Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28595430
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:53) писал: хрен поспоришь. только нет у нас столько классных барабанщиков,
чтоб формировать из них постоянно команду. меня больше интересуут -
поменяв состав из 3хИС-3+2х13-90 на 3хИс-3+13-90+перш где я
выиграю, где проиграю?
Ссылка на сообщение: #28595430
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:53) писал: хрен поспоришь. только нет у нас столько классных барабанщиков,
чтоб формировать из них постоянно команду. меня больше интересуут -
поменяв состав из 3хИС-3+2х13-90 на 3хИс-3+13-90+перш где я
выиграю, где проиграю? YLN: выиграешь, если будешь неспешно курить оборону противника с
различных неровностей ландшафта с подсветом двух СТ. проиграешь,
если он попрет на тебя рашем в 5 тяжей. Они сомнут в 2 залпа и
перша и 1390 и потом количеством задавят твоих ИСов.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28595430
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:53) писал: хрен поспоришь. только нет у нас столько классных барабанщиков,
чтоб формировать из них постоянно команду. меня больше интересуут -
поменяв состав из 3хИС-3+2х13-90 на 3хИс-3+13-90+перш где я
выиграю, где проиграю?
Ссылка на сообщение: #28595430
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:53) писал: хрен поспоришь. только нет у нас столько классных барабанщиков,
чтоб формировать из них постоянно команду. меня больше интересуут -
поменяв состав из 3хИС-3+2х13-90 на 3хИс-3+13-90+перш где я
выиграю, где проиграю? PRFCT:
выиграешь, если будешь неспешно курить оборону противника с различных неровностей ландшафта с подсветом двух СТ. проиграешь, если он попрет на тебя рашем в 5 тяжей. Они сомнут в 2 залпа и перша и 1390 и потом количеством задавят твоих ИСов.
выиграешь, если будешь неспешно курить оборону противника с различных неровностей ландшафта с подсветом двух СТ. проиграешь, если он попрет на тебя рашем в 5 тяжей. Они сомнут в 2 залпа и перша и 1390 и потом количеством задавят твоих ИСов.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28595430
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:53) писал: хрен поспоришь. только нет у нас столько классных барабанщиков,
чтоб формировать из них постоянно команду. меня больше интересуут -
поменяв состав из 3хИС-3+2х13-90 на 3хИс-3+13-90+перш где я
выиграю, где проиграю?
Ссылка на сообщение: #28595430
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:53) писал: хрен поспоришь. только нет у нас столько классных барабанщиков,
чтоб формировать из них постоянно команду. меня больше интересуут -
поменяв состав из 3хИС-3+2х13-90 на 3хИс-3+13-90+перш где я
выиграю, где проиграю? DeLightMan: выиграешь, если будешь неспешно курить оборону противника с
различных неровностей ландшафта с подсветом двух СТ. проиграешь,
если он попрет на тебя рашем в 5 тяжей. Они сомнут в 2 залпа и
перша и 1390 и потом количеством задавят твоих ИСов.
Тема: спец бои
Ссылка на сообщение: #28595355
Ссылка на сообщение: #28595355
Knopka: На данный момент игровые сервера работают в нормальном режиме. При
возникновении проблем технического характера, пожалуйста, оформите
заявку в центр поддержки
пользователей, раздел - Технические вопросы, сетевые проблемы.
Подробно опишите обстоятельства проблемы, по возможности прикрепите
результаты
трассировки программой PingPlotter
на наши игровые сервера. Закрыто.
Тема: «Наука побеждать». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #28595208
TOXA_Ky6UK (31 Янв 2014 - 11:03) писал: Пробовал ИС-3 в бою и не скажу что "щучий нос" спасает в бою, танк
шьётся во все щели с любых расстояний не смотря на постоянный
активный дриблинг танком в попытках срезать снаряды мимо по
касательной. Урон посредственный, даже в упор по жопе своим уровням
выкладывал не больше 300 хп. Вообщем кроме РАЗОЧАРОВАНИЯ этот
хвалёный ис-3 ничего не заслужил и я выбросил этот хлам из ангара.
Отдельное спасибо разработчикам за КВ-1С и ИС 7-го уроня, а так же
за Т-34, Т-34-85, немецкий Тигр I и Тигр II -- ОТЛИЧНЫЕ машины !!!
