Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Проблемы с настройками
Ссылка на сообщение: #6641695
abifht (15 Янв 2012 - 08:23): У меня в настройках в разделе "Звук","голосовая связь","микрофон"
постоянно при входе в игру заменяется "микрофон(Устройство с
поддержк...)" на "Defeult System Devise".Почему мне постоянно при
входе в игру надо копаться в настройках и выбирать нужные
параметры,когда это должно было сохраниться?

Ссылка на сообщение: #6641695

belleville: После того как сбрасывается на "Defeult System Devise" у Вас
перестает работать микрофон?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\СУ-5
Ссылка на сообщение: #6641679
BiG_MeaT (15 Янв 2012 - 08:53): Вот ребят такой вопрос созрел. Как вы знаете на топовой су-5 всего
14 снарядов я вот хотел бы узнать если поставить усиление подвески
увеличится ли количество снарядов у этого танка? (отвечайте
пожалуйста те кто это точно проверял или знает где можно найти про
это)
Зарание спасибо

Ссылка на сообщение: #6641679

Зарание спасибо
belleville: Нет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не устонавливаються модули
Ссылка на сообщение: #6641645
Doctor_Who10 (15 Янв 2012 - 08:44): Не устонавливаються модули
, что делать?

Ссылка на сообщение: #6641645


belleville: Переустановите клиент и не ставьте больше мод с часами в ангаре!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\если танк топывый на нём заробатывается больше кредитов и опыта?
Ссылка на сообщение: #6641578
makarevig (15 Янв 2012 - 08:25): если танк топовый на нём заробатывается больше кредитов и опыта?

Ссылка на сообщение: #6641578

belleville: Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за
достижения в бою.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Критерии начисления опыта:
1. За нанесение повреждений вражеским танкам.
2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).
3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
5. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
6. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).
7. Бонусный опыт за "Остаться в живых".
8. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
9. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.
10. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)
Критерии по которым начисление опыта не производится:
1. За повреждение дружественной техники.
2. За уничтожение дружественной техники.
3. За рикошеты и непробития.
4. За получение повреждений.
5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".
6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Критерии начисления опыта:
1. За нанесение повреждений вражеским танкам.
2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).
3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
5. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
6. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).
7. Бонусный опыт за "Остаться в живых".
8. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
9. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.
10. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)
Критерии по которым начисление опыта не производится:
1. За повреждение дружественной техники.
2. За уничтожение дружественной техники.
3. За рикошеты и непробития.
4. За получение повреждений.
5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".
6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\т10
Ссылка на сообщение: #6641085
TLj (14 Янв 2012 - 19:46): доброго времени суток товарищи форумчане...
вот только что чита тему http://forum.worldof...%D0%B8%D1%81-6/ в которо парень спрашивал про ис6...дали ответ что ис8,он же т10,будет на 9 лвле советской ветки развития...я честно говоря такое слышу впервые,поэтому у меня 2 вопроса
1.правда ли это
2.если я не ошибаюсь то ис8 сделан на основе ис3,и броня у них одинакова,вам не кажется что броня для 9 уровня не самая крутая?
(это если конечно не
вспоминать про т34
)
з.ы.минусы плз не ставьте,просто хочу узнать ответ на вопосы

Ссылка на сообщение: #6641085

вот только что чита тему http://forum.worldof...%D0%B8%D1%81-6/ в которо парень спрашивал про ис6...дали ответ что ис8,он же т10,будет на 9 лвле советской ветки развития...я честно говоря такое слышу впервые,поэтому у меня 2 вопроса
1.правда ли это
2.если я не ошибаюсь то ис8 сделан на основе ис3,и броня у них одинакова,вам не кажется что броня для 9 уровня не самая крутая?


