Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 19:41:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2752369

Просмотреть сообщениеmocr (18 Май 2011 - 19:14): Чем обоснован период с 1938 по 1954 год?

SerB: Стилем танкового боя. Позднее управляемое вооружение и гладкоствольные пушки его сильно изменили.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 19:36:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2752331

Просмотреть сообщениеWindol123 (18 Май 2011 - 18:00): насколько я знаю, существует ограничитель арт на бой(вроде не более 5 арт)
прокомментируйте эту ситуацию
http://www.imagepost...=shot_056_3.jpg

SerB: Такого ограничителя не существует.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 19:02:34
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751974

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (18 Май 2011 - 18:47): Для танка всё таки л37 преднозначалось. Но конечно вопрос чем именно они отличаются.

SerB: Да почти всем кроме калибра. Можешь сам сравнить габариты с рисунков Дойла - L37 намного меньше и легче


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 18:53:24
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751880

Просмотреть сообщениеHolodilnik (18 Май 2011 - 18:47): А какова толщина наклонного бронелиста по Вашим расчетам?

SerB: Скорее всего его бы делали как на Е100 - 200мм, чисто из соображений унификации.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 18:40:56
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751725

Просмотреть сообщениеHolodilnik (18 Май 2011 - 18:36): Ну думаю для столь тяжелой машины бы не было перегруза передних катков, там как никак не плохой выходит запас по весу

SerB: 8-10т пушка + 16 т здоровенный лоб - никакого запаса не хватит.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 18:35:17
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751658

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (18 Май 2011 - 18:31): Переводить лень статью. Т

SerB: А вот мне не лень оказалось. и выяснилось, что длиная 15см лезет только в Штуг.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 18:28:36
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751600

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (18 Май 2011 - 18:20): По Доилу лезет.

SerB: ПО дойлу лезет именно в Штуг Е100. Если его почитать, конечно


Storm
E100
arrow
18.05.2011 18:19:24
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2751496

Просмотреть сообщениеAndykray (18 Май 2011 - 10:44): Вам,разработчиком привели уже не один, а огромное количество доводов, почему должно быть так.И это не только наше банальное хотим, и не только мнение той самой,непонятной для вас общественности.
Это:
1.Четко выполненное в отличном качестве Техзадание Рейха по СТТ, в частности все требования соблюдены.
2.Подходящий внешний вид а)Эстетически б)Технически в)Исходя из ТЗ г)Германский д)Вписываемый в концепцию
3.Удовлетворенная общественность всей аудитории,которая собирается(или уже играет)играть на танках Немецкой ветки, как бывших СНГ,так и Америки с Европой.
4.Выгодная финансовая поддержка, ибо игроки точно это купят, и точно будут продолжать кормить вас с ложечки оставаясь в игре,и не распыляя недовольства, критику, порой фатально влияющую на проект в целом, и на отдельные лица в частности.
5.Положительные отзывы от игроков.Разработчики работают и поддерживают своих игроков, а не шлют их подальше,Ура Товарищи!
6.Открытие всех чакр на получение положительной ЧИ.
Мазелтоф!!!

Storm: Это всё называется "мы так хотим".


Storm
E100
arrow
18.05.2011 18:18:40
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2751478

Просмотреть сообщениеAndykray (18 Май 2011 - 10:44): Вы самолично признали, что Князь разбирается в Е-Серии гораздо лучше вас

Storm: Это вы признали. Мы такого не говорили.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 18:09:04
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751364

Просмотреть сообщениеHolodilnik (18 Май 2011 - 17:59): СерБ, а можно узнать про какое орудие именно идет речь и привести его массу в цифрах, буду очень признателен. :Smile_honoring:

SerB: Вероятнее всего версии вот этих стволов:
http://en.wikipedia....15_cm_Kanone_18
http://en.wikipedia....3%B6rserlafette


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 17:59:58
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751290

