Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Клановые бои, вопрос...
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (12 окт 2018 - 11:45): Заранее извиняюсь, может я что пропустил, но хотел бы узнать, когда начнется сезон клановых боев? А то сил уже нет в рандоме сидеть, не хватает драйва и горящего стула:)
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (12 окт 2018 - 11:45): Заранее извиняюсь, может я что пропустил, но хотел бы узнать, когда начнется сезон клановых боев? А то сил уже нет в рандоме сидеть, не хватает драйва и горящего стула:)
Kirito______: Анонсов пока не было... Ждемс...
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5046983
Saru_W (12 Окт 2018 - 10:45): Авики в тему ивента именно потому, что не в тему операции. 25 призовых мест для этого класса - это 25 призовых мест на классе, на котором нормальный человек операцию проходить не станет. Можно просто быстренько слиться об ботов вместо афк. Ну и корабли ставятся на КД в любом случае, что не проблема, если кораблей хватает.
Borodec (12 Окт 2018 - 10:54): Хотя по сравнению с предыдущим ивентом прогресс налицо, но идеал всё еще только маячит на горизонте. Как вариант выхода из такого я могу предложить вариант собирать отряды в группы с такими же отрядами добирая оставшихся из случайных игроков, а также сделать внутриигровую галочку, которая исключит возможность попадания игроков, желающих участвовать только сольно, в боях, где есть отряды. Хотя галочка может работать наоборот, кто не гонится за соло рейтингом может дать согласие на включение в команду с отрядами.
Ссылка на сообщение: #5046983
Saru_W (12 Окт 2018 - 10:45): Авики в тему ивента именно потому, что не в тему операции. 25 призовых мест для этого класса - это 25 призовых мест на классе, на котором нормальный человек операцию проходить не станет. Можно просто быстренько слиться об ботов вместо афк. Ну и корабли ставятся на КД в любом случае, что не проблема, если кораблей хватает.
zxmerlin: Не все корабли имеют одинаковые шансы - на каких-то вы более
сильны, на каких-то удобнее проходить операцию. Сливать любимый
корабль об ботов и даже не попытаться? Плюс, есть же чат - игроки
могут общаться и решать проблемы :)
Borodec (12 Окт 2018 - 10:54): Хотя по сравнению с предыдущим ивентом прогресс налицо, но идеал всё еще только маячит на горизонте. Как вариант выхода из такого я могу предложить вариант собирать отряды в группы с такими же отрядами добирая оставшихся из случайных игроков, а также сделать внутриигровую галочку, которая исключит возможность попадания игроков, желающих участвовать только сольно, в боях, где есть отряды. Хотя галочка может работать наоборот, кто не гонится за соло рейтингом может дать согласие на включение в команду с отрядами.
zxmerlin: Вы предлагает довольно серьёзные доработки для экспериментальной
активности, у которой пока что другие цели. Да, безусловно, все эти
доработки сделали бы эвент комфортнее, но тогда встаёт вопрос цены,
и этот эвент бы просто не состоялся. Если основная гипотеза будет
проверена и выяснится, что игроки действительно готовы активно
участвовать в соревновательной разновидности операций, то будем
решать и все эти процедурные моменты - РДТ, отряды и прочее.
Тема: Баланс или зачем делать задачи под 1 класс
Ссылка на сообщение: #5046900
Nabruz (12 Окт 2018 - 03:43): Когда делаются задачи под один класс кораблей в такой малопопулярной игре, как кораблики, это заканчивается вот этим:
В период раздачи всем британских эмов лучше всего
играть на Атланте и Флинте. Такую задачу ставили?
Ссылка на сообщение: #5046900
Nabruz (12 Окт 2018 - 03:43): Когда делаются задачи под один класс кораблей в такой малопопулярной игре, как кораблики, это заканчивается вот этим:
deadmansgamble: Такой бой собрался ввиду того, что было долгое ожидание
противников. Ситуации когда в бою 7 эсминцев с одной
стороны иногда возможны, к счастью случаются достаточно редко.
Баланс в пределах нормы на данный момент, но в грядущем
обновлении мы планируем изменить эту ситуацию, балансировщик будет
собирать не более 4 эсминцев в бой, если время ожидания первого
игрока в очереди не превышает трёх минут. Так что такая ситуация
будет практически невозможна в будущем.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5046879
nov_novichok (12 Окт 2018 - 09:20): итог: -если в бою попался хоть один отряд-зачёт по командной сетке ("спасиба, я пэшком пэстаю"-сразу эскейп и выход) -искать бой, где только все рандомные игроки-потеря времени
4aK_Hoppuc63 (12 Окт 2018 - 09:41): Вот кстати хороший вопрос то подняли... а какой смысл играть в операцию соло нормально, если случайно занесло хотя бы один отряд из двух человек туда? Все равно пойдет это в командный зачет (где все займут команды из 7 человек и рандомной солянке там соревноваться невозможно). Большая часть таких случаев закончится просто сливом по центру за 2 минуты и в след бой, т.к. тут трата 15 минут на прохождение будет просто бесполезна.
EErhard (12 Окт 2018 - 10:29): А так вот почему вчера в операции такая дичь творилась!!!
В дамажку играют ребята...
Ссылка на сообщение: #5046879
nov_novichok (12 Окт 2018 - 09:20): итог: -если в бою попался хоть один отряд-зачёт по командной сетке ("спасиба, я пэшком пэстаю"-сразу эскейп и выход) -искать бой, где только все рандомные игроки-потеря времени
zxmerlin: Не стоит выходить из боя - придётся потом отмываться от наказания
за неспортивное поведение. Ну и корабли ставятся на КД.
4aK_Hoppuc63 (12 Окт 2018 - 09:41): Вот кстати хороший вопрос то подняли... а какой смысл играть в операцию соло нормально, если случайно занесло хотя бы один отряд из двух человек туда? Все равно пойдет это в командный зачет (где все займут команды из 7 человек и рандомной солянке там соревноваться невозможно). Большая часть таких случаев закончится просто сливом по центру за 2 минуты и в след бой, т.к. тут трата 15 минут на прохождение будет просто бесполезна.
zxmerlin: По условиям соревнования отряду из 2-3 человек здесь ловить нечего.
Подобные отряды будут попадаться редко. Ну и раз большинство
участников таких несчастных случаев будут участвовать в
соревновании - они объяснят товарищам, что небольшим отрядом в эти
дни операцию не пройти.
EErhard (12 Окт 2018 - 10:29): А так вот почему вчера в операции такая дичь творилась!!!
В дамажку играют ребята...
zxmerlin: Эвент начался сегодня.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5046869
4aK_Hoppuc63 (12 Окт 2018 - 06:50): Когда уже публикацию результатов в режиме онлайн сделают, хоть бы раз в час обновляющуюся? Вы же взяли в штат дядьку, который раньше умел кучу данных систематизировать и на свой сайт выводить... так используйте его, а то сгинул человек и не видно.
Borodec (12 Окт 2018 - 08:46): Чем наказуемо? В операции столько механик, позволяющих всё сделать быстро и аккуратно, что комар муху не подточит. Можно быстренько "спулить" мобов. Можно блокировать союзников. В конце концов, можно быстренько пойти вперед и убиться "апстену", а в 6 рыл уже занять достойное место будет невозможно, потому как там (в топе) конкуренция.
