Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #26725042
Flawless_Victory97 (26 Ноя 2013 - 14:47) писал: Раньше играл на eu сервере (на порядок год) и там недавно как и на
ru сервере появились боевые задачи. Причём там боевые задачи были
на премиум-аккаунты (1день), 250000 серебра и так далее. Мой вопрос
- почему на eu и на ru серверах разные боевые задачи, причём на ru
сервере нет таких дорогостоящих, если практически все акции
одинаковы? Заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #26725042
Flawless_Victory97 (26 Ноя 2013 - 14:47) писал: Раньше играл на eu сервере (на порядок год) и там недавно как и на
ru сервере появились боевые задачи. Причём там боевые задачи были
на премиум-аккаунты (1день), 250000 серебра и так далее. Мой вопрос
- почему на eu и на ru серверах разные боевые задачи, причём на ru
сервере нет таких дорогостоящих, если практически все акции
одинаковы? Заранее спасибо за ответ!Knopka: Потому что формированием задач занимаются разные офисы. Но Вы
можете играть на нашем и на EU сервере и выполнять разные боевые
задачи, прокачивая параллельно два аккаунта.
Закрыто
Закрыто
Тема: Вступлю в клан во время 2ой компании
Ссылка на сообщение: #26724955
Ссылка на сообщение: #26724955
Wiking: Образец заявки для поиска клана:
1.Имя \ Дмитрий
2.Возраст \ 27
3.Время онлайна по Москве \ 20-23
4.Наличие техники 6 уровня \ КВ-1С, Hellcat, TOG-II
5. Наличие техники 8 уровня \ T32, ИС-3, T69
6. Наличие техники 10 уровня \ Waffentrager E100, T57, ИС-7
7. Наличие микрофона \ В наличии
8.Рассказ на свободную тему \ Готов играть каждый день, 66% побед
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1.Имя \ Дмитрий
2.Возраст \ 27
3.Время онлайна по Москве \ 20-23
4.Наличие техники 6 уровня \ КВ-1С, Hellcat, TOG-II
5. Наличие техники 8 уровня \ T32, ИС-3, T69
6. Наличие техники 10 уровня \ Waffentrager E100, T57, ИС-7
7. Наличие микрофона \ В наличии
8.Рассказ на свободную тему \ Готов играть каждый день, 66% побед
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: пойду в клан!
Ссылка на сообщение: #26724939
Ссылка на сообщение: #26724939
Wiking: Образец заявки для поиска клана:
1.Имя \ Дмитрий
2.Возраст \ 27
3.Время онлайна по Москве \ 20-23
4.Наличие техники 6 уровня \ КВ-1С, Hellcat, TOG-II
5. Наличие техники 8 уровня \ T32, ИС-3, T69
6. Наличие техники 10 уровня \ Waffentrager E100, T57, ИС-7
7. Наличие микрофона \ В наличии
8.Рассказ на свободную тему \ Готов играть каждый день, 66% побед
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1.Имя \ Дмитрий
2.Возраст \ 27
3.Время онлайна по Москве \ 20-23
4.Наличие техники 6 уровня \ КВ-1С, Hellcat, TOG-II
5. Наличие техники 8 уровня \ T32, ИС-3, T69
6. Наличие техники 10 уровня \ Waffentrager E100, T57, ИС-7
7. Наличие микрофона \ В наличии
8.Рассказ на свободную тему \ Готов играть каждый день, 66% побед
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу бойцов в 7/42 и клан.
Ссылка на сообщение: #26724837
Ссылка на сообщение: #26724837
Wiking: 1.Темы о наборе в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу немецкую роту
Ссылка на сообщение: #26724801
Ссылка на сообщение: #26724801
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Формат роты (Юниорка, Чемпионка или Абсолют):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Формат роты (Юниорка, Чемпионка или Абсолют):
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: постоянный напарник во взвод на бт-св или pz 2ausf j
Ссылка на сообщение: #26724763
Ссылка на сообщение: #26724763
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу бойцов в 7/42 и клан.
Ссылка на сообщение: #26724563
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26724563
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Про разброс
Ссылка на сообщение: #26724458
SHKURMANDER (25 Ноя 2013 - 21:00) писал: Хотелось бы прояснить, почему так скоротечно похоронилась идея о
гауссовом распределении в кругу разброса? И способны ли
разработчики сбалансировать игру каким-то иным - более логичным и
менее раздражающим способом, чем ВБР и разброс?
