Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018093
Odesskiy (14 Дек 2011 - 16:34): Уважаемые разработчики, хотелось бы поподробнее узнать, какие
именно ошибки будут исправлены в модели танка Lowe в патче 0.7.1?

Ссылка на сообщение: #6018093

SerB: Модельные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018089
chakars (14 Дек 2011 - 16:46): Планируются ли в обозримом будущем плюшки для ЯгдТигра?

Ссылка на сообщение: #6018089

SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018085
Ango (14 Дек 2011 - 16:48): По ЛТ5 позиция "топы фармить не будут"
Какая позиция по ЛТ7 французов? Будут ли они фармить?

Ссылка на сообщение: #6018085

Какая позиция по ЛТ7 французов? Будут ли они фармить?
SerB: Будут. В рамках положенного.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018068
C0mrad (14 Дек 2011 - 17:04): Вопрос касательно танков со сложной формой башни (типа ис-3, ис-4 и
т.д.). Какая часть башни считается "лбом", а где она переходит в
"борт башни"? Было бы хорошо для наглядности посмотреть на более
детальную схему бронирования чем есть в интернете. Или увидеть
колижн модель с указанием разных групп брони.

Ссылка на сообщение: #6018068

SerB: Опеределение происходит согласно здравому смыслу. Попробуйте
подключить его и все получится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #6018062
AHTIK (14 Дек 2011 - 17:38): вопрос для разработчиков:
-что произойдет в патче 0.7.1 с с немецким прем танком PzKpwf B2 740 (f)? Ведь в новом патче В1 превосходит его по вооружению и количеству хп и танки равны в весовой категории.

Ссылка на сообщение: #6018062

-что произойдет в патче 0.7.1 с с немецким прем танком PzKpwf B2 740 (f)? Ведь в новом патче В1 превосходит его по вооружению и количеству хп и танки равны в весовой категории.
Muertos: Ничего не произойдет. Останется прем танком.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "14/88" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6018059

Ссылка на сообщение: #6018059
Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 09.12.2011 года клан
"14/88"
с описанием:
WHITE POWER!!!
, с девизом:
"В разгар лизгинки зигу бросил,14/88"
, а так же клановым тэгом:
282
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
14/88 Trollmad Командир 2011-12-12 16:18:28 2011-12-12 05:37:28
с описанием:
WHITE POWER!!!
, с девизом:
"В разгар лизгинки зигу бросил,14/88"
, а так же клановым тэгом:
282
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
14/88 Trollmad Командир 2011-12-12 16:18:28 2011-12-12 05:37:28
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018050
Carkiller (14 Дек 2011 - 17:05): Приветствую разработчиков.
Возник вот такой вопрос: Французский AMX50B сейчас имеет 230мм max., будет ли этот параметр сильно изменяться(более чем на 40%+), или как водится изменения коснутся только +-50мм?(т.е. соответственно параметр не изменится более чем на 40%)
Надеюсь вопрос изложен в доступном виде.

Ссылка на сообщение: #6018050

Возник вот такой вопрос: Французский AMX50B сейчас имеет 230мм max., будет ли этот параметр сильно изменяться(более чем на 40%+), или как водится изменения коснутся только +-50мм?(т.е. соответственно параметр не изменится более чем на 40%)
Надеюсь вопрос изложен в доступном виде.
SerB: Как правило, броня относится к исторически достоверным величинам, и
потому не меняется. Так что если не будет других данных - ничего
изменено не будет
Надеюсь ответ изложен в доступном виде.
Надеюсь ответ изложен в доступном виде.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Патч 0.7.1 и Французы.
Ссылка на сообщение: #6018036
rudeman (14 Дек 2011 - 18:41): 2 вопроса и очень простых.
1) Я заметил что на тестовом патче на танках есть иконка клана, однако она по сути просто какая-то жирная точка. Будет ли она увеличена и увеличена ли будет её чёткость?
2) Французы с автоматом заряжания сильно давят другие топы всех классов и наций. Вопрос: топовые машины будут урезаться как-то?

