Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.09.2011 16:47:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4518405

Просмотреть сообщениеen777 (21 Сен 2011 - 16:44): C чем связан перенос реализации адаптивного камуфляжа и клановых эмблем?

Storm: Он просто "не успевает" к 0.7.0.


Storm
Вопрос о башнях ИС-3
arrow
21.09.2011 16:19:10
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Вопрос о башнях ИС-3
Ссылка на сообщение: #4517814

Просмотреть сообщениеKyle_Ugluk (21 Сен 2011 - 11:49): Вопрос только в одном, старому стоку(будущему топу) дадут скорость поворота башни от Т-10?

Storm: Точно не скажу, т.к. параметры башен ещё не балансили - ждём финиша работ по моделям.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.09.2011 16:14:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4517745

Просмотреть сообщениеAndykray (21 Сен 2011 - 15:41): В планах по развитию ВоТ на год вперед упоминаются Е10 и Е25.Вопрос,собственно, по Е-25. Имеется две модификации данного "бумажного"танка а)Командирский(Разведовательный) вариант.С дополнительными приборами наблюдения,более мощной рацией и люком командира.б)Вариант с 20мм зенитной пушкой в собственной башенке,вместо комбашни.Какой из этих вариантов планируете реализовать в игре?

Storm: Пока ещё не рассматривали этот вопрос.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.09.2011 16:13:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4517726

Storm: Чтобы уменьшить количество вопросов, обновил данные на странице "в разработке".
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.


Storm
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
21.09.2011 16:11:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4517695

Storm: Обновил данные на странице "в разработке".
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.


Storm
Вопрос о башнях ИС-3
arrow
21.09.2011 01:06:09
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Вопрос о башнях ИС-3
Ссылка на сообщение: #4508777

Storm: С вероятностью 99% переделка башен ИС-3 в 0.7.0 уже будет готова.
Стоковая будет от "Кировца-1".


Storm
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
21.09.2011 01:02:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4508759

Просмотреть сообщениеEuGenE_New (21 Сен 2011 - 00:58): Обещанной обновленной физики в 0.7.0 не будет?

Storm: В 0.7.0 физику никто не обещал. Говорилось, что возможно первые наработки по физике войдут в 0.7.0.
Ключевое слово - "возможно".


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
21.09.2011 00:51:49
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #4508714

Просмотреть сообщениеHaortar (19 Сен 2011 - 14:26): Хочу галочку "не показывать камуфляж". И все, ничто не будет накладываться..

Storm: Такой галочки не будет.


Storm
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
21.09.2011 00:25:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4508569

Просмотреть сообщениеLetchiK (21 Сен 2011 - 00:22): Что как бы даёт основание думать, что заморозка после боя. А не после высадки.

Storm: Всё верно.
На высадках "заморозок" не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.09.2011 17:22:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4502343

Просмотреть сообщениеfr33km4n (20 Сен 2011 - 17:14): 1. Когда будет более убедительный звук приближающегося артелирийского снаряда?
2. Когда поврежденный двигатель будет хотябы коптить?
3. Когда, проходящая насквозь здания и текнику пушка, перестанет ловить снаряды без получения повреждений?
4. Когда можно будет полностью снимать орудие, без замены его на другое? (при продаже танка, оно может пригодиться на другом танке)
5. Когда на танке можно будет совершать занос, как происходит при сбитии гесеници у несущегося на полной скорости танка?

SerB: 1-5 - когда при пожаре специально стоящая рядом мама будет обливать Вас керосином из ведра и чиркать спичкой. Для реалистичности.
PS скорость большей части снарядов выше скорости звука, есличо


Storm
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
20.09.2011 13:39:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4497918

Просмотреть сообщениеDemTanK (20 Сен 2011 - 13:39): Я бы тоже не отказался от ответов но как обычно мы получим всеми любимое КТТС

Storm: Было бы на что отвечать - ответили бы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:53:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488859

Просмотреть сообщениеkolhoznik1984 (19 Сен 2011 - 17:43): Ув. Сергей. Не рассматривался ли вами вариант , о пропадании засвета сразу после пропадания танка из зоны видимости подсвечивающего врага (его смерти). складывается ситуация, убил того кто тебя светил начинаешь движение, что бы сбить прицел арты, но она тебя ведет, так как видит еще 5 сек, а это немало (для высоколевельных артилеристов с 2000 тыс боев и больше) хорошая фора.Размещенное изображение

