Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18460111
Sheldon2 (10 Мар 2013 - 11:07) писал: Уважаемый SerB,у меня к вам 2 вопроса
1.Тяжело ли вам вставать по утрам?
2.Какой из относительно новых фильмов вам понравился больше всего(если таких не имеется ,то какой ваш любимый фильм вообще?)
Ссылка на сообщение: #18460111
Sheldon2 (10 Мар 2013 - 11:07) писал: Уважаемый SerB,у меня к вам 2 вопроса
1.Тяжело ли вам вставать по утрам?
2.Какой из относительно новых фильмов вам понравился больше всего(если таких не имеется ,то какой ваш любимый фильм вообще?)
SerB: 1. А я не ложусь
2. Много разных . Но все старые. Одного не выделить.
2. Много разных . Но все старые. Одного не выделить.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #18457938
Misha_imv (10 Мар 2013 - 13:10) писал: Типичное поведение монополиста)) Кактус при всей его горечи пока
один... этим вы и пользуетесь.
Но время не стоит на месте, и когда введут наземную технику - многие перейдут.
Любители тупой аркады конечно останутся, но фраза "прямите руки" будет звучать уже применительно к разрабам.
Ссылка на сообщение: #18457938
Misha_imv (10 Мар 2013 - 13:10) писал: Типичное поведение монополиста)) Кактус при всей его горечи пока
один... этим вы и пользуетесь.Но время не стоит на месте, и когда введут наземную технику - многие перейдут.
Любители тупой аркады конечно останутся, но фраза "прямите руки" будет звучать уже применительно к разрабам.
Storm: Быстрее бы уже все обиженные на варгейминг туда перебежали. Проще
играть будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18457259
evgen2244 (10 Мар 2013 - 12:29) писал: Здравствуйте Уважаемые Разработчики!
Вопрос навеян вводом новых немецких ЛТ. Для того что бы опробовать новые машинки во всей красоте мне нужно потратить свободный опыт купить экипаж прокачать его до 100% и если машинка не понравится демобилизовать экипаж или переобучить. Про тест не говорите потому что там ЛТ воюют не со своими уровнями да и сложно попасть на тест.
Вопрос: нет ли у вас задумки продавать за голду экипж так называемых испытателей (которые не фармят серебро и опыт) для каждой нации и класса техники отдельно?
Ссылка на сообщение: #18457259
evgen2244 (10 Мар 2013 - 12:29) писал: Здравствуйте Уважаемые Разработчики!
Вопрос навеян вводом новых немецких ЛТ. Для того что бы опробовать новые машинки во всей красоте мне нужно потратить свободный опыт купить экипаж прокачать его до 100% и если машинка не понравится демобилизовать экипаж или переобучить. Про тест не говорите потому что там ЛТ воюют не со своими уровнями да и сложно попасть на тест.
Вопрос: нет ли у вас задумки продавать за голду экипж так называемых испытателей (которые не фармят серебро и опыт) для каждой нации и класса техники отдельно?
Storm: Нет. Таких задумок не было.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18457236
YanisDelta (10 Мар 2013 - 11:57) писал: И снова здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос касательно карт
Хребет дракона и Тихий берег уже исправленные появятся в 0.85? (ответа не видел)
недавно говорилось что готовятся зимние карты, мы скоро их увидим?
и давно говорилось про карты: Джунгли, они тоже будут?
Ссылка на сообщение: #18457236
YanisDelta (10 Мар 2013 - 11:57) писал: И снова здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос касательно карт
Хребет дракона и Тихий берег уже исправленные появятся в 0.85? (ответа не видел)
недавно говорилось что готовятся зимние карты, мы скоро их увидим?
и давно говорилось про карты: Джунгли, они тоже будут?
Storm: Не появятся.
Зимние в этом году будут.
Джунглей, скорее всего, не будет.
Зимние в этом году будут.
Джунглей, скорее всего, не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18457180
SiNteZyara (10 Мар 2013 - 11:07) писал: Сергей Борисович!
Расскажите, какие в вашей компании существуют поощрения и наказания для персонала?
И, например, как бы Вы наказали своих "рисовальщиков", переделывавших уровень "Лайв Окс" под улучшенный рендер за подобные "художества"?



Обратите внимание на "безупречено" нарисованные рельсы на карте с улучшенной графикой...
Ссылка на сообщение: #18457180
SiNteZyara (10 Мар 2013 - 11:07) писал: Сергей Борисович!
Расскажите, какие в вашей компании существуют поощрения и наказания для персонала?
И, например, как бы Вы наказали своих "рисовальщиков", переделывавших уровень "Лайв Окс" под улучшенный рендер за подобные "художества"?



Обратите внимание на "безупречено" нарисованные рельсы на карте с улучшенной графикой...
Storm: Нормальные рельсы. Претензии непонятны.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18452423
Jumangy85 (10 Мар 2013 - 09:06) писал: Хотел купить АТ15, но отпугнули данные о ее фарме.
Судя по информации на форуме, выложенным реплеям, логам боев и коментариям многих владельцев данной ПТ (в том числе и модераторов) фарм на ней довольно слабый из-за небольшой альфы, как я понимаю.
