Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138536
zoldat (20 Дек 2011 - 18:43): Добрый вечер!
Стрельба из САУ или из гаубиц, подразумевает, что в одну и ту же точку можно попасть двумя траекториями, при положении ствола до и свыше 45 градусов. Не планируется ли это реализовать в игре? Сейчас, если встать на подъем, часть карты в зоне досягаемости становится вообще недоступной для обстрела.
Согласен смириться с бОльшим временем полета снаряда.
И еще - не пора ли разделить Вопросы и Ответы на подразделы по СТ, ТТ, Арте, Картам, игровой механике, багам?

Ссылка на сообщение: #6138536

Стрельба из САУ или из гаубиц, подразумевает, что в одну и ту же точку можно попасть двумя траекториями, при положении ствола до и свыше 45 градусов. Не планируется ли это реализовать в игре? Сейчас, если встать на подъем, часть карты в зоне досягаемости становится вообще недоступной для обстрела.
Согласен смириться с бОльшим временем полета снаряда.
И еще - не пора ли разделить Вопросы и Ответы на подразделы по СТ, ТТ, Арте, Картам, игровой механике, багам?
SerB: Уже реализовывали, неиграбельно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138506
Svyatosha (20 Дек 2011 - 16:55): Добрый день! Разрешите пару вопросов:
1. Есть ли какая-то статистика по количеству боев танка M6A2E1 - примерное соотношение сколько человек из получивших его продолжают регулярно использовать?
Танк интересный, фановый (и камуфляж оранжевый на нем смотрится
), но, на мой взгляд,
проигрывает по боевой эффективности одноклассникам, а лев, кв-5 и
тип 59 фармят лучше - в боях я встречаю его крайне редко.
Отсюда второй "шкурный" вопрос:
2. Не поднимите ли вы коэффициент прибыльности для данного танка?
Вспоминая условия его получения, предполагаю, что большинство людей, его получивших, купили себе и другие премиумы. Столкнуть их с идеи покупки ИС6 данная мера вряд ли сможет, а разнообразить игру как для них, так и для остальных игроков (вопросы "что это за танк?" встречаются) - вполне.
Спасибо!

Ссылка на сообщение: #6138506

1. Есть ли какая-то статистика по количеству боев танка M6A2E1 - примерное соотношение сколько человек из получивших его продолжают регулярно использовать?
Танк интересный, фановый (и камуфляж оранжевый на нем смотрится

Отсюда второй "шкурный" вопрос:
2. Не поднимите ли вы коэффициент прибыльности для данного танка?
Вспоминая условия его получения, предполагаю, что большинство людей, его получивших, купили себе и другие премиумы. Столкнуть их с идеи покупки ИС6 данная мера вряд ли сможет, а разнообразить игру как для них, так и для остальных игроков (вопросы "что это за танк?" встречаются) - вполне.
Спасибо!
SerB: 1. Эту информацию мы не раскрываем
2. Меньше, чем у КВ-5 и Лёвы, но больше, чем у обычных танков
2. Меньше, чем у КВ-5 и Лёвы, но больше, чем у обычных танков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138488
Good_day (20 Дек 2011 - 16:45): И снова я средне статистический нуб задам вопрос.
Серб, Бэт-чат (СТ9 Франции) очень туго входит в повороты, а Лорреин 40т крутится как вентилятор. Так задумано?
У Лорейн 980/38=25,7 лс/т, а у Бэтмобиля 720/25,28=28,5 лс/т при равной скорости поворота (40 град/с)

Ссылка на сообщение: #6138488

Серб, Бэт-чат (СТ9 Франции) очень туго входит в повороты, а Лорреин 40т крутится как вентилятор. Так задумано?
У Лорейн 980/38=25,7 лс/т, а у Бэтмобиля 720/25,28=28,5 лс/т при равной скорости поворота (40 град/с)
SerB: Это к Злобному, он там шаманит.
Все будет ОК.
Все будет ОК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138464
maris66 (20 Дек 2011 - 16:07): у меня вот возник такой вопрос.Сейчас идёт тест и в моём понимании
он нужен для настройки баланса танков перед выходом на основу.Но на
тесте все игроки имеют неограниченный доступ к голд снарядам и
соответственно лучшие параметры пробиваемости.Учитывается ли этот
фактор.Не было ли лучше ограничить возможность их покупки.

