Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855776
Gargonder (26 Июн 2012 - 09:36) писал: Уважаемые разработчики.
Два вопроса:
1. Сейчас ветки танков у всех наций практически симметрично-идентичные (две ветки тяжей у СССР, две ветки тяжей у Германии). У амеров - две ветки ПТ, но планируется добавление вторых веток ПТ у СССР и Германии. Такая же симметричность планируется и у СССР и Германии - тоже добавится по ветке ПТ. Такое ощущение, что это делается в угоду толерантности, чтобы никого не обидеть. В дальнейшем так же планируется симметрично-толерантное развитие? Или ветки различных наций будут ассиметрично-индивидуальными?
2. В связи с "продлением" ветки СТ и ПТ до десятого уровня, планируется ли подтянуть также арту до 10 уровня? В частности в СССР существовал проект триплекса Тяжелой Артиллерии Особого Назначения (ТАОН)", вооруженного 152-мм (или 130-мм) пушкой, 203-мм гаубицей обр. 1929/31 гг. и 305-мм мортирой?
Ссылка на сообщение: #10855776
Gargonder (26 Июн 2012 - 09:36) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса:
1. Сейчас ветки танков у всех наций практически симметрично-идентичные (две ветки тяжей у СССР, две ветки тяжей у Германии). У амеров - две ветки ПТ, но планируется добавление вторых веток ПТ у СССР и Германии. Такая же симметричность планируется и у СССР и Германии - тоже добавится по ветке ПТ. Такое ощущение, что это делается в угоду толерантности, чтобы никого не обидеть. В дальнейшем так же планируется симметрично-толерантное развитие? Или ветки различных наций будут ассиметрично-индивидуальными?
2. В связи с "продлением" ветки СТ и ПТ до десятого уровня, планируется ли подтянуть также арту до 10 уровня? В частности в СССР существовал проект триплекса Тяжелой Артиллерии Особого Назначения (ТАОН)", вооруженного 152-мм (или 130-мм) пушкой, 203-мм гаубицей обр. 1929/31 гг. и 305-мм мортирой?
SerB: 1. Пока у нас есть запас бронетравы для поддержания плюс-минус
симметричной картины. В дальнейшем количество топ-машин разных
классов будет у разных наций практически гарантированно разным.
2. Как уже говорилсь, ввода более мощных арт-САУ, чем текузие 8 уровня, не планируется, топ-арта нас полность. удовлетворяет.
2. Как уже говорилсь, ввода более мощных арт-САУ, чем текузие 8 уровня, не планируется, топ-арта нас полность. удовлетворяет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855708
Tim10234567 (26 Июн 2012 - 09:16) писал: влияет радиус сплеша и урон на урон при попадании и криты?
Ссылка на сообщение: #10855708
Tim10234567 (26 Июн 2012 - 09:16) писал: влияет радиус сплеша и урон на урон при попадании и криты?SerB: Механизм работы сплэша многократно описан ранее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855666
Ex1t174 (26 Июн 2012 - 05:54) писал: У меня такой вопрос, а будут ли введены новые команды?? такие как
перезарядка барабана итд.. а то для тех кто катается на французких
танков очень проблематично каждый раз сообщать в бою что он ушел на
перезарядку
Ссылка на сообщение: #10855666
Ex1t174 (26 Июн 2012 - 05:54) писал: У меня такой вопрос, а будут ли введены новые команды?? такие как
перезарядка барабана итд.. а то для тех кто катается на французких
танков очень проблематично каждый раз сообщать в бою что он ушел на
перезарядкуSerB: Бесконечное количество команд вводиться, как уже много раз
говорилось, не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855641
Bkkf (26 Июн 2012 - 00:20) писал: Уже второй раз идет акция с увеличенным фармом на обычных танках.
Вопрос: это тестирование старой идеи о приравнивании исследуемых
танков по доходу к премиумным после уплаты соответствующей суммы в
голде?
Ссылка на сообщение: #10855641
Bkkf (26 Июн 2012 - 00:20) писал: Уже второй раз идет акция с увеличенным фармом на обычных танках.
Вопрос: это тестирование старой идеи о приравнивании исследуемых
танков по доходу к премиумным после уплаты соответствующей суммы в
голде?SerB: "Иногда сигара - это просто сигара" (с) Зигмунд Фрейд дочке.
В смысле, акции - это просто акции.
Хотя аналих поведения пользователей по их результатам мы, естественно, проводим
В смысле, акции - это просто акции.
Хотя аналих поведения пользователей по их результатам мы, естественно, проводим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855596
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 09:55) писал: Чем тогда он отличается от встречного боя? Расстоянием точек
захвата друг от друга?
