Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 23:21:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476735

Просмотреть сообщениеbatmad (14 Июл 2011 - 22:57): Уважаемые разработчики™, может смилуетесь и введёте режим с "туманом войны"(это когда состав противника неизвестен до засвета) и в рэндомные бои, как предлагалось изначально. ИМХО это разнообразит геймплэй сильнее чем что-либо и без особых трудозатрат.

SerB: Просьбы и челобитные тоже не здесь.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 23:21:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476729

Просмотреть сообщениеdip__24 (14 Июл 2011 - 22:45): у меня вопрос, а может даже предложение, вообщем
вот купил я т14, он унылый и я бы рад его продать да вот 300 000 кредитов это чудовищно мало за него.может стоит поднять продажную стоимость прем танков 5 лвл(о других не знаю так что молчу), если посмотреть по логике то обмен 1500 золота на кредиты получается 600 000 ну так может поднять продажную стоимость хотя бы до 500 000 что бы и продавать невыгодно было. но и не настолько дёшево.
хотелось бы услышать ждать или нет.

SerB: Предложения не здесь.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 23:20:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476718

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 23:17): 1) А бежать от СТ?
2) Не рассматривался ли вопрос о более суровой ответственности нерадивых любителей по отвечать в данной теме вместо разработчиков? А то бывает задашь вопрос разработчикам (собственно, для чего и тема) а в ответ получаешь страницу флуда от разного рода "тестеров" и прочих "умников" желающих вставить свои "5 копеек". Как результат - вопрос теряется и разработчики его просто не замечают.
3) Все ли в порядке с моделью повреждений танка ИС3? Дело в том, что сей люк:
Размещенное изображение
выше красной линии "не материален" - снаряды проходят сквозь него. Индикатор бронепробиваемости при наведении спереди его так же не видит (горит черным).

SerB: выше красной линии "не материален" - снаряды проходят сквозь него. Индикатор бронепробиваемости при наведении спереди его так же не видит (горит черным).
1. От снаряда не убежишь. И ГвЕ и так нормально сбалансирован.
2. Собственно, думаю, реперессии или уже воспоследовали, или скоро будут
3. Надо модель смотреть. Возможно, люк на колижне пониже. Но у нас многие выступающие малосушественные детали не отражены в коллижн-моделях.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 23:18:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476705

Просмотреть сообщениеRamzeeezz (14 Июл 2011 - 22:59): Возможно ли в рандомных боях помимо 15 минутного отсчета времени, сделать ограничение на захват базы, только после определенного количества убитых противников,

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 23:18:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476700

Просмотреть сообщениеufms (14 Июл 2011 - 22:14): То что вместо мата показываются звездочки практически ничего не меняет - все прекрасно понимают что под ними скрывается

SerB: Напомнили мне про одну английскую старую деву, утверждавшую "но под одеждой-то все мужчины голые!"
не снимайте матфилтр.
И воспитывайте детей так, чтобы они не матерились. А то по улице идешь - через каждое слово неопределенный артикль.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:50:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475879

Просмотреть сообщениеnopasaran (14 Июл 2011 - 18:41): 1. а есть хоть какая-то вероятность, что вы реализуете подобные акции в аналогичном исполнении для других ключевых дат в истории танковых сражений? - этакий "праздничный календарь" ВоТ? К примеру отличная дата - старт операции «Лайтфут» (...)
2. а формат "исторических боев" случайно не предполагает подобные ивенты? Тогда просто нужно подождать ввода "исторического" режима игры - до конца 2011 года дождемся?[/size][/font]

SerB: 1. Малая
2. Случайно предполагает, но другие.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:49:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475867

Просмотреть сообщениеTrueman1 (14 Июл 2011 - 17:11): Вопросы по будущей французской ветке.
1) AMX-50 68t (TT-10) и Lorraine 40t (СТ-9) - будут уметь разворачиваться вокруг оси, как П2, Першинг, Паттон?
2) Французский AMX-50 68t и американский Т110 - какой из этих танков планируется сделать более скоростным/маневренным/подвижным?

