Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18181652
Allebed (01 Мар 2013 - 17:58) писал: Итак, согласно пруфу от разработчиков (см выше), скоро нас ждет
радикальное изменение геймплея. В свете этой инфы, все таки, мы
можем надеятся на менее радикальные режимы, или их разработка была
прекращена. Я не спрашиваю, когда. А спрашиваю, вообще будут ли
(теоретически, конечно, то есть в планах есть) или нет. А
именно:
1) гаражные бои (да/нет)?
2) исторические бои (да/нет)?
3) битвы за столицы (да/нет)?
4) хардкорный режим (да/нет)?
5) Что то другое планируется (да/нет/не скажем)
Ссылка на сообщение: #18181652
Allebed (01 Мар 2013 - 17:58) писал: Итак, согласно пруфу от разработчиков (см выше), скоро нас ждет
радикальное изменение геймплея. В свете этой инфы, все таки, мы
можем надеятся на менее радикальные режимы, или их разработка была
прекращена. Я не спрашиваю, когда. А спрашиваю, вообще будут ли
(теоретически, конечно, то есть в планах есть) или нет. А
именно:1) гаражные бои (да/нет)?
2) исторические бои (да/нет)?
3) битвы за столицы (да/нет)?
4) хардкорный режим (да/нет)?
5) Что то другое планируется (да/нет/не скажем)
Storm: 1 - да. в каком то виде точно будут.
2 - да. в каком то виде точно будут.
3 - как отдельный режим - нет.
4 - нет. не будет 100%.
5 - в ближайшее время не планируем.
2 - да. в каком то виде точно будут.
3 - как отдельный режим - нет.
4 - нет. не будет 100%.
5 - в ближайшее время не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18181619
evgen2244 (01 Мар 2013 - 18:46) писал: Уважаемые Разработчики, стоит ли нам ждать изменения внешнего вида
базы? На такую как в боевом обучении. Шикарная такая база бы
была!!!
Ссылка на сообщение: #18181619
evgen2244 (01 Мар 2013 - 18:46) писал: Уважаемые Разработчики, стоит ли нам ждать изменения внешнего вида
базы? На такую как в боевом обучении. Шикарная такая база бы
была!!!Storm: Не стоит.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18177806
Djelus (01 Мар 2013 - 17:16) писал: Ветка до Леопарда1 пойдет с вк2801, или же вк3002дб?
Ссылка на сообщение: #18177806
Djelus (01 Мар 2013 - 17:16) писал: Ветка до Леопарда1 пойдет с вк2801, или же вк3002дб?Storm: Ожидайте официальных объявлений на эту тему.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18176608
drobot041283 (01 Мар 2013 - 14:48) писал: Здравствуйте! Хотелось бы получить ответ на такой вопрос. Почему у
ELC AMX отобрали возможность доворота корпуса за орудием?теперь
приходится поворачивать корпус кнопками. с чем это
связано?
С уважением. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #18176608
drobot041283 (01 Мар 2013 - 14:48) писал: Здравствуйте! Хотелось бы получить ответ на такой вопрос. Почему у
ELC AMX отобрали возможность доворота корпуса за орудием?теперь
приходится поворачивать корпус кнопками. с чем это
связано? С уважением. Заранее спасибо.
Storm: Исправили ошибку.
Такого поведения у него и не должно было быть.
Такого поведения у него и не должно было быть.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18176592
AHTOXA2012 (01 Мар 2013 - 16:44) писал: Здравствуйте разработчики.
Планируется ли ввод перка у механика, который увеличивает мощность двигателя?- а то Лёва ну ОООчень не динамичен)))не мешало бы хоть 50 лошадок накинуть....и это еще с прокаченным ББ,виртуозом,бензином и КБ!!!!
Ссылка на сообщение: #18176592
AHTOXA2012 (01 Мар 2013 - 16:44) писал: Здравствуйте разработчики.Планируется ли ввод перка у механика, который увеличивает мощность двигателя?- а то Лёва ну ОООчень не динамичен)))не мешало бы хоть 50 лошадок накинуть....и это еще с прокаченным ББ,виртуозом,бензином и КБ!!!!
Storm: Не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18176582
volyk (01 Мар 2013 - 16:40) писал: Почему-бы не ввести еще один вид боя - Хард-режим -
танки без ХП, без прицела (тока в снайперском режиме и то, только тот-что от взгляда, а не от пухи (и естественно без серверного), без круга сведения, без автоприцела (то-есть приблизить по максимуму к реалу)...
Возможно ли это?
Ссылка на сообщение: #18176582
volyk (01 Мар 2013 - 16:40) писал: Почему-бы не ввести еще один вид боя - Хард-режим -танки без ХП, без прицела (тока в снайперском режиме и то, только тот-что от взгляда, а не от пухи (и естественно без серверного), без круга сведения, без автоприцела (то-есть приблизить по максимуму к реалу)...
Возможно ли это?
Storm: Нет. По некоторым причинам.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18160965
groboid777 (01 Мар 2013 - 09:11) писал: (...)
Дело в оказуаливании.
(...)
Ссылка на сообщение: #18160965
groboid777 (01 Мар 2013 - 09:11) писал: (...)
Дело в оказуаливании.
(...)
SerB: Илито детектид!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18160949
virtstark (01 Мар 2013 - 07:34) писал: та не, очередь как в мавзолей
Ссылка на сообщение: #18160949
virtstark (01 Мар 2013 - 07:34) писал: та не, очередь как в мавзолей
SerB: Тссс. Спалите Ильича!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157831
dedok_tit1 (01 Мар 2013 - 06:23) писал: Серб, признайтесь, это ведь вы управляете пантерой в обучении?!
