Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 18:34:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18181652

Просмотр сообщенияAllebed (01 Мар 2013 - 17:58) писал: Итак, согласно пруфу от разработчиков (см выше), скоро нас ждет радикальное изменение геймплея. В свете этой инфы, все таки, мы можем надеятся на менее радикальные режимы, или их разработка была прекращена. Я не спрашиваю, когда. А спрашиваю, вообще будут ли (теоретически, конечно, то есть в планах есть) или нет. А именно:
1) гаражные бои (да/нет)?
2) исторические бои (да/нет)?
3) битвы за столицы (да/нет)?
4) хардкорный режим (да/нет)?
5) Что то другое планируется (да/нет/не скажем)

Storm: 1 - да. в каком то виде точно будут.
2 - да. в каком то виде точно будут.
3 - как отдельный режим - нет.
4 - нет. не будет 100%.
5 - в ближайшее время не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 18:33:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18181619

Просмотр сообщенияevgen2244 (01 Мар 2013 - 18:46) писал: Уважаемые Разработчики, стоит ли нам ждать изменения внешнего вида базы? На такую как в боевом обучении. Шикарная такая база бы была!!!

Storm: Не стоит.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 16:35:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18177806

Просмотр сообщенияDjelus (01 Мар 2013 - 17:16) писал: Ветка до Леопарда1 пойдет с вк2801, или же вк3002дб?

Storm: Ожидайте официальных объявлений на эту тему.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 15:59:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18176608

Просмотр сообщенияdrobot041283 (01 Мар 2013 - 14:48) писал: Здравствуйте! Хотелось бы получить ответ на такой вопрос. Почему у ELC AMX отобрали возможность доворота корпуса за орудием?теперь приходится поворачивать корпус кнопками. с чем это связано?  
С уважением. Заранее спасибо.

Storm: Исправили ошибку.
Такого поведения у него и не должно было быть.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 15:58:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18176592

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (01 Мар 2013 - 16:44) писал: Здравствуйте разработчики.
Планируется ли ввод перка у механика, который увеличивает мощность двигателя?- а то Лёва ну ОООчень не динамичен)))не мешало бы хоть 50 лошадок накинуть....и это еще с прокаченным ББ,виртуозом,бензином и КБ!!!!

Storm: Не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 15:58:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18176582

Просмотр сообщенияvolyk (01 Мар 2013 - 16:40) писал: Почему-бы не ввести еще один вид боя - Хард-режим -
танки без ХП, без прицела (тока в снайперском режиме и то, только тот-что от взгляда, а не от пухи (и естественно без серверного), без круга сведения, без автоприцела (то-есть приблизить по максимуму к реалу)...
Возможно ли это?

Storm: Нет. По некоторым причинам.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 08:30:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18160965

 groboid777 (01 Мар 2013 - 09:11) писал: (...)
Дело в оказуаливании.
(...)

SerB: Илито детектид!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 08:30:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18160949

 virtstark (01 Мар 2013 - 07:34) писал: та не, очередь как в мавзолей

SerB: Тссс. Спалите Ильича!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 05:24:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157831

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (01 Мар 2013 - 06:23) писал: Серб, признайтесь, это ведь вы управляете пантерой в обучении?!

SerB: что, так хреново стреляет?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 05:24:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157827

Просмотр сообщенияdamager_pt (01 Мар 2013 - 06:16) писал: А, в случае Вашего приезда, узнать об этом заранее можно будет из каких либо источников информации?

SerB: Это как поеду, в каком грайике. Будет возможность - оповещу и встречу организуем, благо комрады новосибовский в WoT сурово шпилят. Не будет - извините


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 05:12:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157738

Просмотр сообщенияdamager_pt (01 Мар 2013 - 06:07) писал: Сергей Борисович, в 2013 году Новосибирск не собираетесь официально посетить вы лично или команда ВГ?

SerB: Посмотрим. Я вообще-то томский, так что могу и оказаться. но заранее предсказать не могу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 04:58:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157657

Просмотр сообщенияZepzz (01 Мар 2013 - 05:40) писал: комп почищен совсем недавно. тем более повторюсь, до выхода патча на высоких было 60-65 стабильно. патч вышел и все, 30-40 на средних. это не указывает явно что не компе дело? не? температурку глянул - 32 градуса видюха, 39 процессор

SerB: Ну значит в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 04:36:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157513

Просмотр сообщенияZepzz (01 Мар 2013 - 05:27) писал: в 8.0 на счетах, хотя это далеко не так на самом деле, производительность была отличная. полсе проделанной вами "оптимизации", она постепенно растаяла.
вот буквально до выхода последнего патча, фпс был 60-65 на высоких настройках, патч вышел, и все. на средних 30-40. я за два дня превратил комп в счеты и загадил пылью и программно его?
где же искать проделанную вами оптимизацию?

