Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4518405
en777 (21 Сен 2011 - 16:44): C чем связан перенос реализации адаптивного камуфляжа и клановых
эмблем?

Ссылка на сообщение: #4518405

Storm: Он просто "не успевает" к 0.7.0.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Вопрос о башнях ИС-3
Ссылка на сообщение: #4517814
Kyle_Ugluk (21 Сен 2011 - 11:49): Вопрос только в одном, старому стоку(будущему топу) дадут скорость
поворота башни от Т-10?

Ссылка на сообщение: #4517814

Storm: Точно не скажу, т.к. параметры башен ещё не балансили - ждём финиша
работ по моделям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4517745
Andykray (21 Сен 2011 - 15:41): В планах по развитию ВоТ на год вперед упоминаются Е10 и
Е25.Вопрос,собственно, по Е-25. Имеется две модификации данного
"бумажного"танка а)Командирский(Разведовательный) вариант.С
дополнительными приборами наблюдения,более мощной рацией и люком
командира.б)Вариант с 20мм зенитной пушкой в собственной
башенке,вместо комбашни.Какой из этих вариантов планируете
реализовать в игре?

Ссылка на сообщение: #4517745

Storm: Пока ещё не рассматривали этот вопрос.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4517726

Ссылка на сообщение: #4517726
Storm: Чтобы уменьшить количество вопросов, обновил данные на странице
"в разработке".
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4517695

Ссылка на сообщение: #4517695
Storm: Обновил данные на странице "в разработке".
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Вопрос о башнях ИС-3
Ссылка на сообщение: #4508777

Ссылка на сообщение: #4508777
Storm: С вероятностью 99% переделка башен ИС-3 в 0.7.0 уже будет
готова.
Стоковая будет от "Кировца-1".
Стоковая будет от "Кировца-1".
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4508759
EuGenE_New (21 Сен 2011 - 00:58): Обещанной обновленной физики в 0.7.0 не будет?

Ссылка на сообщение: #4508759

Storm: В 0.7.0 физику никто не обещал. Говорилось, что возможно первые
наработки по физике войдут в 0.7.0.
Ключевое слово - "возможно".
Ключевое слово - "возможно".
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #4508714
Haortar (19 Сен 2011 - 14:26): Хочу галочку "не показывать камуфляж". И все, ничто не будет
накладываться..

Ссылка на сообщение: #4508714

Storm: Такой галочки не будет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4508569
LetchiK (21 Сен 2011 - 00:22): Что как бы даёт основание думать, что заморозка после боя. А не
после высадки.

Ссылка на сообщение: #4508569

Storm: Всё верно.
На высадках "заморозок" не будет.
На высадках "заморозок" не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4502343
fr33km4n (20 Сен 2011 - 17:14): 1. Когда будет более убедительный звук приближающегося
артелирийского снаряда?
2. Когда поврежденный двигатель будет хотябы коптить?
3. Когда, проходящая насквозь здания и текнику пушка, перестанет ловить снаряды без получения повреждений?
4. Когда можно будет полностью снимать орудие, без замены его на другое? (при продаже танка, оно может пригодиться на другом танке)
5. Когда на танке можно будет совершать занос, как происходит при сбитии гесеници у несущегося на полной скорости танка?

Ссылка на сообщение: #4502343

2. Когда поврежденный двигатель будет хотябы коптить?
3. Когда, проходящая насквозь здания и текнику пушка, перестанет ловить снаряды без получения повреждений?
4. Когда можно будет полностью снимать орудие, без замены его на другое? (при продаже танка, оно может пригодиться на другом танке)
5. Когда на танке можно будет совершать занос, как происходит при сбитии гесеници у несущегося на полной скорости танка?
SerB: 1-5 - когда при пожаре специально стоящая рядом мама будет обливать
Вас керосином из ведра и чиркать спичкой. Для реалистичности.
PS скорость большей части снарядов выше скорости звука, есличо
PS скорость большей части снарядов выше скорости звука, есличо
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4497918
DemTanK (20 Сен 2011 - 13:39): Я бы тоже не отказался от ответов но как обычно мы получим всеми
любимое КТТС