Ссылка на сообщение: #6138464

SerB: 1. Учитывается
2. Не лучше
2. Не лучше
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138440
MapPoo (20 Дек 2011 - 15:52): Товарищ СерБ возник маленький вопрос...
Можете ли вы озвучить среднюю сумму дохода для арт7\пт8\ст8 (постнерфовую)
\\Это бы прекратило все вопросы по поводу того, что арта7 не фармит....

Ссылка на сообщение: #6138440

Можете ли вы озвучить среднюю сумму дохода для арт7\пт8\ст8 (постнерфовую)
\\Это бы прекратило все вопросы по поводу того, что арта7 не фармит....
SerB: Обычно мы такие цифры не называем - как раз из-за того, что вайна
будет больше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138429
Rinswild (20 Дек 2011 - 15:15): Вопросы про арту:
1.Такой вылет за круг сведения арты считается нормальным или это баг? (скрин предоставлен товарищем, в прицеле точка куда стреляли, красным обведено попадание)
скрин
2.Если это нормально, то как далеко может вылетить снаряд арты за круг сведения?
Заранне спасибо

Ссылка на сообщение: #6138429

1.Такой вылет за круг сведения арты считается нормальным или это баг? (скрин предоставлен товарищем, в прицеле точка куда стреляли, красным обведено попадание)
скрин
2.Если это нормально, то как далеко может вылетить снаряд арты за круг сведения?
Заранне спасибо

SerB: 1. Это неизбежное зло, происходящее от несинхронности ситуации на
клиенте и сервере
2. Непредсказуемо. Может при определенных условиях и рядом с артой грохнуть
2. Непредсказуемо. Может при определенных условиях и рядом с артой грохнуть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138410
PsyLove (20 Дек 2011 - 15:14): Просматривал трейлер к выходу патча 7.0 и что увидел, камуфляж для
танка реализован, гудки на доработке, а где эмблемы кланов? Их я на
танках не видел. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6138410

SerB: Временно сняты
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138404
Uglykoyote (20 Дек 2011 - 13:08): Добрый день Серб Шторм и прочие отвечающие сотрудники WG. Сегодня
решил прогуляться по парку, и вот что заметил на одном из
экспонатов (указал стрелкой). В игре есть эта "щель" или нету?


Ссылка на сообщение: #6138404


SerB: Нету
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138398
NigatiF (20 Дек 2011 - 12:16): А вот мини вопрос.
Увидим ли мы в этом году "новогоднее" оформление ангара?

Ссылка на сообщение: #6138398

Увидим ли мы в этом году "новогоднее" оформление ангара?
SerB: Мне тоже интересно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138388
KillerQuine (20 Дек 2011 - 10:02): Уважаемый SerB, возник такой вопрос:
не стоит ли повысить приоритет запросов на просчет видимости конкретно для светляков? Т.е. для тех машин, которым балансер уготовил в высокоуровневых роль всевидящей жертвы - ЛТ5, а20, Pz38 и прочие разведчики?
Ниже привожу обоснование - очень важное для Вас мнение.
Недавно возникла интересная ситуация. Мой Т-50-2 на полном ходу врезался в невидимую мне Пантеру2, которая прекрасно меня видела, как потом оказалось. Можно списать на внезапную потерю пакетов в дебрях сети, но подобные ситуации у меня случаются достаточно часто, и не только на Т-50-2. Конечно, они не завершаются тараном невидимок, но все же бывает, что засвет целей происходит, например, в середине поля Малиновки, вместо его вражеского края, с учетом того, что модули танков прокачаны на дальность обнаружения. При этом цели идут по тому краю, который ближе к болоту, т.е. кустов и иных помех не наблюдается.
В итоге получается, что танк, ориентированный на разведку вражеских целей не может выполнять свои задачи по техническим причинам. Конечно, это получается далеко не всегда и не везде. Свою роль тут играет и качество соединения с сервером (потеря пакетов). Но все же.. и тут возник тот самый вопрос, стоящий в начале поста. Если Ваш ответ будет положительным, оформлю как предложение.
С уважением, Алексей.

