Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16558804
Ссылка на сообщение: #16558804
Evilly: Никакой ресурс не в состоянии выдержать стартового напора танкистов

Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #16558799
Ссылка на сообщение: #16558799
Storm: Все. Это жеваное нытье про 200мм можно считать закрытым.
К вопросу можно больше не возвращаться.
К вопросу можно больше не возвращаться.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16558757
rudeman (10 Янв 2013 - 23:44) писал: 1) Какие колоссальные изменения могут ожидать проект World of
Tanks?
2) Когда-нибудь в Москве на презентации новой книги в ЦМВС аудитория увидит самого Виктора Кислого? Я посетил пока что все презентации книг)
3) Личный вопрос Сергею, вот в одном выпуске КТТС Вы сказали что Ваш любимый танк это Т-44. Вусы не изменились и он так и остался любимцем?
Uhyre (11 Янв 2013 - 13:12) писал: Serb, вы вот тут скинули разок ссылку на немецкую википедию, я
признаться, редко ее смотрел, т.к. с немецким не очень, а там в
статье про Lowe внезапно написана очень интересная мысль.
Неоднократно задавался вопрос, почему у Lowe настолько большая масса при слабой броне. Вы в ответ всегда посылали "к немецким инженерам". А если планировавшаяся толщина бортовой брони была не 80 мм, а 100, как написано в википедии, тогда ведь все сойдется! Может быть, в книги В. Тройки или Дойла (не знаю, откуда именно вы брали инфу), закралась ошибка?
ОВМ:
если поменять параметры Lowe и перебалансить, к нему возрастет интерес и его ломанутся покупать!
Ссылка на сообщение: #16558757
rudeman (10 Янв 2013 - 23:44) писал: 1) Какие колоссальные изменения могут ожидать проект World of
Tanks?2) Когда-нибудь в Москве на презентации новой книги в ЦМВС аудитория увидит самого Виктора Кислого? Я посетил пока что все презентации книг)
3) Личный вопрос Сергею, вот в одном выпуске КТТС Вы сказали что Ваш любимый танк это Т-44. Вусы не изменились и он так и остался любимцем?
Storm: 1 - вайп что ли? или что ещё считать "колоссальным"?
2 - нет.
2 - нет.
Uhyre (11 Янв 2013 - 13:12) писал: Serb, вы вот тут скинули разок ссылку на немецкую википедию, я
признаться, редко ее смотрел, т.к. с немецким не очень, а там в
статье про Lowe внезапно написана очень интересная мысль.Неоднократно задавался вопрос, почему у Lowe настолько большая масса при слабой броне. Вы в ответ всегда посылали "к немецким инженерам". А если планировавшаяся толщина бортовой брони была не 80 мм, а 100, как написано в википедии, тогда ведь все сойдется! Может быть, в книги В. Тройки или Дойла (не знаю, откуда именно вы брали инфу), закралась ошибка?
ОВМ:
если поменять параметры Lowe и перебалансить, к нему возрастет интерес и его ломанутся покупать!
Storm: Баланс и количество Lowe на сервере нас устраивают.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16558716
TurinDeNar (11 Янв 2013 - 10:18) писал: Михаил, это все понятно, но очень прошу Вас ответить, стоит ли
ждать исправления ситуации с API, или все так и останется как есть
сейчас?
Не сочтите данный пост за флуд в теме, но действительно очень хочется понять, сохранится ли в дальнейшем эта возможность получать от API данные по среднему дамагу и фрагам по конкретным танкам и текущая ситуация сейчас это просто временная проблема, или же возможность получения этих данных вами сознательно закрыта?
ulsar (11 Янв 2013 - 10:02) писал: Есть ли в планах изменение принципов расчетов снарядов? Имеется
ввиду переход от "точечной" физики к чему-либо более "историчному".
Если такие попытки уже были, то каковы результаты?
Player_One (11 Янв 2013 - 09:14) писал: Для всей техники существует, так называемая трехступенчатая
автоматическая коробка передач, когда нажатием кнопок R(К) или
F(А), задается скорость, отличная от максимальной. Кто-то
пользуется, кто-то нет. Но это в игре есть.
Будет ли введен аналогичный, хотя-бы двухступенчатый "автомат" для поворотов?
Для чего это нужно?! - для артиллерии, чтобы можно было не быстро "фьииить" поворачивать и сводится заново, а мееедлеееноооо "вжжжжжжжж" повернуть и сводиться меньшее время.
Спасибо за ответ!
Anti_Pod (11 Янв 2013 - 08:01) писал: Можете выдать сколько новых карт делается сейчас для игры? Видел
где то (какой то околотанковый ресурс) карты с названиями типа
"Мексика", "Саванна", это реальные разрабатываемые карты или
"хотелки" сторонних ресурсов? Сколько новых карт ожидается в этом
году?
Спасибо.
Rand0mcheg (11 Янв 2013 - 07:37) писал: Вопрос безвременно затерялся на просторах темы. Повторюсь.
В след. патче хп у арты уменьшается. Цена ремонта остается прежней. Компенсация за Friendly Fire рассчитывается из утерянных хп, а не из процентов. Вопрос: планируется ли для арты свой собственный коэффициент компенсации? Или потери считаются несущественными и ничего меняться не будет? Придурков, решивших "наказать" свою арту хватает, а даже 100 серебра лишними не будут.
tratato (11 Янв 2013 - 07:31) писал: Возможно боян (но поиск в основном выдаёт предложение скинуть
реплей в качестве доказательства)
Уважаемые разработчики, ведутся ли работы по доработке системы записи боёв, а именно:
1. Возможность просмотра боя от лица любого из участников.
2. Возможность свободно отдалять камеру, без использования сторонних модов.
SteXer (11 Янв 2013 - 03:34) писал: Вопрос к шторму. Возможно ли когда-нибудь увеличение кол-ва
рикошетов в пределах одного танка?
Rebelotaku (11 Янв 2013 - 01:01) писал: Наблюдаю в игре по стоящим в очереди на бой танкам картину
следующую: примерно 300 САУ, 140 ТТ, 120 СТ, 90 ЛТ и 100 ПТ. И
такое соотношение всегда. Почему же столько игроков играет на САУ
именно, что они в 2-3 раза превышают количество других типов
техники? Если данные какие нибудь на этот счет у вас или
предположения?
ZagmorD (11 Янв 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, добра вам.
Планируется в будущем как либо ограничивать игроков с низкой результативностью в бою? Я читал о том, что баланса по скиллу* не будет, но хотя бы есть ненулевая вероятность того, что игрокам с низким скиллом запретят кататься во взводе?
