Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Der_Adler
Пояснения к новым версиям деревьев танков
arrow
17.06.2011 23:19:15
 
Тема: Пояснения к новым версиям деревьев танков
Ссылка на сообщение: #3135590

Der_Adler: Читал, что при замене Пантеры ее экипаж перейдет на П2. Можно ли как-то оставить экипаж на первой пантере, а П2 дали бы с новым 100% экипажем?
В гараже есть и П1 и П2. Если получу Е-50, то П2 мне в общем-то незачем, а вот П1 с прокачанным экипажем я хотел бы оставить (коллекционирую исторические танки).


PromoD17
Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
arrow
17.06.2011 23:14:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #3135543

Просмотреть сообщениеMatoro (17 Июн 2011 - 22:35): Народ, а вход бесплатный?
А то говорили сначала да, потом про билеты. А где их достать хз

PromoD17: Вход абсолютно бесплатный.


PromoD17
«Уральская Сталь». Финал близок
arrow
17.06.2011 23:08:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская Сталь». Финал близок
Ссылка на сообщение: #3135513

Просмотреть сообщениеSHKIPER_SF (17 Июн 2011 - 22:55): Фотки супер :Smile_great:
А "Маус" настоящий или макет?

PromoD17: Самый что ни на есть настоящий. Немцы, отступая в 1944 году, один из двух выпущенных экземпляров взорвали, а второй был недоделан. Пришли наши и из двух собрали один, который теперь и стоит в Кубинке. И сказать, что он громаден - значит ничего не сказать.


ny3blpbku_co_gHa
Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
arrow
17.06.2011 23:06:34
 
Тема: Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
Ссылка на сообщение: #3135496

Просмотр сообщенияAYes (17 Июн 2011 - 21:54) писал: Ну не знаю, просто в 3Д они не рисуются, а рисуются спрайтами, посмотрите мой ролик, там это хорошо видно.

ny3blpbku_co_gHa: Они рисуются не спрайтами, они рисуются билбордами ;) это немного другое. Билборд это 1 или чаще два треугольника образующих квадрат/прямоугольник, которые всегда ориентированы на камеру. Хотя может показатся что это и есть спрайт, но это не так, это обычная 3д геометрия, и выравнивание "на камеру" производится в вертексном шейдере.


bPhoenix
Нас отсюда не подвинуть
arrow
17.06.2011 23:02:52
 
Тема: Творчество\Фан-видео\Нас отсюда не подвинуть
Ссылка на сообщение: #3135454

bPhoenix: Ну что здесь можно сказать. Даже слов нет. Все сказано в ролике.
Поклон, ребята.


PromoD17
«Уральская Сталь». Финал близок
arrow
17.06.2011 21:12:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская Сталь». Финал близок
Ссылка на сообщение: #3134326

Просмотреть сообщениеterahekir (17 Июн 2011 - 19:35): это, если не ошибаюсь, AlexLuchik

PromoD17: Все верно, он самый. Да и каску, кстати, там же он и приобрел. И поездка-то была рабочей: участников суперфинала "Уральской стали" будем знакомить с танками. Последние, кстати, очень впечатляют. Особенно немецкие - реальные гиганты.


Evilly
Странный глюк форума
arrow
17.06.2011 20:58:11
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Странный глюк форума
Ссылка на сообщение: #3134138

Evilly: Будем разбираться, спасибо большое за информацию. Если еще кому нибудь попадется - отписывайтесь тут.


ny3blpbku_co_gHa
Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
arrow
17.06.2011 20:39:17
 
Тема: Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
Ссылка на сообщение: #3133935

Просмотр сообщенияAYes (17 Июн 2011 - 19:22) писал: Оно загружает процессор, когда рисует не3Д объекты: взрывы, выстрелы, дымы, деревья... оно добавляет их в сцену нарисованную видеопроцессором...

ny3blpbku_co_gHa: А вот это полный бред. Взрывы, выстрелы и дым рисуются в современных играх партиклами, на процессоре обсчитываются координаты частиц а затем они все кучей рисуются в нормальных движках при помощи инстансинга. Деревья темболее - обычные графические объекты ствол геометрия, листва тоже посути партиклы-билборды.


ny3blpbku_co_gHa
Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
arrow
17.06.2011 20:34:36
 
Тема: Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
Ссылка на сообщение: #3133876

