Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2506505
Xetcer (29 Апр 2011 - 16:42): Будет ли пересмотрена цена снарядов и доходность как ягдтигра так и
фердинанда?!
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2506505
Xetcer (29 Апр 2011 - 16:42): Будет ли пересмотрена цена снарядов и доходность как ягдтигра так и
фердинанда?!Storm: Не планируем. С ними всё в порядке.
Хотя точно сейчас не скажу. Может в 6.4 какие минорные правки и есть - там вообще весь баланс пересмотрен.
Хотя точно сейчас не скажу. Может в 6.4 какие минорные правки и есть - там вообще весь баланс пересмотрен.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2506454
Xetcer (29 Апр 2011 - 16:32): да там и разработчики общаются с обычными игроками по-другому) У
нас никогда не будет так как уних потомушто "Дедыжвоевали". кстати
там уже сочувствовать начинают нам) подписи видел с их сервера) Мол
мир советской техники) Как прокомментируете это?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2506454
Xetcer (29 Апр 2011 - 16:32): да там и разработчики общаются с обычными игроками по-другому) У
нас никогда не будет так как уних потомушто "Дедыжвоевали". кстати
там уже сочувствовать начинают нам) подписи видел с их сервера) Мол
мир советской техники) Как прокомментируете это?Storm: Истериков везде хватает.
Хватит уже флудить. Вы не работаете и не учитесь нигде? Судя по вашей активности на форуме?
Хватит уже флудить. Вы не работаете и не учитесь нигде? Судя по вашей активности на форуме?
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2506285
Xetcer (29 Апр 2011 - 15:50): все просто, чем больше боев на технике отыграно тем лучше техника,
по принципу что лучше на том и езжу.
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2506285
Xetcer (29 Апр 2011 - 15:50): все просто, чем больше боев на технике отыграно тем лучше техника,
по принципу что лучше на том и езжу.Storm: Тезис не соответствует реальности.
На EU и COM серверах немецкие танки составляют большинство.
На EU и COM серверах немецкие танки составляют большинство.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2505702
rew432 (29 Апр 2011 - 14:55): Вы делаете в игре танки со свастикой на борту, вы - фашисты?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2505702
rew432 (29 Апр 2011 - 14:55): Вы делаете в игре танки со свастикой на борту, вы - фашисты?Storm: Покажите в игре хоть один танк со свастикой на борту.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Место встречи изменить нельзя — музей Задорожного
Ссылка на сообщение: #2505439
_WolF_ (29 Апр 2011 - 15:10): А тем кто не приедет вы скажите, от кого пойдёт E - серия ?
Обсуждение публикаций\Новости\Место встречи изменить нельзя — музей ЗадорожногоСсылка на сообщение: #2505439
_WolF_ (29 Апр 2011 - 15:10): А тем кто не приедет вы скажите, от кого пойдёт E - серия ?Storm: Чуть позже (сутки, двое) вся эта информация будет официально
анонсирована в новостях.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Место встречи изменить нельзя — музей Задорожного
Ссылка на сообщение: #2505302
Обсуждение публикаций\Новости\Место встречи изменить нельзя — музей ЗадорожногоСсылка на сообщение: #2505302
Storm: Если следите за новостью, то в ней есть апдейт.
На встрече мы расскажем о всех будущих изменениях деревьев танков, анонсируем полные новые изменённые деревья танков, расскажем о новых машинах добавленных в деревья, расскажем о перемещениях машин и о компенсациях за эти перемещения.
Будет интересно.
На встрече мы расскажем о всех будущих изменениях деревьев танков, анонсируем полные новые изменённые деревья танков, расскажем о новых машинах добавленных в деревья, расскажем о перемещениях машин и о компенсациях за эти перемещения.
Будет интересно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2504736
Kriot (29 Апр 2011 - 14:24): Статистика, характеристики Т54 просто зашкаливают и вы это
прекрасно знаете.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2504736
Kriot (29 Апр 2011 - 14:24): Статистика, характеристики Т54 просто зашкаливают и вы это
прекрасно знаете.Storm: На данный момент у Т-54 самая плохая статистика по опыту и победам
среди СТ 9 уровня.
