Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.8.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5451462
McLaren (08 Мар 2019 - 20:15): В предыдущих патчах я видел циферку ,которая обозначает уровень аккаунта, сейчас её почему-то нет. зачем такая скрытность? Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #5451462
McLaren (08 Мар 2019 - 20:15): В предыдущих патчах я видел циферку ,которая обозначает уровень аккаунта, сейчас её почему-то нет. зачем такая скрытность? Скрыть содержимое
Umbaretz: Эта цифра нужна только новичкам. Большую часть времени (а для
многих это тысячи боёв) эта цифра не несёт никакой полезной
нагрузки. Вот её и убрали, чтоб не занимала место. (на это место
идут более актуальные и полезные вещи.
Тема: [0.8.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5451458
God0fWar (08 Мар 2019 - 10:24): Кто придумал переделать интерфейс в порту - УВОЛИТЬ К ЧЕРТЯМ!!! Нажал на шестеренку и.... ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО! Сделать ничего нельзя. СМОТРИ Цука и все тут. Только через диспетчер задач вышел. Нафиг такой тест.
Ссылка на сообщение: #5451458
God0fWar (08 Мар 2019 - 10:24): Кто придумал переделать интерфейс в порту - УВОЛИТЬ К ЧЕРТЯМ!!! Нажал на шестеренку и.... ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО! Сделать ничего нельзя. СМОТРИ Цука и все тут. Только через диспетчер задач вышел. Нафиг такой тест.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Скорее всего произошла какая-то ошибка интерфейса, т.к видео можно закрыть по Esc.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения реплей боя, где были проблемы и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Скорее всего произошла какая-то ошибка интерфейса, т.к видео можно закрыть по Esc.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения реплей боя, где были проблемы и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: Роль эсминца в бою, в котором есть авик
Ссылка на сообщение: #5451442
Arwiden (09 Мар 2019 - 10:55): Я очень много успел отыграть на европе, там народ придумал мега систему, просто все едут в ордере по кругу. У нас, боюсь, скоро начнется тоже самое.
Ссылка на сообщение: #5451442
Arwiden (09 Мар 2019 - 10:55): Я очень много успел отыграть на европе, там народ придумал мега систему, просто все едут в ордере по кругу. У нас, боюсь, скоро начнется тоже самое.
Sedoj_LV: Видел, любопытно, но все же у нас это реализовать чуть сложнее, мне
кажется. Не часто наши ордером так выкатываются.
Тема: [0.8.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5451429
kadix (08 Мар 2019 - 07:41): Вопрос - а почему это не появляется СРАЗУ? Зачем делать игру некомфортной? Зачем вызывать раздражение у игроков? Это теперь политика такая, что ли?
China_off_sea (08 Мар 2019 - 13:25): не выбирается командир
Ссылка на сообщение: #5451429
kadix (08 Мар 2019 - 07:41): Вопрос - а почему это не появляется СРАЗУ? Зачем делать игру некомфортной? Зачем вызывать раздражение у игроков? Это теперь политика такая, что ли?
Umbaretz: У нас совершенно не стоит такой цели. Игрокам не даётся сразу
максимальный уровень для того чтобы протестировать обновлённый
"Послужной Список".
China_off_sea (08 Мар 2019 - 13:25): не выбирается командир
Umbaretz: На низких уровнях аккаунта механика командира недоступна, можно
идти в бой без него.
Тема: Роль эсминца в бою, в котором есть авик
Ссылка на сообщение: #5451423
Arwiden (09 Мар 2019 - 10:43): Но у меня появляется логичный вопрос, если есть группа прикрытия, то зачем там вообще эсминец ? Что помешает этой группе просто заехать в точку и брать ее спокойно толпой (что часто и делают), отлично прикрываясь пво зонтиком.
Ссылка на сообщение: #5451423
Arwiden (09 Мар 2019 - 10:43): Но у меня появляется логичный вопрос, если есть группа прикрытия, то зачем там вообще эсминец ? Что помешает этой группе просто заехать в точку и брать ее спокойно толпой (что часто и делают), отлично прикрываясь пво зонтиком.
Sedoj_LV: Мне кажется редко когда, это можно реализовать. Заходит группа
прикрытия, ее подсвечивают, ловит фокус, захват постоянно слетает,
гр прикрытия раздамажена, и все....
Тема: [0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5451377
1OOX (09 Мар 2019 - 01:48): Не смог, вылеты, зависания, в коопе боты продвинутые, еще и прокачиваться. Ну нафиг такие тесты.
wows07 (08 Мар 2019 - 21:52): масштабирование закладки "модули" на авиках живет своей жизнью, при разрешении 1920Х1080 бывает так:
или так:
если переключиться на "модернизация" обзор становиться лучше.
вот только на "свежем" аккаунте модернизации недоступны
Ссылка на сообщение: #5451377
1OOX (09 Мар 2019 - 01:48): Не смог, вылеты, зависания, в коопе боты продвинутые, еще и прокачиваться. Ну нафиг такие тесты.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
wows07 (08 Мар 2019 - 21:52): масштабирование закладки "модули" на авиках живет своей жизнью, при разрешении 1920Х1080 бывает так:
или так:
если переключиться на "модернизация" обзор становиться лучше.
вот только на "свежем" аккаунте модернизации недоступныPaVlUhA008: Здравствуйте.
Проблема известна, работаем над ее устранением!
Спасибо за ваше обращение
Проблема известна, работаем над ее устранением!
Спасибо за ваше обращение
Тема: Эксперимент и минимальные требования.
Ссылка на сообщение: #5451358
port_1974 (09 Мар 2019 - 09:02): Приближается то время, а именно когда в начале 2020 года прекратится поддержка виндовс 7! В настоящий момент Операционная система: Windows 7 x64 sp1.