SerB: Пылесосить не пробовали? Или температурку померить на проце и видеокарте?
Или в саппорт обратиться. наконец?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 04:17:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157415

Просмотр сообщенияZepzz (01 Мар 2013 - 04:54) писал: SerB, расскажи подробнее о постоянной оптимизации клиента. суть в том что несмотря на непрекращающуюся "оптимизацию" с каждым патчем у большинства игроков фпс постоянно снижается. у меня к примеру с патча 8.0 до актуального патча фпс упал со 100-120 до 35-45 на данный момент, и это при том что после последнего патча я уже выставил графику не высоко а средне. на ПК ничего не изменилось, меняется только клиент при выходе патчей.
вопрос, что это за оптимизация такая в обратную сторону?
забыл добавить, клиент чистый, без модов.

SerB: К сожалению, оптимизация под канцелярские счеты (либо загаженный до предела как пылью, так и программно) комп недостижима


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 04:17:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157410

Просмотр сообщенияZETey (01 Мар 2013 - 04:23) писал: У.в Сергей Борисович я уже давно не Играю не в ленейку и аллоды, и судя по вашему сообщению вы не играли в эти игры!
Если я постараюсь, вам объяснить почему, именно эти 2 игры, попали под сравнение, само сравнение вам не понравиться!
Данное сравнение поймут лишь Геймеры что играли в данные игры, самого начала, проще говоря во время пика популярности этих игр.
З.ы
Возможно сыграло мое предположение что вы имея такое коммюнити, вы мой пример сравнения поймете, возможно я просто наивный.

SerB: Ну не хотите играть в Аллоды или линейку - не играйте, что страдать-то?
Я, конечно, понимаю, что некоторым везде видится "принуждение к донату" (Вы ведь про это?), но когда мы смягчаем монетизацию, а Вы видите прямо противоположное - медицина, боюсь, бессильна


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 03:19:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157165

 craft1 (01 Мар 2013 - 03:17) писал: Тогда хочется услышать уточнение. Если скорость поворота выше, означает ли это более высокое качество ходовой? Если да, то тогда действительно не совсем понятно почему Т50-2 быстрей. Если нет, то за счет чего достигается более высокая скорость поворота? Ведь качество ходовой должно и на этот параметр влиять. Ну как мне кажется.

SerB: Не означает. скорость поворота указывается предельная, если движок не тянет, или ходовая не позволяет, она не достигается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 03:17:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18157157

 ZETey (01 Мар 2013 - 03:44) писал: Всех С первым Днем весны!
Пишу вам, от полного негодования, игра перестала радовать, новые "покращення(укр)" - улучшения просто на просто, отбивают желание играть!
Всего годик назад, был ярым фанатом танков и самолётов, сейчас ... "не цепляют" Что делать не знаю...
Я как то сказал своему знакомому и он цитирую
- World of Tanks? Лично мое мнение, игра превратилась с Хорошей игры в подобие Аллодов онлайн, Ленейки 2
(не про геймплей).
Конец цитаты
И я уже склоняюсь на его сторону... Не помогает даже навязчивая реклама World of Tanks на всех гейм-фан сайтах,
игра не вызывает тех эмоций что были первых 2 года...
Вопрос - Как быть? (прогноз ответа - не играйте в танки)

SerB: Вернитесь в Аллоды или Линейку, если не видите разницы, нам не жалко


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 01:52:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156661

Просмотр сообщенияSYL (01 Мар 2013 - 00:54) писал: можно одно уточнение?
это средний урон снаряда,максимальный урон снаряда или именно строго тот урон который волею ВБР нес в себе один конкретный снаряд?

