Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Anna_ru
Специалист по бизнес коммуникациям
arrow
14.05.2013 17:00:09
 
Тема: Специалист по бизнес коммуникациям
Ссылка на сообщение: #56875

Anna_ru: Компания Wargaming совместно с Lesta Studio приглашает Специалиста по бизнес-коммуникациям на проект World of Warships (Санкт-Петребург).

Присоединяйтесь к миру World of Warships!

Обязанности: Бизнес-коммуникации по проектам Компании: партнёры, community
Построение и поддержание эффективных каналов распространения информации о Компании и ее Проектах (различные медиа ресурсы), подготовка материалов для публикации, касающихся Компании, её Проектов
Поиск потенциальных партнеров, поставщиков и других организаций, а также построение и поддержание партнерских отношений с ними
Планирование и разработка корпоративной и проектной брендированной продукции
Организация и проведение мероприятий, участия Компании и ее Проектов в мероприятиях (форумы, выставки, конференции) Требования:
Интерес к проектам компании, военно-морской и корабельной тематике
Опыт и навыки ведения переговоров и презентаций, подготовки к ним
Высокий уровень владения устной и письменной речью и на русском, и на английском языках, в т.ч. навыки деловой переписки (английский свободный, не ниже upper intermediate)
Опыт и навыки работы в межкультурных коммуникациях, понимание базовых культурных различий и основ работы с ними
Уверенный пользователь ПК (MS Office: PowerPoint, etc.); базовые знания графических пакетов Плюсом будет:
Опыт реализованных проектов
Опыт планирования и бюджетирования проектов и конкретных активностей Мы предлагаем:
Интересную сложную работу над уникальными игровыми проектами мирового уровня в составе успешной, профессиональной и слаженной команды
Разнообразные интересные задачи, свободу в работе над ними
Возможность приобрести бесценный опыт, работая плечом к плечу с ведущими специалистами отрасли
Пятидневную рабочую неделю, время работы с  9:30 до 18:30
Комфортные условия труда в современном просторном офисе с видом на Неву в шаговой доступности от  ст.м. "Елизаровская"
Корпоративное обучение по специальности, изучение английского языка
ДМС, посещение фитнес-клуба
Реализацию ваших лучших качеств! Тип занятости
Полная занятость, полный день

Контакты для направления резюме
hrspb@wargaming.net


Ainen
Лазерные пушки появятся на американских кораблях в 2014 году
arrow
13.05.2013 17:57:27
 
Тема: Лазерные пушки появятся на американских кораблях в 2014 году
Ссылка на сообщение: #56751

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (13 Май 2013 - 16:46) писал: А можно уточнить - "с лазерным наведением НА ЧТО"? Это самолет-камикадзе?


Ainen: он про YAL-1, как я понимаю.
Там действительно лазерное наведение лазерного же "главного калибра". Просто потому, что на глазок долбить с химического лазера(с очень нефиговой ценой выстрела, да и тупо ограниченным кол-вом реагентов на борту) - не шибко рационально.


Ainen
Дерево развития эскадренных миноносцев Германии (pkudinov)
arrow
08.05.2013 17:07:35
 
Тема: Дерево развития эскадренных миноносцев Германии (pkudinov)
Ссылка на сообщение: #56090

Ainen: Сразу: в этот раз нравится намного больше.
1.Известны топовые эсминцы США: Соммерс(ветка "артиллеристов") и Самнер(непонятно,почему не Гиринг, ну ладно)(ветка "универсал").
Твои топы сразу же на вписываются, просто потому, что пустят соответствующих американцев на фарш(да что там,"универсальный" 1945-й прекрасно управится с Соммерсом и не подавится).
Отдельно стоит упомянуть 1938A - куда более скромные "Фантаски" с "Могадорами" (контр-торпиллёры) упомянуты в качестве низкоуровневых крейсеров, не ЭМ.
А потому - я бы предложил присмотреться к старым добрым Нарвикам в качестве топов(1936A/1936A(mob) и 1936C/1944(на выбор) в качестве "универсала".
Соответственно, ситуация на младших уровнях упростится - просто потому, что требования к уровням падают.
2. Выбор составителя, конечно, но во многих местах, где можно применить реально построенные корабли находятся проекты плана Z, очень похожие по ттх. К примеру, куча бумажных torpetoboot-ов это замечательно, но не вместо "Эльбингов" же!
3. Чуть не хватает преемственности - торпедоботы с церштёрерами сильно намешанны, что является, имхо, ошибкой - лучше стараться придерживаться концептуально подобных кораблей в рамках одной ветки.
Т.е. крупные (в том числе 15см-) эсминцы - в одну сторону(благо, эта немецкая "фича" ещё с ПМВ), "универсалы" с TB-в другую.
4. место, к примеру, S113 в дереве не понятно.
Всё вышенаписанное-имхо.
С уважением.


