Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #7859444
KB_152mm (06 Мар 2012 - 15:57): Уважаемый Storm, а можно узнать, с чем связана такая низкая
скорострельность на М103 и Т110?
Ведь даже на 9-ом уровне Т34 время зарядки 8.86 сек. Неужели это компенсация бронирования?
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103AСсылка на сообщение: #7859444
KB_152mm (06 Мар 2012 - 15:57): Уважаемый Storm, а можно узнать, с чем связана такая низкая
скорострельность на М103 и Т110?Ведь даже на 9-ом уровне Т34 время зарядки 8.86 сек. Неужели это компенсация бронирования?
Storm: Ступил немного.
Это уже по новой схеме, где все отображаемые параметры ухудшены примерно на 13%.
По старой системе это будет примерно 9.5 сек для M103 и примерно 8.1 сек для T110.
При этом точность у M103 будет на 15% выше чем у старого Т34 и бронепробиваемость тоже выше (269 вместо 248).
Это уже по новой схеме, где все отображаемые параметры ухудшены примерно на 13%.
По старой системе это будет примерно 9.5 сек для M103 и примерно 8.1 сек для T110.
При этом точность у M103 будет на 15% выше чем у старого Т34 и бронепробиваемость тоже выше (269 вместо 248).
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #7858913
mahotinigor (06 Мар 2012 - 15:46): сколько будет скорострельность\альфа ствола на т110\м103?
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103AСсылка на сообщение: #7858913
mahotinigor (06 Мар 2012 - 15:46): сколько будет скорострельность\альфа ствола на т110\м103?Storm: M103 перезарядка (секунд)/урон/бронепробиваемость =
10.9/400/269
T110 = 9.3/400/269
T110 = 9.3/400/269
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110
Ссылка на сообщение: #7858825
ZHENEK96 (06 Мар 2012 - 13:36): эта башня явно не будет слабым местом, броня обещает быть в этом
месте не менее 140мм
Техника\Американская\Тяжелые танки\T110Ссылка на сообщение: #7858825
ZHENEK96 (06 Мар 2012 - 13:36): эта башня явно не будет слабым местом, броня обещает быть в этом
месте не менее 140ммStorm: У башенки бронирование будет 178мм.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #7858636
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103AСсылка на сообщение: #7858636
Storm: По результатам тестов было решено апнуть M103 и T110 относительно
того уровня, который был у Орешкина в видеообзоре 0.7.2.
Решили увеличить толщину средней части (стык ВЛД и НЛД) у M103 до 203мм, а у Т110 - до 254мм.
Эта средняя часть примерно на треть заезжает на верхнюю лобовую плиту и примерно на треть - на нижнюю.
Также решили увеличить скорострельность, немного точность и сведение.
Решили увеличить толщину средней части (стык ВЛД и НЛД) у M103 до 203мм, а у Т110 - до 254мм.
Эта средняя часть примерно на треть заезжает на верхнюю лобовую плиту и примерно на треть - на нижнюю.
Также решили увеличить скорострельность, немного точность и сведение.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Текущий патчноут от 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #7858098
ROMANbl4 (06 Мар 2012 - 13:56): спасибо за пачноут, теперь ждем теста, скажите Storm а топ ПТ
сильно в доходности порезали?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Текущий патчноут от 0.7.2.Ссылка на сообщение: #7858098
ROMANbl4 (06 Мар 2012 - 13:56): спасибо за пачноут, теперь ждем теста, скажите Storm а топ ПТ
сильно в доходности порезали?Storm: Начиная с 5 уровня: от 3 до 8%.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Текущий патчноут от 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #7854738
non7top (06 Мар 2012 - 13:42): а запаковку ресурсов полтора пряморуких кодера на всю контору так и
не смогли осилить?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Текущий патчноут от 0.7.2.Ссылка на сообщение: #7854738
non7top (06 Мар 2012 - 13:42): а запаковку ресурсов полтора пряморуких кодера на всю контору так и
не смогли осилить?Storm: Прямоголовому игроку невдомёк что система гораздо сложнее чем он
себе представляет.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Звук в наушниках
Ссылка на сообщение: #7852466
Технический раздел\Технические проблемы\Звук в наушникахСсылка на сообщение: #7852466
veider: нужно сначала воткнуть наушники, потом запускать клиент.