SerB: Эта задержка оставлена сознательно и более того, при определенном перке радиста ("Из последних сил") может быть увеличена


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:51:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488818

Просмотреть сообщениеProfetsss (19 Сен 2011 - 19:50): Доброго времени суток !
Предисловие: с момента выхода патча с ЛТ 5(лвла) задаюсь одними вопросами!
-1- Для чего были выпущены ЛТ-5лвла? т.к от них в бою ничего независит,кидает их к 8-10 лвлу.
Скажите, уничтожать арту противника, давать засвет! Если тот же Т50-2 не выдерживает выстрела 107мм КВ сразу лопается (боевукладка) что говорить о ТТ8-10?
-2- Как тогда ему соперничать в бою? Если его ставят выше КВ на уровне с ис,ис3!
-3- Уничтожение арты: берёт танк Т50-2 арт 8 лвл ГВЕ непробивает! Чаффи пробивает но с его скоростью и манёвреностью недоезжает. Как быть с этим?

SerB: 1. Для засвета. Если Вам они не понравились - увы, ничем помочь не можем
2. Светить.
3. Светите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:51:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488805

Просмотреть сообщениеbaron_P (19 Сен 2011 - 18:25): Возможно ли в будущем переименование лендлизовского M3 Stuart в что-то более заметное на фоне стандартного американского лт? Упоминалось невозможность возвращения старого названия в связи с унификацей клиента, но кроме кириллицы есть другие варианты. Например, по советской документации, он проходил как "М3 легкий" (М3л), соответственно, для англ. клиента "M3 light" (M3l).

SerB: Возможно, но особого смысла пока не видим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:50:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488789

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (19 Сен 2011 - 18:38): С вводом французов произойдут ли какие-то изменение с немецкими-некогда-французскими премами? В ТТХ или балансировке я имею ввиду.
2.Появилась ли ясность с каморными и зажигательными снарядами? Будут таки?
3.Глупость вообщем-то, но спрошу...) В Варгейменге никогда на полном серьёзе не поднималась идея о сотрудничестве с какой-нибудь "Звездой", или ещё кем, с целью выпуска моделей под логотипом WOT?
Спасибо.

SerB: 1. Да мы в общем и без французов такой возможности не исключаем, ни для одного танка
2. Скорее всего будут, но не скоро
3. Пока без комментариев.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:48:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488773

Просмотреть сообщениеlevso (19 Сен 2011 - 19:34): Извините но ,
После прослушивания Секретные записи на радио «Прямой наводкой» сегодня , появился вопрос :
когда вы перестанете дезинформировать игроков насчет рикошетности башни паттона ?
(это не фугасы)
Размещенное изображение
отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.

SerB: отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.
Ваш флуд относительно дезинформации или недезинформации очень, очень важен для нас.


Storm
Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
arrow
19.09.2011 19:00:23
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4488182

Просмотреть сообщениеOmegaB (19 Сен 2011 - 18:59): Усложнить игровой процесс = потерять часть адекватной аудитории, которая предпочтет не заморачиваться. А у "детей" просто прибавится "пару лишних кнопок".

Storm: Абсолютно трезвые рассуждения.


Storm
Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
arrow
19.09.2011 18:56:10
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4488105

Просмотреть сообщениеRes (19 Сен 2011 - 18:41): Как я не расшибался в лепёшку - выше, чем 55% не получалось подняться. Поиграв пару недель исключительно в хороших ротах, поднял процент до 56. После этого в рандоме начались сплошные взрывы БК, пожары, прочие мелкие приятности, пока процент не вернулся к 55. Вот тут всё вновь наладилось))
Такое чувство, что в момент регистрации нового игрока ВБР определяет будет этот игрок умелым, или нет)))))

Storm: Не иначе заговор.


Storm
Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
arrow
19.09.2011 18:38:07
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4487820

Просмотреть сообщениеFedot10 (19 Сен 2011 - 18:34): Вы ошибаетесь, Шторм. Преимущество очень незначительное. Вы профессионал игры? Я нет, даже не все танки прокачал. Может быть, вы меня разгромите на технике, кторой лучше всего владеете, в одни ворота"? Я возьму такую же, и покажете преимущество?
Если бы это было более, чем достаточно, я бы очень рад.

