Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647540
KILL_ka (26 Июл 2011 - 22:23): У Тигра(Хеншеля) бронирование аналогично?

Ссылка на сообщение: #3647540

Storm: Нет.
У него простая модель маски с толщиной в 100 мм.
У него простая модель маски с толщиной в 100 мм.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647520
otrina (27 Июл 2011 - 01:10): Будет ли сделан переход с vk3601(H) на vk3001(P) в патче 6.6?

Ссылка на сообщение: #3647520

Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647515
bazker (26 Июл 2011 - 19:08): Примерно со ввода СТ9 модели ухудшились. Предже всето текстура
модели. Даже на хай-настройках они выглядели как .... как.... плохо
вобщем. Паттон - поддержал традицию.
сами 3Д модели - я не берусь обсуждать - но вот текстуры отвратительные.
Да и серия американцев вышла не очень. все какието обмылки.

Ссылка на сообщение: #3647515

сами 3Д модели - я не берусь обсуждать - но вот текстуры отвратительные.
Да и серия американцев вышла не очень. все какието обмылки.
Storm: Это личное мнение. Извините.
Многие, наоборот, считают что американцы по качеству проработку лучше получились, чем другие танки.
Многие, наоборот, считают что американцы по качеству проработку лучше получились, чем другие танки.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647501
Kriot (26 Июл 2011 - 19:13): И максимальная скорость у Е-100 урезана до 30 км/час (вместо 40
км/час) по этой же причине ?

Ссылка на сообщение: #3647501

Storm: Он никогда не ездил.
Это выдуманные данные, поэтому мы в этом случае руководствуемся в первую очередь балансом.
Это выдуманные данные, поэтому мы в этом случае руководствуемся в первую очередь балансом.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647465
big_gray (26 Июл 2011 - 19:34): Прошу прояснить один момент - откуда дамаг при попадании
бронебойным в балку на крыше Е-100? Если я все правильно понял это
просто швеллер приваренный к башне и под ним собственно броня
башни. С фугасом как бы ясно - сплеш, тонкая броня крыши и все
такое, но ББ при пробитии швеллера должен просто лететь себе дальше
или потеряв часть пробоя рикошетить от брони крыши. С дальномерами
как бы тоже не очень ясно - приборы наблюдения как бы повреждаются,
но как дамаг наносится основной части танка непонятно.

Ссылка на сообщение: #3647465

Storm: Это не швеллер, приваренный к крыше.
Там дыра в крыше башни - иначе дальномером нельзя было бы пользоваться.
Соответственно при попадании в дальномер его осколки и осколки снаряда прямиком летят в боевое отделение.
Там дыра в крыше башни - иначе дальномером нельзя было бы пользоваться.
Соответственно при попадании в дальномер его осколки и осколки снаряда прямиком летят в боевое отделение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647445
eric777 (26 Июл 2011 - 20:24): Планируется ли поставить на Тигр Порше двигатель Porsche Deutz
Typ180/2? Он является топовым двигателем на Фердинанде и VK4502(A/.
Ведь "федя" - это тот же тигр п, почему бы и не дать тигру п этот
движок?

Ссылка на сообщение: #3647445

Storm: Не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647443
big_gray (26 Июл 2011 - 20:27): В связи с тем что скоро столкновения заряженных голдой Е-100 с себе
подобными будут происходить регулярно возник вопрос - какова
механика попадания кумулятивного снаряда в экранную броню в игре?
Теоретически кумулятивная струя должна разрушаться и не прожигать
сам корпус.

Ссылка на сообщение: #3647443

Storm: Никаких особых изменений по механике для пробития экрана
кумулятивом у нас нет.
Сначала пробивается экран, потом корпус.
При этом не учитывается нормализация.
Сначала пробивается экран, потом корпус.
При этом не учитывается нормализация.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647428
Pavesi30 (26 Июл 2011 - 21:32): Шторм, будет ли меняться модель выхлопной системы на Тигре Ф.Порше
и Вк 45.02(Р) А ???

Ссылка на сообщение: #3647428

Storm: Да. Исправим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3646570
ALEX_XX (27 Июл 2011 - 11:28): Будут ли указываться в ТТХ техники углы наклона брони?