если был открыт клиент, и вы решили поменять аудио устройство, перезапустите клиент после смены аудио устройства
если был открыт клиент, и вы решили поменять аудио устройство, перезапустите клиент после смены аудио устройства
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7844049
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7844049
veider: ушел спать) всем удачного ногиба
еще более суровых теорий заговора вам) чтоб жилось интереснее))
до скорых встреч
еще более суровых теорий заговора вам) чтоб жилось интереснее))
до скорых встреч
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7844021
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:45): Уже не отмажешься.
Слишком высокая стата для чисто рендомного независимого игрока, особенно в области выживания.
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7844021
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:45): Уже не отмажешься.Слишком высокая стата для чисто рендомного независимого игрока, особенно в области выживания.
veider: можете мои vod на ютубе посмотреть
раз не верите в умения некоторых игроков
http://www.youtube.com/user/veidergw
раз не верите в умения некоторых игроков
http://www.youtube.com/user/veidergw
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843988
Shantikova (06 Мар 2012 - 01:42): Ага... Чем то мне это друга/брата/сына админа напоминает, когда в
на ГФШ в Л2 играли. Тоже в говно задоначенные и переточенные
немогли 1 свалить. Долго мы его грызли. Загрызли. Но осадок
остался. Так что....
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843988
Shantikova (06 Мар 2012 - 01:42): Ага... Чем то мне это друга/брата/сына админа напоминает, когда в
на ГФШ в Л2 играли. Тоже в говно задоначенные и переточенные
немогли 1 свалить. Долго мы его грызли. Загрызли. Но осадок
остался. Так что....veider: я не понял, о чем вы, ну да ладно :)
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843967
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:40): Ты разработчик 
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843967
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:40): Ты разработчик veider: 14500 боев в статусе просто игрока, и только 500 боев в статусе
разработчика
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843964
A1lexs (06 Мар 2012 - 01:39): Особенное благо,что реплеи вы господа разрабы готовили втихоря(ну
для вас это привычно
),а какой то ушлый
геймер их вытащил на свет,а теперь Вы так кичитись этими
реплеями,что уже и сами верите в то,что делали их для игроков,а не
для "внутреннего"использования.
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843964
A1lexs (06 Мар 2012 - 01:39): Особенное благо,что реплеи вы господа разрабы готовили втихоря(ну
для вас это привычно veider: ну вообще то их никто не вытаскивал. они сразу были доступны.
просто они до сих пор в стадии бета, поэтому не анонсированы.
но как инструмент, даже в бета версии, вполне неплох
не надо придумывать теорий заговоров
просто они до сих пор в стадии бета, поэтому не анонсированы.
но как инструмент, даже в бета версии, вполне неплох
не надо придумывать теорий заговоров
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843953
Shantikova (06 Мар 2012 - 01:38): Голдой насыпал. (мнение нищеброда)
Или - сам разработал игру - сам и рулю.
2 варианта? :)
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843953
Shantikova (06 Мар 2012 - 01:38): Голдой насыпал. (мнение нищеброда)Или - сам разработал игру - сам и рулю.
2 варианта? :)
veider: и оба не верны:)
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843943
kamatozzb (06 Мар 2012 - 01:37): Ну ты же разработчик:)
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843943
kamatozzb (06 Мар 2012 - 01:37): Ну ты же разработчик:)veider: я разработчиком стал на отметке 14500 боев :)
до этого им не был
до этого им не был
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843915
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:34): В рендоме у ПТ-водов процент побед обычно повыше.
И вообще есть танки, которые немного превосходят остальные как в твоём стиле игры, так и в общем зачёте
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843915
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:34): В рендоме у ПТ-водов процент побед обычно повыше.И вообще есть танки, которые немного превосходят остальные как в твоём стиле игры, так и в общем зачёте
veider: ну я вот лично играю на всем подряд, в роты не хожу вообще.
откуда у меня 67%?
рандом насыпал?)
откуда у меня 67%?
