Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Проблемы с разархивацией модулей
Ссылка на сообщение: #10847289
Ned_Kelly (25 Июн 2012 - 20:20) писал: лол,модули автоматически не снимаются! (в ручную каждый модуль
нужно снимать перед продажей,причем ,к примеру,гусли не снимутся
пока не снимешь башню,которая на сток не лезет итп.).Автоматом(если
галки не снимал) снимается оборудование(аптечка,ремкомплект итп),а
также танкисты.Переплатил ты вдвое )))
Ссылка на сообщение: #10847289
Ned_Kelly (25 Июн 2012 - 20:20) писал: лол,модули автоматически не снимаются! (в ручную каждый модуль
нужно снимать перед продажей,причем ,к примеру,гусли не снимутся
пока не снимешь башню,которая на сток не лезет итп.).Автоматом(если
галки не снимал) снимается оборудование(аптечка,ремкомплект итп),а
также танкисты.Переплатил ты вдвое )))Yeuse: Ответ дан. Закрыто.
Тема: Перегревается видеокарта
Ссылка на сообщение: #10846482
Ссылка на сообщение: #10846482
Knopka: Попробуйте снизить настройки, убрать следы от гусениц в настройках,
а также растительность. Поставить сглаживание пониже.
Иным словом - сделайте настройки по минимуму и проверьте.
Почистите компьютер (физически, - от пыли, засорения).
Вытащите и снова вставьте плашки оперативной памяти - иногда контакты отходят и из-за этого могут быть проблемы в играх;
Сделайте дефрагментацию, обновите видео-драйвера.
Иным словом - сделайте настройки по минимуму и проверьте.
Почистите компьютер (физически, - от пыли, засорения).
Вытащите и снова вставьте плашки оперативной памяти - иногда контакты отходят и из-за этого могут быть проблемы в играх;
Сделайте дефрагментацию, обновите видео-драйвера.
Тема: Что за танк D. Max. ?
Ссылка на сообщение: #10846474
Argus_Avenger (25 Июн 2012 - 20:09) писал: Немецкая ПТ6 прем Дикер Макс, на супертесте сейчас как и
СуперПершинг
Ссылка на сообщение: #10846474
Argus_Avenger (25 Июн 2012 - 20:09) писал: Немецкая ПТ6 прем Дикер Макс, на супертесте сейчас как и
СуперПершингYeuse: Ответ дан. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845469
Valdemar_Akk (25 Июн 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
1. Как при таком попадании мог повредится бак? Других попаданий не было.
http://clip2net.com/s/240HO
2. Режим "Штурм" подразумевает либо штурм либо оборону. Иногда кажется, что некоторые игроки, видя название "Штурм", подсознательно начинают рашить. Будет ли (для удобства) разделение названия данного боя на "Штурм" и "Оборону" или на обобщенное "Штурм / оборона".
3. Сейчас в "Достижениях" полученный средний опыт учитываться с учетом ПА. Еще, медаль "Воин" при равных фрагах в бою получает игрок, получивший больший опыт (ПА учитывается). Получается, что здесь явная зависимость конкретных успехов в игре от вложенных денег. Будут ли пересмотрены данные положения?
Ссылка на сообщение: #10845469
Valdemar_Akk (25 Июн 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!1. Как при таком попадании мог повредится бак? Других попаданий не было.
http://clip2net.com/s/240HO
2. Режим "Штурм" подразумевает либо штурм либо оборону. Иногда кажется, что некоторые игроки, видя название "Штурм", подсознательно начинают рашить. Будет ли (для удобства) разделение названия данного боя на "Штурм" и "Оборону" или на обобщенное "Штурм / оборона".
3. Сейчас в "Достижениях" полученный средний опыт учитываться с учетом ПА. Еще, медаль "Воин" при равных фрагах в бою получает игрок, получивший больший опыт (ПА учитывается). Получается, что здесь явная зависимость конкретных успехов в игре от вложенных денег. Будут ли пересмотрены данные положения?
SerB: 1. Посдедством либо пересечения тракетории ББ снаряда с
колижн-моделью бака. либо посредством попадания коллижн-модели бака
в область разлета осколков ОФ снаряда
2. Умение читать - большое благо. Умение смотреть на карту - еще бОльшее.