Потрудитесь объяснить, каким образом опытные танкисты прошедшие тысячи боев на танке, могут промахиваться в танк противника почти в упор, с 20, 50, 100, да даже 200 метров? Наводчик что перманентно пьян, или у него судороги?
Да вроде бы нет сведение полное, прицел не дергается, 90% врага умещается в круг разброса, т.к. он перед носом, а снаряд почему-то умудряется попасть в землю едва выстрелетев из ствола(ах да, наверное, диверсанты подсыпали навоза в порох) или он отклонился под действием магнитной аномалии, которая как раз вдруг опять оказалась под танком, а может все-таки равномерное распределение разброса на ближних дистанциях это все-таки бред? Согласен, что когда несколько патчей назад поправили разброс и КВАСы начали заряжать в окна сараев на малиновке с ходу - это был перебор, но с расстояний 100-150 метров можно было и оставить приоритет попадания в центр круга сведения.
Раз уж вы так бьетесь за соответствие ттх танков историческим параметрам, сделайте что-либо с разбросом(один вариант предложил выше), напомню, что т34 шил пазики с расстояния в километр, а значит и попадал.
Ну задолбало же, особенно на пт,
с и без того долгим перезарядом промахиваться чуть-ли не в упор и
тупо ожидать пока тебе напиливают 2-3 плюхи пока ты в КД. 
Ссылка на сообщение: #26724458
SHKURMANDER (25 Ноя 2013 - 21:00) писал: Хотелось бы прояснить, почему так скоротечно похоронилась идея о
гауссовом распределении в кругу разброса? И способны ли
разработчики сбалансировать игру каким-то иным - более логичным и
менее раздражающим способом, чем ВБР и разброс?Потрудитесь объяснить, каким образом опытные танкисты прошедшие тысячи боев на танке, могут промахиваться в танк противника почти в упор, с 20, 50, 100, да даже 200 метров? Наводчик что перманентно пьян, или у него судороги?
Да вроде бы нет сведение полное, прицел не дергается, 90% врага умещается в круг разброса, т.к. он перед носом, а снаряд почему-то умудряется попасть в землю едва выстрелетев из ствола(ах да, наверное, диверсанты подсыпали навоза в порох) или он отклонился под действием магнитной аномалии, которая как раз вдруг опять оказалась под танком, а может все-таки равномерное распределение разброса на ближних дистанциях это все-таки бред? Согласен, что когда несколько патчей назад поправили разброс и КВАСы начали заряжать в окна сараев на малиновке с ходу - это был перебор, но с расстояний 100-150 метров можно было и оставить приоритет попадания в центр круга сведения.
Раз уж вы так бьетесь за соответствие ттх танков историческим параметрам, сделайте что-либо с разбросом(один вариант предложил выше), напомню, что т34 шил пазики с расстояния в километр, а значит и попадал.
Knopka: Обратите внимание на изменения в игровой механике, которые были
произведены в обновлении 0.8.6. В статье подробно расписана и показана
новая система вероятностей распределения при расчете точности
выстрела, актуальная для игры и по сей день.
Краткая выжимка:
Крайние значения мы ограничиваем границей круга разброса. Т.е. если выпало такое значение, то мы кладем его на границу круга и снаряд летит в край круга сведения.
В данный момент границей у нас является 1.3 сигма. Т.е. примерно 19.4% выстрелов у нас в игре сейчас (патч 0.8.5) ложатся на край круга сведения.
Закрыто
Краткая выжимка:
Крайние значения мы ограничиваем границей круга разброса. Т.е. если выпало такое значение, то мы кладем его на границу круга и снаряд летит в край круга сведения.
В данный момент границей у нас является 1.3 сигма. Т.е. примерно 19.4% выстрелов у нас в игре сейчас (патч 0.8.5) ложатся на край круга сведения.
Закрыто
Тема: набор в клан RD45A
Ссылка на сообщение: #26724430
Ссылка на сообщение: #26724430
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...р-в-клан-rd45a/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...р-в-клан-rd45a/
Правила клановых разделов
Тема: Акция «Юбилейный марафон: 113»
Ссылка на сообщение: #26724347
jusergey (26 Ноя 2013 - 13:42) писал: Многоуважаемые разработчики подскажите пожалуйста если будет
марафон по ветке ягпз е100 будет ли включена в акцию ягпантера2?И
еще будет ли марафон по ветке обьект 140?
