Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:52:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614086

Просмотреть сообщениеKto_to_iz_tolpy (24 Ноя 2011 - 11:08): Правильно ли я понимаю, что при таране повреждения высчитываются путём моделирования маленького фугасного взрыва на броне, урон которого зависит от соотношения масс машин и скоростей?
Если правильно, механика обсчёта повреждений при таране тоже поменялась?

Storm: Неправильно.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:52:04
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614081

Просмотреть сообщениеalmazon18 (24 Ноя 2011 - 10:32): Будет ли изменено положения курсора при нажатии Esc в бою?

Storm: Не планируем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:51:54
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614076

Просмотреть сообщениеKOSATKA777 (24 Ноя 2011 - 10:08): Будте добры ,ответте на такой вопрос.Звук от выстрела пушки стал на всех калибрах одинаковым.

Storm: Это не так. Вам показалось.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:51:35
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5614065

Просмотреть сообщениеDestiny_AI (24 Ноя 2011 - 09:06): ув. Михаил, естественно, что ни Вы, ни кто-либо еще из разработчиков не хотят дать Тигру-1 ни новые катки, ни гусеницы(по собственным соображениям, мол, что б поуродливее был). но может все таки пойти на поводу у игроков и дать широкие гусли например от КТ или Lowe, и добавить граней на катки, уж больно угловато выглядят?
спасибо.

Storm: Хороший пример бредовопроса.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:45:51
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613919

Просмотреть сообщениеWTF71 (24 Ноя 2011 - 08:06): Интересует вопрос по поводу стрельбы в снайперском режиме. Поскольку возможность видеть свой трасер позволяет менять упреждение при стрельбе по движущимся целям, а также корректировать огонь в некоторых других случаях, возможно ли каким либо образом убрать появившиеся в патче 7.0 искры при выстреле, поскольку из-за них частенько не видно трасера?

Storm: Пока убрать их никак нельзя.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:45:34
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613913

Просмотреть сообщениеchakars (24 Ноя 2011 - 00:43): И снова о фугасах - как быть юным падаванам, которым предстоит прокачивать немецкую ПТ JagdPz IV? Им предстоит ездить с:
1) 75-мм от ПТ на уровень ниже;
2) 88-мм с отвратительной бронепробиваемостью;
3) 105-мм фугасницей (которая, выходит, будет сильно понерфена).

Storm: Посмотрите на мою статистику JagdPz IV. Вся набита с орудием 8.8. Без голда.
Машина отличная.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:44:49
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613892

Просмотреть сообщениеNobody777 (24 Ноя 2011 - 00:09): Можно поподробнее? Именно это частенько вызывает недоумение - почему нельзя настраивать всякие мелочи?

Storm: Потому что это неправильно с точки зрения юзабилити.
Нужно сразу делать так, чтобы было удобно, а не давать настройки на каждый "чих".
Будем двигаться именно в этом направлении.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:44:06
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613874

Просмотреть сообщениеRyki (23 Ноя 2011 - 20:50): Здравствуйте уважаемый Шторм. Хотелось бы узнать дальнейшую судьбу танка М46 Паттон. В новом патче танк станет уступать своим однокласникам т 54 ип Е50

Storm: Не станет.
Ничего в нём менять на данный момент не собираемся.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:43:07
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613858

Просмотреть сообщениеCharles_Ingalls (23 Ноя 2011 - 19:58): Storm,
I hope you understand my English.
Does the side-armor of the IS-7 has been changed in 0.7.0? I have found some pics which should explain my concern:

Old values in 0.6.7:
Размещенное изображение
New values in 0.7.0:
Размещенное изображение
Are these new values correct?

Storm: Бронирование "фальшборта" ИС-7 изменялось. Там теперь расположен сильно наклонный лист 100мм + вертикальный экран в 20мм.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:41:56
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613833

Просмотреть сообщениеnioqyte (23 Ноя 2011 - 18:03): А можете уже в 0.7.0 сделать так, чтобы не надо было постоянно держать нажатым Alt?

Storm: Нет.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:41:47
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613829

Просмотреть сообщениеHAWK777 (23 Ноя 2011 - 17:50): Какая на тесте средняя нормализация - 8 или 9 градусов?
Перейдёт ли такая нормализация на основу?
Будет ли в тесте2 реализована некая фича (о которой давно говорил Серб) Объекта 704?

Storm: 8.5 градусов. Серьезно.
Перейдёт.
Никакой особой "фичи" Объекта704 не будет. У него главная фича - БЛ-10.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:40:54
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613800

Просмотреть сообщениеDeathman777 (23 Ноя 2011 - 17:42): На первом тесте не работала статистика в ангаре. Исправят во 2-м?