Ссылка на сообщение: #6138388

не стоит ли повысить приоритет запросов на просчет видимости конкретно для светляков? Т.е. для тех машин, которым балансер уготовил в высокоуровневых роль всевидящей жертвы - ЛТ5, а20, Pz38 и прочие разведчики?
Ниже привожу обоснование - очень важное для Вас мнение.

Недавно возникла интересная ситуация. Мой Т-50-2 на полном ходу врезался в невидимую мне Пантеру2, которая прекрасно меня видела, как потом оказалось. Можно списать на внезапную потерю пакетов в дебрях сети, но подобные ситуации у меня случаются достаточно часто, и не только на Т-50-2. Конечно, они не завершаются тараном невидимок, но все же бывает, что засвет целей происходит, например, в середине поля Малиновки, вместо его вражеского края, с учетом того, что модули танков прокачаны на дальность обнаружения. При этом цели идут по тому краю, который ближе к болоту, т.е. кустов и иных помех не наблюдается.
В итоге получается, что танк, ориентированный на разведку вражеских целей не может выполнять свои задачи по техническим причинам. Конечно, это получается далеко не всегда и не везде. Свою роль тут играет и качество соединения с сервером (потеря пакетов). Но все же.. и тут возник тот самый вопрос, стоящий в начале поста. Если Ваш ответ будет положительным, оформлю как предложение.
С уважением, Алексей.
SerB: Не стоит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138379
Vikzvv (20 Дек 2011 - 09:56): Будет ли исправлена ошибка с потерей фокуса окна личного дела
танкиста в ангаре, когда танк выходит из боя?
В этом случае ранее установленные настройки (например выбор, как обучать танкиста) возвращается в настройки по-умолчанию.
Если в этот момент это совпало с нажатием кнопки "обучить", то танкист обучится не так как планировал игрок, а как установлено по-умолчанию.

Ссылка на сообщение: #6138379

В этом случае ранее установленные настройки (например выбор, как обучать танкиста) возвращается в настройки по-умолчанию.
Если в этот момент это совпало с нажатием кнопки "обучить", то танкист обучится не так как планировал игрок, а как установлено по-умолчанию.
SerB: Когда-нибудь будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138372
OMG_SL (20 Дек 2011 - 09:54): 1) Уже задавал вопрос по поводу NPC и ИИ в игре (т.е. танки под
управлением компьютера) и было отвечено, что ничего такого в планах
как минимум на год не запланированно.
В то же время, в смежных проектах (WoWP WoB) такая возможность предполагается (зенитки, сопровождение кораблей и т.д.)
Поэтому такой неожиданный вопрос - а были ли идеи по поводу переноса WoT (или подобной концепции) на оффлайновые рельсы т.е. обычную экшн-игру?
2) Также упоминалось, что обновляется балансер, хотелось бы узнать, а есть ли в планах (или уже делается) такая настройка, что бы в рандомных боях не было много одинаковой техники? (много - больше 10 штук на бой)
И если нет, то какова позиция разработчиков по повду преобладания отдельных типов техники в рандомных боях?
3) При стрельбе из автоматического оружия, параметр рандома бронепробиваемости расчитывается на всю очередь или на каждый снаряд в отдельности?
4) Сейчас в игре присутствует некоторое количество танков с количеством орудий >1 . Например B2 (и вводимый с французами B1)
Так вот - что сейчас из себя представляют эти неактивные орудия с точки зрения брони?
Как обычная орудийная маска без модуля? или как деталь не включенная в в текущий хит-бокс модели?

