Вопросы разработчикам - 5
Дата: 27.04.2011 01:18:45

SerB: Насколько я помню, урон кумулятивного снаряда примерно
соответствует бронебойному

Зачем, собственно, их придерживать, ведь патч есть на тестовом сервере, да и на доставку товара нужно время?
И в каком магазине они будут продаваться?
SerB: Тут мы, разработчики, не очень в курсе. Это маркетологическая
специфика


SerB: Будет

1) качать экипаж на пожаротушение станет бесполезно, ведь оно не влияет на шанс возгорания, если ездишь с огнетушителем( и кликаешь руками)?
2) для машин, на которых не используешь огнетушитель, всё останется так же ?
SerB: Нет. Потому что
а) слотов на все не хватит и
б) поджечь могут и не один раз.
а) слотов на все не хватит и
б) поджечь могут и не один раз.

Кста, по этому же поводу: месяца 3-4 назад задавался вопрос (пользователем Latgal) по поводу сильного снижения получаемого опыта/денег проигравшей команде, (что могло бы стимулировать так же к "слушанью" командира), Вы сказали что подумаете, решение было принято, если да, то какое?
SerB: Так и сейчас погибнуть ради выигрыша команды намного выгоднее.
Тем не менее стоящими по кустам светляками все леса забиты
Тем не менее стоящими по кустам светляками все леса забиты

Будет ли возможность просмотра некой истории игрока в разрезе кланов (в каком клане состоял, как долго, какую должность занимал и тд)?
SerB: Со временем планируется

А если команда проиграет из-за неверного руководства - тогда что с командиром можно ей будет сделать?
SerB: Именно в этом и есть проблема

SerB: Не помню если честно. "Давно это было", а лезть в старые записи не
получится - времени нет. Вероятно, были балансные соображения
PS Если это недавние изменения - может, Злобный ответит
PS Если это недавние изменения - может, Злобный ответит

SerB: Потому что это не серверный движок

SerB: Пока нет
(ой, что-то я давно "КТТС" не говорил... Ну да ладно, и сейчас не буду)
(ой, что-то я давно "КТТС" не говорил... Ну да ладно, и сейчас не буду)
