Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25733902
LitvinTr0ll (22 Окт 2013 - 12:33) писал: Добрый день! Извините если мой вопрос уже задавался.
Профит от подбоя в виде дополнительной защиты экипажа от контзии действует для всех типов снарядов или только для оф разорвавшихся на броне?
Ссылка на сообщение: #25733902
LitvinTr0ll (22 Окт 2013 - 12:33) писал: Добрый день! Извините если мой вопрос уже задавался.Профит от подбоя в виде дополнительной защиты экипажа от контзии действует для всех типов снарядов или только для оф разорвавшихся на броне?
SerB: Только для ОФ, разорвавшихся на броне
Тема: Что мы знаем о японской ветке.
Ссылка на сообщение: #25732057
Ссылка на сообщение: #25732057
Storm: Что у вас тут за горение и бабахи?
Кто нибудь внятно сформулировать претензии может?
Кто нибудь внятно сформулировать претензии может?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25729027
Zm_Hunter (22 Окт 2013 - 01:28) писал: Как по вашему, новая точность адекватно повлияла на
игровой процесс ЛТ? Можно ли ожидать каких-то ребалансов?
Ссылка на сообщение: #25729027
Zm_Hunter (22 Окт 2013 - 01:28) писал: Как по вашему, новая точность адекватно повлияла на
игровой процесс ЛТ? Можно ли ожидать каких-то ребалансов?SerB: 1. Нормально
2. По необходмиости
2. По необходмиости
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25729016
Ro8_Zom8ie (22 Окт 2013 - 09:54) писал: в 0.9.0 будет улучшенная графика,физика и т.д. и т.п. А отлетающие
башни туда не поместятся?)
Ссылка на сообщение: #25729016
Ro8_Zom8ie (22 Окт 2013 - 09:54) писал: в 0.9.0 будет улучшенная графика,физика и т.д. и т.п. А отлетающие
башни туда не поместятся?)SerB: Жизнь покажет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25729004
Vita_est_Bellum (22 Окт 2013 - 10:24) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Помню читал Ваши ответы про то
что не хотите вводить башню мауса на е 100 что бы облегчить
прокачку на топ уровнях. Скажите а с вводом корпусов такое может
стать возможным?
понимаю что башня к смене корпусов впринципе отношения не имеет но мало ли...
Ссылка на сообщение: #25729004
Vita_est_Bellum (22 Окт 2013 - 10:24) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Помню читал Ваши ответы про то
что не хотите вводить башню мауса на е 100 что бы облегчить
прокачку на топ уровнях. Скажите а с вводом корпусов такое может
стать возможным?понимаю что башня к смене корпусов впринципе отношения не имеет но мало ли...
SerB: И что это позволит снятть аргумент по прокачке? Не понимаю Вашей
логики.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722495
porezik (22 Окт 2013 - 00:56) писал: раз пошла такая пляска да еще и всплыла инфа о 870сильном движки для тигра х то задам и я вопрос...
Не рассматривали вариант ввода прем тигра с 870сильным двигателем на 8 левел?
Или это из разряда "много всякой ерунды не планируется"?
Ссылка на сообщение: #25722495
porezik (22 Окт 2013 - 00:56) писал: раз пошла такая пляска да еще и всплыла инфа о 870сильном движки для тигра х то задам и я вопрос...
Не рассматривали вариант ввода прем тигра с 870сильным двигателем на 8 левел?
Или это из разряда "много всякой ерунды не планируется"?
SerB: Из разряда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722488
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:55) писал: То есть больше рассчитывать не на что? Только то что есть и все?
И заодно уже, давно слежу за темой, вроде не баян: почему ИС-8 введен в игру не под тем названием, под которым выпускался серийно?
Ссылка на сообщение: #25722488
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:55) писал: То есть больше рассчитывать не на что? Только то что есть и все?
И заодно уже, давно слежу за темой, вроде не баян: почему ИС-8 введен в игру не под тем названием, под которым выпускался серийно?
SerB: 1. Какое слово из фразы "Не комментируем" Вам непонятно - первое
или второе?
