Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488711
ksarkes (27 Апр 2011 - 22:21): А можно ли узнать хотя бы примерные сроки? На своей видеокарте я
всегда позволял себе максимальные настройки не в ущерб фпс, на
средней графике играть станет совсем не комильфо.

Ссылка на сообщение: #2488711

SerB: Пока нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488707
protocol_ (27 Апр 2011 - 22:24): А что по Вашему "дальние дистанции" в нынешней игре, если не
секрет? 

Ссылка на сообщение: #2488707


SerB: 200-500м
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488245
Brenwen (27 Апр 2011 - 21:45): А не проще ли ограничить радиус слышимости и частоту применения?

Ссылка на сообщение: #2488245

SerB: Это и будет :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488233
nns (27 Апр 2011 - 21:35): Ув. разработчики, говорилось о авт. системе борьбы с тимкиллерами.
Как Вы можете прокомментировать такое? Вестфилд, стреляю сверху
через низину по Т-44 (из Ягдтигра). Т -44 едет поверху. ,, Вами
уничтожен союзник!,, Я конечно понимаю, что союзник мог находится
на другом конце карты и со слабой рацией. Но я его вообще не видел!
Ни значка, ничего! За Т-44 было ПОЛЕ! Пустое... А осадок остался,
хоть я и извинился...

Ссылка на сообщение: #2488233

SerB: Случайные попадания будут отбраковываться (хотя и запоминаться,
дабы заметить, если они вдруг сложатся в систему)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488222
Brenwen (27 Апр 2011 - 21:43): Это как? Купить платный модуль "бибикалка"? Или платить по монете
за каждый бибик?

Ссылка на сообщение: #2488222

SerB: Видимо, первый вариант.
но дабы избежать звукоспама очень, очень, очень хочется ввести второй...
но дабы избежать звукоспама очень, очень, очень хочется ввести второй...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488217
AlexanderPrizrAk (27 Апр 2011 - 21:26): Уважаемые разработчики.Вопрос-предложение.Нельзя ли на сайте
разместить системные требования к компьтеру,в зависимости от уровня
графики?Например-минимальные -такие то ,средние-такие то и
максимальные такие то.

Ссылка на сообщение: #2488217

SerB: Пока нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488207
nowarRoToR (27 Апр 2011 - 21:41): Почему гусеницы на танке т-54 чинятся намного быстрее пантеры и
першинга ?

Ссылка на сообщение: #2488207

SerB: Время смены гусениц - часть баланса
Ну и Вы ходовую Пантеры видели?
Ну и Вы ходовую Пантеры видели?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488197
Jeca1111 (27 Апр 2011 - 20:46): Простите но я не понял сути в вашем ответе
технической возможности - чего ?
32-64 битных систем или чего другого

Ссылка на сообщение: #2488197

технической возможности - чего ?
32-64 битных систем или чего другого
SerB: Технической возможности рендера в 32-битных системах.
Поменяем рендер - снимем ограничения
Поменяем рендер - снимем ограничения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488173
Brenwen (27 Апр 2011 - 21:39): Немного дурацкий вопрос, но: не планируется ли сделать возможность
танкам бибикать и моргать фарами?
Иногда выбешивает тупость
сокомандников, останавливающихся поперек проезда или лезущих на
линию выстрела, хотелось бы дать им понять всю глубину их неправоты
не прибегая к чату.

Ссылка на сообщение: #2488173


SerB: Бибикать будет можно.
За голду.
За голду.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488170
AlexanderPrizrAk (27 Апр 2011 - 21:31): Ещё на збт проводились бои 30 на 30.Ведутся ли дальнейшие работы по
увеличению количества танков в боях?

Ссылка на сообщение: #2488170

SerB: Ведутся, но скоро ожидать их не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2488115
Kostrel (27 Апр 2011 - 20:52): Это можно, но как-то читал, что тренированный экипаж может поменять
разбитый трак за 10 мин.

Ссылка на сообщение: #2488115

SerB: Под огнем противника?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2487826
nowarRoToR (27 Апр 2011 - 20:59): Какую роль для е50 вы видите в клановых и ротных боях ?

Ссылка на сообщение: #2487826

SerB: Маневренная огневая поддержка с дальней дистанции
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2487450
HappyTank (27 Апр 2011 - 20:17): Ну хоть как то будет отличаться. Но надеялся на башню от
е-79/88(мне кажется она по красивей будет), а может введут как
альтернативную?

Ссылка на сообщение: #2487450

SerB: Права на башню Е79 принадлежат фирме Активижн, которая ее и
придумала
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2487384
Jeca1111 (27 Апр 2011 - 19:53): Сегодня прочитал что с вводом нового патча будет на 32 битных
системах максимальные настройки
графики не выше среднего - надеюсь что это шутка чья то
просьба прояснить ситуацию

Ссылка на сообщение: #2487384

графики не выше среднего - надеюсь что это шутка чья то
просьба прояснить ситуацию
SerB: Графика делается с учетом технической возможности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2487379
Kostrel (27 Апр 2011 - 19:54): Нет ли планов на ввод "исторического сервера"? Т.е. все
характеристики танков и модулей соответствуют реальным, у танков
нет ХП, все криты, кроме сбития гусеницы самостоятельно не
исчезают, а только за счёт ремкомплекта, вероятность критов - 100%
и т.д. Или это не возможно по техническим причинам?

