Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Bumbklaatt
как пожаловаться на игрока который специально убил вас в игре???
arrow
06.05.2012 16:50:54
 
Тема: как пожаловаться на игрока который специально убил вас в игре???
Ссылка на сообщение: #9584839

Bumbklaatt: Набрав штрафные баллы, нарушителя забанит автоматическая система. Администрация не рассматривает жалобы по тимкиллу/тимдамагу
Закрыто.


BYBY3EJIA
Подарок ко Дню Великой Победы
arrow
06.05.2012 16:26:34
 
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9584332

Просмотр сообщенияPifPafBabax (06 Май 2012 - 16:23) писал: Огромное спасибо Господам разработчикам, за столь увлекательный подарок. Надоело грамить вражеские танки. А тут разнообразие, уже сижу часа полтора и жму на кнопочку активировать, а мне в ответ "Лимит ожидания вышел, попробуйте ещё раз". Большое спасибо, почаще нас радуйте такими подарками :Smile_Default:

BYBY3EJIA: За эти полтора часа можно было пойти к нескольким ветеранам, которые еще живы, и просто сказать им "Спасибо!", а не издеваться над кнопками. Но это уже все зависит от человека :Smile_mellow:


BYBY3EJIA
Подарок ко Дню Великой Победы
arrow
06.05.2012 16:21:23
 
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9584208

Просмотр сообщенияSaNyA___111 (06 Май 2012 - 16:18) писал: у меня аналогичная проблема!ввожу бонус код и мне пишет "превышено время ожидания,попробуйте ещё раз"!АДМИНЫ или РАЗРАБОТЧИКИ вы собираетесь исправлять ошибку????

BYBY3EJIA: Наберитесь терпения. Проблема известна. Постараемся исправить как можно скорее :Smile_honoring:


Vens33
Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
arrow
06.05.2012 16:01:02
 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks на призы Деньги Online
Ссылка на сообщение: #9583718

Vens33: По техническим причинам полуфинальные матчи зоны В переносятся на завтра - 07.05.
http://forum.worldof...и-и-объявления/
Приносим свои извинения.


Zen_WoT
Подарок ко Дню Великой Победы
arrow
06.05.2012 12:21:39
 
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9582978

Zen_WoT: В честь дня Великой Победы для всех игроков RU-сервера доступен бонус-код.
Читать новость на сайте.
Уважаемые игроки, в бонус-коде используется английская буква "Т"!
Кроме того, просим обратить внимание на следующую новость, в которой разъясняется ситуация с начислениями платежей, подарков и бонус-кодов: http://worldoftanks....nrollment_fees/.
PromoD17


Zen_WG
Подарок ко Дню Великой Победы
arrow
06.05.2012 12:21:39
 
Тема: Подарок ко Дню Великой Победы
Ссылка на сообщение: #9582978

Zen_WG: В честь дня Великой Победы для всех игроков RU-сервера доступен бонус-код.

Читать новость на сайте.

Уважаемые игроки, в бонус-коде используется английская буква "Т"!
Кроме того, просим обратить внимание на следующую новость, в которой разъясняется ситуация с начислениями платежей, подарков и бонус-кодов: http://worldoftanks....nrollment_fees/.
PromoD17


Bumbklaatt
World of tanko-minecraft)
arrow
06.05.2012 12:00:34
 
Тема: World of tanko-minecraft)
Ссылка на сообщение: #9582964

Bumbklaatt: Тема создана не в том разделе - перемещена.


ConstantSin
Пропали голосовые сообщения.
arrow
06.05.2012 10:16:23
 
Тема: Пропали голосовые сообщения.
Ссылка на сообщение: #9580999

ConstantSin: Похожая проблема, после установки чистого клиента и патча от артефактов на ноуте, работают настройки видео, но вот при входе галочка *сохранить пароль* и в настройках звука *голоса танкистов* не сохраняются. Приходиться играть в тишине и постоянно вводить пароль с бумажки((


Zen_WoT
Внеплановые технические работы на всех кластерах русского региона
arrow
06.05.2012 10:13:39
 
Тема: Внеплановые технические работы на всех кластерах русского региона
Ссылка на сообщение: #9580927

Zen_WoT: Дополнено. Технические работы завершены. Игровые сервера работают в штатном режиме.
6 мая c 11:10 (МСК) игровые кластера RU1, RU2 и RU3 будут недоступны в связи с внеплановыми техническими работами. Приблизительное время проведения работ — 1 час.
В период проведения технических работ возможна нестабильная работа портала World of Tanks.
В связи с проведением технических работ авторизация на форуме временно недоступна.