(Переходной вариант Эрленберг - точки захата очень близко друг от друга, респы далеко)
Ссылка на сообщение: #10855596
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 09:55) писал: Чем тогда он отличается от встречного боя? Расстоянием точек
захвата друг от друга?(Переходной вариант Эрленберг - точки захата очень близко друг от друга, респы далеко)
SerB: Наличием двух важных в тактическом отношении точек вместо одной.
Ваш кэп
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855581
NPFILM_INFO (24 Июн 2012 - 23:30) писал: Сейчас у ПТ практически на всех уровнях и у всех стран количество
ХП всегда меньше, чем у ЛТ и СТ, не смотря на то, что вес у них
часто значительно больше, иногда в 2-3 раза, почему?
Ссылка на сообщение: #10855581
NPFILM_INFO (24 Июн 2012 - 23:30) писал: Сейчас у ПТ практически на всех уровнях и у всех стран количество
ХП всегда меньше, чем у ЛТ и СТ, не смотря на то, что вес у них
часто значительно больше, иногда в 2-3 раза, почему?SerB: В секретных архивах нами получены данные по историческим хитпойнтам
танков.
Только никому об этом не говорите, информация о наличии у реальных танков хитпойнтов страшно секретная и разглашению не подлежит.
Только никому об этом не говорите, информация о наличии у реальных танков хитпойнтов страшно секретная и разглашению не подлежит.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855537
bambarabum (26 Июн 2012 - 00:15) писал: Доброй ночи, Сергей Борисович
Помню, вы как-то говорили что у СССР ЛТ можно сделать хоть до 9-го уровня
Ссылка на сообщение: #10855537
bambarabum (26 Июн 2012 - 00:15) писал: Доброй ночи, Сергей БорисовичПомню, вы как-то говорили что у СССР ЛТ можно сделать хоть до 9-го уровня
SerB: Можно. С лбом корпуса 90под 62 градуса и лбом башни 200. Такой вот
советский проект ЛТ 44 года.
Но это совсем бумага, т.е. чито ТЗ
Но это совсем бумага, т.е. чито ТЗ
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855473
recommend (25 Июн 2012 - 20:59) писал: Подскажите пожалуйста обзор в игре по прежнему работает,или есть
какие то нюансы?
[url="http://www.youtube.com/watch?v=MMCGoQpuG4Q&hd=1&t=20s"]http://www.youtube.c...uG4Q&hd=1&t=20s[/url]
Ссылка на сообщение: #10855473
recommend (25 Июн 2012 - 20:59) писал: Подскажите пожалуйста обзор в игре по прежнему работает,или есть
какие то нюансы?
[url="http://www.youtube.com/watch?v=MMCGoQpuG4Q&hd=1&t=20s"]http://www.youtube.c...uG4Q&hd=1&t=20s[/url]SerB: Обзор не отключен, нюансы многократно описаны ранее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855421
Vorgaza (26 Июн 2012 - 05:52) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
1) Планируется ли производить опрос пользователей о грядущих изменениях в игре(над чем работать) или вы так же будет это решать только в своем коллективе?
2) Каким образом вы реагируете на обоснованную критику в ваших действиях? И вообще реагируете ил?
Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #10855421
Vorgaza (26 Июн 2012 - 05:52) писал: Добрый день уважаемые разработчики.1) Планируется ли производить опрос пользователей о грядущих изменениях в игре(над чем работать) или вы так же будет это решать только в своем коллективе?
2) Каким образом вы реагируете на обоснованную критику в ваших действиях? И вообще реагируете ил?
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Опросы проводятся регулярно, однако решающего значения они не
имеют и иметь не будут
2. Слушаем пользователей и делаем то, что считаем необходимым с учетом всей информации, (а не только плача формуных завсендатаев)
2. Слушаем пользователей и делаем то, что считаем необходимым с учетом всей информации, (а не только плача формуных завсендатаев)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855373
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 08:41) писал: Вопрос.
Что такое "Стандартный бой"? (Желательно со ссылкой на источник, пример из истории... и т. д.)
Ссылка на сообщение: #10855373
Eugen_Kessel (26 Июн 2012 - 08:41) писал: Вопрос.Что такое "Стандартный бой"? (Желательно со ссылкой на источник, пример из истории... и т. д.)
SerB: Это обычный танковый бой за контроль над местностью.
Примеры см классические "бои местного значения"
Примеры см классические "бои местного значения"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855317
Vizzsm (26 Июн 2012 - 09:43) писал: Мы, наверное, не поняли друг друга 
Есть % выживаемости, Вы, наверное, говорите о нем. А я говорю о более расширенном коэффициенте, не бинарном (выжил/нет), а, так сказать, динамическом, в зависимости от прожитых минут.