Ссылка на сообщение: #2487379

SerB: Если уж деласть совсем исторически, то ремонт гусениц -
полчаса.
Ну и когда танк подожгут - попросить кого-нибудь облить горящей соляркой
Ну и когда танк подожгут - попросить кого-нибудь облить горящей соляркой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2487303
Taxist999 (27 Апр 2011 - 19:51): Ну как так-то, 2 гвп балансятся 2 артами 5 и 4 левела. Разве это
нормально?

Ссылка на сообщение: #2487303

SerB: Нормально. Точное соответствие не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2486803
Taxist999 (27 Апр 2011 - 19:09): 
Вот явный баг баланса.
Куда надо отправить скрин?

Ссылка на сообщение: #2486803


Вот явный баг баланса.
Куда надо отправить скрин?
SerB: Вот явный баг баланса.
Куда надо отправить скрин?
Багом баланса это не является.
Скрин, конечно, можете отправить, "но результаты не воспоследуют" (С)
Куда надо отправить скрин?
Багом баланса это не является.
Скрин, конечно, можете отправить, "но результаты не воспоследуют" (С)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2486792
Shinyon (27 Апр 2011 - 18:42): Планируется ли сократить время ожидания между боями на ГК хотя бы
до 10- минут ? Ну или хотя бы планируется ли функция если обе
команды собрались, чтобы как в роте командиры могли заявить о
готовности к бою и бой начинался ? Чаще всего 10 из 15 минут
ожидания приходится бегать по сайтам или смотреть какой-нить
сериал.

Ссылка на сообщение: #2486792

SerB: Бои на высадках будут существенно изменены.
Подробности позднее.
Подробности позднее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2486789
Shinyon (27 Апр 2011 - 18:42): Планируется ли сократить время ожидания между боями на ГК хотя бы
до 10- минут ? Ну или хотя бы планируется ли функция если обе
команды собрались, чтобы как в роте командиры могли заявить о
готовности к бою и бой начинался ? Чаще всего 10 из 15 минут
ожидания приходится бегать по сайтам или смотреть какой-нить
сериал.

Ссылка на сообщение: #2486789

SerB: Примерно те же
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2485756
QwQ (27 Апр 2011 - 17:08): Вопрос СерБу, оставят ли выбор качества текстур, пользователю ?

Ссылка на сообщение: #2485756

SerB: В рамках технической возможности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2485741
Teruys (27 Апр 2011 - 18:09): а если ввести продажу премиум танков, экономику ведь не повредит

Ссылка на сообщение: #2485741

SerB: Вот убедимся, что не повредит - и откроем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2485734
ALEX_XX (27 Апр 2011 - 17:05): Ув. Serb, а можно поинтересоваться насчёт такого расклада? В чём
наша команда была сильнее?


Ссылка на сообщение: #2485734


SerB: В первых же двух строчках - ТТ9 оцениваются выше ПТ9
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\мысли по поводу тигра
Ссылка на сообщение: #2484239
Pyron (27 Апр 2011 - 11:42): Кстати Сергей, раз вы здесь появляетесь, хотелось бы узнать, раз
сейчас пошла тема по поводу ремонтирования масок вместе с вводом
экранов - планируется ли тот же самый экран поправить на маске
Тигра 90мм маска+100мм броня на башне?
И ещё , что по вашему должна была иземенить правка топ орудия Тигра , особенно урезание его скорострельности? Это же одно из основных приимуществ Тигра, что на нём можно было "затюкать" любого одноуровневого противника в ближнем бою за счёт скорострельности. Сейчас урон в минуту получается ощутимо меньше. В связи с чем такие изменения?