Зашкаливают, да.
Зашкаливают, да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2504061
xorrido (29 Апр 2011 - 07:39): Здравствуйте Уважаемые разработчики!
И снова по поводу форсажа, Вы уж извините, но я до конца не понял.
1. Форсаж будет одноразовым модулем как например "аптечка" так или нет? Если это так, то совершенно не понятно почему?
2. Ограничитель оборотов тоже переделаете на одноразовость?
Эмн, а в чем будет разница? В номиналах увеличения P, или в ремонте после использования? Но ведь Вы их вводите для геймплея, а экономика в бою роли не играет.
Или еще пока ничего не решено?
P.S.По большому счету в игре большинство устройств имеет под собой если и не историческое, то хотя бы логичное обоснование, но вот форсаж да еще и одноразовый, а еще если он будет стоят на 170т дуре, мне просто выносят мозг и это реальная отсылка разработчиков к "Наследию предков".
Как бы уважаемый Сергей Борисович не сопротивлялся первый "эльф" в пути к вводу в игру, так я думаю.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2504061
xorrido (29 Апр 2011 - 07:39): Здравствуйте Уважаемые разработчики!И снова по поводу форсажа, Вы уж извините, но я до конца не понял.
1. Форсаж будет одноразовым модулем как например "аптечка" так или нет? Если это так, то совершенно не понятно почему?
2. Ограничитель оборотов тоже переделаете на одноразовость?
Эмн, а в чем будет разница? В номиналах увеличения P, или в ремонте после использования? Но ведь Вы их вводите для геймплея, а экономика в бою роли не играет.
Или еще пока ничего не решено?
P.S.По большому счету в игре большинство устройств имеет под собой если и не историческое, то хотя бы логичное обоснование, но вот форсаж да еще и одноразовый, а еще если он будет стоят на 170т дуре, мне просто выносят мозг и это реальная отсылка разработчиков к "Наследию предков".
Как бы уважаемый Сергей Борисович не сопротивлялся первый "эльф" в пути к вводу в игру, так я думаю.
SerB: 1. Одноразовым.
2. Нет. Там игрок платит за полный ремонт двигателя после каждого боя, где был задействован ограничитель
2. Нет. Там игрок платит за полный ремонт двигателя после каждого боя, где был задействован ограничитель
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2504046
dunhill_24 (29 Апр 2011 - 04:29): Неужели "исторически" КВ-220 это такое УГ?
Сколько их осталось в игре?
Неужели нельзя сделать ему нормальную пушку? С нерфом урона от фугасов танк пылится в ангаре.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2504046
dunhill_24 (29 Апр 2011 - 04:29): Неужели "исторически" КВ-220 это такое УГ?Сколько их осталось в игре?
Неужели нельзя сделать ему нормальную пушку? С нерфом урона от фугасов танк пылится в ангаре.
SerB: 1. Для 41 года - вполне себе танк.
2. Это важно? Группу статистики ради праздного любопытства дергать не хочется
3. Нельзя
2. Это важно? Группу статистики ради праздного любопытства дергать не хочется
3. Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2504019
ScorpioMaximus (29 Апр 2011 - 07:54): Вопрос по боеукладке у Тигра.
Ситуация: в тигр прилетает 1 снаряд из зис-4, боеуклад поврежден (у меня стоит мбу, но это на самом деле не так важно в данном случае). По информации даной выше, получается что боеуклад имеет хп в районе от 1 до 49%. Допустим зис-4 нанес максимальный дамаг 107 (округлим в большую сторону) и следовательно общее хп боеуклада получается не более 214. Далее новый бой, стреляем по тигру из д25, так же 1м выстрелом повреждается боеуклад. Напоминаю, что альфа д25 390, пусть она нанесла минимальный дамаг - 293. Получается, что боеуклад так же поврежден в диапазоне от 1 до 49% от макс хп. Получается, что общее хп боеуклада не более 586. А теперь вопрос - следуя банальной логике, в случае, если зис-4 критует боеуклад, то д25 его должно 100% взрывать. В случае же, если д25 не должно его ваншотить, то зис-4 не должно критовать. Так в чем же дело?