*именно те коэффициенты, которые зависят только от игрока, а не от команды
Прошу прощенья за вопрос замаскированный под предложение.
С уважением, ZagmorD
metalin (11 Янв 2013 - 00:07) писал: Ведутся ли работы по переносу на процессор нагрузки?
Ссылка на сообщение: #16558716
TurinDeNar (11 Янв 2013 - 10:18) писал: Михаил, это все понятно, но очень прошу Вас ответить, стоит ли
ждать исправления ситуации с API, или все так и останется как есть
сейчас?Не сочтите данный пост за флуд в теме, но действительно очень хочется понять, сохранится ли в дальнейшем эта возможность получать от API данные по среднему дамагу и фрагам по конкретным танкам и текущая ситуация сейчас это просто временная проблема, или же возможность получения этих данных вами сознательно закрыта?
Storm: Это служебный API. Мы не комментируем изменения с ним связанные.
Может быть все что угодно.
ulsar (11 Янв 2013 - 10:02) писал: Есть ли в планах изменение принципов расчетов снарядов? Имеется
ввиду переход от "точечной" физики к чему-либо более "историчному".
Если такие попытки уже были, то каковы результаты?Storm: Естественно нет. Это не нужно по многим причинам.
Player_One (11 Янв 2013 - 09:14) писал: Для всей техники существует, так называемая трехступенчатая
автоматическая коробка передач, когда нажатием кнопок R(К) или
F(А), задается скорость, отличная от максимальной. Кто-то
пользуется, кто-то нет. Но это в игре есть.Будет ли введен аналогичный, хотя-бы двухступенчатый "автомат" для поворотов?
Для чего это нужно?! - для артиллерии, чтобы можно было не быстро "фьииить" поворачивать и сводится заново, а мееедлеееноооо "вжжжжжжжж" повернуть и сводиться меньшее время.
Спасибо за ответ!
Storm: Артоводы, ну вы, это... Поняли, да?
Облегчать прицеливание на арте мы не собираемся.
Облегчать прицеливание на арте мы не собираемся.
Anti_Pod (11 Янв 2013 - 08:01) писал: Можете выдать сколько новых карт делается сейчас для игры? Видел
где то (какой то околотанковый ресурс) карты с названиями типа
"Мексика", "Саванна", это реальные разрабатываемые карты или
"хотелки" сторонних ресурсов? Сколько новых карт ожидается в этом
году?Спасибо.
Storm: Штук 10 примерно будет.
Rand0mcheg (11 Янв 2013 - 07:37) писал: Вопрос безвременно затерялся на просторах темы. Повторюсь.В след. патче хп у арты уменьшается. Цена ремонта остается прежней. Компенсация за Friendly Fire рассчитывается из утерянных хп, а не из процентов. Вопрос: планируется ли для арты свой собственный коэффициент компенсации? Или потери считаются несущественными и ничего меняться не будет? Придурков, решивших "наказать" свою арту хватает, а даже 100 серебра лишними не будут.
Storm: Не планируется.
tratato (11 Янв 2013 - 07:31) писал: Возможно боян (но поиск в основном выдаёт предложение скинуть
реплей в качестве доказательства)Уважаемые разработчики, ведутся ли работы по доработке системы записи боёв, а именно:
1. Возможность просмотра боя от лица любого из участников.
2. Возможность свободно отдалять камеру, без использования сторонних модов.
Storm: Будет, но очень нескоро. Из за сложности реализации.
SteXer (11 Янв 2013 - 03:34) писал: Вопрос к шторму. Возможно ли когда-нибудь увеличение кол-ва
рикошетов в пределах одного танка?Storm: Нет. Зачем?
Rebelotaku (11 Янв 2013 - 01:01) писал: Наблюдаю в игре по стоящим в очереди на бой танкам картину
следующую: примерно 300 САУ, 140 ТТ, 120 СТ, 90 ЛТ и 100 ПТ. И
такое соотношение всегда. Почему же столько игроков играет на САУ
именно, что они в 2-3 раза превышают количество других типов
техники? Если данные какие нибудь на этот счет у вас или
предположения?Storm: Очередное обобщение не имеющее общего с реальностью.
ZagmorD (11 Янв 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, добра вам.Планируется в будущем как либо ограничивать игроков с низкой результативностью в бою? Я читал о том, что баланса по скиллу* не будет, но хотя бы есть ненулевая вероятность того, что игрокам с низким скиллом запретят кататься во взводе?
*именно те коэффициенты, которые зависят только от игрока, а не от команды
Прошу прощенья за вопрос замаскированный под предложение.
С уважением, ZagmorD
Storm: Нет. Принципиально нет.
metalin (11 Янв 2013 - 00:07) писал: Ведутся ли работы по переносу на процессор нагрузки?Storm: Нет. Зачем?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558670
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:04) писал: Край, 40? А не 80, не? Один хорошо-известный-сайт нам говорит, что
там таки 80 =)
Ссылка на сообщение: #16558670
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:04) писал: Край, 40? А не 80, не? Один хорошо-известный-сайт нам говорит, что
там таки 80 =)CryKitten: Ну ты же знаешь, что достоверность данных этого "хорошо известного
нам сайта" всегда под вопросом
. Ведь в патчноуте
0.8.3 написано: "Исправлены ошибки бронирования танков: T82, Объект
261, M22 Locust, Pz III/IV, VK 4502 P, Т69", а я смотрю именно эту
версию клиента.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558601
Azazellz (11 Янв 2013 - 12:48) писал: Грубо говоря, надо уместить проекцию танка в эти сигмы так, что бы
снаряд прилетал в него с максимальной вероятностью. Сама механика
обсчета точки попадания снаряда в круге приццеливания постоянна и
не меняется от того, на что наведен прицел и с какого танка или сау
ведется стрельба.
Ссылка на сообщение: #16558601
Azazellz (11 Янв 2013 - 12:48) писал: Грубо говоря, надо уместить проекцию танка в эти сигмы так, что бы
снаряд прилетал в него с максимальной вероятностью. Сама механика
обсчета точки попадания снаряда в круге приццеливания постоянна и
не меняется от того, на что наведен прицел и с какого танка или сау
ведется стрельба.CryKitten: Кстати, это часть скилла артовода: понимание и расчёт "на лету"
вероятностей попадания снаряда в ту или иную часть эллипса на
основе частоты следования точек в его границе и особенностей их
перемещения при движениях прицела. А то сейчас, я уверен, более
половины тех, кто считает себя "артоводами", даже на простой вопрос
