Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
«Наука побеждать». Восьмой выпуск
arrow
24.04.2014 21:47:11
 
Тема: «Наука побеждать». Восьмой выпуск
Ссылка на сообщение: #30759378

{lang:macro__view_post}TeMkA_A_A (24 Апр 2014 - 20:43) писал: Огромная просьба, проверить сетап с 1им 110, если правильно танковать 110, что многие не умеют и бросают качать эту прекрасную технику. С прямым направлением носа к противнику, он не бьется и рекошетит, то можно за 110 поставить ис3 или т32, который будет танковать из-за 110, то 2мя танками можно прекрасно держать фланг на прямой местности или "банан" в городе. С низкой мобильностью танка 110 я не согласен, так как в кб карты либо маленькие по площади, либо вся команда должна находиться в обзоре друг-друга, как было сказано "не разделять команду ...". Также 110 может с кд 8.25 (вкачен бб, поставлен досылатель и вентиляция) нанести ис3 и другим тт( кроме барабанов) 2 выстрела, порядка 720-750хп, пока ис3 будет сводиться в слабые места и быть на кд. Благодарю заранее.

unball: Возможно Слайд и расскажет подробнее про сетап из одних 110к, но на мой взгляд основной плюс 110к на данный момент в том, что очень много игроков просто не знает куда пробивать этот танк в лобовой атаке. То есть ИС-3 в игре давно и его многие уже знают как облупленного, в том числе и куда ему стрелять что бы пробивать, а 110ка не такой частый в боях гость вот многие игроки и теряются когда встречают его и начинают стрелять абы куда ) 


unball
«Наука побеждать». Восьмой выпуск
arrow
24.04.2014 21:39:24
 
Тема: «Наука побеждать». Восьмой выпуск
Ссылка на сообщение: #30759245

{lang:macro__view_post}Kilayt (24 Апр 2014 - 18:55) писал: Какой-то меня ещё учить будет. Как играл в Кб на Лёве,так и буду играть.

unball: Играть то можете конечно и на Лёве и на Квасах и на Хэлкетах как некоторые. Только вот подавляющей большинство игроков играют ради победы, а на Лёве и прочих танках побеждать в КБ боюсь часто не получится. Примерно на 46-47% получится да, а вот больше вряд ли) Так что хотите побеждать - я бы рекомендовал прислушаться у людям которые в формате 7/42 не один пуд соли скушали ) 


lvlaker
[0.9.0] Отключение Тройной буферизации, уменьшение Лагов/Фризов, просадки FPS...
arrow
24.04.2014 21:07:09
 
Тема: [0.9.0] Отключение Тройной буферизации, уменьшение Лагов/Фризов, просадки FPS...
Ссылка на сообщение: #30758490

lvlaker: Закрепил тему. Спасибо.


MakerMZ
[0.9.3-0.9.Х] Отключение тройной буферизации, уменьшение просадок FPS - 29.07...
arrow
24.04.2014 21:07:09
 
Тема: [0.9.3-0.9.Х] Отключение тройной буферизации, уменьшение просадок FPS - 29.07...
Ссылка на сообщение: #30758490

MakerMZ: Закрепил тему. Спасибо.


Djak0n
arrow
24.04.2014 20:23:47
 
Тема:
Ссылка на сообщение: #30757453

Просмотр сообщенияABTOHOM_88 (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Посмотрел, вроде такого вопроса не было.  Правильно ли я понимаю, что не обязательно использовать местность, на которой реально проходило танковое сражение? Благодарю за ответ.

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
 

Просмотр сообщенияGrobnik404 (24 Апр 2014 - 21:07) писал: Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР То есть, для создания "киберспортивной" карты можно взять любую местность на территории Европы и СССР( с учетом "поле, город, полугородская) и творить с ней почти всё, что угодно?

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны.
Если например, у вас немецкий город то логично делать карту отталкиваясь от исторических фото немецкого города.
 

Просмотр сообщенияSlip_7 (24 Апр 2014 - 21:16) писал: Доброго времени суток. Вопрос такого плана: исторически бой, который у меня в разработке, проходил зимой, могу ли изменить время года при создании своей 3D модели или же это жесткая привязка к истории?

Djak0n: Альтернативная история в номинации "Историческая карта"? :ohmy:
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Про карандаш я понял. CryEngine3 можно использовать как "графический редактор" ? В нём есть у меня есть опыт создания игрушек. Думаю карту танков тоже можно там сделать...   Вот сам вопрос: Можно-ли использовать при создании карты CryEngine3?

Djak0n: А разве это графический редактор?
Это конструктор уровней.  

Просмотр сообщенияSAT_LIN (24 Апр 2014 - 21:23) писал: Внимание конкурсантов! Возможно, это будет глупо с моей стороны (буду участвовать), но пусть победит сильнейший! Покажем картоделам как надо работать:glasses::smile: Упрощу Вам задачу в поиске аэрофотосъёмки: http://warfly.ru Спасибо за внимание! Надеюсь был полезен!

