Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: remodel
Ссылка на сообщение: #11928393
zhuravkofff (09 Авг 2012 - 14:25) писал: Ну так к этому можно причислить шкурки с зонами пробития, которые
также совершенно безпалева висят на оф форуме.
Првда был помню какой-то мод, который делал модельки прозрачными и можно было увидеть расположение внутренних модулей, прямо в бою, так вот за это правильно - надо наказывать!
ПС. Хотя знающие люди, расположение модулей могут посмотреть и без всяких модов, но это уже совсем другая история...
Ссылка на сообщение: #11928393
zhuravkofff (09 Авг 2012 - 14:25) писал: Ну так к этому можно причислить шкурки с зонами пробития, которые
также совершенно безпалева висят на оф форуме.Првда был помню какой-то мод, который делал модельки прозрачными и можно было увидеть расположение внутренних модулей, прямо в бою, так вот за это правильно - надо наказывать!
ПС. Хотя знающие люди, расположение модулей могут посмотреть и без всяких модов, но это уже совсем другая история...
Knopka: Шкурки - это одно, а вот изменение модели в сторону отображения
модулей - об этом и шла речь в моей первой публикации. Скажем так,
создание подобной темы натолкнуло на мысль, не ищет ли игрок
подобные модели с зонами пробития, отчего и намекнула, что с
подобным "ремоделингом" следует быть осторожнее =-)
Более того, огромное количество критических ошибок, багов, отсутствия возможности зайти в игру вызваны именно использованием измененных текстур и моделей.
Более того, огромное количество критических ошибок, багов, отсутствия возможности зайти в игру вызваны именно использованием измененных текстур и моделей.
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11928186
Ophi (09 Авг 2012 - 14:28) писал: Я так понимаю что ответ дан.Главная цель проекта деньги.И наплевать
на всех и вся.
Ссылка на сообщение: #11928186
Ophi (09 Авг 2012 - 14:28) писал: Я так понимаю что ответ дан.Главная цель проекта деньги.И наплевать
на всех и вся.Knopka: Читаем внимательнее написанное Вам: да, проект отчасти коммерческий
(за "спасибо" игры не делаются), но Вы сами выбираете, когда, как и
за что Вам платить.
Давайте не будем разводить на пустом месте конфликт и раздувать из мухи слона =-)
Давайте не будем разводить на пустом месте конфликт и раздувать из мухи слона =-)
Тема: Спасибо за Игру!
Ссылка на сообщение: #11928154
Petr0007 (09 Авг 2012 - 14:26) писал: Мы(постоянные обитатели форума и любители проекта) не переживаем и
поздравим Вас и всех разработчиков и администраторов проекта
лично(!) и во время!!!
Кстати, поддерживаю ТС!
Ссылка на сообщение: #11928154
Petr0007 (09 Авг 2012 - 14:26) писал: Мы(постоянные обитатели форума и любители проекта) не переживаем и
поздравим Вас и всех разработчиков и администраторов проекта
лично(!) и во время!!!Кстати, поддерживаю ТС!
Knopka: Спасибо, ожидаем начала праздника и специальных подарков,
подготовленных нами для игроков =-)
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11928109
KocT3H (09 Авг 2012 - 14:21) писал: Здравствуйте! Подскажите пожалуйста почему при ваншоте своей же
арты ремонт составляет 17к а компенсация 5 к? Причем танк был
полностью здаровый!
Ophi (09 Авг 2012 - 14:24) писал: А что такое характеристика брони? Вы можете дать чёткий ответ?
Ссылка на сообщение: #11928109
KocT3H (09 Авг 2012 - 14:21) писал: Здравствуйте! Подскажите пожалуйста почему при ваншоте своей же
арты ремонт составляет 17к а компенсация 5 к? Причем танк был
полностью здаровый!Knopka: Потому что стоимость ремонта танка - это одна категория оплаты, а
компенсация за урон от союзников суммируется в зависимости от
количества полученного урона и рассчитывается по другой формуле.
