Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Evilly
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 12:20:53
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16558804

Evilly: Никакой ресурс не в состоянии выдержать стартового напора танкистов :)


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
11.01.2013 12:20:43
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16558799

Storm: Все. Это жеваное нытье про 200мм можно считать закрытым.
К вопросу можно больше не возвращаться.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 12:19:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16558757

Просмотр сообщенияrudeman (10 Янв 2013 - 23:44) писал: 1) Какие колоссальные изменения могут ожидать проект World of Tanks?
2) Когда-нибудь в Москве на презентации новой книги в ЦМВС аудитория увидит самого Виктора Кислого? Я посетил пока что все презентации книг)
3) Личный вопрос Сергею, вот в одном выпуске КТТС Вы сказали что Ваш любимый танк это Т-44. Вусы не изменились и он так и остался любимцем?

Storm: 1 - вайп что ли? или что ещё считать "колоссальным"?
2 - нет.

Просмотр сообщенияUhyre (11 Янв 2013 - 13:12) писал: Serb, вы вот тут скинули разок ссылку на немецкую википедию, я признаться, редко ее смотрел, т.к. с немецким не очень, а там в статье про Lowe внезапно написана очень интересная мысль.
Неоднократно задавался вопрос, почему у Lowe настолько большая масса при слабой броне. Вы в ответ всегда посылали "к немецким инженерам". А если планировавшаяся толщина бортовой брони была не 80 мм, а 100, как написано в википедии, тогда ведь все сойдется! Может быть, в книги В. Тройки или Дойла (не знаю, откуда именно вы брали инфу), закралась ошибка?
ОВМ:

если поменять параметры Lowe и перебалансить, к нему возрастет интерес и его ломанутся покупать!

Storm: Баланс и количество Lowe на сервере нас устраивают.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 12:17:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16558716

Просмотр сообщенияTurinDeNar (11 Янв 2013 - 10:18) писал: Михаил, это все понятно, но очень прошу Вас ответить, стоит ли ждать исправления ситуации с API, или все так и останется как есть сейчас?
Не сочтите данный пост за флуд в теме, но действительно очень хочется понять, сохранится ли в дальнейшем эта возможность получать от API данные по среднему дамагу и фрагам по конкретным танкам и текущая ситуация сейчас это просто временная проблема, или же возможность получения этих данных вами сознательно закрыта?

Storm: Это служебный API. Мы не комментируем изменения с ним связанные. Может быть все что угодно.

Просмотр сообщенияulsar (11 Янв 2013 - 10:02) писал: Есть ли в планах изменение принципов расчетов снарядов? Имеется ввиду переход от "точечной" физики к чему-либо более "историчному". Если такие попытки уже были, то каковы результаты?

Storm: Естественно нет. Это не нужно по многим причинам.

Просмотр сообщенияPlayer_One (11 Янв 2013 - 09:14) писал: Для всей техники существует, так называемая трехступенчатая автоматическая коробка передач, когда нажатием кнопок R(К) или F(А), задается скорость, отличная от максимальной. Кто-то пользуется, кто-то нет. Но это в игре есть.
Будет ли введен аналогичный, хотя-бы двухступенчатый "автомат" для поворотов?
Для чего это нужно?! - для артиллерии, чтобы можно было не быстро "фьииить" поворачивать и сводится заново, а мееедлеееноооо "вжжжжжжжж" повернуть и сводиться меньшее время.
Спасибо за ответ!

Storm: Артоводы, ну вы, это... Поняли, да?
Облегчать прицеливание на арте мы не собираемся.

Просмотр сообщенияAnti_Pod (11 Янв 2013 - 08:01) писал: Можете выдать сколько новых карт делается сейчас для игры? Видел где то (какой то околотанковый ресурс) карты с названиями типа "Мексика", "Саванна", это реальные разрабатываемые карты или "хотелки" сторонних ресурсов? Сколько новых карт ожидается в этом году?
Спасибо.

Storm: Штук 10 примерно будет.

Просмотр сообщенияRand0mcheg (11 Янв 2013 - 07:37) писал: Вопрос безвременно затерялся на просторах темы. Повторюсь.
В след. патче хп у арты уменьшается. Цена ремонта остается прежней. Компенсация за Friendly Fire рассчитывается из утерянных хп, а не из процентов. Вопрос: планируется ли для арты свой собственный коэффициент компенсации? Или потери считаются несущественными и ничего меняться не будет? Придурков, решивших "наказать" свою арту хватает, а даже 100 серебра лишними не будут.