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц; Intel Core i3 2,5 ГГц; AMD Athlon II X2 2,7 ГГц.
Оперативная память (RAM): 2,5 ГБ.
Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8800GT/9600GT; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660.
Минимальное поддерживаемое разрешение экрана: 1280×720 точек.
Аудиоадаптер: совместимый с DirectX 9.0c.
Свободное место на жёстком диске: 66 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.)
Скорость интернет-соединения: 1 Мбит/с.
Суть эксперимента в том что вместо 7 установлена вин 10 64бит с 2 гб озу и файлом подкачки. Сразу предупреждаю на 32 бит играло шикарно Т. е. не лагало не тормозило и грузилось вовремя. Так вот эксперимент берём корабль 10 уровня, попадаем на большую карту и.............. Загрузилось на второй минуте, а на третьей встало и выскочила табличка на вашем устройстве не хватает памяти? Т, Е. всё играть нельзя. Так вот это уже не минимальные требования. А минимальные они вот Операционная система: Windows 7 x64 / 8.1 / 10.
Процессор (CPU): Intel Core i5 3,4 ГГц; AMD FX 6350 3,9 ГГц.
Оперативная память (RAM): 4 ГБ.
Видеоадаптер: GeForce GTX 660; AMD Radeon R9 270x.
Рекомендуемое разрешение экрана: 1920×1080 точек.
Аудиоадаптер:: совместимый с DirectX 11.
Свободное место на жёстком диске: 66 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.)
Скорость интернет-соединения: 1 Мбит/с и выше.
Так вот пора исправить уже и не вводить в заблуждение!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
port_1974 (09 Мар 2019 - 09:02): Так вот пора исправить уже и не вводить в заблуждение!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #5451358
port_1974 (09 Мар 2019 - 09:02): Приближается то время, а именно когда в начале 2020 года прекратится поддержка виндовс 7! В настоящий момент Операционная система: Windows 7 x64 sp1.
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц; Intel Core i3 2,5 ГГц; AMD Athlon II X2 2,7 ГГц.
Оперативная память (RAM): 2,5 ГБ.
Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8800GT/9600GT; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660.
Минимальное поддерживаемое разрешение экрана: 1280×720 точек.
Аудиоадаптер: совместимый с DirectX 9.0c.
Свободное место на жёстком диске: 66 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.)
Скорость интернет-соединения: 1 Мбит/с.
Суть эксперимента в том что вместо 7 установлена вин 10 64бит с 2 гб озу и файлом подкачки. Сразу предупреждаю на 32 бит играло шикарно Т. е. не лагало не тормозило и грузилось вовремя. Так вот эксперимент берём корабль 10 уровня, попадаем на большую карту и.............. Загрузилось на второй минуте, а на третьей встало и выскочила табличка на вашем устройстве не хватает памяти? Т, Е. всё играть нельзя. Так вот это уже не минимальные требования. А минимальные они вот Операционная система: Windows 7 x64 / 8.1 / 10.
Процессор (CPU): Intel Core i5 3,4 ГГц; AMD FX 6350 3,9 ГГц.
Оперативная память (RAM): 4 ГБ.
Видеоадаптер: GeForce GTX 660; AMD Radeon R9 270x.
Рекомендуемое разрешение экрана: 1920×1080 точек.
Аудиоадаптер:: совместимый с DirectX 11.
Свободное место на жёстком диске: 66 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 37 ГБ.)
Скорость интернет-соединения: 1 Мбит/с и выше.
Так вот пора исправить уже и не вводить в заблуждение!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sedoj_LV: ваше экспериментальная сборка, уже ниже минимальных системных
требований: вместо 2,5 ГБ ОЗУ у вас 2 ГБ, с файлом подкачки. Если
вы хотите проверять и делать подобные заявления, то для начала
неплохо бы собрать тестовый стенд, соответствующий именно
минимальным требованиям. Что бы потом не пришлось решать, как
поступать с вашим постом, после вот таких громких, и не совсем
верных заявлений.
port_1974 (09 Мар 2019 - 09:02): Так вот пора исправить уже и не вводить в заблуждение!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sedoj_LV: Могу вам ответить вашей же цитатой - так вот пора исправить уже и
не вводить в заблуждение. Тему пожалуй закрою. Эксперимент
проводился с ошибками.
Тема: Что делать???
Ссылка на сообщение: #5451336
Ссылка на сообщение: #5451336
Sedoj_LV: Спасибо, обратим внимание на описание. Там не так много места, к
сожалению, что бы можно было развернуто и очень точно дать
описание. В случае, если вам не понятно описание БЗ, вы можете
посмотреть на портале, там все четко и понятно:
https://worldofwarships.ru/ru/news/action/march-missions-2019/
Тема: Компенсация авианосцев
Ссылка на сообщение: #5451322
PcixOdino4k1 (09 Мар 2019 - 08:06): ты писал км в личку? тебе сказать как это работает? ты пишешь сообщение получаешь ответ через 1-2 недели, и то какие то уточнения, потом отвечаешь на него и опять 1-2 недели на новые уточнения ..... в итоге все длиться добротные 1-2 месяца. что ты уже реально забываешь не то что суть мыслей, а и что хотел в итоге
Ссылка на сообщение: #5451322
PcixOdino4k1 (09 Мар 2019 - 08:06): ты писал км в личку? тебе сказать как это работает? ты пишешь сообщение получаешь ответ через 1-2 недели, и то какие то уточнения, потом отвечаешь на него и опять 1-2 недели на новые уточнения ..... в итоге все длиться добротные 1-2 месяца. что ты уже реально забываешь не то что суть мыслей, а и что хотел в итоге
Sedoj_LV: а можно я расскажу как это работает
Думаю, что мне пишут меньше
всего(просто недавно начал работать), но тем не менее. Без личных
сообщений не проходит ни одного дня, и что бы сообщение осталось
без ответа, надо очень постараться. Я лично считаю, что сообщения,
где регулярно просят сделать анонс корабля, касающиеся моей личной
жизни и аналогичные, имеют не столь высокий приоритет для ответа,
как обращения: с техническими проблемами связанные с работой
ЦПП вопросы любого вида наложенных ограничений и прочее, где нужен
быстрый ответ Безусловно приходит масса фидбэка, людей которые
хотят просто поговорить или индивидуального подхода, масса разного
рода инициатив, эмоциональных высказываний итд. К концу дня, как
правило, все сообщения из ЛС отсмотрены и отвечены. И даже в
выходные по возможности. И это не потому, что такие героические у
нас КМы, а просто когда выходные закончатся их станет еще больше,
да и будучи игроком, я хорошо понимаю и помню, что такое
"своевременная" помощь. Но неплохо и учитывать, что КМы такие
же люди, у них бывают отпуска, болезни, отпуска и семейные
обстоятельства, и если на форуме мы всегда подстрахуем друг друга,
то в ЛС это не получиться. Так же на выходных и праздниках,
некоторые вопросы решить невозможно, этот момент не стоит забывать.