Ophi (09 Авг 2012 - 14:24) писал: А что такое характеристика брони? Вы можете дать чёткий ответ?Knopka: В данном случае: броня не будет визуально деформироваться после
падений и попаданий, однако, будут доступны новые условия
повреждений танка.
Тема: Спасибо за Игру!
Ссылка на сообщение: #11927929
tankwindowsxp (09 Авг 2012 - 14:21) писал: Ну завтрабудет праздновать.А мы?
Ссылка на сообщение: #11927929
tankwindowsxp (09 Авг 2012 - 14:21) писал: Ну завтрабудет праздновать.А мы?Knopka: А у РУ серверов свой праздник, свои подарки, и свой анонс. Ни кто
без праздника Вас не оставит, не переживайте так =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927851
Cr1mson (09 Авг 2012 - 14:14) писал: новая концепция камуфляжей, заменит уже существующие или это
отдельный вид?
Ссылка на сообщение: #11927851
Cr1mson (09 Авг 2012 - 14:14) писал: новая концепция камуфляжей, заменит уже существующие или это
отдельный вид?SerB: Конечно, она будет доставаться, согласно Вашей подписи, из
мифрилового ларца!
Тема: Спасибо за Игру!
Ссылка на сообщение: #11927847
tankwindowsxp (09 Авг 2012 - 14:13) писал: knopka а америка уже вовсю покупает тип 62 празднуя! 
Ссылка на сообщение: #11927847
tankwindowsxp (09 Авг 2012 - 14:13) писал: knopka а америка уже вовсю покупает тип 62 празднуя! Knopka: В Америке сейчас ночь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927730
Cashh (09 Авг 2012 - 10:34) писал: Сергей, Михаил и иже с ним. Вопрос с подковыркой.
В "Правилах Игры" в п.20 пп.11 и п.21 пп.10 содержится следующее:
В ходе дискуссии на работе возник логичный вопрос. Если организация желает в лице генерального директора выступить спонсором клана (не обязательно основателем), может ли он, клан, нести тэг, название и девиз, использующие полностью или практически полностью название организации, ее логотип и информацию, связанную с ней?
Там же в правилах далее идут расплывчатые разъяснения, из которых более-менее четкого вывода сделать не получается:
и
Ссылка на сообщение: #11927730
Cashh (09 Авг 2012 - 10:34) писал: Сергей, Михаил и иже с ним. Вопрос с подковыркой.В "Правилах Игры" в п.20 пп.11 и п.21 пп.10 содержится следующее:
В ходе дискуссии на работе возник логичный вопрос. Если организация желает в лице генерального директора выступить спонсором клана (не обязательно основателем), может ли он, клан, нести тэг, название и девиз, использующие полностью или практически полностью название организации, ее логотип и информацию, связанную с ней?
Там же в правилах далее идут расплывчатые разъяснения, из которых более-менее четкого вывода сделать не получается:
и
SerB: В указанном Вами случае получается реклама сторонних ресурсов, что
тоже не одобряется ПС, насколько я помню
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927688
Zergwiper (09 Авг 2012 - 11:37) писал: Уважаемые разработчики, к Вам такой вопрос.
В реальной жизни различается ли заброневое воздействие снаряда, к примеру, от пушки БЛ-10 после пробития 30 мм, 100 мм или 200 мм брони?
В игре отличия никакого нет, а как было на самом деле? Есть такая информация?
Ссылка на сообщение: #11927688
Zergwiper (09 Авг 2012 - 11:37) писал: Уважаемые разработчики, к Вам такой вопрос.В реальной жизни различается ли заброневое воздействие снаряда, к примеру, от пушки БЛ-10 после пробития 30 мм, 100 мм или 200 мм брони?
В игре отличия никакого нет, а как было на самом деле? Есть такая информация?
SerB: 1. В реальной жизни при таком калибре нет. При меньших возможно в
пограничных случаях (когда пробитие "на грани"). В игре это
учитываться не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927591
OttoFonPixel (09 Авг 2012 - 09:39) писал: Уважаемый SerB, я Джва года ждал физику)))
Вопрос: В связи в выходом 0.8.0 будет ли увеличен тестовый сервер? Народу ведь туда ломится будет как никогда много.