рандом насыпал?)
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843878
Shantikova (06 Мар 2012 - 01:25): А вот у меня бой был...На батчате. Убегаю. В спину смотрят 4 ствола
9 лвл (2 54, Е-75, ИС-4) 4 выстрела по мне. 4(!)
рикошета/непробития, хз пойми что еще. В мои гм..заявленные 20 мм
кормы башни. Метров 300 было. Как бе это укладывается в ваше
распределение гаусса?
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843878
Shantikova (06 Мар 2012 - 01:25): А вот у меня бой был...На батчате. Убегаю. В спину смотрят 4 ствола
9 лвл (2 54, Е-75, ИС-4) 4 выстрела по мне. 4(!)
рикошета/непробития, хз пойми что еще. В мои гм..заявленные 20 мм
кормы башни. Метров 300 было. Как бе это укладывается в ваше
распределение гаусса?veider: благо есть реплеи, возьмите, да и пересмотрите этот бой. и сами все
поймете
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843871
zzzSpiritzzz (06 Мар 2012 - 01:29): Veider дайте ответ когда будет патч 0.7.2 ??? 
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843871
zzzSpiritzzz (06 Мар 2012 - 01:29): Veider дайте ответ когда будет патч 0.7.2 ??? veider: как только, так сразу :)
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843860
Fautor (06 Мар 2012 - 01:23): вбр рандом равняет на 48-53% побед.типо чтоб и сопли качались и поф
что ты на на тт10 тя и лт вальнет
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843860
Fautor (06 Мар 2012 - 01:23): вбр рандом равняет на 48-53% побед.типо чтоб и сопли качались и поф
что ты на на тт10 тя и лт вальнетveider: расскажите это мне, Straik'y, kirilloid'y
да даже у Миши Storm, который всю жизнь играл соло и на ПТ - 59% побед
да даже у Миши Storm, который всю жизнь играл соло и на ПТ - 59% побед
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843751
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:16): Изменения ТТХ техники иногда бывают просто умопомрачительными...

Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843751
Wizzsama (06 Мар 2012 - 01:16): Изменения ТТХ техники иногда бывают просто умопомрачительными...
veider: какие последние изменения помрачили ваш ум? :)
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?
Ссылка на сообщение: #7843711
sonja333 (06 Мар 2012 - 00:57): Всё более укрепляюсь в этом подозрении, ибо чем-нибудь другим уже
трудно объяснить столь резкие изменения от боя к бою. То ты
начинаешь внезапно ваншотить всё подряд с запредельной дистанции,
то вдруг только и слишишь "есть" и "пробил", практически в упор.
Так же и гуляет пробиваемость самого танка, который то становится
как заговорённым от урона, то вдруг дохнет от малейшего пука.
А вы как думаете?
Для К.О.: Разумеется, я учитываю уровень боёв и танков
Технический раздел\Игровая механика\Балансер правит ТТХ?Ссылка на сообщение: #7843711
sonja333 (06 Мар 2012 - 00:57): Всё более укрепляюсь в этом подозрении, ибо чем-нибудь другим уже
трудно объяснить столь резкие изменения от боя к бою. То ты
начинаешь внезапно ваншотить всё подряд с запредельной дистанции,
то вдруг только и слишишь "есть" и "пробил", практически в упор.
Так же и гуляет пробиваемость самого танка, который то становится
как заговорённым от урона, то вдруг дохнет от малейшего пука.А вы как думаете?
Для К.О.: Разумеется, я учитываю уровень боёв и танков
veider: нет. мы смотрим за каждым и вручную крутим и крутим
а СерБ по ночам танки немецкие портит
а СерБ по ночам танки немецкие портит
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Прошу помощи
Ссылка на сообщение: #7838684
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Прошу помощиСсылка на сообщение: #7838684
veider: http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Т23 в 0.7.2?
Ссылка на сообщение: #7838646
Игра\Вопросы по игре\Т23 в 0.7.2?Ссылка на сообщение: #7838646
veider: Т23 не будет в патче 0.7.2
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\VK.
Ссылка на сообщение: #7838429
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\VK.Ссылка на сообщение: #7838429
veider: вопрос скорее к провайдеру...