3. Нас это ни капли не смущает
2. Умение читать - большое благо. Умение смотреть на карту - еще бОльшее.
3. Нас это ни капли не смущает
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845426
flowik (25 Июн 2012 - 14:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики!
Пару вопросов по альтернативной советской ветке ПТ:
1. су 122-54 будет на 9 уровне и ничего не поменялось?
2. су 152 (об.120) будет на 10 уровне?
Ссылка на сообщение: #10845426
flowik (25 Июн 2012 - 14:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики!Пару вопросов по альтернативной советской ветке ПТ:
1. су 122-54 будет на 9 уровне и ничего не поменялось?
2. су 152 (об.120) будет на 10 уровне?
SerB: 1. Скорее всего да
2. Скорее всего нет
2. Скорее всего нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845413
McLaren (24 Июн 2012 - 20:48) писал: Господа разработчики, почему существуют бои где присутствует в
команде 2танка 8 уровня, и остальные 4 и 5 уровни танков ( ПТ, СТ,
ЛТ и Арты) это что - тир для 8 уровней или ад для 4-5 уровней?
или это бонус тир для покупателей прем 8 уровня?
П.С. танки 6-7 уровней в бою отсутствуют.
если нужно - скрины с расстановкой отправлю в ТП
Ссылка на сообщение: #10845413
McLaren (24 Июн 2012 - 20:48) писал: Господа разработчики, почему существуют бои где присутствует в
команде 2танка 8 уровня, и остальные 4 и 5 уровни танков ( ПТ, СТ,
ЛТ и Арты) это что - тир для 8 уровней или ад для 4-5 уровней?или это бонус тир для покупателей прем 8 уровня?
П.С. танки 6-7 уровней в бою отсутствуют.
если нужно - скрины с расстановкой отправлю в ТП
SerB: Это нормальная работа балансировщика. Вам никто не мешает
докачаться до 8 уровня и попадать в такие бои топом.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845369
AlexanderPrizrAk (25 Июн 2012 - 15:29) писал: Уважаемые разработчики.Ведётся ли статистика боев в режиме
штурм?Озвучивать вы её конечно не будете.Имхо (да и по разговорам
многих игроков.)обороняющая сторона имеет сейчас преймущество,над
теми кто вынужден атаковать.Есть ли (официальное) подтверждение
вышесказанному?
Ссылка на сообщение: #10845369
AlexanderPrizrAk (25 Июн 2012 - 15:29) писал: Уважаемые разработчики.Ведётся ли статистика боев в режиме
штурм?Озвучивать вы её конечно не будете.Имхо (да и по разговорам
многих игроков.)обороняющая сторона имеет сейчас преймущество,над
теми кто вынужден атаковать.Есть ли (официальное) подтверждение
вышесказанному?SerB: 1, Ведется.
2. Четкого преимущества обороняюзихся нет. На убранных картах были перекосы как в пользу обороны, так и в пользу нападения.
2. Четкого преимущества обороняюзихся нет. На убранных картах были перекосы как в пользу обороны, так и в пользу нападения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845339
BUR8 (25 Июн 2012 - 16:38) писал: Вы долго боретесь с определенными багами в игре, хотелось-бы узнать
почему же так выходит? Скрин 18.06.2012 ,
время 12.15 мск

Ссылка на сообщение: #10845339
BUR8 (25 Июн 2012 - 16:38) писал: Вы долго боретесь с определенными багами в игре, хотелось-бы узнать
почему же так выходит? Скрин 18.06.2012 ,время 12.15 мск

SerB: И что?
Как уже сказано, огреничений на какой-либо класс техники в игре нет.
Как уже сказано, огреничений на какой-либо класс техники в игре нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845316
Sergey_v_tanke (25 Июн 2012 - 17:04) писал: Раз уж пт10 вполне себе реальность, нет ли у вас (как вариант)
мысли в ветке СССР поднять на 10-й лвл "объект 704", апнув его
естественно.. и на 9-й лвл вставить "объект 268", ну как поступили
с ИС-4 примерно...