Еще есть момент, что решать в ЛС вопросы, в индивидуальном порядке,
(для любимчиков/знакомых итд), это не считаю правильным, есть общий
порядок, и делать кому то жизнь слаще других, не совсем верно,
поэтому все сообщения разбираются в общем порядке. Резюмируя, что
хотел бы сказать, не отвечают вам, потерялось письмо, долго ждете
ответа? Пишите мне, я не гарантирую, что я отвечу вам мгновенно, но
по мере сил и в порядке очереди я отвечу.
Тема: Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5451290
Ссылка на сообщение: #5451290
Sedoj_LV: Скрытый текст Привет, для начала хорошо бы узнать, какой
точно премиум аккаунт у вас активен. Тк из скрина непонятно. Как
пример, вот мой скрин из порта:
на нем видно, что
активен премиум аккаунт, но что бы узнать корабельный или
общий, нужно: нажать на свой ник навести курсор на строку"купить
премиум аккаунт"
И теперь видно
вид премиум аккаунты, активного у меня.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Из дома, до понедельника, я не смогу проверить, что вам было
начислено и за что. Вполне вероятно, что у вас был активен, общий
прем аккаунт.
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #Link
SeMeN_TKD (08 мар 2019 - 00:56): вы просто не хотите перемен(потому что придётся приспосабливаться к новым условиям).А баланс в этой игре в целом относительный, сколько бы им не занимались и дело тут не в Авиках. Но соглашусь в одном, те клановые бои которые есть сейчас имеют свой, особый интересен. Это будет сравнимо как 2 разных режима, которые по своему интересны и многим это разнообразие необходимо.
SeMeN_TKD (08 мар 2019 - 01:16): я думаю скоро популярность этого класса вырастит, сейчас ситуация такая, ушли Старые Авиководы которые на отрез отказались принимать новые Авики, эту нишу заполнили новые игроки которым интересен новый гейм плэй, количество игроков Авиководов осталось примерно тоже что и было до патча 0.8.0, но скоро нас ждёт новая ветка Авиков, что повлечёт новую волну желающих играть на АВ, многое будет зависеть от балансировки Разработчиков. В свою очередь планирую развивать свой канал, а с ним и популяцию АВ. Посмотрим что будет дальше
Ссылка на сообщение: #Link
SeMeN_TKD (08 мар 2019 - 00:56): вы просто не хотите перемен(потому что придётся приспосабливаться к новым условиям).А баланс в этой игре в целом относительный, сколько бы им не занимались и дело тут не в Авиках. Но соглашусь в одном, те клановые бои которые есть сейчас имеют свой, особый интересен. Это будет сравнимо как 2 разных режима, которые по своему интересны и многим это разнообразие необходимо.
gootien: Вы, сударь, преувеличиваете количество этих "многих"...лично
списался наверное с 30ю людьми, кто с выходом обновления 0.8.0
играли и играют на новых АВ...и ты понимаешь какая история, всем
этим ребятам в общем то плевать на все эти турниры, КБ и прочую
движуху, люди играют в игру в игре, это соло формат, люди заходят и
просто получают удовольствие от того что можно безнаказанно ломать
игру другим игрокам, просто потому что можно и хочется...и да, ты
верно написал, этот будущий турнир и неделя теста межсерверного
сезона КБ покажет насколько вообще интересен этот формат для
"авиководов"...вангую у половины команд АВ не будет даже в составе,
а те кто будут с ним играть, вынуждены это делать, сажать человека
которому это нафиг не надо на АВ просто потому что...такие дела
братан
SeMeN_TKD (08 мар 2019 - 01:16): я думаю скоро популярность этого класса вырастит, сейчас ситуация такая, ушли Старые Авиководы которые на отрез отказались принимать новые Авики, эту нишу заполнили новые игроки которым интересен новый гейм плэй, количество игроков Авиководов осталось примерно тоже что и было до патча 0.8.0, но скоро нас ждёт новая ветка Авиков, что повлечёт новую волну желающих играть на АВ, многое будет зависеть от балансировки Разработчиков. В свою очередь планирую развивать свой канал, а с ним и популяцию АВ. Посмотрим что будет дальше
gootien: Если человек не играет на АВ, почему вдруг ему захочется играть на
новом АВ если он даже старые давно(относительно) доступные не
пробовал...очень странная логика...опять же Вы,сударь,
преувеличиваете.... Развивать канал с 125 подписчиками и 2-3
человека смотрящими стрим, из которых один это ты
сам
Чтож, удачи тебе...
