Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Нарушение Правил игры - подставные бои
Ссылка на сообщение: #5048655
Ссылка на сообщение: #5048655
Vessery: Всем привет! Ранговые бои – это важная составляющая World of
Warships. Часть игроков приходит в данный тип боя чтобы достигнуть
первого ранга, другие – сознательно отказываются от гонки за
первенство и играют в свое удовольствие. Немаловажным
пунктом для Ранговых боев являются их правила. Большое значение
имеет то, чтобы бои проходили максимально честно, и каждый игрок
мог почувствовать спортивный азарт от состязания. Но, увы,
не все игроки соблюдают правила и ведут себя честно. С большим
сожалением, вынуждены объявить о том, что сегодня
мы применяем санкции к двум игрокам на СНГ сервере. Их
никнеймы: xxxxxWORONxxxxx и Lilith. Игроки, пользуясь малой
популярностью авианосцев и временем, когда в Рангах участвует
минимальное количество игроков, проводили подставные бои на этом
классе. Таким образом, один из них достиг первого ранга за
рекордное количество боев со 100% побед. Такое поведение является
неприемлемым и нарушает Правила игры, а именно пунктов
2.1.2 и 2.1.3. В качестве наказания аккаунты этих
игроков откатываются на два месяца назад – в район старта десятого
рангового сезона. Это означает, что они теряют весь прогресс по
аккаунту за это время. Кроме того, с игроков списывается наградная
сталь и медь за предыдущий ранговый сезон. Аккаунты игроков будут
заблокированы на два месяца. Решение обжалованию не подлежит.
Сейчас мы ограничимся только такими мерами, но в будущем за
подставные бои в любом из типов боя к аккаунту игрока будут
применяться более жесткие меры. Кроме того, сейчас
проводится проверка на всех регионах за последние ранговые сезоны
по всем игрокам на наличие подставных боев. В случае обнаружения
таковых – будут применяться меры по всей строгости. Смягчить
наказание можно только в случае явки с повинной. Обратиться
можно в личные сообщения @Mebius_lW. Напоминаем, что одна
из ключевых ценностей для нашего сообщества – это честная и умелая
игра. И мы будем защищать ее в дальнейшем. Спасибо за
внимание!
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048647
Enot_os (12 Окт 2018 - 18:12):
(01 Янв 1970 - 03:00): Авиком играть сложнее, но никто не мешает разобраться и научится. Вместо этого вы просто в угоду людям желающим "попробовать"
Ссылка на сообщение: #5048647
Enot_os (12 Окт 2018 - 18:12):
deadmansgamble: Могу посоветовать вам посмотреть видео для того, чтобы понять все
причины ребаланса геймеплея авианосцев.
(01 Янв 1970 - 03:00): Авиком играть сложнее, но никто не мешает разобраться и научится. Вместо этого вы просто в угоду людям желающим "попробовать"
deadmansgamble: Один игрок на авианосце может оказывать сильное влияние на
бой, более сильное чем другие классы, поэтому на нем сейчас играют
в основном самые "рукастые" и имеют достаточно высокую
эффективность. Класс техники, которым пользуются в основном
скиловики и имеют больше возможностей чем остальные игроки на
других классах - это ситуация "Не Ок"... Просто посмотрите
видео, там есть ответы к тому, о чем вы говорите.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048541
YaPan (12 Окт 2018 - 17:58): Вопросик возникает, что будет с БЗ под авики в компаниях...
Ссылка на сообщение: #5048541
YaPan (12 Окт 2018 - 17:58): Вопросик возникает, что будет с БЗ под авики в компаниях...
deadmansgamble: Для этого нужно понимать какими будут авианосцы и ПВО в конечном
счете, но однозначного ответа на этот вопрос пока нет.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048515
3HAJI_6bI_nPuKyn (12 Окт 2018 - 17:47): А что про последний вопрос? Премавики компенсировать как думаете?
Ссылка на сообщение: #5048515
3HAJI_6bI_nPuKyn (12 Окт 2018 - 17:47): А что про последний вопрос? Премавики компенсировать как думаете?
deadmansgamble: На этом этапе тестирования говорить о какой-либо компенсации очень
рано.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048461
3HAJI_6bI_nPuKyn (12 Окт 2018 - 17:39): Классная мысль, Филипп, меньшинство аудитории, поэтому можно с ними не считаться. Нет, я не защищаю авиководов, я просто понимаю мысль в буквальном смысле. По такому же принципу у ВАС в игре не играют в КБ люди с востока РФ. 3 года думали что делать с разницей скиллов авиководов, и вот оно решение-убираем влияние на бой и полностью лишаем возможности воевать самолетами между самими авиководами, эта мысля еще с введения ББ бомб в игру прослеживалась. У меня возникает только одна мысль по этому поводу: "думать некому, думать не хотят, или думают как бы быстрее избавиться от плача ЦА". З.Ы. Да, если дадите возможность попробовать полетать-полетаю. Планируете оставшийся онлайн плэйнов в шипсы пкеретянуть и закрыть неудавшийся проект? И да, вы уже подумали как будете компенсировать премавики?
Ссылка на сообщение: #5048461
3HAJI_6bI_nPuKyn (12 Окт 2018 - 17:39): Классная мысль, Филипп, меньшинство аудитории, поэтому можно с ними не считаться. Нет, я не защищаю авиководов, я просто понимаю мысль в буквальном смысле. По такому же принципу у ВАС в игре не играют в КБ люди с востока РФ. 3 года думали что делать с разницей скиллов авиководов, и вот оно решение-убираем влияние на бой и полностью лишаем возможности воевать самолетами между самими авиководами, эта мысля еще с введения ББ бомб в игру прослеживалась. У меня возникает только одна мысль по этому поводу: "думать некому, думать не хотят, или думают как бы быстрее избавиться от плача ЦА". З.Ы. Да, если дадите возможность попробовать полетать-полетаю. Планируете оставшийся онлайн плэйнов в шипсы пкеретянуть и закрыть неудавшийся проект? И да, вы уже подумали как будете компенсировать премавики?
Sub_Octavian: Если вы регулярно играете на АВ, Вам, вероятно, скоро придет письмо
со ссылкой на эту же новость. Те, кто в последнее время активно
играли на АВ, получат доступ на тест в приоритетном порядке.
