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Subject: Micropatch 9.10_3: Tuesday, September 15, 2015
Link on message: #9418787
Link on message: #9418787
GhostPrime: Tankers! Please be aware that we will be performing
server maintenance on September 15th, 2015 for the release of
Micropatch 9.10_3 The maintenance will start at 12:00AM PDT
(8:00 UTC) and will last approximately one (1) hour. During
this time, the World of Tanks servers may not be available.After
the maintenance has completed, please restart the World of Tanks
Launcher (WOTLauncher.exe) to ensure your game client properly
updates.
Subject: Micropatch 9.10.3: September 15 - Rampage Mode Disabled
Link on message: #9418787
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GhostPrime: Tankers! Please be aware that we will be performing
server maintenance on September 15th, 2015 for the release of
Micropatch 9.10_3 Rampage mode will be removed from the
client with the introduction of this patch. The
maintenance will start at 12:00AM PDT (8:00 UTC) and will last
approximately one (1) hour. During this time, the World of
Tanks servers may not be available. After the maintenance has
completed, please restart the World of Tanks Launcher
(WOTLauncher.exe) to ensure your game client properly
updates.
Subject: Lo Destacado del Clan: Banda de Clanes
Link on message: #9418772
Link on message: #9418772
ElPozoleOlmeca: ¡Buenos días comunidad! Antes de comenzar la
entrevista, quiero agradecerle a Felipe6666 por su trabajo y porque
sin su trabajo, este evento no sería tan especial.
¡Tanquistas! En un mes muy especial para la Comunidad
Latina, decidimos reunir a algunos de sus mayores representantes en
un mismo espacio para aprender un poco de su historia, logros e
influencia. [_NPC_]
Civilians: Fundado en febrero del 2014 por un grupo de
comandantes que dejaron [CAZA] Cazadores para darle
forma a un proyecto
propio.
[ACA]
"Argentina Compañía Acorazada": Uno de los primeros clanes
latinos fundados en el World of Tanks, si no el primero, allá por
marzo del 2011. [EARCT]
"EJERCITO ARGENTINO" REGIMIENTO DE CABALLERIA DE TANQUES:
Fundado a pocos días de la creación de [ACA] "Argentina Compañía
Acorazada", es uno de los clanes latinos más viejos del World of
Tanks que aún tiene
vigencia.
[MATE] "
Movimiento Americano de Tanquistas Elite ": Fundado también en
el mismo año que el World of Tanks salía de su etapa beta, es otro
de los clanes latinos con más historia en la
comunidad.
[PUMA]
Primera Unidad Mecanizada Americana: Fundado a principios del
2013 por un grupo de exjugadores de [LETAL] LEGION ELITE de TANQUISTAS
de AMERICA LATINA (LETAL) que buscaban nuevos
aires.
[ANDES]
Andes Pride!: Clan fundado en junio del 2014 por jugadores de
[CORVO] Regimiento Blindado Húsares
de la Muerte, que incorporaron a sus filas jugadores de los
clanes [CHL] Chile y [BAC] Brigada Acorazada
Cazadores para participar más competitivamente del mundo de las
Clan
Wars.
[R-7] Taco$
Power!!!!! "$$$" :^): Fundado en el último día de diciembre del
2014, es un clan que resulta de la fusión de [-117-] Spartans Elite
y [-RGA-] REGIMIENTO DE GUERREROS
AMERICANOS. Por cada uno de ellos, convocamos a quien
mejor los representa: Alajhsm_Arabin:
miembro fundador y ex Oficial Ejecutivo de _NPC_.
diego999: Comandante
histórico de ACA, desde mediados del 2011 hasta febrero del 2015.
PARTITO: miembro histórico y Comandante actual de
EARCT.
Ehrgeiz: miembro histórico y Comandante actual de
MATE.
defo: miembro fundador y Comandante actual de
PUMA.
luthwindir: miembro
fundador y Comandante actual de
ANDES.
Sheep_: miembro
fundador y Oficial Ejecutivo actual de R-7. ¿Cómo surgió su clan?
diego999: ACA surgió a principios del 2011 a partir de un
grupo de amigos que jugaban al Battefield 1942. Vale aclarar que yo
no creé el clan, sino que ACA fue creado por Zgouki, que era uno de esos jugadores de
Battlefield 1942. La idea era juntar a esos jugadores para
experimentar este jueguito nuevo que estaba por salir, el World of
Tanks. ACA y EARCT son los únicos dos clanes latinos que ya
existían antes del lanzamiento del juego. ACA fue creado en marzo
del 2011 y EARCT también en marzo, pero una semana después. El
lanzamiento del juego fue en abril del 2011. PARTITO: EARCT surgió
allá por el 2011 con un grupo de argentinos que se conocían en la
vida real. Se juntaron en la vida real primero, luego acá en el
juego y decidieron armar el clan. Ya muchos de ellos no están
jugando, pero algunos viejos quedan todavía. La idea era hacer un
clan netamente argentino, lo cual posteriormente cambió porque al
mes que se hizo el clan ya había ingresado gente de toda
Latinoamérica. Por nombrarte algunos países, Cuba, Colombia, Chile,
Uruguay, etc. Es una gran mezcla EARCT. Ehrgeiz: Al principio,
cuando estábamos jugando la beta, nosotros éramos parte de un clan
improvisado: EARCT. Llegado cierto punto, los que lo habían creado,
que no son los comandantes actuales, lo dejaron estar muchísimo y
quedó al mando alguien que servía únicamente como figura, porque no
estaba nunca. Un grupo de gente, unas 20-30 personas, decidió irse
y armar un clan entre todos. Ahí surgió el clan MATE. defo: Cuando
empecé a jugar a esto, empecé en LETAL. Llegué a ser subcomandante.
Sentía que el clan no me daba ni a mí ni a unos 50-60 jugadores lo
que buscábamos: jugar Clan Wars y algo de competitividad. LETAL era
un clan de amigos. Nos salimos. Había un grupo de 5-6 personas que
manejaban las Clan Wars. Por votación quedé yo como comandante, por
ser el gritón del grupo, el que jeteaba más y, en ese momento, el
que más tiempo disponible tenía. Así creamos PUMA. Alajhsm_Arabin:
_NPC_, los Civilians, fue fundado por Pollenz y su visión, que quería nuevos aires.
Él no podía construir su idea de clan en Cazadores, porque es un
clan que creó kufo. No podíamos interrumpir su proyecto. Por
eso, Pollenz decidió crear su propio clan, llamado Civilians, al
cual lo seguimos muchos jugadores de Cazadores. luthwindir: La
mayoría de nuestra base de jugadores perteneció a CORVO, un clan
chileno. En ese momento, juntamos fuerzas con gente del clan Chile.
La idea era hacer un clan un poco más competitivo con los jugadores
realmente activos de ambos clanes y que tenían ganas de jugar más
competitivamente. Sumamos algunos jugadores más de BAC, y así
reunimos a los primeros 30 jugadores de ANDES. Luego, fuimos
creciendo de a poco. Sheep_: R-7 surgió de la idea de dos
comandantes, siendo yo uno de ellos, como excomandante de Spartans
Elite [-117-], y de yonii, comandante de -RGA-. Nuestra visión era
formar un clan competitivo que a la vez infundiera miedo, si así se
le puede decir, a ciertos clanes que no son de habla hispana, como
así también añadir a nuestras filas jugadores de alto nivel para
competir a la par de los clanes norteamericanos. ¿Cómo se
les ocurrió el nombre de su clan? diego999: Lo que quiso
hacer Zgouki, fundador original, fue crear un clan que fuera
fácilmente identificable por otros latinos. En esa época, no había
logo del clan en el tanque, no te aparecía el tag al lado del
nombre y el portal era bastante primitivo en cuanto a las
herramientas que te daba para buscar a los distintos clanes a los
que uno podía querer unirse. Entonces, la idea fue crear un clan
con siglas que, para los que somos de Argentina, resultasen
familiares porque corresponden con las de Automóvil Club Argentino. Incluso, nuestro logo
también es una copia, o una deformación, del logo de Automóvil Club
con orugas en las dos "A". Funcionó muy bien al momento de surgir
ACA, junto con otros clanes latinos, que a lo mejor cometieron el
error de poner nombres en inglés o descripciones que no llamaban a
la comunidad latina. Creo que fue un gran acierto de Zgouki cuando
creó el clan y también creo que EARCT lo hizo muy bien, porque al
tener un nombre latino, inclusive con un "Argentino" en el nombre,
hizo que los jugadores latinos que recién comenzaban a jugar lo
encontraran bastante fácil. PARTITO: No tengo data 100% fidedigna
de quién puso el nombre exactamente, pero creo que salió de lo que
comentaba antes, de dar un tono propio de lo que es el país
Argentina. Ehrgeiz: Fue algo bastante espontáneo. Yo soy un ávido
tomador de mate y, charlando con los chicos, decidimos que teníamos
que hacer algo que sea representativo de Argentina, Sudamérica o
algo relativo de estos pares. Así se nos ocurrió el nombre. Después
empezamos a jugar para ver cómo podíamos acomodarlo para que las
siglas significaran algo. defo: El nombre salió de los que
estábamos en el grupo principal. Empezamos a tirar nombres y quedó
"puma" por el animal autóctono de la zona, de Latinoamérica. Ahí
comenzamos a ver qué podíamos ponerle a cada sigla y ahí salió
PUMA. No tuvo mucha ciencia. Alajhsm_Arabin: Queríamos un nombre
que fuera bastante ligero, fácil de digerir e internacional.
Decantamos por Civilians porque también es bastante gracioso hacer
caer a clanes enemigos en que somos los NPC del juego. Eso da un
factor de diversión bastante alto. luthwindir: Yo creo que nuestro
nombre suena un poco a lo que es: algo en común que tenemos en
Latinoamérica. Aunque, más que identificar a todo Latinoamérica,
identifica más a la Argentina y Chile, y tal vez al Perú, Bolivia y
Colombia. Esa era la idea. Sheep_: Al inicio, el nombre era
Regimiento Spartan, ya que era la unión de dos clanes: Spartans
Elite y REGIMIENTO DE GUERREROS AMERICANOS. Por eso, colocamos un
nombre combinado de los dos clanes. Luego de eso, le volvimos a
cambiar el nombre por Taco$ Power!!!!! "$$$" :^), como algo un poco
troll, ya que estamos al nivel de ciertos clanes de gran nivel
dentro del World of Tanks. Es algo troll de parte nuestra dado que
somos latinos. ¿Cuál es la estructura de su clan?
diego999: La estructura es participativa. Por más voluntad que uno
le ponga, es imposible para una persona hacer todas las tareas que
requiere un clan. Tenés que encontrar gente confiable en la que
puedas delegar las tareas. Mientras fui comandante, por cuestiones
de trabajo u otras cosas, tenía que desaparecer a veces por una o
dos semanas y, por suerte, tuve siempre un grupo de oficiales
absolutamente confiables que podían mantener funcionando el clan
aunque yo no estuviera. Me parece que la receta para cualquier clan
que pretenda funcionar más o menos de forma seria, es tener un
grupo de oficiales capaces de suplir al comandante cuando éste por
alguna razón no pueda estar. Eso es lo que tuvo siempre ACA y lo
que me imagino que tienen todo el resto de los clanes latinos que
son o pretenden ser competitivos. PARTITO: Nosotros funcionamos de
la siguiente manera. Las decisiones, generalmente, pasan todas por
mí. Tengo tres manos derechas, que son las que me ayudan en todo y
también respeto lo que ellos me dicen y proponen. Son Arveja, DeeJayDaNny y pisty. De la diplomacia
generalmente me encargo yo porque hablo inglés fluido, solo por
eso. pisty también hace mucha diplomacia. Nos manejamos así.
También tengo gente que hace mucho tiempo que están en el clan. Si
la necesito, les delego y les doy prioridad. Ehrgeiz: Hoy por hoy,
yo soy como el filtro. Todas las decisiones pasan por mí, pero a su
vez hay sectores que determinan ciertas resoluciones y me las
informan. Yo las apruebo o no. Al principio, tenía que decidir casi
todo yo. Ahora estamos bastante estructurados. Hay gente para la
diplomacia y otra que se encarga de la administración del oro.
Están los que hacen el recuento de los soldados que van a la
batalla para después hacer las reparticiones. Está todo bastante
bien ordenado, por suerte. defo: Todas las decisiones nacen
de mí, me consultan todo. Tengo un grupo de trabajo compuesto por
un par de subcomandantes, que si yo no estoy llevan el clan
adelante. Después tengo gente de confianza dentro del clan, que en
algunos casos no tienen cargo. Se consulta todo entre todos y el
que tiene la última palabra soy yo. Desde ahí se va armando todo. A
veces tiro una idea, la pulen y ahí se hace. Alajhsm_Arabin:
Durante el tiempo en el que yo estuve como comandante, teníamos una
estructura media difusa. Como ya nos conocíamos bastante desde
antes, teníamos confianza entre todos y nos delegábamos entre
nosotros la tarea de comandar las Clan Wars, Strongholds, etc. En
cuanto a la repartición de los bienes obtenidos, siempre nos hemos
caracterizado por ser bastante equitativos y justos en ese tema.
luthwindir: Yo me encargo de casi todo. He tratado de buscar ayuda
en otros jugadores. Ahora estoy trabajando en nuevos comandantes
porque siempre es necesario tener más gente que quiera participar y
apoyar al grupo. Como estamos en este nuevo mapa de Clan Wars,
donde la influencia es preponderante en todo sentido, intentamos
que todo lo referido a la repartición del oro sea equitativo y
justo para los jugadores que más participan y aportan al clan, que
al fin y al cabo son los que están haciendo ganar el oro. Por lo
tanto, estamos haciendo un pequeño reajuste para que el oro que
cada uno gane sea proporcional a la cantidad de batallas que
juegue. Sheep_: La estructura de R-7 es un poco simple y complicada
a la vez. Tenemos cuatro comandantes principales. Ellos son los que
se encargan de la administración del clan y la repartición de oro,
que se hace a partir de la asistencia a Clan Wars por semana junto
a un extra por la cantidad de recursos industriales obtenidos.
Tenemos oficiales de combate que se encargan de las Clan Wars. Los
ejecutivos también nos encargamos de las Clan Wars, pero es muy
ocasional. También contamos con nuestros diplomáticos, reclutadores
y oficiales subalternos, que se encargan de las Escaramuzas para
obtener influencia y mantenernos dentro del nuevo mapa. Como dijo
luthwindir, la influencia es muy importante y no te podes mover sin
ella en el mapa. Si tuviesen que elegir uno, ¿cuál es el
momento más memorable que tienen con su clan? diego999: Hay
muchos, pero me voy a poner nostálgico y me voy a ir al 2011, en la
época que el viejo mapa estaba dominado por una misma alianza de
clanes yankees, que hasta se habían puesto de acuerdo para ponerse
el mismo logo y color en el mapa. Por ese tiempo, nosotros
lográbamos tomar algún desembarco y romperle todo a alguno de los
clanes que estaban más al sur. Los mejores clanes estaban en el
medio y los clanes intermedios tenían la tarea de defender los
desembarcos y demás. No fuimos los únicos, sino que fuimos un
grupito de clanes que, obviamente, no estábamos dentro de esa
alianza (NASA, se llamaba). La alianza ya venía con
graves tensiones entre los miembros porque todos querían más oro
que el que tenían al lado. En ese momento, no había revueltas,
entonces los clanes podían tener todas las provincias que quisieran
y, en la enorme soberbia que tenían, nunca dejaban los pilones de
fichas cerca de los desembarcos porque pensaban que nunca iban a
perder. Nosotros, cada vez que entrábamos, terminábamos rompiendo
todo y tenían que venir los clanes más grandes de ese momento, que
eran My Little Pwnies y AOD, a sacarnos al agua. Al día siguiente, ya
estábamos molestando otra vez. Eso, junto con todas las tensiones
de las que hablaba antes, terminó por romper esa alianza. Decir que
la alianza se rompió por culpa nuestra sería demasiado, pero me
gusta pensar que pusimos nuestro granito de arena. Si bien no fue
el más exitoso, porque no ganamos nada de oro, sí ciertamente es el
momento más memorable de ACA como clan. PARTITO: Sin dudas, el
momento más memorable del clan traspasa el juego. Fue cuando
hicimos una juntada de casi 30
miembros del clan en San Nicolás de los Arroyos. Teníamos dos
equipitos. Había veces que no formábamos dos equipos, pero en San
Nicolás por suerte se dio. Nos comimos tremendo asado y nos tomamos
todos. La pasamos genial. Ese sería el momento más memorable en lo
referente a lo que es EARCT como clan, a lo que transmite como tal.
En cuando a batallas, podría nombrar esta y la otra, pero creo que
es mucho más importante lo que dije que nombrar una batalla.
Ehrgeiz: Vamos a remontarnos un poco al pasado, a la época en la
que se jugaban las Clan Wars en África. Tuvimos una campaña en ese
continente muy larga, que duró como un mes y medio, durante el cual
nunca nos fuimos de tierra. Estuvimos en cualquier cantidad de
guerras. Me puedo acordar de clanes como 7AD40. Después vinieron los
aliados de ellos. Peleamos contra ellos también. Pasó un aliado
nuestro, nos ayudó y se fueron. Fue increíble. Fue un mes y medio
que estábamos todos los días conectados. Si un día no podíamos por
cualquier razón, intentábamos comunicarnos de cualquier forma para
ver qué pasaba. Es difícil explicar lo que me estás pidiendo porque
el juego se desarrolla día a día. defo: Recuerdo dos. En uno,
cuando el clan tenía 10-15 días de vida y todavía estaba Europa y
África, llegamos a tomar tres desembarcos en una misma noche, de
los cuales mantuvimos dos unos 5-6 días. Otro fue una victoria
importante contra VILIN. Les dimos una buena
paliza. Fueron confiados contra nosotros y la comieron.