KriMar
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
08.05.2013 16:31:37
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #56075

Просмотр сообщенияLexxRed (08 Май 2013 - 16:19) писал: Якоря с второго скрина "Дзуйкаку" туда же в сущности, или так бросил где то? :eyesup:

KriMar: Нет, причина другая. Два скрина с Дзуйкаку сделаны в разных билдах. В билде второго скриншота, если мне память не изменяет, в игре были не подключены мелкие негеймплейные объекты кораблей. В данном случае видны отсутствующие якоря.


KriMar
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
08.05.2013 11:59:24
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #56021

Просмотр сообщенияBenson34 (08 Май 2013 - 11:08) писал: Мы то переживём

KriMar: Ну вот и слава Богу.

Просмотр сообщенияBenson34 (08 Май 2013 - 11:08) писал: А вы подумали об экипажах кораблей?Как им спасаться с тонущих посудин? :teethhappy:

KriMar: ВГ завезли бессмертный, непотопляемый, невидимый и лояльный экипаж посудин. Так что им без надобности.

Просмотр сообщенияBenson34 (08 Май 2013 - 11:59) писал: А вы знаете,что опыты по клонированию людей незаконны?

KriMar: Нет.  :trollface:


Anna_ru
Теперь мы в Facebook!
arrow
08.05.2013 11:27:02
 
Тема: Теперь мы в Facebook!
Ссылка на сообщение: #56015

Anna_ru: Мы становимся еще ближе - у нас есть страница в социальной сети Facebook.
Теперь у Вас появилась возможность не только следить за развитием проекта, но и за жизнью самой студии.
Присоединяйтесь к нам!

facebook.com/wargaming.spb


KriMar
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
08.05.2013 08:07:52
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #55991

Просмотр сообщенияMatsuo (08 Май 2013 - 07:53) писал: Они трепетно к своей истории относятся.За каждую заклёпку харакири будет:)  :izmena:

KriMar: У нас если на японском корабле находят баг, то автор модели делает ритуальное самоубийство. Так всё и не наберём штат художников. В питере уже запасы кончаются, ищем в сибири.


KriMar
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
08.05.2013 07:39:51
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #55988

Просмотр сообщенияBenson34 (08 Май 2013 - 06:14) писал: И ещё вопрос,куда делся бофорс с крыши башни №3?Пропили? :teethhappy: Или Орлеан делали по чертежам Фриско 44? :teethhappy:

KriMar: Пока на геймплейный сущностях орудийных башен нет дочерних геймплейных сущностей, например, орудий ПВО.

Просмотр сообщенияBenson34 (08 Май 2013 - 06:14) писал: Скрины хорошие,но на Орлеан,в районе кормовой надстройки,можно было бы дорисовать плотики и сетки,положенные по штату.

KriMar: Я думаю, переживёте Орлеан без плотов.

Просмотр сообщенияBenson34 (08 Май 2013 - 06:14) писал: :teethhappy:

KriMar:


Tarn
Вопросы разработчикам
arrow
07.05.2013 23:42:35
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #55974

Просмотр сообщенияWazzz (27 Апр 2013 - 19:53) писал: Вы будете использовать танковый балансер с учетом специфики игры или сделаете свой собственный?Если собственный то будет ли он учитывать статистику игроков?
Игровое имя в WoWs можно будет отдельно выбрать или допустимо только 1 имя на все 3 игровых проекта?

Tarn: 1. Сделаем собственный. Нет, статистику игроков он учитывать не будет.
2. Пока будет одно. Как будет потом - посмотрим.

Просмотр сообщенияBrightCore (29 Апр 2013 - 14:01) писал: Здравствуйте. Являюсь  поклонником тяжёлых крейсеров. Интересует ТК  
1.  "Des Moines" - попадет ли в линейку развития и на какое место  может претендовать в дереве(ориентировочно)?
2. «Тонэ» - попадет ли в линейку развития? Как вам его компоновка?
3.  Вам  какой класс кораблей вам больше импонирует?

Tarn: 1. Попадёт. Будет довольно высоко в дереве.
2. Попадёт. Нормально :)
3. Лично мне - крейсера. Японские. С торпедами.

Просмотр сообщенияxellium (29 Апр 2013 - 15:51) писал: Будут ли реализованы в кораблях так называемые "премиум снаряды" или тарпеды с большим пробитием и уроном чем обычные боеприпсы (что то в этом духе) и прем. расходники, как в танках и будут ли они возможны так же за серебро.

Tarn: Уже отвечалось. Вопользуйтесь поиском.

Просмотр сообщенияAngry161mouse (30 Апр 2013 - 06:52) писал: Уважаемые разработчики:1) с учетом того, что в игре системой огнем будет управлять ИИ, каким образом игрок сможет показать свою скилованность?2) Рассматривается ли вариант, при котором новый корабль продается полуснаряженным оборудованием? Например, имеет 6 пушек среднего калибра и 6 пустых слотов, в которые можно заработать и купить дополнительно 6 пушек или зениток, по цене за каждую.