И просто интересуюсь возможностью можно так сделать в теории или нет?)
Ссылка на сообщение: #10855317
Vizzsm (26 Июн 2012 - 09:43) писал: Мы, наверное, не поняли друг друга Есть % выживаемости, Вы, наверное, говорите о нем. А я говорю о более расширенном коэффициенте, не бинарном (выжил/нет), а, так сказать, динамическом, в зависимости от прожитых минут.
И просто интересуюсь возможностью можно так сделать в теории или нет?)
SerB: Объясня. еще более ясно: прделожение, предваренное словами "это ни
в коем случае не предложение" предложением быть не перестает.
А для предложений есть специальная тема.
А для предложений есть специальная тема.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855293
ARTnick (26 Июн 2012 - 07:55) писал: А разве у Вас в игре нет бумажных танков? Или они настолько
бумажные (используют другие принципы танкостроения?), что не
получится как с, базировавшейся на основе предыдущих машин, серией
Е?
И ещё вопрос в догонку.
Как расставляются приоритеты при составлении ветки:
1)первые в списке серийные машины, вторые прототипы, и под конец если больше нечего брать то берёте бумажные
2)приоритетов при отборе танков в ветку нет
3)Как-то по другому (опишите если не труднно)
Ссылка на сообщение: #10855293
ARTnick (26 Июн 2012 - 07:55) писал: А разве у Вас в игре нет бумажных танков? Или они настолько
бумажные (используют другие принципы танкостроения?), что не
получится как с, базировавшейся на основе предыдущих машин, серией
Е?И ещё вопрос в догонку.
Как расставляются приоритеты при составлении ветки:
1)первые в списке серийные машины, вторые прототипы, и под конец если больше нечего брать то берёте бумажные
2)приоритетов при отборе танков в ветку нет
3)Как-то по другому (опишите если не труднно)
SerB: 1.
Бумагу мы обычно вставляем, когда есть острая необходимость достроить ветку.
На топ-позиции бумагу мы ставим только в самую послежнюю очередь, как например, с Е50. (дискусию по Лео-1 начинать не надо, на очердную истерику самихзнаете-кого давайте посмотрим после его введения)
Бумагу мы обычно вставляем, когда есть острая необходимость достроить ветку.
На топ-позиции бумагу мы ставим только в самую послежнюю очередь, как например, с Е50. (дискусию по Лео-1 начинать не надо, на очердную истерику самихзнаете-кого давайте посмотрим после его введения)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10855125
Vizzsm (26 Июн 2012 - 09:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Такой вопрос (ни в коем случае не предложение, хотя хотелось бы
)
Теоритически возможно ли ввести т.н. "коэффициент выживаемости" - выжил, к примеру, 1 мин - коэфф. 1, 3 мин - 3. Соответственно, в статистику писать средний. Было бы очень актуально для всех типов танков.
Ссылка на сообщение: #10855125
Vizzsm (26 Июн 2012 - 09:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Такой вопрос (ни в коем случае не предложение, хотя хотелось бы
Теоритически возможно ли ввести т.н. "коэффициент выживаемости" - выжил, к примеру, 1 мин - коэфф. 1, 3 мин - 3. Соответственно, в статистику писать средний. Было бы очень актуально для всех типов танков.
SerB: "Я ни в коем случае не говорю "красное", я говорю " RGB FF0000"!
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10854673
DezActive (26 Июн 2012 - 08:53) писал: Называли синдромом. И довольно известный человек называл
Не, я конечно не претендую, вам в Азии виднее. Так сказать своя рубашка ближе к телу
r0meo (26 Июн 2012 - 09:06) писал: Ну если есть синдом прокла, то мне кажется еще несколько синдромов
по форуму ходит)))
Есть синдром сатаны, ну и синдром скупры))
EstoneZ01 (26 Июн 2012 - 09:06) писал: Ты про санту?
Ссылка на сообщение: #10854673
DezActive (26 Июн 2012 - 08:53) писал: Называли синдромом. И довольно известный человек называлНе, я конечно не претендую, вам в Азии виднее. Так сказать своя рубашка ближе к телу
Che_Ka_: А ты не внемли форумным авторитетам, всегда сам думай, что есть
причина, а что лишь следствие... И тогда познаешь ты тайну
человеческих пороков и получишь шанс искоренить их в себе!