з.ы.минусы плз не ставьте,просто хочу узнать ответ на вопосы
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Можно ли сделать скриншот из реплея ?
Ссылка на сообщение: #6641067
oldsergeant6 (14 Янв 2012 - 22:07): Скрин из реплея сохраняется обычным способом (клавиша PrintScreen).
Информация о сохранении выводится в нижней части экрана.
Сохраненные скрины хранятся в папке Screenshots в директории
игры.
Обращения по поводу тимкилла саппорт не рассматривает, т.к. работает автоматическая система учета нарушений и наказания.

Ссылка на сообщение: #6641067

Обращения по поводу тимкилла саппорт не рассматривает, т.к. работает автоматическая система учета нарушений и наказания.
belleville: Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Чат в бою
Ссылка на сообщение: #6641045
ProfPower (14 Янв 2012 - 21:30): Меня стало дико раздражать, что с началом боя чат скрывается (то
есть окно ввода становится неактивным). А при нажатии на Enter все
напечатанное предложение выделяется. То есть если по привычке
нажмешь на Enter и продолжишь сразу печатать, то все выделенное
предложение заменяется на вводимый мною символ, после чего я дико
бешусь. Разумеется после этого надо все печатать заново, но тут уже
не до этого, ведь надо куда то ехать!
Мой вопрос: могут ли разрабы сделать по старому (когда окно чата не скрывалось при начале боя), либо сделать так, чтобы после начала боя при нажатии на клавишу Enter курсор переводился туда, где он оставался до начала боя (еще тогда, когда я печатал сообщение), а не выделялся весь текст, как сейчас.

Ссылка на сообщение: #6641045

Мой вопрос: могут ли разрабы сделать по старому (когда окно чата не скрывалось при начале боя), либо сделать так, чтобы после начала боя при нажатии на клавишу Enter курсор переводился туда, где он оставался до начала боя (еще тогда, когда я печатал сообщение), а не выделялся весь текст, как сейчас.
belleville: Внимательно читайте форум, на этот вопрос уже неоднократно давался
ответ!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Низкий ФПС
Ссылка на сообщение: #6641033
XlopetZ (14 Янв 2012 - 21:48): Уграю уже довольно давно но в новом патче ФПС ужастно упал именно
на артах. Играю на СТ, ТТ, ЛТ, ФПС в среднем 17-28, как только
сажусь на арту так все играть не возможно ФПС 3-8, слайд-шоу какое
то. Прочитал все возможные FAQ убрал все лишнее а толку мало играю
на ноутбуке Compaq Presario CQ61-425er

Ссылка на сообщение: #6641033

belleville: С этой проблемой обратитесь лучше в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Опыт
Ссылка на сообщение: #6640978
Fredd32 (14 Янв 2012 - 22:03): Доброго времени суток.Подскажите как пере вести деньги в опыт? У
меня там обозначен танк кторого давно нет как его удалить от туда и
как купить опыт? При снятии галочки с танка ни чего не
меняется...Заранее спасибо!Ё
shot_002.jpg этого танка нет

Ссылка на сообщение: #6640978


belleville: Перевести опыт в свободный можно только за золото с элитных или
прем танков.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Исчезновения танков
Ссылка на сообщение: #6640971
Torsys_ (14 Янв 2012 - 22:26): Итак, тигр 2, 98% экипаж, оптика и стереотруба - каким же макаром
исчез лт, если он в прямой видимости? Нанотехнологическая
стелс-броня? (которая отрикошетила кстати говоря до этого) Все
интересное с 55 секунды

Ссылка на сообщение: #6640971

belleville: У вас были проблемы с интернет соединением, это было видно по
видео.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #6640955
nomad1970 (14 Янв 2012 - 22:09): Короче не знаю что это но уже третий день а именно после 00:00 у
меня начинает прыгать пинг от нормального до 999 нет норм все по
прежнему все игры онлайн работаю норм а танки как то странно почему
именно после 00:00 начинаются проблемы и еще вот такой случай на
типе ехал и вот что случилось никого не видел а по мне все стреляли
засветились все когда я к ним поехал где то на метров 5 видео не
записалось пишет вот это (PS::ERROR FrameRender_Pause(система
паузится до
инициализации)MCMD_DEVICE_LOSTMCMD_SCENE_CLEANUPMCMD_SCENE_CLEANUP)

