Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:23:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018093

Просмотреть сообщениеOdesskiy (14 Дек 2011 - 16:34): Уважаемые разработчики, хотелось бы поподробнее узнать, какие именно ошибки будут исправлены в модели танка Lowe в патче 0.7.1?

SerB: Модельные


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:22:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018089

Просмотреть сообщениеchakars (14 Дек 2011 - 16:46): Планируются ли в обозримом будущем плюшки для ЯгдТигра?

SerB: По мере необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:22:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018085

Просмотреть сообщениеAngo (14 Дек 2011 - 16:48): По ЛТ5 позиция "топы фармить не будут"
Какая позиция по ЛТ7 французов? Будут ли они фармить?

SerB: Будут. В рамках положенного.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:21:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018068

Просмотреть сообщениеC0mrad (14 Дек 2011 - 17:04): Вопрос касательно танков со сложной формой башни (типа ис-3, ис-4 и т.д.). Какая часть башни считается "лбом", а где она переходит в "борт башни"? Было бы хорошо для наглядности посмотреть на более детальную схему бронирования чем есть в интернете. Или увидеть колижн модель с указанием разных групп брони.

SerB: Опеределение происходит согласно здравому смыслу. Попробуйте подключить его и все получится.


Muertos
Вопрос разработчикам
arrow
15.12.2011 10:20:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #6018062

Просмотреть сообщениеAHTIK (14 Дек 2011 - 17:38): вопрос для разработчиков:
-что произойдет в патче 0.7.1 с с немецким прем танком PzKpwf B2 740 (f)? Ведь в новом патче В1 превосходит его по вооружению и количеству хп и танки равны в весовой категории.

Muertos: Ничего не произойдет. Останется прем танком.


Reytar1979
Клан "14/88" забанен в полном составе.
arrow
15.12.2011 10:20:42
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "14/88" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6018059

Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 09.12.2011 года клан "14/88"
с описанием:
WHITE POWER!!!
, с девизом:
"В разгар лизгинки зигу бросил,14/88"
, а так же клановым тэгом:
282
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
14/88 Trollmad Командир 2011-12-12 16:18:28 2011-12-12 05:37:28


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:20:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018050

Просмотреть сообщениеCarkiller (14 Дек 2011 - 17:05): Приветствую разработчиков.
Возник вот такой вопрос: Французский AMX50B сейчас имеет 230мм max., будет ли этот параметр сильно изменяться(более чем на 40%+), или как водится изменения коснутся только +-50мм?(т.е. соответственно параметр не изменится более чем на 40%)
Надеюсь вопрос изложен в доступном виде.

SerB: Как правило, броня относится к исторически достоверным величинам, и потому не меняется. Так что если не будет других данных - ничего изменено не будет
Надеюсь ответ изложен в доступном виде.


Muertos
Патч 0.7.1 и Французы.
arrow
15.12.2011 10:19:19
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Патч 0.7.1 и Французы.
Ссылка на сообщение: #6018036

Просмотреть сообщениеrudeman (14 Дек 2011 - 18:41): 2 вопроса и очень простых.
1) Я заметил что на тестовом патче на танках есть иконка клана, однако она по сути просто какая-то жирная точка. Будет ли она увеличена и увеличена ли будет её чёткость?
2) Французы с автоматом заряжания сильно давят другие топы всех классов и наций. Вопрос: топовые машины будут урезаться как-то?

Muertos: 1 - Будет конечно, будем настраивать.
2 - Посмотрим по тестам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:18:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6018022

Просмотреть сообщениеDispell (15 Дек 2011 - 04:09): Тогда вопрос вдогонку, скажите пожалуйста, на ваш взгляд, не подрывает ли саму идею реплеев тот факт, что реплеи каждого патча перестанут воспроизводиться с выходом последующего патча? Ведь реплеи нельзя будет хранить. Т.е. в таком случае получается, что их придется исключительно оперативно обрабатывать и конвертировать в видео для сохранения "на века, перед внуками похвастаться", т.к. в исходном формате они с выходом каждого очередного патча будут "приходить в негодность".
Или же не всякий патч будет ставить крест на предыдущих реплеях? Проясните, пожалуйста, ситуацию. Ибо на данный момент есть достаточно немало сохраненных памятных боев (и я справедливо полагаю, что не у одного меня), не хотелось бы, чтобы они разом в момент "сгорели". Спасибо.