Ссылка на сообщение: #28595208
TOXA_Ky6UK (31 Янв 2014 - 11:03) писал: Пробовал ИС-3 в бою и не скажу что "щучий нос" спасает в бою, танк
шьётся во все щели с любых расстояний не смотря на постоянный
активный дриблинг танком в попытках срезать снаряды мимо по
касательной. Урон посредственный, даже в упор по жопе своим уровням
выкладывал не больше 300 хп. Вообщем кроме РАЗОЧАРОВАНИЯ этот
хвалёный ис-3 ничего не заслужил и я выбросил этот хлам из ангара.
Отдельное спасибо разработчикам за КВ-1С и ИС 7-го уроня, а так же
за Т-34, Т-34-85, немецкий Тигр I и Тигр II -- ОТЛИЧНЫЕ машины !!!unball:
По-моему Вы как-то не так готовили ИС-3 ) Один из лучших танков в игре как по мне )
По-моему Вы как-то не так готовили ИС-3 ) Один из лучших танков в игре как по мне )
Тема: переодические расоединения с сервером, с интернетом всё впорядке
Ссылка на сообщение: #28595181
Ссылка на сообщение: #28595181
Knopka: На данный момент игровые сервера работают в нормальном режиме. При
возникновении проблем технического характера, пожалуйста, оформите
заявку в центр поддержки
пользователей, раздел - Технические вопросы, сетевые проблемы.
Подробно опишите обстоятельства проблемы, по возможности прикрепите
результаты
трассировки программой
PingPlotter на наши игровые сервера. Закрыто.
Тема: «Наука побеждать». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #28595081
T_S_A (31 Янв 2014 - 10:51) писал: Не совсем понятны следующие моменты из передачи: 1. О какой броне
Т32 идет речь? Он спокойно пробивается в корпус с пушек
типа Д-25. Так что броня там катит только при игре через
башню, что не всегда возможно... Вот НБЛ ИС-3 так не пробьешь. Да и
играть через башню не все умеют, так что вряд ли этот танк можно
советовать новичкам. 2. Почему так сразу отрицательно про КВ-5? А
если на голде? Тогда его ДПМ теоретический очень близок к
реальному. Да и Т32 без голды тоже не очень... 3. Также
не совсем понятна рекомендация сетапа совсем без ПТ. При
определенной доле везения мой любимый Т28 прот. разбирает 1 на 1
ИС-3 без потерь совсем.Или это еще будет рассматриваться?
Ichker67 (31 Янв 2014 - 10:54) писал: бывает))))я просто о турнирах)))в рандоме то понятно -
это рандом)))что выпадет - то выпадет.....
Ссылка на сообщение: #28595081
T_S_A (31 Янв 2014 - 10:51) писал: Не совсем понятны следующие моменты из передачи: 1. О какой броне
Т32 идет речь? Он спокойно пробивается в корпус с пушек
типа Д-25. Так что броня там катит только при игре через
башню, что не всегда возможно... Вот НБЛ ИС-3 так не пробьешь. Да и
играть через башню не все умеют, так что вряд ли этот танк можно
советовать новичкам. 2. Почему так сразу отрицательно про КВ-5? А
если на голде? Тогда его ДПМ теоретический очень близок к
реальному. Да и Т32 без голды тоже не очень... 3. Также
не совсем понятна рекомендация сетапа совсем без ПТ. При
определенной доле везения мой любимый Т28 прот. разбирает 1 на 1
ИС-3 без потерь совсем.Или это еще будет рассматриваться?unball: 1. Вероятно про броню башни речь и шла. 2. Это уже к командирам. Я
встречал команды в которых и КВ-5 были и Типы 59е и Яги 8.8. Другое
дело сколько % побед будет иметь такая команда ) А так да, порой
можно брать и КВ-5 танковать 50-100 каких ) 3. Ну тут уже
писали, что при определённом скиле игроков сетапы могут быть
совершенно разными и нестандартными. Просто в передаче именно
разговоро шёл про сетапы которые Вы будете встречать в 80% случаев
)
Ichker67 (31 Янв 2014 - 10:54) писал: бывает))))я просто о турнирах)))в рандоме то понятно -
это рандом)))что выпадет - то выпадет.....unball:
Ну турниры турнирами, а мы всё же пока о КБ ) Тут загвоздка именно в том, что желательно что бы сетап соответствовал хотя бы 90% карт куда попадёшь )
Ну турниры турнирами, а мы всё же пока о КБ ) Тут загвоздка именно в том, что желательно что бы сетап соответствовал хотя бы 90% карт куда попадёшь )
Тема: Проблема со входом в игру
Ссылка на сообщение: #28595015
Ссылка на сообщение: #28595015
Knopka: На данный момент игровые сервера работают в штатном режиме.
