Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Супермодернизации
Ссылка на сообщение: #Link
AustraOld (10 дек 2018 - 15:04):
Ссылка на сообщение: #Link
AustraOld (10 дек 2018 - 15:04):

Kirito______: https://worldofwarships.ru/ru/news/action/indi_and_others/
Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Еще один вариант Шимы за сталь
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (10 дек 2018 - 13:31): 1) скоро выйдет огневой на девятом уровне
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (10 дек 2018 - 13:31): 1) скоро выйдет огневой на девятом уровне
Antitank_WoWs: Я прям стесняюсь спросить, в каком месте это Огневой? Это Грозовой
без 1 башни ГК и на 9 уровне По крайней мере с Грозовым сходств
больше, чем с Огневым
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5204284
maugll (09 Дек 2018 - 13:24): во что при входе в игру вылезло-
Ссылка на сообщение: #5204284
maugll (09 Дек 2018 - 13:24): во что при входе в игру вылезло-
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста, мне в ЛС, отчет WGCheck, ссылка
на инструкцию:
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5203877
DrAvalon (09 Дек 2018 - 09:59): Столкнулся со странным явлением. При покупке за сталь корабля 10 уровня, трехочковый кэп с него не пересаживается в казарму. Приходится его выгонять и только после этого назначается другой кэп.
Ссылка на сообщение: #5203877
DrAvalon (09 Дек 2018 - 09:59): Столкнулся со странным явлением. При покупке за сталь корабля 10 уровня, трехочковый кэп с него не пересаживается в казарму. Приходится его выгонять и только после этого назначается другой кэп.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Проверьте пожалуйста, есть ли у вас свободные места в казарме. При наведении на командира и невозможности перевести его в казарму, всплывает окно с причиной.
Проверьте пожалуйста, есть ли у вас свободные места в казарме. При наведении на командира и невозможности перевести его в казарму, всплывает окно с причиной.
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203854
CEPBEP (10 Дек 2018 - 12:12): Разумеется: http://proships.ru/stat/ru/clan/WG http://proships.ru/stat/ru/clan/WG-A И дальше по списку. Инфа открытая, кроме, конечно, тех, у кого статка закрыта.
На Крное не так часто играю. Но замечал пару
раз, что я получаю ленту пробития или сквозняк без урона при
стрельбе по эсмам. Там все в порядке? 305 мм калибр. Пруфов не
будет )))))
Ссылка на сообщение: #5203854
CEPBEP (10 Дек 2018 - 12:12): Разумеется: http://proships.ru/stat/ru/clan/WG http://proships.ru/stat/ru/clan/WG-A И дальше по списку. Инфа открытая, кроме, конечно, тех, у кого статка закрыта.
Sub_Octavian: Мёбиус - мутант...
Модуль. Чтобы было понятно,
нанесение урона в модули без нанесения урона в боеспособность
("установка ПВО съела весь урон" и другое подобное) на сегодняшний
день мы хотим убрать и думаю, в обозримом будущем уберем. Только
були хорошо бы оттуда отделить, чтобы не сломать живучесть куче
кораблей. Всем большое спасибо за интересную дискуссию и до
скорых встреч 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203846
Poker_Ace (10 Дек 2018 - 12:05): а есть среди них такие , у кого процент побед ниже 50? точного ответа не надо , просто навскидку
Cesarevich_EU (10 Дек 2018 - 12:08): А когда, в таком случае, в клиенте можно ожидать появление строчки "Сигма"? Просто вещь важная для многих аспектов игры, а смотреть ее приходится черти где.
Ссылка на сообщение: #5203846
Poker_Ace (10 Дек 2018 - 12:05): а есть среди них такие , у кого процент побед ниже 50? точного ответа не надо , просто навскидку
Sub_Octavian: Среди балансеров - нет, нету. Это было бы очень странно. А вот
среди разработчиков в целом ра...игроки с ПП ниже 50% наверняка
есть, если поискать 
Cesarevich_EU (10 Дек 2018 - 12:08): А когда, в таком случае, в клиенте можно ожидать появление строчки "Сигма"? Просто вещь важная для многих аспектов игры, а смотреть ее приходится черти где.
Sub_Octavian: Строчки "Сигма" - думаю, примерно никогда. В таком виде эта
информация уместна вне игрового клиента, т.к. ее польза для
большинства игроков стремится к нулю. Не надо тащить все в клиент,
перегружая интерфейс порта. Сигма, безусловно, важна, но работает
она в сочетании с эллипсом разброса и баллистикой. Понять ее
значение и адекватно сравнить корабли между собой сможет только
достаточно опытный игрок (т.е. если есть 2 корабля с сигмой 1.9
против 2.0, и больше ничего неизвестно, совсем не значит, что
первый обязательно менее точно стреляет. В целом сколько-то
полезным было бы графическое сопоставление разброса снарядов, но
это тоже дикий хардкор. Т.е. сигму мы не скрываем, пишем и сами,
например, в Блоге разработчиков, но не считаем нужным пихать
ее в порт. На самом деле и горизонтальное рассеивание в порту имеет
сомнительную пользу, но оно там исторически обосновалось
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203827
Shedir_F1 (10 Дек 2018 - 10:04): Забавно, что столько времени было уделено взведением ББ по эсминцам, опробовано несколько вариантов и при этом существенного влияния нет.