Zen_WG
Внеплановые технические работы на всех кластерах русского региона
arrow
06.05.2012 10:13:39
 
Тема: Внеплановые технические работы на всех кластерах русского региона
Ссылка на сообщение: #9580927

Zen_WG: Дополнено. Технические работы завершены. Игровые сервера работают в штатном режиме.

6 мая c 11:10 (МСК) игровые кластера RU1, RU2 и RU3 будут недоступны в связи с внеплановыми техническими работами. Приблизительное время проведения работ — 1 час.
В период проведения технических работ возможна нестабильная работа портала World of Tanks.
В связи с проведением технических работ авторизация на форуме временно недоступна.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.05.2012 09:15:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9579520

Просмотр сообщенияSkaz (05 Май 2012 - 14:19) писал: Уважаемые разработчики,
После патча 0.7.3 французские лт-7 (13 90) в списке стали отображаться ниже ТТ-7. До патча 13 90 равняли по 8 уровню и, соответственно, в списке они висели выше ТТ-7.
Это вызвано изменением балансного веса 13 90 или просто баг отображения, с балансным весом франков не связанный?

SerB: Насколько я знаю, 13-90 немного уменьшили балансный вес.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.05.2012 09:14:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9579506

Просмотр сообщенияPustelga (06 Май 2012 - 08:42) писал: Уважаемые разработчики!
В медиа-галерее, на главной странице проекта, в полном дереве развития французской линейки есть переход с легкого танка АМХ 12Т 5лвл на АРТ САУ 5лвл.
Вопрос:
а) Переход запланирован в текущем виде, как указано в ветке? (про кол-во опыта не спрашиваю)
б) Если переход отменен/перейдет на др танк, то будет ли перенос "набитого" опыта с АМХ 12Т на соответствующий танк? (как это было с Тигром и Тигром2 когда то).
Спасибо за разъяснения!

SerB: Скоро объявим.
Переноса опыта в случае изменения схем прокачки не будет - см Пользовательское Соглашение. Мы можем менять любую часть проекта как это будет нужно без каких-либо обязательств.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.05.2012 09:12:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9579486

Просмотр сообщенияSuper_Heavy (06 Май 2012 - 08:55) писал: Слава Макаров как-то говорил, что вы ввели артиллерию только чтоб уменьшить скорость прокачки остальных типов танков. Это правда?

SerB: Направда. Сомневаюсь, что он такое говорил.
Артиллерия введена как естественный враг ТТ и ПТ.


Bumbklaatt
клан. цены и возможности
arrow
06.05.2012 08:37:40
 
Тема: клан. цены и возможности
Ссылка на сообщение: #9578258

Просмотр сообщенияMax_Morgan (06 Май 2012 - 08:29) писал: Только за создание клана взимается голда :)

Bumbklaatt: Ответ дан. Закрыто.


Bumbklaatt
текстурный мод на пушки
arrow
06.05.2012 08:34:21
 
Тема: текстурный мод на пушки
Ссылка на сообщение: #9578176

Bumbklaatt: Тема закрыта. Для подобных вопросов есть раздел "Моды и Софт":                     
http://forum.worldof...be%d1%84%d1%82/


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.05.2012 07:51:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9577594

Просмотр сообщенияSan_San (06 Май 2012 - 02:29) писал: Доброго времени суток.
На карте "Хребет Дракона" весь бамбуковый лес является "призраком" - стволы деревьев проходят сквозь танк не причиняя ему повреждений :) Для чего это сделано?

SerB: Для соответствия ботанической классификации.
Бамбук, как известно с точки зрения ботаники - трава.
Трава у нас вот такая.
Хроошая у нас трава.


