Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 16:58:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13480116

Просмотр сообщенияAlexanderPrizrAk (03 Окт 2012 - 17:39) писал: Уважаемые разработчики,как всегда буду краток:
1 Полность определились с концепцией трофейных танков? Если возможно ,изложитите в кратце ?
2 В исторических боях камуфляжи будут работать?
3 планируется ли расширить возможность тонкой настройки графики,в следующих патчах? Особенно постобработки.

SerB: 1. Невозможно
2. Возможно
3. Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 16:58:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13480096

Просмотр сообщенияtobyme (03 Окт 2012 - 17:54) писал: В 8 версиистали слишком (на мой взгляд) часты "попадания" без урона. Потом смотришь: нанес 3 критических повреждения. Но толку не много от них, если выпустив весь барабан, не убил противника, потому что сняряды ушли в повреждение двигателя, башни, обеих гусениц и бака, что не помешало противнику убить тебя... Ситуация с попаданиями без урона будет меняться?

SerB: Будет, если выпрямите руки будете лучше целиться


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 16:31:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13479204

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 17:23) писал: Прошу прощения, но это ответ не на тот вопрос. :-(
Я спрашивал, могут ли разработчики WoT в будущем добавлять функционал для организации игроками WoT чисто развлекательных ивентов в рамках проекта WoT?
(Уфф, удалось обойтись без рокового слова "игра". Игра=ивент. Нет вопроса о заработке в WoT.)

SerB: Развлекательных  возможно, но очень не скоро.
С заработком средств, хотя бы и кредитных (либо их передачей устроителями) - нет.
Так понятно?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 16:03:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13478168

Просмотр сообщенияRedBlue_Warrior (03 Окт 2012 - 13:59) писал: Почему при схожих физических размерах, но уступая в толщине бронирования, масса Е-75 (без учета масс башни и орудия) больше массы Е-100?

SerB: Да, надо еще Е-100 утяжелить, спасибо за сигнал

Просмотр сообщенияzZTTT0p (03 Окт 2012 - 14:48) писал: Постоянно читая эту тему, уже начинаешь предугадывать ваши ответы, заранее продумывая контр-вопросы :Smile_honoring:
Ок, работу капитана очевидности я уважаю. Бельтер за 7, Рэдли за 8-9. Ну так раз медали разные, почему нельзя было сохранить обе?
Апдейт: 1-5 фрагов - хороший бой, 6 - воин, 7 - Бельтер, 8-9 Рэдли, 10-14 Пула, 14-15 Расейняя. Стройная логическая цепочка бы выходила, имхо.

SerB: По причине малой разницы между 6 и 7 с одной стороны и 7 и 8-9 с другой.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 15:26) писал: Как Вы относитесь к увеличению возможностей игроков по настройке режимов игры из заданного разработчиками набора базовых параметров?
(Лишь как комментарий, чтобы было понятно, о чем речь:  например, режим боев с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав  команд и т.п.)

SerB: Мы никогда не возражали и не будем возражатть против создания игроками своей игры c блэк с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав  команд и т.п.)

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (03 Окт 2012 - 15:20) писал: возможно ли что в кттсном будущем вы улучшите качество текстур до более четкого ?

SerB: Да, когда память в видеокартаз вырастет в четыре раза, мы увеличим разрешение текстур в два раза

Просмотр сообщенияakbear (03 Окт 2012 - 15:18) писал: а моделлеры, создавая конструкцию из листов ненулевой толщины (...)

SerB: Иксперт!

Просмотр сообщения_Terrible_ (03 Окт 2012 - 16:13) писал: А не рассматривалась ли Вами возможность дистрибутива в двух вариантах, со старой графикой как в 0.7.5 и новой как 0.8.0?
Одними драйверами далеко не всегда можно исправить ситуацию.

SerB: Рассматривалась, реализована. См. настройки.

Просмотр сообщенияlordCorvin (03 Окт 2012 - 16:59) писал: 1. а Вы сами в серьёз считаете, что "асом" можно без доли иронии называть танкиста с 12ью фрагами irl?
2. планируется ли в каком-либо кттс для какой-либо медали использовать имя Зандрюка или Ланса? на пт-медаль кто-то из них так и просится, если даже подвиги не самого выдающегося Халонена не забыты и почтены.

