Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649481
Ocypus (25 Ноя 2011 - 17:12): Вопрос - будет ли пересмотрен уровень боев данного танка ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649481
Ocypus (25 Ноя 2011 - 17:12): Вопрос - будет ли пересмотрен уровень боев данного танка ?Storm: Уже пересмотрен.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649471
3Bepo6ou (25 Ноя 2011 - 17:08): и сам вопрос: получается что теперь пробитие ВЫ господа
разработчики выводите к соотношению непробил ББ=непробил фугас, в
погоне к толканию покупаемости голдовых снарядов?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649471
3Bepo6ou (25 Ноя 2011 - 17:08): и сам вопрос: получается что теперь пробитие ВЫ господа
разработчики выводите к соотношению непробил ББ=непробил фугас, в
погоне к толканию покупаемости голдовых снарядов?Storm: Нет.
Надеюсь доходчиво и понятно ответил?
Надеюсь доходчиво и понятно ответил?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649444
Hryapa_5_2 (25 Ноя 2011 - 17:07): При игре на ноутбуке с разрешением экрана 1280х800, мини-карта по
нажатию плюса-минуса, уменьшается/увеличивается только один раз. А
при игре на широк.форм. мониторе три-четыре увеличения
спокойно.
Подскажите в чем причина - это мой баг или так и задумано( тогда поясните для чего)?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649444
Hryapa_5_2 (25 Ноя 2011 - 17:07): При игре на ноутбуке с разрешением экрана 1280х800, мини-карта по
нажатию плюса-минуса, уменьшается/увеличивается только один раз. А
при игре на широк.форм. мониторе три-четыре увеличения
спокойно.Подскажите в чем причина - это мой баг или так и задумано( тогда поясните для чего)?
Storm: Так и задумано.
Чтобы карат на весь экран не разьезжалась.
Чтобы карат на весь экран не разьезжалась.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649422
lexakirow (25 Ноя 2011 - 17:04): Интересует вот такой вопрос: успеете ли Вы запустить официально
версию 0.7.0 в ноябре, как это обещалось ранее? Или же сроки будут
немного сдвигаться на декабрь?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649422
lexakirow (25 Ноя 2011 - 17:04): Интересует вот такой вопрос: успеете ли Вы запустить официально
версию 0.7.0 в ноябре, как это обещалось ранее? Или же сроки будут
немного сдвигаться на декабрь?Storm: Будут сдвигаться на декабрь.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649407
kipish_msk (25 Ноя 2011 - 17:01): У меня возникла проблема в патче 0.7.0
Широкоформатный ноутбук(win7 x64), играю на работе не в полноэкранном режиме, не могу подогнать окно по высоте, сверху окно не тянется, а низ не видно. по ширине растягивается нормально.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649407
kipish_msk (25 Ноя 2011 - 17:01): У меня возникла проблема в патче 0.7.0Широкоформатный ноутбук(win7 x64), играю на работе не в полноэкранном режиме, не могу подогнать окно по высоте, сверху окно не тянется, а низ не видно. по ширине растягивается нормально.
Storm: Пишите в баги.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649386
ValeriiGT (25 Ноя 2011 - 17:00): Скажите пожалуйста, будут ли еще оптимизиция производительность
игры в этом патче/ближайщих патчах?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649386
ValeriiGT (25 Ноя 2011 - 17:00): Скажите пожалуйста, будут ли еще оптимизиция производительность
игры в этом патче/ближайщих патчах?Storm: В будущих патчах - будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649367
Sneper (25 Ноя 2011 - 16:41): Уважаемый Storm, почему при значительно возросшем бронирование
башни ис7, вес башни и танка не изменился? Будет ли добавлен вес
танку, что повлечет справедливое ухудшение динамики, такого
бронированного танка?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649367
Sneper (25 Ноя 2011 - 16:41): Уважаемый Storm, почему при значительно возросшем бронирование
башни ис7, вес башни и танка не изменился? Будет ли добавлен вес
танку, что повлечет справедливое ухудшение динамики, такого
бронированного танка?Storm: Исправили ошибку с бронированием. С весом ошибки не было - он был
правильным.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649337
haydukov (25 Ноя 2011 - 16:29): Эмблемы кланов.
