Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
Пермский клан ВЕДЕТ НАБОР
arrow
25.04.2014 10:39:35
 
Тема: Пермский клан ВЕДЕТ НАБОР
Ссылка на сообщение: #30768161

Wiking: 1.В названии темы обязательно должно быть указано название клана. 2.Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум) Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Evilly
Технические работы на серверах 25 апреля завершены
arrow
25.04.2014 10:37:38
 
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля завершены
Ссылка на сообщение: #30768106

{lang:macro__view_post}djainaa (25 Апр 2014 - 10:34) писал: подскажите пожалуйста, что мне делать? вчера играла нормально, сегодня зайти не могу, клиент автоматически начал обновляться (12721,27 мб), может быть это как то связано с 25% графикой?? заранее спасибо 

Evilly:
Связано с модами, нужно было все моды в т.ч. и текстуры удалить перед установкой обновления. Об этом, кстати, в новости написано.


Evilly
Технические работы на серверах 25 апреля завершены
arrow
25.04.2014 10:36:54
 
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля завершены
Ссылка на сообщение: #30768094

{lang:macro__view_post}mazutello (25 Апр 2014 - 10:32) писал:
Вы видите только цифры? 276 000 пытаются играть. Вы же опять утверждаете, что всё в порядке. Как всё предсказуемо. То мы " не так понимаем написанное", то не так настраиваем компы. пять игр откатал сегодня. На разных серверах. Везде рассинхрон, лаги ,фризы. Танки убитые сами передвигаются Сглаживание, ка не работало, так и не пашет. В текстуры танк и проваливаются. По вашему всё в порядке???

Evilly:
Все в кучу свалил. Рассинхрон, проваливание под землю - это коннект к серверу, интернет. Причем тут фпс?


Evilly
Технические работы на серверах 25 апреля завершены
arrow
25.04.2014 10:28:37
 
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля завершены
Ссылка на сообщение: #30767888

{lang:macro__view_post}holdonline (25 Апр 2014 - 10:27) писал:
Никак. У меня слабый ноут, настройки стоят максимальные, ничего не замечал  - никаких предложений понизить настройки.

Evilly:
После N кол-ва боев с низким фпс в ангаре предложит понизить настройки графики.


Corspe
Бум Бум Бууууум,пожааар.
arrow
25.04.2014 10:27:12
 
Тема: Бум Бум Бууууум,пожааар.
Ссылка на сообщение: #30767852

Просмотр сообщенияtankist1malik1 (25 Апр 2014 - 09:24) писал: Ребята это недоработка? или разрабы решили показать нам как красиво летит башня?  просто я замеил участились взрывы бк..особенно у  игроков с полными XP. В 6 из 10  боев был взрыв бк...особенно у ис-3 С:  его просто как  салют взрывают...или в кб...там каждый раз взрывается т1 XD  .ну так вот, это будет исправлено?  или на всегда такая тема?     для тех кому не лень: просто был случай я ловил против 9 уровней  6 не пробитий на кв-4  ну и был с полными 1500 XP а у союзного ст-1   300  а сверху был т30.. я сказал: я словлю плюху а ты езжай и добивай,еду еду выезжаю и он меня в самое начало корпуса взорвал :))  повезло что победа.

Corspe: Как было написано в теме, все взрывы бк происходят не чаще, чем в предыдущей версии игры. 
Просто этот элемент стал более заметен, чем раньше. По этому теперь и кажется что взрывы происходят чаще. Раньше не так было заметно всё.
И как написал nicolatyt : Вообще есть модуль мокрая боеукладка и перк бесконтактная, для тех кто башни часто теряет.
Используйте соответствующие модули и перки. Они помогают снизить шанс взрыва бк. 
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.

Просмотр сообщенияnicolatyt (25 Апр 2014 - 09:38) писал: Вообще есть модуль мокрая боеукладка и перк бесконтактная, для тех кто башни часто теряет.

Corspe:


Corspe
Бум Бум Бууууум,пожааар.
arrow
25.04.2014 10:27:12
 
Тема: Бум Бум Бууууум,пожааар.
Ссылка на сообщение: #30767852

Просмотр сообщенияtankist1malik1 (25 Апр 2014 - 09:24) писал: Ребята это недоработка? или разрабы решили показать нам как красиво летит башня?  просто я замеил участились взрывы бк..особенно у  игроков с полными XP. В 6 из 10  боев был взрыв бк...особенно у ис-3 С:  его просто как  салют взрывают...или в кб...там каждый раз взрывается т1 XD  .ну так вот, это будет исправлено?  или на всегда такая тема?     для тех кому не лень: просто был случай я ловил против 9 уровней  6 не пробитий на кв-4  ну и был с полными 1500 XP а у союзного ст-1   300  а сверху был т30.. я сказал: я словлю плюху а ты езжай и добивай,еду еду выезжаю и он меня в самое начало корпуса взорвал :))  повезло что победа.

Corspe: Как было написано в теме, все взрывы бк происходят не чаще, чем в предыдущей версии игры. 
Просто этот элемент стал более заметен, чем раньше. По этому теперь и кажется что взрывы происходят чаще. Раньше не так было заметно всё.
И как написал nicolatyt : Вообще есть модуль мокрая боеукладка и перк бесконтактная, для тех кто башни часто теряет.
Используйте соответствующие модули и перки. Они помогают снизить шанс взрыва бк. 
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.

Просмотр сообщенияnicolatyt (25 Апр 2014 - 09:38) писал: Вообще есть модуль мокрая боеукладка и перк бесконтактная, для тех кто башни часто теряет.

Corspe:


Evilly
Технические работы на серверах 25 апреля завершены
arrow
25.04.2014 10:27:01
 
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля завершены
Ссылка на сообщение: #30767847

{lang:macro__view_post}328894 (25 Апр 2014 - 10:18) писал: надо писать письмо о компенсации.действительно играть могут единицы

Evilly:
276 000, которые играют сейчас - не согласны с утверждением про единицы.


Corspe
взрыв бк
arrow
25.04.2014 10:16:59
 
Тема: взрыв бк
Ссылка на сообщение: #30767585

Просмотр сообщения_Just_Oleg_ (25 Апр 2014 - 10:15) писал: Подскажите это баг или нет? с таким первый раз столкнулся! выстрелом подпалил врага, а через 3 секунды его полыхания взорвалось бк..! это норма? 