2. Исходя из первого названия проекта
2. Исходя из первого названия проекта
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722418
MShark (22 Окт 2013 - 00:41) писал: А есть ли подходящие кандидаты на советский премиумный СТ 8 уровня? Или не рассматриваете пока что?
D0C (22 Окт 2013 - 00:43) писал: Собственно, раз зашла речь о премах: прем-пт США в далеком КТТС? Или просто не находится кандидатов?
Ссылка на сообщение: #25722418
MShark (22 Окт 2013 - 00:41) писал: А есть ли подходящие кандидаты на советский премиумный СТ 8 уровня? Или не рассматриваете пока что?
SerB: Не комментируем
D0C (22 Окт 2013 - 00:43) писал: Собственно, раз зашла речь о премах: прем-пт США в далеком КТТС? Или просто не находится кандидатов?
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722413
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:43) писал: Ну как независимо?
Уже есть Тетрарх, Локаст, Черчиль, Валентайн, Матильда.
Ссылка на сообщение: #25722413
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:43) писал: Ну как независимо?
Уже есть Тетрарх, Локаст, Черчиль, Валентайн, Матильда.
SerB: Это неудачные премы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722220
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:39) писал: Жаль... А пониже уровнем?
Ссылка на сообщение: #25722220
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:39) писал: Жаль... А пониже уровнем?
SerB: независимо от уровня
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722087
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:32) писал: Будут ли когда-нибудь введен хоть один прем-танк 8-го уровня, который в реале выпускался серийно?
Отсутсвие таковых - единственная причина по которой я не покупаю прем-танки
Ссылка на сообщение: #25722087
dik19790708 (22 Окт 2013 - 00:32) писал: Будут ли когда-нибудь введен хоть один прем-танк 8-го уровня, который в реале выпускался серийно?
Отсутсвие таковых - единственная причина по которой я не покупаю прем-танки
SerB: Мои соболезноваия. Оптимальный прем-танк - как раз странная чуда.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722062
wrwsfq (22 Окт 2013 - 00:11) писал: Извиняюсь за назойливость, но чем определяется эта необходимость? Исключительно статистикой?
Ссылка на сообщение: #25722062
wrwsfq (22 Окт 2013 - 00:11) писал: Извиняюсь за назойливость, но чем определяется эта необходимость? Исключительно статистикой?
SerB: Разными причинами. Статистикой, логикой прокачки, экономикой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25722025
Photon (22 Окт 2013 - 00:26) писал: Добрый вечер. Перебалансировка пробиваемости возможно предполагает последствия в виде поднятия т-44-85 на уровень выше и обретение Советами долгожданного прем ст8? Я правильно предполагаю?
Ссылка на сообщение: #25722025
Photon (22 Окт 2013 - 00:26) писал: Добрый вечер. Перебалансировка пробиваемости возможно предполагает последствия в виде поднятия т-44-85 на уровень выше и обретение Советами долгожданного прем ст8? Я правильно предполагаю?
SerB: Нет. Будем балансить под 7-й, т.к корпус прототипа хуже бронирован
чем у "линейного" танка
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25721689
romm10 (21 Окт 2013 - 20:29) писал: добрый вечер. как то был разговор о вводе пт-сау Китая,но потом
как-то все затихло.
вопрос будут ли вводить эту ветку? или планы поменялись?
Ссылка на сообщение: #25721689
romm10 (21 Окт 2013 - 20:29) писал: добрый вечер. как то был разговор о вводе пт-сау Китая,но потом
как-то все затихло.вопрос будут ли вводить эту ветку? или планы поменялись?
SerB: Будут КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25721684
wrwsfq (21 Окт 2013 - 22:12) писал: Вы и далее будете продолжать делать историчные параметры? Стоит
ожидать у ИС-7 6-8 выстрелов в минуту?
Ссылка на сообщение: #25721684
wrwsfq (21 Окт 2013 - 22:12) писал: Вы и далее будете продолжать делать историчные параметры? Стоит
ожидать у ИС-7 6-8 выстрелов в минуту?SerB: 1. По необходимости
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25721675
ravelin (21 Окт 2013 - 22:05) писал: Возможно боян, но вроде не видел.
