Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: как пожаловаться на игрока который специально убил вас в игре???
Ссылка на сообщение: #9584839
Ссылка на сообщение: #9584839
Bumbklaatt: Набрав штрафные баллы, нарушителя забанит автоматическая система.
Администрация не рассматривает жалобы по тимкиллу/тимдамагу
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9584332
PifPafBabax (06 Май 2012 - 16:23) писал: Огромное спасибо Господам разработчикам, за столь увлекательный
подарок. Надоело грамить вражеские танки. А тут разнообразие, уже
сижу часа полтора и жму на кнопочку активировать, а мне в ответ
"Лимит ожидания вышел, попробуйте ещё раз". Большое спасибо, почаще
нас радуйте такими подарками 
Ссылка на сообщение: #9584332
PifPafBabax (06 Май 2012 - 16:23) писал: Огромное спасибо Господам разработчикам, за столь увлекательный
подарок. Надоело грамить вражеские танки. А тут разнообразие, уже
сижу часа полтора и жму на кнопочку активировать, а мне в ответ
"Лимит ожидания вышел, попробуйте ещё раз". Большое спасибо, почаще
нас радуйте такими подарками BYBY3EJIA: За эти полтора часа можно было пойти к нескольким ветеранам,
которые еще живы, и просто сказать им "Спасибо!", а не издеваться
над кнопками. Но это уже все зависит от человека 
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9584208
SaNyA___111 (06 Май 2012 - 16:18) писал: у меня аналогичная проблема!ввожу бонус код и мне пишет "превышено
время ожидания,попробуйте ещё раз"!АДМИНЫ или РАЗРАБОТЧИКИ вы
собираетесь исправлять ошибку????
Ссылка на сообщение: #9584208
SaNyA___111 (06 Май 2012 - 16:18) писал: у меня аналогичная проблема!ввожу бонус код и мне пишет "превышено
время ожидания,попробуйте ещё раз"!АДМИНЫ или РАЗРАБОТЧИКИ вы
собираетесь исправлять ошибку????BYBY3EJIA: Наберитесь терпения. Проблема известна. Постараемся исправить как
можно скорее 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
Ссылка на сообщение: #9583718
Ссылка на сообщение: #9583718
Vens33: По техническим причинам полуфинальные матчи зоны В переносятся на
завтра - 07.05.
http://forum.worldof...и-и-объявления/
Приносим свои извинения.
http://forum.worldof...и-и-объявления/
Приносим свои извинения.
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9582978
Ссылка на сообщение: #9582978
Zen_WoT: В честь дня Великой Победы для всех игроков RU-сервера доступен
бонус-код.
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, в бонус-коде используется английская буква "Т"!
Кроме того, просим обратить внимание на следующую новость, в которой разъясняется ситуация с начислениями платежей, подарков и бонус-кодов: http://worldoftanks....nrollment_fees/.
PromoD17
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, в бонус-коде используется английская буква "Т"!
Кроме того, просим обратить внимание на следующую новость, в которой разъясняется ситуация с начислениями платежей, подарков и бонус-кодов: http://worldoftanks....nrollment_fees/.
PromoD17
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9582978
Ссылка на сообщение: #9582978
Zen_WG: В честь дня Великой Победы для всех игроков RU-сервера доступен
бонус-код.
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, в бонус-коде используется английская буква "Т"!
Кроме того, просим обратить внимание на следующую новость, в которой разъясняется ситуация с начислениями платежей, подарков и бонус-кодов: http://worldoftanks....nrollment_fees/.
PromoD17
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, в бонус-коде используется английская буква "Т"!
Кроме того, просим обратить внимание на следующую новость, в которой разъясняется ситуация с начислениями платежей, подарков и бонус-кодов: http://worldoftanks....nrollment_fees/.
PromoD17
Тема: World of tanko-minecraft)
Ссылка на сообщение: #9582964
Ссылка на сообщение: #9582964
Bumbklaatt: Тема создана не в том разделе - перемещена.
Тема: Пропали голосовые сообщения.