Ссылка на сообщение: #18157831
dedok_tit1 (01 Мар 2013 - 06:23) писал: Серб, признайтесь, это ведь вы управляете пантерой в обучении?!SerB: что, так хреново стреляет?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157827
damager_pt (01 Мар 2013 - 06:16) писал: А, в случае Вашего приезда, узнать об этом заранее можно будет из
каких либо источников информации?
Ссылка на сообщение: #18157827
damager_pt (01 Мар 2013 - 06:16) писал: А, в случае Вашего приезда, узнать об этом заранее можно будет из
каких либо источников информации?SerB: Это как поеду, в каком грайике. Будет возможность - оповещу и
встречу организуем, благо комрады новосибовский в WoT сурово
шпилят. Не будет - извините
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157738
damager_pt (01 Мар 2013 - 06:07) писал: Сергей Борисович, в 2013 году Новосибирск не собираетесь официально
посетить вы лично или команда ВГ?
Ссылка на сообщение: #18157738
damager_pt (01 Мар 2013 - 06:07) писал: Сергей Борисович, в 2013 году Новосибирск не собираетесь официально
посетить вы лично или команда ВГ?SerB: Посмотрим. Я вообще-то томский, так что могу и оказаться. но
заранее предсказать не могу
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157657
Zepzz (01 Мар 2013 - 05:40) писал: комп почищен совсем недавно. тем более повторюсь, до выхода патча
на высоких было 60-65 стабильно. патч вышел и все, 30-40 на
средних. это не указывает явно что не компе дело? не? температурку
глянул - 32 градуса видюха, 39 процессор
Ссылка на сообщение: #18157657
Zepzz (01 Мар 2013 - 05:40) писал: комп почищен совсем недавно. тем более повторюсь, до выхода патча
на высоких было 60-65 стабильно. патч вышел и все, 30-40 на
средних. это не указывает явно что не компе дело? не? температурку
глянул - 32 градуса видюха, 39 процессорSerB: Ну значит в саппорт.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157513
Zepzz (01 Мар 2013 - 05:27) писал: в 8.0 на счетах, хотя это далеко не так на самом деле,
производительность была отличная. полсе проделанной вами
"оптимизации", она постепенно растаяла.
вот буквально до выхода последнего патча, фпс был 60-65 на высоких настройках, патч вышел, и все. на средних 30-40. я за два дня превратил комп в счеты и загадил пылью и программно его?
где же искать проделанную вами оптимизацию?
Ссылка на сообщение: #18157513
Zepzz (01 Мар 2013 - 05:27) писал: в 8.0 на счетах, хотя это далеко не так на самом деле,
производительность была отличная. полсе проделанной вами
"оптимизации", она постепенно растаяла.вот буквально до выхода последнего патча, фпс был 60-65 на высоких настройках, патч вышел, и все. на средних 30-40. я за два дня превратил комп в счеты и загадил пылью и программно его?
где же искать проделанную вами оптимизацию?
SerB: Пылесосить не пробовали? Или температурку померить на проце и
видеокарте?
Или в саппорт обратиться. наконец?
Или в саппорт обратиться. наконец?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157415
Zepzz (01 Мар 2013 - 04:54) писал: SerB, расскажи подробнее о постоянной оптимизации клиента. суть в
том что несмотря на непрекращающуюся "оптимизацию" с каждым патчем
у большинства игроков фпс постоянно снижается. у меня к примеру с
патча 8.0 до актуального патча фпс упал со 100-120 до 35-45 на
данный момент, и это при том что после последнего патча я уже
выставил графику не высоко а средне. на ПК ничего не изменилось,
меняется только клиент при выходе патчей.
вопрос, что это за оптимизация такая в обратную сторону?
забыл добавить, клиент чистый, без модов.
Ссылка на сообщение: #18157415
Zepzz (01 Мар 2013 - 04:54) писал: SerB, расскажи подробнее о постоянной оптимизации клиента. суть в
том что несмотря на непрекращающуюся "оптимизацию" с каждым патчем
у большинства игроков фпс постоянно снижается. у меня к примеру с
патча 8.0 до актуального патча фпс упал со 100-120 до 35-45 на
данный момент, и это при том что после последнего патча я уже
выставил графику не высоко а средне. на ПК ничего не изменилось,
меняется только клиент при выходе патчей.вопрос, что это за оптимизация такая в обратную сторону?
забыл добавить, клиент чистый, без модов.
SerB: К сожалению, оптимизация под канцелярские счеты (либо загаженный до
предела как пылью, так и программно) комп недостижима
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157410
ZETey (01 Мар 2013 - 04:23) писал: У.в Сергей Борисович я уже давно не Играю не в ленейку и аллоды, и
судя по вашему сообщению вы не играли в эти игры!
Если я постараюсь, вам объяснить почему, именно эти 2 игры, попали под сравнение, само сравнение вам не понравиться!
Данное сравнение поймут лишь Геймеры что играли в данные игры, самого начала, проще говоря во время пика популярности этих игр.
З.ы
Возможно сыграло мое предположение что вы имея такое коммюнити, вы мой пример сравнения поймете, возможно я просто наивный.
Ссылка на сообщение: #18157410
ZETey (01 Мар 2013 - 04:23) писал: У.в Сергей Борисович я уже давно не Играю не в ленейку и аллоды, и
судя по вашему сообщению вы не играли в эти игры!Если я постараюсь, вам объяснить почему, именно эти 2 игры, попали под сравнение, само сравнение вам не понравиться!
Данное сравнение поймут лишь Геймеры что играли в данные игры, самого начала, проще говоря во время пика популярности этих игр.
З.ы
Возможно сыграло мое предположение что вы имея такое коммюнити, вы мой пример сравнения поймете, возможно я просто наивный.
SerB: Ну не хотите играть в Аллоды или линейку - не играйте, что
страдать-то?
