Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614086
Kto_to_iz_tolpy (24 Ноя 2011 - 11:08): Правильно ли я понимаю, что при таране повреждения высчитываются
путём моделирования маленького фугасного взрыва на броне, урон
которого зависит от соотношения масс машин и скоростей?
Если правильно, механика обсчёта повреждений при таране тоже поменялась?

Ссылка на сообщение: #5614086

Если правильно, механика обсчёта повреждений при таране тоже поменялась?
Storm: Неправильно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614081
almazon18 (24 Ноя 2011 - 10:32): Будет ли изменено положения курсора при нажатии Esc в бою?

Ссылка на сообщение: #5614081

Storm: Не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614076
KOSATKA777 (24 Ноя 2011 - 10:08): Будте добры ,ответте на такой вопрос.Звук от выстрела пушки стал на
всех калибрах одинаковым.

Ссылка на сообщение: #5614076

Storm: Это не так. Вам показалось.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614065
Destiny_AI (24 Ноя 2011 - 09:06): ув. Михаил, естественно, что ни Вы, ни кто-либо еще из
разработчиков не хотят дать Тигру-1 ни новые катки, ни гусеницы(по
собственным соображениям, мол, что б поуродливее был). но может все
таки пойти на поводу у игроков и дать широкие гусли например от КТ
или Lowe, и добавить граней на катки, уж больно угловато
выглядят?
спасибо.

Ссылка на сообщение: #5614065

спасибо.
Storm: Хороший пример бредовопроса.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613919
WTF71 (24 Ноя 2011 - 08:06): Интересует вопрос по поводу стрельбы в снайперском режиме.
Поскольку возможность видеть свой трасер позволяет менять
упреждение при стрельбе по движущимся целям, а также корректировать
огонь в некоторых других случаях, возможно ли каким либо образом
убрать появившиеся в патче 7.0 искры при выстреле, поскольку из-за
них частенько не видно трасера?

Ссылка на сообщение: #5613919

Storm: Пока убрать их никак нельзя.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613913
chakars (24 Ноя 2011 - 00:43): И снова о фугасах - как быть юным падаванам, которым предстоит
прокачивать немецкую ПТ JagdPz IV? Им предстоит ездить с:
1) 75-мм от ПТ на уровень ниже;
2) 88-мм с отвратительной бронепробиваемостью;
3) 105-мм фугасницей (которая, выходит, будет сильно понерфена).

Ссылка на сообщение: #5613913

1) 75-мм от ПТ на уровень ниже;
2) 88-мм с отвратительной бронепробиваемостью;
3) 105-мм фугасницей (которая, выходит, будет сильно понерфена).
Storm: Посмотрите на мою статистику JagdPz IV. Вся набита с орудием 8.8.
Без голда.
Машина отличная.
Машина отличная.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613892
Nobody777 (24 Ноя 2011 - 00:09): Можно поподробнее? Именно это частенько вызывает недоумение -
почему нельзя настраивать всякие мелочи?

Ссылка на сообщение: #5613892

Storm: Потому что это неправильно с точки зрения юзабилити.
Нужно сразу делать так, чтобы было удобно, а не давать настройки на каждый "чих".
Будем двигаться именно в этом направлении.
Нужно сразу делать так, чтобы было удобно, а не давать настройки на каждый "чих".
Будем двигаться именно в этом направлении.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613874
Ryki (23 Ноя 2011 - 20:50): Здравствуйте уважаемый Шторм. Хотелось бы узнать дальнейшую судьбу
танка М46 Паттон. В новом патче танк станет уступать своим
однокласникам т 54 ип Е50

Ссылка на сообщение: #5613874

Storm: Не станет.
Ничего в нём менять на данный момент не собираемся.
Ничего в нём менять на данный момент не собираемся.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613858
Charles_Ingalls (23 Ноя 2011 - 19:58): Storm,
I hope you understand my English.
Does the side-armor of the IS-7 has been changed in 0.7.0? I have found some pics which should explain my concern:
Old values in 0.6.7:

New values in 0.7.0:

Are these new values correct?