Та же cy100Y находясь на уровень ниже и стоя в 2 раза дешевле фармит намного лучше. АТ15 же приносит доход на уровне обычной техники 7лвл, стоя при этом, как суперерш почти.
Данное ОВМ подтверждается Вашей статистикой?
Может быть в планах есть какое-то изменение в сторону увеличения кэффициента дохода?
Ссылка на сообщение: #18452423
Jumangy85 (10 Мар 2013 - 09:06) писал: Хотел купить АТ15, но отпугнули данные о ее фарме.Судя по информации на форуме, выложенным реплеям, логам боев и коментариям многих владельцев данной ПТ (в том числе и модераторов) фарм на ней довольно слабый из-за небольшой альфы, как я понимаю.
Та же cy100Y находясь на уровень ниже и стоя в 2 раза дешевле фармит намного лучше. АТ15 же приносит доход на уровне обычной техники 7лвл, стоя при этом, как суперерш почти.
Данное ОВМ подтверждается Вашей статистикой?
Может быть в планах есть какое-то изменение в сторону увеличения кэффициента дохода?
SerB: 1. Никаких гарантий по фарму не даем.
2. П1 UPD3 РО 14?
2. П1 UPD3 РО 14?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451432
DARK8ELEMENT (10 Мар 2013 - 08:51) писал: А планируется ли он открываться?
Ссылка на сообщение: #18451432
DARK8ELEMENT (10 Мар 2013 - 08:51) писал: А планируется ли он открываться?
SerB: Даже и не знаю что сказать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451363
DARK8ELEMENT (10 Мар 2013 - 08:47) писал: Как стать бетта-тестером WorldOfTanks .Нужно ли где то заявку подавать?
Ссылка на сообщение: #18451363
DARK8ELEMENT (10 Мар 2013 - 08:47) писал: Как стать бетта-тестером WorldOfTanks .Нужно ли где то заявку подавать?
SerB: Для начала нужно изобрести машину времени - бета-тест закончен 2.5
года назад
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451353
B0GATIR_ (09 Мар 2013 - 12:23) писал: - интелл экстрим мастерс (есл) взяли инициативу продвижения ВоТ в киберспорте самостоятельно, без участия вг ?
- или же вг ограничилась в этом случае выдачей ~14 "открытых" cebit-акков и всё ? без всяких промо-свистелок и представителей вг ?
(в проспекте есл, зал 23, кроме инфы о том что есть такая игра wot, нечего было узнать. кто там с кем и когда, давай досвидания. были только уже играющии в ВоТ, основная масса прошла дальше)
Ссылка на сообщение: #18451353
B0GATIR_ (09 Мар 2013 - 12:23) писал: - интелл экстрим мастерс (есл) взяли инициативу продвижения ВоТ в киберспорте самостоятельно, без участия вг ?
- или же вг ограничилась в этом случае выдачей ~14 "открытых" cebit-акков и всё ? без всяких промо-свистелок и представителей вг ?
(в проспекте есл, зал 23, кроме инфы о том что есть такая игра wot, нечего было узнать. кто там с кем и когда, давай досвидания. были только уже играющии в ВоТ, основная масса прошла дальше)
SerB: Долго пытался понять, "о чем говорит иностранец", но словесный
поток слишком турбулентен.
Могу лишь сказать, что инифиаторами работ по киберспорту в WoT являются имено киберспортивные ассоциации
Могу лишь сказать, что инифиаторами работ по киберспорту в WoT являются имено киберспортивные ассоциации
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451270
Killer_Serg (09 Мар 2013 - 21:35) писал: Михаил, тут в тему о иногда странной работе балансера(по крайней мере на вид).
(...)
Просто любопытно, это таки баг или абсолютно нормальное поведение балансера?
Ссылка на сообщение: #18451270
Killer_Serg (09 Мар 2013 - 21:35) писал: Михаил, тут в тему о иногда странной работе балансера(по крайней мере на вид).
(...)
Просто любопытно, это таки баг или абсолютно нормальное поведение балансера?
SerB: Нормальное.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451254
MATRIX2510 (10 Мар 2013 - 00:38) писал: 1.Вопрос официально гк в бета режиме или в нормальном ?
2.Что за дела каждых два дня заморозка на гк , когда будет норм функционал у гк например функция алянсы войти ,выйти и т.д что бы не цветом выбирать?
Ссылка на сообщение: #18451254
MATRIX2510 (10 Мар 2013 - 00:38) писал: 1.Вопрос официально гк в бета режиме или в нормальном ?
2.Что за дела каждых два дня заморозка на гк , когда будет норм функционал у гк например функция алянсы войти ,выйти и т.д что бы не цветом выбирать?
SerB: 1. В бета
2. Потому и бета
2. Потому и бета
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451245
DutyStalker (10 Мар 2013 - 02:29) писал: С какого танка они будут идти? В какой ветке будут расположены? Или это не считается как "анонс"?
Ссылка на сообщение: #18451245
DutyStalker (10 Мар 2013 - 02:29) писал: С какого танка они будут идти? В какой ветке будут расположены? Или это не считается как "анонс"?
SerB: Это не анонс
Данная ветка официальной не является
Данная ветка официальной не является
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451231
ulsar (10 Мар 2013 - 07:37) писал: Если не великая тайна, ответьте пожалуйста:
Велись или ведутся ли в ВГ разработки ИИ для полноценного управления танком в рандоме? С каким успехом?