"что обозначает каждая точка, из которых состоит граница эллипса
арт-прицела?" не ответит.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16558554
ZAwasaky (10 Янв 2013 - 15:55) писал: Мой вопрос по поводу микро-обновления пропущен сознательно?
GDragon (10 Янв 2013 - 16:05) писал: это например нытье по поводу лобовой брони супер першинга?
VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разроботчики!
Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?
BLACKHEART__666 (11 Янв 2013 - 12:35) писал: Пока РО не наступил...
Прокомментируйте это, пожалуйста. Как можно было контузить аж 2 членов экипажа, не нанеся вообще никакого урона танку? Доказать, к сожалению, не могу, но выстрел был нанесен спереди (ну, мы в упор смотрели друг на друга).
Shepke (11 Янв 2013 - 12:27) писал: Уважаемые разработчики.
С какой дискретизацией и частотой обсчитывается игровая сцена на сервере? (1,5,10мм? 0,1 - 0,5 - 1сек?)
Я правильно понимаю, что есть физическая модель мира (хитбоксы танков и упрощенный террейн) и графическая (визуальные модельки танков, растительность, камешки. вагончики и т.д.)?
Каково среднее кол-во полигонов в той и той модели? (30 танков+террейн)?
З.Ы. Вопрос чисто из любопытства, сколько же информации перелопачивает ваш одиночный сервер из кластера в секунду (понятно, что графическую модель рисует клиент - но все же)?
Спасибо.
Petrovich_APN (11 Янв 2013 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики!
На нескольких всего картах (Энск, Песчаная река,) после недавних микрообновленияй освещенность карты включается квадратными сегментами, моргает. Очень похоже на тени от квадратных облаков.
Это у меня с компом или я не одинок, и это баг?
hhba (11 Янв 2013 - 12:14) писал: Ув. тов. разр., подскажите - если заняться небольшим апгрейдом
компа (чтобы игра после всех последних патчей шла "более лучше",
пусть на чуть-чуть), то на что в первую очередь стоит обратить
внимание? Например насколько важна замена видеокарты? Нынешняя
вроде как на полную катушку используется (сужу косвенно по ее
разогреву, пыль и паста ни при чем), при том что графика старая и
эффекты все убраны, установка более мощной что-то даст? Насколько
значим объем оперативной памяти, и какой вы рекомендуете? Недавно
еще игра жаловалась на недостаток памяти, после последнего патча
это пропало совсем.
Nikitos5000 (11 Янв 2013 - 10:57) писал: Читал, что по новой ветке немецких СТ еще не все решено и что не
стоит пока копить опыт на VK 3002 DB. Но что будет с теми кто опыт
уже набил? Накопленный опыт на VK 3002 DB можно будет использовать
для открытия нового ст 8 лвл? Ведь многие уже давно накопили 80-90к
опыта на этом танке. И если выяснится что DB не попадет в новую
ветку, будет ли хотябы перенос опыта по типу как было с
Фердинандом?
Laudanum64 (11 Янв 2013 - 10:40) писал: Уважаемые разработчики.
Будет ли в ближайшие патчи добавлятся новое музыкальное сопровождение(во время боя или загрузки)?Видно, что вы стараетесь улучшить игровые звуки, но как то забываете просто про музыку.
StarTac (11 Янв 2013 - 10:38) писал: Доброго здравия Ув. Разработчики.
Скажите пожалуйста, демаскирует ли меня выстрел союзного танка стоящего рядом? Если да то при каких условиях?
Ссылка на сообщение: #16558554
ZAwasaky (10 Янв 2013 - 15:55) писал: Мой вопрос по поводу микро-обновления пропущен сознательно?Storm: Обновление лончера.
GDragon (10 Янв 2013 - 16:05) писал: это например нытье по поводу лобовой брони супер першинга?Storm: И это в том числе.
VDG303 (10 Янв 2013 - 16:17) писал: Добрый вечер уважаемые разроботчики!Вопрос возник по поводу долгожданного "Леопарда".
Будут ли немцефилы иметь возможность погонять с пушечкой Rheinmetall 120 mm gun или будут ездить с орудием L7A3?
Storm: Может сразу гаусс-ган добавить?
BLACKHEART__666 (11 Янв 2013 - 12:35) писал: Пока РО не наступил...Прокомментируйте это, пожалуйста. Как можно было контузить аж 2 членов экипажа, не нанеся вообще никакого урона танку? Доказать, к сожалению, не могу, но выстрел был нанесен спереди (ну, мы в упор смотрели друг на друга).
Storm: Машина открытая. Ничего странного в повреждении экипажа без урона
машине нет - он же наружу торчит.
Shepke (11 Янв 2013 - 12:27) писал: Уважаемые разработчики.С какой дискретизацией и частотой обсчитывается игровая сцена на сервере? (1,5,10мм? 0,1 - 0,5 - 1сек?)
Я правильно понимаю, что есть физическая модель мира (хитбоксы танков и упрощенный террейн) и графическая (визуальные модельки танков, растительность, камешки. вагончики и т.д.)?
Каково среднее кол-во полигонов в той и той модели? (30 танков+террейн)?
З.Ы. Вопрос чисто из любопытства, сколько же информации перелопачивает ваш одиночный сервер из кластера в секунду (понятно, что графическую модель рисует клиент - но все же)?
Спасибо.
Storm: Дискретизации нет - для координат используются числа с плавающей
точкой.
Частота - 10 раз в секунду.
Частота - 10 раз в секунду.
Petrovich_APN (11 Янв 2013 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики!На нескольких всего картах (Энск, Песчаная река,) после недавних микрообновленияй освещенность карты включается квадратными сегментами, моргает. Очень похоже на тени от квадратных облаков.
Это у меня с компом или я не одинок, и это баг?
Storm: Это не тени от облаков. Это замедленный пересчет освещения при
резком переключении координат (при переключении между танками или
при переводе камеры на другой участок карты на арте).
hhba (11 Янв 2013 - 12:14) писал: Ув. тов. разр., подскажите - если заняться небольшим апгрейдом
компа (чтобы игра после всех последних патчей шла "более лучше",
пусть на чуть-чуть), то на что в первую очередь стоит обратить
внимание? Например насколько важна замена видеокарты? Нынешняя
вроде как на полную катушку используется (сужу косвенно по ее
разогреву, пыль и паста ни при чем), при том что графика старая и
эффекты все убраны, установка более мощной что-то даст? Насколько
значим объем оперативной памяти, и какой вы рекомендуете? Недавно
еще игра жаловалась на недостаток памяти, после последнего патча