Tarn: ИИ будет управлять только ПВО и ПМК. ГК и торпедами игрок будет управлять сам.
Не будет полуснаряженного корабля с дополнительными слотами. Модули тоже отдельно продаваться не будут.
Будет ряд конфигураций корабля (пресетов) с предустановленным оборудованием и вооружением. Часть слотов пресета может быть пуста.
Будут продаваться компоненты (наборы модулей) для установки в слоты пресета. Так будет обеспечиваться наличие разных специализаций корабля - ПВО, торпедная, артиллерийская. Примерно так.

Просмотр сообщенияKoziNozdri (30 Апр 2013 - 11:46) писал: Здравствуйте, при смене пароля получил 300 золота... стал менять на серебро - ни золота, ни серебра )))) Это прикол такой?

Tarn: Круто! Не подскажете, где в кораблях можно сменить пароль и получить золото? А то мы ещё экономику ещё не интегрировали в игру.

Просмотр сообщенияchukOn (07 Май 2013 - 16:34) писал: Доброго времени суток.
1. Кто-то из разработчиков писал, что комэска можно будет прокачивать, далее всплывали слова о том, что с потерей эскадрильи теряется и комэска, а на замену ему идет не прокачанный коллега (при наличии такового в запасе). И где-то в ответах были слова о том, что "потерь" экипажа не предусмотрено. Разъясните ситуацию, пожалуйста. Будет ли потерянный скиллованный комэск регенится в ангаре после боя или в каждом бою мы имеем вполне реальный шанс потерять "пятиперковый" персонаж с таким трудом прокачанный?

Tarn: В бою можно потерять только расходники и боеприпасы. Все остальное восстанавливается после боя.

Цитата 2. И вопрос про самолеты-разведчики и не только(хоть для авиков, возможно, и не такой актуальный вопрос): будет ли возможность задавать условием полета по достижении т.н. "точки не возврата" сматывать удочки и дуть на мамукорабль? Ибо в пылу схватки можно не иметь возможности приказать тому же разведчику вернуться. Например: я послал разведчика в самый дальний угол карты, а его запас топлива таков, что долететь он может только в один край (я же либо не знаю об этом факте, либо еще по каким-то причинам не учел его), и вот при достижении той самой ТНВ (при наличии такой игровой функции) самолет сам разворачивается и летит домой. Или же мне ВСЕГДА нужно будет следить за оставшимся топливом в баках самолета "вручную"? Tarn писал: 1. Нет, опцию "билет в один конец" для самолётов мы не планируем. Означает ли это, что самолеты будут принудительно возвращаться сами или это можно настраивать, как задачу на полет?

Tarn: По достижении точки невозврата самолет сам будет возвращаться.

Цитата 2.1. Можно ли будет приводнившегося гидросамолета-разведчика поднять, если он таки не долетел до корабля, например, подплыв к месту его "посадки"?

Tarn: Будет долетать :)

Просмотр сообщенияSega131313 (07 Май 2013 - 20:43) писал: Здравствуйте, уважаемые  разработчики. Извиняюсь если повторяюсь,искал ответ на свой вопрос, но не нашел. А сколько будет  слотов под дополнительное оборудование? Как в танках 3 слота думаю будет мало :sceptic:

Tarn: Пока не могу сказать.

Просмотр сообщенияRESIDENT_65rus_ (24 Май 2013 - 10:19) писал: Игра будет поддерживать разрешение экрана 1024х768 ?

Tarn: Да.


Ainen
Линейный корабль "Нью-Мексико". Экскурсия.
arrow
07.05.2013 23:37:19
 
Тема: Линейный корабль "Нью-Мексико". Экскурсия.
Ссылка на сообщение: #55972

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (07 Май 2013 - 16:11) писал: Кто знает...)
Ведь и 11-го уровня тоже не будет.

В принципе, можно сильно извратиться и долго-долго качать "Монтану" с "Норт Кэролайны" (по конструкции они схожи)...
Тогда есть вариант
Норт Кэролайна - 8-й
Саут Дакота-II - 9-й
Айова / Монтана - 10-й


Ainen: Имхо лучше найти предпроект Айовы среднескоростной сюда какой-нибудь.
Превосходство СоДака над Каролиной не столь велико(и вообще не сильно очевидно), а чтобы заставить Содак выстоять против 9-х уровней(клуб H39, пр.23, A-140 и прочих) - хомячка придётся сильно надувать.


Tarn
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
07.05.2013 12:31:51
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #55816

Просмотр сообщенияLordd (07 Май 2013 - 12:26) писал: Мини-карта, панель дамага, чат и прочее

Tarn: Примерно к ОБТ. Может, чуть раньше.