Ссылка на сообщение: #26724347
jusergey (26 Ноя 2013 - 13:42) писал: Многоуважаемые разработчики подскажите пожалуйста если будет
марафон по ветке ягпз е100 будет ли включена в акцию ягпантера2?И
еще будет ли марафон по ветке обьект 140?Knopka: Акции заранее не анонсируются, тем более на форуме =-)
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #26724329
Diyor022 (21 Ноя 2013 - 18:39) писал: Вопросы на счет доната:
Какую голдовсячину можно будет покупать?
Все ли бонусы прем танков из WoT перекачуют к генералам?
Стоимость премиум карт будет аналогична стоимости прем танков?
Будет на ОБТ собирательство токенов для прем акка?
_____KolyaN_____ (26 Ноя 2013 - 13:40) писал: Если аккаунты все будут связаны то можно будет в генералах
заработать голду на танки и самолеты ?Если да то каким образом ?
Ссылка на сообщение: #26724329
Diyor022 (21 Ноя 2013 - 18:39) писал: Вопросы на счет доната:Какую голдовсячину можно будет покупать?
Все ли бонусы прем танков из WoT перекачуют к генералам?
Стоимость премиум карт будет аналогична стоимости прем танков?
Будет на ОБТ собирательство токенов для прем акка?
Wizard_WG: Прем-карты, прем-акк, расходники, ВОЗМОЖНО, всякие социализирующие
ништяки - аватарки, уникальный арт и т д
Да, повышенный фарм перекочует
Нет, конечно же. Карты будут значительно дешевле
Токены будут еще на ЗБТ, правда, прем. акк за них купить нельзя будет, но можно кое-что другое, чисто для Генералов. На ОБТ, с высокой вероятностью, можно будет и прем единый покупать, да
Да, повышенный фарм перекочует
Нет, конечно же. Карты будут значительно дешевле
Токены будут еще на ЗБТ, правда, прем. акк за них купить нельзя будет, но можно кое-что другое, чисто для Генералов. На ОБТ, с высокой вероятностью, можно будет и прем единый покупать, да
_____KolyaN_____ (26 Ноя 2013 - 13:40) писал: Если аккаунты все будут связаны то можно будет в генералах
заработать голду на танки и самолеты ?Если да то каким образом ?Wizard_WG: Участвуя в конкурсах и викторинах, которые регулярно проводятся в
игре
Тема: Калужский клан ведет набор
Ссылка на сообщение: #26724326
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26724326
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: РАБОТА
Ссылка на сообщение: #26724289
Ссылка на сообщение: #26724289
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: компенсация за урон от союзников
Ссылка на сообщение: #26724272
vikt246 (25 Ноя 2013 - 22:31) писал: Не пойму принцип компенсаций за урон от союзников:Бой: Лайв Окс
25.11.2013 22:12:29 Танк: Bat.-Châtillon 155 58 Получено опыта: 136
Получено кредитов: 11 934 (компенсация за урон от союзников: 2 450)
Ремонт Bat.-Châtillon 155 58 выполнен успешно. Потрачено кредитов:
32 058. Игрок br0d на Паттоне из нашей команды просто подъехал и
тупо расстрелял меня. Ремонт 32к а компесация меньше 2,5к. И где
справедливость? Почему из-за каких-то ненормальных мы теряем
деньги? Почему в этих случаях не компенсировать ремонт за счет
игрока уничтожившего танк?
Ссылка на сообщение: #26724272
vikt246 (25 Ноя 2013 - 22:31) писал: Не пойму принцип компенсаций за урон от союзников:Бой: Лайв Окс
25.11.2013 22:12:29 Танк: Bat.-Châtillon 155 58 Получено опыта: 136
Получено кредитов: 11 934 (компенсация за урон от союзников: 2 450)
Ремонт Bat.-Châtillon 155 58 выполнен успешно. Потрачено кредитов:
32 058. Игрок br0d на Паттоне из нашей команды просто подъехал и
тупо расстрелял меня. Ремонт 32к а компесация меньше 2,5к. И где
справедливость? Почему из-за каких-то ненормальных мы теряем
деньги? Почему в этих случаях не компенсировать ремонт за счет
игрока уничтожившего танк?Knopka: Компенсация высчитывается из количества кредитов, полученных
повредившим Вас игроком за бой. Она не заоблачно высока, дабы
игроки не старались таким образом фармить кредиты.
