Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561829
dimrevspb (11 Янв 2013 - 14:28) писал: уважаемые разработчики хотелось бы задать такой вопрос. не планируете ли вы добавить слот для голд расходника типа кофе или усиленный паек ? а то как то жалко расставаться и с аптечкой да и рем комплект тоже нужная вещ. ведь по идеи он расходуется до боя ))) типа поели и поехали )))))))))))) да и масло с бензином заливают до начала сражения.
Ссылка на сообщение: #16561829
dimrevspb (11 Янв 2013 - 14:28) писал: уважаемые разработчики хотелось бы задать такой вопрос. не планируете ли вы добавить слот для голд расходника типа кофе или усиленный паек ? а то как то жалко расставаться и с аптечкой да и рем комплект тоже нужная вещ. ведь по идеи он расходуется до боя ))) типа поели и поехали )))))))))))) да и масло с бензином заливают до начала сражения.
veider: Нет, это элемент геймплея. Выбери то, что важно в бою.
Тем более имба танки не нужны
Тем более имба танки не нужны
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16561818
SuViser1 (11 Янв 2013 - 14:18) писал: Интересно, сильное - это сколько? У нас (Южный Урал) щас -17 и
метель... Из-за одного "Оленя" на опеле с казахстанскими номерами
чуть не улетел в кювет с трассы М5... Ща немножечко стресс сниму и
пойду в рандом злость срывать)))
Ссылка на сообщение: #16561818
SuViser1 (11 Янв 2013 - 14:18) писал: Интересно, сильное - это сколько? У нас (Южный Урал) щас -17 и
метель... Из-за одного "Оленя" на опеле с казахстанскими номерами
чуть не улетел в кювет с трассы М5... Ща немножечко стресс сниму и
пойду в рандом злость срывать)))Knopka: от -19 и до -25 =-)
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16561768
drive99 (11 Янв 2013 - 14:33) писал: Ладно, видать с кем-то спорить смысла нету) Я рад за работы,
которые получили призовые места или хоть что-то получили. Конкурс
многому научил нас: лепить (раньше никогда этим не занимался),
красить модельки пластилиновые, создавать декорации из подручных
средств, снимать всё это, потом переработать полученный материал,
заниматься обработкой самих фото и монтажом виде. Может жюри и
кажется, что это всё мелочи и недостойно внимания, но поверьте мне,
это сложный труд. Придется в след. раз осваивать 3D, т.к 2D иStop
Motion, решили пройти стороной. А еще я узнал какие люди могут
сидеть в жюри конкурсов, эта проблема оказалась намного страшнее
тех, которые мы преодолели при создании мультика))
Ссылка на сообщение: #16561768
drive99 (11 Янв 2013 - 14:33) писал: Ладно, видать с кем-то спорить смысла нету) Я рад за работы,
которые получили призовые места или хоть что-то получили. Конкурс
многому научил нас: лепить (раньше никогда этим не занимался),
красить модельки пластилиновые, создавать декорации из подручных
средств, снимать всё это, потом переработать полученный материал,
заниматься обработкой самих фото и монтажом виде. Может жюри и
кажется, что это всё мелочи и недостойно внимания, но поверьте мне,
это сложный труд. Придется в след. раз осваивать 3D, т.к 2D иStop
Motion, решили пройти стороной. А еще я узнал какие люди могут
сидеть в жюри конкурсов, эта проблема оказалась намного страшнее
тех, которые мы преодолели при создании мультика))Knopka: Главное - это то, что такие конкурсы учат, как Вы верно
подметили.
Не нужно гневаться на жюри только потому, что Ваша работа не победила. Оглянитесь, и Вы увидите еще десятки других людей, которые такими же комментариями бы кидались в сторону Вашей работы, победи она. Вы работаете над собой, Вы развиваете навыки, испытывая азарт при создании, - совмещать приятное с полезным =-)
Не нужно гневаться на жюри только потому, что Ваша работа не победила. Оглянитесь, и Вы увидите еще десятки других людей, которые такими же комментариями бы кидались в сторону Вашей работы, победи она. Вы работаете над собой, Вы развиваете навыки, испытывая азарт при создании, - совмещать приятное с полезным =-)
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16561630
Yahoo98 (11 Янв 2013 - 14:21) писал: Извиняюсь за флуд но помогите пожалуйста, не могу сделать картинки
так как у всех (вместо картинок ссылки)
Стр. 87
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #16561630
Yahoo98 (11 Янв 2013 - 14:21) писал: Извиняюсь за флуд но помогите пожалуйста, не могу сделать картинки
так как у всех (вместо картинок ссылки)Стр. 87
Заранее спасибо.