Ссылка на сообщение: #6640955

belleville: Проверьте свое интернет-соединение. можете воспользоваться данной статьей, если не поможет, тогда
обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Можно ли поставить шкурку?
Ссылка на сообщение: #6640941
Elarius (14 Янв 2012 - 23:19): Играю на Пантере,но ее унылый серый вид мне надоел,а игровые
камо-не понравились.Нашел достойную шкурку,но вспомнил,что если
пантера игрока другого будет с камо,будет жуткий попугай.В связи с
этим вопрос-есть ли способ поставить шкуру на пантеру так,чтобы и у
пантер других игроков я б тоже видел свою шкуру?

Ссылка на сообщение: #6640941

belleville: Нет нельзя! Да и не советую ставить шкурки в 90% это вызывает
ошибки в клиенте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Эксперт
Ссылка на сообщение: #6640933
Kveiker798 (14 Янв 2012 - 23:28): А-32
КВ-220 Бета-Тест
PzKpfw IV Hydraulic
БТ-СВ
PzKpfw 38H735 (f)
КВ-220
Т-127
PzKpfw V-IV
PzKpfw B2 740 (f)
СУ-85И
M22 Locust
PzKpfw II Ausf. J
T-15
PzKpfw V-IV Alpha
MTLS-1G14
я не убил еще этих танков, но как я знаю премиум танки убивать не обязательно для получения медали эксперт.Подскажите что не так?

Ссылка на сообщение: #6640933

КВ-220 Бета-Тест
PzKpfw IV Hydraulic
БТ-СВ
PzKpfw 38H735 (f)
КВ-220
Т-127
PzKpfw V-IV
PzKpfw B2 740 (f)
СУ-85И
M22 Locust
PzKpfw II Ausf. J
T-15
PzKpfw V-IV Alpha
MTLS-1G14
я не убил еще этих танков, но как я знаю премиум танки убивать не обязательно для получения медали эксперт.Подскажите что не так?
belleville: Для получения медали "Эксперт" убивать прем танки не обязательно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Странный отчёт в начале боя
Ссылка на сообщение: #6640925
OdinOkx (14 Янв 2012 - 22:02): Здравствуйте! У меня отсчёт в начале боя заканчивается на 20
секунде и начинается бой. У кого нибудь так же или я один такой
несчастный? 

Ссылка на сообщение: #6640925


belleville: Попробуйте переустановить клиент. не ставьте моды на него
(шкурки,прицелы и т.д.), проверьте свое интернет-соединение (как
проверить почитайте тут ) Если ничего не помогло,
обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6639603
Alex_RUS (15 Янв 2012 - 01:49): да уж куда нам дуракам и нищебродам до таких как ты
у 44 боеуклад в 7.0.0 патче переделали и он взрываеться очень редко чего не скажешь о типе и необязательно чтобы попали в бок в лоб тоже как то его пробивают у меня 10 боев подряд после выхода патча взрывали прошлось снимать вентиляцию и ставить мокрую
посмотрев этот твой реплей следи за языком когда пишешь в чат нубас то что ты набил 8 фрагов это не показатель твоей крутости,а скорее твоего нубства стрелять по КВ голдой и после перезарядившись ББ не пробить,да потом ещё и 44 разбирать голдой это даже смешно,если не пробиваешь ББ то сходи к хирургу может он тебе руки выпрямит
и в дальшем тут обсуждаеться TYPE 59,а не то какая кому команда попалась

