Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959569
ColdDemon (27 Июл 2013 - 13:02) писал: И еще один вопрос: есть ли у вас в компании психолог, для выявления
(и последующей аннигиляции или нивелирования) негативных моментов
связанных с интерфейсом, геймплеем и т.д.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22959569

Спасибо.
SerB: Есть. называется отдел UX - User Experience
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959437
ColdDemon (27 Июл 2013 - 12:47) писал: Здравствуйте, многоуважаемые разработчики.
AMX 50 Foch (155) уже выполнил план, чтобы его уже понерфить?
просто слышал что якобы имба-танки вводят не спроста, и только по выполнению плана(хз какого) их нерфят, не знаю, правда ли это?
Ссылка на сообщение: #22959437

AMX 50 Foch (155) уже выполнил план, чтобы его уже понерфить?
просто слышал что якобы имба-танки вводят не спроста, и только по выполнению плана(хз какого) их нерфят, не знаю, правда ли это?
SerB: Играйте на АМХ 155 Фош
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959418
blr_tank (27 Июл 2013 - 12:48) писал: есть ли какой-либо способ получить на игровой аккаунт (не форумный)
перманентный бан? перманентный бан на чат в игре получить можно и
это уже сделано. но остатется открытм вопрос об игровом аккаунте.
Ссылка на сообщение: #22959418

SerB: Просто не играйте, если устали.
А так - технически есть, но как получить - вопрос не к разработчикам
А так - технически есть, но как получить - вопрос не к разработчикам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959397
Thanix (27 Июл 2013 - 12:49) писал: Ранее говорилось, что для свежеисследованного танка на определённое
количество боёв включается «льготный режим» и его по возможности
чаще кидает в топ.
1) Сохраняется ли такой режим для взвода, в составе которого есть хоть один танк с истёкшим льготным режимом?
2) Усиливается ли эффект попадания в топ для взвода из 2-3 свежеисследованных танков?
Ссылка на сообщение: #22959397

1) Сохраняется ли такой режим для взвода, в составе которого есть хоть один танк с истёкшим льготным режимом?
2) Усиливается ли эффект попадания в топ для взвода из 2-3 свежеисследованных танков?
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959098
A0730 (27 Июл 2013 - 12:40) писал: Здравствуйте!
Хотелось бы узнать, такой параметр как "качество ходовой" является синонимом "проходимости по различным типам грунтов"? Или же включает в себя проходимость и еще что-то?
Ссылка на сообщение: #22959098