Storm: Не планируется.

Просмотр сообщенияtratato (11 Янв 2013 - 07:31) писал: Возможно боян (но поиск в основном выдаёт предложение скинуть реплей в качестве доказательства)
Уважаемые разработчики, ведутся ли работы по доработке системы записи боёв, а именно:
1. Возможность просмотра боя от лица любого из участников.
2. Возможность свободно отдалять камеру, без использования сторонних модов.

Storm: Будет, но очень нескоро. Из за сложности реализации.

Просмотр сообщенияSteXer (11 Янв 2013 - 03:34) писал: Вопрос к шторму. Возможно ли когда-нибудь увеличение кол-ва рикошетов в пределах одного танка?

Storm: Нет. Зачем?

Просмотр сообщенияRebelotaku (11 Янв 2013 - 01:01) писал: Наблюдаю в игре по стоящим в очереди на бой танкам картину следующую: примерно 300 САУ, 140 ТТ, 120 СТ, 90 ЛТ и 100 ПТ. И такое соотношение всегда. Почему же столько игроков играет на САУ именно, что они в 2-3 раза превышают количество других типов техники? Если данные какие нибудь на этот счет у вас или предположения?

Storm: Очередное обобщение не имеющее общего с реальностью.

Просмотр сообщенияZagmorD (11 Янв 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, добра вам.
Планируется в будущем как либо ограничивать игроков с низкой результативностью в бою? Я читал о том, что баланса по скиллу* не будет, но хотя бы есть ненулевая вероятность того, что игрокам с низким скиллом запретят кататься во взводе?
*именно те коэффициенты, которые зависят только от игрока, а не от команды
Прошу прощенья за вопрос замаскированный под предложение.
С уважением, ZagmorD

Storm: Нет. Принципиально нет.

Просмотр сообщенияmetalin (11 Янв 2013 - 00:07) писал: Ведутся ли работы по переносу на процессор нагрузки?

Storm: Нет. Зачем?


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 12:16:22
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558670

Просмотр сообщенияAzazellz (11 Янв 2013 - 13:04) писал: Край, 40? А не 80, не? Один хорошо-известный-сайт нам говорит, что там таки 80 =)

CryKitten: Ну ты же знаешь, что достоверность данных этого "хорошо известного нам сайта" всегда под вопросом  :Smile_teethhappy: . Ведь в патчноуте 0.8.3 написано: "Исправлены ошибки бронирования танков: T82, Объект 261, M22 Locust, Pz III/IV, VK 4502 P, Т69", а я смотрю именно эту версию клиента.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 12:14:10
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558601

Просмотр сообщенияAzazellz (11 Янв 2013 - 12:48) писал: Грубо говоря, надо уместить проекцию танка в эти сигмы так, что бы снаряд прилетал в него с максимальной вероятностью. Сама механика обсчета точки попадания снаряда в круге приццеливания постоянна и не меняется от того, на что наведен прицел и с какого танка или сау ведется стрельба.

CryKitten: Кстати, это часть скилла артовода: понимание и расчёт "на лету" вероятностей попадания снаряда в ту или иную часть эллипса на основе частоты следования точек в его границе и особенностей их перемещения при движениях прицела. А то сейчас, я уверен, более половины тех, кто считает себя "артоводами", даже на простой вопрос "что обозначает каждая точка, из которых состоит граница эллипса арт-прицела?" не ответит.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 12:12:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16558554

Просмотр сообщенияZAwasaky (10 Янв 2013 - 15:55) писал: Мой вопрос по поводу микро-обновления пропущен сознательно?

Storm: Обновление лончера.

Просмотр сообщенияGDragon (10 Янв 2013 - 16:05) писал: это например нытье по поводу лобовой брони супер першинга?

Storm: И это в том числе.

Просмотр сообщенияVDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разроботчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?

Storm: Может сразу гаусс-ган добавить?

Просмотр сообщенияBLACKHEART__666 (11 Янв 2013 - 12:35) писал: Пока РО не наступил...
Прокомментируйте это, пожалуйста. Как можно было контузить аж 2 членов экипажа, не нанеся вообще никакого урона танку? Доказать, к сожалению, не могу, но выстрел был нанесен спереди (ну, мы в упор смотрели друг на друга).