r0meo (26 Июн 2012 - 09:06) писал: Ну если есть синдом прокла, то мне кажется еще несколько синдромов
по форуму ходит)))Есть синдром сатаны, ну и синдром скупры))
Che_Ka_: Не смей отбирать пальму первенства у Прокла, а то он у твоего клана
что нибудь отберёт на ГК ;)
EstoneZ01 (26 Июн 2012 - 09:06) писал: Ты про санту?Che_Ka_: Я и про Джона и про кома Ф-11 и про многих других, кто вступил на
эту опасную дорожку, но находится на разных расстояниях от вершины.

Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10854201
Ссылка на сообщение: #10854201
Che_Ka_: Это знаешь ли не синдром, это побочные явления, да!
Тема: Проблема с wotreplays.ru
Ссылка на сообщение: #10852977
Hranada (26 Июн 2012 - 06:45) писал: Можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #10852977
Hranada (26 Июн 2012 - 06:45) писал: Можно закрывать.Yeuse: Закрыто.
Тема: Стоит ли покупать Т-150, если есть КВ-1С
Ссылка на сообщение: #10852896
Ссылка на сообщение: #10852896
Inimigo: Поищите подсказку здесь http://forum.worldof...т150-или-кв-1с/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10852791
Ссылка на сообщение: #10852791
Che_Ka_: Да есть тут некоторые, ага.
Тема: Камера, мышка или ???
Ссылка на сообщение: #10852376
Korelic (26 Июн 2012 - 02:45) писал: Это не баг, а особеность функционала. Пушка автоматом нацеливается
на точку в которую указывает прицел.
Просто обращай внимание куда прицел направлен под мостами, арками и тому подобных местах. Немного практики и особых проблем не возникает. Зато как приятно расстреливать вертящего башней противника где-нибудь на лайв оксе. )
Ссылка на сообщение: #10852376
Korelic (26 Июн 2012 - 02:45) писал: Это не баг, а особеность функционала. Пушка автоматом нацеливается
на точку в которую указывает прицел.Просто обращай внимание куда прицел направлен под мостами, арками и тому подобных местах. Немного практики и особых проблем не возникает. Зато как приятно расстреливать вертящего башней противника где-нибудь на лайв оксе. )
Inimigo: Верно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Подзатыльники от союзников!!!
Ссылка на сообщение: #10852366
Ссылка на сообщение: #10852366
Inimigo: Маленькие компенсации выплачивают что бы у отдельной категории
граждан НЕ было соблазна подставлять товарищей, а то получится:
товарища потролил, на бан за тимкилл подставил, на штраф развел, и
все бесплатно, т.к. ремонт окупился.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10852281
Ссылка на сообщение: #10852281
Che_Ka_: И тебе привет!
Собственно синдром Прокла это состояние, в котором человек, при очевидных игровых успехах, начинает ставить себя выше остальных во всех жизненных аспектах. При этом собственные ошибочные выводы он перестаёт подвергать какой бы то ни было критике. В итоге на форуме появляются шпионские темы, пишутся совершенно курьёзные сообщения, в клан не попадают отличные игроки и т.д.
Почему синдром именно Прокла? Потому, что он был первым ярким носителем этого синдрома в нашем регионе, да и сейчас возможно самый яркий, хотя его свет всё больше затмевают другие личности с непомерным ЧСВ.
Как то так...
Собственно синдром Прокла это состояние, в котором человек, при очевидных игровых успехах, начинает ставить себя выше остальных во всех жизненных аспектах. При этом собственные ошибочные выводы он перестаёт подвергать какой бы то ни было критике. В итоге на форуме появляются шпионские темы, пишутся совершенно курьёзные сообщения, в клан не попадают отличные игроки и т.д.
Почему синдром именно Прокла? Потому, что он был первым ярким носителем этого синдрома в нашем регионе, да и сейчас возможно самый яркий, хотя его свет всё больше затмевают другие личности с непомерным ЧСВ.
Как то так...
Тема: Очистим самолично, если властям нет дела.
Ссылка на сообщение: #10851338
Ссылка на сообщение: #10851338
Reytar1979: Глубокое уважение создателю данной темы и его товарищам, которые
смогли сделать то, на что у городских властей не хватило желания и
сил.
Тема: Абсорбция осколков текстурой воды
Ссылка на сообщение: #10851160
Toranz (26 Июн 2012 - 00:08) писал: Текстура воды влияния на взрыв не оказывает.
Ссылка на сообщение: #10851160
Toranz (26 Июн 2012 - 00:08) писал: Текстура воды влияния на взрыв не оказывает.
Inimigo: На данный момент именно так.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Моды, какие можно
Ссылка на сообщение: #10851120
The_Dark_Lord_Inglip (25 Июн 2012 - 23:24) писал: Нет ни одной рекомендованной модификации, все изменения игрового
клиента вы осуществляете на свой страх и риск. В случае, если
политика Администрации в отношении этой и других модификаций
изменится, Администрация имеет право проводить какие-либо санкции
без предварительного уведомления игроков.