Ссылка на сообщение: #4497918

Storm: Было бы на что отвечать - ответили бы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488859
kolhoznik1984 (19 Сен 2011 - 17:43): Ув. Сергей. Не рассматривался ли вами вариант , о пропадании
засвета сразу после пропадания танка из зоны видимости
подсвечивающего врага (его смерти). складывается ситуация, убил
того кто тебя светил начинаешь движение, что бы сбить прицел арты,
но она тебя ведет, так как видит еще 5 сек, а это немало (для
высоколевельных артилеристов с 2000 тыс боев и больше) хорошая
фора.

Ссылка на сообщение: #4488859


SerB: Эта задержка оставлена сознательно и более того, при определенном
перке радиста ("Из последних сил") может быть увеличена
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488818
Profetsss (19 Сен 2011 - 19:50): Доброго времени суток !
Предисловие: с момента выхода патча с ЛТ 5(лвла) задаюсь одними вопросами!
-1- Для чего были выпущены ЛТ-5лвла? т.к от них в бою ничего независит,кидает их к 8-10 лвлу.
Скажите, уничтожать арту противника, давать засвет! Если тот же Т50-2 не выдерживает выстрела 107мм КВ сразу лопается (боевукладка) что говорить о ТТ8-10?
-2- Как тогда ему соперничать в бою? Если его ставят выше КВ на уровне с ис,ис3!
-3- Уничтожение арты: берёт танк Т50-2 арт 8 лвл ГВЕ непробивает! Чаффи пробивает но с его скоростью и манёвреностью недоезжает. Как быть с этим?

Ссылка на сообщение: #4488818

Предисловие: с момента выхода патча с ЛТ 5(лвла) задаюсь одними вопросами!
-1- Для чего были выпущены ЛТ-5лвла? т.к от них в бою ничего независит,кидает их к 8-10 лвлу.
Скажите, уничтожать арту противника, давать засвет! Если тот же Т50-2 не выдерживает выстрела 107мм КВ сразу лопается (боевукладка) что говорить о ТТ8-10?
-2- Как тогда ему соперничать в бою? Если его ставят выше КВ на уровне с ис,ис3!
-3- Уничтожение арты: берёт танк Т50-2 арт 8 лвл ГВЕ непробивает! Чаффи пробивает но с его скоростью и манёвреностью недоезжает. Как быть с этим?
SerB: 1. Для засвета. Если Вам они не понравились - увы, ничем помочь не
можем
2. Светить.
3. Светите.
2. Светить.
3. Светите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488805
baron_P (19 Сен 2011 - 18:25): Возможно ли в будущем переименование лендлизовского M3 Stuart в
что-то более заметное на фоне стандартного американского лт?
Упоминалось невозможность возвращения старого названия в связи с
унификацей клиента, но кроме кириллицы есть другие варианты.
Например, по советской документации, он проходил как "М3 легкий"
(М3л), соответственно, для англ. клиента "M3 light" (M3l).

Ссылка на сообщение: #4488805

SerB: Возможно, но особого смысла пока не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488789
FelixFonRihhofen (19 Сен 2011 - 18:38): С вводом французов произойдут ли какие-то изменение с
немецкими-некогда-французскими премами? В ТТХ или балансировке я
имею ввиду.
2.Появилась ли ясность с каморными и зажигательными снарядами? Будут таки?
3.Глупость вообщем-то, но спрошу...) В Варгейменге никогда на полном серьёзе не поднималась идея о сотрудничестве с какой-нибудь "Звездой", или ещё кем, с целью выпуска моделей под логотипом WOT?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4488789

2.Появилась ли ясность с каморными и зажигательными снарядами? Будут таки?
3.Глупость вообщем-то, но спрошу...) В Варгейменге никогда на полном серьёзе не поднималась идея о сотрудничестве с какой-нибудь "Звездой", или ещё кем, с целью выпуска моделей под логотипом WOT?
Спасибо.
SerB: 1. Да мы в общем и без французов такой возможности не исключаем, ни
для одного танка
2. Скорее всего будут, но не скоро
3. Пока без комментариев.
2. Скорее всего будут, но не скоро
3. Пока без комментариев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488773
levso (19 Сен 2011 - 19:34): Извините но ,
После прослушивания Секретные записи на радио «Прямой наводкой» сегодня , появился вопрос :
когда вы перестанете дезинформировать игроков насчет рикошетности башни паттона ?
(это не фугасы)

отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.