Ссылка на сообщение: #6639603

у 44 боеуклад в 7.0.0 патче переделали и он взрываеться очень редко чего не скажешь о типе и необязательно чтобы попали в бок в лоб тоже как то его пробивают у меня 10 боев подряд после выхода патча взрывали прошлось снимать вентиляцию и ставить мокрую
посмотрев этот твой реплей следи за языком когда пишешь в чат нубас то что ты набил 8 фрагов это не показатель твоей крутости,а скорее твоего нубства стрелять по КВ голдой и после перезарядившись ББ не пробить,да потом ещё и 44 разбирать голдой это даже смешно,если не пробиваешь ББ то сходи к хирургу может он тебе руки выпрямит
и в дальшем тут обсуждаеться TYPE 59,а не то какая кому команда попалась
armor_kiev: Мда, алексы в этой игре не зря имя нарицательное...
Давайте без завываний. Многие жалуются, что с такой дистанции на 59 вообще не попасть. Если уж в этом случае Вы решили докопаться и устроить шаманские пляски с бубном вокруг "не пробил", что можно говорить о Ваших способностях адекватно воспринимать действительность? Так рандом послал снаряд, а в другой раз он послал снаряд в ВК, сбив гусеницу, и тоже без дамага.
Пожалуйста, подавите в себе приступы зависти и протрите забрызганный минитор. Стрелял тем, что было и не заморачивался по этому поводу. И Вы не заморачивайтесь. Адекватного человека не мог не убедить показательный тренировочный бой против 54 без голды. Неадекват вроде вас срывается с цепи и набрасывается с обзывательствами, увидев красную тряпочку в виде голдовых снарядов...
У вас моск перемыкает при виде золота? Смотреть надо было не на это, а на действия - своевременная реакция на изменяющуюся обстановку (с тем же 44 типичный алекс вступил бы в бой, получив болванку в жопу, я же следил за боем в целом и вовремя переключился на эту цель), ведение дуэльного боя, использование особенностей местности и уничтоженных машин для прикрытия. Да, под конец выбрал неудачное направление - оплошал, но не могу же я весь бой вести безупречно, все ошибаются.
Давайте без завываний. Многие жалуются, что с такой дистанции на 59 вообще не попасть. Если уж в этом случае Вы решили докопаться и устроить шаманские пляски с бубном вокруг "не пробил", что можно говорить о Ваших способностях адекватно воспринимать действительность? Так рандом послал снаряд, а в другой раз он послал снаряд в ВК, сбив гусеницу, и тоже без дамага.
Пожалуйста, подавите в себе приступы зависти и протрите забрызганный минитор. Стрелял тем, что было и не заморачивался по этому поводу. И Вы не заморачивайтесь. Адекватного человека не мог не убедить показательный тренировочный бой против 54 без голды. Неадекват вроде вас срывается с цепи и набрасывается с обзывательствами, увидев красную тряпочку в виде голдовых снарядов...
У вас моск перемыкает при виде золота? Смотреть надо было не на это, а на действия - своевременная реакция на изменяющуюся обстановку (с тем же 44 типичный алекс вступил бы в бой, получив болванку в жопу, я же следил за боем в целом и вовремя переключился на эту цель), ведение дуэльного боя, использование особенностей местности и уничтоженных машин для прикрытия. Да, под конец выбрал неудачное направление - оплошал, но не могу же я весь бой вести безупречно, все ошибаются.
Тема: Андрей Круз
Ссылка на сообщение: #6639444
WodkaStile (12 Янв 2012 - 17:18) писал: "Ветер над островами" читабелен... Но тут то и видны огрехи автора.
Описание стволов есть, описание местности есть, описание корабликов
есть. Характеры героев? Не, не слышал.
Нафига нужны герои
если можно пол книги описывать стволы и приблуды.
А насчет постапокалептики, почитайте лучше Сергея Тармашева.
Ссылка на сообщение: #6639444