SerB: 1. Пока не знаю
2. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:49:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475861

Просмотреть сообщениеbagration74 (14 Июл 2011 - 15:05): Вопрос по эфирам на Стопгейм.Они идут с инициативы ВГ или же Стопгеймовцы сами выбирают когда будет эфир?

SerB: Вы уверены, что это вопрос разработчикам? Я - нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:48:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475853

Просмотреть сообщениеantischmukler (14 Июл 2011 - 14:41): Почему введение премиумных ПТ и арт отложено на столь долгий срок ("после британцев")? Их что, будут вводить сразу всем нациям?
Идея с довооружением КВ-1с 152 мм орудием С-41не заброшена?

SerB: 1. Потому что ввод других веток более приоритетен.
2. Не заброшена, но и не реализуется из соображений баланса.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:47:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475840

Просмотреть сообщениеChainsaw (14 Июл 2011 - 21:45): Здравствуйте.
Вы не исключали возможности появления ИС-6 в виде прем ТТ-8. Но если его введут, то придется вводить и другим нациям. Есть ли подходящие танки для Германии и США?

SerB: Мы не гарантируем равное количество премтанков для всех.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:45:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475823

Просмотреть сообщениеgermanii (14 Июл 2011 - 09:09): Размещенное изображение
будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?

SerB: будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?
Трассеры мы надеемся вернуть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:44:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475815

Просмотреть сообщениеShaman429 (14 Июл 2011 - 08:33): Тест сервер 6.5 был открыт в среду 15 июня, можно ли ожидать тест 6.6 сегодня-завтра либо середина следующей недели?
1.Возможно на этой
2.Возможно на следующей
3. абревиатура из 4х букв

SerB: Ну раз сами знаете (ответ 3) - зачем спрашивать? Пофлудить что ли?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:44:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475809

Просмотреть сообщениеTommagochi (14 Июл 2011 - 07:04): Согласен, ис7-х просто много. Мы конечно не реды, маленьких клан, но на бои наша топ рота тоже берет мышей и т30, ис7 максимум пару штук для конкретных целей.

SerB: Флуд


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:43:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475803

Просмотреть сообщениеstanbadboy (14 Июл 2011 - 03:57): Когда Т-54 приобретет реальные размеры и станет такой высоты относительно других танков как положено.в.

SerB: Уже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:43:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475802

Просмотреть сообщениеru_haron (14 Июл 2011 - 03:50): Вопросов куча накопилась, но дабы не напрягать черезмерно задам парочку.
1. На Пантере 2 есть интересная пушка 7.5 cm KwK 45 L/100, проходная и больше нигде не используется. Нет ли в планах дать эту пушку еще какой нибудь технике, скажем ПТ ?
2. Общение с комьюнити полезно для любой онлайн игры, но вот в этой весьма популярной теме нет представителя администрации для которого это было бы частью работы а не общественно полезной нагрузкой, нет ли в планах назначить такого человека ?
Заранее благодарю за ответы.

SerB: 1. Вряд ли.
2. Вам сюда: http://forum.worldof...BE%D1%81%D1%8B/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:42:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475794

Просмотреть сообщениеDmUa (14 Июл 2011 - 03:18): Ув. СерБ, на вопрос о том, получит ли арта "Е" новый двигатель с вводом танков "Е", вы ответили - нет, т.к. все новые двигатели ушли на танки. Но, в патче 6.6 для танков "Е" так же предусмотрен новый расходник - "форсаж". Внимание вопрос: получит ли арта "Е" доступ к этому расходнику? Или его как и двигатели, в виду острого дефицита ресурсов, оставили только для танков? :)

SerB: Скорее всего не получит. Незачем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:42:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475790

Просмотреть сообщениеBobrius (14 Июл 2011 - 01:10): Скажите, где ложно,а где правдиво?