зы самое интересное, что танк при этих выстрелах теряет хп сопостовимо с самим выстрелом, то есть боеуклад не поглащает дамаг на 100% и в него приходится не весь урон - примерно пропорционально, в случае с зис-4 сам танк потерял ок 80 хп, в случае с д25 - ок 350.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2504019
ScorpioMaximus (29 Апр 2011 - 07:54): Вопрос по боеукладке у Тигра.Ситуация: в тигр прилетает 1 снаряд из зис-4, боеуклад поврежден (у меня стоит мбу, но это на самом деле не так важно в данном случае). По информации даной выше, получается что боеуклад имеет хп в районе от 1 до 49%. Допустим зис-4 нанес максимальный дамаг 107 (округлим в большую сторону) и следовательно общее хп боеуклада получается не более 214. Далее новый бой, стреляем по тигру из д25, так же 1м выстрелом повреждается боеуклад. Напоминаю, что альфа д25 390, пусть она нанесла минимальный дамаг - 293. Получается, что боеуклад так же поврежден в диапазоне от 1 до 49% от макс хп. Получается, что общее хп боеуклада не более 586. А теперь вопрос - следуя банальной логике, в случае, если зис-4 критует боеуклад, то д25 его должно 100% взрывать. В случае же, если д25 не должно его ваншотить, то зис-4 не должно критовать. Так в чем же дело?
зы самое интересное, что танк при этих выстрелах теряет хп сопостовимо с самим выстрелом, то есть боеуклад не поглащает дамаг на 100% и в него приходится не весь урон - примерно пропорционально, в случае с зис-4 сам танк потерял ок 80 хп, в случае с д25 - ок 350.
SerB: Да, вынос БК возможен без предварительной "желтизны".
При этом "дамаг по модулям" у ордуий не равен "дамагу по корпусу" - первый растет пропорционально калибру, второй - пропорционально третьей степени калибра 9с поправкой на качество снарядов). Точные цифры не раскрываем.
При этом "дамаг по модулям" у ордуий не равен "дамагу по корпусу" - первый растет пропорционально калибру, второй - пропорционально третьей степени калибра 9с поправкой на качество снарядов). Точные цифры не раскрываем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503994
jaba_4esno4nitsa (29 Апр 2011 - 09:21): уважаемые разработчики! я конечно, понимаю, что для меня
вероятность попадания в обе команды равновероятна, жаловаться не на
что, но тем, кто на исах и т29 немного обидно. у нас был один шанс
свести на ничью, заблокировав все улицы и оставив кого-нибудь под
домом ждать переезда арты, но команда не загорелась такой идеей, мы
проиграли 15-7. или нас на 54ках уже, как грязи, и это будет только
усугубляться, ибо куда нас ещё девать? это, конечно, один, из сотни
боёв, так сбалансирован, ни о каком засилье речь не идёт, но есть
ли ошибки балансировщика с стшками, или это вынужденная мера за
отсутствием дихлофоса?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503994
jaba_4esno4nitsa (29 Апр 2011 - 09:21): уважаемые разработчики! я конечно, понимаю, что для меня
вероятность попадания в обе команды равновероятна, жаловаться не на
что, но тем, кто на исах и т29 немного обидно. у нас был один шанс
свести на ничью, заблокировав все улицы и оставив кого-нибудь под
домом ждать переезда арты, но команда не загорелась такой идеей, мы
проиграли 15-7. или нас на 54ках уже, как грязи, и это будет только
усугубляться, ибо куда нас ещё девать? это, конечно, один, из сотни
боёв, так сбалансирован, ни о каком засилье речь не идёт, но есть
ли ошибки балансировщика с стшками, или это вынужденная мера за
отсутствием дихлофоса?SerB: Вопроса не увидел (по поводу дихлофоса - в магазин "Товары для
дома" или на Кастрычненский рынок), но отвечу.