А насчет постапокалептики, почитайте лучше Сергея Тармашева.
KGB: Если хочется читать про характеры героев, вам, батенька, Гоголь и
Тургенев нужны с Львом нашим Николаевичем Толстым. Там этого добра
килотоннами.
Тема: Журнал "Русские Танки"
Ссылка на сообщение: #6639295
Ссылка на сообщение: #6639295
KGB: Ребят, а кроме гвоздики и БМП-2 я что пропустил?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\бан или что это?
Ссылка на сообщение: #6638726

Ссылка на сообщение: #6638726
Reytar1979: Вы слишком часто кликали по квадратам на карте. Подождите некоторое
время, не пользуйтесь гарячими клавишами и чатом и антиспам-бан
должен будет сняться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6638039
Alex_RUS (14 Янв 2012 - 17:45): всё таки п..л если не может отличить Т-50 от Т-50-2
Alex_RUS (14 Янв 2012 - 17:45): и чел в боеукладе из 34 снарядов возит 18 голдовых то понятное дело
у него нет проблем с пробием ТТ 9-10ур,
Alex_RUS (14 Янв 2012 - 17:45): посмотрев бой скажу что команда тут не виновата так как 9ур против
8ур при этом у них Е-75и ИС-4 а за вас были 2 Т-54 так что тут
исход боя и так был ясен с самого начала
slavrentei (14 Янв 2012 - 19:02): не говорите если не знаете ,а я лично играя на т59 заваншотил точно
такой же т59 так что любое орудие с уроном 230хп и пробитием от 175
способно заваншотить т59 так что бк у него слабая ,но вот кол-во
снарядов в этом бк не пропорционально хитпоинтам этого бк.

Ссылка на сообщение: #6638039

armor_kiev: Извините меня, грешного, по-памяти писал, а пересматривать не стал.
Спасибо, что заметили - исправил.
Знаете чем отличается умный человек от дурака? Умный тактично поправит, указав на ошибку, дурак же всегда считает, что его обманывают.
Знаете чем отличается умный человек от дурака? Умный тактично поправит, указав на ошибку, дурак же всегда считает, что его обманывают.

armor_kiev: Ну не только же алексам и нищебродам на хороших танках рассекать



armor_kiev: Да, баланс - говно. В чем виновата команда? Был отличный засвет.
Как минимум арта могла бы отработать по топам. Я увидел только один
фугас от арты. И тот - по Тигру (!).

armor_kiev: Да, хитпоинты БК у 59 и 44 практически равные. Просто в БК 44
как-то проще попадать и он чаще из-за этого взрывается.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #6634034
samka4eloveka (14 Янв 2012 - 15:00): Belleville, ок, с тебя отчет )))

Ссылка на сообщение: #6634034

belleville: По военному краткий отчет о сходке:
-посидели;
-попили медовухи и пива (чуть-чуть);
-поговорили по душам о танках;
-еле еле вынесла душа поэта караоке в исполнении некоторых клиентов заведения (пожалели, что в РБ запрещено ношение огнестрельного оружия);
-при уходе в отместку спели дружной компанией песню "Три танкиста"! Сорвали шквал аплодисментов (пели без микрофона, ваш покорный слуга забыл кнопку нажать... но командный голос и слаженность компании помогли, было слышно даже лучше чем с микрофоном!). Танкистов в этом заведении надолго запомнят!
С уважением, ваш Belleville!
-посидели;
-попили медовухи и пива (чуть-чуть);
-поговорили по душам о танках;
-еле еле вынесла душа поэта караоке в исполнении некоторых клиентов заведения (пожалели, что в РБ запрещено ношение огнестрельного оружия);
-при уходе в отместку спели дружной компанией песню "Три танкиста"! Сорвали шквал аплодисментов (пели без микрофона, ваш покорный слуга забыл кнопку нажать... но командный голос и слаженность компании помогли, было слышно даже лучше чем с микрофоном!). Танкистов в этом заведении надолго запомнят!
С уважением, ваш Belleville!

Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633674
object233 (14 Янв 2012 - 19:10): Понятно. Крайний на сегодня вопрос. В своей теме Серб на вопросы по
поводу будет ли введена та или иная техника осенью начал отвечать
что сейчас мы пересматриваем ветки развития, а потом начал говорить
просто без комментариев. Сюрприз о котором Вы говорите и эта
переработка связаны между собой?

Ссылка на сообщение: #6633674

Storm: Я лучше пока ничего говорить не буду - хорошо?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633644
Zihaben (14 Янв 2012 - 19:09): Даа, глубокавато будет. 
С точки зрения баланса сторон и играбельности карты сделать с каждой стороны спуски в эту бездну и заселить её объектами - плохая затея?

Ссылка на сообщение: #6633644


С точки зрения баланса сторон и играбельности карты сделать с каждой стороны спуски в эту бездну и заселить её объектами - плохая затея?
Storm: навскидку - непонятно что получится.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633518
sahka68 (14 Янв 2012 - 19:05): Познавательно только не увидел слова БАЛАНС 2,0 и с датой помогите

Ссылка на сообщение: #6633518

Storm: Если успеем - то и балансировщик 2.0 будет в 7.2.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633505
object233 (14 Янв 2012 - 19:04): Заинтриговали =) А когда планируется его обнародовать? Понятно что
кттс, но укажите приблизительно, если можно,
месяц\квартал\полугодие.

Ссылка на сообщение: #6633505

Storm: В первом полугодии всё будет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633490
vohamv (14 Янв 2012 - 19:00): Для Storma. На поиски
потратил 10 минут.

Ссылка на сообщение: #6633490

Storm: Спасибо.
Я уже тут отписал, что ступил с этой прибылью. Неверно отписался.
Немного иное имел ввиду, ну да и ладно.
Я уже тут отписал, что ступил с этой прибылью. Неверно отписался.
Немного иное имел ввиду, ну да и ладно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633415
object233 (14 Янв 2012 - 18:58): Спасибо за ответ.
А какие другие машины? Все остальные официальные деревья развития, не считая французов, почти полностью введены в игру, (американцы будут в следующем патче), остались только низкоуровневые линейки. Это линейки Пц1, Т-60-Т-80, Т-19-Т-28 и Кристи. Планируете ввести их или плотно знаяться французами?

Ссылка на сообщение: #6633415

А какие другие машины? Все остальные официальные деревья развития, не считая французов, почти полностью введены в игру, (американцы будут в следующем патче), остались только низкоуровневые линейки. Это линейки Пц1, Т-60-Т-80, Т-19-Т-28 и Кристи. Планируете ввести их или плотно знаяться французами?
Storm: Это пока секрет.
Надеюсь, что он понравится игрокам, когда мы его обнародуем.
Надеюсь, что он понравится игрокам, когда мы его обнародуем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633391
Zihaben (14 Янв 2012 - 18:53): Шторм, что собираетесь делать на карте Монастырь с огромным
пространством возле кишки? Там на данный момент каньон, свалившись
в который не выберешься... Есть ли какие-то планы по этому участку
карты?

Ссылка на сообщение: #6633391

Storm: Можно туда воды налить.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633376
Xexus (14 Янв 2012 - 18:53): Шторм, раз Вы тут отвечаете, можете сказать, сможем ли мы скоро
увидеть модельку Jagdpanzer E-100?

Ссылка на сообщение: #6633376

Storm: Машина сделана.
Когда показывать модельку - решают пиарщики.
Я вам точно не скажу.
Когда показывать модельку - решают пиарщики.
Я вам точно не скажу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6633171
object233 (14 Янв 2012 - 18:48): Шторм, за пару месяцев Вы грозились опубликовать планы по выпуску
техники на 3-4 патча вперед. Можете опубликовать этот список
сейчас?
Если нельзя, то скажите хотя бы когда (в каком патче) планируются альтернативные ветки СТ и ПТ СССР?