Storm: У нас игра командная.
Вы, надеюсь, не станете отрицать, что команда из профи у нас в игре (например победители чемпионата), скорее всего всухую "раскатает" команду новичков?
"Всухую" имеется ввиду, что они не проиграют ни одного боя и скорее всего сделают 3 победы из 3-х боёв подряд.


Storm
Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
arrow
19.09.2011 18:35:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4487791

Просмотреть сообщениеRes (19 Сен 2011 - 18:33): К сожалению, не соглашусь. Продержавшись весь бой на Т-44 без единого попадания по мне, заработав за бой снайпера и воина я умер от взрыва БК от попадания в лобовую броню после единственного выстрела стокового КВ, который вообще не по мне стрелял. Просто промазал.

Storm: Не стоит проецировать частные случаи на систему в целом.
Это стандартная ошибка.
У умелого игрока % побед и средний опыт и другие параметры статистики будут значительно лучше, чем у неумелого.


Storm
Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
arrow
19.09.2011 18:29:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Довольны ли Вы излишней аркадностью игры?
Ссылка на сообщение: #4487692

Просмотреть сообщениеFedot10 (19 Сен 2011 - 18:15): Тут меня обвиняют в желании большей реалистичности. Это не совсем так. Основное, за что я выступаю - возможность личного роста в игре, позволить хорошему игроку только засчет умения (а не прокачек) иметь стойкое преимущество перед более слабым игроком.

Storm: Этого в игре более чем достаточно.
Умелый игрок всегда имеет преимущество перед неопытным. И никакой рандом тут не помешает.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 16:13:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485659

Просмотреть сообщениеUmbaretz (19 Сен 2011 - 11:20): Здравствуйте .
Не окажется ли нужен перевод Джамбо в тяжи , аналогично ВК3601 ? А то получились очень похожие по геймплею машины , разве что у Джамбо лобовая броня лучше , а у ВК - подвижность .
Отказ от упоминания количества выпущенных танков в новых описаниях - осознанный отказ или так получилось ? А то в просветительских целях полезно указывать , какая техника воевала , а какая - плод сумрачного гения .

SerB: 1. Окажется - переведем
2. Надо еще проверку грамотности ввести пожалуй. В просветительских целях


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 16:13:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485641

Просмотреть сообщениеSPG (19 Сен 2011 - 16:07): Почему у арт с открытой рубкой не критуется экипаж при попадании 100мм фугасов от Т-54? Это при том, что фугасы в игре супер-разрушительные и сплэшем с 2 метров уничтожают танки. Сквозь броню. :Smile_Default: А тут взрывная волна не может "затечь" в открытую рубку. Это специально сделано для баланса или это ошибка?
Арты 8-го уровня не слишком сильно нагибают в ближнем бою? Я конечно понимаю, 300 000 опыта это много, но разработчики говорили что палок-нагибалок не будет...

SerB: Потому же, почему при попадании 122мм "Тигр" все еще жив, а при пожаре в Вас из монитора не плещет горящая солярка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 16:12:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485618

Просмотреть сообщениеmihael_hartman (19 Сен 2011 - 15:26): давопрос по БК-у меня остался 1 снаряд и тот был уже заряжен .
и тут плюха=танк уничтожен взрывом БК
WTF???

SerB: Вот он и взорвался.
Примите мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:58:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4472065

Просмотреть сообщениеFangeR (18 Сен 2011 - 19:46): Доброго времени суток.
Будут-ли переделываться старые "рендеры танков"? Вопрос возник из-за того что рендеры таких машин как СУ-85, ИС-2, КВ-1 и, особенности, КВ-2. Заметно уступают по качеству поздним "рендерам". :Smile_confused:

SerB: Маловероятно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:26:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471624

Просмотреть сообщениеVoLoNTeR1945 (18 Сен 2011 - 19:19): Здравствуйте!
1) Почему раньше я ложил на прем 300 рублей и приходило 2640 голды "Ваш платеж, поступивший 2011-07-01 в 16:53, успешно обработан. На ваш игровой счет зачислено 2640 золота.",
а теперь 2460 "Ваш платеж, поступивший 2011-09-17 10:24, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено 2460 золота."?
2) Сделают ли функцию передачи золота другому игроку?