Ссылка на сообщение: #4488773

После прослушивания Секретные записи на радио «Прямой наводкой» сегодня , появился вопрос :
когда вы перестанете дезинформировать игроков насчет рикошетности башни паттона ?
(это не фугасы)

отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.
SerB: отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.
Ваш флуд относительно дезинформации или недезинформации очень, очень важен для нас.
насчёт м48 не интересуюсь.
Ваш флуд относительно дезинформации или недезинформации очень, очень важен для нас.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4488182
OmegaB (19 Сен 2011 - 18:59): Усложнить игровой процесс = потерять часть адекватной аудитории,
которая предпочтет не заморачиваться. А у "детей" просто прибавится
"пару лишних кнопок".

Ссылка на сообщение: #4488182

Storm: Абсолютно трезвые рассуждения.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4488105
Res (19 Сен 2011 - 18:41): Как я не расшибался в лепёшку - выше, чем 55% не получалось
подняться. Поиграв пару недель исключительно в хороших ротах,
поднял процент до 56. После этого в рандоме начались сплошные
взрывы БК, пожары, прочие мелкие приятности, пока процент не
вернулся к 55. Вот тут всё вновь наладилось))
Такое чувство, что в момент регистрации нового игрока ВБР определяет будет этот игрок умелым, или нет)))))

Ссылка на сообщение: #4488105

Такое чувство, что в момент регистрации нового игрока ВБР определяет будет этот игрок умелым, или нет)))))
Storm: Не иначе заговор.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4487820
Fedot10 (19 Сен 2011 - 18:34): Вы ошибаетесь, Шторм. Преимущество очень незначительное. Вы
профессионал игры? Я нет, даже не все танки прокачал. Может быть,
вы меня разгромите на технике, кторой лучше всего владеете, в одни
ворота"? Я возьму такую же, и покажете преимущество?
Если бы это было более, чем достаточно, я бы очень рад.

Ссылка на сообщение: #4487820

Если бы это было более, чем достаточно, я бы очень рад.
Storm: У нас игра командная.
Вы, надеюсь, не станете отрицать, что команда из профи у нас в игре (например победители чемпионата), скорее всего всухую "раскатает" команду новичков?
"Всухую" имеется ввиду, что они не проиграют ни одного боя и скорее всего сделают 3 победы из 3-х боёв подряд.
Вы, надеюсь, не станете отрицать, что команда из профи у нас в игре (например победители чемпионата), скорее всего всухую "раскатает" команду новичков?
"Всухую" имеется ввиду, что они не проиграют ни одного боя и скорее всего сделают 3 победы из 3-х боёв подряд.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4487791
Res (19 Сен 2011 - 18:33): К сожалению, не соглашусь. Продержавшись весь бой на Т-44 без
единого попадания по мне, заработав за бой снайпера и воина я умер
от взрыва БК от попадания в лобовую броню после единственного
выстрела стокового КВ, который вообще не по мне стрелял. Просто
промазал.

Ссылка на сообщение: #4487791

Storm: Не стоит проецировать частные случаи на систему в целом.
Это стандартная ошибка.
У умелого игрока % побед и средний опыт и другие параметры статистики будут значительно лучше, чем у неумелого.
Это стандартная ошибка.
У умелого игрока % побед и средний опыт и другие параметры статистики будут значительно лучше, чем у неумелого.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4487692
Fedot10 (19 Сен 2011 - 18:15): Тут меня обвиняют в желании большей реалистичности. Это не совсем
так. Основное, за что я выступаю - возможность личного роста в
игре, позволить хорошему игроку только засчет умения (а не
прокачек) иметь стойкое преимущество перед более слабым игроком.