Der_Adler
Я ЗОЛ!!!
arrow
06.05.2012 01:40:14
 
Тема: Я ЗОЛ!!!
Ссылка на сообщение: #9575211

Der_Adler: Предоставьте скриншот в Службу Поддержки Пользователей
Закрыто


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
06.05.2012 01:07:10
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #9574784

Просмотр сообщенияWild_Gocul (05 Май 2012 - 00:41) писал: ап посони :Smile_trollface-3:

Yurko: Ты б не шкерился, а обратно шел ;)


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
06.05.2012 01:06:13
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #9574764

Yurko: А что тут так тихо?


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
05.05.2012 21:20:53
 
Тема: Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #9570194

Просмотр сообщенияmalikk (05 Май 2012 - 15:09) писал: А вот такой вопрос возник по Т-44.
Внутренний размер от полика до крыши башни (в чистоте, без торсионов, полика башни и т.д.): 2410-425-200-15-15=1755 мм.
Собственно вопрос: какого роста должен быть заряжающий, чтоб свободно орудовать снарядами и почему в советских танках место заряжающего организовано справа от орудия и он должен досылать снаряд левой рукой?

armor_kiev: Вполне вероятно, что Вы даже завысили. Здесь можно посмотреть на схемы компоновки Т-34-85 и Т-54. У них высота рабочего места заряжающего 1550 и 1600 мм соответственно.
Во-первых, для набора в танковые войска существовало ограничение на рост. Не помню точно, но что-то около 175 см.
Во-вторых, заряжающий не работает ровно стоя в полный рост. В любом случае заряжание происходит в полусогнутой позе.
Размещение справа - так сложилось исторически. С давних времен наводчик орудия находится слева, это связано с тем, что большинство правши и упирают оружие в правое плечо или стреляют с правой руки. Для обычных пушек на заряжающего это не оказывает влияние - заряжает как удобно. А в танках просто начинали использовать обычные артиллерийские системы, в которых прицел слева, соответственно заряжающий справа, потом не стали уходить от сложившейся традиции.


Vens33
Новости и объявления
arrow
05.05.2012 19:15:02
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #9567050

Vens33: Уважаемые игроки,
по просьбе компании Gametrix, в турнир добавлены все команды, соответствующие правилу от 7 до 10 участников.
Турнирная сетка обновлена, время игр установлено.
Карта и время не изменились, игры стартуют в 21.00 по московскому времени (UTC +4), карта - Прохоровка.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 19:14:24
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9567042

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 19:10) писал: КГБ, вы таки русские буквы на белом фоне разбираете? Я никого не поучаю, ваша трактовка моих действий - это лишь особенности вашего восприятия.


KGB: Я вам уже джва раза намекнул на то, что то, что вы делаете - нехорошо.
Не делайте этого дальше, или мы будем вынуждены остаться без вас в этом топике.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 19:06:32
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9566832

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 19:00) писал: Никогда на это и не претендовал.


Чтобы вы не фантазировали на счет моей мотивации я вам ее расписал как раз в том сообщении, которое вы процитировали.


KGB: Чтобы вы не фантазировали на счёт моей цитаты, я её для вас персонально повторю: вы поучаете тому, как правильно делать игру про корабли, не понимая того, как работают танки.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 18:58:11
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9566614

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 18:50) писал: Единственным моим желанием было показать, что я ни вижу тех задач ВоБШ, которые нельзя решить средствами ВоТ или минимально модифицированными средствами ВоТ. Вам не удалось доказать обратного, выходит то определения, которое я вам дал вполне адекватно. Вы занимаетесь моддингом, а не полноценной разработкой игры (это не касается тех, кто реально занят делом - например рисует текстуры). И ваше хамство (с которого вы кстати и начали свое общение здесь), судя по всему и имеет причиной уязвленное самолюбие.

П.С. Все выше сказанное справедливо исключительно в том случае, если вы тот за кого себя выдаете. Потому как никаких доказательств вы не привели, а в интренетах модно выдавать себя за гейм-девелоперов.