Ссылка на сообщение: #5203827
Shedir_F1 (10 Дек 2018 - 10:04): Забавно, что столько времени было уделено взведением ББ по эсминцам, опробовано несколько вариантов и при этом существенного влияния нет.
Sub_Octavian: Столько времени было уделено ИМЕННО для того, чтобы влияние было
ТОЛЬКО там, где оно должно быть. Например, когда в
предыдущем решении перенастроили взрыватели (как общее правило),
ряд КР стал жить сильно меньше при носовом обстреле, а часть легких
КР стал жить лучше в принципе. При этом по ЭМ результат был
достигнут. Но ведь побочные эффекты такие не нужны - поэтому
решение и было отправлено в мусорку. Решение, которое в
итоге было выбрано хорошо именно тем, что влияет ровно на то,
что нужно было менять (стрельба крупнокалиберными ББ по ЭМ) и не
влияет ни на что другое (ЛК против КР, ЛК против ЛК и т.д).
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203805
BOSAKTER (10 Дек 2018 - 10:05): кто бы их еще научил и говорил постоянно о правильном позиционировании. оказывается проще все и вся вокруг нерфить, чем учить на практике применять механику игры
Kranmer (10 Дек 2018 - 12:03): Эм, нарисовать пру новых лент и всего делов? Одну на взрыв внутри булей, вторую на рикошет внутри булей, третью на повреждение модулей.
Ссылка на сообщение: #5203805
BOSAKTER (10 Дек 2018 - 10:05): кто бы их еще научил и говорил постоянно о правильном позиционировании. оказывается проще все и вся вокруг нерфить, чем учить на практике применять механику игры
Sub_Octavian: Разработчики не несут ответственность за прямоту рук игроков. Мы
стараемся предоставлять как можно больше информации, начиная с
форумных гайдов и вики, которые делались с самого АТ, и заканчивая
видео "Как это работает" с максимальной наглядностью. Однако,
суровая правда в том, что даже с доступной информацией, если игроку
не интересно улучшать свое мастерство, он...не будет его улучшать.
Внезапно, информацией надо уметь и хотеть пользоваться. Кто хочет -
играет хорошо или учится играть хорошо. Кто не хочет - играет как
играет (что не мешает получать удовольствие). Так что претензия
мимо.
Kranmer (10 Дек 2018 - 12:03): Эм, нарисовать пру новых лент и всего делов? Одну на взрыв внутри булей, вторую на рикошет внутри булей, третью на повреждение модулей.
Sub_Octavian: Да, это вариант, правда лент плодить не хочется, тем более целых 2
на були, но в этом направлении думаем.
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203793
Kranmer (10 Дек 2018 - 09:53): Понятно что там произошёл рикошет от брони, но я считал что это даст нормальный рикошет, потому что снаряды пробьют 25мм булей на обратном пути. Снаряд настолько теряет скорость, что времени выйти уже не хватает?
Shedir_F1 (10 Дек 2018 - 09:55): Они просто думали, что после среза урона от ЛК, упоровшиеся треугольники будут жить дольше, но где-то просчитались. Все-таки в корабли надо играть немного, а не по циферкам в табличке выводы делать. Через патчик-другой что-то еще отпилят.
TbOMa_ (10 Дек 2018 - 09:52): Уникальный случай, который наблюдается в каждом бою?
Ссылка на сообщение: #5203793
Kranmer (10 Дек 2018 - 09:53): Понятно что там произошёл рикошет от брони, но я считал что это даст нормальный рикошет, потому что снаряды пробьют 25мм булей на обратном пути. Снаряд настолько теряет скорость, что времени выйти уже не хватает?
Sub_Octavian: В данный момент ленточка выдается по событию "пробил". Даже если
будет рикошет от бронепояса (даже если снаряд вылетит при этом
наружу, хотя это не обязательно случится), будет выводиться
ленточка "пробил". Как я писал выше, в данный момент мы думаем как
лучше информировать о таком событии, т.к. урон в були наносить не
хочется - мы уже видели, что это негативно сказывается на живучести
ЛК. Но при этом объяснить игроку что произошло нужно.
Shedir_F1 (10 Дек 2018 - 09:55): Они просто думали, что после среза урона от ЛК, упоровшиеся треугольники будут жить дольше, но где-то просчитались. Все-таки в корабли надо играть немного, а не по циферкам в табличке выводы делать. Через патчик-другой что-то еще отпилят.
Sub_Octavian: Большинство разработчиков в принципе, и все без исключения, кто
принимают решения по балансу, играют, и много. Я уже писал об этом
несколько раз и давал никнеймы, вроде никто не скрывается. А
"циферки в табличке" вместе с мнениями игроков, объединенные с
собственным опытом и дают возможность принимать информированные
решения. Не всегда правильные, разумеется, но в основном, как
показывает практика, хорошие. Ваш наброс довольно неуместен и уныл.