Вопрос только расматривался ли такой вариант?
Ссылка на сообщение: #10845316
Sergey_v_tanke (25 Июн 2012 - 17:04) писал: Раз уж пт10 вполне себе реальность, нет ли у вас (как вариант)
мысли в ветке СССР поднять на 10-й лвл "объект 704", апнув его
естественно.. и на 9-й лвл вставить "объект 268", ну как поступили
с ИС-4 примерно...Вопрос только расматривался ли такой вариант?
SerB: А еще можно чесать правой ногой левое ухо!
Тоже весьма затейливо.
Тоже весьма затейливо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845303
zio_ziz (25 Июн 2012 - 17:49) писал: Когда планируется ближайший патч по оптимизации, и что в нём будет
изменено?
Задрало падение фпс и скачки пинга в режиме арты.
Ссылка на сообщение: #10845303
zio_ziz (25 Июн 2012 - 17:49) писал: Когда планируется ближайший патч по оптимизации, и что в нём будет
изменено?Задрало падение фпс и скачки пинга в режиме арты.
SerB: 1. КТТС
2. То, что будет внесено в окончательную версию патча
3. Мои соболезнования.
2. То, что будет внесено в окончательную версию патча
3. Мои соболезнования.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845290
Alptraum18 (25 Июн 2012 - 18:15) писал: Что насчёт взводов "маус - два трактора" в контексте новых режимов?
Обычно брелки компенсируются ПТ-САУ в верху списка, но их
дополнительное количество на "Штурме" тем более ни к чему. (У врага
- для баланса, как правило: пара светляков и/ли скорострельная (но
не дальнобойная) артиллерия начальных уровней типа су-26
)
Ссылка на сообщение: #10845290
Alptraum18 (25 Июн 2012 - 18:15) писал: Что насчёт взводов "маус - два трактора" в контексте новых режимов?
Обычно брелки компенсируются ПТ-САУ в верху списка, но их
дополнительное количество на "Штурме" тем более ни к чему. (У врага
- для баланса, как правило: пара светляков и/ли скорострельная (но
не дальнобойная) артиллерия начальных уровней типа су-26 SerB: Механизм компенсации не имеет ничего обзего с Вашей версией.
Соответственно, вопрос смысла лишен.
Соответственно, вопрос смысла лишен.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845264
deep_black (25 Июн 2012 - 18:56) писал: Здравствуйте.
Ситуация следующая: имею общий процент побед ~53%, на быстрых танках % побед выше, и побеждать (т.е. тащить) на них легче. Соответственно, на медленных машинах процент побед ниже, но тоже положительный. Если принять как факт (хотя это спорно, согласен), что медленные аппараты имеют меньшую "яркость" по процентам, и играть на них для такого же результата нужно с куда большей отдачей, то будет ли это как-то фикситься?
И вообще, является ли это проблемой (для вас)? Или же пресловутый "хардкор маде" для эстетов?
Не подумайте, что я ною и непонагибать, с удовольствием гоняю на Маусе и Т95, отбалансены они хорошо.
Ссылка на сообщение: #10845264
deep_black (25 Июн 2012 - 18:56) писал: Здравствуйте.Ситуация следующая: имею общий процент побед ~53%, на быстрых танках % побед выше, и побеждать (т.е. тащить) на них легче. Соответственно, на медленных машинах процент побед ниже, но тоже положительный. Если принять как факт (хотя это спорно, согласен), что медленные аппараты имеют меньшую "яркость" по процентам, и играть на них для такого же результата нужно с куда большей отдачей, то будет ли это как-то фикситься?
И вообще, является ли это проблемой (для вас)? Или же пресловутый "хардкор маде" для эстетов?
Не подумайте, что я ною и непонагибать, с удовольствием гоняю на Маусе и Т95, отбалансены они хорошо.
SerB: По статистике, средний процент у быстрых и медленных танков
примерно равен.
Что не омпеняет того факта, что лично для Вас быстрые танки могут быть предочтительнее
Менять Ваши предпочтения мы не будем.