Сливы орд Т-54 также наблюдаются.
При повышении балансного веса Т-54 в версии 0.6.4 для него будут подбираться более серьезные противники.
Сливы орд Т-54 также наблюдаются.
При повышении балансного веса Т-54 в версии 0.6.4 для него будут подбираться более серьезные противники.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503964
Asimo2 (29 Апр 2011 - 10:09): Кстати всегда было интересно почему ст-9 лвл балансир умудряется
балансить с тт7 лвл? Т.е. у ст-9 балансный вес немногим выше чем у
тт-7 ? У т54 и хп много и брони навалом и пушка ок... так почему он
так низко "ценится" ? На тестовом серве я просто офигевал когда
радобрал 2 ис-7 которые меня не пробивали а я с золотых снарядов не
глядя стрелял... а остался я один против 2х половинчатых ис-7
Кстати такой балансир в 100 раз хуже нежели если каждый танк с другим балансить...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503964
Asimo2 (29 Апр 2011 - 10:09): Кстати всегда было интересно почему ст-9 лвл балансир умудряется
балансить с тт7 лвл? Т.е. у ст-9 балансный вес немногим выше чем у
тт-7 ? У т54 и хп много и брони навалом и пушка ок... так почему он
так низко "ценится" ? На тестовом серве я просто офигевал когда
радобрал 2 ис-7 которые меня не пробивали а я с золотых снарядов не
глядя стрелял... а остался я один против 2х половинчатых ис-7Кстати такой балансир в 100 раз хуже нежели если каждый танк с другим балансить...
SerB: Потому что балансится не танк с танком, а команда с командой.
Зеркальные бо, когда танк балансится с танком, надоедят очень быстро
Зеркальные бо, когда танк балансится с танком, надоедят очень быстро
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503956
TTpik (29 Апр 2011 - 11:27): Уважаемые Серб и Сторм ответьте пожалуйста на 2 вопроса!
1.Уважаемые разработчики рассмотрите вопрос о раздаче акционного танка игрокам (акция "Встреча на Эльбе"), имевшим на момент объявления акции на счету 22500 голда и более т.к. имхо мне "немного обидно", что денюжку закинул на два дня раньше и как говорится "пролетел" мимо акции, а еще 90 у.е. на счет ложить, что с ними делать и так 24500 голда лежит и прем активирован.
2. Ведется ли администрацией проекта целенаправленная борьба с игроками использующими уязвимость игры по поводу трассеров? Понимаю, что в 0.6.4. уберут но его имхо до конца чемпионата не будет, а ситуация когда тебя без засветки вырезают как стоячего в чистом поле уже надоела т.к. в последнее время очень уж часто бывает.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503956
TTpik (29 Апр 2011 - 11:27): Уважаемые Серб и Сторм ответьте пожалуйста на 2 вопроса!1.Уважаемые разработчики рассмотрите вопрос о раздаче акционного танка игрокам (акция "Встреча на Эльбе"), имевшим на момент объявления акции на счету 22500 голда и более т.к. имхо мне "немного обидно", что денюжку закинул на два дня раньше и как говорится "пролетел" мимо акции, а еще 90 у.е. на счет ложить, что с ними делать и так 24500 голда лежит и прем активирован.
2. Ведется ли администрацией проекта целенаправленная борьба с игроками использующими уязвимость игры по поводу трассеров? Понимаю, что в 0.6.4. уберут но его имхо до конца чемпионата не будет, а ситуация когда тебя без засветки вырезают как стоячего в чистом поле уже надоела т.к. в последнее время очень уж часто бывает.