Alajhsm_Arabin: Yo entré a _NPC_ en mi época de gradual
inactividad, así que jugaba poco. Creo que a mí no me corresponde
responder cuál es el momento más glorioso de _NPC_. Por parte de
mis compañeros, vi que hicieron un gran trabajo en la campaña por el IS-5, así que creo que para
ellos es un muy buen logro. Pero sinceramente para mí, lo más
importante, era la gracia que me causaba cuando nos enfrentábamos a
equipos en Clan Wars con poca gente porque pensaban que éramos los
civiles. De verdad, eso es lo más gracioso y nostálgico que tengo,
porque a medida que pasa el tiempo ya empiezan a aprender y son
menos los que caen. luthwindir: Bueno, somos relativamente
nuevos comparados con los otros clanes aquí presentes, pero de lo
que hemos estado haciendo, desde que empezó el clan, podría decir
que nuestro mejor momento es el presente. Hemos logrado madurez en
varios jugadores, estamos presentes en el mapa y peleamos buenas
batallas. Momentos jocosos que pueda nombrar... recuerdo que hace
un par de meses atrás, en la Exhibición del Mapa Overlord, nos tocó jugar
contra RELIC. Si ganábamos, clasificábamos a la siguiente ronda.
Entramos, ganamos y pasamos a los cuartos de final. Nos tocó contra
SPIRIT. Me gustaría haber grabado la batalla. Terminamos matándonos
entre todos e increíblemente quedaron dos tanques: un Leopard de
nuestro lado y un BatChat del lado de ellos. El BatChat fue por el
barranco con muy poca vida y, me imagino, con toda la munición
cargada. Nuestro Leopard, en una jugada impensable e increíble,
saltó del barranco, disparó en movimiento en el aire y mató al
BatChat que intentaba escapar. Todo el clan gritó "¡No!" pensando
que se iba a reventar con la caída, pero no se murió. Así ganamos.
¡Fue increíble! Sheep_: Por el momento, no hemos tenido ningún
momento épico, por así decirlo. Por mencionar alguno, en la última
guerra de los del bando del Imperialismo contra los de del de la
Libertad, nosotros y muchos de los clanes enemigos nos sorprendimos
al momento de ver el nivel que teníamos como clan. Estuvimos casi
toda la guerra sin ser mapeados aguantando a buenos clanes. Por
ahora, ese es nuestro momento épico. ¿Cómo ven a la
comunidad latina? PARTITO: Es un lindo tema para debatir.
Como clan, tratamos de no meternos en todo lo referido a la mala
onda. Capaz que algún desliz hemos tenido, pero si se fijan es muy
pequeñito. Tenemos buena onda con todos los clanes latinos. No nos
interesa estar debatiendo ni tirándole mala lecha a nadie. Así es
como nos manejamos nosotros. En cuanto a la pregunta en sí, veo a
la comunidad latina un poco dividida. Ojalá que cambie un poco.
Igualmente la división se nota en el foro, pero en el juego capaz
que no está tan dividida como parece. No todo es un foro. También
hay que ver las relaciones de los clanes por fuera del foro.
Ehrgeiz: Yo hace mucho que vengo siguiendo cómo está la comunidad
latina y, si la pregunta también viene por cómo la veo a esta
comunidad con respecto a otras comunidades latinas, sinceramente
creo que es una vergüenza. No solo la comunidad latina sino la
comunidad del World of Tanks en general. Hay demasiada gente chica
jugando y uno tiene a esta gente que es latina, porque le
entendemos el idioma en que nos habla, que habla mal y se expresa
de mala forma en el juego. Mismo en los clanes. A veces un clan no
tiene la culpa y por uno de los que está en el clan que habló en el
chat general y dijo algo indebido en el medio de una Clan War o lo
que sea, repercute de mala forma en la comunidad latina. defo: Creo
que va más allá de eso. Yo, como comandante de PUMA, veo a la
comunidad latina separada de los clanes que se creen elite, mejor
que cualquiera. Hoy en día, hay un grupo bastante grande de clanes
que están trabajando en tier VI. No son de los mejores clanes, pero
están trabajando como comunidad latina, como grupo, y la van
llevando. Yo veo dos grupos: los pros y los que están tratando de
llevarla. diego999: A mí me parece que estos casos siempre se dan.
Siempre hay un bocón en todos los clanes. Cambiándole un poco el
enfoque a lo que dijeron recién, me parece que yendo desde el caso
particular al caso general, por lo menos desde la comandancia de
los principales clanes latinos, siempre he visto otra cosa. En los
años que fui comandante de ACA, más que algún incidente aislado,
siempre fue la mejor onda con el resto de los comandantes de otros
clanes latinos. De hecho, hemos trabajado en el mapa juntos cuando
pudimos o nos dejaron, e incluso con clanes con los que no teníamos
demasiada relación. Con clanes con los que no éramos amigos,
digamos, tampoco tuvimos ningún problema. Ver al que putea a otro
latino en una batalla random como un indicador de la comunidad
entera, me parece que es un poco injusto. Dentro de toda la mierda
que surge a veces, no me parece un caso especial que tengamos una
mala comunidad. Otra de las cosas, que es algo que realmente me
gusta y de la que realmente me siento orgulloso (por lo menos lo
veía siempre en ACA, pero después fui descubriendo que se daba en
casi todos los clanes latinos, o por lo menos en los más
importantes), es que más allá de todo nacionalismo, estúpido
ciertamente, siempre tuvimos, lo digo por mi clan y por los otros
también, la mejor onda y relación con gente de otros países.
Tenemos gente de toda Latinoamérica y yo no he escuchado, más que
algún caso aislado por ahí, alguna estupidez nacionalista. La
mayoría de los comandantes de nuestros clanes son de varios países.
Me gustaría rescatar, dentro de todas esas cositas chiquitas que a
veces vemos en las batallas random, desagradables o inconvenientes,
las cosas buenas de la comunidad latina, que creo que son muchas.
¿Hacia a dónde creen que va la comunidad latina?
PARTITO: Creo que hay clanes que tienen bien claro qué es lo que
quieren, qué es lo que quieren llegar a cabo. Lo llevan a cabo muy
bien, cada uno con su política. La comunidad latina va en
crecimiento y por buen camino. Pese a todas las trabas que tenemos:
temas de ping, las cosas particulares de cada clan, etc. Considero
que está en un buen momento y que va a seguir creciendo. Ehrgeiz:
En general, me gusta a donde va. De esto que comentaba, lo veía
muchísimo antes y hoy por hoy capaz que menos. También veo que hay
muchísima cantidad de clanes, que lógicamente en su época no había.
Creo que de toda la cantidad de clanes que hay, si se hiciera algo
como para unificarlos y que no haya tantos clanes separados de
30-40-50 personas podríamos estar un poco mejor, sobre todo si
estos mensajes le llegan a la gente. defo: Con menos clanes habría
más potencial. A veces hay muchos jugadores buenos perdidos en
clanes chicos que no llegan a formar un equipo y que tienen mucha
gente inactiva. Tenés clanes de 60-70 jugadores y clanes de 30. Hay
de todo. Creo que hoy en día va creciendo la comunidad latina.
Vamos mejorando. diego999: Me acuerdo de los primeros días de las
Clan Wars, que el mapa era todo gringo, y por ahí nosotros o EARCT
agarrábamos algún desembarco que perdíamos al día siguiente. Ahora
vos abrís el mapa y ves clanes latinos por todos lados. En el
sentido competitivo, me parece que hemos mejorado mucho. Faltaría
bajar un poco la soberbia y el orgullo. Hay que saber que porque
ganaste 3 o 4 batallas seguidas o porque tenés un lugarcito en el
mapa, no estás en un escalón superior al resto. Eso es una
estupidez. Si hoy ganás, mañana vas a perder. Esto es una rueda que
va cambiando siempre. Estaría bueno que podamos trabajar todos
juntos, como ya veo que venímos haciendo. Creo que la dirección es
la correcta, lo que falta es ajustar un poco más las tuercas.
Alajhsm_Arabin: Contrario a lo que pasó por allá en el 2011 y 2012,
que fue una época separatista en la que surgían muchos clanes
pequeños de los clanes grandes y se iban diluyendo las fuerzas,
ahora, si bien se siguen separando, terminan surgiendo clanes más
fuertes de lo que eran los anteriores. Siento que se está
concentrando en una cantidad limitada de clanes, 7 u 8, una buena
parte de los jugadores buenos y gente que le interesa jugar
competitivamente. Se están viendo los frutos en el mapa.
Dependientemente de si se hacen alianzas o no, cada clan está
haciendo su peso individual y está logrando dejar su marca en las
Clan Wars. ¿Qué consejos les darían a los nuevos clanes
latinos y a sus comandantes? PARTITO: Principalmente, que es
lo que predico en EARCT, que se diviertan. Partimos de lo básico:
si uno juega un juego, es para divertirse, no para pasarla mal. Lo
principal para mí es divertirse. Luego viene todo lo que conlleva
el divertirse: interactuar con gente y tener mucha paciencia. Al
ser grupos numerosos, uno tiene un problema acá y otro allá. Así
que, para los comandantes, paciencia. Hay que formar un grupo que
esté unido. Veo muchos clanes nuevos que si tienen éxito está todo
bien, y si les va mal por un tiempito ya se desarman y arman otro.
Eso no es lo que predica EARCT y por eso se ha mantenido. Por eso
tenemos un básico de gente que está hace muchísimo tiempo, con
victorias y con derrotas siempre están ahí. Siempre intentamos
divertirnos y competir dentro de lo que podemos. No vamos a dar más
de lo que yo sé que podemos dar. La gente está contenta. Con lo que
tenemos nos arreglamos. Nos mantenemos estables y siempre vigentes.
EARCT ha pasado por buenos y malos momentos, pero uno mira y
siempre estuvo ahí: en un pedacito de mapa, acá y allá. Ese es el
mensaje principal que le daría a la gente nueva: que tengan
paciencia y que traten de armarse un grupo lindo y competitivo.
Ehrgeiz: Que lo disuelvan y se unan a otro. Es como entrar en la
Segunda Guerra Mundial y pelear contra los dos bandos juntos. No a
ese nivel, pero similar. Está bueno crear tu propio clan y tener la
experiencia, pero la realidad es que hay muchos clanes que
lógicamente necesitan gente que quiera jugar. Si una persona llega
al punto de querer armarse su propio clan es porque realmente
quiere invertir en el juego, y sería genial tener a una persona así
en un clan. defo: Yo opino casi lo mismo que Ehrgeiz. Es buena idea
que cada uno quiera emprender algo nuevo, pero creo que hoy en día
hay muchos clanes latinos. Es muy difícil reclutar. Empezar un clan
con un grupo de 3-10 jugadores, que no completan una Clan War y se
les complica tener actividad, es muy complicado. Actualmente,
iniciar un clan latino nuevo y que llegue a algo es difícil. Mi
consejo es que se empiecen a fusionar los clanes chicos con
jugadores activos. Es la mejor idea que se puede dar. diego999: De
lo que yo pude aprender en estos años, que sean jugadores con
experiencia y que sepan cómo funciona el juego. Ahora ya casi no lo
veo esto, pero hubo una época en que florecieron un montón de
clanes latinos que prometían el oro y la gloria en al Clan Wars, y
vos mirabas la plantilla y eran 20 jugadores que no pasaban el tier
IV o V. Era un objetivo poco realista. Me parece que lo importante
en este sentido, es saber hacia a dónde se va y las posibilidades
de cada uno. Yo puedo decir lo que conozco por ACA, que fue una
cosa totalmente espontánea que fue creciendo más allá de lo que el
creador original había pensado y nos fuimos acomodando como
podíamos. Nunca tuvimos grandes planes de conquista, sino que lo
único que teníamos en claro era que nos gustaba jugar Clan Wars. El
clan se orientó a eso. Todo lo que surgió después fue un bono, fue
gratis. Me parece importante que alguien que se largue a crear o
comandar un clan, primero tenga experiencia y, segundo, sepa bien
hacia dónde quiere ir y enfocar toda la organización del clan hacia
ese objetivo. Alajhsm_Arabin: A mí lo que me ha dicho la
experiencia, es que en el juego, y quizás en muchos ámbitos de la
vida, no puedes aprender solo al mismo nivel que si alguien te
enseña. Lo más importante para alguien que empieza el juego, es no
iniciar su propio clan porque va a ser un fracaso inevitablemente.
Primero tiene que aprender de alguien que ya sepa lo que está
haciendo. Hay gente que lleva mucho tiempo aquí. Si uno empieza
solo, se está dando a sí mismo años de handicap en relación a la
experiencia en el juego. Mi recomendación es siempre encontrar a un
mentor, alguien que sepa bien lo que está haciendo, alguien en
quien confiar, te enseñe y esté dispuesto a equivocarse contigo, y
de esa forma ir creciendo. Sheep_: Más que nada, como ya lo dijeron
antes, encontrar a alguien de confianza y con experiencia. Que
tenga un cierto tiempo de experiencia al haber estado al frente de
un clan o haber ayudado para mantenerlo arriba. También es
importante conseguir un grupo de trabajo para no sobrecargar a una
sola persona que haga todas las tareas y busque todos los objetivos
del clan, y para funcionar eficientemente. En mi opinión, no hay
que hacer un clan nuevo al momento de tener cierta cantidad de
jugadores, sino que hay que unirse y reforzar a uno u otro que ya
esté creado para no separarnos más de lo que pueden estar los
latinos. Hay que estar más unidos en pocos clanes y funcionar de
una manera eficiente. ¿Qué representa para ustedes el
clan al que pertenecen? diego999: El clan es la razón por la
que sigo jugando. Después de tantos años y tantas batallas, si no
pudiera entrar todas las noches a charlar con un grupo de a lo que
esta altura son amigos, hace mucho que hubiera dejado de jugar. El
hecho de compartir con gente que tiene tus mismos gustos... en la
vida real es muy difícil encontrar un grupo de 10 o 15 personas que
le gusten los tanques y entrar a hablar del desempeño histórico del
Tiger II, T-34, de que encontraron un tanque en un pantano en Rusia
o que van a restaurar el Maus, etc. Son clases de amistades o de
charlas que yo no puedo tener con gente que conozca en mi vida
cotidiana. Tener ese lugar, ese espacio para compartir con gente
que tiene tus mismas inquietudes y gustos, es lo más lindo que
tiene el juego. En realidad, es algo que está por fuera del juego.
PARTITO: EARCT representa un grupo de amigos, que ya traspasó la
barrera de un juego. Es un grupo que siempre apunta a crecer. Se
pueda o no, con las limitaciones que uno tiene, siempre apostamos a
crecer. Lo básico que mencioné es divertirnos. Cada uno tiene su
vida: gente casada, que trabaja, con hijos, tíos, primos, hermanos,
etc. Entrar al juego para sacarle el jugo de lo que es un juego
realmente para nosotros: divertirse. Eso es que lo representa
EARCT. Ehrgeiz: Lo que representa y siempre representó es un
lugar de pertenencia dentro del World of Tanks. Éramos un gran
grupo que estaba todo el tiempo jugando junto, y como no nos
sentíamos con un lugar de pertenencia lo creamos. En base a eso
empezamos a construir MATE. Eso es lo que representa. Es nuestro
lugar en el mundo del World of Tanks. defo: PUMA representa todo.
Yo lo creé. Se me vino un poco abajo una vez y lo volví a levantar.
Quisiera que esté un poquito más alto, pero es lo que es. Es lo que
yo quise que fuera PUMA. Alajhsm_Arabin: Para mí son la familia con
la que yo juego al World of Tanks. Ahora dejé de jugar, pero igual
los paso a visitar de tanto en tanto. El otro día, estuve ayudando
con unas Strongholds. Si no fuera por el clan, hubiera dejado de
jugar hace bastante tiempo. Siempre la gente encuentra un chiste
distinto o algo de interés para mantener una conversación. Ahora
los tengo un poco abandonados, pero debería visitarlos más seguido.
Sheep_: Representa otro mundo. Lo utilizamos más como para salir de
la rutina, ya que algunos venían con problemas dentro de sus
hogares. Con un chiste se alegra la noche, que es cuando estamos
todos hablando juntos de cualquier tema. Cada noche se hablan
diferentes temas que salen de la nada. Algunos no juegan, solo
charlan en el TeamSpeak y se meten al juego de ser necesario antes
de una Clan War o torneo. Tenemos gente que nos comprende porque
hablamos de las mismas cosas. Yo lo veo como un segundo hogar.
¿Algún comentario final? diego999: Yo quiero
agradecer a Felipe6666, por todo el trabajo que se está tomando y
que se va a tener que tomar, y a ElPozoleOlmeca, por la idea.
También quiero agradecer al resto de los comandantes y
representantes latinos que tuvieron la buena onda de venir a
charlar un rato todos juntos. PARTITO: EARCT es un clan que tiene
historia y lo representamos lo mejor que podemos, con nuestras
partes buenas y malas. No queremos entrar a debatir y tirarle mala
lecha a nadie. Nos centramos en nuestro juego, lo que hacemos
nosotros. Nos divertimos. Lo recomendaría a toda la gente que juega
a este juego: que entre a divertirse, no a enojarse. Ahí ya pierde
el sentido el juego. También quiero agradecer a Felipe6666 por
invitar a EARCT a formar parte de este proyecto y espero que le
vaya a bien. Ehrgeiz: Quiero felicitar a Felipe6666 por esta
iniciativa porque está buenísimo que podamos expresarnos hacia
nuestra propia comunidad. Si esto realmente le llega a Wargaming,
estaría buenísimo que trabajen en un servidor sudamericano porque
estamos jugando mal, con medio segundo de retraso contra los
yankees. Ahí realmente vamos a ver dónde están los pingos. defo: Yo
también quiero felicitar a Felipe6666 por esta idea. También quiero
agradecerlo por tener en cuenta a PUMA. Espero que esta idea sirva
para algo, que la comunidad latina crezca un poco y sea un poco más
unida. Alajhsm_Arabin: Quiero agradecerle a Felipe6666 por esta
entrevista y por hacerme recordar los buenos tiempos que pasé en el
juego y con el clan. Sheep_: Agradezco la invitación que nos
hicieron como clan y al resto de los que están aquí por haber
estado. También hago una invitación a cualquier clan latino que
quiera trabajar junto a nosotros dentro del nuevo mapa. Pueden
venir a nuestro TeamSpeak para charlarlo y formar parte de un
"tratado" para estar en una zona juntos. Ahora estamos ubicados
junto a nuestro clan hermano, -404-. Si ustedes vienen y quieren estar cerca
de la zona con nosotros, podemos arreglar algo y trabajar juntos.