Ссылка на сообщение: #18451231
ulsar (10 Мар 2013 - 07:37) писал: Если не великая тайна, ответьте пожалуйста:
Велись или ведутся ли в ВГ разработки ИИ для полноценного управления танком в рандоме? С каким успехом?
SerB: Без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451220
mexanik40k (10 Мар 2013 - 08:32) писал: Доброе время суток!
1.Уважаемые разработчики, можно ли надеяться на появление новых топовых (6-8 лвл) ЛТ в советской ветке? Удалось ли что-нибудь нарыть? По тем "хотелкам тяжелого бронирования" есть решение?
2.В связи с вводом FV215(183), у объекта 120 появился шанс появится в WoT?
3.Номер патча с 3й веткой немецких ПТ-САУ - раскроете секрет?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #18451220
mexanik40k (10 Мар 2013 - 08:32) писал: Доброе время суток!
1.Уважаемые разработчики, можно ли надеяться на появление новых топовых (6-8 лвл) ЛТ в советской ветке? Удалось ли что-нибудь нарыть? По тем "хотелкам тяжелого бронирования" есть решение?
2.В связи с вводом FV215(183), у объекта 120 появился шанс появится в WoT?
3.Номер патча с 3й веткой немецких ПТ-САУ - раскроете секрет?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Советские ЛТ 7-8 в данный момент не планируются
2. Нет
3. № 14 РО? ;-)
2. Нет
3. № 14 РО? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18440160
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 21:03) писал: Видимо иконка самого обучения имеется ввиду. 
Точнее ее размер и этакая ненавязчивость.
Ссылка на сообщение: #18440160
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 21:03) писал: Видимо иконка самого обучения имеется ввиду. Точнее ее размер и этакая ненавязчивость.
Storm: Там окно на весь экран с предложением пройти обучение есть.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18439894
KAnuTaH_EHoT_ (09 Мар 2013 - 20:56) писал: Посмею вмешаться. Да, основам игры обучение учит великолепно. Моя
знакомая пару раз прошла его и более-менее стала нормально играть.
НО! Она с моей подсказкой, типа "вот в том углу нажми на кнопочку",
эту самую кнопочку минуту искала. А если подсказать, в каком углу -
некому, что делать? Это как-то исправлять будете?
Ссылка на сообщение: #18439894
KAnuTaH_EHoT_ (09 Мар 2013 - 20:56) писал: Посмею вмешаться. Да, основам игры обучение учит великолепно. Моя
знакомая пару раз прошла его и более-менее стала нормально играть.
НО! Она с моей подсказкой, типа "вот в том углу нажми на кнопочку",
эту самую кнопочку минуту искала. А если подсказать, в каком углу -
некому, что делать? Это как-то исправлять будете?Storm: Что именно?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18439808
legendaogame (09 Мар 2013 - 18:47) писал: Привествую Михаил, прошла неделя после патча, если это не тайна, не
могли бы Вы сказать, как по статистике сейчас FV215(183)? У Вас
наверняка есть уже данные.
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 18:52) писал: К сожалению, я играю в ВоТ меньше полутора лет и не знаю причин для
баланса взводов. :(
Так почему взводы балансятся?
ZAwasaky (09 Мар 2013 - 19:12) писал: 2 команды:
А) 15 танков 7 уровня (в их составе взвод из 2х танков 7 уровня)
Б) 13 танков 7 уровня и еще взвод из 2х танков 5 уровня (ТТ, СТ или ПТ).
Это сейчас распространенная ситуация в случайных боях.
Не ясно - как может быть балансный вес таких команд быть даже приблизительно одинаковым?
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 19:02) писал: Зачем нужен баланс взводов 5 лвл с 7 лвл?
_mishastorm_ (09 Мар 2013 - 20:03) писал: Когда будет введена возможность возврата "голды" за продажу прем
танков?.. по логике премы должны продаваться в той же валюте, что и
были приобретены..
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте!
В последнем патче вы ввели так долго ожидаемый режим обучения. Скажите, в дальнейшем вы будете его дорабатывать или оставите все как есть? Просто в нынешнем виде это выглядит, как: "Нате, подавитесь!"
BENER (09 Мар 2013 - 20:32) писал: У меня исторический вопрос. Для общего развития.
Вот случайно наткнулся на фотографию в сети:

Помогите идентифицировать танк между Пантерой и Ягдтигром.
Вроде обичный Тигр 2, но "бризговики", как у Е-75 игрового, ни на одной из доступных фотографий Тигра 2 я таких не встечал.
Так же видно первый опорный каток, он тоже такой формы, которую ни на одной фотке не видел.
Это какая-то модификация Тигра 2?
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:46) писал: Но согласитесь, ваше обучение почти ничему не обучает. Как ездить в
играх большинство знает. Стрельба еще туда-сюда.
Но нет ничего про арту, про стрельбу по уязвимым местам, вроде триплексов. Только захождение в борт вражеского танка. Нет ничего про исследования, магазин, доп. оборудование. Я более чем уверен, что 99% всех новичков просто не в состоянии быстро и без чьей-либо помощи познать все аспекты игры. Конечно, можно возразить, что мол новички могут сами искать информацию и заниматься самообразованием. Но много ли таких? Единицы. Ведь большинство из них привыкло ничего не делать и ждать, пока им все принесут на блюде. Разве вам самим не хочется добиться более высокого уровня игроков в рандоме?