Corspe: Да, боеукладка может взорваться у горящего танка.
Тема закрыта.


Corspe
взрыв бк
arrow
25.04.2014 10:16:59
 
Тема: взрыв бк
Ссылка на сообщение: #30767585

Просмотр сообщения_Just_Oleg_ (25 Апр 2014 - 10:15) писал: Подскажите это баг или нет? с таким первый раз столкнулся! выстрелом подпалил врага, а через 3 секунды его полыхания взорвалось бк..! это норма? 

Corspe: Да, боеукладка может взорваться у горящего танка.
Тема закрыта.


Corspe
Вопрос по физике отрыва башни.
arrow
25.04.2014 10:13:59
 
Тема: Вопрос по физике отрыва башни.
Ссылка на сообщение: #30767512

Просмотр сообщенияDoZa_15rus (25 Апр 2014 - 09:05) писал: Допустим некий игрок  "Х" взорвал БК некому танку "Y". Вес танка "Y" в боевом состоянии равен 67т. Вес башни танка в боевом состоянии равен 18т.   Значит ли это то что после отрыва башни у танка, сам его корпус станет весить на 18т легче и его будет легче сдвинуть, или же у оторванной  башни нет массы?

Corspe: Масса корпуса сохраняется такая же, как и была с башней. Масса у башни тоже сохраняется. Это будет исправлено в правильную сторону в одном из следующих обновлений. 
Тема закрыта.


Corspe
Вопрос по физике отрыва башни.
arrow
25.04.2014 10:13:59
 
Тема: Вопрос по физике отрыва башни.
Ссылка на сообщение: #30767512

Просмотр сообщенияDoZa_15rus (25 Апр 2014 - 09:05) писал: Допустим некий игрок  "Х" взорвал БК некому танку "Y". Вес танка "Y" в боевом состоянии равен 67т. Вес башни танка в боевом состоянии равен 18т.   Значит ли это то что после отрыва башни у танка, сам его корпус станет весить на 18т легче и его будет легче сдвинуть, или же у оторванной  башни нет массы?

Corspe: Масса корпуса сохраняется такая же, как и была с башней. Масса у башни тоже сохраняется. Это будет исправлено в правильную сторону в одном из следующих обновлений. 
Тема закрыта.


or3h
Технические работы на серверах 25 апреля завершены
arrow
25.04.2014 10:12:39
 
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля завершены
Ссылка на сообщение: #30767478

Просмотр сообщения_PRED_ (24 Апр 2014 - 13:49) писал: А Какже горизонтальные квадраты в деревьях и кустах. когда это поправят?

or3h: Эта проблема известна и по устранению её ведётся работа.
Проблема затронула ряд видеокарт 7-10 летней давности.
Обновление драйверов на видеокарту эту проблему не решит.


Corspe
Разработчики... Зачем?? маскировка
arrow
25.04.2014 10:02:13
 
Тема: Разработчики... Зачем?? маскировка
Ссылка на сообщение: #30767208

Просмотр сообщенияEidEnuard (25 Апр 2014 - 09:43) писал: Малиновка, начало боя, не прошло и 1 минуты от старта боя, выезжаю на СУ-85Б на 1-ую линию на позицию для просвета, обнаружился ЛТшка, летяший по дороге на всех порах.  Отъезжаю от куста на более чем 15 метров, он съезжает с дороги, я делаю выстрел более чем с 150-ти метров - 3 секунды - лампочка загорается.  Я остановился и выждал, пока сработает маск сеть. 100% маскировка у экипажа.  И такие вот дела.    Вопрос собственно. Теперь так и должно быть? Что СТ\ЛТ с 200 метров будут светить любую ПТ не зависимо от её маскировки, даже если она стоит в более чем 15-ти метрах от куста?  Вопрос собственно 2: если так и должно быть, смысл в ПТ? 

Corspe:   Каков принцип действия маскировки? <-- кликабельно.   Тема закрыта.


Corspe
Разработчики... Зачем?? маскировка
arrow
25.04.2014 10:02:13
 
Тема: Разработчики... Зачем?? маскировка
Ссылка на сообщение: #30767208

Просмотр сообщенияEidEnuard (25 Апр 2014 - 09:43) писал: Малиновка, начало боя, не прошло и 1 минуты от старта боя, выезжаю на СУ-85Б на 1-ую линию на позицию для просвета, обнаружился ЛТшка, летяший по дороге на всех порах.  Отъезжаю от куста на более чем 15 метров, он съезжает с дороги, я делаю выстрел более чем с 150-ти метров - 3 секунды - лампочка загорается.  Я остановился и выждал, пока сработает маск сеть. 100% маскировка у экипажа.  И такие вот дела.    Вопрос собственно. Теперь так и должно быть? Что СТ\ЛТ с 200 метров будут светить любую ПТ не зависимо от её маскировки, даже если она стоит в более чем 15-ти метрах от куста?  Вопрос собственно 2: если так и должно быть, смысл в ПТ? 

Corspe:   Каков принцип действия маскировки? <-- кликабельно.   Тема закрыта.


Korppi
почему черчиль стоит так дорого?
arrow
25.04.2014 09:53:33
 
Тема: почему черчиль стоит так дорого?
Ссылка на сообщение: #30766982

{lang:macro__view_post}Kumulitivniy (25 Апр 2014 - 09:46) писал: пишу сюда,ибо из другой темы был послан.1500голды стоит черч.на калькуляторе в прем магазине это в переводе на рубли 214.рублей с копейками.черчиль стоил до акции 256р.хорошо,видимо еще и за слот брали денег.зачем так нагло обманывать игроков обещая скидку на ТАНК-еще раз для дураков пишу-НА ТАНК скидку 50% а на самом деле предлагая вместо 50% и покупки танка как многие расчитывали за 130 рублей,скидку 25% и никому не нужный прем аккаунт.я думаю люди смогли бы и без вас определиться покупать им прем или нет.да,юридически вы никого вроде не обманули,но по факту наврали.ни о какой выгодной сделке тут речи быть не может.и я не понимаю как вам вообще после таких ходов можно доверять.смотрите не подавитесь-конкуренты только рады будут еще одному игроку

Korppi: Давайте я попробую вам объяснить еще раз. Во время акции танк стоит 750 золота. Полная стоимость танка 1500 золота. 1500 золота это 6$. 750 золота это 3$ Сейчас вы заходите в клиент игры и за 750 золота (3$) можете купить танк. Если бы вы это делали до акции, то потратили  бы 1500 золота (6$) 1500 золота (6$) это в два раза больше чем 750 золота (3$), то есть скидка при покупке составляет 50%   Закрыто.