В самолетах существует практика "звезд" за несколько побед подряд. То есть х3 можно снять три раза за день, в некоторых случаях.
1) Возможно ли введение такой практики в танки?
2) Возможно ли введение такой практики на постоянной основе?
Ссылка на сообщение: #25721675
ravelin (21 Окт 2013 - 22:05) писал: Возможно боян, но вроде не видел.В самолетах существует практика "звезд" за несколько побед подряд. То есть х3 можно снять три раза за день, в некоторых случаях.
1) Возможно ли введение такой практики в танки?
2) Возможно ли введение такой практики на постоянной основе?
SerB: Возможно. Но именно что 3х3 - это в полтора раза круче х5, так что
в релизе этого не будет
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25717378
xODINx (21 Окт 2013 - 21:32) писал: Шторм а почему вы ток с Сербом отдуваетесь? Почему к нам Злобный не
заходит) Уверен у игроков накопилась к нему "парочка"
вопросов.)
И да, вы теперь всегда будите изредка навещать игроков в профильных темах по технике? Или вам просто надоел стоящий в них вайн? Я про темы ис-3 и т4485)
Ссылка на сообщение: #25717378
xODINx (21 Окт 2013 - 21:32) писал: Шторм а почему вы ток с Сербом отдуваетесь? Почему к нам Злобный не
заходит) Уверен у игроков накопилась к нему "парочка"
вопросов.)И да, вы теперь всегда будите изредка навещать игроков в профильных темах по технике? Или вам просто надоел стоящий в них вайн? Я про темы ис-3 и т4485)
Storm: Потому что он, в отличие от меня, бездельника, работой занят.
Заходить буду время от времени, да.
Заходить буду время от времени, да.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25717147
eriicchh (21 Окт 2013 - 21:23) писал: Storm, почему вафля е100 не понерфлена сразу на второй иттерации
теста?
Ссылка на сообщение: #25717147
eriicchh (21 Окт 2013 - 21:23) писал: Storm, почему вафля е100 не понерфлена сразу на второй иттерации
теста?Storm: Потому что есть стойкое ощущение что с ней получится тоже самое что
и с британской Fv.
Криков "имба" было море, а в результате получили обычную среднюю машину, которая играет только в очень прямых руках.
Криков "имба" было море, а в результате получили обычную среднюю машину, которая играет только в очень прямых руках.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25716762
offutt (21 Окт 2013 - 21:11) писал: Привет.
Вопрос: - Будет ли перебалансироваться в ближайшее время лев?
Ответ важен, так как собираюсь продать.
Ссылка на сообщение: #25716762
offutt (21 Окт 2013 - 21:11) писал: Привет.Вопрос: - Будет ли перебалансироваться в ближайшее время лев?
Ответ важен, так как собираюсь продать.
Storm: В ближайшее - нет.
Тема: Третий общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25716659
shalopay911 (21 Окт 2013 - 21:03) писал: Сколько Шторму лет почему он с сединой?
Ссылка на сообщение: #25716659
shalopay911 (21 Окт 2013 - 21:03) писал: Сколько Шторму лет почему он с сединой?Storm: 36.
Играки довили!! :)
Играки довили!! :)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25716601
GABUKA (21 Окт 2013 - 20:48) писал: Сергей Борисович,спасибо за содержательный ответ на мой вопрос.Но
позвольте уточнить,если Д-25Т (седьмой левел ) у ИС-4
совершенно неиграбельна на 10-м уровне и была введена по временным
"техническим" причинам,то почему ее до сих пор не убрали? А если
она находится в ангаре как исторически обусловленный брелок,то
почему у Мауса в ангаре отсутствует альтернативная пушка 75mm
KwK-40 (пятый левел) ? Эффект ее применения на 10-м уровне был бы
таким же..