Что не омпеняет того факта, что лично для Вас быстрые танки могут быть предочтительнее
Менять Ваши предпочтения мы не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845241
Kuper007 (24 Июн 2012 - 20:42) писал: У Т-34-85 разброс 100 мм орудия больше, чем у любой из арт того же
уровня даже, если она будет ехать одновременно стрелять прямой
наводкой с чем это связано? (надеюсь не вбр или кривые руки)
Ссылка на сообщение: #10845241
Kuper007 (24 Июн 2012 - 20:42) писал: У Т-34-85 разброс 100 мм орудия больше, чем у любой из арт того же
уровня даже, если она будет ехать одновременно стрелять прямой
наводкой с чем это связано? (надеюсь не вбр или кривые руки)SerB: Связано с там, что орудие слишком мощное для платформы.
Тема: "Попадание!", а где урон?
Ссылка на сообщение: #10845224
Ссылка на сообщение: #10845224
Knopka: Проблема попадания без нанесения урона нам известна, решение на
стадии разработки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845213
Strogger (25 Июн 2012 - 14:54) писал: Здравствуйте!
Планируется в связи с вводом ст10, снижение стоимости снарядов у ст9?
Ссылка на сообщение: #10845213
Strogger (25 Июн 2012 - 14:54) писал: Здравствуйте!Планируется в связи с вводом ст10, снижение стоимости снарядов у ст9?
SerB: НЯЗ нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10845199
DrLivsyA (25 Июн 2012 - 14:59) писал: Дорогие Разработчики!
Скажите, плз, реализована ли реакция двигателя повреждением (от перегрева) на неправильное использование коробки передач?
Например СУ-85:
макс скорость - 55км/ч
1пер. - до 5 км.ч
2пер - от 6 до 27 км/ч
3пер. от 28 до 55 км/ч
По звуку двигателя слышно, когда он начинает натужно реветь (а заодно и излишне нагреваться), значит надо переходить на следующую/предыдущую передачу.
Поднимаясь на гору, если не переходить с 3й на 2 передачу, повреждается ли двигатель, если скорость на подъеме 22 км/ч?
Ссылка на сообщение: #10845199
DrLivsyA (25 Июн 2012 - 14:59) писал: Дорогие Разработчики!Скажите, плз, реализована ли реакция двигателя повреждением (от перегрева) на неправильное использование коробки передач?
Например СУ-85:
макс скорость - 55км/ч
1пер. - до 5 км.ч
2пер - от 6 до 27 км/ч
3пер. от 28 до 55 км/ч
По звуку двигателя слышно, когда он начинает натужно реветь (а заодно и излишне нагреваться), значит надо переходить на следующую/предыдущую передачу.
Поднимаясь на гору, если не переходить с 3й на 2 передачу, повреждается ли двигатель, если скорость на подъеме 22 км/ч?
SerB: Нет, коробка передач как таковая в игре не реализована
Тема: Как мне доказать что акк мой помогите плиз!!!!!
Ссылка на сообщение: #10845139
Ссылка на сообщение: #10845139
Knopka: Скорее всего Ваш аккаунт и правда пытались взломать. Отправьте
письмо в саппорт с подробным описанием ситуации.
Там же Вам и разъяснят порядок действий.
Служба тех. поддержки: https://support.worldoftanks.ru/
Там же Вам и разъяснят порядок действий.
Служба тех. поддержки: https://support.worldoftanks.ru/
Тема: Упавшие деревья
Ссылка на сообщение: #10845051
Ссылка на сообщение: #10845051
Knopka: Упавшие деревья танки и правда не маскируют.
Использование модов нецелесообразно, так как не дает никаких преимуществ, за исключением того, что Вы будете терять скорость, переезжая невидимые объекты. Для Вас в первую очередь это будет неудобно
Использование модов нецелесообразно, так как не дает никаких преимуществ, за исключением того, что Вы будете терять скорость, переезжая невидимые объекты. Для Вас в первую очередь это будет неудобно
Тема: FPS проседает
Ссылка на сообщение: #10844985
ValdasLT (25 Июн 2012 - 19:01) писал: Насчет проседания фпс в кустах ( на подходе к ним ), даже на самых
минимальных настройках и с кучей твикеров/текстур - тоже известно?
