Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21634049
iDrow (13 Июн 2013 - 23:26) писал: Извиняюсь, но тестовый клиент скачать возможности нет. Вернется ли баланс лёгких танков в командах в 0.8.6? В ближайших патчах?
RadinoSka (13 Июн 2013 - 21:04) писал: У британского СТ FV4202 бронирование башни 196/196(лоб/борта) и местами довольно хорошие углы.
1. Хотелось бы знать причину "фанерности" башни, точное значение углов и действительный уровень бронирования.
На тесте заметил, что этот СТ не стал точнее стрелять, тогда как е-50м и Лео-1 стали стрелять чуть ли не идеально точно даже без сведения. Его орудие с разбросом 0.32 и рядом не стояло с пушками е-50м и Лео-1. Проверено десятками боев.
2. Что с точностью этого танка в 0.8.6?
Tegetthoff (14 Июн 2013 - 09:20) писал: Ув.разаботчики,имею два вопроса:Недавно было упомянуто что в игре вероятно появится Чифтен-Прототип.
1)Данный танк будет заменой 4202-му или представителем второй ветки Брит-ст?
2)Вооружением данного танка будет 120-мм орудие Л11А5 или Л1А5?
Ссылка на сообщение: #21634049
iDrow (13 Июн 2013 - 23:26) писал: Извиняюсь, но тестовый клиент скачать возможности нет. Вернется ли баланс лёгких танков в командах в 0.8.6? В ближайших патчах?
Storm: Пока нет.
RadinoSka (13 Июн 2013 - 21:04) писал: У британского СТ FV4202 бронирование башни 196/196(лоб/борта) и местами довольно хорошие углы.
1. Хотелось бы знать причину "фанерности" башни, точное значение углов и действительный уровень бронирования.
На тесте заметил, что этот СТ не стал точнее стрелять, тогда как е-50м и Лео-1 стали стрелять чуть ли не идеально точно даже без сведения. Его орудие с разбросом 0.32 и рядом не стояло с пушками е-50м и Лео-1. Проверено десятками боев.
2. Что с точностью этого танка в 0.8.6?
Storm: 1 - что значит "фанерность"? уточняйте у британских инженеров
причины "фанерности".
2 - тоже самое что и с другими танками. никаких исключений ни для кого не делалось.
2 - тоже самое что и с другими танками. никаких исключений ни для кого не делалось.
Tegetthoff (14 Июн 2013 - 09:20) писал: Ув.разаботчики,имею два вопроса:Недавно было упомянуто что в игре вероятно появится Чифтен-Прототип.
1)Данный танк будет заменой 4202-му или представителем второй ветки Брит-ст?
2)Вооружением данного танка будет 120-мм орудие Л11А5 или Л1А5?
Storm: Когда появится - тогда и будем обсуждать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21633788
EV1L095RUS (12 Июн 2013 - 21:48) писал: Не первый раз задаю вопрос о судьбе КВ5 после выхода патча .
Разрабы просто игнорят вопрос пока его не удалят модераторы.Если
есть хоть немного совести скажите как фармить на кв5 в патче 8.6 с
понерфлеными плюс подарожавшими камулятивами, с
пробитием бб 167 в боях на 90% с 9 уровнем? Не планируется
возможность продать его как и супер першинга? Не о каком
комфортном(обещаном) уровне боев и речи быть не может.Вы просто
кидаете людей которые вкладывают деньги в игру.Я не хотел развозить
сопли. 2400 боев на кв5, всегда его защищал.Но сейчас реально на
нем без голды не поиграть.
RCer (12 Июн 2013 - 19:45) писал: Ув. СерБ, Шторм.
Назрел такой вопрос: рассматривался ли когда-нибудь к введению "Чариотир" - "Кромвель" с 20-фунтовкой от Центуриона? ИМХО на 7 уровень как прем подошел бы. Шанс есть на введение, отличный от нулевого?
GALDER (12 Июн 2013 - 18:07) писал: Есть ли шанс увидеть в игре ПТ-САУ на базе Leopard 1 или
Kanonenjagdpanzer ?
Nikitos_Sherman (13 Июн 2013 - 05:37) писал: Добрый день. Предлагаете купить новый прем-танк?
AlkisTer (14 Июн 2013 - 08:17) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Появился вопрос, вроде не
видел его в теме:
1. Подходит ли Объект 430 под ваши требования к ТТХ для ввода в игру?
2. А Объект 430У? Является ли он тяжелым танков или же всё-таки относится к средним?
И есть ли шанс увидеть один или оба танка КТТС(да/нет достаточно)?
Ссылка на сообщение: #21633788
EV1L095RUS (12 Июн 2013 - 21:48) писал: Не первый раз задаю вопрос о судьбе КВ5 после выхода патча .
Разрабы просто игнорят вопрос пока его не удалят модераторы.Если
есть хоть немного совести скажите как фармить на кв5 в патче 8.6 с
понерфлеными плюс подарожавшими камулятивами, с
пробитием бб 167 в боях на 90% с 9 уровнем? Не планируется
возможность продать его как и супер першинга? Не о каком
комфортном(обещаном) уровне боев и речи быть не может.Вы просто
кидаете людей которые вкладывают деньги в игру.Я не хотел развозить
сопли. 2400 боев на кв5, всегда его защищал.Но сейчас реально на
нем без голды не поиграть.SerB: Не играйте на КВ-5
RCer (12 Июн 2013 - 19:45) писал: Ув. СерБ, Шторм.Назрел такой вопрос: рассматривался ли когда-нибудь к введению "Чариотир" - "Кромвель" с 20-фунтовкой от Центуриона? ИМХО на 7 уровень как прем подошел бы. Шанс есть на введение, отличный от нулевого?
SerB: Дальнейшее развитие веток не комментируем
GALDER (12 Июн 2013 - 18:07) писал: Есть ли шанс увидеть в игре ПТ-САУ на базе Leopard 1 или
Kanonenjagdpanzer ?SerB: Как-то не ложится в ветки. Но вообще комментировать традиционно не
будем
Nikitos_Sherman (13 Июн 2013 - 05:37) писал: Добрый день. Предлагаете купить новый прем-танк?SerB: Хотите - покупайт. Не хотите - не покупайте.
Но танка "ногнуть всех" у нас нет и не будет
Но танка "ногнуть всех" у нас нет и не будет
AlkisTer (14 Июн 2013 - 08:17) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Появился вопрос, вроде не
видел его в теме:1. Подходит ли Объект 430 под ваши требования к ТТХ для ввода в игру?
2. А Объект 430У? Является ли он тяжелым танков или же всё-таки относится к средним?
И есть ли шанс увидеть один или оба танка КТТС(да/нет достаточно)?
SerB: И снова дальнейшее развитие веток мы не комментируем...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21633785
Trac980 (13 Июн 2013 - 21:00) писал: Надоевший вопрос касательно прем.франс.арты : Я понимаю необходимость изменения ТТХ артилерии в целом , но , что мешает вам просто изьять ее у игроков , вернуть потраченые средства на ее покупку, и желающие ее себе оставить , просто приобретут ее заново. Вопрос то в принципе стоит не о возврате реальных средств , а о пикселях , и при всем при этом вы не нарушите своих же обещаний , все (ну или те кто с мозгами) понимают , что за первым подобным случаем скорее всего последуют другие, и влаживание средств в прем.машины (а цены нынче достигли 50 у.е) станет не совсем безопасным (оплатил "Ланос" с гидравликой , кондиционером , и прочим , прислали- голый "Сенс" ,да пошел тот автоЗАЗ в опу!) Вот как бы и все.
Legotian (13 Июн 2013 - 21:24) писал: Здравствуйте! Нашел такое вот видео, называется World of tanks v8.XX Tanks Physics. Это оно или нет? Похоже на то, что хочется в итоге?
dinar1 (14 Июн 2013 - 07:58) писал: То есть, на каком-нибудь американском лт Т71, где подкалиберы являются основным "серебряным" снарядом для топовой пушки, их нормализация останется такой же, как у ББ? А угол рекошетирования у них тоже как у обычных ББ? Вчера был немало удивлен, пробив таким подкалибером люк мехвода во лбу об.268. ПТ нос не наклоняло и угол встречи был весьма острым. На "правило 3-х калибров" при 76 мм орудии расчитывать не прходится, однако ж пробитие. Четкий след на левой половине крышки люка мехвода. НЕ триплекс.
Aciago (14 Июн 2013 - 07:46) писал: Собственно вопрос:
В свете динамики развития характеристик артиллерии, которая продиктована необходимостью подстраиваться под ЦА, не опасаетесь ли вы, что наступит момент, когда параметры сведения\разброса\полета снарядов у этого класса техники достигнут таких значений, что играть на них станет совсем не интересно из-за малой эффективности?
Т.е. я вполне понимаю, что подняв эти значения на N процентов, можно заставить уйти с этого класса техники игроков, которые выбрали его только из-за шаблонного мнения той самой ЦА о его изимодности. Но не приведет ли такая динамика к неиграбельности существующей модели артиллерии в игре?
И второй вопрос, возникающий на этой почве:
Не ведутся ли поиски решения “проблемы” с артой в другом ключе? Например – поиск альтернативного геймплея на сау, более зависимого от скилла игрока (помню, когда-то давно вы говорили что в фазе альфы были разные варианты геймплея, но остановились на том, который в данный момент реализован).
Joker_So_Serious (14 Июн 2013 - 07:44) писал: Здравствуйте Серб и Шторм:
То есть все СТ - 10 пострадают больше всех? Так как их основные снаряды потеряют в нормализации, а кумулятивные потеряют былую эффективность?
Поиграл на тесте - ББ на 7-8-9 лвл в разы эфективнее кумов и подколиберных про 10 лвл вообще можно не говорить у единственного танка у которого осталась былая мощь сербоголдой это е-100, меня это в принципе устраивает - играть интереснее.
Вопрос по маскировке: заметил что арта гораздо сильнее светится на тесте нежели в версии 0.8.5 особенно арта 8-9-10 лвл (в сравнении с 7-8 сейчас) это так и задумано?
После нерфа подколиберных снарядов какая оптимальная дальность стрельбы ими без потери пробития - минимальной потери?:
1)50-100м
2)100-150м
3)150-200м
Нерф пробития бб снарядами не коснулся ПТ и не коснулся ОФ ХЕШЕЙ британцев - это сделано для популяризации их в игре?Просто на тесте 2 уже 40-45% всей техники ПТ 9-10...
На тесте 1 вообще одни ПТ практически были - а артиллерии которую по идее должны были тестить в первую очередь, было 1-2 в бою, а чаще вообще без арты. Прогнозирую следующий объект для ненависти - ПТ9-10 (да ещё и с новой системой маскировки - алексы все волосы на голове выдернут)
dinar1 (14 Июн 2013 - 07:41) писал: Кстати, присоединяюсь к вопросу по балансу светляков. На тесте часто выходил на Т21 или Т-50-2 и оказывался единственным светляком на обе команды, болтался в самой попе мира, гордо уравновешиваясь каким-нибудь ИС-6 или ИС-8.
Такой "баланс" и на основе будет? Или это специфика тестового сервера?
UPD: необходимое уточнение для тех, кто пока не знаком с реалиями тестового сервера - имеется ввиду, что я оказываюсь на светляке в толпе ПТ10 и ТТ10 в боях БЕЗ АРТЫ. Это важно. На дне списка при этом у нас - мой светляк, у противника - тяж 8-9 уровня, который на фоне остальных 80% списка команд тоже "мелко смотрится", но все же дееспособен.
И таки да, не все карты открытые, это во первых, а во вторых, на 10-х уровнях дофига батчатов, которые светят ни чуть не хужет "мелкосвета", но при этом вполне полноценные дамагеры.
CATd10n (14 Июн 2013 - 07:18) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста.
На T26E4 Super Pershing установлены 3 вида камуфляжей ,флаг и эмблема купленные за золото . Собираюсь продать Т26Е4 будет ли дополнительная компенсация золотом за камуфляж ,флаг и эмблему ? Или халявы не будет?
Wehuty (14 Июн 2013 - 05:31) писал: скорее всего имеется ввиду "доводка" а ля консольная: при движении своего танка наведенный на противника прицел(кажется при условии выделенного контура) слегка оттягивает к центру силуэта.(этакий мягкий авто-прицел)
все таки почему выбрали вариант именно с доводкой, а не просто убирание обратной связи с камерой?
Steels96 (14 Июн 2013 - 04:52) писал: Доброго времени суток!
Вопрос такой:
Когда то очень-очень давно помнится говорили о многобашенности.
Относительно "недавно" слился скрин с Т-35.
Так вот,к чему я клоню:
Будет ли наравне с основной башней,возможность менять и малые?
goust7 (14 Июн 2013 - 04:35) писал: Здраствуйте, разработчики нашей любимой игры. Вы предложили игрокам выбор по продаже танка Супер Першинг - но вопрос несколько всё же не в эту тему. После патча, когда СП уберут с продажи - внешний вид танка заменят? или же моделька останется, а коллижн модель изменится? просто уж очень нравится его внешний вид и если его изменят, будет очень печально, во всяком случае для меня
Ссылка на сообщение: #21633785
Trac980 (13 Июн 2013 - 21:00) писал: Надоевший вопрос касательно прем.франс.арты : Я понимаю необходимость изменения ТТХ артилерии в целом , но , что мешает вам просто изьять ее у игроков , вернуть потраченые средства на ее покупку, и желающие ее себе оставить , просто приобретут ее заново. Вопрос то в принципе стоит не о возврате реальных средств , а о пикселях , и при всем при этом вы не нарушите своих же обещаний , все (ну или те кто с мозгами) понимают , что за первым подобным случаем скорее всего последуют другие, и влаживание средств в прем.машины (а цены нынче достигли 50 у.е) станет не совсем безопасным (оплатил "Ланос" с гидравликой , кондиционером , и прочим , прислали- голый "Сенс" ,да пошел тот автоЗАЗ в опу!) Вот как бы и все.
Storm: Мешает то, что никаких серьезных изменений параметров этой машины
не было и оснований для выкупа никаких нет.
Legotian (13 Июн 2013 - 21:24) писал: Здравствуйте! Нашел такое вот видео, называется World of tanks v8.XX Tanks Physics. Это оно или нет? Похоже на то, что хочется в итоге?
Storm: Выглядит приятно, но к игре отношения не имеет.
dinar1 (14 Июн 2013 - 07:58) писал: То есть, на каком-нибудь американском лт Т71, где подкалиберы являются основным "серебряным" снарядом для топовой пушки, их нормализация останется такой же, как у ББ? А угол рекошетирования у них тоже как у обычных ББ? Вчера был немало удивлен, пробив таким подкалибером люк мехвода во лбу об.268. ПТ нос не наклоняло и угол встречи был весьма острым. На "правило 3-х калибров" при 76 мм орудии расчитывать не прходится, однако ж пробитие. Четкий след на левой половине крышки люка мехвода. НЕ триплекс.
Storm: Посмотрите на иконки типов снарядов и все поймете.
ВСЕ подкалиберы в игре поменяют нормализацию.
Просто серебряные снаряды коника не являются подкалиберами в игре.
ВСЕ подкалиберы в игре поменяют нормализацию.
Просто серебряные снаряды коника не являются подкалиберами в игре.
Aciago (14 Июн 2013 - 07:46) писал: Собственно вопрос:
В свете динамики развития характеристик артиллерии, которая продиктована необходимостью подстраиваться под ЦА, не опасаетесь ли вы, что наступит момент, когда параметры сведения\разброса\полета снарядов у этого класса техники достигнут таких значений, что играть на них станет совсем не интересно из-за малой эффективности?
Т.е. я вполне понимаю, что подняв эти значения на N процентов, можно заставить уйти с этого класса техники игроков, которые выбрали его только из-за шаблонного мнения той самой ЦА о его изимодности. Но не приведет ли такая динамика к неиграбельности существующей модели артиллерии в игре?
И второй вопрос, возникающий на этой почве:
Не ведутся ли поиски решения “проблемы” с артой в другом ключе? Например – поиск альтернативного геймплея на сау, более зависимого от скилла игрока (помню, когда-то давно вы говорили что в фазе альфы были разные варианты геймплея, но остановились на том, который в данный момент реализован).
Storm: Не опасаемся.
На данный момент не ведутся.
На данный момент не ведутся.
Joker_So_Serious (14 Июн 2013 - 07:44) писал: Здравствуйте Серб и Шторм:
То есть все СТ - 10 пострадают больше всех? Так как их основные снаряды потеряют в нормализации, а кумулятивные потеряют былую эффективность?
Поиграл на тесте - ББ на 7-8-9 лвл в разы эфективнее кумов и подколиберных про 10 лвл вообще можно не говорить у единственного танка у которого осталась былая мощь сербоголдой это е-100, меня это в принципе устраивает - играть интереснее.
Вопрос по маскировке: заметил что арта гораздо сильнее светится на тесте нежели в версии 0.8.5 особенно арта 8-9-10 лвл (в сравнении с 7-8 сейчас) это так и задумано?
После нерфа подколиберных снарядов какая оптимальная дальность стрельбы ими без потери пробития - минимальной потери?:
1)50-100м
2)100-150м
3)150-200м
Нерф пробития бб снарядами не коснулся ПТ и не коснулся ОФ ХЕШЕЙ британцев - это сделано для популяризации их в игре?Просто на тесте 2 уже 40-45% всей техники ПТ 9-10...
На тесте 1 вообще одни ПТ практически были - а артиллерии которую по идее должны были тестить в первую очередь, было 1-2 в бою, а чаще вообще без арты. Прогнозирую следующий объект для ненависти - ПТ9-10 (да ещё и с новой системой маскировки - алексы все волосы на голове выдернут)
Storm: Можно и так сказать.
Да. Так и задумано.
Такая же как и раньше. Бронепробиваемость с расстоянием мы не уменьшали.
Нет. Это потому что ОФ-HESH не являются подкалиберными или кумулятивными снарядами.
Да. Так и задумано.
Такая же как и раньше. Бронепробиваемость с расстоянием мы не уменьшали.
Нет. Это потому что ОФ-HESH не являются подкалиберными или кумулятивными снарядами.
dinar1 (14 Июн 2013 - 07:41) писал: Кстати, присоединяюсь к вопросу по балансу светляков. На тесте часто выходил на Т21 или Т-50-2 и оказывался единственным светляком на обе команды, болтался в самой попе мира, гордо уравновешиваясь каким-нибудь ИС-6 или ИС-8.
Такой "баланс" и на основе будет? Или это специфика тестового сервера?
UPD: необходимое уточнение для тех, кто пока не знаком с реалиями тестового сервера - имеется ввиду, что я оказываюсь на светляке в толпе ПТ10 и ТТ10 в боях БЕЗ АРТЫ. Это важно. На дне списка при этом у нас - мой светляк, у противника - тяж 8-9 уровня, который на фоне остальных 80% списка команд тоже "мелко смотрится", но все же дееспособен.
И таки да, не все карты открытые, это во первых, а во вторых, на 10-х уровнях дофига батчатов, которые светят ни чуть не хужет "мелкосвета", но при этом вполне полноценные дамагеры.
Storm: Такой баланс есть и сейчас на основе.
CATd10n (14 Июн 2013 - 07:18) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста.
На T26E4 Super Pershing установлены 3 вида камуфляжей ,флаг и эмблема купленные за золото . Собираюсь продать Т26Е4 будет ли дополнительная компенсация золотом за камуфляж ,флаг и эмблему ? Или халявы не будет?
Storm: Не будет.
Wehuty (14 Июн 2013 - 05:31) писал: скорее всего имеется ввиду "доводка" а ля консольная: при движении своего танка наведенный на противника прицел(кажется при условии выделенного контура) слегка оттягивает к центру силуэта.(этакий мягкий авто-прицел)
все таки почему выбрали вариант именно с доводкой, а не просто убирание обратной связи с камерой?