Ссылка на сообщение: #6018036

1) Я заметил что на тестовом патче на танках есть иконка клана, однако она по сути просто какая-то жирная точка. Будет ли она увеличена и увеличена ли будет её чёткость?
2) Французы с автоматом заряжания сильно давят другие топы всех классов и наций. Вопрос: топовые машины будут урезаться как-то?
Muertos: 1 - Будет конечно, будем настраивать.
2 - Посмотрим по тестам.
2 - Посмотрим по тестам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018022
Dispell (15 Дек 2011 - 04:09): Тогда вопрос вдогонку, скажите пожалуйста, на ваш взгляд, не
подрывает ли саму идею реплеев тот факт, что реплеи каждого патча
перестанут воспроизводиться с выходом последующего патча? Ведь
реплеи нельзя будет хранить. Т.е. в таком случае получается, что их
придется исключительно оперативно обрабатывать и конвертировать в
видео для сохранения "на века, перед внуками похвастаться", т.к. в
исходном формате они с выходом каждого очередного патча будут
"приходить в негодность".
Или же не всякий патч будет ставить крест на предыдущих реплеях? Проясните, пожалуйста, ситуацию. Ибо на данный момент есть достаточно немало сохраненных памятных боев (и я справедливо полагаю, что не у одного меня), не хотелось бы, чтобы они разом в момент "сгорели". Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6018022

Или же не всякий патч будет ставить крест на предыдущих реплеях? Проясните, пожалуйста, ситуацию. Ибо на данный момент есть достаточно немало сохраненных памятных боев (и я справедливо полагаю, что не у одного меня), не хотелось бы, чтобы они разом в момент "сгорели". Спасибо.
SerB: 1. Не подрывает. Вечного хранения не получится, но заснять ролик в
спокойной обстановке можно
2. Не всякий, но при смене версии проигрывание не гарантировано
2. Не всякий, но при смене версии проигрывание не гарантировано
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Игровой кластер для Украины
Ссылка на сообщение: #6018006
_viktor6_ (14 Дек 2011 - 19:02): Уважаемые разработчики планируется сделать игровой кластер для
Украины и когда это будет?

Ссылка на сообщение: #6018006

Muertos: Планируется, но пока не будем раскрывать подробностей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017998
Hornet_1 (15 Дек 2011 - 06:02): Уважаемые разработчики!
У вновь вводимых французов 3го уровня есть странный момент. AMX-38 - лт с толстой броней, имеет 250 хп. D1 - ст, менее бронированный и менее быстрый - 220 хп. Имеет ли место ошибка или так и задумано?

Ссылка на сообщение: #6017998

У вновь вводимых французов 3го уровня есть странный момент. AMX-38 - лт с толстой броней, имеет 250 хп. D1 - ст, менее бронированный и менее быстрый - 220 хп. Имеет ли место ошибка или так и задумано?
SerB: Ничего, что D1 на уровень ниже?
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "SS-Galychina" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6017981

Ссылка на сообщение: #6017981
Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 09.12.2011 года клан
"SS-Galychina"
с описанием:
"Приглашаем бойцов в наш Западно-Украинский Клан.
Рассмотрим все предложения новобранцев. При подаче заявки указывайте город или регион!
Основные требования:
1) Адекватность, командная игра.
2) 18+
3) минимальный Он-лайн от 2-х часов в сутки.
P.S.: Название клана и игроки состоящие в клане - не несут никакой национальной, расистской и межрасовой пропаганды."
Примечание: Последняя строчка нас изрядно повеселила.
, с девизом:
"Слава нації - Смерть ворогам!"
, а так же клановым тэгом:
SS-G
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
SS-Galychina vol4eg Командир 2011-12-09 16:38:31 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Octopus77 Заместитель командира 2011-12-09 17:32:16 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina 0Zampolit0 Вербовщик 2011-12-13 14:18:55 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina gpanov Вербовщик 2011-12-11 19:30:30 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina DeaaaD Вербовщик 2011-12-11 21:12:54 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Advokat_SR Вербовщик 2011-12-10 11:48:03 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Monity Вербовщик 2011-12-09 18:12:50 2011-12-14 06:55:48
с описанием:
"Приглашаем бойцов в наш Западно-Украинский Клан.
Рассмотрим все предложения новобранцев. При подаче заявки указывайте город или регион!
Основные требования:
1) Адекватность, командная игра.
2) 18+
3) минимальный Он-лайн от 2-х часов в сутки.
P.S.: Название клана и игроки состоящие в клане - не несут никакой национальной, расистской и межрасовой пропаганды."
Примечание: Последняя строчка нас изрядно повеселила.
, с девизом:
"Слава нації - Смерть ворогам!"
, а так же клановым тэгом:
SS-G
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
SS-Galychina vol4eg Командир 2011-12-09 16:38:31 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Octopus77 Заместитель командира 2011-12-09 17:32:16 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina 0Zampolit0 Вербовщик 2011-12-13 14:18:55 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina gpanov Вербовщик 2011-12-11 19:30:30 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina DeaaaD Вербовщик 2011-12-11 21:12:54 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Advokat_SR Вербовщик 2011-12-10 11:48:03 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Monity Вербовщик 2011-12-09 18:12:50 2011-12-14 06:55:48
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Функция папки "custom_data"?
Ссылка на сообщение: #6017979
Direct73 (14 Дек 2011 - 19:10): В папке "custom_data" набирается мелочь, для чего она и можно ли
удалять?
Не хочется засоряться ненужным кешем