Antes de finalizar, quisiéramos aclarar que [S-A-R] Super Amigos
Recargados fue uno de los convocados para esta entrevista. De
hecho, participaron de la misma. Pero dados los recientes eventos y
para evitar herir susceptibilidades, decidimos quitar su parte de
este proyecto. Por favor, sepan entendernos los miembros y
exmiembros de dicho clan. Y los demás, apelamos a su buen
comportamiento y entendimiento de las reglas del foro para evitar
sanciones. Detalles de la Escaramuza Que: Escaramuzas
de Fortalezas Campeones
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos! Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana. Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch. Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch. Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos! Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana. Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch. Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch. Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.
Subject: Lo Destacado del Clan: Banda de Clanes
Link on message: #9418772
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PollotheDestroyer: ¡Buenos días comunidad! Para más detalles chequen el
portal: Lo destacado de Clanes Antes de comenzar
la entrevista, quiero agradecerle a Felipe6666 por su trabajo y
porque sin su trabajo, este evento no sería tan
especial. ¡Tanquistas! En un mes muy especial para la
Comunidad Latina, decidimos reunir a algunos de sus mayores
representantes en un mismo espacio para aprender un poco de su
historia, logros e influencia. [_NPC_]
Civilians: Fundado en septiembre del 2014 por un grupo de
comandantes que dejaron [CAZA] Cazadores para darle
forma a un proyecto
propio.
[ACA]
"Argentina Compañía Acorazada": Uno de los primeros clanes
latinos fundados en el World of Tanks, si no el primero, allá por
marzo del 2011. [EARCT]
"EJERCITO ARGENTINO" REGIMIENTO DE CABALLERIA DE TANQUES:
Fundado a pocos días de la creación de [ACA] "Argentina Compañía
Acorazada", es uno de los clanes latinos más viejos del World of
Tanks que aún tiene
vigencia.
[MATE] "
Movimiento Americano de Tanquistas Elite ": Fundado también en
el mismo año que el World of Tanks salía de su etapa beta, es otro
de los clanes latinos con más historia en la
comunidad.
[PUMA]
Primera Unidad Mecanizada Americana: Fundado a principios del
2013 por un grupo de exjugadores de [LETAL] LEGION ELITE de TANQUISTAS
de AMERICA LATINA (LETAL) que buscaban nuevos
aires.
[ANDES]
Andes Pride!: Clan fundado en junio del 2014 por jugadores de
[CORVO] Regimiento Blindado Húsares
de la Muerte, que incorporaron a sus filas jugadores de los
clanes [CHL] Chile y [BAC] Brigada Acorazada
Cazadores para participar más competitivamente del mundo de las
Clan
Wars.
[R-7] Taco$
Power!!!!! "$$$" :^): Fundado en el último día de diciembre del
2014, es un clan que resulta de la fusión de [-117-] Spartans Elite
y [-RGA-] REGIMIENTO DE GUERREROS
AMERICANOS. Por cada uno de ellos, convocamos a quien
mejor los representa: Alajhsm_Arabin:
miembro fundador y ex Oficial Ejecutivo de _NPC_.
diego999: Comandante
histórico de ACA, desde mediados del 2011 hasta febrero del 2015.
PARTITO: miembro histórico y Comandante actual de
EARCT.
Ehrgeiz: miembro histórico y Comandante actual de
MATE.
defo: miembro fundador y Comandante actual de
PUMA.
luthwindir: miembro
fundador y Comandante actual de
ANDES.
Sheep_: miembro
fundador y Oficial Ejecutivo actual de R-7. ¿Cómo surgió su clan?
diego999: ACA surgió a principios del 2011 a partir de un
grupo de amigos que jugaban al Battefield 1942. Vale aclarar que yo
no creé el clan, sino que ACA fue creado por Zgouki, que era uno de esos jugadores de
Battlefield 1942. La idea era juntar a esos jugadores para
experimentar este jueguito nuevo que estaba por salir, el World of
Tanks. ACA y EARCT son los únicos dos clanes latinos que ya
existían antes del lanzamiento del juego. ACA fue creado en marzo
del 2011 y EARCT también en marzo, pero una semana después. El
lanzamiento del juego fue en abril del 2011. PARTITO: EARCT surgió
allá por el 2011 con un grupo de argentinos que se conocían en la
vida real. Se juntaron en la vida real primero, luego acá en el
juego y decidieron armar el clan. Ya muchos de ellos no están
jugando, pero algunos viejos quedan todavía. La idea era hacer un
clan netamente argentino, lo cual posteriormente cambió porque al
mes que se hizo el clan ya había ingresado gente de toda
Latinoamérica. Por nombrarte algunos países, Cuba, Colombia, Chile,
Uruguay, etc. Es una gran mezcla EARCT. Ehrgeiz: Al principio,
cuando estábamos jugando la beta, nosotros éramos parte de un clan
improvisado: EARCT. Llegado cierto punto, los que lo habían creado,
que no son los comandantes actuales, lo dejaron estar muchísimo y
quedó al mando alguien que servía únicamente como figura, porque no
estaba nunca. Un grupo de gente, unas 20-30 personas, decidió irse
y armar un clan entre todos. Ahí surgió el clan MATE. defo: Cuando
empecé a jugar a esto, empecé en LETAL. Llegué a ser subcomandante.
Sentía que el clan no me daba ni a mí ni a unos 50-60 jugadores lo
que buscábamos: jugar Clan Wars y algo de competitividad. LETAL era
un clan de amigos. Nos salimos. Había un grupo de 5-6 personas que
manejaban las Clan Wars. Por votación quedé yo como comandante, por
ser el gritón del grupo, el que jeteaba más y, en ese momento, el
que más tiempo disponible tenía. Así creamos PUMA. Alajhsm_Arabin:
_NPC_, los Civilians, fue fundado por Pollenz y su visión, que quería nuevos aires.
Él no podía construir su idea de clan en Cazadores, porque es un
clan que creó kufo. No podíamos interrumpir su proyecto. Por
eso, Pollenz decidió crear su propio clan, llamado Civilians, al
cual lo seguimos muchos jugadores de Cazadores. luthwindir: La
mayoría de nuestra base de jugadores perteneció a CORVO, un clan
chileno. En ese momento, juntamos fuerzas con gente del clan Chile.
La idea era hacer un clan un poco más competitivo con los jugadores
realmente activos de ambos clanes y que tenían ganas de jugar más
competitivamente. Sumamos algunos jugadores más de BAC, y así
reunimos a los primeros 30 jugadores de ANDES. Luego, fuimos
creciendo de a poco. Sheep_: R-7 surgió de la idea de dos
comandantes, siendo yo uno de ellos, como excomandante de Spartans
Elite [-117-], y de yonii, comandante de -RGA-. Nuestra visión era
formar un clan competitivo que a la vez infundiera miedo, si así se
le puede decir, a ciertos clanes que no son de habla hispana, como
así también añadir a nuestras filas jugadores de alto nivel para
competir a la par de los clanes norteamericanos. ¿Cómo se
les ocurrió el nombre de su clan? diego999: Lo que quiso
hacer Zgouki, fundador original, fue crear un clan que fuera
fácilmente identificable por otros latinos. En esa época, no había
logo del clan en el tanque, no te aparecía el tag al lado del
nombre y el portal era bastante primitivo en cuanto a las
herramientas que te daba para buscar a los distintos clanes a los
que uno podía querer unirse. Entonces, la idea fue crear un clan
con siglas que, para los que somos de Argentina, resultasen
familiares porque corresponden con las de Automóvil Club Argentino. Incluso, nuestro logo
también es una copia, o una deformación, del logo de Automóvil Club
con orugas en las dos "A". Funcionó muy bien al momento de surgir
ACA, junto con otros clanes latinos, que a lo mejor cometieron el
error de poner nombres en inglés o descripciones que no llamaban a
la comunidad latina. Creo que fue un gran acierto de Zgouki cuando
creó el clan y también creo que EARCT lo hizo muy bien, porque al
tener un nombre latino, inclusive con un "Argentino" en el nombre,
hizo que los jugadores latinos que recién comenzaban a jugar lo
encontraran bastante fácil. PARTITO: No tengo data 100% fidedigna
de quién puso el nombre exactamente, pero creo que salió de lo que
comentaba antes, de dar un tono propio de lo que es el país
Argentina. Ehrgeiz: Fue algo bastante espontáneo. Yo soy un ávido
tomador de mate y, charlando con los chicos, decidimos que teníamos
que hacer algo que sea representativo de Argentina, Sudamérica o
algo relativo de estos pares. Así se nos ocurrió el nombre. Después
empezamos a jugar para ver cómo podíamos acomodarlo para que las
siglas significaran algo. defo: El nombre salió de los que
estábamos en el grupo principal. Empezamos a tirar nombres y quedó
"puma" por el animal autóctono de la zona, de Latinoamérica. Ahí
comenzamos a ver qué podíamos ponerle a cada sigla y ahí salió
PUMA. No tuvo mucha ciencia. Alajhsm_Arabin: Queríamos un nombre
que fuera bastante ligero, fácil de digerir e internacional.
Decantamos por Civilians porque también es bastante gracioso hacer
caer a clanes enemigos en que somos los NPC del juego. Eso da un
factor de diversión bastante alto. luthwindir: Yo creo que nuestro
nombre suena un poco a lo que es: algo en común que tenemos en
Latinoamérica. Aunque, más que identificar a todo Latinoamérica,
identifica más a la Argentina y Chile, y tal vez al Perú, Bolivia y
Colombia. Esa era la idea. Sheep_: Al inicio, el nombre era
Regimiento Spartan, ya que era la unión de dos clanes: Spartans
Elite y REGIMIENTO DE GUERREROS AMERICANOS. Por eso, colocamos un
nombre combinado de los dos clanes. Luego de eso, le volvimos a
cambiar el nombre por Taco$ Power!!!!! "$$$" :^), como algo un poco
troll, ya que estamos al nivel de ciertos clanes de gran nivel
dentro del World of Tanks. Es algo troll de parte nuestra dado que
somos latinos. ¿Cuál es la estructura de su clan?
diego999: La estructura es participativa. Por más voluntad que uno
le ponga, es imposible para una persona hacer todas las tareas que
requiere un clan. Tenés que encontrar gente confiable en la que
puedas delegar las tareas. Mientras fui comandante, por cuestiones
de trabajo u otras cosas, tenía que desaparecer a veces por una o
dos semanas y, por suerte, tuve siempre un grupo de oficiales
absolutamente confiables que podían mantener funcionando el clan
aunque yo no estuviera. Me parece que la receta para cualquier clan
que pretenda funcionar más o menos de forma seria, es tener un
grupo de oficiales capaces de suplir al comandante cuando éste por
alguna razón no pueda estar. Eso es lo que tuvo siempre ACA y lo
que me imagino que tienen todo el resto de los clanes latinos que
son o pretenden ser competitivos. PARTITO: Nosotros funcionamos de
la siguiente manera. Las decisiones, generalmente, pasan todas por
mí. Tengo tres manos derechas, que son las que me ayudan en todo y
también respeto lo que ellos me dicen y proponen. Son Arveja, DeeJayDaNny y pisty. De la diplomacia
generalmente me encargo yo porque hablo inglés fluido, solo por
eso. pisty también hace mucha diplomacia. Nos manejamos así.
También tengo gente que hace mucho tiempo que están en el clan. Si
la necesito, les delego y les doy prioridad. Ehrgeiz: Hoy por hoy,
yo soy como el filtro. Todas las decisiones pasan por mí, pero a su
vez hay sectores que determinan ciertas resoluciones y me las
informan. Yo las apruebo o no. Al principio, tenía que decidir casi
todo yo. Ahora estamos bastante estructurados. Hay gente para la
diplomacia y otra que se encarga de la administración del oro.
Están los que hacen el recuento de los soldados que van a la
batalla para después hacer las reparticiones. Está todo bastante
bien ordenado, por suerte. defo: Todas las decisiones nacen
de mí, me consultan todo. Tengo un grupo de trabajo compuesto por
un par de subcomandantes, que si yo no estoy llevan el clan
adelante. Después tengo gente de confianza dentro del clan, que en
algunos casos no tienen cargo. Se consulta todo entre todos y el
que tiene la última palabra soy yo. Desde ahí se va armando todo. A
veces tiro una idea, la pulen y ahí se hace. Alajhsm_Arabin:
Durante el tiempo en el que yo estuve como comandante, teníamos una
estructura media difusa. Como ya nos conocíamos bastante desde
antes, teníamos confianza entre todos y nos delegábamos entre
nosotros la tarea de comandar las Clan Wars, Strongholds, etc. En
cuanto a la repartición de los bienes obtenidos, siempre nos hemos
caracterizado por ser bastante equitativos y justos en ese tema.
luthwindir: Yo me encargo de casi todo. He tratado de buscar ayuda
en otros jugadores. Ahora estoy trabajando en nuevos comandantes
porque siempre es necesario tener más gente que quiera participar y
apoyar al grupo. Como estamos en este nuevo mapa de Clan Wars,
donde la influencia es preponderante en todo sentido, intentamos
que todo lo referido a la repartición del oro sea equitativo y
justo para los jugadores que más participan y aportan al clan, que
al fin y al cabo son los que están haciendo ganar el oro. Por lo
tanto, estamos haciendo un pequeño reajuste para que el oro que
cada uno gane sea proporcional a la cantidad de batallas que
juegue. Sheep_: La estructura de R-7 es un poco simple y complicada
a la vez. Tenemos cuatro comandantes principales. Ellos son los que
se encargan de la administración del clan y la repartición de oro,
que se hace a partir de la asistencia a Clan Wars por semana junto
a un extra por la cantidad de recursos industriales obtenidos.
Tenemos oficiales de combate que se encargan de las Clan Wars. Los
ejecutivos también nos encargamos de las Clan Wars, pero es muy
ocasional. También contamos con nuestros diplomáticos, reclutadores
y oficiales subalternos, que se encargan de las Escaramuzas para
obtener influencia y mantenernos dentro del nuevo mapa. Como dijo
luthwindir, la influencia es muy importante y no te podes mover sin
ella en el mapa. Si tuviesen que elegir uno, ¿cuál es el
momento más memorable que tienen con su clan? diego999: Hay
muchos, pero me voy a poner nostálgico y me voy a ir al 2011, en la
época que el viejo mapa estaba dominado por una misma alianza de
clanes yankees, que hasta se habían puesto de acuerdo para ponerse
el mismo logo y color en el mapa. Por ese tiempo, nosotros
lográbamos tomar algún desembarco y romperle todo a alguno de los
clanes que estaban más al sur. Los mejores clanes estaban en el
medio y los clanes intermedios tenían la tarea de defender los
desembarcos y demás. No fuimos los únicos, sino que fuimos un
grupito de clanes que, obviamente, no estábamos dentro de esa
alianza (NASA, se llamaba). La alianza ya venía con
graves tensiones entre los miembros porque todos querían más oro
que el que tenían al lado. En ese momento, no había revueltas,
entonces los clanes podían tener todas las provincias que quisieran
y, en la enorme soberbia que tenían, nunca dejaban los pilones de
fichas cerca de los desembarcos porque pensaban que nunca iban a
perder. Nosotros, cada vez que entrábamos, terminábamos rompiendo
todo y tenían que venir los clanes más grandes de ese momento, que
eran My Little Pwnies y AOD, a sacarnos al agua. Al día siguiente, ya
estábamos molestando otra vez. Eso, junto con todas las tensiones
de las que hablaba antes, terminó por romper esa alianza. Decir que
la alianza se rompió por culpa nuestra sería demasiado, pero me
gusta pensar que pusimos nuestro granito de arena. Si bien no fue
el más exitoso, porque no ganamos nada de oro, sí ciertamente es el
momento más memorable de ACA como clan. PARTITO: Sin dudas, el
momento más memorable del clan traspasa el juego. Fue cuando
hicimos una juntada de casi 30
miembros del clan en San Nicolás de los Arroyos. Teníamos dos
equipitos. Había veces que no formábamos dos equipos, pero en San
Nicolás por suerte se dio. Nos comimos tremendo asado y nos tomamos
todos. La pasamos genial. Ese sería el momento más memorable en lo
referente a lo que es EARCT como clan, a lo que transmite como tal.
En cuando a batallas, podría nombrar esta y la otra, pero creo que
es mucho más importante lo que dije que nombrar una batalla.
Ehrgeiz: Vamos a remontarnos un poco al pasado, a la época en la
que se jugaban las Clan Wars en África. Tuvimos una campaña en ese
continente muy larga, que duró como un mes y medio, durante el cual
nunca nos fuimos de tierra. Estuvimos en cualquier cantidad de
guerras. Me puedo acordar de clanes como 7AD40. Después vinieron los
aliados de ellos. Peleamos contra ellos también. Pasó un aliado
nuestro, nos ayudó y se fueron. Fue increíble. Fue un mes y medio
que estábamos todos los días conectados. Si un día no podíamos por
cualquier razón, intentábamos comunicarnos de cualquier forma para
ver qué pasaba. Es difícil explicar lo que me estás pidiendo porque
el juego se desarrolla día a día. defo: Recuerdo dos. En uno,
cuando el clan tenía 10-15 días de vida y todavía estaba Europa y
África, llegamos a tomar tres desembarcos en una misma noche, de
los cuales mantuvimos dos unos 5-6 días. Otro fue una victoria
importante contra VILIN. Les dimos una buena
paliza. Fueron confiados contra nosotros y la comieron.
Alajhsm_Arabin: Yo entré a _NPC_ en mi época de gradual
inactividad, así que jugaba poco. Creo que a mí no me corresponde
responder cuál es el momento más glorioso de _NPC_. Por parte de
mis compañeros, vi que hicieron un gran trabajo en la campaña por el IS-5, así que creo que para
ellos es un muy buen logro. Pero sinceramente para mí, lo más
importante, era la gracia que me causaba cuando nos enfrentábamos a
equipos en Clan Wars con poca gente porque pensaban que éramos los
civiles. De verdad, eso es lo más gracioso y nostálgico que tengo,
porque a medida que pasa el tiempo ya empiezan a aprender y son
menos los que caen. luthwindir: Bueno, somos relativamente
nuevos comparados con los otros clanes aquí presentes, pero de lo
que hemos estado haciendo, desde que empezó el clan, podría decir
que nuestro mejor momento es el presente. Hemos logrado madurez en
varios jugadores, estamos presentes en el mapa y peleamos buenas
batallas. Momentos jocosos que pueda nombrar... recuerdo que hace
un par de meses atrás, en la Exhibición del Mapa Overlord, nos tocó jugar
contra RELIC. Si ganábamos, clasificábamos a la siguiente ronda.