Ссылка на сообщение: #3646570

SerB: Нет. Большинству тонны цифр не нуждны, а желающие могут найти их в
сети
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3646559
Mhael (27 Июл 2011 - 11:11): В этой табличке написано, что КВ-5 принимает
участие только в 9-10 уровнях боев. ТТ 10 начинаются с 11го. Как
КВ-5 может регулярно попадать к ТТ 10?

Ссылка на сообщение: #3646559

SerB: Уровень боев и уровень танков - разные вещи. Изучите
соответствующщие документы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645504
Goplomah (27 Июл 2011 - 11:03): А они и находятся в раных условиях,обоих может закинуть к ТТ10,при
этом ТТ7 с большей вероятностью.Но при этом ТТ8(!!!) закинуть не
может.Разве это логично?

Ссылка на сообщение: #3645504

SerB: Логично. Потому что КВ-5 регулярно закидывает к ТТ-10, если Вы не в
курсе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645495
Mezmerro (27 Июл 2011 - 10:46): ЯТП, у Е-100 будет два орудия: стоковое для обычных игпроков, и
дополнительно прокачиваемое, для тех, кто не поскупится на
голд-снаряды. Отсюда возникло несколько вопросов:
1) будет ли 150-мм орудие прокачиваться за символическое количество опыта, как konich, который тоже имеет смысл только с голд-снанрядами?
2) будет ли танк элитным со старта (для перевода опыта и прокачки экипажа), учитывая, что это орудие многим не будет смысла прокачивать?
3) возможно ли введение остальным ТТ-10 альтернативных прокачиваемых модулей?

Ссылка на сообщение: #3645495

1) будет ли 150-мм орудие прокачиваться за символическое количество опыта, как konich, который тоже имеет смысл только с голд-снанрядами?
2) будет ли танк элитным со старта (для перевода опыта и прокачки экипажа), учитывая, что это орудие многим не будет смысла прокачивать?
3) возможно ли введение остальным ТТ-10 альтернативных прокачиваемых модулей?
SerB: 0. Никто не мешает "обычным игрокам" использовать 15см с
фугасами.
1. Тесты покажут
2. Не будет
3. Возможно, по крайней мере некоторым
1. Тесты покажут
2. Не будет
3. Возможно, по крайней мере некоторым
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645478
MasterShake (27 Июл 2011 - 10:47): запланированы ли еще переделки существующих карт?

Ссылка на сообщение: #3645478

SerB: По мере необходимости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645460
Bandicoot23 (27 Июл 2011 - 10:53): Почему у советов меньше всего ХП? логичнее было бы давать танку с
большей броней больше ХП

Ссылка на сообщение: #3645460

SerB: Броня и ХП - разные параметры. Броня - способ не пропустить дамаг.
ХП - способность выдержать прошедший дамаг.
на меньшее количество ХП может влиять низкая надежность, может - плотная компоновка
на меньшее количество ХП может влиять низкая надежность, может - плотная компоновка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645433
Goplomah (27 Июл 2011 - 10:54): Хотелось бы поднять вопрос по КВ5.Танк является полноценным ТТ8,в
то же время имеет низкий максимальный уровень боев.К
примеру,максимальный уровень ТТ6(кв3,кв1с,м6) выше,чем у кв5(он не
попадает в бои к мышам\ис7\т30 без взвода).При этом,у этих тт6
совершенно нет преимуществ перед ним,они откровенно
слабее.Абсолютно нелогичная ситуация сложилась,не находите?Вам не
кажется,что нужно либо снизить максимальный уровень боев для
ТТ6,либо увеличить его для кв5?

Ссылка на сообщение: #3645433

SerB: У ТТ-6 нет преимуществ и перед 7 уровнем. И ничего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645136
Nnbveh (27 Июл 2011 - 08:54): Форма (модель, исполнение) дульного тормоза учитывается в
коэффициентах заметности при выстреле. Или в расчет берется факт
наличия дульного тормоза, а его исполнение - это для
историчности/красоты? Спс.

Ссылка на сообщение: #3645136

SerB: Учитывается только факт наличия. В принципе возможно учитывать и
"Крутость" ДТ (в смысле, эффективность гашения отдачи, в общем
случае соответствющая "громкости" и "пыльности"), но пока мы этого
не делаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645107
Tomcat1 (27 Июл 2011 - 01:41): В каком патче ожидать перевод Т34 в премы? В следующем после 0.6.6,
через один, через два ?