Просмотреть сообщениеBonesmasha (18 Май 2011 - 17:40): СерБ, спасибо за схемы. По-крайней мере, наглядный аргумент. Разрешите вопрос - а что вы используете в качестве модели для 15см L68? На схеме у вас высота казенника почти два метра. Либо действительно что-то с масштабом, либо размер противооткатных устройств сильно увеличен
Я просто к чему - на GW-Тигре орудия значительно большего калибра размещались в рубке размерами 7*3,27(ширина)*3,15(высота). Это при значительно большем калибре, двух заряжающих и рельсовой установке артсистемы. База Е-100 шире почти на метр

SerB: Картинка из Ёнтца и Дойла про немецкие сверхтяжи. Скан тут ЕМНИП выкладывался.
У ГВ-тигра рубка повыше будет, к слову.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 17:56:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2751254

Просмотреть сообщениеSkipper (18 Май 2011 - 17:55): Шторм, а что там такого, что Е-50 может и не попасть в 6.6 ?

SerB: Башню перемоделливаем, чтобы 10.5 не через кормовой люк заряжать


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 17:40:08
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2751065

Просмотреть сообщениеPathfinderUA (18 Май 2011 - 17:33): В вашем варианте, как по мне масштаб не очень совпадает (яги переростка), хотя может и не прав. И кстати почему 150л68? вродеж л67, 170 уже обменяна на вменяемый ввнешний вид?

SerB: Масштаб совпадает. Правда, там мифическй Е-90, но у Е-100 высота та же


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 17:35:49
 
SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 17:22:50
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2750873

Просмотреть сообщениеTROT (18 Май 2011 - 17:19): Ну Вы же сами говорите, что придумываете ее, Вам не все равно на чем игроки кататься хотят?

SerB: Игроки (некоторые) хотят кнопку "Ногнуть ффсех".
Ее не будет.
Так же и с послевоенными wet dreams немцефилов.
А насчет Ваших картинок - возьмите у Дойла пушечку 15см L68 на том же лафете, что и 17 см на картиночке - и попробуйте воткнуть. Я собственно показал уже - не воткнется.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 17:21:21
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2750858

Просмотреть сообщениеPathfinderUA (18 Май 2011 - 17:14): А какже пресловутая нагрузка на передние катки?
В варианте яга-переросток возможно нужен не цельный лист ЛБ а ступенькой с уменьшением наклона в районе рубки, ну и рубку побольше сделать. Как у ЯгдТигра, только длиннее.

SerB: Нормально - пушка все-таки не 10 тонн весит. Каткам, конечно, поплохеет - но тут не выбор "как сделать машину" из разных вариантов.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 17:15:35
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2750768

Просмотреть сообщениеTROT (18 Май 2011 - 16:55): да именно количество людей) тут для кого, как - видимо Европа для разработчиков заселена именно сверхлюдьми, может хоть к ним прислушаются.
SerB, Вы ведь сами говорили, что занимаетесь фантазерством, что придумываете эту машину, ну почему тогда ее не сделать такой, какой ее хотят видеть игроки?

SerB: Потому что игроки хотят сумрачный цвергский нагибетенваген, а не имеющую хоть какое-то отношение к реальности машину.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 16:37:02
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2750306

Просмотреть сообщениеTROT (18 Май 2011 - 16:24): Ну ладно бы только игроки на русскоязычном форуме Вас просили бы об этом, так на всех, везде и всюду: немецкий форум, американский... Все хотели бы увидеть что-то похожее...

SerB: А что, игроки на нерусскоязычных формулах какие-то сверхлюди?


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 16:35:23
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2750282

Просмотреть сообщениеlactea (18 Май 2011 - 16:28): По картинке сложилось впечатление, что с поднятым стволом ему трудно башней вертеть.

SerB: Нормально, ограждение как раз в погон проходит


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 16:34:12
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2750266

Просмотреть сообщениеTROT (18 Май 2011 - 16:18): Размещенное изображение
Двигатель сзади, баланс между весом на передние и задние катки, лафет судя по всему тоже смещен к центру...