Knopka: Под спойлером визуальный гайд, как размещать картинку:


Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16561527
Dima0204 (11 Янв 2013 - 14:29) писал: а вам слабо?
Ссылка на сообщение: #16561527
Dima0204 (11 Янв 2013 - 14:29) писал: а вам слабо?Knopka: Хороший результат. А по опыту - х5 все же, скриншот старый =-)
Тема: Калькулятор эффективности по умению побеждать
Ссылка на сообщение: #16561441
1984tourist (11 Янв 2013 - 14:09) писал: T29 - 54.80
T32 - 61.29
M103 - 55.33
Не, вообще не логично срезать - сплошной обман.
1984tourist (11 Янв 2013 - 14:09) писал: T110 - 54.81
Ссылка на сообщение: #16561441
1984tourist (11 Янв 2013 - 14:09) писал: T29 - 54.80T32 - 61.29
M103 - 55.33
Не, вообще не логично срезать - сплошной обман.
Yurko: Это к чему? Всмысле мои показатели? На 103 после перевода был
только один бой а статистика с Т34 (если помните такой не прем).
Т32 мне просто нравится, в ротах бывшего клана играл от силы раз 15
и-то клан не очень хорошо влиял на его статистику)))
Не пойму зачем срезать? Почему игроку не может просто нравится определённый вид техники который подходит ему по своим х-кам. Часто бывает, что в одной ветке прокачки что-то нравится, а следующая техника совсем не подходит по стилю (лично у меня это арта лорка 50 от которой я тащусь, и лорка 51 которую после пары десятков боёв перескочил за свободный хотя вроде как они очень похожи).
P.S.
Всего из 17К боёв кол-во рвотных у меня от силы сотня. А так рандом и взвод из двух человек.
P.P.S.
Не пойму зачем срезать? Почему игроку не может просто нравится определённый вид техники который подходит ему по своим х-кам. Часто бывает, что в одной ветке прокачки что-то нравится, а следующая техника совсем не подходит по стилю (лично у меня это арта лорка 50 от которой я тащусь, и лорка 51 которую после пары десятков боёв перескочил за свободный хотя вроде как они очень похожи).
P.S.
Всего из 17К боёв кол-во рвотных у меня от силы сотня. А так рандом и взвод из двух человек.
P.P.S.
1984tourist (11 Янв 2013 - 14:09) писал: T110 - 54.81Yurko: Тут и вовсе порвало) Вы радостно забываете про замену которая
оставила статистику (или не оставила, кто помнит?) с
Т30 на этом танке. Да и по вашей логике Т110 это явно
ротная и КВ техника. Что-то не сходится в цепочке рассуждений ;)
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #16561222
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:21) писал: я ничего не ставил, чистый клиент, драйвера стоят
Ссылка на сообщение: #16561222
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:21) писал: я ничего не ставил, чистый клиент, драйвера стоятKnopka: Тогда обратитесь за помощью в центр поддержки пользователей для более точной
диагностики причины возникающей проблемы. Рассмотрение заявки
происходит в течение 5-8 дней.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561085
reopruu18 (11 Янв 2013 - 13:39) писал: Вопрос о премтанках. Понятно,что конкретные цифры(количество) вы не озвучите. Интересует процентное соотношение всех премтанков в игре(на всех серверах) относительно друг-друга. Уверен,такая статистика существует.
К примеру:
Лев 13%
Кв5 9%
Тип 34%
СПерш 25%
и т.д.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #16561085
reopruu18 (11 Янв 2013 - 13:39) писал: Вопрос о премтанках. Понятно,что конкретные цифры(количество) вы не озвучите. Интересует процентное соотношение всех премтанков в игре(на всех серверах) относительно друг-друга. Уверен,такая статистика существует.
К примеру:
Лев 13%
Кв5 9%
Тип 34%
СПерш 25%
и т.д.
Спасибо.
SerB: А полный финансвый отчет Вам не прислать с курьером?