Ссылка на сообщение: #4487692

Storm: Этого в игре более чем достаточно.
Умелый игрок всегда имеет преимущество перед неопытным. И никакой рандом тут не помешает.
Умелый игрок всегда имеет преимущество перед неопытным. И никакой рандом тут не помешает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485659
Umbaretz (19 Сен 2011 - 11:20): Здравствуйте .
Не окажется ли нужен перевод Джамбо в тяжи , аналогично ВК3601 ? А то получились очень похожие по геймплею машины , разве что у Джамбо лобовая броня лучше , а у ВК - подвижность .
Отказ от упоминания количества выпущенных танков в новых описаниях - осознанный отказ или так получилось ? А то в просветительских целях полезно указывать , какая техника воевала , а какая - плод сумрачного гения .

Ссылка на сообщение: #4485659

Не окажется ли нужен перевод Джамбо в тяжи , аналогично ВК3601 ? А то получились очень похожие по геймплею машины , разве что у Джамбо лобовая броня лучше , а у ВК - подвижность .
Отказ от упоминания количества выпущенных танков в новых описаниях - осознанный отказ или так получилось ? А то в просветительских целях полезно указывать , какая техника воевала , а какая - плод сумрачного гения .
SerB: 1. Окажется - переведем
2. Надо еще проверку грамотности ввести пожалуй. В просветительских целях
2. Надо еще проверку грамотности ввести пожалуй. В просветительских целях
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485641
SPG (19 Сен 2011 - 16:07): Почему у арт с открытой рубкой не критуется экипаж при попадании
100мм фугасов от Т-54? Это при том, что фугасы в игре
супер-разрушительные и сплэшем с 2 метров уничтожают танки. Сквозь
броню.
А тут взрывная волна не
может "затечь" в открытую рубку. Это специально сделано для баланса
или это ошибка?
Арты 8-го уровня не слишком сильно нагибают в ближнем бою? Я конечно понимаю, 300 000 опыта это много, но разработчики говорили что палок-нагибалок не будет...

Ссылка на сообщение: #4485641


Арты 8-го уровня не слишком сильно нагибают в ближнем бою? Я конечно понимаю, 300 000 опыта это много, но разработчики говорили что палок-нагибалок не будет...
SerB: Потому же, почему при попадании 122мм "Тигр" все еще жив, а при
пожаре в Вас из монитора не плещет горящая солярка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485618
mihael_hartman (19 Сен 2011 - 15:26): давопрос по БК-у меня остался 1 снаряд и тот был уже заряжен .
и тут плюха=танк уничтожен взрывом БК
WTF???

Ссылка на сообщение: #4485618

и тут плюха=танк уничтожен взрывом БК
WTF???
SerB: Вот он и взорвался.
Примите мои соболезнования.
Примите мои соболезнования.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4472065
FangeR (18 Сен 2011 - 19:46): Доброго времени суток.
Будут-ли переделываться старые "рендеры танков"? Вопрос возник из-за того что рендеры таких машин как СУ-85, ИС-2, КВ-1 и, особенности, КВ-2. Заметно уступают по качеству поздним "рендерам".

Ссылка на сообщение: #4472065

Будут-ли переделываться старые "рендеры танков"? Вопрос возник из-за того что рендеры таких машин как СУ-85, ИС-2, КВ-1 и, особенности, КВ-2. Заметно уступают по качеству поздним "рендерам".

SerB: Маловероятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471624
VoLoNTeR1945 (18 Сен 2011 - 19:19): Здравствуйте!
1) Почему раньше я ложил на прем 300 рублей и приходило 2640 голды "Ваш платеж, поступивший 2011-07-01 в 16:53, успешно обработан. На ваш игровой счет зачислено 2640 золота.",
а теперь 2460 "Ваш платеж, поступивший 2011-09-17 10:24, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено 2460 золота."?
2) Сделают ли функцию передачи золота другому игроку?