Ссылка на сообщение: #6633171

Если нельзя, то скажите хотя бы когда (в каком патче) планируются альтернативные ветки СТ и ПТ СССР?
Storm: Совсем нескоро.
Было решено эти ветки сместить за счёт других машин.
Было решено эти ветки сместить за счёт других машин.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6633097
PELEGRIM92 (14 Янв 2012 - 18:38): Не объяснят, так как для этого нужно действительно знать
техническую сторону танка.

Ссылка на сообщение: #6633097

Storm: Просто объяснять смысла нет.
Объясняли уже 100 раз, но как видно - никто эти объяснения не читает.
Ребят, спорить я с вами не буду.
Мнение разработчиков по Т95 я высказал.
Если что изменится (например стата просядет и придётся апать машину) - извещу.
Объясняли уже 100 раз, но как видно - никто эти объяснения не читает.
Ребят, спорить я с вами не буду.
Мнение разработчиков по Т95 я высказал.
Если что изменится (например стата просядет и придётся апать машину) - извещу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632889
Falcon001 (14 Янв 2012 - 18:26): А что в таком случае гусля не должна была слитеть, как минимум. Да
и урон должен был бы пройти...но его небыло как я понял

Ссылка на сообщение: #6632889

Storm: Сильно зависит от точки попадания.
Снаряд мог попасть в гусеницу и потом после гусеницы пролететь под днищем не попав в корпус.
Если попадание было в среднюю часть гусеницы, то в этом случае урона часто не хватает для её разрушения.
Гарантированно гусеница "снимается" при попадании в ведущее колесо или ленивец (крайние колёса у танка).
Снаряд мог попасть в гусеницу и потом после гусеницы пролететь под днищем не попав в корпус.
Если попадание было в среднюю часть гусеницы, то в этом случае урона часто не хватает для её разрушения.
Гарантированно гусеница "снимается" при попадании в ведущее колесо или ленивец (крайние колёса у танка).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632843
Falcon001 (14 Янв 2012 - 18:19): хотелось бы услышать когда? Вас не торопят, но все таки ждать или
можно просто забить а через пол года, год зайти проверить и узнать-
а когда? и так же услышать ответ, скоро....

Ссылка на сообщение: #6632843

Storm: Вполне возможно - в следующем патче, если успеем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632799
sat888 (14 Янв 2012 - 18:14): а как насчет не нанесения урона при выстреле из топ орудия е-75 по
непонятному КВАСУ - в бочину - со 150м - бодрый голос оповестил -
есть -квас бодро шпилит дальше по своим делам, без дамага?

Ссылка на сообщение: #6632799

Storm: Это или попадание в гусеницу или в орудие (оно ведь в боковой
проекции тоже поражается).
Кстати, в прибор наблюдения сбоку тоже можно попасть. Их на танках богато "понатыркано".
Кстати, в прибор наблюдения сбоку тоже можно попасть. Их на танках богато "понатыркано".
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632558
sat888 (14 Янв 2012 - 18:07): А В О Твет - тишина...... 

Ссылка на сообщение: #6632558


Storm: Мне ответить нечего - я модераторами не заведую.
Но, думаю, просто не стоит в создаваемых темах поливать г..м игру и разработчиков налево и направо - и никто её удалять не будет.
Критика вполне приветствуется, но только когда это критика, а не огульные оскорбления.
Но, думаю, просто не стоит в создаваемых темах поливать г..м игру и разработчиков налево и направо - и никто её удалять не будет.
Критика вполне приветствуется, но только когда это критика, а не огульные оскорбления.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632527
Balundei (14 Янв 2012 - 18:08): Самая основная проблема это нелогичные и очень участившиеся не
пробил и есть .