Ссылка на сообщение: #9580999
Ссылка на сообщение: #9580999
ConstantSin: Похожая проблема, после установки чистого клиента и патча от
артефактов на ноуте, работают настройки видео, но вот при входе
галочка *сохранить пароль* и в настройках звука *голоса танкистов*
не сохраняются. Приходиться играть в тишине и постоянно вводить
пароль с бумажки((
Тема: Внеплановые технические работы на всех кластерах русского региона
Ссылка на сообщение: #9580927
Ссылка на сообщение: #9580927
Zen_WoT: Дополнено. Технические работы завершены. Игровые сервера работают в
штатном режиме.
6 мая c 11:10 (МСК) игровые кластера RU1, RU2 и RU3 будут недоступны в связи с внеплановыми техническими работами. Приблизительное время проведения работ — 1 час.
В период проведения технических работ возможна нестабильная работа портала World of Tanks.
В связи с проведением технических работ авторизация на форуме временно недоступна.
6 мая c 11:10 (МСК) игровые кластера RU1, RU2 и RU3 будут недоступны в связи с внеплановыми техническими работами. Приблизительное время проведения работ — 1 час.
В период проведения технических работ возможна нестабильная работа портала World of Tanks.
В связи с проведением технических работ авторизация на форуме временно недоступна.
Тема: Внеплановые технические работы на всех кластерах русского региона
Ссылка на сообщение: #9580927
Ссылка на сообщение: #9580927
Zen_WG: Дополнено. Технические работы завершены. Игровые сервера работают в
штатном режиме.
6 мая c 11:10 (МСК) игровые кластера RU1, RU2 и RU3 будут недоступны в связи с внеплановыми техническими работами. Приблизительное время проведения работ — 1 час.
В период проведения технических работ возможна нестабильная работа портала World of Tanks.
В связи с проведением технических работ авторизация на форуме временно недоступна.
6 мая c 11:10 (МСК) игровые кластера RU1, RU2 и RU3 будут недоступны в связи с внеплановыми техническими работами. Приблизительное время проведения работ — 1 час.
В период проведения технических работ возможна нестабильная работа портала World of Tanks.
В связи с проведением технических работ авторизация на форуме временно недоступна.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9579520
Skaz (05 Май 2012 - 14:19) писал: Уважаемые разработчики,
После патча 0.7.3 французские лт-7 (13 90) в списке стали отображаться ниже ТТ-7. До патча 13 90 равняли по 8 уровню и, соответственно, в списке они висели выше ТТ-7.
Это вызвано изменением балансного веса 13 90 или просто баг отображения, с балансным весом франков не связанный?
Ссылка на сообщение: #9579520
Skaz (05 Май 2012 - 14:19) писал: Уважаемые разработчики,После патча 0.7.3 французские лт-7 (13 90) в списке стали отображаться ниже ТТ-7. До патча 13 90 равняли по 8 уровню и, соответственно, в списке они висели выше ТТ-7.
Это вызвано изменением балансного веса 13 90 или просто баг отображения, с балансным весом франков не связанный?
SerB: Насколько я знаю, 13-90 немного уменьшили балансный вес.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9579506
Pustelga (06 Май 2012 - 08:42) писал: Уважаемые разработчики!
В медиа-галерее, на главной странице проекта, в полном дереве развития французской линейки есть переход с легкого танка АМХ 12Т 5лвл на АРТ САУ 5лвл.
Вопрос:
а) Переход запланирован в текущем виде, как указано в ветке? (про кол-во опыта не спрашиваю)
б) Если переход отменен/перейдет на др танк, то будет ли перенос "набитого" опыта с АМХ 12Т на соответствующий танк? (как это было с Тигром и Тигром2 когда то).
Спасибо за разъяснения!
Ссылка на сообщение: #9579506
Pustelga (06 Май 2012 - 08:42) писал: Уважаемые разработчики!В медиа-галерее, на главной странице проекта, в полном дереве развития французской линейки есть переход с легкого танка АМХ 12Т 5лвл на АРТ САУ 5лвл.
Вопрос:
а) Переход запланирован в текущем виде, как указано в ветке? (про кол-во опыта не спрашиваю)
б) Если переход отменен/перейдет на др танк, то будет ли перенос "набитого" опыта с АМХ 12Т на соответствующий танк? (как это было с Тигром и Тигром2 когда то).
Спасибо за разъяснения!
SerB: Скоро объявим.
Переноса опыта в случае изменения схем прокачки не будет - см Пользовательское Соглашение. Мы можем менять любую часть проекта как это будет нужно без каких-либо обязательств.