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #16561071
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:18) писал: Это уже делал, не помогает
Ссылка на сообщение: #16561071
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:18) писал: Это уже делал, не помогаетKnopka: Клиент чистый? Модов нет? Графические драйвера обновленные стоят?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561056
Ringil (11 Янв 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос Гайдука о дисбалансе на 4 левеле, связанном с полной и абсолютной забронированностью Матильды, касался не предтоп орудия В1, как ошибочно полагает SerB. Он касался орудия (сток, оно же топ, ибо прем) вот этой вот боевой машины:
http://worldoftanks....-1bis_captured/
В связи с этим прошу всё-таки дать внятный ответ на вопрос Гайдука:
Лично меня особенно интересует, является ли ввод танков, непробиваемых для орудия В2, скрытым подталкиванием к продаже этого танка?
Ссылка на сообщение: #16561056
Ringil (11 Янв 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос Гайдука о дисбалансе на 4 левеле, связанном с полной и абсолютной забронированностью Матильды, касался не предтоп орудия В1, как ошибочно полагает SerB. Он касался орудия (сток, оно же топ, ибо прем) вот этой вот боевой машины:
http://worldoftanks....-1bis_captured/
В связи с этим прошу всё-таки дать внятный ответ на вопрос Гайдука:
Лично меня особенно интересует, является ли ввод танков, непробиваемых для орудия В2, скрытым подталкиванием к продаже этого танка?
SerB: Нятикам все за подталкивание сойдет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16561034
Ringil (11 Янв 2013 - 14:14) писал: И ещё вопрос.
Планируется ли приведение плазмаганов на советских ПТ хоть в какое-то соответствие ТТХ танков других наций?
Ссылка на сообщение: #16561034
Ringil (11 Янв 2013 - 14:14) писал: И ещё вопрос.
Планируется ли приведение плазмаганов на советских ПТ хоть в какое-то соответствие ТТХ танков других наций?
SerB: Соответствие уже есть.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16561022
Ramlok (11 Янв 2013 - 14:09) писал: Я тебе писал в профильной теме. жаль, что заглохло все. Там все
есть. В этой теме дольше искать. http://forum.worldof...2#entry14815632
Ссылка на сообщение: #16561022
Ramlok (11 Янв 2013 - 14:09) писал: Я тебе писал в профильной теме. жаль, что заглохло все. Там все
есть. В этой теме дольше искать. http://forum.worldof...2#entry14815632CryKitten: Так даже по скрину видно, что снаряд летит в правый откатник. В
0.8.1, возможно, там не было бы урона по танку, а сейчас - есть (у
откатника дамаг-фактор = 1).
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #16560983
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:13) писал: запускается лаунчер, нажимаю играть и не заходит
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:16) писал: ничего не происходит, викидывает на рабочий стол
Ссылка на сообщение: #16560983
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:13) писал: запускается лаунчер, нажимаю играть и не заходитKnopka: Попробуйте запустить игру через worldoftanks.exe из директории с
игрой.
Обновите flash-плеер.
Обновите flash-плеер.
sasha099 (11 Янв 2013 - 14:16) писал: ничего не происходит, викидывает на рабочий столKnopka:
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16560937
Laskovaya_Smert (11 Янв 2013 - 13:54) писал: А почему только на форуме разработчики отписались о невозможности
суммирования опыта, а на главной странице сайта об этом не слова -
это нарушение уважаемые ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ. Прошу ВАС давать
более полную информацию для всех игроков, а не только тех кто на
форум заходит.
Ссылка на сообщение: #16560937
Laskovaya_Smert (11 Янв 2013 - 13:54) писал: А почему только на форуме разработчики отписались о невозможности
суммирования опыта, а на главной странице сайта об этом не слова -
это нарушение уважаемые ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ. Прошу ВАС давать
более полную информацию для всех игроков, а не только тех кто на
форум заходит.Evilly: Читайте текст новости более внимательно.
Тема: МТС
Ссылка на сообщение: #16560915
Ссылка на сообщение: #16560915
Knopka: Обратитесь в центр поддержки
пользователей, раздел - финансовые вопросы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблемы с привязкой
Ссылка на сообщение: #16560809
Ссылка на сообщение: #16560809
Knopka: В первую очередь требуется восстановить доступ к старому номеру.
Обратитесь в любой сервисный центр своего оператора с просьбой
восстановить старый номер на новой симкарте. Затем произведите
отвязку аккаунта от старого номера. После кулдауна Вы сможете
привязать аккаунт к новому номеру.