Обратите внимание, что ввиду технических причин
бои на ГК переносятся с РУ5 на РУ1 с 30 января. Приносим
свои извинения за временные неудобства. Закрыто.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?LlGHTMAN: да, но на первоначальном этапе. В дальнейшем, его конечная точка -
внешняя стена ниши. Такой подход заставляет дергаться команду
противника. Когда поджимаешь его с трех сторон, с 2х проходов и
бойниц, противник начинает нервничать, менять позиции, а тут
недолго усмотреть брешь в обороне и воспользоваться.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?TheLTMN: да, но на первоначальном этапе. В дальнейшем, его конечная точка -
внешняя стена ниши. Такой подход заставляет дергаться команду
противника. Когда поджимаешь его с трех сторон, с 2х проходов и
бойниц, противник начинает нервничать, менять позиции, а тут
недолго усмотреть брешь в обороне и воспользоваться.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?YLN: да, но на первоначальном этапе. В дальнейшем, его конечная точка -
внешняя стена ниши. Такой подход заставляет дергаться команду
противника. Когда поджимаешь его с трех сторон, с 2х проходов и
бойниц, противник начинает нервничать, менять позиции, а тут
недолго усмотреть брешь в обороне и воспользоваться.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?PRFCT: да, но на первоначальном этапе. В дальнейшем, его конечная точка -
внешняя стена ниши. Такой подход заставляет дергаться команду
противника. Когда поджимаешь его с трех сторон, с 2х проходов и
бойниц, противник начинает нервничать, менять позиции, а тут
недолго усмотреть брешь в обороне и воспользоваться.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?
Ссылка на сообщение: #28594982
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:57) писал: то есть перш контролирует крайнюю линию не от угла дома. а от
фонтана?DeLightMan: да, но на первоначальном этапе. В дальнейшем, его конечная точка -
внешняя стена ниши. Такой подход заставляет дергаться команду
противника. Когда поджимаешь его с трех сторон, с 2х проходов и
бойниц, противник начинает нервничать, менять позиции, а тут
недолго усмотреть брешь в обороне и воспользоваться.
Тема: Не заходит в игру
Ссылка на сообщение: #28594813
Grayz070 (30 Янв 2014 - 22:16) писал: Не заходит в игру.В строке пароля не прописываются буквы ,хотя
буквально 2 часа назад было все в норме.Пробовал в самолетах-все
работает!!!
Ссылка на сообщение: #28594813
Grayz070 (30 Янв 2014 - 22:16) писал: Не заходит в игру.В строке пароля не прописываются буквы ,хотя
буквально 2 часа назад было все в норме.Пробовал в самолетах-все
работает!!!Knopka:
Уважаемый Grayz070, установлены ли у Вас игровые модификации? Попробуйте, пожалуйста, вычистить папку res_mods для возможного решения Вашей проблемы =-)
Уважаемый Grayz070, установлены ли у Вас игровые модификации? Попробуйте, пожалуйста, вычистить папку res_mods для возможного решения Вашей проблемы =-)
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594563
Ссылка на сообщение: #28594563
LlGHTMAN: Кстати, я соврал. Один раз я убился об такой деф. Но там имело
место быть: 1. Взрыв боеуклада у одного из ИС-3 2. В сетапе было 3
барабана, поэтому на фонтан пришлось ставить 1390, а это явно хуже
перша или ИС3 в этой позиции. 3. Пришлось тянуть на ничью.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594563
Ссылка на сообщение: #28594563
TheLTMN: Кстати, я соврал. Один раз я убился об такой деф. Но там имело
место быть: 1. Взрыв боеуклада у одного из ИС-3 2. В сетапе было 3
барабана, поэтому на фонтан пришлось ставить 1390, а это явно хуже
перша или ИС3 в этой позиции. 3. Пришлось тянуть на ничью.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594563
Ссылка на сообщение: #28594563
YLN: Кстати, я соврал. Один раз я убился об такой деф. Но там имело
место быть: 1. Взрыв боеуклада у одного из ИС-3 2. В сетапе было 3
барабана, поэтому на фонтан пришлось ставить 1390, а это явно хуже
перша или ИС3 в этой позиции. 3. Пришлось тянуть на ничью.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594563
Ссылка на сообщение: #28594563
PRFCT: Кстати, я соврал. Один раз я убился об такой деф. Но там имело
место быть: 1. Взрыв боеуклада у одного из ИС-3 2. В сетапе было 3
барабана, поэтому на фонтан пришлось ставить 1390, а это явно хуже
перша или ИС3 в этой позиции. 3. Пришлось тянуть на ничью.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594563
Ссылка на сообщение: #28594563
DeLightMan: Кстати, я соврал. Один раз я убился об такой деф. Но там имело
место быть: 1. Взрыв боеуклада у одного из ИС-3 2. В сетапе было 3
барабана, поэтому на фонтан пришлось ставить 1390, а это явно хуже
перша или ИС3 в этой позиции. 3. Пришлось тянуть на ничью.