SerB: 1. Не подрывает. Вечного хранения не получится, но заснять ролик в спокойной обстановке можно
2. Не всякий, но при смене версии проигрывание не гарантировано


Muertos
Игровой кластер для Украины
arrow
15.12.2011 10:17:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Игровой кластер для Украины
Ссылка на сообщение: #6018006

Просмотреть сообщение_viktor6_ (14 Дек 2011 - 19:02): Уважаемые разработчики планируется сделать игровой кластер для Украины и когда это будет?

Muertos: Планируется, но пока не будем раскрывать подробностей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:17:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017998

Просмотреть сообщениеHornet_1 (15 Дек 2011 - 06:02): Уважаемые разработчики!
У вновь вводимых французов 3го уровня есть странный момент. AMX-38 - лт с толстой броней, имеет 250 хп. D1 - ст, менее бронированный и менее быстрый - 220 хп. Имеет ли место ошибка или так и задумано?

SerB: Ничего, что D1 на уровень ниже?


Reytar1979
Клан "SS-Galychina" забанен в полном составе.
arrow
15.12.2011 10:16:19
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "SS-Galychina" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6017981

Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 09.12.2011 года клан "SS-Galychina"
с описанием:
"Приглашаем бойцов в наш Западно-Украинский Клан.
Рассмотрим все предложения новобранцев. При подаче заявки указывайте город или регион!
Основные требования:
1) Адекватность, командная игра.
2) 18+
3) минимальный Он-лайн от 2-х часов в сутки.
P.S.: Название клана и игроки состоящие в клане - не несут никакой национальной, расистской и межрасовой пропаганды."
Примечание: Последняя строчка нас изрядно повеселила.
, с девизом:
"Слава нації - Смерть ворогам!"
, а так же клановым тэгом:
SS-G
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
SS-Galychina vol4eg Командир 2011-12-09 16:38:31 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Octopus77 Заместитель командира 2011-12-09 17:32:16 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina 0Zampolit0 Вербовщик 2011-12-13 14:18:55 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina gpanov Вербовщик 2011-12-11 19:30:30 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina DeaaaD Вербовщик 2011-12-11 21:12:54 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Advokat_SR Вербовщик 2011-12-10 11:48:03 2011-12-14 06:55:48
SS-Galychina Monity Вербовщик 2011-12-09 18:12:50 2011-12-14 06:55:48


Muertos
Функция папки "custom_data"?
arrow
15.12.2011 10:16:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Функция папки "custom_data"?
Ссылка на сообщение: #6017979

Просмотреть сообщениеDirect73 (14 Дек 2011 - 19:10): В папке "custom_data" набирается мелочь, для чего она и можно ли удалять?
Не хочется засоряться ненужным кешем

Muertos: Спросите у службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:14:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017956

Просмотреть сообщениеpups877 (15 Дек 2011 - 06:18): Серб у меня вопрос по вашему конкурсу ''основное блюдо''я так понимаю что это конкурс для разработчиков и выбирать победителя будут они?т.е. разработчики!так вот отсюда и вопрос на каком основании мою работу удалили?все критерии которым она должна была соответствовать я выполнил но суть даже не в этом удалил кто-то значит не достойна она но почему нет подписи того кто и за что удалил?или у нас конкурс для одного человека который решает все и за всех и не считает нужным комуто что то объяснять?

SerB: 1. Это конкурс для игроков
2. Спросите организаторов конкурса - отдел по работе с игроками


Muertos
Англиская ветка танков
arrow
15.12.2011 10:14:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Англиская ветка танков
Ссылка на сообщение: #6017954

Просмотреть сообщениеtigra98 (14 Дек 2011 - 21:38): У мня уже давно вопрос когдаже в игре появится англиские танки?Ониже создатили первых танков в мире.Уже 5 наций в игре а англии почемуто нету.Почему? :Smile_amazed:

Muertos: Будет, будет такая ветка. Всему свое время.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:13:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017917

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (15 Дек 2011 - 08:02): здравствуйте:)
есть такая закрытая группа альфа-тестеров, которые вроде как должны обкатывать все нововведения перед выпуском их на общий тест:)
а ВГ их принципиально использует исключительно для поиска софтовых багов? или их мнением интересуются еще и на предмет внедрения каких-то новых геймплейных и интерфейсных фич? (типа этакой фокус-группы)