Storm: Машина открытая. Ничего странного в повреждении экипажа без урона машине нет - он же наружу торчит.

Просмотр сообщенияShepke (11 Янв 2013 - 12:27) писал: Уважаемые разработчики.
С какой дискретизацией и частотой обсчитывается игровая сцена на сервере? (1,5,10мм? 0,1 - 0,5 - 1сек?)
Я правильно понимаю, что есть физическая модель мира (хитбоксы танков и упрощенный террейн) и графическая (визуальные модельки танков, растительность, камешки. вагончики и т.д.)?
Каково среднее кол-во полигонов в той и той модели? (30 танков+террейн)?
З.Ы. Вопрос чисто из любопытства, сколько же информации перелопачивает ваш одиночный сервер из кластера в секунду (понятно, что графическую модель рисует клиент - но все же)?
Спасибо.

Storm: Дискретизации нет - для координат используются числа с плавающей точкой.
Частота - 10 раз в секунду.

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (11 Янв 2013 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики!
На нескольких всего картах (Энск, Песчаная река,) после недавних микрообновленияй освещенность карты включается квадратными сегментами, моргает. Очень похоже на тени от квадратных облаков.
Это у меня с компом или я не одинок, и это баг?

Storm: Это не тени от облаков. Это замедленный пересчет освещения при резком переключении координат (при переключении между танками или при переводе камеры на другой участок карты на арте).

Просмотр сообщенияhhba (11 Янв 2013 - 12:14) писал: Ув. тов. разр., подскажите - если заняться небольшим апгрейдом компа (чтобы игра после всех последних патчей шла "более лучше", пусть на чуть-чуть), то на что в первую очередь стоит обратить внимание? Например насколько важна замена видеокарты? Нынешняя вроде как на полную катушку используется (сужу косвенно по ее разогреву, пыль и паста ни при чем), при том что графика старая и эффекты все убраны, установка более мощной что-то даст? Насколько значим объем оперативной памяти, и какой вы рекомендуете? Недавно еще игра жаловалась на недостаток памяти, после последнего патча это пропало совсем.

Storm: Видеокарта очень важна.
По памяти 4gb и больше - будет отлично.

Просмотр сообщенияNikitos5000 (11 Янв 2013 - 10:57) писал: Читал, что по новой ветке немецких СТ еще не все решено и что не стоит пока копить опыт на VK 3002 DB. Но что будет с теми кто опыт уже набил? Накопленный опыт на VK 3002 DB можно будет использовать для открытия нового ст 8 лвл? Ведь многие уже давно накопили 80-90к опыта на этом танке. И если выяснится что DB не попадет в новую ветку, будет ли хотябы перенос опыта по типу как было с Фердинандом?

Storm: Как объявим планы по этой ветке - так все и станет понятно. Пока об этом рано говорить.

Просмотр сообщенияLaudanum64 (11 Янв 2013 - 10:40) писал: Уважаемые разработчики.
Будет ли в ближайшие патчи добавлятся новое музыкальное сопровождение(во время боя или загрузки)?Видно, что вы стараетесь улучшить игровые звуки, но как то забываете просто про музыку.

Storm: Bepsrb более чем достаточно и она вполне хорошего качества. Зачем её менять?

Просмотр сообщенияStarTac (11 Янв 2013 - 10:38) писал: Доброго здравия Ув. Разработчики.
Скажите пожалуйста, демаскирует ли меня выстрел союзного танка стоящего рядом? Если да то при каких условиях?

Storm: Нет.


Knopka
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 12:10:01
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16558449

Knopka: Господа, давайте без оскорблений друг друга. Даже завуалированных.


Knopka
Конкурс «ФизМультура». Итоги
arrow
11.01.2013 12:06:42
 
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16558308

Просмотр сообщенияossaassa (11 Янв 2013 - 13:00) писал: награды наш мульт не получил )) самое главное есть мульты хуже раз в 100 и без смысла , но им дали голд , а нам нет, Где справедливость ?))