Почему бы не размещать эмблемы кланов на местах немецких крестов, совецких и американских звезд? это и показательней и красивее! Расположение эмблем которое мы имеем сейчас ни кого не устраивает!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649337
haydukov (25 Ноя 2011 - 16:29): Эмблемы кланов.Почему бы не размещать эмблемы кланов на местах немецких крестов, совецких и американских звезд? это и показательней и красивее! Расположение эмблем которое мы имеем сейчас ни кого не устраивает!
Storm: Никого - это лично вас?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649326
Charles_Ingalls (25 Ноя 2011 - 16:23): My question:
What has changed for the IS-4? Did you remove/reduce the frontal weak-spot (drivers hatch), or did you only made some minor adjustments which do not affect gameplay seriously? If you don't mind, could you briefly explain the changes?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649326
Charles_Ingalls (25 Ноя 2011 - 16:23): My question:What has changed for the IS-4? Did you remove/reduce the frontal weak-spot (drivers hatch), or did you only made some minor adjustments which do not affect gameplay seriously? If you don't mind, could you briefly explain the changes?
Storm: Пока без комментариев.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649309
ZelloS_RU (25 Ноя 2011 - 16:18): По поводу вентиляции на GwTiger. Зашел на тест ни на танке ни на
складе ее нет, тоесть перед выходом оффициального обновления ее
нужно будет предварительно снять что-бы не потерять ????
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649309
ZelloS_RU (25 Ноя 2011 - 16:18): По поводу вентиляции на GwTiger. Зашел на тест ни на танке ни на
складе ее нет, тоесть перед выходом оффициального обновления ее
нужно будет предварительно снять что-бы не потерять ????Storm: Снимаем вентиляцию с Gw-Tiger, снимаем. Насовсем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649269
trotil01 (25 Ноя 2011 - 16:15): какова будет стоймость гудка и камуфляжа?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649269
trotil01 (25 Ноя 2011 - 16:15): какова будет стоймость гудка и камуфляжа?Storm: Такая же как и на тесте сейчас.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649252
Z1K2 (25 Ноя 2011 - 15:38): Шторм, а почему данные баги не были исправлены на
тесте 2 ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649252
Z1K2 (25 Ноя 2011 - 15:38): Шторм, а почему данные баги не были исправлены на
тесте 2 ?Storm: Не успели ещё.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649237
GansGubelt (25 Ноя 2011 - 14:25): Вопрос: в 070 уберут наконец возможность отключать раскачивание
танка?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649237
GansGubelt (25 Ноя 2011 - 14:25): Вопрос: в 070 уберут наконец возможность отключать раскачивание
танка?Storm: Нет. И в остальных патчах тоже не уберём.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649208
murgen (25 Ноя 2011 - 14:04): 1) Не рассматривался ли вариант размещения лого клана на башне?
Если да, то по какой причине отказались?
2) Какой файл используется для нанесения лого на танк 64x64? Просто на ГК и сайте лого один, а на танке хотелось бы использовать что-то более похожее на "намалеван краской".
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649208
murgen (25 Ноя 2011 - 14:04): 1) Не рассматривался ли вариант размещения лого клана на башне?
Если да, то по какой причине отказались?2) Какой файл используется для нанесения лого на танк 64x64? Просто на ГК и сайте лого один, а на танке хотелось бы использовать что-то более похожее на "намалеван краской".
Storm: 1 - не расматривался.
2 - тот же файл, что и для клановой эмблеме на сайте.
2 - тот же файл, что и для клановой эмблеме на сайте.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649160
Chekist_Ad (25 Ноя 2011 - 14:03): Уважаемый Storm. прошу прощения если данный вопрос уже поднимался,
но я никак не могу найти на него однозначный ответ. Будут ли
запрещены модификации "шкурок" танков после выхода семерочки? В том
числе "шкурки с зонами пробития".
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649160
Chekist_Ad (25 Ноя 2011 - 14:03): Уважаемый Storm. прошу прощения если данный вопрос уже поднимался,
но я никак не могу найти на него однозначный ответ. Будут ли
запрещены модификации "шкурок" танков после выхода семерочки? В том
числе "шкурки с зонами пробития".Storm: Извините, не в курсе.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649147
dinar1 (25 Ноя 2011 - 13:56): "Более бронирован" - это вопрос толщины бронелиста. Вопрос в самом
способе моделирования. Лобовой лист, амбразура в нем и маска,
накрывающая амбразуру, смоделированы одним и тем же способом?