скорее всего - инфо собирается..... с 0.7.0...
А воз- и ныне там.
Ссылка на сообщение: #10844985
ValdasLT (25 Июн 2012 - 19:01) писал: Насчет проседания фпс в кустах ( на подходе к ним ), даже на самых
минимальных настройках и с кучей твикеров/текстур - тоже известно?
скорее всего - инфо собирается..... с 0.7.0...А воз- и ныне там.
Knopka: На текущий момент это проблема одного характера. Более того,
проседание фпс в кустах встречается далеко не у всех игроков.
Попробуйте в игре отключить растительность, тогда нагрузка на
"кусты" и игровой процесс в целом будет меньше.
Тема: Клиент не запускается
Ссылка на сообщение: #10844906
Ссылка на сообщение: #10844906
Knopka: Добрый день!
1. Реакция разработчиков присутствует. Информация собрана, первый фикс лаунчера уже выложен, остальная информация проходит обработку.
2. Служба тех.поддержки функционирует как и обычно. Если Вам не приходит ответ - заявка находится на рассмотрение. Поверьте, проблема не у Вас одного, а это значит, что мы уже осведомлены об имеющейся проблеме и занимаемся ее решением.
3. Как только информации будет достаточно, чтобы выпустить фикс, и станут очевидны причины проблемы.
4. Компенсация премиум-аккаунтов производится строго в соответствии с пользовательским соглашением и дополнением к пользовательскому соглашению.
Пересмотрите еще раз смежные темы на форуме, решения для большинства проблем уже имеются, а если нет - следует запастись терпением. Команда разработчиков прикладывает все возможные усилия для скорейшего решения имеющихся проблем.
1. Реакция разработчиков присутствует. Информация собрана, первый фикс лаунчера уже выложен, остальная информация проходит обработку.
2. Служба тех.поддержки функционирует как и обычно. Если Вам не приходит ответ - заявка находится на рассмотрение. Поверьте, проблема не у Вас одного, а это значит, что мы уже осведомлены об имеющейся проблеме и занимаемся ее решением.
3. Как только информации будет достаточно, чтобы выпустить фикс, и станут очевидны причины проблемы.
4. Компенсация премиум-аккаунтов производится строго в соответствии с пользовательским соглашением и дополнением к пользовательскому соглашению.
Пересмотрите еще раз смежные темы на форуме, решения для большинства проблем уже имеются, а если нет - следует запастись терпением. Команда разработчиков прикладывает все возможные усилия для скорейшего решения имеющихся проблем.
Тема: КИВИ КОШЕЛЁК
Ссылка на сообщение: #10844804
Ссылка на сообщение: #10844804
Knopka: Проверьте еще раз введенные данные. Иногда поступление платежа
может задерживаться в силу технических проблем у QIWI,
ожидайте.
Если платеж не придет в течение суток - оформляйте заявку в службу технической поддержки с подробным указанием времени осуществления транзакции.
Если платеж не придет в течение суток - оформляйте заявку в службу технической поддержки с подробным указанием времени осуществления транзакции.
Тема: Высказывания Аршавина о болельщиках
Ссылка на сообщение: #10844735
mrSand (25 Июн 2012 - 11:01) писал: м-да...
давно в нем разочаровался, даже раньше чем появилась шутка про его пиджак цвета кремлевской стены...
очень точная характеристика про этого господина от еще одного противоречивого персонажа http://www.sports.ru.../141578331.html
Ссылка на сообщение: #10844735
mrSand (25 Июн 2012 - 11:01) писал: м-да...давно в нем разочаровался, даже раньше чем появилась шутка про его пиджак цвета кремлевской стены...
очень точная характеристика про этого господина от еще одного противоречивого персонажа http://www.sports.ru.../141578331.html
unball: Уткин??? Пффф увольте. Этот господин из некогда очень хорошего и
толкового коментатора (я был большим его фанатом кстати)
превратился в быдлятного увольня, бухающего в эфирах, позволяющего
себе не проверять факты и заявлять об этом, да и просто тролля.