Djak0n: Я уже упрощал, станицы 4 назад.
 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:23:47
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757453

Просмотр сообщенияABTOHOM_88 (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Посмотрел, вроде такого вопроса не было.  Правильно ли я понимаю, что не обязательно использовать местность, на которой реально проходило танковое сражение? Благодарю за ответ.

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
 

Просмотр сообщенияGrobnik404 (24 Апр 2014 - 21:07) писал: Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР То есть, для создания "киберспортивной" карты можно взять любую местность на территории Европы и СССР( с учетом "поле, город, полугородская) и творить с ней почти всё, что угодно?

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны.
Если например, у вас немецкий город то логично делать карту отталкиваясь от исторических фото немецкого города.
 

Просмотр сообщенияSlip_7 (24 Апр 2014 - 21:16) писал: Доброго времени суток. Вопрос такого плана: исторически бой, который у меня в разработке, проходил зимой, могу ли изменить время года при создании своей 3D модели или же это жесткая привязка к истории?

Djak0n: Альтернативная история в номинации "Историческая карта"? :ohmy:
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Про карандаш я понял. CryEngine3 можно использовать как "графический редактор" ? В нём есть у меня есть опыт создания игрушек. Думаю карту танков тоже можно там сделать...   Вот сам вопрос: Можно-ли использовать при создании карты CryEngine3?

Djak0n: А разве это графический редактор?
Это конструктор уровней.  

Просмотр сообщенияSAT_LIN (24 Апр 2014 - 21:23) писал: Внимание конкурсантов! Возможно, это будет глупо с моей стороны (буду участвовать), но пусть победит сильнейший! Покажем картоделам как надо работать:glasses::smile: Упрощу Вам задачу в поиске аэрофотосъёмки: http://warfly.ru Спасибо за внимание! Надеюсь был полезен!

Djak0n: Я уже упрощал, станицы 4 назад.
 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:23:47
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757453

Просмотр сообщенияABTOHOM_88 (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Посмотрел, вроде такого вопроса не было.  Правильно ли я понимаю, что не обязательно использовать местность, на которой реально проходило танковое сражение? Благодарю за ответ.

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
 

Просмотр сообщенияGrobnik404 (24 Апр 2014 - 21:07) писал: Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР То есть, для создания "киберспортивной" карты можно взять любую местность на территории Европы и СССР( с учетом "поле, город, полугородская) и творить с ней почти всё, что угодно?

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны.
Если например, у вас немецкий город то логично делать карту отталкиваясь от исторических фото немецкого города.
 

Просмотр сообщенияSlip_7 (24 Апр 2014 - 21:16) писал: Доброго времени суток. Вопрос такого плана: исторически бой, который у меня в разработке, проходил зимой, могу ли изменить время года при создании своей 3D модели или же это жесткая привязка к истории?

Djak0n: Альтернативная история в номинации "Историческая карта"? :ohmy:
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Про карандаш я понял. CryEngine3 можно использовать как "графический редактор" ? В нём есть у меня есть опыт создания игрушек. Думаю карту танков тоже можно там сделать...   Вот сам вопрос: Можно-ли использовать при создании карты CryEngine3?

Djak0n: А разве это графический редактор?
Это конструктор уровней.  

Просмотр сообщенияSAT_LIN (24 Апр 2014 - 21:23) писал: Внимание конкурсантов! Возможно, это будет глупо с моей стороны (буду участвовать), но пусть победит сильнейший! Покажем картоделам как надо работать:glasses::smile: Упрощу Вам задачу в поиске аэрофотосъёмки: http://warfly.ru Спасибо за внимание! Надеюсь был полезен!

Djak0n: Я уже упрощал, станицы 4 назад.
 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:23:47
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757453

Просмотр сообщенияABTOHOM_88 (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Посмотрел, вроде такого вопроса не было.  Правильно ли я понимаю, что не обязательно использовать местность, на которой реально проходило танковое сражение? Благодарю за ответ.

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
 

Просмотр сообщенияGrobnik404 (24 Апр 2014 - 21:07) писал: Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР То есть, для создания "киберспортивной" карты можно взять любую местность на территории Европы и СССР( с учетом "поле, город, полугородская) и творить с ней почти всё, что угодно?

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны.
Если например, у вас немецкий город то логично делать карту отталкиваясь от исторических фото немецкого города.
 

Просмотр сообщенияSlip_7 (24 Апр 2014 - 21:16) писал: Доброго времени суток. Вопрос такого плана: исторически бой, который у меня в разработке, проходил зимой, могу ли изменить время года при создании своей 3D модели или же это жесткая привязка к истории?

Djak0n: Альтернативная история в номинации "Историческая карта"? :ohmy:
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Про карандаш я понял. CryEngine3 можно использовать как "графический редактор" ? В нём есть у меня есть опыт создания игрушек. Думаю карту танков тоже можно там сделать...   Вот сам вопрос: Можно-ли использовать при создании карты CryEngine3?

Djak0n: А разве это графический редактор?
Это конструктор уровней.  