Knopka: Справедливость в хладнокровном выборе лучших работ, беспристрастном. Каждый творец считает себя лучшим =-)


Storm
Panther M10
arrow
11.01.2013 12:06:05
 
Тема: Panther M10
Ссылка на сообщение: #16558285

Просмотр сообщенияWerewolfosa (10 Янв 2013 - 16:35) писал: Собираются ли, уважаемые разработчики корректировать модель повреждений касательно добавления эффекта противокумулятивного экрана для танка Panther M10?
В игре (ориентируясь на wiki.worldoftanks.ru), Panther M10, балансировщик позволяет кататься с 7 и 8 уровнями техники. PzKpfw V Panther позволено кататься вплодь до 9-го. Относительно фактических возможностей танков, должно быть наоборот, но опять же, после корректировки модели повреждений Panther M10. Будут ли производиться работы в этом направлении?
На вики WoT:
Топовая версия PzKpfw V Panther, имеет удельную мощность 15,93 л.с./т при любой ходовой 1943 или 1945 г.г. и весе 47,08т.
Panther M10 радуется мощности 15,23 л.с./т при ходовой 1943 г. и весе 45,96т.
При этом, первая крутится на месте со скорстью 28 гр./с., а вторая  - 38 гр./с.!
Разница в весе составляет 3% от общей массы танка. Удельное давление на грунт повысилось у Panther M10, на копеешную величину. А прибавка к скорости вращения у М10, на 10! градусов выше.
Собираются ли разработчики исправлять и эту необоснованную разницу в характеристиках танков?

Storm: - нет. расчеты толщины "экранов" неверны. это были экраны из неброневой стали гораздо меньшей толщины. проще говоря "жестянка".
- нет. ничего "наоборот" быть не должно.
- нет. это балансный параметр.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 12:04:00
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558189

Просмотр сообщенияAzazellz (11 Янв 2013 - 12:50) писал: Не исключено, что было-где-то в старых версиях, там с открытыми сау всякая ерунда творилась, связаная с дыркой под орудие.

CryKitten: В старых версиях ещё и казённик пушки имел приличное бронирование (насколько помню, 80 мм) - можно поискать на форуме, "нипрабилы" 261-го с кормы подробно разбирались несколько раз.


MoLb
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 11:56:35
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557874

Просмотр сообщенияIron_Centurion (11 Янв 2013 - 12:55) писал: Сам себя не похвалишь - никто не похвалит :-)

MoLb: Не хвалю, а констатирую факт  :ph34r:


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 11:56:15
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16557860

Просмотр сообщенияAbductor (11 Янв 2013 - 12:18) писал: Это как пулю пальцем останавливать, надеясь на рикошет...

CryKitten: Толщина брони ковша у 261-го - 40 мм. С некоторых направлений эта броня пробивается дважды из-за формы ковша. Ковш такой массивный, потому что в реальности он опускается на землю перед стрельбой, и нейтрализует откат машины после выстрела (в игре этот момент не реализован).Что Вас в этом смешит?
Изображение
Красный цвет - броня 40 мм, экран. Зелёный (задняя часть рубки) - 30 мм.


MoLb
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 11:54:38
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557812

MoLb: Отличная штука )


Knopka
Конкурс «Танковые узоры»
arrow
11.01.2013 11:54:18
 
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16557799

Просмотр сообщенияShadowollker (11 Янв 2013 - 12:14) писал: Чето разрабы задержуют ИТОГИ!!!!

Knopka: Почитайте внимательно условия конкурса: только сегодня заканчивается прием работ. После этого только жюри начнет отбирать из них лучшие.
Будем последовательны, невозможно сразу же выдать результаты по закрытию приема работ и быть сколько-либо объективным при этом =-)


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 11:52:39
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16557742

Просмотр сообщенияWeres (11 Янв 2013 - 12:49) писал: Вопрос не в этом.. просто сам подход - ведь если б  с самого начала они написали в описании акции четко- "опыт дается за ОДНУ медаль наивысшего достоинства" - то не было бы сейчас и срача.. Кстати 2 недели назад на Европейском сервере WG так и сделали в такой же акции - то есть это для них не новость. Похоже для наших  серверов они просто забыли, поленились или посчитали ненужным уточнять условия акции... Это и возмущает.

Evilly: Данная акция запускалась первый раз в таком масштабе, отсюда и возможные проблемы.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
11.01.2013 11:48:46
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16557621

Просмотр сообщенияostek7 (10 Янв 2013 - 18:55) писал: Кнопка привет,как тебе танк яг 8.8?