Entramos, ganamos y pasamos a los cuartos de final. Nos tocó contra
SPIRIT. Me gustaría haber grabado la batalla. Terminamos matándonos
entre todos e increíblemente quedaron dos tanques: un Leopard de
nuestro lado y un BatChat del lado de ellos. El BatChat fue por el
barranco con muy poca vida y, me imagino, con toda la munición
cargada. Nuestro Leopard, en una jugada impensable e increíble,
saltó del barranco, disparó en movimiento en el aire y mató al
BatChat que intentaba escapar. Todo el clan gritó "¡No!" pensando
que se iba a reventar con la caída, pero no se murió. Así ganamos.
¡Fue increíble! Sheep_: Por el momento, no hemos tenido ningún
momento épico, por así decirlo. Por mencionar alguno, en la última
guerra de los del bando del Imperialismo contra los de del de la
Libertad, nosotros y muchos de los clanes enemigos nos sorprendimos
al momento de ver el nivel que teníamos como clan. Estuvimos casi
toda la guerra sin ser mapeados aguantando a buenos clanes. Por
ahora, ese es nuestro momento épico. ¿Cómo ven a la
comunidad latina? PARTITO: Es un lindo tema para debatir.
Como clan, tratamos de no meternos en todo lo referido a la mala
onda. Capaz que algún desliz hemos tenido, pero si se fijan es muy
pequeñito. Tenemos buena onda con todos los clanes latinos. No nos
interesa estar debatiendo ni tirándole mala lecha a nadie. Así es
como nos manejamos nosotros. En cuanto a la pregunta en sí, veo a
la comunidad latina un poco dividida. Ojalá que cambie un poco.
Igualmente la división se nota en el foro, pero en el juego capaz
que no está tan dividida como parece. No todo es un foro. También
hay que ver las relaciones de los clanes por fuera del foro.
Ehrgeiz: Yo hace mucho que vengo siguiendo cómo está la comunidad
latina y, si la pregunta también viene por cómo la veo a esta
comunidad con respecto a otras comunidades latinas, sinceramente
creo que es una vergüenza. No solo la comunidad latina sino la
comunidad del World of Tanks en general. Hay demasiada gente chica
jugando y uno tiene a esta gente que es latina, porque le
entendemos el idioma en que nos habla, que habla mal y se expresa
de mala forma en el juego. Mismo en los clanes. A veces un clan no
tiene la culpa y por uno de los que está en el clan que habló en el
chat general y dijo algo indebido en el medio de una Clan War o lo
que sea, repercute de mala forma en la comunidad latina. defo: Creo
que va más allá de eso. Yo, como comandante de PUMA, veo a la
comunidad latina separada de los clanes que se creen elite, mejor
que cualquiera. Hoy en día, hay un grupo bastante grande de clanes
que están trabajando en tier VI. No son de los mejores clanes, pero
están trabajando como comunidad latina, como grupo, y la van
llevando. Yo veo dos grupos: los pros y los que están tratando de
llevarla. diego999: A mí me parece que estos casos siempre se dan.
Siempre hay un bocón en todos los clanes. Cambiándole un poco el
enfoque a lo que dijeron recién, me parece que yendo desde el caso
particular al caso general, por lo menos desde la comandancia de
los principales clanes latinos, siempre he visto otra cosa. En los
años que fui comandante de ACA, más que algún incidente aislado,
siempre fue la mejor onda con el resto de los comandantes de otros
clanes latinos. De hecho, hemos trabajado en el mapa juntos cuando
pudimos o nos dejaron, e incluso con clanes con los que no teníamos
demasiada relación. Con clanes con los que no éramos amigos,
digamos, tampoco tuvimos ningún problema. Ver al que putea a otro
latino en una batalla random como un indicador de la comunidad
entera, me parece que es un poco injusto. Dentro de toda la mierda
que surge a veces, no me parece un caso especial que tengamos una
mala comunidad. Otra de las cosas, que es algo que realmente me
gusta y de la que realmente me siento orgulloso (por lo menos lo
veía siempre en ACA, pero después fui descubriendo que se daba en
casi todos los clanes latinos, o por lo menos en los más
importantes), es que más allá de todo nacionalismo, estúpido
ciertamente, siempre tuvimos, lo digo por mi clan y por los otros
también, la mejor onda y relación con gente de otros países.
Tenemos gente de toda Latinoamérica y yo no he escuchado, más que
algún caso aislado por ahí, alguna estupidez nacionalista. La
mayoría de los comandantes de nuestros clanes son de varios países.
Me gustaría rescatar, dentro de todas esas cositas chiquitas que a
veces vemos en las batallas random, desagradables o inconvenientes,
las cosas buenas de la comunidad latina, que creo que son muchas.
¿Hacia a dónde creen que va la comunidad latina?
PARTITO: Creo que hay clanes que tienen bien claro qué es lo que
quieren, qué es lo que quieren llegar a cabo. Lo llevan a cabo muy
bien, cada uno con su política. La comunidad latina va en
crecimiento y por buen camino. Pese a todas las trabas que tenemos:
temas de ping, las cosas particulares de cada clan, etc. Considero
que está en un buen momento y que va a seguir creciendo. Ehrgeiz:
En general, me gusta a donde va. De esto que comentaba, lo veía
muchísimo antes y hoy por hoy capaz que menos. También veo que hay
muchísima cantidad de clanes, que lógicamente en su época no había.
Creo que de toda la cantidad de clanes que hay, si se hiciera algo
como para unificarlos y que no haya tantos clanes separados de
30-40-50 personas podríamos estar un poco mejor, sobre todo si
estos mensajes le llegan a la gente. defo: Con menos clanes habría
más potencial. A veces hay muchos jugadores buenos perdidos en
clanes chicos que no llegan a formar un equipo y que tienen mucha
gente inactiva. Tenés clanes de 60-70 jugadores y clanes de 30. Hay
de todo. Creo que hoy en día va creciendo la comunidad latina.
Vamos mejorando. diego999: Me acuerdo de los primeros días de las
Clan Wars, que el mapa era todo gringo, y por ahí nosotros o EARCT
agarrábamos algún desembarco que perdíamos al día siguiente. Ahora
vos abrís el mapa y ves clanes latinos por todos lados. En el
sentido competitivo, me parece que hemos mejorado mucho. Faltaría
bajar un poco la soberbia y el orgullo. Hay que saber que porque
ganaste 3 o 4 batallas seguidas o porque tenés un lugarcito en el
mapa, no estás en un escalón superior al resto. Eso es una
estupidez. Si hoy ganás, mañana vas a perder. Esto es una rueda que
va cambiando siempre. Estaría bueno que podamos trabajar todos
juntos, como ya veo que venímos haciendo. Creo que la dirección es
la correcta, lo que falta es ajustar un poco más las tuercas.
Alajhsm_Arabin: Contrario a lo que pasó por allá en el 2011 y 2012,
que fue una época separatista en la que surgían muchos clanes
pequeños de los clanes grandes y se iban diluyendo las fuerzas,
ahora, si bien se siguen separando, terminan surgiendo clanes más
fuertes de lo que eran los anteriores. Siento que se está
concentrando en una cantidad limitada de clanes, 7 u 8, una buena
parte de los jugadores buenos y gente que le interesa jugar
competitivamente. Se están viendo los frutos en el mapa.
Dependientemente de si se hacen alianzas o no, cada clan está
haciendo su peso individual y está logrando dejar su marca en las
Clan Wars. ¿Qué consejos les darían a los nuevos clanes
latinos y a sus comandantes? PARTITO: Principalmente, que es
lo que predico en EARCT, que se diviertan. Partimos de lo básico:
si uno juega un juego, es para divertirse, no para pasarla mal. Lo
principal para mí es divertirse. Luego viene todo lo que conlleva
el divertirse: interactuar con gente y tener mucha paciencia. Al
ser grupos numerosos, uno tiene un problema acá y otro allá. Así
que, para los comandantes, paciencia. Hay que formar un grupo que
esté unido. Veo muchos clanes nuevos que si tienen éxito está todo
bien, y si les va mal por un tiempito ya se desarman y arman otro.
Eso no es lo que predica EARCT y por eso se ha mantenido. Por eso
tenemos un básico de gente que está hace muchísimo tiempo, con
victorias y con derrotas siempre están ahí. Siempre intentamos
divertirnos y competir dentro de lo que podemos. No vamos a dar más
de lo que yo sé que podemos dar. La gente está contenta. Con lo que
tenemos nos arreglamos. Nos mantenemos estables y siempre vigentes.
EARCT ha pasado por buenos y malos momentos, pero uno mira y
siempre estuvo ahí: en un pedacito de mapa, acá y allá. Ese es el
mensaje principal que le daría a la gente nueva: que tengan
paciencia y que traten de armarse un grupo lindo y competitivo.
Ehrgeiz: Que lo disuelvan y se unan a otro. Es como entrar en la
Segunda Guerra Mundial y pelear contra los dos bandos juntos. No a
ese nivel, pero similar. Está bueno crear tu propio clan y tener la
experiencia, pero la realidad es que hay muchos clanes que
lógicamente necesitan gente que quiera jugar. Si una persona llega
al punto de querer armarse su propio clan es porque realmente
quiere invertir en el juego, y sería genial tener a una persona así
en un clan. defo: Yo opino casi lo mismo que Ehrgeiz. Es buena idea
que cada uno quiera emprender algo nuevo, pero creo que hoy en día
hay muchos clanes latinos. Es muy difícil reclutar. Empezar un clan
con un grupo de 3-10 jugadores, que no completan una Clan War y se
les complica tener actividad, es muy complicado. Actualmente,
iniciar un clan latino nuevo y que llegue a algo es difícil. Mi
consejo es que se empiecen a fusionar los clanes chicos con
jugadores activos. Es la mejor idea que se puede dar. diego999: De
lo que yo pude aprender en estos años, que sean jugadores con
experiencia y que sepan cómo funciona el juego. Ahora ya casi no lo
veo esto, pero hubo una época en que florecieron un montón de
clanes latinos que prometían el oro y la gloria en al Clan Wars, y
vos mirabas la plantilla y eran 20 jugadores que no pasaban el tier
IV o V. Era un objetivo poco realista. Me parece que lo importante
en este sentido, es saber hacia a dónde se va y las posibilidades
de cada uno. Yo puedo decir lo que conozco por ACA, que fue una
cosa totalmente espontánea que fue creciendo más allá de lo que el
creador original había pensado y nos fuimos acomodando como
podíamos. Nunca tuvimos grandes planes de conquista, sino que lo
único que teníamos en claro era que nos gustaba jugar Clan Wars. El
clan se orientó a eso. Todo lo que surgió después fue un bono, fue
gratis. Me parece importante que alguien que se largue a crear o
comandar un clan, primero tenga experiencia y, segundo, sepa bien
hacia dónde quiere ir y enfocar toda la organización del clan hacia
ese objetivo. Alajhsm_Arabin: A mí lo que me ha dicho la
experiencia, es que en el juego, y quizás en muchos ámbitos de la
vida, no puedes aprender solo al mismo nivel que si alguien te
enseña. Lo más importante para alguien que empieza el juego, es no
iniciar su propio clan porque va a ser un fracaso inevitablemente.
Primero tiene que aprender de alguien que ya sepa lo que está
haciendo. Hay gente que lleva mucho tiempo aquí. Si uno empieza
solo, se está dando a sí mismo años de handicap en relación a la
experiencia en el juego. Mi recomendación es siempre encontrar a un
mentor, alguien que sepa bien lo que está haciendo, alguien en
quien confiar, te enseñe y esté dispuesto a equivocarse contigo, y
de esa forma ir creciendo. Sheep_: Más que nada, como ya lo dijeron
antes, encontrar a alguien de confianza y con experiencia. Que
tenga un cierto tiempo de experiencia al haber estado al frente de
un clan o haber ayudado para mantenerlo arriba. También es
importante conseguir un grupo de trabajo para no sobrecargar a una
sola persona que haga todas las tareas y busque todos los objetivos
del clan, y para funcionar eficientemente. En mi opinión, no hay
que hacer un clan nuevo al momento de tener cierta cantidad de
jugadores, sino que hay que unirse y reforzar a uno u otro que ya
esté creado para no separarnos más de lo que pueden estar los
latinos. Hay que estar más unidos en pocos clanes y funcionar de
una manera eficiente. ¿Qué representa para ustedes el
clan al que pertenecen? diego999: El clan es la razón por la
que sigo jugando. Después de tantos años y tantas batallas, si no
pudiera entrar todas las noches a charlar con un grupo de a lo que
esta altura son amigos, hace mucho que hubiera dejado de jugar. El
hecho de compartir con gente que tiene tus mismos gustos... en la
vida real es muy difícil encontrar un grupo de 10 o 15 personas que
le gusten los tanques y entrar a hablar del desempeño histórico del
Tiger II, T-34, de que encontraron un tanque en un pantano en Rusia
o que van a restaurar el Maus, etc. Son clases de amistades o de
charlas que yo no puedo tener con gente que conozca en mi vida
cotidiana. Tener ese lugar, ese espacio para compartir con gente
que tiene tus mismas inquietudes y gustos, es lo más lindo que
tiene el juego. En realidad, es algo que está por fuera del juego.
PARTITO: EARCT representa un grupo de amigos, que ya traspasó la
barrera de un juego. Es un grupo que siempre apunta a crecer. Se
pueda o no, con las limitaciones que uno tiene, siempre apostamos a
crecer. Lo básico que mencioné es divertirnos. Cada uno tiene su
vida: gente casada, que trabaja, con hijos, tíos, primos, hermanos,
etc. Entrar al juego para sacarle el jugo de lo que es un juego
realmente para nosotros: divertirse. Eso es que lo representa
EARCT. Ehrgeiz: Lo que representa y siempre representó es un
lugar de pertenencia dentro del World of Tanks. Éramos un gran
grupo que estaba todo el tiempo jugando junto, y como no nos
sentíamos con un lugar de pertenencia lo creamos. En base a eso
empezamos a construir MATE. Eso es lo que representa. Es nuestro
lugar en el mundo del World of Tanks. defo: PUMA representa todo.
Yo lo creé. Se me vino un poco abajo una vez y lo volví a levantar.
Quisiera que esté un poquito más alto, pero es lo que es. Es lo que
yo quise que fuera PUMA. Alajhsm_Arabin: Para mí son la familia con
la que yo juego al World of Tanks. Ahora dejé de jugar, pero igual
los paso a visitar de tanto en tanto. El otro día, estuve ayudando
con unas Strongholds. Si no fuera por el clan, hubiera dejado de
jugar hace bastante tiempo. Siempre la gente encuentra un chiste
distinto o algo de interés para mantener una conversación. Ahora
los tengo un poco abandonados, pero debería visitarlos más seguido.
Sheep_: Representa otro mundo. Lo utilizamos más como para salir de
la rutina, ya que algunos venían con problemas dentro de sus
hogares. Con un chiste se alegra la noche, que es cuando estamos
todos hablando juntos de cualquier tema. Cada noche se hablan
diferentes temas que salen de la nada. Algunos no juegan, solo
charlan en el TeamSpeak y se meten al juego de ser necesario antes
de una Clan War o torneo. Tenemos gente que nos comprende porque
hablamos de las mismas cosas. Yo lo veo como un segundo hogar.
¿Algún comentario final? diego999: Yo quiero
agradecer a Felipe6666, por todo el trabajo que se está tomando y
que se va a tener que tomar, y a ElPozoleOlmeca, por la idea.
También quiero agradecer al resto de los comandantes y
representantes latinos que tuvieron la buena onda de venir a
charlar un rato todos juntos. PARTITO: EARCT es un clan que tiene
historia y lo representamos lo mejor que podemos, con nuestras
partes buenas y malas. No queremos entrar a debatir y tirarle mala
lecha a nadie. Nos centramos en nuestro juego, lo que hacemos
nosotros. Nos divertimos. Lo recomendaría a toda la gente que juega
a este juego: que entre a divertirse, no a enojarse. Ahí ya pierde
el sentido el juego. También quiero agradecer a Felipe6666 por
invitar a EARCT a formar parte de este proyecto y espero que le
vaya a bien. Ehrgeiz: Quiero felicitar a Felipe6666 por esta
iniciativa porque está buenísimo que podamos expresarnos hacia
nuestra propia comunidad. Si esto realmente le llega a Wargaming,
estaría buenísimo que trabajen en un servidor sudamericano porque
estamos jugando mal, con medio segundo de retraso contra los
yankees. Ahí realmente vamos a ver dónde están los pingos. defo: Yo
también quiero felicitar a Felipe6666 por esta idea. También quiero
agradecerlo por tener en cuenta a PUMA. Espero que esta idea sirva
para algo, que la comunidad latina crezca un poco y sea un poco más
unida. Alajhsm_Arabin: Quiero agradecerle a Felipe6666 por esta
entrevista y por hacerme recordar los buenos tiempos que pasé en el
juego y con el clan. Sheep_: Agradezco la invitación que nos
hicieron como clan y al resto de los que están aquí por haber
estado. También hago una invitación a cualquier clan latino que
quiera trabajar junto a nosotros dentro del nuevo mapa. Pueden
venir a nuestro TeamSpeak para charlarlo y formar parte de un
"tratado" para estar en una zona juntos. Ahora estamos ubicados
junto a nuestro clan hermano, -404-. Si ustedes vienen y quieren estar cerca
de la zona con nosotros, podemos arreglar algo y trabajar juntos.
Antes de finalizar, quisiéramos aclarar que [S-A-R] Super Amigos
Recargados fue uno de los convocados para esta entrevista. De
hecho, participaron de la misma. Pero dados los recientes eventos y
para evitar herir susceptibilidades, decidimos quitar su parte de
este proyecto. Por favor, sepan entendernos los miembros y
exmiembros de dicho clan. Y los demás, apelamos a su buen
comportamiento y entendimiento de las reglas del foro para evitar
sanciones. Detalles de la Escaramuza Que: Escaramuzas
de Fortalezas Campeones
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos! Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana. Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch. Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch. Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos! Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana. Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch. Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch. Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.