Кроме того, никто не ставил цель глобально апнуть
"треугольники", речь шла о межклассовом балансе и отдельных
ситуациях, о чем писали подробно и много, в том числе мой
коллега WG_Wolfwood сделал подробнейший пост на эту тему после
публикации Бюллетеня.
TbOMa_ (10 Дек 2018 - 09:52): Уникальный случай, который наблюдается в каждом бою?
Sub_Octavian: Я понимаю, что тролльнуть хочется, но все же
Уникальный - не значит редкий. Я
всего лишь сказал, что пробитие булей без урона из всего
многообразия случаев в модели повреждений - это единственный
случай, когда пробитие без урона выглядит оправданно. Ведь
пространство между булем и бронепоясом и нужно, чтобы локализовать
повреждения. А то, что это наблюдается в игре регулярно -
да, ведь ПТЗ есть почти у всех, и при этом не всегда цели идут к
вам строго бортом. Никто и не спорит.
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203788
Hptm_Katzchen (10 Дек 2018 - 11:35): Насчет пробитий без урона. Купил Лион, брит.ЛК 9. На нем стал регулярно замечать пробития с 0,0 урона. Фугасами! Причем это бывает несколькоми снарядами в залпе. Было такое: из 9 снарядов в корабль попали 4, два срикошетировали, 2 пробили. Итого: урон 0,0! Вы смеетесь? Что можно пробить фугасом 406 мм и не нанести урон?? Снарял пробил леер и взорвался в середине, ахах!
Sub_Octavian (07 Дек 2018 - 15:22): 1. Уничтоженную часть корабля - потому что очки боеспособности там закончились; 2. Противоторпедный буль - потому внутри него нет боеспособности в принципе; 3. Внешний модуль (ГК, например, или ПВОшка)- потому что там свои очки боеспособности, и нанося урон туда, вы повреждаете или уничтожаете модуль.
Ссылка на сообщение: #5203788
Hptm_Katzchen (10 Дек 2018 - 11:35): Насчет пробитий без урона. Купил Лион, брит.ЛК 9. На нем стал регулярно замечать пробития с 0,0 урона. Фугасами! Причем это бывает несколькоми снарядами в залпе. Было такое: из 9 снарядов в корабль попали 4, два срикошетировали, 2 пробили. Итого: урон 0,0! Вы смеетесь? Что можно пробить фугасом 406 мм и не нанести урон?? Снарял пробил леер и взорвался в середине, ахах!
Umbaretz: А можно скрин с рикошетящими фугасами? И, неплохо было бы, реплей?
А то фугасы в игре рикошетить не могут, и если такое действительно
произошло - надо разбираться. Если же вы стреляли чем-то другим,
или фугасы не рикошетили, то, напомню когда пробития без урона
могут возникать - 3 ситуации:
Sub_Octavian (07 Дек 2018 - 15:22): 1. Уничтоженную часть корабля - потому что очки боеспособности там закончились; 2. Противоторпедный буль - потому внутри него нет боеспособности в принципе; 3. Внешний модуль (ГК, например, или ПВОшка)- потому что там свои очки боеспособности, и нанося урон туда, вы повреждаете или уничтожаете модуль.
Umbaretz: Возможно, когда вы замечаете что в игре чаще происходить такие
ситуации - это может быть из-за набравших популярность французских
линкоров, обладающих развитыми булями, перекрывающими бронепояс. Ну
и кроме них есть ещё несколько кораблей с "широкими" булями.
Тема: Wargaming Game Center
Ссылка на сообщение: #5203642
_A_53_ (07 Дек 2018 - 16:05): что за распределение если из 9 боёв не одной победы, у меня стоит ластомер, это законно и он показывает стату играков, но толька почему-то у соперника 80% всегда статисты, а у нас бараны как такое распределение можно обьяснить, толька подтасовкой.
Ссылка на сообщение: #5203642
_A_53_ (07 Дек 2018 - 16:05): что за распределение если из 9 боёв не одной победы, у меня стоит ластомер, это законно и он показывает стату играков, но толька почему-то у соперника 80% всегда статисты, а у нас бараны как такое распределение можно обьяснить, толька подтасовкой.
Umbaretz: Никакого баланса "по скиллу" в случайных боях нет. Вы, скорее
всего, просто попали на неудачную серию боёв. Иногда бывает что на
одном корабле не получается - можно попробовать сменить класс и/или
уровень техники.
Тема: WG Fest. Историческая сессия. Прими участие!
Ссылка на сообщение: #5203475
Ссылка на сообщение: #5203475
Mebius_lW: Осталось всего несколько дней до фестиваля! Записывайтесь на
историческую сессию вопросов и ответов: осталось всего несколько
мест! Для этого надо написать мне в личные сообщения ваши
данные – фамилию, имя и отчество, чтобы я добавил вас в список
участников мероприятия.
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203469
Dantist63 (10 Дек 2018 - 09:44): Так вроде говорили что овер 50% урона по эсминцам были ББшки линкоров... теперь эти ББшки наносят смехотворный урон... но нету картины апа ЭМ... моя не понимать...