Закрыто
Закрыто
Тема: Набор в клан [JOY-A]
Ссылка на сообщение: #26724249
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #26724249
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Чо происходит
Ссылка на сообщение: #26724167
Ссылка на сообщение: #26724167
Knopka: Балансировщик работает согласно актуальным механизмам балансировки
команд и техники. Поражения и победы - это заслуга сугубо Вашей
команды.
Закрыто
Закрыто
Тема: Ищу хороший клан
Ссылка на сообщение: #26724045
Ссылка на сообщение: #26724045
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан с каждодневными высадками на ГК
Ссылка на сообщение: #26724023
Ссылка на сообщение: #26724023
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #26724020
Ссылка на сообщение: #26724020
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Влияет ли командный бой на кпд?
Ссылка на сообщение: #26723742
Ссылка на сообщение: #26723742
Knopka: Обратите свое внимание на статью, описывающую формулу расчета
личного рейтинга и обновленных достижений, пожалуйста.
Закрыто
Закрыто
Тема: Чуток вопросов про нерф
Ссылка на сообщение: #26723719
DeTu_XopoH9IT_PakoB (25 Ноя 2013 - 22:00) писал: Собственно :
1.Когда уберут из игры сербоголду?
2.Начнут делать нормальные игровые карты?
3.Когда понерфят Фошь 155,ФВ 183?
4.Когда уберут из игры арту как класс?
5.Когда игра приобретёт нормальный движок?
6.Когда всё таки будет релиз?
Вот вроде бы все вопросы на которые я хотел бы услышать ответ.
Ссылка на сообщение: #26723719
DeTu_XopoH9IT_PakoB (25 Ноя 2013 - 22:00) писал: Собственно :1.Когда уберут из игры сербоголду?
2.Начнут делать нормальные игровые карты?
3.Когда понерфят Фошь 155,ФВ 183?
4.Когда уберут из игры арту как класс?
5.Когда игра приобретёт нормальный движок?
6.Когда всё таки будет релиз?
Вот вроде бы все вопросы на которые я хотел бы услышать ответ.
Knopka: 1. Не планируется пока что.
2. Уже делаем.
3. Не факт, что нерф будет. Вопрос обсуждается, анализируем ТТХ этого танка относительно других и критические отклонения от танков, с коими он балансируется в одни бои.
4. Никогда
5. Уже. Движок модифицируется и дорабатывается от обновленяи к обновлению.
6. С добрым утром =-)
Закрыто
2. Уже делаем.
3. Не факт, что нерф будет. Вопрос обсуждается, анализируем ТТХ этого танка относительно других и критические отклонения от танков, с коими он балансируется в одни бои.
4. Никогда
5. Уже. Движок модифицируется и дорабатывается от обновленяи к обновлению.
6. С добрым утром =-)
Закрыто
Тема: U55.. имя запрещено
Ссылка на сообщение: #26723629
Ссылка на сообщение: #26723629
Knopka: Данные никнеймы запрещены, так как являются прямой аналогией с
нацистской пропагандой.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: как не каччать 5 гб!
Ссылка на сообщение: #26723503
Ссылка на сообщение: #26723503
Knopka: Либо скопируйте игровой клиент у друзей, либо удалите из папки
Updates все старые торрент файлы, закиньте файлы обновления 8.9., и
откройте игровой лаунчер. Начнется установка обновления.
Закрыто
Закрыто
Тема: ошибка распаковки файла обновления
Ссылка на сообщение: #26723450
Ссылка на сообщение: #26723450
Knopka: Пожалуйста, переустановите полностью чистый игровой клиент. Это
решит Вашу проблему. Если все же она останется - обращайтесь в
центр поддержки пользователей.
Закрыто
Закрыто
Тема: Урон по ассисту
Ссылка на сообщение: #26723403
Frol_Prime (26 Ноя 2013 - 13:12) писал: Здравствуйте.
Такая ситуация. Я сбиваю гусеницу противнику и после этого в него попадает вражеский снаряд.
Зачислят ли мне данный урон в "урон с вашей помощью"? Ведь он реально с моей помощью и какое дело до того, что снаряд "красненьких"?)
