Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 18:27:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375721

Просмотр сообщенияEnteX (17 Июл 2012 - 17:45) писал: Скажите чем обусловлена столь значимая разница между УГН 155-го Фоша и 120-го? Танк то по сути один и тот же.

SerB: У пушки габариты казенника "немного" различаются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 18:26:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375707

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 17:56) писал: Сергей Борисович а вы кого выберете на роль Ст фармера после введения СП или китайца ?

SerB: Одно другого не исключает.
Суперперша куплю для кача танкистов с американских СТ.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 14:25:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11343054

Просмотр сообщенияNoobProGosu (16 Июл 2012 - 14:22) писал: Товарищи разрабы, вас устраивает баланс брони и бронебойности пушек в 0.7.5.? Зачем ст 10лвл 270 пробития? Может прислушаетесь к вайну тяжей или будете судить по статистике?

SerB: 1. В основном устраивает
2. Для большего пробития
3. По статистике.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 13:56:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11342120

Просмотр сообщенияDeagle619 (16 Июл 2012 - 13:49) писал: Количество опыта необходимое для изучения СТ10, ПТ10 останется таким, как сейчас на тесте, или возможны изменения?
В частности интересует паттон(М48, 160 000 опыта)

SerB: Изменения возможны в любой момент


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:26:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11339059

Просмотр сообщенияMLRS (16 Июл 2012 - 12:07) писал: Но Т-54 меня мало интересует, больше заботит вопрос почему на Т-62А орудие не опускается на -6 градусов?

SerB: Если не интересует, нафига картинками левыми ленту забивать?
Я знаете ли недоверчивый, уж извините, перепроверил Ваши утверждения - проверил линию крыла (а равно и корпуса) в фотошопе.
И надо же какой сюрпрайс!
Изображение
Расходжения 5.9 и 6.0 вполне могут быть вызваны перспективой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:07:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11338508

Просмотр сообщенияYersin1 (15 Июл 2012 - 18:06) писал: Уважаемые разработчики,
Т-62А на тестовом сервере поворачивается на месте, хотя в жизни серийный танк не мог. Это является натягиванием на глобус Нижнего Тагила или в сумрачных подвалах Уралвагонзавода всё же были найдены малоизвестные наброски? Про Бат. Шат. тоже интересно в этом плане.
Спасибо.

SerB: Серийный танк мог разворачиваться на месте при выключенной передаче ровно так же, как Тигр, Пантера и прочие танки с планетарной трансмиссией.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:26:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337472

Просмотр сообщенияMLRS (15 Июл 2012 - 17:32) писал: Душе раздирающие у вас замеры ребята.
Вот УВН для Т-62А
Изображение
В вики написано что должно быть так:
Максимальные углы наведения в вертикальной плоскости составаляют от −6° до +16°
В низ нам почему-то не дали -6 градусов, хотя вроде как на безрыбье и рак рыба. Угол в верх наоборот завысили на 1,6 градуса.
Имхо пусть лучше все будет по чесноку.
Вот УВН для Т-54
Изображение
Его УВН должен составлять от -5 до +18 градусов. Еще 3 патча назад я писал что УВН в верх нужно нерфить, но угол возвышения орудия упорно сохраняется завышенным на 2 градуса из патча в патч.
УВН в низ соответствует действительности.
Не хардкорно однако получается... Очень надеюсь что поправят.

SerB: А Вы уверены, что Вы отсчитываете от горизхонтали?
Я вот нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:23:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337399

Просмотр сообщенияBENZIN (16 Июл 2012 - 02:57) писал: (плак поскипан - СБ) Кем сейчас позиционируется Е-100 ? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: ТТ-10


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:22:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337381

Просмотр сообщенияreverend82 (16 Июл 2012 - 09:38) писал: Планируется ли произвести ребалансироку и повышение бронебоя у этих орудий- Орудие 12,8 cm KwK 44 L/55?

SerB: Сова лопнет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:22:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337358

Просмотр сообщенияHohenfrei (16 Июл 2012 - 02:35) писал: Какие изменения ожидают АМХ50 Фош 155мм, (ОВМ поскипано - СБ)?

SerB: Необходимые.
Возможно, и никаких


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:21:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337332

Просмотр сообщенияCrazY13MakS (16 Июл 2012 - 10:44) писал: Уважаемые разработчики! У меня вопрос по поводу стрельбы из-за трупов/союзников. При малом расстоянии до трупа или союзника в прицеле нет контура вражеского танка, необходимо отъезжать на большее расстояние, хотя попадать можно и так, т.е. снаряд не попадает в труп/союзника. Не планируется в планах это исправить? Хотя бы чтоб рядом с трупом можно было спокойной стрелять, не откатываясь от прикрытия на большое расстояние.