Storm: Возможно. Точно сказать не могу.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:40:36
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613793

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (23 Ноя 2011 - 17:21): - Новые иконки танков в списках команд окончательные?
- Какой именно из прототипов или вариантов Type 59 вы пытаетесь изобразить в 0.7.0? У серийных люк мехвода не круглый, а скорее ближе к овальный форме. А люк заряжающего открывается назад, а не в бок.

Storm: - Ещё нет. Будем настраивать прозрачность и цвета.
- Это ошибка. Можете описаться в теме с ошибками, чтобы был эффект.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:39:46
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613774

Просмотреть сообщениеsmOk1ololo (23 Ноя 2011 - 17:03): как я понял прицелы будут только стандартными и ТОЧНО не удастся установить моды? или прицелосоздатели смогут сделать прицелы на 0.7?

Storm: Смогут конечно. Мы не вводили никакой защиты. Просто переделали некоторые файлы в процессе работы.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:39:14
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613762

Просмотреть сообщениеWaryag72 (23 Ноя 2011 - 16:58): Можно ли узнать, чем обоснованы ТАКИЕ цены на ТАКИЕ камуфляжи?

Storm: Нашим экономическим чутьём.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
24.11.2011 13:38:50
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5613751

Просмотреть сообщениеOdesskiy (23 Ноя 2011 - 16:57): 1) что выцеливать фугасами (с учётом новой системы оф бп) на его крайне защищенной башне, не очень точной пушкой? Как быть с Кт и ис-3, которые теперь в лоб для Кв-5 станут вообще не уязвимыми для бб? (Соответственно упадёт фарм прем танка?)
2)Будут ли усилены орудия данных машин в свете грядущих изменений механики игры?
3)Как по Вашему повлияет уменьшение нормализации и снижение эффективности фугасов на доходность премиумной техники со слабыми пушками, а также на средние показатели их статистики (процент побед, выживаемость и т.п.)?

Storm: 1 - нижнюю часть башни. дамаг уйдёт в крышу корпуса.
2 - нет.
3 - практически никак не повлияет. в пределах 1-2% доходности. По статистике изменения будут в пределах 0.1-0.2%.


Storm
Т95
arrow
24.11.2011 13:26:30
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5613487

Просмотреть сообщениеlegendaogame (24 Ноя 2011 - 13:17): Михаил, я сейчас с мобилы, киньте ссыль, куда Вам залить фото, часов через 5 залью.

Storm: Да на любой другой image хостинг.
На fastpic например.


Storm
Т95
arrow
24.11.2011 13:26:05
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5613477

Просмотреть сообщениеIXU777 (24 Ноя 2011 - 12:53): попробуйте другой браузер-гугл хром например.на нем все фото открылись сразу.на опере только первое фото открылось.автору огромное спасибо за фото.

Storm: Не работает.


Storm
Т95
arrow
24.11.2011 12:41:02
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5612302

Просмотреть сообщениеlegendaogame (24 Ноя 2011 - 09:58): У меня открывается, если ни у кого не открывается, перезалью, просто сейчас времени мало, кушать готовлю и к малому в больницу собираюсь, наскоками к компу подхожу.

Storm: Не открывается ни одна картинка :(


Storm
Т95
arrow
24.11.2011 12:40:17
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5612281

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (24 Ноя 2011 - 09:53): Не совсем в тему, но поздравляю. Приятно видеть, что наши начинания по измерению техники и корректировке "исторического консультанта" не остались без последователей. Так держать, следим за темой

Storm: Хватит уже с этими наездами на консультанта.
Данные были взяты из Ханникэта. вас этот источник не устраивает?


Storm
Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
arrow
24.11.2011 12:29:06
 
Тема: Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5611956

Просмотреть сообщениеGDragon (24 Ноя 2011 - 10:22): Учитывая что фугасы теряют(?) своё значение и в результате ломается баланс между техникой
планируются ли изменения?
и если планируются то изменения чего
1) добавление "фугасным" танкам новых бб орудий
2) изменение параметров (не механики) фугасов (например увеличение урона/пробития)

Storm: Фугасы никак не теряют своё значение.
1 - этого делать не будем.
2 - возможно чуток уменьшим коэффициент абсорбции бронёй фугасного дамага.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 12:19:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611703

Просмотреть сообщениеKaltenWinter (24 Ноя 2011 - 12:10): И еще один вопрос про адаптивный камуфляж - как он будет работать:
1. Как вторая сеть - уменьшая заметность неподвижного танка, при выстреле на не которое время "выключаясь".
2. Как усилитель скилла маскировки - немного уменьшая заметность танка постоянно (т.е. уменьшая заметность в состоянии стояния/движения/стрельбы) ?