Ссылка на сообщение: #11927591
OttoFonPixel (09 Авг 2012 - 09:39) писал: Уважаемый SerB, я Джва года ждал физику)))Вопрос: В связи в выходом 0.8.0 будет ли увеличен тестовый сервер? Народу ведь туда ломится будет как никогда много.
SerB: Вряд ли. Тестовый сервер - чисто служебная фишка и делается исходя
из наших собственных требований.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927534
_Ledakol_ (09 Авг 2012 - 10:02) писал: Скажите, пожалуйста, раз уж вы ведете работу по обеспечению
возможности смены ника игроков, то может быть рассматриваете
(рассматривали) возможность объединения аккаунтов?
У многих есть твинки, зачастую эта идея себя не оправдывает и хочется иметь один большой гараж, а не менять их постоянно...
Ссылка на сообщение: #11927534
_Ledakol_ (09 Авг 2012 - 10:02) писал: Скажите, пожалуйста, раз уж вы ведете работу по обеспечению
возможности смены ника игроков, то может быть рассматриваете
(рассматривали) возможность объединения аккаунтов?У многих есть твинки, зачастую эта идея себя не оправдывает и хочется иметь один большой гараж, а не менять их постоянно...
SerB: Что такое сверхнаглость? Наложить под дверью соседа и прпросить
бумажки (с), так, что ли?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927506
Eudgen (09 Авг 2012 - 08:23) писал: Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, известно ли команде разработчиков о проекте Steam Green Light и есть ли планы касательно творений Большого Гейба?
Ссылка на сообщение: #11927506
Eudgen (09 Авг 2012 - 08:23) писал: Здравствуйте!Скажите пожалуйста, известно ли команде разработчиков о проекте Steam Green Light и есть ли планы касательно творений Большого Гейба?
SerB: Есть, мы планируем поздравить их с замечательным проектом.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927480
srmaks (09 Авг 2012 - 07:32) писал: ДОброго утра разработчики! Есть вопрос: Гдето когдато СерБ говорил
про какуюто особенность азиатского региона и сервера. Не могли бы
по подробней расказать об этой особенности? Что у них не так как у
нас?
Ссылка на сообщение: #11927480
srmaks (09 Авг 2012 - 07:32) писал: ДОброго утра разработчики! Есть вопрос: Гдето когдато СерБ говорил
про какуюто особенность азиатского региона и сервера. Не могли бы
по подробней расказать об этой особенности? Что у них не так как у
нас?SerB: Законодательство.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927468
Kilra (09 Авг 2012 - 12:07) писал: Здравствуйте уважаемые! читал сколько смог, но не нашел ответов на
вопросы. Прошу прощение если вопросы уже были.
Вопросы:
1) в случае пожара, при отсутствии огнетушителя, начинают повреждаться модули, баки движек и тп. А почему не происходит повреждения экипажа?
2) с введением физики, будет ли возможность критануть экипаж тараном?
Ссылка на сообщение: #11927468
Kilra (09 Авг 2012 - 12:07) писал: Здравствуйте уважаемые! читал сколько смог, но не нашел ответов на
вопросы. Прошу прощение если вопросы уже были.Вопросы:
1) в случае пожара, при отсутствии огнетушителя, начинают повреждаться модули, баки движек и тп. А почему не происходит повреждения экипажа?
2) с введением физики, будет ли возможность критануть экипаж тараном?
SerB: 1. Потому что тогда пожар был бы совсем труба.
2. Ничего меняться не будет
2. Ничего меняться не будет
Тема: Победа и как её есть
Ссылка на сообщение: #11927432
Ссылка на сообщение: #11927432
Knopka: Общение отклонилось от тематики игровой тактики, тема перенесена в
Свалку.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927431
TheOvo (09 Авг 2012 - 11:44) писал: Был серверный патч 0.7.4.1, там было исправление правила 10
калибров, т.к. после 0.7.4 зачастились застревания снарядов в
гусеницах и странные непробилы.