Ссылка на сообщение: #5203469
Dantist63 (10 Дек 2018 - 09:44): Так вроде говорили что овер 50% урона по эсминцам были ББшки линкоров... теперь эти ББшки наносят смехотворный урон... но нету картины апа ЭМ... моя не понимать...
Sub_Octavian: Привет. Думаю, Вы упустили важную деталь. Овер 50% урона по
эсминцам с линкоров. Разумеется, это ап, но вопрос в масштабе.
Т.е. порезать овер 50% урона по классу вообще и порезать
овер 50% урона по классу от другого класса в ряде случаев - разные
вещи.
Например, есть 100% урона, входящего в ЭМ вообще. Из этого урона, скажем, 25% наносятся ЛК. Из этих 25% от ЛК - 50% наносятся ББшками. Из этих 50% - только 30% - 1/3 урона, а не сквозняки. И так далее. Цифры для примера, они будут разные на каждом уровне и в каждой паре стрелок-цель, т.к. зависят как от орудий и снарядов, так и от компоновки/обшивки цели. Получается, что режется в этом примере 30% от 50% от 25%, причем режется не в ноль. И в итоге изменения, хотя и влияют на игру и безусловно в ряде случев повлияют на исход конкретного столкновения, не оказывают существенного влияния в целом.
Например, есть 100% урона, входящего в ЭМ вообще. Из этого урона, скажем, 25% наносятся ЛК. Из этих 25% от ЛК - 50% наносятся ББшками. Из этих 50% - только 30% - 1/3 урона, а не сквозняки. И так далее. Цифры для примера, они будут разные на каждом уровне и в каждой паре стрелок-цель, т.к. зависят как от орудий и снарядов, так и от компоновки/обшивки цели. Получается, что режется в этом примере 30% от 50% от 25%, причем режется не в ноль. И в итоге изменения, хотя и влияют на игру и безусловно в ряде случев повлияют на исход конкретного столкновения, не оказывают существенного влияния в целом.
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203448
Kranmer (10 Дек 2018 - 09:23): В копилку уникальных случаев: вчера в КБ был залп с Монтаны в Гинденбург примерно с 8-9км, в район булей. Гинденбург был под спорным углом, но вместо одного из двух разумных вариантов произошли 5 пробитий без урона. Так что вчера я таки увидел единорога при стрельбе бб по крейсеру в були.
Ferrimagnetic (10 Дек 2018 - 09:26): Стоит. ЛК, если находится под постоянным фокусом, и все что на нем есть улетает очень быстро. Хотя конечно иногда спасало, но все же.
Конечно не дают. Эсмы как умирали от РЛС и собратьев так и продолжают. Просто теперь лк идущих вперед стало в разы меньше, только при наличии эсмов. Потихонечку переходим к модели " эсминцы впереди, крейсера по середине, лк сзади" без исключений. Выживаемость лк еще и вырасти должна после таких изменений, хех. По статистике ап лк вылезет)
Конечно преждевременны. Вы не убили класс, вы срезали кусок геймлпея на нем)
Теперь если мой эсм не очень поддержать на его на точке гораздо сложнее)
При том что я играю на всем одинаково (лк, кр, эсм, чуть меньше АВ), данное изменение категорически не радует.
Ссылка на сообщение: #5203448
Kranmer (10 Дек 2018 - 09:23): В копилку уникальных случаев: вчера в КБ был залп с Монтаны в Гинденбург примерно с 8-9км, в район булей. Гинденбург был под спорным углом, но вместо одного из двух разумных вариантов произошли 5 пробитий без урона. Так что вчера я таки увидел единорога при стрельбе бб по крейсеру в були.
Sub_Octavian: Я имел в виду, что пробитие булей и непробитие брони за ними в
принципе - уникальный случай, возможно, единственный, когда
оправдано пробитие без урона. По Монтане и Гинденбургу, если
снаряды вошли в районе ватерлинии, то там за булями еще 100
мм. Безусловное пробитие невозможно в этом случае, т.е. снаряд
взводится на эффективной толщине буля, а пояс из-за угла ему не
пробить, так что он взрываается между бронепоясом и
булем.
Ferrimagnetic (10 Дек 2018 - 09:26): Стоит. ЛК, если находится под постоянным фокусом, и все что на нем есть улетает очень быстро. Хотя конечно иногда спасало, но все же.
Конечно не дают. Эсмы как умирали от РЛС и собратьев так и продолжают. Просто теперь лк идущих вперед стало в разы меньше, только при наличии эсмов. Потихонечку переходим к модели " эсминцы впереди, крейсера по середине, лк сзади" без исключений. Выживаемость лк еще и вырасти должна после таких изменений, хех. По статистике ап лк вылезет)
Конечно преждевременны. Вы не убили класс, вы срезали кусок геймлпея на нем)
Теперь если мой эсм не очень поддержать на его на точке гораздо сложнее)
При том что я играю на всем одинаково (лк, кр, эсм, чуть меньше АВ), данное изменение категорически не радует.