При возникновении трудностей обратитесь, пожалуйста, а центр поддержки пользователей.
Закрыто.
При возникновении трудностей обратитесь, пожалуйста, а центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #16560735
Ссылка на сообщение: #16560735
Knopka: Опишите проблему развернуто. Побольше информации, на какой стадии
прерывается вход, какую ошибку выдает.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560708
Ramlok (11 Янв 2013 - 14:07) писал: А я запамятовал "поедание" арт фугасов масками это фича или баг?
Ссылка на сообщение: #16560708
Ramlok (11 Янв 2013 - 14:07) писал: А я запамятовал "поедание" арт фугасов масками это фича или баг?Storm: Это фантазия.
Тема: Эдакий новый баланс танков в бою.
Ссылка на сообщение: #16560687
Ссылка на сообщение: #16560687
Knopka: Нормальный баланс. Ничего анормального на скриншотах нет.
Ограничение арт до 5 со стороны, хватает света, утяжеляющие танки
противопоставлены сбалансированно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Калькулятор эффективности по умению побеждать
Ссылка на сообщение: #16560621
tourist1984 (01 Дек 2012 - 21:05) писал: То есть, если, допустим, игрок набил на ИС-3 или КВасе 70% побед, а
на других похожих танках вроде Недотапка, ИС, ИС-8 у него всего 49%
побед, то калькулятор очень сильно срежет его набитую в ротах
стату. И это справедливо.
Ссылка на сообщение: #16560621
tourist1984 (01 Дек 2012 - 21:05) писал: То есть, если, допустим, игрок набил на ИС-3 или КВасе 70% побед, а
на других похожих танках вроде Недотапка, ИС, ИС-8 у него всего 49%
побед, то калькулятор очень сильно срежет его набитую в ротах
стату. И это справедливо.Yurko: А вот фигушки. Если я катал на ИС-3 в самом начале игровой
"каръеры", а Т32 качал уже будучи опытным игроком. Не логично
срезать. Тогда вначале надо коррелировать винрейт с дамагом и
узнавать это ротный винрейт или рандомный. А уже потом срезать или
не срезать стату.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16560577
DED_3AXAP (11 Янв 2013 - 14:02) писал: Повезло вам, я уже опять в отпуск хочу, редкая жесть творится)) А
ваши - это у ВГ или во всей Белоруссии работают с 3 января?
Necris174 (11 Янв 2013 - 14:03) писал: Как у Вас там с погодой? на следующей неделе прилечу в командировку
в Минск 
Ссылка на сообщение: #16560577
DED_3AXAP (11 Янв 2013 - 14:02) писал: Повезло вам, я уже опять в отпуск хочу, редкая жесть творится)) А
ваши - это у ВГ или во всей Белоруссии работают с 3 января?Knopka: Во всей Беларуси так =-)
Necris174 (11 Янв 2013 - 14:03) писал: Как у Вас там с погодой? на следующей неделе прилечу в командировку
в Минск Knopka: Снежно, но тепло. Погода за бортом -7, но после 19го числа обещают
сильное похолодание.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560560
Azazellz (11 Янв 2013 - 14:04) писал: Не, я специально по коллижну еще смотрел. Мимо откатников можно
снаряд запустить, как раз в данном скриншоте такое и было - у них
по коллижну размер поменьше (в диаметре они уже, плюс в высоту
короче). Реплей был, но он по 8.1 еще. Могу поискать в сообщениях,
в этой теме же все и было, может и найдется чего - тот же коллижн
гв-т с тех пор не менялся.
Ссылка на сообщение: #16560560
Azazellz (11 Янв 2013 - 14:04) писал: Не, я специально по коллижну еще смотрел. Мимо откатников можно
снаряд запустить, как раз в данном скриншоте такое и было - у них
по коллижну размер поменьше (в диаметре они уже, плюс в высоту
короче). Реплей был, но он по 8.1 еще. Могу поискать в сообщениях,
в этой теме же все и было, может и найдется чего - тот же коллижн
гв-т с тех пор не менялся.CryKitten: По 0.8.2. реплей нужно. А скоро уже - по 0.8.3, где изменений
немало, надо сказать.
Тема: Китайские танки. Краткая историческая справка
Ссылка на сообщение: #16560534
BoBaH4ik2000 (11 Янв 2013 - 14:03) писал: Когда обновление??? А у я уже своблдный накачал!
