Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\Т-10 в качестве ТТ 10 лвл. Зачем мудрить?
Ссылка на сообщение: #3461295
SquallTemnov (10 Июл 2011 - 10:58): Считайте дальше. Разработчики, вроде как даже собрались это
чудовище натянуть на глобус и впихнуть куда-то между ИС-3 и ИС-7 в
новой ветке. Потому что на 10й левел оно не тянет ни с какой
натяжкой. Если серьезно, ничуть не разочаруюсь от его отсутствия.
По игровым меркам, танк неимоверно убог.

Ссылка на сообщение: #3461295

Storm: Уже решено.
Будет на 9 уровне между ИС-3 и ИС-7 под маркировкой ИС-8.
Орудие у него будет очень неплохое, скорость хорошая, так что натягивать особо и не надо будет.
Будет на 9 уровне между ИС-3 и ИС-7 под маркировкой ИС-8.
Орудие у него будет очень неплохое, скорость хорошая, так что натягивать особо и не надо будет.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461281
slokky (13 Июл 2011 - 20:37): значит если шкуроделы будут ненужные слои делать прозрачными чтобы
они не налаживались на самодельную шкуру вы будете банить?

Ссылка на сообщение: #3461281

Storm: Отслеживать использование мы не сможем, поэтому банить не будем.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461271
ghostoff (13 Июл 2011 - 20:47): очень очень очень важный вопрос! голдовый расодник - бонус к
невидимости. будет ли аналог не за голд? если нет, то где же ваша
солидарность, увожение к "недонатерам" и т.п.
т.е. как я понял. у донатеров будет преимущество абсолютно недоступное игрокам, невкладывающим деньги. так?

Ссылка на сообщение: #3461271

т.е. как я понял. у донатеров будет преимущество абсолютно недоступное игрокам, невкладывающим деньги. так?
Storm: Так. Преимущество будет небольшое.
Например текущий голдовый расходник "паёк" или "кока-кола" даёт в целом по танку гораздо большее преимущество чем будет давать этот адаптивный камуфляж.
И почему никто не кричит что паёк это чит?
Например текущий голдовый расходник "паёк" или "кока-кола" даёт в целом по танку гораздо большее преимущество чем будет давать этот адаптивный камуфляж.
И почему никто не кричит что паёк это чит?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3461245
CarloCCN (13 Июл 2011 - 16:58): По поводу закрытия тем модераторами поддерживаю! Ибо наглости нет
предела, в нашей стране действует свобода слова(якобы) то есть
можно свободно излагать свои мысли (если они не призывают к
расизму,насилию и т.п.)

Ссылка на сообщение: #3461245

Storm: В нашей стране свободы слова нет. Вы разве не в курсе?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3461231
winlog (09 Июл 2011 - 20:28): а) вместе с тобой и Люци доказывать что белое это белое, а черное -
черное всяким Стормам и прочим.
б) платить за невесть что - игра скотилась до принципов плати-играй - при этом отдачи от администрации нет и все нацелено только на деньги.
ИМХО, если и дальше будет такая политика - останутся без трусов, не то что без зарплаты, а очередной хороший проект уйдет в мир иной.

Ссылка на сообщение: #3461231

б) платить за невесть что - игра скотилась до принципов плати-играй - при этом отдачи от администрации нет и все нацелено только на деньги.
ИМХО, если и дальше будет такая политика - останутся без трусов, не то что без зарплаты, а очередной хороший проект уйдет в мир иной.
Storm: Прямо слёзы катятся из глаз от таких откровений. И это всё из-за
шва ИС-7?
Принцип плати-играй? Это как? Что такого за год существования в монетизации игры изменилось? Или это поплакать захотелось?
Сил нет уже такое читать...
По теме: шов и боковое бронирование ИС-7 будут исправлены в одном из следующих патчей (не 6.6).
Принцип плати-играй? Это как? Что такого за год существования в монетизации игры изменилось? Или это поплакать захотелось?
Сил нет уже такое читать...
По теме: шов и боковое бронирование ИС-7 будут исправлены в одном из следующих патчей (не 6.6).
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3461055