Ссылка на сообщение: #25716601
GABUKA (21 Окт 2013 - 20:48) писал: Сергей Борисович,спасибо за содержательный ответ на мой вопрос.Но
позвольте уточнить,если Д-25Т (седьмой левел ) у ИС-4
совершенно неиграбельна на 10-м уровне и была введена по временным
"техническим" причинам,то почему ее до сих пор не убрали? А если
она находится в ангаре как исторически обусловленный брелок,то
почему у Мауса в ангаре отсутствует альтернативная пушка 75mm
KwK-40 (пятый левел) ? Эффект ее применения на 10-м уровне был бы
таким же..SerB: Аушка у Мауса присутствует. Но не стреляет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25714838
ReyShad (21 Окт 2013 - 18:11) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток! Во вкладке "контакты"
накапливается не мало игроков, с которыми играешь взводом, при этом
далеко не всегда помнишь с кем и на какой технике ездил. Собственно
вопрос: можно ли сделать функционал со стороны клиента, который бы
позволял делать подписи к контактам, хотя-бы одно - два слова. К
примеру: Vasya_Pupkin - Т-54. Я думаю, многие поддержат.
Ссылка на сообщение: #25714838
ReyShad (21 Окт 2013 - 18:11) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток! Во вкладке "контакты"
накапливается не мало игроков, с которыми играешь взводом, при этом
далеко не всегда помнишь с кем и на какой технике ездил. Собственно
вопрос: можно ли сделать функционал со стороны клиента, который бы
позволял делать подписи к контактам, хотя-бы одно - два слова. К
примеру: Vasya_Pupkin - Т-54. Я думаю, многие поддержат.SerB: НА клиенте такое рассматривалось, но выносить это на сервер, чтобы
при переносе клиента и пр сохраняти эти записи, не получается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25714149
GpycTb (21 Окт 2013 - 19:29) писал: а в каком направлении изменения - секрет? 
Ссылка на сообщение: #25714149
GpycTb (21 Окт 2013 - 19:29) писал: а в каком направлении изменения - секрет? SerB: На пробиваемость. Зря ИМХО, но ладно, тем более, что в рещультате
могут быть интересные последтсвия. Но про них мы пока не скажем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25712357
RioQ (21 Окт 2013 - 18:12) писал: А Т44-85 точно-точно не выйдет в 8.9? Или все-таки возможны варианты?
Ссылка на сообщение: #25712357
RioQ (21 Окт 2013 - 18:12) писал: А Т44-85 точно-точно не выйдет в 8.9? Или все-таки возможны варианты?
SerB: Уже нет - дожали таки на кое-какие изменения, надо по новой
затестить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25712244
UrbanX (21 Окт 2013 - 17:06) писал: Добрый день. Вопрос по руководству к игре на форуме.
До пятницы было так:

Сегодня посмотрел, стало уже так:

Что то менялось в игре или это просто была ошибка в руководстве?
Ссылка на сообщение: #25712244
UrbanX (21 Окт 2013 - 17:06) писал: Добрый день. Вопрос по руководству к игре на форуме.
До пятницы было так:

Сегодня посмотрел, стало уже так:

Что то менялось в игре или это просто была ошибка в руководстве?
SerB: Ошибку в руководстве попарвили - механизм зачисления и был и
остался единым для всех классов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25711960
Rusters (21 Окт 2013 - 18:23) писал: будут ли динамические карты? к примеру случайно выбрасывающийся на берег в Тихом берегу корабль, который меняет геймплей. или допустим полуостров, где танки десантируются с десантных кораблей, причем могут корабли приплыть в разные места.
Ссылка на сообщение: #25711960
Rusters (21 Окт 2013 - 18:23) писал: будут ли динамические карты? к примеру случайно выбрасывающийся на берег в Тихом берегу корабль, который меняет геймплей. или допустим полуостров, где танки десантируются с десантных кораблей, причем могут корабли приплыть в разные места.
SerB: Угу, за 15 минут - полное приплыли!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707952
FOXok (21 Окт 2013 - 16:35) писал: Приветствую разработчиков!