Переноса опыта в случае изменения схем прокачки не будет - см Пользовательское Соглашение. Мы можем менять любую часть проекта как это будет нужно без каких-либо обязательств.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9579486
Super_Heavy (06 Май 2012 - 08:55) писал: Слава Макаров как-то говорил, что вы ввели артиллерию только чтоб
уменьшить скорость прокачки остальных типов танков. Это правда?
Ссылка на сообщение: #9579486
Super_Heavy (06 Май 2012 - 08:55) писал: Слава Макаров как-то говорил, что вы ввели артиллерию только чтоб
уменьшить скорость прокачки остальных типов танков. Это правда?SerB: Направда. Сомневаюсь, что он такое говорил.
Артиллерия введена как естественный враг ТТ и ПТ.
Артиллерия введена как естественный враг ТТ и ПТ.
Тема: клан. цены и возможности
Ссылка на сообщение: #9578258
Max_Morgan (06 Май 2012 - 08:29) писал: Только за создание клана взимается голда 
Ссылка на сообщение: #9578258
Max_Morgan (06 Май 2012 - 08:29) писал: Только за создание клана взимается голда Bumbklaatt: Ответ дан. Закрыто.
Тема: текстурный мод на пушки
Ссылка на сообщение: #9578176
Ссылка на сообщение: #9578176
Bumbklaatt: Тема закрыта. Для подобных вопросов есть раздел "Моды и Софт":
http://forum.worldof...be%d1%84%d1%82/
http://forum.worldof...be%d1%84%d1%82/
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9577594
San_San (06 Май 2012 - 02:29) писал: Доброго времени суток.
На карте "Хребет Дракона" весь бамбуковый лес является "призраком" - стволы деревьев проходят сквозь танк не причиняя ему повреждений
Для чего это сделано?
Ссылка на сообщение: #9577594
San_San (06 Май 2012 - 02:29) писал: Доброго времени суток.На карте "Хребет Дракона" весь бамбуковый лес является "призраком" - стволы деревьев проходят сквозь танк не причиняя ему повреждений
SerB: Для соответствия ботанической классификации.
Бамбук, как известно с точки зрения ботаники - трава.
Трава у нас вот такая.
Хроошая у нас трава.
Бамбук, как известно с точки зрения ботаники - трава.
Трава у нас вот такая.
Хроошая у нас трава.
Тема: Я ЗОЛ!!!
Ссылка на сообщение: #9575211
Ссылка на сообщение: #9575211
Der_Adler: Предоставьте скриншот в Службу Поддержки
Пользователей
Закрыто
Закрыто
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #9574784
Wild_Gocul (05 Май 2012 - 00:41) писал: ап посони 
Ссылка на сообщение: #9574784
Wild_Gocul (05 Май 2012 - 00:41) писал: ап посони Yurko: Ты б не шкерился, а обратно шел ;)
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9570194
malikk (05 Май 2012 - 15:09) писал: А вот такой вопрос возник по Т-44.
Внутренний размер от полика до крыши башни (в чистоте, без торсионов, полика башни и т.д.): 2410-425-200-15-15=1755 мм.
Собственно вопрос: какого роста должен быть заряжающий, чтоб свободно орудовать снарядами и почему в советских танках место заряжающего организовано справа от орудия и он должен досылать снаряд левой рукой?
Ссылка на сообщение: #9570194
malikk (05 Май 2012 - 15:09) писал: А вот такой вопрос возник по Т-44.Внутренний размер от полика до крыши башни (в чистоте, без торсионов, полика башни и т.д.): 2410-425-200-15-15=1755 мм.
Собственно вопрос: какого роста должен быть заряжающий, чтоб свободно орудовать снарядами и почему в советских танках место заряжающего организовано справа от орудия и он должен досылать снаряд левой рукой?
armor_kiev: Вполне вероятно, что Вы даже завысили. Здесь можно посмотреть
на схемы компоновки Т-34-85 и Т-54. У них высота рабочего места
заряжающего 1550 и 1600 мм соответственно.
Во-первых, для набора в танковые войска существовало ограничение на рост. Не помню точно, но что-то около 175 см.
Во-вторых, заряжающий не работает ровно стоя в полный рост. В любом случае заряжание происходит в полусогнутой позе.