Borodec (12 Окт 2018 - 08:46): Ах да, чуть не забыл, главная проблема 1-2-3 так и не решена, экспертного анализа реплеев победителей не планируется и в непраймтаймовые времена весь пьедестал в индивидуальном зачете займут команды-твинки и просто нехорошие люди. Ведь для этого всего лишь достаточно не создавать отряды и войти на тот же самый отсчет. Даже если вы потом проведете анализ победителей, то ничего сделать не сможете, потому что регламентом не предусмотрено никаких ограничений такого вида неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #5046869
4aK_Hoppuc63 (12 Окт 2018 - 06:50): Когда уже публикацию результатов в режиме онлайн сделают, хоть бы раз в час обновляющуюся? Вы же взяли в штат дядьку, который раньше умел кучу данных систематизировать и на свой сайт выводить... так используйте его, а то сгинул человек и не видно.
zxmerlin: Как я писал в прошлом соревновании - их цель как раз в том, чтобы
проверить целесообразность разработки подобных счётчиков. Если всё
это будет восринято хорошо - будет и поддержка на уровне клиента.
Borodec (12 Окт 2018 - 08:46): Чем наказуемо? В операции столько механик, позволяющих всё сделать быстро и аккуратно, что комар муху не подточит. Можно быстренько "спулить" мобов. Можно блокировать союзников. В конце концов, можно быстренько пойти вперед и убиться "апстену", а в 6 рыл уже занять достойное место будет невозможно, потому как там (в топе) конкуренция.
zxmerlin: Если будут злоупотребления - сообщайте, присылайте риплей и тд.
Типа, я боюсь, что мне станет страшно. И главное, какой
смысл? В топе командного рейтинга не будет команд со случайными
союзниками - это не та операция. Небольшими отрядами нет никакого
смысла заходить ради призов - за призы будут бороться или полные
отряды, или одиночки. Вроде, всё для этого сделано.
Borodec (12 Окт 2018 - 08:46): Ах да, чуть не забыл, главная проблема 1-2-3 так и не решена, экспертного анализа реплеев победителей не планируется и в непраймтаймовые времена весь пьедестал в индивидуальном зачете займут команды-твинки и просто нехорошие люди. Ведь для этого всего лишь достаточно не создавать отряды и войти на тот же самый отсчет. Даже если вы потом проведете анализ победителей, то ничего сделать не сможете, потому что регламентом не предусмотрено никаких ограничений такого вида неспортивного поведения
zxmerlin: Главная проблема - вот такие эксперты. На минутку задумайтесь о
трудозатратах на "экспертный анализ" реплеев всех призовых и
околопризовых боёв в операциях за 3 дня, а также "запоротых
умышленно" (на случайных союзников почти в каждом бою можно
подумать, что они сознательно тупят). На всякий случай
напоминаю, что участие в соревновании добровольное. Вас никто не
принуждает.
Тема: Важный день
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 09:09): Кстати, есть их желательно с поджаренным ржаным хлебом, не тосты, а именно поджаренный хлеб.
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 09:09): Кстати, есть их желательно с поджаренным ржаным хлебом, не тосты, а именно поджаренный хлеб.
Kirito______: Записал в список))
Тема: Важный день
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 09:05): Ты на срез помидорки подсыпь перец чёрный и немного соли. Тогда будет норм.
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 09:05): Ты на срез помидорки подсыпь перец чёрный и немного соли. Тогда будет норм.
Kirito______: Блин... Так влом в магазин идти, а слюноотделение уже повысилось))
Тема: Важный день
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 08:58): Хочу простенько - сыр(лучше твердый, но можно и колбасный, желательно копченый), чеснок, майонез и помидорка, а еще - шпроты, майонез(сметана), лук. А, да, когда делаю соус в блендер добавляю зелень, какая есть.
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 08:58): Хочу простенько - сыр(лучше твердый, но можно и колбасный, желательно копченый), чеснок, майонез и помидорка, а еще - шпроты, майонез(сметана), лук. А, да, когда делаю соус в блендер добавляю зелень, какая есть.
Kirito______: Майонез+сыр+чеснок поддерживаю, а помидорка имхо лишняя))
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
bgsv (12 окт 2018 - 08:30): интересно, кто считал призы? 48 разделить на 9 сколько будет? :-)
Ссылка на сообщение: #Link
bgsv (12 окт 2018 - 08:30): интересно, кто считал призы? 48 разделить на 9 сколько будет? :-)
Тема: Важный день
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 08:38): По теме - сегодня сделаю фаршированные яйца в честь праздника!
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (12 окт 2018 - 08:38): По теме - сегодня сделаю фаршированные яйца в честь праздника!
Kirito______: Чем фаршировать думаешь?
Тема: Клановая база 2.0
Ссылка на сообщение: #Link
Machkist (11 окт 2018 - 09:33): Всем доброе время суток. У меня один вопрос как снести здание и вернуть ресурсы?
Ссылка на сообщение: #Link
Machkist (11 окт 2018 - 09:33): Всем доброе время суток. У меня один вопрос как снести здание и вернуть ресурсы?
Kirito______: Никак. Функционал сноса построенных зданий не предусмотрен.
Тема: Ждём вас на WG Fest 2018!
Ссылка на сообщение: #Link
BesMjatezhniy (11 окт 2018 - 09:30): Думаю, там рядом ничегошегьки, кроме вендинг автоматов в переходной галерее над рекой, нетути. Был год назад у данного выставочного центра.
Ссылка на сообщение: #Link
BesMjatezhniy (11 окт 2018 - 09:30): Думаю, там рядом ничегошегьки, кроме вендинг автоматов в переходной галерее над рекой, нетути. Был год назад у данного выставочного центра.
Kirito______: Я там не местный, но точно помню в пятиминутной шаговой доступности
есть Афимолл, с достаточно приличными заведениями кушательного
характера) Это с одной стороны и подешевле, а с другой стороны и в
15 минутах ходьбы есть ЦМТ с достаточно дорогими ресторанами. И по
дороге к ЦМТ тоже что то было, прямо на набережной, но внутри не
был, не знаю что там.
Тема: Обновление 0.7.9. Royal Navy
Ссылка на сообщение: #Link
_MANFUL_ (11 окт 2018 - 22:21): Кто подскажет???? Пожалуйста!
На ЭМ Галант в Арсенале камо точно такое
же, как и "родное" или есть отличия!
Ссылка на сообщение: #Link
_MANFUL_ (11 окт 2018 - 22:21): Кто подскажет???? Пожалуйста!
Kirito______: По характеристикам камуфляж точно такой же, есть различия в
раскраске.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (12 окт 2018 - 00:39): Шарнхорст, Елена, Атланта, Белфаст. Если вкачаны ПВО - Щорс. Эсмы - только ситуативно... ЗЫ Утра всем!