Хотелось бы узнать, такой параметр как "качество ходовой" является синонимом "проходимости по различным типам грунтов"? Или же включает в себя проходимость и еще что-то?
SerB: Только проходимость. Но она влияет и на динамику, и на максимально
достижимую скорость, и на поворотливость на данном грунте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22958786
Dgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых
танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет
брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?
Alex_Churchill (27 Июл 2013 - 12:03) писал: Любимые разработчики.
А будет ли реализован переход между техникой с одинаковыми основами на более высоких ЛВЛ?
(По принципу :Т-34 -->ПТ-сау Су-85,сделанная на основе этой 34-ки.)
Я конечно не говорю о переходе ИС-7-> Об.261,но, например: КТ->Ягодный.
Т-54-> су-122-54.(ясен пень, за очень много опыта).
1. ПО14
2.Да/мб/КТТС
3. нет.(если так то почему?Жирно?Или неудобно выстраивать ветку?)
Partizan34761 (27 Июл 2013 - 12:01) писал: 1)Если ли в планах введение в игру sherman firefly?
2)На какой уровень он вообще тянет?
Autemer (27 Июл 2013 - 11:49) писал: 1) В самолётах делать планируете послебоевую статистику аналогичную
танковой? Люблю, знаете ли, глянуть на криты врагов.
2) Какой тип управления выбираете?
mad_ACIDer (27 Июл 2013 - 11:47) писал: Сергей Борисович, Вам понравилось сниматься у европейских коллег в
качестве злого руководителя? Это все так и выглядит у вас на
совещаниях, при принятии спорных решений?
grig54 (27 Июл 2013 - 11:43) писал: Доброго времени суток.
До обновления 0.8.6 на первом уровне существовал баланс танков. Каждый танк имел свои достоинства и недостатки. Однм из достоинств Leichttraktor был дальний обзор, что компенсировалось большей незаметностью, например МС-1. Поставив трубу и прокачав перки на обзор можно было почти нивелировать преимущество Leichttraktor в обзоре.
После обновления 0.8.6, когда чуть понерфили маскировочные свойства кустов и уравняли заметность на первый взгляд ничего не случилось. Если танки имет примерно одинакову прокачку то соперничающие команды имеют равные шансы. Но возникла следующая проблема: полностью прокачанный Leichttraktor с 4-мя перками (обзор и маскировка) дает решающее преимущество команде в которой он находится (на 1 и 2 уровнях боев). И полность прокачанные танки 1 уровня и средне-прокачанные танки 2-го уровня не могут составить ему конкуренцию так как преимущество в обзоре порядка 50метров. Взвод из 3-х прокачанных Leichttraktor гарантирует победу на 1-2 уровне боев на картах Провинция, Малиновка и Рудники. Взвода 1-2 уровня не в состоянии с ними бороться (50 метров обзора) Сталкивался с таким взводом в Малиновке и в Провинции.Ничего невозможно сделать. Сразу после выстрела загорается лампочка и летит снаряд. Откуда летит не видно. Новички выбиваются сразу, а потом всё решает численное преимущество. Часто бывает так что взвод Leichttraktor не засвечивается до конца боя. Быстрых светляков и тяжей на этих уровннях нет и вскрыть источник засвета бывает невозможно. Получается что на 1-2 уровнях баланс нарушен. Я знаю 2 таких постоянных взвода, которые таким образом поднимают себе статистику. Это не обвинение в нечестной игре, люди просто обнаружили лазейку. И не вайн, если ничего не будет исправлено то будем искать средства борьбы. Но новичкам в таких боях приходится тяжело.
Статистика по победам для топ-игроков РУ сервер:
Leichttraktor_1 лт Германия_63 %
T1 Cunningham_1 лт США______62.6 %
МС-1__________1 лт СССР_____61.03 %
И эта статистика потихоньку изменяется в пользу Leichttraktor.
Времени после ввода обновления 0.8.6 прошло мало и возможно вы еще не собрали достаточную статистику. Это просто обозначение возникшей проблемы.
Вопрос такой: Известно ли вам об этом?
Если проблема есть и вам о ней известно, то вы лучше других найдете способ с ней бороться.
Ссылка на сообщение: #22958786

SerB: Ждите анонса же Хотя если читать здесь ответы, и стартовый танк, и
общий вид ветки можно вычислить без труда

А будет ли реализован переход между техникой с одинаковыми основами на более высоких ЛВЛ?
(По принципу :Т-34 -->ПТ-сау Су-85,сделанная на основе этой 34-ки.)
Я конечно не говорю о переходе ИС-7-> Об.261,но, например: КТ->Ягодный.
Т-54-> су-122-54.(ясен пень, за очень много опыта).
1. ПО14
2.Да/мб/КТТС
3. нет.(если так то почему?Жирно?Или неудобно выстраивать ветку?)
SerB: 3. Неудобно выстраивать ветку. Плюс геймплейные проблемы - качать
определенный специфический тип техники лучше все же как максимум с
середины

2)На какой уровень он вообще тянет?
SerB: Есть ли в планах чтение более ранних ответов?

2) Какой тип управления выбираете?
SerB: 1. Планируем
2. Танкомышь
2. Танкомышь

SerB: 1. Ну мы много ржали. Так что пноравилось, понятно
2. Нет, конечно
2. Нет, конечно