это пропало совсем.Storm: Видеокарта очень важна.
По памяти 4gb и больше - будет отлично.
По памяти 4gb и больше - будет отлично.
Nikitos5000 (11 Янв 2013 - 10:57) писал: Читал, что по новой ветке немецких СТ еще не все решено и что не
стоит пока копить опыт на VK 3002 DB. Но что будет с теми кто опыт
уже набил? Накопленный опыт на VK 3002 DB можно будет использовать
для открытия нового ст 8 лвл? Ведь многие уже давно накопили 80-90к
опыта на этом танке. И если выяснится что DB не попадет в новую
ветку, будет ли хотябы перенос опыта по типу как было с
Фердинандом?Storm: Как объявим планы по этой ветке - так все и станет понятно. Пока об
этом рано говорить.
Laudanum64 (11 Янв 2013 - 10:40) писал: Уважаемые разработчики.Будет ли в ближайшие патчи добавлятся новое музыкальное сопровождение(во время боя или загрузки)?Видно, что вы стараетесь улучшить игровые звуки, но как то забываете просто про музыку.
Storm: Bepsrb более чем достаточно и она вполне хорошего качества. Зачем
её менять?
StarTac (11 Янв 2013 - 10:38) писал: Доброго здравия Ув. Разработчики.Скажите пожалуйста, демаскирует ли меня выстрел союзного танка стоящего рядом? Если да то при каких условиях?
Storm: Нет.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16558449
Ссылка на сообщение: #16558449
Knopka: Господа, давайте без оскорблений друг друга. Даже завуалированных.
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16558308
ossaassa (11 Янв 2013 - 13:00) писал: награды наш мульт не получил )) самое главное есть мульты хуже раз
в 100 и без смысла , но им дали голд , а нам нет, Где
справедливость ?))
Ссылка на сообщение: #16558308
ossaassa (11 Янв 2013 - 13:00) писал: награды наш мульт не получил )) самое главное есть мульты хуже раз
в 100 и без смысла , но им дали голд , а нам нет, Где
справедливость ?))Knopka: Справедливость в хладнокровном выборе лучших работ,
беспристрастном. Каждый творец считает себя лучшим =-)
Тема: Panther M10
Ссылка на сообщение: #16558285
Werewolfosa (10 Янв 2013 - 16:35) писал: Собираются ли, уважаемые разработчики корректировать модель
повреждений касательно добавления эффекта противокумулятивного
экрана для танка Panther M10?
В игре (ориентируясь на wiki.worldoftanks.ru), Panther M10, балансировщик позволяет кататься с 7 и 8 уровнями техники. PzKpfw V Panther позволено кататься вплодь до 9-го. Относительно фактических возможностей танков, должно быть наоборот, но опять же, после корректировки модели повреждений Panther M10. Будут ли производиться работы в этом направлении?
На вики WoT:
Топовая версия PzKpfw V Panther, имеет удельную мощность 15,93 л.с./т при любой ходовой 1943 или 1945 г.г. и весе 47,08т.
Panther M10 радуется мощности 15,23 л.с./т при ходовой 1943 г. и весе 45,96т.
При этом, первая крутится на месте со скорстью 28 гр./с., а вторая - 38 гр./с.!
Разница в весе составляет 3% от общей массы танка. Удельное давление на грунт повысилось у Panther M10, на копеешную величину. А прибавка к скорости вращения у М10, на 10! градусов выше.
Собираются ли разработчики исправлять и эту необоснованную разницу в характеристиках танков?
Ссылка на сообщение: #16558285
Werewolfosa (10 Янв 2013 - 16:35) писал: Собираются ли, уважаемые разработчики корректировать модель
повреждений касательно добавления эффекта противокумулятивного
экрана для танка Panther M10?В игре (ориентируясь на wiki.worldoftanks.ru), Panther M10, балансировщик позволяет кататься с 7 и 8 уровнями техники. PzKpfw V Panther позволено кататься вплодь до 9-го. Относительно фактических возможностей танков, должно быть наоборот, но опять же, после корректировки модели повреждений Panther M10. Будут ли производиться работы в этом направлении?
На вики WoT:
Топовая версия PzKpfw V Panther, имеет удельную мощность 15,93 л.с./т при любой ходовой 1943 или 1945 г.г. и весе 47,08т.
Panther M10 радуется мощности 15,23 л.с./т при ходовой 1943 г. и весе 45,96т.
При этом, первая крутится на месте со скорстью 28 гр./с., а вторая - 38 гр./с.!
Разница в весе составляет 3% от общей массы танка. Удельное давление на грунт повысилось у Panther M10, на копеешную величину. А прибавка к скорости вращения у М10, на 10! градусов выше.
Собираются ли разработчики исправлять и эту необоснованную разницу в характеристиках танков?
Storm: - нет. расчеты толщины "экранов" неверны. это были экраны из
неброневой стали гораздо меньшей толщины. проще говоря
"жестянка".
- нет. ничего "наоборот" быть не должно.
- нет. это балансный параметр.
- нет. ничего "наоборот" быть не должно.
- нет. это балансный параметр.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558189
Azazellz (11 Янв 2013 - 12:50) писал: Не исключено, что было-где-то в старых версиях, там с открытыми сау
всякая ерунда творилась, связаная с дыркой под орудие.
Ссылка на сообщение: #16558189
Azazellz (11 Янв 2013 - 12:50) писал: Не исключено, что было-где-то в старых версиях, там с открытыми сау
всякая ерунда творилась, связаная с дыркой под орудие.CryKitten: В старых версиях ещё и казённик пушки имел приличное бронирование
(насколько помню, 80 мм) - можно поискать на форуме, "нипрабилы"
261-го с кормы подробно разбирались несколько раз.
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557874
Iron_Centurion (11 Янв 2013 - 12:55) писал: Сам себя не похвалишь - никто не похвалит :-)
Ссылка на сообщение: #16557874
Iron_Centurion (11 Янв 2013 - 12:55) писал: Сам себя не похвалишь - никто не похвалит :-)MoLb: Не хвалю, а констатирую факт 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16557860
Abductor (11 Янв 2013 - 12:18) писал: Это как пулю пальцем останавливать, надеясь на рикошет...
Ссылка на сообщение: #16557860
Abductor (11 Янв 2013 - 12:18) писал: Это как пулю пальцем останавливать, надеясь на рикошет...CryKitten: Толщина брони ковша у 261-го - 40 мм. С некоторых направлений эта
броня пробивается дважды из-за формы ковша. Ковш такой массивный,
потому что в реальности он опускается на землю перед стрельбой, и
нейтрализует откат машины после выстрела (в игре этот момент не
реализован).Что Вас в этом смешит?