Knopka: Неплох, но на нем еще мало каталась. Быстрая перезарядка, динамика средняя, зато очень точное орудие.

Просмотр сообщенияHunder007 (10 Янв 2013 - 20:25) писал: Knopka,спасибо тебе за рандомный баланс,где в 1 команде олени в тругою "нОгибаторы"!!! :Smile-angry:

Knopka: Я не балансирую команды.


Evilly
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 11:48:07
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557601

Evilly: Проблемы связаны с высокой нагрузкой :) Сейчас фиксят.


Evilly
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 11:45:47
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557528

Evilly: Никаких вирусов там нет, просто неоторые антивирусы так реагируют на новые сертификаты безопасности.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 11:35:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16557155

Просмотр сообщенияRigval (11 Янв 2013 - 12:32) писал: Сергей Борисович, не расстраивайте, неужели Prototype Arbeltsgruppe C не появится в игре? Он же прекрасен.

SerB: Да, мы тоже балдеем.
Но в игру вводить не хотим - такой полет мысли не отбалансишь


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 11:26:17
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16556874

Просмотр сообщенияHummerhead (11 Янв 2013 - 12:20) писал: Кстати о медалях: не мог бы кто-нибудь спросить у разработчиков, не планируют ли они снова ввести какие-нибудь медали имени немецких танковых асов? А то после медалей Виттмана и Бельтера ничего не осталось, что несколько странно. Я бы и сам спросил, но никак не наберу 200 сообщений - уж больно быстро их удаляют...

Evilly: Планируется.


Evilly
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 11:24:16
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16556810

Evilly: Денчик спасибо! Пойду заливать свои бугагашки.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 11:18:31
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16556639

Просмотр сообщенияpraded (11 Янв 2013 - 11:29) писал: А по теме - еще сложней объяснять принципы квантовой механики, когда руководством компании 90% этих принципов засекречено. Так что объясняющему можно только посочувствовать. Все эти "Теории Заговора" (ТЗ) имеют корни именно в этих умолчаниях.

CryKitten: Я так понимаю, ни мои статьи на форуме, ни видео "Занимательная механика", ни видео "Золотой болт" (которые создаются после консультаций с разработчиками) Вы не смотрели? "Ничего не изучай, сразу отвечай",так?  :Smile_glasses:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 11:14:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16556501

Просмотр сообщенияBLACKHEART__666 (11 Янв 2013 - 12:11) писал: Здравствуйте всем. Вопросы вот возникли опять...
1. Про кв-5. В последнее время стали нередки случаи, когда в бою весь состав команд - восьмые уровни, ну, кроме пары-тройки арты 6 лвла и иногда 1-2 девяток. Так вот КВ-5 в таких случаях оказывается внизу списка (понимаю, что алфавит, но все же), ну а он на мой криворукий взгляд проигрывает почти всем своим премиумным и прокачиваемым одноклассникам (на 8 уровне). Да и создавался он же вроде как "маус для малышни". Плюс еще голдосеребро... И получается, что его ранее главный плюс - броня - почти не имеет значения. Планируется ли что-нибудь делать? Хотя... Это ведь нытье? Ну да ладно
2. Чисто ради интереса. Есть ли в планах премиумный ст-8? Ну, не как суперперш, а настоящий ст? Если  да, стоит ли ждать в 0.8.4? Если нет, почему? Боитесь повтора ситуации с китайцем?

SerB: 1. Нытье
2. Нечитательство.
14+14=28?


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 11:13:11
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16556457

Просмотр сообщенияVovvk (11 Янв 2013 - 11:25) писал: реплея нет. непробил из с51 топовая пуха фугас т21 в режиме ПТ с 10-50 метров. удачи

CryKitten: В точности такой же "информативный" пост"...
Реплея нет, только скриншот! Разработчики, откуда в разрушенном замке Эрленберга появилось ЭТО?! Срочно проверьте и исправьте этот баг! Ваше молчание я буду расценивать, как доказательство заговора и обман игроков!!!
Изображение контрольный смайл


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 11:06:00
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16556177

Просмотр сообщенияMisha_imv (11 Янв 2013 - 11:04) писал: А по существу вопроса????) Реплеями непробитий завален интернет... но разработчик снова требует реплей.... Ленив или слеп???????? :Smile_amazed:

CryKitten: то есть Вы хотите от меня услышать ответ на экзистенциальный вопрос "почему я нипрабил?" Легко!
Потому что игра создана в жанре "аркада/симулятор", и воспроизводит с заданной, заранее известной, степенью упрощений реальные боевые ситуации, известные нам из мемуаров, кинохроники, монографий и т.п.
...
Для разбора же конкретных игровых ситуаций - нужны реплеи. Ни видео, ни скриншоты, ни тем более рассказы с рефреном "верьте мне, всё так и было", к рассмотрению не принимаются.