Прекрасно понимаю, что для многих это уже
давно известно и понятно, но все-таки поясню, как удобнее и
результативнее проходить "Нараи"
Скрыть содержимое 1. При нажатии кнопки "В бой!", если в очереди
стоит 3-4 эсминца - лучше выйти! Балансеру пофиг - при достаточном
терпении со стороны игрока он может и пять эсмов загрузить в бой -
были случаи! Но эсминцев в операции можно выдержать максимум два! И
это при условии, что игроки на них не посредственность, а прекрасно
понимающие задачи и цели боя. 2. Всегда нужно помнить, что
наибольшую отдачу, КАЖДЫЙ игрок получит только при наличии по
результатам 5(ПЯТИ) звезд! Потеря одной звезды сразу приводит и к
потере опыта и к потере серебра. Да и удовольствия от результата
соответственно меньше... 3. Желательно, в самом начале - до первого
форта, договориться - кто пойдет гнобить транспорты на правом
фланге, а кто перехватывать авика на левом! С транспортами
форт+эсминец"Николас", с авиком идут "Николас"+"Поеникс". Бьют
больно! ХП снимают только в путь! Авик, кто не знает, "Лексингтон".
Желательно иметь неплохое ПВО. Остальная команда должна
контролировать ваши успехи в борьбе с авиком и транспортами и
вовремя прийти на помощь. Часто бывает, понадеявшись на свои силы,
игроки сливаются и транспорты уходят, и авик скрывается... Если
прозевали транспорты - их не догнать, уходят! Авик около 1,5 минуты
стоит за угловым островом на левом фланге - потом уходит за
линию границы. 4. Оставшаяся в центре команда ни в коем случае не
должна прятаться за транспорты!!! Если прятаться за транспорты, как
не раз было - теряем десант и транспорт лидер, от которого есть
возможность восстановить потерянный ХП!!! А также терям по
звезде 1 за транспорты, 1 за транспорт лидер... 5. На
транспортах везем десант! Наилучший результат(по времени операции)
получаем при высадке 2000 десантников! Потому в гавань первыми
должны войти мы а не транспорты! В гавани у входа крутится
"Галлант" и "Даллас", возможна "Елена". Необходимо быстро пустить
их на дно и пройти на 2-3 км вглубь. В этом случае, транспорты, с
минимальными потерями начинают высадку десанта. Как только
завершена высадка(при нормальном количестве десанта) - операция
завершена! Но не нужно отчаиваться при потере десанта! Есть
альтернативный вариант завершения операции - в этом случае нужно
уничтожить все корабли противника находящиеся в бухте! Это
несколько сложнее, но тоже ничего невозможного. Главное не потерять
сразу рембазу, чтобы иметь возможность отхилиться при потере ХП. 6.
При завершении операции с потерей десанта и уничтожением всех
кораблей противника(при условии пяти звезд) ПОлучаем больший профит
по опыту и серебру, но и имеем неплохой шанс на слив, т.к. под
завершение могут появиться и одноуровневые ЛК и КР. 7. По личному
наблюдению сделал вывод - можно по количеству фрагов быть в
середине списка, но получить первое место по итогам! Потому за
фрагами можно не гоняться. Главное находиться в гуще боя, активно
подсвечивать союзникам и наносить дамаг. Желательно чтобы крейсера
с калибрами 152мм имели кэпа с перком ИВ, все-таки они более
эффективны(на мой взгляд) против эсминцев и низкоуровневых
ЛК, КР и всех эсмов. Ну вот как-то так... Если кому-то поможет
- буду очень рад!
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (12 окт 2018 - 00:39): Шарнхорст, Елена, Атланта, Белфаст. Если вкачаны ПВО - Щорс. Эсмы - только ситуативно... ЗЫ Утра всем!
Kirito______: Доброго! Спасибо за гайд) Как раз актуален под нынешний ивент!)
Тема: Носовой бульб
Ссылка на сообщение: #5046351
project68k (11 Окт 2018 - 20:42): У СССР аналогично
Ссылка на сообщение: #5046351
project68k (11 Окт 2018 - 20:42): У СССР аналогично
bf_heavy: Смотрит на теорию 23-го проекта* Странно, но у него есть бульб
Тема: И рыбку съесть и косточкой не подавиться.
Ссылка на сообщение: #Link
smiles_of_fortune (11 окт 2018 - 22:43): А вообще с таким неуважительным тоном я бы ее специально не закрывал.
Ссылка на сообщение: #Link
smiles_of_fortune (11 окт 2018 - 22:43): А вообще с таким неуважительным тоном я бы ее специально не закрывал.
Kirito______: Или закрыть сейчас, вместе с ТСом 

Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5046066
Borodec (11 Окт 2018 - 21:34): Ну откуда ж я знаю какой результат могут показать эти отрядные? Вот возьмут и приблизятся, но не сильно и займут десятое место, а я в это время уже примерно пятый в соло, то есть у меня как у последнего подлеца один выход, напакостить этой команде, чтоб не приведи Заратустра, они не вошли в рейтинг.
_Ellis (11 Окт 2018 - 21:36): скорее три недолгих вечера
Ссылка на сообщение: #5046066
Borodec (11 Окт 2018 - 21:34): Ну откуда ж я знаю какой результат могут показать эти отрядные? Вот возьмут и приблизятся, но не сильно и займут десятое место, а я в это время уже примерно пятый в соло, то есть у меня как у последнего подлеца один выход, напакостить этой команде, чтоб не приведи Заратустра, они не вошли в рейтинг.
zxmerlin: Пакостить команде - наказуемо. Выбирайте рейтинг и боритесь за
победу там! :)
_Ellis (11 Окт 2018 - 21:36): скорее три недолгих вечера
zxmerlin: Не сдавайтесь! Берите любимый корабль 7-го левела и выдайте свой
лучший бой! :)
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5046020
_Ellis (11 Окт 2018 - 21:13): как часто такой результат,это свежий скрин?
ExcaGamer (11 Окт 2018 - 21:16): Нараи далеко не самая сложная операция, победы там достаточно часты, да и на 5 звезд не так чтобы очень было трудно пройти. Но желательно хотя бы 3-4 адекватных игрока))
Borodec (11 Окт 2018 - 21:13): Вот именно, если я попаду на последнее место в командном рейтинге, то лишусь шанса на соло зачет с более высоким местом
Ссылка на сообщение: #5046020
_Ellis (11 Окт 2018 - 21:13): как часто такой результат,это свежий скрин?
zxmerlin: Сегодняшний. 1 из 1 :) У вас будет 3 дня чтобы
получился удачый заход.
ExcaGamer (11 Окт 2018 - 21:16): Нараи далеко не самая сложная операция, победы там достаточно часты, да и на 5 звезд не так чтобы очень было трудно пройти. Но желательно хотя бы 3-4 адекватных игрока))
zxmerlin: Всё-таки она сильно сложнее, чем "Динамо".