SerB: Двигатель весит максимум тонны 2.
В общем, все это фантазии поклонников сумрачного тефтельского, проистекающие от неумения просто взять и посмотреть чертежи.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 16:02:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2749727

Просмотреть сообщениеLavender (18 Май 2011 - 15:48): Вопрос по наказаниям за "нацистскую тему".
Заглядываю ради интереса в "Преступления и наказания", и родился у меня вопрос:
Если за воссоздание всяких "Тотенкопфов" и прочей официально запрещённой нацисткой гадости баны выдаются совершенно справедливо, то за что пострадал клан Uberwaffe? Название переводится лишь как "Сверхоружие", подразделений СС и прочих запрещённых нацистских организаций с таким названием не припомню (даже погуглил). В описании клана и целях ни о какой пропаганде нацизма речь не идёт, а собирать единомышленников для езды только на немецких танках не возбраняется.

Storm: На своей клановой странице, на которую ведёт ссылка из их профиля, т.е. с нашего сайта - они открыто пропагандировали нацистскую символику и атрибуты.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 16:02:16
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2749717

Просмотреть сообщениеjallen (18 Май 2011 - 15:50): Там должна быть автоматическая система заряжания или ооооч маленький заряжающий )

SerB: Нормально - заряжание раздельное, управится


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 16:01:26
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2749692

Просмотреть сообщениеLukas_von_Salzburg (18 Май 2011 - 15:48): как-то совсем со скрипом =)
орудие должно быть неподвижно в вертикальной плоскости полностью, да и заряжать его тоже нельзя из-за отсутствия места, учитывая размер снарядов и расположение боеукладки в задней части башни. Так что оно все же скорее все же не лезет, чем лезет )

SerB: "Чукча не дурак, чукча и розетку купил" (с)
Размещенное изображение
От -4 до +10 даже на глаз ворочается, а дальше смотреть надо.


SerB
StuG E-100
arrow
18.05.2011 15:03:43
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2748849

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (18 Май 2011 - 11:51): В ИС4 с70 тоже "НЕ ЛЕЗЕТ" ни чёёё впихнули.

SerB: Посмотрели. Со скрипом, но вроде лезет.
Размещенное изображение


Storm
ИС 7
arrow
18.05.2011 14:56:17
 
Тема: Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС 7
Ссылка на сообщение: #2748724

Просмотреть сообщениеMr_Dast (18 Май 2011 - 14:39): Долго ждал этот великий патч 064
И вот он пришел. И что же я вижу. Лобовая броня ис7 превратилась в картон. начали биться передние пластины на гусеницах (как на маусах раньше), ВБЛ стали бробиваться бб снарядами О_о (раньше не было),
кт пробивает лоб башни фугасом (к сравнению раньше ис7 не мог пробить ис7 ни бб, ни голдом, ни фугасом в башню).

Storm: Не соответствует действительности.
Закрыто.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 14:47:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2748599

Storm: Обновился раздел в разработке.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:42:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747731

Просмотреть сообщениеGaarthar (18 Май 2011 - 13:26): учитывает ли ОФ снаряд наклон брони при просчете поглащенного урона , или отсчет идет исключительно от толщины листа в месте попадания?

Storm: Не учитывает.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:41:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747728

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (18 Май 2011 - 12:55): 1- Планируется ли дать ПТ преимущество в чем либо кроме рандомно работающей маскировки?
2- Стоит ли ожидать ап ПТ (Объект 704, JagdTiger) для появления их на ГК или же просто ждать когда Т30 отнесут к ПТ и это будет есдинственное ПТ на ГК?
3- По какой причине Т30 может приносить деньги в плюс, ведь если верить вашим словам то техника большого лвла должна быть убыточна? (из ТТ10 лвл он единственный на это способен регулярно)
4- После переноса Т30 в ветку ПТ будет ли он перебалансирован?
5- После добавления Паттона у Першинга изымут топовую пушку?
6- По какой причине у Panther занижена максимальная скорость, по характеристикам в интернете у неё должна быть скорость 55км/ч, такойже вопрос по Tiger'y у него 38км\ч должно быть? если не прав поправте =)
7-Как скоро можно ожидать альтернативную ветку советских ПТ-сау?
8- По какой причине Объект 704 выше Т-54? По ТТХ у объекта высота 224 см, высота Т-54 235 см (могу выложить скриншот доказывающий что т-54 в игре ниже обьекта)?