Ссылка на сообщение: #6138372

В то же время, в смежных проектах (WoWP WoB) такая возможность предполагается (зенитки, сопровождение кораблей и т.д.)
Поэтому такой неожиданный вопрос - а были ли идеи по поводу переноса WoT (или подобной концепции) на оффлайновые рельсы т.е. обычную экшн-игру?
2) Также упоминалось, что обновляется балансер, хотелось бы узнать, а есть ли в планах (или уже делается) такая настройка, что бы в рандомных боях не было много одинаковой техники? (много - больше 10 штук на бой)
И если нет, то какова позиция разработчиков по повду преобладания отдельных типов техники в рандомных боях?
3) При стрельбе из автоматического оружия, параметр рандома бронепробиваемости расчитывается на всю очередь или на каждый снаряд в отдельности?
4) Сейчас в игре присутствует некоторое количество танков с количеством орудий >1 . Например B2 (и вводимый с французами B1)
Так вот - что сейчас из себя представляют эти неактивные орудия с точки зрения брони?
Как обычная орудийная маска без модуля? или как деталь не включенная в в текущий хит-бокс модели?
SerB: 1. Не планирвется в смысле "вообще"
2. Нет. Не беспокоит.
3. На каждый снаряд в отдельности
4. Обычная орудийная маска, ствол не включен
2. Нет. Не беспокоит.
3. На каждый снаряд в отдельности
4. Обычная орудийная маска, ствол не включен
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6138213
kefirk0 (21 Дек 2011 - 11:20) писал: В последнем обновлении приложение запрашивает доступ к GPS
приемнику и соотвественно определению местонахождения
пользователя.
Для чего ?
rryaz (21 Дек 2011 - 11:23) писал: По прежнему актуален вопрос про виджет. Стандартными средствами
андроида никаких виджетов от ассистента не обнаружено
Ссылка на сообщение: #6138213

Для чего ?
d_polyakov: Для определения географии использования приложения. Не волнуйтесь,
на заряде Вашей батареи это никак не отразится.

d_polyakov: Должен быть доступен через стандартные средства: долгий тап по
экрану -> виджет -> WoT Assistant (charts) [2x4]
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6138213
kefirk0 (21 Дек 2011 - 11:20) писал: В последнем обновлении приложение запрашивает доступ к GPS
приемнику и соотвественно определению местонахождения
пользователя.
Для чего ?
rryaz (21 Дек 2011 - 11:23) писал: По прежнему актуален вопрос про виджет. Стандартными средствами
андроида никаких виджетов от ассистента не обнаружено
Ссылка на сообщение: #6138213

Для чего ?
d_polyakov: Для определения географии использования приложения. Не волнуйтесь,
на заряде Вашей батареи это никак не отразится.

d_polyakov: Должен быть доступен через стандартные средства: долгий тап по
экрану -> виджет -> WoT Assistant (charts) [2x4]
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Хочется услышать ваши комментарии по данной тематике.
Ссылка на сообщение: #6136265
rewsq (21 Дек 2011 - 08:32): у меня дружище по ошибке вступил в подобый клан. забанили весь
состав без разберательств. был у него в ангаре кт и только. дак вот
за время разберательств он успел себе выкачать кт на новом акке.
вобщем мало того что банят почему то весь состав за пропаганду,
когда название выбирает создатель клана, дык еще и разбераются
месяцами

Ссылка на сообщение: #6136265

Reytar1979: Просто, что бы вы были в курсе: каждый боец частей СС приносил
личную присягу А.Гитлеру и являлся членом НСДАП, соответственно
являлся убежденным нацистом и разделял нацистскую идеологию.
Соответственно каждый игрок, добровольно вступающий в клан
использующий название части СС, отдает себе отчет в том, кого
пытается копировать и какие идеи своим поступком пропагандирует.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Хочется услышать ваши комментарии по данной тематике.
Ссылка на сообщение: #6136180