До обновления 0.8.6 на первом уровне существовал баланс танков. Каждый танк имел свои достоинства и недостатки. Однм из достоинств Leichttraktor был дальний обзор, что компенсировалось большей незаметностью, например МС-1. Поставив трубу и прокачав перки на обзор можно было почти нивелировать преимущество Leichttraktor в обзоре.
После обновления 0.8.6, когда чуть понерфили маскировочные свойства кустов и уравняли заметность на первый взгляд ничего не случилось. Если танки имет примерно одинакову прокачку то соперничающие команды имеют равные шансы. Но возникла следующая проблема: полностью прокачанный Leichttraktor с 4-мя перками (обзор и маскировка) дает решающее преимущество команде в которой он находится (на 1 и 2 уровнях боев). И полность прокачанные танки 1 уровня и средне-прокачанные танки 2-го уровня не могут составить ему конкуренцию так как преимущество в обзоре порядка 50метров. Взвод из 3-х прокачанных Leichttraktor гарантирует победу на 1-2 уровне боев на картах Провинция, Малиновка и Рудники. Взвода 1-2 уровня не в состоянии с ними бороться (50 метров обзора) Сталкивался с таким взводом в Малиновке и в Провинции.Ничего невозможно сделать. Сразу после выстрела загорается лампочка и летит снаряд. Откуда летит не видно. Новички выбиваются сразу, а потом всё решает численное преимущество. Часто бывает так что взвод Leichttraktor не засвечивается до конца боя. Быстрых светляков и тяжей на этих уровннях нет и вскрыть источник засвета бывает невозможно. Получается что на 1-2 уровнях баланс нарушен. Я знаю 2 таких постоянных взвода, которые таким образом поднимают себе статистику. Это не обвинение в нечестной игре, люди просто обнаружили лазейку. И не вайн, если ничего не будет исправлено то будем искать средства борьбы. Но новичкам в таких боях приходится тяжело.
Статистика по победам для топ-игроков РУ сервер:
Leichttraktor_1 лт Германия_63 %
T1 Cunningham_1 лт США______62.6 %
МС-1__________1 лт СССР_____61.03 %
И эта статистика потихоньку изменяется в пользу Leichttraktor.
Времени после ввода обновления 0.8.6 прошло мало и возможно вы еще не собрали достаточную статистику. Это просто обозначение возникшей проблемы.
Вопрос такой: Известно ли вам об этом?
Если проблема есть и вам о ней известно, то вы лучше других найдете способ с ней бороться.
SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957742
Dgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых
танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет
брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?
Ссылка на сообщение: #22957742

SerB: Ждите анонса же Хотя если читать здесь ответы, и стартовый танк, и
общий вид ветки можно вычислить без труда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957158
Super_iceman (27 Июл 2013 - 07:42) писал: Уважаемый, Сергей Борисович из каких соображений был принят
временной потолок для вводимой в игру техники (ведь многие западные
основные танки по советским классификациям считались средними и
имели обычное гомогенное бронирование в своих первых модификациях)?
Ссылка на сообщение: #22957158

SerB: Как уже много раз говорилось, потолок скоре по поколениям
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957152
FoxyPaw (27 Июл 2013 - 08:42) писал: ну почему вы не хотите ответить на вопрос?
я же не говорою "мой танк все пробивают,он нинагибает,апните его"
я просто прошу разъяснить с технической стороны,почему одно и то же орудие на разных танках имеет разные модели повреждения и на одном танке оно пропускает урон внутрь корпуса без крита,а на других танках оно поглащает урон с критом
п.с. напмоню на всякий случай,речь о пак44\л55 на ягдпантере 2
Ссылка на сообщение: #22957152

я же не говорою "мой танк все пробивают,он нинагибает,апните его"
я просто прошу разъяснить с технической стороны,почему одно и то же орудие на разных танках имеет разные модели повреждения и на одном танке оно пропускает урон внутрь корпуса без крита,а на других танках оно поглащает урон с критом
п.с. напмоню на всякий случай,речь о пак44\л55 на ягдпантере 2
SerB: Модеь повреждения имеет не орудие, а корпус танка. А они разные
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957135
Pycckuu1983 (27 Июл 2013 - 10:55) писал: С предыдущим вопросом разобрался сам.
Возник следующий: Можно ли купить модули на неисследованный танк? На танк, отсутствующий в гараже?
Посмотрел предложения "магазина" и огорчился. Не нашёл там кучу нужных в дальнейшем модулей.
Что я сделал не так?
Ссылка на сообщение: #22957135

Возник следующий: Можно ли купить модули на неисследованный танк? На танк, отсутствующий в гараже?
Посмотрел предложения "магазина" и огорчился. Не нашёл там кучу нужных в дальнейшем модулей.
Что я сделал не так?
SerB: Неправильно поставили фильтры?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957124
SwitchBlade (27 Июл 2013 - 02:03) писал: Как известно, планируется "сборная Европы". Поэтому два
вопроса:
1) Нету идей по "сборной Азии"? Израиль, Египет, вдруг Индия с Турцией.
2) Ti-67 может появиться в такой сборной или ещё в какой-нибудь нации? Т-55 с L7 вполне историчен и вписывается в ваши ограничения.
Ссылка на сообщение: #22957124