Ссылка на сообщение: #26723403
Frol_Prime (26 Ноя 2013 - 13:12) писал: Здравствуйте.Такая ситуация. Я сбиваю гусеницу противнику и после этого в него попадает вражеский снаряд.
Зачислят ли мне данный урон в "урон с вашей помощью"? Ведь он реально с моей помощью и какое дело до того, что снаряд "красненьких"?)
Knopka: Нет, но Вы получаете бонус от сбития гусениц и удержания на
гусеницах.
Закрыто
Закрыто
Тема: Премиум-аккаунт
Ссылка на сообщение: #26723339
tankogeroi (26 Ноя 2013 - 13:11) писал: Добрый день разработчики и игроки.Наверное мой вопрос уже
неоднократно поднимался и обсуждался но все же.Почему не сделать
премиум не на количество дней а на количество боев(например
50,100,250,500,1000,2500 боев и так далее).У людей же бывают разные
жизненные ситуации работа,командировки,болезнь,семья,просто не
охота играть а премиум то идет,не зависимо от того играешь ты или
нет.Вот например я два дня назад сломал руку,играть не могу и прем
пропадает.Вот написал кое-как.А так когда захотел тогда и играй.Я
думаю сделать это не сложно.Танкисты как вы на это смотрите? и
разработчики что вы думаете.
Ссылка на сообщение: #26723339
tankogeroi (26 Ноя 2013 - 13:11) писал: Добрый день разработчики и игроки.Наверное мой вопрос уже
неоднократно поднимался и обсуждался но все же.Почему не сделать
премиум не на количество дней а на количество боев(например
50,100,250,500,1000,2500 боев и так далее).У людей же бывают разные
жизненные ситуации работа,командировки,болезнь,семья,просто не
охота играть а премиум то идет,не зависимо от того играешь ты или
нет.Вот например я два дня назад сломал руку,играть не могу и прем
пропадает.Вот написал кое-как.А так когда захотел тогда и играй.Я
думаю сделать это не сложно.Танкисты как вы на это смотрите? и
разработчики что вы думаете.Knopka: Во многих онлайн играх реализована система платы за вход - мы от
этой идеи отказались еще на старте проекта. ПА же - это время
бонусов к опыту и доходности, которое игрок тратит так, как ему
удобно, в качестве альтернативы абонентной платы и сугубо
добровольно.
Пока что систему ПА менять не планируется, увы.
Закрыто
Пока что систему ПА менять не планируется, увы.
Закрыто
Тема: Влияние КБ на РЭ и аналогичные независимые рэйтинги
Ссылка на сообщение: #26722994
Deadly_sting (26 Ноя 2013 - 12:51) писал: Уважаемое игровое сообщество, а также разработчики!
Всего один вопрос: "Оказывают ли влияние командные бои на WN6 / WN7, РЭ и аналогичные им альтернативные рейтинги"? Т.е. фактически какой ресурс задействуется при запросах в БД (учитываются ли КБ).
Прошу не писать сюда прописные истины про механику и отдельный КБ рейтинг... Также прошу не мусорить флудом!
Заранее благодарен за правильное разъяснение по сути вопроса.
Ссылка на сообщение: #26722994
Deadly_sting (26 Ноя 2013 - 12:51) писал: Уважаемое игровое сообщество, а также разработчики!Всего один вопрос: "Оказывают ли влияние командные бои на WN6 / WN7, РЭ и аналогичные им альтернативные рейтинги"? Т.е. фактически какой ресурс задействуется при запросах в БД (учитываются ли КБ).
Прошу не писать сюда прописные истины про механику и отдельный КБ рейтинг... Также прошу не мусорить флудом!
Заранее благодарен за правильное разъяснение по сути вопроса.
Knopka: У командных боев своя статистика. (В статистике из выпадающего
списка - Командные бои).
Подробнее о системе расчета личного рейтинга и обновленных достижениях Вы можете почитать тут.
Закрыто
Подробнее о системе расчета личного рейтинга и обновленных достижениях Вы можете почитать тут.
Закрыто
Тема: просвет.оптика,стереотруба
Ссылка на сообщение: #26722929
Ссылка на сообщение: #26722929
Knopka: Читаем внимательно описание модулей:
«Просветленная оптика»
Действие: +10% к радиусу обзора, но не более 500 м (прибавление к обзору, легче засветить противника).