Насчет мысли - при всем уважении, блин, да, если популярность АВ в
районе 3-5%, а АВ-водов едва ли больше 1% на каждом сервере, то их
мнение не будет определяющим по сравнению с мнением всех остальных
игроков, которые ничем не хуже. Для "людей с востока РФ"
делается кросс-серверный матчмейкер, он уже на финальной стадии
теста, уже проходили тесты с игроками, если что. И да, я прошу
прощения, но на населенность Дальнего Востока мы не можем повлиять
никак.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048451
Torgvald13 (12 Окт 2018 - 17:35):
(01 Янв 1970 - 03:00): Прошу прощения, а разве RTS на авианосцах не "прижилась" за последние три года? Те игроки.что на них играли,объявили забастовку и носа в рандом не показывают?
(01 Янв 1970 - 03:00): Практика показывает.что подобные долго созревающие "изменения" могут привести лишь к ухудшению отношения к игре
(01 Янв 1970 - 03:00): Недавний "т.н. "апп льготов" в WoT,который "танковые мудрецы", вымучивали более двух лет,теребя бороды, привел лишь к новой волне критики и без того сокращающейся аудитории. Боюсь, как бы и здесь подобного не было. Сломать легко-настроить трудно.
Ссылка на сообщение: #5048451
Torgvald13 (12 Окт 2018 - 17:35):
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Прошу прощения, а разве RTS на авианосцах не "прижилась" за последние три года? Те игроки.что на них играли,объявили забастовку и носа в рандом не показывают?
deadmansgamble: Прижилась, однако у достаточно маленькой части аудитории. Вам я так
же советую посмотреть видео целиком для того, чтобы получить ответы
на свои вопросы.
(01 Янв 1970 - 03:00): Практика показывает.что подобные долго созревающие "изменения" могут привести лишь к ухудшению отношения к игре
deadmansgamble: Вы можете повлиять на результаты тестирования, присоединяйтесь!)
(01 Янв 1970 - 03:00): Недавний "т.н. "апп льготов" в WoT,который "танковые мудрецы", вымучивали более двух лет,теребя бороды, привел лишь к новой волне критики и без того сокращающейся аудитории. Боюсь, как бы и здесь подобного не было. Сломать легко-настроить трудно.
deadmansgamble: Мне кажется льготы в танках это совсем не то же самое, что
авианосцы в кораблях.)
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048444
freechizh (12 Окт 2018 - 17:33): А как насчёт ПВО-кораблей? Ждать глобальный нерф? Почему каждая команда начинает со слома всего что нормально работало?
Plakia_Lexshue (12 Окт 2018 - 17:34): На тест, запустят "всех" подряд. И только малая часть, будет тестить ПВО. Как обычно, тестят новинки, а на старое не смотрят
Tingmar (12 Окт 2018 - 17:36): Скорее всего приму участие и буду биться за развр возврат истребителей.
_Spirit12_ (12 Окт 2018 - 17:37): Все же решили ввести в игру эту новую бяку-аркаду. Так и пишите тут разработчики - мы планируем выпускать данную игру на приставках, приставочники в данный вид не смогут играть - поэтому мы забиваем на ПС-игроков и делаем класс под приставочников. А вам спасибо что потратили время, но этого нам мало - давайте за бесплатно помогите нам в игре этот класс отбалансировать под приставочников. Если делаете класс под них - у них и просите помощи. Я не собираюсь его тестировать и другим игрокам не советую это делать.
Ссылка на сообщение: #5048444
freechizh (12 Окт 2018 - 17:33): А как насчёт ПВО-кораблей? Ждать глобальный нерф? Почему каждая команда начинает со слома всего что нормально работало?
Sub_Octavian: Ребалснс, в соответствии с новыми реалями. В целом, хочется
сохранить "фишки" - если у корабля была хорошая ПВО в старых
реалиях, то с большими шансами будет хорошая и в новых.
Plakia_Lexshue (12 Окт 2018 - 17:34): На тест, запустят "всех" подряд. И только малая часть, будет тестить ПВО. Как обычно, тестят новинки, а на старое не смотрят
Sub_Octavian: На тесте планируются такие условия, что ПВО все-таки придется
потестить. Тут уж, простите, по-другому никак. Играть ТОЛЬКО на АВ
не получится.
Tingmar (12 Окт 2018 - 17:36): Скорее всего приму участие и буду биться за развр возврат истребителей.
Sub_Octavian: Так они есть, просто без прямого управления. Не думаю, что
интересно управлять истребителями и гоняться за эскадрильями
противника, при том, что ударники будут простаивать.
_Spirit12_ (12 Окт 2018 - 17:37): Все же решили ввести в игру эту новую бяку-аркаду. Так и пишите тут разработчики - мы планируем выпускать данную игру на приставках, приставочники в данный вид не смогут играть - поэтому мы забиваем на ПС-игроков и делаем класс под приставочников. А вам спасибо что потратили время, но этого нам мало - давайте за бесплатно помогите нам в игре этот класс отбалансировать под приставочников. Если делаете класс под них - у них и просите помощи. Я не собираюсь его тестировать и другим игрокам не советую это делать.
Sub_Octavian: Ваши слова имели бы шанс быть справедливыми, если бы авианосцы
имели адекватную популярность на ПК и не вызывали в текущем виде
множество нареканий.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048430
ssherssen (12 Окт 2018 - 17:27): Уважаемые разработчики! Надеюсь вы понимаете, что подобной переделкой обломаете онлайн тысяч на четверть игроков? Причины. 1. Авиководы. Те, кто вложил в старые авики овердохрена времени и нервов. Исправлял кривые руки, нарабатывал свои личные фишки и стратегии. Вы все это помножите на ноль. А потом будете рвать волоски "пять тысяч авиководов бросило игру! что же делать?". 2. Все остальные крейсероводы, эсминцеводы, линкороводы... А вы уверены, что эффективность авика упадет? А если вырастет?, что тогда? СНОВА РЕЗАТЬ?????? Зачем убивать то, что и и так работало и к чему все приспособились? Слава WOT не дает спать? Что у них тма произошло когда они АРТУ ПЕРЕДАЛАЛИ? Ой? Мы же историю соседних перепилов не знаем не учим? А если вспомнить перепил перков уже в WOWS? На сколько тогда онлайн провалился? Вы убиваете своими перепилами игру. Если вы это не понимаете... 3. Вы уже сломали баланс, введя БРОНЕБОЙНЫЕ БОМБЫ. Зачем? Никто не знает. вознимает впечатление, что отдел разработки у вас сидит и выдает идеи одна сумбурней другой. Нет бы работать над вводом ракет, камикадзе и высотных бомбардировщиков... Но это же СЛОЖНА. P. S. Реакция игроков - ожидаема. Прогноз падения онлайна - логичен. Прогресс идиотии и неисторичности - печален. А ведь львиная доля аудитории WOWS отнюдь не ребятишки 10лет. Я вот ни одного игрока не знаю с возрастом менее 20лет. Из 4 кланов по 20-30 человек. Есть люди которым по 50 лет. У них *** внуки уже есть. И вот эту публику вы собираете ПЕРЕУЧИВАТЬ? Удачи. Судя по всему, видел я и рассвет WOWS, а теперь увижу его закат.