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:54) писал: Я в курсе, для кого оно сделано.
А вы как тестировали режим обучения?
На супер-тестерах? Так у них игровых опыта и знаний еще больше.
Или же вы откуда то привлекали людей совсем, никогда, вот вообще ни разу не игравших в танки?
Ссылка на сообщение: #18439808
legendaogame (09 Мар 2013 - 18:47) писал: Привествую Михаил, прошла неделя после патча, если это не тайна, не
могли бы Вы сказать, как по статистике сейчас FV215(183)? У Вас
наверняка есть уже данные.Storm: Сижу дома.
Данных нет.
Данных нет.
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 18:52) писал: К сожалению, я играю в ВоТ меньше полутора лет и не знаю причин для
баланса взводов. :(Так почему взводы балансятся?
Storm: А что - не нужно их балансить?
ZAwasaky (09 Мар 2013 - 19:12) писал: 2 команды:А) 15 танков 7 уровня (в их составе взвод из 2х танков 7 уровня)
Б) 13 танков 7 уровня и еще взвод из 2х танков 5 уровня (ТТ, СТ или ПТ).
Это сейчас распространенная ситуация в случайных боях.
Не ясно - как может быть балансный вес таких команд быть даже приблизительно одинаковым?
Storm: Балансный вес зависит от типа машины.
Не зная реального расклада по типам - сложно сказать что там за "15 танков 7 уровня".
Не зная реального расклада по типам - сложно сказать что там за "15 танков 7 уровня".
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 19:02) писал: Зачем нужен баланс взводов 5 лвл с 7 лвл?Storm: Затем что балансятся не взводы, а команда целиком.
_mishastorm_ (09 Мар 2013 - 20:03) писал: Когда будет введена возможность возврата "голды" за продажу прем
танков?.. по логике премы должны продаваться в той же валюте, что и
были приобретены..Storm: Никогда.
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте!В последнем патче вы ввели так долго ожидаемый режим обучения. Скажите, в дальнейшем вы будете его дорабатывать или оставите все как есть? Просто в нынешнем виде это выглядит, как: "Нате, подавитесь!"
Storm: А так хорошо вопрос начинался...
BENER (09 Мар 2013 - 20:32) писал: У меня исторический вопрос. Для общего развития.Вот случайно наткнулся на фотографию в сети:

Помогите идентифицировать танк между Пантерой и Ягдтигром.
Вроде обичный Тигр 2, но "бризговики", как у Е-75 игрового, ни на одной из доступных фотографий Тигра 2 я таких не встечал.
Так же видно первый опорный каток, он тоже такой формы, которую ни на одной фотке не видел.
Это какая-то модификация Тигра 2?
Storm: Помогите идентифицировать танк между Пантерой и Ягдтигром.
Вроде обичный Тигр 2, но "бризговики", как у Е-75 игрового, ни на одной из доступных фотографий Тигра 2 я таких не встечал.
Так же видно первый опорный каток, он тоже такой формы, которую ни на одной фотке не видел.
Это какая-то модификация Тигра 2?
Опорный каток стандартный, просто его плохо видно, а "брызговики" могли на месте переделать - деталь часто теряющаяся при наезде на препятствие.
Вроде обичный Тигр 2, но "бризговики", как у Е-75 игрового, ни на одной из доступных фотографий Тигра 2 я таких не встечал.
Так же видно первый опорный каток, он тоже такой формы, которую ни на одной фотке не видел.
Это какая-то модификация Тигра 2?
Опорный каток стандартный, просто его плохо видно, а "брызговики" могли на месте переделать - деталь часто теряющаяся при наезде на препятствие.
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:46) писал: Но согласитесь, ваше обучение почти ничему не обучает. Как ездить в
играх большинство знает. Стрельба еще туда-сюда.Но нет ничего про арту, про стрельбу по уязвимым местам, вроде триплексов. Только захождение в борт вражеского танка. Нет ничего про исследования, магазин, доп. оборудование. Я более чем уверен, что 99% всех новичков просто не в состоянии быстро и без чьей-либо помощи познать все аспекты игры. Конечно, можно возразить, что мол новички могут сами искать информацию и заниматься самообразованием. Но много ли таких? Единицы. Ведь большинство из них привыкло ничего не делать и ждать, пока им все принесут на блюде. Разве вам самим не хочется добиться более высокого уровня игроков в рандоме?
Storm: Внезапно!
Это обучение не для игрока с 14 000 боёв, а для человека, который видит игру в первый раз.
И вот для такого игрока оно сделано отлично.
Это обучение не для игрока с 14 000 боёв, а для человека, который видит игру в первый раз.
И вот для такого игрока оно сделано отлично.
roppka_banuk (09 Мар 2013 - 20:54) писал: Я в курсе, для кого оно сделано.А вы как тестировали режим обучения?
На супер-тестерах? Так у них игровых опыта и знаний еще больше.
Или же вы откуда то привлекали людей совсем, никогда, вот вообще ни разу не игравших в танки?
Storm: Привлекали.
Делали фокус тесты.