Просмотр сообщенияSAT_LIN (24 Апр 2014 - 21:23) писал: Внимание конкурсантов! Возможно, это будет глупо с моей стороны (буду участвовать), но пусть победит сильнейший! Покажем картоделам как надо работать:glasses::smile: Упрощу Вам задачу в поиске аэрофотосъёмки: http://warfly.ru Спасибо за внимание! Надеюсь был полезен!

Djak0n: Я уже упрощал, станицы 4 назад.
 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:23:47
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757453

Просмотр сообщенияABTOHOM_88 (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Посмотрел, вроде такого вопроса не было.  Правильно ли я понимаю, что не обязательно использовать местность, на которой реально проходило танковое сражение? Благодарю за ответ.

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
 

Просмотр сообщенияGrobnik404 (24 Апр 2014 - 21:07) писал: Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР То есть, для создания "киберспортивной" карты можно взять любую местность на территории Европы и СССР( с учетом "поле, город, полугородская) и творить с ней почти всё, что угодно?

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны.
Если например, у вас немецкий город то логично делать карту отталкиваясь от исторических фото немецкого города.
 

Просмотр сообщенияSlip_7 (24 Апр 2014 - 21:16) писал: Доброго времени суток. Вопрос такого плана: исторически бой, который у меня в разработке, проходил зимой, могу ли изменить время года при создании своей 3D модели или же это жесткая привязка к истории?

Djak0n: Альтернативная история в номинации "Историческая карта"? :ohmy:
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Про карандаш я понял. CryEngine3 можно использовать как "графический редактор" ? В нём есть у меня есть опыт создания игрушек. Думаю карту танков тоже можно там сделать...   Вот сам вопрос: Можно-ли использовать при создании карты CryEngine3?

Djak0n: А разве это графический редактор?
Это конструктор уровней.  

Просмотр сообщенияSAT_LIN (24 Апр 2014 - 21:23) писал: Внимание конкурсантов! Возможно, это будет глупо с моей стороны (буду участвовать), но пусть победит сильнейший! Покажем картоделам как надо работать:glasses::smile: Упрощу Вам задачу в поиске аэрофотосъёмки: http://warfly.ru Спасибо за внимание! Надеюсь был полезен!

Djak0n: Я уже упрощал, станицы 4 назад.
 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:23:47
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757453

Просмотр сообщенияABTOHOM_88 (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Посмотрел, вроде такого вопроса не было.  Правильно ли я понимаю, что не обязательно использовать местность, на которой реально проходило танковое сражение? Благодарю за ответ.

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
 

Просмотр сообщенияGrobnik404 (24 Апр 2014 - 21:07) писал: Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны; Сеттинг карты: Европа, СССР То есть, для создания "киберспортивной" карты можно взять любую местность на территории Европы и СССР( с учетом "поле, город, полугородская) и творить с ней почти всё, что угодно?

Djak0n: Необходимо использовать ту местность где реально были бои.
Карта и её элементы должны быть выполнены в стилистике периода Второй мировой войны.
Если например, у вас немецкий город то логично делать карту отталкиваясь от исторических фото немецкого города.
 

Просмотр сообщенияSlip_7 (24 Апр 2014 - 21:16) писал: Доброго времени суток. Вопрос такого плана: исторически бой, который у меня в разработке, проходил зимой, могу ли изменить время года при создании своей 3D модели или же это жесткая привязка к истории?

Djak0n: Альтернативная история в номинации "Историческая карта"? :ohmy:
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 21:05) писал: Про карандаш я понял. CryEngine3 можно использовать как "графический редактор" ? В нём есть у меня есть опыт создания игрушек. Думаю карту танков тоже можно там сделать...   Вот сам вопрос: Можно-ли использовать при создании карты CryEngine3?

Djak0n: А разве это графический редактор?
Это конструктор уровней.  

Просмотр сообщенияSAT_LIN (24 Апр 2014 - 21:23) писал: Внимание конкурсантов! Возможно, это будет глупо с моей стороны (буду участвовать), но пусть победит сильнейший! Покажем картоделам как надо работать:glasses::smile: Упрощу Вам задачу в поиске аэрофотосъёмки: http://warfly.ru Спасибо за внимание! Надеюсь был полезен!

Djak0n: Я уже упрощал, станицы 4 назад.
 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:16:57
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757257

Просмотр сообщенияZincer09 (24 Апр 2014 - 20:57) писал: Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); На кой ляд снова делать маленькие карты?

Djak0n:
Это Киберспортивная карта для командных боёв 7/42.
В каждой команде не 15, а 7 участников.
Такого размера более чем достаточно.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:16:57
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757257

Просмотр сообщенияZincer09 (24 Апр 2014 - 20:57) писал: Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); На кой ляд снова делать маленькие карты?

Djak0n: Это Киберспортивная карта для командных боёв 7/42.
В каждой команде не 15, а 7 участников.
Такого размера более чем достаточно.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:16:57
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757257

Просмотр сообщенияZincer09 (24 Апр 2014 - 20:57) писал: Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); На кой ляд снова делать маленькие карты?