Borodec (11 Окт 2018 - 21:13): Вот именно, если я попаду на последнее место в командном рейтинге, то лишусь шанса на соло зачет с более высоким местом
zxmerlin: Я помню, что вы были недовольны смешением отрядов и рандомных
игроков. Исправлено. В остальном - не делите шкуру неубитого
медведя. Случайно попасть в командный рейтинг не получится,
ориентир представлен: 709 секунд. Если ваш результат не близок, то
начинайте покорять индивидуальный рейтинг.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5045970
_R0NIN (11 Окт 2018 - 19:59): @zxmerlin А если допустим я в индивидуальном рейтинге занял место выше чем в командном? И да, кстати - ваш инсайд насчет призов в КоТсе оказался так себе инсайдом - скорее дезинформацией
Morskoy___wolk (11 Окт 2018 - 20:22): вам понадобится 20 мин времени, как я понимаю в зачет идет первое прохождение, ну можете сыграть по бою на каждом классе, в зачет пойдет лучший результат
CerberusGosha (11 Окт 2018 - 20:42): У меня только один вопрос. А что с отрядами не так? Отряды из 2-4 игроков полностью лишены хоть малейшего шанса попадания в рейтинги. Получается или социализация полная, на команду из 7 игроков, или никакая, только соло. Все же порекомендовал бы сделать 2-3 рейтинга командных. На разное количество игроков в отряде (2-3, 4-5, 6-7).
CerberusGosha (11 Окт 2018 - 20:42): В текущей интерации выглядит как признание. "Мы не смогли победить возможные злоупотребления отрядами, поэтому решили просто выкинуть игроков с отрядами менее 7 человек из призеров. Пусть они идут играть в другой режим. Мы не хотим их видеть в данном соревновании."
Borodec (11 Окт 2018 - 20:44): То есть мне, в случае попадания в команду с отрядом лучше малость помешать сокомандникам, чтоб случайно не попасть на последнее место в командном рейтинге?
_Ellis (11 Окт 2018 - 20:46): как,кто нить знает?
Ссылка на сообщение: #5045970
_R0NIN (11 Окт 2018 - 19:59): @zxmerlin А если допустим я в индивидуальном рейтинге занял место выше чем в командном? И да, кстати - ваш инсайд насчет призов в КоТсе оказался так себе инсайдом - скорее дезинформацией
zxmerlin: 1. Индивидуальный рейтинг предназанчен для тех, кто не может найти
себе сильную команду, но хочет бороться за призы. Выбирайте
номинацию заранее. 2. В озвученной сумме учитывалась стоимость
всех призов пересчёте на дублоны. Меньше она не стала, мне сейчас
подтвердили.
Morskoy___wolk (11 Окт 2018 - 20:22): вам понадобится 20 мин времени, как я понимаю в зачет идет первое прохождение, ну можете сыграть по бою на каждом классе, в зачет пойдет лучший результат
zxmerlin: Нет, в зачёт идут лучшие попытки за каждый класс, хоть 100
попыток. Но в Топ-25 может попасть только 1 результат из всех
классов, который будет ближе к 1-му месту.
CerberusGosha (11 Окт 2018 - 20:42): У меня только один вопрос. А что с отрядами не так? Отряды из 2-4 игроков полностью лишены хоть малейшего шанса попадания в рейтинги. Получается или социализация полная, на команду из 7 игроков, или никакая, только соло. Все же порекомендовал бы сделать 2-3 рейтинга командных. На разное количество игроков в отряде (2-3, 4-5, 6-7).
zxmerlin: Какой большой у вас вопрос :) А вообще, вы для прошлой операции
довольно легко набрали премейд прямо в конкурсной теме. Что мешает
повторить? Или добро пожаловать в индивидуальный рейтинг. В
рамках данного сорвенования мы хотим проверить, в том числе, будут
ли игроки объединяться ради прохождения сложной операции. А
плодить рейтинги под все возможные составы - дело неблагодарное и
недешевое. Смотрите, в командом рейтинге сейчас 220к дублонов
призовых, а в индивидуальном - 100к. Увеличить в 2,5 раза призовой
фонд только чтобы услышать, что отряд из 2 в неравных условиях
по сравнению с отрядом из 3? Нет, спасибо.
CerberusGosha (11 Окт 2018 - 20:42): В текущей интерации выглядит как признание. "Мы не смогли победить возможные злоупотребления отрядами, поэтому решили просто выкинуть игроков с отрядами менее 7 человек из призеров. Пусть они идут играть в другой режим. Мы не хотим их видеть в данном соревновании."
zxmerlin: Нарушена логика в этом заключении. Во-первых, мы считаем,
что командный рейтинг в рамках этой операции должен быть
объективным. Если брать отряд из 2 человек, то их влияние на
результат команды будет небольшим, а элемент везения - огромным
(кого ММ подкинет в оставшиеся 5 мест). Во-вторых, рейтинги для
небольших отрядов противоречат формату индивидуального зачёта -
игроки будут попадаться к вам в команду и лишаться шанса в этом бою
заработать что-то в индивидуальный зачёт. Так что, если вы
не хотите собрать полный отряд, где все сознательно работают на
победу - добро пожаловать в индивидуальный зачёт. И в таком формате
зачёты максимально изолированы друг от друга.
Borodec (11 Окт 2018 - 20:44): То есть мне, в случае попадания в команду с отрядом лучше малость помешать сокомандникам, чтоб случайно не попасть на последнее место в командном рейтинге?
zxmerlin: Вспомните прошлое соревнование. В Топ-10 командного зачёта будет
только команды без случайных попутчиков.
_Ellis (11 Окт 2018 - 20:46): как,кто нить знает?
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
Missle32rus (11 окт 2018 - 20:15): есть желание поучаствовать в турнире , если у кого есть места пишите в личку , играю на нужном уровне , эсмы все
Ссылка на сообщение: #Link
Missle32rus (11 окт 2018 - 20:15): есть желание поучаствовать в турнире , если у кого есть места пишите в личку , играю на нужном уровне , эсмы все
Kirito______: Для поиска команды есть специальная тема - https://forum.worldofwarships.ru/topic/117031-поиск-команды-для-участия-в-турнире-king-of-the-sea-vii-wows/
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
advocat_boec (11 окт 2018 - 17:52): понимаю....в теме про Кюрфюрст тож помниться кто-то высказывался про перк на пеленг как один из самых интересных))) буду знать...
Ссылка на сообщение: #Link
advocat_boec (11 окт 2018 - 17:52): понимаю....в теме про Кюрфюрст тож помниться кто-то высказывался про перк на пеленг как один из самых интересных))) буду знать...
Kirito______: А вот по поводу Кюрфюрста - я бы не стал, у него все таки есть ГАП,
и 4 очка навыков лучше потратить на противопожарку и РуПМК.
Тема: Банк Астана - кинули с WARSHIPS картой и все молчат!