сейчас имеется - стандартный, штурм и встречка, одинаковые практически бои ... да и ожидаемый 7/42, по сути будет почти тем же.
вопрос...
Планируются ли вообще какие либо другие виды противостояния, в корне отличающиеся от того что есть сейчас? И если да, то можно ну хоть какие-то намёки озвучить.
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #25707952
FOXok (21 Окт 2013 - 16:35) писал: Приветствую разработчиков!сейчас имеется - стандартный, штурм и встречка, одинаковые практически бои ... да и ожидаемый 7/42, по сути будет почти тем же.
вопрос...
Планируются ли вообще какие либо другие виды противостояния, в корне отличающиеся от того что есть сейчас? И если да, то можно ну хоть какие-то намёки озвучить.
Спасибо!
SerB: Танковой фермы не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707915
TitanCat (21 Окт 2013 - 16:11) писал: Добрый день Сергей Борисович! Когда-то очень давно я обращался в
Вам и Михаилу с вопросом о прототипе Пантеры-2 в музее Паттона. По
ней планы есть какие-то, может в кттс?
Ссылка на сообщение: #25707915
TitanCat (21 Окт 2013 - 16:11) писал: Добрый день Сергей Борисович! Когда-то очень давно я обращался в
Вам и Михаилу с вопросом о прототипе Пантеры-2 в музее Паттона. По
ней планы есть какие-то, может в кттс?SerB: Со сменой корпусов возможно и будет возможность собрать такой
вариант
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707782
Mutal (21 Окт 2013 - 16:31) писал: Двумя снарядами с бронепробитием 70, не пробить 100мм брони никак и
в реале).
Ссылка на сообщение: #25707782
Mutal (21 Окт 2013 - 16:31) писал: Двумя снарядами с бронепробитием 70, не пробить 100мм брони никак и
в реале).SerB: Тем не менее концентрированный огонь ЗИС--3 (до десятка снарядов
приблизительно в одну точку) позволял пробивать борта "Тигров"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707732
Net_Glaza (21 Окт 2013 - 16:32) писал: Доброго дня Сергей Борисович.
Искал ответ, не нашел, если баян уж извините и за то что Альфа-тестер WoTG строго не судите люблю я карточные игра что поделать.
Вопрос:
1)После ребаланса артиллерии в турнирных боях формата 7\42 от неё практически отказались в виду низкой эффективности. Данная ситуация по вашему мнению удовлетворительная?
Есть ли вероятность ожидать что:
a) Для чемпионатов будет сделана «специальная» только в формате 7\42 используемая ПТ САУ
b) Ситуация останется как есть (в кибер спорте будет только та техника, которая есть в игре)
c) Ваш вариант.
2) Есть ли вероятность увидеть Horton Hо-229 в самолётах или подобные разработки Германии не вписываются в ветку развития?
Ссылка на сообщение: #25707732
Net_Glaza (21 Окт 2013 - 16:32) писал: Доброго дня Сергей Борисович.Искал ответ, не нашел, если баян уж извините и за то что Альфа-тестер WoTG строго не судите люблю я карточные игра что поделать.
Вопрос:
1)После ребаланса артиллерии в турнирных боях формата 7\42 от неё практически отказались в виду низкой эффективности. Данная ситуация по вашему мнению удовлетворительная?
Есть ли вероятность ожидать что:
a) Для чемпионатов будет сделана «специальная» только в формате 7\42 используемая ПТ САУ
b) Ситуация останется как есть (в кибер спорте будет только та техника, которая есть в игре)
c) Ваш вариант.
2) Есть ли вероятность увидеть Horton Hо-229 в самолётах или подобные разработки Германии не вписываются в ветку развития?
SerB: 1. См патчнут - часть артиллерии апаем
2. Нет, спец-ПТ для 7-42 не будет
3. Немецкие чуды будут
2. Нет, спец-ПТ для 7-42 не будет
3. Немецкие чуды будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25707688
Blackfalcon (21 Окт 2013 - 16:08) писал: Интересная оговорка.