Djak0n: Это Киберспортивная карта для командных боёв 7/42.
В каждой команде не 15, а 7 участников.
Такого размера более чем достаточно.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:16:57
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757257

Просмотр сообщенияZincer09 (24 Апр 2014 - 20:57) писал: Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); На кой ляд снова делать маленькие карты?

Djak0n: Это Киберспортивная карта для командных боёв 7/42.
В каждой команде не 15, а 7 участников.
Такого размера более чем достаточно.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:16:57
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757257

Просмотр сообщенияZincer09 (24 Апр 2014 - 20:57) писал: Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); На кой ляд снова делать маленькие карты?

Djak0n: Это Киберспортивная карта для командных боёв 7/42.
В каждой команде не 15, а 7 участников.
Такого размера более чем достаточно.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 20:16:57
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30757257

Просмотр сообщенияZincer09 (24 Апр 2014 - 20:57) писал: Размер игровой зоны вашей карты (городской – 700х700 м.; полугородской– 700х700 м., 800х800 м.); На кой ляд снова делать маленькие карты?

Djak0n: Это Киберспортивная карта для командных боёв 7/42.
В каждой команде не 15, а 7 участников.
Такого размера более чем достаточно.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 19:45:56
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30756593

Просмотр сообщенияasp2607 (24 Апр 2014 - 19:24) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, можно ли сделать макет (вроде архитектурного) района города, с рельефом, зданиями и деревьями, затем его сфотографировать? вид сверху - миникарта, зато приблизительно побродить по улицам можно будет. Спасибо P.S. если нет аэрофотосъемки, можно ли использовать фото с разных ракурсов и с возвышенностей на данный район?

Djak0n: Макеты из подручных средств делать нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Если нет аэрофотосъемки как основу используйте карту того периода. А фото с разных ракурсов помогут вам дополнить картину.
 

Просмотр сообщенияYp_olo_uH (24 Апр 2014 - 19:41) писал: 1. Историческая карта обязательно должна разрабатываться для режима "стандартный бой" или можно делать карты "встречный бой" и "штурм"? Киберспортивная карта - обязательно для режима  "стандартный бой?   2. Масштаб Исторической карты можно менять? Например: Взять фрагмент 10х10 км и ужать его до 1х1 км путем сужения элементов ландшафта и сокращения количества строений?

Djak0n: 1) Только стандартный бой (в обоих номинациях)
2) В разумных пределах масштаб менять можно. Например ужать 1,5х1,5 км в 1х1 км это более менее в разумных пределах.
А вот 10х10 до 1х1 это явный перебор.
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 19:42) писал: Вопросец... Можно от руки карту нарисовать? (историческая) В графических редакторах на это уйдёт на много больше времени (я ими совсем не владею), а от руки - и красиво и качественно и понятно...   Потом просто отсканировать и в фотошопе элементарно обрезать.. всё) Жду ответ)

Djak0n: Нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Свои наброски можете делать как вам угодно (и удобно) хоть макет из спичечных коробков собирать.
А вот то что вы представляете на суд жюри должно быть выполнено в графическом редакторе.
 

Просмотр сообщенияOorfin (24 Апр 2014 - 19:57) писал: Написано так, словно для киберспортивной это тоже необходимо, но с историческими "раскопками" вообще не охота связываться.

Djak0n: В киберспортивной вполне достаточно указать ориентировочное место и время действия исходя из которых вы разрабатывали карту.
Конкретная историческая привязка к аэтофотосъёмке/картам не требуется.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 19:45:56
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30756593

Просмотр сообщенияasp2607 (24 Апр 2014 - 19:24) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, можно ли сделать макет (вроде архитектурного) района города, с рельефом, зданиями и деревьями, затем его сфотографировать? вид сверху - миникарта, зато приблизительно побродить по улицам можно будет. Спасибо P.S. если нет аэрофотосъемки, можно ли использовать фото с разных ракурсов и с возвышенностей на данный район?

Djak0n: Макеты из подручных средств делать нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Если нет аэрофотосъемки как основу используйте карту того периода. А фото с разных ракурсов помогут вам дополнить картину.
 

Просмотр сообщенияYp_olo_uH (24 Апр 2014 - 19:41) писал: 1. Историческая карта обязательно должна разрабатываться для режима "стандартный бой" или можно делать карты "встречный бой" и "штурм"? Киберспортивная карта - обязательно для режима  "стандартный бой?   2. Масштаб Исторической карты можно менять? Например: Взять фрагмент 10х10 км и ужать его до 1х1 км путем сужения элементов ландшафта и сокращения количества строений?

Djak0n: 1) Только стандартный бой (в обоих номинациях)
2) В разумных пределах масштаб менять можно. Например ужать 1,5х1,5 км в 1х1 км это более менее в разумных пределах.
А вот 10х10 до 1х1 это явный перебор.
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 19:42) писал: Вопросец... Можно от руки карту нарисовать? (историческая) В графических редакторах на это уйдёт на много больше времени (я ими совсем не владею), а от руки - и красиво и качественно и понятно...   Потом просто отсканировать и в фотошопе элементарно обрезать.. всё) Жду ответ)

Djak0n: Нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Свои наброски можете делать как вам угодно (и удобно) хоть макет из спичечных коробков собирать.
А вот то что вы представляете на суд жюри должно быть выполнено в графическом редакторе.
 