Просмотр сообщенияCyclo (17 Июн 2011 - 16:13) писал: Причем фпс в этих сценах четко коррелирует с частотой процессора. Ради эксперимента ставил 1.8 (заводская), 2,4, 3.0 ггц - фпс растет пропорционально. 15-20-25 минимального фпс в этих сценах. Я так понимаю - это означает что все эти геометрически насыщенные сцены нагружают в первую очередь процессор а не видеокарту? (по крайней мере в DX9)

ny3blpbku_co_gHa: Нет, это значит, что ваша видеокарта легко справляется с отрисовкой и узкое место в данном случае лежит в ЦПУ, дело в том что ЦПУ тоже делает большой объём работы по обсчёту сцены, физики, звука, обработке управления, приёму и отправке сообщений для сервера, догрузке ресурсов и многое другое. Учитывая что клиент однопоточный все эти операции делаются последовательно и между отрисовкой каждого кадра проделывается большая работа, чем быстре эта работа будет сделана тем меньше времени будет тратится на вспомогательные операции. Но многопоточность тут не панацея, т.к. отрисовка сцены так же сильно нагружает ЦПУ, в первую очередь за счёт большого количества DIP-ов (примитивов отрисовки), смены состояний игрового конвеера, смены текстур, шейдеров, отрисовок в текстуры, постпроцессингов и т.д.


Evilly
Странный глюк форума
arrow
17.06.2011 19:51:35
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Странный глюк форума
Ссылка на сообщение: #3133414

Evilly: Интересно, а Вы можете более детально описать Ваши действия. нужно для воспроизведения бага.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 19:32:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3133220

Просмотреть сообщениеAlex1965 (17 Июн 2011 - 13:22): Следует понимать, что "кока-кола" платит если она есть в игре?

SerB: А покажжите мне в игре кока-колу? А то мож я чего не знаю?


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 18:34:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3132555

Просмотреть сообщениеNaezdnick (17 Июн 2011 - 15:33): 1. Разброс 0,37 у топ-орудия Паттона установлен намеренно или сюда закралась ошибка?
2. Многие игроки (как в топике о М26 так и в топике о багах тест-сервера) отмечают снижение точности при стрельбе в движении и увеличении "разлета" прицельного круга у орудия Т5Е1М2 (топ-орудие Паттона) в сравнении тем же орудием на Першинге (на основном сервере). Это закономерность и является следствием увеличения разброса в паспортных данных (с 0,36 до 0,37), баг и будет правиться или перше/паттонводов постигла массовая паранойя?

Storm: Возможно для вас это новость.
Сейчас (в версии 0.6.4) разброс топ орудия (105мм Т5Е1М2) на Першинге составляет 0.37.


Content_WoT
«Уральская Сталь». Финал близок
arrow
17.06.2011 16:26:43
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская Сталь». Финал близок
Ссылка на сообщение: #3131047

Content_WoT: В блоге разработчиков появился отчёт о первом дне подготовки к «Уральской стали»
Полный текст новости: http://game.worldoft...eel_final_close


E_Bragin
Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
arrow
17.06.2011 15:19:55
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #3130247

Просмотреть сообщениеGYCaesar (17 Июн 2011 - 15:08): Я жутко извиняюсь, что пристаю к Вам со столь пустяковыми просьбами, НО! все же настаиваю.
станция метро Партизанская (бывшая станция метро Измайловский Парк).
Поправьте, а то как-то не красиво получается, ребята будут по метро кататься, оно у нас красивое, но все же.
Спасибо.

E_Bragin: Исправил. Спасибо.


EBragin
Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
arrow
17.06.2011 15:19:55
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #3130247

Просмотреть сообщениеGYCaesar (17 Июн 2011 - 15:08): Я жутко извиняюсь, что пристаю к Вам со столь пустяковыми просьбами, НО! все же настаиваю.
станция метро Партизанская (бывшая станция метро Измайловский Парк).
Поправьте, а то как-то не красиво получается, ребята будут по метро кататься, оно у нас красивое, но все же.
Спасибо.