Ссылка на сообщение: #5045786
Vadius777 (11 Окт 2018 - 19:23): Добрый вечер! Пишу, потому, что накипело реально! Благодаря вашему маркетингу открыл карту от Астана Банк World of Warships! Мало того, я *** сделал её еще и зп картой. Ну хотел получать плюшки(жадность она такая_О_-). Мало того, что я активно покупал, через нее имущество в игре, так еще не получил не одного бонуса за всё время: Что по дублонам, что по бонусам в игре. В итоге: "2 портсигара импортных итд"!. Вот ссылка https://kapital.kz/finance/72193/bank-astany-lishen-licenzii.html - у банка закрыли лицензию. По финансам я решу в суде. Но, что касается обесщенных бонусов.. это уже к вам вопросы????!!! Как будем решать??? Прошу свой клан и не только присутствовать в теме, что бы не закрыли её. Вопиющее кидалово и все в тишине! П.С. ППЦ они до сих пор предлагают ваши карты! https://www.bankastana.kz/ru/debetcardorders
Ссылка на сообщение: #5045786
Vadius777 (11 Окт 2018 - 19:23): Добрый вечер! Пишу, потому, что накипело реально! Благодаря вашему маркетингу открыл карту от Астана Банк World of Warships! Мало того, я *** сделал её еще и зп картой. Ну хотел получать плюшки(жадность она такая_О_-). Мало того, что я активно покупал, через нее имущество в игре, так еще не получил не одного бонуса за всё время: Что по дублонам, что по бонусам в игре. В итоге: "2 портсигара импортных итд"!. Вот ссылка https://kapital.kz/finance/72193/bank-astany-lishen-licenzii.html - у банка закрыли лицензию. По финансам я решу в суде. Но, что касается обесщенных бонусов.. это уже к вам вопросы????!!! Как будем решать??? Прошу свой клан и не только присутствовать в теме, что бы не закрыли её. Вопиющее кидалово и все в тишине! П.С. ППЦ они до сих пор предлагают ваши карты! https://www.bankastana.kz/ru/debetcardorders
Mebius_lW: Приветствую! Мы понимаем, что ситуация не приятная, но
к сожалению банк перестал выполнять свои обязательства перед
нами, так как был лишён лицензии. Несмотря на это, в
качестве жеста доброй воли и лояльности с нашей стороны, всем нашим
игрокам имеющим карту данного банка будут начислена
компенсация. На это потребуется некоторое время, так как нам
надо будет урегулировать некоторые юридические вопросы. Мы
обязательно оповестим всех кого коснулась данная проблема отдельным
письмом. Закрыто.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5045747
_Ellis (11 Окт 2018 - 18:52): не получится как с "Динамо", учли печальный опыт или как нибудь?
Ссылка на сообщение: #5045747
_Ellis (11 Окт 2018 - 18:52): не получится как с "Динамо", учли печальный опыт или как нибудь?
zxmerlin: В этой теме обсуждаем это соревнование. Если у вас замечания
по "Динамо" - пишите в соответствующей теме.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5045740
wasp_r (11 Окт 2018 - 19:13): нипанятна... имеется в виду первые 100 в рейтинге?
Ignitus (11 Окт 2018 - 19:36): Нестыковочка однако
Ayonix (11 Окт 2018 - 19:43): ну да Идём на рекорд В самой не проходимой Операции(какой тут рекорд её пройти бы один раз на хотя бы 1 звезду)
Ссылка на сообщение: #5045740
wasp_r (11 Окт 2018 - 19:13): нипанятна... имеется в виду первые 100 в рейтинге?
zxmerlin: 25 ЭМ + 25 КР + 25 ЛК + 25 АВ
Ignitus (11 Окт 2018 - 19:36): Нестыковочка однако
zxmerlin: Поправил опечатку. Спасибо!
Ayonix (11 Окт 2018 - 19:43): ну да Идём на рекорд В самой не проходимой Операции(какой тут рекорд её пройти бы один раз на хотя бы 1 звезду)
zxmerlin: Сложнее = интереснее.
Тема: Премиум магазин в октябре. Камуфляжи от Макото Кобаяши
Ссылка на сообщение: #5045727
KonrakVonRheindars (11 Окт 2018 - 18:53): а по какому принципу это все решается, если не секрет? ну т.е. некоторые корабли на тесте месяц с чем то, некоторые несколько, какие то совсем долго.
KonrakVonRheindars (11 Окт 2018 - 19:12): Вот этого я и не понимаю. Т.е. какой смысл гонять год? или месяцы? если механика корабля понятна параметры тоже? в общем интересно было бы услышать офф ответ
Ссылка на сообщение: #5045727
KonrakVonRheindars (11 Окт 2018 - 18:53): а по какому принципу это все решается, если не секрет? ну т.е. некоторые корабли на тесте месяц с чем то, некоторые несколько, какие то совсем долго.
deadmansgamble: Все зависит от множества факторов, все я назвать вам не могу. Самый
банальный - балансировка разных ттх корабля.
KonrakVonRheindars (11 Окт 2018 - 19:12): Вот этого я и не понимаю. Т.е. какой смысл гонять год? или месяцы? если механика корабля понятна параметры тоже? в общем интересно было бы услышать офф ответ
deadmansgamble: С чего вы решили, что все параметры корабля ясны? Настроить
ттх корабля может показаться простой задачей, но на деле это может
быть совсем непросто. Нужно осознавать, что ттх нового корабля
могут оказывать сильное влияние на игру. Простой пример: если
бы у нас были ранги на 8 уровне, то выпускать новый прем 8 уровня
нужно очень осторожно, т.к. неизвестно как это повлияет на игру в
РБ в целом. Это один из примеров.
Тема: А у нас будет?
Ссылка на сообщение: #5045595
VMFnaT_34_85 (11 Окт 2018 - 17:53): Ув. разработчики, В танках сделали возможность создания клана за кредиты. А у нас такое будет?
Ссылка на сообщение: #5045595
VMFnaT_34_85 (11 Окт 2018 - 17:53): Ув. разработчики, В танках сделали возможность создания клана за кредиты. А у нас такое будет?
deadmansgamble: 1) У нас разные проекты 2) Находятся они на разных
стадиях "Взросления" Мы в ближайшее время не планируем давать
возможность "Как в танках" создавать кланы за
кредиты.
Тема: Премиум магазин в октябре. Камуфляжи от Макото Кобаяши
Ссылка на сообщение: #5045562
KonrakVonRheindars (11 Окт 2018 - 17:34): Странно, разве Фридрих не находится в тестировании уже несколько месяцев (с августа)?
Ссылка на сообщение: #5045562
KonrakVonRheindars (11 Окт 2018 - 17:34): Странно, разве Фридрих не находится в тестировании уже несколько месяцев (с августа)?
deadmansgamble: Да, он уже достаточно давно на тестировании, но это же не значит,
что его должны скоро выпустить в рандом.)
Тема: Minotaur X [0.6.2.X]
Ссылка на сообщение: #5045482
Ссылка на сообщение: #5045482
deadmansgamble: Что-то тихо тут. Как игра на Минотавре-то?) Я вот к примеру давно
не выходил в рандом на нем. В Гонке вооружений был, там на нем
сложно, потому как остаются ЛК обычно, которые умирать ну совсем не
хотят и представляют огромную опасность для Минотавра.
Тема: Договорные бои. Как это делают
Ссылка на сообщение: #5045330
kv22 (11 Окт 2018 - 16:30): А от ВАС помощь? Всего-то нужно 2 вещи: 1. автоматическая запись реплеев из клиента как это было организовано в танчиках. 2. простенькая отдельная прога для конвертации нужного (эпического или вот такого про что говорит ТС) реплея в какой-нибуть видеоформат... avi например. Ибо с выходом каждого нового патча реплеи записанные в клиенте можно просто выбрасывать. ЗЫ... неужели при всей этой ВАШЕЙ патетике про заинтересованность со стороны игроков и нужность любой помощи от игроков за 3 года после релиза игры нельзя сделать? Причём пункт ДВА про конвертацию ИМХО наиболее важная составляющая всего этого процесса.