Ссылка на сообщение: #5048430
ssherssen (12 Окт 2018 - 17:27): Уважаемые разработчики! Надеюсь вы понимаете, что подобной переделкой обломаете онлайн тысяч на четверть игроков? Причины. 1. Авиководы. Те, кто вложил в старые авики овердохрена времени и нервов. Исправлял кривые руки, нарабатывал свои личные фишки и стратегии. Вы все это помножите на ноль. А потом будете рвать волоски "пять тысяч авиководов бросило игру! что же делать?". 2. Все остальные крейсероводы, эсминцеводы, линкороводы... А вы уверены, что эффективность авика упадет? А если вырастет?, что тогда? СНОВА РЕЗАТЬ?????? Зачем убивать то, что и и так работало и к чему все приспособились? Слава WOT не дает спать? Что у них тма произошло когда они АРТУ ПЕРЕДАЛАЛИ? Ой? Мы же историю соседних перепилов не знаем не учим? А если вспомнить перепил перков уже в WOWS? На сколько тогда онлайн провалился? Вы убиваете своими перепилами игру. Если вы это не понимаете... 3. Вы уже сломали баланс, введя БРОНЕБОЙНЫЕ БОМБЫ. Зачем? Никто не знает. вознимает впечатление, что отдел разработки у вас сидит и выдает идеи одна сумбурней другой. Нет бы работать над вводом ракет, камикадзе и высотных бомбардировщиков... Но это же СЛОЖНА. P. S. Реакция игроков - ожидаема. Прогноз падения онлайна - логичен. Прогресс идиотии и неисторичности - печален. А ведь львиная доля аудитории WOWS отнюдь не ребятишки 10лет. Я вот ни одного игрока не знаю с возрастом менее 20лет. Из 4 кланов по 20-30 человек. Есть люди которым по 50 лет. У них *** внуки уже есть. И вот эту публику вы собираете ПЕРЕУЧИВАТЬ? Удачи. Судя по всему, видел я и рассвет WOWS, а теперь увижу его закат.
deadmansgamble: Достаточно посмотреть видео для того, чтобы получить ответы на ваши
вопросы. Много информации, поэтому переносить на текст сказанное в
видео не буду.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048422
freechizh (12 Окт 2018 - 17:33): А как насчёт ПВО-кораблей? Ждать глобальный нерф? Почему каждая команда начинает со слома всего что нормально работало?
Ссылка на сообщение: #5048422
freechizh (12 Окт 2018 - 17:33): А как насчёт ПВО-кораблей? Ждать глобальный нерф? Почему каждая команда начинает со слома всего что нормально работало?
deadmansgamble: Не стоит путать команду комьюнити (паблишера) и команду
разработки. В команде разработки не было (или почти не было)
никаких изменений.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048383
CrazyRabbit13 (12 Окт 2018 - 17:11): Каким образом будут оповещаться отобранные игроки? Через почту? Просто я на неё редко захожу, если так, то начну проверять.
(01 Янв 1970 - 03:00): Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту, к которой привязаны их аккаунты.
antt13 (12 Окт 2018 - 17:16): Открытое голосование в клиенте с наглядным показом результатов оного будет? Это насчет нравится - не нравиться. Или как обычно сошлетесь на некую статистику (кто ля её видел? прости меня посейдон)? А в предыдущей теме (посвященной переделке авиков) были сплошь восторги и розовые сопли на 192 страницы? Мне одному кажется что это уже переходит всякие границы, ну возьмите вы скажите, дескать мол так и так, мы так решили, так выгоднее для бизнеса - к чему эти вот .....
SanSany414 (12 Окт 2018 - 17:19): А когда начало теста?
Ссылка на сообщение: #5048383
CrazyRabbit13 (12 Окт 2018 - 17:11): Каким образом будут оповещаться отобранные игроки? Через почту? Просто я на неё редко захожу, если так, то начну проверять.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту, к которой привязаны их аккаунты.
deadmansgamble: Опросы планируем высылать на почту участников, свои отзывы так же
можно будет оставлять в специальных темах (или одной теме) на
форуме.
antt13 (12 Окт 2018 - 17:16): Открытое голосование в клиенте с наглядным показом результатов оного будет? Это насчет нравится - не нравиться. Или как обычно сошлетесь на некую статистику (кто ля её видел? прости меня посейдон)? А в предыдущей теме (посвященной переделке авиков) были сплошь восторги и розовые сопли на 192 страницы? Мне одному кажется что это уже переходит всякие границы, ну возьмите вы скажите, дескать мол так и так, мы так решили, так выгоднее для бизнеса - к чему эти вот .....
deadmansgamble: Об этом мы сообщим позже, к тому же участникам будут выслано
отдельное письмо на почту.
SanSany414 (12 Окт 2018 - 17:19): А когда начало теста?
deadmansgamble:
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048368
CrazyRabbit13 (12 Окт 2018 - 17:11): Каким образом будут оповещаться отобранные игроки? Через почту? Просто я на неё редко захожу, если так, то начну проверять.
(01 Янв 1970 - 03:00): Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту, к которой привязаны их аккаунты.
Ссылка на сообщение: #5048368
CrazyRabbit13 (12 Окт 2018 - 17:11): Каким образом будут оповещаться отобранные игроки? Через почту? Просто я на неё редко захожу, если так, то начну проверять.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту, к которой привязаны их аккаунты.
deadmansgamble:
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048356
Me4_1 (12 Окт 2018 - 17:13): Авики Германии-когда?
Ссылка на сообщение: #5048356
Me4_1 (12 Окт 2018 - 17:13): Авики Германии-когда?
deadmansgamble: Не в ближайшее время, стоит сперва оттестировать новый геймплей и
ввести его в игру, только после этого можно будет думать над
тем, чтобы вводить новые ветки АВ.