Тема: блокировка аккаунта
Ссылка на сообщение: #28594555
zlodia (31 Янв 2014 - 09:42) писал: закрой пожалуста тему , да а в цпп обрашался только шас ответ
пришол
Ссылка на сообщение: #28594555
zlodia (31 Янв 2014 - 09:42) писал: закрой пожалуста тему , да а в цпп обрашался только шас ответ
пришолKnopka:
Пожалуйста, для решения Вашей проблемы продолжайте общение с центром поддержки пользователей, следуйте инструкциям, которые Вам будут даны. Ваш аккаунт обязательно будет разблокирован =-) Закрыто.
Пожалуйста, для решения Вашей проблемы продолжайте общение с центром поддержки пользователей, следуйте инструкциям, которые Вам будут даны. Ваш аккаунт обязательно будет разблокирован =-) Закрыто.
Тема: «Наука побеждать». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #28594456
Ichker67 (31 Янв 2014 - 10:42) писал: да, она заранее известна)
Ссылка на сообщение: #28594456
Ichker67 (31 Янв 2014 - 10:42) писал: да, она заранее известна) unball:
Это как? Интуитивно чувствуете куда попадёте? ))
Это как? Интуитивно чувствуете куда попадёте? ))
Тема: Зависает игра при попадании на воду в снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #28594434
kostya1177 (31 Янв 2014 - 11:12) писал: Вот, пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #28594434
kostya1177 (31 Янв 2014 - 11:12) писал: Вот, пожалуйста.Knopka:
В логах python у Вас обнаружены игровые модификации. Не могли бы Вы удалить их из директории res_mods и протестировать, останется ли проблема в игре без модов?
В логах python у Вас обнаружены игровые модификации. Не могли бы Вы удалить их из директории res_mods и протестировать, останется ли проблема в игре без модов?
Тема: просадка фпс на стац компе
Ссылка на сообщение: #28594325
Ссылка на сообщение: #28594325
Knopka: В Python.log у Вас обнаружены игровые модификации. Пробовали ли Вы
деинсталлировать их для решения проблемы?
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
LlGHTMAN: Там все просто, все ваши танки должны находиться в конечном итоге,
на одной линии, прижавшись к стенам этой ниши, но с внешней
стороны, на расстоянии 150 м друг от друга, в прямом простреле друг
друга. Если выходят забирать ИСов - то получают от барабанов и
перша, если выходят забирать барабаны - получают от ИСов, перша,
причем последний может легко зайти в зад группе противника и
расстреливать в их в корму, стоя уже в их собственных бойницах. Ну
а если попрутся забирать перша, то наоборот, барабаны заходят
беспрепятственно в нишу, а исы - настреливают в борт. Итог понятен.
Тут важно, первым, без засвета, поставить перша, потом
засветить группу барабанов (не получив урон) и провести исов в
нужную точку, потом засветив исов и перша - провести барабаны. Надо
считать КД выстрелов и четко понимать, кто стрелял, а кто - нет.