Ссылка на сообщение: #3461055
Storm: Дабы окончательно развеять сомнения:
- опции "отключить показ камуфляжей" не будет. это будет ущемлять тех игроков, которые потратят деньги на камуфляжи в надежде что другие игроки будут видеть их именно в камуфляже.
- кредитные камуфляжи будут на время (на неделю или на месяц за разную стоимость).
- голдовые - навсегда.
- каждая смена камуфляжа - платная. нельзя будет купить несколько камуфляжей и менять их бесплатно.
- бонус к незаметности будет давать только расходник "адаптивный камуфляж". при покупке и установке на танк такого расходника при входе в бой цветовая схема камуфляжа будет подстраиваться под цвета карты и будет давать бонус к незаметности танка. расходник будет голдовый (50 золота) и действовать будет на 1 бой.
- стыки пятен на стволах к релизу камуфляжей будут исправлены.
- потёртости на швах, катках будут. просто в ролике не хватает качества картинки чтобы это разглядеть.
- цветовые схемы камуфляжей будут постоянно дорабатываться и добавляться.
- я тот самый разработчик с загоревшими наполовину руками.
- опции "отключить показ камуфляжей" не будет. это будет ущемлять тех игроков, которые потратят деньги на камуфляжи в надежде что другие игроки будут видеть их именно в камуфляже.
- кредитные камуфляжи будут на время (на неделю или на месяц за разную стоимость).
- голдовые - навсегда.
- каждая смена камуфляжа - платная. нельзя будет купить несколько камуфляжей и менять их бесплатно.
- бонус к незаметности будет давать только расходник "адаптивный камуфляж". при покупке и установке на танк такого расходника при входе в бой цветовая схема камуфляжа будет подстраиваться под цвета карты и будет давать бонус к незаметности танка. расходник будет голдовый (50 золота) и действовать будет на 1 бой.
- стыки пятен на стволах к релизу камуфляжей будут исправлены.
- потёртости на швах, катках будут. просто в ролике не хватает качества картинки чтобы это разглядеть.
- цветовые схемы камуфляжей будут постоянно дорабатываться и добавляться.
- я тот самый разработчик с загоревшими наполовину руками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3456099
MrNazar (13 Июл 2011 - 09:36): а если купить голдовый камуфляж (например как на рисунке) то он
тоже будет изменятся под время года или на зимних картах мой танк
все будут видеть "цветным"?

если да, то почему бы не сделать наложение ещё белой покраски поверх цветной как тут:


Ссылка на сообщение: #3456099


если да, то почему бы не сделать наложение ещё белой покраски поверх цветной как тут:

SerB: если да, то почему бы не сделать наложение ещё белой покраски
поверх цветной как тут:

1. Голдовый камуфляж будет постоянным, независимо от карты
2. расходник будет накладываться поверх голдового камуяляжа.

1. Голдовый камуфляж будет постоянным, независимо от карты
2. расходник будет накладываться поверх голдового камуяляжа.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3456085
SuRiCh (13 Июл 2011 - 09:23): Вопрос по КВ-2 и КВ-1:какме на них будут башни?
1.будет по одной стоковой башне
2.будет по две башни с одинаковыми моделями
3.будет по две башни с разными моделями
Вопрос про орудия к ним:
1.будет орудия теже (на КВ-2 107 и 152,на КВ-1 две 76 и 122)
2.будут добавлены новые в довесок к старым
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #3456085

1.будет по одной стоковой башне
2.будет по две башни с одинаковыми моделями
3.будет по две башни с разными моделями
Вопрос про орудия к ним:
1.будет орудия теже (на КВ-2 107 и 152,на КВ-1 две 76 и 122)
2.будут добавлены новые в довесок к старым
Заранее спасибо.
SerB: 1. Будет по 2 башни с разными историческими моделями.
2. Будут добавлены новые в довесок к старым - на КВ-1
2. Будут добавлены новые в довесок к старым - на КВ-1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3456040
qwer32 (13 Июл 2011 - 09:55): Вопрос
1) Ясно что объединение ГК будет не скоро и скорее всего не раньше осени. Будет ли общий ее вайп? И соответсвенно за сколько будет предупреждено?
2) Объединение ГК будет уже на новых условиях игры кланов (блокирование танков ,ополченцы и тп)?
3) Изменения на ГК будут привязываться к каким то патчам 6.7.. 7.0 .. .8.9 и тп или будут происходить автономно от патчей?

Ссылка на сообщение: #3456040

1) Ясно что объединение ГК будет не скоро и скорее всего не раньше осени. Будет ли общий ее вайп? И соответсвенно за сколько будет предупреждено?
2) Объединение ГК будет уже на новых условиях игры кланов (блокирование танков ,ополченцы и тп)?
3) Изменения на ГК будут привязываться к каким то патчам 6.7.. 7.0 .. .8.9 и тп или будут происходить автономно от патчей?
SerB: 1. Будет. И возможно не один. Предупредим.
2. Да.
3. Нет.
2. Да.
3. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3456021
ARTcuda (13 Июл 2011 - 11:04): Серб, возможно ли возвращение старой карелии?

Ссылка на сообщение: #3456021

SerB: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3456013
dip__24 (13 Июл 2011 - 11:57): Вопрос сербу, что станет с накопленным но не потраченным на модули
опытом с пантере после замены?

Ссылка на сообщение: #3456013

SerB: Перейдет на П2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3456009
batmad (13 Июл 2011 - 12:09): А вот паттерн "первый бой/танк А/карта А; второй бой/любой
танк/любая карта; третий бой/танк А/карта А" это возможная к
исправлению недоделка программистов рэндомайзера или очередной
заговор, такой же как маска 212, танк Т34, бронирование ИС-7,
таракашки и т.п.?