Storm: Никакой доводки нет вообще в принципе.
Steels96 (14 Июн 2013 - 04:52) писал: Доброго времени суток!
Вопрос такой:
Когда то очень-очень давно помнится говорили о многобашенности.
Относительно "недавно" слился скрин с Т-35.
Так вот,к чему я клоню:
Будет ли наравне с основной башней,возможность менять и малые?
Storm: Не думали ещё над этим вопросом.
В базовой концепции - нет.
В базовой концепции - нет.
goust7 (14 Июн 2013 - 04:35) писал: Здраствуйте, разработчики нашей любимой игры. Вы предложили игрокам выбор по продаже танка Супер Першинг - но вопрос несколько всё же не в эту тему. После патча, когда СП уберут с продажи - внешний вид танка заменят? или же моделька останется, а коллижн модель изменится? просто уж очень нравится его внешний вид и если его изменят, будет очень печально, во всяком случае для меня
Storm: Внешний вид танка изменится.
Но эти изменения будут настолько не очевидны и не видны без прикладывания транспортира к скриншотам, что, думаю, беспокоиться будет не о чем.
Но эти изменения будут настолько не очевидны и не видны без прикладывания транспортира к скриншотам, что, думаю, беспокоиться будет не о чем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21633574
Aciago (14 Июн 2013 - 07:46) писал: Собственно вопрос:
В свете динамики развития характеристик артиллерии, которая продиктована необходимостью подстраиваться под ЦА, не опасаетесь ли вы, что наступит момент, когда параметры сведения\разброса\полета снарядов у этого класса техники достигнут таких значений, что играть на них станет совсем не интересно из-за малой эффективности?
Т.е. я вполне понимаю, что подняв эти значения на N процентов, можно заставить уйти с этого класса техники игроков, которые выбрали его только из-за шаблонного мнения той самой ЦА о его изимодности. Но не приведет ли такая динамика к неиграбельности существующей модели артиллерии в игре?
И второй вопрос, возникающий на этой почве:
Не ведутся ли поиски решения “проблемы” с артой в другом ключе? Например – поиск альтернативного геймплея на сау, более зависимого от скилла игрока (помню, когда-то давно вы говорили что в фазе альфы были разные варианты геймплея, но остановились на том, который в данный момент реализован).
Ссылка на сообщение: #21633574
Aciago (14 Июн 2013 - 07:46) писал: Собственно вопрос:В свете динамики развития характеристик артиллерии, которая продиктована необходимостью подстраиваться под ЦА, не опасаетесь ли вы, что наступит момент, когда параметры сведения\разброса\полета снарядов у этого класса техники достигнут таких значений, что играть на них станет совсем не интересно из-за малой эффективности?
Т.е. я вполне понимаю, что подняв эти значения на N процентов, можно заставить уйти с этого класса техники игроков, которые выбрали его только из-за шаблонного мнения той самой ЦА о его изимодности. Но не приведет ли такая динамика к неиграбельности существующей модели артиллерии в игре?
И второй вопрос, возникающий на этой почве:
Не ведутся ли поиски решения “проблемы” с артой в другом ключе? Например – поиск альтернативного геймплея на сау, более зависимого от скилла игрока (помню, когда-то давно вы говорили что в фазе альфы были разные варианты геймплея, но остановились на том, который в данный момент реализован).
Storm: Не опасаемся.
На данный момент не ведутся.
На данный момент не ведутся.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21633538
dinar1 (14 Июн 2013 - 07:58) писал: То есть, на каком-нибудь американском лт Т71, где подкалиберы являются основным "серебряным" снарядом для топовой пушки, их нормализация останется такой же, как у ББ? А угол рекошетирования у них тоже как у обычных ББ? Вчера был немало удивлен, пробив таким подкалибером люк мехвода во лбу об.268. ПТ нос не наклоняло и угол встречи был весьма острым. На "правило 3-х калибров" при 76 мм орудии расчитывать не прходится, однако ж пробитие. Четкий след на левой половине крышки люка мехвода. НЕ триплекс.
Ссылка на сообщение: #21633538
dinar1 (14 Июн 2013 - 07:58) писал: То есть, на каком-нибудь американском лт Т71, где подкалиберы являются основным "серебряным" снарядом для топовой пушки, их нормализация останется такой же, как у ББ? А угол рекошетирования у них тоже как у обычных ББ? Вчера был немало удивлен, пробив таким подкалибером люк мехвода во лбу об.268. ПТ нос не наклоняло и угол встречи был весьма острым. На "правило 3-х калибров" при 76 мм орудии расчитывать не прходится, однако ж пробитие. Четкий след на левой половине крышки люка мехвода. НЕ триплекс.
Storm: Посмотрите на иконки типов снарядов и все поймете.
ВСЕ подкалиберы в игре поменяют нормализацию.
Просто серебряные снаряды коника не являются подкалиберами в игре.
ВСЕ подкалиберы в игре поменяют нормализацию.
Просто серебряные снаряды коника не являются подкалиберами в игре.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21623327
Legotian (13 Июн 2013 - 21:24) писал: Здравствуйте! Нашел такое вот видео, называется World of tanks
v8.XX Tanks Physics. Это оно или нет? Похоже на то, что хочется в
итоге?
Ссылка на сообщение: #21623327
Legotian (13 Июн 2013 - 21:24) писал: Здравствуйте! Нашел такое вот видео, называется World of tanks
v8.XX Tanks Physics. Это оно или нет? Похоже на то, что хочется в
итоге?Storm: Выглядит приятно, но к игре отношения не имеет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21623161
Trac980 (13 Июн 2013 - 21:00) писал: Надоевший вопрос касательно прем.франс.арты : Я понимаю
необходимость изменения ТТХ артилерии в целом , но , что мешает вам
просто изьять ее у игроков , вернуть потраченые средства на ее
покупку, и желающие ее себе оставить , просто приобретут ее заново.
Вопрос то в принципе стоит не о возврате реальных средств , а о
пикселях , и при всем при этом вы не нарушите своих же обещаний ,
все (ну или те кто с мозгами) понимают , что за первым подобным
случаем скорее всего последуют другие, и влаживание средств в
прем.машины (а цены нынче достигли 50 у.е) станет не совсем
безопасным (оплатил "Ланос" с гидравликой , кондиционером , и
прочим , прислали- голый "Сенс" ,да пошел тот автоЗАЗ в опу!) Вот
как бы и все.
Ссылка на сообщение: #21623161
Trac980 (13 Июн 2013 - 21:00) писал: Надоевший вопрос касательно прем.франс.арты : Я понимаю
необходимость изменения ТТХ артилерии в целом , но , что мешает вам
просто изьять ее у игроков , вернуть потраченые средства на ее
покупку, и желающие ее себе оставить , просто приобретут ее заново.
Вопрос то в принципе стоит не о возврате реальных средств , а о
пикселях , и при всем при этом вы не нарушите своих же обещаний ,
все (ну или те кто с мозгами) понимают , что за первым подобным
случаем скорее всего последуют другие, и влаживание средств в
прем.машины (а цены нынче достигли 50 у.е) станет не совсем
безопасным (оплатил "Ланос" с гидравликой , кондиционером , и
прочим , прислали- голый "Сенс" ,да пошел тот автоЗАЗ в опу!) Вот
как бы и все.Storm: Мешает то, что никаких серьезных изменений параметров этой машины
не было и оснований для выкупа никаких нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21620375
FireDragonS (13 Июн 2013 - 19:20) писал: Кстати, а балансировка ПТ-САУ по равному количеству оных в обоих командах работает? Или уже нет? Или она мифическая и ее никогда не было?
Ссылка на сообщение: #21620375
FireDragonS (13 Июн 2013 - 19:20) писал: Кстати, а балансировка ПТ-САУ по равному количеству оных в обоих командах работает? Или уже нет? Или она мифическая и ее никогда не было?
Storm: Мифическая и никогда не было.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21616395
Ctepan1002 (13 Июн 2013 - 16:56) писал: ув. Шторм правильно ли я понял ваш ответ про нормализацию
подкалиберных снарядов за серебро(что она в патче 0.8.6 не
изменится?),то есть но топ ст 10 лвл которые стреляют серебряными
подкалиберами нормализация не изменится?
Ссылка на сообщение: #21616395
Ctepan1002 (13 Июн 2013 - 16:56) писал: ув. Шторм правильно ли я понял ваш ответ про нормализацию
подкалиберных снарядов за серебро(что она в патче 0.8.6 не
изменится?),то есть но топ ст 10 лвл которые стреляют серебряными
подкалиберами нормализация не изменится?Storm: Нет.
Вы поняли все неправильно.
Как это у вас получилось, когда прямым текстом было написано, что нормализация "серебряных" подкалиберов у СТ-10 уменьшится - я не знаю.
Вы поняли все неправильно.
Как это у вас получилось, когда прямым текстом было написано, что нормализация "серебряных" подкалиберов у СТ-10 уменьшится - я не знаю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21614525
Tikhonovetskij (13 Июн 2013 - 15:54) писал: А почему сложно ответить?
Ссылка на сообщение: #21614525
Tikhonovetskij (13 Июн 2013 - 15:54) писал: А почему сложно ответить?Storm: Потому что не всегда есть время отвечать на вопросы.
Серб занят сейчас.
Серб занят сейчас.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21614365
Tikhonovetskij (13 Июн 2013 - 15:50) писал: Уверены?
52 очка захвата 183 опыта