Remarque
Встречаем — WarGag.ru!
arrow
11.01.2013 11:01:59
 
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16556044

Remarque: Команда разработчиков представляет новый официальный развлекательный ресурс  — WarGag.ru. Только лучшие цитаты, смешные картинки и позитивные видео из игровой вселенной Wargaming!
Читать новость на портале.
Перейти на WarGag.ru
Руководство по добавлению материалов

Добавление цитат:
1. Нажмите кнопку Добавить.
Изображение
2. Во всплывающем меню выберите раздел Цитаты.
3. В специальном окне добавьте вашу цитату (не более 1000 символов).
4. Укажите категорию для вашей цитаты (проект, к которому относится ваша цитата).
5. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
Изображение
6. Нажмите кнопку Отправить*.
*Цитата будет опубликована в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Добавление видео:
1. Нажмите кнопку Добавить.
Изображение
2. Во всплывающем меню выберите раздел Видео.
3. В поле Ссылка на видео укажите ссылку на ваше видео (видео можно добавить только с Youtube).
Изображение
4. В поле Описание разместите свой комментарий к ролику.
5. Укажите категорию для вашего видео (проект, к которому относится видео).
6. Укажите, к какому типу подборки относится ваше видео («Все», «Приколы» или «Игра»).
Изображение
7. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
8. Нажмите кнопку Отправить*.
*Видео будет опубликовано в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Добавление изображений:
1. Нажмите кнопку Добавить.
Изображение
2. Во всплывающем меню выберите раздел Картинки.
3. Картинку можно добавить, загрузив её с компьютера или указав ссылку на изображение (репост с другого ресурса).
Изображение
4. В поле Описание разместите свой комментарий к картинке.
5. Укажите, к какому типу подборки относится ваша картинка(«Все», «Комиксы», «Фото» или «Рисунки»).
Изображение
6. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
7. Нажмите кнопку Отправить*.
*Изображение будет опубликовано в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Перед публикацией материалов ознакомьтесь с правилами пользования развлекательным ресурсом WarGag.ru.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 10:58:10
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16555904

Просмотр сообщенияkarifan_bmp (11 Янв 2013 - 10:47) писал: не переживайте так, материал прочту,  занимателен

CryKitten: Вы должны были его прочитать прежде, чем рассказывать о "багах".

Цитата ещё раз напомню это далеко не удачный пример

CryKitten: Ещё раз напомню две очевидные вещи. Первая - случаи из предыдущих версий игры не рассматриваются. Вторая - к рассмотрению принимаются только реплеи.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 10:56:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16555850

Просмотр сообщенияNikitos5000 (11 Янв 2013 - 10:57) писал: Читал, что по новой ветке немецких СТ еще не все решено и что не стоит пока копить опыт на VK 3002 DB. Но что будет с теми кто опыт уже набил? Накопленный опыт на VK 3002 DB можно будет использовать для открытия нового ст 8 лвл? Ведь многие уже давно накопили 80-90к опыта на этом танке. И если выяснится что DB не попадет в новую ветку, будет ли хотябы перенос опыта по типу как было с Фердинандом?

SerB: Мы дожны все Ваши оказавшиеся наверными предположения компенисровтаь, что ли?
В ПС прямо сказано - в игре могут производиться лбые изменения, так что все запасы вы делаете на свой страхх и риск


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 10:55:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16555780

Просмотр сообщенияDunadan_777 (11 Янв 2013 - 11:26) писал: Добрый день Разработчикам,
Однозначного ответа на вопрос не нашел:
Есть ли смысл при наличии четырех ядерного процессора, менять вручную приоритет, для процесса WorldOfTanks.exe *32 на высокий ?
А также задавать отдельное ядро для работы, скажем последнее, исходя из соображений того что оно свободней ?
Прикрепленный файл CPU.png
Были ли проведены подобные тесты, и как результат прирост ФПС например и тд. ?
Спасибо