Sub_Octavian: Честно говоря, я не заметил такого. Но это, конечно же, субъективно
и ничего не доказывает. Однако, у нас есть "тепловые карты", в
которых уже достаточно свежих данных, и по ним места гибели ЛК
не поменялись никак, что дает некоторое основание для следующего
утверждения: позиционирование ЛК после обновления значимо не
изменилось. Во всяком случае на вчерашний день.
deadmansgamble
Обсуждение формата, Ваши мнения и предложения, разговоры по поводу конкурсов --- dreamsgirl ---
10.12.2018 09:27:41
Тема: Обсуждение формата, Ваши мнения и предложения, разговоры по поводу конкурсов --- dreamsgirl ---
Ссылка на сообщение: #5203391
DiGa (07 Дек 2018 - 19:40): мне не дали награду за три корабля угаданных в морской бой
Ссылка на сообщение: #5203391
DiGa (07 Дек 2018 - 19:40): мне не дали награду за три корабля угаданных в морской бой
deadmansgamble: Вам был выдан приз в 15:47 03.12.2018, пять контейнеров.
Вспоминайте, два на кредиты, один на сигналы, один на ресурсы и
один на снаряжение.
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5203367
qips (10 Дек 2018 - 09:13):
Да верно с
контейнерами пора разбираться. Я вот не пойму в других
играх работает схема обмена и ресурсами, и вооружением и тд, и
тп... между своими игроками, а у нас немоги. В этом
нет ничего зазорного и нет
меркантильности. P.S. К
стати о тесте 0.7.12 со вчерашнего дня пошли сплошные глюки -
Транзакция не возможна, Транзакция не возможна и Баста.
Ну мы в конце концов не у банкомата. Сделайте
что-нибудь на сервере с последующей компенсацией за моральный
ущерб. Если Вы не отзовётесь - мы напишем в Спорт-лото,
вот так.
Ссылка на сообщение: #5203367
qips (10 Дек 2018 - 09:13):
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, python.log находится в папке profile.
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, python.log находится в папке profile.
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5203361
Olaneg (10 Дек 2018 - 09:04): Никогда такого не было и вот опять... Стало выкидывать из игры во время ожидания боя (не выкидывало пол-года, после того как переустановил виндовс). Алгоритм такой: нажимаю кнопку в бой, крутится колёсико, я в очереди, внизу имеется клавиша "выйти из очереди", затем клавиша пропадает и крутится колёсико ожидания боя. В этот момент меня выкидывает из игры, но не на рабочий стол, а на заставку с аккаунтом и паролем, нажимаю кнопку зайти в игру и попадаю в бой, но не с самого начала.
На основном аккаунте пока такого нет. Гляну
реплей дома сохранился ли?Если да, то пришлю.
Ссылка на сообщение: #5203361
Olaneg (10 Дек 2018 - 09:04): Никогда такого не было и вот опять... Стало выкидывать из игры во время ожидания боя (не выкидывало пол-года, после того как переустановил виндовс). Алгоритм такой: нажимаю кнопку в бой, крутится колёсико, я в очереди, внизу имеется клавиша "выйти из очереди", затем клавиша пропадает и крутится колёсико ожидания боя. В этот момент меня выкидывает из игры, но не на рабочий стол, а на заставку с аккаунтом и паролем, нажимаю кнопку зайти в игру и попадаю в бой, но не с самого начала.
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста, мне в личные
сообщения, python.log находится в папке profile, и отчет
WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203280
PabloEller (07 Дек 2018 - 23:30): Простите, но разве в 3-м случае не должна вылетать ленточка повреждения модуля ну или хотя бы его иконка над кораблём? Думаю, когда она вылетает, вопросов как раз ни у кого не возникает. Но ведь не происходит и этого. Вот, вышел буквально только что. Нельсон. Фугасы! Два первых попадания - ничего вообще! Пробития "есть", но тишина полная. Урона 0. Один из реципиентов - эсминец. Все три варианта, значит, мимо. Тогда что же это было? 20181208_000454_PBSB517-Nelson_28_naval_mission.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5203280
PabloEller (07 Дек 2018 - 23:30): Простите, но разве в 3-м случае не должна вылетать ленточка повреждения модуля ну или хотя бы его иконка над кораблём? Думаю, когда она вылетает, вопросов как раз ни у кого не возникает. Но ведь не происходит и этого. Вот, вышел буквально только что. Нельсон. Фугасы! Два первых попадания - ничего вообще! Пробития "есть", но тишина полная. Урона 0. Один из реципиентов - эсминец. Все три варианта, значит, мимо. Тогда что же это было? 20181208_000454_PBSB517-Nelson_28_naval_mission.wowsreplay
Sub_Octavian: Здравствуйте. Ленточка не выпадает при любом нанесении урона в
модуль, она выпадает при крите. Попадание в модуль не гарантирует
его крит.
Тема: а где можно узнать рекорды по урону/Кронштадт
Ссылка на сообщение: #Link
HE_OCHOBHOU (10 дек 2018 - 02:45): завершив бой, получил немаленький урон. https://replayswows.ru/replay/21904#stats хочется узнать похожие результаты других. что с подобными результатами вообще делают? "Навоевал" уже давно не показывают. Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #Link
HE_OCHOBHOU (10 дек 2018 - 02:45): завершив бой, получил немаленький урон. https://replayswows.ru/replay/21904#stats хочется узнать похожие результаты других. что с подобными результатами вообще делают? "Навоевал" уже давно не показывают. Скрытый текст
Kirito______: Приветствую! Вот там - https://ru.wows-numbers.com/ship/3761157584,Kronshtadt/?order=max_damage_dealt__desc#leaderboard есть
топ результатов по дамагу, он конечно не полный, но общую картину
можно посмотреть.