Размещение справа - так сложилось исторически. С давних времен наводчик орудия находится слева, это связано с тем, что большинство правши и упирают оружие в правое плечо или стреляют с правой руки. Для обычных пушек на заряжающего это не оказывает влияние - заряжает как удобно. А в танках просто начинали использовать обычные артиллерийские системы, в которых прицел слева, соответственно заряжающий справа, потом не стали уходить от сложившейся традиции.
Во-первых, для набора в танковые войска существовало ограничение на рост. Не помню точно, но что-то около 175 см.
Во-вторых, заряжающий не работает ровно стоя в полный рост. В любом случае заряжание происходит в полусогнутой позе.
Размещение справа - так сложилось исторически. С давних времен наводчик орудия находится слева, это связано с тем, что большинство правши и упирают оружие в правое плечо или стреляют с правой руки. Для обычных пушек на заряжающего это не оказывает влияние - заряжает как удобно. А в танках просто начинали использовать обычные артиллерийские системы, в которых прицел слева, соответственно заряжающий справа, потом не стали уходить от сложившейся традиции.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #9567050
Ссылка на сообщение: #9567050
Vens33: Уважаемые игроки,
по просьбе компании Gametrix, в турнир добавлены все команды, соответствующие правилу от 7 до 10 участников.
Турнирная сетка обновлена, время игр установлено.
Карта и время не изменились, игры стартуют в 21.00 по московскому времени (UTC +4), карта - Прохоровка.
по просьбе компании Gametrix, в турнир добавлены все команды, соответствующие правилу от 7 до 10 участников.
Турнирная сетка обновлена, время игр установлено.
Карта и время не изменились, игры стартуют в 21.00 по московскому времени (UTC +4), карта - Прохоровка.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9567042
DTSTimPY (05 Май 2012 - 19:10) писал: КГБ, вы таки русские буквы на белом фоне разбираете? Я никого не
поучаю, ваша трактовка моих действий - это лишь особенности вашего
восприятия.
Ссылка на сообщение: #9567042
DTSTimPY (05 Май 2012 - 19:10) писал: КГБ, вы таки русские буквы на белом фоне разбираете? Я никого не
поучаю, ваша трактовка моих действий - это лишь особенности вашего
восприятия.KGB: Я вам уже джва раза намекнул на то, что то, что вы делаете -
нехорошо.
Не делайте этого дальше, или мы будем вынуждены остаться без вас в этом топике.
Не делайте этого дальше, или мы будем вынуждены остаться без вас в этом топике.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9566832
DTSTimPY (05 Май 2012 - 19:00) писал: Никогда на это и не претендовал.
Чтобы вы не фантазировали на счет моей мотивации я вам ее расписал как раз в том сообщении, которое вы процитировали.
Ссылка на сообщение: #9566832
DTSTimPY (05 Май 2012 - 19:00) писал: Никогда на это и не претендовал.Чтобы вы не фантазировали на счет моей мотивации я вам ее расписал как раз в том сообщении, которое вы процитировали.
KGB: Чтобы вы не фантазировали на счёт моей цитаты, я её для вас
персонально повторю: вы поучаете тому, как правильно делать игру
про корабли, не понимая того, как работают танки.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9566614
DTSTimPY (05 Май 2012 - 18:50) писал: Единственным моим желанием было показать, что я ни вижу тех задач
ВоБШ, которые нельзя решить средствами ВоТ или минимально
модифицированными средствами ВоТ. Вам не удалось доказать
обратного, выходит то определения, которое я вам дал вполне
адекватно. Вы занимаетесь моддингом, а не полноценной разработкой
игры (это не касается тех, кто реально занят делом - например
рисует текстуры). И ваше хамство (с которого вы кстати и начали
свое общение здесь), судя по всему и имеет причиной уязвленное
самолюбие.
П.С. Все выше сказанное справедливо исключительно в том случае, если вы тот за кого себя выдаете. Потому как никаких доказательств вы не привели, а в интренетах модно выдавать себя за гейм-девелоперов.
Ссылка на сообщение: #9566614
DTSTimPY (05 Май 2012 - 18:50) писал: Единственным моим желанием было показать, что я ни вижу тех задач
ВоБШ, которые нельзя решить средствами ВоТ или минимально
модифицированными средствами ВоТ. Вам не удалось доказать
обратного, выходит то определения, которое я вам дал вполне
адекватно. Вы занимаетесь моддингом, а не полноценной разработкой
игры (это не касается тех, кто реально занят делом - например
рисует текстуры). И ваше хамство (с которого вы кстати и начали
свое общение здесь), судя по всему и имеет причиной уязвленное
самолюбие.П.С. Все выше сказанное справедливо исключительно в том случае, если вы тот за кого себя выдаете. Потому как никаких доказательств вы не привели, а в интренетах модно выдавать себя за гейм-девелоперов.