Просмотр сообщенияOorfin (24 Апр 2014 - 19:57) писал: Написано так, словно для киберспортивной это тоже необходимо, но с историческими "раскопками" вообще не охота связываться.

Djak0n: В киберспортивной вполне достаточно указать ориентировочное место и время действия исходя из которых вы разрабатывали карту.
Конкретная историческая привязка к аэтофотосъёмке/картам не требуется.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 19:45:56
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30756593

Просмотр сообщенияasp2607 (24 Апр 2014 - 19:24) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, можно ли сделать макет (вроде архитектурного) района города, с рельефом, зданиями и деревьями, затем его сфотографировать? вид сверху - миникарта, зато приблизительно побродить по улицам можно будет. Спасибо P.S. если нет аэрофотосъемки, можно ли использовать фото с разных ракурсов и с возвышенностей на данный район?

Djak0n: Макеты из подручных средств делать нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Если нет аэрофотосъемки как основу используйте карту того периода. А фото с разных ракурсов помогут вам дополнить картину.
 

Просмотр сообщенияYp_olo_uH (24 Апр 2014 - 19:41) писал: 1. Историческая карта обязательно должна разрабатываться для режима "стандартный бой" или можно делать карты "встречный бой" и "штурм"? Киберспортивная карта - обязательно для режима  "стандартный бой?   2. Масштаб Исторической карты можно менять? Например: Взять фрагмент 10х10 км и ужать его до 1х1 км путем сужения элементов ландшафта и сокращения количества строений?

Djak0n: 1) Только стандартный бой (в обоих номинациях)
2) В разумных пределах масштаб менять можно. Например ужать 1,5х1,5 км в 1х1 км это более менее в разумных пределах.
А вот 10х10 до 1х1 это явный перебор.
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 19:42) писал: Вопросец... Можно от руки карту нарисовать? (историческая) В графических редакторах на это уйдёт на много больше времени (я ими совсем не владею), а от руки - и красиво и качественно и понятно...   Потом просто отсканировать и в фотошопе элементарно обрезать.. всё) Жду ответ)

Djak0n: Нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Свои наброски можете делать как вам угодно (и удобно) хоть макет из спичечных коробков собирать.
А вот то что вы представляете на суд жюри должно быть выполнено в графическом редакторе.
 

Просмотр сообщенияOorfin (24 Апр 2014 - 19:57) писал: Написано так, словно для киберспортивной это тоже необходимо, но с историческими "раскопками" вообще не охота связываться.

Djak0n: В киберспортивной вполне достаточно указать ориентировочное место и время действия исходя из которых вы разрабатывали карту.
Конкретная историческая привязка к аэтофотосъёмке/картам не требуется.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 19:45:56
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30756593

Просмотр сообщенияasp2607 (24 Апр 2014 - 19:24) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, можно ли сделать макет (вроде архитектурного) района города, с рельефом, зданиями и деревьями, затем его сфотографировать? вид сверху - миникарта, зато приблизительно побродить по улицам можно будет. Спасибо P.S. если нет аэрофотосъемки, можно ли использовать фото с разных ракурсов и с возвышенностей на данный район?

Djak0n: Макеты из подручных средств делать нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Если нет аэрофотосъемки как основу используйте карту того периода. А фото с разных ракурсов помогут вам дополнить картину.
 

Просмотр сообщенияYp_olo_uH (24 Апр 2014 - 19:41) писал: 1. Историческая карта обязательно должна разрабатываться для режима "стандартный бой" или можно делать карты "встречный бой" и "штурм"? Киберспортивная карта - обязательно для режима  "стандартный бой?   2. Масштаб Исторической карты можно менять? Например: Взять фрагмент 10х10 км и ужать его до 1х1 км путем сужения элементов ландшафта и сокращения количества строений?

Djak0n: 1) Только стандартный бой (в обоих номинациях)
2) В разумных пределах масштаб менять можно. Например ужать 1,5х1,5 км в 1х1 км это более менее в разумных пределах.
А вот 10х10 до 1х1 это явный перебор.
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 19:42) писал: Вопросец... Можно от руки карту нарисовать? (историческая) В графических редакторах на это уйдёт на много больше времени (я ими совсем не владею), а от руки - и красиво и качественно и понятно...   Потом просто отсканировать и в фотошопе элементарно обрезать.. всё) Жду ответ)

Djak0n: Нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Свои наброски можете делать как вам угодно (и удобно) хоть макет из спичечных коробков собирать.
А вот то что вы представляете на суд жюри должно быть выполнено в графическом редакторе.
 

Просмотр сообщенияOorfin (24 Апр 2014 - 19:57) писал: Написано так, словно для киберспортивной это тоже необходимо, но с историческими "раскопками" вообще не охота связываться.

