Вопросы разработчикам - 9
Дата: 26.11.2013 11:01:40

Это же ваще круто будет и ИСТАРИЧНА!!!
Скажите пожалуйста, кто додуматься до того, чтобы сделать разброс орудия динамичным параметром?( изменяемым при движении, выстреле и повороте башни).
Вы уж определитесь, если вы делаете аркаду, то надо просто убирать круг разброса и делать разброс постоянным. Зачем нужна имитация прицеливания наводчиком в аркаде?
А если симулятор, то круг разброса и подавно надо убирать, и значительно уменьшать скорость поворота башен в игре, даже если учитывать что их вращает электромотор, то должно уж очень сильно повезти чтобы при такой скорости вращения башня сразу останавливалась в нужном положении. А если вращать башню вручную, то тут и гадать нечего, скорость будет намного меньше.
Почему нельзя сделать балансными параметрами наводчика именно влияние на скорость поворота башни, и на скорость вертикального наведения. То есть уменьшить скорость поворота и наводки, и изменять их в большую или меньшую стороны в зависимости от прокачки наводчика, а круг сведения убрать вообще.
При этом баланс можно будет легко поправить, ибо неточные орудия имеют долгое время сведения, которое можно заменить на долгое время поворота башни.
После горизонтального наведения, должно происходить вертикальное, которое так же можно отбалансить, и к примеру сделать индикатор, который будет показывать, что наводчик подстроил вертикальную наводку и что ствол не просто смотрим прямо в танк противника, но и задран на необходимую высоту, чтобы учитывать парабаллическую тракетори.
SerB: Ужас какой
Вопросы разработчикам - 9