Ссылка на сообщение: #2484239

И ещё , что по вашему должна была иземенить правка топ орудия Тигра , особенно урезание его скорострельности? Это же одно из основных приимуществ Тигра, что на нём можно было "затюкать" любого одноуровневого противника в ближнем бою за счёт скорострельности. Сейчас урон в минуту получается ощутимо меньше. В связи с чем такие изменения?
SerB: Переделывать будем постепенно все коллижн-модели
Пушка меняется по балансным соображениям
Пушка меняется по балансным соображениям
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2482758
Aleksiz (27 Апр 2011 - 12:15): ув.разработчики, у вас в блоге написано Новая схема
моторно-трансмиссионного отделения позволила сместить башню с 85-мм
пушкой (такую, как на Т-34) в центр корпуса, где на танкистов
меньше воздействовали утомляющие угловые колебания машины, а
длинноствольная пушка не могла воткнуться в землю при движении по
пересеченной местности. Возросла и точность стрельбы. Такая
центровка позволила конструкторам довести толщину лобового листа
брони до 120 мм без перегрузки передних катков. В игре ВЛД Т-44
90мм, это ошибка (в статье или игре) или балансная правка?
Kyle (27 Апр 2011 - 12:17): А будут ли когда-нибудь в обозримом будущем премиумные танки 1го
уровня?
В качестве них бы идеально бы подошли танки, которые были претендентами на стартовый танк, но выбор был сделан не в их пользу.
Мне как коллекционеру и танковому любителю было бы очень интересно и на таких машинах покататься.
Kostrel (27 Апр 2011 - 12:17): Ну, дамаг пришёлся не только на приборы наблюдения, но и на
двигатель. И эти два модуля полностью поглатили дамаг ИС-4?
И ещё вопрос.
Приборы наблюдения мехвода и командира имеют общий ХП или у каждого свой?
Neiromanser (27 Апр 2011 - 13:02): Простите за вопрос может был ранее не нашёл в последних ответах.
Нет ли в планах введения возможности замораживания аккаунта и према
вместе с ним. Просто бывает оплатишь месячный прем и уезжаешь
куда-нибудь дня на 3-4, возможности поиграть нет, а прем идёт
Было бы не плохо иметь возможность
заморозить акк и прем на 1- 2-....10 дней. Заранее спасибо за ответ
Jove (27 Апр 2011 - 13:12): Вопрос - не планируете ли вы сделать подобное для американского
Т34, но в обратную сторону, т.е. временнно апнуть его ТТХ
каким-нибудь незамысловатым методом? Если да - можно примерные
сроки?
Franz_Elefant (27 Апр 2011 - 13:15): Уважаемые разработчики, можете ли вы мне объяснить пожалуйста, чем
руководствовался балансировщик в данном случае???!!!
Itei (27 Апр 2011 - 13:47): Здравствуйте.
Такой вопрос,чем вызвано падение фпс при игре во взводе? То есть без взвода в рандомных боях фпс 25-45 пинг 30-60,во взводе фпс 5-15 пинг 30-60.
Конфиг: 3.2ггц ,3гб памяти,256мб видео.
PS:Играю на минимальных настройках,дым от выстрела убран.
Fight_Cat (27 Апр 2011 - 13:48): Будет ли реализован бесплатный ремонт танка после уничтожения
союзником (тимкилл) ?
_ZEVS_ (27 Апр 2011 - 16:23): Здравствуйте уважаемые разработчики (пишу в 3-ий раз, удалили мои
вопросы, а ответить забыли).
1) Если система отлова ботоводов зарекомендует себя, то будет ли в следующих 2-3 патчах добавлен аукцион или хотя бы передача кредитов.
2) Какие режимы будут добавлены раньше, "гаражные бои" или «Атака/оборона» и «Встречный бой»
3) Что это за зверь такой "Встречный бой" ?
4) В одном из комментариев супер-тестера к какому-то топику было сказанно, что карта будет иметь 3 "мира" - по лигам, действительно ли это так ? Есть ли ещё какие-то задумки по расширению и разнообразностью боёв на ГК ?
"В рандомных и ротных боях - выбирать карту никогда не дадут.
Позже, за золото, можно будет снизить вероятность выпадения нелюбимых карт (2-3 штуки на выбор.)" (ответ Mikes в теме "Ответы на самые популярные вопросы по игре "Мир Танков".)
5) На постоянной основе будет снижение вероятности попадания ? Или другим образом ?
Hot_skin (27 Апр 2011 - 18:07): когда нужно отослать приглашение во взвод, слева появляется окно
контактов и снизу есть строка "показывать только в сети". Эту галку
можно убрать, дабы появились и оффлайн контакты, но, приглашая Их(в
случае, если игрок скоро зайдет) появляется сообщение "игрок должен
быть онлайн"... Вопрос - зачем вообще сделали эту функцию выбора в
сети-не в сети? 

Ссылка на сообщение: #2482758

SerB: До 120мм довели уже на Т-54, который был развитием Т-44

В качестве них бы идеально бы подошли танки, которые были претендентами на стартовый танк, но выбор был сделан не в их пользу.
Мне как коллекционеру и танковому любителю было бы очень интересно и на таких машинах покататься.
SerB: Возможно, будут, но пока в планах нет

И ещё вопрос.
Приборы наблюдения мехвода и командира имеют общий ХП или у каждого свой?
SerB: С двигателем непонятно, опишите баг и в саппорт
ХП обзие для всех приборов
ХП обзие для всех приборов


SerB: Многократно отвечалось.
Будет, но с определенными ограничениями и не скоро
Будет, но с определенными ограничениями и не скоро

SerB: Пока без комментариев

SerB: Балансным весом (не путать с уровнем и массой) танка

Такой вопрос,чем вызвано падение фпс при игре во взводе? То есть без взвода в рандомных боях фпс 25-45 пинг 30-60,во взводе фпс 5-15 пинг 30-60.
Конфиг: 3.2ггц ,3гб памяти,256мб видео.
PS:Играю на минимальных настройках,дым от выстрела убран.
SerB: НИкакого влияния игра во взводе оказывать не должна. Обратитесь с
подробным описанием проблемы в саппорт