Я, конечно, понимаю, что некоторым везде видится "принуждение к донату" (Вы ведь про это?), но когда мы смягчаем монетизацию, а Вы видите прямо противоположное - медицина, боюсь, бессильна
Я, конечно, понимаю, что некоторым везде видится "принуждение к донату" (Вы ведь про это?), но когда мы смягчаем монетизацию, а Вы видите прямо противоположное - медицина, боюсь, бессильна
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157165
craft1 (01 Мар 2013 - 03:17) писал: Тогда хочется услышать уточнение. Если скорость поворота выше, означает ли это более высокое качество ходовой? Если да, то тогда действительно не совсем понятно почему Т50-2 быстрей. Если нет, то за счет чего достигается более высокая скорость поворота? Ведь качество ходовой должно и на этот параметр влиять. Ну как мне кажется.
Ссылка на сообщение: #18157165
craft1 (01 Мар 2013 - 03:17) писал: Тогда хочется услышать уточнение. Если скорость поворота выше, означает ли это более высокое качество ходовой? Если да, то тогда действительно не совсем понятно почему Т50-2 быстрей. Если нет, то за счет чего достигается более высокая скорость поворота? Ведь качество ходовой должно и на этот параметр влиять. Ну как мне кажется.
SerB: Не означает. скорость поворота указывается предельная, если движок
не тянет, или ходовая не позволяет, она не достигается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157157
ZETey (01 Мар 2013 - 03:44) писал: Всех С первым Днем весны!
Пишу вам, от полного негодования, игра перестала радовать, новые "покращення(укр)" - улучшения просто на просто, отбивают желание играть!
Всего годик назад, был ярым фанатом танков и самолётов, сейчас ... "не цепляют" Что делать не знаю...
Я как то сказал своему знакомому и он цитирую
- World of Tanks? Лично мое мнение, игра превратилась с Хорошей игры в подобие Аллодов онлайн, Ленейки 2
(не про геймплей).
Конец цитаты
И я уже склоняюсь на его сторону... Не помогает даже навязчивая реклама World of Tanks на всех гейм-фан сайтах,
игра не вызывает тех эмоций что были первых 2 года...
Вопрос - Как быть? (прогноз ответа - не играйте в танки)
Ссылка на сообщение: #18157157
ZETey (01 Мар 2013 - 03:44) писал: Всех С первым Днем весны!
Пишу вам, от полного негодования, игра перестала радовать, новые "покращення(укр)" - улучшения просто на просто, отбивают желание играть!
Всего годик назад, был ярым фанатом танков и самолётов, сейчас ... "не цепляют" Что делать не знаю...
Я как то сказал своему знакомому и он цитирую
- World of Tanks? Лично мое мнение, игра превратилась с Хорошей игры в подобие Аллодов онлайн, Ленейки 2
(не про геймплей).
Конец цитаты
И я уже склоняюсь на его сторону... Не помогает даже навязчивая реклама World of Tanks на всех гейм-фан сайтах,
игра не вызывает тех эмоций что были первых 2 года...
Вопрос - Как быть? (прогноз ответа - не играйте в танки)
SerB: Вернитесь в Аллоды или Линейку, если не видите разницы, нам не
жалко
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156661
SYL (01 Мар 2013 - 00:54) писал: можно одно уточнение?
это средний урон снаряда,максимальный урон снаряда или именно строго тот урон который волею ВБР нес в себе один конкретный снаряд?
Ссылка на сообщение: #18156661
SYL (01 Мар 2013 - 00:54) писал: можно одно уточнение?это средний урон снаряда,максимальный урон снаряда или именно строго тот урон который волею ВБР нес в себе один конкретный снаряд?
SerB: Миша тут не так давно отвечал, что средний, ЕМНИП
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156647
ultra_inside (28 Фев 2013 - 13:28) писал: Добрый день,
Небольшой вопрос по орудию 8,8 cm KwK 46 L/100, которое в данный момент исследуюется на Е-50. Есть ли в планах использовать его в других танках Немецкой ветки? Интересно понять целесообразность его изучения в данный момент. Если его категорически больше никуда не пристроить, то видимо и изучать не буду.
ЗЫ: Не сочтите меня немцефилом. Мне импонировала заявленная точность орудий Немецкой ветки, до тех пор, пока не узнал лучшие ориентиры для прокачки техники)))
Ссылка на сообщение: #18156647
ultra_inside (28 Фев 2013 - 13:28) писал: Добрый день,Небольшой вопрос по орудию 8,8 cm KwK 46 L/100, которое в данный момент исследуюется на Е-50. Есть ли в планах использовать его в других танках Немецкой ветки? Интересно понять целесообразность его изучения в данный момент. Если его категорически больше никуда не пристроить, то видимо и изучать не буду.
ЗЫ: Не сочтите меня немцефилом. Мне импонировала заявленная точность орудий Немецкой ветки, до тех пор, пока не узнал лучшие ориентиры для прокачки техники)))
SerB: Пока нет - орудие характерно только для "особо сумрачного" периода
тевтонского гения, а там все уже плюс-минус выбрано
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156634
dominicanis (01 Мар 2013 - 01:14) писал: Вы рассматриваете вариант введение сервиса на подобии OnLive для
того, что бы Ворлды могли без проблем запускаться на самых слабых
машинах? Или шкурка вычинки не стоит?
Ссылка на сообщение: #18156634
dominicanis (01 Мар 2013 - 01:14) писал: Вы рассматриваете вариант введение сервиса на подобии OnLive для
того, что бы Ворлды могли без проблем запускаться на самых слабых
машинах? Или шкурка вычинки не стоит?SerB: А много есть комбинаций "слабый комп - жирный канал"?
Я вот чойто сомневаюсь
Я вот чойто сомневаюсь
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156621
_Worlok_ (01 Мар 2013 - 02:44) писал: В игре мало карт (...)