SerB: В планах не планируется за отсутствием наличия технической возможности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:20:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337311

Просмотр сообщенияBageH (15 Июл 2012 - 23:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, по вашему мнению баланс нормальный? (иллюстрировуанный плак поскипан - СБ)

SerB: Да, по нашему мнению, баланс нормальный


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:59:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320912

Просмотр сообщения_Shaman__ (15 Июл 2012 - 15:42) писал: Скажите пожалуйста, какова прочность боеукладки у ЯгдЕ100 ? наблюдаю регулярные криты данного модуля от 1 пробития СТ на 350-360хп в рубку...
Не сильно ли круто склонять к мокрой БК для защиты от еденичных пробитий СТ для машины с 2300хп?

SerB: 1. Должная
2. не сильно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:57:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320868

Просмотр сообщенияShegorat (15 Июл 2012 - 16:12) писал: будет ап (тут можно поставить любой танк или группу танков, а так же изменить слова "ап" на слово "нерф" - СБ)?

SerB: По необходимости

Просмотр сообщенияmikhail15 (15 Июл 2012 - 16:06) писал: Будет увеличен угол горизонтальной наводке на (тут можно поставить любой танк или группу танков, а так же изменить слова "ап" на слово "нерф" - СБ)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:56:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320847

Просмотр сообщенияr00mo4ka (15 Июл 2012 - 16:17) писал: 1. С вводом физики будет ли добавлена анимация работы подвески?
2. Ну и до кучи, когда сделаете 3D гусеницы?

SerB: 1. Нет
2. Не "когда", а "если". Пока особого смысла не видим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:55:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320832

Просмотр сообщенияStahlreise (15 Июл 2012 - 16:55) писал: Мой косяк. Я хотел спросить про E-10 и его механизм изменения клиренса, который еще не разработан.

SerB: Вы спросили про Е-100.
Насчет механизма изменения клиренса - вообще не уверен, что будем делать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:55:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320813

Просмотр сообщенияpudyak (15 Июл 2012 - 16:20) писал: Уважаемые разработчики.
Вы решили добавить Маусу 200 хит поинтов.
Если статистика данного танка на тесте не поднимется по сравнению с патчем 0.7.4, то вы планируете его апнуть еще?
Зарание спасибо.

SerB: Или обратно отобрать. Что статистика покажет, знаете ли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:54:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320794

Просмотр сообщенияVanekTaran (15 Июл 2012 - 16:24) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
1) Я заметил, что в папке custom_data тестовый клиент 0.7.5 создает файлы icons.dat, icons.bak и icons.dir (которые растут по объему за каждый бой) вместо 100500 файлов со страшными названиями. Это означает, что игра будет меньше грязнить после выхода патча на основной сервер? (а то помню, как я по 11000 файлов вычищал)
2) За что отвечает папка tutorial_cache и ее содержимое?
С уважением, VanekTaran

SerB: 1. Надеюсь, да, если механизм заработает нормально
2. За кэш туториала. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:53:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320782

Просмотр сообщенияCYXAPl1K (15 Июл 2012 - 16:32) писал: (плак поскипан - СБ)
Зачем ухудшать и без того "картоную" броню(пунк 1 и 2)?
Зачем ухудшать пушку (пункт 7)?
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Из балансных соображений

Просмотр сообщенияStrogger (15 Июл 2012 - 10:54) писал: Здравствуйте.
А из-за чего порезали точность у 46/L100?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:52:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320766

Просмотр сообщенияStahlreise (15 Июл 2012 - 16:47) писал: А что, по идее, должен дать этот механизм? Лучшую маскировку за счет меньшей высоты?

SerB: Не разу не встречал, чтобы смена названия меняла высоту и маскировку танка


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 16:52:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11320752

Просмотр сообщенияCRASHBULLET (15 Июл 2012 - 12:40) писал: День добрый.
Хотел поинтересоватся по поводу физики.
1. На каких инструкциях она будет работать?(Nvidia Physx, или havok)
2. Чем будет обрабатыватся, видеокартой или ЦП ?
3. При столкновении 2-3 танков, будут проседания фпс 100%, как будете боротся с этим.?
4. Мульти sly будет поддерживаться?
5. Старые компы, ноутбуки, можно закидывать на антрисоль?