KGB: Вы нихера не понимаете в том, как делаются игры, и при этом поучаете тому, как их нужно делать.
Спасибо за лулзы.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 18:48:10
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9566389

Просмотр сообщенияpirania (05 Май 2012 - 18:20) писал: От чего будет зависить радиус поворота корабля? На сколько быстро корабль наберёт полный ход с нуля и от чего это зависит?


KGB: От сорока параметров движения.


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 18:06:32
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9565392

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 17:07) писал: И какие же ваши оябзанности? Защита от обвинений в низкой производительности на форумах? =)))

beard333: Надеюсь на то, что кому-нибудь из читающих эту тему, показалось интересным не только то, каковы мои обязанности в проекте, но и то, что мною было написано... :)
Если кого-то интересует что-то конкретно по игровой механике Кораблей - задавайте вопросы, возможно, смогу ответить.

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 17:07) писал: Я не вижу смысла рассчитывать баллистику сложнее чем в ВоТ...

beard333: Первым желанием было повыяснять - что Вам известно о том, как расчитывается баллистика в WoT? Но, учитывая все написанное Вами и Вашу манеру общения, очень хочется ответить Вам вычитанным тут же: Ваше мнение очень ценно для разработчиков проекта.
Вроде, и не мой стиль. Но, уж очень хочется... :)


Yeuse
помогите найти таблицу
arrow
05.05.2012 18:02:24
 
Тема: помогите найти таблицу
Ссылка на сообщение: #9565290

Просмотр сообщенияARTnick (05 Май 2012 - 17:56) писал: http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/

Yeuse: Ответ дан. Закрыто.


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 17:34:29
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9564597

Просмотр сообщенияAll256 (05 Май 2012 - 17:32) писал: А красивый ангар на месяц было тяжко сделать как на новый год?
Вроде гдето читал что дарили белазы или что то ещё прикольное!
А тут что дали?
Дорогие разработчики и маркетологи купоны на скидку не являются подарком к празднику!!!!!!!!! :sad:
Если честно ждал танк НИ-1 (На Испуг) -1-2 уровня хотя б вот это было бы зашибись!!!!!
От Тетраха до сих пор тащусь!

Evilly: А вдруг ангар будет? Что тогда будете говорить? :)


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 17:24:08
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9564333

Просмотр сообщенияRaimonds_Pauls (05 Май 2012 - 17:18) писал: Вот не понимаю я наверное чего то , на "Новый Год" падарили танк, а на "Великий день" ничего, синтетический "празднег" важнее типа?

Evilly: Вы измеряете все праздники по нашим акциям? Сочувствуем.
Хотя, тут скорее всего синдром халявы :Smile_veryhappy:


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 17:17:56
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9564166

Просмотр сообщения_muf_ (05 Май 2012 - 17:16) писал: Уважаемые разработчики!!!Не можете ли вы сделать скидку 50% на танк ИС-3 я до него коплю кредитов но копиться медленно пожалуйста сделайте скидку!!!!

Evilly: Нет


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:52:24
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563446

Просмотр сообщенияMrLEKTOR (05 Май 2012 - 16:51) писал: да не халявы ждут а сюрприза "НЕОЖИДАННОСТИ" неждана
да патч это просто замечательно некто не ожидал что вы так быстро его сделаете (ОГРОМНОЕ СПАСИБО за это)
но люди ждали что то приуроченного непосредственно к 9 МАЯ.
к примеру БАЦ "вот вам парни на 9 МАЯ 1 навый режим" или "не ждали а вот вам новая физика" без обьявлений типа " в разработке"
и все "БОЙЦЫ" наруках бы вас носили вот эио был бы подарок... :Smile_blinky: :Smile_blinky: :Smile_blinky:

Evilly: Все что Вы описали - будет, но нет смысла выкатывать это к праздникам, вне патчей.


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:47:27
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563290

Просмотр сообщенияm1ha_54rus (05 Май 2012 - 16:46) писал: Дак то маленький, им большой дОвай :Smile_veryhappy:

Evilly: Про большой я выше отвечал уже :)


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:47:04
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563278

Просмотр сообщенияSamisher (05 Май 2012 - 16:46) писал: для такого праздника-слабовато...Думал больше будет...