Ссылка на сообщение: #5045330
kv22 (11 Окт 2018 - 16:30): А от ВАС помощь? Всего-то нужно 2 вещи: 1. автоматическая запись реплеев из клиента как это было организовано в танчиках. 2. простенькая отдельная прога для конвертации нужного (эпического или вот такого про что говорит ТС) реплея в какой-нибуть видеоформат... avi например. Ибо с выходом каждого нового патча реплеи записанные в клиенте можно просто выбрасывать. ЗЫ... неужели при всей этой ВАШЕЙ патетике про заинтересованность со стороны игроков и нужность любой помощи от игроков за 3 года после релиза игры нельзя сделать? Причём пункт ДВА про конвертацию ИМХО наиболее важная составляющая всего этого процесса.
Mebius_lW: 1. Про автоматическую запись риплеев я писал сегодня утром в этой же теме. 2. Таких программ
вполне достаточно и сейчас, можно найти, как простые, так и с
более продвинутым функционалом. Главное было бы желание.
Тема: [0.7.9] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #5045317
inkolm123 (11 Окт 2018 - 11:17): Очередной патч ничего не изменил в бронебойных бомбардировщиках! Как сносил один налет бронебойных бобров половину а то и 2/3 ХП у немецких линкоров так и сносит! Неужели это считается балансным? Спасибо за внимание, всем пока... Надеюсь в следующем патче это извращенство как то изменят! А до этого немецкие линкоры все так же неиграбельны.
Ссылка на сообщение: #5045317
inkolm123 (11 Окт 2018 - 11:17): Очередной патч ничего не изменил в бронебойных бомбардировщиках! Как сносил один налет бронебойных бобров половину а то и 2/3 ХП у немецких линкоров так и сносит! Неужели это считается балансным? Спасибо за внимание, всем пока... Надеюсь в следующем патче это извращенство как то изменят! А до этого немецкие линкоры все так же неиграбельны.
deadmansgamble: Такова особенность взаимодействия ББ эскадрилий и немецких лк.
Бронепробития как раз хватает, чтобы пробить палубу, а задержка
взрывателя как раз взводиться в цитадели. Проделывал
такое и с советскими Кр, у них тоже палуба как раз пробивается и
попадание приходится в цитадели. У каждого корабля есть свои
плюсы и минусы, очевидным минусом немецких лк является уязвимость
против ББ бомеров. Но провернуть такую атаку далеко не всегда
просто, к тому же немецкий лк имеют ряд преимуществ против других
видов вооружения. Играйте на тех кораблях, которые вам кажутся
наиболее сильными, у вас есть такая возможность.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5045282
Ссылка на сообщение: #5045282
zxmerlin:
Командиры! На
этой неделе в PvE-режиме вас ждёт «Нараи» ― операция по
сопровождению десантных транспортов и захвату вражеской базы.
Если вы уже проходили её ― тем лучше. Используйте свои
навыки и опыт, чтобы пройти операцию за максимально короткое время
и нанести как можно больше урона. Справитесь лучше других ― будете
вознаграждены. Можно заработать от 1000 до 5000 дублонов, как с
друзьями, так и в одиночку. Жмите нажмите на кнопку «Участвовать» в
новости на портале, чтобы участвовать в соревновании!
Вы можете нажать на кнопкупрямо сейчас или в любой другой момент до
окончания соревнования — мы в любом случае будем учитывать все ваши
результаты в рамках события. Присоединяясь к состязанию, вы
соглашаетесь с его условиями и даёте разрешение на публикацию ваших
результатов.
В случае успешного присоединения к акции вы сразу получаете флажный сигнал Sierra Mike. Убедитесь, что сигнал был начислен!
Время проведения В зачёт соревнования идут все прохождения
операции «Нараи» на пять звёзд (для командного зачёта) и на любое
количество звёзд (для индивидуального зачёта) в период с 12 октября
0:00 (МСК) по 14 октября 23:59 (МСК). Итоги будут
опубликованы до 16 октября. Два рейтинга По
итогам соревнования мы составим два рейтинга: командный
и индивидуальный. Командный рейтинг Для попадания
команды в рейтинг требуется пройти операцию на 5 звёзд за
минимальное время. В рейтинг включаются все участники
успешного прохождения. Только лучший результат каждой команды
появится в рейтинге — остальные попытки в таком же составе в
зачёт не идут. Результат прохождения идёт в зачёт, если хотя
бы один из участников присоединился к соревнованию (нажал на кнопку
«Участвовать»). Наличие отрядов на рейтинг не влияет. В рейтинг
войдут 10 лучших команд. Текущий рекорд скорости прохождения
операции «Нараи» на пять звёзд на нашем сервере ― 709 секунд.
Лучший результат в мире был зафиксирован на азиатском сервере: двум
командам удалось заработать пять звёзд за 614 секунд.
Индивидуальный рейтинг Пройти операцию на любое
количество звёзд в составе полностью случайной команды и быть в ней
как можно эффективнее. Важно: в команде не должно быть
ни одного отряда. В рейтинг включаются только те игроки, которые
подтвердили свое участие в сорвеновании (нажали кнопку
«Участвововать»). Зачет ведется по каждому классу отдельно. В
рейтинг войдут по 25 лучших результатов для каждого класса. Награду
можно получить только на одном из классов. В
случае попадания в рейтинг игрока с более чем 1
результатом, оставляется только наилучший. Игроки,
попавшие в командный рейтинг не будут учитываться в индивидуальном.
Формула индивидуального рейтинга
Итоговые индивидуальные рейтинги будут рассчитаны по следующей формуле: Рейтинг = (1200 – Время) * (Урон/1000) * (1 + 0,05 * Задания), где: Время — время успешного прохождения операции «Нараи» на пять звёзд (в секундах); Урон – количество нанесённого игроком урона по итогам боя; Задания — количество выполненных дополнительных заданий. Призы Командный рейтинг Каждый участник команды, результат которой попадёт в топ-10 командного рейтинга по итогам соревнования, получит одинаковый приз. Каждый игрок может получить приз только за одно прохождение, даже если он поучаствует более чем в одной операции, вошедшей в рейтинги. Это ограничение позволит избежать возможных злоупотреблений. Место команды в рейтинге Приз для каждого участника 1 5000 дублонов 2-3 4000 дублонов 4-5 3000 дублонов 6-10 2500 дублонов Индивидуальный рейтинг Так как в индивидуальном зачёте присутствует значительная доля везения, каждый из 100 игроков индивидуального рейтинга получит одинаковый приз – 1000 дублонов. Дополнительные призы Помимо основных призов вы можете получить и дополнительные. В дополнительных номинациях учитываются любые победные прохождения операции «Участвововать» в период проведения сорвенования независимо от наличия отрядов. Призы начисляются вне зависимости от других номинаций. За упорство Каждый участник, выполнивший 20 или более дополнительных заданий в операции «Нараи», получит 1 контейнер «Больше ресурсов» с шансом выпадения суперконтейнера. За успехи Каждый участник, выполнивший операцию «Нараи» на 5 звёзд хотя бы раз, получит 1 контейнер «Больше ресурсов» с шансом выпадения суперконтейнера. Призы будут начислены до 17 октября 23:59 (МСК). Удачи в боях!