Storm: Смотрю - вы начали играть за ПТ? :)
1 - пока не планируем. С маскировкой всё в порядке.
2 - дальнейшего апа Пт скорее всего не будет. Для ввода их в ГК будем использовать другие методы.
3 - по причине хорошей игры или недостаточно настроенной экономики этого танка.
4 - обязательно.
5 - скорее всего.
6 - по балансным соображениям. так сделано у многих танков в игре, например у всей серии танков ИС.
7 - нескоро.
8 - возможно ошибка моделирования, или неверные данные в википедии, где указана эта информация.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:38:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747683

Просмотреть сообщениеKittyHawk (18 Май 2011 - 13:07): Это связано с положением точки с которой вы смотрите.
Вот я набросал быстренько графическое объяснение:
Размещенное изображение
Синяя точка - это откуда смотрите.
Красная линия - это линия выстрела/направления орудия.

Storm: Отличная картинка. Спасибо за точное объяснение.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:36:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747659

Просмотреть сообщениеUru_Urunga (18 Май 2011 - 12:36): О_о! По вашей логике получается, что если "какой-то дебил" на грузовике влетает вам в бок, а на пути оказывается зеркало, то это спасет вас от всего выше перечисленного?!! Это нонсенс! У снаряда БЛ-10 по максимуму демага на 3(!) А-20 хватит, а он только гуслю снесет?!! Блин, не "Мир танков", а вселенная Х3 получается - чтобы нанести урон в корпус надо сначала снять энергетические щиты!

Storm: Учите геометрию. Возможно поможет.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:36:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747650

Просмотреть сообщениеAsv (18 Май 2011 - 12:15): 1. После патча 0.6.4 мой T2 lt стало очень часто закидывать в более высокие бои, где он чаще всего мясо. Полное впечатление, что это ему, вместо Гочкисса, подняли балансный вес. Зачем? Он ведь как жигули с пулемётом, от любого выстрела 3-го уровня лопается.
2. Вопрос по участившимся пожарам. Очевидно, что танки после 0.6.4 стали чаще гореть.
Как я понимаю, это чтобы трактора от одной очереди не загорались.
Но теперь ведь получается, что если раньше игралась вероятность возгорания при попадании, то теперь пожар двигла случается в любом случае если с двигла сняли определённый % ХП. Это так?
Нет ли в планах изменить этот механизм - например, помимо нужного количества снятых ХП ещё кидать рандом на возгорание, хотя бы 50/50? Почему бы не сделать для разных танков разные величины повреждений, после которых загорается двигло?
А не то я на перше в одном бою 3(!) раза горел, чего не случалось до патча никогда. Несколько раз было 2 пожара за бой.

Storm: 1 - это только впечатление. балансный вес не трогали.
2 - не очевидно. это не так.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:34:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747634

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (18 Май 2011 - 11:32): Будет ли уведичина мощность двигателя ис-4 до исторических 750 лошадок
когда он станет тт-10 уровня

Storm: Возможно. Вопрос будет рассматриваться при замене уровня ИС-4.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:34:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747625

Просмотреть сообщениеRazlom (18 Май 2011 - 11:21): Будут ли макросы? Очень уж хочется забить на пару горячих кнопок комбинацию из аптечки/ремкомплекта для быстрого ремонта. ну и серверный прицел тоже.