Ссылка на сообщение: #10851120
The_Dark_Lord_Inglip (25 Июн 2012 - 23:24) писал: Нет ни одной рекомендованной модификации, все изменения игрового
клиента вы осуществляете на свой страх и риск. В случае, если
политика Администрации в отношении этой и других модификаций
изменится, Администрация имеет право проводить какие-либо санкции
без предварительного уведомления игроков.Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10850805
flowik (25 Июн 2012 - 14:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики!
Пару вопросов по альтернативной советской ветке ПТ:
1. су 122-54 будет на 9 уровне и ничего не поменялось?
2. су 152 (об.120) будет на 10 уровне?
Valdemar_Akk (25 Июн 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
1. Как при таком попадании мог повредится бак? Других попаданий не было.
http://clip2net.com/s/240HO
2. Режим "Штурм" подразумевает либо штурм либо оборону. Иногда кажется, что некоторые игроки, видя название "Штурм", подсознательно начинают рашить. Будет ли (для удобства) разделение названия данного боя на "Штурм" и "Оборону" или на обобщенное "Штурм / оборона".
3. Сейчас в "Достижениях" полученный средний опыт учитываться с учетом ПА. Еще, медаль "Воин" при равных фрагах в бою получает игрок, получивший больший опыт (ПА учитывается). Получается, что здесь явная зависимость конкретных успехов в игре от вложенных денег. Будут ли пересмотрены данные положения?
deep_black (25 Июн 2012 - 19:48) писал: Понятно, что математическое ожидание будет у всех танков примерно
равным - вы этого намеренно добиваетесь балансировкой.
Но мне кажется (выборка у меня маловата
), что дисперсия у
медленных машин меньше. Т.е. ни тебе эпических нагибов на 65+%, ни
эпического оленизма на 35-%.
Собственно, перефразированный вопрос. Дисперсия % побед балансится/будет баланситься? Или она примерно одинаковая, и это мои личные загоны?
С уважением.
П.С. Круто, мне плюсик запилили. )
lordCorvin (25 Июн 2012 - 22:39) писал: доброго времени суток.
сорри, что разом пачка вопросов (:
1. было упоминание (и не раз, кажется), что паттон 3 будет именоваться м60 в топе.
означает ли это, что и названия других танков станут динамическими в зависимости от комплектации? например, у пантер появятся указания исполнения Ausf.*, а у центурионов конкретное исполнение, а не пачкой Mk1-4
2. упоминалось, что у немцев будут продлять ветку лт. ничего не путаю?
3. если да, до у советов/амеров тоже?
4. а наследники бронепарда смогут сохранить его черты? очень уж фановая для меня машинка, переживаю за него (:
5. вторые ветки пт/ст это хорошо (: но нет ли в отдалённых планах вторых веток арт-сау для каких-то наций? или такой техники на ветку не найти 100%?
вроде про вторую ветку сау вообще упоминаний не встречал.
6. от разделения статистики на рандом/роты/гк не отказались? давненько про это не слышно
7. не планируется ли достижение за набор 1 класса/мастера на каждом танке дерева нации?
8. в ВОТ много разных карт. действительно разных. но один тип почти не представлен. "лесная" карта для ввода не планируется? что-то вроде лесных участков на малиновке и мурованке, только с большим % покрытия карты и стратегически важными местами в самом лесу, а не просто место для второстепенных перестрелок.
BoBa (25 Июн 2012 - 21:30) писал: Доброй ночи, Сергей Борисович. Раньше вы упоминали, что возможно, в
далеком кттс, британцам дадут орудие L7, которое, возможно, будет
комплектоваться HESH снарядами. Вопрос: каковы будут принцип их
действия и цель применения (если всё-таки быть им)? Надумал тут
пару вариантов:от пластикового вв бронирование танка ослабевает в
месте взрыва, обильно рассыпая криты (отсылка к реальному действию
HESH - действие волн разрушает тыльную (внутреннюю) сторону
поверхности брони и образует отколы, поражающие внутреннее
оборудование машины (модули) или членов экипажа), то есть просто
снаряд со слабым (или вообще без) уроном, созданный для
критования;
обычный усиленный уроном ОФ;
обычный усиленный пробитием ОФ . Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #10850805
flowik (25 Июн 2012 - 14:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики!Пару вопросов по альтернативной советской ветке ПТ:
1. су 122-54 будет на 9 уровне и ничего не поменялось?
2. су 152 (об.120) будет на 10 уровне?