Командиры! На
этой неделе в PvE-режиме вас ждёт «Нараи» ― операция по
сопровождению десантных транспортов и захвату вражеской базы.
Если вы уже проходили её ― тем лучше. Используйте свои
навыки и опыт, чтобы пройти операцию за максимально короткое время
и нанести как можно больше урона. Справитесь лучше других ― будете
вознаграждены. Можно заработать от 1000 до 5000 дублонов, как с
друзьями, так и в одиночку. Жмите нажмите на кнопку «Участвовать» в
новости на портале, чтобы участвовать в соревновании!
Вы можете нажать на кнопкупрямо сейчас или в любой другой момент до
окончания соревнования — мы в любом случае будем учитывать все ваши
результаты в рамках события. Присоединяясь к состязанию, вы
соглашаетесь с его условиями и даёте разрешение на публикацию ваших
результатов.В случае успешного присоединения к акции вы сразу получаете флажный сигнал Sierra Mike. Убедитесь, что сигнал был начислен!
Время проведения В зачёт соревнования идут все прохождения
операции «Нараи» на пять звёзд (для командного зачёта) и на любое
количество звёзд (для индивидуального зачёта) в период с 12 октября
0:00 (МСК) по 14 октября 23:59 (МСК). Итоги будут
опубликованы до 16 октября. Два рейтинга По
итогам соревнования мы составим два рейтинга: командный
и индивидуальный. Командный рейтинг Для попадания
команды в рейтинг требуется пройти операцию на 5 звёзд за
минимальное время. В рейтинг включаются все участники
успешного прохождения. Только лучший результат каждой команды
появится в рейтинге — остальные попытки в таком же составе в
зачёт не идут. Результат прохождения идёт в зачёт, если хотя
бы один из участников присоединился к соревнованию (нажал на кнопку
«Участвовать»). Наличие отрядов на рейтинг не влияет. В рейтинг
войдут 10 лучших команд. Текущий рекорд скорости прохождения
операции «Нараи» на пять звёзд на нашем сервере ― 709 секунд.
Лучший результат в мире был зафиксирован на азиатском сервере: двум
командам удалось заработать пять звёзд за 614 секунд.
Индивидуальный рейтинг Пройти операцию на любое
количество звёзд в составе полностью случайной команды и быть в ней
как можно эффективнее. Важно: в команде не должно быть
ни одного отряда. В рейтинг включаются только те игроки, которые
подтвердили свое участие в сорвеновании (нажали кнопку
«Участвововать»). Зачет ведется по каждому классу отдельно. В
рейтинг войдут по 25 лучших результатов для каждого класса. Награду
можно получить только на одном из классов. В
случае попадания в рейтинг игрока с более чем 1
результатом, оставляется только наилучший. Игроки,
попавшие в командный рейтинг не будут учитываться в индивидуальном.
Формула индивидуального рейтингаИтоговые индивидуальные рейтинги будут рассчитаны по следующей формуле: Рейтинг = (1200 – Время) * (Урон/1000) * (1 + 0,05 * Задания), где: Время — время успешного прохождения операции «Нараи» на пять звёзд (в секундах); Урон – количество нанесённого игроком урона по итогам боя; Задания — количество выполненных дополнительных заданий. Призы Командный рейтинг Каждый участник команды, результат которой попадёт в топ-10 командного рейтинга по итогам соревнования, получит одинаковый приз. Каждый игрок может получить приз только за одно прохождение, даже если он поучаствует более чем в одной операции, вошедшей в рейтинги. Это ограничение позволит избежать возможных злоупотреблений. Место команды в рейтинге Приз для каждого участника 1 5000 дублонов 2-3 4000 дублонов 4-5 3000 дублонов 6-10 2500 дублонов Индивидуальный рейтинг Так как в индивидуальном зачёте присутствует значительная доля везения, каждый из 100 игроков индивидуального рейтинга получит одинаковый приз – 1000 дублонов. Дополнительные призы Помимо основных призов вы можете получить и дополнительные. В дополнительных номинациях учитываются любые победные прохождения операции «Участвововать» в период проведения сорвенования независимо от наличия отрядов. Призы начисляются вне зависимости от других номинаций. За упорство Каждый участник, выполнивший 20 или более дополнительных заданий в операции «Нараи», получит 1 контейнер «Больше ресурсов» с шансом выпадения суперконтейнера. За успехи Каждый участник, выполнивший операцию «Нараи» на 5 звёзд хотя бы раз, получит 1 контейнер «Больше ресурсов» с шансом выпадения суперконтейнера. Призы будут начислены до 17 октября 23:59 (МСК). Удачи в боях!
Тема: [0.7.9] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #5045275
agryboy (10 Окт 2018 - 05:28): Я хз куда писать с подобными темами, попробую здесь. Сейчас в перках командира пеленгация - довольно редкая фигня, которая работает весь приблизительно. При этом когда играет отряд, у которого на каждом корабле стоит такой перк - начинается головня боль показать а куда собственно эта пеленгация смотрит. Идея вот в чем: в меню быстрых команд добавить пункт "показать направление пеленга", что бы отображался на миникарте сектором. Это разнообразит игровой процесс, причем значительно, так как можно будет: 1. примерно вычислять где находится эсминец в инвизе. 2. при наличии 2, 3 и далее кораблей, кэпы которых имеют этот перк - точность "предсказания" (не нашел другого слова) возрастает. 3. Ценность перка за 4 очка возрастает. 4. Становится более разнообразной прокачка кэпов, ибо если будет работать такая система, то придется ломать голову, чем жертвовать, или оставить все как есть и страдать от торп из инвиза. Для тех, кто сразу против - данная механика вот никак не станет ломать геймплей, ибо уже сейчас если играет взвод, то можно примерно обсудить, куда идет пеленг, а так, будет просто нагляднее и все. Разработчики, Ваше мнение, можно ли сделать подобное?
Ссылка на сообщение: #5045275
agryboy (10 Окт 2018 - 05:28): Я хз куда писать с подобными темами, попробую здесь. Сейчас в перках командира пеленгация - довольно редкая фигня, которая работает весь приблизительно. При этом когда играет отряд, у которого на каждом корабле стоит такой перк - начинается головня боль показать а куда собственно эта пеленгация смотрит. Идея вот в чем: в меню быстрых команд добавить пункт "показать направление пеленга", что бы отображался на миникарте сектором. Это разнообразит игровой процесс, причем значительно, так как можно будет: 1. примерно вычислять где находится эсминец в инвизе. 2. при наличии 2, 3 и далее кораблей, кэпы которых имеют этот перк - точность "предсказания" (не нашел другого слова) возрастает. 3. Ценность перка за 4 очка возрастает. 4. Становится более разнообразной прокачка кэпов, ибо если будет работать такая система, то придется ломать голову, чем жертвовать, или оставить все как есть и страдать от торп из инвиза. Для тех, кто сразу против - данная механика вот никак не станет ломать геймплей, ибо уже сейчас если играет взвод, то можно примерно обсудить, куда идет пеленг, а так, будет просто нагляднее и все. Разработчики, Ваше мнение, можно ли сделать подобное?
deadmansgamble: Указания, которое дает пеленг сейчас вполне хватает и где примерно
находится противник на миникарте так же видно, т.к. есть линия,
которая указывает на то, куда смотрит нос корабля сейчас.