39 очков захвата 183 опыта

9 очков захвата 183 опыта

Ссылка на итоги боя
http://wotreplays.ru/site/990156#team
Ссылка на сообщение: #21614365
Tikhonovetskij (13 Июн 2013 - 15:50) писал: Уверены?52 очка захвата 183 опыта

39 очков захвата 183 опыта

9 очков захвата 183 опыта

Ссылка на итоги боя
http://wotreplays.ru/site/990156#team
Storm: 39 очков захвата 183 опыта

9 очков захвата 183 опыта

Ссылка на итоги боя
http://wotreplays.ru/site/990156#team
За повторяющиеся пинги тут банят.

9 очков захвата 183 опыта

Ссылка на итоги боя
http://wotreplays.ru/site/990156#team
За повторяющиеся пинги тут банят.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21614090
DOC967 (13 Июн 2013 - 15:42) писал: Допустим. А что с М4? Там диаметр канала ствола у дульного среза
выглядит меньше, чем у орудия 75 мм.
Ссылка на сообщение: #21614090
DOC967 (13 Июн 2013 - 15:42) писал: Допустим. А что с М4? Там диаметр канала ствола у дульного среза
выглядит меньше, чем у орудия 75 мм.Storm: По старым моделям могут быть мелкие расхождения.
Будем исправлять при переделке всех моделей.
Будем исправлять при переделке всех моделей.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21613905
DOC967 (13 Июн 2013 - 15:22) писал: Правильно ли отображается визуальная модель орудия У-11 на
КВ-2?
Создаётся впечатление, что диаметр ствола 122 мм совпадает с 107-миллиметровым орудием, и
КВ-2 катается с обрубком ЗиС-6.
На картинке наложение двух скриншотов. Слева установлена ЗиС-6, справа У-11. Как видите,
разницы между ним нет, а должна быть. Желающие могут сами сделать скрины и проверить.
Варианты ответа на мой вопрос:
а) это ошибка модели орудия.
б) так и было задумано.
в) какая разница, и так сойдёт.
P.S. Практически такая же ситуация с моделью 105 мм орудия на М4 Sherman, диаметр ствола которого
почти не отличается от орудия 75 мм.
Ссылка на сообщение: #21613905
DOC967 (13 Июн 2013 - 15:22) писал: Правильно ли отображается визуальная модель орудия У-11 на
КВ-2?Создаётся впечатление, что диаметр ствола 122 мм совпадает с 107-миллиметровым орудием, и
КВ-2 катается с обрубком ЗиС-6.
На картинке наложение двух скриншотов. Слева установлена ЗиС-6, справа У-11. Как видите,
разницы между ним нет, а должна быть. Желающие могут сами сделать скрины и проверить.
Варианты ответа на мой вопрос:
а) это ошибка модели орудия.
б) так и было задумано.
в) какая разница, и так сойдёт.
P.S. Практически такая же ситуация с моделью 105 мм орудия на М4 Sherman, диаметр ствола которого
почти не отличается от орудия 75 мм.
Storm: Откуда такая уверенность что внешние диаметры должны
различаться?
Толщина стенок ствола "длинных" орудий больше чем у коротких гаубиц.
Толщина стенок ствола "длинных" орудий больше чем у коротких гаубиц.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21612669
Artem_Poltorak (13 Июн 2013 - 14:50) писал: Здравствуйте!
Уточните, пожалуйста, у серебрянных подкалиберов СТ10 нормализация остается прежней?
Ссылка на сообщение: #21612669
Artem_Poltorak (13 Июн 2013 - 14:50) писал: Здравствуйте!Уточните, пожалуйста, у серебрянных подкалиберов СТ10 нормализация остается прежней?
Storm: Уменьшится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21612140
FireDragonS (13 Июн 2013 - 13:57) писал: Это на данный момент. В 0.8.6. подкалиберные снаряды будут
понерфлены. Псевдо-бронебойных снарядов коника это не коснется?
Которые по сути подкалиберные и есть.
Ссылка на сообщение: #21612140
FireDragonS (13 Июн 2013 - 13:57) писал: Это на данный момент. В 0.8.6. подкалиберные снаряды будут
понерфлены. Псевдо-бронебойных снарядов коника это не коснется?
Которые по сути подкалиберные и есть.Storm: Про какие конкретно снаряды речь?
Серебряных не коснется - там будет старая нормализация.
Голдовых коснется.
Серебряных не коснется - там будет старая нормализация.
Голдовых коснется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21612031
DutyStalker (13 Июн 2013 - 14:03) писал: На тест сервере Франции был добавлен камуфляж миротворческих сил
1999 года.
Будет ли добавлен Германии камуфляж Бундесвера?
Ссылка на сообщение: #21612031
DutyStalker (13 Июн 2013 - 14:03) писал: На тест сервере Франции был добавлен камуфляж миротворческих сил
1999 года.Будет ли добавлен Германии камуфляж Бундесвера?
Storm: У Германии нет недостатка в камуфляжах. Хватает и военных.
А у Франции не хватает. Поэтому приходится современные добавлять.
А у Франции не хватает. Поэтому приходится современные добавлять.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21612009
Mishock80 (13 Июн 2013 - 14:26) писал: Входит ли в обязанности гейм-дизайнеров обязательная личная
"обкатка" игры на тесте?
Интересуюсь ввиду того, что об этом игроки пишут на всех площадках, а разработчики так до сих пор это "не воспроизвели". Может вы просто не имеете возможность "плотно" поиграть на тесте? Лично я вышеописанное "прочувствовал" в первом же бою на танке, после включения снайперского прицела и наведения оного на вражеский танк.
Вы имеете ввиду начисленные за бой "грязные" кредиты или чистую прибыль? Как показывает самый доходный бой на КВ-5 по сервере: чистыми там осталось ооочень мало, ибо голда. Не использовать голду на кв-5 не позволяют реалии баланса (ведь не всем нравится быть униженными и оскорблёнными в боях против девяток),а с поднятием цен на голду про фарм,судя по всему, можно забыть?Будет ли чем нибудь компенсирован нерф доходности премиумного танка?
Ссылка на сообщение: #21612009
Mishock80 (13 Июн 2013 - 14:26) писал: Входит ли в обязанности гейм-дизайнеров обязательная личная
"обкатка" игры на тесте?Интересуюсь ввиду того, что об этом игроки пишут на всех площадках, а разработчики так до сих пор это "не воспроизвели". Может вы просто не имеете возможность "плотно" поиграть на тесте? Лично я вышеописанное "прочувствовал" в первом же бою на танке, после включения снайперского прицела и наведения оного на вражеский танк.
Вы имеете ввиду начисленные за бой "грязные" кредиты или чистую прибыль? Как показывает самый доходный бой на КВ-5 по сервере: чистыми там осталось ооочень мало, ибо голда. Не использовать голду на кв-5 не позволяют реалии баланса (ведь не всем нравится быть униженными и оскорблёнными в боях против девяток),а с поднятием цен на голду про фарм,судя по всему, можно забыть?Будет ли чем нибудь компенсирован нерф доходности премиумного танка?
Storm: Нормально играли на тесте.
"Прилипаний" не обнаружено.
Чистая прибыль.
"Прилипаний" не обнаружено.
Чистая прибыль.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21610186
lansings (13 Июн 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте. Скажите, для чего сделан разброс пробития и урон от
бб +-25% ?
dinar1 (13 Июн 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте, Storm, а не могли бы вы уточнить, будет ли в пределах
150 метров слышен звук двигателя не засвеченного противника? Или
все эффекты, связаные с объектом, включаются только при попадании
его в засвет?
GODz52 (13 Июн 2013 - 10:33) писал: И снова вопросы ушли. Тогда задам только два, самых безобидных.
1. Сильнее ли арта демаскируется при выстреле, чем соответствующие калибры у танков и пт-сау? Например, кв-1с и су26. У обоих орудие 122мм (кв-1с с У-11, без дульного тормоза). Если не учитывать влияние маскировки и прочих факторов, учитывать только демаскировку от орудия - кто будет светиться раньше?
2. Помогает ли крыша на топовых башнях пт Jackson и t25/2? Если я правильно понимаю, то при попадании фугаса в башню (скажем, в верхнюю треть), механизм расчета ищет наиболее слабое место в радиусе повреждения, и уже туда проходит урон. Т.е. урон как проходил полностью в открытую башню, так и будет проходить, только уже в щель между башней и крышей. Так в чем тогда смысл этого лишнего тоннажа? Защита от приходящих отвесно снарядов?
FireDragonS (13 Июн 2013 - 10:49) писал: Недавно Сергей Борисович отвечал на вопрос о снарядах для
конического орудия, на танке VK 3601H, и ответил что по сути, ББ
снаряды этого орудия являются подкалиберами, а назвали их ББ, чтобы
народ не путался. Так вот, сам вопрос. Эти самые
"подкалиберно-бронебойные" снаряды действуют по принципу и механике
ББ (то есть полностью ими являются) или просто имеют иконку
бронебойных, а действуют по механике подкалиберов?
Strel0cK (13 Июн 2013 - 11:12) писал: Здравствуйте. В связи с грядущими изменениями СП, не планируется
нечто подобное сделать и с КВ-5. В частности вернуть историчное
бронирование башенки радиста. А то условий для которых оно
ослаблялось уже давно нет, а вот дырка во лбу осталась.
oktiff (13 Июн 2013 - 12:50) писал: Здравствуйте.
Можно ли рассчитывать, что при выбивании в бою с интернета, предложение переподключиться будет поступать сразу, или хотя бы железно через 20-30 сек? А то сейчас оно может не поступить вообще, либо самое меньшее - через 25-30 сек, приходится закрывать клиент. Проблема то давняя-предавняя, и вроде как нетрудно решаемая. Спасибо.
Schilt (13 Июн 2013 - 13:39) писал: А если не секрет, кто на первом, случайно не Т34?
disapo (13 Июн 2013 - 13:39) писал: Добрый день, ув. разработчики работы по альтернативной ветки пт-сау
германии идут полным ходом? Если шанс в далеком КТТС увидеть такие
машины как "Jagdpanzer 38D mit 7.5-cm-KwK L/70" и "Jagdpanzer 38D
mit 10.5-cm-PAW 1000 (Motor hinten)"? Кстати, а что насчёт "Krupp
(II-Wölfert)-Waffenträgen für 8,8-cm-Pak 43 L/71", "Krupp
(Egen)-Waffenträgen für 8,8-cm-Pak 43 L/71" выбрали какой будет в
ветке если не секрет или вообще не стоит их ждать? "Krupp (Egen)-m.
Einheitswaffenträgen für 12,8-cm-K 81/3 стоит ожидать в ветке?
Schilt (13 Июн 2013 - 13:44) писал: Извините, но ещё маленький вопросик, знаю много раз жевалось, но
конкретного ответа не видел.
Начисление кредитов на прем танке зависит от победы/поражения или нет?
Просто показалось начисляют одинаково.
Ссылка на сообщение: #21610186
lansings (13 Июн 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте. Скажите, для чего сделан разброс пробития и урон от
бб +-25% ?Storm: Для бОльшей реалистичности и бОльшего интереса игры.
dinar1 (13 Июн 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте, Storm, а не могли бы вы уточнить, будет ли в пределах
150 метров слышен звук двигателя не засвеченного противника? Или
все эффекты, связаные с объектом, включаются только при попадании
его в засвет?Storm: Не будет.
Только при попадании в засвет.
Только при попадании в засвет.
GODz52 (13 Июн 2013 - 10:33) писал: И снова вопросы ушли. Тогда задам только два, самых безобидных.1. Сильнее ли арта демаскируется при выстреле, чем соответствующие калибры у танков и пт-сау? Например, кв-1с и су26. У обоих орудие 122мм (кв-1с с У-11, без дульного тормоза). Если не учитывать влияние маскировки и прочих факторов, учитывать только демаскировку от орудия - кто будет светиться раньше?
2. Помогает ли крыша на топовых башнях пт Jackson и t25/2? Если я правильно понимаю, то при попадании фугаса в башню (скажем, в верхнюю треть), механизм расчета ищет наиболее слабое место в радиусе повреждения, и уже туда проходит урон. Т.е. урон как проходил полностью в открытую башню, так и будет проходить, только уже в щель между башней и крышей. Так в чем тогда смысл этого лишнего тоннажа? Защита от приходящих отвесно снарядов?