Ссылка на сообщение: #3456009

SerB: Конечно, заговор. Вы же и сами все знаете.
Непонятно только, зачем Вы задаете здесь вопросы - неужели думаете, что мы, заговорщики, почему-то Вам во всем признаемся?
Непонятно только, зачем Вы задаете здесь вопросы - неужели думаете, что мы, заговорщики, почему-то Вам во всем признаемся?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3455988
Soez (13 Июл 2011 - 12:32): Добрый день.
сколько поставится на ремонт в случае победы в 1/32 одной из команд 15:14? Все 29 танков??? Или заморозка предполагается только при битве с владельцем територии?
Если теоретически прикинуть что после этого будет у команды победителей ещё 6-боёв, то бой за территорию будет уже на ИС-3 против ИС-7.
Наверное, пропустил что-то если есть возможность укажите мне раздел где можно прочитать про заморозку экипажа на ГК после гибели экипажа.
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #3455988

сколько поставится на ремонт в случае победы в 1/32 одной из команд 15:14? Все 29 танков??? Или заморозка предполагается только при битве с владельцем територии?
Если теоретически прикинуть что после этого будет у команды победителей ещё 6-боёв, то бой за территорию будет уже на ИС-3 против ИС-7.
Наверное, пропустил что-то если есть возможность укажите мне раздел где можно прочитать про заморозку экипажа на ГК после гибели экипажа.
Заранее спасибо за ответ.
SerB: По текущей концепции Кирилла Маля, турниры не входят в систему
заморозки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3455936
GhostMessiah (13 Июл 2011 - 11:36): Здраствуйте Сергей! Мои несколько вопросов... 
1. В чем будет заключаться особенность карт в WoWP? Небо то разнообразить кроме облаков вроде как и нечем
2. Ваши наработки мира танков по физике, эффектам и т.п. будут экспортированы в мир самолетов (кораблей), или последние миры в этом плане будут жить и развиваться самостоятельно?
3. Создание новых и переработка старых карт уже ведется с учетом будущей физики? Или все они сразу в 7.0 с выходом новой физики пересмотрятся? (подозревается, на многих картах физика даст ходы и лазейки, недоступные на данный момент, а что хуже - непредсказуемые для тактического баланса сторон)
4. Нельзя ли сделать поле ввода логина - полем со списком (чтоб не копить там мусор - добавлять только успешнные логины)? Мелочь конечно, но...
Еще есть 2 вопроса, к которым подходили в какой-то степени близко ли далеко ли. Если уж что то можно не отвечать.
5. Для балансировки ТТ10 в рандоме используется исключительный механизм (жестко допустим 1 к 1), либо его балансит на общих началах, но с заоблачным весом по отношению к технике 9лвл и меньше? (Не встречал боев с разным количеством тт10 в рандоме, в отличие от тт других уровней)
6. Система тимкилл. Положительная карма накапливается (со временем либо с количеством боев) когда аккаунт в состоянии "Чист", или долго-"Чистый" игрок будет наказан аналогично с игроком, который вот-вот вышел из подозрения за равные преступления?
Спасибо за внимание

Ссылка на сообщение: #3455936


1. В чем будет заключаться особенность карт в WoWP? Небо то разнообразить кроме облаков вроде как и нечем
2. Ваши наработки мира танков по физике, эффектам и т.п. будут экспортированы в мир самолетов (кораблей), или последние миры в этом плане будут жить и развиваться самостоятельно?
3. Создание новых и переработка старых карт уже ведется с учетом будущей физики? Или все они сразу в 7.0 с выходом новой физики пересмотрятся? (подозревается, на многих картах физика даст ходы и лазейки, недоступные на данный момент, а что хуже - непредсказуемые для тактического баланса сторон)
4. Нельзя ли сделать поле ввода логина - полем со списком (чтоб не копить там мусор - добавлять только успешнные логины)? Мелочь конечно, но...
Еще есть 2 вопроса, к которым подходили в какой-то степени близко ли далеко ли. Если уж что то можно не отвечать.
5. Для балансировки ТТ10 в рандоме используется исключительный механизм (жестко допустим 1 к 1), либо его балансит на общих началах, но с заоблачным весом по отношению к технике 9лвл и меньше? (Не встречал боев с разным количеством тт10 в рандоме, в отличие от тт других уровней)
6. Система тимкилл. Положительная карма накапливается (со временем либо с количеством боев) когда аккаунт в состоянии "Чист", или долго-"Чистый" игрок будет наказан аналогично с игроком, который вот-вот вышел из подозрения за равные преступления?
Спасибо за внимание
SerB: 1. Помимо неба есть еще и рельеф
2. Там нужны свои наработки
3. Да, но, возможно, что-то не учтем, поправим уже после финализации физики
4. Нежелательно из соображений безопасности
5. На общих, вес стандартный, в зависимлсти от уровня
6. Если добился статуса "Чист", то ты чист. Градации нет.
2. Там нужны свои наработки
3. Да, но, возможно, что-то не учтем, поправим уже после финализации физики
4. Нежелательно из соображений безопасности
5. На общих, вес стандартный, в зависимлсти от уровня
6. Если добился статуса "Чист", то ты чист. Градации нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3455782
Autemer (13 Июл 2011 - 11:23): Гоха сама решает какие и когда вопросы вам задавать по поводу
танков?
Какое орудие на Е-75 будет топом?
Какая роль ему отведена на поле боя? Аналогичная КТ и тапкам? То бишь танковать в крайнем случае и выигрывать из-за приличной скорострельности и точности?