SerB: 1. Всерьез
2. Пока нет

Просмотр сообщенияBattleMachine (03 Окт 2012 - 16:22) писал: 1. Что за бред с новыми маркерами пробития? При стрельбе во многие танки голос говорит непробил, а на самом танке рисуется пробитие. Я знаю, что такое обычно бывает при попадании в экран, но после 0.8.0 они стали рисоваться вообще везде, даже там где экранов нет и быть не может - стык ВБЛ и НБЛ Т110Е5, щучья морда иса-7, ВБЛ иса-4, СТ-I, китайца, т-54 и многих других танков. Нотариально заверенные скриншоты есть.
Это баг или фича?
2. Вас устраивают новые стикеры пробития? Эти жырные блины, имхо, выглядят слишком неестественно - старые визуально на порядок лучше

SerB: 1. Учим матчать. Если пробит экран - пробитие рисуется.
2. Устраивают

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 16:06) писал: В Вашем ответе "игра" синоним "проекта", а это ответ на несколько другой вопрос. "Игра", как "коса", имеет несколько значений.
В контексте заданного вопроса "игра" - это не "коммерческий проект", а "процесс действий игроков".
Поэтому термин "своей" не подразумевает владение сервером и программным кодом. Под "своей" игрой можно понимать и игру по своим правилам, вроде "Смертельных гонок", в рамках ПС WoT (это прежде всего неизвлечение игроками прибыли в реальных деньгах и ненарушение общих законов).
То есть, Вы не возражаете, если игроки будут придумывать свои правила игры (в рамках ПС), используя имеющиеся возможности серверов WoT?
Вы одобряете творчество игроков по своей организации процесса игры с использованием возможностей проекта WoT?
(Пример такой организации - "Смертельные гонки").
А будете ли помогать им в этом, добавив в клиент удобные функции для организации таких игр?

SerB: Я непонятно ответил?
Делайте свою игру и добавляйте в нее любой функционал.
В нашей игре возможности для халявного заработка не будет.

Просмотр сообщения1mihaluch1 (03 Окт 2012 - 15:54) писал: уважаемые разрабы, заморозка Гк на европейском и американском кластере не связана случайно с объединением Гк для всех кластеров?
и ещё вопрос: почему в результатах боя не пишут сколько кто заработал кредитов?

SerB: 1. не связана
2. Вы каждому демонстрируете свой кошелек?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 14:31:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13474903

Просмотр сообщенияRedBlue_Warrior (03 Окт 2012 - 13:59) писал: Почему при схожих физических размерах, но уступая в толщине бронирования, масса Е-75 (без учета масс башни и орудия) больше массы Е-100?

SerB: Да, надо еще Е-100 утяжелить, спасибо за сигнал

Просмотр сообщенияzZTTT0p (03 Окт 2012 - 14:48) писал: Постоянно читая эту тему, уже начинаешь предугадывать ваши ответы, заранее продумывая контр-вопросы :Smile_honoring:
Ок, работу капитана очевидности я уважаю. Бельтер за 7, Рэдли за 8-9. Ну так раз медали разные, почему нельзя было сохранить обе?
Апдейт: 1-5 фрагов - хороший бой, 6 - воин, 7 - Бельтер, 8-9 Рэдли, 10-14 Пула, 14-15 Расейняя. Стройная логическая цепочка бы выходила, имхо.

SerB: По причине малой разницы между 6 и 7 с одной стороны и 7 и 8-9 с другой.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 15:26) писал: Как Вы относитесь к увеличению возможностей игроков по настройке режимов игры из заданного разработчиками набора базовых параметров?
(Лишь как комментарий, чтобы было понятно, о чем речь:  например, режим боев с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав  команд и т.п.)

SerB: Мы никогда не возражали и не будем возражатть против создания игроками своей игры c блэк с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав  команд и т.п.)

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (03 Окт 2012 - 15:20) писал: возможно ли что в кттсном будущем вы улучшите качество текстур до более четкого ?

SerB: Да, когда память в видеокартаз вырастет в четыре раза, мы увеличим разрешение текстур в два раза

Просмотр сообщенияakbear (03 Окт 2012 - 15:18) писал: а моделлеры, создавая конструкцию из листов ненулевой толщины (...)

SerB: Иксперт!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 13:40:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13473272

Просмотр сообщенияRedBlue_Warrior (03 Окт 2012 - 13:59) писал: Почему при схожих физических размерах, но уступая в толщине бронирования, масса Е-75 (без учета масс башни и орудия) больше массы Е-100?