Разница только в толщине лобового листа башни (и, возможно, толщине
маски) или модели построены по разному принципу?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649147
dinar1 (25 Ноя 2011 - 13:56): "Более бронирован" - это вопрос толщины бронелиста. Вопрос в самом
способе моделирования. Лобовой лист, амбразура в нем и маска,
накрывающая амбразуру, смоделированы одним и тем же способом?
Разница только в толщине лобового листа башни (и, возможно, толщине
маски) или модели построены по разному принципу?Storm: Модели построены по одинаковому принципу.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649133
u7xex7 (25 Ноя 2011 - 13:52): Скажите, почему логотипы кланов столь ничтожно малые, и размещены,
ну, уж очень неудачных местах? Нельзяли увеличить размер хотябы на
50% и разместить по 2-3 местам на танке, скажем, на 1 из бортов
башни, на корме (хотя можно там не ставить), и на лобовой плите
(как сейчас и есть)?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649133
u7xex7 (25 Ноя 2011 - 13:52): Скажите, почему логотипы кланов столь ничтожно малые, и размещены,
ну, уж очень неудачных местах? Нельзяли увеличить размер хотябы на
50% и разместить по 2-3 местам на танке, скажем, на 1 из бортов
башни, на корме (хотя можно там не ставить), и на лобовой плите
(как сейчас и есть)?Storm: Размер увеличить нельзя - эмблемы краями станут налезать на разные
объекты на танке.
В нескольких местах разметить нельзя т.к. ещё нужно оставить место для пользовательских эмблем.
В нескольких местах разметить нельзя т.к. ещё нужно оставить место для пользовательских эмблем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5648921
semchiks (25 Ноя 2011 - 17:26): Есть вопрос по поводу записи боев. По мимо того, что находится в
папке реплэй, еще куда ни будь и что ни будь сохраняется??? если да
то куда чтобы можно было удалять и не засорять мусором жесткий
диск. Списибо за внимание
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5648921
semchiks (25 Ноя 2011 - 17:26): Есть вопрос по поводу записи боев. По мимо того, что находится в
папке реплэй, еще куда ни будь и что ни будь сохраняется??? если да
то куда чтобы можно было удалять и не засорять мусором жесткий
диск. Списибо за вниманиеStorm: Больше никуда ничего не сохраняется.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5647365
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #5647365
Storm: Алиент - хватит уже бредофлудить в теме.
Невозможно читать.
Невозможно читать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5642221
dinar1 (25 Ноя 2011 - 13:10): Вопрос даже проще - маска и лобовой лист башни в двух тиграх у вас
моделируется ОДИНАКОВО?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5642221
dinar1 (25 Ноя 2011 - 13:10): Вопрос даже проще - маска и лобовой лист башни в двух тиграх у вас
моделируется ОДИНАКОВО?Storm: По разному.
Тигр П - более бронирован.
Тигр П - более бронирован.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5642186
dinar1 (25 Ноя 2011 - 12:35): Вы видимо давно не катались на технике низкого уровня и забыли как
выглядят фугасы калибра 45-47 мм.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5642186
dinar1 (25 Ноя 2011 - 12:35): Вы видимо давно не катались на технике низкого уровня и забыли как
выглядят фугасы калибра 45-47 мм.Storm: Фугас 45 мм по мощности - это чуток поменьше ручной гранаты.
Какое она в реале должна оказывать воздействие, взорвавшись на броне машины, даже если у неё открытая рубка?
Какое она в реале должна оказывать воздействие, взорвавшись на броне машины, даже если у неё открытая рубка?
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Выстрел в лоб. а кретанули бак?
Ссылка на сообщение: #5641710
Общий тест\Архив\Свалка\Выстрел в лоб. а кретанули бак?Ссылка на сообщение: #5641710
veider: это особенность компоновки советских СТ, ищите схемы, изучайте
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Минипремиум
Ссылка на сообщение: #5639976
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\МинипремиумСсылка на сообщение: #5639976
veider: на день вполне мини
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Проблема с фрапсом
Ссылка на сообщение: #5639833
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Проблема с фрапсомСсылка на сообщение: #5639833
veider: у вас триал версия.