Тема: Дневники разработчиков: Обновление 0.7.10
Ссылка на сообщение: #5045128
_Pirat2_ (11 Окт 2018 - 15:41): привет. с вводом п. л. в игру надводные корабли получат средства обнаружения и уничтожения п. л.?
Ссылка на сообщение: #5045128
_Pirat2_ (11 Окт 2018 - 15:41): привет. с вводом п. л. в игру надводные корабли получат средства обнаружения и уничтожения п. л.?
Mebius_lW: В данный момент ПЛ будут доступны только в
ивентовом режиме. Механика обнаружения работает также,
как и с другими кораблями в радиусе вашего обнаружения.
Гидроакустический поиск и нахождение в безусловном засвете
обнаружат вашу подлодку даже на глубине. Во время операции мы
отключили возможность обнаруживать ваши подлодки у катапульт и
зданий. Перед стартом операции вы сможете увидеть специальное
уведомление, сообщающее о том, какие именно корабли будут иметь
глубинные бомбы. Опасайтесь баллист, так как они также смогут
поразить вас этими снарядами.
Тема: UPD. Четвертая боевая задача Китти Пурфюрста!
Ссылка на сообщение: #5045080
Ссылка на сообщение: #5045080
Mebius_lW: Кто пропустил первую задачу, могут посмотреть второе видео и найти
в нем код, чтобы получить первую и вторую задачу
сразу.
Тем, кто нашел код в первом видео и
успешно активировал его, остальные задачи начисляться
автоматически, вместе с выходом следующих видео.
Тема: непонятный рэндом.
Ссылка на сообщение: #5044898
KutuzovAFK (11 Окт 2018 - 14:14): Рэндом он вроде должен быть совершенно случайным , правильно ? однако у меня есть четкая закономерность - на протяжении последних 6 месяцев в каждой неделе есть 1 день , в котором первый бой на корабле в день - это 100% слив. Поясню - берем , скажем , Де Мойн - 1-й бой - 100% поражение , далее как фишка ляжет . Переходим на Москву , и снова 1-й бой - обязательно поражение . И так с каждым кораблем. Если каждый сдедующий бой играть на новом корабле - то только поражения и будут. День может быть любым , как понедельником , так и четвергом, но он обязательно есть. Причем только 1 , но в неделе он есть всегда. Остается либо играть 2-3 кораблями , либо развлекаться в Операциях. Даже если помножить игровой кретинизм на косоглазие и кривые руки , но должно же и в победные команды заносить , хоты бы случайно ))) Такие дни безусловно должны быть , но не регулярно же .)) В принципе , я бы и пропускал такие дни ( скажем 2 корабля - 2 поражения и до завтра ) но делать все равно нечего . ))))
Ссылка на сообщение: #5044898
KutuzovAFK (11 Окт 2018 - 14:14): Рэндом он вроде должен быть совершенно случайным , правильно ? однако у меня есть четкая закономерность - на протяжении последних 6 месяцев в каждой неделе есть 1 день , в котором первый бой на корабле в день - это 100% слив. Поясню - берем , скажем , Де Мойн - 1-й бой - 100% поражение , далее как фишка ляжет . Переходим на Москву , и снова 1-й бой - обязательно поражение . И так с каждым кораблем. Если каждый сдедующий бой играть на новом корабле - то только поражения и будут. День может быть любым , как понедельником , так и четвергом, но он обязательно есть. Причем только 1 , но в неделе он есть всегда. Остается либо играть 2-3 кораблями , либо развлекаться в Операциях. Даже если помножить игровой кретинизм на косоглазие и кривые руки , но должно же и в победные команды заносить , хоты бы случайно ))) Такие дни безусловно должны быть , но не регулярно же .)) В принципе , я бы и пропускал такие дни ( скажем 2 корабля - 2 поражения и до завтра ) но делать все равно нечего . ))))
deadmansgamble: Скорее всего здесь играют первостепенную роль
психологические факторы, потому как я замечал эту особенность
так же. Однако если к первому бою за сутки подойти серьезно,
то станет понятно, что это всего-лишь расконцентрация внимания.
Точно то же самое происходит и с другими кораблями, когда берешь
новый корабль, можно уже немного отвыкнуть от его особенностей и
играть хуже, чем обычно. Поэтому играя на одном классе кораблей, а
еще лучше на одном и том же корабле ваша результативность будет
увеличиваться. Но мне к примеру скучновато играть на одном и том
же, поэтому меня корабли и результативность начинает падать.
Тема: UPD. Четвертая боевая задача Китти Пурфюрста!
Ссылка на сообщение: #5044880
BETEPAH_OKCBA (11 Окт 2018 - 14:59): Сама по себе появилась ? Не баг ; работает ? Отпишитесь.
Ссылка на сообщение: #5044880
BETEPAH_OKCBA (11 Окт 2018 - 14:59): Сама по себе появилась ? Не баг ; работает ? Отпишитесь.
Mebius_lW: Всё работает, не переживайте 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #5044871
deere (11 Окт 2018 - 14:20): не нашел времени проведения. Можете уточнить ?
Ссылка на сообщение: #5044871
deere (11 Окт 2018 - 14:20): не нашел времени проведения. Можете уточнить ?
dreameater_: Добавил в самый низ регламента.
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #5044854
99berserker99 (11 Окт 2018 - 14:05): А крейсером или эсминцем?
Ссылка на сообщение: #5044854
99berserker99 (11 Окт 2018 - 14:05): А крейсером или эсминцем?
dreameater_: можно
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5044607
do_it_do_it_again (11 Окт 2018 - 12:39): Респект! наконец! Два года ждал что-то бодрое! Отдельное спасибо, наконец начались реальные эксперименты с форматом, а не это однообразное двухлетнее уныние!
Ссылка на сообщение: #5044607
do_it_do_it_again (11 Окт 2018 - 12:39): Респект! наконец! Два года ждал что-то бодрое! Отдельное спасибо, наконец начались реальные эксперименты с форматом, а не это однообразное двухлетнее уныние!
Mebius_lW: Мы тоже рассчитываем, что спринт будет довольно фановым и будем
смотреть, как подобный формат Ранговых боёв понравится игрокам.
Тема: Дневники разработчиков: Обновление 0.7.10
Ссылка на сообщение: #5044592
avm74BC (11 Окт 2018 - 13:31): Разработчики) Баллоны все на них катят...
Ссылка на сообщение: #5044592
avm74BC (11 Окт 2018 - 13:31): Разработчики) Баллоны все на них катят...
Mebius_lW: Зачастую это так и работает 
Реклама | Adv