Ссылка на сообщение: #18156621
_Worlok_ (01 Мар 2013 - 02:44) писал: В игре мало карт (...)SerB: Даже не знаю, что и сказать
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156565
craft1 (01 Мар 2013 - 01:49) писал: Мой вопрос из прочитанного : Качество ходовой влияет
на скорость поворота?
Ссылка на сообщение: #18156565
craft1 (01 Мар 2013 - 01:49) писал: Мой вопрос из прочитанного : Качество ходовой влияет
на скорость поворота?SerB: Да, через физмодель
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156187
iDrow (01 Мар 2013 - 00:10) писал: SerB, но не совсем понял про ап\нерф популярныных\непопулярных
танков. Это был сарказм?) Или фактор популярности действительно
имеет вес в вопросах балансировки? Если так, то поясните, пжл)
Ссылка на сообщение: #18156187
iDrow (01 Мар 2013 - 00:10) писал: SerB, но не совсем понял про ап\нерф популярныных\непопулярных
танков. Это был сарказм?) Или фактор популярности действительно
имеет вес в вопросах балансировки? Если так, то поясните, пжл)SerB: Не надо искать сарказма там, где все и так понятно.
"Существуют ли танки..." - "Нет"
"Существуют ли танки..." - "Нет"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18154287
Marcheno (28 Фев 2013 - 23:18) писал: Подскажите, что за нововведение "Потенциальный полученный урон"?
Что входит в него? И дают за него дополнительный опыт?
dedok_tit1 (28 Фев 2013 - 12:14) писал: Мне не совсем ясна игровая механика. У бт2 удельная мощность на
тонну ~42 лс и поворотливость 40°, у т50-2 удельная мощность 35 лс
на тонну и поворотливость 38°. Мы с другом зашли в тренировку, и
т50-2 просто порвал бт как в динамике разгона, так и в повороте на
месте. Отчего так, и по каким характеристикам тогда получать
реальное представление о скорости машины?
P. S. гоняли в порту по асфальтам, так что там речи о сопротивлении грунтов не идет.
GpycTb (28 Фев 2013 - 17:16) писал: 1) будут ли в игре орудия с точностью лучше 0.3?(к примеру, 0.29)
если да, то у каких наций?
2) увеличение увн вниз у амх м4 45 - его ап, или просто приведение увн к историческим?
KOTEF (28 Фев 2013 - 14:42) писал: гражданин серб научите воевать против британской пт 5
уровня с бронированием 200-100 мм на танке 3 уровня ? будет ли
изменена система распределения боев в связи с введением
этих монстров для 3 уровней ? хотя
бы премиумных танков 3 уровня ?
oktiff (28 Фев 2013 - 14:13) писал: Здравствуйте. Можно узнать, почему названия многих карт в русском
секторе в корне отличаются от их английских вариантов, которые
видны в названиях реплеев? К примеру Уайд-парк - Munchen, Заполярье
- Mannerheim line.
INFERNAL48 (28 Фев 2013 - 23:55) писал: Вопрос на отвлеченную тему 
Сергей Борисович, есть в Минске места, в которых любите бывать? (с примерами
)
И каково вообще Ваше мнение о городе, по сравнению с другими столицами, в которых Вы бывали?
Ссылка на сообщение: #18154287
Marcheno (28 Фев 2013 - 23:18) писал: Подскажите, что за нововведение "Потенциальный полученный урон"?
Что входит в него? И дают за него дополнительный опыт?SerB: Этому нововведению уже года 2.
Доброе утро.
Это урон, который мог бы получить танк, если бы снаряд пробил броню.
Используется для некоторых медалей.
Доброе утро.
Это урон, который мог бы получить танк, если бы снаряд пробил броню.
Используется для некоторых медалей.
dedok_tit1 (28 Фев 2013 - 12:14) писал: Мне не совсем ясна игровая механика. У бт2 удельная мощность на
тонну ~42 лс и поворотливость 40°, у т50-2 удельная мощность 35 лс
на тонну и поворотливость 38°. Мы с другом зашли в тренировку, и
т50-2 просто порвал бт как в динамике разгона, так и в повороте на
месте. Отчего так, и по каким характеристикам тогда получать
реальное представление о скорости машины?P. S. гоняли в порту по асфальтам, так что там речи о сопротивлении грунтов не идет.
SerB: Вследствие разного качества ходовой.
GpycTb (28 Фев 2013 - 17:16) писал: 1) будут ли в игре орудия с точностью лучше 0.3?(к примеру, 0.29)
если да, то у каких наций?2) увеличение увн вниз у амх м4 45 - его ап, или просто приведение увн к историческим?
SerB: 1. Будут по необходимости. В какой нации такая необходимость
возникнет. в той и введем (если это не будет противоречить
техническому стилю данной нации и танка)
2. Не вижу противоречия
2. Не вижу противоречия
KOTEF (28 Фев 2013 - 14:42) писал: гражданин серб научите воевать против британской пт 5
уровня с бронированием 200-100 мм на танке 3 уровня ? будет ли
изменена система распределения боев в связи с введением
этих монстров для 3 уровней ? хотя
бы премиумных танков 3 уровня ?SerB: Светите своим топам и арте, отстреливаете экскорт, захватываете
базу.
Если Вам не по нраву командность игры - может, Вам понравится Барби Онлайн?
Если Вам не по нраву командность игры - может, Вам понравится Барби Онлайн?
oktiff (28 Фев 2013 - 14:13) писал: Здравствуйте. Можно узнать, почему названия многих карт в русском
секторе в корне отличаются от их английских вариантов, которые
видны в названиях реплеев? К примеру Уайд-парк - Munchen, Заполярье
- Mannerheim line.SerB: Английские варианты так же не совпадают с рабочими.
INFERNAL48 (28 Фев 2013 - 23:55) писал: Вопрос на отвлеченную тему Сергей Борисович, есть в Минске места, в которых любите бывать? (с примерами
И каково вообще Ваше мнение о городе, по сравнению с другими столицами, в которых Вы бывали?