Guardmitr
ленинград пр 1123
arrow
07.05.2013 12:28:41
 
Тема: ленинград пр 1123
Ссылка на сообщение: #55813

Guardmitr: Этих чертежей вы в сети не найдете :teethhappy:


BYBY3EJIA
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
07.05.2013 12:28:09
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #55812

BYBY3EJIA: Произведения искусства :great:


Tarn
Скриншоты World of Warships. часть 4.
arrow
07.05.2013 12:23:17
 
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 4.
Ссылка на сообщение: #55810

Просмотр сообщенияLordd (07 Май 2013 - 12:20) писал: Классно! А когда можно будет увидеть на скриншотах боевую панель (или как там ее)?

Tarn: Прошу прощения, о чем речь?


BlackWarrior00
Скриншоты World of Warships. Часть третья.
arrow
07.05.2013 10:05:18
 
Тема: Скриншоты World of Warships. Часть третья.
Ссылка на сообщение: #55785

Просмотр сообщенияkolanwik (06 Май 2013 - 18:51) писал: Скажите а  как я понял авианосцы (в игре) не будут пускать самолетики (ну типо на одном китайском авианосце изначально стоят 10 самолетов - ботов которые если их выпустишь например будут возле базы лететь ?)
Если нет то сделайте плиз например чтобы выпустить самолетик (из авианосца) надо нажать клавишу K :amazed:  :unsure:  :ohmy:


BlackWarrior00:
Да.


Ainen
ТОП 10 самых больших военных кораблей.
arrow
07.05.2013 03:20:03
 
Тема: ТОП 10 самых больших военных кораблей.
Ссылка на сообщение: #55753

Просмотр сообщенияkosakovitchilia (07 Май 2013 - 00:05) писал: 1)отвечу просто----в воспоминаниях Горшков писал, что постройка на юге вызывала сильные сомнения и возникал вопрос о постройке авианосцев на Балтике----так,что ,где строить авианосцы был вопрос не технический
2 ) кулак из всех авианосцев--это мясо:реальность гораздо проще,во всех войнах ,после ВМВ ,авиация авианосцев, совершала только несколько процентов боевых вылетов----войну вели самолеты ВВС----авианосцы физически не могут вести войну против стран которые обладают возможностью дать отпор(десятилетиями душат страны санкциями ,а потом когда страня нищая- нападают)достаточно просто посмотреть номенклатуру боезапаса и способность держать в воздухе необходимое количество самолетов и окажется ,что самое страшне в авианосцах--это реклама,поэтому россия и не парится насчет количества авианосцев сша при защите границ
3 )ПРО АУГ тоже вещь под вопросом---в реальности ее на полную не проверяли(когда опозорились пропустив старые ракеты систему модернизировали ,но все равно сомнения большие в ее большой эффективности есть)---- это то же самое, что Гранит способен наносить одновременно удар 48 ракетами-----максимум,насколько знаю стреляли тремя,никто ведь не проверял как ведут себя 48 ракет вместе,так и здесь система про скорее всего пропустит большую часть ракет(если они реально те, что о них пишут)
4) некоректно сравнивать Кузнецова несущего на борту ПЛ вертолеты с устаревшими поисковыми средствами с новейшей ПЛ(да и то есть вероятность что даже 27 обнаружат пл)------лучше сравните ,что произойдет когда встретятся Кузнецов и буш без экскорта


Ainen: 1)Однако ж выбрали Николаев. К слову, технические ограничения Ленинградских верфей таки куда как злее.
2)Мир, слава богу, с ВМВ войны между странами подходящего калибра вообще не видел. Россия вообще уже долгое время в подобных вопросах верит только в ядрёнбатон. СССР же держал монстрика под названием МРА-видать, парился таки.
3)вот глюпый ВМФ СССР сочинял коварные планы с астрономическими чеками на то, чтобы прорвать ПВО/ПРО американских АУГ(и в итоге пришёл к такой же АУГ). А надо-то было всего лишь "авось пролетит" произнести про себя...
4)Абстрагируясь от бредовости такого сравнения - есть мнение, что точно так же победит авиагруппа Буша.


WG_Zero_Divider
Морской бой. Стратегия игры.
arrow
06.05.2013 15:27:05
 
Тема: Морской бой. Стратегия игры.
Ссылка на сообщение: #55601

WG_Zero_Divider: Помнится в школе постоянно рубились с другом) и все эти тактики были применены и мной и им, так что всегда был паритет :)


Tarn
Вопросы разработчикам
arrow
06.05.2013 09:29:02
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #55556

Просмотр сообщенияdimon8642 (28 Апр 2013 - 09:16) писал: Как будет наноситься урон в случае попадания противоторпедный буль?
Как и с экранами в танках?

Изображение

Tarn: Нет, не как с экранами в танках.
Торпеда, в отличие от снаряда, не имеет такого показателя как бронепробиваемость. Она взрывается при попадании в корабль. Були просто отдаляют точку взрыва от основной конструкции корабля. Соответственно, наносится меньше повреждений. Примерно так.