Тема: 8 марта
Ссылка на сообщение: #Link
_Malenkay_Pakost (08 мар 2019 - 23:18): Это же международный праздник, в отличии от "23 февраля", почему для девочек нет даже поздравления, могли бы даже просто в порту поздравить, или ещё что придумать, или только про авики голова забита. Обиженая!!!!!
Ссылка на сообщение: #Link
_Malenkay_Pakost (08 мар 2019 - 23:18): Это же международный праздник, в отличии от "23 февраля", почему для девочек нет даже поздравления, могли бы даже просто в порту поздравить, или ещё что придумать, или только про авики голова забита. Обиженая!!!!!
Kirito______: Приветствую! С праздником вас! Улыбок, счастья и здоровья!
Вчера был праздничный стрим - https://youtu.be/2T1qZnF7dsE были
бонус коды и розыгрыш премиум кораблей. Так же проходит конкурс
поздравлений - https://forum.worldofwarships.ru/topic/125043-конкурс-оп-рифмоплет-ответы/
Так что вы не правы, что нет праздничных активностей) Не
обижайтесь) Всего вам самого доброго!
Тема: На что тратить кроны
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (08 мар 2019 - 19:56): Оставшиеся кроны вы сможете поменять на флорины по курсу 1 к 8 только на четвёртой неделе версии 0.8.1. Т.е. тогда откроется такая возможность в арсенале. По окончании 0.8.1. такой обмен пройдёт автоматом. А потом, в течение следующего обновления, флорины потратить на плюшки в адмиралтействе-арсенале.
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (08 мар 2019 - 19:56): Оставшиеся кроны вы сможете поменять на флорины по курсу 1 к 8 только на четвёртой неделе версии 0.8.1. Т.е. тогда откроется такая возможность в арсенале. По окончании 0.8.1. такой обмен пройдёт автоматом. А потом, в течение следующего обновления, флорины потратить на плюшки в адмиралтействе-арсенале.
Kirito______: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Коллекция "Морская авиация"
Ссылка на сообщение: #Link
Hf13 (08 мар 2019 - 18:34): Добрый день!Заметил одну странность: за собранную коллекцию "Морская авиация" полагается выбор цветовой схемы на все британские корабли и все корабли содружества. Коллекцию собрал.... А выбора расцветки нет: Скрыть содержимое


Это так и задумано?
Ссылка на сообщение: #Link
Hf13 (08 мар 2019 - 18:34): Добрый день!Заметил одну странность: за собранную коллекцию "Морская авиация" полагается выбор цветовой схемы на все британские корабли и все корабли содружества. Коллекцию собрал.... А выбора расцветки нет: Скрыть содержимое
Kirito______: Приветствую! Попробуйте запустить игру без модификаций.
Тема: Ни дня без, или нелинейная математика в игре
Ссылка на сообщение: #5450634
DivingCrow (08 Мар 2019 - 16:27): Как так-то?
Объяснити!
Ссылка на сообщение: #5450634
DivingCrow (08 Мар 2019 - 16:27): Как так-то?
mal_h: Измените название темы - в текущем виде она тянет на оскорбление.
МХ
Тема: Анимэ хейтерам
Ссылка на сообщение: #5450602
Sub_Octavian (07 Мар 2019 - 15:25): Нет. Тут уж либо ненависть к языческому празднику, либо желание пофармить - придется выбрать что-то одно
Ссылка на сообщение: #5450602
Sub_Octavian (07 Мар 2019 - 15:25): Нет. Тут уж либо ненависть к языческому празднику, либо желание пофармить - придется выбрать что-то одно
bf_heavy: масленица тоже языческий праздник, но это не повод перестать жрать
блины!!!
Тема: Верное ли бронирование линкоров СССР?
Ссылка на сообщение: #5450599
Geck_B (08 Мар 2019 - 16:29): А по вашим расчетам - это реально или хотелка ВМФ СССР?
Ссылка на сообщение: #5450599
Geck_B (08 Мар 2019 - 16:29): А по вашим расчетам - это реально или хотелка ВМФ СССР?
bf_heavy: так расчетная методика одна и та же. Критерий истины - практика :)
по расчетам - ПТЗ Айовы пробивается лонг-ленсом на вылет, кто же
нам разрешит испортить Миссури? :)
Тема: Верное ли бронирование линкоров СССР?
Ссылка на сообщение: #5450390
Geck_B (08 Мар 2019 - 12:19): А на сколько кг ТНТ она рассчитывалась?
Blackoutt (07 Мар 2019 - 23:43): что в чертеже в вашей же вики палуба у пр. 24 - 60мм?
Ссылка на сообщение: #5450390
Geck_B (08 Мар 2019 - 12:19): А на сколько кг ТНТ она рассчитывалась?
bf_heavy: на 900 кг в тротиловом эквиваленте. Понятное дело испытаний не
проводилось.
Blackoutt (07 Мар 2019 - 23:43): что в чертеже в вашей же вики палуба у пр. 24 - 60мм?
bf_heavy: Давайте все заклемим Васильева, что не добыл чертежи проекта 24 по
ОТЗ 1949 года. И опубликовал в своей книжке только схемы проекта 24
по предэскизному проекту. А так же осудим ПКБ балтийского завода,
что завысили бортовое и палубное бронирование пр,21 так, что он
тонул еще без башен ГК при проверке по уравнению плавучести.
Тема: [0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5449981
_Pyros_ (07 Мар 2019 - 21:12): Играя на бисмарке при использовании ГАП он остался не активированным при его работе. При отображение двух уничтоженных кораблях у противников не было ни одного потопленного корабля
Ссылка на сообщение: #5449981
_Pyros_ (07 Мар 2019 - 21:12): Играя на бисмарке при использовании ГАП он остался не активированным при его работе. При отображение двух уничтоженных кораблях у противников не было ни одного потопленного корабля
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения реплей боя, где были проблемы и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения реплей боя, где были проблемы и отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: [0.8.2] Космические Игры
Ссылка на сообщение: #5449519
_chupa_cabra_ (07 Мар 2019 - 23:13): она одна
Ссылка на сообщение: #5449519
_chupa_cabra_ (07 Мар 2019 - 23:13): она одна
Silencer: Нет, их две - Рисус (Устье) и Лудус (Слёзы пустыни).