потому что, очень часто можно слышать от вас (Серба и Шторма) по вопросам каких-то незначительеных плюшек, что вот это "неприоритетно", на то "нет времени" и и т.д. и т.п.
как программист, понимаю и принимаю:)
но только за несколько послених патчей, вы при этом отметились парой нововведений о которых вообще никто не просил и которые при этом (что удивительно:)), почти никому (мягко говоря) не понравились - сразу вспоминается полоска после гибели танка, которую в 6.7 чтоли ввели и гениальная замена "звоночков" сразу двумя вариантами "есть" и "есть попадание":) можно было бы еще и сирену вспомнить в первоначальном варианте, но тут вы в кой-то веки оперативно отреагировали на глас общественности:)
вот мне и интересно стало, это вам альфа-тестеры сказали, что такие вещи стоят драгоценного времени ваших программеров или их (альфа-тестеров) мнение по таким вопросам настолько же "очень важно для вас", насколько мнение рядовых пользователей?:)

SerB: Используем по принципу "если получится", поскольку для грамотного описания софтовых багов нужна серьезная квалификация и следование стандартам


Muertos
Папка Updates
arrow
15.12.2011 10:12:18
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Папка Updates
Ссылка на сообщение: #6017905

Просмотреть сообщениеUlmanTT (15 Дек 2011 - 01:01): Ответ искал в Поиске, не нашёл. Можно ли удалять файлы предыдущих обновлений (кроме текущего) из папки Updates клиента игры для освобождения места на ЖД? Вопрос задаю для того, чтобы меньше был размер игровой папки для создания копии к тестам обновлений:-)

Muertos: Задайте вопрос в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:11:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017898

Просмотреть сообщениеZ1K2 (15 Дек 2011 - 08:26): Серб у меня пару вопросов.
1) Вы что нибудь собираетесь предпринимать пака игра не превратилась в World of type 59 . Со львами решили, цену подняли, у арт вроде бы тоже доходность урезали а с китайцами что? Так и будут бои с 5 на 5 type 59 причём с каждым днём всё больше. Надо как в Китае запрещать рожать второго type 59 Размещенное изображение
2) И почему так и не исправили эти баги? не критично но всё равно не очень.
3) И будет ли учитываться то что на Lorraine 40 t стоят баллоны? это должно по идеи увеличить точность на ходу.

SerB: 1. Пака нибудим
2. Потому что еще не исправили
3. ДА, надо бы не забыть уменьшить прочность ходовой до 10ХП заодно...


Muertos
Интерфейс 2
arrow
15.12.2011 10:10:51
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Интерфейс 2
Ссылка на сообщение: #6017877

Просмотреть сообщениеMLRS (15 Дек 2011 - 06:16): Очень порадовала возможность убирать весь боевой интерфейс с экрана по нажатию "V" в патче 0.7.1 , игрушка сразу как-то погружает в атмосферу реализма что ли...
Но есть один небольшой момент который я бы хотел увидеть для себя, а может и многие тоже поддержат.
Вопрос в том, как сделать чтобы с экрана убирать все кроме прицела в снайперском режиме?

Muertos: Подумаем, что тут можно сделать. Пока никак.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:10:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017876

Просмотреть сообщениеFlipmast (15 Дек 2011 - 08:44): Ув. разработчики, вопрос следующего характера: будет ли введена в игру возможность подключения через прокси-сервер? и возможна ли вообще такая функция? т.е. ожидать или нет?

SerB: Не ожидать


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:10:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017869

Просмотреть сообщениеSad_Rat (15 Дек 2011 - 09:04): Уважаемые разработчики.
Почему я не могу использовать, при создании пароля, служебные символы, кроме подчеркивания?
Я допустим, в силу специфики своей работы, знаю, что некоторые служебные символы не определяются или определяются с нулевой достоверностью, современными подборщиками паролей, в частности символ "тильда".
Возможно ли решить этот вопрос, чтобы я создал пароль который мне необходим?
ДА! я параноик ну и что?!

SerB: 1. Потому что это не предусмотрено
2. В ближайшее время нельзя
3. Да ничего, мы не психиатры


Muertos
А какие у разработчиво планы на первый квартал?
arrow
15.12.2011 10:10:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\А какие у разработчиво планы на первый квартал?
Ссылка на сообщение: #6017863

Просмотреть сообщениеDrowt (15 Дек 2011 - 09:50): Была такая добрая традиция у разработчиков делится планами на будещее. Обещали полное дерево немцев, французов, пт для амеров....
Вроде из больших не сделаных обещаний осталась полнное дерево советов и другие форматы боев...
А какие планы на начало след года что ждать? полное дерево советов? Амеров? Расширение французов? Новые форматы боев?
А то что то тихо пока...

Muertos: Ждите официальных уведомлений. В разделе "В разработке".


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:09:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017850

Просмотреть сообщениеSkakun (15 Дек 2011 - 09:39): Есть ли возможнось "смягчить" баланс для некоторых премиумных танков 5 уровня?