SerB: 2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 12:03:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611358

Просмотреть сообщениеbobshard (24 Ноя 2011 - 11:49): Добрый день.
При введении новых перков и сопутствующем, насколько понял, общем их сбросе (ну или при сбросе за золото), для перераспределения будет доступен лишь опыт танкистов, имевшийся на момент сброса в виде перков и нераспределенного "плюса", или также и тот опыт, что был потрачен на ранее сброшенные пользователем перки?
Спасибо.

SerB: Нет, ранее сброшенный опыт мы учесть не можем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 12:02:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611328

Просмотреть сообщениеbotbot (24 Ноя 2011 - 11:52): 1 Под правдоподобностью подразумевалась именно физика, или эффективность фугаса в реальных боях?
2 И если только физика - чем вызвано нежелание поднять сильно сниженный урон?
Как качать например хетзер или су152 с новыми фугасами - я просто не представляю. Благо они у меня уже пройдены.
3 Снижение эффективности ББ и фугасов в новой механике будет соразмерным?

SerB: 1. Общее правдоподобие картины
2. И где это нежелание? Вроде как во всех ответах говорится, что изменение параметров возможно (правда, на наше, а не игроков усмотрение)
3. Посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 12:00:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611290

Просмотреть сообщениеK0schey (24 Ноя 2011 - 09:53): Вопрос по адаптивному (повышающему маскировку) камуфляжу:
1 он будет четко привязан к конкретной карте (например "песчаный" дает бонус только в Эль-Халуф, Песчаная Река)
2 повышение маскировки будет зависеть от типа местности, на которой стоит танк (например, имея "зеленый" камуфляж на карте Энск в городе бонуса к маскировке не будет, а за жд, на "зеленке", будет)
3 будет ли такой камуфляж универсальным (не важно какая расцветка - всегда дает бонус)
4 будут ли у наций такие камуфляжи для любой карты в игре (просто не помню были ли, например у войск СССР, "песчаные" раскраски)
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Он будет меняться в зависимости от цветовой гаммы карты, соответственно бонус будет на всех картах
2. Нет, бонус общий для всей карты
3. См. п.1
4. Будут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 11:59:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611255

Просмотреть сообщениеFolfgan (24 Ноя 2011 - 10:10): Вопрос про причины изменений в механике ОФ снарядов.
На форуме модераторы и разработчики часто объясняют игровые моменты противоположными причинами. Это игровой баланс и правдоподобность. Вопрос: в какую же сторону движется развитие игры? Реализм или играбельность?

SerB: Это разумное* сочетание того и другого
*Степень разумности определяется уполномоченными сотрудниками компании Wargaming.net


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 11:58:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611228

Просмотреть сообщениеTrueTank (24 Ноя 2011 - 10:23): Не планируете ли Вы в дальнейшем вместо Барби Онлайна посылать за Голубым ирбисом в Легенду?:)

SerB: Я уже


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 11:57:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5611215

Просмотреть сообщениеSevero (24 Ноя 2011 - 11:50): 1. Когда переведут ИС-4 на 10лвл?
2. Когда заменят КВ на КВ-1 и КВ-2?
3. Когда переместят КВ-3 на 7-ой лвл?
4. Когда Т34 станет премом?
5. Когда Т30 переведут в ветку ПТ?

SerB: 1. КТТС
2. КТТС
3. КТТС
4. КТТС
5. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 09:51:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608072

Просмотреть сообщениеPanzerritter (24 Ноя 2011 - 09:05): чем мотивирована идея изменения физики работы ОФ? что не устраивало в старой?
учитывается ли урон по модулям и экипажу при рассчете кредитов за бой?

SerB: 1. Мотивировано необходисмостью
2. Не устраивала неправодподнбность
3. Учитывается. но только 1 раз и с небольшим весом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 09:50:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608050

Просмотреть сообщениеAnimen (24 Ноя 2011 - 09:03): Вот такой вопрос наболел:
Есть у меня на танкисте 95% прокачанного "пожаротушения". Хотелось бы заменить на маскировку. И если я удалю перк "пожаротушение", смогу ли я после взять "маскировку", но уже выкачанную на 95%? Другими словами, останется ли опыт на танкисте или же удалится вместе со специальностью и её придётся выкачивать с нуля?

SerB: Пока - удалится.
Затем - будет сбрасываться примерно ааналогично переучиванию (за голд без потерь, за кредиты и бесплатно - с потерями)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 09:49:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5608025

Просмотреть сообщениеalluminat (24 Ноя 2011 - 09:32): Серб,вопрос у меня по той теме,которую вы создавали на нашем форуме. В ней было 2 фото с башнями японскими. Так как не могу найти саму тему, спрошу тут. Удалось ли их идентифицировать?