Барабаны идут от зелени по красной линии, исы - по линии Ф,
прижимаясь к левым стенам строений (самый сложный проход -
пересечение последнего перекрестка, но это возможно), перш идет как
угодно, но поджимается к фонтану строго вертикально к базе
противника, там есть возможность играть гуслей и маской орудия,
далее, перш двигается только когда внимание полностью отвлечено на
другие танки. Задача - поджаться к бойницам противника, рядом с
ИСами.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
TheLTMN: Там все просто, все ваши танки должны находиться в конечном итоге,
на одной линии, прижавшись к стенам этой ниши, но с внешней
стороны, на расстоянии 150 м друг от друга, в прямом простреле друг
друга. Если выходят забирать ИСов - то получают от барабанов и
перша, если выходят забирать барабаны - получают от ИСов, перша,
причем последний может легко зайти в зад группе противника и
расстреливать в их в корму, стоя уже в их собственных бойницах. Ну
а если попрутся забирать перша, то наоборот, барабаны заходят
беспрепятственно в нишу, а исы - настреливают в борт. Итог понятен.
Тут важно, первым, без засвета, поставить перша, потом
засветить группу барабанов (не получив урон) и провести исов в
нужную точку, потом засветив исов и перша - провести барабаны. Надо
считать КД выстрелов и четко понимать, кто стрелял, а кто - нет.
Барабаны идут от зелени по красной линии, исы - по линии Ф,
прижимаясь к левым стенам строений (самый сложный проход -
пересечение последнего перекрестка, но это возможно), перш идет как
угодно, но поджимается к фонтану строго вертикально к базе
противника, там есть возможность играть гуслей и маской орудия,
далее, перш двигается только когда внимание полностью отвлечено на
другие танки. Задача - поджаться к бойницам противника, рядом с
ИСами.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
YLN: Там все просто, все ваши танки должны находиться в конечном итоге,
на одной линии, прижавшись к стенам этой ниши, но с внешней
стороны, на расстоянии 150 м друг от друга, в прямом простреле друг
друга. Если выходят забирать ИСов - то получают от барабанов и
перша, если выходят забирать барабаны - получают от ИСов, перша,
причем последний может легко зайти в зад группе противника и
расстреливать в их в корму, стоя уже в их собственных бойницах. Ну
а если попрутся забирать перша, то наоборот, барабаны заходят
беспрепятственно в нишу, а исы - настреливают в борт. Итог понятен.
Тут важно, первым, без засвета, поставить перша, потом
засветить группу барабанов (не получив урон) и провести исов в
нужную точку, потом засветив исов и перша - провести барабаны. Надо
считать КД выстрелов и четко понимать, кто стрелял, а кто - нет.
Барабаны идут от зелени по красной линии, исы - по линии Ф,
прижимаясь к левым стенам строений (самый сложный проход -
пересечение последнего перекрестка, но это возможно), перш идет как
угодно, но поджимается к фонтану строго вертикально к базе
противника, там есть возможность играть гуслей и маской орудия,
далее, перш двигается только когда внимание полностью отвлечено на
другие танки. Задача - поджаться к бойницам противника, рядом с
ИСами.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
PRFCT: Там все просто, все ваши танки должны находиться в конечном итоге,
на одной линии, прижавшись к стенам этой ниши, но с внешней
стороны, на расстоянии 150 м друг от друга, в прямом простреле друг
друга. Если выходят забирать ИСов - то получают от барабанов и
перша, если выходят забирать барабаны - получают от ИСов, перша,
причем последний может легко зайти в зад группе противника и
расстреливать в их в корму, стоя уже в их собственных бойницах. Ну
а если попрутся забирать перша, то наоборот, барабаны заходят
беспрепятственно в нишу, а исы - настреливают в борт. Итог понятен.
Тут важно, первым, без засвета, поставить перша, потом
засветить группу барабанов (не получив урон) и провести исов в
нужную точку, потом засветив исов и перша - провести барабаны. Надо
считать КД выстрелов и четко понимать, кто стрелял, а кто - нет.
Барабаны идут от зелени по красной линии, исы - по линии Ф,
прижимаясь к левым стенам строений (самый сложный проход -
пересечение последнего перекрестка, но это возможно), перш идет как
угодно, но поджимается к фонтану строго вертикально к базе
противника, там есть возможность играть гуслей и маской орудия,
далее, перш двигается только когда внимание полностью отвлечено на
другие танки. Задача - поджаться к бойницам противника, рядом с
ИСами.
Тема: capybara takes control
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
Ссылка на сообщение: #28594322
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:30) писал: спасибо. а какой порядок действий? просто пару раз нас пытались
прмерно так развести. так после просадки по хп пары танков в
городе, мы выезжали и забирали город. барабанщики на зелени, или
получали прострелы на перетяжке, или оставались зрителями.