Вообщем сгубили человека даньги. Или спиртное. Или то и другое. Ну
да это личные проблемы Василия. После некоторых его интервью,
репортажей и высказываний этот человек и его мнения идут мимо меня.
Тема: FPS проседает
Ссылка на сообщение: #10844686
Ссылка на сообщение: #10844686
Knopka: Отпишитесь, пожалуйста, в этой теме: http://forum.worldof...%87%D0%B0-0741/
Проблема известна, для решения собирается информация от игроков.
Проблема известна, для решения собирается информация от игроков.
Тема: Что лучше выбрать?
Ссылка на сообщение: #10844628
Ссылка на сообщение: #10844628
Knopka: ИС-4 - очень хорошая машина по сути, но к ней нужно привыкнуть.
Если ИС-7 это жирное бронированное СТ, то ИС-4 уже можно запросто
претендовать на роль тяжа. Продавать его, имхо, не стоит.
ИС-8 у меня также почти никогда не выходит в минус, да и машина очень приятная в игре.
Лучше подкопить денег, а эти танки оставить и играть на них почаще, чтобы войти во вкус
ИС-8 у меня также почти никогда не выходит в минус, да и машина очень приятная в игре.
Лучше подкопить денег, а эти танки оставить и играть на них почаще, чтобы войти во вкус
Тема: Вопрос насчет другого проэкта
Ссылка на сообщение: #10844579
Ссылка на сообщение: #10844579
Knopka: Иногда заявки рассматривают довольно долго, не стоит пока что бить
тревогу. Скорее всего Ваша заявка находится в очереди на
рассмотрение.
Тема: Часто выкидывает из игры!
Ссылка на сообщение: #10844547
Ссылка на сообщение: #10844547
Knopka: Проблема с вылетом игры и красным экраном известна, рассматривается
решение.
Потерпите немного.
Проседание фпс: можете попробовать удалить и переустановить flash-player, для некоторых конфигураций компьютеров это является решением.
Потерпите немного.
Проседание фпс: можете попробовать удалить и переустановить flash-player, для некоторых конфигураций компьютеров это является решением.
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10844393
133048 (25 Июн 2012 - 16:22) писал: что-то господа разработчики молчат... хоть бы что в своё оправдание
сказали... я уж и не надеюсь на исправление глюка...:(
Ссылка на сообщение: #10844393
133048 (25 Июн 2012 - 16:22) писал: что-то господа разработчики молчат... хоть бы что в своё оправдание
сказали... я уж и не надеюсь на исправление глюка...:(Knopka: Разработчики фиксируют ответы игроков и уже заняты решением данного
вопроса, не переживайте.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10843548
SoloAD (25 Июн 2012 - 17:29) писал: А жаль...
Ссылка на сообщение: #10843548
SoloAD (25 Июн 2012 - 17:29) писал: А жаль...
Slava_Makarov: Да нормально. Подверждено существование "суепертоне", будем искать
на него документы и делать 10 лвл.
Тема: Тактика "Игра для удовольствия"
Ссылка на сообщение: #10841422
Ссылка на сообщение: #10841422
Der_Adler: В том, что кто-то играет лучше, кто-то хуже нет ничего
удивительного. Лично меня больше забавляет другой феномен: когда
игроки со статистикой "ниже среднего" жалуются на
"оленей" и "школоту" в их команде или на то, что
"разрабы специально настроили против них ВБР". А то, что у них
самих выживаемость 15% и точность 50% это в порядке вещей. Просто
есть такая категория людей, у которых всегда виноват кто угодно, но
только не они сами.
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10841245
Kostik422 (25 Июн 2012 - 16:11) писал: Господа разработчики ну хоть намекните будет ли хотфикс хотфикса?
Ну это же трындец с повреждениями модулей и экипажа. Каждый бой все
модули критуются и половина экипажа. Никаких ремкомплектов не
напасешься. Сейчас вон АМХ 120 одним выстрелом разбил триплекс
контузил механика, повредил боеукоадку и ко всему прочему кританул
движок и правую гуслю. Вопрос чем он стреляет? Теперь все
прделставляем где это все в танке расположено и вычисляем
траекторию...