Ссылка на сообщение: #6017979

Не хочется засоряться ненужным кешем
Muertos: Спросите у службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017956
pups877 (15 Дек 2011 - 06:18): Серб у меня вопрос по вашему конкурсу ''основное блюдо''я так
понимаю что это конкурс для разработчиков и выбирать победителя
будут они?т.е. разработчики!так вот отсюда и вопрос на каком
основании мою работу удалили?все критерии которым она должна была
соответствовать я выполнил но суть даже не в этом удалил кто-то
значит не достойна она но почему нет подписи того кто и за что
удалил?или у нас конкурс для одного человека который решает все и
за всех и не считает нужным комуто что то объяснять?

Ссылка на сообщение: #6017956

SerB: 1. Это конкурс для игроков
2. Спросите организаторов конкурса - отдел по работе с игроками
2. Спросите организаторов конкурса - отдел по работе с игроками
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Англиская ветка танков
Ссылка на сообщение: #6017954
tigra98 (14 Дек 2011 - 21:38): У мня уже давно вопрос когдаже в игре появится англиские
танки?Ониже создатили первых танков в мире.Уже 5 наций в игре а
англии почемуто нету.Почему? 

Ссылка на сообщение: #6017954


Muertos: Будет, будет такая ветка. Всему свое время.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017917
kolesoudachi (15 Дек 2011 - 08:02): здравствуйте:)
есть такая закрытая группа альфа-тестеров, которые вроде как должны обкатывать все нововведения перед выпуском их на общий тест:)
а ВГ их принципиально использует исключительно для поиска софтовых багов? или их мнением интересуются еще и на предмет внедрения каких-то новых геймплейных и интерфейсных фич? (типа этакой фокус-группы)
потому что, очень часто можно слышать от вас (Серба и Шторма) по вопросам каких-то незначительеных плюшек, что вот это "неприоритетно", на то "нет времени" и и т.д. и т.п.
как программист, понимаю и принимаю:)
но только за несколько послених патчей, вы при этом отметились парой нововведений о которых вообще никто не просил и которые при этом (что удивительно:)), почти никому (мягко говоря) не понравились - сразу вспоминается полоска после гибели танка, которую в 6.7 чтоли ввели и гениальная замена "звоночков" сразу двумя вариантами "есть" и "есть попадание":) можно было бы еще и сирену вспомнить в первоначальном варианте, но тут вы в кой-то веки оперативно отреагировали на глас общественности:)
вот мне и интересно стало, это вам альфа-тестеры сказали, что такие вещи стоят драгоценного времени ваших программеров или их (альфа-тестеров) мнение по таким вопросам настолько же "очень важно для вас", насколько мнение рядовых пользователей?:)