SerB: Нет

1) Если система отлова ботоводов зарекомендует себя, то будет ли в следующих 2-3 патчах добавлен аукцион или хотя бы передача кредитов.
2) Какие режимы будут добавлены раньше, "гаражные бои" или «Атака/оборона» и «Встречный бой»
3) Что это за зверь такой "Встречный бой" ?
4) В одном из комментариев супер-тестера к какому-то топику было сказанно, что карта будет иметь 3 "мира" - по лигам, действительно ли это так ? Есть ли ещё какие-то задумки по расширению и разнообразностью боёв на ГК ?
"В рандомных и ротных боях - выбирать карту никогда не дадут.
Позже, за золото, можно будет снизить вероятность выпадения нелюбимых карт (2-3 штуки на выбор.)" (ответ Mikes в теме "Ответы на самые популярные вопросы по игре "Мир Танков".)
5) На постоянной основе будет снижение вероятности попадания ? Или другим образом ?
SerB: 1. не раньше, чем мы убедимся, что это не повредит экономике
игры
2. Пока неизвестно
3. Бой команд за ключевую точку примерно в центре карты
4. Возможно, 3. Возможно, 2. Возможно, вообще откажемся от этой идеи. Пока занимаемся только "большой" глобальной картой
5. Пока нет информации
2. Пока неизвестно
3. Бой команд за ключевую точку примерно в центре карты
4. Возможно, 3. Возможно, 2. Возможно, вообще откажемся от этой идеи. Пока занимаемся только "большой" глобальной картой
5. Пока нет информации


SerB: Потому что это стандартное окно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция «Встреча на Эльбе»
Ссылка на сообщение: #2481073
pasha5big (27 Апр 2011 - 10:34): А чего советских танков нет в подарок? Какой-нибудь "Луноход" или
на крайний случай Т-54М со стабом и башней последнего образца...

Ссылка на сообщение: #2481073

SerB: Логика простая.
Поскольку встреча на Эльбе - встреча с американцами, вот американский танк на русском сервере и предложили.
Поскольку встреча на Эльбе - встреча с американцами, вот американский танк на русском сервере и предложили.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\мысли по поводу тигра
Ссылка на сообщение: #2480592
Hauptmann_Lelik (27 Апр 2011 - 09:27): Дак все же это ведь игра, зачем смотреть на историю, КВ-2 Зис-6
влепили исторично?, могли бы и тигру скорости добавить и дамаг
повысить...

Ссылка на сообщение: #2480592

SerB: Эта игра основанная на истории. Не про эльфов с орками.
Кнасчет КВ-2 со 107 - см. фото:

А "дамаг повышать" не требуется, статистика показывает, что с ним все ОК
Кнасчет КВ-2 со 107 - см. фото:

А "дамаг повышать" не требуется, статистика показывает, что с ним все ОК
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2479242
Gheon (27 Апр 2011 - 01:54): Планируете ли ввести фишку типа изменяемого клиренса для
какого-нить вида техники в игре? Понятное дело, что анахронизм, но
было бы интересно.
Bes88 (27 Апр 2011 - 02:03): По поводу системы антитимкилла вопрос.
Допустим мой союзник всадил по мне, и я вижу, что он сделал это умышленно, то я смогу ответить ему не опасаясь штрафов и санкций? (При этом допустим, что этот человек вообще ниразу до этого в игре по своим не стрелял.)
Проясните этот вопрос пожалуйста.
Krez1151 (27 Апр 2011 - 02:11): Уважаемый SerB. Будет ли в ближайших патчах реализована возможность
отключать боевой чат? Очень надоело читать опусы так называемых
"папок" о своей команде... Особенно, если эти папки сливаются на
первой минуте боя... Выливаются тонны грязи, за которое обычно лицо
бьют. Но тут ведь все анонимы и поэтому тормозов нет, особенно у
тех у кого воспитание на нуле.
Собственно не хочется ни ругаться, не устраивать дискуссии, а просто отключить чат и спокойно поиграть...
Lavender (27 Апр 2011 - 03:38): Не будет ли нерфиться пушка на М6А2Е1, учитывая, что она по сути та
же самая, но "по документам" отличается?
WhiteGuard (27 Апр 2011 - 05:40): Ещё раз задам вопрос: будет ли возможность купить премиум аккаунт
на длительный срок - год, полгода, по-типу предзаказов перед
релизом?
krivda (27 Апр 2011 - 05:43): Ходят слухи, что чуть ли не в 6.4 будет введен трансфер голды.
Всвяз и с этим вопросы:
1. какая будет комиссия? больше или меньше 10%?
2. будет ли возможность перевода голды на клан-аккаунт? Идеально - без коммиссии (есть игроки, с хорошим скиллом и онлайном, хочется премировать их премом, например.)
Count (27 Апр 2011 - 07:39): Возможно ли постоянное или временное (привязанное к кнопке)
отключение автоматического дальномера?
Tier7 (27 Апр 2011 - 07:49): Здраствуйте! Не могли бы вы поднять обзорность танка M6A2E1!? Танк
самый высокий в игре, а обзор хуже т30. 
Aruny (27 Апр 2011 - 08:54): Будет ли введение "дальнометра" в прицеле, не привязанного к
наличию танка в этом прицеле? Сейчас дальность показывается только
если в прицеле находится танк, но в некоторых случаях, особенно на
АРТе, было бы удобней видеть расстояние до дома, камня, куста и
т.п. Грубо говоря - до первого непрозрачного предмета в прицеле.
Aleksiz (27 Апр 2011 - 09:08): Будет ли в дальнейшем расширяться номенклатура доступных, к
введённым в игру орудиям, БП?
Ведь у одного орудия могут быть доступны и подкалиберные, и кумулятивные снаряды, да ещё и нескольких видов, не зависимо от того длинноствольное оно или нет...
Если да, то на сколько это приоритетный вопрос?