Evilly: :Smile_popcorn1:


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:46:15
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563254

Просмотр сообщенияGammaRay (05 Май 2012 - 16:45) писал: Вопрос: а будет ли что-нибудь происходить на Кубинке? Там будут разработчики WoT'а?

Evilly: Нет


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:42:26
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563168

Просмотр сообщенияStOrMGaNg (05 Май 2012 - 16:41) писал: а я думал танк додут((((

Evilly: дОвали уже на новый год - хватит? :)


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 16:41:33
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9563143

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 16:17) писал: Или вы просто не владеете темой?
Вам вообще знаком термин "сложность алгоритма"?

beard333: Походу, Вы не совсем в теме. Точнее - совсем не в теме... :)
Вам вообще знаком термин - "траектория полета". Это такая необходимая штука, для расчета возможных коллиизий снаряда с чем-либо... Эта та штука, ради которой и считается баллистика... Эта штука рассчитывается везде, но, везде - по разному (исходя из требований конкретной игры), у нас - честно, по законам обратной баллистики... Каким образом Ваш "массив" всевозможных значений позволит избежать расчета траектории полета снаряда? Или Вы будете играть в игру, где снаряды летают сквозь терейн (острова то бишь) и всевозможные объекты?
ЗЫ. Прогеры поржали... :) Пишите дальше. Глядишь, и Вам тоже будет польза - таки осознаете, что учить сапожника тачать сапоги - себе дороже по жизни, ну, если не имеешь понятия, что такое дратва...


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:41:27
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563140

Просмотр сообщенияYahO_o (05 Май 2012 - 16:39) писал: фуфло, все как обычно. одни скидки и опыт 3х/5х, в зависимости от праздника :Smile_sceptic:

Evilly: ТТ10 на хаяляву раздавать не будем, извините, что сломал Вашу мечту :Smile_trollface-3:


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:40:24
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9563112

Просмотр сообщенияMrLEKTOR (05 Май 2012 - 16:38) писал: незнаю эта акция похожа по своим маштабам с 23 февраля нечего особенного ...
а если подумать то вся тематика WoT основана на 2ой мировой.
я с нетерпением ожидал "что же нам преподнесут разработчики"
и честно сказать невпечатлило :Smile_sceptic: :Smile_sceptic: :Smile_sceptic:
да есть пару интересных моментов но не более...

Evilly: У нас не было цели Вас впечатлять :) В Вас жажда халявы говорит, не более :Smile_veryhappy:


Evilly
Акция ко Дню Победы
arrow
05.05.2012 16:32:31
 
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #9562941

Просмотр сообщенияSnA (05 Май 2012 - 16:31) писал: акция просто супер . :Smile_honoring: думаю для разнообразия не помешало бы и скидка на перевод опыта :Smile-hiding:

Evilly: А не слипнется? :Smile_veryhappy:


beard333
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.05.2012 16:10:47
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #9562350

Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 15:55) писал: Но у вас же угол возвышения коль он учитывается в расчетах это кокретное значение до какого-то знака после запятой, скажем до третьего. Всем этим углам (для каждого оружия и снаряда) сопоставить дальность (скажем 30 тысяч значений - по метру на 30 км). Далее если вы стреляете в режиме арты искать значение угла по дальности, если через обычный прицел - то искать значение дальности по углу. Неужели поиск в массиве 30 тысяч значений сложнее ваших вычислений?

beard333: Ага. 30 тысяч значений для одной пары орудие ствол. И еще столько же значений угла падения. И еще столько же значений скорости на входе.... Представил этот самый "массив", помноженный на количество пар орудие-ствол в игре, и... понял, что не в силах, объять необъятное. Потому даже не пошел далее в расчеты трудозатрат на составление данного массива... Полагаю, в случае ТАКОЙ реализации балистики, игры не дождутся даже мои дети....
Извините, не удержался, послал ссылку на Ваш пост нашим прогерам... :) Пусть тоже поржут от души....


Реклама | Adv