Тема: Новая система наказания за АФК плохо работает. Проблема не снята
Ссылка на сообщение: #5048346
Bozon77 (12 Окт 2018 - 15:28): Скрытый текст Относительно недавно ввели новую систему за АФК. Но, по моему мнению, проблему это не решило. Вот пример последнего боя. Краткое описание. КР 10-го уровня, Des Moines, с самого начала игры уплыл в прямом смысле в угол карты и там простоял весь бой не принимая участия в нем. Вернее, на последней минуте боя, когда уже все было предрешено ( а ситуация была не в нашу пользу до самого конца), он выплыл из своего "укрытия" и, собрав волю в кулак (очевидно ценой неимоверных усилий) поплыл в сторону врага. Правда доплыть не успел ибо врага уже догрызли. Ник данного игрока вроде бы и говорящий: NUBORAKOVOEDNO из клана GORA. Именно так, все буквы - заглавные. И, очевидно, данный игрок взял такой ник не из привычной игрокам самоиронии. Вроде как предупреждает сокамандников. Правда союзников, как и Родину, не выбирают. По крайней мере в рандоме и рангах. Хотел было глянуть статистику данного субъекта игровых взаимоотношений, но не тут-то было. Статистика закрыта:
Но не об этом пост. Вопросов и нелогичностей тут для
меня масса: Явно игрока не выбросило из игры, т.е. не было
технической проблемы, т.к. в этом случае корабль просто
останавливается и игрок просто не смог бы доплыть до угла. Кроме
того, дым из его труб шел весь бой. При этом, т.к. в самом
конце боя игрок все же начал плыть. я делаю вывод о том, что он не
вышел из боя преждевременно, а все это время присутствовал в бою.
Не логичности: 1. Это корабль 10-го уровня - так его не прокачаешь.
2. Зачем плыть в угол - если можно просто слиться в безумном раше -
тогда может и прослывешь среди других игроков "неординарной
личностью", "сексуально не традиционно ориентированным", "человеком
с низкой социальной ответственностью" да и просто, другие игроки
часто путают таких с собаками женского пола, НО, к тебе формально
не будет претензий на счет АФК. А в чьих-то глазах такой поступок и
вообще может найти понимание ввиду употребления огненной воду и ее
негативного воздействия на когнитивные способности. 3. Такой бой,
без настрела, на 10-ках экономически совсем не выгоден. И кстати,
игрок получил свои 200 очков опыта, хотя на 10-ках они не несут
большого смысла и не дают профита. Так что это было? Что двигало
данным индивидуумом и в чем вся соль его действа? Всю голову
изломал. Возможно сильно надавило на клапан, клапан, так
сказать, был на грани подтравливания и как в песне поется "в котлах
не сдержать уже пару"? Но тогда почему не поступить как в п.2?
Но пост не об этом. Система борьбы с АФК явно не
работает. АФКашники есть. Может стоит ее еще раз пересмотреть и
сделать более эффективной. Например, если явно установлено что не
было технических причин к данном поведению - отправлять в
кооператив не на 50 боев и две недели (именно так, 50 боев, но с
возможностью играть в рандоме не раньше чем через две недели после
нарушения). создал заявку в ЦПП. На этот счет меня
автоматически заверили, что данные нарушения отслеживаются в
автматическом режиме. Однако, я не уверен, что такие действия
игроков автоматически распознаются. Нет у меня уверенности, что
человек пойдет в баню кооператива и перестанет так осознанно
поступать. Напоследок, несколько скриншотов по из боя по данному
игроку.
Скрыть содержимое
Разработчики, что скажете?
Ссылка на сообщение: #5048346
Bozon77 (12 Окт 2018 - 15:28): Скрытый текст Относительно недавно ввели новую систему за АФК. Но, по моему мнению, проблему это не решило. Вот пример последнего боя. Краткое описание. КР 10-го уровня, Des Moines, с самого начала игры уплыл в прямом смысле в угол карты и там простоял весь бой не принимая участия в нем. Вернее, на последней минуте боя, когда уже все было предрешено ( а ситуация была не в нашу пользу до самого конца), он выплыл из своего "укрытия" и, собрав волю в кулак (очевидно ценой неимоверных усилий) поплыл в сторону врага. Правда доплыть не успел ибо врага уже догрызли. Ник данного игрока вроде бы и говорящий: NUBORAKOVOEDNO из клана GORA. Именно так, все буквы - заглавные. И, очевидно, данный игрок взял такой ник не из привычной игрокам самоиронии. Вроде как предупреждает сокамандников. Правда союзников, как и Родину, не выбирают. По крайней мере в рандоме и рангах. Хотел было глянуть статистику данного субъекта игровых взаимоотношений, но не тут-то было. Статистика закрыта:
Mebius_lW: Приветствую! Проверил логи данного игрока и могу сказать что
система работает, так он уже имеет штраф за бездействие в бою.
В данном случае игрок пытается обойти систему, имитируя
действие в бою. Мы против подобного поведения в боях и для
пресечения подобных случаев в систему штрафов будут внесены
необходимые изменения, чтобы исключить рецидивные
случаи бездействия в бою и максимально обезопасить игроков не
нарушающих Правил игры. Помимо этого, данный игрок будет наказан за
неоднократное нарушение пунктов 1.16 и 2.1.5. Правил игры.
Тему закрываю. 
Тема: Как это работает. Разброс снарядов
Ссылка на сообщение: #5048337
Ссылка на сообщение: #5048337
LeopoldBloom: Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает», который состоял из
трёх частей, был посвящён сложной игровой механике — системе
видимости. В новом выпуске мы расскажем, как работает разброс
снарядов при стрельбе. Насколько точны мои орудия? Куда
попадут снаряды после выстрела? Ответы на все эти и другие вопросы
вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале!
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048333
OzerovPaparacci (12 Окт 2018 - 17:06): "Цель теста — убедиться в том, что новый игровой процесс нравится большинству, устранить отдельные недочёты и ошибки, скорректировать баланс и подготовить финальную версию авианосцев. " Это шутка такая что ли? Какому большинству может понравиться переделка RTS в 3D аркаду? Большинству текущих игроков на АВ изменение жанра игры не нравится. Может имелось в виду - большинству устроивших это разработчиков? И, к слову, почему такая глобальная переделка геймплея не была сделана на альфе еще - если уже тогда было понятно, что АВ класс очень и очень несбалансированный.
EErhard (12 Окт 2018 - 17:07): Опять качать клиент ОТ? Ловите "+" за долгожданные авики.
Ссылка на сообщение: #5048333
OzerovPaparacci (12 Окт 2018 - 17:06): "Цель теста — убедиться в том, что новый игровой процесс нравится большинству, устранить отдельные недочёты и ошибки, скорректировать баланс и подготовить финальную версию авианосцев. " Это шутка такая что ли? Какому большинству может понравиться переделка RTS в 3D аркаду? Большинству текущих игроков на АВ изменение жанра игры не нравится. Может имелось в виду - большинству устроивших это разработчиков? И, к слову, почему такая глобальная переделка геймплея не была сделана на альфе еще - если уже тогда было понятно, что АВ класс очень и очень несбалансированный.