Ссылка на сообщение: #16560534
BoBaH4ik2000 (11 Янв 2013 - 14:03) писал: Когда обновление??? А у я уже своблдный накачал!Knopka: Потерпите еще немного. Скоро уже.
Тема: Калькулятор эффективности по умению побеждать
Ссылка на сообщение: #16560409
Denix_ (11 Янв 2013 - 13:58) писал: Но в целом, пока не будет разделения статы на соло/взвод/рота от
разботчиков, любая формула по расчету от процента побед -
неэффективна.
Ссылка на сообщение: #16560409
Denix_ (11 Янв 2013 - 13:58) писал: Но в целом, пока не будет разделения статы на соло/взвод/рота от
разботчиков, любая формула по расчету от процента побед -
неэффективна.Yurko: А вдруг это будет не скоро) И вроде как собирались делить на
рвотную и рандомную. Взводную не отделяя ;)
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560389
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:36) писал: Ну вот например, скриншот из 8.1 ... И, что характерно, на гв-п
дырку под орудие уже залепили нулевой броней, а на гв-т пока еще
нет.
kumar58 (11 Янв 2013 - 13:50) писал: Ведь если я выложу реплей с такой ситуацией, Вы скажете, что один
случай ни о чем, надо еще штук 5-10 для достоверности
Ссылка на сообщение: #16560389
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:36) писал: Ну вот например, скриншот из 8.1 ... И, что характерно, на гв-п
дырку под орудие уже залепили нулевой броней, а на гв-т пока еще
нет.CryKitten: Именно так - но ГВ-Пантеру поправили уже. Раньше да, было дело, и у
меня даже реплеи есть, с попаданиями без дамага в её лобовую
проекцию. А у ГВ-Тигра в новой коллижн-модели у пушки появились
хитбоксы откатников, которые эту щель перекрывают даже если пушка
легла на боковой упор. Интересно было бы получить реплей, где бб
снаряд, попавший в лобовую проекцию ГВ-Тигра, ничего не задел. Я
чисто геометрически всё проверил - щелей спереди нет при любом
положении пушки.
kumar58 (11 Янв 2013 - 13:50) писал: Ведь если я выложу реплей с такой ситуацией, Вы скажете, что один
случай ни о чем, надо еще штук 5-10 для достоверностиCryKitten: Вы его сначала выложите
.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16560320
DED_3AXAP (11 Янв 2013 - 13:42) писал: Ола, компаньерос) Как выдались первые рабочие дни? В нашей
богодельне полный ахтунг и раздрай)
Ссылка на сообщение: #16560320
DED_3AXAP (11 Янв 2013 - 13:42) писал: Ола, компаньерос) Как выдались первые рабочие дни? В нашей
богодельне полный ахтунг и раздрай)Knopka: В этом плане в Беларуси попроще. Наши рабочие дни начались еще 3
января, сейчас конец рабочей недели, но большая часть страны уже
вошла в рабочий график и пережила послепраздничный кризис =-)
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16560294
Ramlok (11 Янв 2013 - 13:51) писал: Ой да не надо только авртоводам рассказвать про гаусово
распределение. Вероятность того, что 3 раза снаряд ляжет в край по
Гаусу ничтожно мала. А любой артовод видит такое по 10 раз на дню.
У 40 тонн есть Самый лучший бой. По Вашему такого вообще быть не
может. А на деле такое случается регулярно, и как правило со
сливом 5-15.
Ссылка на сообщение: #16560294
Ramlok (11 Янв 2013 - 13:51) писал: Ой да не надо только авртоводам рассказвать про гаусово
распределение. Вероятность того, что 3 раза снаряд ляжет в край по
Гаусу ничтожно мала. А любой артовод видит такое по 10 раз на дню.
У 40 тонн есть Самый лучший бой. По Вашему такого вообще быть не
может. А на деле такое случается регулярно, и как правило со
сливом 5-15.Storm: Зашел в тему, а тут как обычно.
Может за флуд забанить?
Может за флуд забанить?
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16560173
hubaduy (11 Янв 2013 - 13:45) писал: Приз зрительских симпатий ? Ну ведь не сложно в конце концов
? Ведь ин тересная же работа , "не проходите
мимо".
