Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11931370
xxMiroNxx (09 Авг 2012 - 16:09) писал: Прям как будто трейлер к боевику)))) WOT будет уже не тот))))
Ссылка на сообщение: #11931370
xxMiroNxx (09 Авг 2012 - 16:09) писал: Прям как будто трейлер к боевику)))) WOT будет уже не тот))))Knopka: Правильно, WoT не торт, ибо WoT!
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11931320
Ссылка на сообщение: #11931320
Knopka: Я тоже хочу физику! 
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11931268
CptnFlint (09 Авг 2012 - 16:06) писал: Ролик не раскрывает всех прелестей физики, а если и делает это, что
в бешеном темпе, где только всё мигает перед глазами. А так-
хороший ролик.
Ссылка на сообщение: #11931268
CptnFlint (09 Авг 2012 - 16:06) писал: Ролик не раскрывает всех прелестей физики, а если и делает это, что
в бешеном темпе, где только всё мигает перед глазами. А так-
хороший ролик.Knopka: Это тизер ;-)
Тема: проблема
Ссылка на сообщение: #11931258
vvoitovihc (09 Авг 2012 - 16:28) писал: http://support.worldoftanks.ru/
Ссылка на сообщение: #11931258
vvoitovihc (09 Авг 2012 - 16:28) писал: http://support.worldoftanks.ru/Tortik: Ответ верен, там помогут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11931121
Ссылка на сообщение: #11931121
Knopka: Видео к обновлению
0.8.0.
Смотрим, наслаждаемся =-)
Смотрим, наслаждаемся =-)
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11931065
Ссылка на сообщение: #11931065
Alebelle: А вот и анонс долгожданной физики 
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11931018
Farromir (09 Авг 2012 - 15:43) писал: Общий вопрос разработчикам по изменению интерфейса игры.
Планируется ли улучшение интерфейса, связанное с переобучением экипажа? Возможна ли функция - переобучить экипаж танка.
Т.е. мы сажаем на танк экипаж с другого, нажимаем кнопку - появляется окно, спрашивающее, каким образом переобучить (бесплатно, серебро, золото).
Дело в том, что очень уж нудная эта операция.
Razor789 (09 Авг 2012 - 15:46) писал: Сегодня зайдя на вики, решил почитать написанные там FAQ, вдруг
чего нового найду? Нового ничего на нашел, однако нашел кучу очень
старого (судя по ответам - ещё с ЗБТ). Некоторые старые вопросы
заинтересовали, поэтому решил перезадать.
Ссылка на сообщение: #11931018
Farromir (09 Авг 2012 - 15:43) писал: Общий вопрос разработчикам по изменению интерфейса игры.Планируется ли улучшение интерфейса, связанное с переобучением экипажа? Возможна ли функция - переобучить экипаж танка.
Т.е. мы сажаем на танк экипаж с другого, нажимаем кнопку - появляется окно, спрашивающее, каким образом переобучить (бесплатно, серебро, золото).
Дело в том, что очень уж нудная эта операция.
Knopka: Скорее всего будет реализовано, но не в ближайшем патче.
Razor789 (09 Авг 2012 - 15:46) писал: Сегодня зайдя на вики, решил почитать написанные там FAQ, вдруг
чего нового найду? Нового ничего на нашел, однако нашел кучу очень
старого (судя по ответам - ещё с ЗБТ). Некоторые старые вопросы
заинтересовали, поэтому решил перезадать.Knopka: На здоровье =-)
1.
Q: Одиночные миссии будут?
A: Пока не запланировано.
2.
Q: Будет ли в игре встроенный проигрыватель, с возможностью делать свои плей-листы, с возможностью вставлять свою музыку и т. д.?
A: Пока не заявлено, это вызовет сильную нагрузку на клиент.
3.
Q: Будет поддержка арт. и авиа ударов?
A: Авиа-поддержки реализовано в ближайшем будущем не будет, а когда появится - будет называться World of Warplanes=-) Скоординированный огонь артиллерии по-прежнему реализуется в командных боях с присутствием лидера роты/команды.
4.
Q: Будет ли в игре что то вроде магазина, где можно выставить для продажи другим игрокам, например, комплектующие своего танка. И второй вопрос — возможно ли будет отдавать игрокам свои танки или те же самые комплектующие?
A: Возможно, будет введено, но не в ближайшем будущем.
5.