Ссылка на сообщение: #3455782

Какое орудие на Е-75 будет топом?
Какая роль ему отведена на поле боя? Аналогичная КТ и тапкам? То бишь танковать в крайнем случае и выигрывать из-за приличной скорострельности и точности?
SerB: 1. Сама
2. Тесты покажут
3. Роль ТТ-9
2. Тесты покажут
3. Роль ТТ-9
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3453777
Raw13 (13 Июл 2011 - 06:27): Здраствуйте, Сергей!
Вопрос в свзязи с будущим введением заморозки поврежденной техники:
1. При потере танка на ГК, будет ли возможность ее использования в рандоме? Если нет, то в рандоме резко сократиться количество танков высоких лвл в случайных боях.
2.Ремонт будет отражаться как процент? Или "срок 3 дня - ждите"?
3.Деньги на ремонт будут списываться сразу или постепенно? Нету денег -ремонт остановлен.
4. Танки разных классов и уровней будут ремонтироватся по-разному или одинаково?
Простите, что может быть задаю вопросы так рано) Просто для того, чтобы хотя бы примерно знать, сколько ТТ10, СТ9 иметь в ангаре игрок, чтобы выставлять их на ГК.
Спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #3453777

Вопрос в свзязи с будущим введением заморозки поврежденной техники:
1. При потере танка на ГК, будет ли возможность ее использования в рандоме? Если нет, то в рандоме резко сократиться количество танков высоких лвл в случайных боях.
2.Ремонт будет отражаться как процент? Или "срок 3 дня - ждите"?
3.Деньги на ремонт будут списываться сразу или постепенно? Нету денег -ремонт остановлен.
4. Танки разных классов и уровней будут ремонтироватся по-разному или одинаково?
Простите, что может быть задаю вопросы так рано) Просто для того, чтобы хотя бы примерно знать, сколько ТТ10, СТ9 иметь в ангаре игрок, чтобы выставлять их на ГК.
Спасибо за внимание.
SerB: 1. Будет можно
2. Соответтсвенно, ремонт и блокировка - разные понятия
3. См. п. 2. Ремонт будет произведен сразу и можно будет покататься на данном танке в случайных боях
4. По-разному
2. Соответтсвенно, ремонт и блокировка - разные понятия
3. См. п. 2. Ремонт будет произведен сразу и можно будет покататься на данном танке в случайных боях
4. По-разному
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3453767
zobert (13 Июл 2011 - 05:41): Как я понял Е-100 будет сараем,и не сможет противодействовать
ИС-7,Т30 и даже Maus'у.

Ссылка на сообщение: #3453767

SerB: Как Вы поняли - ваше глубоко личное дело. Отвечать на вопросы,
базирующиеся на Вашем понимании, я не могу - не телепат и не
специалист по психологии, извините.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3453736
OXJIOMOH (13 Июл 2011 - 05:24): Уважаемые разработчики, почему информация о подорожании Льва
появилась на англоязычном сайте раньше?

Ссылка на сообщение: #3453736

SerB: Потому что и само подорожание случилось у них раньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3449499
MrBasileus (12 Июл 2011 - 21:28): А вообще, возможно ли введение Об.263?

Ссылка на сообщение: #3449499

SerB: В принципе да, но пока не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3449235
Nevrik (12 Июл 2011 - 22:05): те если я теоретически заменяю ангар на сцены изнасилования серба в
розовом платье толпой негров ( ну пофотошопил к примеру ) и сам
только получаю странное и извращенное удовольствие ... или делаю
шкурку танка черти какого содержания но не расшариваю ее ни на оф
форуме ни в клан форумах а просто заливаю ее куда нить на
посторонний околотанковый ресурс но на который нет ссылки с офф
форума то все легально ? ... это кажетсо нехорошая
лазейка..имхо
сам вопрос... так ли это ? и пассивным нацистам которые не засветились тоже все можно ... например делать мувики и выкладывать их на ютуб с портретом гитлера во весь танк ? ведь на офф форуме нет ссылок на это видео ....
причина интереса тк уже сталкивался с мувиками с ярко выраженной нац пропагандой на том же ютубе .. в тегах про ВОТ .... стучать на них в сапорт или без толку?