Ссылка на сообщение: #6136180
Reytar1979: Увы, данное предложение не имеет смысла, как показала ситуация с
кланом "Uberwaffe".
Упомянутый "лютик" прошел проверку цензурой, текст о чем радостно повесил на клановом сайте, а после, ВНЕЗАПНО, опубликовал на том же сайте в свободный доступ совершенно открыто "шикарнейший" ангар, наполненный любовью, всепрощением и плакатами "вступай в части СС". В результате нам пришлось вмешаться и с чувством гадливости блокировать личный состав данного "лютика" поголовно.
Итого, вывод таков, что вешать на клан табличку с текстом: "Проверено, мин нет!" нельзя, ибо некоторые несознательные личности тут же решают, что поймали Бога за бороду и им все-все можно, что отрицательно сказывается на соблюдении норм Пользовательского Соглашения.
Упомянутый "лютик" прошел проверку цензурой, текст о чем радостно повесил на клановом сайте, а после, ВНЕЗАПНО, опубликовал на том же сайте в свободный доступ совершенно открыто "шикарнейший" ангар, наполненный любовью, всепрощением и плакатами "вступай в части СС". В результате нам пришлось вмешаться и с чувством гадливости блокировать личный состав данного "лютика" поголовно.
Итого, вывод таков, что вешать на клан табличку с текстом: "Проверено, мин нет!" нельзя, ибо некоторые несознательные личности тут же решают, что поймали Бога за бороду и им все-все можно, что отрицательно сказывается на соблюдении норм Пользовательского Соглашения.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Новые смайлы
Ссылка на сообщение: #6135885
krsasha (20 Дек 2011 - 15:46): Просматривая и участвуя в разичных темах столкнулся с тем, что
никак нельзя выразить с помощью смайлов пару эмоций:
1. "Спасибо, Кэп" (ИМХО все-тки этот смайл про честь
)
2. "Сарказм". Вот тут уже хотя бы реально смайл с табличкой соответствующий. Много раз сам постил и в других темах встречал подобные непонятки со стороны форумчан, которым потом приходилось объяснять, что их фраза на самом деле означала.

Ссылка на сообщение: #6135885

1. "Спасибо, Кэп" (ИМХО все-тки этот смайл про честь

2. "Сарказм". Вот тут уже хотя бы реально смайл с табличкой соответствующий. Много раз сам постил и в других темах встречал подобные непонятки со стороны форумчан, которым потом приходилось объяснять, что их фраза на самом деле означала.
Muertos: Да, набор смайлов будет расширяться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\к разработчикам
Ссылка на сообщение: #6135765
Samir24 (20 Дек 2011 - 10:24): Umenya Vapros\problema.
kogda ya igral vposlednei ras umenya bila okla 700.000 deneg kogda ya padklu4ilsya vigru poje umenya stalo 76.000 deneg.
ya idinstvinei kto znayu parol i nekto ne mog zaiti vmoi logen.
po4emu eta tak? ya soberal dolgo vremya dengi wtob kupit nobai tank!!!

Ссылка на сообщение: #6135765

kogda ya igral vposlednei ras umenya bila okla 700.000 deneg kogda ya padklu4ilsya vigru poje umenya stalo 76.000 deneg.
ya idinstvinei kto znayu parol i nekto ne mog zaiti vmoi logen.
po4emu eta tak? ya soberal dolgo vremya dengi wtob kupit nobai tank!!!
Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там могут посмотреть логи и
разобраться, в чем же дело. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Камуфляж в зависимости от карты
Ссылка на сообщение: #6135748
Toridas (20 Дек 2011 - 10:52): Уважаемые разработчики, появится ли возможность приобрести
несколько камуфляжей и расцветка техники в бою будет в зависимости
от карты?
Поясню: в картах ввести метки - например: пустыня, зима, лесостепь и т.п.
Дать возможность игроку приобрести несколько камуфляжей и в зависимости от метки карты у игрока техника будет автоматически раскрашена в соответствующий вид (зимняя карта - зимний камуфляж, пустыня - пустынный и т.д.). Если нет подходящего камуфляжа - стандартный цвет или тот, который выберет пользователь из имеющихся.
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #6135748