SerB: Везде правдиво.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:41:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475786

Просмотреть сообщениеMuctepukc (14 Июл 2011 - 01:00): Парой страниц ранее упоминалось о скором вводе ЛТ-5. А введут ли заодно с ними советский Т-50?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:39:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475762

Просмотреть сообщениеsvetovoin (13 Июл 2011 - 23:01): как продвигается супер тест? много ли недочетов и багов в технике?

SerB: 1. Нормально.
2. Обычное количество.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:38:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475757

Просмотреть сообщениеstigmataterminator (14 Июл 2011 - 14:18): планируется ли работа со звуками??

SerB: Планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:38:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475752

Просмотреть сообщениеCTIGRA (14 Июл 2011 - 13:38): Долго ли ещё осталось ждать 0.6.6 ?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:37:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475745

Просмотреть сообщениеLimonadniyJo (14 Июл 2011 - 13:07): Планируете ли вы ввести в игру премиум танки 9 лвла?
Если :Smile-bajan2: то извините, поиск ничего не находит.

SerB: Надо будет - введем.
Пока не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:36:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475739

Просмотреть сообщениеPersona88 (14 Июл 2011 - 12:49): Есть ли возможность в ангаре, в разделе "Обслуживание" сделать отдельно галочки для закупки голдовых и кредитных снарядов, т.е. что бы можно было с голдовых галочку снять и закупать их вручную, а обычные пополнять автоматически.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:36:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475731

Просмотреть сообщениеVoffkaRnD (14 Июл 2011 - 12:22): Несколько вопросов:
1) Будет ли вводится режим игры против ИИ(ботов), например взводом-ротой против большого их количества?(хотя бы в качестве тренировки, без зарабатывания экспы и опыта)
2) Во многих ммо играх есть так называемые босы(рэйд босы, эпк и тд), было бы интересно, чтоб при обычном бое в рэндоме при некоторой вероятности можно было бы сражаться например всей командой против боса (вижу в качестве босов к примеру "крысу", бронепоезд в энске, прохоровке и химках...чтоб бой было выиграть очень и очень сложно, но при выигрыше падали плюшки в виде голд. расходников к примеру.
3)И опять же, на каком этапе разработка других режимов игры и когда следует ждать? (дед матч, захват базы(одной на карте и тд).
П.С.
не все могут играть в кланварах, так как у большинства взрослых людей нет стабильного онлайна, чтоб в определённое время быть онлайн, а ротные бои очень одинаковы и моё имхо-скучнее рэндома, так как одинаковые составы играют одинаковыми тактиками, за редким исключениям типа 15-ти кв с дудой :)

SerB: 1. Нет
2. PvE вообще не предполагается
3. На этапе разработки. КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:34:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475722

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 11:11): Но все же, не могли б вы прокомментировать сложившуюся ситуацию, когда акция объявлена, постоянно о ней напоминается в ангаре, а на самом деле треть "акции" - отсутствует. Как так? Это нормальное явление, или просто кто-то "слинял" с работы?

SerB: Это нормальное явление. Помимо данной аккции у разработчиков и отдела коммьюнити много других обязанностей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:33:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475698

Просмотреть сообщениеWindbag (14 Июл 2011 - 14:31): Да. У СУ-5 повышенный коэффициент вешания критов.

SerB: Нет. Это дезинформация.


Storm
Конус обзора на миникарте недостаточно контрастен
arrow
14.07.2011 21:12:34
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Конус обзора на миникарте недостаточно контрастен
Ссылка на сообщение: #3475541

Storm: Проблема известна.
Доработаем в одном из следующих патчей.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
14.07.2011 14:43:10
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3470793

Просмотреть сообщениеmadgordon (14 Июл 2011 - 14:21): Шторм пока ты тут открой нам тайну примерной даты старта тест сервера (подойдёт ответ типа через неделю например)

Storm: Ну примерно так и есть. Через недельку-полторы.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
14.07.2011 14:16:40
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3470357

Просмотреть сообщениеmadgordon (14 Июл 2011 - 14:06): смысл в кастомизации танка, ещё они обещали сделать видмыми некотрые модули(ТИПА маск сети,экранов),и всякую чисто эстетическую бодягу типа ящик со снарядами или особо здоровой ковшовой лопаты.
Это всё делается чтобы танки на поле боя перестаил выглядеть как клоны.