Q: Появится ли полигон, для обкатки танков, проверки огневой мощи и др. И будет ли Тир локальным — чтобы сервер не грузить?
A: Тренировочные бои вполне актуальны до сих пор для этой цели.
6.
Q: Планируется ли ввод PLEX-системы (аля ЕVE)
A: Скорее всего имеется ввиду голосовой чат. Введено.
7.
Q: Будут ли на танках пулеметы (курсовые, зенитные)?
A: Как модель - пулеметы на танках уже присутствуют (вспоминаем Type-59), однако, в действие они не будут введены в силу того, что для этого требуется вводить дополнительной модель стреляющего, однако, в нашей игре отсутствуют люди, введение пехоты не запланировано.
8.
Q: БРЭМ (ремонтно-эвакуационных машинах)?
A: Ответ актуален - введение не планируется.
9.
Q: Предполагаю заранее отрицательный ответ, но все же ради интереса хочу спросить, будет ли реализован в игре немецкий танк Landkreuzer P. 1000 «Ratte»?
A: Введение модели непосредственно в игру в ближайшее время не планируется в силу того, что его использование в текущих условиях боев неактуально.
10.
Q: Будет ли реализован эффект от попадания снаряда который не пробивает броню (гул, троение в глазах, кружение головы).
A: Частично уже реализовано. Эффекты попадания еще будут дорабатываться, но - без фанатизма (экран не будет заливаться соляркой
).
11.
Q: Вопрос, в описаниях игры (не могу, только, сейчас их найти) написано, что игрок может выставить танк на аукцион. Если с тем, зачем продавец на аукцион выставляет свой танк, более мене понятно, деньги нужны, хотя как-то продавать свою боевую машину я бы стал только в крайнем случае. Но вопрос, зачем другому игроку покупать танк на аукционе? Так будет дешевле или можно будет покупать технику не открытую в процессе «прокачки»?
A: Пока что аукцион реализовывать не планируем: это вызвано с тем, что цена, которую другой игрок может выставить на танк и соответственно "бидить", может быть в разы выше, чем первоначальная цена танка. А также в силу актуализации честной прокачки =-)
1.
Q: Одиночные миссии будут?
A: Пока не запланировано.
2.
Q: Будет ли в игре встроенный проигрыватель, с возможностью делать свои плей-листы, с возможностью вставлять свою музыку и т. д.?
A: Пока не заявлено, это вызовет сильную нагрузку на клиент.
3.
Q: Будет поддержка арт. и авиа ударов?
A: Авиа-поддержки реализовано в ближайшем будущем не будет, а когда появится - будет называться World of Warplanes=-) Скоординированный огонь артиллерии по-прежнему реализуется в командных боях с присутствием лидера роты/команды.
4.
Q: Будет ли в игре что то вроде магазина, где можно выставить для продажи другим игрокам, например, комплектующие своего танка. И второй вопрос — возможно ли будет отдавать игрокам свои танки или те же самые комплектующие?
A: Возможно, будет введено, но не в ближайшем будущем.
5.
Q: Появится ли полигон, для обкатки танков, проверки огневой мощи и др. И будет ли Тир локальным — чтобы сервер не грузить?
A: Тренировочные бои вполне актуальны до сих пор для этой цели.
6.
Q: Планируется ли ввод PLEX-системы (аля ЕVE)
A: Скорее всего имеется ввиду голосовой чат. Введено.
7.
Q: Будут ли на танках пулеметы (курсовые, зенитные)?
A: Как модель - пулеметы на танках уже присутствуют (вспоминаем Type-59), однако, в действие они не будут введены в силу того, что для этого требуется вводить дополнительной модель стреляющего, однако, в нашей игре отсутствуют люди, введение пехоты не запланировано.
8.
Q: БРЭМ (ремонтно-эвакуационных машинах)?
A: Ответ актуален - введение не планируется.
9.
Q: Предполагаю заранее отрицательный ответ, но все же ради интереса хочу спросить, будет ли реализован в игре немецкий танк Landkreuzer P. 1000 «Ratte»?
A: Введение модели непосредственно в игру в ближайшее время не планируется в силу того, что его использование в текущих условиях боев неактуально.
10.
Q: Будет ли реализован эффект от попадания снаряда который не пробивает броню (гул, троение в глазах, кружение головы).
A: Частично уже реализовано. Эффекты попадания еще будут дорабатываться, но - без фанатизма (экран не будет заливаться соляркой
11.