1) Нету идей по "сборной Азии"? Израиль, Египет, вдруг Индия с Турцией.
2) Ti-67 может появиться в такой сборной или ещё в какой-нибудь нации? Т-55 с L7 вполне историчен и вписывается в ваши ограничения.
SerB: Израиль с Египтом в одной нации? Хм.
Нуи Тирана как бы не очень куда впихнуть
Нуи Тирана как бы не очень куда впихнуть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957115
crazyrash (27 Июл 2013 - 04:35) писал: В разделе "В разработке" еще до сих пор актуальное обновление
0.8.5.
Поменять не пора?
Ссылка на сообщение: #22957115


SerB: Пора - поменять соедржимое кэша Вашего браузера
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22952776
6yrop (27 Июл 2013 - 02:17) писал: Это не ответ....и отсюда следует вопрос в связи с чем вы не хотите
делать такогого вида балансировку...
И ещё вопрос:
1)Как вы думаете прятно ли игроку проигрывать по вине команды ?
2)Считаете ли вы что опытный игрок имеет приемущество над неопытным ?
3)Считаете ли вы что команда опытных игроков имеет приемущество над командой не опытных?
4)Из разрешённого вами мода "оленеметр" я стабильно стал замечать ,что распределение команд по уровню (скилу)игроков очень разница- с чем это связано ? и считаете ли вы это справедливым и почему ?
5)Почему игроки должны страдать из за вашего не желания сделать балансировщик по уровню скила..?
Ссылка на сообщение: #22952776

И ещё вопрос:
1)Как вы думаете прятно ли игроку проигрывать по вине команды ?
2)Считаете ли вы что опытный игрок имеет приемущество над неопытным ?
3)Считаете ли вы что команда опытных игроков имеет приемущество над командой не опытных?
4)Из разрешённого вами мода "оленеметр" я стабильно стал замечать ,что распределение команд по уровню (скилу)игроков очень разница- с чем это связано ? и считаете ли вы это справедливым и почему ?
5)Почему игроки должны страдать из за вашего не желания сделать балансировщик по уровню скила..?
SerB: Не играйте в командные игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22952443
6yrop (27 Июл 2013 - 01:41) писал: Доброй ночи...
Вопрос такой:
Почему вы не хотите сделать балансировку по коэффициенту эффективности игрока ,а не только по уровню и типу техники ...?
Ссылка на сообщение: #22952443

Вопрос такой:
Почему вы не хотите сделать балансировку по коэффициенту эффективности игрока ,а не только по уровню и типу техники ...?
SerB: В стопиццотный раз не хотим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951914
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо-
это ужОс?
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:09) писал: Не совсем понял... но все равно спасибо за внимание.
zlobniyklop (27 Июл 2013 - 01:16) писал: Докачался до 10 лвл 2 танками. Поиграл. Понял, что игра "пройдена".
ГК - междусобойчик клановский. Кланы - требуют праймтайма, а для
человека с работой ежедневная обязаловка не вариант. Хай энд
контента же в игре НЕТ. Как нет НИКАКИХ стимулов для игры.
- в игре нет внутреннего рейтинга (тот что есть неудобоварим вообще)
- в игре нет внутреннего чемпионата
- в игре нет ивентов
- в игре нет системы достижений (медальки не то, они скорее результат случайности, да и не позволяют мерится длиной никак)
- в игре нет бонусов за хорошую игру, никаких (только опыт больше, да кредиты)
- на 10 лвл игра заканчивается, дальше идтти некуда
При всем при этом геймплей АБСОЛЮТНО однообразен - дезматч 15 на 15. Ни гаражных боев, ни исторических боев как-то не предвидится...
Вопрос разработчикам в этом свете:
Планируется ли в ближайшее время вводить в игру :
- внутреннюю систему рейтинга
- систему достижений и бонусов за достижения (уникальные надписи, например)
- внутреннего чемпионата
- боев с числом игроков меньше 15 где решает больше скилл, чем ВБР.
А то годы идут а воз и ныне там. Вводятся новые ветки танков, которые суть новые модельки и текстурки, но интереса их качать лично у меня нет. Вообще интерес к игре пропал после того как взял 10 лвл - дальше игры нет, она "пройдена".
Blackbird_d (27 Июл 2013 - 01:18) писал: Сразу извиняюсь, если ошибся темой и прочее.
Вопрос в отображении поврежденных/критованых модулей/екипажа в послебоевой статистике. Несколько раз сталкивался с тем, что поджигал противника, но в списке поврежденных модулей ни баков, ни двигателя не отмечалось. Такое возможно или все же ошибка игры? Тот же подрыв боеукладки отображается критом бк.
Ссылка на сообщение: #22951914