Ссылка на сообщение: #3449235

сам вопрос... так ли это ? и пассивным нацистам которые не засветились тоже все можно ... например делать мувики и выкладывать их на ютуб с портретом гитлера во весь танк ? ведь на офф форуме нет ссылок на это видео ....
причина интереса тк уже сталкивался с мувиками с ярко выраженной нац пропагандой на том же ютубе .. в тегах про ВОТ .... стучать на них в сапорт или без толку?
SerB: Своими извращениями Вы (теоретически) можете страдать (или
наслаждаться, я не в курсе, что там у людей со странными желаниями)
в одиночестве.
Но делиться таковыми с использованием составных частей проекта WoT - деяние безусловно наказуемое.
Но делиться таковыми с использованием составных частей проекта WoT - деяние безусловно наказуемое.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448443
NikolaPro (11 Июл 2011 - 23:05): вопрос по WoWp:
недавно была операция "единый аккунт",чтобы ник на форуме и в игре был одинаковым
также недавно на гохе было интервью с В.Кислым,который сказал,что вы реализуете возможность передачи кредитов между танками и самолётами(деньги заработаные в танках можно будет тратить в самолётах)
отсюда возникли вопросы : будет ли аккаунт единым для WoT и WoWp и будет ли ник одинаковым ?

Ссылка на сообщение: #3448443

недавно была операция "единый аккунт",чтобы ник на форуме и в игре был одинаковым
также недавно на гохе было интервью с В.Кислым,который сказал,что вы реализуете возможность передачи кредитов между танками и самолётами(деньги заработаные в танках можно будет тратить в самолётах)
отсюда возникли вопросы : будет ли аккаунт единым для WoT и WoWp и будет ли ник одинаковым ?
SerB: 1. Не кредитов, а голды. Насчет кредитов - практически без
шансов.
2. Возможно, будет
2. Возможно, будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448435
VsPun (11 Июл 2011 - 21:41): Тоже возник небольшой вопросик по камуфляжам. Попробую связно
изложить
Допустим я сначала покупаю
один "перманентный" камуфляж, а потом еще один. После покупки
второго, первый останется доступным без повторной покупки? (То-есть
планируется ли что-то типа склада для камуфляжей?) Я понимаю что
скорее всего "да", но хочется удостовериться 

Ссылка на сообщение: #3448435



SerB: Вы когда красите что-то, тоже рассчитываете, что новую краску можно
будет быстренько убрать и вернуть старую?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448423
Muctepukc (11 Июл 2011 - 20:33): Здравствуйте.
Чем будет отличаться советская альт-СТ ветка (Т-34М, А-44, Об.416) от основной СТ ветки, помимо заднего расположения башни?

Ссылка на сообщение: #3448423

Чем будет отличаться советская альт-СТ ветка (Т-34М, А-44, Об.416) от основной СТ ветки, помимо заднего расположения башни?
SerB: Они будут летать в космос, это же понятно.
Танки как танки.
Только другие.
Танки как танки.
Только другие.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448416
IIIaKaJIuK (11 Июл 2011 - 18:14): Серб, накопилось несколько вопросов:
1) Вводу параллельной ветки советских тяжей мешает только проблема с ИС6? Ещё что-то? Всё идёт по плану?
2) Что собираетесь вводить после патча с Е-серией? Например, ещё 1 контентный патч(если не секрет, что в нем будет); что-то глобальное: физика, может французы?
3) Французы-своего рода экспериментаторы от мира танкостроения. Насколько мне известно, ранее на 10лвл предполагался AMX-50-120, но внезапно проскочила инфа, что он может оказаться на 9 уровне.
Нас ждёт что-то эпичное? Секрет?
4) Не задумывались ли Вы о том, чтобы понизить или исключить шанс попадания высокоуровневых арт-сау на городские карты в рандомных боях? Вы не редко ссылаетесь на реалистичность, но большие САУ на городских картах в это понятие как-то слабо вписываются.
5) Не планируется ли визуально/геймплейно переработать карту Малиновка? Более-менее бодрое рубилово в поле происходит максимум на 3х уровнях. На более высоких-унылое противостояние.
Спасибо!