SerB: Миша тут не так давно отвечал, что средний, ЕМНИП


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 01:50:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156647

Просмотр сообщенияultra_inside (28 Фев 2013 - 13:28) писал: Добрый день,
Небольшой вопрос по орудию 8,8 cm KwK 46 L/100, которое в данный момент исследуюется на Е-50. Есть ли в планах использовать его в других танках Немецкой ветки? Интересно понять целесообразность его изучения в данный момент. Если его категорически больше никуда не пристроить, то видимо и изучать не буду.
ЗЫ: Не сочтите меня немцефилом. Мне импонировала заявленная точность орудий Немецкой ветки, до тех пор, пока не узнал лучшие ориентиры для прокачки техники)))

SerB: Пока нет - орудие характерно только для "особо сумрачного" периода тевтонского гения, а там все уже плюс-минус выбрано


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 01:48:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156634

Просмотр сообщенияdominicanis (01 Мар 2013 - 01:14) писал: Вы рассматриваете вариант введение сервиса на подобии OnLive для того, что бы Ворлды могли без проблем запускаться на самых слабых машинах? Или шкурка вычинки не стоит?

SerB: А много есть комбинаций "слабый комп - жирный канал"?
Я вот чойто сомневаюсь


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 01:46:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156621

Просмотр сообщения_Worlok_ (01 Мар 2013 - 02:44) писал: В игре мало карт (...)

SerB: Даже не знаю, что и сказать


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 01:39:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156565

Просмотр сообщенияcraft1 (01 Мар 2013 - 01:49) писал: Мой вопрос из прочитанного : Качество ходовой влияет на  скорость поворота?

SerB: Да, через физмодель


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.03.2013 01:06:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18156187

Просмотр сообщенияiDrow (01 Мар 2013 - 00:10) писал: SerB, но не совсем понял про ап\нерф популярныных\непопулярных танков. Это был сарказм?) Или фактор популярности действительно имеет вес в вопросах балансировки? Если так, то поясните, пжл)

SerB: Не надо искать сарказма там, где все и так понятно.
"Существуют ли танки..." - "Нет"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 23:08:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18154287

Просмотр сообщенияMarcheno (28 Фев 2013 - 23:18) писал: Подскажите, что за нововведение "Потенциальный полученный урон"? Что входит в него? И дают за него дополнительный опыт?

SerB: Этому нововведению уже года 2.
Доброе утро.
Это урон, который мог бы получить танк, если бы снаряд пробил броню.
Используется для некоторых медалей.

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (28 Фев 2013 - 12:14) писал: Мне не совсем ясна игровая механика. У бт2 удельная мощность на тонну ~42 лс и поворотливость 40°, у т50-2 удельная мощность 35 лс на тонну и поворотливость 38°. Мы с другом зашли в тренировку, и т50-2 просто порвал бт как в динамике разгона, так и в повороте на месте. Отчего так, и по каким характеристикам тогда получать реальное представление о скорости машины?
P. S. гоняли в порту по асфальтам, так что там речи о сопротивлении грунтов не идет.

SerB: Вследствие разного качества ходовой.

Просмотр сообщенияGpycTb (28 Фев 2013 - 17:16) писал: 1) будут ли в игре орудия с точностью лучше 0.3?(к примеру, 0.29) если да, то у каких наций?
2) увеличение увн вниз у амх м4 45 - его ап, или просто приведение увн к историческим?

SerB: 1. Будут по необходимости. В какой нации такая необходимость возникнет. в той и введем (если это не будет противоречить техническому стилю данной нации и танка)
2. Не вижу противоречия

Просмотр сообщенияKOTEF (28 Фев 2013 - 14:42) писал: гражданин  серб научите воевать против британской пт 5 уровня с бронированием 200-100 мм на танке 3 уровня ? будет ли изменена система распределения боев  в связи с введением этих  монстров для 3 уровней  ?  хотя бы премиумных танков 3 уровня ?

SerB: Светите своим топам и арте, отстреливаете экскорт, захватываете базу.
Если Вам не по нраву командность игры - может, Вам понравится Барби Онлайн?

Просмотр сообщенияoktiff (28 Фев 2013 - 14:13) писал: Здравствуйте. Можно узнать, почему названия многих карт в русском секторе в корне отличаются от их английских вариантов, которые видны в названиях реплеев? К примеру Уайд-парк - Munchen, Заполярье - Mannerheim line.

SerB: Английские варианты так же не совпадают с рабочими.

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (28 Фев 2013 - 23:55) писал: Вопрос на отвлеченную тему :)
Сергей Борисович, есть в Минске места, в которых любите бывать? (с примерами :))
И каково вообще Ваше мнение о городе, по сравнению с другими столицами, в которых Вы бывали?