SerB: Есть. Например, "Чкалов-кафе" на углу Жуковского и Воронянского.
Рекомендую.
Город очень хорош для работы и жизни.
Город очень хорош для работы и жизни.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18153910
Marcheno (28 Фев 2013 - 23:18) писал: Подскажите, что за нововведение "Потенциальный полученный урон"?
Что входит в него? И дают за него дополнительный опыт?
dedok_tit1 (28 Фев 2013 - 12:14) писал: Мне не совсем ясна игровая механика. У бт2 удельная мощность на
тонну ~42 лс и поворотливость 40°, у т50-2 удельная мощность 35 лс
на тонну и поворотливость 38°. Мы с другом зашли в тренировку, и
т50-2 просто порвал бт как в динамике разгона, так и в повороте на
месте. Отчего так, и по каким характеристикам тогда получать
реальное представление о скорости машины?
P. S. гоняли в порту по асфальтам, так что там речи о сопротивлении грунтов не идет.
GpycTb (28 Фев 2013 - 17:16) писал: 1) будут ли в игре орудия с точностью лучше 0.3?(к примеру, 0.29)
если да, то у каких наций?
2) увеличение увн вниз у амх м4 45 - его ап, или просто приведение увн к историческим?
KOTEF (28 Фев 2013 - 14:42) писал: гражданин серб научите воевать против британской пт 5
уровня с бронированием 200-100 мм на танке 3 уровня ? будет ли
изменена система распределения боев в связи с введением
этих монстров для 3 уровней ? хотя
бы премиумных танков 3 уровня ?
oktiff (28 Фев 2013 - 14:13) писал: Здравствуйте. Можно узнать, почему названия многих карт в русском
секторе в корне отличаются от их английских вариантов, которые
видны в названиях реплеев? К примеру Уайд-парк - Munchen, Заполярье
- Mannerheim line.
Ссылка на сообщение: #18153910
Marcheno (28 Фев 2013 - 23:18) писал: Подскажите, что за нововведение "Потенциальный полученный урон"?
Что входит в него? И дают за него дополнительный опыт?SerB: Этому нововведению уже года 2.
Доброе утро.
Это урон, который мог бы получить танк, если бы снаряд пробил броню.
Используется для некоторых медалей.
Доброе утро.
Это урон, который мог бы получить танк, если бы снаряд пробил броню.
Используется для некоторых медалей.
dedok_tit1 (28 Фев 2013 - 12:14) писал: Мне не совсем ясна игровая механика. У бт2 удельная мощность на
тонну ~42 лс и поворотливость 40°, у т50-2 удельная мощность 35 лс
на тонну и поворотливость 38°. Мы с другом зашли в тренировку, и
т50-2 просто порвал бт как в динамике разгона, так и в повороте на
месте. Отчего так, и по каким характеристикам тогда получать
реальное представление о скорости машины?P. S. гоняли в порту по асфальтам, так что там речи о сопротивлении грунтов не идет.
SerB: Вследствие разного качества ходовой.
GpycTb (28 Фев 2013 - 17:16) писал: 1) будут ли в игре орудия с точностью лучше 0.3?(к примеру, 0.29)
если да, то у каких наций?2) увеличение увн вниз у амх м4 45 - его ап, или просто приведение увн к историческим?
SerB: 1. Будут по необходимости. В какой нации такая необходимость
возникнет. в той и введем (если это не будет противоречить
техническому стилю данной нации и танка)
2. Не вижу противоречия
2. Не вижу противоречия
KOTEF (28 Фев 2013 - 14:42) писал: гражданин серб научите воевать против британской пт 5
уровня с бронированием 200-100 мм на танке 3 уровня ? будет ли
изменена система распределения боев в связи с введением
этих монстров для 3 уровней ? хотя
бы премиумных танков 3 уровня ?SerB: Светите своим топам и арте, отстреливаете экскорт, захватываете
базу.
Если Вам не по нраву командность игры - может, Вам понравится Барби Онлайн?
Если Вам не по нраву командность игры - может, Вам понравится Барби Онлайн?
oktiff (28 Фев 2013 - 14:13) писал: Здравствуйте. Можно узнать, почему названия многих карт в русском
секторе в корне отличаются от их английских вариантов, которые
видны в названиях реплеев? К примеру Уайд-парк - Munchen, Заполярье
- Mannerheim line.SerB: Английские варианты так же не совпадают с рабочими.
Тема: Мое мнение о главной проблеме в игре...
Ссылка на сообщение: #18148809
Hozjain_Zizni (28 Фев 2013 - 21:04) писал: ну у меня при пинге 20-30 и фпс 80-120 танки иногда дергаются ,как
будто пинг скачет,не думаю что это проблема моего компьютера и
провайдера
Ссылка на сообщение: #18148809
Hozjain_Zizni (28 Фев 2013 - 21:04) писал: ну у меня при пинге 20-30 и фпс 80-120 танки иногда дергаются ,как
будто пинг скачет,не думаю что это проблема моего компьютера и
провайдераSerB: Ключевые слова "не думаю".
Оттого и все беды.
А вот если думать - то можно просто взять тулзовину по ссылке и точно узнать, в чем засада
Оттого и все беды.
А вот если думать - то можно просто взять тулзовину по ссылке и точно узнать, в чем засада
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18148748
_Worlok_ (28 Фев 2013 - 20:10) писал: Скажите мне пожалуйста господа разработчики, планируете ли вы Иванам вводить новые прем танки 8 лв?
Ссылка на сообщение: #18148748
_Worlok_ (28 Фев 2013 - 20:10) писал: Скажите мне пожалуйста господа разработчики, планируете ли вы Иванам вводить новые прем танки 8 лв?
SerB: Только Алексам
Тема: Мое мнение о главной проблеме в игре...