SerB: В Вашем случае - да

SerB: Да пожалуйста. Просто не надо постить вопросы, основанные на
собственном (чаще всего, да и в Вашем случае, неверном) мнении.

- в игре нет внутреннего рейтинга (тот что есть неудобоварим вообще)
- в игре нет внутреннего чемпионата
- в игре нет ивентов
- в игре нет системы достижений (медальки не то, они скорее результат случайности, да и не позволяют мерится длиной никак)
- в игре нет бонусов за хорошую игру, никаких (только опыт больше, да кредиты)
- на 10 лвл игра заканчивается, дальше идтти некуда
При всем при этом геймплей АБСОЛЮТНО однообразен - дезматч 15 на 15. Ни гаражных боев, ни исторических боев как-то не предвидится...
Вопрос разработчикам в этом свете:
Планируется ли в ближайшее время вводить в игру :
- внутреннюю систему рейтинга
- систему достижений и бонусов за достижения (уникальные надписи, например)
- внутреннего чемпионата
- боев с числом игроков меньше 15 где решает больше скилл, чем ВБР.
А то годы идут а воз и ныне там. Вводятся новые ветки танков, которые суть новые модельки и текстурки, но интереса их качать лично у меня нет. Вообще интерес к игре пропал после того как взял 10 лвл - дальше игры нет, она "пройдена".
SerB: Боюсь, конкретно Вас мы не удовлетворим

Вопрос в отображении поврежденных/критованых модулей/екипажа в послебоевой статистике. Несколько раз сталкивался с тем, что поджигал противника, но в списке поврежденных модулей ни баков, ни двигателя не отмечалось. Такое возможно или все же ошибка игры? Тот же подрыв боеукладки отображается критом бк.
SerB: Возможно - двигатель загорается даже если повреждения не довели его
до критического состояния
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951697
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо-
это ужОс?
Ссылка на сообщение: #22951697

SerB: В Вашем случае - да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951644
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:02) писал: ДеньВечер добрый, Сергей Борисович.
ВопросНаблюдение в следующем- я заметил тенденцию снижения работ по фиксам и исправлениям различных багов и недоработок в игре за последние пару патчей.
(...)
Ссылка на сообщение: #22951644

ВопросНаблюдение в следующем- я заметил тенденцию снижения работ по фиксам и исправлениям различных багов и недоработок в игре за последние пару патчей.
(...)
SerB: Ужос какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951167
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 21:22) писал: Сергей Борисович,какие важные фичи планируются в следующем патче?Ну
расскажите что нибудь интересное
FoxyPaw (26 Июл 2013 - 22:26) писал: уважаемые разработчики,ответьте же наконец на вопрос,почему на
ягдпантере2 при попадании в основание орудия происходит
гарантированное пробитие,(...)
INFEL8 (26 Июл 2013 - 22:24) писал: Здравствуйте, а чат по функциональности сильно переделают?
ну там модерирование своих каналов и тд,
или ещё что-то
TANKNBP (26 Июл 2013 - 21:58) писал: Японец с 200мм круговой защитой будет по массе как мышь? Ну и по
скорости вероятно так же или же японцы какую-то корабельную силовую
установку прикрутили?
_LIRIUM_ (26 Июл 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
В чем состоит преимущество lowe среди остальных премиальных танков восьмого уровня, оно же есть исходя из цены ?
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 21:37) писал: Будет/планируется ли вторая ветка китайских СТ?
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 21:27) писал: Понял, тогда еще вопросик и откланяюсь на сегодня: во Франции по
организационным вопросам? Или же что-то намечается с
давнообещанными 2й веткой безбарабанных ТТ?
Спасибо и хороших выходных
komandor_Terminus (26 Июл 2013 - 21:26) писал: Если вероятность топов СТ в 0.8.8 -1%, то как на счет, хотя-бы,
А-43 (1%, 25%, 50%, 100%)?
Estienne (27 Июл 2013 - 00:31) писал: Сергей Борисовичь, вопрос не совсем по танкам уж извените, на раз
внезапно Master of Orion, да...
В Master of Orion II была какая то раса особо предпочитаемая? и "цвет"?
И про японские танки, архивы так пологаю заполучили? Они оказались достаточно интерестными, или не чего нового? Книжку по ним выпустить не думаете?
Ссылка на сообщение: #22951167