Ссылка на сообщение: #3645107

SerB: В патче, большем по номеру, чем 6.6
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645086
OXJIOMOH (27 Июл 2011 - 10:28): Здравствуйте. Занимаетесь ли Вы доработкой движка форума? Просто
есть предложение и интерисует, стоит ли о нем сообщать или это в
принципе не реализуемо.

Ссылка на сообщение: #3645086

SerB: Занимаеся. Для предложений есть соответствующая тема.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645064
MasterShake (27 Июл 2011 - 10:36): Ув. Серб, но ведь это не инженер Ганс решает, как расчитывать урон
от фугаса и какие снаряды делать голдовыми, не так ли?
Те же зверобои своими 152 тащили не
по-детски, а в игре 4-5 выстрелов надо для того же результата.
Я не говорю, что надо прям срочно
все менять, ужскатастрофанипоногебат, но мб не стоит прям все на
несчастных Ганса и Швейка перекладывать?
Такой вопрос.
Планируется ли переделка еще каких-то карт, подобно Пагоркам и Карелии, или, наконец, силы соответствующего отдела бросят на новые карты, чтобы их выход шел согласно обещанию ув. Шторма? Мы в рандоме еще ладно, но должно быть играющим на ГК уже не по-детски в горле стоит отыгрыш стольких территорий, на малюсеньком числе карт.

Ссылка на сообщение: #3645064



Такой вопрос.
Планируется ли переделка еще каких-то карт, подобно Пагоркам и Карелии, или, наконец, силы соответствующего отдела бросят на новые карты, чтобы их выход шел согласно обещанию ув. Шторма? Мы в рандоме еще ладно, но должно быть играющим на ГК уже не по-детски в горле стоит отыгрыш стольких территорий, на малюсеньком числе карт.
SerB: 1. Все кумулятивные и подкалиберные снаряды в игре - голдовые.
Почему мы должны отступать от этого принципа на одном танке? Потому
что Вы нас попросили?
2. Карты добавляются постоянно.
2. Карты добавляются постоянно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645042
Autemer (27 Июл 2011 - 08:50): Вы в характеристиках орудий и прочих модулей учитываете время их
создания? Ну то есть, например, то же 15см орудие (от хуммеля и для
Е-100) делалось в конце войны, например, и следовательно имело
малое качество. Но чем оно так сильно хуже аналогичных пушек у
американцев или у советов? Почему аналогичные пушки этих двух наций
вполне себе способны устроить очень неприятную жизнь любому танку,
тогда как это недоразумение нормально стреляет только кумами, да и
то, того же ИС-7 не пробивает в лоб ими?
Ясен пень, что дело в некоем Гансе, но балансу от этого не лучше. Когда есть Маус и Е-100, оба с одинаковыми орудиями и с существенной разницей в броне и немного в подвижности, выбор будет падать всё же на броню, мне кажется. Или Е-100 только для кланваров с изощрёнными тактическими применениями этого чуда тефтельского гения?

Ссылка на сообщение: #3645042

Ясен пень, что дело в некоем Гансе, но балансу от этого не лучше. Когда есть Маус и Е-100, оба с одинаковыми орудиями и с существенной разницей в броне и немного в подвижности, выбор будет падать всё же на броню, мне кажется. Или Е-100 только для кланваров с изощрёнными тактическими применениями этого чуда тефтельского гения?
SerB: От того, что старое орудие было вт конце войны приспособлено для
нового танка, его баллистика магией анненербе не изменится.
Как применять Е100 - Ваши заботы. Мы даем танки, вы воюете.
Как применять Е100 - Ваши заботы. Мы даем танки, вы воюете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3645017
guderianic (27 Июл 2011 - 07:08): Ув.Серб,прошу Вас дать коментарий данной ситуации :
Поражение
Бой: Рудники 27 июля 2011 г. 6:51:21
Танк: VK 4502 (P) Ausf. B
Получено опыта: 10 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 44)
Получено кредитов: 0
А теперь смотрим скрин :"Тык" вот и возник вопрос,это чудо в меня стреляло,в итоге я его и грохнул,утомил он меня своими фугасами,но вот чтоб убить чмошку голубую неадеквата и ещё ему платить,это вы считаете нормальным или же мне стоит ждать возвращения своих кровно заработанных монеток???