Ссылка на сообщение: #18148301
laiers (28 Фев 2013 - 20:53) писал: Вставлю свои 5 копеек: все сообщения про лаги в вопросах
разработчикам безжалостно трутся, да и не только там. Это нежелание
администрации признавать наличие проблемм? Или отдельные личности
пытаются скрыть свои косяки? Замечаю такое не в первый раз, правда
настолько сильных лагов и так долго... А замалчивание такое же
Ссылка на сообщение: #18148301
laiers (28 Фев 2013 - 20:53) писал: Вставлю свои 5 копеек: все сообщения про лаги в вопросах
разработчикам безжалостно трутся, да и не только там. Это нежелание
администрации признавать наличие проблемм? Или отдельные личности
пытаются скрыть свои косяки? Замечаю такое не в первый раз, правда
настолько сильных лагов и так долго... А замалчивание такое жеSerB: Ной и вой "лаги, баги".без представления данных не несет никакой
информации.
Есть специальная тема, в которой выложены ссылки на инструменты для анализа ситуации.
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Если же Вы не читатель, а писатель - что ж, будем помогать Вам учиться читать выдачей РО.
Есть специальная тема, в которой выложены ссылки на инструменты для анализа ситуации.
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Если же Вы не читатель, а писатель - что ж, будем помогать Вам учиться читать выдачей РО.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18147979
savkin40 (28 Фев 2013 - 18:29) писал: Доброго дня разработчики.
Существует ли танки,которые вы не апаете/нерфите,по причине их популярности?
Ссылка на сообщение: #18147979
savkin40 (28 Фев 2013 - 18:29) писал: Доброго дня разработчики.Существует ли танки,которые вы не апаете/нерфите,по причине их популярности?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18147962
ilim500 (28 Фев 2013 - 20:02) писал: Уважаемый СерБ, сорри,что не о патче,
...по "негласной" статистике - лишь 2-5% от 3.000.000 активных игроков РУ сервера /при 12.000.000 акков/ читают форум./соори, если я пальцем в небо тыкнул/
Пишут там-ещё более смешное число игроков ... именно поэтому ВГ воспринимает так вайны комьюнити о "ЧСВ и ОВМ" к какой либо "понерфленной по балансу" уровня техники ...
остальные, получаются, просто немые или ... "просто_пиу_пиу_я в_танке"?
Комьюнити всех игры имеет такую же пропорцию?
Это нужно исправлять, ради повышения грамотности в игровой механике, по вашему, с точки зрения человека, определяющего путь, по которому развиваеться ваш проект?
o_O
Ссылка на сообщение: #18147962
ilim500 (28 Фев 2013 - 20:02) писал: Уважаемый СерБ, сорри,что не о патче,...по "негласной" статистике - лишь 2-5% от 3.000.000 активных игроков РУ сервера /при 12.000.000 акков/ читают форум./соори, если я пальцем в небо тыкнул/
Пишут там-ещё более смешное число игроков ... именно поэтому ВГ воспринимает так вайны комьюнити о "ЧСВ и ОВМ" к какой либо "понерфленной по балансу" уровня техники ...
остальные, получаются, просто немые или ... "просто_пиу_пиу_я в_танке"?
Комьюнити всех игры имеет такую же пропорцию?
Это нужно исправлять, ради повышения грамотности в игровой механике, по вашему, с точки зрения человека, определяющего путь, по которому развиваеться ваш проект?
o_O
SerB: Насчет "пиу-пиу" и грамотности - превышения в скилле читающих форум
относительно нечитаеющих не замечено.
И да, во всех проектах на форумах активно меньшинство.
Хотя и активное.
Поэтому форум мы поддерживаем и поддерживать будем. но вот действовать по велению левой пятки пишущих не собираемся.
И да, во всех проектах на форумах активно меньшинство.
Хотя и активное.
Поэтому форум мы поддерживаем и поддерживать будем. но вот действовать по велению левой пятки пишущих не собираемся.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18145595
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
Новые режимы, что мы видим, не сильно отличаются, кроме переноса
баз и места респауна (не наезд, констатация факта), принципиально
задачи отличаются не сильно. Исторические бои, вероятно, тоже будут
"войной стоковых аппаратов" ( не могу ручаться, вы же не приоткрыли
завесу тайны). Есть ли в задумках-разработках режимы с сильно
отличающимся геймплеем? Я не говорю о симсах и тому подобной
лабудени, это уже есть, достаточно в треньках глянуть "ути-пути,
встречаемся, не стреляем и т.п.". Скорее о режимах с более
разноплановыми задачами - "зачистить сектор (не карту)", "удержать
позиции (не базу)", "сопроводить конвой" (вроде же думали чего?),
"защитить объект" (не базу), "ограбить
корован", возможно, даже с каким-то ИИ? Понятно, что вы
не любите оповещать о своих планах, дабы избежать плача Ярославны,
поэтому, если можно, ткните в один из пунктов ниже:
1) Нет, пока что кроме исторических боев, гаражных и 30 на 30 других планов нет. Кстати, эти три режима все еще в силе?
2) Есть задумки, но без ИИ
3) Есть планы по боям с ИИ
Ну и любой, даже самый короткий комментарий по этому поводу будет интересен, конечно.
Ссылка на сообщение: #18145595
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
Новые режимы, что мы видим, не сильно отличаются, кроме переноса
баз и места респауна (не наезд, констатация факта), принципиально
задачи отличаются не сильно. Исторические бои, вероятно, тоже будут
"войной стоковых аппаратов" ( не могу ручаться, вы же не приоткрыли
завесу тайны). Есть ли в задумках-разработках режимы с сильно
отличающимся геймплеем? Я не говорю о симсах и тому подобной
лабудени, это уже есть, достаточно в треньках глянуть "ути-пути,
встречаемся, не стреляем и т.п.". Скорее о режимах с более
разноплановыми задачами - "зачистить сектор (не карту)", "удержать
позиции (не базу)", "сопроводить конвой" (вроде же думали чего?),
"защитить объект" (не базу), "ограбить
корован", возможно, даже с каким-то ИИ? Понятно, что вы
не любите оповещать о своих планах, дабы избежать плача Ярославны,
поэтому, если можно, ткните в один из пунктов ниже:1) Нет, пока что кроме исторических боев, гаражных и 30 на 30 других планов нет. Кстати, эти три режима все еще в силе?