Ссылка на сообщение: #3448416

1) Вводу параллельной ветки советских тяжей мешает только проблема с ИС6? Ещё что-то? Всё идёт по плану?
2) Что собираетесь вводить после патча с Е-серией? Например, ещё 1 контентный патч(если не секрет, что в нем будет); что-то глобальное: физика, может французы?
3) Французы-своего рода экспериментаторы от мира танкостроения. Насколько мне известно, ранее на 10лвл предполагался AMX-50-120, но внезапно проскочила инфа, что он может оказаться на 9 уровне.
Нас ждёт что-то эпичное? Секрет?
4) Не задумывались ли Вы о том, чтобы понизить или исключить шанс попадания высокоуровневых арт-сау на городские карты в рандомных боях? Вы не редко ссылаетесь на реалистичность, но большие САУ на городских картах в это понятие как-то слабо вписываются.
5) Не планируется ли визуально/геймплейно переработать карту Малиновка? Более-менее бодрое рубилово в поле происходит максимум на 3х уровнях. На более высоких-унылое противостояние.
Спасибо!
SerB: 1. не только - была еще проблема с КВ-4. Ее уже решили.
2. Пока размышляем. Либо 6.7 с ЛТ-5, либо сразу 7.0.
3. В свое время сообщим
4. Задумывались, отвергли
5. Да кто его знает, что этим картоделам в головы придет.
2. Пока размышляем. Либо 6.7 с ЛТ-5, либо сразу 7.0.
3. В свое время сообщим
4. Задумывались, отвергли
5. Да кто его знает, что этим картоделам в головы придет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448395
supra180490 (12 Июл 2011 - 13:19): Вопрос: На каком этапе создания находится альтернативная ветка СТ
СССР?

Ссылка на сообщение: #3448395

SerB: Пока не в работе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448391
CTIGRA (12 Июл 2011 - 13:10): Здравствуйте, подскажите на какой сейчас стадии разработки
находится 0.6.6?

Ссылка на сообщение: #3448391

SerB: На должной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448387
Ribbet (12 Июл 2011 - 12:18): Если память мне не изменяет, паттон вводили т.к. першинг по
статистике был лучше своих конкурентов ст. Если стата не
изменилась, означает ли это, что будет нерф паттона?

Ссылка на сообщение: #3448387

SerB: Паттон вводили не поэтому.
Если нерф будет, мы сообщим.
Если нерф будет, мы сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448373
Adios_muchachos (12 Июл 2011 - 10:43): успеете ли вы к введению камуфляжей вернуть трассеры в полном
объеме, и считаете ли вы вообще эту связку "камуфляжи-трассеры"
важной?

Ссылка на сообщение: #3448373

SerB: 1. Вряд ли
2. Не очень
2. Не очень
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448366
feraid (12 Июл 2011 - 10:38): Как мне (и не только мне) известно разрабатывалось несколько
вариантов сверхтяжелого германского танка Lowe, в связи с этим не
рассматривается ли вами возможность введения этих разработок как
ветки (ну или подветки или заветки
или как нибудь по другому) тяжелых
танков в германском дереве и к какому результату Вы пришли если не
таки тайна?
И Сергей Борисович, я понимаю про "растянутый ваншот всего" Т57 и Т58 (американцев,)но не видите или вы возможность сбалансировать эти танки временем перезарядки барабана, временем его вращения и в конце концов количеством ХР как это сделали Маусом?

Ссылка на сообщение: #3448366


И Сергей Борисович, я понимаю про "растянутый ваншот всего" Т57 и Т58 (американцев,)но не видите или вы возможность сбалансировать эти танки временем перезарядки барабана, временем его вращения и в конце концов количеством ХР как это сделали Маусом?
SerB: 1. Другие варианты Львов мы держим на запасном пути, но если и
реализуем, то не скоро
2. Это, на наш взгляд, не балансится.
2. Это, на наш взгляд, не балансится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448357
Optim (12 Июл 2011 - 09:44): 1. При моём попадании в танк противника его значек мигает. Мигает
ли значек противника если по нему попал мой сотимовец в момент
наблюдения? Если нет, возможно ли такое сделать?
2. После удорожания Лёвэ какую цену даст магазин при его продаже?
3. Возможно ли будет в будущем делать интернациональные экипажи? Типа: командир поляк, мехвод грузин
и т.д. Антифашисты-немцы тоже вполне
могут за радиста сойти на советском танке.


Ссылка на сообщение: #3448357

2. После удорожания Лёвэ какую цену даст магазин при его продаже?
3. Возможно ли будет в будущем делать интернациональные экипажи? Типа: командир поляк, мехвод грузин


SerB: 1. ЕМНИП только при унитожении цели
2. Как обычно - с поправкой на удорожание
3. Нет
2. Как обычно - с поправкой на удорожание
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448348
GUM (12 Июл 2011 - 09:05): World of Warplanes. Режим 1на1 будет?