SerB: Да, надо еще Е-100 утяжелить, спасибо за сигнал


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 13:38:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13473224

Просмотр сообщенияwilderwind (03 Окт 2012 - 14:04) писал: Можно ли будет когда-нибудь управлять танком прямо в ангаре, а не только крутить его мышкой?
Например, чтобы проверить, насколько изменяется динамика с установленным Ограничителем оборотов, новой ходовой или Маслом; отстрелять пушку по круговой мишени, чтобы сравнить топовый и предтоповый ствол, и так далее, не выходя в тренировочную комнату.
Или слишком большая нагрузка на сервера, если каждый начнёт ездить по ангару и палить во все стороны?

SerB: Бред


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 13:37:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13473188

Просмотр сообщенияGarrrettt (03 Окт 2012 - 14:15) писал: Добрый день,Serb. Коммерческий вопрос.
Представьте что некий рядовой игрок сидит перед компьютером и в руках у него 500 рублей. Он не может определиться отдать эти деньги вам(ВГ) или в другой онлайн проект.Для решения его надо подтолкнуть в ту или иную сторону.Заинтересованы ли вы, ВГ в вашем лице,чтобы он понес деньги именно вам? Какие методы вы используете чтоб его привлечь?Какие планируются изменения в игре в ближайшее время,ориентируемые именно на привлечение игроков или удержание уже играющих?
Вопрос задан со всей серьезностью и напрямую связан с самой игрой,речь идет о "свежей крови" и о друзьях игроков с которыми хотелось бы играть. Также этот вопрос - не завуалирован под предложение, если оно и будет то только ваше Serb.

SerB: Для того, чтобы заработать деньги, мы делаеми развиваем игру.
Замечу, что игру делаем мы, а не игроки.
А Вы можете платить, если игра Вам нравится, и не платить , если не нравится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 13:36:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13473144

 Daenur13 (03 Окт 2012 - 14:33) писал: Хм до патча 0.8.0. на тех же машинах проблемы не было. Далее следует патч без каких-либо изменений в системе и вуаля-проблема со шрифтами. В указанной ссылке видно, что ситуация эта появляется на определенных видеокартах даже при установленных последних драйверах. Об этом было сообщено еще на первом тесте, тема была обработана и добавлена в список известных багов, но в итоге картина благополучно перебралась на основу. На данный момент саппорт отвечает лишь стандартными "установите последние драйвера". Я понимаю, что зачастую проблемы действительно оказываются в системах самих игроков, но когда налицо закономерность с используемыми видеокартами, и выполнены условия использования последних драйверов, то быть может действительно есть несовместимость клиента?
Просто ответьте, идут ли работы по исправлению сего бага(если он имеет место быть), рассматривается ли ситуация, или же из-за невысокого процента игроков с данной проблемой списывается на недостатки их систем?

SerB: Патчи до 8.0 использовали видеокарты в меньшей степени.
теперь в большей.
Это требует нормальной настройки драйверов.
Если не можете настроить их самостоятельно - обращайтесь в саппорт, там помогут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 13:34:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13473101

 zZTTT0p (03 Окт 2012 - 14:03) писал: Подозреваю, что человек имел ввиду не то, что забрали ранее заработанные. А то, что их не выдают больше.
Понятно почему убрали медальку с одним немецким танковым ассом по фамилии В..., но чем Бельтер не угодил кровавому режиму варгейминга товарищ видимо не понимает. Дальше уже от меня - неужели вместое медали Рэдли-Уолтерса, в новом формате нельзя было за 8-9 фрагов оставить медаль Бельтера?
С уважением

SerB: Потому что Бельтер - за 7, а новая медаль - не за 7. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 12:46:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13471639

Просмотр сообщенияInquisitorr (03 Окт 2012 - 13:14) писал: Кто то убрал Бельтера...

SerB: Проверил - все мои на месте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 12:45:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13471622

Просмотр сообщенияBlack_shot_dawn (03 Окт 2012 - 13:41) писал: Уважаемые разработчики, подскажите:
1) когда введут ограничение арт-сау в рандомных боях с помощью балансировщика?
2) когда уменьшат стоимость ремонта арт-сау 7,8 уровня?

SerB: Никогда.
Боян.


SerB
Обновление 0.8.0 - первые впечатления
arrow
03.10.2012 11:22:42
 
Тема: Обновление 0.8.0 - первые впечатления
Ссылка на сообщение: #13469014

Просмотр сообщенияalexsv (03 Окт 2012 - 12:11) писал: Просмотрел евро форум и не обнаружил холиваров по 600 страниц).Либо молча уходят,либо молча идут в суд,либо их все устраивает).Надо им оказать интернациональную помощь десятком тролей)

SerB: Подтверждаю.
Массово уходят, топ-онлайн рухнул со 100000 до всего 120 тысяч!