Storm: 1 - сильнее.
2 - в щель не пройдет. Крыша дает вполне себе реальную защиту от снарядов, падающих сверху.
2 - в щель не пройдет. Крыша дает вполне себе реальную защиту от снарядов, падающих сверху.
FireDragonS (13 Июн 2013 - 10:49) писал: Недавно Сергей Борисович отвечал на вопрос о снарядах для
конического орудия, на танке VK 3601H, и ответил что по сути, ББ
снаряды этого орудия являются подкалиберами, а назвали их ББ, чтобы
народ не путался. Так вот, сам вопрос. Эти самые
"подкалиберно-бронебойные" снаряды действуют по принципу и механике
ББ (то есть полностью ими являются) или просто имеют иконку
бронебойных, а действуют по механике подкалиберов?Storm: Механика подкалиберных снарядов никак не отличается от механики
бронебойных.
Они отличаются только параметрами: скорость, бронепробиваемость, нормализация, потеря бронепробиваемости с дистанцией.
Они отличаются только параметрами: скорость, бронепробиваемость, нормализация, потеря бронепробиваемости с дистанцией.
Strel0cK (13 Июн 2013 - 11:12) писал: Здравствуйте. В связи с грядущими изменениями СП, не планируется
нечто подобное сделать и с КВ-5. В частности вернуть историчное
бронирование башенки радиста. А то условий для которых оно
ослаблялось уже давно нет, а вот дырка во лбу осталась.Storm: Не планируется.
Что такое "историческое бронирование башенки радиста"?
Есть какие то точные данные?
Что такое "историческое бронирование башенки радиста"?
Есть какие то точные данные?
oktiff (13 Июн 2013 - 12:50) писал: Здравствуйте.Можно ли рассчитывать, что при выбивании в бою с интернета, предложение переподключиться будет поступать сразу, или хотя бы железно через 20-30 сек? А то сейчас оно может не поступить вообще, либо самое меньшее - через 25-30 сек, приходится закрывать клиент. Проблема то давняя-предавняя, и вроде как нетрудно решаемая. Спасибо.
Storm: Пока ещё не решили возможно ли это технически.
Но вопрос прорабатываем.
Но вопрос прорабатываем.
Schilt (13 Июн 2013 - 13:39) писал: А если не секрет, кто на первом, случайно не Т34?Storm: Секрет.
Не Т34.
Не Т34.
disapo (13 Июн 2013 - 13:39) писал: Добрый день, ув. разработчики работы по альтернативной ветки пт-сау
германии идут полным ходом? Если шанс в далеком КТТС увидеть такие
машины как "Jagdpanzer 38D mit 7.5-cm-KwK L/70" и "Jagdpanzer 38D
mit 10.5-cm-PAW 1000 (Motor hinten)"? Кстати, а что насчёт "Krupp
(II-Wölfert)-Waffenträgen für 8,8-cm-Pak 43 L/71", "Krupp
(Egen)-Waffenträgen für 8,8-cm-Pak 43 L/71" выбрали какой будет в
ветке если не секрет или вообще не стоит их ждать? "Krupp (Egen)-m.
Einheitswaffenträgen für 12,8-cm-K 81/3 стоит ожидать в ветке?Storm: Если что то из перечисленного и будет вводиться - то это будет
объявлено в соответствующих анонсах.
Schilt (13 Июн 2013 - 13:44) писал: Извините, но ещё маленький вопросик, знаю много раз жевалось, но
конкретного ответа не видел.Начисление кредитов на прем танке зависит от победы/поражения или нет?
Просто показалось начисляют одинаково.
Storm: Зависит.
Также как и на любом другом танке.
Также как и на любом другом танке.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21609981
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:24) писал: не думал ли Продьюсер игры Шторм, ввиду того что его ник давно
используется другими компаниями как движок многих игр типа Пиратов
Акеллы, изменить на тот который будет лично его и запатентовать
его. А возможно и устроить конкурс на лучший ник типа "plumbum
storm"-свинцовый шторм.
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:04) писал: я не админ, но на тестовом столкнулся с фишкой, у Мауса экраны, у
тебя голда кумулятивы, чем выгоднее в него стрелять ? кумулятивом
или бб ?
rembaq (12 Июн 2013 - 13:28) писал: В 0.8.6 будет увеличено значение маскировки от сетки и камуфляжа, а
от навыка нет?
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:42) писал: извините за вопрос не по игре :), но уважаемый Шторм вы агент
контрразведки какой ? Внутренней или внешней ? ГРУ или КГБ ? :)
Моссад ? :)
Terramorpher (12 Июн 2013 - 13:37) писал: Если сейчас идёт штраф за опыт по урону Пт и САУ, то это значит и
экипажи на них качаются медленнее?
Или же на опыт, уходящий экипажам, нет этого штрафа?
А что с Т-24?
Он вообще никуда не влазит, неиграбельный получается, или просто ждёт своей ветки?
Nikitos_Sherman (13 Июн 2013 - 06:12) писал: Нагибаем на других танках, на кв-5 фармим. Теперь же слишком часто
видим 9 лвл, и практически не попадаются 6-7 лвл. Мяса мало для
фарма.
Ведется ли статистика среднего фарма прем-технике 8 лвл? Сейчас фарм на КВ-5 по серверам остался на прежнем уровне что и был ранее до изменения уровня боев или фармить стал меньше?
Agent_005 (13 Июн 2013 - 08:18) писал: Игровая механика игровой механикой, я имею ввиду такие
функциональные решения типа как ввод "серебрянной голды" или же как
в 0,8,6 доп награды - "задания"; Я перефразирую, в следующих патчах
будет что то необычное, если отмести: новые карты, новые танки,
игровая механика, "допилка" клиента ?
Tank_Apocalypse (13 Июн 2013 - 08:34) писал: Здравствуйте, даже не знаю можно ли здесь это спрашивать.
Покатался на тесте и заметил такую особенность динамической камеры. Что при наведение на танк прицел как бы прилипает к танку. Это у меня глюки или это сознательно сделано?
P.S. Я так понял это помощь новичкам.
Tormoz69 (13 Июн 2013 - 08:35) писал: Ув.Разработчики
С ведением много пушечности и много башенности
Стрелять дуплетом позволите?
или не решили
TheRaven (13 Июн 2013 - 08:37) писал: Господа разработчики, почему, как вы думаете, в этой игре
существует такое огромное количество вайна на все возможные темы,
начиная с появившейся из ниоткуда ненависти к артиллерии,
балансеру, не слишком умелым игрокам и заканчивая восклицаниями
удивления "Как рикошет"?
Ссылка на сообщение: #21609981
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:24) писал: не думал ли Продьюсер игры Шторм, ввиду того что его ник давно
используется другими компаниями как движок многих игр типа Пиратов
Акеллы, изменить на тот который будет лично его и запатентовать
его. А возможно и устроить конкурс на лучший ник типа "plumbum
storm"-свинцовый шторм.Storm: Не вижу необходимости.
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:04) писал: я не админ, но на тестовом столкнулся с фишкой, у Мауса экраны, у
тебя голда кумулятивы, чем выгоднее в него стрелять ? кумулятивом
или бб ?Storm: Все зависит от того куда именно стрелять.
rembaq (12 Июн 2013 - 13:28) писал: В 0.8.6 будет увеличено значение маскировки от сетки и камуфляжа, а
от навыка нет?Storm: Все верно.
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:42) писал: извините за вопрос не по игре :), но уважаемый Шторм вы агент
контрразведки какой ? Внутренней или внешней ? ГРУ или КГБ ? :)
Моссад ? :)Storm: КВГ.
Terramorpher (12 Июн 2013 - 13:37) писал: Если сейчас идёт штраф за опыт по урону Пт и САУ, то это значит и
экипажи на них качаются медленнее?Или же на опыт, уходящий экипажам, нет этого штрафа?
А что с Т-24?
Он вообще никуда не влазит, неиграбельный получается, или просто ждёт своей ветки?
Storm: Медленнее.
Ждёт.
Ждёт.
Nikitos_Sherman (13 Июн 2013 - 06:12) писал: Нагибаем на других танках, на кв-5 фармим. Теперь же слишком часто
видим 9 лвл, и практически не попадаются 6-7 лвл. Мяса мало для
фарма.Ведется ли статистика среднего фарма прем-технике 8 лвл? Сейчас фарм на КВ-5 по серверам остался на прежнем уровне что и был ранее до изменения уровня боев или фармить стал меньше?
Storm: Фарм на КВ-5 отличный.
По доходности он сейчас на втором месте среди прем-8 танков.
По доходности он сейчас на втором месте среди прем-8 танков.
Agent_005 (13 Июн 2013 - 08:18) писал: Игровая механика игровой механикой, я имею ввиду такие
функциональные решения типа как ввод "серебрянной голды" или же как
в 0,8,6 доп награды - "задания"; Я перефразирую, в следующих патчах
будет что то необычное, если отмести: новые карты, новые танки,
игровая механика, "допилка" клиента ?Storm: Будет.
Tank_Apocalypse (13 Июн 2013 - 08:34) писал: Здравствуйте, даже не знаю можно ли здесь это спрашивать.Покатался на тесте и заметил такую особенность динамической камеры. Что при наведение на танк прицел как бы прилипает к танку. Это у меня глюки или это сознательно сделано?
P.S. Я так понял это помощь новичкам.
Storm: Мы пока такого не заметили. Воспроизвести не можем.
Tormoz69 (13 Июн 2013 - 08:35) писал: Ув.РазработчикиС ведением много пушечности и много башенности
Стрелять дуплетом позволите?
или не решили
Storm: Вполне возможно.
TheRaven (13 Июн 2013 - 08:37) писал: Господа разработчики, почему, как вы думаете, в этой игре
существует такое огромное количество вайна на все возможные темы,
начиная с появившейся из ниоткуда ненависти к артиллерии,
балансеру, не слишком умелым игрокам и заканчивая восклицаниями
удивления "Как рикошет"?Storm: Потому что инструкции никто не читает.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21594880
Nikitos_Sherman (13 Июн 2013 - 05:37) писал: Добрый день. Предлагаете купить новый прем-танк?
Ссылка на сообщение: #21594880
Nikitos_Sherman (13 Июн 2013 - 05:37) писал: Добрый день. Предлагаете купить новый прем-танк?SerB: Хотите - покупайт. Не хотите - не покупайте.
Но танка "ногнуть всех" у нас нет и не будет
Но танка "ногнуть всех" у нас нет и не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21594851
GALDER (12 Июн 2013 - 18:07) писал: Есть ли шанс увидеть в игре ПТ-САУ на базе Leopard 1 или
Kanonenjagdpanzer ?
Ссылка на сообщение: #21594851
GALDER (12 Июн 2013 - 18:07) писал: Есть ли шанс увидеть в игре ПТ-САУ на базе Leopard 1 или
Kanonenjagdpanzer ?SerB: Как-то не ложится в ветки. Но вообще комментировать традиционно не
будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21594808
RCer (12 Июн 2013 - 19:45) писал: Ув. СерБ, Шторм.
Назрел такой вопрос: рассматривался ли когда-нибудь к введению "Чариотир" - "Кромвель" с 20-фунтовкой от Центуриона? ИМХО на 7 уровень как прем подошел бы. Шанс есть на введение, отличный от нулевого?
Ссылка на сообщение: #21594808
RCer (12 Июн 2013 - 19:45) писал: Ув. СерБ, Шторм.Назрел такой вопрос: рассматривался ли когда-нибудь к введению "Чариотир" - "Кромвель" с 20-фунтовкой от Центуриона? ИМХО на 7 уровень как прем подошел бы. Шанс есть на введение, отличный от нулевого?
SerB: Дальнейшее развитие веток не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21594801
EV1L095RUS (12 Июн 2013 - 21:48) писал: Не первый раз задаю вопрос о судьбе КВ5 после выхода патча .
Разрабы просто игнорят вопрос пока его не удалят модераторы.Если
есть хоть немного совести скажите как фармить на кв5 в патче 8.6 с
понерфлеными плюс подарожавшими камулятивами, с
пробитием бб 167 в боях на 90% с 9 уровнем? Не планируется
возможность продать его как и супер першинга? Не о каком
комфортном(обещаном) уровне боев и речи быть не может.Вы просто
кидаете людей которые вкладывают деньги в игру.Я не хотел развозить
сопли. 2400 боев на кв5, всегда его защищал.Но сейчас реально на
нем без голды не поиграть.
Ссылка на сообщение: #21594801