Q: Вопрос, в описаниях игры (не могу, только, сейчас их найти) написано, что игрок может выставить танк на аукцион. Если с тем, зачем продавец на аукцион выставляет свой танк, более мене понятно, деньги нужны, хотя как-то продавать свою боевую машину я бы стал только в крайнем случае. Но вопрос, зачем другому игроку покупать танк на аукционе? Так будет дешевле или можно будет покупать технику не открытую в процессе «прокачки»?
A: Пока что аукцион реализовывать не планируем: это вызвано с тем, что цена, которую другой игрок может выставить на танк и соответственно "бидить", может быть в разы выше, чем первоначальная цена танка. А также в силу актуализации честной прокачки =-)
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11930942
Ссылка на сообщение: #11930942
Remarque: Вышло специальное видео, посвященное основным изменениям обновления
0.8.0. В нем вы увидите одно из самых главных нововведений
грядущего обновления — новую игровую физику.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Балансировщик и уровни боёв
Ссылка на сообщение: #11930801
Ссылка на сообщение: #11930801
Inimigo: http://forum.worldof...p?/topic/41221-
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопрос по поводу физики.
Ссылка на сообщение: #11930594
VirusX228 (09 Авг 2012 - 15:27) писал: а давайте просто подождем, пока выйдет тест физики, как вам такое?
Ссылка на сообщение: #11930594
VirusX228 (09 Авг 2012 - 15:27) писал: а давайте просто подождем, пока выйдет тест физики, как вам такое?Inimigo: Верно, нужно следить за новостями.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Почему не дали медаль Бёлтера?
Ссылка на сообщение: #11930425
fmiva (09 Авг 2012 - 15:28) писал: На арте для Бёльтера нужно 10 похоронить 
Ссылка на сообщение: #11930425
fmiva (09 Авг 2012 - 15:28) писал: На арте для Бёльтера нужно 10 похоронить Tortik: Ответ безусловно верен, тема закрыта.
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11930348
don_sverh (09 Авг 2012 - 15:35) писал: Какой раз уже задаю вопрос. Приблизительно когда появится
информация о физике? На этой или на следующей неделе?
Ссылка на сообщение: #11930348
don_sverh (09 Авг 2012 - 15:35) писал: Какой раз уже задаю вопрос. Приблизительно когда появится
информация о физике? На этой или на следующей неделе?Knopka: Скоро =-)
Тема: Улучшение тени
Ссылка на сообщение: #11930332
BerSerG (09 Авг 2012 - 15:53) писал: Спасибо, похимичил, в игре показывает что тени включены, но в самой
игре эффекта нету. Ладно пофиг на тени.
Closed
Ссылка на сообщение: #11930332
BerSerG (09 Авг 2012 - 15:53) писал: Спасибо, похимичил, в игре показывает что тени включены, но в самой
игре эффекта нету. Ладно пофиг на тени.Closed
Tortik: Тему закрываю.
Тема: Разделение форума
Ссылка на сообщение: #11930292
Ссылка на сообщение: #11930292
Tortik: Введение второго танкового форума не будет, да и за чем: тут всем
места хватит, было бы желание пообщаться культурно.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11930184
ScorpioMaximus (09 Авг 2012 - 15:33) писал: Круто, уважаемая Кнопка, позвольте выразить восхищение Вашей
терпимостью к ээээ, определенной части игроков. Позволю себе такой
вопрос, Вы после работы не кикбоксингом занимаетесь?
А то надо же как то разряжаться)
Ссылка на сообщение: #11930184
ScorpioMaximus (09 Авг 2012 - 15:33) писал: Круто, уважаемая Кнопка, позвольте выразить восхищение Вашей
терпимостью к ээээ, определенной части игроков. Позволю себе такой
вопрос, Вы после работы не кикбоксингом занимаетесь?Knopka: Фотография, диджеинг, чтение. Расслабляет, очень рекомендую =-)
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11930021
Kuhonnik (09 Авг 2012 - 15:26) писал: Поиграл один день и стало неинтересно,потому что некоторые,а может
и половина игроков играют с трейнерами.
Ссылка на сообщение: #11930021
Kuhonnik (09 Авг 2012 - 15:26) писал: Поиграл один день и стало неинтересно,потому что некоторые,а может
и половина игроков играют с трейнерами.Knopka: Ничего себе суждение =-) Сударь, а откуда такая информация,
разрешите поинтересоваться? Может быть, существует какая-то скрытая
от нас статистика?