Красный цвет - броня 40 мм, экран. Зелёный (задняя часть рубки) - 30 мм.

Красный цвет - броня 40 мм, экран. Зелёный (задняя часть рубки) - 30 мм.
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16557799
Shadowollker (11 Янв 2013 - 12:14) писал: Чето разрабы задержуют ИТОГИ!!!!
Ссылка на сообщение: #16557799
Shadowollker (11 Янв 2013 - 12:14) писал: Чето разрабы задержуют ИТОГИ!!!!Knopka: Почитайте внимательно условия конкурса: только сегодня
заканчивается прием работ. После этого только жюри начнет отбирать
из них лучшие.
Будем последовательны, невозможно сразу же выдать результаты по закрытию приема работ и быть сколько-либо объективным при этом =-)
Будем последовательны, невозможно сразу же выдать результаты по закрытию приема работ и быть сколько-либо объективным при этом =-)
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16557742
Weres (11 Янв 2013 - 12:49) писал: Вопрос не в этом.. просто сам подход - ведь если б с
самого начала они написали в описании акции четко- "опыт дается за
ОДНУ медаль наивысшего достоинства" - то не было бы сейчас и
срача.. Кстати 2 недели назад на Европейском сервере WG так и
сделали в такой же акции - то есть это для них не новость. Похоже
для наших серверов они просто забыли, поленились или
посчитали ненужным уточнять условия акции... Это и возмущает.
Ссылка на сообщение: #16557742
Weres (11 Янв 2013 - 12:49) писал: Вопрос не в этом.. просто сам подход - ведь если б с
самого начала они написали в описании акции четко- "опыт дается за
ОДНУ медаль наивысшего достоинства" - то не было бы сейчас и
срача.. Кстати 2 недели назад на Европейском сервере WG так и
сделали в такой же акции - то есть это для них не новость. Похоже
для наших серверов они просто забыли, поленились или
посчитали ненужным уточнять условия акции... Это и возмущает.Evilly: Данная акция запускалась первый раз в таком масштабе, отсюда и
возможные проблемы.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16557621
ostek7 (10 Янв 2013 - 18:55) писал: Кнопка привет,как тебе танк яг 8.8?
Hunder007 (10 Янв 2013 - 20:25) писал: Knopka,спасибо тебе за рандомный баланс,где в 1 команде олени в
тругою "нОгибаторы"!!! 
Ссылка на сообщение: #16557621
ostek7 (10 Янв 2013 - 18:55) писал: Кнопка привет,как тебе танк яг 8.8?Knopka: Неплох, но на нем еще мало каталась. Быстрая перезарядка, динамика
средняя, зато очень точное орудие.
Hunder007 (10 Янв 2013 - 20:25) писал: Knopka,спасибо тебе за рандомный баланс,где в 1 команде олени в
тругою "нОгибаторы"!!! Knopka: Я не балансирую команды.
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557601
Ссылка на сообщение: #16557601
Evilly: Проблемы связаны с высокой нагрузкой
Сейчас фиксят.
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16557528
Ссылка на сообщение: #16557528
Evilly: Никаких вирусов там нет, просто неоторые антивирусы так реагируют
на новые сертификаты безопасности.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16557155
Rigval (11 Янв 2013 - 12:32) писал: Сергей Борисович, не расстраивайте, неужели Prototype Arbeltsgruppe
C не появится в игре? Он же прекрасен.
Ссылка на сообщение: #16557155
Rigval (11 Янв 2013 - 12:32) писал: Сергей Борисович, не расстраивайте, неужели Prototype Arbeltsgruppe
C не появится в игре? Он же прекрасен.SerB: Да, мы тоже балдеем.
Но в игру вводить не хотим - такой полет мысли не отбалансишь
Но в игру вводить не хотим - такой полет мысли не отбалансишь
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16556874
Hummerhead (11 Янв 2013 - 12:20) писал: Кстати о медалях: не мог бы кто-нибудь спросить у разработчиков, не
планируют ли они снова ввести какие-нибудь медали имени немецких
танковых асов? А то после медалей Виттмана и Бельтера ничего не
осталось, что несколько странно. Я бы и сам спросил, но никак не
наберу 200 сообщений - уж больно быстро их удаляют...
Ссылка на сообщение: #16556874
Hummerhead (11 Янв 2013 - 12:20) писал: Кстати о медалях: не мог бы кто-нибудь спросить у разработчиков, не
планируют ли они снова ввести какие-нибудь медали имени немецких
танковых асов? А то после медалей Виттмана и Бельтера ничего не
осталось, что несколько странно. Я бы и сам спросил, но никак не
наберу 200 сообщений - уж больно быстро их удаляют...Evilly: Планируется.
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16556810
Ссылка на сообщение: #16556810
Evilly: Денчик спасибо! Пойду заливать свои бугагашки.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16556639
praded (11 Янв 2013 - 11:29) писал: А по теме - еще сложней объяснять принципы квантовой механики,
когда руководством компании 90% этих принципов засекречено. Так что
объясняющему можно только посочувствовать. Все эти "Теории
Заговора" (ТЗ) имеют корни именно в этих умолчаниях.
Ссылка на сообщение: #16556639
praded (11 Янв 2013 - 11:29) писал: А по теме - еще сложней объяснять принципы квантовой механики,
когда руководством компании 90% этих принципов засекречено. Так что
объясняющему можно только посочувствовать. Все эти "Теории
Заговора" (ТЗ) имеют корни именно в этих умолчаниях.CryKitten: Я так понимаю, ни мои статьи на форуме, ни видео "Занимательная
механика", ни видео "Золотой болт" (которые создаются после
консультаций с разработчиками) Вы не смотрели? "Ничего не изучай,
сразу отвечай",так? 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16556501
BLACKHEART__666 (11 Янв 2013 - 12:11) писал: Здравствуйте всем. Вопросы вот возникли опять...
1. Про кв-5. В последнее время стали нередки случаи, когда в бою весь состав команд - восьмые уровни, ну, кроме пары-тройки арты 6 лвла и иногда 1-2 девяток. Так вот КВ-5 в таких случаях оказывается внизу списка (понимаю, что алфавит, но все же), ну а он на мой криворукий взгляд проигрывает почти всем своим премиумным и прокачиваемым одноклассникам (на 8 уровне). Да и создавался он же вроде как "маус для малышни". Плюс еще голдосеребро... И получается, что его ранее главный плюс - броня - почти не имеет значения. Планируется ли что-нибудь делать? Хотя... Это ведь нытье? Ну да ладно
2. Чисто ради интереса. Есть ли в планах премиумный ст-8? Ну, не как суперперш, а настоящий ст? Если да, стоит ли ждать в 0.8.4? Если нет, почему? Боитесь повтора ситуации с китайцем?
Ссылка на сообщение: #16556501
BLACKHEART__666 (11 Янв 2013 - 12:11) писал: Здравствуйте всем. Вопросы вот возникли опять...1. Про кв-5. В последнее время стали нередки случаи, когда в бою весь состав команд - восьмые уровни, ну, кроме пары-тройки арты 6 лвла и иногда 1-2 девяток. Так вот КВ-5 в таких случаях оказывается внизу списка (понимаю, что алфавит, но все же), ну а он на мой криворукий взгляд проигрывает почти всем своим премиумным и прокачиваемым одноклассникам (на 8 уровне). Да и создавался он же вроде как "маус для малышни". Плюс еще голдосеребро... И получается, что его ранее главный плюс - броня - почти не имеет значения. Планируется ли что-нибудь делать? Хотя... Это ведь нытье? Ну да ладно
2. Чисто ради интереса. Есть ли в планах премиумный ст-8? Ну, не как суперперш, а настоящий ст? Если да, стоит ли ждать в 0.8.4? Если нет, почему? Боитесь повтора ситуации с китайцем?
SerB: 1. Нытье
2. Нечитательство.
14+14=28?
2. Нечитательство.
14+14=28?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16556457
Vovvk (11 Янв 2013 - 11:25) писал: реплея нет. непробил из с51 топовая пуха фугас т21 в режиме ПТ с
10-50 метров. удачи
Ссылка на сообщение: #16556457
Vovvk (11 Янв 2013 - 11:25) писал: реплея нет. непробил из с51 топовая пуха фугас т21 в режиме ПТ с
10-50 метров. удачиCryKitten: В точности такой же "информативный" пост"...
Реплея нет, только скриншот! Разработчики, откуда в разрушенном замке Эрленберга появилось ЭТО?! Срочно проверьте и исправьте этот баг! Ваше молчание я буду расценивать, как доказательство заговора и обман игроков!!!
контрольный смайл
Реплея нет, только скриншот! Разработчики, откуда в разрушенном замке Эрленберга появилось ЭТО?! Срочно проверьте и исправьте этот баг! Ваше молчание я буду расценивать, как доказательство заговора и обман игроков!!!
контрольный смайл
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16556177
Misha_imv (11 Янв 2013 - 11:04) писал: А по существу вопроса????) Реплеями непробитий завален интернет...
но разработчик снова требует реплей.... Ленив или слеп????????