Djak0n: В киберспортивной вполне достаточно указать ориентировочное место и время действия исходя из которых вы разрабатывали карту.
Конкретная историческая привязка к аэтофотосъёмке/картам не требуется.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 19:45:56
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30756593

Просмотр сообщенияasp2607 (24 Апр 2014 - 19:24) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, можно ли сделать макет (вроде архитектурного) района города, с рельефом, зданиями и деревьями, затем его сфотографировать? вид сверху - миникарта, зато приблизительно побродить по улицам можно будет. Спасибо P.S. если нет аэрофотосъемки, можно ли использовать фото с разных ракурсов и с возвышенностей на данный район?

Djak0n: Макеты из подручных средств делать нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Если нет аэрофотосъемки как основу используйте карту того периода. А фото с разных ракурсов помогут вам дополнить картину.
 

Просмотр сообщенияYp_olo_uH (24 Апр 2014 - 19:41) писал: 1. Историческая карта обязательно должна разрабатываться для режима "стандартный бой" или можно делать карты "встречный бой" и "штурм"? Киберспортивная карта - обязательно для режима  "стандартный бой?   2. Масштаб Исторической карты можно менять? Например: Взять фрагмент 10х10 км и ужать его до 1х1 км путем сужения элементов ландшафта и сокращения количества строений?

Djak0n: 1) Только стандартный бой (в обоих номинациях)
2) В разумных пределах масштаб менять можно. Например ужать 1,5х1,5 км в 1х1 км это более менее в разумных пределах.
А вот 10х10 до 1х1 это явный перебор.
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 19:42) писал: Вопросец... Можно от руки карту нарисовать? (историческая) В графических редакторах на это уйдёт на много больше времени (я ими совсем не владею), а от руки - и красиво и качественно и понятно...   Потом просто отсканировать и в фотошопе элементарно обрезать.. всё) Жду ответ)

Djak0n: Нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Свои наброски можете делать как вам угодно (и удобно) хоть макет из спичечных коробков собирать.
А вот то что вы представляете на суд жюри должно быть выполнено в графическом редакторе.
 

Просмотр сообщенияOorfin (24 Апр 2014 - 19:57) писал: Написано так, словно для киберспортивной это тоже необходимо, но с историческими "раскопками" вообще не охота связываться.

Djak0n: В киберспортивной вполне достаточно указать ориентировочное место и время действия исходя из которых вы разрабатывали карту.
Конкретная историческая привязка к аэтофотосъёмке/картам не требуется.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 19:45:56
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30756593

Просмотр сообщенияasp2607 (24 Апр 2014 - 19:24) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста, можно ли сделать макет (вроде архитектурного) района города, с рельефом, зданиями и деревьями, затем его сфотографировать? вид сверху - миникарта, зато приблизительно побродить по улицам можно будет. Спасибо P.S. если нет аэрофотосъемки, можно ли использовать фото с разных ракурсов и с возвышенностей на данный район?

Djak0n: Макеты из подручных средств делать нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Если нет аэрофотосъемки как основу используйте карту того периода. А фото с разных ракурсов помогут вам дополнить картину.
 

Просмотр сообщенияYp_olo_uH (24 Апр 2014 - 19:41) писал: 1. Историческая карта обязательно должна разрабатываться для режима "стандартный бой" или можно делать карты "встречный бой" и "штурм"? Киберспортивная карта - обязательно для режима  "стандартный бой?   2. Масштаб Исторической карты можно менять? Например: Взять фрагмент 10х10 км и ужать его до 1х1 км путем сужения элементов ландшафта и сокращения количества строений?

Djak0n: 1) Только стандартный бой (в обоих номинациях)
2) В разумных пределах масштаб менять можно. Например ужать 1,5х1,5 км в 1х1 км это более менее в разумных пределах.
А вот 10х10 до 1х1 это явный перебор.
 

Просмотр сообщенияPaPKa_KoMaNDiR (24 Апр 2014 - 19:42) писал: Вопросец... Можно от руки карту нарисовать? (историческая) В графических редакторах на это уйдёт на много больше времени (я ими совсем не владею), а от руки - и красиво и качественно и понятно...   Потом просто отсканировать и в фотошопе элементарно обрезать.. всё) Жду ответ)

Djak0n: Нельзя. Условиями это не предусмотрено.
Свои наброски можете делать как вам угодно (и удобно) хоть макет из спичечных коробков собирать.
А вот то что вы представляете на суд жюри должно быть выполнено в графическом редакторе.
 

Просмотр сообщенияOorfin (24 Апр 2014 - 19:57) писал: Написано так, словно для киберспортивной это тоже необходимо, но с историческими "раскопками" вообще не охота связываться.

Djak0n: В киберспортивной вполне достаточно указать ориентировочное место и время действия исходя из которых вы разрабатывали карту.
Конкретная историческая привязка к аэтофотосъёмке/картам не требуется.