А в планах ослабление брони предыдущими попаданиями есть? )
Ссылка на сообщение: #25707688
Blackfalcon (21 Окт 2013 - 16:08) писал: Интересная оговорка.А в планах ослабление брони предыдущими попаданиями есть? )
SerB: Было в планах еще до ЗТ. Отказались. Введение в будущем не
исключено, но и непосредственно не планируется в связи в основном с
трудностями восприятия такого ослабления игроками
("Кактакминяпраблили!!!111")
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25706739
Asxi (21 Окт 2013 - 15:55) писал: здравствуйте, уважаемые.
простой вопрос: броня - 100 мм, бронепробитие снаряда - 70 мм. если вторым снарядом под 90 градусов попасть в тоже самое место, где уже есть отметина от непробития, то будет ли нанесён дамаг?
Ссылка на сообщение: #25706739
Asxi (21 Окт 2013 - 15:55) писал: здравствуйте, уважаемые.простой вопрос: броня - 100 мм, бронепробитие снаряда - 70 мм. если вторым снарядом под 90 градусов попасть в тоже самое место, где уже есть отметина от непробития, то будет ли нанесён дамаг?
SerB: Нет в настоящее время
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25703675
_Sk0da_ (21 Окт 2013 - 14:40) писал: Добрый день! Михаил, Сергей Борисович.
1)не планируется ли ввести в игру функционала для возможности играть людям с ограниченными физическими возможностями?
2) когда появится возможность смены профессий экипажа?
Ссылка на сообщение: #25703675
_Sk0da_ (21 Окт 2013 - 14:40) писал: Добрый день! Михаил, Сергей Борисович.
1)не планируется ли ввести в игру функционала для возможности играть людям с ограниченными физическими возможностями?
2) когда появится возможность смены профессий экипажа?
SerB: 1 Састью (для людей с нарушенным цветовосприятием) уже есть. Если
нужно что-то еще - пришите в "Предложения"
2. Первый пост не читали?
2. Первый пост не читали?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25703030
o_Alukard_o (20 Окт 2013 - 13:30) писал: Здравствуйте!
Сегодня получив мастера задался вопросом: почему в итогах боя знак "Мастер" бывает с полосочкой и без нее?
Мой знакомый уже спрашивал на форуме, но определенного ответа так и не получил.
Заранее спасибо ^^
Ссылка на сообщение: #25703030
o_Alukard_o (20 Окт 2013 - 13:30) писал: Здравствуйте!
Сегодня получив мастера задался вопросом: почему в итогах боя знак "Мастер" бывает с полосочкой и без нее?
Мой знакомый уже спрашивал на форуме, но определенного ответа так и не получил.
Заранее спасибо ^^
Storm: Это баг.
Под мастером всегда должна быть полоска.
Под мастером всегда должна быть полоска.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701612
AlkisTer (21 Окт 2013 - 13:45) писал: Если не секрет, где кроме Ш-37, вы были вынуждены снизить
бронепробиваемость?
Не ИС-6 ли? Чтобы сохранить его в рамках льготного према?
Ссылка на сообщение: #25701612
AlkisTer (21 Окт 2013 - 13:45) писал: Если не секрет, где кроме Ш-37, вы были вынуждены снизить
бронепробиваемость?Не ИС-6 ли? Чтобы сохранить его в рамках льготного према?
SerB: У многих прем-снарядов, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701224
AlkisTer (21 Окт 2013 - 13:40) писал: А разве позиция разработчиков не в том, что пробитие -
есть величина историческое, как и толщина брони, и уже от неё
играются остальные параметры?
Ссылка на сообщение: #25701224
AlkisTer (21 Окт 2013 - 13:40) писал: А разве позиция разработчиков не в том, что пробитие -
есть величина историческое, как и толщина брони, и уже от неё
играются остальные параметры?SerB: В некоторых случаях мы вынуждены отходить от такой позиции
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701202
Alex_JWD (21 Окт 2013 - 11:55) писал: Уважаемый Сергей Борисович.