Ссылка на сообщение: #3645017

Поражение
Бой: Рудники 27 июля 2011 г. 6:51:21
Танк: VK 4502 (P) Ausf. B
Получено опыта: 10 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 44)
Получено кредитов: 0
А теперь смотрим скрин :"Тык" вот и возник вопрос,это чудо в меня стреляло,в итоге я его и грохнул,утомил он меня своими фугасами,но вот чтоб убить чмошку голубую неадеквата и ещё ему платить,это вы считаете нормальным или же мне стоит ждать возвращения своих кровно заработанных монеток???
SerB: Пока игрок не поголубел, стрелять в него правилами воспрещается.
Иначе начнутся долгие выяснения в стиле "марьванна, он первый
начал"
Так что возврата Вам ждать не стоит.
Так что возврата Вам ждать не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644995
qzp (27 Июл 2011 - 07:05): Добрый день!
Возможна ли замена орудия 10.5 см KwK 45 L\52 на 10.5 см KwK 45 L\52 Ausf. B на Е-75? По "временным рамкам" у это орудия было больше шансов быть установленным на Е-75, в башню вроде "влезает"...
Заранее благодарен за ответ!

Ссылка на сообщение: #3644995

Возможна ли замена орудия 10.5 см KwK 45 L\52 на 10.5 см KwK 45 L\52 Ausf. B на Е-75? По "временным рамкам" у это орудия было больше шансов быть установленным на Е-75, в башню вроде "влезает"...
Заранее благодарен за ответ!
SerB: Возможна, но не гарантирована
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644977
Velikan39 (27 Июл 2011 - 06:42): Вопрос по Пантере 2. Ей была выдана в патче 6.5 "надуманая" башня,
дабы в стоке на танк можно было поставить 8,8Л71, (но сама башня
смотрится не очень - сам играл на ней еще до патча, с нормальной
башней, но это не по теме отступление) планируется ли ее оставить
или же вернут старую? Спасибо за ответ.
просто иногда есть желание покататься с 7,5Л70 - да я согласен, что странно, но это ради простого удовольствия от игры, чему лично мне не способствует новый вариант стоковой башни

Ссылка на сообщение: #3644977

просто иногда есть желание покататься с 7,5Л70 - да я согласен, что странно, но это ради простого удовольствия от игры, чему лично мне не способствует новый вариант стоковой башни
SerB: Пентере -2 в 6.5 никакой надуманной башни выдано не было. Мы точно
говорим про одну и ту же игру?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644958
Phantom_50 (27 Июл 2011 - 05:43): На тесте Пантера получила новую статистику, Пантера-2 унаследовала
статистику Пантеры, а Е-50 статистику Пантеры-2. СТводов, которых я
знаю, это не устраивает.
Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.

Ссылка на сообщение: #3644958

Почему нельзя просто добавить новую статистику Е-50 или вообще обнулить статистику этих СТ?
Прошу прощение если вопрос уже задавался.
SerB: Потому что статситика привязана к уровню танков.
Нам очень, очень жаль, что "большинство СТ-водов" это не устраивает.
Нам очень, очень жаль, что "большинство СТ-водов" это не устраивает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644931
Kery (27 Июл 2011 - 05:10): Уважаемые разработчики.
Сегодня, в очередной раз, стал свидетелем работы жутко надоевшей мне механики вашей игры.
Остался на пагорках в нашей команде об.704 с 18% и ИСУ-152 с М-40\43 во вражеской команде. Об.704 грамотно вылавливливает и убивает ИСУ-152, подкарауливая, и тут светится М-40\43, меняющий позицию. Точнее, выехавший палить прямой наводкой прямо на наш "Обьедок". 704 стреляет, попадает, и внезапно сносит 512хп (У М40 - 530) и естесственно умирает.
К чему это? А к тому что игрок который грамотно все сделал проиграл не потому что он нуб. Не потому что у него большой пинг или низкий ФПС а из-за корявости механики. Потому что даже самый минимальный урон у БЛ-10 больше чем ХП М-40\43.
Вы считаете это нормальным?
Ладно бог с ним. Постоянные внезапные 1% недобитки у танков, которые сдуться должны это тоже мягко говоря раздражает. Потому что, в отличие от мертвых танков, 1% недобитки стреляют, а в случае с ПТ это вообще смерти подобно (Не сваншотит к примеру ИСУ грамотного Т-34-85 и прощай ИСУ). Надоело уже наблюдать вот такие вот моменты, когда все сделаешь грамотно и проиграешь из-за этих +\- 25%
Не планируете-ли снизить разброс наносимого урона? И если нет то почему?