SerB: Расскажем. В свое время.

SerB: Ужас какой

ну там модерирование своих каналов и тд,
или ещё что-то
SerB: Там много чего будет. Огласим весь список чуть позжее

SerB: 140т вроде. МОжет больше, прикинем. Движок планировали мышиный.

В чем состоит преимущество lowe среди остальных премиальных танков восьмого уровня, оно же есть исходя из цены ?
SerB: В комплексе характеристик

SerB: Нет
Упирать не в кого.
Упирать не в кого.

Спасибо и хороших выходных

SerB: По учебным в основном. Ну и с европейским офисом поработали.

SerB: От 0 до 100, как положено

В Master of Orion II была какая то раса особо предпочитаемая? и "цвет"?
И про японские танки, архивы так пологаю заполучили? Они оказались достаточно интерестными, или не чего нового? Книжку по ним выпустить не думаете?
SerB: 1. Кастомил в основном
2. Что-то вроде этого. Подробнее пока не.
2. Что-то вроде этого. Подробнее пока не.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946794
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 21:20) писал: Ну там же неадекваты-матершинники были и нечитатели. Признайтесь,
круасаны сделали Вас немного добрее 
Ссылка на сообщение: #22946794


SerB: РО 14 за флуд, по доброте душевной?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946742
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:41) писал: Ну дядюшка Серб, хоть чуть напишите, что будет...
Ссылка на сообщение: #22946742

SerB: Пачч будет же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946729
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 20:53) писал: Сергей Борисович, читаю я Ваши последние ответы и думу думаю: то ли
больше вопросов по существу стало? То ли пока Шторм в отпуске Вы и
за "хорошего" и за "плохого" полицейского? 
Ссылка на сообщение: #22946729


SerB: Да ладно, только вчера массовая отправка в баню была!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946718
Kir (26 Июл 2013 - 21:16) писал: После патча взводы из 3 человек очень часто стало кидать вниз
списка, например, взвод 7 уровня почти постоянно залетает к 9, 8 к
10 и тд...
Теперь так всегда взводы гнобить будет, или есть надежда что исправят ситуацию?
Ссылка на сообщение: #22946718

Теперь так всегда взводы гнобить будет, или есть надежда что исправят ситуацию?

SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946707
gps8 (26 Июл 2013 - 20:47) писал: Здравствуйте, появился в игре новый легкий танк мт-25, у меня
вопрос: почему он легкий, а не средний? Весит он 25 тонн, по
советской классицикации он никак не может быть легким
Ссылка на сообщение: #22946707

SerB: Ну вот так вот
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22945603
Super_iceman (26 Июл 2013 - 20:29) писал: Насколько влияют такие перки как шестое чувство и маскировка на
статистику боёв, исходя из которой вы принимаете решения о нерфе
техники?
Ссылка на сообщение: #22945603

SerB: Влияют мало
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22945329
Super_iceman (26 Июл 2013 - 20:18) писал: Уважаемый, Сергей Борисович, что вы думаете по поводу этой
ветки.
Итальянские танки.png
Ссылка на сообщение: #22945329


SerB: 1. ЧТо за предложения в данной ветке дают РО
2. Что М47 в итальянской ветке ниочинь, а 40 - поздноват
2. Что М47 в итальянской ветке ниочинь, а 40 - поздноват
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22945280
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:06) писал: Тогда какие ветки танков будут в следующем патче? Либо какую
технику нам 0жидать?
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 20:08) писал: тоесть введёте ветку до 8 лвл?первый раз такое насколько я помню
Ссылка на сообщение: #22945280