SerB: Специально для нечитателей.
Havoc и прочее - клиентская физика.
Нам она не подходит, т.к. нам нужно корректнее обсчитывать физику движения танка, а она считается на свервере.
Поэтому мы делаем свою, серверную физику.
Соответственно, остальные вопросы не имеют смысла.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:34:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308835

Просмотр сообщенияValikxxxx (14 Июл 2012 - 21:29) писал: Добрый вечер!
Почему на ЯгдЕ100 отказались от двух орудий на выбор (15см и 17см)? (ОВМ опущено - СБ)

SerB: Сочли излишним


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:34:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308829

Просмотр сообщенияIMO3G (14 Июл 2012 - 21:46) писал: Почему у ЯгПантеры 2 (на тесте) скорострельность орудия выше чем у Фердинанда? с чем это связано?

SerB: 1. По выстрелам в минуту
2. С балансом


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:32:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308819

Просмотр сообщенияShimakaze (14 Июл 2012 - 21:16) писал: Не планируется ли, как либо апать 120мм французские и американские пушки ТТ по дамагу? (ОВМ опущено - СБ)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:32:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308813

Просмотр сообщенияmindgamer (14 Июл 2012 - 21:50) писал: Не уверен, что вопрос относится к разработке,

SerB: Вот и я не уверен


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:31:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308805

Просмотр сообщенияTheOvo (14 Июл 2012 - 21:01) писал: (Крайне квалифицированное ОВМ опущено - СБ)
В связи с этим, какие качественные улучшения геймплея вы планируете ввести в ближайшем будущем?
(Стенания опущены - СБ)
И еще: когда-то были разговоры на тему уменьшения ВБР до 10-15%, эта идея окончательно умерла в ваших умах?

SerB: 1. Разнообразные. См новосити, программы и прочее.
2. Чьи-то разговоры не являются нашей идеей.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:29:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308784

Просмотр сообщенияStrogger (14 Июл 2012 - 23:08) писал: А где долгожданный пулемет на башне у е50м?

SerB: Во влажных мечтах


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:28:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308777

Просмотр сообщенияMANITU (14 Июл 2012 - 23:48) писал: судя по новому балансу, многострадальный Б1 который щас с 5 лвл то не может боротся, будет поподать к 6-му лвл. и чего оно там будет делать???

SerB: Да, надо вернуть к 7-му.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.07.2012 00:28:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11308763

Просмотр сообщенияTheOvo (15 Июл 2012 - 00:20) писал: Еще 1 вопрос.
Пожалуйста, обратите внимание на него.
Когда будет уменьшено время захвата базы в режиме встречного боя? (ОВМ опущено - СБ)

SerB: "Когда" предполагает, что это вообще будет.
Соответственно, вопрос ответа не имеет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.07.2012 18:32:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11301731

Просмотр сообщенияCRASHBULLET (14 Июл 2012 - 18:27) писал: Уважаемые разработчики.
1. Ожидается подобное с вводом физики.

Изображение 2. Как это отразится на танке?
3. Можно будет нанести урон, прыгнув с трамплина на танк врага?

SerB: 2. Как это отразится на танке?
3. Можно будет нанести урон, прыгнув с трамплина на танк врага?
1. Да
2. От потери ХП ходовой до полного разрушения
3. Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.07.2012 18:32:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11301716

Просмотр сообщенияGelonyrum (14 Июл 2012 - 18:16) писал: за 100500 голд я не выдам ваш секрет)
А хотя, таки выдам: при входе на форум есть галочка чтото типу "Не отображать форумную активность" или как там её)
И вопрос, будете ли вы со временем входить в состав разработчиков Ворлд оф Варплэйнс?

SerB: Уже давно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.07.2012 18:13:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11301297

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (14 Июл 2012 - 18:09) писал: Тогда попутно ещё один вопрос: Как Вы мне овтетили, если Вам даже нет в списке "читающих тему"? :Smile_amazed:

SerB: Это чит


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.07.2012 18:07:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11301149

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (14 Июл 2012 - 18:05) писал: Уважаемый SerB.
1. Приоткройте завесу тайны. Влияет ли пробиваемость орудия на шанс крита?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 17:51:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11277530