Ссылка на сообщение: #5613858

I hope you understand my English.
Does the side-armor of the IS-7 has been changed in 0.7.0? I have found some pics which should explain my concern:
Old values in 0.6.7:

New values in 0.7.0:

Are these new values correct?
Storm: Бронирование "фальшборта" ИС-7 изменялось. Там теперь расположен
сильно наклонный лист 100мм + вертикальный экран в 20мм.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613833
nioqyte (23 Ноя 2011 - 18:03): А можете уже в 0.7.0 сделать так, чтобы не надо было постоянно
держать нажатым Alt?

Ссылка на сообщение: #5613833

Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613829
HAWK777 (23 Ноя 2011 - 17:50): Какая на тесте средняя нормализация - 8 или 9 градусов?
Перейдёт ли такая нормализация на основу?
Будет ли в тесте2 реализована некая фича (о которой давно говорил Серб) Объекта 704?

Ссылка на сообщение: #5613829

Перейдёт ли такая нормализация на основу?
Будет ли в тесте2 реализована некая фича (о которой давно говорил Серб) Объекта 704?
Storm: 8.5 градусов. Серьезно.
Перейдёт.
Никакой особой "фичи" Объекта704 не будет. У него главная фича - БЛ-10.
Перейдёт.
Никакой особой "фичи" Объекта704 не будет. У него главная фича - БЛ-10.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613800
Deathman777 (23 Ноя 2011 - 17:42): На первом тесте не работала статистика в ангаре. Исправят во 2-м?

Ссылка на сообщение: #5613800

Storm: Возможно. Точно сказать не могу.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613793
SwitchBlade (23 Ноя 2011 - 17:21): - Новые иконки танков в списках команд окончательные?
- Какой именно из прототипов или вариантов Type 59 вы пытаетесь изобразить в 0.7.0? У серийных люк мехвода не круглый, а скорее ближе к овальный форме. А люк заряжающего открывается назад, а не в бок.

Ссылка на сообщение: #5613793

- Какой именно из прототипов или вариантов Type 59 вы пытаетесь изобразить в 0.7.0? У серийных люк мехвода не круглый, а скорее ближе к овальный форме. А люк заряжающего открывается назад, а не в бок.
Storm: - Ещё нет. Будем настраивать прозрачность и цвета.
- Это ошибка. Можете описаться в теме с ошибками, чтобы был эффект.
- Это ошибка. Можете описаться в теме с ошибками, чтобы был эффект.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613774
smOk1ololo (23 Ноя 2011 - 17:03): как я понял прицелы будут только стандартными и ТОЧНО не удастся
установить моды? или прицелосоздатели смогут сделать прицелы на
0.7?

Ссылка на сообщение: #5613774

Storm: Смогут конечно. Мы не вводили никакой защиты. Просто переделали
некоторые файлы в процессе работы.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613762
Waryag72 (23 Ноя 2011 - 16:58): Можно ли узнать, чем обоснованы ТАКИЕ цены на ТАКИЕ камуфляжи?

Ссылка на сообщение: #5613762

Storm: Нашим экономическим чутьём.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613751
Odesskiy (23 Ноя 2011 - 16:57): 1) что выцеливать фугасами (с учётом новой системы оф бп) на его
крайне защищенной башне, не очень точной пушкой? Как быть с Кт и
ис-3, которые теперь в лоб для Кв-5 станут вообще не уязвимыми для
бб? (Соответственно упадёт фарм прем танка?)
2)Будут ли усилены орудия данных машин в свете грядущих изменений механики игры?
3)Как по Вашему повлияет уменьшение нормализации и снижение эффективности фугасов на доходность премиумной техники со слабыми пушками, а также на средние показатели их статистики (процент побед, выживаемость и т.п.)?

Ссылка на сообщение: #5613751

2)Будут ли усилены орудия данных машин в свете грядущих изменений механики игры?
3)Как по Вашему повлияет уменьшение нормализации и снижение эффективности фугасов на доходность премиумной техники со слабыми пушками, а также на средние показатели их статистики (процент побед, выживаемость и т.п.)?
Storm: 1 - нижнюю часть башни. дамаг уйдёт в крышу корпуса.
2 - нет.
3 - практически никак не повлияет. в пределах 1-2% доходности. По статистике изменения будут в пределах 0.1-0.2%.
2 - нет.
3 - практически никак не повлияет. в пределах 1-2% доходности. По статистике изменения будут в пределах 0.1-0.2%.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5613487
legendaogame (24 Ноя 2011 - 13:17): Михаил, я сейчас с мобилы, киньте ссыль, куда Вам залить фото,
часов через 5 залью.