Ссылка на сообщение: #6017917

есть такая закрытая группа альфа-тестеров, которые вроде как должны обкатывать все нововведения перед выпуском их на общий тест:)
а ВГ их принципиально использует исключительно для поиска софтовых багов? или их мнением интересуются еще и на предмет внедрения каких-то новых геймплейных и интерфейсных фич? (типа этакой фокус-группы)
потому что, очень часто можно слышать от вас (Серба и Шторма) по вопросам каких-то незначительеных плюшек, что вот это "неприоритетно", на то "нет времени" и и т.д. и т.п.
как программист, понимаю и принимаю:)
но только за несколько послених патчей, вы при этом отметились парой нововведений о которых вообще никто не просил и которые при этом (что удивительно:)), почти никому (мягко говоря) не понравились - сразу вспоминается полоска после гибели танка, которую в 6.7 чтоли ввели и гениальная замена "звоночков" сразу двумя вариантами "есть" и "есть попадание":) можно было бы еще и сирену вспомнить в первоначальном варианте, но тут вы в кой-то веки оперативно отреагировали на глас общественности:)
вот мне и интересно стало, это вам альфа-тестеры сказали, что такие вещи стоят драгоценного времени ваших программеров или их (альфа-тестеров) мнение по таким вопросам настолько же "очень важно для вас", насколько мнение рядовых пользователей?:)
SerB: Используем по принципу "если получится", поскольку для грамотного
описания софтовых багов нужна серьезная квалификация и следование
стандартам
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Папка Updates
Ссылка на сообщение: #6017905
UlmanTT (15 Дек 2011 - 01:01): Ответ искал в Поиске, не нашёл. Можно ли удалять файлы предыдущих
обновлений (кроме текущего) из папки Updates клиента игры для
освобождения места на ЖД? Вопрос задаю для того, чтобы меньше был
размер игровой папки для создания копии к тестам обновлений:-)

Ссылка на сообщение: #6017905

Muertos: Задайте вопрос в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017898
Z1K2 (15 Дек 2011 - 08:26): Серб у меня пару вопросов.
1) Вы что нибудь собираетесь предпринимать пака игра не превратилась в World of type 59 . Со львами решили, цену подняли, у арт вроде бы тоже доходность урезали а с китайцами что? Так и будут бои с 5 на 5 type 59 причём с каждым днём всё больше. Надо как в Китае запрещать рожать второго type 59
2) И почему так и не исправили эти баги? не критично но всё равно не очень.
3) И будет ли учитываться то что на Lorraine 40 t стоят баллоны? это должно по идеи увеличить точность на ходу.

Ссылка на сообщение: #6017898

1) Вы что нибудь собираетесь предпринимать пака игра не превратилась в World of type 59 . Со львами решили, цену подняли, у арт вроде бы тоже доходность урезали а с китайцами что? Так и будут бои с 5 на 5 type 59 причём с каждым днём всё больше. Надо как в Китае запрещать рожать второго type 59

2) И почему так и не исправили эти баги? не критично но всё равно не очень.
3) И будет ли учитываться то что на Lorraine 40 t стоят баллоны? это должно по идеи увеличить точность на ходу.
SerB: 1. Пака нибудим
2. Потому что еще не исправили
3. ДА, надо бы не забыть уменьшить прочность ходовой до 10ХП заодно...
2. Потому что еще не исправили
3. ДА, надо бы не забыть уменьшить прочность ходовой до 10ХП заодно...
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Интерфейс 2
Ссылка на сообщение: #6017877
MLRS (15 Дек 2011 - 06:16): Очень порадовала возможность убирать весь боевой интерфейс с экрана
по нажатию "V" в патче 0.7.1 , игрушка сразу как-то погружает в
атмосферу реализма что ли...
Но есть один небольшой момент который я бы хотел увидеть для себя, а может и многие тоже поддержат.
Вопрос в том, как сделать чтобы с экрана убирать все кроме прицела в снайперском режиме?

Ссылка на сообщение: #6017877

Но есть один небольшой момент который я бы хотел увидеть для себя, а может и многие тоже поддержат.
Вопрос в том, как сделать чтобы с экрана убирать все кроме прицела в снайперском режиме?
Muertos: Подумаем, что тут можно сделать. Пока никак.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017876
Flipmast (15 Дек 2011 - 08:44): Ув. разработчики, вопрос следующего характера: будет ли введена в
игру возможность подключения через прокси-сервер? и возможна ли
вообще такая функция? т.е. ожидать или нет?

Ссылка на сообщение: #6017876

SerB: Не ожидать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017869
Sad_Rat (15 Дек 2011 - 09:04): Уважаемые разработчики.
Почему я не могу использовать, при создании пароля, служебные символы, кроме подчеркивания?
Я допустим, в силу специфики своей работы, знаю, что некоторые служебные символы не определяются или определяются с нулевой достоверностью, современными подборщиками паролей, в частности символ "тильда".
Возможно ли решить этот вопрос, чтобы я создал пароль который мне необходим?
ДА! я параноик ну и что?!