Тема:
Технический раздел\Свалка технического раздела\Пропала техника, экипажи.
Ссылка на сообщение: #7835907
Технический раздел\Свалка технического раздела\Пропала техника, экипажи.Ссылка на сообщение: #7835907
veider: http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Творчество\Моделирование\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #7835420
SKAT312 (05 Мар 2012 - 13:17): Сделали бы его с передним расположением рубки, он был бы таким
красавцем (имхо)
Творчество\Моделирование\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #7835420
SKAT312 (05 Мар 2012 - 13:17): Сделали бы его с передним расположением рубки, он был бы таким
красавцем (имхо)veider: красивая, но не способная к бою вообще.
не смогла бы ездить, не смогла бы стрелять толком.
не смогла бы ездить, не смогла бы стрелять толком.
Тема:
Творчество\Моделирование\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #7827530
dok242 (05 Мар 2012 - 13:01): А может покажете каким он будет 
Творчество\Моделирование\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #7827530
dok242 (05 Мар 2012 - 13:01): А может покажете каким он будет veider: он будет фердинандообразным.
http://imageshack.us...8/e100stug.jpg/
http://imageshack.us...8/e100stug.jpg/
Тема:
Творчество\Моделирование\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #7827250
Творчество\Моделирование\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #7827250
veider: у нас в игре он будет немного другой)
машины на этих картинках - выдумки нелогичные
машины на этих картинках - выдумки нелогичные
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Техническая поддержка
Ссылка на сообщение: #7790924
nobiiru (03 Мар 2012 - 21:59): Доброго времени суток, уважаемая техническая поддержка. Обратите
свое внимание на мои заявки в разделе технической поддержки. Ведь
финансовые вопросы то можно как то быстрей решать или нет? Или это
так на Руси заведено, что саппорт вечно слоупочный?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Техническая поддержкаСсылка на сообщение: #7790924
nobiiru (03 Мар 2012 - 21:59): Доброго времени суток, уважаемая техническая поддержка. Обратите
свое внимание на мои заявки в разделе технической поддержки. Ведь
финансовые вопросы то можно как то быстрей решать или нет? Или это
так на Руси заведено, что саппорт вечно слоупочный?veider: саппорт на Руси? О_о
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Приживется ли вторая видюха на компе?
Ссылка на сообщение: #7790317
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\Приживется ли вторая видюха на компе?Ссылка на сообщение: #7790317
veider: собирать слай из двух 8600 в наше время верх безумия и
расточительства электроэнергии)
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #7788671
baron_P (03 Мар 2012 - 19:11): Интересно, что думают по этому поводу разработчики.
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танковСсылка на сообщение: #7788671
baron_P (03 Мар 2012 - 19:11): Интересно, что думают по этому поводу разработчики.Storm: Отправил тестировщикам на проверку. И ИС-7 и ИС-3.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #7788207
Zaklon (03 Мар 2012 - 19:22): Возможно тороплю события...но после обзра сложилось впечатление что меня поимели и спасибо не сказали
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103AСсылка на сообщение: #7788207
Zaklon (03 Мар 2012 - 19:22): Возможно тороплю события...но после обзра сложилось впечатление что меня поимели и спасибо не сказали
veider: спасибо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7787899
Arthur737 (03 Мар 2012 - 18:37): Прошу прощения, лоб корпуса. лоб башни похуже вроде, сам догадался)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7787899
Arthur737 (03 Мар 2012 - 18:37): Прошу прощения, лоб корпуса. лоб башни похуже вроде, сам догадался)Storm: Лоб корпуса даже чуток покрепче будет чем у Т32: НЛД толще (114
вместо 95), посередине на стыке НЛД и ВЛД утолщение в литье
толщиной в 140мм, ВЛД 127 мм под хорошими наклонами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7787649
Arthur737 (03 Мар 2012 - 18:30): Уважаемый SerB\Storm, понимаю, что тесты покажут, но хотя бы общая
концепция:
лоб м103 держит удар лучше\хуже\на уровне Т32?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7787649
Arthur737 (03 Мар 2012 - 18:30): Уважаемый SerB\Storm, понимаю, что тесты покажут, но хотя бы общая
концепция:лоб м103 держит удар лучше\хуже\на уровне Т32?