надо или купить лицензию, или юзать ломанный фрапс, чего я вам конечно не желаю, потому что за это могут ататат в теории сделать ;)
надо или купить лицензию, или юзать ломанный фрапс, чего я вам конечно не желаю, потому что за это могут ататат в теории сделать ;)
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Тормозит клиент
Ссылка на сообщение: #5639567
Slami (25 Ноя 2011 - 12:53): Спасибо за ответ.
А в следующей версии WOT будет всё попрежнему одно ядро использовать?
Технический раздел\Технические проблемы\Тормозит клиентСсылка на сообщение: #5639567
Slami (25 Ноя 2011 - 12:53): Спасибо за ответ.А в следующей версии WOT будет всё попрежнему одно ядро использовать?
veider: обещают включить когда то многоядерность, но когда, одному богу
известно...
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639557
cobra_77 (25 Ноя 2011 - 11:26): "Уши" со списком команд в бою будут настраиваемые 1 раз и навсегда
или каждый бой перещелкивать с "лопухов" на полэкрана на ставшие
уже привычными?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639557
cobra_77 (25 Ноя 2011 - 11:26): "Уши" со списком команд в бою будут настраиваемые 1 раз и навсегда
или каждый бой перещелкивать с "лопухов" на полэкрана на ставшие
уже привычными?Storm: Попробуйте хоть раз дождаться начала боя не переключая "ушей".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639549
DVA_War (25 Ноя 2011 - 11:01): Пока в патче 0.7.0 не ввели альтернативу OverTargetMarkers и в
связи с некоторыми сложности его адаптации под новый патч - можно
сделать чтоб хотябы уровень здоровья показывался всегда под
маркером класса танка? Не удобно ездить с постоянно нажатым Alt-ом.
Или это принципиально не сделано?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639549
DVA_War (25 Ноя 2011 - 11:01): Пока в патче 0.7.0 не ввели альтернативу OverTargetMarkers и в
связи с некоторыми сложности его адаптации под новый патч - можно
сделать чтоб хотябы уровень здоровья показывался всегда под
маркером класса танка? Не удобно ездить с постоянно нажатым Alt-ом.
Или это принципиально не сделано?Storm: пока никак.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639527
Chrost (25 Ноя 2011 - 10:32): Уважаемый Storm,добавятся ли новые шкурки сразу при выходе патча на
основной?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639527
Chrost (25 Ноя 2011 - 10:32): Уважаемый Storm,добавятся ли новые шкурки сразу при выходе патча на
основной?Storm: Нет. Патч выйдет с тем набором, который есть в тесте.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639514
Jeno (25 Ноя 2011 - 08:54): Если у меня на ис-3 стоит сток ходовая и топ башня, топ пушка и все
модули, как мне быть, ведь в 0.7.0 сток башня идет как топ, а в
0.6.7 топ башня весит на 2 тонны меньше и всё что нужно ставится
без установки ходовой. Как вы собираетесь этот вопрос решить?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639514
Jeno (25 Ноя 2011 - 08:54): Если у меня на ис-3 стоит сток ходовая и топ башня, топ пушка и все
модули, как мне быть, ведь в 0.7.0 сток башня идет как топ, а в
0.6.7 топ башня весит на 2 тонны меньше и всё что нужно ставится
без установки ходовой. Как вы собираетесь этот вопрос решить?Storm: Увеличим грузоподъёмность стоковой ходовой.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639502
cobra163rango (24 Ноя 2011 - 22:27): Уважаемый Шторм, увеличиться ли с новым патчем стоимость ремонта
техники? И уменьшится ли получение кредитов за бой?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639502
cobra163rango (24 Ноя 2011 - 22:27): Уважаемый Шторм, увеличиться ли с новым патчем стоимость ремонта
техники? И уменьшится ли получение кредитов за бой?Storm: Нет и нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639501
nikitakaratu (24 Ноя 2011 - 20:29): Здравствуйте. Модель повреждений Е-75 менялась в тесте?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639501
nikitakaratu (24 Ноя 2011 - 20:29): Здравствуйте. Модель повреждений Е-75 менялась в тесте?Storm: Не менялась.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639496
Boomspro (24 Ноя 2011 - 20:14): Вопрос. Если фугас попадает в борт арты или пт с открытой рубкой,
весь дамаг будет считаться через броню?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639496
Boomspro (24 Ноя 2011 - 20:14): Вопрос. Если фугас попадает в борт арты или пт с открытой рубкой,