SerB: 1. Это общепринятая пркатика акций
2. Да, в патче 6.4 уязвимость будет закрыта. Кроме того, доказательные обращения в саппорт никто не отменял
2. Да, в патче 6.4 уязвимость будет закрыта. Кроме того, доказательные обращения в саппорт никто не отменял
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503941
TakedaVRN (29 Апр 2011 - 11:02): Уважаемые господа разработчики! У меня возник вопрос по
историческим боям: танки, допускаемые в такие бои должны будут
полностью соответствовать тому периоду, или допускаются
топ-комплектации (которые, как правило, были эксперементальными),
или это должны быть сток-комплектации (ИМХО, самое то, рубилово
а-ля "песочница") Хотя КВ с М-10 должен быть допущен в любом случае
(надеюсь, это Вы примите).
Спасибо, удачи в совершенствовании проекта!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503941
TakedaVRN (29 Апр 2011 - 11:02): Уважаемые господа разработчики! У меня возник вопрос по
историческим боям: танки, допускаемые в такие бои должны будут
полностью соответствовать тому периоду, или допускаются
топ-комплектации (которые, как правило, были эксперементальными),
или это должны быть сток-комплектации (ИМХО, самое то, рубилово
а-ля "песочница") Хотя КВ с М-10 должен быть допущен в любом случае
(надеюсь, это Вы примите).Спасибо, удачи в совершенствовании проекта!
SerB: В свое время сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503930
jallen (29 Апр 2011 - 11:53): Ошибка модели танка? Т.е. значит ли это то, что модель поправят и
т54 поднимут по высоте?
(И еще помнится в ширину он не дотягивает до оригинала. Хотя коментарии к тем скринам, где сравнивали, я пропустил кажется)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503930
jallen (29 Апр 2011 - 11:53): Ошибка модели танка? Т.е. значит ли это то, что модель поправят и
т54 поднимут по высоте?(И еще помнится в ширину он не дотягивает до оригинала. Хотя коментарии к тем скринам, где сравнивали, я пропустил кажется)
SerB: Возможно, поправим 704. Проверим. (К слову, у Т-54 с разной башней
разная высота - можете посмотреть книгу Павловых "Танк Т-54 и
машины на его базе"
В ширину он не дотягивает, т.к. имеет ранние гусеницы 500мм вместо 580 у поздних. Смена же ходовой у нас не предусмотрена
В ширину он не дотягивает, т.к. имеет ранние гусеницы 500мм вместо 580 у поздних. Смена же ходовой у нас не предусмотрена
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503907
Nuker (29 Апр 2011 - 13:13): Уважаемые разработчики.
Понятно, что танк с танком не балансятся, но тогда, в чем смысл счётчика "Наши-Враги", вверху экрана?
Может, есть смысл, заменить количество убитых танков, на числа отображающие балансный вес команд?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503907
Nuker (29 Апр 2011 - 13:13): Уважаемые разработчики.Понятно, что танк с танком не балансятся, но тогда, в чем смысл счётчика "Наши-Враги", вверху экрана?
Может, есть смысл, заменить количество убитых танков, на числа отображающие балансный вес команд?
SerB: Не имеет. Балансный вес - чисто служебный параметр. К тому же в
течение боя не учитывающий степень поврежденности и боеспоосбности
вообще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503894
Dreyken (29 Апр 2011 - 11:18): В новом патче задумываюсь взять себе Lowe. В связи с этим возник
вопрос - буду ли я застрахован от нерфа танка, если его решат
провести? Вернут ли мне золото? По ощущениям его, конечно, опускать
некуда, но чем черт не шутит?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503894
Dreyken (29 Апр 2011 - 11:18): В новом патче задумываюсь взять себе Lowe. В связи с этим возник
вопрос - буду ли я застрахован от нерфа танка, если его решат
провести? Вернут ли мне золото? По ощущениям его, конечно, опускать
некуда, но чем черт не шутит?SerB: См. ПОльзовательское соглашение как юридически обязывающий нас
документ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503858
ALEX_XX (29 Апр 2011 - 12:16): Такой вопрос, а почему нельзя купить два одинаковых танка? Просто
интересно )
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503858
ALEX_XX (29 Апр 2011 - 12:16): Такой вопрос, а почему нельзя купить два одинаковых танка? Просто
интересно )SerB: Чтобы не кататься все время на одной машине
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2503851
MrNazar (29 Апр 2011 - 12:56): 1. Т.е. получится ещё одна Пантера2 с бронёй типа "Панзеркартонен
Mk1"? Или я ошибаюсь?