Т.е. в механике пробития через гусеницы во время патча 0.7.4 что-то поменялось и случайно еще было включено правило 10 калибров для них, но что поменялось? Гусеница действует как экран? Какую же толщину тогда этот экран имеет?
Кстати арты также не пробиваются попаданием в ствол.
Ссылка на сообщение: #11927431
TheOvo (09 Авг 2012 - 11:44) писал: Был серверный патч 0.7.4.1, там было исправление правила 10
калибров, т.к. после 0.7.4 зачастились застревания снарядов в
гусеницах и странные непробилы.Т.е. в механике пробития через гусеницы во время патча 0.7.4 что-то поменялось и случайно еще было включено правило 10 калибров для них, но что поменялось? Гусеница действует как экран? Какую же толщину тогда этот экран имеет?
Кстати арты также не пробиваются попаданием в ствол.
SerB: Ребята, вы вообще читаете, что Вам пишут (вот недавно Михаилш
писал) - 10 калибров теперь отсчитываются от пробития основной
брони, т.е. от нанесения дамага
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927405
rubegh (09 Авг 2012 - 12:22) писал: Вы довольны положением дел с мардером? 
пушку забрали теперь с кв потяжелее,но он теперь в топе оказывается, и гнет 2-3 уровень
нагиб остался,только фана поменьше:(
Ссылка на сообщение: #11927405
rubegh (09 Авг 2012 - 12:22) писал: Вы довольны положением дел с мардером? пушку забрали теперь с кв потяжелее,но он теперь в топе оказывается, и гнет 2-3 уровень
нагиб остался,только фана поменьше:(
SerB: Нет, все равно мощноват
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927363
m15mike (09 Авг 2012 - 13:25) писал: Не уверен, что вопрос по адресу, так что извините, если вообще не
попал 
Так вот, меня интересует возможность ввода "странного" танка в "странном" режиме
допустим некоторая сторонняя
компания оплачивает разработку модели, танк выходит только в
"шкурке" одобренной именно заказчиком и выдается игрокам
worldoftanks исключительно как приз за участие в конкурсах,
организованных компанией заказчика. (например, итальянца Carro
Armato Pesante P26/40)
схема конечна сырая, но идея должна быть ясна.
Может ли сторонняя компания быть "спонсором" определенного реального танка WW2 в игре?
Ссылка на сообщение: #11927363
m15mike (09 Авг 2012 - 13:25) писал: Не уверен, что вопрос по адресу, так что извините, если вообще не
попал Так вот, меня интересует возможность ввода "странного" танка в "странном" режиме
схема конечна сырая, но идея должна быть ясна.
Может ли сторонняя компания быть "спонсором" определенного реального танка WW2 в игре?
SerB: У сторонней компании вряд ли хватит денег
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927345
rypraht (09 Авг 2012 - 13:33) писал: сорь если баян
не кажется ли вам не совсем правильным текущее положение с ускоренным обучением экипажа: при наличии проседания текущего допперка (скажем 49% бб) у мембера со 100% основной спецухой, и недокачанной основой у остальных (скажем у остального экипажа по 93-94% основы)- удвоенноый опыт идёт именно в проседающий допперк, в то время как остальные бойцы с трудом (без х2) выкачивают основу? см. картинку

согласитесь, что приоритетнее всёже сперва вкачать основу остальным, а потом домучивать перки? можно выправить таковой дисбалланс приоритетов х2?
Ссылка на сообщение: #11927345
rypraht (09 Авг 2012 - 13:33) писал: сорь если баянне кажется ли вам не совсем правильным текущее положение с ускоренным обучением экипажа: при наличии проседания текущего допперка (скажем 49% бб) у мембера со 100% основной спецухой, и недокачанной основой у остальных (скажем у остального экипажа по 93-94% основы)- удвоенноый опыт идёт именно в проседающий допперк, в то время как остальные бойцы с трудом (без х2) выкачивают основу? см. картинку

согласитесь, что приоритетнее всёже сперва вкачать основу остальным, а потом домучивать перки? можно выправить таковой дисбалланс приоритетов х2?