Ссылка на сообщение: #5613487

Storm: Да на любой другой image хостинг.
На fastpic например.
На fastpic например.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5613477
IXU777 (24 Ноя 2011 - 12:53): попробуйте другой браузер-гугл хром например.на нем все фото
открылись сразу.на опере только первое фото открылось.автору
огромное спасибо за фото.

Ссылка на сообщение: #5613477

Storm: Не работает.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5612302
legendaogame (24 Ноя 2011 - 09:58): У меня открывается, если ни у кого не открывается, перезалью,
просто сейчас времени мало, кушать готовлю и к малому в больницу
собираюсь, наскоками к компу подхожу.

Ссылка на сообщение: #5612302

Storm: Не открывается ни одна картинка :(
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5612281
SquallTemnov (24 Ноя 2011 - 09:53): Не совсем в тему, но поздравляю. Приятно видеть, что наши начинания
по измерению техники и корректировке "исторического консультанта"
не остались без последователей. Так держать, следим за темой

Ссылка на сообщение: #5612281

Storm: Хватит уже с этими наездами на консультанта.
Данные были взяты из Ханникэта. вас этот источник не устраивает?
Данные были взяты из Ханникэта. вас этот источник не устраивает?
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5611956
GDragon (24 Ноя 2011 - 10:22): Учитывая что фугасы теряют(?) своё значение и в результате ломается
баланс между техникой
планируются ли изменения?
и если планируются то изменения чего
1) добавление "фугасным" танкам новых бб орудий
2) изменение параметров (не механики) фугасов (например увеличение урона/пробития)

Ссылка на сообщение: #5611956

планируются ли изменения?
и если планируются то изменения чего
1) добавление "фугасным" танкам новых бб орудий
2) изменение параметров (не механики) фугасов (например увеличение урона/пробития)
Storm: Фугасы никак не теряют своё значение.
1 - этого делать не будем.
2 - возможно чуток уменьшим коэффициент абсорбции бронёй фугасного дамага.
1 - этого делать не будем.
2 - возможно чуток уменьшим коэффициент абсорбции бронёй фугасного дамага.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611703
KaltenWinter (24 Ноя 2011 - 12:10): И еще один вопрос про адаптивный камуфляж - как он будет
работать:
1. Как вторая сеть - уменьшая заметность неподвижного танка, при выстреле на не которое время "выключаясь".
2. Как усилитель скилла маскировки - немного уменьшая заметность танка постоянно (т.е. уменьшая заметность в состоянии стояния/движения/стрельбы) ?

Ссылка на сообщение: #5611703

1. Как вторая сеть - уменьшая заметность неподвижного танка, при выстреле на не которое время "выключаясь".
2. Как усилитель скилла маскировки - немного уменьшая заметность танка постоянно (т.е. уменьшая заметность в состоянии стояния/движения/стрельбы) ?
SerB: 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611358
bobshard (24 Ноя 2011 - 11:49): Добрый день.
При введении новых перков и сопутствующем, насколько понял, общем их сбросе (ну или при сбросе за золото), для перераспределения будет доступен лишь опыт танкистов, имевшийся на момент сброса в виде перков и нераспределенного "плюса", или также и тот опыт, что был потрачен на ранее сброшенные пользователем перки?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5611358

При введении новых перков и сопутствующем, насколько понял, общем их сбросе (ну или при сбросе за золото), для перераспределения будет доступен лишь опыт танкистов, имевшийся на момент сброса в виде перков и нераспределенного "плюса", или также и тот опыт, что был потрачен на ранее сброшенные пользователем перки?
Спасибо.
SerB: Нет, ранее сброшенный опыт мы учесть не можем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611328
botbot (24 Ноя 2011 - 11:52): 1 Под правдоподобностью подразумевалась именно физика, или
эффективность фугаса в реальных боях?
2 И если только физика - чем вызвано нежелание поднять сильно сниженный урон?
Как качать например хетзер или су152 с новыми фугасами - я просто не представляю. Благо они у меня уже пройдены.
3 Снижение эффективности ББ и фугасов в новой механике будет соразмерным?