Поясню: в картах ввести метки - например: пустыня, зима, лесостепь и т.п.
Дать возможность игроку приобрести несколько камуфляжей и в зависимости от метки карты у игрока техника будет автоматически раскрашена в соответствующий вид (зимняя карта - зимний камуфляж, пустыня - пустынный и т.д.). Если нет подходящего камуфляжа - стандартный цвет или тот, который выберет пользователь из имеющихся.
Заранее спасибо за ответ.
Muertos: Да, будет такое.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Использование маск сети
Ссылка на сообщение: #6135729
komanche77 (20 Дек 2011 - 13:09): Помогите, пожалуйста, разобраться.
1) Ситуация: имеется ПТ с 100-м экипажем, сетью и 60-70 процентами навыка "маскировка". Имеет ли в этом случае смысл ставить сеть вообще или она нужна только если навыка нет? Описание этого видел на ВиКи, но её сейчас нет в рабочем состоянии.
2) Имеет ли смысл ставить вентиляцию если экипаж уже 100 и пошли в рост вторичные навыки?

Ссылка на сообщение: #6135729

1) Ситуация: имеется ПТ с 100-м экипажем, сетью и 60-70 процентами навыка "маскировка". Имеет ли в этом случае смысл ставить сеть вообще или она нужна только если навыка нет? Описание этого видел на ВиКи, но её сейчас нет в рабочем состоянии.
2) Имеет ли смысл ставить вентиляцию если экипаж уже 100 и пошли в рост вторичные навыки?
Muertos: И в том, и в другом случае - имеет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почему у меня экран ведёт себя не так как надо???
Ссылка на сообщение: #6135706
Chugun32rus (20 Дек 2011 - 13:38): Когда я захожу в игру у меня "Окошко" игры на пол экрана и мерцает
что-то какие-то разноцветные полоски и т.д.
Пожалуйста разберитесь!!!
Я так больше ни
могу!!!!

Ссылка на сообщение: #6135706

Пожалуйста разберитесь!!!


Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Кто пишет музыку для игры?)
Ссылка на сообщение: #6135687
dubStp (20 Дек 2011 - 15:35): Вот просто интересно: кто же всё-таки пишет музыку для игры? В
последнем патче появилось несколько неплохих саундтреков, кто их
автор?)

Ссылка на сообщение: #6135687


Muertos: Автор подавляющего большинства треков - Сергей Хмелевский, наш
бессменный композитор.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Карта, растояние в метрах
Ссылка на сообщение: #6135674
Anisimov129OTB (20 Дек 2011 - 17:36): Все карты в WoT разделены на клетки. Можно знать фактическое
растояния одной клетки в метрах?

Ссылка на сообщение: #6135674

Muertos: Нет, у многих карт эта величина - своя собственная.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Кому и сколько длатить за смену ника в игре?
Ссылка на сообщение: #6135653
a739 (20 Дек 2011 - 17:53): Доброго дня всем. Повторю название темы: Кому и сколько платить за
смену ника в игре? Готов скинуть 500 рублей ради такого.
Заранее благодарю за содержательный ответ.

Ссылка на сообщение: #6135653

Заранее благодарю за содержательный ответ.
Muertos: Как сменить ник?
Смена ника возможна только в том случае, если он нарушает Правила игры и/или Правила форума.
В любом другом случае смена никнейма невозможна.
В будущем, возможно, будет платная функция смены ника.
Смена ника осуществляется только через сапорт службу компании. https://support.worldoftanks.ru/
Смена ника возможна только в том случае, если он нарушает Правила игры и/или Правила форума.
В любом другом случае смена никнейма невозможна.
В будущем, возможно, будет платная функция смены ника.
Смена ника осуществляется только через сапорт службу компании. https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\голосовой чат
Ссылка на сообщение: #6135633
AskerD (20 Дек 2011 - 19:28): не работает голосовой чат заблокирован фаерволом что это как
исправить?

Ссылка на сообщение: #6135633

Muertos: Вот полезная ссылка с разъяснениями - https://support.worl...-neisprvnostejj
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Озвучка
Ссылка на сообщение: #6135600
Harmazon (20 Дек 2011 - 20:21): Будут ли переозвучены реплики автоинформатора в соответствии с
нацией, к которой принадлежит техника? Довольно-таки интересно
послушать фразы на французском 

Ссылка на сообщение: #6135600


Muertos: В будущем, как опция - не исключено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос на засыпку
Ссылка на сообщение: #6135583
grom30 (20 Дек 2011 - 20:42): Что делать с медалями полученными в бою? 