SerB
Обновление 0.8.0 - первые впечатления
arrow
03.10.2012 11:01:45
 
Тема: Обновление 0.8.0 - первые впечатления
Ссылка на сообщение: #13468370

Просмотр сообщенияtelemag (03 Окт 2012 - 11:55) писал: и вернуть,хотя бы приблизительно  истинное ттх танкам.

SerB: Особенно важно вернуть танкам истинные исторические хиты!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:57:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13468243

Просмотр сообщенияInquisitorr (03 Окт 2012 - 11:52) писал: Почему убрали немецкие медали?

SerB: Кто?!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:57:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13468220

Просмотр сообщенияRokosovski (03 Окт 2012 - 11:52) писал: То что он хороший танкист сомнений не вызывает.(Пул, Лафайет)
Сомнение вызывает тот факт, что наиболее престижные  и "тащунские" медали, дающиеся за максимальное кол-во поверженных врагов, названы в честь западных танкистов, США и Канады.
Нет, благодаря тов. Фурсенко, мы все конечно знаем,что наибольший вклад в разгром фашистской Германии внесли Союзники ( США и Англия), а СССР, так, помогал по мере возможности. [Сарказм] Но, может быть стоит, если не в учебниках истории, то хоть здесь соблюсти историческую справедливость,воздать каждому по заслугам и назвать таки эти медали в честь наших, советских героев ?

SerB: Но, может быть стоит, если не в учебниках истории, то хоть здесь соблюсти историческую справедливость,воздать каждому по заслугам и назвать таки эти медали в честь наших, советских героев ?
У Вас избирательное зрение и медалей в часть наших, советских героев Вы не видите?
Или Считаете, что медали должны быть только в часть наших, советских героев?
В любом случае - митинги и петиции (даже в часть наших, советских героев), пожалуйств, в другом месте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:48:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467966

Просмотр сообщенияKittyHawk (03 Окт 2012 - 11:45) писал: Сергей Борисович, а относится ли это к попаданиям в экраны?
Т.е., грубо говоря, прямое попадание в маску орудия зачастую не приводит к пробитию основной брони башни. Но, по логике, крупнокалиберные снаряды, аля япз100 или об.704, после попадания должны клинить башню и орудие. Будет ли это как-то моделироваться? Интересуют только эти "экраны"...
Понятно, что повреждения от попадания в нано_полоски семейства ИСов не так фатальны....

SerB: Нет. И не будет.


SerB
World of Tanks — есть новые рекорды!
arrow
03.10.2012 10:47:56
 
Тема: World of Tanks — есть новые рекорды!
Ссылка на сообщение: #13467941

Просмотр сообщенияMarcus_Fenix_BLR (03 Окт 2012 - 11:00) писал: Почему только 500 тысяч? У меня есть скрин с онлайном в 604 тысячи.

SerB: Это не в счет - в тот день был сбой БД, не обрабатывались разлогиненные.
"Честный" онлайн тогда был порядка 490 тысяч.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:34:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467498

Просмотр сообщенияgegabit_im (03 Окт 2012 - 11:32) писал: Нерф арты недостоточен. 5-6 штук в бою.
Когда будет продолжение банкета?

SerB: Достаточен.
Не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:31:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467427

Просмотр сообщения3Bepo6ou (03 Окт 2012 - 11:27) писал: SerB уже решили что войдет в патчноут 0.8.1? чего коснутся изменения?

SerB: Скоро сами увидите.
Подробностей пока не сообщаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:31:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467389

Просмотр сообщенияHirs (03 Окт 2012 - 11:29) писал: Просто выходит, что если списывать остаток от "урона по модулям", то будет списываться совсем копейки (с учетом того, что этот дамаг приблизительно равен калибру). Даже ягЕ-100 будет списывать по 100хп. Эти предположения верны?

SerB: Да. Если снаряд попал в гусеницу, например, и затем ушел в землю или не пробил броню, будут списываться копейки. Что естественно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:25:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467170

Просмотр сообщенияAKMF (03 Окт 2012 - 11:22) писал: скрины:
http://forum.worldof...ttach_id=211545
http://forum.worldof...ttach_id=211546
собственно вопрос: что Это?