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть замаскированные противники будут обнаружены раньше. При совместном использовании со Стереотрубой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя , оптика в движении).
«Стереотруба».
Действие: +25% к радиусу обзора из неподвижного танка по истечении 3-х секунд, но не более 500 м (после 3х секунд включается труба, Ваш танк дальше "видит", легче обнаружить противника)
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть замаскированные противники будут обнаружены раньше. При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя , оптика в движении).
Тем самым Ваш обзор все равно ограничен дальностью 500м, но в одном случае обзор лучше из неподвижного танка, в другом - при его движении. Между собой бонусы от этого оборудования не суммируются.
Закрыто
«Просветленная оптика»
Действие: +10% к радиусу обзора, но не более 500 м (прибавление к обзору, легче засветить противника).
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть замаскированные противники будут обнаружены раньше. При совместном использовании со Стереотрубой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя , оптика в движении).
«Стереотруба».
Действие: +25% к радиусу обзора из неподвижного танка по истечении 3-х секунд, но не более 500 м (после 3х секунд включается труба, Ваш танк дальше "видит", легче обнаружить противника)
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть замаскированные противники будут обнаружены раньше. При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя , оптика в движении).
Тем самым Ваш обзор все равно ограничен дальностью 500м, но в одном случае обзор лучше из неподвижного танка, в другом - при его движении. Между собой бонусы от этого оборудования не суммируются.
Закрыто
Тема: Что это!!???
Ссылка на сообщение: #26722779
Ссылка на сообщение: #26722779
Knopka: Мы не гарантируем корректную работу игрового клиента при наличии
установленных модификаций. Пожалуйста, попробуйте удалить их или
переставить чистый клиент.
Закрыто
Закрыто
Тема: вернутся ли фишки?
Ссылка на сообщение: #26722749
70kg185cm (26 Ноя 2013 - 06:17) писал: Перед заморозкой ситуации на ГК поставил фишки на 2 высадки,которые
не состоялись, фишки не вернулись и я опасаюсь что к моменту
открытия ГК 2ой кампании они так и не появятся.
вопрос серьёзный т.к 1ый день 2ого этапа очень важен для нас.
надеюсь ситуацию прояснит кто-нибудь из ВГ попутно закрыв тему.
Ссылка на сообщение: #26722749
70kg185cm (26 Ноя 2013 - 06:17) писал: Перед заморозкой ситуации на ГК поставил фишки на 2 высадки,которые
не состоялись, фишки не вернулись и я опасаюсь что к моменту
открытия ГК 2ой кампании они так и не появятся.вопрос серьёзный т.к 1ый день 2ого этапа очень важен для нас.
надеюсь ситуацию прояснит кто-нибудь из ВГ попутно закрыв тему.
Knopka: Перед стартом кампании все фишки будут сняты и добавлены в резерв,
тем самым став доступными. Не переживайте =-)
Закрыто
Закрыто
Тема: MAUS
Ссылка на сообщение: #26722690
IVIaJIbIY (26 Ноя 2013 - 04:11) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли какие нибудь изменения с маусом? Это машина-легенда, она самая необычная в истории танкостроения... Дак почему же в игре она занимает столь низкую должность пушечного мяса, которое абсолютно никому не интересно? Я считаю, что следует с маусом что-то делать, машина-легенда заслуживает большего. Я бы к примеру если уж вы не хотите ему менять калибр, дал орудие [12,8 cm Pak 44/2 L/61] как у ЯгТигра. 560 дамаг, 276 пробития, пусть оно перезаряжается чуть дольше, но возможно оно придало бы маусу интересности и экшена.
Ссылка на сообщение: #26722690
IVIaJIbIY (26 Ноя 2013 - 04:11) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли какие нибудь изменения с маусом? Это машина-легенда, она самая необычная в истории танкостроения... Дак почему же в игре она занимает столь низкую должность пушечного мяса, которое абсолютно никому не интересно? Я считаю, что следует с маусом что-то делать, машина-легенда заслуживает большего. Я бы к примеру если уж вы не хотите ему менять калибр, дал орудие [12,8 cm Pak 44/2 L/61] как у ЯгТигра. 560 дамаг, 276 пробития, пусть оно перезаряжается чуть дольше, но возможно оно придало бы маусу интересности и экшена.