Subject: Lo Destacado del Clan: Banda de Clanes
Link on message: #9418772
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ApolloArtemis: ¡Buenos días comunidad! Para más detalles chequen el
portal: Lo
destacado de Clanes Antes de comenzar la entrevista,
quiero agradecerle a Felipe6666 por su trabajo y porque sin su
trabajo, este evento no sería tan especial. ¡Tanquistas!
En un mes muy especial para la Comunidad Latina, decidimos
reunir a algunos de sus mayores representantes en un mismo espacio
para aprender un poco de su historia, logros e influencia.
[_NPC_] Civilians:
Fundado en septiembre del 2014 por un grupo de comandantes que
dejaron [CAZA] Cazadores para darle forma a un proyecto
propio.
[ACA] "Argentina Compañía
Acorazada": Uno de los primeros clanes latinos fundados en el
World of Tanks, si no el primero, allá por marzo del 2011.
[EARCT] "EJERCITO
ARGENTINO" REGIMIENTO DE CABALLERIA DE TANQUES: Fundado a pocos
días de la creación de [ACA] "Argentina Compañía Acorazada", es uno
de los clanes latinos más viejos del World of Tanks que aún tiene
vigencia.
[MATE] " Movimiento
Americano de Tanquistas Elite ": Fundado también en el mismo
año que el World of Tanks salía de su etapa beta, es otro de los
clanes latinos con más historia en la
comunidad.
[PUMA] Primera Unidad
Mecanizada Americana: Fundado a principios del 2013 por un
grupo de exjugadores de [LETAL] LEGION ELITE de TANQUISTAS de AMERICA LATINA
(LETAL) que buscaban nuevos
aires.
[ANDES] Andes Pride!:
Clan fundado en junio del 2014 por jugadores de [CORVO] Regimiento Blindado Húsares de la
Muerte, que incorporaron a sus filas jugadores de los clanes
[CHL] Chile y [BAC] Brigada Acorazada Cazadores para
participar más competitivamente del mundo de las Clan
Wars.
[R-7] Taco$ Power!!!!!
"$$$" :^): Fundado en el último día de diciembre del 2014, es
un clan que resulta de la fusión de [-117-] Spartans Elite y
[-RGA-] REGIMIENTO DE GUERREROS AMERICANOS.
Por cada uno de ellos, convocamos a quien mejor los
representa: Alajhsm_Arabin: miembro fundador y ex
Oficial Ejecutivo de _NPC_. diego999: Comandante histórico de ACA,
desde mediados del 2011 hasta febrero del 2015. PARTITO: miembro
histórico y Comandante actual de
EARCT.
Ehrgeiz: miembro
histórico y Comandante actual de
MATE.
defo: miembro
fundador y Comandante actual de
PUMA.
luthwindir: miembro fundador y
Comandante actual de
ANDES.
Sheep_: miembro fundador y Oficial
Ejecutivo actual de R-7. ¿Cómo surgió su clan? diego999: ACA
surgió a principios del 2011 a partir de un grupo de amigos que
jugaban al Battefield 1942. Vale aclarar que yo no creé el clan,
sino que ACA fue creado por Zgouki,
que era uno de esos jugadores de Battlefield 1942. La idea era
juntar a esos jugadores para experimentar este jueguito nuevo que
estaba por salir, el World of Tanks. ACA y EARCT
son los únicos dos clanes latinos que ya existían antes del
lanzamiento del juego. ACA fue creado en marzo del 2011 y EARCT
también en marzo, pero una semana después. El lanzamiento del juego
fue en abril del 2011. PARTITO: EARCT surgió allá por el 2011 con
un grupo de argentinos que se conocían en la vida real. Se juntaron
en la vida real primero, luego acá en el juego y decidieron armar
el clan. Ya muchos de ellos no están jugando, pero algunos viejos
quedan todavía. La idea era hacer un clan netamente argentino, lo
cual posteriormente cambió porque al mes que se hizo el clan ya
había ingresado gente de toda Latinoamérica. Por nombrarte algunos
países, Cuba, Colombia, Chile, Uruguay, etc. Es una gran mezcla
EARCT. Ehrgeiz: Al principio, cuando estábamos jugando la beta,
nosotros éramos parte de un clan improvisado: EARCT. Llegado cierto
punto, los que lo habían creado, que no son los comandantes
actuales, lo dejaron estar muchísimo y quedó al mando alguien que
servía únicamente como figura, porque no estaba nunca. Un grupo de
gente, unas 20-30 personas, decidió irse y armar un clan entre
todos. Ahí surgió el clan MATE. defo: Cuando empecé a jugar a esto,
empecé en LETAL. Llegué a ser subcomandante. Sentía que el clan no
me daba ni a mí ni a unos 50-60 jugadores lo que buscábamos: jugar
Clan Wars y algo de competitividad. LETAL era un clan de amigos.
Nos salimos. Había un grupo de 5-6 personas que manejaban las Clan
Wars. Por votación quedé yo como comandante, por ser el gritón del
grupo, el que jeteaba más y, en ese momento, el que más tiempo
disponible tenía. Así creamos PUMA. Alajhsm_Arabin: _NPC_, los
Civilians, fue fundado por Pollenz
y su visión, que quería nuevos aires. Él no podía construir su idea
de clan en Cazadores, porque es un clan que creó kufo.
No podíamos interrumpir su proyecto. Por eso, Pollenz decidió crear
su propio clan, llamado Civilians, al cual lo seguimos muchos
jugadores de Cazadores. luthwindir: La mayoría de nuestra base de
jugadores perteneció a CORVO, un clan chileno. En ese momento,
juntamos fuerzas con gente del clan Chile. La idea era hacer un
clan un poco más competitivo con los jugadores realmente activos de
ambos clanes y que tenían ganas de jugar más competitivamente.
Sumamos algunos jugadores más de BAC, y así reunimos a los primeros
30 jugadores de ANDES. Luego, fuimos creciendo de a poco. Sheep_:
R-7 surgió de la idea de dos comandantes, siendo yo uno de ellos,
como excomandante de Spartans Elite [-117-], y de yonii,
comandante de -RGA-. Nuestra visión era formar un clan competitivo
que a la vez infundiera miedo, si así se le puede decir, a ciertos
clanes que no son de habla hispana, como así también añadir a
nuestras filas jugadores de alto nivel para competir a la par de
los clanes norteamericanos. ¿Cómo se les ocurrió el nombre
de su clan? diego999: Lo que quiso hacer Zgouki, fundador
original, fue crear un clan que fuera fácilmente identificable por
otros latinos. En esa época, no había logo del clan en el tanque,
no te aparecía el tag al lado del nombre y el portal era bastante
primitivo en cuanto a las herramientas que te daba para buscar a
los distintos clanes a los que uno podía querer unirse. Entonces,
la idea fue crear un clan con siglas que, para los que somos de
Argentina, resultasen familiares porque corresponden con las de
Automóvil
Club Argentino. Incluso, nuestro logo también es una copia, o
una deformación, del logo de Automóvil Club con orugas en las dos
"A". Funcionó muy bien al momento de surgir ACA, junto con otros
clanes latinos, que a lo mejor cometieron el error de poner nombres
en inglés o descripciones que no llamaban a la comunidad latina.
Creo que fue un gran acierto de Zgouki cuando creó el clan y
también creo que EARCT lo hizo muy bien, porque al tener un nombre
latino, inclusive con un "Argentino" en el nombre, hizo que los
jugadores latinos que recién comenzaban a jugar lo encontraran
bastante fácil. PARTITO: No tengo data 100% fidedigna de quién puso
el nombre exactamente, pero creo que salió de lo que comentaba
antes, de dar un tono propio de lo que es el país Argentina.
Ehrgeiz: Fue algo bastante espontáneo. Yo soy un ávido tomador de
mate y, charlando con los chicos, decidimos que teníamos que hacer
algo que sea representativo de Argentina, Sudamérica o algo
relativo de estos pares. Así se nos ocurrió el nombre. Después
empezamos a jugar para ver cómo podíamos acomodarlo para que las
siglas significaran algo. defo: El nombre salió de los que
estábamos en el grupo principal. Empezamos a tirar nombres y quedó
"puma" por el animal autóctono de la zona, de Latinoamérica. Ahí
comenzamos a ver qué podíamos ponerle a cada sigla y ahí salió
PUMA. No tuvo mucha ciencia. Alajhsm_Arabin: Queríamos un nombre
que fuera bastante ligero, fácil de digerir e internacional.
Decantamos por Civilians porque también es bastante gracioso hacer
caer a clanes enemigos en que somos los NPC del juego. Eso da un
factor de diversión bastante alto. luthwindir: Yo creo que nuestro
nombre suena un poco a lo que es: algo en común que tenemos en
Latinoamérica. Aunque, más que identificar a todo Latinoamérica,
identifica más a la Argentina y Chile, y tal vez al Perú, Bolivia y
Colombia. Esa era la idea. Sheep_: Al inicio, el nombre era
Regimiento Spartan, ya que era la unión de dos clanes: Spartans
Elite y REGIMIENTO DE GUERREROS AMERICANOS. Por eso, colocamos un
nombre combinado de los dos clanes. Luego de eso, le volvimos a
cambiar el nombre por Taco$ Power!!!!! "$$$" :^), como algo un poco
troll, ya que estamos al nivel de ciertos clanes de gran nivel
dentro del World of Tanks. Es algo troll de parte nuestra dado que
somos latinos. ¿Cuál es la estructura de su clan?
diego999: La estructura es participativa. Por más voluntad que uno
le ponga, es imposible para una persona hacer todas las tareas que
requiere un clan. Tenés que encontrar gente confiable en la que
puedas delegar las tareas. Mientras fui comandante, por cuestiones
de trabajo u otras cosas, tenía que desaparecer a veces por una o
dos semanas y, por suerte, tuve siempre un grupo de oficiales
absolutamente confiables que podían mantener funcionando el clan
aunque yo no estuviera. Me parece que la receta para cualquier clan
que pretenda funcionar más o menos de forma seria, es tener un
grupo de oficiales capaces de suplir al comandante cuando éste por
alguna razón no pueda estar. Eso es lo que tuvo siempre ACA y lo
que me imagino que tienen todo el resto de los clanes latinos que
son o pretenden ser competitivos. PARTITO: Nosotros funcionamos de
la siguiente manera. Las decisiones, generalmente, pasan todas por
mí. Tengo tres manos derechas, que son las que me ayudan en todo y
también respeto lo que ellos me dicen y proponen. Son Arveja, DeeJayDaNny y pisty. De la diplomacia generalmente me
encargo yo porque hablo inglés fluido, solo por eso. pisty también
hace mucha diplomacia. Nos manejamos así. También tengo gente que
hace mucho tiempo que están en el clan. Si la necesito, les delego
y les doy prioridad. Ehrgeiz: Hoy por hoy, yo soy como el filtro.
Todas las decisiones pasan por mí, pero a su vez hay sectores que
determinan ciertas resoluciones y me las informan. Yo las apruebo o
no. Al principio, tenía que decidir casi todo yo. Ahora estamos
bastante estructurados. Hay gente para la diplomacia y otra que se
encarga de la administración del oro. Están los que hacen el
recuento de los soldados que van a la batalla para después hacer
las reparticiones. Está todo bastante bien ordenado, por
suerte. defo: Todas las decisiones nacen de mí, me consultan
todo. Tengo un grupo de trabajo compuesto por un par de
subcomandantes, que si yo no estoy llevan el clan adelante. Después
tengo gente de confianza dentro del clan, que en algunos casos no
tienen cargo. Se consulta todo entre todos y el que tiene la última
palabra soy yo. Desde ahí se va armando todo. A veces tiro una
idea, la pulen y ahí se hace. Alajhsm_Arabin: Durante el tiempo en
el que yo estuve como comandante, teníamos una estructura media
difusa. Como ya nos conocíamos bastante desde antes, teníamos
confianza entre todos y nos delegábamos entre nosotros la tarea de
comandar las Clan Wars, Strongholds, etc. En cuanto a la
repartición de los bienes obtenidos, siempre nos hemos
caracterizado por ser bastante equitativos y justos en ese tema.
luthwindir: Yo me encargo de casi todo. He tratado de buscar ayuda
en otros jugadores. Ahora estoy trabajando en nuevos comandantes
porque siempre es necesario tener más gente que quiera participar y
apoyar al grupo. Como estamos en este nuevo mapa de Clan Wars,
donde la influencia es preponderante en todo sentido, intentamos
que todo lo referido a la repartición del oro sea equitativo y
justo para los jugadores que más participan y aportan al clan, que
al fin y al cabo son los que están haciendo ganar el oro. Por lo
tanto, estamos haciendo un pequeño reajuste para que el oro que
cada uno gane sea proporcional a la cantidad de batallas que
juegue. Sheep_: La estructura de R-7 es un poco simple y complicada
a la vez. Tenemos cuatro comandantes principales. Ellos son los que
se encargan de la administración del clan y la repartición de oro,
que se hace a partir de la asistencia a Clan Wars por semana junto
a un extra por la cantidad de recursos industriales obtenidos.
Tenemos oficiales de combate que se encargan de las Clan Wars. Los
ejecutivos también nos encargamos de las Clan Wars, pero es muy
ocasional. También contamos con nuestros diplomáticos, reclutadores
y oficiales subalternos, que se encargan de las Escaramuzas para
obtener influencia y mantenernos dentro del nuevo mapa. Como dijo
luthwindir, la influencia es muy importante y no te podes mover sin
ella en el mapa. Si tuviesen que elegir uno, ¿cuál es el
momento más memorable que tienen con su clan? diego999: Hay
muchos, pero me voy a poner nostálgico y me voy a ir al 2011, en la
época que el viejo mapa estaba dominado por una misma alianza de
clanes yankees, que hasta se habían puesto de acuerdo para ponerse
el mismo logo y color en el mapa. Por ese tiempo, nosotros
lográbamos tomar algún desembarco y romperle todo a alguno de los
clanes que estaban más al sur. Los mejores clanes estaban en el
medio y los clanes intermedios tenían la tarea de defender los
desembarcos y demás. No fuimos los únicos, sino que fuimos un
grupito de clanes que, obviamente, no estábamos dentro de esa
alianza (NASA,
se llamaba). La alianza ya venía con graves tensiones entre los
miembros porque todos querían más oro que el que tenían al lado. En
ese momento, no había revueltas, entonces los clanes podían tener
todas las provincias que quisieran y, en la enorme soberbia que
tenían, nunca dejaban los pilones de fichas cerca de los
desembarcos porque pensaban que nunca iban a perder. Nosotros, cada
vez que entrábamos, terminábamos rompiendo todo y tenían que venir
los clanes más grandes de ese momento, que eran My Little Pwnies y
AOD,
a sacarnos al agua. Al día siguiente, ya estábamos molestando otra
vez. Eso, junto con todas las tensiones de las que hablaba antes,
terminó por romper esa alianza. Decir que la alianza se rompió por
culpa nuestra sería demasiado, pero me gusta pensar que pusimos
nuestro granito de arena. Si bien no fue el más exitoso, porque no
ganamos nada de oro, sí ciertamente es el momento más memorable de
ACA como clan. PARTITO: Sin dudas, el momento más memorable del
clan traspasa el juego. Fue cuando hicimos una juntada de casi 30 miembros del clan en
San Nicolás de los Arroyos. Teníamos dos equipitos. Había veces que
no formábamos dos equipos, pero en San Nicolás por suerte se dio.
Nos comimos tremendo asado y nos tomamos todos. La pasamos genial.
Ese sería el momento más memorable en lo referente a lo que es
EARCT como clan, a lo que transmite como tal. En cuando a batallas,
podría nombrar esta y la otra, pero creo que es mucho más
importante lo que dije que nombrar una batalla. Ehrgeiz:
Vamos a remontarnos un poco al pasado, a la época en la que se
jugaban las Clan Wars en África. Tuvimos una campaña en ese
continente muy larga, que duró como un mes y medio, durante el cual
nunca nos fuimos de tierra. Estuvimos en cualquier cantidad de
guerras. Me puedo acordar de clanes como 7AD40. Después vinieron los aliados de ellos.
Peleamos contra ellos también. Pasó un aliado nuestro, nos ayudó y
se fueron. Fue increíble. Fue un mes y medio que estábamos todos
los días conectados. Si un día no podíamos por cualquier razón,
intentábamos comunicarnos de cualquier forma para ver qué pasaba.
Es difícil explicar lo que me estás pidiendo porque el juego se
desarrolla día a día. defo: Recuerdo dos. En uno, cuando el clan
tenía 10-15 días de vida y todavía estaba Europa y África, llegamos
a tomar tres desembarcos en una misma noche, de los cuales
mantuvimos dos unos 5-6 días. Otro fue una victoria importante
contra VILIN. Les dimos una buena paliza. Fueron
confiados contra nosotros y la comieron. Alajhsm_Arabin: Yo entré a
_NPC_ en mi época de gradual inactividad, así que jugaba poco. Creo
que a mí no me corresponde responder cuál es el momento más
glorioso de _NPC_. Por parte de mis compañeros, vi que hicieron un
gran trabajo en la campaña
por el IS-5, así que creo que para ellos es un muy buen logro.
Pero sinceramente para mí, lo más importante, era la gracia que me
causaba cuando nos enfrentábamos a equipos en Clan Wars con poca
gente porque pensaban que éramos los civiles. De verdad, eso es lo
más gracioso y nostálgico que tengo, porque a medida que pasa el
tiempo ya empiezan a aprender y son menos los que caen.
luthwindir: Bueno, somos relativamente nuevos comparados con los
otros clanes aquí presentes, pero de lo que hemos estado haciendo,
desde que empezó el clan, podría decir que nuestro mejor momento es
el presente. Hemos logrado madurez en varios jugadores, estamos
presentes en el mapa y peleamos buenas batallas. Momentos jocosos
que pueda nombrar... recuerdo que hace un par de meses atrás, en la
Exhibición
del Mapa Overlord, nos tocó jugar contra RELIC. Si ganábamos,
clasificábamos a la siguiente ronda. Entramos, ganamos y pasamos a
los cuartos de final. Nos tocó contra SPIRIT. Me gustaría haber
grabado la batalla. Terminamos matándonos entre todos e
increíblemente quedaron dos tanques: un Leopard de nuestro lado y
un BatChat del lado de ellos. El BatChat fue por el barranco con
muy poca vida y, me imagino, con toda la munición cargada. Nuestro
Leopard, en una jugada impensable e increíble, saltó del barranco,
disparó en movimiento en el aire y mató al BatChat que intentaba
escapar. Todo el clan gritó "¡No!" pensando que se iba a reventar
con la caída, pero no se murió. Así ganamos. ¡Fue increíble!