Да кстати триплекс разбит на башне а след от снаряда на верхнем бронилисте слева направо рекошетом. спрашивается как он триплекс то на башне разбил?
Ссылка на сообщение: #10841245
Kostik422 (25 Июн 2012 - 16:11) писал: Господа разработчики ну хоть намекните будет ли хотфикс хотфикса?
Ну это же трындец с повреждениями модулей и экипажа. Каждый бой все
модули критуются и половина экипажа. Никаких ремкомплектов не
напасешься. Сейчас вон АМХ 120 одним выстрелом разбил триплекс
контузил механика, повредил боеукоадку и ко всему прочему кританул
движок и правую гуслю. Вопрос чем он стреляет? Теперь все
прделставляем где это все в танке расположено и вычисляем
траекторию...Да кстати триплекс разбит на башне а след от снаряда на верхнем бронилисте слева направо рекошетом. спрашивается как он триплекс то на башне разбил?
BYBY3EJIA: Если такие проблемы возникают, обратитесь в Службу Поддержки.
Возможно, имеет место баг.
Тема: AMX M4 (1945)
Ссылка на сообщение: #10841035
saIIIqa (16 Июн 2012 - 01:16) писал: Это просто катастрофа после обновления 0.7.4. В каждом бою по
несколько критов или контузий стабильно. После одного попадания
арты можно идти в ангар ибо танк становится не играбелен. До
обновления ни разу меня не ваншотил хумель ни тем более боже упаси
гриль, после обновления в первый же день игры уже два ваншота один
от хума один от гриля. Регулярные пожары от фугасов, но что самое
ужасное, так это регулярные криты и контузии от бб простых
танков(не арт). Разница до патча и после патча просто невероятная я
даже не ожидал такого. Танком был доволен, очень хорошо приносил
опыт благодаря пробивной пушке, танк стабильно прибыльный (могу
сравнить с Т29, там в плюс бой отьездить надо было постараться ибо
снаряды по 1000 серебра, а пробитие ниже чем у М4), но после патча
всё реально изменилось в худшую сторону ибо игра практически идёт
до первого попадания в мой танк. Жаль не могу написать
разработчикам или хоть комуто кто может как то повлиять на
ситуацию, но может среди вас камрады найдуться люди которые не
поленяться и черкнут в теме разрабов, что патч приносит на этом
танке (да и на некоторых друг) только негатив.
Ссылка на сообщение: #10841035
saIIIqa (16 Июн 2012 - 01:16) писал: Это просто катастрофа после обновления 0.7.4. В каждом бою по
несколько критов или контузий стабильно. После одного попадания
арты можно идти в ангар ибо танк становится не играбелен. До
обновления ни разу меня не ваншотил хумель ни тем более боже упаси
гриль, после обновления в первый же день игры уже два ваншота один
от хума один от гриля. Регулярные пожары от фугасов, но что самое
ужасное, так это регулярные криты и контузии от бб простых
танков(не арт). Разница до патча и после патча просто невероятная я
даже не ожидал такого. Танком был доволен, очень хорошо приносил
опыт благодаря пробивной пушке, танк стабильно прибыльный (могу
сравнить с Т29, там в плюс бой отьездить надо было постараться ибо
снаряды по 1000 серебра, а пробитие ниже чем у М4), но после патча
всё реально изменилось в худшую сторону ибо игра практически идёт
до первого попадания в мой танк. Жаль не могу написать
разработчикам или хоть комуто кто может как то повлиять на
ситуацию, но может среди вас камрады найдуться люди которые не
поленяться и черкнут в теме разрабов, что патч приносит на этом
танке (да и на некоторых друг) только негатив.Knopka: Не стоит думать, что мы не читаем форум и не фиксируем Ваши
мысли.
Спасибо за замечания, единственное "но" - пожалуйста, в будущем конконструктивнее выражайте, в чем заключается Ваше недовольство танком после того или иного патча. Нам правда важно знать мнение игроков.
Спасибо за замечания, единственное "но" - пожалуйста, в будущем конконструктивнее выражайте, в чем заключается Ваше недовольство танком после того или иного патча. Нам правда важно знать мнение игроков.
Реклама | Adv