Просмотр сообщенияalexeydfef (04 Май 2013 - 20:18) писал: узнаем ли мы что нибудь новое про корабли на КРИ 2013 ,Е3 и Игромир 2013 ? :eyesup:
и ещё вопрос, следующий фокус тест будет в Сан-Франциско?

Tarn: 1. Узнаете.
2. Вы опоздали примерно на 2 месяца. ФТ в Сан-Франциско был в в самом начале марта.

Просмотр сообщенияKommunizm (05 Май 2013 - 07:01) писал: А эпичная музыка будет? Ведь корабли - это не танковые или самолётные хухры-мухры, а гигантские тысячетонные махины, собственно и саундтрек нужен соответствующий.

Tarn: Куда ж без эпичной музыки? Всё будет :)

Просмотр сообщенияKasper_36rus (05 Май 2013 - 11:10) писал: Сделайте пожалуйста приоритет голосовой связи для командиров рот,и возможность передачи командования другому игроку роты(скажем звезды).

Tarn: До эскадренных боёв в WoWS ещё надо дожить. А если речь про танки - то вы ошиблись форумом.

Просмотр сообщенияPopal (05 Май 2013 - 21:28) писал: Уважаемые разработчики, хотелось бы поподробнее выяснить механику стрельбы. Насколько я понял из этой темы стрельба из гк ведется залпом из всех орудий, причем те орудия которые в силу расположения корабля относительно цели не могут довернуть до этой самой цели стрелять не будут. Так вот в связи с этим возникает 2 вопроса:
1. Например отстрелявшись по одной цели только носовыми орудиями (поскольку кормовые не достают), я перенацеливаюсь на другую цель: а) доступную только для кормовых орудий, (а они у меня заряжены поскольку не стреляли), могу ли я сразу открыть огонь или придется ждать зарядки носовых орудий (котрые при этом все равно цель не достанут)?
  б) доступную для всех орудий, и тот же вопрос: могу ли я выстрелить только кормой или придется ждать зарядки носовых?
2. Для второго вопроса я набросал схемку, поскольку такой вопрос задавался, но видимо разработчики его не поняли, либо я не понял ответа.
Насколько я понял у прицела имеется некий круг разброса который отображается на карте и в этот круг кладут снаряды все орудия которые могут туда физически довернуть(или у каждого орудия/башни свой круг?), так же есть автоприцел позволяюций сопровождать цель орудиями, автоприцел как я понял целится в некую точку корабля обозначенную на схеме красным. Так вот находясь перпендикулярно  к цели я захватываю ее в автоприцел, при этом до точки автоприцела кормовая башня двернуть не может, но может довернуть до другой точки вражеского судна, будет ли вестись огонь в данном случае из кормовой башни?
С уважением Popal.

Tarn: 1а. По нажатию кнопки выстрелят все готовые к стрельбе орудия. Готовые - это не уничтоженные, заряженные и нацеленные. В приведённом примере после нацеливания выстрелят кормовые орудия, ждать перезарядки не придётся.
1б. То же самое. разряженные пушки не смогут стрелять, заряженные - выстрелят (после окончания наводки).
2. Эллипс рассеивания общий для всех орудий. Нет, стрелять башня не будет.

Просмотр сообщенияdimo4ka999 (07 Май 2013 - 02:43) писал: Здравствуйте, я хотел бы спросить сильно ли будут отличаться премиум корабли:Уроном, Броней и Хп от обычных кораблей?
если такой вопрос уже был задат то извините прочитать все что написали игроки долго.

Tarn: Премиум-корабли будут либо экзотическими (вроде авиатранспорта "Акицусима"), либо несбалансированными (как английские "белые слоны").

Просмотр сообщенияSyVi (15 Май 2013 - 15:54) писал: Добрый день.
То, что игра будет более аркадой нежели симулятором - ясно, но на фоне этого у меня возник вопрос по поводу атаки противников:
   - атака будет совершатся прямым наведением прицела или с помощью указания приблизительных координат противника ("морской бой" все-таки), или, возможно, координаты противника + ручное упреждение, в зависимости от траектории движения цели?;
   - орудия будут повреждаемыми или полностью уничтожаемы?.
Спасибо!

Tarn: Игра будет чем-то средним между аркадой и симулятором.
1. Атака будет осуществляться прямым наведением прицела на точку выстрела и нажатием кнопки "выстрел".
2. Орудия будут полностью уничтожаемыми.