Storm: Абсолютно верно.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
14.07.2011 14:16:10
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3470348

Просмотреть сообщениеBugest (14 Июл 2011 - 13:54): Жаль, а нельзя ли сделать камуфляж за голд, который покупается раз и навсегда и меняет цвет под карту, но не имеет бонус к незаметности. Покупать каждый раз камуфляж и не попадать с цветом под карту - обломно!

Storm: Подумаем.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
14.07.2011 13:51:29
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3469954

Просмотреть сообщениеev_rus (14 Июл 2011 - 01:19): 1. Почему семерка испытывает приличное количество рикошетов от пушек 9-10 лвл игры , чуть ли не от любых мест (например т30 последнее время бб-снарядами страшно рикошетит об семерки) , но в то же время чуть ли не в любые места практически при каждом попадании пробивается пушками , установленными на ст типа т-34-85 - т-43 - т-44 , самое главное шьется этой шелупонью в лоб корпуса и даже на нубском автоприцеле ?
1а. Почему исключительно от данных мелких ст , от их пробитий в бока семерка возгорается , это что , подкрученный рандом такой ?
2. Динамика разгона семерки , а главное , скорость ее разворота , явно не соответствуют указанным характеристикам , а также движку/массе семерки . Как и проходимость на многих мягких травянистых грунтах оставляет желать лучшего ? Например почему-то у т30 динамики разгона и поворота по более будет , хотя и профиль высоковат и движок/масса далеко не такие как у семерки .
3. Знаменитый шов , кончик носа семерки . Ваншоты семерки , через этот нос , пушками чуть ли не 9 лвл вообще нонсенс .
4. И собственно пушка . Которая аш 130 мм . В то время , когда дамаг вздернут всем немцам , даже более мелкого калибра имеют уже схожий дамаг и лучшее сведение(!) - не считаете ли честным наконец поднять средний дамаг пушке семерки хотя бы до 530-540 (при сохранении остальных характеристик) ?

Storm: 1 - не подтверждается. это личные ощущения.
1a - не подтверждается. это личные ощущения.
2 - в данном случае - это жертва балансу.
3 - заделаем.
4 - не считаем. ИС-7 по статистике показывает себя вполне неплохо. Апать его смысла нет.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
14.07.2011 13:48:00
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3469895

Просмотреть сообщениеCOCOK (14 Июл 2011 - 11:21): Шторм, раз уж вы здесь, можно получить ответ на простой вопрос:
Почему в жизни ИС-7 выдержал обстрел в лоб из собственной пушки и немецкой 128мм, а в игре не выдерживает? У вашего исторического консультанта есть мысли по этому поводу?

Storm: В игре в большинстве случаев (в реальном бою, а не в тепличных "полигонных" условиях) тоже выдерживает.
Мыслей у консультанта по этому поводу нет - занят другими делами.


Storm
Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
arrow
14.07.2011 13:45:47
 
Тема: Техника\Советская\Тяжелые танки\Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
Ссылка на сообщение: #3469853

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (14 Июл 2011 - 00:20): Ну, поживем-увидим. Броня как у ИС-3 на 9м левеле, всеж несколько напрягает.

Storm: На 10мм лоб толще таки.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
14.07.2011 13:41:04
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3469771

Просмотреть сообщениеPulyalka (14 Июл 2011 - 11:13): А об ущемлении тех, кто не хочет видеть эти раскраски почему не вспомнили? Двойные стандарты?

Storm: Тройные.
Свободу самовыражения никто не отменял.
Вы же не требуете у государства, чтобы оно отменило "свободную форму одежды" на улице и ввело стандартную форму для всех?
Или требуете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 09:47:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3466013

Просмотреть сообщениеVoffkaRnD (14 Июл 2011 - 09:36): а вообще где гарантии, что остальные, которые "онлайн" играли, а не просто включённые компы на мониторах которых "ангар"...