Делали фокус тесты.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18436199
legendaogame (09 Мар 2013 - 18:47) писал: Привествую Михаил, прошла неделя после патча, если это не тайна, не
могли бы Вы сказать, как по статистике сейчас FV215(183)? У Вас
наверняка есть уже данные.
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 18:52) писал: К сожалению, я играю в ВоТ меньше полутора лет и не знаю причин для
баланса взводов. :(
Так почему взводы балансятся?
Ссылка на сообщение: #18436199
legendaogame (09 Мар 2013 - 18:47) писал: Привествую Михаил, прошла неделя после патча, если это не тайна, не
могли бы Вы сказать, как по статистике сейчас FV215(183)? У Вас
наверняка есть уже данные.Storm: Сижу дома.
Данных нет.
Данных нет.
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 18:52) писал: К сожалению, я играю в ВоТ меньше полутора лет и не знаю причин для
баланса взводов. :(Так почему взводы балансятся?
Storm: А что - не нужно их балансить?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18436164
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 14:11) писал: С недавнего времени, взводы балансятся взводами.
В связи с чем разработчики решили так сделать.
Какая официальная позиция?
Bonus_05 (09 Мар 2013 - 13:08) писал: добрый день.
Почему, казалось бы, по отличному типу "грунта" (асфальт/бетон - куда уж тверже?) танки ездят как по среднему - слабому? (мосты в порту, платформы в енске)
Spiker73 (09 Мар 2013 - 13:04) писал: Ангаров будет больше чем два? Или просто обновите вид Премиум и не
премиум ангаров?
CeBePIII (09 Мар 2013 - 12:27) писал: Михаил, в продолжение вопроса про углы склонения М4
1945. Ну назад то понятно почему не склоняется орудие. А
при повороте башни в сторону что ему мешает? Корпус явно не мешает.
Так почему хорошие углы тогда только орудием вперёд?
Dgamsaran (09 Мар 2013 - 17:49) писал: Как вы относитесь к созданию баттхертного сайта "против Танков"?
http://tankam.net/
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:52) писал: а сделаете возможность клеить обои, вешать люстры и подбирать
мебель?
я буду вам очень благодарен)))
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:54) писал: там нету танков и доната.
ZAwasaky (09 Мар 2013 - 18:03) писал: Не совсем так, Уважаемый Шторм. Не менее уважаемый Серб говорил что
теперь взводы балансятся по весу, а не по уровню танков.
Раньше могла быть ситуация, когда взвод был единственным на обе команды.
Сейчас характерна ситуация, когда взводов минимум 2, но танки в этих взводах принципиально разные, то есть взвод их 2х ИСов может "отбалансить" взводом из 2х КВ-1. Причем последняя пара может быть единственными танками 5 уровня в бою вообще. Серб говорит что это нормально. На самом деле последняя ситуация сделала меня еще более убежденным солорандомщиком, чем раньше.
Мотивация играть взводами раз это нормально - падает. Прошу прощения за ОВМ, статистика покажет.
ZAwasaky (09 Мар 2013 - 18:10) писал: То есть пример выше с 2 х КВ-1 + 13 танков 7 уровня против 15
танков 7 уровня - это допустимый балансный вес обеих команд?
prosto_BARAN (09 Мар 2013 - 18:36) писал: Добрый вечер!
Понятно что новые ЛТ не выйдут вместе с новыми СТ(8, 9 и 10го уровней), а что насчет таких машинок как DW, VK 2001 DB, VK 3002 DB v1 - вместе с СТ будут или позже?
Ссылка на сообщение: #18436164
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 14:11) писал: С недавнего времени, взводы балансятся взводами.В связи с чем разработчики решили так сделать.
Какая официальная позиция?
Storm: Года полтора уже как балансятся.
Доброе утро.
Доброе утро.
Bonus_05 (09 Мар 2013 - 13:08) писал: добрый день.Почему, казалось бы, по отличному типу "грунта" (асфальт/бетон - куда уж тверже?) танки ездят как по среднему - слабому? (мосты в порту, платформы в енске)
Storm: Баг.
По объектам ездит, как по земле под объектами.
Исправим.
По объектам ездит, как по земле под объектами.
Исправим.
Spiker73 (09 Мар 2013 - 13:04) писал: Ангаров будет больше чем два? Или просто обновите вид Премиум и не
премиум ангаров?Storm: Возможно будут ангары по нациям.
Ну и стандартные обновим естественно.
Ну и стандартные обновим естественно.
CeBePIII (09 Мар 2013 - 12:27) писал: Михаил, в продолжение вопроса про углы склонения М4
1945. Ну назад то понятно почему не склоняется орудие. А
при повороте башни в сторону что ему мешает? Корпус явно не мешает.
Так почему хорошие углы тогда только орудием вперёд?Storm: Не в курсе. Уточню.
Dgamsaran (09 Мар 2013 - 17:49) писал: Как вы относитесь к созданию баттхертного сайта "против Танков"?
http://tankam.net/Storm: 

Jem24 (09 Мар 2013 - 17:52) писал: а сделаете возможность клеить обои, вешать люстры и подбирать
мебель?я буду вам очень благодарен)))
Storm: Это в Sims.
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:54) писал: там нету танков и доната.Storm: Нет пути тогда.