Sheep_: Por el momento, no hemos tenido ningún momento épico, por
así decirlo. Por mencionar alguno, en la última guerra de los del
bando del Imperialismo contra los de del de la Libertad, nosotros y
muchos de los clanes enemigos nos sorprendimos al momento de ver el
nivel que teníamos como clan. Estuvimos casi toda la guerra sin ser
mapeados aguantando a buenos clanes. Por ahora, ese es nuestro
momento épico. ¿Cómo ven a la comunidad latina?
PARTITO: Es un lindo tema para debatir. Como clan, tratamos de no
meternos en todo lo referido a la mala onda. Capaz que algún desliz
hemos tenido, pero si se fijan es muy pequeñito. Tenemos buena onda
con todos los clanes latinos. No nos interesa estar debatiendo ni
tirándole mala lecha a nadie. Así es como nos manejamos nosotros.
En cuanto a la pregunta en sí, veo a la comunidad latina un poco
dividida. Ojalá que cambie un poco. Igualmente la división se nota
en el foro, pero en el juego capaz que no está tan dividida como
parece. No todo es un foro. También hay que ver las relaciones de
los clanes por fuera del foro. Ehrgeiz: Yo hace mucho que vengo
siguiendo cómo está la comunidad latina y, si la pregunta también
viene por cómo la veo a esta comunidad con respecto a otras
comunidades latinas, sinceramente creo que es una vergüenza. No
solo la comunidad latina sino la comunidad del World of Tanks en
general. Hay demasiada gente chica jugando y uno tiene a esta gente
que es latina, porque le entendemos el idioma en que nos habla, que
habla mal y se expresa de mala forma en el juego. Mismo en los
clanes. A veces un clan no tiene la culpa y por uno de los que está
en el clan que habló en el chat general y dijo algo indebido en el
medio de una Clan War o lo que sea, repercute de mala forma en la
comunidad latina. defo: Creo que va más allá de eso. Yo, como
comandante de PUMA, veo a la comunidad latina separada de los
clanes que se creen elite, mejor que cualquiera. Hoy en día, hay un
grupo bastante grande de clanes que están trabajando en tier VI. No
son de los mejores clanes, pero están trabajando como comunidad
latina, como grupo, y la van llevando. Yo veo dos grupos: los pros
y los que están tratando de llevarla. diego999: A mí me parece que
estos casos siempre se dan. Siempre hay un bocón en todos los
clanes. Cambiándole un poco el enfoque a lo que dijeron recién, me
parece que yendo desde el caso particular al caso general, por lo
menos desde la comandancia de los principales clanes latinos,
siempre he visto otra cosa. En los años que fui comandante de ACA,
más que algún incidente aislado, siempre fue la mejor onda con el
resto de los comandantes de otros clanes latinos. De hecho, hemos
trabajado en el mapa juntos cuando pudimos o nos dejaron, e incluso
con clanes con los que no teníamos demasiada relación. Con clanes
con los que no éramos amigos, digamos, tampoco tuvimos ningún
problema. Ver al que putea a otro latino en una batalla random como
un indicador de la comunidad entera, me parece que es un poco
injusto. Dentro de toda la mierda que surge a veces, no me parece
un caso especial que tengamos una mala comunidad. Otra de las
cosas, que es algo que realmente me gusta y de la que realmente me
siento orgulloso (por lo menos lo veía siempre en ACA, pero después
fui descubriendo que se daba en casi todos los clanes latinos, o
por lo menos en los más importantes), es que más allá de todo
nacionalismo, estúpido ciertamente, siempre tuvimos, lo digo por mi
clan y por los otros también, la mejor onda y relación con gente de
otros países. Tenemos gente de toda Latinoamérica y yo no he
escuchado, más que algún caso aislado por ahí, alguna estupidez
nacionalista. La mayoría de los comandantes de nuestros clanes son
de varios países. Me gustaría rescatar, dentro de todas esas
cositas chiquitas que a veces vemos en las batallas random,
desagradables o inconvenientes, las cosas buenas de la comunidad
latina, que creo que son muchas. ¿Hacia a dónde creen que va
la comunidad latina? PARTITO: Creo que hay clanes que tienen
bien claro qué es lo que quieren, qué es lo que quieren llegar a
cabo. Lo llevan a cabo muy bien, cada uno con su política. La
comunidad latina va en crecimiento y por buen camino. Pese a todas
las trabas que tenemos: temas de ping, las cosas particulares de
cada clan, etc. Considero que está en un buen momento y que va a
seguir creciendo. Ehrgeiz: En general, me gusta a donde va. De esto
que comentaba, lo veía muchísimo antes y hoy por hoy capaz que
menos. También veo que hay muchísima cantidad de clanes, que
lógicamente en su época no había. Creo que de toda la cantidad de
clanes que hay, si se hiciera algo como para unificarlos y que no
haya tantos clanes separados de 30-40-50 personas podríamos estar
un poco mejor, sobre todo si estos mensajes le llegan a la gente.
defo: Con menos clanes habría más potencial. A veces hay muchos
jugadores buenos perdidos en clanes chicos que no llegan a formar
un equipo y que tienen mucha gente inactiva. Tenés clanes de 60-70
jugadores y clanes de 30. Hay de todo. Creo que hoy en día va
creciendo la comunidad latina. Vamos mejorando. diego999: Me
acuerdo de los primeros días de las Clan Wars, que el mapa era todo
gringo, y por ahí nosotros o EARCT agarrábamos algún desembarco que
perdíamos al día siguiente. Ahora vos abrís el mapa y ves clanes
latinos por todos lados. En el sentido competitivo, me parece que
hemos mejorado mucho. Faltaría bajar un poco la soberbia y el
orgullo. Hay que saber que porque ganaste 3 o 4 batallas seguidas o
porque tenés un lugarcito en el mapa, no estás en un escalón
superior al resto. Eso es una estupidez. Si hoy ganás, mañana vas a
perder. Esto es una rueda que va cambiando siempre. Estaría bueno
que podamos trabajar todos juntos, como ya veo que venímos
haciendo. Creo que la dirección es la correcta, lo que falta es
ajustar un poco más las tuercas. Alajhsm_Arabin: Contrario a lo que
pasó por allá en el 2011 y 2012, que fue una época separatista en
la que surgían muchos clanes pequeños de los clanes grandes y se
iban diluyendo las fuerzas, ahora, si bien se siguen separando,
terminan surgiendo clanes más fuertes de lo que eran los
anteriores. Siento que se está concentrando en una cantidad
limitada de clanes, 7 u 8, una buena parte de los jugadores buenos
y gente que le interesa jugar competitivamente. Se están viendo los
frutos en el mapa. Dependientemente de si se hacen alianzas o no,
cada clan está haciendo su peso individual y está logrando dejar su
marca en las Clan Wars. ¿Qué consejos les darían a los
nuevos clanes latinos y a sus comandantes? PARTITO:
Principalmente, que es lo que predico en EARCT, que se diviertan.
Partimos de lo básico: si uno juega un juego, es para divertirse,
no para pasarla mal. Lo principal para mí es divertirse. Luego
viene todo lo que conlleva el divertirse: interactuar con gente y
tener mucha paciencia. Al ser grupos numerosos, uno tiene un
problema acá y otro allá. Así que, para los comandantes, paciencia.
Hay que formar un grupo que esté unido. Veo muchos clanes nuevos
que si tienen éxito está todo bien, y si les va mal por un tiempito
ya se desarman y arman otro. Eso no es lo que predica EARCT y por
eso se ha mantenido. Por eso tenemos un básico de gente que está
hace muchísimo tiempo, con victorias y con derrotas siempre están
ahí. Siempre intentamos divertirnos y competir dentro de lo que
podemos. No vamos a dar más de lo que yo sé que podemos dar. La
gente está contenta. Con lo que tenemos nos arreglamos. Nos
mantenemos estables y siempre vigentes. EARCT ha pasado por buenos
y malos momentos, pero uno mira y siempre estuvo ahí: en un
pedacito de mapa, acá y allá. Ese es el mensaje principal que le
daría a la gente nueva: que tengan paciencia y que traten de
armarse un grupo lindo y competitivo. Ehrgeiz: Que lo disuelvan y
se unan a otro. Es como entrar en la Segunda Guerra Mundial y
pelear contra los dos bandos juntos. No a ese nivel, pero similar.
Está bueno crear tu propio clan y tener la experiencia, pero la
realidad es que hay muchos clanes que lógicamente necesitan gente
que quiera jugar. Si una persona llega al punto de querer armarse
su propio clan es porque realmente quiere invertir en el juego, y
sería genial tener a una persona así en un clan. defo: Yo opino
casi lo mismo que Ehrgeiz. Es buena idea que cada uno quiera
emprender algo nuevo, pero creo que hoy en día hay muchos clanes
latinos. Es muy difícil reclutar. Empezar un clan con un grupo de
3-10 jugadores, que no completan una Clan War y se les complica
tener actividad, es muy complicado. Actualmente, iniciar un clan
latino nuevo y que llegue a algo es difícil. Mi consejo es que se
empiecen a fusionar los clanes chicos con jugadores activos. Es la
mejor idea que se puede dar. diego999: De lo que yo pude aprender
en estos años, que sean jugadores con experiencia y que sepan cómo
funciona el juego. Ahora ya casi no lo veo esto, pero hubo una
época en que florecieron un montón de clanes latinos que prometían
el oro y la gloria en al Clan Wars, y vos mirabas la plantilla y
eran 20 jugadores que no pasaban el tier IV o V. Era un objetivo
poco realista. Me parece que lo importante en este sentido, es
saber hacia a dónde se va y las posibilidades de cada uno. Yo puedo
decir lo que conozco por ACA, que fue una cosa totalmente
espontánea que fue creciendo más allá de lo que el creador original
había pensado y nos fuimos acomodando como podíamos. Nunca tuvimos
grandes planes de conquista, sino que lo único que teníamos en
claro era que nos gustaba jugar Clan Wars. El clan se orientó a
eso. Todo lo que surgió después fue un bono, fue gratis. Me parece
importante que alguien que se largue a crear o comandar un clan,
primero tenga experiencia y, segundo, sepa bien hacia dónde quiere
ir y enfocar toda la organización del clan hacia ese objetivo.
Alajhsm_Arabin: A mí lo que me ha dicho la experiencia, es que en
el juego, y quizás en muchos ámbitos de la vida, no puedes aprender
solo al mismo nivel que si alguien te enseña. Lo más importante
para alguien que empieza el juego, es no iniciar su propio clan
porque va a ser un fracaso inevitablemente. Primero tiene que
aprender de alguien que ya sepa lo que está haciendo. Hay gente que
lleva mucho tiempo aquí. Si uno empieza solo, se está dando a sí
mismo años de handicap en relación a la experiencia en el juego. Mi
recomendación es siempre encontrar a un mentor, alguien que sepa
bien lo que está haciendo, alguien en quien confiar, te enseñe y
esté dispuesto a equivocarse contigo, y de esa forma ir creciendo.
Sheep_: Más que nada, como ya lo dijeron antes, encontrar a alguien
de confianza y con experiencia. Que tenga un cierto tiempo de
experiencia al haber estado al frente de un clan o haber ayudado
para mantenerlo arriba. También es importante conseguir un grupo de
trabajo para no sobrecargar a una sola persona que haga todas las
tareas y busque todos los objetivos del clan, y para funcionar
eficientemente. En mi opinión, no hay que hacer un clan nuevo al
momento de tener cierta cantidad de jugadores, sino que hay que
unirse y reforzar a uno u otro que ya esté creado para no
separarnos más de lo que pueden estar los latinos. Hay que estar
más unidos en pocos clanes y funcionar de una manera
eficiente. ¿Qué representa para ustedes el clan al que
pertenecen? diego999: El clan es la razón por la que sigo
jugando. Después de tantos años y tantas batallas, si no pudiera
entrar todas las noches a charlar con un grupo de a lo que esta
altura son amigos, hace mucho que hubiera dejado de jugar. El hecho
de compartir con gente que tiene tus mismos gustos... en la vida
real es muy difícil encontrar un grupo de 10 o 15 personas que le
gusten los tanques y entrar a hablar del desempeño histórico del
Tiger II, T-34, de que encontraron un tanque en un pantano en Rusia
o que van a restaurar el Maus, etc. Son clases de amistades o de
charlas que yo no puedo tener con gente que conozca en mi vida
cotidiana. Tener ese lugar, ese espacio para compartir con gente
que tiene tus mismas inquietudes y gustos, es lo más lindo que
tiene el juego. En realidad, es algo que está por fuera del juego.
PARTITO: EARCT representa un grupo de amigos, que ya traspasó la
barrera de un juego. Es un grupo que siempre apunta a crecer. Se
pueda o no, con las limitaciones que uno tiene, siempre apostamos a
crecer. Lo básico que mencioné es divertirnos. Cada uno tiene su
vida: gente casada, que trabaja, con hijos, tíos, primos, hermanos,
etc. Entrar al juego para sacarle el jugo de lo que es un juego
realmente para nosotros: divertirse. Eso es que lo representa
EARCT. Ehrgeiz: Lo que representa y siempre representó es un
lugar de pertenencia dentro del World of Tanks. Éramos un gran
grupo que estaba todo el tiempo jugando junto, y como no nos
sentíamos con un lugar de pertenencia lo creamos. En base a eso
empezamos a construir MATE. Eso es lo que representa. Es nuestro
lugar en el mundo del World of Tanks. defo: PUMA representa todo.
Yo lo creé. Se me vino un poco abajo una vez y lo volví a levantar.
Quisiera que esté un poquito más alto, pero es lo que es. Es lo que
yo quise que fuera PUMA. Alajhsm_Arabin: Para mí son la familia con
la que yo juego al World of Tanks. Ahora dejé de jugar, pero igual
los paso a visitar de tanto en tanto. El otro día, estuve ayudando
con unas Strongholds. Si no fuera por el clan, hubiera dejado de
jugar hace bastante tiempo. Siempre la gente encuentra un chiste
distinto o algo de interés para mantener una conversación. Ahora
los tengo un poco abandonados, pero debería visitarlos más seguido.
Sheep_: Representa otro mundo. Lo utilizamos más como para salir de
la rutina, ya que algunos venían con problemas dentro de sus
hogares. Con un chiste se alegra la noche, que es cuando estamos
todos hablando juntos de cualquier tema. Cada noche se hablan
diferentes temas que salen de la nada. Algunos no juegan, solo
charlan en el TeamSpeak y se meten al juego de ser necesario antes
de una Clan War o torneo. Tenemos gente que nos comprende porque
hablamos de las mismas cosas. Yo lo veo como un segundo hogar.
¿Algún comentario final? diego999: Yo quiero
agradecer a Felipe6666, por todo el trabajo que se está tomando y
que se va a tener que tomar, y a ElPozoleOlmeca, por la idea.
También quiero agradecer al resto de los comandantes y
representantes latinos que tuvieron la buena onda de venir a
charlar un rato todos juntos. PARTITO: EARCT es un clan que tiene
historia y lo representamos lo mejor que podemos, con nuestras
partes buenas y malas. No queremos entrar a debatir y tirarle mala
lecha a nadie. Nos centramos en nuestro juego, lo que hacemos
nosotros. Nos divertimos. Lo recomendaría a toda la gente que juega
a este juego: que entre a divertirse, no a enojarse. Ahí ya pierde
el sentido el juego. También quiero agradecer a Felipe6666 por
invitar a EARCT a formar parte de este proyecto y espero que le
vaya a bien. Ehrgeiz: Quiero felicitar a Felipe6666 por esta
iniciativa porque está buenísimo que podamos expresarnos hacia
nuestra propia comunidad. Si esto realmente le llega a Wargaming,
estaría buenísimo que trabajen en un servidor sudamericano porque
estamos jugando mal, con medio segundo de retraso contra los
yankees. Ahí realmente vamos a ver dónde están los pingos. defo: Yo
también quiero felicitar a Felipe6666 por esta idea. También quiero
agradecerlo por tener en cuenta a PUMA. Espero que esta idea sirva
para algo, que la comunidad latina crezca un poco y sea un poco más
unida. Alajhsm_Arabin: Quiero agradecerle a Felipe6666 por esta
entrevista y por hacerme recordar los buenos tiempos que pasé en el
juego y con el clan. Sheep_: Agradezco la invitación que nos
hicieron como clan y al resto de los que están aquí por haber
estado. También hago una invitación a cualquier clan latino que
quiera trabajar junto a nosotros dentro del nuevo mapa. Pueden
venir a nuestro TeamSpeak para charlarlo y formar parte de un
"tratado" para estar en una zona juntos. Ahora estamos ubicados
junto a nuestro clan hermano, -404-.
Si ustedes vienen y quieren estar cerca de la zona con nosotros,
podemos arreglar algo y trabajar juntos. Antes de finalizar,
quisiéramos aclarar que [S-A-R] Super Amigos Recargados fue uno de
los convocados para esta entrevista. De hecho, participaron de la
misma. Pero dados los recientes eventos y para evitar herir
susceptibilidades, decidimos quitar su parte de este proyecto. Por
favor, sepan entendernos los miembros y exmiembros de dicho clan. Y
los demás, apelamos a su buen comportamiento y entendimiento de las
reglas del foro para evitar sanciones. Detalles de la
Escaramuza Que: Escaramuzas de Fortalezas Campeones
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos! Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana. Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch. Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch. Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos! Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana. Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch. Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch. Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.
Subject: How much Influence is earned per battle?
Link on message: #9418760
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veganzombiez: Influence earned is dependent on experience earned. I believe
the average value for wins I've seen (from player
reports) is pretty close to this: Tier VI ~ 15 Tier VIII
~ 50 Tier X ~ 100
Subject: Division modules not showing in battle on new global map?
Link on message: #9418643
driesp, on Sep 13 2015 - 15:53, said: Hi veganzombiez Any update on this by any chance?