SerB: Не кажется
Тема: Спасибо за Игру!
Ссылка на сообщение: #11927247
Ссылка на сообщение: #11927247
Knopka: Рановато поздравлять, однако, большое Вам спасибо за старания и
любовь к нашему игровому проекту! =-)
Тема: Лемон Пей
Ссылка на сообщение: #11927158
IncubusSs (09 Авг 2012 - 13:47) писал: Все голда пришла,спасибо.
Ссылка на сообщение: #11927158
IncubusSs (09 Авг 2012 - 13:47) писал: Все голда пришла,спасибо.Knopka: Начисление голды может задерживаться на некоторое время. В случае,
если начисление не произошло в течение суток - обращайтесь в
службу поддержки.
Проблема решена, тему закрываю. Всем удачных боев! =-)
Проблема решена, тему закрываю. Всем удачных боев! =-)
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #11926039
CptnFlint (07 Авг 2012 - 21:58) писал: Надеюсь, погоны японцев будут не менее оригинальными 
Кстати, каков Принц на вкус? Ну, интересует Ваше чисто субъективное мнение.
Ссылка на сообщение: #11926039
CptnFlint (07 Авг 2012 - 21:58) писал: Надеюсь, погоны японцев будут не менее оригинальными Кстати, каков Принц на вкус? Ну, интересует Ваше чисто субъективное мнение.
BYBY3EJIA: Я его не распробовал. Дождаться надо доступа для всех игроков,
тогда уже можно будет попробовать 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11925555
125mmBB (09 Авг 2012 - 12:51) писал: при такой физике что я буду делать во время тарана со своей
м18)))
Физика, да, круто! Молодцы разрабы! Но увы, игра даже с физикой, где бои 15 на 15 при таких малых размерах карт будет немного надоедать. Никто не знает, планируют ли разрабы 32 на 32 и режим аля батлфиелд с билетами, захватами множества флагов и их удержание и т.д. и т.п?
И что будет с мс1, если я его на маусе перееду?!
Ссылка на сообщение: #11925555
125mmBB (09 Авг 2012 - 12:51) писал: при такой физике что я буду делать во время тарана со своей
м18)))Физика, да, круто! Молодцы разрабы! Но увы, игра даже с физикой, где бои 15 на 15 при таких малых размерах карт будет немного надоедать. Никто не знает, планируют ли разрабы 32 на 32 и режим аля батлфиелд с билетами, захватами множества флагов и их удержание и т.д. и т.п?
И что будет с мс1, если я его на маусе перееду?!
Knopka: 1. Бои 32 на 32 пока не запланированы.
2. МС-1 не попадается в боях с Маусом. А что будет? Уничтожение тараном с последующим протаскиванием по карте =-)
2. МС-1 не попадается в боях с Маусом. А что будет? Уничтожение тараном с последующим протаскиванием по карте =-)
Тема: с какой страны?)
Ссылка на сообщение: #11925365
Ссылка на сообщение: #11925365
Tortik: Владелец Проекта «World of Tanks» — Wargaming.net LLP, юридический
адрес: 60 Cannon street, London, EC4N 6NP, United Kingdom, сайт:
www.wargaming.net.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Перезагружается комп
Ссылка на сообщение: #11925242
Ссылка на сообщение: #11925242
Knopka: Обратитесь, пожалуйста, в службу технической
поддержки пользователей, подробно описав проблему.
Ваш случай будет внимательно рассмотрен, и дан ответ в течение 5-7 дней.
Закрыто.
Ваш случай будет внимательно рассмотрен, и дан ответ в течение 5-7 дней.
Закрыто.
Тема: ПОдарки на 12 августа
Ссылка на сообщение: #11925180
Ссылка на сообщение: #11925180
Knopka: На РУ серверах своя "программа развлечений". Следите за
новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Это правда???
Ссылка на сообщение: #11925082
T90_Russian_main_tank (09 Авг 2012 - 12:34) писал: Кнопка говорила,
что будет.