SerB: 1. Скорее всего да
2. Скорее всего нет
2. Скорее всего нет
Valdemar_Akk (25 Июн 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!1. Как при таком попадании мог повредится бак? Других попаданий не было.
http://clip2net.com/s/240HO
2. Режим "Штурм" подразумевает либо штурм либо оборону. Иногда кажется, что некоторые игроки, видя название "Штурм", подсознательно начинают рашить. Будет ли (для удобства) разделение названия данного боя на "Штурм" и "Оборону" или на обобщенное "Штурм / оборона".
3. Сейчас в "Достижениях" полученный средний опыт учитываться с учетом ПА. Еще, медаль "Воин" при равных фрагах в бою получает игрок, получивший больший опыт (ПА учитывается). Получается, что здесь явная зависимость конкретных успехов в игре от вложенных денег. Будут ли пересмотрены данные положения?
SerB: 1. Посдедством либо пересечения тракетории ББ снаряда с
колижн-моделью бака. либо посредством попадания коллижн-модели бака
в область разлета осколков ОФ снаряда
2. Умение читать - большое благо. Умение смотреть на карту - еще бОльшее.
3. Нас это ни капли не смущает
2. Умение читать - большое благо. Умение смотреть на карту - еще бОльшее.
3. Нас это ни капли не смущает
deep_black (25 Июн 2012 - 19:48) писал: Понятно, что математическое ожидание будет у всех танков примерно
равным - вы этого намеренно добиваетесь балансировкой.Но мне кажется (выборка у меня маловата
Собственно, перефразированный вопрос. Дисперсия % побед балансится/будет баланситься? Или она примерно одинаковая, и это мои личные загоны?
С уважением.
П.С. Круто, мне плюсик запилили. )
SerB: Сейчас мы дисперсию не контролируем - чисто потому, что у всех
машин она практически все время примерно одинкаова.
Собственно, медленные машины (Маус, Т95) довольно часто демонстрируют и эпичные сливы, и блистательне победы.
Собственно, медленные машины (Маус, Т95) довольно часто демонстрируют и эпичные сливы, и блистательне победы.
lordCorvin (25 Июн 2012 - 22:39) писал: доброго времени суток.сорри, что разом пачка вопросов (:
1. было упоминание (и не раз, кажется), что паттон 3 будет именоваться м60 в топе.
означает ли это, что и названия других танков станут динамическими в зависимости от комплектации? например, у пантер появятся указания исполнения Ausf.*, а у центурионов конкретное исполнение, а не пачкой Mk1-4
2. упоминалось, что у немцев будут продлять ветку лт. ничего не путаю?
3. если да, до у советов/амеров тоже?
4. а наследники бронепарда смогут сохранить его черты? очень уж фановая для меня машинка, переживаю за него (:
5. вторые ветки пт/ст это хорошо (: но нет ли в отдалённых планах вторых веток арт-сау для каких-то наций? или такой техники на ветку не найти 100%?
вроде про вторую ветку сау вообще упоминаний не встречал.
6. от разделения статистики на рандом/роты/гк не отказались? давненько про это не слышно
7. не планируется ли достижение за набор 1 класса/мастера на каждом танке дерева нации?
8. в ВОТ много разных карт. действительно разных. но один тип почти не представлен. "лесная" карта для ввода не планируется? что-то вроде лесных участков на малиновке и мурованке, только с большим % покрытия карты и стратегически важными местами в самом лесу, а не просто место для второстепенных перестрелок.
SerB: 1. Возможно. Такие идеи есть, но пока не гарантируем (о чем раньше
и писалось)
2. Возможно
3. У американцев почти 100%, у СССР вряд ли - там были довольно эпичные бумажные проекты, но именно бумажные.
4. Как наследник Толстопрада расматривается пантера с башенкой от Лео. Правда, потом возможна смена парадигмы - после войны немцы несколько потеряли вкус к гигантизму. Но опять таки это все из разряда "возможно"
5. Возможно. наиболее реальной видится американская ветка (предложения уже есть), но опять же не 100%
6. Не отказались, но повышенным приоритетом не пускаем - все, что относится к 1С, мы делаем в фоновом режиме.
7. Нет
8. Такие идеи регулярно всплывают, но пока такую карту не планируем - слишком там кустово-засадный геймплей.
2. Возможно
3. У американцев почти 100%, у СССР вряд ли - там были довольно эпичные бумажные проекты, но именно бумажные.
4. Как наследник Толстопрада расматривается пантера с башенкой от Лео. Правда, потом возможна смена парадигмы - после войны немцы несколько потеряли вкус к гигантизму. Но опять таки это все из разряда "возможно"
5. Возможно. наиболее реальной видится американская ветка (предложения уже есть), но опять же не 100%
6. Не отказались, но повышенным приоритетом не пускаем - все, что относится к 1С, мы делаем в фоновом режиме.