Ссылка на сообщение: #3448348

SerB: Будет. Заходите в тренировочную комнату - и вперед.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448344
Azazellz (12 Июл 2011 - 08:53): Ув. Серб, а можно приоткрыть завесу тайны над ТТ-10 Японцев? Что он
страшный и с 46-ю катками (вроде столько) мы уже знаем. Но вот
внешний вид (если он был воплощен в металле или макете), или хотя
бы чертежик? Ну или маркировку, на крайний случай, что бы было от
чего по интернету покопать. Интересно ведь =)

Ссылка на сообщение: #3448344

SerB: Пока нельзя. Мы еще не получили всех обещанных нам документов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448331
Breter (12 Июл 2011 - 08:51): 1.Судя по новостному выпуску, возможность установки своих шкурок,
всё же останется? Просто будет не совместимо с использованием
камуфляжа? Вернее совместимо, но при одновременном использовании
будет жуткая порнография.
2.Будет ли, введена, пусть за голду, возможность "не видеть" официальные шкурки? При работающих бонусах к маскировке.

Ссылка на сообщение: #3448331

2.Будет ли, введена, пусть за голду, возможность "не видеть" официальные шкурки? При работающих бонусах к маскировке.
SerB: 1. Думаю, установку своих шкурок мы резко ограничим. Рассматриваем
возможность установки их только на свой танк и запрет устанавливать
их на другие танки
2. Не будет
2. Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448319
Wanderlust (12 Июл 2011 - 08:19): Уважаемый Серб и другие разаработчики.
Вопрос о предполагаемых системных требованиях игры WoWP. Интерисуюсь с целью улучшать компьютер или нет.
1. Относительно WoT в текущей редакции системные требования WoWP будут значительно отличаться?
2. Касаемо требований к скорости интернета. Если в WoT у меня пинг 25-35 и 80-100 в прайм тайм, то даже в самом крайнем случае при пинге 100 задержка 0,1 секунды не влияют на мой бой. То в случае самолета летящего со скоростью 500 км/ч за 0,1 секунды он пролетает 13,8 метров. Будет ли это критично в бою?
3. Сильно ли возрастут системные требования WoT с вводом физики?

Ссылка на сообщение: #3448319

Вопрос о предполагаемых системных требованиях игры WoWP. Интерисуюсь с целью улучшать компьютер или нет.
1. Относительно WoT в текущей редакции системные требования WoWP будут значительно отличаться?
2. Касаемо требований к скорости интернета. Если в WoT у меня пинг 25-35 и 80-100 в прайм тайм, то даже в самом крайнем случае при пинге 100 задержка 0,1 секунды не влияют на мой бой. То в случае самолета летящего со скоростью 500 км/ч за 0,1 секунды он пролетает 13,8 метров. Будет ли это критично в бою?
3. Сильно ли возрастут системные требования WoT с вводом физики?
SerB: 1. Пока неизвестно
2. К качеству связи WoWP будет скорее всего более требовательным.
3. Надеемся, что нет - там в основном сервер работает
2. К качеству связи WoWP будет скорее всего более требовательным.
3. Надеемся, что нет - там в основном сервер работает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448303
MrBasileus (12 Июл 2011 - 07:49): Здравствуйте! В обсуждении СУ-122-54 неоднократно всплывали слова
про ее натягивание на 9 уровень и органичность на 8-м. Как вы
считаете, возможно ли будет в случае ее несоответствия уровню,
заменить топ какой-нибудь другой машиной, к примеру Об.263, а
альтернативную ветку ПТ в общем виде сделать как Уралмаш-1 ->
СУ-122-54 -> Об.263? Эта ПТ хоть и считается тяжелой, но
динамичная база ИС-7 и 130мм пушка все-таки делают ее вполне
мобильной и скорострельной, а в свете введения StuG E-100 (или даже
ЯгдМауса О_о) база ТТ-10 не выглядит такой уж экзотикой.

Ссылка на сообщение: #3448303

SerB: Мы, извините, не ориентируемся на обсуждения.
Если не будет тянуть - опустим на 8-й. Но думаю, будет.
Если не будет тянуть - опустим на 8-й. Но думаю, будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448287
Mosfet (12 Июл 2011 - 07:49): Не совсем.
Из этого поста не понятно как расчитывается параметр "штраф". ... ?
Играет ли роль когда получены повреждения от союзника?
Складывается ощущение, что если дамаг от союзника добивает танк (даже если там 1ХП), то максимальная величина штрафа рассчитывается от стоимости полного ремонта танка. А если дамаг не приводит к убийству, то оплачивается пропорционально снятому ХП.
Так ли это?

Ссылка на сообщение: #3448287

Из этого поста не понятно как расчитывается параметр "штраф". ... ?
Играет ли роль когда получены повреждения от союзника?
Складывается ощущение, что если дамаг от союзника добивает танк (даже если там 1ХП), то максимальная величина штрафа рассчитывается от стоимости полного ремонта танка. А если дамаг не приводит к убийству, то оплачивается пропорционально снятому ХП.
Так ли это?
SerB: Штраф - сумма, которая нужна для ремонта тех и только тех
повреждений, которые нанес союзник.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448274
Uhtrek (12 Июл 2011 - 07:25): Уважаемые разработчики.
За несколько последних боев возник вопрос, дают ли по-прежнему за убийство арты в полтора раза больше кредитов чем за убийства танков?
Просто были бои на объекте 212 где победа, убил объект 261 75% и целую Т92. дали 17 тыс кредитов.
А были где поражение, убил по 30%ного тапка, снес 50% ИС-4му, и дали 23 тыс кредитов.
Раньше вроде было доходнее по арте бить, или это все казалось, и надо креститься почаще?