Ссылка на сообщение: #6017869

Почему я не могу использовать, при создании пароля, служебные символы, кроме подчеркивания?
Я допустим, в силу специфики своей работы, знаю, что некоторые служебные символы не определяются или определяются с нулевой достоверностью, современными подборщиками паролей, в частности символ "тильда".
Возможно ли решить этот вопрос, чтобы я создал пароль который мне необходим?
ДА! я параноик ну и что?!
SerB: 1. Потому что это не предусмотрено
2. В ближайшее время нельзя
3. Да ничего, мы не психиатры
2. В ближайшее время нельзя
3. Да ничего, мы не психиатры
Тема:
Разработчикам\Вопросы\А какие у разработчиво планы на первый квартал?
Ссылка на сообщение: #6017863
Drowt (15 Дек 2011 - 09:50): Была такая добрая традиция у разработчиков делится планами на
будещее. Обещали полное дерево немцев, французов, пт для
амеров....
Вроде из больших не сделаных обещаний осталась полнное дерево советов и другие форматы боев...
А какие планы на начало след года что ждать? полное дерево советов? Амеров? Расширение французов? Новые форматы боев?
А то что то тихо пока...

Ссылка на сообщение: #6017863

Вроде из больших не сделаных обещаний осталась полнное дерево советов и другие форматы боев...
А какие планы на начало след года что ждать? полное дерево советов? Амеров? Расширение французов? Новые форматы боев?
А то что то тихо пока...
Muertos: Ждите официальных уведомлений. В разделе "В разработке".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017850
Skakun (15 Дек 2011 - 09:39): Есть ли возможнось "смягчить" баланс для некоторых премиумных
танков 5 уровня?

Ссылка на сообщение: #6017850

SerB: Есть, но смысла не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017841
mahotinigor (15 Дек 2011 - 10:04): Здравствуйте! а количество экспы на исследование франков будет
корректироваться, или все, что имеем на тест1 перейдет на основу?

Ссылка на сообщение: #6017841

SerB: 99% будет коректироваться
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017835
Kalinzon (14 Дек 2011 - 18:24): Часто ли вы лично ездите с фугасом в стволе в бою? И часто ли вы
можете предсказать появление легкобронированной техники перед собой
в пылу боя, чтобы зараннее переключится на фугас? И какие шансы на
то, что вы успеете переключиться на фугас до того, как
легкобронированная техника исчезнет из виду? Может, убрать фугаски
совсем из игры, а вместо них ввести другие типы снарядов?
Тупоголовые, остроголовые, с баллистическими наконечниками,
отделяемыми поддонами, еще с какой-то другой чепухой? Ведь танки по
танкам фугасами обычно не стреляют, если уж заговорили о приведении
поражающего действия их к реальному. Фугасы - они для пехоты,
автомашин, БТР-ов...
Они всегда вырываются, и их всегда нерфят. Вы не заметили? А они все вырываются, и вырываются... На немцах ездит 10-15% народу. На американцах и того меньше. Из патриотических побуждений. Насколько такой небольшой процент играющих на "переапанных" буржуйских машинах влияет на успешность команды? Что будет, если немцеводы опять подпрямят мозги под понерфленные танки? Еще понерфите?

Ссылка на сообщение: #6017835

Они всегда вырываются, и их всегда нерфят. Вы не заметили? А они все вырываются, и вырываются... На немцах ездит 10-15% народу. На американцах и того меньше. Из патриотических побуждений. Насколько такой небольшой процент играющих на "переапанных" буржуйских машинах влияет на успешность команды? Что будет, если немцеводы опять подпрямят мозги под понерфленные танки? Еще понерфите?
SerB: 1. В начале боя при наличии ЛТ у противника или при подходе на СТ к
артиллерийской нычке - практически всегда
2. См. выше
3. Не убрать.
4. Не заметили.
5. Значительно больше
6. Ну если учесть что количество экспы и процент побед н исностранцах в среднем больше - понятно, влияет
7 Да ничего особенного не будет
2. См. выше
3. Не убрать.
4. Не заметили.
5. Значительно больше
6. Ну если учесть что количество экспы и процент побед н исностранцах в среднем больше - понятно, влияет
7 Да ничего особенного не будет
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Поддержка многопроцессорности и 64-разрядности.
Ссылка на сообщение: #6017825
pan_Phil (15 Дек 2011 - 07:29): Здравствуйте!
Очень сильно интересует вопрос с поддержкой многопроцессорности игровым клиентом.
Я играю на машине с Core i5 2500K (встроеное видео нормально тянет) на чипсете Z68. И постоянно наблюдаю, что загружен всего один процессор (ядро). Когда в Process Explorer устанавливаю использовать 3 ядра из 4-х, то Win 7 начинает сама как-то распределять нагрузку на ядра, но всё равно суммарная нагрузка на 3 ЦПУ в пределах 100% (показатель отсутствия многопроцессорности).
В наше время любая, уже даже офисная, машина имеет минимум 2 ядра на процессоре. Скажите пожалуйста, когда WoT станет современной программой, поддерживающей многопроцессорность?
И второй вопрос. Доля 64-битных ОС неуклонно растёт. Скажите пожалуйста, когда вы планируете выпустить 64-битную верисию игрового клиента.