KGB: Вы нихера не понимаете в том, как делаются игры, и при этом
поучаете тому, как их нужно делать.
Спасибо за лулзы.
Спасибо за лулзы.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9566389
pirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: От чего будет зависить радиус поворота корабля? На сколько быстро
корабль наберёт полный ход с нуля и от чего это зависит?
Ссылка на сообщение: #9566389
pirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: От чего будет зависить радиус поворота корабля? На сколько быстро
корабль наберёт полный ход с нуля и от чего это зависит?KGB: От сорока параметров движения.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9565392
DTSTimPY (05 Май 2012 - 17:07) писал: И какие же ваши оябзанности? Защита от обвинений в низкой
производительности на форумах? =)))
DTSTimPY (05 Май 2012 - 17:07) писал: Я не вижу смысла рассчитывать баллистику сложнее чем в ВоТ...
Ссылка на сообщение: #9565392
DTSTimPY (05 Май 2012 - 17:07) писал: И какие же ваши оябзанности? Защита от обвинений в низкой
производительности на форумах? =)))beard333: Надеюсь на то, что кому-нибудь из читающих эту тему, показалось
интересным не только то, каковы мои обязанности в проекте, но и то,
что мною было написано... 
Если кого-то интересует что-то конкретно по игровой механике Кораблей - задавайте вопросы, возможно, смогу ответить.
Если кого-то интересует что-то конкретно по игровой механике Кораблей - задавайте вопросы, возможно, смогу ответить.
DTSTimPY (05 Май 2012 - 17:07) писал: Я не вижу смысла рассчитывать баллистику сложнее чем в ВоТ...beard333: Первым желанием было повыяснять - что Вам известно о том, как
расчитывается баллистика в WoT? Но, учитывая все написанное Вами и
Вашу манеру общения, очень хочется ответить Вам вычитанным тут же:
Ваше мнение очень ценно для разработчиков проекта.
Вроде, и не мой стиль. Но, уж очень хочется...
Вроде, и не мой стиль. Но, уж очень хочется...
Тема: помогите найти таблицу
Ссылка на сообщение: #9565290
ARTnick (05 Май 2012 - 17:56) писал: http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Ссылка на сообщение: #9565290
ARTnick (05 Май 2012 - 17:56) писал: http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/Yeuse: Ответ дан. Закрыто.
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9564597
All256 (05 Май 2012 - 17:32) писал: А красивый ангар на месяц было тяжко сделать как на новый год?
Вроде гдето читал что дарили белазы или что то ещё прикольное!
А тут что дали?
Дорогие разработчики и маркетологи купоны на скидку не являются подарком к празднику!!!!!!!!!
Если честно ждал танк НИ-1 (На Испуг) -1-2 уровня хотя б вот это было бы зашибись!!!!!
От Тетраха до сих пор тащусь!
Ссылка на сообщение: #9564597
All256 (05 Май 2012 - 17:32) писал: А красивый ангар на месяц было тяжко сделать как на новый год?Вроде гдето читал что дарили белазы или что то ещё прикольное!
А тут что дали?
Дорогие разработчики и маркетологи купоны на скидку не являются подарком к празднику!!!!!!!!!
Если честно ждал танк НИ-1 (На Испуг) -1-2 уровня хотя б вот это было бы зашибись!!!!!
От Тетраха до сих пор тащусь!
Evilly: А вдруг ангар будет? Что тогда будете говорить? 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9564333
Raimonds_Pauls (05 Май 2012 - 17:18) писал: Вот не понимаю я наверное чего то , на "Новый Год" падарили танк, а
на "Великий день" ничего, синтетический "празднег" важнее типа?
Ссылка на сообщение: #9564333
Raimonds_Pauls (05 Май 2012 - 17:18) писал: Вот не понимаю я наверное чего то , на "Новый Год" падарили танк, а
на "Великий день" ничего, синтетический "празднег" важнее типа?Evilly: Вы измеряете все праздники по нашим акциям? Сочувствуем.