Storm: Лоб чего? Башни/корпуса?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7787392
Freim (03 Мар 2012 - 18:13): Насколько настраиваемыми будут новые маркеры над танками, можно ли
их будут привести их к нынешнему виду (без имени, маркера и
процентов над танком)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7787392
Freim (03 Мар 2012 - 18:13): Насколько настраиваемыми будут новые маркеры над танками, можно ли
их будут привести их к нынешнему виду (без имени, маркера и
процентов над танком)?Storm: На скриншоте хорошо видны те настройки которые есть.
К текущему виду привести можно будет - настройки это позволяют.
К текущему виду привести можно будет - настройки это позволяют.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7785462
object233 (03 Мар 2012 - 16:28): А можете рассказать с чем связана такая задержка с вводом этого
танка? В впервые в пачнуте он мелькал еще прошлым летом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7785462
object233 (03 Мар 2012 - 16:28): А можете рассказать с чем связана такая задержка с вводом этого
танка? В впервые в пачнуте он мелькал еще прошлым летом.Storm: Всё время находились более значимые задачи чем ввод этого танка.
Тема:
Творчество\Фан-арт\Фотографии и скриншоты\нечего
Ссылка на сообщение: #7784796
Творчество\Фан-арт\Фотографии и скриншоты\нечегоСсылка на сообщение: #7784796
veider: мастер фотошопа 90лвл =)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7784584
OXJIOMOH (03 Мар 2012 - 08:06): Здравствуйте.
Прочитал в журнале СТВОЛ интервью со Штормом и заинтересовал один ответ:
"Djak0n [НК]: Ну вот мы и дошли до нашего старого знакомого ИС-4. Поговаривают, что уязвимый лючок мехвода будет залатан, так ли это? Как ещё изменится ИС-4 после перевода его в ТТ 10 уровня?
Михаил [WG]: Да. Как минимум планируем увеличить бронирование выступа мехвода до 200мм."
Т.е. сейчас бронирование не историческое? Или же наоборот, при переводе на новый лвл, в угоду баланса, его сделают не историческим? Или же были модели с обоими вариантами бронирования?
Svoloch_dn (03 Мар 2012 - 11:04): Ув. СерБ, приоткройте пожалуйста занавес над тем, с чем связано
непопадание прем танка Ис 6 в пачт 0.7.2?
AshDragon (03 Мар 2012 - 10:11): Вопрос про доп умения экипажа
В случае когда я пересаживаю экипаж с одного танка на другой (одного класса) без переобучения, известно, что есть штраф на получение опыта членами команды, есть штраф на основную специальность..
А есть ли штраф на эффективность доп скиллов или они действуют в полную силу? (При условии, что на старом танке основная специальность - 100%)
Uglykoyote (03 Мар 2012 - 13:31): Добрый день тов. Разработчики. У меня такой вот вопрос, почему в
случае перехода с ст на тт (например VK3610H - Tiger) штраф идет
20%. Ведь ветка идет из ст в тт. Почему в таких случаях не сделать
например 15% штраф. Всё таки смена ветки идет принудительно. Я
понимаю что справедливости нету, но просто интересно - есть ли
причины не вводить ещё один штраф на переобучение экипажа?
Dark_Fog (03 Мар 2012 - 15:28): 1. Когда можно ждать нововведений в игровом процессе,как по части
рендом боев-прокачек,так и по части игры на ГК? Или говоря
иначе,новшества отличные от новых веток танков и новых картинок
камуфляжей и интерфейса.
2. Правда ли что порядка 530 человек,работающих в Варгейме и ваяющие самолетики,кораблики и прочее,финансируются за счет танчиков над которыми корпят порядка 70 человек ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7784584
OXJIOMOH (03 Мар 2012 - 08:06): Здравствуйте.Прочитал в журнале СТВОЛ интервью со Штормом и заинтересовал один ответ:
"Djak0n [НК]: Ну вот мы и дошли до нашего старого знакомого ИС-4. Поговаривают, что уязвимый лючок мехвода будет залатан, так ли это? Как ещё изменится ИС-4 после перевода его в ТТ 10 уровня?