Corspe
Баг
arrow
25.04.2014 09:49:27
 
Тема: Баг
Ссылка на сообщение: #30766862

Просмотр сообщенияamoor_ (25 Апр 2014 - 08:47) писал: Здравствуйте! Случилось следующее. Запустил бой на ИСУ-152, после 42 секунд игры меня уничтожил одним выстрелом СУ-100У. У меня установлен мод от очень широко известного "издателя" модов, в статистике повреждений нанесенных мне отобразилось, что он снял выстрелом 392 HP. Сразу посмотрел может это боеукладка взорвалась, никакой подобной информации не было, было просто "техника уничтожена выстрелом игрока "такого-то"". Предположил, что не внимательно посмотрел информацию о взорванной боеукладке, пересмотрел реплей несколько раз :-) . Никакой информации о взорванной боеукладке не обнаружил. Как такое могло произойти? P.S. Реплей есть в наличии.

Corspe: Спасибо пользователям за ответ.
Всё оказалось очень просто и никакого бага нет.
Напоминаем, что все модификации клиента Вы устанавливаете на свой страх и риск. Администрация не несёт ответственности за работоспособность игрового клиента после установки модов. Тема закрыта.

Просмотр сообщенияlXpycTl_BLR (25 Апр 2014 - 08:52) писал: одновременно получил несколько попаданий, мод не справился - отобразил не все. если до этого инцидента дамаг ты не принимал, то можешь посмотреть в послебоевой статистике количество попаданий в тебя. иначе реплей

Corspe:

Просмотр сообщенияain (25 Апр 2014 - 09:28) писал: Очевидно, что да. Вот скрины: shot_124.jpgshot_128.jpg 

Corspe:


Corspe
Баг
arrow
25.04.2014 09:49:27
 
Тема: Баг
Ссылка на сообщение: #30766862

Просмотр сообщенияamoor_ (25 Апр 2014 - 08:47) писал: Здравствуйте! Случилось следующее. Запустил бой на ИСУ-152, после 42 секунд игры меня уничтожил одним выстрелом СУ-100У. У меня установлен мод от очень широко известного "издателя" модов, в статистике повреждений нанесенных мне отобразилось, что он снял выстрелом 392 HP. Сразу посмотрел может это боеукладка взорвалась, никакой подобной информации не было, было просто "техника уничтожена выстрелом игрока "такого-то"". Предположил, что не внимательно посмотрел информацию о взорванной боеукладке, пересмотрел реплей несколько раз :-) . Никакой информации о взорванной боеукладке не обнаружил. Как такое могло произойти? P.S. Реплей есть в наличии.

Corspe: Спасибо пользователям за ответ.
Всё оказалось очень просто и никакого бага нет.
Напоминаем, что все модификации клиента Вы устанавливаете на свой страх и риск. Администрация не несёт ответственности за работоспособность игрового клиента после установки модов. Тема закрыта.

Просмотр сообщенияlXpycTl_BLR (25 Апр 2014 - 08:52) писал: одновременно получил несколько попаданий, мод не справился - отобразил не все. если до этого инцидента дамаг ты не принимал, то можешь посмотреть в послебоевой статистике количество попаданий в тебя. иначе реплей

Corspe:

Просмотр сообщенияain (25 Апр 2014 - 09:28) писал: Очевидно, что да. Вот скрины: shot_124.jpg shot_128.jpg 

Corspe:


Korppi
Акция «Парад советской техники»
arrow
25.04.2014 09:44:27
 
Тема: Акция «Парад советской техники»
Ссылка на сообщение: #30766723

{lang:macro__view_post}reidnax (25 Апр 2014 - 09:36) писал: +. на улице -1 снег валит. кто там собрался картошку сажать.   Скидка 50% на следующую премиум технику:  Валентайн II
 Черчилль III 328,28р. (9,20 USD)Скидка: 25% Старая цена: 435,33р. T14 256,56р. (7,19 USD) господа! нас обанывают!  обещали скидку в 50% на деле 25%! да и цена то 5 ур прем танка 256р! или 1500  голды! а нам цену завысили в 2 раза ! и скидку потом 25% ! да это же прям как на распродаже в магазинах! завышают цены! потом типо бешенные скидки дают! а на деле еще дороже выходит! где мой черчилль 50%с скидкой от 256 рублей!  зачем такие новости выкладываете не достоверные! 

Korppi: T14 256,56р. (7,19 USD) господа! нас обанывают!  обещали скидку в 50% на деле 25%! да и цена то 5 ур прем танка 256р! или 1500  голды! а нам цену завысили в 2 раза ! и скидку потом 25% ! да это же прям как на распродаже в магазинах! завышают цены! потом типо бешенные скидки дают! а на деле еще дороже выходит! где мой черчилль 50%с скидкой от 256 рублей!  зачем такие новости выкладываете не достоверные!  Новости отражают верную и актуальную информацию. "Ваш Черчиль" идет с 50% скидкой как в клиенте игры так и в премиум магазине.С одной лишь разницей, в клиенте игры вы покупатете только танк за 750 золота вместо положенных 1500 (как раз 50% скидка), а в премиум магазине продается пакет, который включает в себя танк, слот и премиум аккаунт. Скидка при этом распространяется только на танк, за слот и прем нужно платить полную стоимость. И как раз для того, чтобы не вводить игроков в заблуждение указана скидка на пакет в целом, а не на танк в этот пакет входящий.