SerB: Есть. Например, "Чкалов-кафе" на углу Жуковского и Воронянского. Рекомендую.
Город очень хорош для работы и жизни.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 22:50:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18153910

Просмотр сообщенияMarcheno (28 Фев 2013 - 23:18) писал: Подскажите, что за нововведение "Потенциальный полученный урон"? Что входит в него? И дают за него дополнительный опыт?

SerB: Этому нововведению уже года 2.
Доброе утро.
Это урон, который мог бы получить танк, если бы снаряд пробил броню.
Используется для некоторых медалей.

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (28 Фев 2013 - 12:14) писал: Мне не совсем ясна игровая механика. У бт2 удельная мощность на тонну ~42 лс и поворотливость 40°, у т50-2 удельная мощность 35 лс на тонну и поворотливость 38°. Мы с другом зашли в тренировку, и т50-2 просто порвал бт как в динамике разгона, так и в повороте на месте. Отчего так, и по каким характеристикам тогда получать реальное представление о скорости машины?
P. S. гоняли в порту по асфальтам, так что там речи о сопротивлении грунтов не идет.

SerB: Вследствие разного качества ходовой.

Просмотр сообщенияGpycTb (28 Фев 2013 - 17:16) писал: 1) будут ли в игре орудия с точностью лучше 0.3?(к примеру, 0.29) если да, то у каких наций?
2) увеличение увн вниз у амх м4 45 - его ап, или просто приведение увн к историческим?

SerB: 1. Будут по необходимости. В какой нации такая необходимость возникнет. в той и введем (если это не будет противоречить техническому стилю данной нации и танка)
2. Не вижу противоречия

Просмотр сообщенияKOTEF (28 Фев 2013 - 14:42) писал: гражданин  серб научите воевать против британской пт 5 уровня с бронированием 200-100 мм на танке 3 уровня ? будет ли изменена система распределения боев  в связи с введением этих  монстров для 3 уровней  ?  хотя бы премиумных танков 3 уровня ?

SerB: Светите своим топам и арте, отстреливаете экскорт, захватываете базу.
Если Вам не по нраву командность игры - может, Вам понравится Барби Онлайн?

Просмотр сообщенияoktiff (28 Фев 2013 - 14:13) писал: Здравствуйте. Можно узнать, почему названия многих карт в русском секторе в корне отличаются от их английских вариантов, которые видны в названиях реплеев? К примеру Уайд-парк - Munchen, Заполярье - Mannerheim line.

SerB: Английские варианты так же не совпадают с рабочими.


SerB
Мое мнение о главной проблеме в игре...
arrow
28.02.2013 20:11:25
 
Тема: Мое мнение о главной проблеме в игре...
Ссылка на сообщение: #18148809

Просмотр сообщенияHozjain_Zizni (28 Фев 2013 - 21:04) писал: ну у меня при пинге 20-30 и фпс 80-120 танки иногда дергаются ,как будто пинг скачет,не думаю что это проблема моего компьютера и провайдера

SerB: Ключевые слова "не думаю".
Оттого и все беды.
А вот если думать - то можно просто взять тулзовину по ссылке и точно узнать, в чем засада


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 20:09:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18148748

 _Worlok_ (28 Фев 2013 - 20:10) писал: Скажите мне пожалуйста господа разработчики, планируете ли вы Иванам вводить новые прем танки 8 лв?

SerB: Только Алексам


SerB
Мое мнение о главной проблеме в игре...
arrow
28.02.2013 19:58:38
 
Тема: Мое мнение о главной проблеме в игре...
Ссылка на сообщение: #18148301

Просмотр сообщенияlaiers (28 Фев 2013 - 20:53) писал: Вставлю свои 5 копеек: все сообщения про лаги в вопросах разработчикам безжалостно трутся, да и не только там. Это нежелание администрации признавать наличие проблемм? Или отдельные личности пытаются скрыть свои косяки? Замечаю такое не в первый раз, правда настолько сильных лагов и так долго... А замалчивание такое же

SerB: Ной и вой "лаги, баги".без представления данных не несет никакой информации.
Есть специальная тема, в которой выложены ссылки на инструменты для анализа ситуации.
http://forum.worldof...?/topic/543693-
Если же Вы не читатель, а писатель - что ж, будем помогать Вам учиться читать выдачей РО.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 19:49:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18147979

Просмотр сообщенияsavkin40 (28 Фев 2013 - 18:29) писал: Доброго дня разработчики.
Существует ли танки,которые вы не апаете/нерфите,по причине их популярности?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 19:49:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18147962