Просмотр сообщенияzxspectre (13 Июл 2012 - 13:32) писал: Приветствую, уважаемые разработчики!
Вопрос касательно УВН на ПТ серии Т110.
Согласно Ханникату:
http://img196.images.../5923/t110q.jpg
УВН на одной из ПТ должны быть от +20 до -10.
Не совсем понятно какая имеется в виду, с одной стороны идет речь про четвертую модель (что совпадает с T110E4, ибо пятая модель, дальше по тексту написано, есть T110E5 с полноценной башней), с другой стороны говорится про жесткую фиксацию орудия с сектором УГН +/- 15 град.
Но как бы то ни было, в игре у Т110Е3 УВН +16 / -8, у Т110Е4 +12 / -6.
Соответственно, вроде бы, никакая из Т110Е3/Т110Е4 не подходит под описание Ханниката.
Собственно вопросы:
1) Про какую ПТ с УВН от +20 до -10 идет речь в Ханникате?
2) Неужели такое невероятно сильное урезание УВН связано с повышением калибра с 120мм до 155мм?
upd: Признаюсь, больше волнует судьба Т110Е4. Ибо его здоровенный НЛД является некоторым признаком следования американской доктрине ведения огня с обратной стороны холма, однако УГН вниз = -6 явно недостаточно для такого. Хотя конечно это могут быть издержки промежуточного прототипа...
Но рубка у Т110Е3 и Т110Е4 внешне практически одинакова, как и место крепления орудия, странно что у Т110Е4 ход орудия вниз меньше на аж 25%.

SerB: 1Это плата за 155.
Посмотрим на результаты тестов, если надо будет - увеличим углы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 17:48:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11277440

Просмотр сообщенияlogmaxdog (13 Июл 2012 - 17:40) писал: Здравствуйте. Назрел очень интересный вопрос. Если у человека на лоре будет медаль Оськина (убил 3 танка на ст которые на 2 уровня выше него).После перемещения ветки куда эта медаль денется? На ст9 её получить нельзя,а на лт тем более. Или её уберут из статистики? Спасибо.

SerB: Хм. Действительно интересный вопрос.
Теоретически индекс танка останется тем же и медаль будет висеть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:54:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272327

Просмотр сообщенияOntumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.

SerB: Прокачан и куплен он за опыт и цену восьмого.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:38:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271740

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 14:35) писал: я разве где-то говорил что вы не умеете делать игры? хотел только скромно затронуть тему баланса...

SerB: Да успокойтесь уже - ничего мы не умеем, включая баланс


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:37:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271715

Просмотр сообщенияBillie_Holiday (13 Июл 2012 - 14:35) писал: После удаления орудия Д-10Т с Т-43 у танка осталась топовая башня с названием Т-43-100, очень сильно режет глаза и вызывает небольшой разрыва шаблона.
Исправлять будете или это не ошибка?

SerB: Со временем поменяем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:36:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271694

Просмотр сообщенияN_P (13 Июл 2012 - 12:37) писал: Добрый день!
Позволю себе задать несколько вопросов по доп.умениям.
Некоторые уже несколько раз затрагивались, но полученная информация разнится.
Хочется получить окончательный "официальный" ответ.
1. Навык наводчика "Злопамятный"
Дополнительные 2 секунды вражеский танк виден только мне, или всей команде, до которых добивает моя рация?
2. Навык механика-водителя "Чистота и порядок"
Действует ли он только при попаданиях в двигатель, как указано в описании, или и в трансмиссию в том числе?
(если второе, может стоит поправить описание, чтобы оно не вводило в заблуждение?)
3. Насколько я понимаю, все "бонусы" распространяются не только на основную профессию, но и на доп. умения.
Но в интерфейсе бонусы к основной профессии указаны явно (100+5=105%), а для доп. навыков -- нет.
Означает ли, что на доп. навыки бонусы все-таки не распространяются или это недоработка интерфейса?
Если распространяются, то доп.навыки тоже могут превысить 100%?
И будет ли это исправлено в интерфейсе?
4. Почему часть вопросов в этом разделе, заданных по существу и в корректной форме, баянами не являющимися, тем не менее игнорируется?

SerB: 1. Если Вы видите танк, Вы транслируете его координаты всем остальным.
2. Трансмиссии как отдельного модуля не существует, с игровой точки зрения она является частью двигателя.
4. Потому что ответы на вопросы в данной теме мы даем на добровольных началах. Иногда ил рыться некогда, или отвечать неохота


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:27:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271369

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 14:23) писал: Вопрос: Когда будет баланс в вашей игре?
ок. ответ получен - вы недвусмысленно дали понять, что ни имеете ни малейшего представления о игровом балансе. А судя по вашему критерию баланса, найти его вам не удастся очень долго.
Спасибо за исчерпывающий ответ. В моем удаленном посту было еще пару вопросов, но можете не утруждаться - больше к вам вопросов не имею.

SerB: Да мы вообще игры делать не умеем, а танки случайно на помойке нашли, это же все Честные Игроки знают!


Реклама | Adv