Korppi
не ожидал я от вг
arrow
25.04.2014 09:22:17
 
Тема: не ожидал я от вг
Ссылка на сообщение: #30766148

{lang:macro__view_post}Kumulitivniy (25 Апр 2014 - 09:16) писал: собственно пишу вот по какому случаю.было обьявление что советский прем танк черчиль будет продаваться с 50% скидкой.ну думаю хорошо.посмотрел цену (ночью),стоил что то около 256 с копейками(вроде так).ну думаю 50% это  130(округлил) рублей.захожу сегодня в игру,клиент обновился и я потирая ладошки думаю что сейчас куплю танк.но не тут то было.вижу такую картину.черчиль стоит 328 рублей,а якобы прежняя цена у него была 435 рублей.не хорошо товарищи таким способом обманывать игроков,прикрываясь акциями.это обман чистой воды.к тому же я не хочу переплачивать за не нужный мне прем и почему на ценнике установлена скидка 25% а не 50%  ????? надеюсь это была ошибка,не думаю что вы себе хотите таким образом подмочить репутацию

Korppi: Черчиль III всегда стоил 1500 золота. Сейчас он стоит 750 золота. Это как не сложно убедиться ровно 50%. За эту стоимость вы можете приобрести его в клиенте игры. В премиум магазине продается пакет состоящий из танка, слота и премиум аккунта. Скидка там тоже 50%, но только на танк, за слот и прем необходимо платить полную стоимость. Именно из за этого итоговая скидка на пакет 25%.   Закрыто.


Corspe
О игре
arrow
25.04.2014 09:07:25
 
Тема: О игре
Ссылка на сообщение: #30765769

Просмотр сообщенияSHEREEF47 (25 Апр 2014 - 08:03) писал: Перефразируя А. Макаревича- И в процессе представленья Создается впечатленье, Что танки пляшут сами по себе. Однако,это не совсем так.Сомнение 1-вчера перед работай сыграл 4 игры-с шансами на победу-36,42,41,и 41процент. Результат-4 проигрыша, вечером ситуация повторилась-из 5 игр-3 проигрыша(те же шансы на победу в районе 40 процентов.)Вот и возникает вопрос-каким образом я влияю на результат, если он заранее запрограммирован. Оленемер показывает верный результат игры на 80-85 процентов. Мне совершенно не понятно-почему разработчики не хотят сделать подбор команд с шансами на победу 50 (+ -2,3 процента)Ведь теряется сама суть игры-не я влияю на результат-а он изначально известен.( в допустимых процентах)Сделать такую сортировку не представляет никаких проблем. Сомнение 2-это маскировка и засвет. Где то за горой я вижу танк и он продолжает светиться. В это время по полю на меня едет противник  -и вдруг пропадает из засвета-на поле ни бугорка, ни камешка нет ,спрятаться негде. Через 20 секунд он появляется у меня за спиной и с большим удовольствием отправляет меня в ангар. Вот и возникает вопрос-может кто либо из разработчиков объяснить алгоритм этого процесса-почему танк пропадает ,почему он меня видет,а я его нет,,,Бываю просто смешные ситуации-в Химках на улице вдруг начинают падать столбы один, второй ,,,при этом танка не видно .Видят ли разработчики здесь проблему ,если да-то планируется внесение изменений.  Сомнение 3-WG ассоциирует свою игру ,как-World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века.Отлично-зачем же в игре есть фантастические монстры под названием-арта.Откуда у арт-GPS,система Глонас,спутники и т.д. в середине 20 века. Пускай этот вид техники в игре будет-но сделайте историческую справедливость-арта должна стрелять по квадратам ,а не по танку .Или поставьте на танки ПТУРСы-иначе это игра в одни ворота.И как это малюсенькая арта с одного снаряда отправляет а ангар танк 9-10 уровня. Был бы рад получить клалифицированный ответ,я думаю он будет интересен многим игрокам

Corspe: 1 - Какой запрограммированный результат? Вы о чём? Если не Вы, не Ваши союзники, не могут или не хотят ничего делать для достижения победы в бою совестными усилиями - то и 80% шанс на победу не поможет. Давайте перестанем уже обвинять разработчиков в том, что некоторые игроки играют в случайных боях как им вздумается. WoT - это командная игра. И весь результат Вашей команды, то-есть 15 зелёных игроков, зависит от слаженных действий. А не от того, что Вам показывает оленемер и другие модификации, к которым разработчики никак не относятся. Все вопросы почему так или иначе показывают, работают или ещё чего делают модификации - Вы можете задать тем, кто эти модификации создают.   2 - Давайте определимся - Вы играете в многопользовательскую онлайн игру, или же вы смотрите в окно? Не стоит переносить всё, что есть в реальности, и всё то как Вы видите своими глазами, когда прогуливаетесь по улице, проезжаете на автомобиле, летите на самолёте и т.д. WoT - это не симулятор. 
Если Вам параметр "Обзор" ничего не говорит - то ни я, ни кто либо другой Вам не сможет объяснить как работает система маскировки в игре. 
Но я всё же попытаюсь.
Есть замечательная статья на нашем Wiki, она так и называется: Обзор и маскировка (WoT) 
Там написано так: Важно понимать, что на поле боя игрок видит не только тех противников, которых обнаружил его танк, но и тех, кого обнаружили союзники. В этой связи необходимо различать два понятия: дальность обнаружения и дальность видимости. Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников. Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой могут быть видны танки, как союзников, так и врагов, обнаруженные ими. Механикой игры дальность видимости ограничена квадратом 1x1 км вокруг танка, то есть 500 метров вдоль сетки карты и около 707 по диагонали. Настоятельно рекомендую ознакомиться ещё с данной статьёй.   3 - А разве представленные в игре САУ - это не бронированные машины ХХ века? И прочтите, что такое GPS,система Глонас. В игре этого нет - есть игровой параметр, отвечающий за отображение танков союзников и противников на миникарте. Который называется Дальность связи. Так же рекомендую ознакомиться со статьёй. САУ - это та категория техники, которая предназначена наносить точечный и не малый урон за один выстрел. Это отдельный класс техники. А у каждого класса техники своё предназначение на поле боя. WIKI   Надеюсь мой ответ Вам интересен. И не только Вам. 
Разбирайтесь в механике игры. Это поможет избежать множество вопросов и сохранит хорошее настроение во многих ситуация. 
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.