Ссылка на сообщение: #6135583


Muertos: Ничего. Любоваться. Никаких дополнительных плюшек они не дают и
давать не будут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #6135569
deniska239953 (20 Дек 2011 - 20:54): Расскажите мне как такое возможно,уходить в минуса с премиумом при
победах? А стало такое происходить после обновления до 0.7.0
версии.

Ссылка на сообщение: #6135569

Muertos: Такое было возможно всегда, обновления тут не при чем. И чем старше
машина по уровню - тем эта возможность выше.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Модераторы
Ссылка на сообщение: #6135351
AntoXaKL (21 Дек 2011 - 05:48): Можно узнать,кто модерирует данный раздел и просматривает
предложения разработчикам от игроков?хотелось бы посоветоваться с
ними,т.к. мою тему с предложениями уже 3 раза подряд не
публикуют.Хотелось бы узнать почему.

Ссылка на сообщение: #6135351

Muertos: Узнать - можно. Это я.
А причин, почему предложение не проходит может быть тьма.
А причин, почему предложение не проходит может быть тьма.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #6134052
zemlerob (21 Дек 2011 - 03:20) писал: тоесть в видеогайде сказали что ис 6 будет премиумным тт и
освободилось место для ис 8 получается ис 6 это и есть об 252?
Ссылка на сообщение: #6134052

BYBY3EJIA: Именно так.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6133718
Black_ork_Sich (20 Дек 2011 - 23:02) писал: КГБ.пару вопросиков
1)ПВО и ПМК(особенно с разных бортов)может вести огонь по нескольким целям?АИ распределит цели между бортами?
2)У стека все формации узкие или есть что то попросторнее(расстояние между кораблями),например что бы с обоих сторон пустить торпеды во врага(слева и справа,а еще лучше под 45 градусов,что бы курсы торпед были огромной буквой Х с вражеским судном посредине.тогда сложно будет увернуться)
Ссылка на сообщение: #6133718

1)ПВО и ПМК(особенно с разных бортов)может вести огонь по нескольким целям?АИ распределит цели между бортами?
2)У стека все формации узкие или есть что то попросторнее(расстояние между кораблями),например что бы с обоих сторон пустить торпеды во врага(слева и справа,а еще лучше под 45 градусов,что бы курсы торпед были огромной буквой Х с вражеским судном посредине.тогда сложно будет увернуться)
KGB: 1) ПВО, вероятно, сможет стрелять по нескольким целям сразу. А ПМК
обязан и в реальности массировать огонь на ближайшей цели.
2) Игрок целится с лидирующего корабля, стрелять "с обоих сторон" нельзя.
2) Игрок целится с лидирующего корабля, стрелять "с обоих сторон" нельзя.
Тема: AMX 50 100, Bat Chatillon 25 t (не актуально )
Ссылка на сообщение: #6132425
Ссылка на сообщение: #6132425
Mike_Fan_BY: на танке "AMX 50 100" уперся в стену продолжая удерживать клавишу
движения вперёд, заметил что гусеницы вращаются быстрее катков?
точно так обстоят дела и с Bat Chatillon 25 t(скрины не вкладываю
ибо не имеет смысла, на них это не увидеть)
Тема: Конкурс «Основное блюдо»
Ссылка на сообщение: #6131380
Dreak (20 Дек 2011 - 15:56) писал: Народ подскажите, заливал свой фотки рецепта на радикал, все было
нормально, а сейчас просматривал тему с рецептами не отображаются
две фотографии (готового блюда и последнего этапа готовки), просто
висят ссылки на них, кликаешь по ссылке, переходит на главную
страницу радикала.
Посмотрите мой рецепт (32 страница, соответствующего раздела) может просто у меня комп тупит? или подскажите что делать.
Заранее спасибо )))
Ссылка на сообщение: #6131380

