - Ждать полного решения, о котором я написал выше. И не переоценивать количество ситуаций в кораблях, когда за 2-3 секунды можно "выстрелить и отсветиться".
 


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:31:11
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584417

Dark_GIPER (19 Апр 2018 - 14:23):   Во первых, это зашквар. Как будто тебе ярлык на лоб приклеили. Во вторых, любая царапина при разъезде - это автоматическое продление статуса, даже если тебя в борт догнал эсминец. И наконец в третьих - есть моменты, когда тебя умышленно провоцируют на стрельбу. Да есть такое. Джавным-джавно создавал тему с этой проблемой:  

Orelko: Если это окажется действительно проблемой, то мы внесем правки в систему. Но сразу хочу заметить, что "царапина при разъезде" не сделает ваш никнейм розовым. А что касается провокаций - то не надо на них вестись. Если вы стреляете по союзнику, то это ваше нарушение.

Texen (19 Апр 2018 - 14:24): Но мне казалось, что 80-е годы уже ушли в прошлое и рабочая среда с активными процессами должна сама разбираться с ресурсами, которые ей выданы, а не склеивать ласты от незапланированной ерунды.

Orelko: Согласен. И за это, как мне кажется, должна отвечать ОС, но никак не игра. Да и сами посудите: вот вы обрабатываете что-то в фотошопе, запустили фоном игру. Игре не хватает ресурсов и она схлопывает ваш фотошоп. Я думаю вы бы не были довольны.


Sub_Octavian
Прорисовка кораблей
arrow
19.04.2018 14:25:54
 
Тема: Прорисовка кораблей
Ссылка на сообщение: #4584396

FenrirSL (18 Апр 2018 - 16:14): хех,  т.е. вы думаете, ваш игнор(именно игнор не удобного вам вопроса, а не то что вы написали выше), не должен был спровоцировать подобное отношение к вам...тут из разряда как вы со мной, так и я с вами.
вначале я вам задал конкретный вопрос(вполне корректно), вы на него не ответили, я еще раз уточнил свой вопрос, расписав более подробно - вы снова его пропустили мимо, ответив на него не прямо и далеко позже. и что, это не хамство по вашему?

Sub_Octavian: Я не игнорирую неудобные вопросы, более того, ваш вопрос - если я верно понял, про лок и отрисовку эффектов - не неудобен. Он...просто вопрос по теме.
Еще раз, я не могу отвечать на каждый пост в теме. Извините, что не обратил внимания на ваш, но я думаю, вы тоже должны понимать, что вы - не единственный пользователь.   Итак, давайте глубже уйдем в тему отрисовки иконки, эффектов, лока цели и модели корабля.

В текущей реализации (0.7.3), для адекватной, плавной отрисовки корабля нужно, чтобы клиент "дождался" от сервера 3-4 "точек" с позицией и направлением корабля. Важно - я не говорю об отрисовке в плане "загрузить модель", я говорю о "показать модель, плавно движущуюся, с верной скоростью". Т.е. чтобы нормально экстраполировать движение корабля. ЛОДы и советы заняться ускорением прогрузки модели тут не при чем - на проблему в комплексе, конечно, влияет сетевое соединение и производительность ПК, но не в этом ее корень.

То, что эффекты и лок появляются раньше модели корабля - баг, а не фича. Более того, они используют те же данные, что и корабль, и они появляются некорректно в плане точности движения. Если бы мы заставили корабль отрисоваться вместе с ними, то он бы "телепортировался", двигаясь рывками, пока клиент не получил бы необходимый объем данных.   Проблема усугубляется на больших дистанциях,  когда в бою очень много всего происходит. Данные по кораблю, зашедшему в засвет где-то в 20 км будут приходить реже, чем по более близким объектам. Такова приоретизация. Но - вспомним - клиенту нужно по-прежнему дождаться 3-4 точек. Отсюда и видимая, ощутимая задержка в ряде случаев.   Решение, над которым мы работаем - это предоставление скорости корабля вместе с его позицией и направлением. Тогда клиент сможет экстраполировать движение корабля уже с первой "точки", и в результате все вместе - иконка на миникарте, эффекты, индикатор "обнаружен", модель - будет появляться синхронно и с минимальной задержкой. И эта задержка - она уже будет обусловлена в первую очередь окружением - пингом и быстродействием ПК. И в большинстве случаев она должна составлять доли секунды.

В 0.7.4 ОТ-1 была протестирована первая итерация решения, но она привела к уменьшению актуальности инфы на миникарте - к ее "запаздыванию" в ряде случаев, поэтому данное решение отменили и переработали к ОТ-2.   А сейчас, в 0.7.4 ОТ-2, устраняется лишь небольшая часть проблемы - когда происходит лок на "пустое место", а в воздухе, дергаясь, появляется дым из трубы...а корабля нет. Это правка косметического характера, но она тоже важна. И побочных эффектов нет. Т.е. сделали лучше, но сильно меньше, чем надо. Далее же последует, как мы надеемся, полное решение, о котором я написал выше.

Теперь, если я верно понял, ваш вопрос - будут ли эффекты + лок происходить позже в 0.7.4 ОТ-2 по сравнению с 0.7.3 - да, будут, вместе с моделью.
При этом информация на миникарте "запаздывать" не будет.