Corspe
О игре
arrow
25.04.2014 09:07:25
 
Тема: О игре
Ссылка на сообщение: #30765769

Просмотр сообщенияSHEREEF47 (25 Апр 2014 - 08:03) писал: Перефразируя А. Макаревича- И в процессе представленья Создается впечатленье, Что танки пляшут сами по себе. Однако,это не совсем так.Сомнение 1-вчера перед работай сыграл 4 игры-с шансами на победу-36,42,41,и 41процент. Результат-4 проигрыша, вечером ситуация повторилась-из 5 игр-3 проигрыша(те же шансы на победу в районе 40 процентов.)Вот и возникает вопрос-каким образом я влияю на результат, если он заранее запрограммирован. Оленемер показывает верный результат игры на 80-85 процентов. Мне совершенно не понятно-почему разработчики не хотят сделать подбор команд с шансами на победу 50 (+ -2,3 процента)Ведь теряется сама суть игры-не я влияю на результат-а он изначально известен.( в допустимых процентах)Сделать такую сортировку не представляет никаких проблем. Сомнение 2-это маскировка и засвет. Где то за горой я вижу танк и он продолжает светиться. В это время по полю на меня едет противник  -и вдруг пропадает из засвета-на поле ни бугорка, ни камешка нет ,спрятаться негде. Через 20 секунд он появляется у меня за спиной и с большим удовольствием отправляет меня в ангар. Вот и возникает вопрос-может кто либо из разработчиков объяснить алгоритм этого процесса-почему танк пропадает ,почему он меня видет,а я его нет,,,Бываю просто смешные ситуации-в Химках на улице вдруг начинают падать столбы один, второй ,,,при этом танка не видно .Видят ли разработчики здесь проблему ,если да-то планируется внесение изменений.  Сомнение 3-WG ассоциирует свою игру ,как-World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века.Отлично-зачем же в игре есть фантастические монстры под названием-арта.Откуда у арт-GPS,система Глонас,спутники и т.д. в середине 20 века. Пускай этот вид техники в игре будет-но сделайте историческую справедливость-арта должна стрелять по квадратам ,а не по танку .Или поставьте на танки ПТУРСы-иначе это игра в одни ворота.И как это малюсенькая арта с одного снаряда отправляет а ангар танк 9-10 уровня. Был бы рад получить клалифицированный ответ,я думаю он будет интересен многим игрокам

Corspe: 1 - Какой запрограммированный результат? Вы о чём? Если не Вы, не Ваши союзники, не могут или не хотят ничего делать для достижения победы в бою совестными усилиями - то и 80% шанс на победу не поможет. Давайте перестанем уже обвинять разработчиков в том, что некоторые игроки играют в случайных боях как им вздумается. WoT - это командная игра. И весь результат Вашей команды, то-есть 15 зелёных игроков, зависит от слаженных действий. А не от того, что Вам показывает оленемер и другие модификации, к которым разработчики никак не относятся. Все вопросы почему так или иначе показывают, работают или ещё чего делают модификации - Вы можете задать тем, кто эти модификации создают.   2 - Давайте определимся - Вы играете в многопользовательскую онлайн игру, или же вы смотрите в окно? Не стоит переносить всё, что есть в реальности, и всё то как Вы видите своими глазами, когда прогуливаетесь по улице, проезжаете на автомобиле, летите на самолёте и т.д. WoT - это не симулятор. 
Если Вам параметр "Обзор" ничего не говорит - то ни я, ни кто либо другой Вам не сможет объяснить как работает система маскировки в игре. 
Но я всё же попытаюсь.
Есть замечательная статья на нашем Wiki, она так и называется: Обзор и маскировка (WoT) 
Там написано так: Важно понимать, что на поле боя игрок видит не только тех противников, которых обнаружил его танк, но и тех, кого обнаружили союзники. В этой связи необходимо различать два понятия: дальность обнаружения и дальность видимости. Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников. Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой могут быть видны танки, как союзников, так и врагов, обнаруженные ими. Механикой игры дальность видимости ограничена квадратом 1x1 км вокруг танка, то есть 500 метров вдоль сетки карты и около 707 по диагонали. Настоятельно рекомендую ознакомиться ещё с данной статьёй.   3 - А разве представленные в игре САУ - это не бронированные машины ХХ века? И прочтите, что такое GPS,система Глонас. В игре этого нет - есть игровой параметр, отвечающий за отображение танков союзников и противников на миникарте. Который называется Дальность связи. Так же рекомендую ознакомиться со статьёй. САУ - это та категория техники, которая предназначена наносить точечный и не малый урон за один выстрел. Это отдельный класс техники. А у каждого класса техники своё предназначение на поле боя. WIKI   Надеюсь мой ответ Вам интересен. И не только Вам. 
Разбирайтесь в механике игры. Это поможет избежать множество вопросов и сохранит хорошее настроение во многих ситуация. 
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.


Tortik
пропадает опыт
arrow
25.04.2014 07:58:05
 
Тема: пропадает опыт
Ссылка на сообщение: #30764321

{lang:macro__view_post}Deyl7 (25 Апр 2014 - 04:31) писал: пропадает опыт с элитной техники.постоянно после боя 0 в опыте.что это такое и что делать???

Tortik: Как Вам верно подсказали в теме, отключите галочку Ускоренное обучение экипажа над списком членов экипажа. :honoring: Тема закрыта. 


Tortik
Что СЛУЧИЛОСЬ С ТИГРОМ?
arrow
25.04.2014 07:19:25
 
Тема: Что СЛУЧИЛОСЬ С ТИГРОМ?
Ссылка на сообщение: #30763833

{lang:macro__view_post}6apuH_Ha_TaHKe (25 Апр 2014 - 03:27) писал: Вот такой был тигр1 р одном из боёв1

Tortik: Как сказал один пользователь: сперва Вы пихали модификации в свой клиент, потом клиент обиделся - и напал, в данном случае на Тигра. :izmena: Вероятнее всего установленные модификации конфликтуют с клиентом игры. Удалите их:   Чтобы удалить модификации клиента игры: Закройте клиент World of Tanks. Скачайте с нашего сайта архив. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой каталог игры (например, C:\Games\World_of_Tanks\) и запустите его. Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы. Если проблема воспроизведется на чистом клиенте, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел Технические вопросы. Тема закрыта. 