SerB: Если вручную задать для WoT наименее загруженное ядро, клиент работает лучше. Но FPS зависит еще и от мощности видеокарты. так что линейного эффекта не будет


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 10:54:44
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555768

Просмотр сообщения_Terrible_ (11 Янв 2013 - 11:51) писал: Да дело то собственно не в медальках и опыте, а в неточных или неоднозначных формулировках. Они то и вызывают недопонимание у игроков и срачь на форуме. И как бы ни в первый раз. Маркетологам незачет

Evilly: Маркетологи каются и бьют челом перед пользователями :)


Knopka
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 10:54:40
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555763

Просмотр сообщения_Terrible_ (11 Янв 2013 - 11:51) писал: Да дело то собственно не в медальках и опыте, а в неточных или неоднозначных формулировках. Они то и вызывают недопонимание у игроков и срачь на форуме. Как бы маркетологам незачет

Knopka: Формулировки достаточно точные и понятные, но все зависит от угла смотрящего. Маркетологи вообще ни при чем, учитывая, что к вопросу формулировок они не имеют никакого отношения.
Давайте перестанем цепляться за каждое слово и букву и будем более объективны в своих суждениях.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 10:53:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16555732

Просмотр сообщенияSTAR_BEER (11 Янв 2013 - 10:46) писал: Прошу прощения за вопрос, но в ВР-7 ответ не смог найти (может быть плохо юзал поиск).
В данный момент КВ-5 снят с продажи и в "танковедении" значится как "подарочный танк". Правильно ли я понял, что данный агрегат будет появляться с определенными акциями в премиум магазине?

SerB: Вполне возможно. Но точного предсказания дать не можем


Knopka
Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
arrow
11.01.2013 10:50:51
 
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16555617

Knopka: Уважаемые игроки!
Спасибо вам за обсуждение шоу "Экспериментальные взводы". Для того, чтобы узнать о продолжении программы, рекомендуем следить за новостями на официальном сайте игры. Желаем Вам приятных и победных боев, а также безмерного фана на новой ветке китайских танков! =-)
Тема закрыта.


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 10:50:13
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555594

Просмотр сообщенияFANTOM_UA (11 Янв 2013 - 11:49) писал: Позиционально вы в правильном положении, а вот игроки оказались в оскорбительном, и удовольствие сменилось огорчением. Было бы лучше, чтоб опыт за медальку начислялся как свободный, хоть какой то шанс прокачать другую технику или модули на ней, а так каких то 4.9%

Evilly: Не огорчайтесь, наслаждайтесь игрой, ведь Вы не ради  медалек играете?)


D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 10:47:40
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16555503

Просмотр сообщенияMisha_imv (11 Янв 2013 - 12:25) писал: Специально для ленивых и слепых ссылка на реплей
На Объекте с бл-10 выстрелом в попу не наношу дамага ваншотному.....

D_Smollett: Ковш объекта...
Экран. Громадное бронирование. Нужно пробивать дважды + основную броню за ним.
Также, из-за его формы вполне мог быть рикошет после пробития со всем вытекающим.
Не рекомендую туда стрелять - полная рулетка.


Knopka
Конкурс «ФизМультура». Итоги
arrow
11.01.2013 10:45:50
 
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16555431

Knopka: Очень порадовали мультики! Спасибо за их создание и ваш талант, дорогие игроки. Поздравляю победителей! =-)


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 10:35:23
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555059

Evilly: Акция изначально позиционировалась как приятное дополнение к полученным в бою достижениям, не более. не заморачивайтесь так сильно. Вы же играете для удовольствия :)


D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 10:24:44
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16554689

D_Smollett: Насчет неладного ИС-3 и похожих танков. У него не в экранах проблема, а в рациональных углах брони за ними.
BR_IS3B.JPG Как видно из рисунка, после пробития экрана идет рикошет от основной брони и только потом рассчитывается побил/непробил.
Читаем патчноут к 8.2:
-Исправлено пропадание снаряда после пробития экрана и последующего рикошета от основной брони танка.
"Читерских" экранов больше нет...


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 10:02:18
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16553985

Evilly: Уточнили, это не баг, награда выдается только за одну медаль, которая стоит больше опыта. Сейчас эта информация будет добавлена в новость.


Реклама | Adv