Просмотр сообщенияAinen (09 Май 2013 - 15:13) писал: Всвязи с недавней темой ув. Pkudinov'а возник вопрос:В последнем интервью примерные границы классов даны(по калибру гк) как:...127(5") эсминцы.127...280(5"-11") крейсеры.280...(11") ЛК/ЛКР.Если по поводу Panzerschiffe/ Schwerer kreuzer'-ов сломано не мало копий, то вопрос с немецкими ЭМ остаётся на данный момент нетронутым.Итак, вопрос:Какова позиция разработчиков по поводу игровой классификации немецких Großes Torpedoboot-ов конца первой мировой и Zerstörer-ов ВМВ(Нарвики), с их 15cm ГК.С уважением, Ainen.p.s. пикча в тему:Изображение

Tarn: Оба типа рассматриваются разработчиками как эсминцы.

Просмотр сообщенияkvaigon (16 Май 2013 - 19:14) писал: Добрый день,
Пара вопросов:
1. Вопрос про количество боезапаса, на какое время его хватит, можно ли изменять количество снарядов, их тип. Получится бодрое корабельное рубилово? Если я правильно понимаю, игра более менее приближена к реальности, тогда получается что бы расстрелять весь боезапас ЛК нужно примерно час (в качестве примера возьмем все тот же "Ямато", на 1 ствол ГК - 100 выстрелов, скорострельность 1,5- 2 выстрела в минуту) нам же на бой отводится 15-20 минут,даже если увеличить скорострельность в 2 раза, то все равно можно палить с максимальной скорострельностью отведенное время.
2. Если я правильно понимаю после залпа происходит уменьшение эллипса сведения орудий, зависит ли степень уменьшения от количества выстрелов в залпе?? Поясню, т.к. боезапас ограничен придется его экономить, пристрелочные выстрелы  производить всеми орудиями расточительство, можно повернуть судно так, что бы цель была доступна только одной из орудийных башен, вот только тогда произвести выстрел.
Спасибо за ответы.

Tarn: 1. На 1 бой боезапаса точно хватит любому кораблю (за редчайшим исключением). Тип и количество снарядов изменять в доке, разумеется, будет можно.
2. Да, после падения залпа будет происходить уменьшение эллипса рассеивания. Нет, степень уменьшения от количества снарядов в залпе не зависит. Хотя. возможно, мы сделаем так, что если снарядов в залпе меньше определённого (например, меньше четырёх), то сведение просто не будет происходить вообще  :glasses:

Просмотр сообщенияOldman007 (18 Май 2013 - 16:26) писал: Поделитесь пожалуйста, на сегодняшний день существует ли карта и модели кораблей вашей разработки, которые используются в ЗБТ "Самолётов"?

Tarn: Почти все модельки кораблей из WoWp - это модельки нашей разработки.
Карт нет.


Guardmitr
ленинград пр 1123
arrow
05.05.2013 20:38:11
 
Тема: ленинград пр 1123
Ссылка на сообщение: #55473

Просмотр сообщенияkosakovitchilia (02 Май 2013 - 11:25) писал: ... от них не осталось никаких чертежей----- кроме левого рисуночка отдаленно похожего ни крейсер


Guardmitr:
Глупость, чертежи на них имеются по крайней мере в двух местах: в архиве Невского ПКБ и в архивах ЧСЗ, это не считая коллекционеров и моделистов. Было бы желание.


Guardmitr
ленинград пр 1123
arrow
04.05.2013 16:40:27
 
Тема: ленинград пр 1123
Ссылка на сообщение: #55267

Guardmitr: Вопрос не в секретности(гриф с проекта 1123 уже давно снят кстати), а в том сколько вы готовы за них заплатить)).


Ainen
Предположим тактику игры на АВ.
arrow
03.05.2013 21:41:55
 
Тема: Предположим тактику игры на АВ.
Ссылка на сообщение: #55151

Просмотр сообщенияLexxRed (03 Май 2013 - 21:35) писал: я не проводил анализов, я взял только для примера эти АВ.


Ainen: ...а откуда тогда выводы про авианосцы ПВО/поддержки/кормления тараканов?
Ах да, из маневренности, взятой из...а откуда взятой-то?  :trollface:
Если уж читали ответы разработчиков, то знали бы, что тот же Синано будет представлен совсем не только в том виде, в котором он был закончен/потоплен...


Ainen
Претендент на 8 уровень
arrow
03.05.2013 21:28:15
 
Тема: Претендент на 8 уровень
Ссылка на сообщение: #55147

Просмотр сообщенияArdRaeiss (02 Май 2013 - 15:11) писал: При этом я не уверен что весьма похожий Байерн(32кт водоизмещения, между прочим) сильно Бисмарку уступит в чём-либо кроме скорости и ПВО.


Ainen: Это ты мощно завернул, да.


KriMar
WG NEWS!
arrow
03.05.2013 13:22:22
 
Тема: WG NEWS!
Ссылка на сообщение: #55076

KriMar: В видео явно шла речь о дневниках разработчиков. Альфа по срокам, приблизительно, как говорил КГБ - в конце лета\начале осени.