Ссылка на сообщение: #2479242

SerB: Пока нет

Допустим мой союзник всадил по мне, и я вижу, что он сделал это умышленно, то я смогу ответить ему не опасаясь штрафов и санкций? (При этом допустим, что этот человек вообще ниразу до этого в игре по своим не стрелял.)
Проясните этот вопрос пожалуйста.
SerB: Только что ответил на аналогичный вопрос

Собственно не хочется ни ругаться, не устраивать дискуссии, а просто отключить чат и спокойно поиграть...
SerB: Возможно

SerB: Насколько я знаю, пока не предполагается

SerB: Не исключено, но акции будут объявлены только официально

1. какая будет комиссия? больше или меньше 10%?
2. будет ли возможность перевода голды на клан-аккаунт? Идеально - без коммиссии (есть игроки, с хорошим скиллом и онлайном, хочется премировать их премом, например.)
SerB: 0. В 6.4 будет проведена подготовка к этому.
1. Пока предполагается меньше 10%
2. Со временем да
1. Пока предполагается меньше 10%
2. Со временем да

SerB: Нам кажется это нерациональным


SerB: Не предполагается пока

SerB: Не будет по техническим причинам

Ведь у одного орудия могут быть доступны и подкалиберные, и кумулятивные снаряды, да ещё и нескольких видов, не зависимо от того длинноствольное оно или нет...
Если да, то на сколько это приоритетный вопрос?
SerB: Предполагается
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\мысли по поводу тигра
Ссылка на сообщение: #2479238
Waggy (21 Апр 2011 - 09:52): Тигру надо не пушку менять,а лобовую броню.

Ссылка на сообщение: #2479238

SerB: ... сделанную по технологии Анненербе!
ЗЫ Заслуженная слава "Тигра" как "Машины смерти" была, напомню, достигнута им под Курском, в Тунисе и во Франции-44, когда основным оружием его противников были относительно короткие 76мм и 75мм пушки. А вот когда появились массовые Файрфлаи, М36 с 90мм или хотя бы 85мм Т-34-85 (не говоря о 100мм СУ-100 ли 122мм) - там уже не все стало так радужно. От хорошей жизни на более дорогого, тяжелого и поначалу, как водится, глючного КоТэ немцы переходить не стали бы.
ЗЫ Заслуженная слава "Тигра" как "Машины смерти" была, напомню, достигнута им под Курском, в Тунисе и во Франции-44, когда основным оружием его противников были относительно короткие 76мм и 75мм пушки. А вот когда появились массовые Файрфлаи, М36 с 90мм или хотя бы 85мм Т-34-85 (не говоря о 100мм СУ-100 ли 122мм) - там уже не все стало так радужно. От хорошей жизни на более дорогого, тяжелого и поначалу, как водится, глючного КоТэ немцы переходить не стали бы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2479215
Disastor (27 Апр 2011 - 01:39): Серб, я тут просматривал французскую линейку, и заметил такую
особенность... Практически у всех AMXов будет переднее расположение
трансмиссии, как и у немцев(у 50 ходовая практически копия кт).
Отсюда вытекает вопрос, не окажутся ли французы такие же сборники
критов и пожаров?
И еще вопросец по AMX50 , я понимаю что нужно ждать официальных анонсов, тем не менее разница тяжа 8го и 10 уровней будет только пушка и хп? Или быть может будут различаться еще и ходовой? На 50ку ставили ходовую двух типов:
первая практически копия кт
вторая что то более
интересная с носом аля паттон3 или м103

Я понимаю моделить для одного танка 2 ходовые заморочено, но как бы не получилась такая же ветка как и у амеров, где 3 танка близнеца(29,34,30).

Ссылка на сообщение: #2479215

И еще вопросец по AMX50 , я понимаю что нужно ждать официальных анонсов, тем не менее разница тяжа 8го и 10 уровней будет только пушка и хп? Или быть может будут различаться еще и ходовой? На 50ку ставили ходовую двух типов:
первая практически копия кт


Я понимаю моделить для одного танка 2 ходовые заморочено, но как бы не получилась такая же ветка как и у амеров, где 3 танка близнеца(29,34,30).
SerB: вторая что то более интересная с носом аля паттон3 или м103

Я понимаю моделить для одного танка 2 ходовые заморочено, но как бы не получилась такая же ветка как и у амеров, где 3 танка близнеца(29,34,30).
1. "Критосборниками" или "Некритосборниками" мы танки специально не делаем. Все определяется компоновкой реального прототипа.
2. АМХ-50 будет несколько. Сейчас референсы недоступны, так что точно сказать не омгу, какие корпуса там будут

Я понимаю моделить для одного танка 2 ходовые заморочено, но как бы не получилась такая же ветка как и у амеров, где 3 танка близнеца(29,34,30).
1. "Критосборниками" или "Некритосборниками" мы танки специально не делаем. Все определяется компоновкой реального прототипа.
2. АМХ-50 будет несколько. Сейчас референсы недоступны, так что точно сказать не омгу, какие корпуса там будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2479181
Hotch (26 Апр 2011 - 20:48): Здравствуйте. Будут ли доступны в акции "Встреча на Эльбе"
аналогичные предзаказам на EU и NA серверах комплекты Light и
Medium?