Ссылка на сообщение: #4471624

1) Почему раньше я ложил на прем 300 рублей и приходило 2640 голды "Ваш платеж, поступивший 2011-07-01 в 16:53, успешно обработан. На ваш игровой счет зачислено 2640 золота.",
а теперь 2460 "Ваш платеж, поступивший 2011-09-17 10:24, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено 2460 золота."?
2) Сделают ли функцию передачи золота другому игроку?
SerB: 1. Вероятнее всего потому что курс изменился - спросите
финсаппорт
2. Не скоро - см. более ранние ответы
2. Не скоро - см. более ранние ответы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471483
Hasaft (18 Сен 2011 - 18:09): Известно, что после французов будут британцы. Не могли бы Вы
опубликовать приблизительное черновое древо британской ветки?
С уважением!

Ссылка на сообщение: #4471483

С уважением!
SerB: Несколько страниц назад отвечал - пока нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471476
faksssa (18 Сен 2011 - 18:21): Товарищ Серб,
Я уже несколько раз ( и не только я ) задавал вопросы по поводу ПТ ( будут ли их апать, или пересмотрят некоторые хар-ки ), ведь ПТ сейчас пожалуй самый проблемный класс в игре. Администрация молчит. У меня вопрос: собираетесь ли вы хоть что-нибудь предпринимать по этому вопросу или так и оставите ПТ в виде уродцев в танковой семье?

Ссылка на сообщение: #4471476

Я уже несколько раз ( и не только я ) задавал вопросы по поводу ПТ ( будут ли их апать, или пересмотрят некоторые хар-ки ), ведь ПТ сейчас пожалуй самый проблемный класс в игре. Администрация молчит. У меня вопрос: собираетесь ли вы хоть что-нибудь предпринимать по этому вопросу или так и оставите ПТ в виде уродцев в танковой семье?
SerB: В свое время сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471466
Lesic (18 Сен 2011 - 19:14): У меня вопрос по планируемым советским ТТ8. ИС-6 планировался как
замена ИС-4 на ТТ9, но не дотягивает и уходит как прем на ТТ8, при
этом было выпущено две машины. В дереве в качестве ТТ8 будет
вводиться КВ-4, который был только на бумаге. Не было бы более
логично сделать наоборот: ИС-6 в основную ветку, КВ-4 в премы?

Ссылка на сообщение: #4471466

SerB: Нет, мы решили сделать именно ветку разнообразных КВ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471456
BitteR (18 Сен 2011 - 18:37): может я чего не понимаю в пробитии брони фугасом, поэтому прошу
объяснить. у меня есть светляк вк2801, езжу с фугасницей 105мм,
пробитие фугасом 52. И я через раз только могу сваншотить такие сау
как су8, хумель, м42, с51... стреляю не в гусеницы. стреляю всегда
по разному то в лоб, то в бок то в зад. Ладно еще с51 там брони 60
по кругу, то что там открытая рубка упустим. Почему я не наноше
полный урон су8 и хумелю например? У су8 20 брони лоб, сбоку еще
меньше, фугасные снаряды угол не учитывают. Пробитие 53 минус 15%
на вбр дает 40 с чем то минимум пробитие, так почему я не наношу
полный урон этим картонным сау с открытыми рубками?

Ссылка на сообщение: #4471456

SerB: фугасные снаряды угол не учитывают. - устаревшая информация.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471442
BitteR (18 Сен 2011 - 18:37): может я чего не понимаю в пробитии брони фугасом, поэтому прошу
объяснить. у меня есть светляк вк2801, езжу с фугасницей 105мм,
пробитие фугасом 52. И я через раз только могу сваншотить такие сау
как су8, хумель, м42, с51... стреляю не в гусеницы. стреляю всегда
по разному то в лоб, то в бок то в зад. Ладно еще с51 там брони 60
по кругу, то что там открытая рубка упустим. Почему я не наноше
полный урон су8 и хумелю например? У су8 20 брони лоб, сбоку еще
меньше, фугасные снаряды угол не учитывают. Пробитие 53 минус 15%
на вбр дает 40 с чем то минимум пробитие, так почему я не наношу
полный урон этим картонным сау с открытыми рубками?