Тема: Как пройти штурм на Прохоровке со стороны захватчика?
Ссылка на сообщение: #11930006
Ссылка на сообщение: #11930006
Tortik: Полезные темы по данному вопросу:
http://forum.worldof...?/topic/439854-
http://forum.worldof...?/topic/428023-
Поищите на форуме, наверняка еще найдутся.
Тема закрыта.
http://forum.worldof...?/topic/439854-
http://forum.worldof...?/topic/428023-
Поищите на форуме, наверняка еще найдутся.
Тема закрыта.
Тема: Колличество получаемого опыта
Ссылка на сообщение: #11929850
CrashMaster8436 (09 Авг 2012 - 13:39) писал: Опыт даётся
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся
За повреждение дружественной техники.
За уничтожение дружественной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
Achievement unlocked: Мастер копипастер
Ссылка на сообщение: #11929850
CrashMaster8436 (09 Авг 2012 - 13:39) писал: Опыт даётсяЗа нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся
За повреждение дружественной техники.
За уничтожение дружественной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
Achievement unlocked: Мастер копипастер
Inimigo: Правильно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11929810
Vlad240895 (09 Авг 2012 - 15:14) писал: меня другое бесит: вот купил ты прем танк, а его взяли в следующем
патче и порезали, а это совсем не справедливо. То есть
фактически ты покупаеш один товар, а через время оказывается, что
купил совсем другой. Я считаю это не справедливым. Это вы вот в
реальной жизни купили компьютер с 6Гб оперативы, а через месяц к
вам приходят и ставят 4Гб оперативы и никакой компенсации, точно
так и с этими прем танками((

P.S. и продать его за голду нельзя!
Ссылка на сообщение: #11929810
Vlad240895 (09 Авг 2012 - 15:14) писал: меня другое бесит: вот купил ты прем танк, а его взяли в следующем
патче и порезали, а это совсем не справедливо. То есть
фактически ты покупаеш один товар, а через время оказывается, что
купил совсем другой. Я считаю это не справедливым. Это вы вот в
реальной жизни купили компьютер с 6Гб оперативы, а через месяц к
вам приходят и ставят 4Гб оперативы и никакой компенсации, точно
так и с этими прем танками((P.S. и продать его за голду нельзя!
Knopka: Можем с премиум-танками не делать ничего. Через месяца 3 при таком
раскладе этот танк станет столь же конкурентоспособным, как МС-1 по
сравнению с Т34-85 =-)
Тема: Вопрос о "Экспертах" по нациям
Ссылка на сообщение: #11929757
Ссылка на сообщение: #11929757
Knopka: При наведении курсора в игре на неактивную, однако, присутствующую
в списке медаль Эксперта по конкретной нации, высветится список с
теми танками, которые требуется уничтожить для ее получения.
Тема закрыта, ответ дан.
Тема закрыта, ответ дан.
Тема: Исторические бои.
Ссылка на сообщение: #11929660
Ссылка на сообщение: #11929660
Inimigo: Следите за новостями.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Захватчик?
Ссылка на сообщение: #11929609
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ (09 Авг 2012 - 15:03) писал: появилась надпись база захвачена, и после этого был добит последний
Ссылка на сообщение: #11929609
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ (09 Авг 2012 - 15:03) писал: появилась надпись база захвачена, и после этого был добит последнийInimigo: Вероятнее всего так. Точный ответ только после реплея.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11929554
Ophi (09 Авг 2012 - 15:04) писал: Вы знаете если бы игроки не верили вам они бы не стали играть в эту
игру. Значит Вам верят. Но вопрос в другом .у каждого игрока есть
хоть один но такой сокровенный вопрос что он хочет
получить на него правдивый ответ. Но вот как то не получается
иногда услышать у них чёткий и главное правдивый ответ.Всё больше
слышно Это заговор против тебя и многое в таком стиле.
Ссылка на сообщение: #11929554
Ophi (09 Авг 2012 - 15:04) писал: Вы знаете если бы игроки не верили вам они бы не стали играть в эту
игру. Значит Вам верят. Но вопрос в другом .у каждого игрока есть
хоть один но такой сокровенный вопрос что он хочет
получить на него правдивый ответ. Но вот как то не получается
иногда услышать у них чёткий и главное правдивый ответ.Всё больше
слышно Это заговор против тебя и многое в таком стиле.Knopka: Теория заговора - популярный синдром и мем современности, но не
более. Вы задали вопрос - Вы получаете на него адекватный ответ в
рамках той информации, которую на данный момент мы можем дать
игрокам; ответы на Ваши вопросы в этой теме - тому
доказательство.