Ссылка на сообщение: #3644931

Сегодня, в очередной раз, стал свидетелем работы жутко надоевшей мне механики вашей игры.
Остался на пагорках в нашей команде об.704 с 18% и ИСУ-152 с М-40\43 во вражеской команде. Об.704 грамотно вылавливливает и убивает ИСУ-152, подкарауливая, и тут светится М-40\43, меняющий позицию. Точнее, выехавший палить прямой наводкой прямо на наш "Обьедок". 704 стреляет, попадает, и внезапно сносит 512хп (У М40 - 530) и естесственно умирает.
К чему это? А к тому что игрок который грамотно все сделал проиграл не потому что он нуб. Не потому что у него большой пинг или низкий ФПС а из-за корявости механики. Потому что даже самый минимальный урон у БЛ-10 больше чем ХП М-40\43.
Вы считаете это нормальным?
Ладно бог с ним. Постоянные внезапные 1% недобитки у танков, которые сдуться должны это тоже мягко говоря раздражает. Потому что, в отличие от мертвых танков, 1% недобитки стреляют, а в случае с ПТ это вообще смерти подобно (Не сваншотит к примеру ИСУ грамотного Т-34-85 и прощай ИСУ). Надоело уже наблюдать вот такие вот моменты, когда все сделаешь грамотно и проиграешь из-за этих +\- 25%
Не планируете-ли снизить разброс наносимого урона? И если нет то почему?
SerB: 1. Это нормашльно. Механика попаданий и повреждений давно
описана.
2. Это Заговор Последнего Процента!!!111
2. Это Заговор Последнего Процента!!!111
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644907
VooDoo (27 Июл 2011 - 02:53): Извиняюсь, если повтор, но ответов на интересующую информацию не
нашел.
Известно, что танк Т34 будет переведен в премы. Если у вас готовы какие-то наработки, то хочу задать следующие вопросы:
1) Примерно, какая цена планируется?
2) Что будет урезано, в сравнении с нынешним вариантом? Надо полагать, хп, возможно подвижность, а будет ли затронута огневая мощь?
3) Ну и доходность. На уровне Льва и КВ-5?

Ссылка на сообщение: #3644907

Известно, что танк Т34 будет переведен в премы. Если у вас готовы какие-то наработки, то хочу задать следующие вопросы:
1) Примерно, какая цена планируется?
2) Что будет урезано, в сравнении с нынешним вариантом? Надо полагать, хп, возможно подвижность, а будет ли затронута огневая мощь?
3) Ну и доходность. На уровне Льва и КВ-5?
SerB: 1. Правильная.
2. Тесты покажут.
3. Примерно на уровне
2. Тесты покажут.
3. Примерно на уровне
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644900
Tomcat1 (27 Июл 2011 - 01:50): Когда я нахожусь близко к трупу другого танка и навожу прицел на
врага, то я не вижу его (врага) контуры, а вижу иконку трупа. На
видео ниже прекрасно видно что от прицела до трупа достаточное
расстояние, и труп не создает очевидное препятствие для прицела. В
чем причина этого бага? В техподдержке ответили что это особенности
движка. Что за особенности такие? Будет ли это исправлено, т.к.
сильно мешает играть?

Ссылка на сообщение: #3644900

SerB: Исправить это, к сожалению, нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644887
dodic (27 Июл 2011 - 01:32): В последнее время по мимо вас Серб стали активно общатся с нами
другие разрабы. Это исключение или тенденция .