Ссылка на сообщение: #4471442

SerB: Это отсутствующая текстура. Пишите в саппорт, если есть желание -
но судя по тому, что этот же самый скриншот постили уже стопиццот
раз, проблема редкая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471423
SwitchBlade (18 Сен 2011 - 19:07): А ещё в реале на Т-44 стояла ЛБ-1. Будете её ставить на 44ку,
нет?
И ещё один вопрос.
А в каких случаях вмешательство ВБР требуется? Вы же, получается, не отрицаете факта вмешательства рандома в игру?

Ссылка на сообщение: #4471423

И ещё один вопрос.
А в каких случаях вмешательство ВБР требуется? Вы же, получается, не отрицаете факта вмешательства рандома в игру?
SerB: 1. Может быть, и поставим.
2. ААА!!! ОТКРЫТ ЗАГОВОР КВГ!!!!
"Он назвал меня рыбкой. Рыба - значит щука. Щука - значит с зубами. Мама! Он меня самкой собаки обозвал!"(с)
Возьмите с полки пирожок, из двух средний - за прихотливые извивы мысли.
2. ААА!!! ОТКРЫТ ЗАГОВОР КВГ!!!!
"Он назвал меня рыбкой. Рыба - значит щука. Щука - значит с зубами. Мама! Он меня самкой собаки обозвал!"(с)
Возьмите с полки пирожок, из двух средний - за прихотливые извивы мысли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471398
yorik120 (18 Сен 2011 - 18:47): SerB
Мою,мою.
Но проблема из-за этого не исчезнет,правда?
Может быть я немного грубо здесь написал, но особо образованные личности уже жить не дают таким взводам.
Процентное же содержание игроков, которые понимают в чём соль, стремится к нулю.
Мало игроков вдумчиво читают форум.Ещё меньше читают и понимают темы о балансе и балансировке.
А советы перед боем читаю все(а что ещё делать ?:]).
Простое упоминание, что такие взводы не сливают команду, исключило бы тысячи недопониманий и тимкилов, вам не кажется?

Ссылка на сообщение: #4471398

Мою,мою.
Но проблема из-за этого не исчезнет,правда?
Может быть я немного грубо здесь написал, но особо образованные личности уже жить не дают таким взводам.
Процентное же содержание игроков, которые понимают в чём соль, стремится к нулю.
Мало игроков вдумчиво читают форум.Ещё меньше читают и понимают темы о балансе и балансировке.
А советы перед боем читаю все(а что ещё делать ?:]).
Простое упоминание, что такие взводы не сливают команду, исключило бы тысячи недопониманий и тимкилов, вам не кажется?
SerB: Все-таки давайте Вы сами будете нести моральную ответственность за
свои экзотические решения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4470225
yorik120 (18 Сен 2011 - 17:40): Можно ли написать в советы перед боем, что взвод из двух МС-1 и
одного Мауса не ослабляет команду и что комментарии типа: "Маус ты
чё *****?!Из за тебя сольёмся!"/"Ещё одни тупорылые ******!" не
имеют под собой основания, а наоборот: такой взвод увеличивает
шансы на победу за счёт компенсации танками более высокого уровня,
чем у противника ?

Ссылка на сообщение: #4470225

SerB: Я уже писал что-то насчет "мойте руки перед едой"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469902
FelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:26): При вводе первых французов с ними появятся 2-а премиума (ПТ и арта)
или всё-таки 3-и как обычно и бывало?
И если 3-и, кто это будет? СТ?