Tortik
прем дни
arrow
25.04.2014 07:10:38
 
Тема: прем дни
Ссылка на сообщение: #30763748

{lang:macro__view_post}russo102 (25 Апр 2014 - 03:23) писал: почему пропадают прем дни без участия?

Tortik: Премиум-аккаунт покупается на время, он начинает действовать с момента покупки и действует непрерывно в зависимости от срока.  Тема закрыта.


Tortik
Перезагрузка Сервера
arrow
25.04.2014 06:57:59
 
Тема: Перезагрузка Сервера
Ссылка на сообщение: #30763632

{lang:macro__view_post}SERg_38 (25 Апр 2014 - 03:08) писал: Пытаюсь зайти в игру пишет сервер временно недоступен ведутся профилактические работы так со всеми серверами! На долго это ? или это только у меня?

Tortik: Обратите внимание на объявление Технические работы на серверах 25 апреля завершены:  

Цитата 25 апреля с 7:00 до 7:35 (МСК) игровые серверы были недоступны по причине выхода серверно-клиентского обновления. Обновление загрузится и установится через лончер в автоматическом режиме. Обратите внимание: чтобы установка обновления прошла корректно, убедитесь, что на ваш игровой клиент не установлены игровые модификации (моды). Все возникающие после установки обновления вопросы задавайте в специальных темах на форуме, перечисленных в этой статье. В этом обновлении: Устранено большое количество «вылетов» и «падений» игрового клиента. Устранены «зависания» игрового клиента (с колесом загрузки «Обновление танкистов») при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения во взвод или роту на другом сервере. Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах. Оптимизирован эффект отрывания башни танка. Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3.

Tortik: В этом обновлении: Устранено большое количество «вылетов» и «падений» игрового клиента. Устранены «зависания» игрового клиента (с колесом загрузки «Обновление танкистов») при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения во взвод или роту на другом сервере. Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах. Оптимизирован эффект отрывания башни танка. Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3.   Тема закрыта. 


Tortik
британский экипаж
arrow
25.04.2014 06:46:28
 
Тема: британский экипаж
Ссылка на сообщение: #30763503

{lang:macro__view_post}VITOZ1985 (25 Апр 2014 - 03:16) писал: почему на британской технике экипаж надо прокачивать на 5% больше вот скрин вот видите чтобы изучать перки мне приходится обучать экипаж больше.на арте тоже самое

Tortik: вот видите чтобы изучать перки мне приходится обучать экипаж больше.на арте тоже самое Процент владения танкистами основного умения, указанный на Вашем скриншоте, включает бонус от Вентиляции, а также бонус от командира. Зайдите в личное дело танкиста - и узнаете процент владения танкистом основного умения без учета бонусов.  Тема закрыта. 


Tortik
120 mm Gun M58
arrow
25.04.2014 06:41:17
 
Тема: 120 mm Gun M58
Ссылка на сообщение: #30763437

{lang:macro__view_post}Mars_Sawn (25 Апр 2014 - 03:10) писал: Всем доброе утро! Раньше с таким не сталкивался, поэтому решил спросить у знающих... Если я исследую Т110Е5, откроется ли у меня топовое орудие на М103?    

Tortik:   Источник:

М103:   Орудие 120 mm Gun M58 — обладает лучшим бронепробитием, точностью, скорострельностью и скоростью наводки. Некоторые игроки не открывают это орудие, если собираются продать М103 сразу после исследования T110E5, так как при этом оно будет исследовано автоматически, сэкономив игроку 60 000 Опыт. Хоть пушка 120 mm Gun T122и обладает худшими характеристиками, она достаточно хороша для IX уровня и с ней можно играть в рандоме, пока не будет открыт Т110Е5.

Tortik:   Тема закрыта. 


Tortik
Утрачен номер телефона, саппорт недоступен
arrow
25.04.2014 05:27:40
 
Тема: Утрачен номер телефона, саппорт недоступен
Ссылка на сообщение: #30762759

{lang:macro__view_post}rebel1alt (24 Апр 2014 - 20:10) писал: Переехал в новый регион на постоянное место жительства. Предыдущий номер телефона, к которому привязан аккаунт, больше не актуален, сим-карта выкинута и доступа к номеру нет. Восстановить номер не могу, так как прежний сотовый оператор в новом регионе просто отсутствует вообще. Как сменить телефонный номер привязки в этом случае? По этой же причине не могу сменить пароль по акции.   Прочитал на форуме что надо писать в саппорт. Создаю заявку(как и просят на форуме), раздел "учетная запись", подраздел "привязка к мобильному телефону", ввожу текст что выше, E-mail утраченного аккаунта(почему утраченного??? Он под контролем), страну, город, провайдер, дата и время последней сессии, жму "продолжить" и... Меня выкидывает обратно в эту же форму с сообщением "E-mail утраченного аккаунта: Проверьте правильность заполнения поля". Вводил многократно почтовый ящик повторно, копировал адрес почты из личного кабинета(на всякий случай, хотя все верно) - бесполезно. Пробовал отправлять из под разных браузеров - везде одно и то же. Как, как создать заявкку? Почему не принимает почтовый ящик? Ящик правилен, профиль зареган на него, и его же показывает в личном кабинете и логинюсь я через него в танках. Как быть?

Tortik: Вероятнее всего адрес почты, который Вы указываете, содержит в себе знак "-" (тире). Это возможная причина возникшей проблемы.  Попробуйте исказить адрес почты так, чтобы он не содержал этот знак, а в тексте заявки уже укажите верный адрес с пояснением, что при составлении заявки возникли технические проблемы.  Тема закрыта. 


Tortik
Код активации
arrow
25.04.2014 04:08:41
 
Тема: Код активации
Ссылка на сообщение: #30762540

{lang:macro__view_post}Witalikkws (25 Апр 2014 - 01:00) писал: Уважаемые форумчане! Подскажите пожалуйста, после обновы 0.9.0 от WG практически каждый день на телефон приходит СМС с кодом активации. Это что, кто-то пытается взломать акк?