Ссылка на сообщение: #3644887

SerB: Наверное, им тоже хочется мнэээ... пообщаться с игроками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644873
alonejoker (27 Июл 2011 - 01:18): 1)Придуманная "реконструрованная" Йентцем и Дойлом башня имела
борта 140 мм или 80 мм?
2) На тесте башня с бортами 140мм. Вы ничего не придумывали?
Она какая:
"непридуманная", "реконструированная" или "для балансу"?
3) Что мешает (кроме упертости) натягивать на столь вами любимый глобус не только толщину, но и форму?
4) Характеристики 150л38 в сторону увеличения бронепробиваемости ББ или увеличения урона ОФ (с отбиранием ББ) правиться будут?
ПыСы: Чтение этой темы наталкивает на мысль, что Вы нередко ошибаетесь. Но почему-то это не признаете.
Зачем обвинять кого-то в тупости, объясняя своеобразную логику в принятии решений (или ее отсутствие)? Заложник имиджа?

Ссылка на сообщение: #3644873

2) На тесте башня с бортами 140мм. Вы ничего не придумывали?

3) Что мешает (кроме упертости) натягивать на столь вами любимый глобус не только толщину, но и форму?
4) Характеристики 150л38 в сторону увеличения бронепробиваемости ББ или увеличения урона ОФ (с отбиранием ББ) правиться будут?
ПыСы: Чтение этой темы наталкивает на мысль, что Вы нередко ошибаетесь. Но почему-то это не признаете.

Зачем обвинять кого-то в тупости, объясняя своеобразную логику в принятии решений (или ее отсутствие)? Заложник имиджа?

SerB: 2. Придумали. Как раз из соображений "не обеспечивает баланс".
замчу, что для всяких мифических адлертурмов толщина брони была бы
те же 80мм - щасстья Вам немцы не обещали.
3. неисторичность данной формы. Если можно избежать неисторичности, мы ее избегаем.
4. Вряд ли.
ПыСы. Странно, что Вы приняли так близко к сердцу обвинения в тупости, высказанные некоемы абстрактному "тупому немцефилу". Это меня очень расстраивает.
3. неисторичность данной формы. Если можно избежать неисторичности, мы ее избегаем.
4. Вряд ли.
ПыСы. Странно, что Вы приняли так близко к сердцу обвинения в тупости, высказанные некоемы абстрактному "тупому немцефилу". Это меня очень расстраивает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644812
Ghost1079 (27 Июл 2011 - 00:50): Оставят ли Кв-3 ЗиС-6 при переводе на 7лв? Ну очень хочется ее
видеть, КВ без нее не КВ. ))

Ссылка на сообщение: #3644812

SerB: Однозначно останется как историчаская. Да и пушка в общем вполне
ОК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3644785
Matoro (27 Июл 2011 - 09:33): Вот и подтверждение всеобщих догадок. Хотите нормально
играть-платите деньгу. Не хотите, вот вам 2ой маус. А ведь столько
возможностей было :-( Ведь в в черчежах пушек не написаны их ттх, а
все идет в угоду балансу. Но не может же быть только один вариант
решения. Сделали бы голосование шоли. Да может Я чего то и не
допонимаю, но иногда ВГ бывает потресающей конторой и Я готов их
расцеловать (переезд на моск серв, акция с бесплатным прем амер
танком М6А2Е1 и др). А иногда растерзать как тузик грелку. Эх


Ссылка на сообщение: #3644785


SerB: Ну что поделать - инженер Ганс, видимо, относился к Вам лично не
очень хорошо и поставил на Е100 только короткоствольную пушку с
никакой пробиваемостью ББ.
Фошшыст, однозначно
Фошшыст, однозначно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641445
logmaxdog (27 Июл 2011 - 00:25): Серб извините,но это не только моё мнение.В теме про м46 у
большинства точно такое же.И вы всё же не ответили на вопрос чем
был вызван нерф 9 лвл ст американской ветки.

Ссылка на сообщение: #3641445

SerB: И мнение товарищей, отметившихся в данной теме, тоже Очень Важно
для нас.
Но не смотря на эту важность, мы все же предпочитаем ориентироваться по статистике.
Но не смотря на эту важность, мы все же предпочитаем ориентироваться по статистике.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641393
CCCPTank (27 Июл 2011 - 00:21): А расстояние от танка к танку указывается с какой-то определенной
точки танка?
Если да,то какой?