Тема: Верное ли бронирование линкоров СССР?
Ссылка на сообщение: #5449511
Alpha_Nord (07 Мар 2019 - 12:53): Во-вторых, сделать верхнюю палубу 60 мм, а главную — 165. В общем, сделать буквально как на картинке миделя, которую тут уже неоднократно приводили
Geck_B (07 Мар 2019 - 10:49): Спасибо за подробности. А на пр.24 смогли бы сделать проектную ПТЗ?
Ferrimagnetic (07 Мар 2019 - 10:54): А можно более простыми словами ответ на вопрос была птз на 23 соизмерима с птз итальянских Литторио или она была слабее/сильнее?
Ссылка на сообщение: #5449511
Alpha_Nord (07 Мар 2019 - 12:53): Во-вторых, сделать верхнюю палубу 60 мм, а главную — 165. В общем, сделать буквально как на картинке миделя, которую тут уже неоднократно приводили
bf_heavy: ну то есть забъем на плавучесть, давайте метр сделаем, чего
стеснятся то!!!
Geck_B (07 Мар 2019 - 10:49): Спасибо за подробности. А на пр.24 смогли бы сделать проектную ПТЗ?
bf_heavy: она там и так проектная. по варианту 13.
Ferrimagnetic (07 Мар 2019 - 10:54): А можно более простыми словами ответ на вопрос была птз на 23 соизмерима с птз итальянских Литторио или она была слабее/сильнее?
bf_heavy: она выдерживала более мощный заряд, но с одним "но" характерным для
всей системы Пульезе. Если взрыв происходил на глубине, где ширина
ПТЗ была максимальной. Если взрыв происходил ближе к днищу или КВЛ
- ПТЗ работала заметно хуже чем "американская" схема.
Тема: [0.8.2] Космические Игры
Ссылка на сообщение: #5449469
S____T (07 Мар 2019 - 22:24): " Космоштурм " глаза 2 боя подряд не выдерживают , устают
Ссылка на сообщение: #5449469
S____T (07 Мар 2019 - 22:24): " Космоштурм " глаза 2 боя подряд не выдерживают , устают
Silencer: На которой из карт?
Тема: [0.8.2] Космические Игры
Ссылка на сообщение: #5449430
Ignitus (07 Мар 2019 - 21:54): Ответьте на один простой вопрос - сколько нужно сыграть боёв, что бы таки добраться до косморежима? 10-15-50? И проставьте пож. эту информацию в соотв темах. Вы же должны понимать - сейчас потеряете и так немногих своих тестеров. 1. Откровенно сэкономив на наградах. 2. Заставляя прокачивать акк в режиме новичка, толком не объяснив этот момент. Тестовый клиент просто снесут и заново никто его уже закачивать не будет или придётся заманивать народ опять куда более жирными плюшками...
Ссылка на сообщение: #5449430
Ignitus (07 Мар 2019 - 21:54): Ответьте на один простой вопрос - сколько нужно сыграть боёв, что бы таки добраться до косморежима? 10-15-50? И проставьте пож. эту информацию в соотв темах. Вы же должны понимать - сейчас потеряете и так немногих своих тестеров. 1. Откровенно сэкономив на наградах. 2. Заставляя прокачивать акк в режиме новичка, толком не объяснив этот момент. Тестовый клиент просто снесут и заново никто его уже закачивать не будет или придётся заманивать народ опять куда более жирными плюшками...
Silencer: 5
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #Link
SeMeN_TKD (07 мар 2019 - 17:21): Первое что бы я реально сразу исправил с участием Авика в КБ, это формат не 7х7 , а 9х9, и ограничения 2 линкора 1 АВ. Все понимают что с участием авика в КБ игра поменяется, и здесь важно изменить формат на 9х9, как хороший тест будет в ближайшее время турнир KingOfTheSea с таким же форматом. Я думаю это уже ближе к балансу
Ссылка на сообщение: #Link
SeMeN_TKD (07 мар 2019 - 17:21): Первое что бы я реально сразу исправил с участием Авика в КБ, это формат не 7х7 , а 9х9, и ограничения 2 линкора 1 АВ. Все понимают что с участием авика в КБ игра поменяется, и здесь важно изменить формат на 9х9, как хороший тест будет в ближайшее время турнир KingOfTheSea с таким же форматом. Я думаю это уже ближе к балансу
gootien: Семен, ну вот при всем уважении, я понимаю что ты профильный
авиковод, и так радеешь за класс на котором играешь, но...ближе к
балансу? какому балансу? баланса нет даже в 12 на 12, и в этом
наглядно можно удостовериться зайдя к тебе на стрим, ты один
уничтожаешь целый класс в игре, это я про ЭМ конечно же, да ладно
ты, понятно ты скиловичек, но когда меня(простите за мой
французский) насилует 48% "авиковод" сыгравший 20 боев на новом
Медведе, просто без шансов, ну просто ему захотелось меня утопить,
и ничего я ему не могу противопоставить...какой баланс? вы о чем,
Сударь? Введение АВ в КБ это смерть режиму на мой взгляд(да я
понимаю что в 5ом сезоне их не будет,но вектор уже задан,задача
интегрировать стоит любой ценой), не будет больше никаких
неожиданных тактических решений, интересных сетапов, фановых вкатов
Анри на один фланг, неожиданных пушей, кайта эсма+вустера по одному
флангу...нет! этого не будет, потому что вся тактика, вся
неожиданность разбивается об перманентный засвет раз в 1-2 минуты
пролета штурмовиков. Сколько может пройти корабль за 1-2 минуты? 2
квадрата? вот вам и вся тактика и интерес клановиков, будем как
кроты в песочнице развлекаться на площади 2-4 квадрата... ЗЫ сорян,
у меня на эту тему полыхает...