SerB: Есть, но смысла не видим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:09:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017841

Просмотреть сообщениеmahotinigor (15 Дек 2011 - 10:04): Здравствуйте! а количество экспы на исследование франков будет корректироваться, или все, что имеем на тест1 перейдет на основу?

SerB: 99% будет коректироваться


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.12.2011 10:08:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6017835

Просмотреть сообщениеKalinzon (14 Дек 2011 - 18:24): Часто ли вы лично ездите с фугасом в стволе в бою? И часто ли вы можете предсказать появление легкобронированной техники перед собой в пылу боя, чтобы зараннее переключится на фугас? И какие шансы на то, что вы успеете переключиться на фугас до того, как легкобронированная техника исчезнет из виду? Может, убрать фугаски совсем из игры, а вместо них ввести другие типы снарядов? Тупоголовые, остроголовые, с баллистическими наконечниками, отделяемыми поддонами, еще с какой-то другой чепухой? Ведь танки по танкам фугасами обычно не стреляют, если уж заговорили о приведении поражающего действия их к реальному. Фугасы - они для пехоты, автомашин, БТР-ов...
Они всегда вырываются, и их всегда нерфят. Вы не заметили? А они все вырываются, и вырываются... На немцах ездит 10-15% народу. На американцах и того меньше. Из патриотических побуждений. Насколько такой небольшой процент играющих на "переапанных" буржуйских машинах влияет на успешность команды? Что будет, если немцеводы опять подпрямят мозги под понерфленные танки? Еще понерфите?

SerB: 1. В начале боя при наличии ЛТ у противника или при подходе на СТ к артиллерийской нычке - практически всегда
2. См. выше
3. Не убрать.
4. Не заметили.
5. Значительно больше
6. Ну если учесть что количество экспы и процент побед н исностранцах в среднем больше - понятно, влияет
7 Да ничего особенного не будет


Muertos
Поддержка многопроцессорности и 64-разрядности.
arrow
15.12.2011 10:08:14
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Поддержка многопроцессорности и 64-разрядности.
Ссылка на сообщение: #6017825

Просмотреть сообщениеpan_Phil (15 Дек 2011 - 07:29): Здравствуйте!
Очень сильно интересует вопрос с поддержкой многопроцессорности игровым клиентом.
Я играю на машине с Core i5 2500K (встроеное видео нормально тянет) на чипсете Z68. И постоянно наблюдаю, что загружен всего один процессор (ядро). Когда в Process Explorer устанавливаю использовать 3 ядра из 4-х, то Win 7 начинает сама как-то распределять нагрузку на ядра, но всё равно суммарная нагрузка на 3 ЦПУ в пределах 100% (показатель отсутствия многопроцессорности).
В наше время любая, уже даже офисная, машина имеет минимум 2 ядра на процессоре. Скажите пожалуйста, когда WoT станет современной программой, поддерживающей многопроцессорность?
И второй вопрос. Доля 64-битных ОС неуклонно растёт. Скажите пожалуйста, когда вы планируете выпустить 64-битную верисию игрового клиента.

Muertos: Есть в планах, работы ведутся.


d_polyakov
Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
arrow
15.12.2011 10:01:23
 
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017724

Просмотр сообщенияCrimsonJgr (15 Дек 2011 - 10:57) писал: А как насчет региона?  :Smile-hiding:


d_polyakov: К сожалению, данный вопрос находится вне моей компетенции.


d_polyakov
Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
arrow
15.12.2011 10:01:23
 
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017724

Просмотр сообщенияCrimsonJgr (15 Дек 2011 - 10:57) писал: А как насчет региона?  :Smile-hiding:

d_polyakov: К сожалению, данный вопрос находится вне моей компетенции.


Reytar1979
Клан "3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф"" забанен в полном составе.
arrow
15.12.2011 09:49:24
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф"" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6017533

Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 14.12.2011 года клан "3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф""
с описанием:
Танковая диви́зия СС Мёртвая голова́
С марта 1943 вновь на Восточном фронте, в составе 2 танкового корпуса СС принимала участие в боях за Харьков. В июле 1943 года в Курской битве, участвовала 12июля в боях под Прохоровкой против 5-йгвардейской танковой армии генерала Ротмистрова.
Затем в боях на Миус-фронте, в боях на Украине , в Молдавии и Румынии. В мае 1944 года нанесла большой урон советским танковым войскам в сражении под Тыргу-Фрумош.
В ходе дальнейших боёв, операции «Багратион», дивизия понесла большие потери и была вынуждена отступить. В дальнейшем ей удалось нанести ощутимый урон советским войскам в боях под Модлином в августе 1944 года, когда, используя благоприятный для себя рельеф местности, танковые части дивизии вывели из строя и безвозвратно уничтожили большое количество советских и польских[2] Т-34.
В начале 1945 года дивизия воевала в Венгрии, затем отступила в Австрию, где сдалась американским войскам. Однако американцы отправили сдавшихся в советский плен.
, с девизом:
"Моя честь называется «верность»"
, а так же клановым тэгом:
3TDS
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф" Wenner Командир 2011-12-14 13:12:56 2011-12-15 00:04:52
3-я танковая дивизия СС "Тотенкопф" 0Suslik Новобранец 2011-12-14 19:12:56 2011-12-15 00:04:52