EBragin: Исправил. Спасибо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:29:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129650

Просмотреть сообщениеMosfet (17 Июн 2011 - 12:31): А можно по этому поводу поподробнее?
Получается, что какие-то дядя/тетя/мальчик/девочка, назвавшиемя модератором и имеющее своё индивидуальное понимание той или иной ситуации в плане определения такого понятия как флуд, будут определять сможет сегодня пользователь поиграть в игру или нет?
(а учитывая абсолютно недееспособную службу поддержки, обжаловать такое ограничение будет практически невозможно)
И не думаете ли вы, что подобное привед лишь к тому, что на форум будут заходить под другими аккаунтами?

SerB: 1. Пока нельзя. Сюрприщ.
2. Мир жесток, верно?
3. А вот в этом-то и будет сюрприз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:27:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129605

Просмотреть сообщениеAratos (17 Июн 2011 - 14:06): Доброго дня.
Скажите, что за двойные стандарты у нас тут вырисовываются:
создателям гайдов по новой техники (патч 0.6.5) запрещено выкладывать на форуме ТТХ новых танков, в то время как в статье на ГОХе (на которую вы официально даете ссылку) - присутствует скрин с этими ТТХ?

SerB: Разче двойные?
По-моему, минимум пятерные:
1. Разработчики
2. Партнеры, в том числе журналисты
3. Премиум-игроки
4. непремиум-игроки
5. Забаненные игроки.
И у каждого свои права и обязанности (про обязанности, что характерно, часто забывают). Ужас и несправедливость!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:24:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129579

Просмотреть сообщениеQwQ (17 Июн 2011 - 14:00): SerB, может и ошибаюсь, на раньше вроде на арте была фишка, что когда на линии огня союзник, то цвет менялся с зеленого на серый ( полоски ). А сейчас почему нет ?
ЗЫ: К слову, очень редко есть мелькание с зеленого цвета на серый, но в это время, союзника на линии огня нету. Как это работает ? :Smile-hiding:

SerB: Серая линия - это когда огонь невозможен из-за ограничений по углам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:23:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129563

Просмотреть сообщениеMosfet (17 Июн 2011 - 13:56): Можно узнать ТТХ ваших текущих серверов?

SerB: А Вы покупаете или продаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 13:47:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129041

Просмотреть сообщениеvon_Worlock (17 Июн 2011 - 12:25): Господа разработчики, есть вопрос:
Планируется ли вобще, и если да то когда:
1- Динамические ТТХ, которые мы видим в гараже;
2- Изменение дальности снайперского прицела в зависимости от танка и модулей;
3- Изменения в балансе, как между командами в начале боя, так и в самой команде;
4- Переход с ВБР на физику с математикой и логикой, хотя бы в простых игровых ситуациях;
Спасибо за ответы!

SerB: 1. В работе
2. Нет
3. Минорные разве что. Менять сторону и танки игрокам будет нельзя, если вы об этом
4. Как только Вы поставите нам сервер, сравнимый с мощность. сервера Господа Бога - так пожалуйста. Правда, и у Него - и рандом на квантовом уровне, и скорость света ограничена...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:16:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127712

Просмотреть сообщениеBarmaleyka (17 Июн 2011 - 11:24): вопрос в следующем - вы намереено отказались от карт другова типа или это научно выведенная схема битв?

SerB: Отказываться не намерены.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:15:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127702

Просмотреть сообщениеEvgenijK (17 Июн 2011 - 11:14): Уважаемые разработчики, есть несколько вопросов по альтернативным веткам ПТ:
1) В каком порядке (СССР, Германия, США) будут вводиться альтернативные ветки ПТ или они будут вводиться все сразу?
2) Вводиться они будут сразу целиком или по частям (например в одном патче 2-5 уровень для какой либо из стран, а в следующем 6-9 уровень)?
3) Можно ли, хотя бы очень приблизительно, обрисовать сроки (например: лето, осень, зима, следующий год)?
Заранее спасибо за ответы!

SerB: 1. В порядке завершения работы над ними
2. Ветки мы постараемся вводить целиком
3. Нельзя, увы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:15:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127691

Просмотреть сообщениеAutemer (17 Июн 2011 - 10:53): А почему при попадании уничтожившем танк он едет только вперёд некоторое время? Нельзя ли сделать так, чтобы его при смерти на высокой скорости либо разворачивало, либо он ехал не прямо, а как будто потеряв одну гусеницу, то есть куда-то в сторону косил?