Knopka: Изменения в ТТХ танков рождаются на основании длительного
тестирования относительно одноклассников и не анонсируются заранее.
Благодарим за выраженное мнение и просьбу обратить внимание на
танк, Ваша информация будет передана.
Закрыто
Закрыто
Тема: Интернет-соединение
Ссылка на сообщение: #26722567
Ссылка на сообщение: #26722567
Knopka: Обратитесь к своему интернет-провайдеру, проведите тестирование на предмет
потерь пакетов.
закрыто
закрыто
Тема: Конкурс «Танкоторт»
Ссылка на сообщение: #26722271
mukolka91 (26 Ноя 2013 - 13:03) писал: Привет кнопка)) я и в етом конкурсе участвую)
Ссылка на сообщение: #26722271
mukolka91 (26 Ноя 2013 - 13:03) писал: Привет кнопка)) я и в етом конкурсе участвую)Knopka: Привет =-) Что ж, пожелаю удачи! =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26722090
Mustaphar (26 Ноя 2013 - 12:36) писал: Добрый день. Вопросы по авто.системе жалоб:
1. Авто.система жалоб отслеживает все нарушения, правил игры в бою - еще до подачи жалобы?
1а. Меня(Rhm.-Borsig) на Перевале, вытолкали одновременно, союзники(т44-тайп59), под вражеский огонь, потерял половину хп - авто.система выявит нарушение, без подачи жалобы? Имеет ли смысл подача жалобы, в данном случае?
1б. Во время разъезда я на т-25, помогаю амх-40 - с ускорением, естественно из добрых побуждений и по обоюдному согласию. Является ли это нарушением правил, и будет ли оно зафиксировано как нарушение авто.системой?
2. Отследить кто на кого подает жалобу не имеется возможным. Как бы порядочно, я не играл, как мне кажется - обязательно найдутся "недоброжелатели", которые анонимно отправят на меня, ту или иную жалобу.
Играя в течении дня, 30-50 или больше боев, можно нахвататься подобных анонимных жалоб n- число. Если в течении боя система не найдет подтверждение жалобе, остается ли она на моём счету?
2а. Если остается: имеет ли смысл не играть - "завтра", что бы отчистить "карму", от подобных жалоб?
2б. Влияет ли текущий уровень моей "кармы" на личное балансное место в следующем бою?
2в. Возможно ли такое суждение: "Меня забалансило в команду нарушителей.." ?
3. За "ТД" и "ТК" - снимаются значительные суммы кредитов, злосных нарушителей банят на сутки и т.д.
3а чрезмерное "сквернословие" - бан чата.
За ботоводство/бездействие - бан сутки и т.д.
Какое следует наказание за нарушения "Неспортивное поведение" и "Выталкивание союздника"?
Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #26722090
Mustaphar (26 Ноя 2013 - 12:36) писал: Добрый день. Вопросы по авто.системе жалоб:1. Авто.система жалоб отслеживает все нарушения, правил игры в бою - еще до подачи жалобы?
1а. Меня(Rhm.-Borsig) на Перевале, вытолкали одновременно, союзники(т44-тайп59), под вражеский огонь, потерял половину хп - авто.система выявит нарушение, без подачи жалобы? Имеет ли смысл подача жалобы, в данном случае?
1б. Во время разъезда я на т-25, помогаю амх-40 - с ускорением, естественно из добрых побуждений и по обоюдному согласию. Является ли это нарушением правил, и будет ли оно зафиксировано как нарушение авто.системой?
2. Отследить кто на кого подает жалобу не имеется возможным. Как бы порядочно, я не играл, как мне кажется - обязательно найдутся "недоброжелатели", которые анонимно отправят на меня, ту или иную жалобу.
Играя в течении дня, 30-50 или больше боев, можно нахвататься подобных анонимных жалоб n- число. Если в течении боя система не найдет подтверждение жалобе, остается ли она на моём счету?
2а. Если остается: имеет ли смысл не играть - "завтра", что бы отчистить "карму", от подобных жалоб?
2б. Влияет ли текущий уровень моей "кармы" на личное балансное место в следующем бою?
2в. Возможно ли такое суждение: "Меня забалансило в команду нарушителей.." ?
3. За "ТД" и "ТК" - снимаются значительные суммы кредитов, злосных нарушителей банят на сутки и т.д.