Ссылка на сообщение: #6017825

Очень сильно интересует вопрос с поддержкой многопроцессорности игровым клиентом.
Я играю на машине с Core i5 2500K (встроеное видео нормально тянет) на чипсете Z68. И постоянно наблюдаю, что загружен всего один процессор (ядро). Когда в Process Explorer устанавливаю использовать 3 ядра из 4-х, то Win 7 начинает сама как-то распределять нагрузку на ядра, но всё равно суммарная нагрузка на 3 ЦПУ в пределах 100% (показатель отсутствия многопроцессорности).
В наше время любая, уже даже офисная, машина имеет минимум 2 ядра на процессоре. Скажите пожалуйста, когда WoT станет современной программой, поддерживающей многопроцессорность?
И второй вопрос. Доля 64-битных ОС неуклонно растёт. Скажите пожалуйста, когда вы планируете выпустить 64-битную верисию игрового клиента.
Muertos: Есть в планах, работы ведутся.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017724
CrimsonJgr (15 Дек 2011 - 10:57) писал: А как насчет региона? 
Ссылка на сообщение: #6017724


d_polyakov: К сожалению, данный вопрос находится вне моей компетенции.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017724
CrimsonJgr (15 Дек 2011 - 10:57) писал: А как насчет региона? 
Ссылка на сообщение: #6017724


d_polyakov: К сожалению, данный вопрос находится вне моей компетенции.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф"" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6017533

Ссылка на сообщение: #6017533
Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 14.12.2011 года клан "3-я
танковая дивизия СС "Тотенкопф""
с описанием:
Танковая диви́зия СС Мёртвая голова́
С марта 1943 вновь на Восточном фронте, в составе 2 танкового корпуса СС принимала участие в боях за Харьков. В июле 1943 года в Курской битве, участвовала 12июля в боях под Прохоровкой против 5-йгвардейской танковой армии генерала Ротмистрова.
Затем в боях на Миус-фронте, в боях на Украине , в Молдавии и Румынии. В мае 1944 года нанесла большой урон советским танковым войскам в сражении под Тыргу-Фрумош.
В ходе дальнейших боёв, операции «Багратион», дивизия понесла большие потери и была вынуждена отступить. В дальнейшем ей удалось нанести ощутимый урон советским войскам в боях под Модлином в августе 1944 года, когда, используя благоприятный для себя рельеф местности, танковые части дивизии вывели из строя и безвозвратно уничтожили большое количество советских и польских[2] Т-34.
В начале 1945 года дивизия воевала в Венгрии, затем отступила в Австрию, где сдалась американским войскам. Однако американцы отправили сдавшихся в советский плен.
, с девизом:
"Моя честь называется «верность»"
, а так же клановым тэгом:
3TDS
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф" Wenner Командир 2011-12-14 13:12:56 2011-12-15 00:04:52
3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф" 0Suslik Новобранец 2011-12-14 19:12:56 2011-12-15 00:04:52
с описанием:
Танковая диви́зия СС Мёртвая голова́
С марта 1943 вновь на Восточном фронте, в составе 2 танкового корпуса СС принимала участие в боях за Харьков. В июле 1943 года в Курской битве, участвовала 12июля в боях под Прохоровкой против 5-йгвардейской танковой армии генерала Ротмистрова.
Затем в боях на Миус-фронте, в боях на Украине , в Молдавии и Румынии. В мае 1944 года нанесла большой урон советским танковым войскам в сражении под Тыргу-Фрумош.
В ходе дальнейших боёв, операции «Багратион», дивизия понесла большие потери и была вынуждена отступить. В дальнейшем ей удалось нанести ощутимый урон советским войскам в боях под Модлином в августе 1944 года, когда, используя благоприятный для себя рельеф местности, танковые части дивизии вывели из строя и безвозвратно уничтожили большое количество советских и польских[2] Т-34.
В начале 1945 года дивизия воевала в Венгрии, затем отступила в Австрию, где сдалась американским войскам. Однако американцы отправили сдавшихся в советский плен.
, с девизом:
"Моя честь называется «верность»"
, а так же клановым тэгом:
3TDS
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф" Wenner Командир 2011-12-14 13:12:56 2011-12-15 00:04:52
3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф" 0Suslik Новобранец 2011-12-14 19:12:56 2011-12-15 00:04:52
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "SS-Division "DAS RAIH"" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6017490