Тема: Расширить выполнение миссии в компании БББ
Ссылка на сообщение: #Link
LeoXCoder (07 мар 2019 - 16:06): Тему можно закрыть.
Ссылка на сообщение: #Link
LeoXCoder (07 мар 2019 - 16:06): Тему можно закрыть.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449261
sir_bonzo (07 Мар 2019 - 20:16): За 300 рублей заморачиваться с твинками (вы же, надеюсь, не думаете всерьез что кто-то в своем уме реальных новых людей будет приглашать? )... Да ну не, много мороки и мало денег. Я лучше подожду когда просто за возвращение в игру доплачивать станете.
Ссылка на сообщение: #5449261
sir_bonzo (07 Мар 2019 - 20:16): За 300 рублей заморачиваться с твинками (вы же, надеюсь, не думаете всерьез что кто-то в своем уме реальных новых людей будет приглашать? )... Да ну не, много мороки и мало денег. Я лучше подожду когда просто за возвращение в игру доплачивать станете.
zxmerlin: Ну вот вы наиграли более 12 тысяч боёв, значит игра вам нравится,
почему же вы не думаете, что в неё можно звать друзей?
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449217
dk04 (07 Мар 2019 - 20:05): опа, нашел!!!!!!! Есть БЗ - победы надо ожержать на кораблях не ниже 4уровня))))
Ссылка на сообщение: #5449217
dk04 (07 Мар 2019 - 20:05): опа, нашел!!!!!!! Есть БЗ - победы надо ожержать на кораблях не ниже 4уровня))))
zxmerlin: Спасибо! Я добавлю это в текст новости. Видимо, при редактуре
потерялся этот момент.
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449198
dk04 (07 Мар 2019 - 19:59): так Диану Лима и Ворспайта начислили...
Ссылка на сообщение: #5449198
dk04 (07 Мар 2019 - 19:59): так Диану Лима и Ворспайта начислили...
zxmerlin: У вас была БЗ на 25 побед и призы в ней?
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449174
dk04 (07 Мар 2019 - 19:53): Тогда следующий вопрос - уже одержал 26 побед(в коопе), а СК и 14 дней према не начислили, хотя в условиях написано, что начислится сразу после выполнения задания...
Ссылка на сообщение: #5449174
dk04 (07 Мар 2019 - 19:53): Тогда следующий вопрос - уже одержал 26 побед(в коопе), а СК и 14 дней према не начислили, хотя в условиях написано, что начислится сразу после выполнения задания...
zxmerlin: Тут может быть пара вариантов - вы вернулись не по ссылке или
заходили в игру до возвращения не так давно (менее 90 дней).
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449158
David08t (07 Мар 2019 - 19:43): это печаль, толку тогда от этой акции не много...
dk04 (07 Мар 2019 - 19:49): Подскажите пожалуйста: имеет ли значение для вернувшегося игрока на каком уровне одержаны 25 побед?
Ссылка на сообщение: #5449158
David08t (07 Мар 2019 - 19:43): это печаль, толку тогда от этой акции не много...
zxmerlin: Толку немного, если приглашать тех, кто не собирается играть. А
если вернуть настоящего игрока, то 25 побед это для него дело
нескольких вечеров. Новичку прокачаться до 6 уровня сложнее, но с
вашей помощью и с учётом начисления 7-дневного ПА, это тоже
несложно.
dk04 (07 Мар 2019 - 19:49): Подскажите пожалуйста: имеет ли значение для вернувшегося игрока на каком уровне одержаны 25 побед?
zxmerlin: Не имеет. По уточнённой информации - требуется уровень корабля
4+
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449144
David08t (07 Мар 2019 - 19:28): То есть приглашенный должен сыграть кучу боев пока не дойдет до корабля 6го уровня и только тогда я получу уголь, прем ак и 300р? или прем ак и уголь сразу?
поясните пожал.
David08t (07 Мар 2019 - 19:28): очень интересно если допустим популярный блогер разместит рекламу WOW и по его ссылке 100 человек зарегаются, то несмотря на всю честность он не может получить свои 30 000р, так как на один ЯД нельзя более 4000р? не абсурд ли это?
Ссылка на сообщение: #5449144
David08t (07 Мар 2019 - 19:28): То есть приглашенный должен сыграть кучу боев пока не дойдет до корабля 6го уровня и только тогда я получу уголь, прем ак и 300р? или прем ак и уголь сразу?
поясните пожал.
zxmerlin: Все призы здля ветеранов полагаются только за активных
игроков. Статус реферала получает новичок, сыгравший бой на корабле
VI уровня, или вернувшийся игрок, одержавший 25 побед в любом
режиме. Но так как мы очень щедро одариваем новых и вернувшихся
игроков, им будет довольно комфортно прокачаться до 6-го уровня
(или набить 25 побед), так что ваши шансы получить вознаграждение
за нового игрока высоки :)
David08t (07 Мар 2019 - 19:28): очень интересно если допустим популярный блогер разместит рекламу WOW и по его ссылке 100 человек зарегаются, то несмотря на всю честность он не может получить свои 30 000р, так как на один ЯД нельзя более 4000р? не абсурд ли это?
zxmerlin: Это ограничение в 4000 руб. обсуловлено ограничениями на
стороне Яндекса. Насколько мне известно, всякие
бюрократические проблемы появляются у получателя денег при
превышении этой суммы.
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5449106
ExcaGamer (07 Мар 2019 - 13:35): Да, раньше на этом немало новичков (да и твинков, чего греха таить) погорели..) Надеюсь таки поправите этот весьма неприятных нюанс.