Ссылка на сообщение: #3448274

За несколько последних боев возник вопрос, дают ли по-прежнему за убийство арты в полтора раза больше кредитов чем за убийства танков?
Просто были бои на объекте 212 где победа, убил объект 261 75% и целую Т92. дали 17 тыс кредитов.
А были где поражение, убил по 30%ного тапка, снес 50% ИС-4му, и дали 23 тыс кредитов.
Раньше вроде было доходнее по арте бить, или это все казалось, и надо креститься почаще?

SerB: ЛТ дают. Остальным нет.
PS Хм. Задумался. Пожалуй, подождем Шторма. Вдруг у меня устаревшие данные.
PS Хм. Задумался. Пожалуй, подождем Шторма. Вдруг у меня устаревшие данные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448270
Thrasillus (12 Июл 2011 - 06:01): Уважаемый Серб и другие разрабы.
Когда я покупал КВ-5, этот танк позиционировался как равный Льву по доходности. Я не страдаю форумным патриотизмом, и купил бы другой танк, зная, что за те же деньги я получу лучший товар. Теперь официально объявлено, что это было в определенном смысле кидалово КВшников.
Можно ли просить, в качестве компенсации, возможности:
- учесть КВ-5 по полной покупной стоимости в счет покупки более совершенного ТТ8 СССР, когда таковой появится
- заменить КВ-5 на Льва с небольшой, символической, доплатой в период до наценки последнего
Об апах, нерфах, выплатах и проч. не прошу, ибо слипнется.
*ну-ка школоло, минусуем ударно! Да, мы - заливаем реал. Благодаря таким как мы, вы можете играть бесплатно, а минусы мы расцениваем как знак признания*

Ссылка на сообщение: #3448270

Когда я покупал КВ-5, этот танк позиционировался как равный Льву по доходности. Я не страдаю форумным патриотизмом, и купил бы другой танк, зная, что за те же деньги я получу лучший товар. Теперь официально объявлено, что это было в определенном смысле кидалово КВшников.
Можно ли просить, в качестве компенсации, возможности:
- учесть КВ-5 по полной покупной стоимости в счет покупки более совершенного ТТ8 СССР, когда таковой появится
- заменить КВ-5 на Льва с небольшой, символической, доплатой в период до наценки последнего
Об апах, нерфах, выплатах и проч. не прошу, ибо слипнется.
*ну-ка школоло, минусуем ударно! Да, мы - заливаем реал. Благодаря таким как мы, вы можете играть бесплатно, а минусы мы расцениваем как знак признания*
SerB: Просить можно.
Но результаты не воспоследуют.
PS Доходность у Льва и КВ-5 примерно равная. Стоимость Льва повышена по другой причине, а именно - его просто больше покупают.
Почему - другой вопрос, но нам, жадным разработчикам, грех этим не воспользоваться.
Но результаты не воспоследуют.
PS Доходность у Льва и КВ-5 примерно равная. Стоимость Льва повышена по другой причине, а именно - его просто больше покупают.
Почему - другой вопрос, но нам, жадным разработчикам, грех этим не воспользоваться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448254
BlLLAS (12 Июл 2011 - 06:00): Здравствуйте.
Сейчас в игре есть премиумные ЛТ, СТ и ТТ, когда планируется ввод премиумных ПТ? ПТводы тоже хотят фармить, с удовольствием купил бы интересную самоходку.

Ссылка на сообщение: #3448254

Сейчас в игре есть премиумные ЛТ, СТ и ТТ, когда планируется ввод премиумных ПТ? ПТводы тоже хотят фармить, с удовольствием купил бы интересную самоходку.
SerB: Сорри, но КТТС. Возможно, начнем делать их после британцев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3448247
Big_Man_63_RUS (12 Июл 2011 - 04:25): Вопрос потерли, спрошу еще раз:
Наткнулся на такой скриншот и сразу возник вопрос - станет ли глобальная карта частью игрового клиента как на скриншоте, чтобы не приходилось постоянно сворачивать игру чтобы посмотреть ситуацию на ГК? ЗЫ Да и карта выглядит красивше


Ссылка на сообщение: #3448247

Наткнулся на такой скриншот и сразу возник вопрос - станет ли глобальная карта частью игрового клиента как на скриншоте, чтобы не приходилось постоянно сворачивать игру чтобы посмотреть ситуацию на ГК? ЗЫ Да и карта выглядит красивше


SerB: Нет.
Реклама | Adv