Ссылка на сообщение: #2479181

SerB: И еще раз скажу - объявление акций происходит только официальным
порядком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2479180
Cootri (26 Апр 2011 - 20:41): нет, не единственный. Голдовые снаряды для коника тоже имеют
увеличенный дамаг, например

Ссылка на сообщение: #2479180

SerB: Там особый случай. Реально снаряды с вольфрамовым сердечником были
единственным ББ боеприпасом для этого орудия. И были они настолько
дорогие, что от всего проекта отказались. Соответственно
дороговизна/дефицитность моделируется у нас продажей за золото. Но
для бесплатных игроков был введен придуманный нами эрзац
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2479145
Pyroksyllin (26 Апр 2011 - 23:32): сори за офтоп. кумулятивные снаряды обладают увеличенным
уроном(все, и гаубичные ,и нет).подкалиберные обладают увеличенной
бронепробиваемостью.
Razunter (26 Апр 2011 - 23:02): Говорят, что вибронакидки от Gametrix не будут продаваться до
выхода патча.
Зачем, собственно, их придерживать, ведь патч есть на тестовом сервере, да и на доставку товара нужно время?
И в каком магазине они будут продаваться?
logmaxdog (26 Апр 2011 - 19:12): Оно будет? Если не трудно можете написать описание? В викидепии не
нашел
Просто очень интересно,спс за
понимание
Asdonas (26 Апр 2011 - 19:49): в связи с тем, что теперь, пожар будет тушиться руками, используя
огнетушитель, появляется вопрос:
1) качать экипаж на пожаротушение станет бесполезно, ведь оно не влияет на шанс возгорания, если ездишь с огнетушителем( и кликаешь руками)?
2) для машин, на которых не используешь огнетушитель, всё останется так же ?
Mikes (26 Апр 2011 - 19:49): Ну вот в БФ 2140 выполнение отданных приказов премируется
дополнительным опытом, можно создать систему стимулирующую игроков
их ( приказы) выполнять.
Кста, по этому же поводу: месяца 3-4 назад задавался вопрос (пользователем Latgal) по поводу сильного снижения получаемого опыта/денег проигравшей команде, (что могло бы стимулировать так же к "слушанью" командира), Вы сказали что подумаете, решение было принято, если да, то какое?
Romantik052 (26 Апр 2011 - 19:55): Добрый вечер.
Будет ли возможность просмотра некой истории игрока в разрезе кланов (в каком клане состоял, как долго, какую должность занимал и тд)?
McLaren (26 Апр 2011 - 20:07): А кто определять будет командира в радоме? И как будет оцениваться
адекватность таких командиров?
А если команда проиграет из-за неверного руководства - тогда что с командиром можно ей будет сделать?
spyderDFX (26 Апр 2011 - 20:24): Почему премиумный кумулятивный снаряд для немецкой 37мм пушки
(ставится на кучу немецких лёгких танков, в т.ч. на "трактор")
имеет урон больше, чем обычный бронебойный? Емнип, единственный
премиумный не-гаубичный снаряд с увеличенным уроном. Баг?
AlexanderPrizrAk (26 Апр 2011 - 20:24): Уважаемые разработчики.Не так давно вы заявили о собственных
разработках физического движка в игре,который по вашему мнению не
хуже других.Вопрос :Зачем разрабатывать свой физический движок,если
Bigworld получил официальную поддержку NvidiaPhysh Ссылка на официальный сайт
Nvidia?
Raug12 (26 Апр 2011 - 20:36): Тоесть нет даже примерной даты ввода?

Ссылка на сообщение: #2479145

SerB: Насколько я помню, урон кумулятивного снаряда примерно
соответствует бронебойному

Зачем, собственно, их придерживать, ведь патч есть на тестовом сервере, да и на доставку товара нужно время?
И в каком магазине они будут продаваться?
SerB: Тут мы, разработчики, не очень в курсе. Это маркетологическая
специфика


SerB: Будет

1) качать экипаж на пожаротушение станет бесполезно, ведь оно не влияет на шанс возгорания, если ездишь с огнетушителем( и кликаешь руками)?
2) для машин, на которых не используешь огнетушитель, всё останется так же ?
SerB: Нет. Потому что
а) слотов на все не хватит и
б) поджечь могут и не один раз.
а) слотов на все не хватит и
б) поджечь могут и не один раз.

Кста, по этому же поводу: месяца 3-4 назад задавался вопрос (пользователем Latgal) по поводу сильного снижения получаемого опыта/денег проигравшей команде, (что могло бы стимулировать так же к "слушанью" командира), Вы сказали что подумаете, решение было принято, если да, то какое?
SerB: Так и сейчас погибнуть ради выигрыша команды намного выгоднее.
Тем не менее стоящими по кустам светляками все леса забиты
Тем не менее стоящими по кустам светляками все леса забиты

Будет ли возможность просмотра некой истории игрока в разрезе кланов (в каком клане состоял, как долго, какую должность занимал и тд)?
SerB: Со временем планируется

А если команда проиграет из-за неверного руководства - тогда что с командиром можно ей будет сделать?
SerB: Именно в этом и есть проблема

SerB: Не помню если честно. "Давно это было", а лезть в старые записи не
получится - времени нет. Вероятно, были балансные соображения
PS Если это недавние изменения - может, Злобный ответит
PS Если это недавние изменения - может, Злобный ответит

SerB: Потому что это не серверный движок

SerB: Пока нет
(ой, что-то я давно "КТТС" не говорил... Ну да ладно, и сейчас не буду)
(ой, что-то я давно "КТТС" не говорил... Ну да ладно, и сейчас не буду)
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2475996
Xetcer (26 Апр 2011 - 18:51): ПЫСЫ посидите 21 день на РО в борьбе за правое дело.. поймете меня.