Ссылка на сообщение: #16556177
Misha_imv (11 Янв 2013 - 11:04) писал: А по существу вопроса????) Реплеями непробитий завален интернет...
но разработчик снова требует реплей.... Ленив или слеп????????
CryKitten: то есть Вы хотите от меня услышать ответ на экзистенциальный вопрос
"почему я нипрабил?" Легко!
Потому что игра создана в жанре "аркада/симулятор", и воспроизводит с заданной, заранее известной, степенью упрощений реальные боевые ситуации, известные нам из мемуаров, кинохроники, монографий и т.п.
...
Для разбора же конкретных игровых ситуаций - нужны реплеи. Ни видео, ни скриншоты, ни тем более рассказы с рефреном "верьте мне, всё так и было", к рассмотрению не принимаются.
Потому что игра создана в жанре "аркада/симулятор", и воспроизводит с заданной, заранее известной, степенью упрощений реальные боевые ситуации, известные нам из мемуаров, кинохроники, монографий и т.п.
...
Для разбора же конкретных игровых ситуаций - нужны реплеи. Ни видео, ни скриншоты, ни тем более рассказы с рефреном "верьте мне, всё так и было", к рассмотрению не принимаются.
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16556044
Ссылка на сообщение: #16556044
Remarque: Команда разработчиков представляет новый официальный
развлекательный ресурс — WarGag.ru. Только лучшие
цитаты, смешные картинки и позитивные видео из игровой вселенной
Wargaming!
Читать новость на портале.
Перейти на WarGag.ru
Руководство по добавлению материалов
Добавление цитат:
1. Нажмите кнопку Добавить.