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:25:23
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30756172

{lang:macro__view_post}TPaKTOPuCT_KPaccaBA (24 Апр 2014 - 19:14) писал: В прошлых патчах разработчики обещали расширить систему жалоб. Подскажите почему в списке жалоб нет пунктов: повреждение союзников, убийство союзников, блокирование. Неспортивное поведение - это очень размытое понятие. И не всегда уместно в конкретном случае. Или дайте развернутое пояснение что конкретно включает жалоба "неспортивное поведение" в 0.9.0. Спасибо

lvlaker: Все эти пункты относятся к неспортивному поведению, поэтому их объединили. Развёрнутое пояснение можно посмотреть в правилах: 19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения:


MakerMZ
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:25:23
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30756172

Просмотр сообщенияTPaKTOPuCT_KPaccaBA (24 Апр 2014 - 19:14) писал: В прошлых патчах разработчики обещали расширить систему жалоб. Подскажите почему в списке жалоб нет пунктов: повреждение союзников, убийство союзников, блокирование. Неспортивное поведение - это очень размытое понятие. И не всегда уместно в конкретном случае. Или дайте развернутое пояснение что конкретно включает жалоба "неспортивное поведение" в 0.9.0. Спасибо

MakerMZ: Все эти пункты относятся к неспортивному поведению, поэтому их объединили. Развёрнутое пояснение можно посмотреть в правилах: 19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения:


d_polyakov
Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
arrow
24.04.2014 19:09:53
 
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30755823

Просмотр сообщенияIzorn (24 Апр 2014 - 18:54) писал: в поиске,результаты по словам "маус"  и "maus" отличаются,точнее, поиск идет только по конкретным словам,а ведь оба слово обозначают один и тот же танк. неудобно вводить их по разному, тот же "чаффи" и "chaffee"

d_polyakov: В этом плане мы уж точно не поможем, а то так, глядишь, и до поиска "яги" с "борщом" недалеко. :)


d_polyakov
Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
arrow
24.04.2014 19:09:53
 
Тема: Новое приложение WGTV! Набор на бета-тест.
Ссылка на сообщение: #30755823

Просмотр сообщенияIzorn (24 Апр 2014 - 18:54) писал: в поиске,результаты по словам "маус"  и "maus" отличаются,точнее, поиск идет только по конкретным словам,а ведь оба слово обозначают один и тот же танк. неудобно вводить их по разному, тот же "чаффи" и "chaffee"

d_polyakov: В этом плане мы уж точно не поможем, а то так, глядишь, и до поиска "яги" с "борщом" недалеко. :)


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:04:13
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755707

{lang:macro__view_post}HellQwer (24 Апр 2014 - 19:03) писал: И правда, почему это человека из клана "WG" не выталкивают:teethhappy:

lvlaker: В бою большинство тег не замечает. На твинке тоже никто не выталкивал...


MakerMZ
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:04:13
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755707

Просмотр сообщенияHellQwer (24 Апр 2014 - 19:03) писал: И правда, почему это человека из клана "WG" не выталкивают:teethhappy:

MakerMZ: В бою большинство тег не замечает. На твинке тоже никто не выталкивал...


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:00:29
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755631

{lang:macro__view_post}KACTPIrOJI9I_BO3ME3Du9I (24 Апр 2014 - 18:50) писал: А ещё и кнопку жалобы на выталкивание убрали. Куда теперь жать??

lvlaker: Это является неспортивным поведением, объединили.


MakerMZ
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:00:29
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755631

Просмотр сообщенияKACTPIrOJI9I_BO3ME3Du9I (24 Апр 2014 - 18:50) писал: А ещё и кнопку жалобы на выталкивание убрали. Куда теперь жать??

MakerMZ: Это является неспортивным поведением, объединили.


Reytar1979
Помним всё: реставрация в Медыни
arrow
24.04.2014 18:48:28
 
Тема: Помним всё: реставрация в Медыни
Ссылка на сообщение: #30755310

{lang:macro__view_post}aleks_olenin (24 Апр 2014 - 17:30) писал: цвет у танка не уставной какой то

Reytar1979:
На данный момент - да, цвет у танка на памятнике остался от прошлой реставрации. После ремонта постамента руки дойдут  и до перекраски танка в историчный для 40-х годов армейский цвет 4БО.  

{lang:macro__view_post}Jelezko (24 Апр 2014 - 17:43) писал: наверняка проф. дизайнер раскрашивал

Reytar1979:
Это много лет назад при реставрации танка "постарались" - была использована первая попавшаяся "зеленая" краска. При реставрации памятника исправим.
 


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 18:47:35
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755287

{lang:macro__view_post}TKaRDeN (24 Апр 2014 - 18:45) писал: На протяжении боя мешал мне. Вытолкнул в итоге. Я его убил. Дали бан само собой. НАДОЕЛО уже это!

lvlaker: Ну почему меня никто не выталкивал за 7000 боёв :confused:   Специально для вас:


MakerMZ
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 18:47:35
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755287

Просмотр сообщенияTKaRDeN (24 Апр 2014 - 18:45) писал: На протяжении боя мешал мне. Вытолкнул в итоге. Я его убил. Дали бан само собой. НАДОЕЛО уже это!