2. У Вас есть данные по процентном соотношении СТ9 лвл на сервере (сколько Т-54, Першингов и П2)? Можете обнародовать эту информацию?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2503851
MrNazar (29 Апр 2011 - 12:56): 1. Т.е. получится ещё одна Пантера2 с бронёй типа "Панзеркартонен
Mk1"? Или я ошибаюсь?2. У Вас есть данные по процентном соотношении СТ9 лвл на сервере (сколько Т-54, Першингов и П2)? Можете обнародовать эту информацию?
SerB: 1. Ошибаетесь
2. Есть. См. в более ранних ответах.
2. Есть. См. в более ранних ответах.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2503464
Xetcer (29 Апр 2011 - 12:35): http://forum.worldof...82%d1%8c%d1%8e/
вот кстати хорошая темка, очень даже
смотреть пост №146 №147 ) Я свои выводы сделал давно
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2503464
Xetcer (29 Апр 2011 - 12:35): http://forum.worldof...82%d1%8c%d1%8e/вот кстати хорошая темка, очень даже
смотреть пост №146 №147 ) Я свои выводы сделал давно
Storm: Это видно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2499091
Prolbo (28 Апр 2011 - 22:20): Эмм... рискну вмешаться, но тамже на фотках видно что маска пушки
другая и скаты лобовой-боковой брони башни различны, особенно
заметен выступ "башенки" на 45град в стороны от лба (если центр в
верхней точки башни).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2499091
Prolbo (28 Апр 2011 - 22:20): Эмм... рискну вмешаться, но тамже на фотках видно что маска пушки
другая и скаты лобовой-боковой брони башни различны, особенно
заметен выступ "башенки" на 45град в стороны от лба (если центр в
верхней точки башни).Storm: Конкретно по этим фотографиям ничего утверждать нельзя.
Предлагаю закрыть дискуссию по ИС-7.
Попробуем сначала получить более полные данные.
Предлагаю закрыть дискуссию по ИС-7.
Попробуем сначала получить более полные данные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2499074
Kriot (28 Апр 2011 - 21:50): в рандомных боях 7-10 уровня засилье тараканов и арты,
разработчиков это совсем не беспокоит ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2499074
Kriot (28 Апр 2011 - 21:50): в рандомных боях 7-10 уровня засилье тараканов и арты,
разработчиков это совсем не беспокоит ?Storm: Не беспокоит, т.к. это не так.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2499066
ksarkes (28 Апр 2011 - 22:34): Т.е. администрация не знает о постоянном исчезновении каналов? А мы
уже начали воспринимать постоянный вайп, как должное...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2499066
ksarkes (28 Апр 2011 - 22:34): Т.е. администрация не знает о постоянном исчезновении каналов? А мы
уже начали воспринимать постоянный вайп, как должное...Storm: Лично я не знал. Уточню отдельно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2499062
Huf (28 Апр 2011 - 20:58): Ок. Тогда почему Т-54 в игре ниже 704-го, а в реале выше?
Объясните этот феномен, если они в единой масштабной сетке?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2499062
Huf (28 Апр 2011 - 20:58): Ок. Тогда почему Т-54 в игре ниже 704-го, а в реале выше?Объясните этот феномен, если они в единой масштабной сетке?
Storm: Банальная ошибка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2497830
SquallTemnov (28 Апр 2011 - 19:47): Обратите внимание на абсолютно другую башню, отнюдь не такую, как
стоит на Кубинке или показана в Игре.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2497830
SquallTemnov (28 Апр 2011 - 19:47): Обратите внимание на абсолютно другую башню, отнюдь не такую, как
стоит на Кубинке или показана в Игре.Storm: Это та же самая башня что и у нас в игре. Только без пулемётных
коробов на бортах.