Sub_Octavian: Речь идет не о большинстве текущих АВ игроков, которые, увы,
составляют меньшинство аудитории, а о тех, кто на авиках вообще не
играл, потому что они совсем не похожи на весь остальной игровой
процесс. На альфе не было полного понимания проблемы, и было много
надежд на то, что RTS приживется (если помните, другие классы при
этом сильно переделали до беты, убрав из них похожие элементы).
EErhard (12 Окт 2018 - 17:07): Опять качать клиент ОТ? Ловите "+" за долгожданные авики.
Sub_Octavian: Отдельный клиент и сервер будет, это НЕ общий тест 
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5048292
Ayonix (12 Окт 2018 - 16:09): ну прошёл я на пять звёзд и что мне дадут?
Ссылка на сообщение: #5048292
Ayonix (12 Окт 2018 - 16:09): ну прошёл я на пять звёзд и что мне дадут?
zxmerlin: Надо дождаться итогов сорвенования. Само по себе прохождение на 5
звёзд не гарантирует получения призов соревнования.
Тема: Авианосцы: тестируем изменения
Ссылка на сообщение: #5048257
Ссылка на сообщение: #5048257
LeopoldBloom:
Уважаемые
игроки! Мы рады объявить о скором начале бета-тестирования новых
авианосцев. Все вы знаете, что у авианосцев в World of
Warships непростая судьба, и мы несколько раз уже касались этой
темы в видео, на стримах и в отдельных дискуссиях. Чтобы подытожить
всё, что известно о новом игровом процессе, о причинах и целях
изменений, предлагаем вам посмотреть специальную подборку
комментариев разработчиков. Участников
теста ждёт предварительная версия новых авианосцев с первичными
балансными настройками, а также изменёнными навыками командиров и
модернизациями. Можно будет посмотреть и на обновлённую работу ПВО
с точки зрения кораблей, которые авианосцам противостоят. Цель
теста — убедиться в том, что новый игровой процесс нравится
большинству, устранить отдельные недочёты и ошибки, скорректировать
баланс и подготовить финальную версию авианосцев. Если вам
интересен тест, пожалуйста, авторизируйтесь и нажмите на
кнопку в новости на портале. На разных этапах теста мы
будем приглашать к участию разные группы игроков. Мы постараемся
предоставить доступ всем желающим, но это не гарантируется, так как
на тесте могут возникнут непредвиденные технические ограничения.
Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю
информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы
обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту,
к которой привязаны их аккаунты. Мы будем держать вас в
курсе событий, обязательно проведём стрим и опубликуем ряд статей с
подробностями, пояснениями и ответами на самые частые вопросы.
Новые авианосцы вполне могут стать самым серьёзным
изменением игры с момента релиза, мы понимаем, что это очень
волнительно и многие из вас опасаются сопутствующих рисков. Однако,
мы также уверены, что с вашей поддержкой всё получится и World of
Warships станет лучше для всех игроков, вне зависимости от любимого
класса.
Уважаемые
игроки! Мы рады объявить о скором начале бета-тестирования новых
авианосцев. Все вы знаете, что у авианосцев в World of
Warships непростая судьба, и мы несколько раз уже касались этой
темы в видео, на стримах и в отдельных дискуссиях. Чтобы подытожить
всё, что известно о новом игровом процессе, о причинах и целях
изменений, предлагаем вам посмотреть специальную подборку
комментариев разработчиков. Участников
теста ждёт предварительная версия новых авианосцев с первичными
балансными настройками, а также изменёнными навыками командиров и
модернизациями. Можно будет посмотреть и на обновлённую работу ПВО
с точки зрения кораблей, которые авианосцам противостоят. Цель
теста — убедиться в том, что новый игровой процесс нравится
большинству, устранить отдельные недочёты и ошибки, скорректировать
баланс и подготовить финальную версию авианосцев. Если вам
интересен тест, пожалуйста, авторизируйтесь и нажмите на
кнопку в новости на портале. На разных этапах теста мы
будем приглашать к участию разные группы игроков. Мы постараемся
предоставить доступ всем желающим, но это не гарантируется, так как
на тесте могут возникнут непредвиденные технические ограничения.
Для участия потребуется скачать отдельный тестовый клиент; всю
информацию об этом, а также данные для входа и специальные формы
обратной связи мы будем присылать участникам на электронную почту,
к которой привязаны их аккаунты. Мы будем держать вас в
курсе событий, обязательно проведём стрим и опубликуем ряд статей с
подробностями, пояснениями и ответами на самые частые вопросы.
Новые авианосцы вполне могут стать самым серьёзным
изменением игры с момента релиза, мы понимаем, что это очень
волнительно и многие из вас опасаются сопутствующих рисков. Однако,
мы также уверены, что с вашей поддержкой всё получится и World of
Warships станет лучше для всех игроков, вне зависимости от любимого
класса.
Тема: кому скучно и нечем заняться
Ссылка на сообщение: #5048213
Ссылка на сообщение: #5048213
Sedoj_LV: давно у нас вербовка в кланы во флудилке проводится?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5048061
Pioneer_Play (12 Окт 2018 - 15:25): 3-й бой Первый был на 320к домага а второй на 110к ) дай бог в 100 войти какие там топ 25)
Ссылка на сообщение: #5048061
Pioneer_Play (12 Окт 2018 - 15:25): 3-й бой Первый был на 320к домага а второй на 110к ) дай бог в 100 войти какие там топ 25)
zxmerlin: Я имел в виду время прохождения операции - важный компонент
формулы :)
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5048000
Pioneer_Play (12 Окт 2018 - 15:16): Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5048000
Pioneer_Play (12 Окт 2018 - 15:16): Скрытый текст
zxmerlin: Хорошая заявка на Топ-25 :) А за сколько времени удалось так
пройти?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047958
Ссылка на сообщение: #5047958
zxmerlin: Для удобства подсчёта индивидуального рейтинга я сделал небольшой
калькулятор на Google Docs.
Пользуйтесь на здоровье :)
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047916
ExcaGamer (12 Окт 2018 - 14:22): @zxmerlin, а можно как-нибудь научить транспорты отходить от островов? а то уткнутся в какой-нибудь при маневрировании и все, так и пытаются продавить остров до конца боя, задний ход им не выдали что ли?
Frank_B0rman (12 Окт 2018 - 14:24): А это какой корабль?
HEBO3MyTuM (12 Окт 2018 - 14:52): То есть ты не думаешь практически как вытянуть операцию на 4 звезды, а думаешь лишь о том, чтобы набить больше дамажки.