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5202279
AdmFlint (09 Дек 2018 - 16:00): Он самый, да
Ссылка на сообщение: #5202279
AdmFlint (09 Дек 2018 - 16:00): Он самый, да
Shtihl_FD: Предшественника угольщика решил загадать? А ты, хорош
Тема: Изменение структуры форума
Ссылка на сообщение: #5202162
Fine_Vortex (09 Дек 2018 - 14:54): Другой вопрос: почему форум до сих пор не склеивает повторные сообщения, если есть правило про 12-часовое нарушение?Уже больше квартала прошло с изменения правил, а форум так и не допилили.
Ссылка на сообщение: #5202162
Fine_Vortex (09 Дек 2018 - 14:54): Другой вопрос: почему форум до сих пор не склеивает повторные сообщения, если есть правило про 12-часовое нарушение?Уже больше квартала прошло с изменения правил, а форум так и не допилили.
Umbaretz:
Тема: Изменение структуры форума
Ссылка на сообщение: #5202138
Fine_Vortex (09 Дек 2018 - 14:33): А есть ли смысл высказываться здесь тем, кто не играет в игру?
Fine_Vortex (09 Дек 2018 - 14:33): Даже не вопрос: "Зачем?" - специально же меняли, чтобы к темам по кораблям был быстрее доступ. А вопрос: если приходится такое делать, то может не в порядке раздело проблемы?
Ссылка на сообщение: #5202138
Fine_Vortex (09 Дек 2018 - 14:33): А есть ли смысл высказываться здесь тем, кто не играет в игру?
Umbaretz: А почему бы и нет? Нравится людям обсуждать историю флота - зачем
им в этом мешать? Статьи в журналах иногда попадаются интересные, в
которые можно и через гуглопоиск набрести. А потом - может и в WoWS
поиграть захотят )
Fine_Vortex (09 Дек 2018 - 14:33): Даже не вопрос: "Зачем?" - специально же меняли, чтобы к темам по кораблям был быстрее доступ. А вопрос: если приходится такое делать, то может не в порядке раздело проблемы?
Umbaretz: Ну смотрите, в той версии, которую мы сменили. чтобы обсудить
какой-то отдельный корабль всё равно приходилось делать много
кликов и искать конкретный корабль, при этом сам раздел обсуждения
кораблей занимал большую часть форума. В текущем варианте тому кто
первый раз заходит на форум этот подраздел теперь сразу видно, а
ещё проще найти, потому что он находится в разделе с обсуждением
всяких игровых штук, а не висит отдельно. Заодно теперь его не
спутать с историческим обсуждением кораблей. Если же хочется
быстро найти обсуждение конкретного корабля - самым быстрым
способом всё ещё остаётся вбить в поиске.
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Корабль 100% Рим (RN Roma)
"Штука" - дальномер?
"Штука" - дальномер?
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5202002
kadix (08 Дек 2018 - 11:37): Ответьте, пожалуйста, на такой вопрос. В анонсе 2 этапа тестирования указано, что за взятие 1 ранга в формате 7х7 будет начислен день према на основной аккаунт. Вы отказались от тестирования формата 7х7 и вместо него работает по-прежнему формат 5х5. Вопрос следующий - будет ли начислен день према за повторное взятие 1 ранга на втором этапе тестирования?
Ссылка на сообщение: #5202002
kadix (08 Дек 2018 - 11:37): Ответьте, пожалуйста, на такой вопрос. В анонсе 2 этапа тестирования указано, что за взятие 1 ранга в формате 7х7 будет начислен день према на основной аккаунт. Вы отказались от тестирования формата 7х7 и вместо него работает по-прежнему формат 5х5. Вопрос следующий - будет ли начислен день према за повторное взятие 1 ранга на втором этапе тестирования?
PaVlUhA008: Здравствуйте. Да, за повторное взятие 1-го ранга на втором этапе
общего теста будет начислен день корабельного према на основной
клиент.
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5202001
Scholar_4S (09 Дек 2018 - 09:12): Ну, сыграл я один-два десятка боёв. Практически перед каждым боем после нажатия кнопки "В бой" клиент вылетал на страницу ввода пароля. Ранговый бой собирался несколько минут и 5х5 получился. Больше в ранги не пошёл.
Ссылка на сообщение: #5202001
Scholar_4S (09 Дек 2018 - 09:12): Ну, сыграл я один-два десятка боёв. Практически перед каждым боем после нажатия кнопки "В бой" клиент вылетал на страницу ввода пароля. Ранговый бой собирался несколько минут и 5х5 получился. Больше в ранги не пошёл.
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста, мне в ЛС, отчет WGCheck, ссылка
на инструкцию:
Тема: Подарок к новому году
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (08 дек 2018 - 23:50): Студия закрыта, значит её нет. А как могут права принадлежать студии, которой нет ?