Ссылка на сообщение: #16560173
hubaduy (11 Янв 2013 - 13:45) писал: Приз зрительских симпатий ? Ну ведь не сложно в конце концов
? Ведь ин тересная же работа , "не проходите
мимо".Knopka: Результаты пересматриваться уже не будут. Чуть позже в тему зайдет
представитель жюри и все подробно пояснит.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16559961
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:22) писал: Плюс экраны британской матильды, которые пилили 2 патча - там еще с
общего теста было видно, что вместо экранов на ходовой, у моти
базовая группа брони 25мм толщиной. За что мотя и расплачивалась
пробитием в ходовую с любых пулеметов.
Ссылка на сообщение: #16559961
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:22) писал: Плюс экраны британской матильды, которые пилили 2 патча - там еще с
общего теста было видно, что вместо экранов на ходовой, у моти
базовая группа брони 25мм толщиной. За что мотя и расплачивалась
пробитием в ходовую с любых пулеметов.CryKitten: Я ж не спорю. Просто гарантий, что а) там выложена именно
актуальная коллижн-модель и б)то, что баг модели, присутствующий
там, неизвестен разработчикам, тоже нет. А в остальном - так,
конечно. Ещё вспомнить НЛД Т-34, которому моделеры забыли присвоить
толщину (весной было).
...
С видеороликами, кроме уже указанных, есть и ещё одна большая проблема: версию игры можно узнать только по косвенным признакам. А на "вотреплейс" парсится стандартный заголовок реплея, информацию в котором подделать корректно - задача нетривиальная.
...
С видеороликами, кроме уже указанных, есть и ещё одна большая проблема: версию игры можно узнать только по косвенным признакам. А на "вотреплейс" парсится стандартный заголовок реплея, информацию в котором подделать корректно - задача нетривиальная.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16559866
Ссылка на сообщение: #16559866
Evilly: Обратите внимание: если за один бой вы получили две и более медали
класса «Герой битвы», то начисление опыта происходит только за одну
медаль — с наивысшим бонусом опыта. Например, вы заработали
«Стальную стену» и «Поддержку» — в таком случае ваш бонус в опыте
составит 750 единиц, согласно приведенной ниже таблице.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16559752
Ramlok (11 Янв 2013 - 13:31) писал: Край Киттен, если я тебе реплеев заговора в тему про засвет
накидаю, ответишь. или как и раньше будешь игнорить?
Ссылка на сообщение: #16559752
Ramlok (11 Янв 2013 - 13:31) писал: Край Киттен, если я тебе реплеев заговора в тему про засвет
накидаю, ответишь. или как и раньше будешь игнорить?CryKitten: "Засветы" мне неинтересно разбирать, так как в подавляющем
большинстве случаев там "баги" ровно двух видов -
появление-пропадание целей потому, что они находятся на пределе
видимости конкретного танка и маневрируют, и появление-пропадание
целей потому, что пропал один или несколько пакетов обмена
клиент-сервер. Пробовал когда-то разбирать, но быстро понял, что
добиться от юзера вместе с реплеем логгирования состояния его
интернет-канала в этот момент - невозможно. А без этого разбор
таких вайнов бессмысленен по определению.
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16559578
DimanatorG (11 Янв 2013 - 13:37) писал: Дарья не ходила в Советский садик...и не помнит ,либо не смотрела
"пластилиновую ворону"...ручная работа слишком проста для
шоубиза!Действительно ...не справедливо !
зы КВ просто ШЕДЕВР!
Ссылка на сообщение: #16559578
DimanatorG (11 Янв 2013 - 13:37) писал: Дарья не ходила в Советский садик...и не помнит ,либо не смотрела
"пластилиновую ворону"...ручная работа слишком проста для
шоубиза!Действительно ...не справедливо !зы КВ просто ШЕДЕВР!
Knopka: Я и не вхожу в состав жюри, а про методику создания мультика и
вовсе не спорю - жюри виднее.
Только вот слово "шоубиз" вычеркивайте из своего предложения. А то выходит, что я Вам говорю объективные обстоятельства оценки, а Вы мне "Понаехали тут". Согласитесь, разные форма и мотивация выражения мысли.