2) Есть задумки, но без ИИ
3) Есть планы по боям с ИИ
Ну и любой, даже самый короткий комментарий по этому поводу будет интересен, конечно.
SerB: флуд, боян, 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18145550
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
(...)
Ссылка на сообщение: #18145550
Allebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею?
(...)SerB: Недавно же отчечал - танкичик будут развивать фермы, снимать
урожай, зонять злых птичек и ходить руг к другу в гости
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18144643
mundroys (27 Фев 2013 - 00:05) писал: У некоторых незначительно улучшилась, у других незначительно
ухудшилась.
Подробностей не будет
Улучшилась у танка с фугасными орудиями?? а ухудшилась у танках фишка которых броня?? Аля маус?)
Petrovich_APN (27 Фев 2013 - 16:51) писал: Уважаемые разработчики!
Скажите пожалуйста,
В характеристиках двигателей игровых танков учитывается ли их крутящий момент?
PS Буду благодарен даже за односложный ответ
Soez (28 Фев 2013 - 13:12) писал: по ответу №4 вопросы:
Вы рассматривали возможность установки сервера в Киеве?
Ваш вывод о инфраструктуре основан на выводах вашего подразделения WoWP?
Общие вопросы:
какое количество активных игроков играет в WOT на территории Украины?
Какое количество игроков должно играть на территории Украины для установки "Украинского" сервера?
roppka_banuk (28 Фев 2013 - 19:11) писал: Почему вы, обычно, выкатываете патч в середине недели?
Я так понимаю, что вы не хотите ложить сервера в выходные прайм-тайм?
Но таких, как я (сидящих на паршивом 3ж и имеющих доступ к кабелю очень редко) вы оставляете без игры на половину рабочей недели.
Нет ли возможности останавливать сервера хотяб в ночь с пятницы на субботу?
Ссылка на сообщение: #18144643
mundroys (27 Фев 2013 - 00:05) писал: У некоторых незначительно улучшилась, у других незначительно
ухудшилась.Подробностей не будет
Улучшилась у танка с фугасными орудиями?? а ухудшилась у танках фишка которых броня?? Аля маус?)
SerB: Слова "Подробностей не будет" проскользнули мимо Вашего сознания,
как я понял?
Petrovich_APN (27 Фев 2013 - 16:51) писал: Уважаемые разработчики!Скажите пожалуйста,
В характеристиках двигателей игровых танков учитывается ли их крутящий момент?
PS Буду благодарен даже за односложный ответ
SerB: Нет
Soez (28 Фев 2013 - 13:12) писал: по ответу №4 вопросы:Вы рассматривали возможность установки сервера в Киеве?
Ваш вывод о инфраструктуре основан на выводах вашего подразделения WoWP?
Общие вопросы:
какое количество активных игроков играет в WOT на территории Украины?
Какое количество игроков должно играть на территории Украины для установки "Украинского" сервера?
SerB: 1. Да
2. Да
3. Приличное
4. Никакое - пока ваши провайдеры не прекратят гонять трафик из Жмеринки в Киев через Франкфурт.
2. Да
3. Приличное
4. Никакое - пока ваши провайдеры не прекратят гонять трафик из Жмеринки в Киев через Франкфурт.
roppka_banuk (28 Фев 2013 - 19:11) писал: Почему вы, обычно, выкатываете патч в середине недели?Я так понимаю, что вы не хотите ложить сервера в выходные прайм-тайм?
Но таких, как я (сидящих на паршивом 3ж и имеющих доступ к кабелю очень редко) вы оставляете без игры на половину рабочей недели.
Нет ли возможности останавливать сервера хотяб в ночь с пятницы на субботу?
SerB: Нельзя, т.к нужно иметь хотя бы один рабочий день в запасе для
экстренных фиксов.
Команду деплоймента-то вывести в выходные не проблема, а вот кто понадобится для фикса - заранее неизвестно.
Команду деплоймента-то вывести в выходные не проблема, а вот кто понадобится для фикса - заранее неизвестно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18138565
Dgamsaran (28 Фев 2013 - 16:38) писал: Оу:(
А можно узнать почему?
Ссылка на сообщение: #18138565
Dgamsaran (28 Фев 2013 - 16:38) писал: Оу:(А можно узнать почему?
Storm: Никто не просил.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18138097
Dgamsaran (28 Фев 2013 - 16:28) писал: В патче 0.8.4 вы предоставили возможность выбрать тип заряжающегося
снаряда до начала боя. Удобно, спасибо. Но почему не ввели
возможность точно также заранее включить регулятор оборотов
двигателя? В связи с техническими вопросами или просто забыли?
Ссылка на сообщение: #18138097
Dgamsaran (28 Фев 2013 - 16:28) писал: В патче 0.8.4 вы предоставили возможность выбрать тип заряжающегося
снаряда до начала боя. Удобно, спасибо. Но почему не ввели
возможность точно также заранее включить регулятор оборотов
двигателя? В связи с техническими вопросами или просто забыли?Storm: И не планировали.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137831
Rav74 (28 Фев 2013 - 15:30) писал: будет ли данный баг 0.8.4 как то исправляться? http://forum.worldof...ета-обработано/
или покупать жифорс видеокарту? 