7. Нет
8. Такие идеи регулярно всплывают, но пока такую карту не планируем - слишком там кустово-засадный геймплей.
BoBa (25 Июн 2012 - 21:30) писал: Доброй ночи, Сергей Борисович. Раньше вы упоминали, что возможно, в
далеком кттс, британцам дадут орудие L7, которое, возможно, будет
комплектоваться HESH снарядами. Вопрос: каковы будут принцип их
действия и цель применения (если всё-таки быть им)? Надумал тут
пару вариантов:от пластикового вв бронирование танка ослабевает в
месте взрыва, обильно рассыпая криты (отсылка к реальному действию
HESH - действие волн разрушает тыльную (внутреннюю) сторону
поверхности брони и образует отколы, поражающие внутреннее
оборудование машины (модули) или членов экипажа), то есть просто
снаряд со слабым (или вообще без) уроном, созданный для
критования;обычный усиленный уроном ОФ;
обычный усиленный пробитием ОФ . Заранее благодарю.
SerB: Рановато спрашиваете.
Рассказать подробности сможем разве что непосредственно перед вводом.
Рассказать подробности сможем разве что непосредственно перед вводом.
Тема: Я хочу кататься на ст 10 левела!
Ссылка на сообщение: #10850163
Ссылка на сообщение: #10850163
Evilly: В общем тему закрываем т.к. нет вопроса. Нет вопроса - нет темы

Тема: Я хочу кататься на ст 10 левела!
Ссылка на сообщение: #10850100
_Vlad_BY (25 Июн 2012 - 23:21) писал: Когда закончится без предел?
Ссылка на сообщение: #10850100
_Vlad_BY (25 Июн 2012 - 23:21) писал: Когда закончится без предел?Evilly: КТТС 
Тема: Часто выкидывает из игры!
Ссылка на сообщение: #10849885
AlexeyWens (25 Июн 2012 - 22:08) писал: Ребята, разрабы просто издеваются над нами, вот и всё, им не
выгодно слушать наши проблемы, зачем им это 
У меня вылеты начались ещё после 7.0.3 патча и продолжаются до сих пор! Вчера создал тему, чтобы люди знающие помогли по поводу вылетов, но не тут то было, в этот же день тему закрыли и отправили в саппорт, который сам ничего не знает, а иногда вообще не отвечает. Вот такие дела, товарищи танкисты, до нас просто нету дела.
Ссылка на сообщение: #10849885
AlexeyWens (25 Июн 2012 - 22:08) писал: Ребята, разрабы просто издеваются над нами, вот и всё, им не
выгодно слушать наши проблемы, зачем им это У меня вылеты начались ещё после 7.0.3 патча и продолжаются до сих пор! Вчера создал тему, чтобы люди знающие помогли по поводу вылетов, но не тут то было, в этот же день тему закрыли и отправили в саппорт, который сам ничего не знает, а иногда вообще не отвечает. Вот такие дела, товарищи танкисты, до нас просто нету дела.
Knopka: "Разрабы" - такие же люди, как Вы и прочие игроки. У каждого из нас
стоит тот же самый игровой клиент и каждый из нас - фанат этой
игры. Поверьте, приходя домой и включая игровой клиент, чтобы
вечером немного поиграть, мы сталкиваемся с теми же самыми
проблемами, и это - один из главных мотиваторов для нас эти
проблемы решать.
Как Вы думаете, есть ли для нас смысл издеваться над игроками, т.е. самим собой? ;)
Как Вы думаете, есть ли для нас смысл издеваться над игроками, т.е. самим собой? ;)
Тема: Упавшие деревья
Ссылка на сообщение: #10849809
asids (25 Июн 2012 - 23:02) писал: эмм... я наверное чего-то не понимаю, но каким образом переезжание
невидимых упавших деревьев может повлиять на скорость?
Ссылка на сообщение: #10849809
asids (25 Июн 2012 - 23:02) писал: эмм... я наверное чего-то не понимаю, но каким образом переезжание
невидимых упавших деревьев может повлиять на скорость?Knopka: Когда Вы едете и перед Вами дерево - при его сбивании у Вас
автоматически на несколько пунктов падает скорость.Если модели
деревьев сделать невидимыми - этот эффект не пропадет, так как
"физика" деревьев автоматически вписана к карту, как и их
положение.