И на первом снимке такая же башня.
И на первом снимке такая же башня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2497809
UnDeadMoroz (28 Апр 2011 - 20:35): Доколе будут пропадать чат каналы пользователей? Раздражает уже.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2497809
UnDeadMoroz (28 Апр 2011 - 20:35): Доколе будут пропадать чат каналы пользователей? Раздражает уже.Storm: Не закрывайте их по крестику - не будут пропадать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2497804
Huf (28 Апр 2011 - 20:16): Почему нельзя изначально танки создавать в единной масштабной
сетке?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2497804
Huf (28 Апр 2011 - 20:16): Почему нельзя изначально танки создавать в единной масштабной
сетке?Storm: Они создаются в единой масштабной сетке.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2497777
sergeant25 (28 Апр 2011 - 20:04): практически вся арта СССР например "выдуманная моделистами", - это
трагедия?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2497777
sergeant25 (28 Апр 2011 - 20:04): практически вся арта СССР например "выдуманная моделистами", - это
трагедия?Storm: Назовите хоть одну выдуманную.
Как раз с артой СССР всё в порядке.
Как раз с артой СССР всё в порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2496885
Dimon_T34 (28 Апр 2011 - 18:47): Такой вопрос, на тесте введены новые модели орудий КТ и ЯгТигра,
причина их введения, и вернут ли старые если большинство игроков
будет против новых моделй?
P.S. больно уж новые модели орудий портят вид данных танков(((( КТ с таким орудием станет новым буратино((((
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2496885
Dimon_T34 (28 Апр 2011 - 18:47): Такой вопрос, на тесте введены новые модели орудий КТ и ЯгТигра,
причина их введения, и вернут ли старые если большинство игроков
будет против новых моделй?P.S. больно уж новые модели орудий портят вид данных танков(((( КТ с таким орудием станет новым буратино((((
Storm: Большинство - это только вы? Т.к. жалоб на эти пушки на форуме
видно не было.
Останутся эти модели.
Останутся эти модели.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2496872
SquallTemnov (28 Апр 2011 - 16:47): Или, почему у нас стоит толщина брони башни от ИС-7 образца 56
года, когда модель (включая коллижн) от образца 46-48 года? Поясню,
у ИС-7(56), радикально изменена форма башни и лобовые листы
помещены под углом около 70 градусов к вертикали. Да, там 210мм
было более чем достаточно. Но у нас то машина с другой, более
высокой и более "крутой" башней, на которой было абсолютно другое
бронирование!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2496872
SquallTemnov (28 Апр 2011 - 16:47): Или, почему у нас стоит толщина брони башни от ИС-7 образца 56
года, когда модель (включая коллижн) от образца 46-48 года? Поясню,
у ИС-7(56), радикально изменена форма башни и лобовые листы
помещены под углом около 70 градусов к вертикали. Да, там 210мм
было более чем достаточно. Но у нас то машина с другой, более
высокой и более "крутой" башней, на которой было абсолютно другое
бронирование!
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2496793
12351235135 (28 Апр 2011 - 18:43): а сделайте так чтоб был, и 704 тоже чтоб был, чо слабо?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2496793
12351235135 (28 Апр 2011 - 18:43): а сделайте так чтоб был, и 704 тоже чтоб был, чо слабо?Storm: хто здесь?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2496510
Temperance (28 Апр 2011 - 17:53): Не делать этого есть рациональные и логичные причины которые можно
обнародовать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2496510
Temperance (28 Апр 2011 - 17:53): Не делать этого есть рациональные и логичные причины которые можно
обнародовать?SerB: КВ220 короче и понятнее
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2495958
Temperance (28 Апр 2011 - 17:24): Может быть действительно имеет смысл во избежание путаницы
обозначить танк как Кв 220/1 по аналогии с Pz V/IV у которого тоже
корпус и башня от разных проектов?