Ссылка на сообщение: #6017490
Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 14.12.2011 года клан
"SS-Division "DAS RAIH""
с описанием:
"Резервная дивизия СС — была образована 10 октября 1938 года путём объединения «резервных войск СС» с частью соединений СС «Мёртвая голова»."
, с девизом:
«Meine Ehre heißt Treue»
, а так же клановым тэгом:
RAIH
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
SS-Division "DAS RAIH" KASSINI Командир 2011-12-14 22:18:19 2011-12-14 06:55:48
с описанием:
"Резервная дивизия СС — была образована 10 октября 1938 года путём объединения «резервных войск СС» с частью соединений СС «Мёртвая голова»."
, с девизом:
«Meine Ehre heißt Treue»
, а так же клановым тэгом:
RAIH
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
SS-Division "DAS RAIH" KASSINI Командир 2011-12-14 22:18:19 2011-12-14 06:55:48
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017448
lovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал: Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети
соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться -
вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три
Ссылка на сообщение: #6017448

d_polyakov:
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017448
lovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал: Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети
соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться -
вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три
Ссылка на сообщение: #6017448

d_polyakov: Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать
стабильно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите!
Ссылка на сообщение: #6016865

Ссылка на сообщение: #6016865
belleville: Качайте заново клиент с нашего сайта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\что лучше в роте???
Ссылка на сообщение: #6016724

Ссылка на сообщение: #6016724
belleville: Я думаю ответов достаточно. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\проблема в обновлении или.....
Ссылка на сообщение: #6016699

Ссылка на сообщение: #6016699
belleville: Скачайте и переустановите клиент полностью. Не ставьте никаких
модов, шкурок и прицелов. Если проблема повториться обратитесь в
саппорт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\вот проблема!
Ссылка на сообщение: #6016295

Ссылка на сообщение: #6016295
belleville: Скрин и отправить в саппорт, там рассмотрят Вашу жалобу, если
подтвердиться нарушение, то его накажут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Зачем нужна функция "Основной танк"?
Ссылка на сообщение: #6016236
nikitka94 (14 Дек 2011 - 13:55): Я очень сильно прошу прощения, если подобный вопрос задавался ранее
в поиске я такой темы не нашёл.
Для чего нужна функция отмечания танка как основного? Даёт ли основной танк какие-нибудь дополнительные возможности или это просто так придумано?

Ссылка на сообщение: #6016236

Для чего нужна функция отмечания танка как основного? Даёт ли основной танк какие-нибудь дополнительные возможности или это просто так придумано?
Muertos: Доп возможностей не дает. Сделано для того, чтобы основные танки -
были в начале списка, и вам не приходилось до нужной машины
проматывать весь ваш танковый парк.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Где в игре можно посмотреть заметность танка
Ссылка на сообщение: #6016211

Ссылка на сообщение: #6016211
belleville: Вероятность возникновения пожара вы только можете посмотреть у
двигателя в его характеристиках, а заметность нигде не указана в
игре, или возможно вы имели ввиду маскировку ?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите
Ссылка на сообщение: #6016179

Ссылка на сообщение: #6016179
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Дайте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #6016162
qazqas (15 Дек 2011 - 08:15): Есть ли на тест прицел с временем перезарядки?(0.7.1) если да то
киньте сылку) спасибо)

Ссылка на сообщение: #6016162

belleville: Модификации официально не одобрены Администрацией. Попробуйте
воспользоваться поиском.
Реклама | Adv