Не будем сводить тему в полный оффтоп - она создана с другой целью.
Не будем сводить тему в полный оффтоп - она создана с другой целью.
Тема: Обсуждение чемпионата "Уральская Сталь 2012"
Ссылка на сообщение: #11929417
IRS12 (09 Авг 2012 - 15:43) писал: Wrobel
Вам личное сообщение
У нас вышла путаница с призовыми
Ссылка на сообщение: #11929417
IRS12 (09 Авг 2012 - 15:43) писал: WrobelВам личное сообщение
У нас вышла путаница с призовыми
Vens33: Отпишите пожалуйста мне, разберёмся.
Тема: Обсуждение турнира "Время танков: Волгоград" на призы компаний СИТИЛИ...
Ссылка на сообщение: #11929213
Bard046 (09 Авг 2012 - 15:01) писал: Подскожите восколько начало?
FrankieFrank (08 Авг 2012 - 18:12) писал: Регистрация и 1/16 финала с 9 утра. Зрителей приглашаем к 12 дня.
Ссылка на сообщение: #11929213
Bard046 (09 Авг 2012 - 15:01) писал: Подскожите восколько начало?Knopka: Ответ:
FrankieFrank (08 Авг 2012 - 18:12) писал: Регистрация и 1/16 финала с 9 утра. Зрителей приглашаем к 12 дня.Knopka:
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11929149
alexsn79 (09 Авг 2012 - 14:58) писал: ну теперь можно вновь как и раньше самоуничтожаться - с криком х...
вам, при штурме прохоровки сбрасываться пачкам леммингов....
Ссылка на сообщение: #11929149
alexsn79 (09 Авг 2012 - 14:58) писал: ну теперь можно вновь как и раньше самоуничтожаться - с криком х...
вам, при штурме прохоровки сбрасываться пачкам леммингов....Knopka: Острая аллергия на Штурм будет решена введением выбора режима боев
=-)
Тема: Покупка подарков
Ссылка на сообщение: #11928971
groboid777 (09 Авг 2012 - 14:55) писал: Попрошайничество в ЛЮБОЙ форме запрещено.
Ссылка на сообщение: #11928971
groboid777 (09 Авг 2012 - 14:55) писал: Попрошайничество в ЛЮБОЙ форме запрещено.Knopka: Именно.
Не отвечайте на подобные просьбы.
Тема закрыта.
Не отвечайте на подобные просьбы.
Тема закрыта.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11928921
125mmBB (09 Авг 2012 - 14:36) писал: школоло будет плакать, что ихние танчеги спихивают с обрывов.
Физика распространяется на снаряды? И визуальное отображение тарана на корпусе будет отображаться? *вмятины, отлетевшие экраны*?
P.S. отвечать на столько вопросов! уууу... я б закурил!
Ссылка на сообщение: #11928921
125mmBB (09 Авг 2012 - 14:36) писал: школоло будет плакать, что ихние танчеги спихивают с обрывов.Физика распространяется на снаряды? И визуальное отображение тарана на корпусе будет отображаться? *вмятины, отлетевшие экраны*?
P.S. отвечать на столько вопросов! уууу... я б закурил!
Knopka: Модель повреждений танков не изменится, но добавятся новые условия
получения урона. Например, - от падения =-)
Тема: За что дают свободный опыт в бою??!
Ссылка на сообщение: #11928875
Knopka (09 Авг 2012 - 14:46) писал: 5% переходит в свободный от полученного опыта в бою.
Ссылка на сообщение: #11928875
Knopka (09 Авг 2012 - 14:46) писал: 5% переходит в свободный от полученного опыта в бою.Knopka: Эффективнее играете в бою - больше опыта получите. Эффективность -
это суммарная характеристика Вашей полезности, т.е. количество
нанесенного урона противнику + очки захвата + очки засвета + очки
сбитого захвата + дополнительные награды (точность, меткость,
количество уничтоженных машин и т.д.).
Ответ дан. Закрыто.
Ответ дан. Закрыто.