SerB: Это Вы включили себе родительский контроль. Или Вам включили.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:24:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467122

Просмотр сообщенияHirs (03 Окт 2012 - 11:16) писал: Добрый день.
Возникли вопросы:
- Урон по внешним модулям (гусеницы, оптика, пушка, баки) берется из "урона по модулям" снаряда или из "урона по хп танка"?
Вы как-то говорили про фичу что оставшийся урон после повреждения внешних модулей будет приходить в хп танка. Соответственно вопросы (можно сказать, что пока не знаете/не скажете):
- КТТС?
- Урон будет из оставшегося "урона по модулям" или как-то еще (в % от "урона по хп танка и т.п.)?
заранее спасибо за ответы.

SerB: Баки - внутренний модуль.
Внешние баки, как уже неоднократно говорилось, в коллижн-модель даже не включены.
Про то, что урон по модулям списывается из урона по модулям, можно было а) догадаться и б) прочитать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:22:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467077

Просмотр сообщенияbambur (03 Окт 2012 - 11:21) писал: А кто такой этот Пул , чтобы его именем была названа медаль  ?

SerB: Хороший танкист


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:22:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13467053

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (03 Окт 2012 - 11:15) писал: Сергей, Вы разумный человек, зачем закрывать глаза на очевидные вещи?

SerB: Не закрывайте, мы не возражаем.
ЗЫ Постарайтесь понять очевидное - если бы проблема была в клиенте - проблемы со шрифтами были бы у всех.
Или Вы полагаете, что у тех, у кого проблемы со шрифтами, одна версия клиента, а у тех. у кого ее нет - другая?
Нет предела коварству Кровавого Варгейминга!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:10:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13466617

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (03 Окт 2012 - 10:57) писал: Уважаемый Сергей, я привел вам ссылки, где десятки человек говорят о том, что дело не в драйверах. Вы можете детально ознакомиться с вопросом? Либо поручить это дело кому либо достаточно грамотному?

SerB: Если очень постараться, можно найти ссылки, где десятки человек говорят о том, что Земля плоская.
И что?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 10:09:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13466584

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (03 Окт 2012 - 11:05) писал: А эффективный скилл ВСЕГО ЭКИПАЖА (а это конкретное число для танка), так любимый на EU и COM, для каких расчетов используется?

SerB: Ни для каких


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 09:53:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13466021

Просмотр сообщенияvolosok (03 Окт 2012 - 08:21) писал: В подробной статистике есть такой пункт, как фугасное повреждение. Насколько я понимаю..здесь показан урон от попадания фугасов.
Вопрос. Я частенько выезжаю в бой на кв-2 по старой памяти. Использую фугасные и куммулятивные заряды. Почему половинчатый урон фугаса, непробившего броню, отображается в графе "Пробитие". Может быть ее стоит заменить на графу "Попадание"?

SerB: Не стОит


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.10.2012 09:52:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13465998

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (03 Окт 2012 - 10:50) писал: (...) Уважаемые разработчики, может все же имеет смысл заняться уже решением проблемы с отображением шрифтов в клиенте 0.8.0? (...)

SerB: Займитесь - наведите порядок с драйверами на своей машине.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 17:13:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13448066

Просмотр сообщенияZasofig (02 Окт 2012 - 18:04) писал: Добрый день. Возможно боян, сильно не бейте.
Кто из демиургов будет на игромире? В соответствующей теме спрашивал, там молчат. Только Knopka созналась в своем присутствии там.

SerB: Кнопка - лапочка, 100%.
Кто-то будет, тоже 100%.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 17:12:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13448037

Просмотр сообщенияvtriv (02 Окт 2012 - 18:07) писал: Поздравляю с очередным рекордом. И как следствие вопрос. При пиковой нагрузке в выходные начинают идти лаги до неиграбельного уровня, а количество игроков увеличивается. Планируется ли добавление кластеров, в частности, на Украине? Поскольку при трассировке в часы пик наблюдается потеря сигнала именно между Украиной и Россией.