DeLightMan: Там все просто, все ваши танки должны находиться в конечном итоге,
на одной линии, прижавшись к стенам этой ниши, но с внешней
стороны, на расстоянии 150 м друг от друга, в прямом простреле друг
друга. Если выходят забирать ИСов - то получают от барабанов и
перша, если выходят забирать барабаны - получают от ИСов, перша,
причем последний может легко зайти в зад группе противника и
расстреливать в их в корму, стоя уже в их собственных бойницах. Ну
а если попрутся забирать перша, то наоборот, барабаны заходят
беспрепятственно в нишу, а исы - настреливают в борт. Итог понятен.
Тут важно, первым, без засвета, поставить перша, потом
засветить группу барабанов (не получив урон) и провести исов в
нужную точку, потом засветив исов и перша - провести барабаны. Надо
считать КД выстрелов и четко понимать, кто стрелял, а кто - нет.
Барабаны идут от зелени по красной линии, исы - по линии Ф,
прижимаясь к левым стенам строений (самый сложный проход -
пересечение последнего перекрестка, но это возможно), перш идет как
угодно, но поджимается к фонтану строго вертикально к базе
противника, там есть возможность играть гуслей и маской орудия,
далее, перш двигается только когда внимание полностью отвлечено на
другие танки. Задача - поджаться к бойницам противника, рядом с
ИСами.
Тема: С чем может быть связана эта проблема?
Ссылка на сообщение: #28594188
Ссылка на сообщение: #28594188
Knopka: Для решения Вашей проблемы рекомендуем обновить драйвера
видеокарты, DirectX. Отпишитесь, пожалуйста, помог ли Вам совет =-)
Тема: «Календарь событий» на портале
Ссылка на сообщение: #28594044
sozimov (31 Янв 2014 - 11:31) писал: А почему в нем только текущие акции?А будущие у нас тоже так и
останутся КТТС?
Ссылка на сообщение: #28594044
sozimov (31 Янв 2014 - 11:31) писал: А почему в нем только текущие акции?А будущие у нас тоже так и
останутся КТТС?Knopka:
По мере появления новых акций в новостной ротации мы будем добавлять их и в календарь. То же самое касается и трансляций. Обновляйте календарь почаще - будьте в курсе всего интересного, что происходит в игровом клиенте World of Tanks =-)
По мере появления новых акций в новостной ротации мы будем добавлять их и в календарь. То же самое касается и трансляций. Обновляйте календарь почаще - будьте в курсе всего интересного, что происходит в игровом клиенте World of Tanks =-)
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #28593885
Mr_Faer_fox (31 Янв 2014 - 10:30) писал:
а кроме Москвы города есть? особенно интересуют те, что за "Уралом"
Ссылка на сообщение: #28593885
Mr_Faer_fox (31 Янв 2014 - 10:30) писал: а кроме Москвы города есть? особенно интересуют те, что за "Уралом"
unball:
Там же справа сверху есть Выбор города )
Там же справа сверху есть Выбор города )
Тема: «Наука побеждать». Третий выпуск
Ссылка на сообщение: #28593817
Ichker67 (31 Янв 2014 - 10:15) писал: под каждую карту свой сетап..в степях к примеру, Т32 более важен
чем ИС-3. Да и от рук зависит, если человек познал ДЗЭН этого
танка, то он один на один разберет любого из одноуровневых...