Ссылка на сообщение: #4469902

И если 3-и, кто это будет? СТ?
SerB: ЕМНИП СТ G1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469727
FelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:21): Здравствуйте.
Вопрос про будущую индивидуальную для наций озвучку.
Русская озвучка клиента сегодняшнего дня будет оставлена как озвучка СССР, а английская озвучка станет "голосом" американских танков? Или всё же будет переозвучка и новые голоса\реплики?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4469727

Вопрос про будущую индивидуальную для наций озвучку.
Русская озвучка клиента сегодняшнего дня будет оставлена как озвучка СССР, а английская озвучка станет "голосом" американских танков? Или всё же будет переозвучка и новые голоса\реплики?
Спасибо.
SerB: База будет уже существующая, но возможны доработки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469648
RomanovVlad (18 Сен 2011 - 17:14): Серб вы не планируете вкачать лт?

Ссылка на сообщение: #4469648

SerB: Планирую. После тяжей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469565
Horotabo (18 Сен 2011 - 16:59): Всем здравствуйте!
Купил недавно PzKpfw VIB Tiger II и VK4502 (P) ausf.A и обнаружил, что ТОП башни носят одинаковое название, но имеют разный уровень и соответственно требуют разного количества опыта для их открытия:
PzKpfw VIB Tiger II:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm........185/80/80..........28.........460.........52 370
VK4502 (P) ausf.A:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
.VIII.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm.......185/80/80..........28.........460.........33 550
Но как видно ТТХ обеих башен одинаковые.
У ТОП башен танков IX ТТХ:
у VK 4502 (P) Ausf.:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.........VK-4502-(P)-Eliteturm...........252/160/160.......20.........460........48 000
у E-75:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX...........E-75-Turm Ausf. F...............252/160/160.......20.........460........59 500
И получается что ТОП башня PzKpfw VIB Tiger II не соответствует броне IX уровня. Но в ветке исследования эта башня все же IX уровня и опыта для ее исследования, и денег на покупку необходимо больше, чем на башню VK4502 (P) ausf.A.
Так задумано или это какое-то упущение?

Ссылка на сообщение: #4469565

Купил недавно PzKpfw VIB Tiger II и VK4502 (P) ausf.A и обнаружил, что ТОП башни носят одинаковое название, но имеют разный уровень и соответственно требуют разного количества опыта для их открытия:
PzKpfw VIB Tiger II:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm........185/80/80..........28.........460.........52 370
VK4502 (P) ausf.A:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
.VIII.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm.......185/80/80..........28.........460.........33 550
Но как видно ТТХ обеих башен одинаковые.
У ТОП башен танков IX ТТХ:
у VK 4502 (P) Ausf.:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.........VK-4502-(P)-Eliteturm...........252/160/160.......20.........460........48 000
у E-75:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX...........E-75-Turm Ausf. F...............252/160/160.......20.........460........59 500
И получается что ТОП башня PzKpfw VIB Tiger II не соответствует броне IX уровня. Но в ветке исследования эта башня все же IX уровня и опыта для ее исследования, и денег на покупку необходимо больше, чем на башню VK4502 (P) ausf.A.
Так задумано или это какое-то упущение?
SerB: Уровни ни на что не влияют, даны чисто для общей ориентировки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469304
youROKer (18 Сен 2011 - 16:50): Вопрос насчёт КВ4, понятно, что будет одна версия, которая пойдёт в
ветку. А вот появление других наиболее интересных версий как премов
теоретически возможно?

Ссылка на сообщение: #4469304

SerB: Теоретически да, пркатически - как минимум не скоро. У СССР и так
будет 2 хайлевельных прем-тяжа после выхода ИС-6
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469295
en777 (18 Сен 2011 - 15:47): В зале славы есть рейтинг по среднему опыту за бой, но почему-то
нет рейтинга по максимальному опыту за бой. Будет ли этот пункт
добавлен?
Потому что знаю одну личность, набравшую почти 9000 максимального опыта за бой. Возможно, это читер или шарлотан! И он будет на 1ом месте.

Ссылка на сообщение: #4469295

Потому что знаю одну личность, набравшую почти 9000 максимального опыта за бой. Возможно, это читер или шарлотан! И он будет на 1ом месте.
SerB: Не будем - уж слишком этот фактор подвержен везению, в отличие от
среднего опыта
Реклама | Adv