весь дамаг будет считаться через броню?Storm: Да. Но т.к. броня у машин с открытой рубкой обычно тонкая, то
особого влияния она не оказывает.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639485
littlenooby (24 Ноя 2011 - 20:14): Я привык играть с модом, в новой версии он работать перестал. Есть
ли способ постояно видеть полоски здоровья и названия танков не
удерживая все время нажатой кнопку альт?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639485
littlenooby (24 Ноя 2011 - 20:14): Я привык играть с модом, в новой версии он работать перестал. Есть
ли способ постояно видеть полоски здоровья и названия танков не
удерживая все время нажатой кнопку альт?Storm: Пока такого способа нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5639481
dinar1 (24 Ноя 2011 - 17:41): В ТТХ башни танков "Тигр" и "Тигр Р" лоб башни указан как 100 и 120
мм. Очевидно, что это толщина именно лобового листа. Очевидно, что
толщина маски орудия в 90-100 мм тут не учтена. Башни пробиваются
ощутимо по разному. Вас не затруднит посмотреть - у колижн-модели
тигра Хеншеля ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть маска пушки, дающая ему суммарный
лоб башни под 200 мм?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5639481
dinar1 (24 Ноя 2011 - 17:41): В ТТХ башни танков "Тигр" и "Тигр Р" лоб башни указан как 100 и 120
мм. Очевидно, что это толщина именно лобового листа. Очевидно, что
толщина маски орудия в 90-100 мм тут не учтена. Башни пробиваются
ощутимо по разному. Вас не затруднит посмотреть - у колижн-модели
тигра Хеншеля ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть маска пушки, дающая ему суммарный
лоб башни под 200 мм?Storm: По краям - есть. Там где идёт перехлёст лобового листа башни и
маски пушки.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Тормозит клиент
Ссылка на сообщение: #5639291
Технический раздел\Технические проблемы\Тормозит клиентСсылка на сообщение: #5639291
veider: сдайте ноутбук обратно.
1,8 ГГц на ядро и 64 бита на видяхе - засада
1,8 ГГц на ядро и 64 бита на видяхе - засада
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\qiwi украина
Ссылка на сообщение: #5636529
Технический раздел\Игровая механика\qiwi украинаСсылка на сообщение: #5636529
veider: точно не с игровой механикой
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Средний опыт
Ссылка на сообщение: #5636509
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Средний опытСсылка на сообщение: #5636509
veider: с чего прем игроки должны быть в равных условиях с не прем
игроками?) хотите равные условия, покупайте тоже прем
Тема:
Игра\Карты\new карта "Аэропорт"
Ссылка на сообщение: #5635468
kot_senpai (25 Ноя 2011 - 10:17): кстати кто-нибудь ещё заметил, что движок игры не воспроизводит
круглых поверхностей и рисует всё линиями?) Вы не найдёте в игре
круглых поверхностей.
Игра\Карты\new карта "Аэропорт"Ссылка на сообщение: #5635468
kot_senpai (25 Ноя 2011 - 10:17): кстати кто-нибудь ещё заметил, что движок игры не воспроизводит
круглых поверхностей и рисует всё линиями?) Вы не найдёте в игре
круглых поверхностей.veider: вы не поверите, но все круглые поверхности делаются прямыми
линиями, просто чем их больше,тем ровнее круг.
но чем их больше, тем больше полигонов и тем больше нагрузка на видяху)
поэтому число полигонов ограничивают
но чем их больше, тем больше полигонов и тем больше нагрузка на видяху)
поэтому число полигонов ограничивают
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Оо так эротично получилось))))
Ссылка на сообщение: #5634886
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Оо так эротично получилось))))Ссылка на сообщение: #5634886
veider: не впечатлился
Тема:
Игра\Вопросы по игре\предложение
Ссылка на сообщение: #5632414
sergey211272 (25 Ноя 2011 - 07:22): при каком либо голосовании,кнопку "голосование" сделать в
ангаре,ведь многие заходят в игру ни через программу обновления и
не знают что надо голосовать
Игра\Вопросы по игре\предложениеСсылка на сообщение: #5632414
sergey211272 (25 Ноя 2011 - 07:22): при каком либо голосовании,кнопку "голосование" сделать в
ангаре,ведь многие заходят в игру ни через программу обновления и
не знают что надо голосоватьveider: голосование то уже кончается) поздно пить боржоми)
Реклама | Adv