SerB: Дело не в количестве кластеров - там другие проблемы
И не всегда наши.
Те, которые наши - решаем
Те, которые не наши - не решаем.
Наши от ненаших можно отличит ьтрассировкой (есть специальная тема)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 17:03:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13447722

Просмотр сообщенияirbis1977 (02 Окт 2012 - 16:28) писал: Я хочу организовать частный турнир с призовым фондом, что мне нужно сделать, или с кем связаться, дабы не нарушить каких-либо правил и не быть забаненым. То-есть провести его на законных оснаваниях. Спасибо

SerB: Обратитесь к отделу коммьюнити в соответствующих темах (про турниры)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 17:02:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13447697

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 16:40) писал: известно ли британские танки выйдут как францы (только ветка тт и ст) или как амеры (ветка ст тт и начало арты (или пт) и несколько премов)?

SerB: Известно.
И вам скоро будет известно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 17:01:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13447670

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (02 Окт 2012 - 17:47) писал: Добрый день. И снова есть вопросы.Почему разнообразные эмблемы наносятся вместо опознавательных знаков, а не на отдельных местах?
Пантера замаскированная под М10 будет иметь некий небольшой бонус к маскировке, потому что она "замаскированная"? :Smile_Default:
Вы уже пришли к какому-то решению по поводу трофейной техники? Она будет продаваться за голд или будет какие-то условия для их получения? (На вопрос натолкнули иконки техники из клиента игры, выложенные на одном довольно популярном фан-сайте)

SerB: 1. Потому что можно размещать ограниченное количество декалей
2. Тесты покажут
3. Пока не вводим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 16:17:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13446218

Просмотр сообщенияBandicoot23 (02 Окт 2012 - 17:14) писал: 1. Собираетесь ли Вы улучшать поиск в ратах, сейчас поиск работает только по нику, хотелось бы искать по шапке
2. не думали ли о возможности создавать взводы по аналогии с ротами?

SerB: Как уже писали, алгоритм сбора будет вообще изменен.
КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 16:16:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13446203

Просмотр сообщенияdinar1 (02 Окт 2012 - 16:48) писал: Вопрос потерли за давностью, но так и не ответили:
В игре есть минимум 2 танка, имеющих не работающее пушечное вооружение для обслуживания которого предусмотрены свои члены экипажа. В В1 и М3Ли есть аводчики, обслуживающие 75 мм гаубицу и 37 мм пушку соответственно. Разумеется, в игре они ни в кого не стреляют, но опыт по специальности получают исправно. Так же в В1 есть мехвод, исполняющий обязанности заряжающего нерабочей гаубицы.
Когда какому-нибудь М6 контузят одного из двух наводчиков, скорость сведения единственной рабочей пушки падает вдвое. Алгоритм: ополовинили наводчиков - снизилась скорость сведения.
Вопрос: при контузии наводчика нерабочей гаубицы в В1, выполняется тот же алгоритм и скорость сведения единственной рабочей пушки падает вдвое или же программа знает, что данный конкретный наводчик к рабочей пушке ни какого отношения не имеет и его контузия вообще ни на что не влияет? То есть - парень ездит балластом и только опыт на халяву собирает как наводчик?

SerB: Алгоритм тот же.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 16:14:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13446135

Просмотр сообщенияDieHappy89 (02 Окт 2012 - 17:10) писал: извиняюсь за уточнение, но насколько я заметил, пожар повреждает другие модули, например боеуклад. не может ли он тем же макаром повредить баки, и, сняв с них всё хп поджечь танк заново?

SerB: Не может


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 16:14:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13446119

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 16:20) писал: тогда другой вопрос есть ли кандидат на прем тт8 как аналог льва или т34 (то есть с хорошей пушкой)

SerB: Полной симметрии в ТТХ премов мы так же не планируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 15:04:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13443617

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (02 Окт 2012 - 15:04) писал: есть ли кандидаты на тт8 у ссср который смог бы заменить кв5 (в ценовой категории)?

SerB: По ценовой категории танки не подбираются.
В качестве ТТ-10 есть ИС-6


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.10.2012 15:03:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13443571

Просмотр сообщенияAsh_Williams (02 Окт 2012 - 15:59) писал: Ув. товарищи,
обещая защитить несчастных игроков от засилья арты в боях, вы ввели для топ-САУ особую уличную магию экономику. Мол, теперь, когда "однокнопочные" объекты 261 ненависти будут платить за ремонт огромные суммы, их кол-во непременно уменьшится.
Сейчас можно смело утверждать, что затея с треском провалилась.
По 5-7 топ-арт в высокоуровневых боях с каждой стороны это не исключение, а правило.
Есть ли у вас в загашнике ещё какие-нибудь остроумные решения?

SerB: Есть. Оставить Вас играть As Is.
Нас текущая ситуация вполне устраивает


Реклама | Adv