Хотя, тут скорее всего синдром халявы
Хотя, тут скорее всего синдром халявы
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9564166
_muf_ (05 Май 2012 - 17:16) писал: Уважаемые разработчики!!!Не можете ли вы сделать скидку 50% на танк
ИС-3 я до него коплю кредитов но копиться медленно пожалуйста
сделайте скидку!!!!
Ссылка на сообщение: #9564166
_muf_ (05 Май 2012 - 17:16) писал: Уважаемые разработчики!!!Не можете ли вы сделать скидку 50% на танк
ИС-3 я до него коплю кредитов но копиться медленно пожалуйста
сделайте скидку!!!!Evilly: Нет
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563446
MrLEKTOR (05 Май 2012 - 16:51) писал: да не халявы ждут а сюрприза "НЕОЖИДАННОСТИ" неждана
да патч это просто замечательно некто не ожидал что вы так быстро его сделаете (ОГРОМНОЕ СПАСИБО за это)
но люди ждали что то приуроченного непосредственно к 9 МАЯ.
к примеру БАЦ "вот вам парни на 9 МАЯ 1 навый режим" или "не ждали а вот вам новая физика" без обьявлений типа " в разработке"
и все "БОЙЦЫ" наруках бы вас носили вот эио был бы подарок...

Ссылка на сообщение: #9563446
MrLEKTOR (05 Май 2012 - 16:51) писал: да не халявы ждут а сюрприза "НЕОЖИДАННОСТИ" нежданада патч это просто замечательно некто не ожидал что вы так быстро его сделаете (ОГРОМНОЕ СПАСИБО за это)
но люди ждали что то приуроченного непосредственно к 9 МАЯ.
к примеру БАЦ "вот вам парни на 9 МАЯ 1 навый режим" или "не ждали а вот вам новая физика" без обьявлений типа " в разработке"
и все "БОЙЦЫ" наруках бы вас носили вот эио был бы подарок...
Evilly: Все что Вы описали - будет, но нет смысла выкатывать это к
праздникам, вне патчей.
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563290
m1ha_54rus (05 Май 2012 - 16:46) писал: Дак то маленький, им большой дОвай 
Ссылка на сообщение: #9563290
m1ha_54rus (05 Май 2012 - 16:46) писал: Дак то маленький, им большой дОвай Evilly: Про большой я выше отвечал уже 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563278
Samisher (05 Май 2012 - 16:46) писал: для такого праздника-слабовато...Думал больше будет...
Ссылка на сообщение: #9563278
Samisher (05 Май 2012 - 16:46) писал: для такого праздника-слабовато...Думал больше будет...Evilly: 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563254
GammaRay (05 Май 2012 - 16:45) писал: Вопрос: а будет ли что-нибудь происходить на Кубинке? Там будут
разработчики WoT'а?
Ссылка на сообщение: #9563254
GammaRay (05 Май 2012 - 16:45) писал: Вопрос: а будет ли что-нибудь происходить на Кубинке? Там будут
разработчики WoT'а?Evilly: Нет
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563168
StOrMGaNg (05 Май 2012 - 16:41) писал: а я думал танк додут((((
Ссылка на сообщение: #9563168
StOrMGaNg (05 Май 2012 - 16:41) писал: а я думал танк додут((((Evilly: дОвали уже на новый год - хватит? 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9563143
DTSTimPY (05 Май 2012 - 16:17) писал: Или вы просто не владеете темой?
Вам вообще знаком термин "сложность алгоритма"?
Ссылка на сообщение: #9563143
DTSTimPY (05 Май 2012 - 16:17) писал: Или вы просто не владеете темой?Вам вообще знаком термин "сложность алгоритма"?
beard333: Походу, Вы не совсем в теме. Точнее - совсем не в теме... 
Вам вообще знаком термин - "траектория полета". Это такая необходимая штука, для расчета возможных коллиизий снаряда с чем-либо... Эта та штука, ради которой и считается баллистика... Эта штука рассчитывается везде, но, везде - по разному (исходя из требований конкретной игры), у нас - честно, по законам обратной баллистики... Каким образом Ваш "массив" всевозможных значений позволит избежать расчета траектории полета снаряда? Или Вы будете играть в игру, где снаряды летают сквозь терейн (острова то бишь) и всевозможные объекты?