Ссылка на сообщение: #18137831
Rav74 (28 Фев 2013 - 15:30) писал: будет ли данный баг 0.8.4 как то исправляться? http://forum.worldof...ета-обработано/
или покупать жифорс видеокарту? Storm: Это не баг.
В настройках каталиста нужно установить качество текстур на максимум.
В настройках каталиста нужно установить качество текстур на максимум.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137748
Uhyre (28 Фев 2013 - 15:42) писал: В патчноуте ничего не сказано про понижение уровня боев у VK
2801.
Т.е. в 8.4 вы его просто понерфили?
Ссылка на сообщение: #18137748
Uhyre (28 Фев 2013 - 15:42) писал: В патчноуте ничего не сказано про понижение уровня боев у VK
2801.
Т.е. в 8.4 вы его просто понерфили?Storm: Т.е. в 8.4 вы его просто понерфили?
Просто в хлам.
Просто в хлам.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137729
NemKo (28 Фев 2013 - 16:00) писал: Извините, что тут отвечаю.
Научись после каждого патча сюда заходить: http://forum.worldof...-и-уровни-боёв/
Говорили же, что 45 градусов влево, и 45 градусов вправо. Мог и тут почитать http://forum.worldof...034-fv215b-183/
Ссылка на сообщение: #18137729
NemKo (28 Фев 2013 - 16:00) писал: Извините, что тут отвечаю.Научись после каждого патча сюда заходить: http://forum.worldof...-и-уровни-боёв/
Говорили же, что 45 градусов влево, и 45 градусов вправо. Мог и тут почитать http://forum.worldof...034-fv215b-183/
Storm: Все верно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137699
Ango (28 Фев 2013 - 16:12) писал: Была ли изменена доходность 2801?
Была ли изменена стоимость ремонта 2801?
Ссылка на сообщение: #18137699
Ango (28 Фев 2013 - 16:12) писал: Была ли изменена доходность 2801?Была ли изменена стоимость ремонта 2801?
Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18128855
A2SeregaZ (28 Фев 2013 - 12:37) писал: по выходу предыдущей версии полный клиент был в зип архиве.
намучившись с установкой из этого зипа, с не декларированным, в
системных требованиях, расходом свободного места на жестком диске -
напомню что в итоге заняло более 20 гигабайт (4гб зип архив с
торрента, +4гб архив в распакованном виде, уже 8, +4 гб пока это
распакованное копируется в папку апдейт в папку клиента, уже 12, +
8 гигабайт сам клиент в распакованном виде = 20 гигабайт),
поинтересовался в службе поддержки - сказали что это временные
неудобства и будет 1 ехе файл.
выходит 0.8.4, поставил на закачку - и оп! опять зип архив. мне в службе поддержки "проехались по ушам"? чем вызвано сие зиповое издевательство? знакомы ли вам механизмы сжатия файлов и создания своего "афторского" установщика, не отчехляя лицензии всяким Inno Setup? да даже если там и нужна лицензия - не ужели ваша контора не может её себе позволить, ведь покупаете же всякую ерунду в виде консольных каких-то там игроделов? в чем собственно проблема то с этим зипом? это агрессивная политика по продвижению своего обновлятора? в виду использования 3% текстур для танков обновлятор лично для меня не представляет ценности, так как начинает сливать 8 гигабайт информации, вместо обещанных 800 мегабайт. поэтому приходится скачивать каждый раз полный клиент, который по какому-то не понятному соображению распространяется в зипе. хотелось бы прояснить сей момент.
ах да! чуть не забыл! во избежания недразумений с распаковкой зип архива вы заранее предупреждайте на страничке закачки, что необходимо иметь архиватор последних версий, а то народ сидит и паникует, что архив скачался битый, идет перекачивать... а на самом деле просто архиватор старый и не может распаковать архив, сделанный в более новой версии.
Ссылка на сообщение: #18128855
A2SeregaZ (28 Фев 2013 - 12:37) писал: по выходу предыдущей версии полный клиент был в зип архиве.
намучившись с установкой из этого зипа, с не декларированным, в
системных требованиях, расходом свободного места на жестком диске -
напомню что в итоге заняло более 20 гигабайт (4гб зип архив с
торрента, +4гб архив в распакованном виде, уже 8, +4 гб пока это
распакованное копируется в папку апдейт в папку клиента, уже 12, +
8 гигабайт сам клиент в распакованном виде = 20 гигабайт),
поинтересовался в службе поддержки - сказали что это временные
неудобства и будет 1 ехе файл.выходит 0.8.4, поставил на закачку - и оп! опять зип архив. мне в службе поддержки "проехались по ушам"? чем вызвано сие зиповое издевательство? знакомы ли вам механизмы сжатия файлов и создания своего "афторского" установщика, не отчехляя лицензии всяким Inno Setup? да даже если там и нужна лицензия - не ужели ваша контора не может её себе позволить, ведь покупаете же всякую ерунду в виде консольных каких-то там игроделов? в чем собственно проблема то с этим зипом? это агрессивная политика по продвижению своего обновлятора? в виду использования 3% текстур для танков обновлятор лично для меня не представляет ценности, так как начинает сливать 8 гигабайт информации, вместо обещанных 800 мегабайт. поэтому приходится скачивать каждый раз полный клиент, который по какому-то не понятному соображению распространяется в зипе. хотелось бы прояснить сей момент.
ах да! чуть не забыл! во избежания недразумений с распаковкой зип архива вы заранее предупреждайте на страничке закачки, что необходимо иметь архиватор последних версий, а то народ сидит и паникует, что архив скачался битый, идет перекачивать... а на самом деле просто архиватор старый и не может распаковать архив, сделанный в более новой версии.
Storm: Делайте бэкап клиента перед накатыванием 3% текстур и спокойно
пользуйтесь автоматическим обновлением.
Реклама | Adv