2. Во всплывающем меню выберите раздел Цитаты.
3. В специальном окне добавьте вашу цитату (не более 1000 символов).
4. Укажите категорию для вашей цитаты (проект, к которому относится ваша цитата).
5. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.

6. Нажмите кнопку Отправить*.
*Цитата будет опубликована в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Добавление видео:
1. Нажмите кнопку Добавить.

2. Во всплывающем меню выберите раздел Видео.
3. В поле Ссылка на видео укажите ссылку на ваше видео (видео можно добавить только с Youtube).

4. В поле Описание разместите свой комментарий к ролику.
5. Укажите категорию для вашего видео (проект, к которому относится видео).
6. Укажите, к какому типу подборки относится ваше видео («Все», «Приколы» или «Игра»).

7. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
8. Нажмите кнопку Отправить*.
*Видео будет опубликовано в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Добавление изображений:
1. Нажмите кнопку Добавить.

2. Во всплывающем меню выберите раздел Картинки.
3. Картинку можно добавить, загрузив её с компьютера или указав ссылку на изображение (репост с другого ресурса).

4. В поле Описание разместите свой комментарий к картинке.
5. Укажите, к какому типу подборки относится ваша картинка(«Все», «Комиксы», «Фото» или «Рисунки»).

6. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
7. Нажмите кнопку Отправить*.
*Изображение будет опубликовано в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Перед публикацией материалов ознакомьтесь с правилами пользования развлекательным ресурсом WarGag.ru.
Читать новость на портале.
Перейти на WarGag.ru
Руководство по добавлению материалов
Добавление цитат:
1. Нажмите кнопку Добавить.

2. Во всплывающем меню выберите раздел Цитаты.
3. В специальном окне добавьте вашу цитату (не более 1000 символов).
4. Укажите категорию для вашей цитаты (проект, к которому относится ваша цитата).
5. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.

6. Нажмите кнопку Отправить*.
*Цитата будет опубликована в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Добавление видео:
1. Нажмите кнопку Добавить.

2. Во всплывающем меню выберите раздел Видео.
3. В поле Ссылка на видео укажите ссылку на ваше видео (видео можно добавить только с Youtube).

4. В поле Описание разместите свой комментарий к ролику.
5. Укажите категорию для вашего видео (проект, к которому относится видео).
6. Укажите, к какому типу подборки относится ваше видео («Все», «Приколы» или «Игра»).

7. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
8. Нажмите кнопку Отправить*.
*Видео будет опубликовано в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Добавление изображений:
1. Нажмите кнопку Добавить.

2. Во всплывающем меню выберите раздел Картинки.
3. Картинку можно добавить, загрузив её с компьютера или указав ссылку на изображение (репост с другого ресурса).

4. В поле Описание разместите свой комментарий к картинке.
5. Укажите, к какому типу подборки относится ваша картинка(«Все», «Комиксы», «Фото» или «Рисунки»).