Ссылка на сообщение: #5047916
ExcaGamer (12 Окт 2018 - 14:22): @zxmerlin, а можно как-нибудь научить транспорты отходить от островов? а то уткнутся в какой-нибудь при маневрировании и все, так и пытаются продавить остров до конца боя, задний ход им не выдали что ли?
zxmerlin: К сожалению, есть технические ограничения в операциях, связанные с
нагрузкой на сервер (много ботов и всё такое).
Frank_B0rman (12 Окт 2018 - 14:24): А это какой корабль?
zxmerlin: Scharnhorst :)
HEBO3MyTuM (12 Окт 2018 - 14:52): То есть ты не думаешь практически как вытянуть операцию на 4 звезды, а думаешь лишь о том, чтобы набить больше дамажки.
zxmerlin: Я это понимаю, но в рамках соревнования это не принципиально пока
операцию успешно проходят. Так ведь?
Тема: Клановые бои, вопрос...
Ссылка на сообщение: #5047894
necros_ (12 Окт 2018 - 11:45): Заранее извиняюсь, может я что пропустил, но хотел бы узнать, когда начнется сезон клановых боев? А то сил уже нет в рандоме сидеть, не хватает драйва и горящего стула:)
Kirito______ (12 Окт 2018 - 11:46): Анонсов пока не было... Ждемс...
Ссылка на сообщение: #5047894
necros_ (12 Окт 2018 - 11:45): Заранее извиняюсь, может я что пропустил, но хотел бы узнать, когда начнется сезон клановых боев? А то сил уже нет в рандоме сидеть, не хватает драйва и горящего стула:)
deadmansgamble:
Kirito______ (12 Окт 2018 - 11:46): Анонсов пока не было... Ждемс...
deadmansgamble: Все верно, ждем. Пока точной даты старта КБ нет.
Тема: «Ринг». Бои блогеров. Перезапуск
Ссылка на сообщение: #5047852
_R0NIN (12 Окт 2018 - 14:34): Это как в анекдоте: - Здравствуйте, предъявите документы, я командир роты Козлов! - Командир роты КОГО?
(01 Янв 1970 - 03:00): Командиром ЧЕГО?
Ссылка на сообщение: #5047852
_R0NIN (12 Окт 2018 - 14:34): Это как в анекдоте: - Здравствуйте, предъявите документы, я командир роты Козлов! - Командир роты КОГО?
deadmansgamble: Анекдот анекдотом а я сержанта с фамилией "Козлов" знаю
лично.
(01 Янв 1970 - 03:00): Командиром ЧЕГО?
deadmansgamble: Командиром корабля в нашей игре, конечно же.
Тема: «Ринг». Бои блогеров. Перезапуск
Ссылка на сообщение: #5047847
Saru_W (12 Окт 2018 - 14:00): А получившийся из блоггера командир будет какой национальности?
По стране блоггера, то есть один из
двух точно будет русский?
Ссылка на сообщение: #5047847
Saru_W (12 Окт 2018 - 14:00): А получившийся из блоггера командир будет какой национальности?
deadmansgamble: Мы расскажем об этом позже. Пусть будет немного дополнительной
интриги.
Тема: В бой
Ссылка на сообщение: #5047841
CTO_KPAKEHOB (12 Окт 2018 - 13:15): Как человек, имевший непосредственное отношение к подготовке текстов для игрового клиента (и не только) с ранней альфы до релиза и пару месяцев после — отмечу, что практически все предложенные в теме варианты в тот или иной момент обсуждались, но в результате был выбран именно текущий вариант. Поверьте, имеются очень веские обоснования того, почему этот текст сформулирован именно так, а не иначе. Озвучивать их публично я не считаю возможным для себя, как по юридическим, так и по моральным причинам: я уже давно не работаю в компании, но по-прежнему хорошо отношусь к WG в целом и Лесте в частности. Ошибок в тексте точно нет :)
Ссылка на сообщение: #5047841
CTO_KPAKEHOB (12 Окт 2018 - 13:15): Как человек, имевший непосредственное отношение к подготовке текстов для игрового клиента (и не только) с ранней альфы до релиза и пару месяцев после — отмечу, что практически все предложенные в теме варианты в тот или иной момент обсуждались, но в результате был выбран именно текущий вариант. Поверьте, имеются очень веские обоснования того, почему этот текст сформулирован именно так, а не иначе. Озвучивать их публично я не считаю возможным для себя, как по юридическим, так и по моральным причинам: я уже давно не работаю в компании, но по-прежнему хорошо отношусь к WG в целом и Лесте в частности. Ошибок в тексте точно нет :)
deadmansgamble: Коллеги специалисты в этом вопросе мне подсказали, что в этом
случае литературная форма - с "в", просторечие - с
"на", верным будет литературный вариант. Такие
дела. 
Тема: Стрим с форумчанами: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047816
ATLANTSON (12 Окт 2018 - 11:09): привет! есть идея есть икеа как насчет собраться вечерком на прохождение операции Нараи форумским составом? я все равно буду стрим пилить, часов этак в 21-30, там и начнем) кто желает присоединиться?
Ссылка на сообщение: #5047816
ATLANTSON (12 Окт 2018 - 11:09): привет! есть идея есть икеа как насчет собраться вечерком на прохождение операции Нараи форумским составом? я все равно буду стрим пилить, часов этак в 21-30, там и начнем) кто желает присоединиться?
deadmansgamble: Посмотрим, что из этого получится. Удачи! 
Тема: Выпало сегодня
Ссылка на сообщение: #5047810
leshiy1977 (12 Окт 2018 - 10:49): Пару месяцев суперконтейнеров не было, сегодня взял на удачу Скрыть содержимое
Выпадают иногда всё таки...
Ссылка на сообщение: #5047810
leshiy1977 (12 Окт 2018 - 10:49): Пару месяцев суперконтейнеров не было, сегодня взял на удачу Скрыть содержимое
deadmansgamble: Поздравляю, у меня из ежедневных давно не выпадали, а так хочется
тему создать..
Тема: «Ринг». Бои блогеров. Перезапуск
Ссылка на сообщение: #5047525
K0_0MEDIAHT (12 Окт 2018 - 13:39): Всё это отлично) Но игрокам какая польза?
Denshoo (12 Окт 2018 - 13:41): Прямо дом 2 какой-то
Ссылка на сообщение: #5047525
K0_0MEDIAHT (12 Окт 2018 - 13:39): Всё это отлично) Но игрокам какая польза?
deadmansgamble: Тайны, интриги, расследования, все самое лучшее только у нас! Мне,
к примеру, интересно кто из блоггеров станет командиром в
игре.