Тема: Общие вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #11928793
Tiomniy (09 Авг 2012 - 14:45) писал: Ну почему же? Люди скачивая игру, читают что она бесплатная. Потом
для улучшений конечно же необходимы какие то вложения. И цель игры
постепенно становится ясной. Что например можно сказать
об ухудшении управляемости? Или не защитаных попаданиях. Как
пример. Остался единственным игроком в команде. Стою в засаде, бью
врагов, они выходят из боя, мне попадания не защитываются. Это тоже
часть проекта? То есть, играя в бесплатную игру, ты должен заведомо
знать что платить нужно по любому. Как то не по русски...
Может проще сделать честно? Открыть низкие уровни для подобной игры, а высокие сделать полностью платными.
Ophi (09 Авг 2012 - 14:48) писал: Мне просто интересно .Научатся у нас люди когда нибудь говорить
правду?)
Ссылка на сообщение: #11928793
Tiomniy (09 Авг 2012 - 14:45) писал: Ну почему же? Люди скачивая игру, читают что она бесплатная. Потом
для улучшений конечно же необходимы какие то вложения. И цель игры
постепенно становится ясной. Что например можно сказать
об ухудшении управляемости? Или не защитаных попаданиях. Как
пример. Остался единственным игроком в команде. Стою в засаде, бью
врагов, они выходят из боя, мне попадания не защитываются. Это тоже
часть проекта? То есть, играя в бесплатную игру, ты должен заведомо
знать что платить нужно по любому. Как то не по русски...Может проще сделать честно? Открыть низкие уровни для подобной игры, а высокие сделать полностью платными.
Knopka: Все честно. И количество урона от снарядов, и характеристики
танков, и условия игры на картах равны для всех - кто платит и кто
не платит. Хотите повышение рейтов? Покупаете премиум. Есть больше
времени, чтобы играть - можно не платить. Кстати, кумулятивные
снаряды порой менее эффективны, чем стандартные ББ или ОФ.
Ухудшение управляемости без премиума - злобный миф, не соответствующий действительности =-) Управляемость для всех едина, и она зависит от личного скилла. Кстати, баги/лаги также для всех игроков едины, и мы не предлагаем возможность экспресс-патча для избранных, кто платит =-)
Ухудшение управляемости без премиума - злобный миф, не соответствующий действительности =-) Управляемость для всех едина, и она зависит от личного скилла. Кстати, баги/лаги также для всех игроков едины, и мы не предлагаем возможность экспресс-патча для избранных, кто платит =-)
Ophi (09 Авг 2012 - 14:48) писал: Мне просто интересно .Научатся у нас люди когда нибудь говорить
правду?)Knopka: Вам говорят правду. Ответный вопрос: смогут ли игроки когда-нибудь
допустить вероятность того, что Вам не лгут?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11928791
DimonGnom (09 Авг 2012 - 14:20) писал: В имели ввиду Steam Green Light или Half-Life 3?
Просто паранойя из-за слухов вокруг Half-life.
Ссылка на сообщение: #11928791
DimonGnom (09 Авг 2012 - 14:20) писал: В имели ввиду Steam Green Light или Half-Life 3?Просто паранойя из-за слухов вокруг Half-life.
SerB: Нам не в лом и с обоими поздравить!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11928705
m15mike (09 Авг 2012 - 14:31) писал: спасибо за ответ!
поясню: вопрос не в количестве денег, а в возможности - Вы же понимаете, что компании разные есть
тут просто нужно понять может ли компания оплатить создание уровня и немного его стилизовать или танчика с надписью на борту "just do it!". оплатить создание шкурки или тп.. идея в том, что бы сама компания решала кому премировать данный контент.
Ссылка на сообщение: #11928705
m15mike (09 Авг 2012 - 14:31) писал: спасибо за ответ!поясню: вопрос не в количестве денег, а в возможности - Вы же понимаете, что компании разные есть
тут просто нужно понять может ли компания оплатить создание уровня и немного его стилизовать или танчика с надписью на борту "just do it!". оплатить создание шкурки или тп.. идея в том, что бы сама компания решала кому премировать данный контент.
SerB: Нет, тут именно по деньгам вопрос.
Потому что реклама в не заточенном под нее проекте стоит не дорого, а очень дорого.
Впрочем, с компаниями класса Мига, Сухого, Боинга с Локихдом и пр и пр мы бы поговорили (УВЗ вон себе чемпионат устраивает), но тут опять же не в деньгах вопрос.