SerB: Увы, нельзя - проблема в синхронности клиента и сервера


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:15:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127680

Просмотреть сообщениеBarristan (17 Июн 2011 - 10:42): Не планируется ли добавить фичу по отмене выдачи удвоенного опыта за первый выигранный бой по желанию игрока, ну типа захотел отменил результаты и начисление удвоенного опыта, а следующий победный бой опять будет 2-х опыт.

SerB: Не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:14:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127648

Просмотреть сообщениеRaug12 (17 Июн 2011 - 10:38): 1) Увидим ли мы в игре Т-54/55 с полусферической башней?
2) Вы не раз отвечали, что на танки будет возможность установить экраны(там где это было исторически), с этим связан мой вопрос: можно ли будет использовать противоосколочный подбой и экраны одновременно?
3) Вы также как то давно отвечали, что вы подумывали о установке на КВ-1С 152мм орудия(на подобии М-10), таки будет или не стоит ждать?

SerB: 1. Да.
2. Да, если количество слотов и запас по массе позволят
3. Пока не делаем, отложено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:12:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127631

Просмотреть сообщениеVedin (17 Июн 2011 - 10:19): Здравствуйте Сергей,
1. Иконка повреждений танка внизу слева для всех танков одинакова и выглядит как ИС, отличается только для САУ и ПТ. Чесно говоря это выглядит как недоработка в стиле инди-игр. Будет ли когда-нибудь отображаться для каждого танка своя, правильная иконка? Учитывая то что на Е3 Кислый сказал что американцы любят качество, я думаю что это нужно сделать в свободное время.
2. Будут ли когда-нибудь реализованы историчные прицелы танков? А то танки смоделированы с точностью до винтика, а прицелы одинаковые, потому что причислены к интерфейсу игры а не к танку. Muertos как-то давал ответ на этот вопрос что в этом нет смысла, но я не понимаю почему историчность соблюдается не полностью: модельке вниманее уделено, а прицелу - нет. Понимаю что это сейчас не так важно, но в будущем будет ли это доделано?
спасибо.

SerB: 1. Смысла не видим.
2. Аналогично.
3. Любители реализма могут проследовать в военкомат, любители инди - в кинотиатр на Индиану Джонса, на Гоа или купить билет на Индикар Рейсинг.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:11:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127604

Просмотреть сообщениеZmey31bel (17 Июн 2011 - 10:14): А почему из патча 0.6.6(в разработке от 15.06.2011) убрали перенос ис-4 на 10 уровень?

SerB: Потому что и так патч в смысле переделок довольно сложный


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:10:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127594

Просмотреть сообщениеAlex1965 (17 Июн 2011 - 11:33): 1. Когда на форуме появится ветка посвящящённая вопросам работы форума?
2. Почему не сделать в игре не просто "просветлённую оптику", а оптику "Карл Цейс"?
(Экраны Крупп/Рейнметалл, шоколад Scho-Ka-Kola и т.д. В соответствующих ветках по аналогии)
А если Кока-Кола не платит заменить её квасом.

SerB: 1. К коммьюнити
2. Потому что эти конторы не платят нам, жадным разработчикам, за пиар.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:09:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127565

Просмотреть сообщениеZheleznyak (17 Июн 2011 - 11:44): Нет ли в планах ввести в продажу за золото лицензий на взвод?

SerB: Таких планов нет. Но при некоторых (известных нам, но не комментируемых) условиях взводы из 2 человек могут стать бесплатными, как это отмечалось еще на ОБТ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:03:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127473

Просмотреть сообщениеSergey_Sokolov (17 Июн 2011 - 11:47): Уф... В этой игре качать приходится не только танки, но и профиль на форуме))))
Добрый день, Сергей.
1. (просматривая вопросы и ответы) Не стала ли затея с ответами для вас неприятной (этакой ложкой дёгтя)?
2. Вы играете в рендоме и:
а) когда вас узнают, то не заваливают ли посторонними вопросами?
б) когда не узнают, то не достаётся ли от местных грубиянов и как реагируете? (Как Зевс Громовержец?)
3. Наверняка ваш игровой стаж весьма продолжителен. Какие любимые компьютерные игры были за это время? Какая из них была самой первой (из любимых, запомнившихся)?
4. Из ваших реплик я понял (если не ошибся конечно), что ваш игровой аккаунт не имеет особых льгот (или вы ими не пользуетесь) Почему?