Только вот слово "шоубиз" вычеркивайте из своего предложения. А то выходит, что я Вам говорю объективные обстоятельства оценки, а Вы мне "Понаехали тут". Согласитесь, разные форма и мотивация выражения мысли.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16559475
kumar58 (11 Янв 2013 - 13:22) писал: А разве не замечали, что в труп снаряд летит точно в
центр, ни разу не промазал, а был бы целый, то не факт. И пинг не
влияет, и гауссово распределение куда то девается
Ссылка на сообщение: #16559475
kumar58 (11 Янв 2013 - 13:22) писал: А разве не замечали, что в труп снаряд летит точно в
центр, ни разу не промазал, а был бы целый, то не факт. И пинг не
влияет, и гауссово распределение куда то деваетсяCryKitten: Реплей?
Тема: Встречаем — WarGag.ru!
Ссылка на сообщение: #16559323
Iron_Centurion (11 Янв 2013 - 13:25) писал: Раз уж вы здесь... Иконки бы разделов напротив цитаты сделать чуть
ярче. Разве что WoWP не обязательно: она такая длинная как TOG II*
и её отлично видно :-)
Ссылка на сообщение: #16559323
Iron_Centurion (11 Янв 2013 - 13:25) писал: Раз уж вы здесь... Иконки бы разделов напротив цитаты сделать чуть
ярче. Разве что WoWP не обязательно: она такая длинная как TOG II*
и её отлично видно :-)Evilly: Сделаем 
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16559186
ossaassa (11 Янв 2013 - 13:27) писал: в твоих словах есть правда )) но как говорится о вкусах не спорят ,
так что вслед раз будем уже более опытнее и сделаем приз.
мульт 
Ссылка на сообщение: #16559186
ossaassa (11 Янв 2013 - 13:27) писал: в твоих словах есть правда )) но как говорится о вкусах не спорят ,
так что вслед раз будем уже более опытнее и сделаем приз.
мульт Knopka: Мы стараемся рассмотреть все нюансы, которые возникнут на стадии
оценки работы, разработать максимально проработанный план отбора по
критериям, соответствующим тематике. Но мы ведь занимаемся не
оценкой максимально грамотно решенного уравнения, это все-таки
отрасль креативного плана. Она всегда полна спорных нюансов,
зависящих от позиции смотрящего.
Со своей стороны тем ребятам, чьи работы не заняли призовые места, я могу посоветовать не терять надежду и продолжать участвовать в других конкурсах. Нужно лишь найти нишу, в которой Ваши навыки будут настолько выдающимися, что о их уровне не придется спорить ни нам, ни конкурирующим игрокам.
Со своей стороны тем ребятам, чьи работы не заняли призовые места, я могу посоветовать не терять надежду и продолжать участвовать в других конкурсах. Нужно лишь найти нишу, в которой Ваши навыки будут настолько выдающимися, что о их уровне не придется спорить ни нам, ни конкурирующим игрокам.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16559146
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:08) писал: если снаряд залетал внутрь сау, через щель между маской и корпусом,
и с попаданием в орудие, то саму САУ он не повреждал.
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:27) писал: НИЗАБУДУНИПРАЩУ!!1111
Ссылка на сообщение: #16559146
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:08) писал: если снаряд залетал внутрь сау, через щель между маской и корпусом,
и с попаданием в орудие, то саму САУ он не повреждал.CryKitten: Это не баг, на самом деле - это особенность работы алгоритма. Дело
в том, что в игре нет такого понятия "внутренний объём", и
считается, что снаряд внутри бронированной машины, если он пробил
бронедеталь с дамаг-фактором 1. Из-за этого несколько
коллижн-моделей с нестандартной компоновкой (С-51, например, или
Хуммель) сначала были замоделены так, что с некоторых направлений
снаряд, фактически оказывающийся внутри рубки или вблизи казённика
орудия, считался остающимся снаружи.
Azazellz (11 Янв 2013 - 13:27) писал: НИЗАБУДУНИПРАЩУ!!1111CryKitten: В рамках общего нерфа, основная идея которого - повышение
уязвимости арт-сау 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16558906
OmegaBlade (11 Янв 2013 - 13:07) писал: Т,е. утолщение стыка, увеличение брони лобовой части башни - это
было так?) Вообще там сам шторм писал именно о измнениях - так что
тут я не соглашусь, ибо там был вполне конкретное исправление
ошибок, раписаное детально)
Ссылка на сообщение: #16558906
OmegaBlade (11 Янв 2013 - 13:07) писал: Т,е. утолщение стыка, увеличение брони лобовой части башни - это
было так?) Вообще там сам шторм писал именно о измнениях - так что
тут я не соглашусь, ибо там был вполне конкретное исправление
ошибок, раписаное детально)CryKitten: Изначально, при 8 группах брони на танк, у ИС-7 было упрощённо
замоделено бронирование лба - одна группа брони (из-за чего полоска
броневого шва оказалась под невыгодным углом и относительно хорошо
пробивалась) и башни (3 группы брони на бок, из-за чего на башне
можно было найти горизонтальную линию, выше которой она
относительно легко пробивалась). Без увеличения числа групп
бронирования это изменено быть не могло, несмотря на всякие там
поездки в Кубинку "инициативных групп". А когда групп брони стало
16 на танк, и "лоб" корпуса стал состоять из 3 групп,
и броню башни замоделили гораздо более подробно. Вот и
вся история.