SerB: Нет, пока не полностью.
Тема в разделе немецких тяжелых танков


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:51:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606932

Просмотреть сообщениеK0schey (24 Ноя 2011 - 08:50): Не получилось найти ответа на вопрос.
Собственно вопрос: при вводе физики наверняка возникнут ситуации, когда танк будет (каким-то образом) падать на бок/ребро, будет ли он при этом:
1 уничтожаться
2 уничтожаться по истечении опред. отрезка времени
3 будет так стоять до конца боя
4 будет возвращаться в нормальное положение программно (вообще не будет замирать на боку ни при каких обстоятельствах)
5 можно ли будет помочь такому танку вернутся в норм положение
6 сможет ли он сам вернутся в норм положение
Спасибо за ответы.

SerB: будет уничтожаться.
Помочь видимо можно (удачно проатаранить), но в течение нескольких секунд - что маловероятно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:33:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606590

Просмотреть сообщениеSymbolFun (23 Ноя 2011 - 23:40): Уважаемые разработчики. Меня как и многих ветеранов интересует вопрос связанный с таки танком как "кроха" Т2ЛТ. А именно: после выхода патча с светом 5 уровня, новые светляки практически полностью вытеснили данный танк из ротных боев. Да и по ттх т50-2 во всем лучше т2лт (не удивительно конечно танки то 2 и 5 уровней), но все же я осмелюсь задать вопрос - для возвращения данных танков им как воздух необходимо чуть(!) сильнее увеличить обзор и дальность связи. Конечно не плохо было бы и маневренность увеличить, (а то когда т50-2 разворачивается на месте, т2лт поворачивается как т95) но это уже как говорится "губу раскатал". Так вот не предпологалось собственно апа данного танка в ближайших трех патчах (не считая 0.7.0.)?

SerB: Не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:33:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606582

Просмотреть сообщениеreddark (24 Ноя 2011 - 01:53): Доброго времени суток. Будет ли поднят приоритет фичи смены почтового ящика, если таковая предполагается?
я танки через mail.ru регал :facepalmic:

SerB: Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:32:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606562

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (24 Ноя 2011 - 03:46): А почему длинная 8,8 на "Тигре" и КТ имеет ДТК, а на "Пантере-2" - нет? А точность одинаковая. Нет, ТТХ меня устраивают, просто интересно, какими соображениями руководствовались моделлеры, когда не пририсовали тормоз пушке П2.

SerB: Историческими


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:32:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606556

Просмотреть сообщениеKOXAH (24 Ноя 2011 - 06:35): А где тут баланс?

SerB: Баланс во всех характеристиках танков, а не только в тех, которые Вы выбрали для сравнения.
На сем дискуссию заканчиваю.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:29:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606509

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (24 Ноя 2011 - 07:30): уважаемые разработчики у меня вопрос про Реплей
Возможно ли сделать так что бы Реплей можно было просматривать с уже включенной игры т.е. где-то в игре сделать функцию просмотра?

SerB: Со временем можно будет. Обратите внимание, что реплеи мы не анонсили - сами ж раскопали


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:28:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606497

Просмотреть сообщениеPrizrak912 (24 Ноя 2011 - 07:40): Ув.Разработчики а если теперь такая трабла с фугасами будет , то как поступать водителям е100 ??? У этого же танка основная пушка фугасница . Прошу ответить , интересно что теперь делать на е100 .

SerB: Играть, наверное?
Ну и на всякий случай еще раз Пользовательское солгашение перечитать, там, где про изменение параметров.
Кстати, Рабинович остальные господа фугасники вас это тоже касается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:26:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606446

Просмотреть сообщениеBersrk (24 Ноя 2011 - 08:01): СУ-76 и СУ-85 (с орудием М-30, т.е. в роли СУ-122) будут?

SerB: Давайте сейчас в такую конеретику не вдаваться - слишком большой список.
Все что надо - будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.11.2011 08:26:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5606433

Просмотреть сообщениеLoooooser (24 Ноя 2011 - 08:07): Уважаемые разработчики !
1. Успеют ли французы добраться до Нового Года на основной сервер ?
2. Почему при замене Т34 и Т30 на М100 и Т110 экипажи остаются на старых танках, я считаю их надо перевести на новые (как это было сделано при замене Перша и Пантеры 2 на Паттон и Е-50, соответсвенно), я ведь качаю экипажи под ТТ9 и ТТ10 а не под прем танк и ПТ.
3. Что будут делать с лишним членом экипажа, ведь в М103 и Т110 экипажи по 5 человек а на Т34 и Т30 - по 6 ?

SerB: 1. Скорее всего успеют.
2. Потому что на старых и новых танках разный состав экипажей. Даже если Вы считаете иначе
3. Поскольку Ваше мнение останется лишь Вашим мнением, линего члена экипажа не образуется.


Реклама | Adv