ЗЫ. Прогеры поржали...
Пишите дальше. Глядишь, и Вам тоже
будет польза - таки осознаете, что учить сапожника тачать сапоги -
себе дороже по жизни, ну, если не имеешь понятия, что такое
дратва...
Вам вообще знаком термин - "траектория полета". Это такая необходимая штука, для расчета возможных коллиизий снаряда с чем-либо... Эта та штука, ради которой и считается баллистика... Эта штука рассчитывается везде, но, везде - по разному (исходя из требований конкретной игры), у нас - честно, по законам обратной баллистики... Каким образом Ваш "массив" всевозможных значений позволит избежать расчета траектории полета снаряда? Или Вы будете играть в игру, где снаряды летают сквозь терейн (острова то бишь) и всевозможные объекты?
ЗЫ. Прогеры поржали...
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563140
YahO_o (05 Май 2012 - 16:39) писал: фуфло, все как обычно. одни скидки и опыт 3х/5х, в зависимости от
праздника 
Ссылка на сообщение: #9563140
YahO_o (05 Май 2012 - 16:39) писал: фуфло, все как обычно. одни скидки и опыт 3х/5х, в зависимости от
праздника Evilly: ТТ10 на хаяляву раздавать не будем, извините, что сломал Вашу мечту

Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563112
MrLEKTOR (05 Май 2012 - 16:38) писал: незнаю эта акция похожа по своим маштабам с 23 февраля нечего
особенного ...
а если подумать то вся тематика WoT основана на 2ой мировой.
я с нетерпением ожидал "что же нам преподнесут разработчики"
и честно сказать невпечатлило

да есть пару интересных моментов но не более...
Ссылка на сообщение: #9563112
MrLEKTOR (05 Май 2012 - 16:38) писал: незнаю эта акция похожа по своим маштабам с 23 февраля нечего
особенного ...а если подумать то вся тематика WoT основана на 2ой мировой.
я с нетерпением ожидал "что же нам преподнесут разработчики"
и честно сказать невпечатлило
да есть пару интересных моментов но не более...
Evilly: У нас не было цели Вас впечатлять
В Вас жажда халявы говорит, не более

Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9562941
SnA (05 Май 2012 - 16:31) писал: акция просто супер .
думаю для разнообразия
не помешало бы и скидка на перевод опыта 
Ссылка на сообщение: #9562941
SnA (05 Май 2012 - 16:31) писал: акция просто супер . Evilly: А не слипнется? 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9562350
DTSTimPY (05 Май 2012 - 15:55) писал: Но у вас же угол возвышения коль он учитывается в расчетах это
кокретное значение до какого-то знака после запятой, скажем до
третьего. Всем этим углам (для каждого оружия и снаряда)
сопоставить дальность (скажем 30 тысяч значений - по метру на 30
км). Далее если вы стреляете в режиме арты искать значение угла по
дальности, если через обычный прицел - то искать значение дальности
по углу. Неужели поиск в массиве 30 тысяч значений сложнее ваших
вычислений?
Ссылка на сообщение: #9562350
DTSTimPY (05 Май 2012 - 15:55) писал: Но у вас же угол возвышения коль он учитывается в расчетах это
кокретное значение до какого-то знака после запятой, скажем до
третьего. Всем этим углам (для каждого оружия и снаряда)
сопоставить дальность (скажем 30 тысяч значений - по метру на 30
км). Далее если вы стреляете в режиме арты искать значение угла по
дальности, если через обычный прицел - то искать значение дальности
по углу. Неужели поиск в массиве 30 тысяч значений сложнее ваших
вычислений?beard333: Ага. 30 тысяч значений для одной пары орудие ствол. И еще столько
же значений угла падения. И еще столько же значений скорости на
входе.... Представил этот самый "массив", помноженный на количество
пар орудие-ствол в игре, и... понял, что не в силах, объять
необъятное. Потому даже не пошел далее в расчеты трудозатрат на
составление данного массива... Полагаю, в случае ТАКОЙ реализации
балистики, игры не дождутся даже мои дети....
Извините, не удержался, послал ссылку на Ваш пост нашим прогерам...
Пусть тоже поржут от души....
Извините, не удержался, послал ссылку на Ваш пост нашим прогерам...
Реклама | Adv