Потому что ведь в самом деле Кв 220 создавался именно как танк с 85мм орудием и соотвествующей башней и то, что сейчас есть в игре под этим наименованием является Кв 220 не больше чем Pz V/IV является Пантерой.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2495958
Temperance (28 Апр 2011 - 17:24): Может быть действительно имеет смысл во избежание путаницы
обозначить танк как Кв 220/1 по аналогии с Pz V/IV у которого тоже
корпус и башня от разных проектов?Потому что ведь в самом деле Кв 220 создавался именно как танк с 85мм орудием и соотвествующей башней и то, что сейчас есть в игре под этим наименованием является Кв 220 не больше чем Pz V/IV является Пантерой.
SerB: Не имеет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2495885
rosaven (28 Апр 2011 - 16:35): Стоит ли ожидать исторические и бои с повышенным лимитом игроков в
этом году ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2495885
rosaven (28 Апр 2011 - 16:35): Стоит ли ожидать исторические и бои с повышенным лимитом игроков в
этом году ?SerB: Как получится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2495882
Osiris974 (28 Апр 2011 - 16:41): Сорри конечно, вам экономика игры виднее, но почему бы не ввести
данный прицел в качестве голдового модуля (по аналогии с голдовыми
рассходниками), а то за голду модулей нет. И еще вопрос появятся ли
какие-нибудь модули за голду?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2495882
Osiris974 (28 Апр 2011 - 16:41): Сорри конечно, вам экономика игры виднее, но почему бы не ввести
данный прицел в качестве голдового модуля (по аналогии с голдовыми
рассходниками), а то за голду модулей нет. И еще вопрос появятся ли
какие-нибудь модули за голду?SerB: Потому что мы не даем постоянных апгрейдов за голду
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2495865
SquallTemnov (28 Апр 2011 - 16:47): Ну, если у нас все так радужно, то почему исоводы до сих пор
жалуются на "шов" на лбу ИС-7, который пробивает Д-10Т?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2495865
SquallTemnov (28 Апр 2011 - 16:47): Ну, если у нас все так радужно, то почему исоводы до сих пор
жалуются на "шов" на лбу ИС-7, который пробивает Д-10Т?SerB: Потому что игрокам вообще свойственно жаловаться
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2495031
Xetcer (28 Апр 2011 - 15:04): Оригинально) А в чем задача тогда ТТ или Ст?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kievСсылка на сообщение: #2495031
Xetcer (28 Апр 2011 - 15:04): Оригинально) А в чем задача тогда ТТ или Ст?Storm: Конечно сморожу глупость, но я думаю, что ни тоже должны ездить и
стрелять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494571
Fe1ix (28 Апр 2011 - 15:01): Почему при пожаре не погибают члены экипажа?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2494571
Fe1ix (28 Апр 2011 - 15:01): Почему при пожаре не погибают члены экипажа?SerB: Танкисты не погибают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494566
TrigerIV (28 Апр 2011 - 14:59): Ув. разработчики.
Будут ли для тестов последующих патчей(6.7, .8 и так далее) копироваться на тест сервер аккаунты не только с русского но и европейского и американского сервера?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2494566
TrigerIV (28 Апр 2011 - 14:59): Ув. разработчики.Будут ли для тестов последующих патчей(6.7, .8 и так далее) копироваться на тест сервер аккаунты не только с русского но и европейского и американского сервера?
SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494557
Holodilnik (28 Апр 2011 - 14:58): Контр-аргумент, это объект 223, более бронированная версия 220-го,
что подтвердил Слава Макаров.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2494557
Holodilnik (28 Апр 2011 - 14:58): Контр-аргумент, это объект 223, более бронированная версия 220-го,
что подтвердил Слава Макаров.SerB: 223 - с башней КВ-3.
Реклама | Adv