Потому что реклама в не заточенном под нее проекте стоит не дорого, а очень дорого.
Впрочем, с компаниями класса Мига, Сухого, Боинга с Локихдом и пр и пр мы бы поговорили (УВЗ вон себе чемпионат устраивает), но тут опять же не в деньгах вопрос.
Тема: За что дают свободный опыт в бою??!
Ссылка на сообщение: #11928692
Ссылка на сообщение: #11928692
Knopka: 5% переходит в свободный от полученного опыта в бою.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11928624
ADMIRAL_FLOTA_USSR (08 Авг 2012 - 17:51) писал: P.S. Кстати Беард простите за идиотский вопрос - но пожар на
авианосце скажем по степени тяжести будет сильнее чем на
линкоре ? ) (и продолжительнее.. ?)
tank_bd (08 Авг 2012 - 18:59) писал: ммм мне перечислить варианты когда корабль
будет дымить аки склад автомобильных шин без
наличия открытого огня ?
ArdRaeiss (08 Авг 2012 - 19:09) писал: Видеоролик взрыва второй башни на Айове ему в ответку - огня не
видно, зато дыма с запасом. Ну или манёвры каких-нибудь древних
пароходов на плохом угле.
Ainen (09 Авг 2012 - 00:35) писал: Мммм...
1)будут ли реализовываться средства обнаружения, отличные от оптических и радиолокационных?
2)будет ли такой забавный параметр, как волнение, влиять на заметность кораблей (в том числе и радиолокационную)?
3)при стрельбе через дымзавесу, будет ли влияние на точность стрельбы(и если да-возможен ли вариант, когда для кораблей с управлением огнём только по РЛС штраф действовать не будет?)
ADMIRAL_FLOTA_USSR (09 Авг 2012 - 08:58) писал: А у меня опять вопрос в продолжение вчерашней темы - торпеды могут
взорваться при пожаре (арт. погреба как я понимаю могут, а торпеды
? ) и нанести кораблю хххх урона ?
Ссылка на сообщение: #11928624
ADMIRAL_FLOTA_USSR (08 Авг 2012 - 17:51) писал: P.S. Кстати Беард простите за идиотский вопрос - но пожар на
авианосце скажем по степени тяжести будет сильнее чем на
линкоре ? ) (и продолжительнее.. ?)beard333: Среди прочих параметров корабля запланированы и такие: коэффициент
пожароопасности и коэффициент пожаростойкости...
tank_bd (08 Авг 2012 - 18:59) писал: ммм мне перечислить варианты когда корабль
будет дымить аки склад автомобильных шин без
наличия открытого огня ?beard333: Вы это все к чему, реалистично-историчные вы, мои? К тому, что
горящий корабль менее заметен, чем негорящий? Или к тому, что не
хотите, чтобы обнаруживаемость корабля вообще зависела от того,
горит он или нет? Или к тому, чтобы обнаруживаемость корабля
зависела от того, КАК ИМЕННО он горит? 
ArdRaeiss (08 Авг 2012 - 19:09) писал: Видеоролик взрыва второй башни на Айове ему в ответку - огня не
видно, зато дыма с запасом. Ну или манёвры каких-нибудь древних
пароходов на плохом угле.beard333: Коронный вопрос: А на фига? 
Ainen (09 Авг 2012 - 00:35) писал: Мммм...1)будут ли реализовываться средства обнаружения, отличные от оптических и радиолокационных?
2)будет ли такой забавный параметр, как волнение, влиять на заметность кораблей (в том числе и радиолокационную)?
3)при стрельбе через дымзавесу, будет ли влияние на точность стрельбы(и если да-возможен ли вариант, когда для кораблей с управлением огнём только по РЛС штраф действовать не будет?)
beard333: По ходу, некто хочет снова ввергнуть нас в пучину холивара -
исторично или неисторично убиение корабля в результате взрыва
боезапаса торпед? Я с интересом следиk тогда за ходом дискуссии...
Послежу и сейчас, если придется... Участвовать -
увольте...
ADMIRAL_FLOTA_USSR (09 Авг 2012 - 08:58) писал: А у меня опять вопрос в продолжение вчерашней темы - торпеды могут
взорваться при пожаре (арт. погреба как я понимаю могут, а торпеды
? ) и нанести кораблю хххх урона ?beard333:
Реклама | Adv