Reytar1979
Клан "SS-Division "DAS RAIH"" забанен в полном составе.
arrow
15.12.2011 09:46:49
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "SS-Division "DAS RAIH"" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6017490

Reytar1979: Организованный и зарегистрированный 14.12.2011 года клан "SS-Division "DAS RAIH""
с описанием:
"Резервная дивизия СС — была образована 10 октября 1938 года путём объединения «резервных войск СС» с частью соединений СС «Мёртвая голова»."
, с девизом:
«Meine Ehre heißt Treue»
, а так же клановым тэгом:
RAIH
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
SS-Division "DAS RAIH" KASSINI Командир 2011-12-14 22:18:19 2011-12-14 06:55:48


d_polyakov
Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
arrow
15.12.2011 09:43:33
 
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017448

Просмотр сообщенияlovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал: Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться - вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три


d_polyakov:
Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.


d_polyakov
Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
arrow
15.12.2011 09:43:33
 
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6017448

Просмотр сообщенияlovefool (15 Дек 2011 - 10:14) писал: Приложение не авторизуется, пишет все время об отсутствии сети соединения. В те редкие случаи, когда удается авторизоваться - вылетает при нажатии любой кнопки. отчеты отправил раза три

d_polyakov: Проблема обнаружена, в ближайшие часы приложеие станет работать стабильно.


belleville
Помогите!
arrow
15.12.2011 09:04:51
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Помогите!
Ссылка на сообщение: #6016865

belleville: Качайте заново клиент с нашего сайта.


belleville
что лучше в роте???
arrow
15.12.2011 08:54:51
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\что лучше в роте???
Ссылка на сообщение: #6016724

belleville: Я думаю ответов достаточно. Тема закрыта.


belleville
проблема в обновлении или.....
arrow
15.12.2011 08:53:06
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\проблема в обновлении или.....
Ссылка на сообщение: #6016699

belleville: Скачайте и переустановите клиент полностью. Не ставьте никаких модов, шкурок и прицелов. Если проблема повториться обратитесь в саппорт.


belleville
вот проблема!
arrow
15.12.2011 08:24:36
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\вот проблема!
Ссылка на сообщение: #6016295

belleville: Скрин и отправить в саппорт, там рассмотрят Вашу жалобу, если подтвердиться нарушение, то его накажут.


Muertos
Зачем нужна функция "Основной танк"?
arrow
15.12.2011 08:21:19
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Зачем нужна функция "Основной танк"?
Ссылка на сообщение: #6016236

Просмотреть сообщениеnikitka94 (14 Дек 2011 - 13:55): Я очень сильно прошу прощения, если подобный вопрос задавался ранее в поиске я такой темы не нашёл.
Для чего нужна функция отмечания танка как основного? Даёт ли основной танк какие-нибудь дополнительные возможности или это просто так придумано?

Muertos: Доп возможностей не дает. Сделано для того, чтобы основные танки - были в начале списка, и вам не приходилось до нужной машины проматывать весь ваш танковый парк.


belleville
Где в игре можно посмотреть заметность танка
arrow
15.12.2011 08:20:09
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Где в игре можно посмотреть заметность танка
Ссылка на сообщение: #6016211

belleville: Вероятность возникновения пожара вы только можете посмотреть у двигателя в его характеристиках, а заметность нигде не указана в игре, или возможно вы имели ввиду маскировку ?


belleville
Помогите
arrow
15.12.2011 08:18:19
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Помогите
Ссылка на сообщение: #6016179

belleville: Ответ дан. Тема закрыта.


belleville
Дайте пожалуйста
arrow
15.12.2011 08:17:07
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Дайте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #6016162

Просмотреть сообщениеqazqas (15 Дек 2011 - 08:15): Есть ли на тест прицел с временем перезарядки?(0.7.1) если да то киньте сылку) спасибо)

belleville: Модификации официально не одобрены Администрацией. Попробуйте воспользоваться поиском.


Реклама | Adv