похоже в танках появился новый тренд - антистата. Периодически встречаются в бою вот такие деятели.
http://worldoftanks....ans/60856-04KO/. очень предсказуемо с респа стали стрелять по своим, несмотря на то что вроде бы система наказаний действует......
Вопрос. Почему администрация игры не разгоняет и не банит такие кланы?
Ссылка на сообщение: #25701202
Alex_JWD (21 Окт 2013 - 11:55) писал: Уважаемый Сергей Борисович.похоже в танках появился новый тренд - антистата. Периодически встречаются в бою вот такие деятели.
http://worldoftanks....ans/60856-04KO/. очень предсказуемо с респа стали стрелять по своим, несмотря на то что вроде бы система наказаний действует......
Вопрос. Почему администрация игры не разгоняет и не банит такие кланы?
SerB: Наказания выдаются за конкретные прегрешения.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701131
alex_mistch (21 Окт 2013 - 13:37) писал: Здравствуйте!
Скажите, пожалуйста, 122мм орудие У-11 действительно предполагалось ставить в башню КВ-2, или оно дано как стоковое для баланса? В книге Барятинского по штурмовым танкам встретил упоминание лишь о том, что первоначально планировали ставить 152-мм гаубицу обр. 1909/30 года, но к моменту создания танка уже заменили ее на М-10.
Ссылка на сообщение: #25701131
alex_mistch (21 Окт 2013 - 13:37) писал: Здравствуйте!Скажите, пожалуйста, 122мм орудие У-11 действительно предполагалось ставить в башню КВ-2, или оно дано как стоковое для баланса? В книге Барятинского по штурмовым танкам встретил упоминание лишь о том, что первоначально планировали ставить 152-мм гаубицу обр. 1909/30 года, но к моменту создания танка уже заменили ее на М-10.
SerB: Как стоковое для баланса
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25701117
HellQwer (20 Окт 2013 - 16:04) писал: У вас есть чертежи корпуса ис-3? Было бы интересно посмотреть!
Ссылка на сообщение: #25701117
HellQwer (20 Окт 2013 - 16:04) писал: У вас есть чертежи корпуса ис-3? Было бы интересно посмотреть!SerB: Чертежи копруса ИС-3, находящиеся в интернете - вполне адекватны.
Просто, в отличие от курпуса, башня имеет значительно более сложную
форму и поэтому более подробные чертежи ранее не выкладывались
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25700976
BETEPAH_MHC (21 Окт 2013 - 11:29) писал: Сергей Борисович прошу прощения за повтор, но ответ на вопрос в
моем посту #626 я не получил, а именно:
Ранее(до патча 0,88) при заходе в бой и в бою я видел игроков помеченных как находящиесь в игноре, теперь эта метка становится видна только когда мой танк уничтожен, это сделанно намеренно или просто небольшой баг который будет пофиксен, просто удобно было заходиш в бой и знаеш что этот игрок может подпереть или вытолкнуть ну или вообще он тимкилер.
п.с.Если я нарушил правила раздела готов понести заслуженное наказание, но ответ все же хотелось бы услышать (прочитать).
Странно что мало минусов...
Ссылка на сообщение: #25700976
BETEPAH_MHC (21 Окт 2013 - 11:29) писал: Сергей Борисович прошу прощения за повтор, но ответ на вопрос в
моем посту #626 я не получил, а именно:Ранее(до патча 0,88) при заходе в бой и в бою я видел игроков помеченных как находящиесь в игноре, теперь эта метка становится видна только когда мой танк уничтожен, это сделанно намеренно или просто небольшой баг который будет пофиксен, просто удобно было заходиш в бой и знаеш что этот игрок может подпереть или вытолкнуть ну или вообще он тимкилер.
п.с.Если я нарушил правила раздела готов понести заслуженное наказание, но ответ все же хотелось бы услышать (прочитать).
Странно что мало минусов...
SerB: Вероятнее всего это следствие работы performance mode на Вашем
кластере. В данном режиме многие вспомогательные данные просто не
пересылаются
Реклама | Adv