Ссылка на сообщение: #5611328

2 И если только физика - чем вызвано нежелание поднять сильно сниженный урон?
Как качать например хетзер или су152 с новыми фугасами - я просто не представляю. Благо они у меня уже пройдены.
3 Снижение эффективности ББ и фугасов в новой механике будет соразмерным?
SerB: 1. Общее правдоподобие картины
2. И где это нежелание? Вроде как во всех ответах говорится, что изменение параметров возможно (правда, на наше, а не игроков усмотрение)
3. Посмотрим.
2. И где это нежелание? Вроде как во всех ответах говорится, что изменение параметров возможно (правда, на наше, а не игроков усмотрение)
3. Посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611290
K0schey (24 Ноя 2011 - 09:53): Вопрос по адаптивному (повышающему маскировку) камуфляжу:
1 он будет четко привязан к конкретной карте (например "песчаный" дает бонус только в Эль-Халуф, Песчаная Река)
2 повышение маскировки будет зависеть от типа местности, на которой стоит танк (например, имея "зеленый" камуфляж на карте Энск в городе бонуса к маскировке не будет, а за жд, на "зеленке", будет)
3 будет ли такой камуфляж универсальным (не важно какая расцветка - всегда дает бонус)
4 будут ли у наций такие камуфляжи для любой карты в игре (просто не помню были ли, например у войск СССР, "песчаные" раскраски)
Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #5611290

1 он будет четко привязан к конкретной карте (например "песчаный" дает бонус только в Эль-Халуф, Песчаная Река)
2 повышение маскировки будет зависеть от типа местности, на которой стоит танк (например, имея "зеленый" камуфляж на карте Энск в городе бонуса к маскировке не будет, а за жд, на "зеленке", будет)
3 будет ли такой камуфляж универсальным (не важно какая расцветка - всегда дает бонус)
4 будут ли у наций такие камуфляжи для любой карты в игре (просто не помню были ли, например у войск СССР, "песчаные" раскраски)
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Он будет меняться в зависимости от цветовой гаммы карты,
соответственно бонус будет на всех картах
2. Нет, бонус общий для всей карты
3. См. п.1
4. Будут
2. Нет, бонус общий для всей карты
3. См. п.1
4. Будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611255
Folfgan (24 Ноя 2011 - 10:10): Вопрос про причины изменений в механике ОФ снарядов.
На форуме модераторы и разработчики часто объясняют игровые моменты противоположными причинами. Это игровой баланс и правдоподобность. Вопрос: в какую же сторону движется развитие игры? Реализм или играбельность?

Ссылка на сообщение: #5611255

На форуме модераторы и разработчики часто объясняют игровые моменты противоположными причинами. Это игровой баланс и правдоподобность. Вопрос: в какую же сторону движется развитие игры? Реализм или играбельность?
SerB: Это разумное* сочетание того и другого
*Степень разумности определяется уполномоченными сотрудниками компании Wargaming.net
*Степень разумности определяется уполномоченными сотрудниками компании Wargaming.net
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611228
TrueTank (24 Ноя 2011 - 10:23): Не планируете ли Вы в дальнейшем вместо Барби Онлайна посылать за
Голубым ирбисом в Легенду?:)

Ссылка на сообщение: #5611228

SerB: Я уже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611215
Severo (24 Ноя 2011 - 11:50): 1. Когда переведут ИС-4 на 10лвл?
2. Когда заменят КВ на КВ-1 и КВ-2?
3. Когда переместят КВ-3 на 7-ой лвл?
4. Когда Т34 станет премом?
5. Когда Т30 переведут в ветку ПТ?

Ссылка на сообщение: #5611215

2. Когда заменят КВ на КВ-1 и КВ-2?
3. Когда переместят КВ-3 на 7-ой лвл?
4. Когда Т34 станет премом?
5. Когда Т30 переведут в ветку ПТ?
SerB: 1. КТТС
2. КТТС
3. КТТС
4. КТТС
5. КТТС
2. КТТС
3. КТТС
4. КТТС
5. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608072
Panzerritter (24 Ноя 2011 - 09:05): чем мотивирована идея изменения физики работы ОФ? что не устраивало
в старой?
учитывается ли урон по модулям и экипажу при рассчете кредитов за бой?