SerB: Давайте официального объявления подождем

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944955
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 20:05) писал: Стоп,в 0.8.8 второй ветки советских ст не будет?
Ссылка на сообщение: #22944955

SerB: Топов - 99%
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944866
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:00) писал: Планируется ли сделать открывание триплексов, лючком, ушей Т29 и
т.п.?
Ссылка на сообщение: #22944866

SerB: А зачем их открывать? Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944855
fairystar2012 (26 Июл 2013 - 20:00) писал: Здраствуйте Сергей, скажите пожалуйста куда обратиться по поводу -
Итоги акции «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки» куда написать что бы
мне дали приз по кв1. я набрал больше чем надо и даже в 50 не
попал, приехал только с отпуска в танки не играл 3 недели и не в
курсе же теперь. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22944855

SerB: Для начала обратиться к первому посту темы - за вопросы по аццим
тут быстрое и безболезненное РО, поскольку разработчики игры
акциями не занимаются
А так пишите в саппорт
А так пишите в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944817
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 19:58) писал: Сейчас идёт много вопросов по новой ветке советских СТ... Мы увидим
их в 0.8.8?
Ссылка на сообщение: #22944817

SerB: Скорее, позже - проблемы с 9 левелом пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944672
Dark_Smasher (26 Июл 2013 - 19:51) писал: Здравствуйте,
Уважаемые разработчики!!
Бронирование командирских лючков, триплексов и еже с ними, зависит от уровня танка или от его общей бронированности?
Ссылка на сообщение: #22944672

Уважаемые разработчики!!
Бронирование командирских лючков, триплексов и еже с ними, зависит от уровня танка или от его общей бронированности?
SerB: Компндирских лючков - от бронированности в реале, триплексов - там
слезы типа 10мм, но за ними обчно броня (большинство из них
перископические)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944470
komandor_Terminus (26 Июл 2013 - 19:47) писал: Топ орудие А-43 какое будет: 76 или 85 мм?
Ссылка на сообщение: #22944470

SerB: тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944152
Filinin (26 Июл 2013 - 18:32) писал: Может не КБТМ (конвейер 2-й очереди КБ-3 по сути) а УКБТМ?
Ссылка на сообщение: #22944152

SerB: Ну, или так
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944141
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:34) писал: Немного наводящий вопрос: наверное там (на 430м) и со стабилизацией
орудия были некоторые проблемы? И в свете меньшей высоты
заряжающему тяжелее работать было? 
Ссылка на сообщение: #22944141


SerB: Опять же тесты покажут. Танки сделаем плюс-минус равноценными
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944130
lilili (26 Июл 2013 - 19:34) писал: Почётный Бан "от Серба".
Сергей Борисович - вы явно не похожи на психа:)
Значит , в ваших действиях по раздаче ПО в ВР - есть ,видимо,какая то логика.
Учитывая популярность КВГ,да ещё и то,что вы один из немногих руководителей общаетесь напрямую с игроками - ваша личность,естественно,в Рунете часто обсуждается на многих ресурсах.И раздача вами банов - в том числе.
В других темах форума,допустим - Игровая тактика,любой читатель любой темы посмотрит - а кто же ТС,предлагающий что то.И если пишет игрок с прямыми руками - даже явную ерунду все будут обсуждать ,а вдруг - в этом что то есть:)
Есть ли подобное в ваших действиях в ВР?
Уже многократно подмечал,часто на похожие вопросы одного игрока вы вскипаете яростью ("ужас какой" -мягкий вариант,чаще -14) ,а в подобном же вопросе другого -мягко журите -"воспользуйтесь поиском".
Интересно -чем вы руководствуетесь? Количеством боёв задающего вопрос? Репутацией на форуме?Датой регистрации? Или просто - своим настроением в эту минуту:)?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22944130