Ссылка на сообщение: #2475996

Storm: Смешно, да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2475432
MAD_ALEX163 (26 Апр 2011 - 17:09): SerB and Storm какими автомобилями вы владеете? и хватает ли вам их
мощности-динамики ?
Какой будет след ваш автомобиль?
Jodiz (26 Апр 2011 - 18:14): Планируется введение такой категории боев как бои со ставками?
logmaxdog (26 Апр 2011 - 17:45): Ещё 1 вопрос серб.Почему нету описания у танка м6а2е1?
Teruys (26 Апр 2011 - 17:20): в полном дереве СССР нету таких танков Т-100 и СМК , будут ли они
добавлены в игру?

Ссылка на сообщение: #2475432

Какой будет след ваш автомобиль?
Storm: У меня машины нету.

Storm: Не планируется.

Storm: Не успели сделать.

Storm: Скорее всего нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2474448
AlexeyMC (26 Апр 2011 - 15:16): Здравствуйте!
Вопрос, никак не могу понять, зачем нужна пушка Д-25-44 на Т44 как топ орудие?
Tommagochi (25 Апр 2011 - 21:16): А вам не кажется что с этим лучше справится тот же Т92?
tyaroslav (25 Апр 2011 - 21:36): "Какая особая ниша у Об. 261?"
logmaxdog (26 Апр 2011 - 16:55): Мистер серб.подскажите некоторым владельцам м6а2е1 хотелось бы
потестить кв-5 и лёву на нём.Вопрос в том планируети ли вы сделать
копию аккаунтов повторно или нам ждать релиза патча 6.4?
AlexanderPrizrAk (26 Апр 2011 - 17:03): Уважаемые разработчики!
Много говорится про оптимизацию движка.С каждой ревизией драйверов, от ATI И Nvidia улучшается и оптимизируется производительность различных игр.Вопрос сотрудничаете ли вы (или собираетесь)с производителями железа в этом вопросе?
P.S. Прирост иногда до 25%.
homerxxx (26 Апр 2011 - 19:17): Вопрос. Вы, Серб, сказали, если я не ошибаюсь, в посте выше, что ГК
и ротные бои занимают 5 процентов от всех проводимых боев. Не
планируется, в свете этого, улочшить командный интерфейс и пр. фичи
для лучшего командного взаимодействия в рандоме... Чтоб он хоть
частично хоть был похож на то что в описании игры на офсайте =)
Спасибо.
P.S. Эх, розовая мечта командного игрока- интерфейс BF2 пятилетней давности =) К примеру )))
Raug12 (26 Апр 2011 - 19:22): Какого примерно уровня будет танк Mk VIII Liberty/International и
когда его примерно введут?
Про Т-35 тоже хотелось бы знать.
Snzkgb (27 Апр 2011 - 00:33): Задам важный для не очень большого количества людей вопрос -
планируется ли акция, позволяющая купить танки КВ-5 и Лев
одновременно?
Планируется ли возможность одновременной продажи танков М6А2Е1, КВ-5, Лев?
Kohlenklaw (27 Апр 2011 - 00:27): Доброго времени суток!
Хотелось бы узнать положение дел по следующим ситуациям:
1) Проводился ли в последние несколько недель нерф точности для 45мм пушки, в частности, устанавливаемой на МС-1?
2) Намечаются ли какие-нибудь подвижки для любителей первоуровневой техники, попавших в одну клетку к новичкам?
3) Вдогонку к предыдущему - ближе к началу этой темы одним из пользователей был задан вопрос по поводу возможности повышать своему танку уровень боев. Вы тогда сказали, что данный вопрос будет рассматриваться. Принято ли уже какое-либо решение по этому поводу?
3) Возможно ли введение такой системы, при которой за проведение н-ного количества боев (например, 500) с хорошими средними результатами, планка боев на этот танк приподнималась. И так каждые 5 сотен боев до тех пор, пока боевая эффективность не становилась лишь удовлетворительной. В этом случае, планка боев автоматически опускалась на уровень ниже, но не ниже уровня самого танка?
4) По поводу новой системы автоопределения тимкиллинга. К сожалению, у меня нет возможности следить за тестом, потому задам вопрос. Правильно ли я понимаю, что, в случае моего убийства я не могу пытаться самообороняться, так как на меня в этом случае повесят тимкилл и штрафы. То есть, мне придется просто покорно наблюдать, как 'союзник' методично превращает мой танк в груду чермета?
С уважением.
plus (26 Апр 2011 - 23:41): Для лучшего понимания механизма заметности, хотелось бы узнать, у
какого танка заметность составляет 100% (без маск-сети и прокачки
умения у экипажа)? Если их несколько - подойдет любой - просто
понятнее станет с кем себя сравнивать по заметности...
Заранее спасибо за ответ!