BYBY3EJIA
Вопросы разработчикам
arrow
03.05.2013 13:07:02
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #55074

Просмотр сообщенияMr_Blik61 (02 Май 2013 - 20:12) писал: Здравствуйте! Можно узнать, по какому принципу будут отбираться игроки в альфа тест, будет, ли приоритет к каким нибудь игрокам?

BYBY3EJIA: Читайте предыдущие ответы, пожалуйста.
Уже отвечалось.

Просмотр сообщенияRodion1945 (02 Май 2013 - 21:42) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики! :honoring:
У меня созрел вопрос:
1) Скажите, игра будет уникальной и удобной (как я убедился по скриншотам и вашим ответам), будет ли систему управления кораблем похожа на систему из  battlestation pacific?
2) В танках (иногда) от снарядов остаються вмятины и пробития, скажите, в кораблях мы увидем например пробоину в палубе (если хп корабля низкое), или разбитую палубу?
3) Будет ли режим "сопровождение кораблей"?
4) Подарочные издания выйдут сразу с выходом игры? :coin:
Спасибо! :honoring:  :izmena:

BYBY3EJIA:

Просмотр сообщенияBenson34 (03 Май 2013 - 10:49) писал: Планируется ли режим "песочница" для кораблей с вооружением от 3"(патрульные фрегаты,эскортные миноносцы,корветы,канонерки) :hiding:

BYBY3EJIA:


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
03.05.2013 11:16:11
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #55060

Просмотр сообщенияBenson34 (02 Май 2013 - 21:01) писал: И как бонус,та самая атака камикадзе:


BlackWarrior00:
Там, кстати, не совсем точно указано в подписи - это не фото, а кадр из кинопленки, на сколько я помню единственный сохранившийся.


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
03.05.2013 11:05:58
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #55059

Просмотр сообщенияBenson34 (02 Май 2013 - 20:50) писал: Вообще,данное расположение кранцев 40мм на внутренней стороне барабета характерно для ВСЕХ кораблей ВМФ США периода WW II.(Единственный корабль,для которого я не могу найти документального подтверждения расположения кранцев это CL-50 Helena,хотя на Сент Ло(CL-49) на тот же период они есть :teethhappy: )


BlackWarrior00:
Вот, правда не знаю с какого корабля
Изображение

Но в общем согласен, что скоре всего на Кидде они должны были быть и на нашем рендере могли быть чуть-чуть видны.

В целом спасибо за дискуссию! Узнал для себя много нового-интересного-полезного.


KriMar
Рендер USS Kidd
arrow
02.05.2013 20:04:03
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #55011

KriMar: IvanMoroz, Benson34, ох, утомили. Идите холиварить в личку, или я попрошу реанимировать тему про "Проклятье Чёрной Заклепки", там было весело в своё время.
Вообще обоймы пропили, вмете с бофорсами, трап - пропили, гермодверь, угадайте, тоже пропили, и ДНО - пропили. Кидд на самом деле стоит на бетонном основании, и пена есть, потому что течение в этом месте океана очень быстрое.


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
02.05.2013 19:08:18
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #55004

BlackWarrior00: Ок, можно попросить указать именно на рендере место, где не хватает магазинов?


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
02.05.2013 17:54:30
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54995

Просмотр сообщенияBenson34 (02 Май 2013 - 16:58) писал: З.Ы. Куда подевали обоймы бофорсов
...
Магазины расположены именно со внутренней стороны барабета.


BlackWarrior00: Там же внутренней стороны не видно практически.


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
02.05.2013 16:50:34
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54992

Просмотр сообщенияBenson34 (02 Май 2013 - 16:47) писал: Так ведь и Кидд послевоенный,а на  рендере 45г)


BlackWarrior00:
А есть где-то фото, подтверждающее наличие на Кидде трапа именно под башней на левом борту в годы войны?

По поводу матов - они могли быть вообще сняты, а магазины могли быть размещены, в данном случае, по внутренней стороне барбета :)


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
02.05.2013 16:35:42
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54989

Просмотр сообщенияBenson34 (02 Май 2013 - 16:07) писал: Левый борт,трап(покажу на примере другого корабля,ибо качество фото именно Кидда с этого ракурса оставляет желать лучшего.)
Трап находится прямо под башней №2.Вообще,этот трап,в отличии от своего двойника с правого борта,является "кочующим",т.е. на некоторых кораблях он находится там,где я указал для Кидда,на некоторых он установлен ЗА спаркой Бофорсов.

И ещё один момент,на заметку:
Отчётливо видны маты,укрывающие в походе обоймы готовых выстрелов к 40мм Бофорсам.
Правый борт,трап:


BlackWarrior00:
Собственно на фото, которое я привел, отчетливо видно, что по левому борту под второй башней трапа на Кидде нет (там по ссылке можно перейти и призумиться). На правом борту трап есть, но на рендере то показан левый борт.