EV1L095RUS (12 Июн 2013 - 21:48) писал: Не первый раз задаю вопрос о судьбе КВ5 после выхода патча .
Разрабы просто игнорят вопрос пока его не удалят модераторы.Если
есть хоть немного совести скажите как фармить на кв5 в патче 8.6 с
понерфлеными плюс подарожавшими камулятивами, с
пробитием бб 167 в боях на 90% с 9 уровнем? Не планируется
возможность продать его как и супер першинга? Не о каком
комфортном(обещаном) уровне боев и речи быть не может.Вы просто
кидаете людей которые вкладывают деньги в игру.Я не хотел развозить
сопли. 2400 боев на кв5, всегда его защищал.Но сейчас реально на
нем без голды не поиграть.SerB: Не играйте на КВ-5
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21594791
Agent_005 (13 Июн 2013 - 00:08) писал: Можно ли ждать в ближайшие 2-3 патча какие нибудь функциональные
решения, а то последние патчи: новые танки, новые карты, игровая
механика и т.д. ?
Ссылка на сообщение: #21594791
Agent_005 (13 Июн 2013 - 00:08) писал: Можно ли ждать в ближайшие 2-3 патча какие нибудь функциональные
решения, а то последние патчи: новые танки, новые карты, игровая
механика и т.д. ?SerB: Взаимоисключающие параграфы, не? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21594532
ASFandrey2011 (12 Июн 2013 - 20:32) писал: В ответ на вопрос disapo (12 Июн 2013 - 16:29) писал:
Уже вечер, а ВГ не поздравила Россиян с праздником....
К интернет "военам" себя не отношу, но Сергей Борисович, ваше высказывание,мягко говоря, удивило, от Вас не ожидал.
Вы же тут не только как частное лицо, Вы представляете Wargaming, занимая пост вице-президента
или это официальная позиция компании?
Да и вообще, мы тут вроде как танки обсуждаем, а не политику?
На день независимости США вы позволите себе высказываться подобным образом?
Ссылка на сообщение: #21594532
ASFandrey2011 (12 Июн 2013 - 20:32) писал: В ответ на вопрос disapo (12 Июн 2013 - 16:29) писал:
Уже вечер, а ВГ не поздравила Россиян с праздником....
К интернет "военам" себя не отношу, но Сергей Борисович, ваше высказывание,мягко говоря, удивило, от Вас не ожидал.
Вы же тут не только как частное лицо, Вы представляете Wargaming, занимая пост вице-президента
или это официальная позиция компании?
Да и вообще, мы тут вроде как танки обсуждаем, а не политику?
На день независимости США вы позволите себе высказываться подобным образом?
SerB: День независимости США лично мне абсолютно фиолетов - нехай с
британцами разбираются.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21581660
PinkSvin (12 Июн 2013 - 16:01) писал: День добрый.
Можете прокомментировать решение забанить сайт Иванерра, известного такой удобной фишкой как альянсы и рейтинг кланов?
Ссылка на сообщение: #21581660
PinkSvin (12 Июн 2013 - 16:01) писал: День добрый.
Можете прокомментировать решение забанить сайт Иванерра, известного такой удобной фишкой как альянсы и рейтинг кланов?
SerB: Комментирую - не в курсе даже о (былом) существовании такого
сайта,
Короче, пофиг
Короче, пофиг
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21581432
AlexScreamer (12 Июн 2013 - 07:49) писал: Как человеку феноменальной вселенской скромности мне очень приятно что сам Сергей Борисович оценил мою компетенцию, и все же хотелось бы получить ответы без троллинга:
1. Будут ли честные рикошеты?
2. Будет ли учитываться при создании карт комфорт игры на разных типах техники? Просто извините конечно но прогресс скартами не в лучшую сторону, сами же большую часть бракуете и изымаете.
O6OPM0T (12 Июн 2013 - 07:57) писал: В новом патче будет доработан противоосколочный подбой, причем, судя по всему, теперь использование его на некоторых танках будет вполне себе оправданно.
За это спасибо!
Будут ли дорабатываться такое малоиспользуемое оборудование как мокрая боеукладка, СО2, циклон?
Prophet_mod (12 Июн 2013 - 09:15) писал: Внезапно возник вопрос.Раньше голдовые снаряды были, с позволения сказать, одной из статей, на которую игроки тратили свои кровно нажитые, а компания WG, соответственно на них что-то зарабатывала. Голдовые снаряды(когда они ещё были голдовыми) имели очень серьёзное преимущество по пробитию(в след. патче его наконец урезонят). Теперь же, когда эти снаряды стали продаваться за серебро(соответственно дохода они вам не приносят) они стали общедоступны и довольно часто я стал замечать оленей, которые заряжают голду, чуть заметив танк, с пробитием которого могут возникнуть хоть какие-то проблемы.
Собственно вопрос: Не рассматривалась ли возможность полного упразднения голдовых снарядов?
Ибо в последнее время они стали ни чем иным, как фактором хоть как-то ровняющим разницу в стате(умении) игроков.
Storm (12 Июн 2013 - 12:48) писал: Не рассматривалась.
disapo (12 Июн 2013 - 14:29) писал: Уже вечер, а ВГ не поздравила Россиян с праздником
Ну вопрос не об этом
, после выхода 0.8.6 точность
орудий поднимется, и вы сказали что ЕМНИП, то не которые машины
ждет пере балансировка. Её следует ждать спустя (2-3 патча) или
КТТС?
Schwulah (12 Июн 2013 - 15:39) писал: Уважаемые разработчики, опишите свое отношение к донатерам. С ув
Ссылка на сообщение: #21581432
AlexScreamer (12 Июн 2013 - 07:49) писал: Как человеку феноменальной вселенской скромности мне очень приятно что сам Сергей Борисович оценил мою компетенцию, и все же хотелось бы получить ответы без троллинга:
1. Будут ли честные рикошеты?
2. Будет ли учитываться при создании карт комфорт игры на разных типах техники? Просто извините конечно но прогресс скартами не в лучшую сторону, сами же большую часть бракуете и изымаете.
SerB: 1. В ближайшее время нет
2. Считаем комфорт достаточным
2. Считаем комфорт достаточным
O6OPM0T (12 Июн 2013 - 07:57) писал: В новом патче будет доработан противоосколочный подбой, причем, судя по всему, теперь использование его на некоторых танках будет вполне себе оправданно.
За это спасибо!
Будут ли дорабатываться такое малоиспользуемое оборудование как мокрая боеукладка, СО2, циклон?
SerB: Вы все еще ездите на Т-44 без мокрой боеукладки?!
Prophet_mod (12 Июн 2013 - 09:15) писал: Внезапно возник вопрос.Раньше голдовые снаряды были, с позволения сказать, одной из статей, на которую игроки тратили свои кровно нажитые, а компания WG, соответственно на них что-то зарабатывала. Голдовые снаряды(когда они ещё были голдовыми) имели очень серьёзное преимущество по пробитию(в след. патче его наконец урезонят). Теперь же, когда эти снаряды стали продаваться за серебро(соответственно дохода они вам не приносят) они стали общедоступны и довольно часто я стал замечать оленей, которые заряжают голду, чуть заметив танк, с пробитием которого могут возникнуть хоть какие-то проблемы.
Собственно вопрос: Не рассматривалась ли возможность полного упразднения голдовых снарядов?
Ибо в последнее время они стали ни чем иным, как фактором хоть как-то ровняющим разницу в стате(умении) игроков.
SerB: 1. ... и продолжают тратить чх
2. ... и доход приносят соответственно.
3. ... и в реале они были.
4. ... и вопрос уже стопицот раз рассматривали. МОжем даже время дать на поиск осоответствующих ответов.
2. ... и доход приносят соответственно.
3. ... и в реале они были.
4. ... и вопрос уже стопицот раз рассматривали. МОжем даже время дать на поиск осоответствующих ответов.
Storm (12 Июн 2013 - 12:48) писал: Не рассматривалась.
SerB: Миш, уточню - рассматривались, но исключительно в отрицательном
ключе ;-)
disapo (12 Июн 2013 - 14:29) писал: Уже вечер, а ВГ не поздравила Россиян с праздником
Ну вопрос не об этом
SerB: 1. Какое белорусской компании дело до того, что от
России что-то перестало зависеть вообще в мире?
2. КТТС не отменяет 2-3 патча. так что КТТС
2. КТТС не отменяет 2-3 патча. так что КТТС
Schwulah (12 Июн 2013 - 15:39) писал: Уважаемые разработчики, опишите свое отношение к донатерам. С ув
SerB: Донатеры - они совсем как не донатеры, только донатят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21577686
Terramorpher (12 Июн 2013 - 13:37) писал: Если сейчас идёт штраф за опыт по урону Пт и САУ, то это значит и
экипажи на них качаются медленнее?
Или же на опыт, уходящий экипажам, нет этого штрафа?
А что с Т-24?
Он вообще никуда не влазит, неиграбельный получается, или просто ждёт своей ветки?
Ссылка на сообщение: #21577686
Terramorpher (12 Июн 2013 - 13:37) писал: Если сейчас идёт штраф за опыт по урону Пт и САУ, то это значит и
экипажи на них качаются медленнее?Или же на опыт, уходящий экипажам, нет этого штрафа?
А что с Т-24?
Он вообще никуда не влазит, неиграбельный получается, или просто ждёт своей ветки?
Storm: Медленнее.
Ждёт.
Ждёт.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21577679
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:42) писал: извините за вопрос не по игре :), но уважаемый Шторм вы агент контрразведки какой ? Внутренней или внешней ? ГРУ или КГБ ? :) Моссад ? :)
Ссылка на сообщение: #21577679
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:42) писал: извините за вопрос не по игре :), но уважаемый Шторм вы агент контрразведки какой ? Внутренней или внешней ? ГРУ или КГБ ? :) Моссад ? :)
Storm: КВГ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21577152
rembaq (12 Июн 2013 - 13:28) писал: В 0.8.6 будет увеличено значение маскировки от сетки и камуфляжа, а от навыка нет?
Ссылка на сообщение: #21577152
rembaq (12 Июн 2013 - 13:28) писал: В 0.8.6 будет увеличено значение маскировки от сетки и камуфляжа, а от навыка нет?
Storm: Все верно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21577072
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:04) писал: я не админ, но на тестовом столкнулся с фишкой, у Мауса экраны, у тебя голда кумулятивы, чем выгоднее в него стрелять ? кумулятивом или бб ?
Ссылка на сообщение: #21577072
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:04) писал: я не админ, но на тестовом столкнулся с фишкой, у Мауса экраны, у тебя голда кумулятивы, чем выгоднее в него стрелять ? кумулятивом или бб ?
Storm: Все зависит от того куда именно стрелять.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21577053
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:24) писал: не думал ли Продьюсер игры Шторм, ввиду того что его ник давно используется другими компаниями как движок многих игр типа Пиратов Акеллы, изменить на тот который будет лично его и запатентовать его. А возможно и устроить конкурс на лучший ник типа "plumbum storm"-свинцовый шторм.
Ссылка на сообщение: #21577053
Egida_Shield (12 Июн 2013 - 13:24) писал: не думал ли Продьюсер игры Шторм, ввиду того что его ник давно используется другими компаниями как движок многих игр типа Пиратов Акеллы, изменить на тот который будет лично его и запатентовать его. А возможно и устроить конкурс на лучший ник типа "plumbum storm"-свинцовый шторм.
Storm: Не вижу необходимости.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575893
LastLight (12 Июн 2013 - 12:00) писал: Здравствуйте Шторм,Серб. В патче 0.8.6 собираются сместить башню
Е100 вперед согласно чертежам. На тесте я заметил что башню
сместили дальше чем нужно.Вопрос:немогли бы вы это проверить?
Доказательство тому сравннение скриншотов из игры с чертежами. Я отметил на черчеже цифрами 1,2,3,4 места сравнения с игровой моделью:
Чертежы:


Начинаем. Номер 5: на чертеже видно что уголок днища башни находится точно между вторым и третим экраном в игре же этот уголок находится над вторым экраном:

Номер 3 и 4: давайте поделим воздухозаборник на 3 части как на чертеже, если посмотреть то под башней скрывается примерно 2/3 этого воздухозаборника в игре же у нас примрно 1\3 находится под башней. Теперь посмотрим на люк для выброса гильз в корме башни, на чертеже он находится точно над какой-то "круглой штукой"(извиняюсь за незнание). В игре, между этой "круглой штукой" и люком у нас приличное расстояние.

Номер 2: Если провести поперк танка линию от конца первого экрана до токого же конца с другой стороны то как видим планка окажется точно перед гринецей этой линии, в игре планка как миниму на половину зашла за границу.
Под номером 1 у нас заклепки: на
чертеже четко видно 8 заклепок перед лбом башни и несколько
сантиметров свободного пространства между восьмой заклепкой и лбом
башни, как видим в игре у нас седьмая заклепка уже частично под
башней, что не правильно.

Все измерено не професилнально, любительски и почти от руки, но в том то и проблема - все эти недочеты видны невооруженным глазом что дает 100% гарантию того что башня задвинута дальше чем нужно и как мне кажется немного меньше в длинну чем на чертеже. Так что, если собрались исправить модель по чертежам исправляйте правильно.
Оригинальные неизмененные чертежы:


Ссылка на сообщение: #21575893
LastLight (12 Июн 2013 - 12:00) писал: Здравствуйте Шторм,Серб. В патче 0.8.6 собираются сместить башню
Е100 вперед согласно чертежам. На тесте я заметил что башню
сместили дальше чем нужно.Вопрос:немогли бы вы это проверить?Доказательство тому сравннение скриншотов из игры с чертежами. Я отметил на черчеже цифрами 1,2,3,4 места сравнения с игровой моделью:
Чертежы:


Начинаем. Номер 5: на чертеже видно что уголок днища башни находится точно между вторым и третим экраном в игре же этот уголок находится над вторым экраном:

Номер 3 и 4: давайте поделим воздухозаборник на 3 части как на чертеже, если посмотреть то под башней скрывается примерно 2/3 этого воздухозаборника в игре же у нас примрно 1\3 находится под башней. Теперь посмотрим на люк для выброса гильз в корме башни, на чертеже он находится точно над какой-то "круглой штукой"(извиняюсь за незнание). В игре, между этой "круглой штукой" и люком у нас приличное расстояние.

Номер 2: Если провести поперк танка линию от конца первого экрана до токого же конца с другой стороны то как видим планка окажется точно перед гринецей этой линии, в игре планка как миниму на половину зашла за границу.
Под номером 1 у нас заклепки: на
чертеже четко видно 8 заклепок перед лбом башни и несколько
сантиметров свободного пространства между восьмой заклепкой и лбом
башни, как видим в игре у нас седьмая заклепка уже частично под
башней, что не правильно.
Все измерено не професилнально, любительски и почти от руки, но в том то и проблема - все эти недочеты видны невооруженным глазом что дает 100% гарантию того что башня задвинута дальше чем нужно и как мне кажется немного меньше в длинну чем на чертеже. Так что, если собрались исправить модель по чертежам исправляйте правильно.
Оригинальные неизмененные чертежы:


Storm: Начинаем. Номер 5: на чертеже видно что уголок днища башни
находится точно между вторым и третим экраном в игре же этот уголок
находится над вторым экраном:

Номер 3 и 4: давайте поделим воздухозаборник на 3 части как на чертеже, если посмотреть то под башней скрывается примерно 2/3 этого воздухозаборника в игре же у нас примрно 1\3 находится под башней. Теперь посмотрим на люк для выброса гильз в корме башни, на чертеже он находится точно над какой-то "круглой штукой"(извиняюсь за незнание). В игре, между этой "круглой штукой" и люком у нас приличное расстояние.

Номер 2: Если провести поперк танка линию от конца первого экрана до токого же конца с другой стороны то как видим планка окажется точно перед гринецей этой линии, в игре планка как миниму на половину зашла за границу.
Под номером 1 у нас заклепки: на
чертеже четко видно 8 заклепок перед лбом башни и несколько
сантиметров свободного пространства между восьмой заклепкой и лбом
башни, как видим в игре у нас седьмая заклепка уже частично под
башней, что не правильно.

Все измерено не професилнально, любительски и почти от руки, но в том то и проблема - все эти недочеты видны невооруженным глазом что дает 100% гарантию того что башня задвинута дальше чем нужно и как мне кажется немного меньше в длинну чем на чертеже. Так что, если собрались исправить модель по чертежам исправляйте правильно.
Оригинальные неизмененные чертежы:


Проверим.

Номер 3 и 4: давайте поделим воздухозаборник на 3 части как на чертеже, если посмотреть то под башней скрывается примерно 2/3 этого воздухозаборника в игре же у нас примрно 1\3 находится под башней. Теперь посмотрим на люк для выброса гильз в корме башни, на чертеже он находится точно над какой-то "круглой штукой"(извиняюсь за незнание). В игре, между этой "круглой штукой" и люком у нас приличное расстояние.

Номер 2: Если провести поперк танка линию от конца первого экрана до токого же конца с другой стороны то как видим планка окажется точно перед гринецей этой линии, в игре планка как миниму на половину зашла за границу.
Под номером 1 у нас заклепки: на
чертеже четко видно 8 заклепок перед лбом башни и несколько
сантиметров свободного пространства между восьмой заклепкой и лбом
башни, как видим в игре у нас седьмая заклепка уже частично под
башней, что не правильно.
Все измерено не професилнально, любительски и почти от руки, но в том то и проблема - все эти недочеты видны невооруженным глазом что дает 100% гарантию того что башня задвинута дальше чем нужно и как мне кажется немного меньше в длинну чем на чертеже. Так что, если собрались исправить модель по чертежам исправляйте правильно.
Оригинальные неизмененные чертежы:


Проверим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575882
AlexDestroyerGreat (12 Июн 2013 - 08:21) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики
Будет ли добавлены наконец-то в игру нормальные/подробные ТХТ нанка, такие как:
1) динамические характеристики-чтобы наглядно было видно как влияет экипаж (скилы) на танк, как влияет доп оборудование на танк
2) чтобы в ТХТ одудия еще добавился пункт - урон по модулю-ведь такое есть, а в ТХТ об этом ниче нигде не сказано
3) 1)добавлена в ангар полная колижн (или как там ее) модель танка где показана подробная броня танка, толщина брони как обычная так и приведенная (с учетом нормализации и без) относительно точки обстрела, которую можно будет двигать как захочется
3) 2) в этой же мдели чтобы было показано расположение всех модулей, ихнее ХП, расположение всех членов экипажа и шанс на критуемость модулей
4) такое значение ТХТ как умение Маскироваться-чтобы был какойто коэфициент маскировки-приведу пример (все данные беду с балды) - при абсолютном обзоре 500м Маус стоящий в поле без плюшек светится на расстоянии 450 м, с сеткой и маскировкой-350м, и выведен исходя из этих данных некий коэффициент маскировки, который в свою очередь зависил от перков, доп оборудования и камуфляжа
5) также подробное описание всех умений и навыков с "циферками", слать на Вики не надо, может быть там не правдивая инфа-откуда игроки могут это знать? Пусть будет доступно их подробное описание прям в ангаре без всяких сторонних модов
П.С. Хотелось бы получить ответ не от Серба, или если от Серба-то внятный и без тролинга
П.П.С. И если мой пост потрете-то хоть в личке ну или тут же на форуме напишите почему потерли-ибо пишу адекватный вопрос, и часто трут непонятно из за чего
Ссылка на сообщение: #21575882
AlexDestroyerGreat (12 Июн 2013 - 08:21) писал: Здравствуйте уважаемые разработчикиБудет ли добавлены наконец-то в игру нормальные/подробные ТХТ нанка, такие как:
1) динамические характеристики-чтобы наглядно было видно как влияет экипаж (скилы) на танк, как влияет доп оборудование на танк
2) чтобы в ТХТ одудия еще добавился пункт - урон по модулю-ведь такое есть, а в ТХТ об этом ниче нигде не сказано
3) 1)добавлена в ангар полная колижн (или как там ее) модель танка где показана подробная броня танка, толщина брони как обычная так и приведенная (с учетом нормализации и без) относительно точки обстрела, которую можно будет двигать как захочется
3) 2) в этой же мдели чтобы было показано расположение всех модулей, ихнее ХП, расположение всех членов экипажа и шанс на критуемость модулей
4) такое значение ТХТ как умение Маскироваться-чтобы был какойто коэфициент маскировки-приведу пример (все данные беду с балды) - при абсолютном обзоре 500м Маус стоящий в поле без плюшек светится на расстоянии 450 м, с сеткой и маскировкой-350м, и выведен исходя из этих данных некий коэффициент маскировки, который в свою очередь зависил от перков, доп оборудования и камуфляжа
5) также подробное описание всех умений и навыков с "циферками", слать на Вики не надо, может быть там не правдивая инфа-откуда игроки могут это знать? Пусть будет доступно их подробное описание прям в ангаре без всяких сторонних модов
П.С. Хотелось бы получить ответ не от Серба, или если от Серба-то внятный и без тролинга
П.П.С. И если мой пост потрете-то хоть в личке ну или тут же на форуме напишите почему потерли-ибо пишу адекватный вопрос, и часто трут непонятно из за чего
Storm: 1 - будет.
2 - не будет.
3.1 - будет.
3.2 - не будет.
4 - не будет.
5 - не обсуждали.
2 - не будет.
3.1 - будет.
3.2 - не будет.
4 - не будет.
5 - не обсуждали.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575879
Storm (12 Июн 2013 - 12:48) писал: Не рассматривалась.
Ссылка на сообщение: #21575879
Storm (12 Июн 2013 - 12:48) писал: Не рассматривалась.SerB: Миш, уточню - рассматривались, но исключительно в отрицательном
ключе ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575861
Prophet_mod (12 Июн 2013 - 09:15) писал: Внезапно возник вопрос.Раньше голдовые снаряды были, с позволения
сказать, одной из статей, на которую игроки тратили свои кровно
нажитые, а компания WG, соответственно на них что-то зарабатывала.
Голдовые снаряды(когда они ещё были голдовыми) имели очень
серьёзное преимущество по пробитию(в след. патче его наконец
урезонят). Теперь же, когда эти снаряды стали продаваться за
серебро(соответственно дохода они вам не приносят) они стали
общедоступны и довольно часто я стал замечать оленей, которые
заряжают голду, чуть заметив танк, с пробитием которого могут
возникнуть хоть какие-то проблемы.
Собственно вопрос: Не рассматривалась ли возможность полного упразднения голдовых снарядов?
Ибо в последнее время они стали ни чем иным, как фактором хоть как-то ровняющим разницу в стате(умении) игроков.
Ссылка на сообщение: #21575861
Prophet_mod (12 Июн 2013 - 09:15) писал: Внезапно возник вопрос.Раньше голдовые снаряды были, с позволения
сказать, одной из статей, на которую игроки тратили свои кровно
нажитые, а компания WG, соответственно на них что-то зарабатывала.
Голдовые снаряды(когда они ещё были голдовыми) имели очень
серьёзное преимущество по пробитию(в след. патче его наконец
урезонят). Теперь же, когда эти снаряды стали продаваться за
серебро(соответственно дохода они вам не приносят) они стали
общедоступны и довольно часто я стал замечать оленей, которые
заряжают голду, чуть заметив танк, с пробитием которого могут
возникнуть хоть какие-то проблемы.Собственно вопрос: Не рассматривалась ли возможность полного упразднения голдовых снарядов?
Ибо в последнее время они стали ни чем иным, как фактором хоть как-то ровняющим разницу в стате(умении) игроков.
SerB: 1. ... и продолжают тратить чх
2. ... и доход приносят соответственно.
3. ... и в реале они были.
4. ... и вопрос уже стопицот раз рассматривали. МОжем даже время дать на поиск осоответствующих ответов.
2. ... и доход приносят соответственно.
3. ... и в реале они были.
4. ... и вопрос уже стопицот раз рассматривали. МОжем даже время дать на поиск осоответствующих ответов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575852
GpycTb (12 Июн 2013 - 08:29) писал: Можете сказать заранее, чем 112 будет хуже той же утки(м6a2e1), что
его не будет кидать к 10 лвл?(устроит даже ответ "комплексом ттх"
:-) )
ОВМ: плохое пробитие компенсируется отличной броней и голдой с 300 пробития
Ссылка на сообщение: #21575852
GpycTb (12 Июн 2013 - 08:29) писал: Можете сказать заранее, чем 112 будет хуже той же утки(м6a2e1), что
его не будет кидать к 10 лвл?(устроит даже ответ "комплексом ттх"
:-) )ОВМ: плохое пробитие компенсируется отличной броней и голдой с 300 пробития
Storm: Так ещё не настроен и не прошел тестирование на общем сервере
супертестерами.
Рано говорить про его характеристики.
Рано говорить про его характеристики.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575833
iDrow (12 Июн 2013 - 09:13) писал: Это 1 танк из 240+ представленных в игре, на котором МБУ
действительно нужна. С стальными всё ещё печальнее. Они просто
меркнут по сравнению с обвесом добавляющим боевые ТТХ напрямую.
И да, не понял из ответа: так планируется ли пересмотр непопулярных модулей?
Или подбой усилили в рамках нерфа арты?
Ссылка на сообщение: #21575833
iDrow (12 Июн 2013 - 09:13) писал: Это 1 танк из 240+ представленных в игре, на котором МБУ
действительно нужна. С стальными всё ещё печальнее. Они просто
меркнут по сравнению с обвесом добавляющим боевые ТТХ напрямую.И да, не понял из ответа: так планируется ли пересмотр непопулярных модулей?
Или подбой усилили в рамках нерфа арты?
Storm: Планируется.
В рамках, да.
В рамках, да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575815
Prophet_mod (12 Июн 2013 - 09:15) писал: Внезапно возник вопрос.Раньше голдовые снаряды были, с позволения
сказать, одной из статей, на которую игроки тратили свои кровно
нажитые, а компания WG, соответственно на них что-то зарабатывала.
Голдовые снаряды(когда они ещё были голдовыми) имели очень
серьёзное преимущество по пробитию(в след. патче его наконец
урезонят). Теперь же, когда эти снаряды стали продаваться за
серебро(соответственно дохода они вам не приносят) они стали
общедоступны и довольно часто я стал замечать оленей, которые
заряжают голду, чуть заметив танк, с пробитием которого могут
возникнуть хоть какие-то проблемы.
Собственно вопрос: Не рассматривалась ли возможность полного упразднения голдовых снарядов?
Ибо в последнее время они стали ни чем иным, как фактором хоть как-то ровняющим разницу в стате(умении) игроков.
Ссылка на сообщение: #21575815
Prophet_mod (12 Июн 2013 - 09:15) писал: Внезапно возник вопрос.Раньше голдовые снаряды были, с позволения
сказать, одной из статей, на которую игроки тратили свои кровно
нажитые, а компания WG, соответственно на них что-то зарабатывала.
Голдовые снаряды(когда они ещё были голдовыми) имели очень
серьёзное преимущество по пробитию(в след. патче его наконец
урезонят). Теперь же, когда эти снаряды стали продаваться за
серебро(соответственно дохода они вам не приносят) они стали
общедоступны и довольно часто я стал замечать оленей, которые
заряжают голду, чуть заметив танк, с пробитием которого могут
возникнуть хоть какие-то проблемы.Собственно вопрос: Не рассматривалась ли возможность полного упразднения голдовых снарядов?
Ибо в последнее время они стали ни чем иным, как фактором хоть как-то ровняющим разницу в стате(умении) игроков.
Storm: Не рассматривалась.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21575718
GpycTb (12 Июн 2013 - 11:25) писал: В этой теме http://forum.worldof...ой-механике-86/
вы пишете, что у арты и пт имелся штраф в 33% и 50%
соответственно.
А в патчноуте говорите, что отмените эти штрафы, увеличив их получаемый опыт на 33% и 50% соотвественно.
Но любой, хоть немного умеющий в математику может посчитать:
Пусть арта заработала Х опыта. Тогда в нынешней версии она получит Х*0,5 опыта.
Но в 0.8.6 она получит не Х опыта! Т.к. Х*0,5+(Х*0,5)*0,5= Х * 0,75(где Х*0,5 - получаемый ей опыт сейчас), что все равно на 25% меньше опыта, чем она на самом деле заработала.
А для пт получаем: Х*0,77+(Х*0,77)*0,33= Х * 1, 02(где Х*0,77 - получаемый ей опыт сейчас), т.е. на 2% больше заработанного.
Можете это прокомментировать?
Минусуйте школьники, ваша боль от математики вне школы такая забавная ^__^
Ссылка на сообщение: #21575718
GpycTb (12 Июн 2013 - 11:25) писал: В этой теме http://forum.worldof...ой-механике-86/
вы пишете, что у арты и пт имелся штраф в 33% и 50%
соответственно.А в патчноуте говорите, что отмените эти штрафы, увеличив их получаемый опыт на 33% и 50% соотвественно.
Но любой, хоть немного умеющий в математику может посчитать:
Пусть арта заработала Х опыта. Тогда в нынешней версии она получит Х*0,5 опыта.
Но в 0.8.6 она получит не Х опыта! Т.к. Х*0,5+(Х*0,5)*0,5= Х * 0,75(где Х*0,5 - получаемый ей опыт сейчас), что все равно на 25% меньше опыта, чем она на самом деле заработала.
А для пт получаем: Х*0,77+(Х*0,77)*0,33= Х * 1, 02(где Х*0,77 - получаемый ей опыт сейчас), т.е. на 2% больше заработанного.
Можете это прокомментировать?
Минусуйте школьники, ваша боль от математики вне школы такая забавная ^__^
Storm: Вот это будет правильным: "увеличение получаемого опыта за урон для
ПТ-САУ и арт-САУ НА 33% и 50% соответственно."
Специально проверил.
Специально проверил.
Реклама | Adv