6. Если вы не желаете, чтобы другие пользователи видели ваш игровой никнейм, поставьте галочку в поле Анонимно.
7. Нажмите кнопку Отправить*.
*Изображение будет опубликовано в разделе после проверки модератором (в течение двух дней).
Перед публикацией материалов ознакомьтесь с правилами пользования развлекательным ресурсом WarGag.ru.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16555904
karifan_bmp (11 Янв 2013 - 10:47) писал: не переживайте так, материал прочту, занимателен
Цитата ещё раз напомню это далеко не удачный пример
Ссылка на сообщение: #16555904
karifan_bmp (11 Янв 2013 - 10:47) писал: не переживайте так, материал прочту, занимателенCryKitten: Вы должны были его прочитать прежде, чем рассказывать о "багах".
Цитата ещё раз напомню это далеко не удачный пример
CryKitten: Ещё раз напомню две очевидные вещи. Первая - случаи из предыдущих
версий игры не рассматриваются. Вторая - к рассмотрению принимаются
только реплеи.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16555850
Nikitos5000 (11 Янв 2013 - 10:57) писал: Читал, что по новой ветке немецких СТ еще не все решено и что не
стоит пока копить опыт на VK 3002 DB. Но что будет с теми кто опыт
уже набил? Накопленный опыт на VK 3002 DB можно будет использовать
для открытия нового ст 8 лвл? Ведь многие уже давно накопили 80-90к
опыта на этом танке. И если выяснится что DB не попадет в новую
ветку, будет ли хотябы перенос опыта по типу как было с
Фердинандом?
Ссылка на сообщение: #16555850
Nikitos5000 (11 Янв 2013 - 10:57) писал: Читал, что по новой ветке немецких СТ еще не все решено и что не
стоит пока копить опыт на VK 3002 DB. Но что будет с теми кто опыт
уже набил? Накопленный опыт на VK 3002 DB можно будет использовать
для открытия нового ст 8 лвл? Ведь многие уже давно накопили 80-90к
опыта на этом танке. И если выяснится что DB не попадет в новую
ветку, будет ли хотябы перенос опыта по типу как было с
Фердинандом?SerB: Мы дожны все Ваши оказавшиеся наверными предположения
компенисровтаь, что ли?
В ПС прямо сказано - в игре могут производиться лбые изменения, так что все запасы вы делаете на свой страхх и риск
В ПС прямо сказано - в игре могут производиться лбые изменения, так что все запасы вы делаете на свой страхх и риск
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16555780
Dunadan_777 (11 Янв 2013 - 11:26) писал: Добрый день Разработчикам,
Однозначного ответа на вопрос не нашел:
Есть ли смысл при наличии четырех ядерного процессора, менять вручную приоритет, для процесса WorldOfTanks.exe *32 на высокий ?
А также задавать отдельное ядро для работы, скажем последнее, исходя из соображений того что оно свободней ?
CPU.png
Были ли проведены подобные тесты, и как результат прирост ФПС например и тд. ?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #16555780
Dunadan_777 (11 Янв 2013 - 11:26) писал: Добрый день Разработчикам,Однозначного ответа на вопрос не нашел:
Есть ли смысл при наличии четырех ядерного процессора, менять вручную приоритет, для процесса WorldOfTanks.exe *32 на высокий ?
А также задавать отдельное ядро для работы, скажем последнее, исходя из соображений того что оно свободней ?
Были ли проведены подобные тесты, и как результат прирост ФПС например и тд. ?
Спасибо
SerB: Если вручную задать для WoT наименее загруженное ядро, клиент
работает лучше. Но FPS зависит еще и от мощности видеокарты. так
что линейного эффекта не будет
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555768
_Terrible_ (11 Янв 2013 - 11:51) писал: Да дело то собственно не в медальках и опыте, а в неточных или
неоднозначных формулировках. Они то и вызывают недопонимание у
игроков и срачь на форуме. И как бы ни в первый раз. Маркетологам
незачет
Ссылка на сообщение: #16555768
_Terrible_ (11 Янв 2013 - 11:51) писал: Да дело то собственно не в медальках и опыте, а в неточных или
неоднозначных формулировках. Они то и вызывают недопонимание у
игроков и срачь на форуме. И как бы ни в первый раз. Маркетологам
незачетEvilly: Маркетологи каются и бьют челом перед пользователями 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555763
_Terrible_ (11 Янв 2013 - 11:51) писал: Да дело то собственно не в медальках и опыте, а в неточных или
неоднозначных формулировках. Они то и вызывают недопонимание у
игроков и срачь на форуме. Как бы маркетологам незачет
Ссылка на сообщение: #16555763
_Terrible_ (11 Янв 2013 - 11:51) писал: Да дело то собственно не в медальках и опыте, а в неточных или
неоднозначных формулировках. Они то и вызывают недопонимание у
игроков и срачь на форуме. Как бы маркетологам незачетKnopka: Формулировки достаточно точные и понятные, но все зависит от угла
смотрящего. Маркетологи вообще ни при чем, учитывая, что к вопросу
формулировок они не имеют никакого отношения.
Давайте перестанем цепляться за каждое слово и букву и будем более объективны в своих суждениях.
Давайте перестанем цепляться за каждое слово и букву и будем более объективны в своих суждениях.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16555732
STAR_BEER (11 Янв 2013 - 10:46) писал: Прошу прощения за вопрос, но в ВР-7 ответ не смог найти (может быть
плохо юзал поиск).
В данный момент КВ-5 снят с продажи и в "танковедении" значится как "подарочный танк". Правильно ли я понял, что данный агрегат будет появляться с определенными акциями в премиум магазине?
Ссылка на сообщение: #16555732
STAR_BEER (11 Янв 2013 - 10:46) писал: Прошу прощения за вопрос, но в ВР-7 ответ не смог найти (может быть
плохо юзал поиск).В данный момент КВ-5 снят с продажи и в "танковедении" значится как "подарочный танк". Правильно ли я понял, что данный агрегат будет появляться с определенными акциями в премиум магазине?
SerB: Вполне возможно. Но точного предсказания дать не можем
Тема: Шоу-трансляция «Экспериментальный взвод». Китайский след
Ссылка на сообщение: #16555617
Ссылка на сообщение: #16555617
Knopka: Уважаемые игроки!
Спасибо вам за обсуждение шоу "Экспериментальные взводы". Для того, чтобы узнать о продолжении программы, рекомендуем следить за новостями на официальном сайте игры. Желаем Вам приятных и победных боев, а также безмерного фана на новой ветке китайских танков! =-)
Тема закрыта.
Спасибо вам за обсуждение шоу "Экспериментальные взводы". Для того, чтобы узнать о продолжении программы, рекомендуем следить за новостями на официальном сайте игры. Желаем Вам приятных и победных боев, а также безмерного фана на новой ветке китайских танков! =-)
Тема закрыта.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555594
FANTOM_UA (11 Янв 2013 - 11:49) писал: Позиционально вы в правильном положении, а вот игроки оказались в
оскорбительном, и удовольствие сменилось огорчением. Было бы лучше,
чтоб опыт за медальку начислялся как свободный, хоть какой то шанс
прокачать другую технику или модули на ней, а так каких то 4.9%
Ссылка на сообщение: #16555594
FANTOM_UA (11 Янв 2013 - 11:49) писал: Позиционально вы в правильном положении, а вот игроки оказались в
оскорбительном, и удовольствие сменилось огорчением. Было бы лучше,
чтоб опыт за медальку начислялся как свободный, хоть какой то шанс
прокачать другую технику или модули на ней, а так каких то 4.9%Evilly: Не огорчайтесь, наслаждайтесь игрой, ведь Вы не
ради медалек играете?)
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
11.01.2013 10:47:40
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16555503
Misha_imv (11 Янв 2013 - 12:25) писал: Специально для ленивых и слепых ссылка на реплей
На Объекте с бл-10 выстрелом в попу не наношу дамага ваншотному.....
Ссылка на сообщение: #16555503
Misha_imv (11 Янв 2013 - 12:25) писал: Специально для ленивых и слепых ссылка на реплейНа Объекте с бл-10 выстрелом в попу не наношу дамага ваншотному.....
D_Smollett: Ковш объекта...
Экран. Громадное бронирование. Нужно пробивать дважды + основную броню за ним.
Также, из-за его формы вполне мог быть рикошет после пробития со всем вытекающим.
Не рекомендую туда стрелять - полная рулетка.
Экран. Громадное бронирование. Нужно пробивать дважды + основную броню за ним.
Также, из-за его формы вполне мог быть рикошет после пробития со всем вытекающим.
Не рекомендую туда стрелять - полная рулетка.
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16555431
Ссылка на сообщение: #16555431
Knopka: Очень порадовали мультики! Спасибо за их создание и ваш талант,
дорогие игроки. Поздравляю победителей! =-)
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16555059
Ссылка на сообщение: #16555059
Evilly: Акция изначально позиционировалась как приятное дополнение к
полученным в бою достижениям, не более. не заморачивайтесь так
сильно. Вы же играете для удовольствия 
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
11.01.2013 10:24:44
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16554689
Ссылка на сообщение: #16554689
D_Smollett: Насчет неладного ИС-3 и похожих танков. У него не в экранах
проблема, а в рациональных углах брони за ними.
Как видно из рисунка, после пробития экрана идет
рикошет от основной брони и только потом рассчитывается
побил/непробил.
Читаем патчноут к 8.2:
-Исправлено пропадание снаряда после пробития экрана и последующего рикошета от основной брони танка.
"Читерских" экранов больше нет...
Читаем патчноут к 8.2:
-Исправлено пропадание снаряда после пробития экрана и последующего рикошета от основной брони танка.
"Читерских" экранов больше нет...
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16553985
Ссылка на сообщение: #16553985
Evilly: Уточнили, это не баг, награда выдается только за одну медаль,
которая стоит больше опыта. Сейчас эта информация будет добавлена в
новость.
Реклама | Adv