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (08 дек 2018 - 23:50): Студия закрыта, значит её нет. А как могут права принадлежать студии, которой нет ?
Kirito______: Раз студия обанкротилась, скорее всего активы проданы, в том числе
и эти права) И кому они сейчас принадлежат вообще не известно...
Тема: Подарок к новому году
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (08 дек 2018 - 23:36): Если студия банкрот, она же должна закрыться, разве нет ?
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (08 дек 2018 - 23:36): Если студия банкрот, она же должна закрыться, разве нет ?
Kirito______: Судя по википедии еще в октябре: 

Тема: Подарок к новому году
Ссылка на сообщение: #Link
Cheezmirk (08 дек 2018 - 23:25): Тешу себя мечтой, что на Новый Год можно будет прикупить копетана на Мусаши из проекта HSF. Потому как раньше все деньги потратил на школьные обеды! Пожалуйста отд маркетинга услышьте ...Фея с "зелёными волосами" сделай чуДо!
Ссылка на сообщение: #Link
Cheezmirk (08 дек 2018 - 23:25): Тешу себя мечтой, что на Новый Год можно будет прикупить копетана на Мусаши из проекта HSF. Потому как раньше все деньги потратил на школьные обеды! Пожалуйста отд маркетинга услышьте ...Фея с "зелёными волосами" сделай чуДо!
Kirito______: С учетом того, что контракт со студией владеющей правами на HSF
кончился, а сама студия обанкротилась - вряд ли будут еще
события связанные с HSF...
Тема: вопрос про озвучку
Ссылка на сообщение: #Link
Felix_Romanovich (08 дек 2018 - 23:01): Можно ли сделать в настройках звука, отключения голоса капитана, мне нравится голос в стандартной озвучки, но голос кэпов вроде Овечкина и Даши, мне не нравится, они озвучивают команды всех кораблей в команде, это напрягает, приходится отключать звук, что трудно сделать пункт в настройках?
Ссылка на сообщение: #Link
Felix_Romanovich (08 дек 2018 - 23:01): Можно ли сделать в настройках звука, отключения голоса капитана, мне нравится голос в стандартной озвучки, но голос кэпов вроде Овечкина и Даши, мне не нравится, они озвучивают команды всех кораблей в команде, это напрягает, приходится отключать звук, что трудно сделать пункт в настройках?
Kirito______: Попробуйте вот этот мод - https://forum.worldofwarships.ru/topic/119608-all-классическая-озвучка-wows-ru/
Тема: Советский линкор 10 уровня - обсуждение возможных вариантов
Ссылка на сообщение: #5201187
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Отнюдь. Засекреченной была безоткатная АУ на базе дальнейшего развития "трансформатора(Оки)" каллиберностью 490мм/55.
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Не фантастика... просто гидрид карпента. В СССР с этой фигнёй ещё в начале 30-ых страдали. Хотели видимо снаряд на Луну забросить. Тогдаже и появилась идея полунарезной пушки от 16" и выше, а потом и вообще безоткатного варианта в конце 40-ых годов.
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Не обязательно... бронирование может быть несущим-интегрированным, и навесным.
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Таки да...
Ссылка на сообщение: #5201187
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Отнюдь. Засекреченной была безоткатная АУ на базе дальнейшего развития "трансформатора(Оки)" каллиберностью 490мм/55.
bf_heavy: Ну так назовите постановление по которому разрабатывалась башня и
орудие (у меня оно есть если что номерок проверить легко) а так же
номер фонда и архив где лежит комплект чертежей :)
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Не фантастика... просто гидрид карпента. В СССР с этой фигнёй ещё в начале 30-ых страдали. Хотели видимо снаряд на Луну забросить. Тогдаже и появилась идея полунарезной пушки от 16" и выше, а потом и вообще безоткатного варианта в конце 40-ых годов.
bf_heavy: вот когда посчитаете хоть бы 76-мм пушку на внутреннее давление
вкупе с проектированием снаряда, каморы, зарядов и канала ствола
можно будет о чем то разговарить. А подобные вбросы мне не
интересны давно. и бо обладаю огромных пластом архивных документов
СССР по разработке порохов для крупнокалиберных систем.
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Не обязательно... бронирование может быть несущим-интегрированным, и навесным.
bf_heavy: В конструкции корпуса корабля вы так же ничего не смыслите как и во
внутренней баллистике.
Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Таки да...
bf_heavy: ну наконец то признались что в кораблестроении и технологии
судостроения ничего не знаете :)
Тема: Лучший КМ/Разработчик форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Don_serov83 (08 дек 2018 - 09:16):
почему отображаетса что я
учасник ане коликционер?
Ссылка на сообщение: #Link
Don_serov83 (08 дек 2018 - 09:16):
Kirito______: Профиль - изменить профиль
Выбор вторичных групп:
И
сохранить.
Выбор вторичных групп:
И
сохранить.