Link on message: #9418643
driesp, on Sep 13 2015 - 15:53, said: Hi veganzombiez Any update on this by any chance?veganzombiez: Any update on this by any chance? Combat Reserves are
disabled on landing provinces, and this has been the case for all
the tickets so far that I can recall. The few that
weren't on landing provinces usually have no replays, or the
officer(s) have mods, and thus their replays cannot be used.
Subject: Tanques a Través del Tiempo: Una vida de pirata para mí
Link on message: #9418577
Link on message: #9418577
Content_WG: ¡Nuestro equipo de cazadores de tesoros continúa en la búsqueda del
tesoro de Barbanegra! Sin duda nos espera otra Arma Antigua...
Texto completo de las noticias
Texto completo de las noticias
Subject: Tanques Pelo Tempo: Uma Vida de Pirata Para Mim
Link on message: #9418576
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Content_WG: Nossa equipe de caçadores de tesouros continua a aventura, em busca
do tesouro do Barba Negra! Outra Arma Antiga está, com certeza,
esperando...
Texto completo da notícia
Texto completo da notícia
Subject: Tanks Through Time: A Pirate's Life for Me
Link on message: #9418575
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Content_WG: Our team of treasure hunters moves on to search for Blackbeard's
treasure! Surely another Ancient Weapon awaits...
Full news text
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Subject: Tanks Through Time - The story so far..
Link on message: #9418541
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HBFT:
Tanks Through
Time (Month-Long) "Legend has it that humanity once faced
a threat so terrifying that we found ourselves on the verge of
extinction. From this bitter struggle arose an organization of
knights tasked with the discovery and protection of lost artifacts
-- The Conclave. Hailed as the saviors of humanity, these
knights defended our right to exist by using technology that let
them create replicas of four ancient weapons. While records are
hazy, it's believed that The Conclave, having secured humanity’s
future, utilized temporal runes to send these weapons through time,
never to be seen again. Decades later, The Conclave has
evolved into a band of experienced treasure hunters. Having proven
yourself in The Gauntlet, you have now been called upon by The
Conclave to seek and recover something they once thought was lost
for all time..." Mission: Hunter - Rising Star: Every
3 Completions "Some call us thieves. Some call us cavalier
adventurers. Though Treasure Hunters come from all walks of life,
The Conclave is always watching for its brightest stars."
Mission: Hunter - Elite: 14 Completions "My father used to tell me
that Treasure Hunters have to look out for one another...and only
those who proved to The Conclave that they numbered among the elite
were granted the very best tools." Mission: Bushido - Way of
the Warrior "All types answered the The Conclave's call. These
warriors from the East were new to our lands, but it took them
little to no time at all to adapt to the lifestyle." Gifts
from The Conclave (Premium Shop) "There is much about The Conclave
that is a mystery. They were founded as an order of knights many
generations ago and evolved into what they are today. How does a
group even survive for that long? One thing is for certain, The
Conclave is always on the lookout for promising new treasure
hunters and they reward those who have served them lavishly.
Perhaps that is their secret. The gifts from The Conclave
are the gifts that fuel their organization’s immortality…"
Tanks Through Time (Week 1)
Approaching the Search Site - Hovercraft "The Conclave had
discovered artifacts of great power in the most unlikely of places,
and word spread quickly to those who listened for the call. It was
unusual that they would request the assistance of so many; it spoke
volumes to the value of their find. At the dig site,
experienced treasure hunters from around the world were greeted by
ancient machines unlike anything seen before. Inscribed upon them
were strange glowing runes that seemed to form a faint afterimage
of a large treasure carrack resting upon the ocean floor -- the
fabled Flower of the Sea… We loaded everything onto a fleet
of hovercrafts as we prepared for our journey. Our task was simple
-- use these ancient machines to guide us to the wreckage and
recover what the world had once thought lost forever."
Mission: Dangerous Seas - Defending The Hovercraft "Our
hovercrafts carried the Ancient Weapons that The Conclave had
discovered, temporal runes guiding the way to a payday beyond
imagining. As if the violent waves that tossed us around weren't
enough to dissuade a Treasure Hunter from the search for the Flor
de la Mar...these waters were also filled with pirates."
Mission: Obligatory Mini-Boss (1 of 2) "We heard a metallic
sound that made us cringe as we traveled to our destination.
Emerging from the choppy waves a pirate vessel, painted in red,
screamed into view. Covered in ablative armor, it's intentions were
crystal clear. We needed to go through it."
Mission: Obligatory Mini-Boss - Final Form (2 of 2) "Having
stripped our pursuer of its armored plates and less than
aesthetically-pleasing attire, the truth of its situation was
obvious...it was on its last leg and it would only take another
push to take it down." Excavation Site - Search for the Flor
de la Mar "Our battle leading up to this point left no doubt in our
minds that we had in our possession weapons of incredible power.
Having weathered an assault by pirates and guided by the
calm pulsing of each machine’s temporal runes, our fleet had
arrived. We quickly donned diving gear, prepared sonar buoys, and
began our descent..." Mission: Sonar Race - Finding What Was
Lost (1 of 3) "Treasure Hunters were trained to work together and
it took dedication from everyone to find the treasure lost with the
Flor de la Mar. Even the smallest contribution would prove
invaluable." Mission: I see the gold...It's a trap! (2 of 3)
"We received some of the strangest readings from our instruments,
but there was no denying that we had hit the motherload! As we
rejoiced a powerful beast swam between us and our treasure. It was
a shark with what looked to be a large red laser strapped to its
head. Pew pew pew?" Mission: Escaping the Flower of the Sea
(3 of 3) "We fought with the shark and defeated it, but as more
swam into view there was no time to rest. Like killing a bear in
Oregon Trail, each hunter could only carry so much treasure back to
our hovercrafts and a fight was unavoidable to return to them."
Mission: Defending Your Friends' Escape (Repeatable)
"The Conclave stresses working as a team as the first rule of
survival. As such, they are generous with their gifts to those who
would stay and continue to protect their "resources". As our
friends were surrounded by vicious waves of sharks with laserz,
there was only one thing to do."
Ancient Weapon #1 - 59-Patton "The newspapers
briefly speculated that an unknown archaeological organization had
discovered what appeared to be an ancient weapon of war. Blurry
photographs of what looked to be a chassis/weapon-mount hybrid with
two very different design philosophies were tucked neatly into
obscure sections of all associated publications. These photos were
an obvious call to those from the hunter world and would have never
reached the public in such a manner unless it was of vital
importance. It was clear to us that this was The Conclave’s
work and we would answer the call." Mission: Powering Up The
Ancient Weapon "This great mechanical beast served a purpose both
open and hidden at the same time. It was clear to every hunter that
it housed incredible power, useful in a fight...but it also seemed
drawn to something else. The undeniable truth was that it had slept
for aeons and seemed to have a hunger for battle that we would not
deny."
Tanks Through Time (Week 2) Approaching
the Search Site - Convoy "We survived our brush with the Flor de la
Mar and cleared out more laser-equipped aquatic creatures than any
hunter would want to "discover" outside of Shark Week. Not more
than an hour had passed before the surrounding sea was covered by
Conclave salvage teams. By the end of the day, The Conclave
began to haul up a new series of Ancient Weapons buried beneath our
watery battlefield. As we reviewed a new set of temporal
afterimages on each weapon, our staid faces turned to stares of awe
at the faint depiction of a city made of gold – El Dorado… A
week later and still brimming with excitement at the opportunity,
we made our way through dense jungles, with our new "sea behemoths"
loaded on a convoy of trucks. We could feel it -- the wind was at
our backs, and nothing would stop us." Mission: Jungle Roads
- Defending The Convoy "The newly discovered Ancient Weapons at the
Flor de la Mar had runes that held the secret to finding El Dorado
- The City Of Gold. Our convoy carried them along winding Jungle
Roads, but something was not right... Artillery boomed from afar
and trees fell as assailants in red armored vehicles began their
assault." Mission: Obligatory Mini-Boss (1 of 2) "A
monstrously large bulldozer of a vehicle splintered trees around us
with its large red mechanical arms. No time to think. No time to
coordinate. The proverbial gauntlet had been thrown at our feet and
we would not back down from the challenge."
Mission: Obligatory Mini-Boss - Final Form (2 of 2) "Under
repeated bombardment from our weapons, our unknown assailant's
frontal armor had been ripped away only to reveal the same red
pirate insignia from our fight near the Flor de la Mar... A
coincidence? Coincidence or not, The Conclave had trained us well
and we knew exactly what to do with "coincidences"."
Excavation Site - Search for El Dorado "Being treasure hunters
moving to claim some of the most sought after artifacts in history,
we expected a certain amount of danger… but the obscured markings
on our attackers were familiar, suggesting more was at play.
However, thoughts of battle fled our minds once we finally gazed
upon golden buildings and parapets. Our venerable machines had
shown us the way without fail. Despite our arrival, the
temporal runes did not lay still as if to indicate a final
destination. There was definitely more to this city than the
splendor before us and we resolved to push further. We were
treasure hunters, after all." Mission: Rune Map - Finding
The Hidden Vault (1 of 3) "By using these Ancient Weapons seemingly
like GPS devices, we were greeted by the most fantastic sight that
we had ever seen...El Dorado - The City Of Gold! Our previous
excavation taught us that there was more to these excavations than
wealth. There had to be a hidden vault somewhere." Mission:
I See The Vault - Gigantic Rolling Boulder (2 of 3) "We followed
the pulsing of the runes in the Ancient Weapons and discovered a
vault filled with riches. As we began procedures to transmit the
vault's location to The Conclave, we heard a rumbling in the
distance....a gigantic boulder that dwarfed even a KV-5 threatened
to cut a swathe through our ranks." Mission: Escaping The
City Of Gold - (3 of 3) "Having focused our fire to great effect,
we had survived the initial threat only to be greeted by additional
boulders. The majority of the treasure hunters fanned out into a
defensive circle as teams escaped with the resources that we
were to claim. Unlike bowling pins, we would not fall."
Mission: Defending Your Friends' Escape (Repeatable) "The Conclave
stresses working as a team as the first rule of survival. As such,
they are generous with their gifts to those who would stay and
continue to protect their "resources". With a stream of gigantic
boulders rolling towards our friends, there was only one thing to
do."
Ancient Weapon #2 -
KV-5 "The previously boisterous hunters were now silent as The
Conclave pulled giant metal behemoths from the depths of the ocean.
These were the largest weapons we had encountered thus far, and
their imposing bulk seemed to foreshadow the dangers that we would
undoubtedly face in the coming week. The best of us slid
into these beasts and prepared them for our voyage to find El
Dorado. Every hunter is presented with a choice when they
are faced with danger: run, or stand and fight. When danger would
find us and these ancient weapons, there was one thing of which we
were certain -- there would be no misinterpretation of our intent."
Mission: Powering Up The Ancient Weapon "This great
mechanical beast served a purpose both open and hidden at the same
time. Every hunter could see that it housed incredible power,
useful in a fight...but it also seemed drawn to something else. The
undeniable truth was that it had slept for aeons and seemed to have
a hunger for battle that we would not deny."
Tanks Through Time (Week 3) Approaching
the Search Site - Ridiculous Air Drop "Something tried to stop us
in that beautiful city of gold, yet like bowling pins that would
not fall, we cleared the way for The Conclave in spectacular
fashion. Below El Dorado’s hidden vaults, The Conclave began to
extract a series of sleek, “new” Ancient Weapons, each with an
inherent lethality in their designs. We learned by now to look
within each machine for our next destination, and what we saw next
excited us: an island locale with Blackbeard’s insignia upon it…
We adapted to the rhythm of our mission thus as we began to
swiftly load our Ancient Weapons onto transport planes. But it was
still a sight to behold, with an absolutely ludicrous number of
parachutes attached to every machine, for an air drop to rival all
others. By the end of the day, our transports had reached our drop
point where we mounted up and plummeted towards destiny."
Click on each of the in-game missions to discover more of the Tanks
Through Time story! Excavation Site - Search for
Blackbeard's Treasure "We could scarcely believe we had survived a
mid-air boarding action on a pirate airship before completing our
descent to the islands below. Despite a rocky landing on the island
sands, we were delighted to see that our new Ancient Weapons were
faster and lighter than the beasts of the sea with which we
previously battled. The real doubt in our hearts revolved
around the organization that continued to hinder us at every turn.
We knew at this point that our clash in the sky was no coincidence,
but who were they, and what was their intention? Despite the
many obstacles in our way, the adventure and promise of treasure
drove us forward. We would prevail." Click on each of the
in-game missions to discover more of the Tanks Through Time story!
Tanks Through
Time (Month-Long) "Legend has it that humanity once faced
a threat so terrifying that we found ourselves on the verge of
extinction. From this bitter struggle arose an organization of
knights tasked with the discovery and protection of lost artifacts
-- The Conclave. Hailed as the saviors of humanity, these
knights defended our right to exist by using technology that let
them create replicas of four ancient weapons. While records are
hazy, it's believed that The Conclave, having secured humanity’s
future, utilized temporal runes to send these weapons through time,
never to be seen again. Decades later, The Conclave has
evolved into a band of experienced treasure hunters. Having proven
yourself in The Gauntlet, you have now been called upon by The
Conclave to seek and recover something they once thought was lost
for all time..." Mission: Hunter - Rising Star: Every
3 Completions "Some call us thieves. Some call us cavalier
adventurers. Though Treasure Hunters come from all walks of life,
The Conclave is always watching for its brightest stars."
Mission: Hunter - Elite: 14 Completions "My father used to tell me
that Treasure Hunters have to look out for one another...and only
those who proved to The Conclave that they numbered among the elite
were granted the very best tools." Mission: Bushido - Way of
the Warrior "All types answered the The Conclave's call. These
warriors from the East were new to our lands, but it took them
little to no time at all to adapt to the lifestyle." Gifts
from The Conclave (Premium Shop) "There is much about The Conclave
that is a mystery. They were founded as an order of knights many
generations ago and evolved into what they are today. How does a
group even survive for that long? One thing is for certain, The
Conclave is always on the lookout for promising new treasure
hunters and they reward those who have served them lavishly.
Perhaps that is their secret. The gifts from The Conclave
are the gifts that fuel their organization’s immortality…"
Tanks Through Time (Week 1)
Approaching the Search Site - Hovercraft "The Conclave had
discovered artifacts of great power in the most unlikely of places,
and word spread quickly to those who listened for the call. It was
unusual that they would request the assistance of so many; it spoke
volumes to the value of their find. At the dig site,
experienced treasure hunters from around the world were greeted by
ancient machines unlike anything seen before. Inscribed upon them
were strange glowing runes that seemed to form a faint afterimage
of a large treasure carrack resting upon the ocean floor -- the
fabled Flower of the Sea… We loaded everything onto a fleet
of hovercrafts as we prepared for our journey. Our task was simple
-- use these ancient machines to guide us to the wreckage and
recover what the world had once thought lost forever."
Mission: Dangerous Seas - Defending The Hovercraft "Our
hovercrafts carried the Ancient Weapons that The Conclave had
discovered, temporal runes guiding the way to a payday beyond
imagining. As if the violent waves that tossed us around weren't
enough to dissuade a Treasure Hunter from the search for the Flor
de la Mar...these waters were also filled with pirates."
Mission: Obligatory Mini-Boss (1 of 2) "We heard a metallic
sound that made us cringe as we traveled to our destination.
Emerging from the choppy waves a pirate vessel, painted in red,
screamed into view. Covered in ablative armor, it's intentions were
crystal clear. We needed to go through it."
Mission: Obligatory Mini-Boss - Final Form (2 of 2) "Having
stripped our pursuer of its armored plates and less than
aesthetically-pleasing attire, the truth of its situation was
obvious...it was on its last leg and it would only take another
push to take it down." Excavation Site - Search for the Flor
de la Mar "Our battle leading up to this point left no doubt in our
minds that we had in our possession weapons of incredible power.
Having weathered an assault by pirates and guided by the
calm pulsing of each machine’s temporal runes, our fleet had
arrived. We quickly donned diving gear, prepared sonar buoys, and
began our descent..." Mission: Sonar Race - Finding What Was
Lost (1 of 3) "Treasure Hunters were trained to work together and
it took dedication from everyone to find the treasure lost with the
Flor de la Mar. Even the smallest contribution would prove
invaluable." Mission: I see the gold...It's a trap! (2 of 3)
"We received some of the strangest readings from our instruments,
but there was no denying that we had hit the motherload! As we
rejoiced a powerful beast swam between us and our treasure. It was
a shark with what looked to be a large red laser strapped to its
head. Pew pew pew?" Mission: Escaping the Flower of the Sea
(3 of 3) "We fought with the shark and defeated it, but as more
swam into view there was no time to rest. Like killing a bear in
Oregon Trail, each hunter could only carry so much treasure back to
our hovercrafts and a fight was unavoidable to return to them."
Mission: Defending Your Friends' Escape (Repeatable)
"The Conclave stresses working as a team as the first rule of
survival. As such, they are generous with their gifts to those who
would stay and continue to protect their "resources". As our
friends were surrounded by vicious waves of sharks with laserz,
there was only one thing to do."
Ancient Weapon #1 - 59-Patton "The newspapers
briefly speculated that an unknown archaeological organization had
discovered what appeared to be an ancient weapon of war. Blurry
photographs of what looked to be a chassis/weapon-mount hybrid with
two very different design philosophies were tucked neatly into
obscure sections of all associated publications. These photos were
an obvious call to those from the hunter world and would have never
reached the public in such a manner unless it was of vital
importance. It was clear to us that this was The Conclave’s
work and we would answer the call." Mission: Powering Up The
Ancient Weapon "This great mechanical beast served a purpose both
open and hidden at the same time. It was clear to every hunter that
it housed incredible power, useful in a fight...but it also seemed
drawn to something else. The undeniable truth was that it had slept
for aeons and seemed to have a hunger for battle that we would not
deny."