ZAwasaky (09 Мар 2013 - 18:03) писал: Не совсем так, Уважаемый Шторм. Не менее уважаемый Серб говорил что
теперь взводы балансятся по весу, а не по уровню танков.Раньше могла быть ситуация, когда взвод был единственным на обе команды.
Сейчас характерна ситуация, когда взводов минимум 2, но танки в этих взводах принципиально разные, то есть взвод их 2х ИСов может "отбалансить" взводом из 2х КВ-1. Причем последняя пара может быть единственными танками 5 уровня в бою вообще. Серб говорит что это нормально. На самом деле последняя ситуация сделала меня еще более убежденным солорандомщиком, чем раньше.
Мотивация играть взводами раз это нормально - падает. Прошу прощения за ОВМ, статистика покажет.
Storm: Взводы балансятся по кол-ву в командах +/- 1 шт. Больше никакой
балансировки взводов нет. По весу балансится вся команда, а не
взводы.
ZAwasaky (09 Мар 2013 - 18:10) писал: То есть пример выше с 2 х КВ-1 + 13 танков 7 уровня против 15
танков 7 уровня - это допустимый балансный вес обеих команд?Storm: Какой пример выше?
prosto_BARAN (09 Мар 2013 - 18:36) писал: Добрый вечер!Понятно что новые ЛТ не выйдут вместе с новыми СТ(8, 9 и 10го уровней), а что насчет таких машинок как DW, VK 2001 DB, VK 3002 DB v1 - вместе с СТ будут или позже?
Storm: VK 2001 DB, VK 3002 DB v1 будут в 0.8.5.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18434285
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:54) писал: там нету танков и доната.
Ссылка на сообщение: #18434285
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:54) писал: там нету танков и доната.Storm: Нет пути тогда.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18434246
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:52) писал: а сделаете возможность клеить обои, вешать люстры и подбирать
мебель?
я буду вам очень благодарен)))
Ссылка на сообщение: #18434246
Jem24 (09 Мар 2013 - 17:52) писал: а сделаете возможность клеить обои, вешать люстры и подбирать
мебель?я буду вам очень благодарен)))
Storm: Это в Sims.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18434231
Dgamsaran (09 Мар 2013 - 17:49) писал: Как вы относитесь к созданию баттхертного сайта "против Танков"?
http://tankam.net/
Ссылка на сообщение: #18434231
Dgamsaran (09 Мар 2013 - 17:49) писал: Как вы относитесь к созданию баттхертного сайта "против Танков"?
http://tankam.net/Storm: 

Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18433997
CeBePIII (09 Мар 2013 - 12:27) писал: Михаил, в продолжение вопроса про углы склонения М4
1945. Ну назад то понятно почему не склоняется орудие. А
при повороте башни в сторону что ему мешает? Корпус явно не мешает.
Так почему хорошие углы тогда только орудием вперёд?
Ссылка на сообщение: #18433997
CeBePIII (09 Мар 2013 - 12:27) писал: Михаил, в продолжение вопроса про углы склонения М4
1945. Ну назад то понятно почему не склоняется орудие. А
при повороте башни в сторону что ему мешает? Корпус явно не мешает.
Так почему хорошие углы тогда только орудием вперёд?Storm: Не в курсе. Уточню.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18433995
Spiker73 (09 Мар 2013 - 13:04) писал: Ангаров будет больше чем два? Или просто обновите вид Премиум и не
премиум ангаров?
Ссылка на сообщение: #18433995
Spiker73 (09 Мар 2013 - 13:04) писал: Ангаров будет больше чем два? Или просто обновите вид Премиум и не
премиум ангаров?Storm: Возможно будут ангары по нациям.
Ну и стандартные обновим естественно.
Ну и стандартные обновим естественно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18433974
Bonus_05 (09 Мар 2013 - 13:08) писал: добрый день.
Почему, казалось бы, по отличному типу "грунта" (асфальт/бетон - куда уж тверже?) танки ездят как по среднему - слабому? (мосты в порту, платформы в енске)
Ссылка на сообщение: #18433974
Bonus_05 (09 Мар 2013 - 13:08) писал: добрый день.Почему, казалось бы, по отличному типу "грунта" (асфальт/бетон - куда уж тверже?) танки ездят как по среднему - слабому? (мосты в порту, платформы в енске)
Storm: Баг.
По объектам ездит, как по земле под объектами.
Исправим.
По объектам ездит, как по земле под объектами.
Исправим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18433934
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 14:11) писал: С недавнего времени, взводы балансятся взводами.
В связи с чем разработчики решили так сделать.
Какая официальная позиция?
Ссылка на сообщение: #18433934
Tikhonovetskij (09 Мар 2013 - 14:11) писал: С недавнего времени, взводы балансятся взводами.В связи с чем разработчики решили так сделать.
Какая официальная позиция?
Storm: Года полтора уже как балансятся.
Доброе утро.
Доброе утро.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18425318
TiLLD (09 Мар 2013 - 02:38) писал: Будет ли выбор старые/новые?
Аналогично вопрос по прицелу, хотелось бы прицел версии 0,3,3, возможно ли?Мододелы помочь не могут, но исходники есть.
Хотелось бы старый прицел.
Ссылка на сообщение: #18425318
TiLLD (09 Мар 2013 - 02:38) писал: Будет ли выбор старые/новые?