Ссылка на сообщение: #5449106
ExcaGamer (07 Мар 2019 - 13:35): Да, раньше на этом немало новичков (да и твинков, чего греха таить) погорели..) Надеюсь таки поправите этот весьма неприятных нюанс.
zxmerlin: Это был временный сбой. Исправили несколько часов назад.
Спасибо :)
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VIII" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
Joker34 (07 мар 2019 - 10:41): Здравствуйте а когда будут известны результаты жеребьёвки?
Ссылка на сообщение: #Link
Joker34 (07 мар 2019 - 10:41): Здравствуйте а когда будут известны результаты жеребьёвки?
gootien: да
Тема: [0.8.2] Космические Игры
Ссылка на сообщение: #5448680
Ссылка на сообщение: #5448680
Umbaretz: Заранее отвечаю на вопрос, встречавшийся в обсуждении бюллетеня
разработки - "Зачем вы делаете эти режимы и тратите на них
ресурсы?"
Есть три ключевых пункта
1) Как многие замечали, в этих режимах действительно можно ставить эксперименты и предварительно тестировать механики. Причём без необходимости игрокам ставить отдельный клиент.
2) Эти режимы по нашим данным действительно нравятся аудитории и довольно популярны.
3) Хотя и есть некоторое пересечение компетенций, такие режимы требуют гораздо меньше усилий - модели делаются без каких-то привязок к референсным документам, а детали кораблей корабли не рассчитываются настолько же точно как для основного режима, где на основе наших моделей можно было бы строить корабли. Здесь, например, художники и моделлеры творят гораздо более свободно.
Есть три ключевых пункта
1) Как многие замечали, в этих режимах действительно можно ставить эксперименты и предварительно тестировать механики. Причём без необходимости игрокам ставить отдельный клиент.
2) Эти режимы по нашим данным действительно нравятся аудитории и довольно популярны.
3) Хотя и есть некоторое пересечение компетенций, такие режимы требуют гораздо меньше усилий - модели делаются без каких-то привязок к референсным документам, а детали кораблей корабли не рассчитываются настолько же точно как для основного режима, где на основе наших моделей можно было бы строить корабли. Здесь, например, художники и моделлеры творят гораздо более свободно.
Тема: [0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5448419
Ссылка на сообщение: #5448419
Umbaretz: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с третьего этапа общего теста версии 0.8.1. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
В этой теме можно оставлять багрепорты с третьего этапа общего теста версии 0.8.1. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
Тема: [0.8.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5448485
Ссылка на сообщение: #5448485
Umbaretz:
Период проведения тестирования Старт: 07 мар 19:30 (МСК)
Окончание: 11 мар 18:30 (МСК) Уважаемые игроки! В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.2. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки.
Для фидбека по Космическим играм создана отдельная тема:[0.8.2] Космические Игры Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Окончание: 11 мар 18:30 (МСК) Уважаемые игроки! В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.2. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки.
Для фидбека по Космическим играм создана отдельная тема:[0.8.2] Космические Игры Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: [0.8.2] Космические Игры
Ссылка на сообщение: #5448608
Ссылка на сообщение: #5448608
Umbaretz: Космические игры Надевайте скафандры и занимайте боевые посты:
начинается «Большое межгалактическое многоборье»! Пришло время
вернуться в космический Порт и встать за штурвалы специально
оборудованных кораблей для участия в космических играх. В Порту на
сервере общего теста вас встретят следующие космические корабли:
Alldestroyer (
X
Großer Kurfürst), Paris (
X
République), Zaya (
X
Zao), Galaxy (
X
Des Moines), Norma (
X
Minotaur), Aurora (
X
Москва), FlyFire (
X
Gearing), Blue Aster (
X
Z-52) и новичок Century Hawk (
X
Hindenburg). Ещё три корабля, предназначенные для отдельного
режима, будут добавлены позже.
Режимы боёв:
Выбирайте новый тип боя, чтобы попасть в один из четырёх режимов «Большого межгалактического многоборья»: «Космоштурм» Скрытый текст Режим разделит игроков на команды атакующих и обороняющихся, по 9 человек в каждой. У обеих сторон есть свои преимущества: корабли атакующих после уничтожения возрождаются в стартовой зоне, а корабли защищающихся постепенно восстанавливают боеспособность. Цель атакующих — уничтожить базу защищающихся за ограниченное время, для чего сначала придётся расправиться с генераторами силового поля. Каждый уничтоженный генератор не только увеличивает время на выполнение задачи, но и ускоряет восстановление боеспособности кораблей обороняющейся команды. Потеря союзника также ускорит восстановление боеспособности оставшихся защитников. Попробуйте свои силы в атаке с бесконечными «жизнями» или стойко сражайтесь за свою базу до последней секунды: матчмейкер определит, на чьей стороне вы выйдете в бой.
«Кольца Сатурна» Скрытый текст В прекрасном
космическом будущем привычный режим «Эпицентр» несколько изменится.
Захват внешних зон не будет заблокирован, если противник попытается
захватить внутренние зоны. За удержание внутреннего кольца и центра
команда получит больше очков, чем за внешние. Размер команд
останется стандартным.
«Двойная звезда» Скрытый текст Контрольные точки
команд, состоящих из 12 игроков, располагаются со стороны
противника. Первоначально точки занимают большую территорию, но с
пятой минуты начинают постепенно уменьшаться. Придётся активно
атаковать, чтобы не дать врагу захватить вашу контрольную точку.
«Торпедный суп» Скрытый текст Готовьтесь к
динамичному торпедному геймплею! Команды из 5 игроков на эсминцах
сражаются с помощью торпедных аппаратов, а главный калибр работает
аналогично ПМК. У кораблей значительно улучшена манёвренность, а
время набора максимальной скорости и остановки сокращено. После
уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения
«Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение
получит каждый игрок. Ваши навыки уклонения и использования торпед
ещё никогда не подвергались такому испытанию!