Dj_NIKKA (31 Янв 2014 - 10:19) писал: а почему нет карнарвора А можно в следующем обсудить т-44
пожалуйста релакс покажи ок
Ссылка на сообщение: #28593817
Ichker67 (31 Янв 2014 - 10:15) писал: под каждую карту свой сетап..в степях к примеру, Т32 более важен
чем ИС-3. Да и от рук зависит, если человек познал ДЗЭН этого
танка, то он один на один разберет любого из одноуровневых...unball: Это да, но карту то мы не выбираем ;-)
Dj_NIKKA (31 Янв 2014 - 10:19) писал: а почему нет карнарвора А можно в следующем обсудить т-44
пожалуйста релакс покажи окunball: Проигрывает англичанин своим конкурентам по ряду характеристик вот
и нет его)
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)LlGHTMAN: что касается пары 1390... Опять таки очень неоднозначно. Если я
вижу такой сетап, я сразу кидаю своих тяжей на тяжей противника, в
то время, связывая боем его 90ых на 1 свой барабан. Мне кажется два
90ых надо использовать в сетапе типа: 2х1390 2х50100 1хТ69
(першинг). Убермобильность, возможность убежать, пока часть
команды на кд и прибежать, когда все заряжены и дать ОВЕР 9000
урона сразу.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)TheLTMN: что касается пары 1390... Опять таки очень неоднозначно. Если я
вижу такой сетап, я сразу кидаю своих тяжей на тяжей противника, в
то время, связывая боем его 90ых на 1 свой барабан. Мне кажется два
90ых надо использовать в сетапе типа: 2х1390 2х50100 1хТ69
(першинг). Убермобильность, возможность убежать, пока часть
команды на кд и прибежать, когда все заряжены и дать ОВЕР 9000
урона сразу.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)YLN: что касается пары 1390... Опять таки очень неоднозначно. Если я
вижу такой сетап, я сразу кидаю своих тяжей на тяжей противника, в
то время, связывая боем его 90ых на 1 свой барабан. Мне кажется два
90ых надо использовать в сетапе типа: 2х1390 2х50100 1хТ69
(першинг). Убермобильность, возможность убежать, пока часть
команды на кд и прибежать, когда все заряжены и дать ОВЕР 9000
урона сразу.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)PRFCT: что касается пары 1390... Опять таки очень неоднозначно. Если я
вижу такой сетап, я сразу кидаю своих тяжей на тяжей противника, в
то время, связывая боем его 90ых на 1 свой барабан. Мне кажется два
90ых надо использовать в сетапе типа: 2х1390 2х50100 1хТ69
(першинг). Убермобильность, возможность убежать, пока часть
команды на кд и прибежать, когда все заряжены и дать ОВЕР 9000
урона сразу.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593688
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)DeLightMan: что касается пары 1390... Опять таки очень неоднозначно. Если я
вижу такой сетап, я сразу кидаю своих тяжей на тяжей противника, в
то время, связывая боем его 90ых на 1 свой барабан. Мне кажется два
90ых надо использовать в сетапе типа: 2х1390 2х50100 1хТ69
(першинг). Убермобильность, возможность убежать, пока часть
команды на кд и прибежать, когда все заряжены и дать ОВЕР 9000
урона сразу.
Тема: Снаряжение
Ссылка на сообщение: #28593671
Staratel (31 Янв 2014 - 09:20) писал: обращусь в Цпп.продать не мог.Специально берёг на складе чтоб
продать когда скидки уберут,а после отсутствия в игре вот такой
сюрприз=) п.с спасибо за ответы,все свободны^^
Ссылка на сообщение: #28593671
Staratel (31 Янв 2014 - 09:20) писал: обращусь в Цпп.продать не мог.Специально берёг на складе чтоб
продать когда скидки уберут,а после отсутствия в игре вот такой
сюрприз=) п.с спасибо за ответы,все свободны^^unball:
Тогда остаётся только в ЦПП да. Закрыто.
Тогда остаётся только в ЦПП да. Закрыто.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593585
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593585
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)LlGHTMAN: Это было образно. Залп исов и один "пук" от любого другого танка.
Ну и каждый выстрел ИСа по першу - это минус модуль или член
экипажа першинга. Очень уж он мягкий в корпусе. Слабые места:
мехвод, командир, боеукладка, двигатель.
Тема: Техника режима "Командный бой"
Ссылка на сообщение: #28593585
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)
Ссылка на сообщение: #28593585
ureoplasma (31 Янв 2014 - 14:21) писал: так что в итоге, лучше пара 13-90 или 13-90+ першинг? по идее с
трех выстрелов ИС-3 (1170 хп)не должен уходить (1440 хп)TheLTMN:
Это было образно. Залп исов и один "пук" от любого другого танка. Ну и каждый выстрел ИСа по першу - это минус модуль или член экипажа першинга. Очень уж он мягкий в корпусе. Слабые места: мехвод, командир, боеукладка, двигатель.
Это было образно. Залп исов и один "пук" от любого другого танка. Ну и каждый выстрел ИСа по першу - это минус модуль или член экипажа першинга. Очень уж он мягкий в корпусе. Слабые места: мехвод, командир, боеукладка, двигатель.
Реклама | Adv