Ссылка на сообщение: #5608072

учитывается ли урон по модулям и экипажу при рассчете кредитов за бой?
SerB: 1. Мотивировано необходисмостью
2. Не устраивала неправодподнбность
3. Учитывается. но только 1 раз и с небольшим весом
2. Не устраивала неправодподнбность
3. Учитывается. но только 1 раз и с небольшим весом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608050
Animen (24 Ноя 2011 - 09:03): Вот такой вопрос наболел:
Есть у меня на танкисте 95% прокачанного "пожаротушения". Хотелось бы заменить на маскировку. И если я удалю перк "пожаротушение", смогу ли я после взять "маскировку", но уже выкачанную на 95%? Другими словами, останется ли опыт на танкисте или же удалится вместе со специальностью и её придётся выкачивать с нуля?

Ссылка на сообщение: #5608050

Есть у меня на танкисте 95% прокачанного "пожаротушения". Хотелось бы заменить на маскировку. И если я удалю перк "пожаротушение", смогу ли я после взять "маскировку", но уже выкачанную на 95%? Другими словами, останется ли опыт на танкисте или же удалится вместе со специальностью и её придётся выкачивать с нуля?
SerB: Пока - удалится.
Затем - будет сбрасываться примерно ааналогично переучиванию (за голд без потерь, за кредиты и бесплатно - с потерями)
Затем - будет сбрасываться примерно ааналогично переучиванию (за голд без потерь, за кредиты и бесплатно - с потерями)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608025
alluminat (24 Ноя 2011 - 09:32): Серб,вопрос у меня по той теме,которую вы создавали на нашем
форуме. В ней было 2 фото с башнями японскими. Так как не могу
найти саму тему, спрошу тут. Удалось ли их идентифицировать?

Ссылка на сообщение: #5608025

SerB: Нет, пока не полностью.
Тема в разделе немецких тяжелых танков
Тема в разделе немецких тяжелых танков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606932
K0schey (24 Ноя 2011 - 08:50): Не получилось найти ответа на вопрос.
Собственно вопрос: при вводе физики наверняка возникнут ситуации, когда танк будет (каким-то образом) падать на бок/ребро, будет ли он при этом:
1 уничтожаться
2 уничтожаться по истечении опред. отрезка времени
3 будет так стоять до конца боя
4 будет возвращаться в нормальное положение программно (вообще не будет замирать на боку ни при каких обстоятельствах)
5 можно ли будет помочь такому танку вернутся в норм положение
6 сможет ли он сам вернутся в норм положение
Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #5606932

Собственно вопрос: при вводе физики наверняка возникнут ситуации, когда танк будет (каким-то образом) падать на бок/ребро, будет ли он при этом:
1 уничтожаться
2 уничтожаться по истечении опред. отрезка времени
3 будет так стоять до конца боя
4 будет возвращаться в нормальное положение программно (вообще не будет замирать на боку ни при каких обстоятельствах)
5 можно ли будет помочь такому танку вернутся в норм положение
6 сможет ли он сам вернутся в норм положение
Спасибо за ответы.
SerB: будет уничтожаться.
Помочь видимо можно (удачно проатаранить), но в течение нескольких секунд - что маловероятно
Помочь видимо можно (удачно проатаранить), но в течение нескольких секунд - что маловероятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606590
SymbolFun (23 Ноя 2011 - 23:40): Уважаемые разработчики. Меня как и многих ветеранов интересует
вопрос связанный с таки танком как "кроха" Т2ЛТ. А именно: после
выхода патча с светом 5 уровня, новые светляки практически
полностью вытеснили данный танк из ротных боев. Да и по ттх т50-2
во всем лучше т2лт (не удивительно конечно танки то 2 и 5 уровней),
но все же я осмелюсь задать вопрос - для возвращения данных танков
им как воздух необходимо чуть(!) сильнее увеличить обзор и
дальность связи. Конечно не плохо было бы и маневренность
увеличить, (а то когда т50-2 разворачивается на месте, т2лт
поворачивается как т95) но это уже как говорится "губу раскатал".
Так вот не предпологалось собственно апа данного танка в ближайших
трех патчах (не считая 0.7.0.)?