Карты Космические игры будут проходить на 4
картах: «Рисус», сформированной кристаллами ирониума
(преобразившееся «Устье»); «Лудус», заполненной левитирующими
каменными обломками (космический вариант «Слёз пустыни»); «Навис»,
образованной островами в кольцах из застывшей лавы (вдохновлённая
«Путём воина»); «Парад планет», уже знакомой по прошлому году
(«Край вулканов»)
В космических боях можно будет получить особые достижения.Режимы доступны в отдельном типе боя, но не все сразу. Расписание режимов: Режим Первый этап Второй этап (на второй итерации теста) «Космоштурм» 7 марта 20:00 (МСК) ― 9 марта 12:00 (МСК) 14 марта 20:00 (МСК) ― 16 марта 12:00 (МСК) «Двойная звезда» и «Кольца Сатурна» 9 марта 12:00 (МСК) ― 10 марта 12:00 (МСК) 16 марта 20:00 (МСК) ― 17 марта 12:00 (МСК) «Торпедный суп» 10 марта 12:00 (МСК) ― 11 марта 19:00 (МСК) 17 марта 20:00 (МСК) ― 18 марта 12:00 (МСК)
Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки.
Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Режимы боёв:
Выбирайте новый тип боя, чтобы попасть в один из четырёх режимов «Большого межгалактического многоборья»: «Космоштурм» Скрытый текст Режим разделит игроков на команды атакующих и обороняющихся, по 9 человек в каждой. У обеих сторон есть свои преимущества: корабли атакующих после уничтожения возрождаются в стартовой зоне, а корабли защищающихся постепенно восстанавливают боеспособность. Цель атакующих — уничтожить базу защищающихся за ограниченное время, для чего сначала придётся расправиться с генераторами силового поля. Каждый уничтоженный генератор не только увеличивает время на выполнение задачи, но и ускоряет восстановление боеспособности кораблей обороняющейся команды. Потеря союзника также ускорит восстановление боеспособности оставшихся защитников. Попробуйте свои силы в атаке с бесконечными «жизнями» или стойко сражайтесь за свою базу до последней секунды: матчмейкер определит, на чьей стороне вы выйдете в бой.
«Кольца Сатурна» Скрытый текст В прекрасном
космическом будущем привычный режим «Эпицентр» несколько изменится.
Захват внешних зон не будет заблокирован, если противник попытается
захватить внутренние зоны. За удержание внутреннего кольца и центра
команда получит больше очков, чем за внешние. Размер команд
останется стандартным.
«Двойная звезда» Скрытый текст Контрольные точки
команд, состоящих из 12 игроков, располагаются со стороны
противника. Первоначально точки занимают большую территорию, но с
пятой минуты начинают постепенно уменьшаться. Придётся активно
атаковать, чтобы не дать врагу захватить вашу контрольную точку.
«Торпедный суп» Скрытый текст Готовьтесь к
динамичному торпедному геймплею! Команды из 5 игроков на эсминцах
сражаются с помощью торпедных аппаратов, а главный калибр работает
аналогично ПМК. У кораблей значительно улучшена манёвренность, а
время набора максимальной скорости и остановки сокращено. После
уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения
«Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение
получит каждый игрок. Ваши навыки уклонения и использования торпед
ещё никогда не подвергались такому испытанию!
Карты Космические игры будут проходить на 4
картах: «Рисус», сформированной кристаллами ирониума
(преобразившееся «Устье»); «Лудус», заполненной левитирующими
каменными обломками (космический вариант «Слёз пустыни»); «Навис»,
образованной островами в кольцах из застывшей лавы (вдохновлённая
«Путём воина»); «Парад планет», уже знакомой по прошлому году
(«Край вулканов»)В космических боях можно будет получить особые достижения.Режимы доступны в отдельном типе боя, но не все сразу. Расписание режимов: Режим Первый этап Второй этап (на второй итерации теста) «Космоштурм» 7 марта 20:00 (МСК) ― 9 марта 12:00 (МСК) 14 марта 20:00 (МСК) ― 16 марта 12:00 (МСК) «Двойная звезда» и «Кольца Сатурна» 9 марта 12:00 (МСК) ― 10 марта 12:00 (МСК) 16 марта 20:00 (МСК) ― 17 марта 12:00 (МСК) «Торпедный суп» 10 марта 12:00 (МСК) ― 11 марта 19:00 (МСК) 17 марта 20:00 (МСК) ― 18 марта 12:00 (МСК)
Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки.
Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Тема: контейнеры за опыт закончились?
Ссылка на сообщение: #Link
IIIeHa_nupata (07 мар 2019 - 16:02): и можно начинать по кругу заново... уже час
Ссылка на сообщение: #Link
IIIeHa_nupata (07 мар 2019 - 16:02): и можно начинать по кругу заново... уже час
Kirito______: Приветствую! Обычно помогает просто перезагрузить клиент...
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5448472
Redwolf_13 (07 Мар 2019 - 15:17): Ну не зря же с главной страницы убрали счетчик ??
Ссылка на сообщение: #5448472
Redwolf_13 (07 Мар 2019 - 15:17): Ну не зря же с главной страницы убрали счетчик ??
Midnight: Чтобы развеять фантазии. Счетчик с главной убрал я, чтобы
освободить одно место под банер для ModStation. Мододелы важнее, чем счетчик CCU. Сейчас ведется
работа по добавлению виджета статуса сервера на форум. Другими
словами, это временное решение. Скоро мы вернем вам доступ к
информации о статусе сервера. P.S. Я дико извиняюсь за
неудобства. :)
Реклама | Adv