Tortik: Если на Ваш телефон приходят коды, которые Вы не запрашивали, то возможно безопасность Вашей учетной записи проходит проверку взломщиком. Ознакомьтесь со статьей Как защитить учётную запись от несанкционированного доступа? За дополнительной консультацией Вы можете обратится в Центр поддержки пользователей. . Измените пароль. Никому не  сообщайте информацию, которая приходит от имени Администрации на Ваш телефон. Тема закрыта.


Tortik
Центр уведомлений
arrow
25.04.2014 03:58:31
 
Тема: Центр уведомлений
Ссылка на сообщение: #30762502

{lang:macro__view_post}HACKBO3b (24 Апр 2014 - 20:42) писал: Собсна вопрос по центру уведомлений (уведомления в правом нижнем углу ангара). Зачем совместили в один чат системные уведомления и приглашения? Было все четко: системные в одном окне, приглосы в другом. Теперь все в общем винегрете. Очень неудобно. Может я чего-то не понимаю и что-то не знаю, но этот "апгрейд" на практике ваще не в дугу.

Tortik: Свои впечатления о том или ином нововведении Вы можете выразить в специальном разделе форума Впечатления. Обратите внимание на локальные правила этого раздела: Данный раздел создан для публикации ваших впечатлений. В данном разделе действует премодерация тем.
Чтобы писать в данном разделе, у Вас должно быть минимум 100 сообщений на форуме, а также Вам необходимо отыграть не менее 1000 боев.
Перед публикацией темы, воспользуйтесь поиском.
Если в опубликованной теме нет активности более 14 дней, то такая тема подлежит закрытию. Тема закрыта. 


Tortik
Не дали медаль
arrow
25.04.2014 03:52:11
 
Тема: Не дали медаль
Ссылка на сообщение: #30762469

{lang:macro__view_post}VITOS8419 (24 Апр 2014 - 21:14) писал: По итогам игры не дали медаль "основной калибр". Что не так?

Tortik: Для получения этой медали не достаточно нанести больше всех урона.  MainGun hires.pngОсновной калибр присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. У меня впечатление, что Вы нанесли меньше урона, чем нужно.  Тема закрыта.   


Tortik
Как заблокировать статистику?
arrow
25.04.2014 03:28:29
 
Тема: Как заблокировать статистику?
Ссылка на сообщение: #30762360

{lang:macro__view_post}BuHHu__Pyx (24 Апр 2014 - 20:15) писал: Очередной раз задался вопросом как заблокировать статистику после такого? Постоянно арта доканывает.    

Tortik:   На данный момент функции скрытия статистики в игре нет. Любые изменения по этому вопросу в случае их появления будут анонсированы на портале.  Мне иногда хочется, чтобы не было видно клан-тэга :hiding: Тема закрыта. 


Tortik
Радиостанции и перки
arrow
25.04.2014 03:23:42
 
Тема: Радиостанции и перки
Ссылка на сообщение: #30762350

{lang:macro__view_post}Balofar (24 Апр 2014 - 20:30) писал: Полазил по интернету и не нашел нужного ответа, решил обратиться сюда. Играя на хелкате я имею радиостанцию на 750м+ прокачанный перк +20% в ней. В сумме получается 900м. значит на карте в 1000м, стоя в самом углу, моя радиостанция должна охватывать без 100м все. А стоя в центре карты охватывать ее всю, но и этого не наблюдается, так в чем загвоздка? P.S. Заранее спасибо за советы удалить игру и выпрямить руки. 

Tortik:     Ico radio alpha.png Радиостанция — модуль, позволяющий видеть вражеские танки на радаре. Характеристики радиостанции Дальность связи — дистанция, при которой на радаре будут отмечаться иконки врага. Наша дальность связи суммируется с тем, кто видит врага и другими союзными танками, а потому зачастую даже со стандартной радиостанцией можно видеть врага на радаре через всю карту.   Радиостанция позволяет Вам знать, где находятся танки на данный момент на мини-карте. Но это не значит, что все эти враги будут в Вашем поле видимости. В прицеле мы можем видеть только противников в радиусе обзора. Обзор - это уже другой показатель. О нем можно прочесть тут.    Тема закрыта. 


Tortik
графика в обновлении 9,0
arrow
25.04.2014 03:13:33
 
Тема: графика в обновлении 9,0
Ссылка на сообщение: #30762318

{lang:macro__view_post}666SMU (24 Апр 2014 - 20:35) писал: Добрый вечер. Очень интересует вопрос, собираются ли разработчики что то делать с графикой в снайперском прицеле. Просто играя на минималках заметил такую вещь что прячась за каким либо укрытием ты видишь корпус вражеского танка, но он не выделяется красной рамной, после выстрела же снаряд уходит в текстуру ланшафта, вместо вражеского танка. 

Tortik: Такие ситуации возникают в том случае, если пользователем были выбраны низкие настройки графики. Тогда клиентское отображение ландшафта не совпадает с серверным. В таких случаях рекомендуется повысить качество графики в клиенте игры, в частности детализацию объектов. Полезная статья по данному вопросу Настройка графики в обновлении 9.0 . Тема закрыта.


Tortik
Почему не дали..?
arrow
25.04.2014 02:57:54
 
Тема: Почему не дали..?
Ссылка на сообщение: #30762278

{lang:macro__view_post}KOCMO_S (24 Апр 2014 - 19:43) писал: Почему я не получил медаль "Основной калибр"?Где основной калибр.jpg Урона же больше нанёс. Опыта тоже больше получил...

Tortik:   Основной калибр MainGun hires.pngПрисваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. Вероятнее всего Вы попали в союзника, поэтому и не получили награду :sad: Тема закрыта. 


Tortik
как это понять?
arrow
25.04.2014 02:31:25
 
Тема: как это понять?
Ссылка на сообщение: #30762220

{lang:macro__view_post}Chonkin2011 (24 Апр 2014 - 19:00) писал:   Объясните как можно без исследования получить такое?  

Tortik: У первого игрока (никнейм которого я приму на отдельное рассмотрение:trollface:) много боев на премиумном танке, на котором можно накапливать опыт и переводить его в свободный за золото. А уже за свободный опыт игрок может исследовать танки.  У второго игрока есть премиумный танк Т-127, на котором игрок благополучно катается и получает удовольствие.  Тема закрыта.   