Denshoo (12 Окт 2018 - 13:41): Прямо дом 2 какой-то
deadmansgamble: Разве что совсем чуточку.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047365
HEBO3MyTuM (12 Окт 2018 - 13:02): Это понятно, но согласитесь, что играешь по разному, когда нужна одна звезда или 4шт. Провалив очередное доп. задание, понимаешь, что со своим дамагом можно разве что в туалет сходить, а так долбишь долбишь дамаг, просто на удачу, глядишь наковыряется одна звездочка.
Alex_Belkin (12 Окт 2018 - 13:12): Вы что серьёзно считаете ,что кто то будет эти ваши циферьки высчитывать ?
Вот скажите нам на милость ,ГДЕ
ВЫ НАБРАЛИ этих "математиков" в команду ? Скоро ,для
прохождения ваших БЗ ,нужно будет профессора математики
приглашать для консультации . p.s Вот два ,даже год назад все
БЗ ясны и понятны ,что за струя пошла игрокам мозх забивать
всякой шелухой ?
BloodySword (12 Окт 2018 - 13:18): Обычное дело. Народ тянет в нараи непригодные корабли, как результат тонет не дойдя даже до базы . Да и тактика в операции нетривиальная должна быть. Для рандомной команды - сложная операция. З.Ы. У меня лучше всего заходит Шарнхорст прокачанный в ПМК. Из КР - Белфаст, Фиджи. Авики, такое ощущение - вообще бесполезны бывают в Нараи, но народ их упорно тянет.
Ссылка на сообщение: #5047365
HEBO3MyTuM (12 Окт 2018 - 13:02): Это понятно, но согласитесь, что играешь по разному, когда нужна одна звезда или 4шт. Провалив очередное доп. задание, понимаешь, что со своим дамагом можно разве что в туалет сходить, а так долбишь долбишь дамаг, просто на удачу, глядишь наковыряется одна звездочка.
zxmerlin: Стоп, Одно доп. задание это только 5% сверх времени и урона. То
есть, точно не стоит беспокоиться.
Alex_Belkin (12 Окт 2018 - 13:12): Вы что серьёзно считаете ,что кто то будет эти ваши циферьки высчитывать ?
zxmerlin: Мы всё за вас посчитаем. Расчёты лишь для примера. Но если и
так всё слишком сложно - не участвуйте в эксперименте. Продолжается
Royal Navy. Ну, или можно телевизор посмотреть.
BloodySword (12 Окт 2018 - 13:18): Обычное дело. Народ тянет в нараи непригодные корабли, как результат тонет не дойдя даже до базы . Да и тактика в операции нетривиальная должна быть. Для рандомной команды - сложная операция. З.Ы. У меня лучше всего заходит Шарнхорст прокачанный в ПМК. Из КР - Белфаст, Фиджи. Авики, такое ощущение - вообще бесполезны бывают в Нараи, но народ их упорно тянет.
zxmerlin: Мне Lyon понравился, ну и Страшность, да :) Не знаю, как там с
точки зрения АВ играется, но мне не ЛК было приятно иметь прикрытие
с воздуха. Операция сложная, но не слишком. Я пока ни разу
не провалил.
Тема: [All] Исторические камуфляжи. Добавлен Irian Стр. 48
Ссылка на сообщение: #5047308
Juzeppe_111 (12 Окт 2018 - 10:31): HMS Kandahar Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5047308
Juzeppe_111 (12 Окт 2018 - 10:31): HMS Kandahar Скрытый текст
Тема: «Ринг». Бои блогеров. Перезапуск
Ссылка на сообщение: #5047292
Ссылка на сообщение: #5047292
LeopoldBloom: Дамы и господа! Настало время взять реванш у самих себя: как
и обещали, мы перезапускаем соревнование блогеров «Ринг». На этом
ринге блогеры сражаются за право стать командиром в игре, а игроки
могут выполнять те же боевые задачи и испытать себя вместе с
участниками! В чём суть конкурса? Как и в прошлый
раз, в каждом раунде участникам будет выдаваться боевая задача,
которую они должны будут выполнить, прокомментировать от лица
командира и предоставить результат в форме видеоотчёта, опубликовав
его на своём канале. Формат и длина ролика напрямую зависят от
креативности участника. Все игроки, следящие за объявлением раундов
на YouTube-канале, тоже могут активировать выданный участникам
бонус-код и выполнить ту же самую задачу (и получить заслуженную
награду, конечно). Что изменилось в правилах? Мы пересмотрели
правила события и приняли во внимание пожелания блогеров.
Во-первых, мы запускаем не одну, а две версии соревнования —
отдельно для русского и отдельно для глобального YouTube-каналов.
Это справедливо, так как без языкового барьера творчество
участников будет оценено по достоинству. Во-вторых, список
участников увеличивается до 10! Всем предыдущим одобренным бойцам
мы предлагаем гарантированное место в перезапуске конкурса. Turry и
Richard Channel! Если вы не передумали, то займите почётные места в
списке участников! В-третьих, участники будут публиковать видео на
своих личных каналах. Наконец, последнее и самое важное: мы
изменили условия конкурсного отбора. Чтобы решать, кто из
участников переходит в следующий раунд, а кто остаётся за бортом,
мы вводим систему голосования среди самих участников. Никаких
больше формул! В каждом раунде все участники получают по одному
голосу, чтобы проголосовать за самого достойного конкурента. Голос
нужно отдать публично: опубликовать видео на своём канале или пост
в соцсети, назвав участника и отметив публикацию хэштегом
#COMMANDERSALUTE. Мы будем подсчитывать голоса и публиковать их на
портале для общей прозрачности голосования. Всё честно! Выбывшие
участники могут продолжить участие в проекте и голосовать за
оставшихся гладиаторов до окончания события. С первого по
четвёртый раунд будет также запущено голосование на YouTube
канале World of Warships среди игроков: вы сможете
«спасти» одного из участников от выбывания из
соревнования. Командир, набравший большее количество голосов,
переходит в следующий раунд. Участник «Ринга» может быть спасён с
помощью голосования среди игроков только один раз, после чего
публика не сможет спасти его в следующих раундах. Пример:
Закончился 1 раунд, по результату которого трое из участников
попадают под угрозу выбывания из соревнования. Сами участники
голосуют до вечера вторника, и трое с наименьшим количеством
голосов становятся кандидатами голосования среди игроков. У вас
есть целый день, чтобы спасти своего любимого участника! В пятницу
мы объявляем список тех, кто прошёл во второй раунд. Процедура
повторяется для всех раундов, кроме финала. Я блогер и хочу
участвовать! Итого сейчас вакантно 8 мест! Если вы хотите
поучаствовать в конкурсе, то вот условия: сделайте видео о том,
почему именно вы достойны стать самым достойным командиром из
достойных, и бросьте вызов остальным участникам; опубликуйте его на
своём YouTube-канале с хэштегом #IAMCOMMANDER в названии видео;
срок публикации видео: до 23 октября 23:59 (МСК). Следите за
новостями и приготовьтесь наблюдать за боями командиров, где ваш
любимый контрибьютор будет бороться за право быть увековеченным в
World of Warships! Мы анонсируем новых участников после тщательного
отбора через две недели!