Лок на пустое место и висящие в воздухе эффекты - это баг, и такого быть не должно ни в текущей, ни в будущей реализации взаимодействия сервера и клиента по видимости кораблей. Более того, я заранее прошу прощения и знаю, что кто-то, возможно, привык к этому багу, и думает, что это большой скилл - лочиться на пустое место за секунду до залпа - но мы принципиально не будем это оставлять.

Надеюсь, я ответил на Ваш вопрос и смог объяснить что происходит. Всего доброго!


WelIDone
A Farewell to Arms
arrow
19.04.2018 14:24:31
 
Тема: A Farewell to Arms
Ссылка на сообщение: #4584388

WelIDone: Володька! Ты без всяких преувеличений один из самых талантливых из людей, которых я знаю. Очень и очень во многом все то хорошее что есть сейчас в игре - получилось благодаря тебе, благодаря применению этих твоих талантов, за это тебе огромное человеческое спасибо. Было очень круто работать с тобой плечом к плечу, очень жалко что это закончилось =( Надеюсь что наши тропинки еще не раз пересекутся, не сильно важно, про корабли они пересекутся или про что-то другое! Спасибо тебе за все что было. Желаю всего самого лучшего в дальнейшем движении вперед и вверх!


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:24:30
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584387

CerberusGosha (19 Апр 2018 - 14:16):   Еще вопросик к Вам. В новости указано про 6 режимов боя и на какие из них влияет ограничение. Сейчас в клиенте 7 режимов боя.

Orelko: Если я правильно понял ваш вопрос, то: "Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных."

MAPCuAHNH (19 Апр 2018 - 14:05): Стоп. У меня (пока) бп мозга имеет. Комп может вырубится прямо в середине боя (а может и при загрузке) - и мне из-за этого розовым становится ??? Я понимаю, сейчас посыпятся "замени бп, купи нормальный комп" и тд. Но я пока такой возможности не имею, а имею то, что имею. Плюс разлогинивание (достало уже) и непрогрузы (бесконечная загрузка боя) - вы это уже "вылечили", чтобы такие меры предпринимать ???  

Orelko: Тут ситуация похожа на ту, о которой пишет Texen, но только уже про железо.  К тому же из-за вашего отсутствия в бою, страдает ваша команда. А что касается вылетов и непрогрузов - быстрый перезаход в игру и вы не получите наказания.


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:17:55
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584360

S____T (19 Апр 2018 - 14:15): я нахожусь с противником на кинжальной дистанции , совершаю маневры , что бы не получить серьезный урон и тут мне прилетают торпеды пущенные с 10 км от союзника и я виноват , с этим я не согласен  

Orelko: Собственно, как я уже писал, мы будем пристально следить за этой системой и, при необходимости, вносить правки. Так что эта дистанция может быть изменена.

BroNehod_Oleg (19 Апр 2018 - 14:15): понял, приношу извинения, - в постах на ходу запутался, - решил что это был мне ответ

Orelko: Все в порядке.:Smile_Default:


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:16:10
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584355

VasiliyPupcin (19 Апр 2018 - 14:12): Ещё одно прекрасное достижение отдела по борьбе с онлайном. Поздравляю.

Orelko: А почему вы считаете, что это плохо отобразиться на онлайне?


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:14:42
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584346

Texen (19 Апр 2018 - 14:06): Нет не предлагаете. Вы просто складываете с себя вину. Вы находитесь в группе "разработчик" и должны не по наслышке знать, что винда (особенно 10-ка) любит самостоятельно запускать разные процессы. Если ваша работа связана с компами (а я надеюсь это так), то многое у вас автоматизировано. Поэтому когда вы запускаете клиент, у вас уже находится куча процессов в непрерывной работе. Считать при этом лишним процессом обычный браузер - это перебор.   Я прошу понять правильно - никто не против улучшения системы наказаний.   Просто это выглядит так, как-будто вы будете расстреливать террористов вместе с заложниками, потому что сортировать их слишком долго и/или сложно.

Orelko: У меня дома установлена 10-ка, да, она может сама запускать многие процессы, но она ни разу самовольно не запускала мне какие-либо отдельно установленные программы (если они конечно не стоят в автозагрузке). Более того, лично я, ни на домашнем, ни на рабочем ПК, не сталкивался с проблемой непрогрузки.  А еще, я вспомнил такой забавный случай, очень давно он был, у меня тогда был очень слабый ПК, но я очень хотел поиграть в игру про авто и парня, которого звали СиДжей. Я запускал диспетчер задач, закрывал все ненужные процессы, включая explorer, и играл. Это я все к тому же, что если мощности ПК не хватает при тех или иных обстоятельствах, в этом нет нашей вины. Ведь не мы собираем вам ПК, и не мы устанавливаем вам ОС.


Orelko
Боевая дисциплина
arrow
19.04.2018 14:09:11
 
Тема: Боевая дисциплина
Ссылка на сообщение: #4584323

BroNehod_Oleg (19 Апр 2018 - 14:02): Прежде чем обсуждать мой компьютер наверное имело бы смысл узнать что он из себя представляет? Однако с ним как раз все в порядке как и с интернетом в 150 мб/сек...так что "переводить стрелки" с больной головы на здоровую не стоит, ну а уж про "дополнительные процессы"...ну вот откуда вы ничего не спросив и не зная, все это выдумываете??? Сейчас вообще не вижу смысла что-либо с Вами обсуждать в связи с полным отсутствием конструктивного подхода. 

Orelko: Речь идет не о вашем компьютере. Прочитайте внимательно мой пост и пост игрока, которого я процитировал.


Реклама | Adv