Tortik
балансер
arrow
25.04.2014 02:19:57
 
Тема: балансер
Ссылка на сообщение: #30762176

{lang:macro__view_post}8_Gerrard_8 (24 Апр 2014 - 18:47) писал: у меня такой вопрос,вот играю на чи ну каи почти весь день,фармлю так сказать,сам же танк прем.Но за этот весь день меня кинуло 2-3 раза, к 5 уровням,больше кидает к 6-7...просто уже достало так играть,такое ощущения что 5-го уровня нет в игре.Обьясните почему этот танк кидает так далеко

Tortik: Балансировка танка осуществляется согласно этой таблице4J0SxhaoX4M.jpg Конечно, играть в топе гораздо приятнее. Рекомендую строить игру таким образом, чтобы приносить пользу команде даже в том случае, если Вы находитесь в нижней части списка.  Полезные советы по эффективной игре на танке можно найти в профильной теме Type 3 Chi Nu Kai Тема закрыта. 


Tortik
почему не отражаются гусеницы ?
arrow
25.04.2014 02:11:54
 
Тема: почему не отражаются гусеницы ?
Ссылка на сообщение: #30762146

{lang:macro__view_post}fish_rip (22 Апр 2014 - 08:42) писал: у новых HD моделей и у свежих гусениц старых моделей нет отражения от поверхности воды.. в новом патче исправят ? 

Tortik: Если Вы столкнулись с неполадкой, сообщите о ней сотрудникам Центра поддержки пользователей, раздел Технические вопросы. При обращении обязательно приложите скриншоты, подробно описывающие проблему. Тема закрыта. 


Tortik
Модераторы,ответьте пожалуйста.
arrow
25.04.2014 01:52:08
 
Тема: Модераторы,ответьте пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #30762075

{lang:macro__view_post}Pro100_Evgeny (24 Апр 2014 - 17:50) писал: И так,пожалуй,начнём.Скачал я значит обновление 0.9.0.,Запустил,ничего особо такого нового не заметил,кроме как стала графика очень не приятная для глаз,да и вообще в 0.8.11. была графика лучше.И увидел ИБ*.Ну вообщем не суть.Поставил всю графику на "низко",скачал программу для увеличения fps(в этой программе выключил ВСЕ эффекты)Поставил в "Диспетчере задач" приоритет игры "Высокий",захожу в бой...И что я вижу...fps максимальный 35,в среднем 18...А когда наводишь на противника,fps вообще 13 и прицелиться даже никак,не то что выстрелить в танк...Вообщем fps при таких обстоятельствах у меня 13-35.
В 0.8.11 у меня были настройки поставлены более высокие,эффекты я никакие не вырубал,и при этом fps был 35-55.Игра спокойно шла...
К чему я это всё писал?!
А к тому что у большинства половины людей всё тоже самое,игра стала не игрой,а каким то "безумием".Вы не смотрите на комментарии других игроков,всего общества,вас не интересуют наши мнения,вы продолжаете наставивать на своём.Чтобы играть в эту игру после 0.9.0. на минимальных настройках,это нужно покупать игровой компьютер минимум за 60к рублей,вы думаете все настолько богатые,чтобы позволить себе этого?Просто хочется играть без лагов,как это было в 0.8.11. на слабых компьютерах.Ведь люди вкладывали деньги в игру,играли,было интересно...А сейчас что?Сейчас просто они уходят из игры...В начале нужно всё оптимизировать,а потом уже улучшать графику и физику игры... ИМХО

Так вот,что нам ждать в ближайшие дни,появится ли у вас какое то решение по поводу этого обновления!?
Прошу WG не удалять эту тему.

Tortik: Возможно Вам будут полезны эти рекомендации: Действующие и проверенные решения проблемы низкого FPS:   1. Падение FPS при использовании SLI. Решение: Проблема известна. Некоторым помогла установка бета драйвера 337.50, попробуйте, это может помочь. Если обновление драйвера не помогло, пока нужно отключить SLI.   2. Пользуетесь программой CPUControl или аналогами, которые принудительно выставляют доступные ядра для процессов? Если да, то попробуйте их отключить.   3. Сбрасываем пользовательские настройки методом удаления файла preferences.xml. Он расположен по следующему адресу на вашем ПК: - Для Vista\7 (C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)
- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata%   После этого Вам следует зайти в игру и настроить графику вручную, руководствуясь специальной статьей.   4. Попробуйте выставить все настройки на минимум и оставить включенными только: улучшенная графика, ландшафт местности, качество моделей, дальность отрисовки, качество декалей. Подробно изменение настроек расписано - ссылка на сообщение.   5. Попробуйте воспользоваться предложенным игроком решением проблемы методом ручного распределения нагрузки между ядрами. Как это сделать - подробно расписано в теме. 6. Обладатели видеокарт Nvidia: попробуйте установить GeForce Experience и автоматически оптимизировать игру через эту программу. Видеокарты, которые поддерживаются программой. Обратите внимание на объявление: Технические работы на серверах 25 апреля. В этом обновлении: Устранено большое количество «вылетов» и «падений» игрового клиента. Устранены «зависания» игрового клиента (с колесом загрузки «Обновление танкистов») при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения во взвод или роту на другом сервере. Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах. Оптимизирован эффект отрывания башни танка. Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3. Нами было получено большое количество отзывов игроков об обновлении. Не в коем случае не думайте, что мы не видим жалоб игроков.:honoring:  Также за рекомендациями по техническим вопросам Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел Технические вопросы.  Тема закрыта. 


Tortik
Смена ника в на форуме.
arrow
25.04.2014 01:45:24
 
Тема: Смена ника в на форуме.
Ссылка на сообщение: #30762051

{lang:macro__view_post}Antenor (24 Апр 2014 - 22:04) писал: Хочу сменить ник в игре, знаю как ( экономил на обедах)   а вот на форуме как потом сменить ? Сам не смениться ? Мб я из-за постоянного недоедания оглупел и  не могу найти где меняется в профиле ?     Просто на понимаете  учетке 3 года и на ней чудовищное кол-во сообщений, не хочу терять их.

Tortik: После переименования учетной записи никнейм на форуме сменится в автоматическом порядке, можете не переживать.  Изменение имени пользователя Тема закрыта. 


Реклама | Adv