Тема: Ждём вас на WG Fest 2018!
Ссылка на сообщение: #Link
Glumwolf (12 окт 2018 - 12:49): В итоге чтоб покушать надо выйти с фестиваля.
Ссылка на сообщение: #Link
Glumwolf (12 окт 2018 - 12:49): В итоге чтоб покушать надо выйти с фестиваля.
Kirito______: Ну "вендинг автоматы в переходной галерее над рекой" тоже не в
самом выставочном центре) А в принципе что лучше - стоять по
40 минут в очереди (как писали выше) за пельмешками или выйти
пройти 5 минут и нормально поесть сидя в заведении или на фуд
корте?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047236
MrShmvit (12 Окт 2018 - 12:36): Индивидуальный рейтинг Важно: в команде не должно быть ни одного отряда. Означает ли это, что зайдя в бой на индивидуальный рейтинг и увидя в бою какой-то(!) отряд, можно сразу выходить?
MrShmvit (12 Окт 2018 - 12:36): Получается, что чтобы я не сделал в это бою - в зачет это не идет? Или я что-то не так понял?
HEBO3MyTuM (12 Окт 2018 - 12:44): Считаю расчет формулы для Соло номинации, не правильным. Дело в том, что все играют только в дамаг, на остальное плевать, тем более в этой операции, есть боты, на которых в доли секунд набиваешь более сотни дамага и до кучи, навалом фраг. Все туда и ломятся, поживится бесплатным мясом, совершенно не думая о самой операции. Грубейшая и самая важная ошибка - не учитывать кол-во звезд. Награду должны получить только те, кто сделал минимум на 4 звезды. Тогда по другому играть начнут. А так и будет всё время, или за транспортом ломится или за авиком (но там можно по хлебалу получить), транспорт надежней. Просто смешно наблюдать, как ЛК разбегаются в разные стороны от центра, где Миссури, просто тупо уничтожает наш конвой.
Ссылка на сообщение: #5047236
MrShmvit (12 Окт 2018 - 12:36): Индивидуальный рейтинг Важно: в команде не должно быть ни одного отряда. Означает ли это, что зайдя в бой на индивидуальный рейтинг и увидя в бою какой-то(!) отряд, можно сразу выходить?
zxmerlin: Зайдя в на индивидуальный рейтинг и увидя в бою какой-то отряд
выходить нельзя - это неспортивное поведение. Но вероятность
невысока - остальные участники сорвенования тоже заходят без
отрядов, и вы скорее всего попадёте в полностью случайную команду
(см мои примеры выше).
MrShmvit (12 Окт 2018 - 12:36): Получается, что чтобы я не сделал в это бою - в зачет это не идет? Или я что-то не так понял?
zxmerlin: Вы всё верно поняли, в зачёт соревнования такой бой не пойдёт. Но
никто не отнимет у вас заработанный опыт и кредиты. Плюс это
возможность попрактиковаться.
HEBO3MyTuM (12 Окт 2018 - 12:44): Считаю расчет формулы для Соло номинации, не правильным. Дело в том, что все играют только в дамаг, на остальное плевать, тем более в этой операции, есть боты, на которых в доли секунд набиваешь более сотни дамага и до кучи, навалом фраг. Все туда и ломятся, поживится бесплатным мясом, совершенно не думая о самой операции. Грубейшая и самая важная ошибка - не учитывать кол-во звезд. Награду должны получить только те, кто сделал минимум на 4 звезды. Тогда по другому играть начнут. А так и будет всё время, или за транспортом ломится или за авиком (но там можно по хлебалу получить), транспорт надежней. Просто смешно наблюдать, как ЛК разбегаются в разные стороны от центра, где Миссури, просто тупо уничтожает наш конвой.
zxmerlin: Проваленная операция не принесёт баллов вообще. Плюс важным
фактором в бою является время - каждая секунда это 1000 урона.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047215
Ссылка на сообщение: #5047215
zxmerlin: Вторая попытка: (1200 - 1011) * (148 328 / 1000) * (1 + 0,05 * 3) =
189 * 148,328 * 1,15 = 32239,0908 Скрытый текст
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
_SoloveyRazboynik (12 окт 2018 - 12:09): Доброго дня! Вопрос как сделать командные ( клановые ) иконки 200 на 200 ?
Ссылка на сообщение: #Link
_SoloveyRazboynik (12 окт 2018 - 12:09): Доброго дня! Вопрос как сделать командные ( клановые ) иконки 200 на 200 ?
Kirito______: Приветствую! Если у вас загвоздка в подаче заявки на турнир именно
в эмблеме команды - то можно и без нее. А если делать,
то в любом графическом редакторе... Если именно размер
нужно подогнать - то это можно сделать и средствами форума
(https://forum.worldofwarships.ru/topic/117034-регистрация-команд-на-турнир-king-of-the-sea-vii-wows/?do=findComment&comment=5043316 там
инструкция по оформлению заявки, и в том числе как добавить и
подогнать размер). Если что - пишите мне в ЛС, помогу чем смогу.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5047142
Ссылка на сообщение: #5047142
zxmerlin: С попаданием в полностью случайную команду вне прайм-тайма проблем
не возникло - с первой попытки прошли на 5 звёзд за 950 сек. Мне
гордиться в этом бою нечем, но спасибо соратникам! :) Скрытый
текст
Тема: Клановые бои, вопрос...
Ссылка на сообщение: #Link
miravingin52 (12 окт 2018 - 11:52): Что самое интересное - подобная тема будет далеко не последней.
Ссылка на сообщение: #Link
miravingin52 (12 окт 2018 - 11:52): Что самое интересное - подобная тема будет далеко не последней.
Kirito______: Только не понятен смысл... В любом случае раньше чем будет анонс -
не получим КБ... Я вот тоже жду. И соклановцы у меня ждут. А
пока ждем - проходили "Динамо" в ивенте, участвовали в турнире
"Опять по пять 2.0", сегодня будем штурмовать "Нараи", и думаем над
участием в "King of the Sea". Активностей помимо КБ и рандома целое
море)
Реклама | Adv