Аналогично вопрос по прицелу, хотелось бы прицел версии 0,3,3, возможно ли?Мододелы помочь не могут, но исходники есть.
Хотелось бы старый прицел.
Storm: Естественно не будет.
Тот старый, страшненький прицел мы возвращать не будем.
Тот старый, страшненький прицел мы возвращать не будем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18425308
JLuku (09 Мар 2013 - 03:53) писал: Уважаемые господа разработчики! В патче 0.8.4 были улучшены углы склонения орудия у танка AMX M4 (1945).
И действительно: после патча, если смотреть дулом вперед в секторе +/- 45 гр. - то пушка опускается отлично, но если повернуть дуло в сторону или назад - то пушка не опускается совсем. До патча орудие у данного танка опускалось во всех направлениях одинаково...
Вопрос: это баг или фича?
Ссылка на сообщение: #18425308
JLuku (09 Мар 2013 - 03:53) писал: Уважаемые господа разработчики! В патче 0.8.4 были улучшены углы склонения орудия у танка AMX M4 (1945).
И действительно: после патча, если смотреть дулом вперед в секторе +/- 45 гр. - то пушка опускается отлично, но если повернуть дуло в сторону или назад - то пушка не опускается совсем. До патча орудие у данного танка опускалось во всех направлениях одинаково...
Вопрос: это баг или фича?
Storm: Фича.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18425262
IronDevil (09 Мар 2013 - 11:06) писал: А можно как-нибудь попрямее запиливать патчи к игре?... я понимаю, что вам важнее ежедневная поступающая в проект сумма денег от игроков, чем комфорт игроков в игре, тем более проект давно окупился и приносит прибыль... но последний патч 0.8.4 по своей кривизне превзошел все предыдущие в разы, может все-таки повнимательнее как-то, ну так... между делом... ну часок в день над ним поработать... уж не до хорошего...
Начну с перечисления косяков патча 0.8.4 которые я вижу каждый день:
1. окна личных чатов в клиенте после общения не закрываются как раньше при нажатии на крестик в верхнем правом углу этого окошечка чата...
2. миникарта в игре при увеличении теряет буквенное обозначение горизонталей клеток. Буквы есть на ней только когда она в самом маленьком формате.
3. на карте Энск верхний респ (причем не у меня одного, мы играли взводом и друзей также) танки висят в воздухе в начале игры - это как же так запилили карту пряморукие картоделы??? после начала движения к зданиям танки зарываются в текстуры и потом из них (из под земли) выезжают дальше...
Ссылка на сообщение: #18425262
IronDevil (09 Мар 2013 - 11:06) писал: А можно как-нибудь попрямее запиливать патчи к игре?... я понимаю, что вам важнее ежедневная поступающая в проект сумма денег от игроков, чем комфорт игроков в игре, тем более проект давно окупился и приносит прибыль... но последний патч 0.8.4 по своей кривизне превзошел все предыдущие в разы, может все-таки повнимательнее как-то, ну так... между делом... ну часок в день над ним поработать... уж не до хорошего...
Начну с перечисления косяков патча 0.8.4 которые я вижу каждый день:
1. окна личных чатов в клиенте после общения не закрываются как раньше при нажатии на крестик в верхнем правом углу этого окошечка чата...
2. миникарта в игре при увеличении теряет буквенное обозначение горизонталей клеток. Буквы есть на ней только когда она в самом маленьком формате.
3. на карте Энск верхний респ (причем не у меня одного, мы играли взводом и друзей также) танки висят в воздухе в начале игры - это как же так запилили карту пряморукие картоделы??? после начала движения к зданиям танки зарываются в текстуры и потом из них (из под земли) выезжают дальше...
Storm: 1 - баг. исправим.
2 - кривые моды.
3 - кривые моды.
Удачи в бою.
2 - кривые моды.
3 - кривые моды.
Удачи в бою.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18422934
Makaron1991 (09 Мар 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте разработчики.Скажите есть ли в моих рассуждениях
смысл/логика.
Берем танк.Если у игроков с общим процентом побед=45%,а на данном танке процент побед равен 55% то вы нерфите.Если наоборот(общий=45%, по танку=40%) то вы апаете.Логично что если танк сбалансирован то игрок с общим процентом побед в 47 должен иметь на данном танке 47%(+-1%) побед(Игрок 60%, по танку 60% и т.д.)?
Также объясняет то, что по неофициальной статистике, которую постоянно тут постят, у танк1 55% побед и его не нерфят, а у танк2 45% побед и его не апают т.к. у вас учитывается скилл игрока.
Также логично что начинающий выбирает в основном советскую ветку к ис4/ис7/т62, а не 50б/т110/паттон3/фв215 и Ололоев на ис4 проиграет папке на 50б, но от этого ис4 хуже не становится.Ведь так?
Ссылка на сообщение: #18422934
Makaron1991 (09 Мар 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте разработчики.Скажите есть ли в моих рассуждениях
смысл/логика.Берем танк.Если у игроков с общим процентом побед=45%,а на данном танке процент побед равен 55% то вы нерфите.Если наоборот(общий=45%, по танку=40%) то вы апаете.Логично что если танк сбалансирован то игрок с общим процентом побед в 47 должен иметь на данном танке 47%(+-1%) побед(Игрок 60%, по танку 60% и т.д.)?