Тема: Высказывания Аршавина о болельщиках
Ссылка на сообщение: #10849607
mrSand (25 Июн 2012 - 21:53) писал: я поэтому и написал "от противоречивого персонажа"))), особенно
после случая с Измайловым.
но, тем не менее, сказал он верно.
поэтому приводить "столь авторитетное мнение господина Соловьева" в качестве сильного довода ...
нет уж, увольте.
Ссылка на сообщение: #10849607
mrSand (25 Июн 2012 - 21:53) писал: я поэтому и написал "от противоречивого персонажа"))), особенно
после случая с Измайловым.но, тем не менее, сказал он верно.
поэтому приводить "столь авторитетное мнение господина Соловьева" в качестве сильного довода ...
нет уж, увольте.
unball: Всё верно. Тогда мы возвращаемся только к собственным мнениям и
взглядам на эту ситуацию. Ну а их мы (по крайней мере я) уже
изложили тут.
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #10849591
K0v (25 Июн 2012 - 22:51) писал: Если взломали, обратись в https://support.worldoftanks.ru
Ссылка на сообщение: #10849591
K0v (25 Июн 2012 - 22:51) писал: Если взломали, обратись в https://support.worldoftanks.ruYeuse: Ответ дан. Закрыто.
Тема: По экипажу танка
Ссылка на сообщение: #10849055
Ссылка на сообщение: #10849055
Inimigo: Полученные экипажем награды НЕ оказывают влияние на игровую
эффективность экипажа.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: обучение
Ссылка на сообщение: #10848815
The_Dark_Lord_Inglip (25 Июн 2012 - 21:27) писал: Идут. Обучение не с ботами, а в боях рандома. Там 8 шагов
заключающихся в выйти в бой, прокачать что-то, прокачать до
элитного состояния, купить танк 3го левела и усе.
Ссылка на сообщение: #10848815
The_Dark_Lord_Inglip (25 Июн 2012 - 21:27) писал: Идут. Обучение не с ботами, а в боях рандома. Там 8 шагов
заключающихся в выйти в бой, прокачать что-то, прокачать до
элитного состояния, купить танк 3го левела и усе.Inimigo: Правильный ответ.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Боеукладка
Ссылка на сообщение: #10848487
Max_Morgan (25 Июн 2012 - 21:35) писал: Ставь мбк
WisdomBaHo (25 Июн 2012 - 21:38) писал: Мокрая боеукладка.
Ссылка на сообщение: #10848487
Max_Morgan (25 Июн 2012 - 21:35) писал: Ставь мбкYeuse:
Ответы даны.
Закрыто.
Ответы даны.
Закрыто.
WisdomBaHo (25 Июн 2012 - 21:38) писал: Мокрая боеукладка.Yeuse:
Тема: Третье оборудование для ИС-7
Ссылка на сообщение: #10848435
otis19 (25 Июн 2012 - 21:37) писал: Помогите подобрать третье оборудование , не могу определится в
полезности из этих трех
Ссылка на сообщение: #10848435
otis19 (25 Июн 2012 - 21:37) писал: Помогите подобрать третье оборудование , не могу определится в
полезности из этих трех
Тема: здаёт своих
Ссылка на сообщение: #10848246
APOSTOL_SMERTI (25 Июн 2012 - 21:38) писал: в саппорт
Ссылка на сообщение: #10848246
APOSTOL_SMERTI (25 Июн 2012 - 21:38) писал: в саппортYeuse: Вам сюда - https://support.worldoftanks.ru/ в
раздел нарушения правил игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: "Попадание!", а где урон?
Ссылка на сообщение: #10847741
Timlarit (25 Июн 2012 - 20:40) писал: Сделают конечно, вопрос когда? Но скорей всего КТТС - лето же !

Ссылка на сообщение: #10847741
Timlarit (25 Июн 2012 - 20:40) писал: Сделают конечно, вопрос когда? Но скорей всего КТТС - лето же !
Knopka: Учитывая интенсивность выходов патчей и фиксов, - не кттс, а во
вполне реальные сроки ;)
Тема: Клиент не запускается
Ссылка на сообщение: #10847700
Shadik_79 (25 Июн 2012 - 20:19) писал: Интересно, то что я с ноута через юсб модем не могу обновиться до
0.7.4.1 с 0.7.4 уже несколько дней - тот же баг ??
Ссылка на сообщение: #10847700
Shadik_79 (25 Июн 2012 - 20:19) писал: Интересно, то что я с ноута через юсб модем не могу обновиться до
0.7.4.1 с 0.7.4 уже несколько дней - тот же баг ??Knopka: Фикс пробовали поставить? http://cdn1.worldoft....1_ru_patch.exe
Реклама | Adv