Storm: Пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:34:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747623

Просмотреть сообщениеUhtrek (18 Май 2011 - 10:23): У меня два вопроса:
1. С добавлением новых точек проверки видимости СУ-85 и СУ-100 у которых раньше малое количество ХП и хлипкая броня компенсировалось более скорострельными пушками и малозаметностью, теперь осталась только скорострельность, малозаметность почти не работает.
Это недоработка, и малозаметность вернут, или все так было и задумано и надо привыкать что после выстрела из кустов ты светишься на 300 метров и пора вырабатывать новую тактику?
2. Порезали точность арте, у меня лично уже три раза были жутко неприятные попадания по своим, когда ни по кольцу сведения, ни по логике траектории ничего не предвещало попадания. Честное слово, не жалко оплачивать ремонт, но не хочется быть забаненым равнодушной автоматической системой автобана.
Понятное дело буду острожнее, но есть ли какая-то скидка арте при учете тимкилла?

Storm: 1 - с заметностью СУ-85 и СУ-100 сейчас всё в порядке. Просто раньше она была серьёзно занижена.
2 - скидка есть.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:33:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747606

Просмотреть сообщениеnowarRoToR (18 Май 2011 - 09:43): У.в разработчики почему так трудно выпустить хот фикс с исправлением углов амер танков ? Просто нерфом этих самых углов вы сделали заявленную вами же тактику игры на амер танках невозможной, а сделать хот фикс насколько я себе представляю не так уж и сложно.

Storm: Сделать несложно.
Выпустить сложно.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:33:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747597

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (18 Май 2011 - 12:38): Уважаемые разработчики, 1) возможно ли сделать так, чтобы когда танк стоит рядом с домом и орудие направленно рядом с ним (выглядывает из за угла) или на него, орудие не пыталось все время залезть на крышу здания/забора или другой преграды, и камера тоже туда же? 2) Планируется ли это сделать в дальнейшем? 2.1) Хотя бы в тех случаях, когда ствол орудия и здание не контактируют. 2.2 Если нет, то почему? 3) С чем вообще это связано? Если с тем, что это каким-то образом компенсирует нематериальность ствола, так все равно если зажать правую кнопку мыши, орудие будет "втыкаться" в стену. Только это очень неудобно, да и камера тоже уходит вверх.

Storm: 1 - невозможно
2 - не планируется
3 - связано с особенностями геометрии и нашего управления. мы пробовали множество разных вариантов и остановились на этом, как на самом играбельном.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:31:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747559

Просмотреть сообщениеcheVeteR (18 Май 2011 - 12:42): Возможно бояновый и глупый вопрос,но...с введением аукциона планируется ли дать игрокам возможность покупать голд за игровые?

Storm: Нет.
Не факт, что будет и сам аукцион.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:30:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747550

Просмотреть сообщениеHuf (17 Май 2011 - 15:02): Шторм, когда будут подправлены размеры Т-54 в соотношении "объекту 704" да и к любой другой технике, примерные сроки? Напоминаю, в реале Т-54 была выше чем "704", в игре же с точностью наоборот.

Storm: Неприоритетно. Сделаем нескоро.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:30:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747540

Просмотреть сообщениеPathfinderUA (17 Май 2011 - 16:00): Хотелось бы узнать, не было ли в последнем патче пересмотра лобовой брони Фердинанда, кроме маски пушки. неоднократно замечал практически постоянные пробития от пушки БЛ9 ИС-3, чего в таком количестве до патча не было. Вот пример http://img861.images...79/shot002z.jpg ни одного рикошета. Не ужели пробитие в 225 мм позволяет каждым выстрелом пробивать 200мм брони?

Storm: Пересмотра не было.
С лобовым бронированием Фердинанда всё в порядке.
Проверяли.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.05.2011 13:29:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2747532

Просмотреть сообщениеPustelga (17 Май 2011 - 16:23): Уважаемые разработчики, можно ли ответить на мой вопрос, который я задавал пару страниц назад? Его как то корректно обошли...
Спасибо.

Storm: Отправил ваш запрос ответственным за это людям для ознакомления.


Реклама | Adv