Tanks Through Time (Week 2) Approaching
the Search Site - Convoy "We survived our brush with the Flor de la
Mar and cleared out more laser-equipped aquatic creatures than any
hunter would want to "discover" outside of Shark Week. Not more
than an hour had passed before the surrounding sea was covered by
Conclave salvage teams. By the end of the day, The Conclave
began to haul up a new series of Ancient Weapons buried beneath our
watery battlefield. As we reviewed a new set of temporal
afterimages on each weapon, our staid faces turned to stares of awe
at the faint depiction of a city made of gold – El Dorado… A
week later and still brimming with excitement at the opportunity,
we made our way through dense jungles, with our new "sea behemoths"
loaded on a convoy of trucks. We could feel it -- the wind was at
our backs, and nothing would stop us." Mission: Jungle Roads
- Defending The Convoy "The newly discovered Ancient Weapons at the
Flor de la Mar had runes that held the secret to finding El Dorado
- The City Of Gold. Our convoy carried them along winding Jungle
Roads, but something was not right... Artillery boomed from afar
and trees fell as assailants in red armored vehicles began their
assault." Mission: Obligatory Mini-Boss (1 of 2) "A
monstrously large bulldozer of a vehicle splintered trees around us
with its large red mechanical arms. No time to think. No time to
coordinate. The proverbial gauntlet had been thrown at our feet and
we would not back down from the challenge."
Mission: Obligatory Mini-Boss - Final Form (2 of 2) "Under
repeated bombardment from our weapons, our unknown assailant's
frontal armor had been ripped away only to reveal the same red
pirate insignia from our fight near the Flor de la Mar... A
coincidence? Coincidence or not, The Conclave had trained us well
and we knew exactly what to do with "coincidences"."
Excavation Site - Search for El Dorado "Being treasure hunters
moving to claim some of the most sought after artifacts in history,
we expected a certain amount of danger… but the obscured markings
on our attackers were familiar, suggesting more was at play.
However, thoughts of battle fled our minds once we finally gazed
upon golden buildings and parapets. Our venerable machines had
shown us the way without fail. Despite our arrival, the
temporal runes did not lay still as if to indicate a final
destination. There was definitely more to this city than the
splendor before us and we resolved to push further. We were
treasure hunters, after all." Mission: Rune Map - Finding
The Hidden Vault (1 of 3) "By using these Ancient Weapons seemingly
like GPS devices, we were greeted by the most fantastic sight that
we had ever seen...El Dorado - The City Of Gold! Our previous
excavation taught us that there was more to these excavations than
wealth. There had to be a hidden vault somewhere." Mission:
I See The Vault - Gigantic Rolling Boulder (2 of 3) "We followed
the pulsing of the runes in the Ancient Weapons and discovered a
vault filled with riches. As we began procedures to transmit the
vault's location to The Conclave, we heard a rumbling in the
distance....a gigantic boulder that dwarfed even a KV-5 threatened
to cut a swathe through our ranks." Mission: Escaping The
City Of Gold - (3 of 3) "Having focused our fire to great effect,
we had survived the initial threat only to be greeted by additional
boulders. The majority of the treasure hunters fanned out into a
defensive circle as teams escaped with the resources that we
were to claim. Unlike bowling pins, we would not fall."
Mission: Defending Your Friends' Escape (Repeatable) "The Conclave
stresses working as a team as the first rule of survival. As such,
they are generous with their gifts to those who would stay and
continue to protect their "resources". With a stream of gigantic
boulders rolling towards our friends, there was only one thing to
do."
Ancient Weapon #2 -
KV-5 "The previously boisterous hunters were now silent as The
Conclave pulled giant metal behemoths from the depths of the ocean.
These were the largest weapons we had encountered thus far, and
their imposing bulk seemed to foreshadow the dangers that we would
undoubtedly face in the coming week. The best of us slid
into these beasts and prepared them for our voyage to find El
Dorado. Every hunter is presented with a choice when they
are faced with danger: run, or stand and fight. When danger would
find us and these ancient weapons, there was one thing of which we
were certain -- there would be no misinterpretation of our intent."
Mission: Powering Up The Ancient Weapon "This great
mechanical beast served a purpose both open and hidden at the same
time. Every hunter could see that it housed incredible power,
useful in a fight...but it also seemed drawn to something else. The
undeniable truth was that it had slept for aeons and seemed to have
a hunger for battle that we would not deny."
Tanks Through Time (Week 3) Approaching
the Search Site - Ridiculous Air Drop "Something tried to stop us
in that beautiful city of gold, yet like bowling pins that would
not fall, we cleared the way for The Conclave in spectacular
fashion. Below El Dorado’s hidden vaults, The Conclave began to
extract a series of sleek, “new” Ancient Weapons, each with an
inherent lethality in their designs. We learned by now to look
within each machine for our next destination, and what we saw next
excited us: an island locale with Blackbeard’s insignia upon it…
We adapted to the rhythm of our mission thus as we began to
swiftly load our Ancient Weapons onto transport planes. But it was
still a sight to behold, with an absolutely ludicrous number of
parachutes attached to every machine, for an air drop to rival all
others. By the end of the day, our transports had reached our drop
point where we mounted up and plummeted towards destiny."
Click on each of the in-game missions to discover more of the Tanks
Through Time story! Excavation Site - Search for
Blackbeard's Treasure "We could scarcely believe we had survived a
mid-air boarding action on a pirate airship before completing our
descent to the islands below. Despite a rocky landing on the island
sands, we were delighted to see that our new Ancient Weapons were
faster and lighter than the beasts of the sea with which we
previously battled. The real doubt in our hearts revolved
around the organization that continued to hinder us at every turn.
We knew at this point that our clash in the sky was no coincidence,
but who were they, and what was their intention? Despite the
many obstacles in our way, the adventure and promise of treasure
drove us forward. We would prevail." Click on each of the
in-game missions to discover more of the Tanks Through Time story!
Subject: En Camino al STB-1 - Una misión adicional para el Chi-Nu-Kai
Link on message: #9418484
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Content_WG: ¡Estamos ofreciendo descuentos, bonificaciones y paquetes para que
alcances este mortífero tanque mediano japonés!
Texto completo de las noticias
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Subject: Na Trilha do STB-1 - E ainda uma missão com o Chi-Nu Kai
Link on message: #9418483
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Content_WG: Vamos oferecer descontos, bônus e pacotes, ao longo de seu caminho
até esse mortífero tanque médio japonês!
Texto completo da notícia
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Subject: On Track to the STB-1 - Plus a Chi-Nu Kai Mission
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Content_WG: We're offering discounts, bonuses and bundles on your climb to this
deadly Japanese medium tank!
Full news text
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Subject: Concurso: Independência do Brasil com Tanques Raros!
Link on message: #9418444
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DavidBowieRocks: Tempo encerrado!
Obrigado por todas as participações! Vamos fechar esse tópico agora para escolhermos os vencedores, que serão publicados aqui mesmo nesta terça-feira.

Obrigado por todas as participações! Vamos fechar esse tópico agora para escolhermos os vencedores, que serão publicados aqui mesmo nesta terça-feira.
Subject: Concurso: Independência do Brasil com Tanques Raros!
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DavidBowieRocks: Tempo encerrado!
Obrigado por todas as participações! Vamos fechar esse tópico agora para escolhermos os vencedores, que serão publicados aqui mesmo nesta terça-feira.

Obrigado por todas as participações! Vamos fechar esse tópico agora para escolhermos os vencedores, que serão publicados aqui mesmo nesta terça-feira.
Subject: Concurso: Independência do Brasil com Tanques Raros!
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DavidBowie4Ever: Tempo encerrado!
Obrigado por todas as participações! Vamos fechar esse tópico agora para escolhermos os vencedores, que serão publicados aqui mesmo nesta terça-feira.

Obrigado por todas as participações! Vamos fechar esse tópico agora para escolhermos os vencedores, que serão publicados aqui mesmo nesta terça-feira.
Subject: Match-Up Melee 5
Link on message: #9418384
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:50, said: If u make ur own team and u r the only member in it. Then what
happens?
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:52, said: Are there ever any tournaments that start earlier. I live in south
Africa and these matches start at 12:00am for me.
Link on message: #9418384
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:50, said: If u make ur own team and u r the only member in it. Then what
happens? dance210: After registration has closed, players will be assigned to teams.
On Thursday, everyone will be emailed their team assignments.
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:52, said: Are there ever any tournaments that start earlier. I live in south
Africa and these matches start at 12:00am for me.dance210: Weekday Warfare runs Mon-Fri at 3:30 pm PDT.
Stand-To runs daily at 4:30 pm PDT. Those are generally the early start times, except for the occasional special weekend tournament which may run at an earlier time.
Stand-To runs daily at 4:30 pm PDT. Those are generally the early start times, except for the occasional special weekend tournament which may run at an earlier time.
Subject: Match-Up Melee 5
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tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:50, said: If u make ur own team and u r the only member in it. Then what
happens?
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:52, said: Are there ever any tournaments that start earlier. I live in south
Africa and these matches start at 12:00am for me.
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tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:50, said: If u make ur own team and u r the only member in it. Then what
happens? dance210: After registration has closed, players will be assigned to teams.
On Thursday, everyone will be emailed their team assignments.
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:52, said: Are there ever any tournaments that start earlier. I live in south
Africa and these matches start at 12:00am for me.dance210: Weekday Warfare runs Mon-Fri at 3:30 pm PDT.
Stand-To runs daily at 4:30 pm PDT. Those are generally the early start times, except for the occasional special weekend tournament which may run at an earlier time.
Stand-To runs daily at 4:30 pm PDT. Those are generally the early start times, except for the occasional special weekend tournament which may run at an earlier time.
Subject: Match-Up Melee 5
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tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:50, said: If u make ur own team and u r the only member in it. Then what
happens?
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:52, said: Are there ever any tournaments that start earlier. I live in south
Africa and these matches start at 12:00am for me.
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tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:50, said: If u make ur own team and u r the only member in it. Then what
happens? dance210: After registration has closed, players will be assigned to teams.
On Thursday, everyone will be emailed their team assignments.
tigerphobiaWWII, on Sep 14 2015 - 07:52, said: Are there ever any tournaments that start earlier. I live in south
Africa and these matches start at 12:00am for me.dance210: Weekday Warfare runs Mon-Fri at 3:30 pm PDT.
Stand-To runs daily at 4:30 pm PDT. Those are generally the early start times, except for the occasional special weekend tournament which may run at an earlier time.
Stand-To runs daily at 4:30 pm PDT. Those are generally the early start times, except for the occasional special weekend tournament which may run at an earlier time.
Subject: Relato de um novato
Link on message: #9417749
KiDiaba, on Sep 13 2015 - 00:51, said: Sukyake, me esclarece uma dúvida por favor. Eu vejo que as
outras lojas, a russa e a da união europeia tem outros produtos a
venda, com valores em reais, mais baratos que a loja NA. Existe
alguma forma de a gente comprar nas outras lojas? Eu vi na
loja Russa o JAG 8.8 R$10 mais barato que a nossa loja e ainda
vinha com 30 dias de premium
PQP!!! Forte abraço.
Link on message: #9417749
KiDiaba, on Sep 13 2015 - 00:51, said: Sukyake, me esclarece uma dúvida por favor. Eu vejo que as
outras lojas, a russa e a da união europeia tem outros produtos a
venda, com valores em reais, mais baratos que a loja NA. Existe
alguma forma de a gente comprar nas outras lojas? Eu vi na
loja Russa o JAG 8.8 R$10 mais barato que a nossa loja e ainda
vinha com 30 dias de premium Capitao_Desastre_: Bem, você pode comprar nas outras lojas, mas não vai receber
o que comprou na sua conta NA.
Por enquanto essa é a realidade que temos de enfrentar.
Por enquanto essa é a realidade que temos de enfrentar.
Subject: Día de la Independencia Mexicana- ¡Obtén un emblema de bandera!
Link on message: #9415379
Link on message: #9415379
Content_WG: ¡Celebra un día lleno de orgullo para México con XP y una bandera
como recompensa!
Texto completo de las noticias
Texto completo de las noticias
Subject: Dia da Independência do México - Pegue um Emblema com a Bandeira!
Link on message: #9415377
Link on message: #9415377
Content_WG: Celebre um dia de grande orgulho para o México com uma recompensa
de XP e uma bandeira!
Texto completo da notícia
Texto completo da notícia
Subject: Mexican Independence Day - Get a Flag Emblem!
Link on message: #9415375
Link on message: #9415375
Content_WG: Celebrate a proud day for Mexico with XP and a flag reward!
Full news text
Full news text
Subject: Most comfortable tanks?
Link on message: #9414539
An_old_slow_guy, on Sep 05 2015 - 15:00, said: I think the M1A1 Abrams has climate control A/C and heater - with a
hot tub in the rear, leather seats, driver's with massaging action.
Link on message: #9414539
An_old_slow_guy, on Sep 05 2015 - 15:00, said: I think the M1A1 Abrams has climate control A/C and heater - with a
hot tub in the rear, leather seats, driver's with massaging action.The_Chieftain: No climate control, unless it's been fitted in the last few
years. A2 has a "Thermal management system" which is really for the
computers.
Subject: Girls Und panzer, what does WoT community thinks about it. - part 2
Link on message: #9414176
WulfeHound, on Sep 02 2015 - 20:18, said: 
Link on message: #9414176
WulfeHound, on Sep 02 2015 - 20:18, said: 
The_Chieftain: The Cent 1's gun has already been mentioned, but that's an
'anything-but-a-1' turret. The 1 had a 20mm coaxial cannon in a
somewhat differently shaped turret. Apparently there is a
Girls und Panzer fan
magazine in Japan, they sent me an email interview
questionnaire. I'm surprised they've heard of me. We'll see if they
use it.
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9413940
Rake, on Sep 12 2015 - 22:29, said: Does the Chieftain ever muse about just how ignorant the player
base acts now that they know they won't get suspended for racist
comments, physics abuse, or other offensive and bullying behavior?
Link on message: #9413940
Rake, on Sep 12 2015 - 22:29, said: Does the Chieftain ever muse about just how ignorant the player
base acts now that they know they won't get suspended for racist
comments, physics abuse, or other offensive and bullying behavior?The_Chieftain: No, because I haven't heard about this. Is there a
discussion I've been missing?
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9413917
Link on message: #9413917
The_Chieftain: Considered as in I know it has been talked about because I was
tangentially part of the discussion. I am not, however, privy to
the decisions. Or if I am, I'm not allowed to tell you. DC
is actually one of the most frequent areas I host them. I tend to
rotate every time I'm at the National Archives. North side twice
(Near College Park), south side (Northern Virginia twice, and
Richmond), Baltimore are twice.
Subject: Match-up melee tournament
Link on message: #9413867
littleleopard12, on Sep 12 2015 - 18:40, said: so is this a 1 vs 1 or what, teams?
Link on message: #9413867
littleleopard12, on Sep 12 2015 - 18:40, said: so is this a 1 vs 1 or what, teams?dance210: Players sign up individually and are assigned to a team.
There are 13 players on the team, but matches are 5v5.
Subject: Match-up melee tournament
Link on message: #9413867
littleleopard12, on Sep 12 2015 - 18:40, said: so is this a 1 vs 1 or what, teams?
Link on message: #9413867
littleleopard12, on Sep 12 2015 - 18:40, said: so is this a 1 vs 1 or what, teams?dance210: Players sign up individually and are assigned to a team.
There are 13 players on the team, but matches are 5v5.
Subject: Match-up melee tournament
Link on message: #9413867
littleleopard12, on Sep 12 2015 - 18:40, said: so is this a 1 vs 1 or what, teams?
Link on message: #9413867
littleleopard12, on Sep 12 2015 - 18:40, said: so is this a 1 vs 1 or what, teams?dance210: Players sign up individually and are assigned to a team.
There are 13 players on the team, but matches are 5v5.
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9413214
Link on message: #9413214
The_Chieftain: Much of what is in that thread has been considered already by the
guys in Minsk.
Subject: Clan members getting dropped from clan
Link on message: #9412960
Link on message: #9412960
krazyone: Hey carbon_halo, If your Clan Commander contacts us
through support under the sub-category "Clan Management" we can
inform him/her who removed the players from your clan. We
hope this helps your clan out on this matter.
Subject: Clan members getting dropped from clan
Link on message: #9412960
Link on message: #9412960
krazyone: Hey carbon_halo, If your Clan Commander contacts us
through support under the sub-category "Clan Management" we can
inform him/her who removed the players from your clan. We
hope this helps your clan out on this matter.
Subject: The Chieftain's Random Musings Thread
Link on message: #9412803
Link on message: #9412803
The_Chieftain: I've been on the road two weeks, and have not been keeping close
tabs on anything in this forum for a bit. What thread am I looking
at?
Subject: Wargaming Support Failure
Link on message: #9410899
Link on message: #9410899
GhostPrime: OP, What is the nature of the issue? Please feel free to PM me, and
I will try and help you as much as I can. A lot of times there is a
known bug that will be fixed, and if not there is a process to get
that bug fixed. I'll do my best to help you out.
Subject: Wargaming Support Failure
Link on message: #9410899
Link on message: #9410899
GhostPrime: OP, What is the nature of the issue? Please feel free to PM me, and
I will try and help you as much as I can. A lot of times there is a
known bug that will be fixed, and if not there is a process to get
that bug fixed. I'll do my best to help you out.
Subject: Physics Public Test Feedback Thread
Link on message: #9410471
Scorpiany, on Sep 11 2015 - 12:31, said: Reserved. I intend on writing out a very detailed bit of feedback
about all of the various aspects of the new physics; pros and cons,
suggestions, bugs, etc. Will edit with feedback in a couple of
hours.
Link on message: #9410471
Scorpiany, on Sep 11 2015 - 12:31, said: Reserved. I intend on writing out a very detailed bit of feedback
about all of the various aspects of the new physics; pros and cons,
suggestions, bugs, etc. Will edit with feedback in a couple of
hours.GhostPrime: fantastic! Looking forward to reading it!
Subject: Physics Public Test Feedback Thread
Link on message: #9410471
Scorpiany, on Sep 11 2015 - 12:31, said: Reserved. I intend on writing out a very detailed bit of feedback
about all of the various aspects of the new physics; pros and cons,
suggestions, bugs, etc. Will edit with feedback in a couple of
hours.
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Scorpiany, on Sep 11 2015 - 12:31, said: Reserved. I intend on writing out a very detailed bit of feedback
about all of the various aspects of the new physics; pros and cons,
suggestions, bugs, etc. Will edit with feedback in a couple of
hours.GhostPrime: fantastic! Looking forward to reading it!
Subject: West server
Link on message: #9410224
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veganzombiez: Strongholds are not available on the West server.
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