Тема: Конкурс «ФизМультура». Итоги
Ссылка на сообщение: #16558882
ThisIsArtileria (11 Янв 2013 - 13:19) писал: По моему мнению, призовые места получили мульты сделанные с
применением 3Д графики, а такие критерии как сценарий, освещенность
физики в игре, сложность исполнения и динамичность остались без
внимания.
Мульты нарисованные в 2Д вообще обошли вниманием, хотя есть и очень достойные (см работу TRB056).
Я согласен с вышесказанной идеей, что мультипликационные конкурсы должны определять тип мультипликации - 3Д, 2Д или стопмошэн.
hubaduy (11 Янв 2013 - 13:22) писал: Дарья , ребята реально приложили усилия и приложили руки , а не
просто клацанье по клавишам. Неужели парни не заслужили награды
? Просто я как воспитаник еще советского детского садика
прекрасно понимаю , что такое лепить из пластилина , а какого это
еще и мультики из него делать ... Я ваше жури откровенно не
понимаю. Как можно было пройти мимо такой работы ? Просто даже за
подход к конкурсу. КАК ?
Ссылка на сообщение: #16558882
ThisIsArtileria (11 Янв 2013 - 13:19) писал: По моему мнению, призовые места получили мульты сделанные с
применением 3Д графики, а такие критерии как сценарий, освещенность
физики в игре, сложность исполнения и динамичность остались без
внимания.Мульты нарисованные в 2Д вообще обошли вниманием, хотя есть и очень достойные (см работу TRB056).
Я согласен с вышесказанной идеей, что мультипликационные конкурсы должны определять тип мультипликации - 3Д, 2Д или стопмошэн.
Knopka: С одной точки зрения, это резонно. С другой - количество призов
тоже ограничено, а игроки попросят тогда ввести еще более широкое
дерево победных категорий - лучший сценарий, лучшее оформление,
лучшая реализация, и т.д. Понимаете, хороший мульт априори
должен уже все это соединять в себе.
hubaduy (11 Янв 2013 - 13:22) писал: Дарья , ребята реально приложили усилия и приложили руки , а не
просто клацанье по клавишам. Неужели парни не заслужили награды
? Просто я как воспитаник еще советского детского садика
прекрасно понимаю , что такое лепить из пластилина , а какого это
еще и мультики из него делать ... Я ваше жури откровенно не
понимаю. Как можно было пройти мимо такой работы ? Просто даже за
подход к конкурсу. КАК ?Knopka: Работ было очень много. И, поверьте, о многих можно было описать
ровно также: "приложено много усилий, много креатива, много
средств, много времени". Не первый конкурс проводим, но раз за
разом все поторяется одинаково - невозможно наградить всех, и все
равно останутся в стороне хорошие работы, но которые не вошли в
число призеров. Золотой середины здесь пока нет, к сожалению.
Тема: Общение бета и альфа-тестеров
Ссылка на сообщение: #16558846
dimass (05 Янв 2013 - 15:49) писал: 2Storm
Можете как нибудь прокоментировать баг, когда при получении урона в башню та начинает самопроизвольно поворачиваться. С чем это связано?
p.s. реплей не мой, но если поискать то тоже можно такие найти. Модов не стояло.
Ссылка на сообщение: #16558846
dimass (05 Янв 2013 - 15:49) писал: 2StormМожете как нибудь прокоментировать баг, когда при получении урона в башню та начинает самопроизвольно поворачиваться. С чем это связано?
p.s. реплей не мой, но если поискать то тоже можно такие найти. Модов не стояло.
shaitan: Очень интересно, спасибо за видео.
Реклама | Adv