Ссылка на сообщение: #11925082
T90_Russian_main_tank (09 Авг 2012 - 12:34) писал: Кнопка говорила,что будет.
Knopka: Да, в 0.8.0. выбор режимов запланирован =-)
Ответ дан, тему закрываю.
Ответ дан, тему закрываю.
Тема: подскажите
Ссылка на сообщение: #11925029
Ссылка на сообщение: #11925029
Knopka: Тема оформлена неправильно. Перед созданием топика внимательно
читаем Правила Раздела.
Закрываю.
Закрываю.
Knopka
Девушки и парни очень интересно узнать под какую музыку вы играете в нашу люб...
09.08.2012 12:37:12
Тема: Девушки и парни очень интересно узнать под какую музыку вы играете в нашу люб...
Ссылка на сообщение: #11924978
Embrion (09 Авг 2012 - 12:34) писал: Спасибо, симпотично. А я второй день на репите слушаю вот это
Ссылка на сообщение: #11924978
Embrion (09 Авг 2012 - 12:34) писал: Спасибо, симпотично. А я второй день на репите слушаю вот этоKnopka: Напомнило.. 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11924910
SinYAk_PC (09 Авг 2012 - 12:31) писал: Я не понял , танки теперь при таране можно вообще выкидывать с
обрыва ?
Ссылка на сообщение: #11924910
SinYAk_PC (09 Авг 2012 - 12:31) писал: Я не понял , танки теперь при таране можно вообще выкидывать с
обрыва ?Knopka: Сталкивать, переворачивать - бесконечный простор для
безоговорочного решения судьбы противника =-)
Тема: ТТХ при 100% экипажа
Ссылка на сообщение: #11924832
Ссылка на сообщение: #11924832
Inimigo: Раньше ТТХ, в том числе и обзор, указывались для 133% экипажа.
Сейчас для 100%
Стоит ли менять Трубу на вентиль зависит от танка, вашей тактики и т.д. Подробнее лучше узнавать в профильной теме интересующего вас танка.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Стоит ли менять Трубу на вентиль зависит от танка, вашей тактики и т.д. Подробнее лучше узнавать в профильной теме интересующего вас танка.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Причина бана
Ссылка на сообщение: #11924710
Ссылка на сообщение: #11924710
Inimigo: Подозрение на взлом аккаунта, подробнее сможете узнать в саппорте.
https://support.worldoftanks.ru
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: второй взлом почты и аккаунта
Ссылка на сообщение: #11924664
Knopka (09 Авг 2012 - 12:09) писал: Уважаемый игрок, при утере контроля над своим аккаунтом создайте
игрового твинка и отпишитесь от его имени в службу поддержки нашего проекта. Подробно опишите
свою ситуацию, - далее следуйте тем инструкциям, которые Вам будут
выданы в ответе.
Ссылка на сообщение: #11924664
Knopka (09 Авг 2012 - 12:09) писал: Уважаемый игрок, при утере контроля над своим аккаунтом создайте
игрового твинка и отпишитесь от его имени в службу поддержки нашего проекта. Подробно опишите
свою ситуацию, - далее следуйте тем инструкциям, которые Вам будут
выданы в ответе.Inimigo: Ответ дан.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Навыки на амер СТ
Ссылка на сообщение: #11924463
Ссылка на сообщение: #11924463
Tortik: Для принятия окончательного решения рекомендую подробно почитать
эти темы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: ХЭЛП!!!!111
Ссылка на сообщение: #11924361
Ссылка на сообщение: #11924361
Tortik: Обратитесь в Центр поддержки пользователей
в раздел "Вопросы по учетным записям", там расскажут, что
делать.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Постапокалипсис 2 - экраны загрузки
Ссылка на сообщение: #11924323
IVIyp3uk (09 Авг 2012 - 12:01) писал: что вызывают? лолшто? долго думал
... после многоточия...

Ссылка на сообщение: #11924323
IVIyp3uk (09 Авг 2012 - 12:01) писал: что вызывают? лолшто? долго думал Knopka: Читаем 
Реклама | Adv