Также объясняет то, что по неофициальной статистике, которую постоянно тут постят, у танк1 55% побед и его не нерфят, а у танк2 45% побед и его не апают т.к. у вас учитывается скилл игрока.
Также логично что начинающий выбирает в основном советскую ветку к ис4/ис7/т62, а не 50б/т110/паттон3/фв215 и Ололоев на ис4 проиграет папке на 50б, но от этого ис4 хуже не становится.Ведь так?
SerB: Игроков мы вообще не трогаем
А легенда о том, что на одних танках ездят сплошь папки, а на других днища - всего лишь легенды.
А легенда о том, что на одних танках ездят сплошь папки, а на других днища - всего лишь легенды.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18419089
Clerlic (09 Мар 2013 - 03:18) писал: Можно узнать зачем? Почему-бы снарядам не летать с одной скоростью,
или хотя-бы не летать на разных планетах? :-)
Ссылка на сообщение: #18419089
Clerlic (09 Мар 2013 - 03:18) писал: Можно узнать зачем? Почему-бы снарядам не летать с одной скоростью,
или хотя-бы не летать на разных планетах? :-)SerB: Для более полного отыгрыша артиллерией своей роли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18419083
maaleru (09 Мар 2013 - 04:49) писал: Завышенная цена золотых снарядов (...)
Ссылка на сообщение: #18419083
maaleru (09 Мар 2013 - 04:49) писал: Завышенная цена золотых снарядов (...)SerB: ... завышенной не является
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18416405
Garlag (08 Мар 2013 - 23:46) писал: а приоткрыть тайну насчет замен ангаров нельзя?
хоть в общих чертах
Ссылка на сообщение: #18416405
Garlag (08 Мар 2013 - 23:46) писал: а приоткрыть тайну насчет замен ангаров нельзя?
хоть в общих чертахStorm: Будут новые ангары.
Старые уже совсем старые
Старые уже совсем старые
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18415420
Tsvent (08 Мар 2013 - 23:20) писал: Скажите пожалуйста - замена видов ангаров не планируется?!
Ссылка на сообщение: #18415420
Tsvent (08 Мар 2013 - 23:20) писал: Скажите пожалуйста - замена видов ангаров не планируется?!Storm: Планируется.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18414977
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы
голова не бобо была? 
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите? 
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал: А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду
министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в
миллионах?
Ryzhakov (08 Мар 2013 - 23:04) писал: раз уж речь зашла про м60 американские ст, то вопрос про паттон3:
при подборе танка на роль американского ст10 сознательно не
рассматривалась модификация м48е5(уже со стволом м68)? либо такой
вариант был, но предпочтение было отдано первой ревизии танка с
возможностью прокачки?
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:07) писал: Ну раз вы тут, задам еще один вопросик. Видел на форуме предложение
сделать режим, как в мире самолетов, противостояние. Не планируете
что то подобное, или для этого необходимо добавлять управляемые ИИ
объекты?
Ссылка на сообщение: #18414977
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
SerB: Различий нет
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы
голова не бобо была? SerB: Не попадаем в это состояние
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите? SerB: Нет, оставляем это дело Вам ;-)
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал: А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду
министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в
миллионах?SerB: Собственно копирование - от десятков до сотен рублей за лист.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
Ryzhakov (08 Мар 2013 - 23:04) писал: раз уж речь зашла про м60 американские ст, то вопрос про паттон3:
при подборе танка на роль американского ст10 сознательно не
рассматривалась модификация м48е5(уже со стволом м68)? либо такой
вариант был, но предпочтение было отдано первой ревизии танка с
возможностью прокачки?SerB: Ну так с М68 что-то похожее и получается. Просто не дать М48 с 90мм
было бы неправильно
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:07) писал: Ну раз вы тут, задам еще один вопросик. Видел на форуме предложение
сделать режим, как в мире самолетов, противостояние. Не планируете
что то подобное, или для этого необходимо добавлять управляемые ИИ
объекты?SerB: На земле это сделать намного сложнее
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413232
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы
голова не бобо была? 
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите? 
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал: А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду
министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в
миллионах?
Ссылка на сообщение: #18413232
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
SerB: Различий нет
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы
голова не бобо была? SerB: Не попадаем в это состояние
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите? SerB: Нет, оставляем это дело Вам ;-)
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал: А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду
министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в
миллионах?SerB: Собственно копирование - от десятков до сотен рублей за лист.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413084
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите?
Ссылка на сообщение: #18413084
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите?
SerB: Нет, оставляем это дело Вам ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413046
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы голова не бобо была?
Ссылка на сообщение: #18413046
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы голова не бобо была?
SerB: Не попадаем в это состояние
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413037
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
Ссылка на сообщение: #18413037
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
SerB: Различий нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18412981
mundroys (08 Мар 2013 - 21:46) писал: Здравствуйте! Система авто банов работает в тренировочных комнатах или нет?? заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #18412981
mundroys (08 Мар 2013 - 21:46) писал: Здравствуйте! Система авто банов работает в тренировочных комнатах или нет?? заранее спасибо за ответ!
SerB: Нет
Реклама | Adv