MakerMZ: Ну почему меня никто не выталкивал за 7000 боёв :confused:   Специально для вас:


Riot_Guy
Технические работы на серверах 25 апреля
arrow
24.04.2014 18:22:21
 
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля
Ссылка на сообщение: #30754674

{lang:macro__view_post}_RAPTOR___ (24 Апр 2014 - 18:20) писал: Плюс за 10 дневное разбирательство. А что с оптимизацией?

Riot_Guy: В процессе. Идет сбор информации о конфигурациях пользователей, которые испытывают проблемы во время игры, и проводится работа над исправлением.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 18:15:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30754514

Просмотр сообщенияexzentrik (24 Апр 2014 - 19:13) писал: а у меня вот такой вопрос возник: нашел и сражение интересное, и даже аэрофотосъемку (правда там сражение было гигантское, придется выбирать какой-то отдельный небольшой участок. Собсна вопрос: вот видел, как в примере работы чел взял фотоснимок, в каком-то редакторе выделил основные здания и прочее и дальше обрабатывал их судя по всему в 3д максе, в каком редакторе он обработал именно фотоснимок? Просто хочется достоверности, т.е. перенсти снимок непосредственно в 3д модель и там доделать, но 3д макс фотографии не кушает(

Djak0n: Еще как кушает, создаете плоскость и натягиваете на нее текстуру (фото).


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 18:15:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30754514

Просмотр сообщенияexzentrik (24 Апр 2014 - 19:13) писал: а у меня вот такой вопрос возник: нашел и сражение интересное, и даже аэрофотосъемку (правда там сражение было гигантское, придется выбирать какой-то отдельный небольшой участок. Собсна вопрос: вот видел, как в примере работы чел взял фотоснимок, в каком-то редакторе выделил основные здания и прочее и дальше обрабатывал их судя по всему в 3д максе, в каком редакторе он обработал именно фотоснимок? Просто хочется достоверности, т.е. перенсти снимок непосредственно в 3д модель и там доделать, но 3д макс фотографии не кушает(

Djak0n: Еще как кушает, создаете плоскость и натягиваете на нее текстуру (фото).


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 18:15:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30754514

Просмотр сообщенияexzentrik (24 Апр 2014 - 19:13) писал: а у меня вот такой вопрос возник: нашел и сражение интересное, и даже аэрофотосъемку (правда там сражение было гигантское, придется выбирать какой-то отдельный небольшой участок. Собсна вопрос: вот видел, как в примере работы чел взял фотоснимок, в каком-то редакторе выделил основные здания и прочее и дальше обрабатывал их судя по всему в 3д максе, в каком редакторе он обработал именно фотоснимок? Просто хочется достоверности, т.е. перенсти снимок непосредственно в 3д модель и там доделать, но 3д макс фотографии не кушает(

Djak0n: Еще как кушает, создаете плоскость и натягиваете на нее текстуру (фото).


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 18:15:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30754514

Просмотр сообщенияexzentrik (24 Апр 2014 - 19:13) писал: а у меня вот такой вопрос возник: нашел и сражение интересное, и даже аэрофотосъемку (правда там сражение было гигантское, придется выбирать какой-то отдельный небольшой участок. Собсна вопрос: вот видел, как в примере работы чел взял фотоснимок, в каком-то редакторе выделил основные здания и прочее и дальше обрабатывал их судя по всему в 3д максе, в каком редакторе он обработал именно фотоснимок? Просто хочется достоверности, т.е. перенсти снимок непосредственно в 3д модель и там доделать, но 3д макс фотографии не кушает(

Djak0n: Еще как кушает, создаете плоскость и натягиваете на нее текстуру (фото).


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 18:15:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30754514

Просмотр сообщенияexzentrik (24 Апр 2014 - 19:13) писал: а у меня вот такой вопрос возник: нашел и сражение интересное, и даже аэрофотосъемку (правда там сражение было гигантское, придется выбирать какой-то отдельный небольшой участок. Собсна вопрос: вот видел, как в примере работы чел взял фотоснимок, в каком-то редакторе выделил основные здания и прочее и дальше обрабатывал их судя по всему в 3д максе, в каком редакторе он обработал именно фотоснимок? Просто хочется достоверности, т.е. перенсти снимок непосредственно в 3д модель и там доделать, но 3д макс фотографии не кушает(

Djak0n: Еще как кушает, создаете плоскость и натягиваете на нее текстуру (фото).


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
24.04.2014 18:15:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30754514

Просмотр сообщенияexzentrik (24 Апр 2014 - 19:13) писал: а у меня вот такой вопрос возник: нашел и сражение интересное, и даже аэрофотосъемку (правда там сражение было гигантское, придется выбирать какой-то отдельный небольшой участок. Собсна вопрос: вот видел, как в примере работы чел взял фотоснимок, в каком-то редакторе выделил основные здания и прочее и дальше обрабатывал их судя по всему в 3д максе, в каком редакторе он обработал именно фотоснимок? Просто хочется достоверности, т.е. перенсти снимок непосредственно в 3д модель и там доделать, но 3д макс фотографии не кушает(

Djak0n: Еще как кушает, создаете плоскость и натягиваете на нее текстуру (фото).


Реклама | Adv