Сергей Борисович - вы явно не похожи на психа:)
Значит , в ваших действиях по раздаче ПО в ВР - есть ,видимо,какая то логика.
Учитывая популярность КВГ,да ещё и то,что вы один из немногих руководителей общаетесь напрямую с игроками - ваша личность,естественно,в Рунете часто обсуждается на многих ресурсах.И раздача вами банов - в том числе.
В других темах форума,допустим - Игровая тактика,любой читатель любой темы посмотрит - а кто же ТС,предлагающий что то.И если пишет игрок с прямыми руками - даже явную ерунду все будут обсуждать ,а вдруг - в этом что то есть:)
Есть ли подобное в ваших действиях в ВР?
Уже многократно подмечал,часто на похожие вопросы одного игрока вы вскипаете яростью ("ужас какой" -мягкий вариант,чаще -14) ,а в подобном же вопросе другого -мягко журите -"воспользуйтесь поиском".
Интересно -чем вы руководствуетесь? Количеством боёв задающего вопрос? Репутацией на форуме?Датой регистрации? Или просто - своим настроением в эту минуту:)?
Спасибо.
SerB: Количеством не подходящим для темы вопросов.
Если таких вопросов много - надо резко уменьшить количество таких вопрошающих, чтобы нормальные вопросы не терялись
Если таких вопросов много - надо резко уменьшить количество таких вопрошающих, чтобы нормальные вопросы не терялись
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944091
Crueldwarf (26 Июл 2013 - 18:32) писал: Т.е. 430й по подвижности вероятно будет на уровне топовых СТ
американцев или может англичан?
Ссылка на сообщение: #22944091

SerB: Тесты покажут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22944071
Vladimir_Blitz (26 Июл 2013 - 18:42) писал: Есть какие-либо подвижки по увеличению дальности отрисовки
противников (ситуация когда противник засвечен союзниками, но до
него 500-600 метров и его не видно). Вроде бы это было из-за
ограничений движка BW. На картах вроде Эль-Халлуфа это очень сильно
играет роль.
Т.е. чего ждать?
Вообще нет возможности исправить это?
Далекий/Средний/Ближний КТТС?
Хотя бы кратко расскажите пжста!

Ссылка на сообщение: #22944071

Т.е. чего ждать?
Вообще нет возможности исправить это?
Далекий/Средний/Ближний КТТС?
Хотя бы кратко расскажите пжста!

SerB: Это довольно сложно, так как резко грузит сервере и каналы связи.
Так что в ближнем КТТС точно не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22942156
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 18:17) писал: Ну... ТТХ точно известны только у топов. И там по всем параметрам
430й лучше 62а практически во всем: геометрические размеры,
бронирование, двигатель, идентичное орудие. Но Вы же не зарубите на
корню целую ветку СТ из-за ввода новой. Это же не Ваш
метод
Значит топовую машину будете
балансить по комплексу характеристик. Ну а по остальным машинам -
известно очень-очень мало всего. Тому же Т-34м надо будет искать
орудие для 6го уровня, А-44 вообще в 3х вариантах, о 416м данных
больше есть в интернетах, но их мало и они больше о ПТ-варианте,
чем о СТ. А 9й - совсем темная лошадка 
Ссылка на сообщение: #22942156



SerB: Ну тогда надо вспомнить, что у ранних Т-64 (и соответственно у 430)
с подвижностью дело было не очень из-за неудачной ходовой. Эх, был
бы в ГАБТУ порядок, заставили бы Омск и Харьков сделать гибрид...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22942126
Rtiko (26 Июл 2013 - 18:18) писал: Ув Серб
1. Ваффентрагер Тигр будет на основе Тигр 1 или Тигр 2?
2. Будут ли новые фичи ,какие порадуют немцефилов (хоть немножко)в ближайших патчах?
Ссылка на сообщение: #22942126

1. Ваффентрагер Тигр будет на основе Тигр 1 или Тигр 2?
2. Будут ли новые фичи ,какие порадуют немцефилов (хоть немножко)в ближайших патчах?
SerB: 1. ЕМНИП 2
2. Будут
2. Будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22941956
tashin (26 Июл 2013 - 10:25) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по мортирным орудиям АРТ-САУ.
Влияет ли калибр мортиры на скорость полета снаряда? У более крупного калибра скорость полета снаряда будет выше?
Извиняюсь если повтор, юзал поиск, такого вопроса не нашел.
Ссылка на сообщение: #22941956

Влияет ли калибр мортиры на скорость полета снаряда? У более крупного калибра скорость полета снаряда будет выше?
Извиняюсь если повтор, юзал поиск, такого вопроса не нашел.
SerB: Нет, прямой зависимости нет.
Реклама | Adv