Посмотрите мой рецепт (32 страница, соответствующего раздела) может просто у меня комп тупит? или подскажите что делать.
Заранее спасибо )))
BYBY3EJIA: Залейте фото на НОРМАЛЬНЫЙ фотохостинг и отпишитесь мне в ЛС.
Попробуем решить проблему.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\1-7 FPS
Ссылка на сообщение: #6131118

Ссылка на сообщение: #6131118
veider: этот ноутбук совсем не игровой.
требовать от него стабильного ФПС так же глупо, как требовать от москвича 320 км/ч
требовать от него стабильного ФПС так же глупо, как требовать от москвича 320 км/ч
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\пинг
Ссылка на сообщение: #6130413

Ссылка на сообщение: #6130413
Marschig: Тестовый сервер расположен в американском датацентре.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6130262
Power_4U (19 Дек 2011 - 23:14) писал: Обновление 1.1.4. И придраться то почти не к чему. 
Небольшой баг по новостям. На момент написания поста третья новость на офф.сайте Акция «Защити пароль на все 100!». Апдейт показывается приложением на момент публикации, т.е. 13.12.11. Четвёртая новость Возможны перебои в работе некоторых игровых сервисов вообще проигнорирована приложением.
Power_4U (19 Дек 2011 - 23:14) писал: Дмитрий, когда же расширите функционал?
Ссылка на сообщение: #6130262


Небольшой баг по новостям. На момент написания поста третья новость на офф.сайте Акция «Защити пароль на все 100!». Апдейт показывается приложением на момент публикации, т.е. 13.12.11. Четвёртая новость Возможны перебои в работе некоторых игровых сервисов вообще проигнорирована приложением.
d_polyakov: На данный момент новость всё ещё отсутствует?

d_polyakov: Не могу указать даты, но скоро.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6130262
Power_4U (19 Дек 2011 - 23:14) писал: Обновление 1.1.4. И придраться то почти не к чему. 
Небольшой баг по новостям. На момент написания поста третья новость на офф.сайте Акция «Защити пароль на все 100!». Апдейт показывается приложением на момент публикации, т.е. 13.12.11. Четвёртая новость Возможны перебои в работе некоторых игровых сервисов вообще проигнорирована приложением.
Power_4U (19 Дек 2011 - 23:14) писал: Дмитрий, когда же расширите функционал?
Ссылка на сообщение: #6130262


Небольшой баг по новостям. На момент написания поста третья новость на офф.сайте Акция «Защити пароль на все 100!». Апдейт показывается приложением на момент публикации, т.е. 13.12.11. Четвёртая новость Возможны перебои в работе некоторых игровых сервисов вообще проигнорирована приложением.
d_polyakov: На данный момент новость всё ещё отсутствует?

d_polyakov: Не могу указать даты, но скоро.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6128910
alluminat (20 Дек 2011 - 19:09): Шторм,или Сергей, будьте любезны дать разъяснение, по комментарию к
теме от некого stas1k . И в принципе пояснить случай,описанный в
теме: этой

Ссылка на сообщение: #6128910

Storm: Может баг какой с отображением повреждений на панели.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Технические работы на игровых серверах 21 декабря
Ссылка на сообщение: #6128851

Ссылка на сообщение: #6128851
PromoD17: 
21 декабря с 2:00 до 11:00 (МСК) будут проведены технические работы на игровых серверах RU1 и RU2.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Обратите внимание: игрокам, у которых на момент старта технических работ активен премиум-аккаунт, будут компенсированы сутки премиума начиная с 2:00 (МСК) 21 декабря.
Приносим свои извинения за временные неудобства.

21 декабря с 2:00 до 11:00 (МСК) будут проведены технические работы на игровых серверах RU1 и RU2.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Обратите внимание: игрокам, у которых на момент старта технических работ активен премиум-аккаунт, будут компенсированы сутки премиума начиная с 2:00 (МСК) 21 декабря.
Приносим свои извинения за временные неудобства.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6128441
hrenolet (20 Дек 2011 - 18:38): Шторм, уточните пожалуйста по поводу типа59 - балансный вес или
уровень боев?

Ссылка на сообщение: #6128441

Storm: Максимальный уровень боёв будет повышен на 1.
Реклама | Adv