Ссылка на сообщение: #2474448

Вопрос, никак не могу понять, зачем нужна пушка Д-25-44 на Т44 как топ орудие?
SerB: Чтобы один раз и окончательно

SerB: не кажется

SerB: Отвечено

SerB: Не планируем. Придется ждать 0.6.4. Надеюсь, недолго

Много говорится про оптимизацию движка.С каждой ревизией драйверов, от ATI И Nvidia улучшается и оптимизируется производительность различных игр.Вопрос сотрудничаете ли вы (или собираетесь)с производителями железа в этом вопросе?
P.S. Прирост иногда до 25%.
SerB: С ними сотрудничают разработчики движка

P.S. Эх, розовая мечта командного игрока- интерфейс BF2 пятилетней давности =) К примеру )))
SerB: Мало назначить командира, надо, чтобы ему согласились подчиняться

Про Т-35 тоже хотелось бы знать.
SerB: Информация будет после тестов

Планируется ли возможность одновременной продажи танков М6А2Е1, КВ-5, Лев?
SerB: Купите пакет с УТконосом - и годы в нем хватит на два остальных :-)

Хотелось бы узнать положение дел по следующим ситуациям:
1) Проводился ли в последние несколько недель нерф точности для 45мм пушки, в частности, устанавливаемой на МС-1?
2) Намечаются ли какие-нибудь подвижки для любителей первоуровневой техники, попавших в одну клетку к новичкам?
3) Вдогонку к предыдущему - ближе к началу этой темы одним из пользователей был задан вопрос по поводу возможности повышать своему танку уровень боев. Вы тогда сказали, что данный вопрос будет рассматриваться. Принято ли уже какое-либо решение по этому поводу?
3) Возможно ли введение такой системы, при которой за проведение н-ного количества боев (например, 500) с хорошими средними результатами, планка боев на этот танк приподнималась. И так каждые 5 сотен боев до тех пор, пока боевая эффективность не становилась лишь удовлетворительной. В этом случае, планка боев автоматически опускалась на уровень ниже, но не ниже уровня самого танка?
4) По поводу новой системы автоопределения тимкиллинга. К сожалению, у меня нет возможности следить за тестом, потому задам вопрос. Правильно ли я понимаю, что, в случае моего убийства я не могу пытаться самообороняться, так как на меня в этом случае повесят тимкилл и штрафы. То есть, мне придется просто покорно наблюдать, как 'союзник' методично превращает мой танк в груду чермета?
С уважением.
SerB: 1. Нет
2. Нет
3. Пока нет
3. Нет
4. Нет. Иначе будет как разбирательство в детском садике - кто кого первым какашкой назвал
2. Нет
3. Пока нет
3. Нет
4. Нет. Иначе будет как разбирательство в детском садике - кто кого первым какашкой назвал

Заранее спасибо за ответ!
SerB: Танков со 100% заметностью нет. У СУ-14 ЕМНИП 95%
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Место встречи изменить нельзя — музей Задорожного
Ссылка на сообщение: #2474375
Felix_age (26 Апр 2011 - 14:20): Спрашивать ничего не хочу, и так все знаю, что мне надо. Просто
хочу пощупать послушать разработчиков. Ну и Шторму в глаза
взглянуть.

Ссылка на сообщение: #2474375

Storm: В бесстыжие 

Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2473793
tormoz_06 (26 Апр 2011 - 02:31): 80 мм это толщина брони непосредственно за средней (прилегающей к
орудию) частью маски, за ее краевой частью - уже 150 мм...
жутко схематично, но как то так наверно:


Ссылка на сообщение: #2473793

жутко схематично, но как то так наверно:

Storm: Совсем не так.
Ещё раз повторю: рубка по бокам от маски уже исправлена. Там оставлена толщина 250мм.
Ещё раз повторю: рубка по бокам от маски уже исправлена. Там оставлена толщина 250мм.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2473614
invidia (25 Апр 2011 - 19:49): У вас есть чертежи/схемы/фото 704 с БЛ-10?
Мы бы глянули, че.

Ссылка на сообщение: #2473614

Мы бы глянули, че.
Storm: Вы в порядке вообще? Накой ляд вам эти чертежи?
Вы намекаете что такой пушки на 704 не стояло?
Так и L61 на ягдтигре не стояло, а в игре стоит.
Вопрос только во внешнем виде.
Хетцеру не нравится внешний вид этого орудия. Мой вопрос про фото ягда с L61 был как раз про то, что никаких данных про это орудие на ягде нету. Если бы были - сделали бы как было.
А так - придумали самостоятельно.
Вы намекаете что такой пушки на 704 не стояло?
Так и L61 на ягдтигре не стояло, а в игре стоит.
Вопрос только во внешнем виде.
Хетцеру не нравится внешний вид этого орудия. Мой вопрос про фото ягда с L61 был как раз про то, что никаких данных про это орудие на ягде нету. Если бы были - сделали бы как было.
А так - придумали самостоятельно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Место встречи изменить нельзя — музей Задорожного
Ссылка на сообщение: #2471831
Andykray (26 Апр 2011 - 12:53): Живое общение, это конечно не плохо, но все же....Не понимаю я
разработчиков, времени что ли у них свободного так много???

Ссылка на сообщение: #2471831

Storm: Встреча в выходной день, есличо.
В наше личное свободное время
В наше личное свободное время

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\9 МАЯ
Ссылка на сообщение: #2470367

Ссылка на сообщение: #2470367
Storm: Анжелину Джоли точно не смогём раздать 

Реклама | Adv