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
02.05.2013 14:03:34
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54968

Просмотр сообщенияBenson34 (30 Апр 2013 - 20:58) писал: З.Ы. Куда подевали обоймы бофорсов?Что за странные двери на надстройке?Откуда взялась вторая дверь с правого борта на носовой надстройке на месте вертикального трапа?


BlackWarrior00:
Не совсем понял о каких именно отсутствующих трапах идет речь. И речь, полагаю, про левый борт всетаки?
Вот мы реальный Кидд снимали с похожего ракурса:

Изображение

Тут исходное качество:

https://picasaweb.go...feat=directlink


KriMar
Рендер USS Kidd
arrow
01.05.2013 12:39:25
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54778

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (01 Май 2013 - 11:36) писал: Кримар даешь ввод строй СССР/РИФ - твоей рукой )

KriMar: Даже не смешно. Нас куча человек в отделе. Если я один буду пытаться делать ветку, то она не выйдет никогда.

Просмотр сообщенияLexxRed (01 Май 2013 - 09:47) писал: А AppleRaw страшный дяденька с косой, я так понял по Японским авианосцам?

KriMar: Он не страшный, просто хочет таким казаться. Вы ему в этом не верьте. :eyesup:  И он занимается только америкой.


KriMar
Рендер USS Kidd
arrow
01.05.2013 01:28:02
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54711

Просмотр сообщенияBenson34 (01 Май 2013 - 01:20) писал: Кри, еБук по флетчеру я вам вроде отправлял,могу повторить,если надо)

KriMar: Значит есть. Все хорошо. Все учтено. =) Я вообще строго на японских эсминцах специализирусь и на рендерах\иллюстрациях. И что в стане американцев происходит понимаю строго в общих чертах. Такая вот история.  :glasses:
P.S.: нехорошо править посты =)


KriMar
Рендер USS Kidd
arrow
01.05.2013 01:09:21
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54707

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (01 Май 2013 - 00:58) писал: Крим - а скинь скрин своего "операционного стола" дюже интересно глянуть  :playing:

KriMar: Найн. Скрины моего, как рабочего, так и домашнего операционного стола, явственно попадают под NDA. Уж не обессудьте.  :unsure:
А чтобы было не обидно, запостю ка я мега-боян.  :teethhappy:

Изображение
P.S.: Поэзия - огонь. =)


KriMar
Рендер USS Kidd
arrow
30.04.2013 23:20:04
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54690

Просмотр сообщенияBenson34 (30 Апр 2013 - 20:58) писал: А "Заклёпочники" Вам порекомендуют посмотреть монографии "USS Kidd" серии On Deck издательства SSP и "USS Kidd" серии Warships data от издательства The Floating drydock.
З.Ы. Куда подевали обоймы бофорсов?Что за странные двери на надстройке?Откуда взялась вторая дверь с правого борта на месте вертикального трапа?

KriMar: Я передам нужному человеку. Хотя в таком виде в игру Флетчер скорее всего не попадет. Перестройка Саливана в Кидд была сделана в авральном режиме, чтобы успеть к поездке в Америку. Я подбирал чертежи и фотографии и писал ТЗ сотруднику, который должен был максимально быстро осуществить конвертацию. В отдел арт-QA модель не пошла, а попала сразу ко мне на операционный стол. =) Так что ошибки могут быть, не спорю. Все мы люди.


KriMar
Рендер USS Kidd
arrow
30.04.2013 19:22:22
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54614

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (30 Апр 2013 - 18:48) писал: А счетверённые "бофорсы" у второй трубы японцы спёрли?
Колонки управления есть - "бофов" нет...
Непорядок.
Интересно, что радар от "бофа" есть, а самой установки нет...

KriMar: А без понятия куда подевалось.Забавно, что на модели, которую рендерил - все есть, а на итоговом изображении нет. В общем, считаем, что сняли на ремонт. Идём так, в облегчённом варианте, полным ходом...
А пока, я знаю, что ответить  "Заклепочникам":  :teethhappy:

Изображение


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
30.04.2013 19:14:11
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54608

BlackWarrior00: За что банить то? :) Наоборот - спасибо! Вобщем-то затем это все и публикуется.


BlackWarrior00
Рендер USS Kidd
arrow
30.04.2013 18:22:08
 
Тема: Рендер USS Kidd
Ссылка на сообщение: #54589

BlackWarrior00: Пока не поправили первый пост - вот ссылка на рендер
https://worldoftanks.../kidd_large.jpg


Tarn
Неизвестный предмет неизвестного назначения
arrow
29.04.2013 22:08:05
 
Тема: Неизвестный предмет неизвестного назначения
Ссылка на сообщение: #54322

Просмотр сообщенияMatsuo (29 Апр 2013 - 21:35) писал: если честно,очень хочу увидеть его в Вашем исполнении.

Tarn: Увидите. Но несколько позже.


Реклама | Adv