Просмотр сообщенияilim500 (28 Фев 2013 - 20:02) писал: Уважаемый СерБ, сорри,что не о патче,
...по "негласной" статистике - лишь 2-5% от 3.000.000 активных игроков РУ сервера /при 12.000.000 акков/ читают форум./соори, если я пальцем в небо тыкнул/
Пишут там-ещё более смешное число игроков ... именно поэтому ВГ воспринимает так вайны комьюнити о "ЧСВ  и ОВМ" к какой либо "понерфленной по балансу" уровня техники ...
остальные, получаются, просто немые или ... "просто_пиу_пиу_я в_танке"?
Комьюнити всех игры имеет такую же пропорцию?
Это нужно исправлять, ради повышения грамотности в игровой механике, по вашему, с точки зрения человека, определяющего путь, по которому развиваеться ваш проект?
o_O

SerB: Насчет "пиу-пиу" и грамотности - превышения в скилле читающих форум относительно нечитаеющих не замечено.
И да, во всех проектах на форумах активно меньшинство.
Хотя и активное.
Поэтому форум мы поддерживаем и поддерживать будем. но вот действовать по велению левой пятки пишущих не собираемся.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 18:44:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18145595

Просмотр сообщенияAllebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею? Новые режимы, что мы видим, не сильно отличаются, кроме переноса баз и места респауна (не наезд, констатация факта), принципиально задачи отличаются не сильно. Исторические бои, вероятно, тоже будут "войной стоковых аппаратов" ( не могу ручаться, вы же не приоткрыли завесу тайны). Есть ли в задумках-разработках режимы с сильно отличающимся геймплеем? Я не говорю о симсах и тому подобной лабудени, это уже есть, достаточно в треньках глянуть "ути-пути, встречаемся, не стреляем и т.п.". Скорее о режимах с более разноплановыми задачами - "зачистить сектор (не карту)", "удержать позиции (не базу)", "сопроводить конвой" (вроде же думали чего?), "защитить объект" (не базу),  "ограбить корован",  возможно, даже с каким-то ИИ? Понятно, что вы не любите оповещать о своих планах, дабы избежать плача Ярославны, поэтому, если можно, ткните в один из пунктов ниже:
1) Нет, пока что кроме исторических боев, гаражных и 30 на 30 других планов нет. Кстати, эти три режима все еще в силе?
2) Есть задумки, но без ИИ
3) Есть планы по боям с ИИ
Ну и любой, даже самый короткий комментарий по этому поводу будет интересен, конечно.

SerB: флуд, боян, 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 18:43:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18145550

Просмотр сообщенияAllebed (28 Фев 2013 - 19:34) писал: Планируются ли режимы игры, принципиально отличающиеся по геймплею? (...)

SerB: Недавно же отчечал - танкичик будут развивать фермы, снимать урожай, зонять злых птичек и ходить руг к другу в гости


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 18:16:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18144643

Просмотр сообщенияmundroys (27 Фев 2013 - 00:05) писал: У некоторых незначительно улучшилась, у других незначительно ухудшилась.
Подробностей не будет
Улучшилась у танка с фугасными орудиями?? а ухудшилась у танках фишка которых броня?? Аля маус?)

SerB: Слова "Подробностей не будет" проскользнули мимо Вашего сознания, как я понял?

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (27 Фев 2013 - 16:51) писал: Уважаемые разработчики!
Скажите пожалуйста,
В характеристиках  двигателей игровых танков учитывается ли их крутящий момент?
PS Буду благодарен даже за односложный ответ

SerB: Нет

Просмотр сообщенияSoez (28 Фев 2013 - 13:12) писал: по ответу №4 вопросы:
Вы рассматривали возможность установки сервера в Киеве?
Ваш вывод о инфраструктуре основан на выводах вашего подразделения WoWP?
Общие вопросы:
какое количество активных игроков играет в WOT на территории Украины?
Какое количество игроков должно играть на территории Украины для установки "Украинского" сервера?

SerB: 1. Да
2. Да
3. Приличное
4. Никакое - пока ваши провайдеры не прекратят гонять трафик из Жмеринки в Киев через Франкфурт.