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5200680
bleedingrose (08 Дек 2018 - 10:32): Лютые фризы при нанесении урона вражескому кораблю. анимация выделения цели и анимация отлетающего урона происходят как слайд шоу. Такого нет на обычном клиенте. Очень тормазит порт. Все чрезмерно прозрачное, наводиш курсор на флаг и сверх прозрачно сливает фон текст, подсказки все в одну кучу. Попытался подкинуть preferences.xml с нормальными настройками, но не сохранил старый и тест клиент помер. Указал гейм центру удалить клиент, а он удалил и клиент и скриншоты ошибок, что как бы намекает на то, что инсталлятор так не должен делать. Выпилил богомерзкий геймцентр. Если такое выйдет на основе, то физически не смогу играть с такой графикой. Одна надежда на старый конфиг, на котором все летает. DxDiag.txt
Ссылка на сообщение: #5200680
bleedingrose (08 Дек 2018 - 10:32): Лютые фризы при нанесении урона вражескому кораблю. анимация выделения цели и анимация отлетающего урона происходят как слайд шоу. Такого нет на обычном клиенте. Очень тормазит порт. Все чрезмерно прозрачное, наводиш курсор на флаг и сверх прозрачно сливает фон текст, подсказки все в одну кучу. Попытался подкинуть preferences.xml с нормальными настройками, но не сохранил старый и тест клиент помер. Указал гейм центру удалить клиент, а он удалил и клиент и скриншоты ошибок, что как бы намекает на то, что инсталлятор так не должен делать. Выпилил богомерзкий геймцентр. Если такое выйдет на основе, то физически не смогу играть с такой графикой. Одна надежда на старый конфиг, на котором все летает. DxDiag.txt
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения
python.log находится в папке profile.
Kirito______
Большим кораблям - недолгое плавание (гайд по Asashio от СуперДжедая)
08.12.2018 14:20:15
Тема: Большим кораблям - недолгое плавание (гайд по Asashio от СуперДжедая)
Ссылка на сообщение: #Link
R0_kot (07 дек 2018 - 09:16): Асасио с ГК перестреливает даже Сталина:
Ссылка на сообщение: #Link
R0_kot (07 дек 2018 - 09:16): Асасио с ГК перестреливает даже Сталина:
Kirito______: 6 непробитий на это прямо указывают))) И дамаг с количеством
попаданий с ГК, тоже явно намекают, что Сталинград был полностью
уничтожен Асасио)))
Тема: [0.9.10.0] Модпак от Aslain #13 (13-11-2020)
Ссылка на сообщение: #Link
SER_RGA (08 дек 2018 - 13:32): ставлю teamAware,а в игре миникарта не рисуется
Ссылка на сообщение: #Link
SER_RGA (08 дек 2018 - 13:32): ставлю teamAware,а в игре миникарта не рисуется
Kirito______: Чтобы включить в рандоме: 1. Переключить чат на отрядный 2. Справа
от куклы корабля, в верхнем углу значок на котором три человечка,
нажать чтобы стал зеленым 3. У миникарты в левом верхнем углу,
переключатель, нажать чтобы вместо сетки появилась линия 4. У
отрядных должен быть установлен этот мод и сделаны пункт 1-2 для
отображения ваших рисований, и пункты 1-3 чтобы рисовать самим.
В клановых боях работает на автопилоте, главное чтобы мод
был установлен и пункт 3, который выше. зы Мод отключается при
переключении чата на "Общий"
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5199921
Sybor007 (08 Дек 2018 - 01:26): что такое ВБР
Ссылка на сообщение: #5199921
Sybor007 (08 Дек 2018 - 01:26): что такое ВБР
Shtihl_FD: Великий Белорусский Рандом, пошла эта тема еще из танков
Тема: Что вы сейчас слушаете.
Ссылка на сообщение: #5199815
Ссылка на сообщение: #5199815
Shtihl_FD: Поскольку вечер пятницы - то можно вкинуть и такое:
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5199764
FL_Anubis (07 Дек 2018 - 23:01): а вы там по хоже появились впервые...
Ссылка на сообщение: #5199764
FL_Anubis (07 Дек 2018 - 23:01): а вы там по хоже появились впервые...
Shtihl_FD: Кажется, да, хотя ГК выходил еще и на альфа- и бета- тестах и в
начале релиза
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5199506
Ссылка на сообщение: #5199506
Shtihl_FD: Не уверен точно, но вроде как Хабаровска данный ап эсминцев не
коснулся, думаю, более знающие люди подскажут
Тема: [0.7.12] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5199328
02BULLeT02 (07 Дек 2018 - 18:48): Здравствуйте! Установил клиент теста в Game Center. Не могу зайти в тест,пишет неправильный пароль или еmail. Пароль проверял,в основной клиент заходит без проблем. Что я делаю не так?
Ссылка на сообщение: #5199328
02BULLeT02 (07 Дек 2018 - 18:48): Здравствуйте! Установил клиент теста в Game Center. Не могу зайти в тест,пишет неправильный пароль или еmail. Пароль проверял,в основной клиент заходит без проблем. Что я делаю не так?
PaVlUhA008: Здравствуйте. Для общего теста необходимо отдельно зарегестрировать
аккаунт: https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows
Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта.
Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта.
Реклама | Adv