SerB: 1. Вероятнее всего потому что курс изменился - спросите финсаппорт
2. Не скоро - см. более ранние ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:17:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471483

Просмотреть сообщениеHasaft (18 Сен 2011 - 18:09): Известно, что после французов будут британцы. Не могли бы Вы опубликовать приблизительное черновое древо британской ветки?
С уважением!

SerB: Несколько страниц назад отвечал - пока нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:16:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471476

Просмотреть сообщениеfaksssa (18 Сен 2011 - 18:21): Товарищ Серб,
Я уже несколько раз ( и не только я ) задавал вопросы по поводу ПТ ( будут ли их апать, или пересмотрят некоторые хар-ки ), ведь ПТ сейчас пожалуй самый проблемный класс в игре. Администрация молчит. У меня вопрос: собираетесь ли вы хоть что-нибудь предпринимать по этому вопросу или так и оставите ПТ в виде уродцев в танковой семье?

SerB: В свое время сообщим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:15:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471466

Просмотреть сообщениеLesic (18 Сен 2011 - 19:14): У меня вопрос по планируемым советским ТТ8. ИС-6 планировался как замена ИС-4 на ТТ9, но не дотягивает и уходит как прем на ТТ8, при этом было выпущено две машины. В дереве в качестве ТТ8 будет вводиться КВ-4, который был только на бумаге. Не было бы более логично сделать наоборот: ИС-6 в основную ветку, КВ-4 в премы?

SerB: Нет, мы решили сделать именно ветку разнообразных КВ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:14:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471456

Просмотреть сообщениеBitteR (18 Сен 2011 - 18:37): может я чего не понимаю в пробитии брони фугасом, поэтому прошу объяснить. у меня есть светляк вк2801, езжу с фугасницей 105мм, пробитие фугасом 52. И я через раз только могу сваншотить такие сау как су8, хумель, м42, с51... стреляю не в гусеницы. стреляю всегда по разному то в лоб, то в бок то в зад. Ладно еще с51 там брони 60 по кругу, то что там открытая рубка упустим. Почему я не наноше полный урон су8 и хумелю например? У су8 20 брони лоб, сбоку еще меньше, фугасные снаряды угол не учитывают. Пробитие 53 минус 15% на вбр дает 40 с чем то минимум пробитие, так почему я не наношу полный урон этим картонным сау с открытыми рубками?

SerB: фугасные снаряды угол не учитывают. - устаревшая информация.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:13:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471442

Просмотреть сообщениеBitteR (18 Сен 2011 - 18:37): может я чего не понимаю в пробитии брони фугасом, поэтому прошу объяснить. у меня есть светляк вк2801, езжу с фугасницей 105мм, пробитие фугасом 52. И я через раз только могу сваншотить такие сау как су8, хумель, м42, с51... стреляю не в гусеницы. стреляю всегда по разному то в лоб, то в бок то в зад. Ладно еще с51 там брони 60 по кругу, то что там открытая рубка упустим. Почему я не наноше полный урон су8 и хумелю например? У су8 20 брони лоб, сбоку еще меньше, фугасные снаряды угол не учитывают. Пробитие 53 минус 15% на вбр дает 40 с чем то минимум пробитие, так почему я не наношу полный урон этим картонным сау с открытыми рубками?

SerB: Это отсутствующая текстура. Пишите в саппорт, если есть желание - но судя по тому, что этот же самый скриншот постили уже стопиццот раз, проблема редкая.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:12:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471423

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (18 Сен 2011 - 19:07): А ещё в реале на Т-44 стояла ЛБ-1. Будете её ставить на 44ку, нет?
И ещё один вопрос.
А в каких случаях вмешательство ВБР требуется? Вы же, получается, не отрицаете факта вмешательства рандома в игру?