Ссылка на сообщение: #3641393

Если да,то какой?
SerB: От центра танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641391
Javellin (26 Июл 2011 - 23:35): Ув. разработчики, в связи с введением новой серии нем тяжей и амер
пт появилось много орудий аналогичных БЛ10, в частности по дамагу
(некоторые уступают в пробиваемости, но выигрывают в точности).
Собственно вопрос, будет ли производится ап БЛ10 хотя бы по
какому-нибудь из параметров. ПТ итак здорово проигрывают тяжам,
если у них еще будет примерно аналогичный ДПМ это окончательно
уничтожит пт как класс.

Ссылка на сообщение: #3641391

SerB: Орудий, аналогичных БЛ-10 на тяжах не будет. 15см орудие на Е100
здорово уступает БЛ-10 по пробиваемости без использования
кумулятивных снарядов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641372
logmaxdog (27 Июл 2011 - 00:16): Серб до введения паттона вы говорили что он будет такой же как и
Першинг.Но на деле паттон заметнее хуже себя стал вести.С чем
связан его нерф?И будут ли апы?

Ссылка на сообщение: #3641372

SerB: Статситика не подтверждает Ваше Очень Важное Для Нас Мнение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641370
CCCPTank (27 Июл 2011 - 00:16): В игре используются какие-то "особые" метры?Потому что расстояние
совсем не похоже даже на приблеженное к реальности.

Ссылка на сообщение: #3641370

SerB: Метры правильные. Тренируйте глазомер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641308
Lob2000 (26 Июл 2011 - 21:06): Уважаемые разработчики! Только что в бою на своем ФЕДЕ подъехал
сзади к ОБЪЕКТУ 261 и выстрелил ему в корму с расстояния 50 м и НЕ
ПРОБИЛ!!! Бронепробиваемость топовой пушки на моем ФЕДЕ 246мм а
толщина кормы арты 30мм. Если возможно, то хотелось бы получить
хоть какое-нибудь логическое объяснение данного чуда! Возможно я
уже совсем забыл арифметику, но у меня как то не циферки не
складываются! ))))))

Ссылка на сообщение: #3641308

SerB: Вероятнее всего, Вы попали в открытое орудие, которое приняло на
себя дамаг
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641306
Pomidorko (26 Июл 2011 - 20:48): Вопрос по новым режимам. Прозвучала информация, что в исторических
боях нельзя будет использовать расходники и дополнительное
оборудование. Расходники ясно, а как быть с оборудованием? Оно
будет автоматически замораживаться при нажатии на галочку
"исторический бой" или надо будет его снимать? Стандартные бои ведь
остаются, двух одинаковых танков (один с оборудованием, другой
голый для истории) в ангаре держать нельзя...
Теперь по гаражным битвам. Там нельзя будет опционально выбирать - или несколько разных танков для респауна, или один танк? Возможно, с уменьшением количества респаунов для тех, кто выбрал один танк.

Ссылка на сообщение: #3641306

Теперь по гаражным битвам. Там нельзя будет опционально выбирать - или несколько разных танков для респауна, или один танк? Возможно, с уменьшением количества респаунов для тех, кто выбрал один танк.
SerB: 1. Зпрешенное оборудование просто будет игнорироваться.
2. Для одного танка - один спаун.
2. Для одного танка - один спаун.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641299
3axapp (26 Июл 2011 - 20:42): Уважаемые разработчики, можете дать ответ на пост 1672 на 84
страничке? Этот вопрос интересует не меня одного.

Ссылка на сообщение: #3641299

SerB: Поста с данным номером на 84 страничке нет. Нумерация постов
поменялась. Страничка на текущий момент не существует.
Кроме того, правилами раздела прямо запрещено "апать" вопросы. Надеюсь, у Вас будет время прочитать эти правила в первом посте темы.
Кроме того, правилами раздела прямо запрещено "апать" вопросы. Надеюсь, у Вас будет время прочитать эти правила в первом посте темы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3641291
bullet666x (26 Июл 2011 - 20:22): В таком случае, может не стоить городить огород с прокачиваемостью
и оставить одно 150мм
орудие?

Ссылка на сообщение: #3641291

орудие?
SerB: Это орудие довольно специфично. Без голдовых снарядов оно
малоосмысленно в высокоуровневом бою, так что для неплатящих
игроков мы оставляем 128мм сравнимой эффективности.
Реклама | Adv