Просмотр сообщенияroppka_banuk (28 Фев 2013 - 19:11) писал: Почему вы, обычно, выкатываете патч в середине недели?
Я так понимаю, что вы не хотите ложить сервера в выходные прайм-тайм?
Но таких, как я (сидящих на паршивом 3ж и имеющих доступ к кабелю очень редко) вы оставляете без игры на половину рабочей недели.
Нет ли возможности останавливать сервера хотяб в ночь с пятницы на субботу?

SerB: Нельзя, т.к нужно иметь хотя бы один рабочий день в запасе для экстренных фиксов.
Команду деплоймента-то вывести в выходные не проблема, а вот кто понадобится для фикса - заранее неизвестно.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 15:44:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18138565

Просмотр сообщенияDgamsaran (28 Фев 2013 - 16:38) писал: Оу:(
А можно узнать почему?

Storm: Никто не просил.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 15:33:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18138097

Просмотр сообщенияDgamsaran (28 Фев 2013 - 16:28) писал: В патче 0.8.4 вы предоставили возможность выбрать тип заряжающегося снаряда до начала боя. Удобно, спасибо. Но почему не ввели возможность точно также заранее включить регулятор оборотов двигателя? В связи с техническими вопросами или просто забыли?

Storm: И не планировали.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 15:27:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137831

Просмотр сообщенияRav74 (28 Фев 2013 - 15:30) писал: будет ли данный баг 0.8.4 как то исправляться? http://forum.worldof...ета-обработано/ или покупать жифорс видеокарту?  :Smile_sceptic:

Storm: Это не баг.
В настройках каталиста нужно установить качество текстур на максимум.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 15:25:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137748

Просмотр сообщенияUhyre (28 Фев 2013 - 15:42) писал: В патчноуте ничего не сказано про понижение уровня боев у VK 2801.
Изображение Т.е. в 8.4 вы его просто понерфили?

Storm: Т.е. в 8.4 вы его просто понерфили?
Просто в хлам.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 15:25:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137729

Просмотр сообщенияNemKo (28 Фев 2013 - 16:00) писал: Извините, что тут отвечаю.
Научись после каждого патча сюда заходить: http://forum.worldof...-и-уровни-боёв/
Говорили же, что 45 градусов влево, и 45 градусов вправо. Мог и тут почитать http://forum.worldof...034-fv215b-183/

Storm: Все верно.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 15:24:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18137699

Просмотр сообщенияAngo (28 Фев 2013 - 16:12) писал: Была ли изменена доходность 2801?
Была ли изменена стоимость ремонта 2801?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.02.2013 11:58:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18128855

Просмотр сообщенияA2SeregaZ (28 Фев 2013 - 12:37) писал: по выходу предыдущей версии полный клиент был в зип архиве. намучившись с установкой из этого зипа, с не декларированным, в системных требованиях, расходом свободного места на жестком диске - напомню что в итоге заняло более 20 гигабайт (4гб зип архив с торрента, +4гб архив в распакованном виде, уже 8, +4 гб пока это распакованное копируется в папку апдейт в папку клиента, уже 12, + 8 гигабайт сам клиент в распакованном виде = 20 гигабайт), поинтересовался в службе поддержки - сказали что это временные неудобства и будет 1 ехе файл.
выходит 0.8.4, поставил на закачку - и оп! опять зип архив. мне в службе поддержки "проехались по ушам"? чем вызвано сие зиповое издевательство? знакомы ли вам механизмы сжатия файлов и создания своего "афторского" установщика, не отчехляя лицензии всяким Inno Setup? да даже если там и нужна лицензия - не ужели ваша контора не может её себе позволить, ведь покупаете же всякую ерунду в виде консольных каких-то там игроделов? в чем собственно проблема то с этим зипом? это агрессивная политика по продвижению своего обновлятора? в виду использования 3% текстур для танков обновлятор лично для меня не представляет ценности, так как начинает сливать 8 гигабайт информации, вместо обещанных 800 мегабайт. поэтому приходится скачивать каждый раз полный клиент, который по какому-то не понятному соображению распространяется в зипе. хотелось бы прояснить сей момент.
ах да! чуть не забыл! во избежания недразумений с распаковкой зип архива вы заранее предупреждайте на страничке закачки, что необходимо иметь архиватор последних версий, а то народ сидит и паникует, что архив скачался битый, идет перекачивать... а на самом деле просто архиватор старый и не может распаковать архив, сделанный в более новой версии.

Storm: Делайте бэкап клиента перед накатыванием 3% текстур и спокойно пользуйтесь автоматическим обновлением.


Реклама | Adv