Ссылка на сообщение: #5606590

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606582
reddark (24 Ноя 2011 - 01:53): Доброго времени суток. Будет ли поднят приоритет фичи смены
почтового ящика, если таковая предполагается?
я танки через mail.ru регал

Ссылка на сообщение: #5606582

я танки через mail.ru регал

SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606562
SwitchBlade (24 Ноя 2011 - 03:46): А почему длинная 8,8 на "Тигре" и КТ имеет ДТК, а на "Пантере-2" -
нет? А точность одинаковая. Нет, ТТХ меня устраивают, просто
интересно, какими соображениями руководствовались моделлеры, когда
не пририсовали тормоз пушке П2.

Ссылка на сообщение: #5606562

SerB: Историческими
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606556
KOXAH (24 Ноя 2011 - 06:35): А где тут баланс?

Ссылка на сообщение: #5606556

SerB: Баланс во всех характеристиках танков, а не только в тех, которые
Вы выбрали для сравнения.
На сем дискуссию заканчиваю.
На сем дискуссию заканчиваю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606509
1mihaluch1 (24 Ноя 2011 - 07:30): уважаемые разработчики у меня вопрос про Реплей
Возможно ли сделать так что бы Реплей можно было просматривать с уже включенной игры т.е. где-то в игре сделать функцию просмотра?

Ссылка на сообщение: #5606509

Возможно ли сделать так что бы Реплей можно было просматривать с уже включенной игры т.е. где-то в игре сделать функцию просмотра?
SerB: Со временем можно будет. Обратите внимание, что реплеи мы не
анонсили - сами ж раскопали
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606497
Prizrak912 (24 Ноя 2011 - 07:40): Ув.Разработчики а если теперь такая трабла с фугасами будет , то
как поступать водителям е100 ??? У этого же танка основная пушка
фугасница . Прошу ответить , интересно что теперь делать на е100 .

Ссылка на сообщение: #5606497

SerB: Играть, наверное?
Ну и на всякий случай еще раз Пользовательское солгашение перечитать, там, где про изменение параметров.
Кстати, Рабинович остальные господа фугасники вас это тоже касается
Ну и на всякий случай еще раз Пользовательское солгашение перечитать, там, где про изменение параметров.
Кстати, Рабинович остальные господа фугасники вас это тоже касается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606446
Bersrk (24 Ноя 2011 - 08:01): СУ-76 и СУ-85 (с орудием М-30, т.е. в роли СУ-122) будут?

Ссылка на сообщение: #5606446

SerB: Давайте сейчас в такую конеретику не вдаваться - слишком большой
список.
Все что надо - будет.
Все что надо - будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606433
Loooooser (24 Ноя 2011 - 08:07): Уважаемые разработчики !
1. Успеют ли французы добраться до Нового Года на основной сервер ?
2. Почему при замене Т34 и Т30 на М100 и Т110 экипажи остаются на старых танках, я считаю их надо перевести на новые (как это было сделано при замене Перша и Пантеры 2 на Паттон и Е-50, соответсвенно), я ведь качаю экипажи под ТТ9 и ТТ10 а не под прем танк и ПТ.
3. Что будут делать с лишним членом экипажа, ведь в М103 и Т110 экипажи по 5 человек а на Т34 и Т30 - по 6 ?

Ссылка на сообщение: #5606433

1. Успеют ли французы добраться до Нового Года на основной сервер ?
2. Почему при замене Т34 и Т30 на М100 и Т110 экипажи остаются на старых танках, я считаю их надо перевести на новые (как это было сделано при замене Перша и Пантеры 2 на Паттон и Е-50, соответсвенно), я ведь качаю экипажи под ТТ9 и ТТ10 а не под прем танк и ПТ.
3. Что будут делать с лишним членом экипажа, ведь в М103 и Т110 экипажи по 5 человек а на Т34 и Т30 - по 6 ?
SerB: 1. Скорее всего успеют.
2. Потому что на старых и новых танках разный состав экипажей. Даже если Вы считаете иначе
3. Поскольку Ваше мнение останется лишь Вашим мнением, линего члена экипажа не образуется.
2. Потому что на старых и новых танках разный состав экипажей. Даже если Вы считаете иначе
3. Поскольку Ваше мнение останется лишь Вашим мнением, линего члена экипажа не образуется.
Реклама | Adv