SerB: Мы не Росстрах, гарантий не предоставляем, извините.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
13.07.2011 21:26:27
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461560

Просмотреть сообщениеIronViking (13 Июл 2011 - 21:11): И чем он лучше таких незаменимых расходников как ремкомплект, огнетушитель, масксеть или ограничитель оборотов? Разве что в клановых боях для отдельной техники типа арта, ПТ. Сейчас в рандомных боях хоть весь модулями увешайся, как Джон Коммандо в исполнении Шварца, а если команда слилась, то уже ничто не поможет... хотя вот тут адаптивный камуфляж будет в самый раз - чтобы не нашли.

Storm: Да ничем он не лучше особо. Для любителей будет фича.
Специально её делали такой, чтобы она особо не влияла на геймплей.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
13.07.2011 21:25:48
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461553

Просмотреть сообщениеVsega (13 Июл 2011 - 21:13): короче, я НЕ ХОЧУ видеть ничей комуфляж, потому что часто приходится играть на ноуте. норм комп дома, вне досягаемости. графику и так ужимать надо чтоб не тормозило, не смотря на i3 и норм видео-камень, чистую ось и пр. почему любители "розовых трусиков с рюшечками" должны ущемлять мои права своей графикой, а я не могу? т.е. они мне навязывают свою типаграфику, а я не смогу отключить? простите, у меня семья и тратить кучу денег на суперноут я не могу. и не надо всяким хама-щенкам мне указывать играть мне в танки или не играть. так что ущемление моих прав в игре будет с их стороны.

Storm: Наши камуфляжи не будут никак дополнительно нагружать компьютер, поэтому с этой точки зрения вам беспокоиться не о чем.


Storm
Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
arrow
13.07.2011 21:06:17
 
Тема: Техника\Советская\Тяжелые танки\Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
Ссылка на сообщение: #3461378

Просмотреть сообщениеChainsaw (13 Июл 2011 - 21:02): А орудие - то какое, можно узнать? Хочется подготовится к худшему\лучшему все-таки.

Storm: 121,92-мм пушка М-62-Т2


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
13.07.2011 21:05:06
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461370

Просмотреть сообщениеVerfolger82 (13 Июл 2011 - 21:02): Можно вопрос по механике адаптивного камуфляжа. Нельзя ли предусмотреть механизм выбора, какая именно схема будет использоваться на какой карте? Схем даже сейчас показано больше, чем типов ландшафтов. А я, к примеру, не хочу, чтобы мой танк использовал схему "жёлтый полосатик" вообще, в принципе, никогда, независимо от карты. И тем более не хочу, чтобы за мой же голд мой же танк выглядел жёлтым полосатиком, вызывающим бурный смех у всех присутствующих в бою...
Цветовые схемы будут дорабатываться в каком направлении? Укажите, пожалуйста, вектор. Реалистичность (saturation -25% относительно нынешней) или броскость (а-ля боковички из Коломийца-Мощанского).
Спасибо...

Storm: По адаптивному будет немного не так как вы описали - схемы меняться на картах не будут.
Будет одна схема, но сами цвета пятен/полос будут меняться под цвета карты, которые для каждой карты будут прописаны отдельно. Т.е. форма и расположение пятен/полос будут одинаковыми, а цвет будет меняться от карты к карте. Это, естественно, если будет использоваться расходник "адаптивный камуфляж".
Схемы будут дорабатываться в первую очередь в отношении исправления багов и нелогичностей.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
13.07.2011 21:02:06
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461337

Просмотреть сообщениеghostoff (13 Июл 2011 - 21:00): да. что-то я не подумал о них. но блин. выезжать в заполярье в весеннем(не голдовом)камуфляже, или в эльхалуфе в зимнем, будет как-то тупо

Storm: Ну сейчас советские танки зелёные по пустыне и по снегу катаются - тоже не очень выглядит.
Так что камуфляж особо ничего не изменит в этом вопросе.


Реклама | Adv