Ссылка на сообщение: #6632527

Storm: Частота примерно одинаковая - что раньше и что сейчас.
Просто раньше это был звоночек, иногда незаметный игрокам, а теперь голосом проговаривается "есть" и т.д.
Будем исправлять систему оповещений, чтобы она была понятна игрокам.
Ну и некоторые баги в системе повреждений тоже - в частности проблемы с ненанесением урона при попадании в приборы наблюдения.
Просто раньше это был звоночек, иногда незаметный игрокам, а теперь голосом проговаривается "есть" и т.д.
Будем исправлять систему оповещений, чтобы она была понятна игрокам.
Ну и некоторые баги в системе повреждений тоже - в частности проблемы с ненанесением урона при попадании в приборы наблюдения.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632478
drAlexMoro (14 Янв 2012 - 18:05): Вы скопировали три предложения моего поста. Третье относилось не к
вам. Тролоход? Отвлечь внимание от Серба? Или вы на себя хотите
тунику примерить "толстого тролля с повышенным ЧСВ"? Что там было
про самоуважение Близард и Вальве?
Шторм, вам реально уже надо в штат пиар-мененджеров и психолога нанять. Наф вы позоритесь выходя на форум? Для этого достаточно модеров. Как совет.
И далее, многие здесь говорят о частностях, докосаясь до сути, но... Именно ваш ответ сподвиг меня отказаться от проекта, потому как я понял принцип подхода. Слишком сурово. Можно было и помягче.

Ссылка на сообщение: #6632478

Шторм, вам реально уже надо в штат пиар-мененджеров и психолога нанять. Наф вы позоритесь выходя на форум? Для этого достаточно модеров. Как совет.
И далее, многие здесь говорят о частностях, докосаясь до сути, но... Именно ваш ответ сподвиг меня отказаться от проекта, потому как я понял принцип подхода. Слишком сурово. Можно было и помягче.
Storm: Ничего не понял.
Слишком сложно копаете. Все гораздо проще.
На что могу ответить - отвечаю. На что не могу - не отвечаю.
Вот и вся психология.
По доходам, кстати, лоханулся немного, т.к. имел ввиду немножко другое, но сил объяснять нет (выходной всё таки), да и к игре это практически не относится.
А насчёт "позориться на форуме" - вы поинтересуйтесь у других игроков про меня - что я и как пишу.
Слишком сложно копаете. Все гораздо проще.
На что могу ответить - отвечаю. На что не могу - не отвечаю.
Вот и вся психология.
По доходам, кстати, лоханулся немного, т.к. имел ввиду немножко другое, но сил объяснять нет (выходной всё таки), да и к игре это практически не относится.
А насчёт "позориться на форуме" - вы поинтересуйтесь у других игроков про меня - что я и как пишу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6632307
corh (14 Янв 2012 - 17:49): У вас денег на телепатов нет что ли?
А еще приличной компанией быть хотят

Ссылка на сообщение: #6632307

А еще приличной компанией быть хотят
Storm: [ковыряет пол носком ботинка]
ну не осилили...
ну не осилили...
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6632293
obsa (14 Янв 2012 - 17:51): чё ты как ребенок. Это игрокам он не показывается. У разрабов своя
исходная бд. Пиши любые запросы, получишь любую статистику.

Ссылка на сообщение: #6632293

Storm: Всё верно.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6632064
NPFILM_INFO (14 Янв 2012 - 17:38): Как вы определяете умение игрока на определенном танке? Ведь ВБР
просто поражает своей не предсказуемостью и фантастическим выбором
вариантов: не пробил, рикошет, сбил гусеницу, попал без ущерба,
снаряд кто-то украл на полпути к цели, снаряд постоянно летит к
краю круга.
И учитывает ли статистика отдельно ротные и рандомные бои? Ведь многие хорошие игроки набирают свои проценты побед именно в ротах, а не в рандоме.

Ссылка на сообщение: #6632064

И учитывает ли статистика отдельно ротные и рандомные бои? Ведь многие хорошие игроки набирают свои проценты побед именно в ротах, а не в рандоме.
Storm: По среднему проценту побед.
Статистика учитывает отдельно рандом и роты.
Статистика учитывает отдельно рандом и роты.
Реклама | Adv