SerB: 1. Может быть, и поставим.
2. ААА!!! ОТКРЫТ ЗАГОВОР КВГ!!!!
"Он назвал меня рыбкой. Рыба - значит щука. Щука - значит с зубами. Мама! Он меня самкой собаки обозвал!"(с)
Возьмите с полки пирожок, из двух средний - за прихотливые извивы мысли.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:11:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471398

Просмотреть сообщениеyorik120 (18 Сен 2011 - 18:47): SerB
Мою,мою.
Но проблема из-за этого не исчезнет,правда?
Может быть я немного грубо здесь написал, но особо образованные личности уже жить не дают таким взводам.
Процентное же содержание игроков, которые понимают в чём соль, стремится к нулю.
Мало игроков вдумчиво читают форум.Ещё меньше читают и понимают темы о балансе и балансировке.
А советы перед боем читаю все(а что ещё делать ?:]).
Простое упоминание, что такие взводы не сливают команду, исключило бы тысячи недопониманий и тимкилов, вам не кажется?

SerB: Все-таки давайте Вы сами будете нести моральную ответственность за свои экзотические решения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:57:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4470225

Просмотреть сообщениеyorik120 (18 Сен 2011 - 17:40): Можно ли написать в советы перед боем, что взвод из двух МС-1 и одного Мауса не ослабляет команду и что комментарии типа: "Маус ты чё *****?!Из за тебя сольёмся!"/"Ещё одни тупорылые ******!" не имеют под собой основания, а наоборот: такой взвод увеличивает шансы на победу за счёт компенсации танками более высокого уровня, чем у противника ?

SerB: Я уже писал что-то насчет "мойте руки перед едой"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:33:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469902

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:26): При вводе первых французов с ними появятся 2-а премиума (ПТ и арта) или всё-таки 3-и как обычно и бывало?
И если 3-и, кто это будет? СТ?

SerB: ЕМНИП СТ G1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:23:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469727

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:21): Здравствуйте.
Вопрос про будущую индивидуальную для наций озвучку.
Русская озвучка клиента сегодняшнего дня будет оставлена как озвучка СССР, а английская озвучка станет "голосом" американских танков? Или всё же будет переозвучка и новые голоса\реплики?
Спасибо.

SerB: База будет уже существующая, но возможны доработки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:18:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469648

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (18 Сен 2011 - 17:14): Серб вы не планируете вкачать лт?

SerB: Планирую. После тяжей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:12:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469565

Просмотреть сообщениеHorotabo (18 Сен 2011 - 16:59): Всем здравствуйте!
Купил недавно PzKpfw VIB Tiger II и VK4502 (P) ausf.A и обнаружил, что ТОП башни носят одинаковое название, но имеют разный уровень и соответственно требуют разного количества опыта для их открытия:
PzKpfw VIB Tiger II:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm........185/80/80..........28.........460.........52 370
VK4502 (P) ausf.A:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
.VIII.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm.......185/80/80..........28.........460.........33 550
Но как видно ТТХ обеих башен одинаковые.
У ТОП башен танков IX ТТХ:
у VK 4502 (P) Ausf.:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.........VK-4502-(P)-Eliteturm...........252/160/160.......20.........460........48 000
у E-75:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX...........E-75-Turm Ausf. F...............252/160/160.......20.........460........59 500
И получается что ТОП башня PzKpfw VIB Tiger II не соответствует броне IX уровня. Но в ветке исследования эта башня все же IX уровня и опыта для ее исследования, и денег на покупку необходимо больше, чем на башню VK4502 (P) ausf.A.
Так задумано или это какое-то упущение?

SerB: Уровни ни на что не влияют, даны чисто для общей ориентировки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 16:51:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469304

Просмотреть сообщениеyouROKer (18 Сен 2011 - 16:50): Вопрос насчёт КВ4, понятно, что будет одна версия, которая пойдёт в ветку. А вот появление других наиболее интересных версий как премов теоретически возможно?

SerB: Теоретически да, пркатически - как минимум не скоро. У СССР и так будет 2 хайлевельных прем-тяжа после выхода ИС-6


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 16:50:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469295

Просмотреть сообщениеen777 (18 Сен 2011 - 15:47): В зале славы есть рейтинг по среднему опыту за бой, но почему-то нет рейтинга по максимальному опыту за бой. Будет ли этот пункт добавлен?
Потому что знаю одну личность, набравшую почти 9000 максимального опыта за бой. Возможно, это читер или шарлотан! И он будет на 1ом месте.

SerB: Не будем - уж слишком этот фактор подвержен везению, в отличие от среднего опыта


Реклама | Adv