Михаил [WG]: Да. Как минимум планируем увеличить бронирование выступа мехвода до 200мм."
Т.е. сейчас бронирование не историческое? Или же наоборот, при переводе на новый лвл, в угоду баланса, его сделают не историческим? Или же были модели с обоими вариантами бронирования?
SerB: Бронирование историческое.
И будет историческим.
От раных модификаций.
такое вот танковое дао.
И будет историческим.
От раных модификаций.
такое вот танковое дао.
Svoloch_dn (03 Мар 2012 - 11:04): Ув. СерБ, приоткройте пожалуйста занавес над тем, с чем связано
непопадание прем танка Ис 6 в пачт 0.7.2?SerB: С переносом в патч 0.7.3
AshDragon (03 Мар 2012 - 10:11): Вопрос про доп умения экипажаВ случае когда я пересаживаю экипаж с одного танка на другой (одного класса) без переобучения, известно, что есть штраф на получение опыта членами команды, есть штраф на основную специальность..
А есть ли штраф на эффективность доп скиллов или они действуют в полную силу? (При условии, что на старом танке основная специальность - 100%)
SerB: Ответ уже давался, не влияет
Uglykoyote (03 Мар 2012 - 13:31): Добрый день тов. Разработчики. У меня такой вот вопрос, почему в
случае перехода с ст на тт (например VK3610H - Tiger) штраф идет
20%. Ведь ветка идет из ст в тт. Почему в таких случаях не сделать
например 15% штраф. Всё таки смена ветки идет принудительно. Я
понимаю что справедливости нету, но просто интересно - есть ли
причины не вводить ещё один штраф на переобучение экипажа?SerB: Можете не менять ва взять новый экипаж, мы не возражаем
Dark_Fog (03 Мар 2012 - 15:28): 1. Когда можно ждать нововведений в игровом процессе,как по части
рендом боев-прокачек,так и по части игры на ГК? Или говоря
иначе,новшества отличные от новых веток танков и новых картинок
камуфляжей и интерфейса.2. Правда ли что порядка 530 человек,работающих в Варгейме и ваяющие самолетики,кораблики и прочее,финансируются за счет танчиков над которыми корпят порядка 70 человек ?
SerB: 1. КТТС
2. Навальный? Извините, Навальный, вы, прежде чем отчета требовать, хоть одну акцию Вагрейминга купить забыли
2. Навальный? Извините, Навальный, вы, прежде чем отчета требовать, хоть одну акцию Вагрейминга купить забыли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7784240
object233 (03 Мар 2012 - 15:40): Шторм в интервью журналу ответил что ИС-6 будет в патче 7.4. Кому
верить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7784240
object233 (03 Мар 2012 - 15:40): Шторм в интервью журналу ответил что ИС-6 будет в патче 7.4. Кому
верить?Storm: Шторму.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7781840
Uglykoyote (03 Мар 2012 - 13:31): Добрый день тов. Разработчики. У меня такой вот вопрос, почему в
случае перехода с ст на тт (например VK3610H - Tiger) штраф идет
20%. Ведь ветка идет из ст в тт. Почему в таких случаях не сделать
например 15% штраф. Всё таки смена ветки идет принудительно. Я
понимаю что справедливости нету, но просто интересно - есть ли
причины не вводить ещё один штраф на переобучение экипажа?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7781840
Uglykoyote (03 Мар 2012 - 13:31): Добрый день тов. Разработчики. У меня такой вот вопрос, почему в
случае перехода с ст на тт (например VK3610H - Tiger) штраф идет
20%. Ведь ветка идет из ст в тт. Почему в таких случаях не сделать
например 15% штраф. Всё таки смена ветки идет принудительно. Я
понимаю что справедливости нету, но просто интересно - есть ли
причины не вводить ещё один штраф на переобучение экипажа?SerB: Можете не менять ва взять новый экипаж, мы не возражаем
Реклама | Adv