SerB: 0. то ли еще будет. Увяжем окончательно акки на форумах и в игре - и любителей пофлудить жудут еще более неприятные сюрпризы.
1. Это ж лулзы!
2. Пока жив, не реагирую
3. Цива из зе бест. Фол рулит. Думать и квакать вечерами - кошерно.
4. Ибо нефиг


Content_WoT
Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
arrow
17.06.2011 11:59:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обзор новых танков World of Tanks на Goha.ru
Ссылка на сообщение: #3127390

Content_WoT: На популярном игровом портале GoHa.ru появился очередной материал о новых бронемашинах в World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...f_tanks_goha_ru


bPhoenix
Зашита от продажи танков
arrow
17.06.2011 11:35:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Зашита от продажи танков
Ссылка на сообщение: #3127013

Просмотреть сообщениеluba89 (17 Июн 2011 - 11:25): А если ак угнали и продают твое добро?
Минус=аргумент.

bPhoenix: Защита на этот случай разрабатывается.
Хотя если говорить про "угон" аккаунта, то 99,95% - это халатность пользователя.


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
17.06.2011 10:47:53
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3126111

Просмотреть сообщениеd1sc0 (17 Июн 2011 - 09:54): Мне кажется корабли надо обязательно сделать))

SerB: Глубокая мысль.


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
17.06.2011 09:41:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3125034

Просмотреть сообщениеextal (17 Июн 2011 - 07:41): Кабина не нужна. Лучше на те же деньги дополнительный самолет. Но взгляд через прицел (как в снайперском режиме WoT) был бы интересен.

SerB: 1. Вот и мы так считаем - не нужна.
2. Как тут справедливо заметили, лучше два самолета
3. В настоящее время кнопка F


Muertos
Еще раз про покупку статуса "Элитный"
arrow
17.06.2011 09:41:24
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Еще раз про покупку статуса "Элитный"
Ссылка на сообщение: #3125021

Просмотреть сообщениеAlmin (16 Июн 2011 - 17:23): Модератор по непонятным причинам рубит мою тему, попытаюсь еще раз! :D
Предлагаю ввести в игру возможность покупать за золото статус танка - "Элитный(гвардейский)" при любой раскачке модулей.

Muertos: Нет, такого не будет.


Muertos
Недостаток нового патча
arrow
17.06.2011 09:36:46
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Недостаток нового патча
Ссылка на сообщение: #3124956

Muertos: Рассмотрим.


Muertos
Нет при наведении контура танка противника
arrow
17.06.2011 09:35:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Нет при наведении контура танка противника
Ссылка на сообщение: #3124922

Просмотреть сообщениеGleb1981 (15 Июн 2011 - 20:29): При сведении прицела на танке противника не появляется его красный контур.Что это может быть?

Muertos: - В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.


Muertos
Подскажите немного с ИС-3
arrow
17.06.2011 09:29:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Подскажите немного с ИС-3
Ссылка на сообщение: #3124853

Просмотреть сообщениеRomarull (16 Июн 2011 - 18:10): вот не давно с ИС перешел на ИС-3 собственно мой вопрос заключается в том что:
я пересадил 100% экипаж с ИС на ИС-3 наведя на одного из экипажа увидел 100%-25%+8% это как-то может повлиять на точность стрельбы ну или вообще на что-то в танке? да а можно ли их переобучить на специальность ИС-3?

Muertos: Про экипажи читаем здесь - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/


Muertos
капс +0
arrow
17.06.2011 09:25:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\капс +0
Ссылка на сообщение: #3124780

Просмотреть сообщениеshaft_m (16 Июн 2011 - 18:14): давно узнал про данную фичу ( серверный прицел ) и хотел бы узнать, есть ли в планах выноска его в настройки или еще куда, чтобы в начале каждого боя не надо было включать, ну или чтобы раз включил и все пока сессия идет он работает...
заранее спасибо за ответ.

Muertos: Нет, в планах пока нет.


Muertos
world of tanks для MAC OS
arrow
17.06.2011 09:23:38
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\world of tanks для MAC OS
Ссылка на сообщение: #3124755

Просмотреть сообщениеvitalikmj23 (16 Июн 2011 - 19:26): Добрый день,скажите плиз,эта игрушка только дла windows?и есть ли возможность установить ее на MAC OS?

Muertos: Официльано - да, только windows. Но возможность установить - имеется. Подробности - здесь: http://forum.worldof.../page__hl__mac+


Реклама | Adv