3а чрезмерное "сквернословие" - бан чата.
За ботоводство/бездействие - бан сутки и т.д.
Какое следует наказание за нарушения "Неспортивное поведение" и "Выталкивание союздника"?
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Все возможные нарушения заранее отследить невозможно
(трудно отличить 1а от 1б), а вот по результатам жалобы
можно и разобраться.
2. "Не играть" - не выход. №Команд нарушителей" нет.
3. Бан игры при систематическом нарушении
2. "Не играть" - не выход. №Команд нарушителей" нет.
3. Бан игры при систематическом нарушении
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26721932
IMBerion (26 Ноя 2013 - 12:48) писал: Если в игре есть круг сведения, который имитирует время , которое в
реальности тратил наводчик для наведения орудия на цель, то почему
тогда нет имитации задержки команд командира исполняемых мехводом?
То есть почему танк не реагирует на команды от клавиш с
задержкой?
Это же ваще круто будет и ИСТАРИЧНА!!!
Скажите пожалуйста, кто додуматься до того, чтобы сделать разброс орудия динамичным параметром?( изменяемым при движении, выстреле и повороте башни).
Вы уж определитесь, если вы делаете аркаду, то надо просто убирать круг разброса и делать разброс постоянным. Зачем нужна имитация прицеливания наводчиком в аркаде?
А если симулятор, то круг разброса и подавно надо убирать, и значительно уменьшать скорость поворота башен в игре, даже если учитывать что их вращает электромотор, то должно уж очень сильно повезти чтобы при такой скорости вращения башня сразу останавливалась в нужном положении. А если вращать башню вручную, то тут и гадать нечего, скорость будет намного меньше.
Почему нельзя сделать балансными параметрами наводчика именно влияние на скорость поворота башни, и на скорость вертикального наведения. То есть уменьшить скорость поворота и наводки, и изменять их в большую или меньшую стороны в зависимости от прокачки наводчика, а круг сведения убрать вообще.
При этом баланс можно будет легко поправить, ибо неточные орудия имеют долгое время сведения, которое можно заменить на долгое время поворота башни.
После горизонтального наведения, должно происходить вертикальное, которое так же можно отбалансить, и к примеру сделать индикатор, который будет показывать, что наводчик подстроил вертикальную наводку и что ствол не просто смотрим прямо в танк противника, но и задран на необходимую высоту, чтобы учитывать парабаллическую тракетори.
Ссылка на сообщение: #26721932
IMBerion (26 Ноя 2013 - 12:48) писал: Если в игре есть круг сведения, который имитирует время , которое в
реальности тратил наводчик для наведения орудия на цель, то почему
тогда нет имитации задержки команд командира исполняемых мехводом?
То есть почему танк не реагирует на команды от клавиш с
задержкой?Это же ваще круто будет и ИСТАРИЧНА!!!
Скажите пожалуйста, кто додуматься до того, чтобы сделать разброс орудия динамичным параметром?( изменяемым при движении, выстреле и повороте башни).
Вы уж определитесь, если вы делаете аркаду, то надо просто убирать круг разброса и делать разброс постоянным. Зачем нужна имитация прицеливания наводчиком в аркаде?
А если симулятор, то круг разброса и подавно надо убирать, и значительно уменьшать скорость поворота башен в игре, даже если учитывать что их вращает электромотор, то должно уж очень сильно повезти чтобы при такой скорости вращения башня сразу останавливалась в нужном положении. А если вращать башню вручную, то тут и гадать нечего, скорость будет намного меньше.
Почему нельзя сделать балансными параметрами наводчика именно влияние на скорость поворота башни, и на скорость вертикального наведения. То есть уменьшить скорость поворота и наводки, и изменять их в большую или меньшую стороны в зависимости от прокачки наводчика, а круг сведения убрать вообще.
При этом баланс можно будет легко поправить, ибо неточные орудия имеют долгое время сведения, которое можно заменить на долгое время поворота башни.
После горизонтального наведения, должно происходить вертикальное, которое так же можно отбалансить, и к примеру сделать индикатор, который будет показывать, что наводчик подстроил вертикальную наводку и что ствол не просто смотрим прямо в танк противника, но и задран на необходимую высоту, чтобы учитывать парабаллическую тракетори.
SerB: Ужас какой
Реклама | Adv















